Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12037653
Alesha170 (14 Авг 2012 - 02:31) писал: доброго времени суток господа разработчики
собсно вопрос: раз в теме так много флуда и баянов, почему бы не сделать доступ к теме за золото, например 1 пост = 1000 игрового золота?
Ссылка на сообщение: #12037653

собсно вопрос: раз в теме так много флуда и баянов, почему бы не сделать доступ к теме за золото, например 1 пост = 1000 игрового золота?
SerB: Отличная идея.
Но существующие правила все же оставим - понмится, предложение в данной теме карается баном?
Но существующие правила все же оставим - понмится, предложение в данной теме карается баном?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11997967
Trac980 (12 Авг 2012 - 14:15) писал: Вопрос с Сергею Борисовичу . Борисович , вы человек состоявшийся ,
в возрасте , и у вас есть свои стойкие убеждения и взгляды на
разные вещи... Вопрос к вам нестандартный , вы как гражданин
Белорусии можете себе примерно представить сколько Ваша страна
тратит на охрану своих границ ? На разработку нового вооружения ,
техники , авиации и т.д? Сколько ваша научная медицина тратит на
разработку лекарств , методик лечения, которые уже разработаны в
других странах? Сколько денег уходит у вашего государаства на
содержание армии? Сколько человеческого ресурса в это
задействовано?Точно вы не знаете , но что сумма выходит
запредельная вы я думаю осознаете. Представте на 60 сек , что вы не
Беларус и к примеру Караим ...(отбростье ровно на минуту
национальное и патриотическое мышление) На дворе надцатый год и
...некто... захватили весь мир . Режим один , правительство одно ,
цель одна ... МИР перестал тратить деньги на вооружение , охрану
границ , любая разарботка в любой сфере мгновенно становится
достаянием всех , лучшие умы мира работают совместно над одной
проблемой , а не паралельно тратят миллионы своих стран на
исследование одного и того же , за освоение космоса даже говорить
не нужно , это был бы приоритет ... стоит ли кого-то ненавидеть за
попытку создания такого ? Стоит ли свою ненависть выражать досих
пор даже в малом , доже группы пикселей устанавливая на разные
ступени? Стоит ли врать самому себе и остальным говоря слово БАЛАНС
? Ведь баланс в танках на сегодня стал сродни Американской
демократии для всех... я понимаю что 99% это бан с удалением , но я
обращаюсь лично к вам и прошу просто выделить 60 сек на эту мысль
без учета национального фактора.
Ссылка на сообщение: #11997967

SerB: Плакаль.
И да, я не гражданин Белоруссии.
Гастарбайтерствую потихоньку, да.
И да, я не гражданин Белоруссии.
Гастарбайтерствую потихоньку, да.
Тема: World of Tanks – два года!
Ссылка на сообщение: #11981542
Pinoxa (11 Авг 2012 - 17:50) писал: Товарищ СерБ, а что такая стата плохая? 
Ссылка на сообщение: #11981542


SerB: Руки кривые же!
Тема: World of Tanks – два года!
Ссылка на сообщение: #11981367
skupra (11 Авг 2012 - 17:16) писал: Феник надо почаще роты такие собирать в честь празников!!! Чтоб в
празники Серб ногибал в ротах. 


Ссылка на сообщение: #11981367




SerB: Да, спасибо за приглашение - я поднял стату на 62А с 29 до целых
39%!
:-D
:-D
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11976733
disapo (11 Авг 2012 - 13:00) писал: Спасибо за ответ, а не могли бы вы пожалуйста подсказать какую
нибудь книгу (желательно не одну) про советские пт-сау в
особенности где упоминается данный агрегат.
Ссылка на сообщение: #11976733

SerB: Книг по послевоенке мало, рекомендую Павловых "Средний танк Т-54 и
машины на его базе"
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11976497
disapo (11 Авг 2012 - 12:23) писал: Добрый день уважаемые разработчики, хотелось бы спросить у Serb`a
как отличного знатока разной военной техники существовал ли проект
или эскиз ПТ-сау IT-130(Су-130-62) или это боян и такого не когда
не было. Ну и вдогонку, а можно будет его увидеть в игре, допустим
в качестве ПТ-сау 10 ур. после ПТ-сау Су-122-54?
Ссылка на сообщение: #11976497

