Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25313836
vb64 (08 Окт 2013 - 20:00) писал: А E75, Conqueror и бишоп?
Ссылка на сообщение: #25313836

SerB: Качаю соответственно Е100, FV215 и брит-арту
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25309640
Der_Weg_ist_in_Dir (08 Окт 2013 - 18:06) писал: Дядя Сережа, у меня вопрос к Вам,не как к человеку делающему игру а
как к "простому игроку"
Часто ли Вы играете в рандоме? или все же чаще в ротах и т.д.
На чем приятней Вам нагибать? Арта, ТТ, СТ, Лт?
В конце концов дайте пару скринов как нагибает папко)
С уважением Der_Weg_ist_in_Dir
Ссылка на сообщение: #25309640

Часто ли Вы играете в рандоме? или все же чаще в ротах и т.д.
На чем приятней Вам нагибать? Арта, ТТ, СТ, Лт?
В конце концов дайте пару скринов как нагибает папко)
С уважением Der_Weg_ist_in_Dir
SerB: Да, ничего не изменилось, часто, боян
Нет, ничего не изменилось, солорандом, боян
Ничего, не изменилось, СТ, боян
Нет, ничего не изменилось, солорандом, боян
Ничего, не изменилось, СТ, боян
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25309313
vitaliyyyyy (08 Окт 2013 - 18:01) писал: Дядь сереж будет ли убран засвет танка?
Ссылка на сообщение: #25309313

SerB: Массы всякой фигни не будет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25308764
martram (08 Окт 2013 - 17:54) писал: подскажите по форуму самолетов
на данный момент там отсутствует раздел "поиск звена"
на танковом форуме этот раздел есть и пользуется популярностью
близится релиз и вновь прибывшим летчикам надо как-то группироваться
появится ли такой раздел на форуме самолетов?
спасибо
Ссылка на сообщение: #25308764
martram (08 Окт 2013 - 17:54) писал: подскажите по форуму самолетов
на данный момент там отсутствует раздел "поиск звена"
на танковом форуме этот раздел есть и пользуется популярностью
близится релиз и вновь прибывшим летчикам надо как-то группироваться
появится ли такой раздел на форуме самолетов?
спасибо
SerB: Появится
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25305172
Ahilles_WOT (08 Окт 2013 - 15:51) писал: Serb, боитесь выхода "неправильных танков", ведь на игромире был анонс?
Или за пол года как минимум, которые у компании есть уйдете, так что не догнать.
Как вы вообще относитесь к появлению конкуренции, скажется ли она на планах развития и политике компании?
P.S> функцию поддержка артилерии упаси бог ввести в ВоТ, артоводов и без того хватает
Ссылка на сообщение: #25305172
Ahilles_WOT (08 Окт 2013 - 15:51) писал: Serb, боитесь выхода "неправильных танков", ведь на игромире был анонс?
Или за пол года как минимум, которые у компании есть уйдете, так что не догнать.
Как вы вообще относитесь к появлению конкуренции, скажется ли она на планах развития и политике компании?
P.S> функцию поддержка артилерии упаси бог ввести в ВоТ, артоводов и без того хватает

SerB: Спасибо, Вы в очередной раз подтвердилли тот факт, что в
альфа-тестеры WoTG набрана большая куча дислектиков
Наше мнение мы выразили еще в день первого показа наземки WT
Наше мнение мы выразили еще в день первого показа наземки WT
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25305112
CreepySoon_kami (08 Окт 2013 - 16:04) писал: а что насчет 10,5 cm KwK 45 и 105 mm mle. 57 (D. 1504)?
Ссылка на сообщение: #25305112
CreepySoon_kami (08 Окт 2013 - 16:04) писал: а что насчет 10,5 cm KwK 45 и 105 mm mle. 57 (D. 1504)?
SerB: Это те же L7
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25303502
still_alive_ (08 Окт 2013 - 15:19) писал: Планируется ли доработка вкладки Достижения в патче 0.8.9.? если "да", то будут ли учитываться предложения и пожелания пользователей, которых на форуме выложено огромное множество (в том числе довольно интересных)?
Ссылка на сообщение: #25303502
still_alive_ (08 Окт 2013 - 15:19) писал: Планируется ли доработка вкладки Достижения в патче 0.8.9.? если "да", то будут ли учитываться предложения и пожелания пользователей, которых на форуме выложено огромное множество (в том числе довольно интересных)?
SerB: Интересные будут, основная масса - нет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25302917
MOZGOHI (08 Окт 2013 - 15:14) писал: Уважаемые разработчики, вопрос о ботах и, как бы это явление
назвать, ну, к примеру, "халявниках". "Халявник" -
человек, заходящий в бой, и, бросающий танк без управления. В
последнее время количество "халявников", несмотря на все
предпринимаемые Вами меры, выросло на порядок. И это на средних и
хайлевелах, то что творится в "песочнице", ни в какие рамки не
лезет ( столкнулся, когда начал качать Т-1 для режима
7/42). Принимаются ли какие либо меры в этом
направлении или проблема ускользнула от внимания ВГ?
Ссылка на сообщение: #25302917

