Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.08.2012 16:34:34
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12271243

Просмотр сообщенияbeholder_jr (22 Авг 2012 - 17:28) писал: др. разработчика
а как вы лично относитесь к большинству задаваемых вопросов?

SerB: Большинство - либо бояны, либо ОВМ в обертке вопроса, либог флуд, как Ваш, например.
Хорошие вопросы - редкость.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.08.2012 16:18:17
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12270764

Просмотр сообщенияdinar1 (22 Авг 2012 - 17:14) писал: А если без шуток? Почему орудие, которое под углами +/- 60 градусов от нормали должно гарантировано прбивать башню Т49 (даже при выпадении нижнего значения пробития) переодически не может ее пробить при куда менее острых углах? Случаи, когда "оказалось" что толщина брони в колижн-модели "неправильная" уже бывали. Почему такое не серьезное отношение к попытке помочь выловить возможную ошибку?

SerB: да заговор это, успокойтесь уже.
Самый натруральный, патентованный - ведь Вы настолько важная для игрового сообщества персона, что все предыдущие подобные разборы в рамках игровой механике к Вам не могут иметть никакого отношения.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.08.2012 16:17:18
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12270733

Просмотр сообщения3MeeBuK (22 Авг 2012 - 17:04) писал: По физике неск. вопросов:
1. В связи с чем гравитация такая слабая? Сейчас танки падают как в замедленном кино - это несколько неестественно )
2. А обещанные заносы? Сейчас их почти нет, например, т-50-2, резко по поворачивая с полной скорости едет как по рельсам (скольжения почти нет), в реальности же, судя по кинохроникам танки (те же т-34) влегкую срывались в занос до 90гр со скорости до 20-30 км/ч.
3. Если танки наконец повреждаются от падений на грунт то дайте нам уже, плз., повреждения об камни и об трупы при игре..  Механизм вроде тот же..
P.S. И перевороты.

SerB: 1. Гравитация усиленная
2. Прямите руки
3. В своей игре можете давать.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.08.2012 15:42:24
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12269639

Просмотр сообщенияdinar1 (22 Авг 2012 - 14:19) писал: Повторю потертый вопрос: броня колижн-модели Т49 соответствует заявленым цифрам (не более 21 мм)?
(флуд поскипан - СБ)

SerB: Нет, там 4 метра на самом деле.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.08.2012 15:41:34
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12269608

Просмотр сообщенияbe1mondo (22 Авг 2012 - 14:01) писал: Уважаемый Серб или Шторм ну кто ответит :Smile_Default:  Почему на моделях ЯгЕ100 и Ягпантер-2 по бокам вы не решились повесить траки которы можно наблюдать на башнях Е75, тапок итд. ИМХО так бы они смотрелись намного эфектнее чем те закорючки что сейчас на них торчат по бокам. Они вроде для этого и сделаны. Или я ошибаюсь?

SerB: Конечно не рещились - ведь с траками на броне немцы будут ИМБОЙ!!!!
Вы раскрыли СТРАШНЫЙ ЗАГОВОР!!!!1111


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.08.2012 15:40:27
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12269566

Просмотр сообщенияFranken (22 Авг 2012 - 15:44) писал: Вопрос относительно т54. Новая пушка упоминалось будет д-10т2с, которая с двухполосным стабилизатором. Будет ли эта пушка примерно так же точна и иметь малый разброс на ходу как д54тс?

SerB: Вот обхясните мне, зачем это Вам именно сейчас знать, если впереди еще куча балансных тестов, на которых любой параметр может измениться 2-3 раза?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.08.2012 15:38:40
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12269510

Просмотр сообщенияElidanR (22 Авг 2012 - 16:29) писал: Добрый день,
клиренс в патче 8.0  при прохождении всяких больших камней(скал), водных ручьев  учитывается? и если да, то будет ли задан в ттх этот параметр?
Спасибо.

SerB: Учитывается, в ТТХ не задается, получается непосредственно их геометрии.
Указывать в цифрах не будем - все равно линеек у камней геодезисты не наоставляли. чтобы вам числовые параметры сравнивать.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.08.2012 15:37:39
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12269479

Просмотр сообщенияnikichistallinna (22 Авг 2012 - 16:29) писал: С учетом того, что танки теперь будем можно "сбрасывать" с вершин - будет ли получать экипаж сброшенного, но оставшегося "живым", танка контузию?