SerB: IT-130 (по западному обозрачению) вероятнее всего СУ-130-54
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11975345
Stahlreise (11 Авг 2012 - 11:17) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики.
Как вы считаете, само введение физики может повлиять на баланс классов?
Ссылка на сообщение: #11975345

Как вы считаете, само введение физики может повлиять на баланс классов?
SerB: Не может, а должно.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11975273
youROKer (11 Авг 2012 - 11:27) писал: Это вот эта?

А может всё же свинтить с неё гладкоствол и дать другое орудие? Всё же как-то 263 не очень в ветке средних ПТ смотрится.
Ссылка на сообщение: #11975273


А может всё же свинтить с неё гладкоствол и дать другое орудие? Всё же как-то 263 не очень в ветке средних ПТ смотрится.
SerB: Эта.
Если бы были надежные свидетельства о варианте со 130 и хоть какая-то графика, мы бы ее может быть и запилили (хотя все равно поздновата)
Но архивы по 50-м-60-м еще не открыты, так что увы.
Если бы были надежные свидетельства о варианте со 130 и хоть какая-то графика, мы бы ее может быть и запилили (хотя все равно поздновата)
Но архивы по 50-м-60-м еще не открыты, так что увы.
Тема: Халява голда для оленей
Ссылка на сообщение: #11974872
AIRONANGEL (10 Авг 2012 - 08:16) писал: по мне , так лучше иметь возможность зарабатывать голду в рандоме ,
к примеру за заслуги в бою ( думаю такие отметки как " воин" не
прокатят , тк это всего лишь удачно добитый фраг , а вот за
нанесение домага за бой вполне реально )
Ссылка на сообщение: #11974872

SerB: А по нам так нет.
Голду надо зарабатывать не в рандоме, а в реале.
Думаю, тему можно закрыть.
Голду надо зарабатывать не в рандоме, а в реале.
Думаю, тему можно закрыть.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11974854
IIIaKaJIuK (11 Авг 2012 - 11:01) писал: А какие ещё были претенденты на место об.263?
Всё-таки странно завершать ветку средних пт тяжёлой(она ведь на основе узлов с ИС-7 и ИС-8)...
Ссылка на сообщение: #11974854

Всё-таки странно завершать ветку средних пт тяжёлой(она ведь на основе узлов с ИС-7 и ИС-8)...
SerB: Была еще ПТ на базе Т-62 с башней кругового враения, но она слишком
поздняя и основное вооружение у нее все же гладкоствол, который мы
ставить не будем.
Тема: World of Tanks – два года!
Ссылка на сообщение: #11974818
_Worlok_ (11 Авг 2012 - 10:55) писал: А если все скажут недовольстово и вы всем поможете не
играть? или ток единицам от которых не чего не убавится? 
Ссылка на сообщение: #11974818


SerB: Ну вот когда все пара миллионов активных игроков (а не только двое
жадных детей Вася с Колей) выскажут недовольство, тогда и
поговорим.
Тема: World of Tanks – два года!
Ссылка на сообщение: #11974152
shuravi13 (11 Авг 2012 - 10:14) писал: извините, уважаемый SerB, просто ради спортивного интереса: когда
вы пишите МЫ, Вы подразумеваете ВГ, или-азьм есть царь

Ссылка на сообщение: #11974152



SerB: Не, в царях плотют мало.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11974099
TrueZERO777 (10 Авг 2012 - 22:15) писал: Почему топовой ПТ-САУ выбрали именно объект 263?
Ссылка на сообщение: #11974099

SerB: Потому что он нам нравится.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11974086
Afeallan (10 Авг 2012 - 22:30) писал: Читая хронику ВоТ вспомнился давно интересующий меня вопрос.
В Книге Рекордов Гинесса ВоТ уже есть, с 91к народу на одном серваке. Но сейчас же иногда вечером на ру-кластерах иногда в два раза больше. Почему ещё раз заявку в Книгу не подаёте? Ждёте, пока кто-то перебьёт ваш 91к, а потом быстро их огорчите?)
Ссылка на сообщение: #11974086