SerB: Подчеркнутое - фигня
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25302486
CreepySoon_kami (08 Окт 2013 - 14:11) писал: в игре прослеживается четкая зависимость урона от калибра орудия.
почему на фоне такой красоты так выделяются 105мм орудия
некоторых(да что там, всех, кроме советских) ст10(есть и другие
примеры, но тут наибольшая разница - 70 очков урона за 5 мм)?
например, имей батчат скажем средний урон 350-360, не думаю, что у
кого-нибудь в голове возникла мысль "нафига 50б если есть
батчат?"(хотя это давнишняя фишка, сейчас уже вместо бата в этой
фразе хевик). или значение урона балансилось исходя из плюс-минус
исторической скорострельности? поиском искал, находило не то, не
вайню - чистое любопытство.
Ссылка на сообщение: #25302486

SerB: Эмулируется эпическая удачность L7
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25302040
NewLander (08 Окт 2013 - 14:52) писал: (ОВМ поскипано - СБ)
Ну и чтоб два раза не вставать:
Тов. Storm говорил в ЖЖ про отлетающие башни (вернее, спрашивал, с чего игроки взяли, что их не будет).
- они таки будут отлетать (прямого-то ответа не было)?
- если да, то всегда или только при взрыве боеукладки?
- если да, то будет ли реализован подобный взрыв со спецэффектами уже подбитых машин через некоторое время (типа, огонь добрался до снарядов)?
- [вроде боян, но старый и плохо ищется] и будет ли при таком эффекте сплэш на некоторое расстояние вокруг машины (ну и дамаг башней, приземлившейся на кого-то в придачу)?
Ссылка на сообщение: #25302040

Ну и чтоб два раза не вставать:
Тов. Storm говорил в ЖЖ про отлетающие башни (вернее, спрашивал, с чего игроки взяли, что их не будет).
- они таки будут отлетать (прямого-то ответа не было)?
- если да, то всегда или только при взрыве боеукладки?
- если да, то будет ли реализован подобный взрыв со спецэффектами уже подбитых машин через некоторое время (типа, огонь добрался до снарядов)?
- [вроде боян, но старый и плохо ищется] и будет ли при таком эффекте сплэш на некоторое расстояние вокруг машины (ну и дамаг башней, приземлившейся на кого-то в придачу)?
SerB: 1. Будут
2. При взрыве боеукладки
3. Не исключено
4. Вряд ли
2. При взрыве боеукладки
3. Не исключено
4. Вряд ли
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25301351
A_J_8 (08 Окт 2013 - 10:15) писал: Не узнал родной греческий язык! А так-то каждый день вижу надписи
на нем. Спасибо за ответ.
corwin_corn (08 Окт 2013 - 10:21) писал: Поясню причину своего вайна, если позволите.
1. В данном случае очень важно было добить противника, иначе он бы меня съел, ибо враг маневренней, а чтобы свалить, мне нужно было развернуться, да и в запасе своих хп уверенности не было. Потому я осознанно до последнего бил врага, идя к краю карты, а потом спокойно отдал самолет в руки автопилоту, а тут такая подлость - этот гаденыш мой самолет в землю воткнул.
2. Но моя основная претензия к автопилоту в другом. Почему автопилот не дает забрать управление до тех пор, пока не развернет самолет перпендикулярно краю карты? Ведь можно было бы сделать так, что если пилот не трогает управление - автопилот его отворачивает от края как и сейчас (это чтоб афк по краю карты не летали, как я понимаю), а если пилот мышку/клавиатуру/джой теребит, почему бы не отдавать ему управление, отвернув самолет от линии края градусов на 10?
nortcher (08 Окт 2013 - 11:26) писал: Введут ли в игру медали за уничтожение 4-5 ПТ САУ по аналогии с
медалями за АРТ САУ?
Korrochun (08 Окт 2013 - 11:49) писал: День дорый!
Т.е. если не реализовал токены сам - они будут пересчитаны в прем автоматически? Я правильно понимаю?
Zergwiper (08 Окт 2013 - 14:36) писал: Уважаемые разработчики!
Раньше уже этот вопрос поднимался, но давно уже нового не было ничего слышно.
Как известно, сейчас максимальное расстояние, на котором один танк может увидеть другой без чужого засвета - окружность с радиусом 445 метров.
А по чужому засвету - квадрат с полустороной 500 м.
Являются ли эти ограничения принципиально непреодолимыми (например, из-за движка игры) или же в обозримом будущем (например, после увеличения мощностей серверов) можно будет стрелять и обнаруживать на бОльшие расстояния?
В связи с улучшением точности орудий это стало более актуальным.
Ссылка на сообщение: #25301351