SerB: Уже, см массу самопальных роликов с теста


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.08.2012 15:37:09
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12269459

Просмотр сообщенияMaximKostenko (22 Авг 2012 - 16:35) писал: 1. Значит ли это, что два равнозначных орудия  ( снаряды которых имеют равное пробитие и калибр ), могут иметь разные параметры нормализации?
2. Если 1 - да, то выходит что у двух условно одинаковых орудий будут разные шансы на рикошет ( не с этим ли связан особый геймплей  орудия бл-10 ) ?
3. Есть ли такие орудия в игре?
4. Есть ли какая-то зависимость между калибром и нормализацией или чисто балансный параметр?

SerB: 1. Могут.
2. не будет
3. Нет.
4. есть - при превышении калибра над толщиной брони вдвое угол нормализации увеличивается. И об этом говорилось столько раз, что, пожалуй, стоит дать Вам на чтение пару недель.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.08.2012 15:36:00
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12269419

Просмотр сообщенияDirect73 (22 Авг 2012 - 16:32) писал: На счёт новой физики:
1) обещали что танки будет заносить (как в реальной жизни), но этого нет как не старайся. Будет ли это в 8.0?
2) почему танки не умеют пробуксовывать с резкого разгона или с хода назад резко вперед? И в других случаях

SerB: 1. Стараться мало. Надо еще и уметь. Кто умеет - дифтует. Тренируйтесь. Ну и ли в нидд фо спид.
2. Нид фо спид, да.
2.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.08.2012 15:35:12
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12269389

Просмотр сообщенияRumataEsorskiy (22 Авг 2012 - 15:36) писал: Уважаемые разработчики, а вам самим нравится новая модель ИС-4? (ОВМ поскипано - СБ)

SerB: Да


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.08.2012 10:43:28
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12258294

Просмотр сообщенияSerge_1981 (22 Авг 2012 - 09:58) писал: К сожалению не знал, о статегических планах КВГ по кастрированию Pz4 и лишения его 7,5 см, поэтому прикупил 4 сотни премиумных снарядов для KwK42 L/70. Будет ли какая либо возможность конвертировать их обратно в игровое золото, после нерфа Pz4, так как все ветки немецких танков я прокачал уже давно, и снаряды мною покупались исключительно для использования на вышеупомянутом танке?

SerB: Ответы в Пользовательском Соглашении.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.08.2012 10:41:34
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12258238

Просмотр сообщенияhector1 (22 Авг 2012 - 11:39) писал: Вопрос такой, был скачан тест превью физики, это 2.5г. Следующий этап подготовки выхода 0.8.0 будет общий тест, как я понимаю, так вот придется заново качать 2.5г?. Если да , то и перед выходом на основу, тоже нужно будет качать 2.5г?

SerB: Да, примерно так.
Но обязательным для игры будет скачивание только финального патча, так что остальные скачивания можно спокойно пропустить.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
21.08.2012 20:35:28
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12241913

Просмотр сообщенияTigris (21 Авг 2012 - 17:47) писал: Прокомментируйте пожалуйста ситуацию с прицелами:
СУ-5
Су-152
Нет, я не прошу вводить такой режим для ПТ, думается тут больше проблем Вам же на голову свалится. Хотя конечно перспектива применения была бы как минимум интересная.
Но все же с закрытых позиций они стреляли и не всегда по принципу "на кого бог пошлет". Я встречал упоминания о попаданиях с СУ-152 (возможно ИСУ) по танку за пригорком. Речь шла не о сумашедшем везении, а именно о прицельном выстреле.
В общем получается прицел то был одинаковый, но может я что-то не знаю или приведенные мной источники врут?

SerB: На самом деле вопрос раскрывался, но довольно давно, так что отвечу.
Еще летом 2009-го продила идея сдалать СУ-122. СУ-152, ИСУ-152 и 704 универсалами - с возможностью как стрельбы по ПТ-гному, так и в арт-режиме.
Но тут возникали следующие проблемы:
а) такой универсал, да еще бронированный, будет имбой.
б) управление таким гибридом будет слишком сложным.
Соответственно, решили АТ и арты не скрещивать и указанные выше машинв запихать именно в ПТ.