В Книге Рекордов Гинесса ВоТ уже есть, с 91к народу на одном серваке. Но сейчас же иногда вечером на ру-кластерах иногда в два раза больше. Почему ещё раз заявку в Книгу не подаёте? Ждёте, пока кто-то перебьёт ваш 91к, а потом быстро их огорчите?)
SerB: А зачем? Мы возьмем деньгами.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11974078
cirk (11 Авг 2012 - 00:49) писал: Возможно организовать клановый склад? По типу других рпг.
И Шторм отнеситесь пожалуйста добросовестно к замечанию, что снаряд бб поглощается броней без урона. Сам видел это достаточно стабильно. А как стрелял с малого расстояния то видел куда я попадаю. Примеры:
-с кт по правой от меня щеке маски вк3601
-с е50 по влб суперперша
-с 704 по бортовой броне ис7
-с кв1с по борту башни м18
Ссылка на сообщение: #11974078

И Шторм отнеситесь пожалуйста добросовестно к замечанию, что снаряд бб поглощается броней без урона. Сам видел это достаточно стабильно. А как стрелял с малого расстояния то видел куда я попадаю. Примеры:
-с кт по правой от меня щеке маски вк3601
-с е50 по влб суперперша
-с 704 по бортовой броне ис7
-с кв1с по борту башни м18
SerB: 1. не хотим. Другие РПГ это другие РПГ, за клановым складом
туда.
2. При непробитии ББ и должен ополгощаться броней без урона. А в приведенноых Вами примерах, кстати, в первых трех случаях имеются экраны.
2. При непробитии ББ и должен ополгощаться броней без урона. А в приведенноых Вами примерах, кстати, в первых трех случаях имеются экраны.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11974043
DickerMax (11 Авг 2012 - 03:16) писал: Извините если было, но не нашел.
Какова судьба проекта по выпуску серии книг под брендом WOT?
Ссылка на сообщение: #11974043

Какова судьба проекта по выпуску серии книг под брендом WOT?
SerB: Надеюсь, хорошая.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11974026
Ostrich_ (11 Авг 2012 - 02:29) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики!
У меня пока один вопрос: вас не смущает катастрофическая слепота СУ-85?
Обзор: СУ-85Б (IV) - 390м
CУ-85 (V) - 280м
СУ-100 (VI) - 350м
StugIII (V) - 310м
М10 (V) - 370м
Т49 (V) - 370м
S-35 CA (V) - 400м(!!!)
Это что - наказание за былой альфа-дамаг? Так уже нет его.
Ссылка на сообщение: #11974026

У меня пока один вопрос: вас не смущает катастрофическая слепота СУ-85?
Обзор: СУ-85Б (IV) - 390м
CУ-85 (V) - 280м
СУ-100 (VI) - 350м
StugIII (V) - 310м
М10 (V) - 370м
Т49 (V) - 370м
S-35 CA (V) - 400м(!!!)
Это что - наказание за былой альфа-дамаг? Так уже нет его.
SerB: 1. не смущает
2. не наказание.
2. не наказание.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11974012
Triniksy (11 Авг 2012 - 10:08) писал: Скажите, это нормально когда ТТ не может пробить в лоб (НЛД/ВЛД)
одноуровневый СТ?
Это нонсенс, мягко говоря.
Речь о КВ-5 и Super Pershing.
Ссылка на сообщение: #11974012

Это нонсенс, мягко говоря.
Речь о КВ-5 и Super Pershing.
SerB: 1. Нормально.
2. не нонсенс
3. Мои глубочайшие соболезнования.
2. не нонсенс
3. Мои глубочайшие соболезнования.
Тема: World of Tanks – два года!
Ссылка на сообщение: #11973790
BOLOTNII_DOKTOR (11 Авг 2012 - 09:58) писал: чет как то жутко это прозвучало 
Ссылка на сообщение: #11973790


