Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25313836
vb64 (08 Окт 2013 - 20:00) писал: А E75, Conqueror и бишоп?
Ссылка на сообщение: #25313836
vb64 (08 Окт 2013 - 20:00) писал: А E75, Conqueror и бишоп?SerB: Качаю соответственно Е100, FV215 и брит-арту
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25309640
Der_Weg_ist_in_Dir (08 Окт 2013 - 18:06) писал: Дядя Сережа, у меня вопрос к Вам,не как к человеку делающему игру а
как к "простому игроку"
Часто ли Вы играете в рандоме? или все же чаще в ротах и т.д.
На чем приятней Вам нагибать? Арта, ТТ, СТ, Лт?
В конце концов дайте пару скринов как нагибает папко)
С уважением Der_Weg_ist_in_Dir
Ссылка на сообщение: #25309640
Der_Weg_ist_in_Dir (08 Окт 2013 - 18:06) писал: Дядя Сережа, у меня вопрос к Вам,не как к человеку делающему игру а
как к "простому игроку"Часто ли Вы играете в рандоме? или все же чаще в ротах и т.д.
На чем приятней Вам нагибать? Арта, ТТ, СТ, Лт?
В конце концов дайте пару скринов как нагибает папко)
С уважением Der_Weg_ist_in_Dir
SerB: Да, ничего не изменилось, часто, боян
Нет, ничего не изменилось, солорандом, боян
Ничего, не изменилось, СТ, боян
Нет, ничего не изменилось, солорандом, боян
Ничего, не изменилось, СТ, боян
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25309313
vitaliyyyyy (08 Окт 2013 - 18:01) писал: Дядь сереж будет ли убран засвет танка?
Ссылка на сообщение: #25309313
vitaliyyyyy (08 Окт 2013 - 18:01) писал: Дядь сереж будет ли убран засвет танка?SerB: Массы всякой фигни не будет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25308764
martram (08 Окт 2013 - 17:54) писал: подскажите по форуму самолетов
на данный момент там отсутствует раздел "поиск звена"
на танковом форуме этот раздел есть и пользуется популярностью
близится релиз и вновь прибывшим летчикам надо как-то группироваться
появится ли такой раздел на форуме самолетов?
спасибо
Ссылка на сообщение: #25308764
martram (08 Окт 2013 - 17:54) писал: подскажите по форуму самолетов
на данный момент там отсутствует раздел "поиск звена"
на танковом форуме этот раздел есть и пользуется популярностью
близится релиз и вновь прибывшим летчикам надо как-то группироваться
появится ли такой раздел на форуме самолетов?
спасибо
SerB: Появится
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25305172
Ahilles_WOT (08 Окт 2013 - 15:51) писал: Serb, боитесь выхода "неправильных танков", ведь на игромире был анонс?
Или за пол года как минимум, которые у компании есть уйдете, так что не догнать.
Как вы вообще относитесь к появлению конкуренции, скажется ли она на планах развития и политике компании?
P.S> функцию поддержка артилерии упаси бог ввести в ВоТ, артоводов и без того хватает
Ссылка на сообщение: #25305172
Ahilles_WOT (08 Окт 2013 - 15:51) писал: Serb, боитесь выхода "неправильных танков", ведь на игромире был анонс?
Или за пол года как минимум, которые у компании есть уйдете, так что не догнать.
Как вы вообще относитесь к появлению конкуренции, скажется ли она на планах развития и политике компании?
P.S> функцию поддержка артилерии упаси бог ввести в ВоТ, артоводов и без того хватает
SerB: Спасибо, Вы в очередной раз подтвердилли тот факт, что в
альфа-тестеры WoTG набрана большая куча дислектиков
Наше мнение мы выразили еще в день первого показа наземки WT
Наше мнение мы выразили еще в день первого показа наземки WT
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25305112
CreepySoon_kami (08 Окт 2013 - 16:04) писал: а что насчет 10,5 cm KwK 45 и 105 mm mle. 57 (D. 1504)?
Ссылка на сообщение: #25305112
CreepySoon_kami (08 Окт 2013 - 16:04) писал: а что насчет 10,5 cm KwK 45 и 105 mm mle. 57 (D. 1504)?
SerB: Это те же L7
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25303502
still_alive_ (08 Окт 2013 - 15:19) писал: Планируется ли доработка вкладки Достижения в патче 0.8.9.? если "да", то будут ли учитываться предложения и пожелания пользователей, которых на форуме выложено огромное множество (в том числе довольно интересных)?
Ссылка на сообщение: #25303502
still_alive_ (08 Окт 2013 - 15:19) писал: Планируется ли доработка вкладки Достижения в патче 0.8.9.? если "да", то будут ли учитываться предложения и пожелания пользователей, которых на форуме выложено огромное множество (в том числе довольно интересных)?