Просмотр сообщенияlordCorvin (21 Авг 2012 - 16:21) писал: тов СерБ, ответься пожалуйста на пару вопросов или напишите, что не можете ответить на них. второй перепост и не могу понять, толи я тону в вайне и флуде, толи на эти вопросы просто нет ответов.
1. вопрос по поводу предполагаемого продолжения ветки лт у немцев.
"пантера с башней леопарда" (если уже велись размышления над тем, какой она убдет)
1.1 собственно вопрос о том, из какого из лт-леопардовых проектов башня. уже присутствующая в игре Leopardturm от vk1602?
1.2. топ-орудием этой башни будет 5cm KwK 39 L/60?
1.3. эта башня будет стоковой, а в топ будет возможна установка фугасницы 105мм как у vk2801 (или похожего по геймплею орудия)?
2.1. будет ли в игру когда-нибудь введён Waffentrager Leopard? (вопрос про сам факт такого ввода, без каких-либо "когда" или "в каком патче")
2.2. предпочтение в "ветке ваффентрагеров" было отдано не ему, потому что он слишком бумажный, по сравнению с Pz.Sfl.IVc?

SerB: Пока мы это комментироват ьне будем.
Мы вообще комментируем только те ветки, которые уже окончательно согласованы и готовятся к одному из ближайших патчей.
И то вон замены случаются, как со второй веткой советских ПТ было.

Просмотр сообщенияkiller_ (21 Авг 2012 - 18:42) писал: То, что программа "КТТС" выходит по две части, это связано с нехваткой времени на снятие полной части сразу, или для интриги игроков?)

SerB: Снимается все сразу. Причины мне неизвестны, мое дело на вопросы ответить

Просмотр сообщенияDgamsaran (21 Авг 2012 - 18:41) писал: Если не секрет, то когда началась разработка новой физики? Примерно месяц хотя бы

SerB: Больше трех лет назад :-) Примерно май 2009-го.
Накоторые элементы вошли сразу в релизную версию, некоторые долго доделывались - задача очень сложной оказалась.

Просмотр сообщенияSAU_Marauder_X (21 Авг 2012 - 18:31) писал: Есть ли в перспективе "премиумный экипаж"?
Для каждой нации, 1000-2500голды за одного танкиста(командира, наводчика и т.д.), без штрафов за переобучение(т.е. можно было пересаживать на все танки одной нации и при этом не нужно было их переобучать) и бонусом к прокачке 10-15%.

SerB: Не планируется.

Просмотр сообщенияStorm (21 Авг 2012 - 18:16) писал: Ну да. Миллиметров 200 можно за счет корпуса накинуть. Но все равно не хватит.

SerB: Не накинешь :-) Корпуса у 75 и 50 унифицированные, у 50 даже попросторнее будет за счет меньшей толщины бронелистов ;-)

Просмотр сообщенияvk_fwd (21 Авг 2012 - 20:47) писал: Если без ветки обновлений, то какое событие видети Вы настолько значимым, чтобы сменить версию на 1.0. А 2.0?

SerB: Как уже много раз писалось, 1.0 мы специально сделаем с каким-ниудь смешными изменением, типа очередного передвигания кнопки "выйти в ангар".
А в 2.0 вернем ее обратно.

Просмотр сообщенияdyxMedia (21 Авг 2012 - 21:25) писал: Когда введут арту 10 лвл? Понятно, что КТТС, но стоит ли ожидать до нового года?

SerB: Стоит.
До какого именно нового года - будет известно КТТС.

Просмотр сообщенияNadel (21 Авг 2012 - 20:49) писал: Добрый вечер! Ув. Разработчики вы не могли бы посмотреть статистику по <�Имя_танка_6>, посто играя на нём <�Набор_вайна_6>

SerB: Не играйте на <�Имя_танка_6>

Просмотр сообщения5gor5k (22 Авг 2012 - 01:03) писал: Ситуация: убиваешь вражеский танк, который тебя не видит, он тебя засвечивает.
Вопрос: как может обугленная железка передавать по рации союзникам координаты врага?
У меня 2 догадки - либо мы имеем дело с киборгами, либо с радистами 80лвл, которые за время полета снаряда успевают все рассказать еще и покурить наверное...