SerB: Да не, мы добрые.
В глубине души, понятно
В глубине души, понятно
Тема: World of Tanks – два года!
Ссылка на сообщение: #11973753
Kadis (11 Авг 2012 - 09:43) писал: Чтобы не было инсинуаций (насчет нечестности) - расскажите, как вы
собираетесь помогать покинуть игру?
Ссылка на сообщение: #11973753

SerB: Согласно Пользовательскому Соглашению - уточним, согласен ли
пользователь с Пользовательским Соглашением, в частности, с п. 3.3.
и в случае несогласия - напомним о п. 4.2. В случае невыполнения
данных действий - прекратим оказание услуг в
соответствии с п.3.1.
Но вообще мы это из человеколюбия - не можем видеть, как человек мучается.
Но вообще мы это из человеколюбия - не можем видеть, как человек мучается.
Тема: World of Tanks – два года!
Ссылка на сообщение: #11973157
Kadis (11 Авг 2012 - 08:57) писал: Значит, игрокам все-таки корректируют статистику? И нипрабил с
нипапалом - это вовсе не теория заговора?
Ссылка на сообщение: #11973157

SerB: Да нет, просто если человек считает нас жадными (или, как Вы,
нечестными) - зачем играть в нашу игру?
В этом случае в нашу игру играть не надо.
И в этом мы можем помочь.
В этом случае в нашу игру играть не надо.
И в этом мы можем помочь.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11973107
Gl0w (11 Авг 2012 - 08:51) писал: Планируется ли в будущем ввести адекватную разрушаемость объектов,
или движок не позволяет? Например, от фугаса дом разлетается, а бб
оставляет дыру в стене. Ну или при проезде танка через дом,
ломается не весь дом, а та часть, где ехал танк.
Ссылка на сообщение: #11973107

SerB: Посчитайте количество треугольников, которые нужны, чтобы иметь
возможность проковырять (примерно) 100мм круглую ( хотя бы
6-угольную) дырку в любом месте стены размером скажем, 3х3 м и с
шагом хотя бы те же 100мм
Умножьте это количество на минимум пару сотен стен в сцене.
Мощность Вашего калькулятора, необходимого для подсчета данного количества треугольников можете посчитать так же сами.
Умножьте это количество на минимум пару сотен стен в сцене.
Мощность Вашего калькулятора, необходимого для подсчета данного количества треугольников можете посчитать так же сами.
Тема: World of Tanks – два года!
Ссылка на сообщение: #11972578
Adskij_Satana (11 Авг 2012 - 01:05) писал: подарок ваш в виде шоколадок,коллы и 1-дневного према-полная
шляпа... бесполезный и ненужный подарок.. сегодня настал день,когда
я полностью убедился в жадности разработчиков и их нежелании даже
элементарно по настоящему порадовать игроков на свой юбилей..
кому подарок понравился-не обращайте внимания на мой пост.
более бесполезный подарок был пожалуй только на 9 мая.
прежде чем преподносить с подобной помпезностью свои дары,можно было бы и прозондировать пожелания людей,которым вы дарите эти подарки.
ну а вообще,желаю вам удачи,господа разработчики. с праздником...Вас.
Ссылка на сообщение: #11972578

кому подарок понравился-не обращайте внимания на мой пост.
более бесполезный подарок был пожалуй только на 9 мая.
прежде чем преподносить с подобной помпезностью свои дары,можно было бы и прозондировать пожелания людей,которым вы дарите эти подарки.
ну а вообще,желаю вам удачи,господа разработчики. с праздником...Вас.
SerB: Надеюсь, мы больше не увидим замечательного и щедрого Вас в нашей
жадной негодной игре?
Надо будет проверить сатистику, к слову (сейчас 6646 боев), и если что - помочь Вам покинуть наш жадный проект!
Надо будет проверить сатистику, к слову (сейчас 6646 боев), и если что - помочь Вам покинуть наш жадный проект!
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11957096
OmegaTanks (10 Авг 2012 - 13:08) писал: Сегодня походу корпаративчик !! Ответов нет от разработчиков.
Ссылка на сообщение: #11957096