SerB: Интересные будут, основная масса - нет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25302917
MOZGOHI (08 Окт 2013 - 15:14) писал: Уважаемые разработчики, вопрос о ботах и, как бы это явление
назвать, ну, к примеру, "халявниках". "Халявник" -
человек, заходящий в бой, и, бросающий танк без управления. В
последнее время количество "халявников", несмотря на все
предпринимаемые Вами меры, выросло на порядок. И это на средних и
хайлевелах, то что творится в "песочнице", ни в какие рамки не
лезет ( столкнулся, когда начал качать Т-1 для режима
7/42). Принимаются ли какие либо меры в этом
направлении или проблема ускользнула от внимания ВГ?
Ссылка на сообщение: #25302917
MOZGOHI (08 Окт 2013 - 15:14) писал: Уважаемые разработчики, вопрос о ботах и, как бы это явление
назвать, ну, к примеру, "халявниках". "Халявник" -
человек, заходящий в бой, и, бросающий танк без управления. В
последнее время количество "халявников", несмотря на все
предпринимаемые Вами меры, выросло на порядок. И это на средних и
хайлевелах, то что творится в "песочнице", ни в какие рамки не
лезет ( столкнулся, когда начал качать Т-1 для режима
7/42). Принимаются ли какие либо меры в этом
направлении или проблема ускользнула от внимания ВГ?SerB: Подчеркнутое - фигня
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25302486
CreepySoon_kami (08 Окт 2013 - 14:11) писал: в игре прослеживается четкая зависимость урона от калибра орудия.
почему на фоне такой красоты так выделяются 105мм орудия
некоторых(да что там, всех, кроме советских) ст10(есть и другие
примеры, но тут наибольшая разница - 70 очков урона за 5 мм)?
например, имей батчат скажем средний урон 350-360, не думаю, что у
кого-нибудь в голове возникла мысль "нафига 50б если есть
батчат?"(хотя это давнишняя фишка, сейчас уже вместо бата в этой
фразе хевик). или значение урона балансилось исходя из плюс-минус
исторической скорострельности? поиском искал, находило не то, не
вайню - чистое любопытство.
Ссылка на сообщение: #25302486
CreepySoon_kami (08 Окт 2013 - 14:11) писал: в игре прослеживается четкая зависимость урона от калибра орудия.
почему на фоне такой красоты так выделяются 105мм орудия
некоторых(да что там, всех, кроме советских) ст10(есть и другие
примеры, но тут наибольшая разница - 70 очков урона за 5 мм)?
например, имей батчат скажем средний урон 350-360, не думаю, что у
кого-нибудь в голове возникла мысль "нафига 50б если есть
батчат?"(хотя это давнишняя фишка, сейчас уже вместо бата в этой
фразе хевик). или значение урона балансилось исходя из плюс-минус
исторической скорострельности? поиском искал, находило не то, не
вайню - чистое любопытство.SerB: Эмулируется эпическая удачность L7
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25302040
NewLander (08 Окт 2013 - 14:52) писал: (ОВМ поскипано - СБ)
Ну и чтоб два раза не вставать:
Тов. Storm говорил в ЖЖ про отлетающие башни (вернее, спрашивал, с чего игроки взяли, что их не будет).
- они таки будут отлетать (прямого-то ответа не было)?
- если да, то всегда или только при взрыве боеукладки?
- если да, то будет ли реализован подобный взрыв со спецэффектами уже подбитых машин через некоторое время (типа, огонь добрался до снарядов)?
- [вроде боян, но старый и плохо ищется] и будет ли при таком эффекте сплэш на некоторое расстояние вокруг машины (ну и дамаг башней, приземлившейся на кого-то в придачу)?
Ссылка на сообщение: #25302040
NewLander (08 Окт 2013 - 14:52) писал: (ОВМ поскипано - СБ)Ну и чтоб два раза не вставать:
Тов. Storm говорил в ЖЖ про отлетающие башни (вернее, спрашивал, с чего игроки взяли, что их не будет).
- они таки будут отлетать (прямого-то ответа не было)?
- если да, то всегда или только при взрыве боеукладки?
- если да, то будет ли реализован подобный взрыв со спецэффектами уже подбитых машин через некоторое время (типа, огонь добрался до снарядов)?
- [вроде боян, но старый и плохо ищется] и будет ли при таком эффекте сплэш на некоторое расстояние вокруг машины (ну и дамаг башней, приземлившейся на кого-то в придачу)?
SerB: 1. Будут
2. При взрыве боеукладки
3. Не исключено
4. Вряд ли
2. При взрыве боеукладки
3. Не исключено
4. Вряд ли
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25301351
A_J_8 (08 Окт 2013 - 10:15) писал: Не узнал родной греческий язык! А так-то каждый день вижу надписи
на нем. Спасибо за ответ.
corwin_corn (08 Окт 2013 - 10:21) писал: Поясню причину своего вайна, если позволите.
1. В данном случае очень важно было добить противника, иначе он бы меня съел, ибо враг маневренней, а чтобы свалить, мне нужно было развернуться, да и в запасе своих хп уверенности не было. Потому я осознанно до последнего бил врага, идя к краю карты, а потом спокойно отдал самолет в руки автопилоту, а тут такая подлость - этот гаденыш мой самолет в землю воткнул.