SerB: Советую в армию, там порядок, таких безобразиев не допускают.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
21.08.2012 16:41:52
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12233053

Просмотр сообщенияLSV (21 Авг 2012 - 15:37) писал: Сергей Борисович, в этом году будет Wargaming подавать заявку на премию Рунета? В прошлый раз эпично вышло :Smile_Default:

SerB: Без понятия. В прошлый раз меня вообще пардон из очереди в психдиспансере сорвали премию получать.
Так что все было еще эпичнее, чем казалось :-)

Просмотр сообщенияAradel (21 Авг 2012 - 15:47) писал: От армии мажетесь или права получаете?)

SerB: Возраст в профиле написан же.
И еще небось плачете в бою "кругом олени"?

Просмотр сообщенияKonstanty_Rokossowski (21 Авг 2012 - 15:49) писал: это Вас так работа довела или игроки?

SerB: ГИБДД!

Просмотр сообщенияBorisov96 (21 Авг 2012 - 15:57) писал: Сергей Борисович,а при функции смены ника,вы не будите менять свой ник?

SerB: "Василий Иванович, ты фамилие менять будешь? - Только на водку, Петька, только на водку!" (С)

Просмотр сообщенияbartof012 (21 Авг 2012 - 15:59) писал: вас когда останавливают ГИБДДшники знакомые с нашей всеми любимой игрой,что говорят в первое говорят?
если не секрет)

SerB: Да ничего - машина в гараже уже пару лет в основном. Я сейчас на поездах по 2 экватора в год накатываю.

Просмотр сообщенияShiko33 (21 Авг 2012 - 15:54) писал: Cергей Борисович (или другие разработчики), будте добры, ответьте на вопрос или извините, если баян.
При введении функции смены игрового ника, как это отразиться на контактном листе моих друзей, если я сменю ник. В их списке контактов мой ник автоматически изменится на новый или им нужно будет вручную прописывать мой новый никнейм? Будет ли у них возможность узнать без моего оповещения, что я сменил ник и узнать новый ник самостоятельно, чтобы добавить меня снова в свои списки друзей? Интересуюсь, потому что хочу сменить ник и есть ли необходимость заранее предупредить друзей об этом.
Спасибо вам за ответ и за чудесную игру.

SerB: В контактном листе будет новый ник (после реализации полного функционала)

Просмотр сообщенияAradel (21 Авг 2012 - 09:47) писал: Кстати, по статистике вопрос - правда ли, что чем больше играешь, тем более % побед стремится к 50? У меня 54, 53 без песочницы и 7000 боев. У друзей под 14 000 и 50% но они не хуже меня играют. Во всяком случае во взводах мыслят правильно, знают карты, слабые точки. Как так?

SerB: ЕМНИП процент побед по мере игры возрастает до 52-53 к 10К боев (за счет новичков, у которых 46-47). На одного старика пара новичков, вот в среднем 49 и получается.

Просмотр сообщенияAradel (21 Авг 2012 - 16:23) писал: Получается что те же новички, но уже из зеленой команды к 15К боям спустят 54% до 50%? Мой любимый танк Сом попадая в 5 уровень боев не может решать всегда. Я как купил его, очень везло с балансом 3-4 левел, стата была под 80-85%, к 150 проседать начинает к 70%, судя по всему встречи с ковэ однажды убалансят баланс до среднего и это вопрос времени?

SerB: Ну якорный карапь, осознайте уже слово "среднее".
Кто-то с самого начала имел 54 и подянлся до 70, например.
Кто-то да, с 54 сполз до 52. Или до 48, поскольку допился до белой горячки.
Кто-то с 32 до 45 подянлся.
И таких активных порядка 2 миллионов только на РУ. А если брать всю выборку зарегистирированных, то намного больше. И у каждого своя статистика, со своими взлетами и падениями.
А вот если взять среднее от их значений, скажем, после 3К боев и 10К то и получим средние проценты побед в 47 и 53. Что вообще не дает никакой информации о судьбе отдельного индивида. Просто дает основание полагать, что по мере накопления опыта человек улучшает свою статистику.
Крайне неожиданный вывод, правда?