SerB: Ну Фурсенка виноват, что уж... У нас в учебнике истории древнего
мира куча надписей на греческом была, на статУях всяких, на
вазах... Сейчас, видимо, нет...

1. В данном случае очень важно было добить противника, иначе он бы меня съел, ибо враг маневренней, а чтобы свалить, мне нужно было развернуться, да и в запасе своих хп уверенности не было. Потому я осознанно до последнего бил врага, идя к краю карты, а потом спокойно отдал самолет в руки автопилоту, а тут такая подлость - этот гаденыш мой самолет в землю воткнул.
2. Но моя основная претензия к автопилоту в другом. Почему автопилот не дает забрать управление до тех пор, пока не развернет самолет перпендикулярно краю карты? Ведь можно было бы сделать так, что если пилот не трогает управление - автопилот его отворачивает от края как и сейчас (это чтоб афк по краю карты не летали, как я понимаю), а если пилот мышку/клавиатуру/джой теребит, почему бы не отдавать ему управление, отвернув самолет от линии края градусов на 10?
SerB: Рискнули - проиграли. Бывает.
Извините, но кнопки "Добить того гада и не разбиться" не будет.
Извините, но кнопки "Добить того гада и не разбиться" не будет.

SerB: Не планируется

Т.е. если не реализовал токены сам - они будут пересчитаны в прем автоматически? Я правильно понимаю?
SerB: Написано же - "постараемся", Если время выкроим, работы еще много

Раньше уже этот вопрос поднимался, но давно уже нового не было ничего слышно.
Как известно, сейчас максимальное расстояние, на котором один танк может увидеть другой без чужого засвета - окружность с радиусом 445 метров.
А по чужому засвету - квадрат с полустороной 500 м.
Являются ли эти ограничения принципиально непреодолимыми (например, из-за движка игры) или же в обозримом будущем (например, после увеличения мощностей серверов) можно будет стрелять и обнаруживать на бОльшие расстояния?
В связи с улучшением точности орудий это стало более актуальным.
SerB: Это является преодолимым, но довольно дорогой (в плане разработки,
а не емкости серверов) ценой.
В планах есть, о сроках говорить рано
В планах есть, о сроках говорить рано
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25295539
Korrochun (08 Окт 2013 - 11:49) писал: День дорый!
Т.е. если не реализовал токены сам - они будут пересчитаны в прем автоматически? Я правильно понимаю?
Ссылка на сообщение: #25295539
Korrochun (08 Окт 2013 - 11:49) писал: День дорый!
Т.е. если не реализовал токены сам - они будут пересчитаны в прем автоматически? Я правильно понимаю?
SerB: Написано же - "постараемся", Если время выкроим, работы еще много
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25294538
nortcher (08 Окт 2013 - 11:26) писал: Введут ли в игру медали за уничтожение 4-5 ПТ САУ по аналогии с
медалями за АРТ САУ?
Ссылка на сообщение: #25294538

SerB: Не планируется
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25292444
corwin_corn (08 Окт 2013 - 10:21) писал: Поясню причину своего вайна, если позволите.
1. В данном случае очень важно было добить противника, иначе он бы меня съел, ибо враг маневренней, а чтобы свалить, мне нужно было развернуться, да и в запасе своих хп уверенности не было. Потому я осознанно до последнего бил врага, идя к краю карты, а потом спокойно отдал самолет в руки автопилоту, а тут такая подлость - этот гаденыш мой самолет в землю воткнул.
2. Но моя основная претензия к автопилоту в другом. Почему автопилот не дает забрать управление до тех пор, пока не развернет самолет перпендикулярно краю карты? Ведь можно было бы сделать так, что если пилот не трогает управление - автопилот его отворачивает от края как и сейчас (это чтоб афк по краю карты не летали, как я понимаю), а если пилот мышку/клавиатуру/джой теребит, почему бы не отдавать ему управление, отвернув самолет от линии края градусов на 10?
Ссылка на сообщение: #25292444