2. Но моя основная претензия к автопилоту в другом. Почему автопилот не дает забрать управление до тех пор, пока не развернет самолет перпендикулярно краю карты? Ведь можно было бы сделать так, что если пилот не трогает управление - автопилот его отворачивает от края как и сейчас (это чтоб афк по краю карты не летали, как я понимаю), а если пилот мышку/клавиатуру/джой теребит, почему бы не отдавать ему управление, отвернув самолет от линии края градусов на 10?
nortcher (08 Окт 2013 - 11:26) писал: Введут ли в игру медали за уничтожение 4-5 ПТ САУ по аналогии с
медалями за АРТ САУ?
Korrochun (08 Окт 2013 - 11:49) писал: День дорый!
Т.е. если не реализовал токены сам - они будут пересчитаны в прем автоматически? Я правильно понимаю?
Zergwiper (08 Окт 2013 - 14:36) писал: Уважаемые разработчики!
Раньше уже этот вопрос поднимался, но давно уже нового не было ничего слышно.
Как известно, сейчас максимальное расстояние, на котором один танк может увидеть другой без чужого засвета - окружность с радиусом 445 метров.
А по чужому засвету - квадрат с полустороной 500 м.
Являются ли эти ограничения принципиально непреодолимыми (например, из-за движка игры) или же в обозримом будущем (например, после увеличения мощностей серверов) можно будет стрелять и обнаруживать на бОльшие расстояния?
В связи с улучшением точности орудий это стало более актуальным.
Ссылка на сообщение: #25301351
A_J_8 (08 Окт 2013 - 10:15) писал: Не узнал родной греческий язык! А так-то каждый день вижу надписи
на нем. Спасибо за ответ.SerB: Ну Фурсенка виноват, что уж... У нас в учебнике истории древнего
мира куча надписей на греческом была, на статУях всяких, на
вазах... Сейчас, видимо, нет...
corwin_corn (08 Окт 2013 - 10:21) писал: Поясню причину своего вайна, если позволите.1. В данном случае очень важно было добить противника, иначе он бы меня съел, ибо враг маневренней, а чтобы свалить, мне нужно было развернуться, да и в запасе своих хп уверенности не было. Потому я осознанно до последнего бил врага, идя к краю карты, а потом спокойно отдал самолет в руки автопилоту, а тут такая подлость - этот гаденыш мой самолет в землю воткнул.
2. Но моя основная претензия к автопилоту в другом. Почему автопилот не дает забрать управление до тех пор, пока не развернет самолет перпендикулярно краю карты? Ведь можно было бы сделать так, что если пилот не трогает управление - автопилот его отворачивает от края как и сейчас (это чтоб афк по краю карты не летали, как я понимаю), а если пилот мышку/клавиатуру/джой теребит, почему бы не отдавать ему управление, отвернув самолет от линии края градусов на 10?
SerB: Рискнули - проиграли. Бывает.
Извините, но кнопки "Добить того гада и не разбиться" не будет.
Извините, но кнопки "Добить того гада и не разбиться" не будет.
nortcher (08 Окт 2013 - 11:26) писал: Введут ли в игру медали за уничтожение 4-5 ПТ САУ по аналогии с
медалями за АРТ САУ?SerB: Не планируется
Korrochun (08 Окт 2013 - 11:49) писал: День дорый!Т.е. если не реализовал токены сам - они будут пересчитаны в прем автоматически? Я правильно понимаю?
SerB: Написано же - "постараемся", Если время выкроим, работы еще много
Zergwiper (08 Окт 2013 - 14:36) писал: Уважаемые разработчики!Раньше уже этот вопрос поднимался, но давно уже нового не было ничего слышно.
Как известно, сейчас максимальное расстояние, на котором один танк может увидеть другой без чужого засвета - окружность с радиусом 445 метров.
А по чужому засвету - квадрат с полустороной 500 м.
Являются ли эти ограничения принципиально непреодолимыми (например, из-за движка игры) или же в обозримом будущем (например, после увеличения мощностей серверов) можно будет стрелять и обнаруживать на бОльшие расстояния?
В связи с улучшением точности орудий это стало более актуальным.
SerB: Это является преодолимым, но довольно дорогой (в плане разработки,
а не емкости серверов) ценой.
В планах есть, о сроках говорить рано
В планах есть, о сроках говорить рано
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25295539
Korrochun (08 Окт 2013 - 11:49) писал: День дорый!
Т.е. если не реализовал токены сам - они будут пересчитаны в прем автоматически? Я правильно понимаю?
Ссылка на сообщение: #25295539
Korrochun (08 Окт 2013 - 11:49) писал: День дорый!
Т.е. если не реализовал токены сам - они будут пересчитаны в прем автоматически? Я правильно понимаю?
SerB: Написано же - "постараемся", Если время выкроим, работы еще много
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25294538
nortcher (08 Окт 2013 - 11:26) писал: Введут ли в игру медали за уничтожение 4-5 ПТ САУ по аналогии с
медалями за АРТ САУ?