Просмотр сообщенияTankist0747 (21 Авг 2012 - 17:17) писал: Уважаемые разработчики, зачем в ВоТ присутствует возможность нанесения урона союзникам? Я понимаю, что моё мнение очень важно для вас, тем не менее считаю, что всё же никакой пользы от этого нет, а зачастую озлобленный союзник портит весь бой. Система наказаний не представляет ни какой угрозы для стреляющего, несколько тысяч серебра не так уж страшно потерять,  ну а голубой ник тоже не является чем-то ужасным. Так почему бы просто не отключить френдлифайр?

SerB: Да! Я вообще считаю, что все сложности из игры надо убрать и оставить кнопку "Ногнуть ффсех!"
Причем за кредиты просто "ногнуть ффсех" а за голду "ФФсех заовнить!"
Рядовому игроку никакие сложности не нужны!
Они его огорчают!


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
21.08.2012 14:37:28
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12228408

Просмотр сообщенияGALILE0 (21 Авг 2012 - 14:46) писал: Здравствуйте SerB!!! У меня есть вопрос по поводу вашей игры в танках. Я много видел на форуме, что игроки которые вас видели в бою, с радостью убили бы вас там (сокомандники) за нерф их любимого танка. Как вы к этому относитесь? Просто выходите в след бой не обращая внимания или становится очень обидно, что аж отомстить хочется :Smile_trollface-3: . Прошу прощения если, что не так)) С уважением, Степан.
P.S. Вы сильно не обижайтесь на таких людей, как говорится: в семье не без урода))

SerB: Цель команды - победа.
Есдли стоит другая цель - например, меня вальнуть, значит, она может противоречить цели "победить".
Значит, наши шансы на победу выше.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
21.08.2012 14:36:12
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12228365

Просмотр сообщенияdgyudin (21 Авг 2012 - 15:34) писал: ув. разработчики, как известно,Т54Е2 уже успел стать бояном не хуже ратте. Так вопрос: если это означает появление 2 ветки ст сша, то будет ли в этой ветке Т23?

SerB: Ну вот как Вы думаете, если это боян не хуже ратте и мы его не комментируем, то с какого перепугу мы именно на Ваш вопрос ответим?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
21.08.2012 14:35:26
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12228341

Просмотр сообщенияSAU_Marauder_X (21 Авг 2012 - 10:36) писал: С вводом физики, какие танки смогут двигать труп МАУСА, думаю этот список не большой?

SerB: Там уже и количество играть начинает. так что список как раз расширится. Если не поодиночке толкать :-)


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
21.08.2012 14:33:58
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12228275

Просмотр сообщенияIAmSpike (21 Авг 2012 - 11:16) писал: Каков приоритет введения функции переименования клана?

SerB: невысокий.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
21.08.2012 14:33:25
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12228262

Просмотр сообщенияDimbr (21 Авг 2012 - 13:03) писал: Здравствуйте!
С введением новых карт(порт, хайвэй и т.д.) часто возникает следующий вопрос:
Будет ли как-то модернизирована система прицеливания арт-сау, чтобы иметь возможность забрасывать под мост. На данный момент, прицел автоматически сводится на полотно моста, хотя, траектория полета снаряда позволяет попадать под мост.
Спасибо.

SerB: Спецаильно такой задачи не стоит. Разве, в фоновом режиме сделаем.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
21.08.2012 14:31:00
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12228173

Просмотр сообщенияdgyudin (21 Авг 2012 - 15:29) писал: Сергей, не могли бы вы ответить на 1 простенький вопрос: кто катался на белом тигре?

SerB: Белый Тигр - это легенда. И миф.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
21.08.2012 14:30:29
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12228149

Просмотр сообщенияKRILATIY (21 Авг 2012 - 11:40) писал: Тысячный вопрос по раскраске. Если задаблю чей-то сори. За веткой слежу, именно этого вопроса не видел.
-Если у меня, на 10лвл тт допустим будет только одна летняя раскраска(ибо не вижу смысла к 0.015 незаметности получать бонус в 5% :Smile_veryhappy:  за 1500 голды) Будет ли моя летняя раскраска устанавливаться на зимней и песчаной карте если единственная причина покупки окраски "размытие" силуэта танка для прицеливания?
Заранее благодарен если пост не будет стерт.