1. В данном случае очень важно было добить противника, иначе он бы меня съел, ибо враг маневренней, а чтобы свалить, мне нужно было развернуться, да и в запасе своих хп уверенности не было. Потому я осознанно до последнего бил врага, идя к краю карты, а потом спокойно отдал самолет в руки автопилоту, а тут такая подлость - этот гаденыш мой самолет в землю воткнул.
2. Но моя основная претензия к автопилоту в другом. Почему автопилот не дает забрать управление до тех пор, пока не развернет самолет перпендикулярно краю карты? Ведь можно было бы сделать так, что если пилот не трогает управление - автопилот его отворачивает от края как и сейчас (это чтоб афк по краю карты не летали, как я понимаю), а если пилот мышку/клавиатуру/джой теребит, почему бы не отдавать ему управление, отвернув самолет от линии края градусов на 10?
SerB: Рискнули - проиграли. Бывает.
Извините, но кнопки "Добить того гада и не разбиться" не будет.
Извините, но кнопки "Добить того гада и не разбиться" не будет.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25292417
A_J_8 (08 Окт 2013 - 10:15) писал: Не узнал родной греческий язык! А так-то каждый день вижу надписи
на нем. Спасибо за ответ.
Ссылка на сообщение: #25292417

SerB: Ну Фурсенка виноват, что уж... У нас в учебнике истории древнего
мира куча надписей на греческом была, на статУях всяких, на
вазах... Сейчас, видимо, нет...
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25292373
Rikirinku (08 Окт 2013 - 10:24) писал: Сергей Борисович, а можно вопрос по самолетикам?
Оптимизация клиента до релиза еще будет? А то сейчас очень печально видеть дикие фризы при выходе самолета из боя в ангаре.
Ссылка на сообщение: #25292373

Оптимизация клиента до релиза еще будет? А то сейчас очень печально видеть дикие фризы при выходе самолета из боя в ангаре.
SerB: Оптимизация будет в 05.3.3, скоро. Эта версия пойдет в релиз.
Почтти сразу после релиза будет еще один оптимзационный патч.. В
какой из них попадет ангарная оптимизация - пока не знаю
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25292094
solomongunn (08 Окт 2013 - 10:02) писал: У меня довольно слабый ноутбук и настройки стоят на минимуме. И вот
меня заинтересовал параметр "Дальность отрисовки". Влияет ли он на
отрисовку засвеченных танков?
Ссылка на сообщение: #25292094

SerB: Нет, только на ландшафт ЕМНИП - до 500м танкии видны
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25292073
Dgamsaran (08 Окт 2013 - 10:07) писал: Почему вы решили ввести в игру автопилот, а не более стандартное
предупреждение в стиле "вы покинули поле боя, немедленно вернитесь
в течение n секунд, иначе КРОВЬКИШКИРАСЧЛЕНЕНКА"?
Ссылка на сообщение: #25292073

SerB: Потому что перед автопилотом идет предупреждение "вы покинули поле
боя, немедленно вернитесь в течение n секунд, иначе
КРОВЬКИШКИРАСЧЛЕНЕНКА"? "Вернитесь на поле боя. Красными буковками.
Или его надо писать на весь экран?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25291057
Postalus (07 Окт 2013 - 21:19) писал: Уважаемый Сергей Борисович! Уважаемы разработчики!
Заранее извиняюсь за "многабукаф", но без подобного превью вопросы будут не до конца понятны.
Вообще-то, я человек культурный, и матом не ругаюсь. А раньше ругался. Сначала - в армии. Но там, как известно, матом не ругаются, там на нём разговаривают. К счастью, после дембеля быстро прошло. Но потом... потом я открыл для себя танки. Проездив пару тысяч боёв, я понял, что взаимодействие в команде решает многое. И начал общаться во внутриигровом чате. Быстро пришло сознание одной простой вещи - союзники совершенно не понимают, когда культурно о чём-нибудь попросишь. Зато когда ввернёшь пару междометий, назовёшь его представителем меньшинств и пригрозишь близким знакомством с его мамой - сразу всё исполнит. Так мат прочно вошёл в мою жизнь... Я стал злым, раздражительным, пропал сон и появились проблемы с пищеварением. Игра больше не приносила удовольствия - я бесился при каждом поражении, а победы, к которым я так стремился, совершенно не приносили удовлетворения...
И тут выходит патч 0.8.8. Тот самый. С багом, который "не запоминает" снятие галочки с мат-фильтра. Первые дни общение в чате состояло из: "**** ********** *** ******". В таких условиях ругаться стало бессмысленно - всё равно никто ничего не поймёт. Пришлось вспоминать зоологию.Что самое интересное - ко мне сразу же вернулся сон. Постепенно наладилось пищеварение. Вернулась радость побед. Поражения теперь воспринимаются как-то спокойно.
В общем, спасибо за 0.8.8!
Теперь вопросы:
1. Так неотлючаемый мат-фильтр - это баг или фича?
2. Если баг - может, стоит сделать фичей? Ради здоровья игроков? Я понимаю, что можно ответить: "Не хочешь читать ругательства - включи мат-фильтр". Но ведь он мне не помешает ругательства писать!
P. S. К вопросу о дятлах на Моските - просто у меня лагало
Ссылка на сообщение: #25291057