Ссылка на сообщение: #25294538
nortcher (08 Окт 2013 - 11:26) писал: Введут ли в игру медали за уничтожение 4-5 ПТ САУ по аналогии с
медалями за АРТ САУ?SerB: Не планируется
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25292444
corwin_corn (08 Окт 2013 - 10:21) писал: Поясню причину своего вайна, если позволите.
1. В данном случае очень важно было добить противника, иначе он бы меня съел, ибо враг маневренней, а чтобы свалить, мне нужно было развернуться, да и в запасе своих хп уверенности не было. Потому я осознанно до последнего бил врага, идя к краю карты, а потом спокойно отдал самолет в руки автопилоту, а тут такая подлость - этот гаденыш мой самолет в землю воткнул.
2. Но моя основная претензия к автопилоту в другом. Почему автопилот не дает забрать управление до тех пор, пока не развернет самолет перпендикулярно краю карты? Ведь можно было бы сделать так, что если пилот не трогает управление - автопилот его отворачивает от края как и сейчас (это чтоб афк по краю карты не летали, как я понимаю), а если пилот мышку/клавиатуру/джой теребит, почему бы не отдавать ему управление, отвернув самолет от линии края градусов на 10?
Ссылка на сообщение: #25292444
corwin_corn (08 Окт 2013 - 10:21) писал: Поясню причину своего вайна, если позволите.1. В данном случае очень важно было добить противника, иначе он бы меня съел, ибо враг маневренней, а чтобы свалить, мне нужно было развернуться, да и в запасе своих хп уверенности не было. Потому я осознанно до последнего бил врага, идя к краю карты, а потом спокойно отдал самолет в руки автопилоту, а тут такая подлость - этот гаденыш мой самолет в землю воткнул.
2. Но моя основная претензия к автопилоту в другом. Почему автопилот не дает забрать управление до тех пор, пока не развернет самолет перпендикулярно краю карты? Ведь можно было бы сделать так, что если пилот не трогает управление - автопилот его отворачивает от края как и сейчас (это чтоб афк по краю карты не летали, как я понимаю), а если пилот мышку/клавиатуру/джой теребит, почему бы не отдавать ему управление, отвернув самолет от линии края градусов на 10?
SerB: Рискнули - проиграли. Бывает.
Извините, но кнопки "Добить того гада и не разбиться" не будет.
Извините, но кнопки "Добить того гада и не разбиться" не будет.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25292417
A_J_8 (08 Окт 2013 - 10:15) писал: Не узнал родной греческий язык! А так-то каждый день вижу надписи
на нем. Спасибо за ответ.
Ссылка на сообщение: #25292417
A_J_8 (08 Окт 2013 - 10:15) писал: Не узнал родной греческий язык! А так-то каждый день вижу надписи
на нем. Спасибо за ответ.SerB: Ну Фурсенка виноват, что уж... У нас в учебнике истории древнего
мира куча надписей на греческом была, на статУях всяких, на
вазах... Сейчас, видимо, нет...
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25292373
Rikirinku (08 Окт 2013 - 10:24) писал: Сергей Борисович, а можно вопрос по самолетикам?
Оптимизация клиента до релиза еще будет? А то сейчас очень печально видеть дикие фризы при выходе самолета из боя в ангаре.
Ссылка на сообщение: #25292373
Rikirinku (08 Окт 2013 - 10:24) писал: Сергей Борисович, а можно вопрос по самолетикам?Оптимизация клиента до релиза еще будет? А то сейчас очень печально видеть дикие фризы при выходе самолета из боя в ангаре.
SerB: Оптимизация будет в 05.3.3, скоро. Эта версия пойдет в релиз.
Почтти сразу после релиза будет еще один оптимзационный патч.. В
какой из них попадет ангарная оптимизация - пока не знаю
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25292094
solomongunn (08 Окт 2013 - 10:02) писал: У меня довольно слабый ноутбук и настройки стоят на минимуме. И вот
меня заинтересовал параметр "Дальность отрисовки". Влияет ли он на
отрисовку засвеченных танков?
Ссылка на сообщение: #25292094
solomongunn (08 Окт 2013 - 10:02) писал: У меня довольно слабый ноутбук и настройки стоят на минимуме. И вот
меня заинтересовал параметр "Дальность отрисовки". Влияет ли он на
отрисовку засвеченных танков?SerB: Нет, только на ландшафт ЕМНИП - до 500м танкии видны
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25292073
Dgamsaran (08 Окт 2013 - 10:07) писал: Почему вы решили ввести в игру автопилот, а не более стандартное
предупреждение в стиле "вы покинули поле боя, немедленно вернитесь
в течение n секунд, иначе КРОВЬКИШКИРАСЧЛЕНЕНКА"?
Ссылка на сообщение: #25292073
Dgamsaran (08 Окт 2013 - 10:07) писал: Почему вы решили ввести в игру автопилот, а не более стандартное
предупреждение в стиле "вы покинули поле боя, немедленно вернитесь
в течение n секунд, иначе КРОВЬКИШКИРАСЧЛЕНЕНКА"?SerB: Потому что перед автопилотом идет предупреждение "вы покинули поле
боя, немедленно вернитесь в течение n секунд, иначе
КРОВЬКИШКИРАСЧЛЕНЕНКА"? "Вернитесь на поле боя. Красными буковками.