SerB: Да не, просто отвечать уже неинтересно
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11928791
DimonGnom (09 Авг 2012 - 14:20) писал: В имели ввиду Steam Green Light или Half-Life 3?
Просто паранойя из-за слухов вокруг Half-life.
Ссылка на сообщение: #11928791

Просто паранойя из-за слухов вокруг Half-life.
SerB: Нам не в лом и с обоими поздравить!
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11928705
m15mike (09 Авг 2012 - 14:31) писал: спасибо за ответ!
поясню: вопрос не в количестве денег, а в возможности - Вы же понимаете, что компании разные есть
тут просто нужно понять может ли компания оплатить создание уровня и немного его стилизовать или танчика с надписью на борту "just do it!". оплатить создание шкурки или тп.. идея в том, что бы сама компания решала кому премировать данный контент.
Ссылка на сообщение: #11928705

поясню: вопрос не в количестве денег, а в возможности - Вы же понимаете, что компании разные есть

тут просто нужно понять может ли компания оплатить создание уровня и немного его стилизовать или танчика с надписью на борту "just do it!". оплатить создание шкурки или тп.. идея в том, что бы сама компания решала кому премировать данный контент.
SerB: Нет, тут именно по деньгам вопрос.
Потому что реклама в не заточенном под нее проекте стоит не дорого, а очень дорого.
Впрочем, с компаниями класса Мига, Сухого, Боинга с Локихдом и пр и пр мы бы поговорили (УВЗ вон себе чемпионат устраивает), но тут опять же не в деньгах вопрос.
Потому что реклама в не заточенном под нее проекте стоит не дорого, а очень дорого.
Впрочем, с компаниями класса Мига, Сухого, Боинга с Локихдом и пр и пр мы бы поговорили (УВЗ вон себе чемпионат устраивает), но тут опять же не в деньгах вопрос.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11927851
Cr1mson (09 Авг 2012 - 14:14) писал: новая концепция камуфляжей, заменит уже существующие или это
отдельный вид?
Ссылка на сообщение: #11927851

SerB: Конечно, она будет доставаться, согласно Вашей подписи, из
мифрилового ларца!
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11927730
Cashh (09 Авг 2012 - 10:34) писал: Сергей, Михаил и иже с ним. Вопрос с подковыркой.
В "Правилах Игры" в п.20 пп.11 и п.21 пп.10 содержится следующее:
В ходе дискуссии на работе возник логичный вопрос. Если организация желает в лице генерального директора выступить спонсором клана (не обязательно основателем), может ли он, клан, нести тэг, название и девиз, использующие полностью или практически полностью название организации, ее логотип и информацию, связанную с ней?
Там же в правилах далее идут расплывчатые разъяснения, из которых более-менее четкого вывода сделать не получается:
и
Ссылка на сообщение: #11927730

В "Правилах Игры" в п.20 пп.11 и п.21 пп.10 содержится следующее:
В ходе дискуссии на работе возник логичный вопрос. Если организация желает в лице генерального директора выступить спонсором клана (не обязательно основателем), может ли он, клан, нести тэг, название и девиз, использующие полностью или практически полностью название организации, ее логотип и информацию, связанную с ней?
Там же в правилах далее идут расплывчатые разъяснения, из которых более-менее четкого вывода сделать не получается:
и
SerB: В указанном Вами случае получается реклама сторонних ресурсов, что
тоже не одобряется ПС, насколько я помню
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11927688
Zergwiper (09 Авг 2012 - 11:37) писал: Уважаемые разработчики, к Вам такой вопрос.
В реальной жизни различается ли заброневое воздействие снаряда, к примеру, от пушки БЛ-10 после пробития 30 мм, 100 мм или 200 мм брони?
В игре отличия никакого нет, а как было на самом деле? Есть такая информация?
Ссылка на сообщение: #11927688