Заранее извиняюсь за "многабукаф", но без подобного превью вопросы будут не до конца понятны.
Вообще-то, я человек культурный, и матом не ругаюсь. А раньше ругался. Сначала - в армии. Но там, как известно, матом не ругаются, там на нём разговаривают. К счастью, после дембеля быстро прошло. Но потом... потом я открыл для себя танки. Проездив пару тысяч боёв, я понял, что взаимодействие в команде решает многое. И начал общаться во внутриигровом чате. Быстро пришло сознание одной простой вещи - союзники совершенно не понимают, когда культурно о чём-нибудь попросишь. Зато когда ввернёшь пару междометий, назовёшь его представителем меньшинств и пригрозишь близким знакомством с его мамой - сразу всё исполнит. Так мат прочно вошёл в мою жизнь... Я стал злым, раздражительным, пропал сон и появились проблемы с пищеварением. Игра больше не приносила удовольствия - я бесился при каждом поражении, а победы, к которым я так стремился, совершенно не приносили удовлетворения...
И тут выходит патч 0.8.8. Тот самый. С багом, который "не запоминает" снятие галочки с мат-фильтра. Первые дни общение в чате состояло из: "**** ********** *** ******". В таких условиях ругаться стало бессмысленно - всё равно никто ничего не поймёт. Пришлось вспоминать зоологию.Что самое интересное - ко мне сразу же вернулся сон. Постепенно наладилось пищеварение. Вернулась радость побед. Поражения теперь воспринимаются как-то спокойно.
В общем, спасибо за 0.8.8!
Теперь вопросы:
1. Так неотлючаемый мат-фильтр - это баг или фича?
2. Если баг - может, стоит сделать фичей? Ради здоровья игроков? Я понимаю, что можно ответить: "Не хочешь читать ругательства - включи мат-фильтр". Но ведь он мне не помешает ругательства писать!
P. S. К вопросу о дятлах на Моските - просто у меня лагало

SerB: Примет госдума, например, закон - сделаем фичей. В Китае например,
так и сделано
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25291025
vincher (07 Окт 2013 - 18:30) писал: Вычитал в вестнике администрации ,что объект 430 отложен и не
планируется в ближайшее время.
А чего так ,вроде его с харьковским тапком собирались ввести вместе в немецкими пт ?
Я только навострился вторую ветку качать с т-34 и на тебе(((
Ссылка на сообщение: #25291025

А чего так ,вроде его с харьковским тапком собирались ввести вместе в немецкими пт ?
Я только навострился вторую ветку качать с т-34 и на тебе(((
SerB: Опять нечитатели :-(
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25291002
Eagle1993 (07 Окт 2013 - 21:20) писал: 1)У меня на европейском аккаунте тот же ник. Это не помешает?
2)А можно тут по-подробнее? Или слишком сложно и долго объяснять, и, скорее всего, я не пойму?
Ссылка на сообщение: #25291002

2)А можно тут по-подробнее? Или слишком сложно и долго объяснять, и, скорее всего, я не пойму?
SerB: 1. Нет
2. Вы идентифицируетесь внутри игры по идентификатору Вашей учетной записи. ПРи роуминге доавится еще ижнетификатор сервера RU, EU и т.д.)
2. Вы идентифицируетесь внутри игры по идентификатору Вашей учетной записи. ПРи роуминге доавится еще ижнетификатор сервера RU, EU и т.д.)
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25290952
DualCross (07 Окт 2013 - 23:14) писал: Вопрос про автоматические пушки:
1) можно ли будет стрелять одиночными выстрелами?
2) введёте ли вы для них осколочные патроны? (да, эффективность низкая конечно, но ведь у других малокалиберных орудий есть такие снаряды)
Ссылка на сообщение: #25290952