Или его надо писать на весь экран?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25291057
Postalus (07 Окт 2013 - 21:19) писал: Уважаемый Сергей Борисович! Уважаемы разработчики!
Заранее извиняюсь за "многабукаф", но без подобного превью вопросы будут не до конца понятны.
Вообще-то, я человек культурный, и матом не ругаюсь. А раньше ругался. Сначала - в армии. Но там, как известно, матом не ругаются, там на нём разговаривают. К счастью, после дембеля быстро прошло. Но потом... потом я открыл для себя танки. Проездив пару тысяч боёв, я понял, что взаимодействие в команде решает многое. И начал общаться во внутриигровом чате. Быстро пришло сознание одной простой вещи - союзники совершенно не понимают, когда культурно о чём-нибудь попросишь. Зато когда ввернёшь пару междометий, назовёшь его представителем меньшинств и пригрозишь близким знакомством с его мамой - сразу всё исполнит. Так мат прочно вошёл в мою жизнь... Я стал злым, раздражительным, пропал сон и появились проблемы с пищеварением. Игра больше не приносила удовольствия - я бесился при каждом поражении, а победы, к которым я так стремился, совершенно не приносили удовлетворения...
И тут выходит патч 0.8.8. Тот самый. С багом, который "не запоминает" снятие галочки с мат-фильтра. Первые дни общение в чате состояло из: "**** ********** *** ******". В таких условиях ругаться стало бессмысленно - всё равно никто ничего не поймёт. Пришлось вспоминать зоологию.Что самое интересное - ко мне сразу же вернулся сон. Постепенно наладилось пищеварение. Вернулась радость побед. Поражения теперь воспринимаются как-то спокойно.
В общем, спасибо за 0.8.8!
Теперь вопросы:
1. Так неотлючаемый мат-фильтр - это баг или фича?
2. Если баг - может, стоит сделать фичей? Ради здоровья игроков? Я понимаю, что можно ответить: "Не хочешь читать ругательства - включи мат-фильтр". Но ведь он мне не помешает ругательства писать!
P. S. К вопросу о дятлах на Моските - просто у меня лагало
Ссылка на сообщение: #25291057
Postalus (07 Окт 2013 - 21:19) писал: Уважаемый Сергей Борисович! Уважаемы разработчики!Заранее извиняюсь за "многабукаф", но без подобного превью вопросы будут не до конца понятны.
Вообще-то, я человек культурный, и матом не ругаюсь. А раньше ругался. Сначала - в армии. Но там, как известно, матом не ругаются, там на нём разговаривают. К счастью, после дембеля быстро прошло. Но потом... потом я открыл для себя танки. Проездив пару тысяч боёв, я понял, что взаимодействие в команде решает многое. И начал общаться во внутриигровом чате. Быстро пришло сознание одной простой вещи - союзники совершенно не понимают, когда культурно о чём-нибудь попросишь. Зато когда ввернёшь пару междометий, назовёшь его представителем меньшинств и пригрозишь близким знакомством с его мамой - сразу всё исполнит. Так мат прочно вошёл в мою жизнь... Я стал злым, раздражительным, пропал сон и появились проблемы с пищеварением. Игра больше не приносила удовольствия - я бесился при каждом поражении, а победы, к которым я так стремился, совершенно не приносили удовлетворения...
И тут выходит патч 0.8.8. Тот самый. С багом, который "не запоминает" снятие галочки с мат-фильтра. Первые дни общение в чате состояло из: "**** ********** *** ******". В таких условиях ругаться стало бессмысленно - всё равно никто ничего не поймёт. Пришлось вспоминать зоологию.Что самое интересное - ко мне сразу же вернулся сон. Постепенно наладилось пищеварение. Вернулась радость побед. Поражения теперь воспринимаются как-то спокойно.
В общем, спасибо за 0.8.8!
Теперь вопросы:
1. Так неотлючаемый мат-фильтр - это баг или фича?
2. Если баг - может, стоит сделать фичей? Ради здоровья игроков? Я понимаю, что можно ответить: "Не хочешь читать ругательства - включи мат-фильтр". Но ведь он мне не помешает ругательства писать!
P. S. К вопросу о дятлах на Моските - просто у меня лагало
SerB: Примет госдума, например, закон - сделаем фичей. В Китае например,
так и сделано
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25291025
vincher (07 Окт 2013 - 18:30) писал: Вычитал в вестнике администрации ,что объект 430 отложен и не
планируется в ближайшее время.
А чего так ,вроде его с харьковским тапком собирались ввести вместе в немецкими пт ?
Я только навострился вторую ветку качать с т-34 и на тебе(((
Ссылка на сообщение: #25291025
vincher (07 Окт 2013 - 18:30) писал: Вычитал в вестнике администрации ,что объект 430 отложен и не
планируется в ближайшее время.А чего так ,вроде его с харьковским тапком собирались ввести вместе в немецкими пт ?