В реальной жизни различается ли заброневое воздействие снаряда, к примеру, от пушки БЛ-10 после пробития 30 мм, 100 мм или 200 мм брони?
В игре отличия никакого нет, а как было на самом деле? Есть такая информация?
SerB: 1. В реальной жизни при таком калибре нет. При меньших возможно в
пограничных случаях (когда пробитие "на грани"). В игре это
учитываться не будет
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11927591
OttoFonPixel (09 Авг 2012 - 09:39) писал: Уважаемый SerB, я Джва года ждал физику)))
Вопрос: В связи в выходом 0.8.0 будет ли увеличен тестовый сервер? Народу ведь туда ломится будет как никогда много.
Ссылка на сообщение: #11927591

Вопрос: В связи в выходом 0.8.0 будет ли увеличен тестовый сервер? Народу ведь туда ломится будет как никогда много.
SerB: Вряд ли. Тестовый сервер - чисто служебная фишка и делается исходя
из наших собственных требований.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11927534
_Ledakol_ (09 Авг 2012 - 10:02) писал: Скажите, пожалуйста, раз уж вы ведете работу по обеспечению
возможности смены ника игроков, то может быть рассматриваете
(рассматривали) возможность объединения аккаунтов?
У многих есть твинки, зачастую эта идея себя не оправдывает и хочется иметь один большой гараж, а не менять их постоянно...
Ссылка на сообщение: #11927534

У многих есть твинки, зачастую эта идея себя не оправдывает и хочется иметь один большой гараж, а не менять их постоянно...
SerB: Что такое сверхнаглость? Наложить под дверью соседа и прпросить
бумажки (с), так, что ли?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11927506
Eudgen (09 Авг 2012 - 08:23) писал: Здравствуйте!
Скажите пожалуйста, известно ли команде разработчиков о проекте Steam Green Light и есть ли планы касательно творений Большого Гейба?
Ссылка на сообщение: #11927506

Скажите пожалуйста, известно ли команде разработчиков о проекте Steam Green Light и есть ли планы касательно творений Большого Гейба?
SerB: Есть, мы планируем поздравить их с замечательным проектом.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11927480
srmaks (09 Авг 2012 - 07:32) писал: ДОброго утра разработчики! Есть вопрос: Гдето когдато СерБ говорил
про какуюто особенность азиатского региона и сервера. Не могли бы
по подробней расказать об этой особенности? Что у них не так как у
нас?
Ссылка на сообщение: #11927480

SerB: Законодательство.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11927468
Kilra (09 Авг 2012 - 12:07) писал: Здравствуйте уважаемые! читал сколько смог, но не нашел ответов на
вопросы. Прошу прощение если вопросы уже были.
Вопросы:
1) в случае пожара, при отсутствии огнетушителя, начинают повреждаться модули, баки движек и тп. А почему не происходит повреждения экипажа?
2) с введением физики, будет ли возможность критануть экипаж тараном?
Ссылка на сообщение: #11927468

Вопросы:
1) в случае пожара, при отсутствии огнетушителя, начинают повреждаться модули, баки движек и тп. А почему не происходит повреждения экипажа?
2) с введением физики, будет ли возможность критануть экипаж тараном?
SerB: 1. Потому что тогда пожар был бы совсем труба.
2. Ничего меняться не будет
2. Ничего меняться не будет
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11927431
TheOvo (09 Авг 2012 - 11:44) писал: Был серверный патч 0.7.4.1, там было исправление правила 10
калибров, т.к. после 0.7.4 зачастились застревания снарядов в
гусеницах и странные непробилы.
Т.е. в механике пробития через гусеницы во время патча 0.7.4 что-то поменялось и случайно еще было включено правило 10 калибров для них, но что поменялось? Гусеница действует как экран? Какую же толщину тогда этот экран имеет?
Кстати арты также не пробиваются попаданием в ствол.
Ссылка на сообщение: #11927431

Т.е. в механике пробития через гусеницы во время патча 0.7.4 что-то поменялось и случайно еще было включено правило 10 калибров для них, но что поменялось? Гусеница действует как экран? Какую же толщину тогда этот экран имеет?
Кстати арты также не пробиваются попаданием в ствол.
SerB: Ребята, вы вообще читаете, что Вам пишут (вот недавно Михаилш
писал) - 10 калибров теперь отсчитываются от пробития основной
брони, т.е. от нанесения дамага
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11927405
rubegh (09 Авг 2012 - 12:22) писал: Вы довольны положением дел с мардером? 
пушку забрали теперь с кв потяжелее,но он теперь в топе оказывается, и гнет 2-3 уровень
нагиб остался,только фана поменьше:(
Ссылка на сообщение: #11927405