1) можно ли будет стрелять одиночными выстрелами?
2) введёте ли вы для них осколочные патроны? (да, эффективность низкая конечно, но ведь у других малокалиберных орудий есть такие снаряды)
SerB: Нет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25290932
murzikpuch (07 Окт 2013 - 22:21) писал: На "Игромире"-2013 на вопрос о кланах прозвучал приблизительно
такой ответ: "Кланы будут едиными для всех проектов ВГ. С выходом
Самолётов и Кораблей количество игроков в кланах будет
увеличиваться до 200 и 300 соответственно".
У меня появилось несколько вопросов:
1. Количество игроков в клане будет увеличено в каждой игре?
2. Количество игроков будет увеличено только в танках из расчёта по 100 игроков на игру?
3. Надо ли будет командирам создавать заново кланы в самолетах или нет?
С уважением, мяу)
Ссылка на сообщение: #25290932

У меня появилось несколько вопросов:
1. Количество игроков в клане будет увеличено в каждой игре?
2. Количество игроков будет увеличено только в танках из расчёта по 100 игроков на игру?
3. Надо ли будет командирам создавать заново кланы в самолетах или нет?
С уважением, мяу)
SerB: Клан будет одним на все игры.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25290912
corwin_corn (07 Окт 2013 - 22:34) писал: Это нормально, что автопилот меня об землю жахнул?
Автопилот - вообще второй из самых раздражающих факторов в салолетиках по некоторым причинам, но такое в первый раз.
Ссылка на сообщение: #25290912

Автопилот - вообще второй из самых раздражающих факторов в салолетиках по некоторым причинам, но такое в первый раз.
SerB: Нормально. Перед началом действия автопилота Вас предупреждают. или
"А кушать тоже вы за меня будете? - Ага!!!"?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25290864
Bodua1996 (07 Окт 2013 - 23:27) писал: Добрый день уважаемые разработчики.
Если вопрос боян- прошу прощения.
Вопрос по 430, точнее по его орудию.
Как известно, у 140 и Т-62А абсолютно одинаковые пушки, и исторически у 430- та же басня.
Будет не очень интересно видеть 3 одинаковых орудия на 10 уровне.
Суть вопроса- есть ли у 430 маневр в плане вооружения? Есть ли историческая основа что бы дать ему орудие, отличное по основным ТТХ(альфа, пробитие) от орудий 140 и Т-62А?
Помнится вы отвечали- дословно: "430 не надо будет ездить вверх гусеницами, что бы быть с изюминкой"
Вам виднее, но(если можете/хотите)- как быть у 430 с орудием?
Ссылка на сообщение: #25290864

Если вопрос боян- прошу прощения.
Вопрос по 430, точнее по его орудию.
Как известно, у 140 и Т-62А абсолютно одинаковые пушки, и исторически у 430- та же басня.
Будет не очень интересно видеть 3 одинаковых орудия на 10 уровне.
Суть вопроса- есть ли у 430 маневр в плане вооружения? Есть ли историческая основа что бы дать ему орудие, отличное по основным ТТХ(альфа, пробитие) от орудий 140 и Т-62А?
Помнится вы отвечали- дословно: "430 не надо будет ездить вверх гусеницами, что бы быть с изюминкой"
Вам виднее, но(если можете/хотите)- как быть у 430 с орудием?
SerB: НЕт.
У немев-англичан-американцев L7, и ничего
У немев-англичан-американцев L7, и ничего
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25290843
___Eagle___ (07 Окт 2013 - 23:57) писал: Почему у танка не чувствуется его масса? всм инерции никакой.
Разогнав с горочки, можно запросто за несколько метров остановить
50тонную машину =) Это есть издержки супераркадности или всё ещё
впереди?
Ссылка на сообщение: #25290843

SerB: Угу. Мауса остановите,,как там внизу товарищ советует
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25290828
Autemer (07 Окт 2013 - 21:42) писал: Здравствуйте.
1) У меня опосля релиза самолётов будет как минимум (не считая тестерских) три самолёта 3-го уровня в ангаре. У них будет 100%, 75% или 50% экипаж?
2) Когда вы объявите самолёты-награды тестерам? Прямо перед релизом или загодя?
Ссылка на сообщение: #25290828

1) У меня опосля релиза самолётов будет как минимум (не считая тестерских) три самолёта 3-го уровня в ангаре. У них будет 100%, 75% или 50% экипаж?
2) Когда вы объявите самолёты-награды тестерам? Прямо перед релизом или загодя?
SerB: 1. Ну читайте же тветы. СТартовые самолеты веток - 100%+ перки,
всего на сумму нафамленного опыта, премыи подарочные - 5-%
2. Перед релизом
2. Перед релизом
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25290782
AntiJI (08 Окт 2013 - 00:31) писал: Доброй ночи. Была информация, что в Мир танков на евросервере
играет король Иордании. Какие ветки качают сильные мира сего и были
ли приняты компанией специальные меры для его комфортной игры?(не
имею ввиду баланс, а допустим цензура или еще что-нибудь)
Либо это вранье что он играет?
Ссылка на сообщение: #25290782