Я только навострился вторую ветку качать с т-34 и на тебе(((
SerB: Опять нечитатели :-(
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25291002
Eagle1993 (07 Окт 2013 - 21:20) писал: 1)У меня на европейском аккаунте тот же ник. Это не помешает?
2)А можно тут по-подробнее? Или слишком сложно и долго объяснять, и, скорее всего, я не пойму?
Ссылка на сообщение: #25291002
Eagle1993 (07 Окт 2013 - 21:20) писал: 1)У меня на европейском аккаунте тот же ник. Это не помешает?2)А можно тут по-подробнее? Или слишком сложно и долго объяснять, и, скорее всего, я не пойму?
SerB: 1. Нет
2. Вы идентифицируетесь внутри игры по идентификатору Вашей учетной записи. ПРи роуминге доавится еще ижнетификатор сервера RU, EU и т.д.)
2. Вы идентифицируетесь внутри игры по идентификатору Вашей учетной записи. ПРи роуминге доавится еще ижнетификатор сервера RU, EU и т.д.)
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25290952
DualCross (07 Окт 2013 - 23:14) писал: Вопрос про автоматические пушки:
1) можно ли будет стрелять одиночными выстрелами?
2) введёте ли вы для них осколочные патроны? (да, эффективность низкая конечно, но ведь у других малокалиберных орудий есть такие снаряды)
Ссылка на сообщение: #25290952
DualCross (07 Окт 2013 - 23:14) писал: Вопрос про автоматические пушки:1) можно ли будет стрелять одиночными выстрелами?
2) введёте ли вы для них осколочные патроны? (да, эффективность низкая конечно, но ведь у других малокалиберных орудий есть такие снаряды)
SerB: Нет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25290932
murzikpuch (07 Окт 2013 - 22:21) писал: На "Игромире"-2013 на вопрос о кланах прозвучал приблизительно
такой ответ: "Кланы будут едиными для всех проектов ВГ. С выходом
Самолётов и Кораблей количество игроков в кланах будет
увеличиваться до 200 и 300 соответственно".
У меня появилось несколько вопросов:
1. Количество игроков в клане будет увеличено в каждой игре?
2. Количество игроков будет увеличено только в танках из расчёта по 100 игроков на игру?
3. Надо ли будет командирам создавать заново кланы в самолетах или нет?
С уважением, мяу)
Ссылка на сообщение: #25290932
murzikpuch (07 Окт 2013 - 22:21) писал: На "Игромире"-2013 на вопрос о кланах прозвучал приблизительно
такой ответ: "Кланы будут едиными для всех проектов ВГ. С выходом
Самолётов и Кораблей количество игроков в кланах будет
увеличиваться до 200 и 300 соответственно".У меня появилось несколько вопросов:
1. Количество игроков в клане будет увеличено в каждой игре?
2. Количество игроков будет увеличено только в танках из расчёта по 100 игроков на игру?
3. Надо ли будет командирам создавать заново кланы в самолетах или нет?
С уважением, мяу)
SerB: Клан будет одним на все игры.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25290912
corwin_corn (07 Окт 2013 - 22:34) писал: Это нормально, что автопилот меня об землю жахнул?
Автопилот - вообще второй из самых раздражающих факторов в салолетиках по некоторым причинам, но такое в первый раз.
Ссылка на сообщение: #25290912
corwin_corn (07 Окт 2013 - 22:34) писал: Это нормально, что автопилот меня об землю жахнул?Автопилот - вообще второй из самых раздражающих факторов в салолетиках по некоторым причинам, но такое в первый раз.
SerB: Нормально. Перед началом действия автопилота Вас предупреждают. или
"А кушать тоже вы за меня будете? - Ага!!!"?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25290864
Bodua1996 (07 Окт 2013 - 23:27) писал: Добрый день уважаемые разработчики.
Если вопрос боян- прошу прощения.
Вопрос по 430, точнее по его орудию.
Как известно, у 140 и Т-62А абсолютно одинаковые пушки, и исторически у 430- та же басня.
Будет не очень интересно видеть 3 одинаковых орудия на 10 уровне.
Суть вопроса- есть ли у 430 маневр в плане вооружения? Есть ли историческая основа что бы дать ему орудие, отличное по основным ТТХ(альфа, пробитие) от орудий 140 и Т-62А?
Помнится вы отвечали- дословно: "430 не надо будет ездить вверх гусеницами, что бы быть с изюминкой"
Вам виднее, но(если можете/хотите)- как быть у 430 с орудием?
Ссылка на сообщение: #25290864
Bodua1996 (07 Окт 2013 - 23:27) писал: Добрый день уважаемые разработчики.Если вопрос боян- прошу прощения.
Вопрос по 430, точнее по его орудию.
Как известно, у 140 и Т-62А абсолютно одинаковые пушки, и исторически у 430- та же басня.
Будет не очень интересно видеть 3 одинаковых орудия на 10 уровне.
Суть вопроса- есть ли у 430 маневр в плане вооружения? Есть ли историческая основа что бы дать ему орудие, отличное по основным ТТХ(альфа, пробитие) от орудий 140 и Т-62А?