SerB: не будет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
21.08.2012 14:27:42
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12228043

Просмотр сообщенияalex_uzer (21 Авг 2012 - 14:29) писал: Добрый день Ув.Сергей.
В 0.8.0 будет введена физика и новый рендер, а чего стоит ожидать, в далеком будущем, с версиями 0.9 и 1.0?  (какие глобальные изменения, примерно, они будут в себе нести)
Спасибо. Удачного дня.

SerB: Пока ветка очередного обновления не сформирована окончательно, мы таких ответов не даем - а то потом, по практике, куча вайна при любых передвижках функционала.
А так из крупных фич - уже клиентская физика с обломками, роуминг (ходьба на другие сервера), функционал киберспорта, исторические бои, гаражные бои ну и всекое улучшение моделек танков, в основном на тему "как бы их круто поломать" (это на самом деле сложная и большая задача).
Естественно, все это КТТС.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
21.08.2012 14:24:21
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12227909

Просмотр сообщенияStrogger (21 Авг 2012 - 15:08) писал: Будет ли возможность, с введением рендера, на ультра низких настройках наконец отключить пару эффектов без сторонних программ? Например выхлопные газы и т.п. хотя бы в снайперском режиме...

SerB: Предусмотрено, но точнее можно будет увидеть толко на тесте: что удалось отключить. а что нет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
21.08.2012 14:18:05
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12227633

Просмотр сообщенияInsurgent07 (21 Авг 2012 - 15:04) писал: Дело не в нагибе (с этим мой "фарм танк" относительно справляется), а в фарме. Хотя ,Вы, можете сказать, что никогда не говорили мне, что прем-танки должны хорошо фармить. :) И формально будете правы. С нынешним балансером фарм танки 8 лвл зачастую внизу списка- ниже только арты и 1-2 "мясо" танка 7 уровня.  Находясь в этом "подвале" побеждать можно, фармить - проблемно.

SerB: Фарм прем-такнов контраолируется по статистике.
Со статистикой по фарму все ОК,
Ваше мнение же обязательно будет учтено.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
21.08.2012 13:42:27
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12226237

Просмотр сообщенияShepardN7 (21 Авг 2012 - 14:33) писал: будет ли нативная поддержка Mac OS X (без "костылей"  вайнскин и пр, собранного на коленке игроками)?
без КТТСов, пожалуйста

SerB: Без КТТСов никак.
КТТСы они такие.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
21.08.2012 11:56:15
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12222508

Просмотр сообщенияKuper007 (21 Авг 2012 - 12:52) писал: Пропал интерес к игре, посоветуйте как с этим бороться и каким способом с этим борются с разработчики?

SerB: Не играйте в игру.
Выжимать из Вас еще по капельке мы не хотим.
Захотите - вернетесь, не захотите - ну, бывает.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
21.08.2012 11:55:03
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12222478

Просмотр сообщенияgarik_ugarik (21 Авг 2012 - 10:53) писал: когда апнут <�Имя_Танка_5>? в рендоме <�набор_вайна_5>

SerB: Не играйте на <�Имя_Танка_5>


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
21.08.2012 11:53:33
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12222440

Просмотр сообщенияInsurgent07 (21 Авг 2012 - 11:58) писал: Классно-  "Купите танк <�Имя_танка_3> за 30-50$ и выбросьте (не играйте) на нем".

SerB: Я где-то призывал Вас купить <�Имя_танка_3> обещая, что он будет ногибать?
Может, Вы что-то перепутали?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
21.08.2012 09:50:19
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12218789

Просмотр сообщенияSAU_Marauder_X (21 Авг 2012 - 10:28) писал: С выходом 0.8.0 будет ли расширен функционал "wot assistant" для iPhone(добавление расширенной статистики и т.д.)?

SerB: Эти задачи не связаны между собой


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
21.08.2012 09:46:17
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12218662

Просмотр сообщенияSurik0701 (21 Авг 2012 - 09:43) писал: статистика среднего игрока на конкретном танке стремится к 49 % побед и поражений и 2% ничьим - судя по более более ранним ответам и ответам в программе КТТС
это относится ко всем танкам? или для некоторых отведена какая то отдельная роль (мальчик для битья или НоГибатор)? :)
про конкретные танки не спрашиваю)
или для каждого устанавливаются собственные значения?