пушку забрали теперь с кв потяжелее,но он теперь в топе оказывается, и гнет 2-3 уровень
нагиб остался,только фана поменьше:(
SerB: Нет, все равно мощноват
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11927363
m15mike (09 Авг 2012 - 13:25) писал: Не уверен, что вопрос по адресу, так что извините, если вообще не
попал 
Так вот, меня интересует возможность ввода "странного" танка в "странном" режиме
допустим некоторая сторонняя
компания оплачивает разработку модели, танк выходит только в
"шкурке" одобренной именно заказчиком и выдается игрокам
worldoftanks исключительно как приз за участие в конкурсах,
организованных компанией заказчика. (например, итальянца Carro
Armato Pesante P26/40)
схема конечна сырая, но идея должна быть ясна.
Может ли сторонняя компания быть "спонсором" определенного реального танка WW2 в игре?
Ссылка на сообщение: #11927363


Так вот, меня интересует возможность ввода "странного" танка в "странном" режиме

схема конечна сырая, но идея должна быть ясна.
Может ли сторонняя компания быть "спонсором" определенного реального танка WW2 в игре?
SerB: У сторонней компании вряд ли хватит денег
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11927345
rypraht (09 Авг 2012 - 13:33) писал: сорь если баян
не кажется ли вам не совсем правильным текущее положение с ускоренным обучением экипажа: при наличии проседания текущего допперка (скажем 49% бб) у мембера со 100% основной спецухой, и недокачанной основой у остальных (скажем у остального экипажа по 93-94% основы)- удвоенноый опыт идёт именно в проседающий допперк, в то время как остальные бойцы с трудом (без х2) выкачивают основу? см. картинку

согласитесь, что приоритетнее всёже сперва вкачать основу остальным, а потом домучивать перки? можно выправить таковой дисбалланс приоритетов х2?
Ссылка на сообщение: #11927345

не кажется ли вам не совсем правильным текущее положение с ускоренным обучением экипажа: при наличии проседания текущего допперка (скажем 49% бб) у мембера со 100% основной спецухой, и недокачанной основой у остальных (скажем у остального экипажа по 93-94% основы)- удвоенноый опыт идёт именно в проседающий допперк, в то время как остальные бойцы с трудом (без х2) выкачивают основу? см. картинку

согласитесь, что приоритетнее всёже сперва вкачать основу остальным, а потом домучивать перки? можно выправить таковой дисбалланс приоритетов х2?
SerB: Не кажется
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11923128
botbot (09 Авг 2012 - 11:17) писал: Кстати, давно интересует, а почему запретили стоять на крыше? Я так
понимаю, это не ограничение физического движка? Дайте пожалуйста
развёрнутый ответ.
Ссылка на сообщение: #11923128

SerB: Даю развернутый ответ: во избежание идиотских ситуаций типа "МС-1
верхом на маусе"
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11922375
Maison91 (09 Авг 2012 - 08:22) писал: Вопроспо физике:
Возможна ли будет ситуация, когда легкие танки (напримерТ-50-2) смогут перелетать через противника, если на высокой скорости подпрыгнут с трамплинчика.
И возможна ли будет ситуация застревания легкого танка на крыше противника при попыте перескочить через него?
Грубо говоря:сможет ли Т-50-2 стоять на крыше мауса? =)
Ссылка на сообщение: #11922375

Возможна ли будет ситуация, когда легкие танки (напримерТ-50-2) смогут перелетать через противника, если на высокой скорости подпрыгнут с трамплинчика.
И возможна ли будет ситуация застревания легкого танка на крыше противника при попыте перескочить через него?
Грубо говоря:сможет ли Т-50-2 стоять на крыше мауса? =)
SerB: Перелетать да, стоять нет.
И да, это боян
И да, это боян
Реклама | Adv