Помнится вы отвечали- дословно: "430 не надо будет ездить вверх гусеницами, что бы быть с изюминкой"
Вам виднее, но(если можете/хотите)- как быть у 430 с орудием?
SerB: НЕт.
У немев-англичан-американцев L7, и ничего
У немев-англичан-американцев L7, и ничего
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25290843
___Eagle___ (07 Окт 2013 - 23:57) писал: Почему у танка не чувствуется его масса? всм инерции никакой.
Разогнав с горочки, можно запросто за несколько метров остановить
50тонную машину =) Это есть издержки супераркадности или всё ещё
впереди?
Ссылка на сообщение: #25290843
___Eagle___ (07 Окт 2013 - 23:57) писал: Почему у танка не чувствуется его масса? всм инерции никакой.
Разогнав с горочки, можно запросто за несколько метров остановить
50тонную машину =) Это есть издержки супераркадности или всё ещё
впереди?SerB: Угу. Мауса остановите,,как там внизу товарищ советует
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25290828
Autemer (07 Окт 2013 - 21:42) писал: Здравствуйте.
1) У меня опосля релиза самолётов будет как минимум (не считая тестерских) три самолёта 3-го уровня в ангаре. У них будет 100%, 75% или 50% экипаж?
2) Когда вы объявите самолёты-награды тестерам? Прямо перед релизом или загодя?
Ссылка на сообщение: #25290828
Autemer (07 Окт 2013 - 21:42) писал: Здравствуйте.1) У меня опосля релиза самолётов будет как минимум (не считая тестерских) три самолёта 3-го уровня в ангаре. У них будет 100%, 75% или 50% экипаж?
2) Когда вы объявите самолёты-награды тестерам? Прямо перед релизом или загодя?
SerB: 1. Ну читайте же тветы. СТартовые самолеты веток - 100%+ перки,
всего на сумму нафамленного опыта, премыи подарочные - 5-%
2. Перед релизом
2. Перед релизом
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25290782
AntiJI (08 Окт 2013 - 00:31) писал: Доброй ночи. Была информация, что в Мир танков на евросервере
играет король Иордании. Какие ветки качают сильные мира сего и были
ли приняты компанией специальные меры для его комфортной игры?(не
имею ввиду баланс, а допустим цензура или еще что-нибудь)
Либо это вранье что он играет?
Ссылка на сообщение: #25290782
AntiJI (08 Окт 2013 - 00:31) писал: Доброй ночи. Была информация, что в Мир танков на евросервере
играет король Иордании. Какие ветки качают сильные мира сего и были
ли приняты компанией специальные меры для его комфортной игры?(не
имею ввиду баланс, а допустим цензура или еще что-нибудь)Либо это вранье что он играет?
SerB: 1. Немцев качает
2 Не было
3. Угу, а Виктора он от нечего делать приглашал ;-)
2 Не было
3. Угу, а Виктора он от нечего делать приглашал ;-)
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25290736
A_J_8 (07 Окт 2013 - 23:32) писал: Добрый день, уважаемые разработчики!
Некоторое время назад появилось новое окно уведомления о присвоении танку статуса "Элитный"
shot_004_cr1.jpg И вот недавно обратил внимание
на фон этого окна. На каком языке написан документ и почему?
MetaL_HammeR (08 Окт 2013 - 05:31) писал: Греческий. Отсылка к Лавровому Венку. ваш КО
Ссылка на сообщение: #25290736
A_J_8 (07 Окт 2013 - 23:32) писал: Добрый день, уважаемые разработчики!Некоторое время назад появилось новое окно уведомления о присвоении танку статуса "Элитный"
SerB: И вот недавно обратил внимание на фон этого окна. На каком языке
написан документ и почему?
Птенцы гнезда Фурсенки :-(
Птенцы гнезда Фурсенки :-(
MetaL_HammeR (08 Окт 2013 - 05:31) писал: Греческий. Отсылка к Лавровому Венку. ваш КОSerB: Вот товарищ знает, например
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25280608
Dgamsaran (07 Окт 2013 - 21:09) писал: К слову о пехоте, крови, кишках и расчлененке. Почему вам
(компании) так важен рейтинг 12+? Ведь он полностью формален, а
будь рейтинг больше, отрылись бы новые возможности для
геймплея.
ЗЫ Например, собаку можно было бы вернуть:-)
Ссылка на сообщение: #25280608
Dgamsaran (07 Окт 2013 - 21:09) писал: К слову о пехоте, крови, кишках и расчлененке. Почему вам
(компании) так важен рейтинг 12+? Ведь он полностью формален, а
будь рейтинг больше, отрылись бы новые возможности для
геймплея.ЗЫ Например, собаку можно было бы вернуть:-)
SerB: Потому что все игроцкие вставки 12+ например
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25280597
Skynet1945 (07 Окт 2013 - 21:12) писал: Сергей Борисович здравствуйте.
Хотел бы задать вопрос по кораблям. Понимаю что рано спрашивать, но спрошу. У СССР ветка авианосцев будет, там с проектов много было? Заранее спасибо.