SerB: Значения напрямую не устанавливаются. ТТХ подбираются так, чтобы все танки были примерно развоценными в бою, а это и дает примерно 49% побед.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
21.08.2012 09:43:34
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12218590

Просмотр сообщенияa11ek (21 Авг 2012 - 10:28) писал: Добрый день. Планируется что ни будь делать <�Набор_вайна_4>?. На <�Имя_танка_4> в бой заходить уже не хочется.

SerB: Не играйте на <�Имя_танка_4>


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
21.08.2012 08:34:54
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12216941

Просмотр сообщенияiSaigon (21 Авг 2012 - 09:33) писал: Сергей, если вы не знаете ответа или просто не хотите комментировать, оставьте это право вашим коллегам.
Уже была официальная информация по изменению многих 10 уровней, в информации о ещё одном нет ничего предосудительного.
Не надо цифр, просто: отстаёт/на уровне/опережает.

SerB: Мы знаем ответы, но комментировать не хотим, т.к. вы уже задолбали этими вопросами.
Вам что, спокойнее будет оттого, что статистикак каого-то танка 48.9, а не 48.2?
А решения по апу или нерфу мы все равно примем и без Вашего оглушительного нытья.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
21.08.2012 08:24:44
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12216807

 iSaigon (21 Авг 2012 - 09:20) писал: Неофициальная статистика лишь повод поинтересоваться официальной.
Как показывает себя ИС-4 относительно других десятых уровней и какова динамика его "успешности" согласно вашей статистике?

SerB: официальная статистика выдается по первому требованию только сотрудникам соответствующих отделов команды разработки WoT.
Если что ненормально, мы сами скажем, в патчноуте.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
21.08.2012 07:59:53
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12216418

Просмотр сообщенияiSaigon (20 Авг 2012 - 15:22) писал: Накануне известные и в меру авторитетные фан-сайты выложили неофициальную статистику по технике 10 уровня.
Наибольшим днищем, опережая даже страдальца ЯЕ100 на полпроцента, оказался ИС-4 с 47.75% побед.
1. Внутренняя статистика КВГ имеет схожие цифры?
2. Если да, то всегда ли ИС-4 на 10 уровне был таким или динамика пошла вниз с патча 0.7.5?

SerB: Ну вот и спрашивайте у владельцев в меру авторитетных фан-сайтов.
Мы много раз говорили, что неофициальную статистику не комментируем


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
21.08.2012 07:58:54
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12216404

Просмотр сообщенияWild_Gocul (21 Авг 2012 - 03:53) писал: Здраствуйте.
Когда ожыдать ввода второй ветки СТ СССР

SerB: КыТыТыыС


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
21.08.2012 07:57:46
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12216385

Просмотр сообщенияa9ress0r (21 Авг 2012 - 08:29) писал: Со вводом физики будет добавлена медалька за уничтожение n-го количества танков в полете? Те же т-50-2 и "елки" будут прыгать мама не горюй...

SerB: Вы удивитесь, сколько идиотских медалей не будет добавлено.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
21.08.2012 07:56:54
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12216379

Просмотр сообщенияKakTank (20 Авг 2012 - 21:25) писал: Разработчики, скажите, будет ли когда-нибудь снаряд арты, упавший на землю, оставлять на ней не только черное пятно, но и какую-либо неровность ?

SerB: Когда мощность серверов вырастет на 2-3 порядка а клиентских машин - хотя бы на 1.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
21.08.2012 07:54:38
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12216353

Просмотр сообщенияRezedent (21 Авг 2012 - 04:48) писал: эх....реплей я для чего выставил?

SerB: И правда, для чего Вы выставили реплей?
Наверное, Вы тщательно прочитали первый пост темы и выставили реплей специально чтобы Вас забанили?
Это мы можем.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
21.08.2012 07:52:58
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12216341

Просмотр сообщенияVeteR72 (21 Авг 2012 - 07:48) писал: Вопрос пропустили,поэтому повторюсь:
Будут ли <�Имя_танка_3> уменьшать уровень боёв?Сейчас <�Набор_вайна_3>

SerB: Не играйте на <�Имя_танка_3>


Реклама | Adv