Либо это вранье что он играет?
SerB: 1. Немцев качает
2 Не было
3. Угу, а Виктора он от нечего делать приглашал ;-)
2 Не было
3. Угу, а Виктора он от нечего делать приглашал ;-)
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25290736
A_J_8 (07 Окт 2013 - 23:32) писал: Добрый день, уважаемые разработчики!
Некоторое время назад появилось новое окно уведомления о присвоении танку статуса "Элитный"
shot_004_cr1.jpg И вот недавно обратил внимание
на фон этого окна. На каком языке написан документ и почему?
MetaL_HammeR (08 Окт 2013 - 05:31) писал: Греческий. Отсылка к Лавровому Венку. ваш КО
Ссылка на сообщение: #25290736

Некоторое время назад появилось новое окно уведомления о присвоении танку статуса "Элитный"

SerB: И вот недавно обратил внимание на фон этого окна. На каком языке
написан документ и почему?
Птенцы гнезда Фурсенки :-(
Птенцы гнезда Фурсенки :-(

SerB: Вот товарищ знает, например
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25280608
Dgamsaran (07 Окт 2013 - 21:09) писал: К слову о пехоте, крови, кишках и расчлененке. Почему вам
(компании) так важен рейтинг 12+? Ведь он полностью формален, а
будь рейтинг больше, отрылись бы новые возможности для
геймплея.
ЗЫ Например, собаку можно было бы вернуть:-)
Ссылка на сообщение: #25280608

ЗЫ Например, собаку можно было бы вернуть:-)
SerB: Потому что все игроцкие вставки 12+ например
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25280597
Skynet1945 (07 Окт 2013 - 21:12) писал: Сергей Борисович здравствуйте.
Хотел бы задать вопрос по кораблям. Понимаю что рано спрашивать, но спрошу. У СССР ветка авианосцев будет, там с проектов много было? Заранее спасибо.
Ссылка на сообщение: #25280597

Хотел бы задать вопрос по кораблям. Понимаю что рано спрашивать, но спрошу. У СССР ветка авианосцев будет, там с проектов много было? Заранее спасибо.
SerB: Оч-чень не сразу, бо бумага
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25280408
xaHchebyrecnoy (07 Окт 2013 - 19:38) писал: Сергей Борисович , разъясните ситуацию , не могу понять .
карта не помню какая была , но суть в следующем .( не сочтите за плач )
я , будучи на 62а поехал ближе к направлению тт что-бы дырявить борта вражеских тяжей и пт .
но тут идиот на батчате возомнил себя пупом земли и писал, 62а дно куда поехал , живо дуй сюда ( все было в более грубой форме )
и тут бат начал в меня стрелять , я его игнорил ( бан то не хочется ) и в конце концов он меня почти полностью разобрал ( два барабана влепил ) и меня добирает вражеский ис-7 .
после боя смотрю результаты а там ремонт как и положено для ст10 а компенсации всего 2000 кредитов .
а бат даже не поголубел .
почему так ?
батчат снес мне тогда - примерно 1700 хп
Ссылка на сообщение: #25280408

карта не помню какая была , но суть в следующем .( не сочтите за плач )
я , будучи на 62а поехал ближе к направлению тт что-бы дырявить борта вражеских тяжей и пт .
но тут идиот на батчате возомнил себя пупом земли и писал, 62а дно куда поехал , живо дуй сюда ( все было в более грубой форме )
и тут бат начал в меня стрелять , я его игнорил ( бан то не хочется ) и в конце концов он меня почти полностью разобрал ( два барабана влепил ) и меня добирает вражеский ис-7 .
после боя смотрю результаты а там ремонт как и положено для ст10 а компенсации всего 2000 кредитов .
а бат даже не поголубел .
почему так ?
батчат снес мне тогда - примерно 1700 хп
SerB: Используем жалобы, не стесняемся
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25280386
t_valiev (07 Окт 2013 - 19:36) писал: Здравствуйте. У меня вопрос по самолетам.
Если планируется ввести задания по перехвату ботов-бомбардировщиков, то есть ли возможность ввести задания по перехвату крылатых ракет Фау-1?
1) Это неинтересно.
2) Нет возможностей.
3) Другой вариант.
Ссылка на сообщение: #25280386

Если планируется ввести задания по перехвату ботов-бомбардировщиков, то есть ли возможность ввести задания по перехвату крылатых ракет Фау-1?
1) Это неинтересно.
2) Нет возможностей.
3) Другой вариант.
SerB: Можем в прнципе немцам дать Фау, как вариант в качестве бомберов.
Но думаю, это будет малоинтересно
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25280358
INFEL8 (07 Окт 2013 - 21:00) писал: Смотрел трансляцию, и вопросы повыскакивали:
1) С релизом будет заметно меньше вылетов по OutOfMemory? на win 32.
Без звена у меня 1 раз где-то на 10 боёв вылетает, в звене - в разы чаще.
Чистка логов не помогает.
Так что проблема на лицо.
2) Вспышка про камеру сказал, наверное тоже на танкомышке он.
А вот действительно, есть ли решение на ближайшее будущее с камерой?
Ну чтобы она не убегала и крутилась как ей понравится.
(это когда переворачиваешься или просто около вертикали летишь)
Даже если кнопку зажать придётся, то тоже сойдёт.
Ну хоть что-нибудь.
Ссылка на сообщение: #25280358

1) С релизом будет заметно меньше вылетов по OutOfMemory? на win 32.
Без звена у меня 1 раз где-то на 10 боёв вылетает, в звене - в разы чаще.
Чистка логов не помогает.
Так что проблема на лицо.
2) Вспышка про камеру сказал, наверное тоже на танкомышке он.
А вот действительно, есть ли решение на ближайшее будущее с камерой?
Ну чтобы она не убегала и крутилась как ей понравится.
(это когда переворачиваешься или просто около вертикали летишь)
Даже если кнопку зажать придётся, то тоже сойдёт.
Ну хоть что-нибудь.
SerB: В версии 5.3.3 будет и оптимизация по памяти , и настройка камеры,
если успеем
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25280322
Sgt_Pin4uk (07 Окт 2013 - 20:33) писал: Ув. разработчики, в сеть попала инфа про появление турбопантер
вместо е-50 и е-50м.
1.Скажите будут менять е50 и е50м или один из этих танков?
2.Изменения в замещенных танках будут косметическими или геймплейными?
3.Где можно почитать о этих пантерах? можно узнать название книг о них или онлайн ресурс, пока ничего внятного не нашел.
Заранее спасибо за ответ.
Ссылка на сообщение: #25280322

1.Скажите будут менять е50 и е50м или один из этих танков?
2.Изменения в замещенных танках будут косметическими или геймплейными?
3.Где можно почитать о этих пантерах? можно узнать название книг о них или онлайн ресурс, пока ничего внятного не нашел.
Заранее спасибо за ответ.
SerB: Для начала стоит почитать ранее данные ответы, не?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25280312
Dgamsaran (07 Окт 2013 - 21:02) писал: Почему стрим так быстро закончился?
Ссылка на сообщение: #25280312

SerB: Вспышка простуженный же
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25280231
Dgamsaran (07 Окт 2013 - 19:49) писал: Отличный повод чтобы открыть РУ8))
Неужто нет никаких механизмов чтобы наполнить кластеры?
Ссылка на сообщение: #25280231

Неужто нет никаких механизмов чтобы наполнить кластеры?
SerB: Тут пытались отменить зимнее время - не вышло, а уж ночь в день
превращать для равномерной загрузки...
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25277870
Ronn1e (07 Окт 2013 - 18:17) писал: А что с онлайном проблемы? Вроде как наоборот
Ссылка на сообщение: #25277870

SerB: Вот, например, днем на РУ1 онлайн за 150, а ночью на РУ-7 меньше
тысячи.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25277399
xaHchebyrecnoy (07 Окт 2013 - 19:28) писал: Сергей Борисович .
по вашему мнению система банов и компенсации хорошо работает ?
Ссылка на сообщение: #25277399

по вашему мнению система банов и компенсации хорошо работает ?
SerB: Вот банил я бы побольше
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25277389
Korrochun (07 Окт 2013 - 17:46) писал: Вот как раз МИНУС и пугает, как бы не вышел релиз раньше
12.10.2013.
Или если будет таки раньше - то новость хотя бы денька за 3 выложите!?
А то мало-ли, вырубят свет на сутки (а у нас такое бывает) и чао прем за токены.
Ссылка на сообщение: #25277389

Или если будет таки раньше - то новость хотя бы денька за 3 выложите!?
А то мало-ли, вырубят свет на сутки (а у нас такое бывает) и чао прем за токены.
SerB: Раньше вряд ли. И остатки постараемся учесть, не звери ж.
Реклама | Adv