Ссылка на сообщение: #25280597
Skynet1945 (07 Окт 2013 - 21:12) писал: Сергей Борисович здравствуйте.Хотел бы задать вопрос по кораблям. Понимаю что рано спрашивать, но спрошу. У СССР ветка авианосцев будет, там с проектов много было? Заранее спасибо.
SerB: Оч-чень не сразу, бо бумага
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25280408
xaHchebyrecnoy (07 Окт 2013 - 19:38) писал: Сергей Борисович , разъясните ситуацию , не могу понять .
карта не помню какая была , но суть в следующем .( не сочтите за плач )
я , будучи на 62а поехал ближе к направлению тт что-бы дырявить борта вражеских тяжей и пт .
но тут идиот на батчате возомнил себя пупом земли и писал, 62а дно куда поехал , живо дуй сюда ( все было в более грубой форме )
и тут бат начал в меня стрелять , я его игнорил ( бан то не хочется ) и в конце концов он меня почти полностью разобрал ( два барабана влепил ) и меня добирает вражеский ис-7 .
после боя смотрю результаты а там ремонт как и положено для ст10 а компенсации всего 2000 кредитов .
а бат даже не поголубел .
почему так ?
батчат снес мне тогда - примерно 1700 хп
Ссылка на сообщение: #25280408
xaHchebyrecnoy (07 Окт 2013 - 19:38) писал: Сергей Борисович , разъясните ситуацию , не могу понять .карта не помню какая была , но суть в следующем .( не сочтите за плач )
я , будучи на 62а поехал ближе к направлению тт что-бы дырявить борта вражеских тяжей и пт .
но тут идиот на батчате возомнил себя пупом земли и писал, 62а дно куда поехал , живо дуй сюда ( все было в более грубой форме )
и тут бат начал в меня стрелять , я его игнорил ( бан то не хочется ) и в конце концов он меня почти полностью разобрал ( два барабана влепил ) и меня добирает вражеский ис-7 .
после боя смотрю результаты а там ремонт как и положено для ст10 а компенсации всего 2000 кредитов .
а бат даже не поголубел .
почему так ?
батчат снес мне тогда - примерно 1700 хп
SerB: Используем жалобы, не стесняемся
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25280386
t_valiev (07 Окт 2013 - 19:36) писал: Здравствуйте. У меня вопрос по самолетам.
Если планируется ввести задания по перехвату ботов-бомбардировщиков, то есть ли возможность ввести задания по перехвату крылатых ракет Фау-1?
1) Это неинтересно.
2) Нет возможностей.
3) Другой вариант.
Ссылка на сообщение: #25280386
t_valiev (07 Окт 2013 - 19:36) писал: Здравствуйте. У меня вопрос по самолетам.Если планируется ввести задания по перехвату ботов-бомбардировщиков, то есть ли возможность ввести задания по перехвату крылатых ракет Фау-1?
1) Это неинтересно.
2) Нет возможностей.
3) Другой вариант.
SerB: Можем в прнципе немцам дать Фау, как вариант в качестве бомберов.
Но думаю, это будет малоинтересно
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25280358
INFEL8 (07 Окт 2013 - 21:00) писал: Смотрел трансляцию, и вопросы повыскакивали:
1) С релизом будет заметно меньше вылетов по OutOfMemory? на win 32.
Без звена у меня 1 раз где-то на 10 боёв вылетает, в звене - в разы чаще.
Чистка логов не помогает.
Так что проблема на лицо.
2) Вспышка про камеру сказал, наверное тоже на танкомышке он.
А вот действительно, есть ли решение на ближайшее будущее с камерой?
Ну чтобы она не убегала и крутилась как ей понравится.
(это когда переворачиваешься или просто около вертикали летишь)
Даже если кнопку зажать придётся, то тоже сойдёт.
Ну хоть что-нибудь.
Ссылка на сообщение: #25280358
INFEL8 (07 Окт 2013 - 21:00) писал: Смотрел трансляцию, и вопросы повыскакивали:1) С релизом будет заметно меньше вылетов по OutOfMemory? на win 32.
Без звена у меня 1 раз где-то на 10 боёв вылетает, в звене - в разы чаще.
Чистка логов не помогает.
Так что проблема на лицо.
2) Вспышка про камеру сказал, наверное тоже на танкомышке он.
А вот действительно, есть ли решение на ближайшее будущее с камерой?
Ну чтобы она не убегала и крутилась как ей понравится.
(это когда переворачиваешься или просто около вертикали летишь)
Даже если кнопку зажать придётся, то тоже сойдёт.
Ну хоть что-нибудь.
SerB: В версии 5.3.3 будет и оптимизация по памяти , и настройка камеры,
если успеем
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25280322
Sgt_Pin4uk (07 Окт 2013 - 20:33) писал: Ув. разработчики, в сеть попала инфа про появление турбопантер
вместо е-50 и е-50м.
1.Скажите будут менять е50 и е50м или один из этих танков?
2.Изменения в замещенных танках будут косметическими или геймплейными?
3.Где можно почитать о этих пантерах? можно узнать название книг о них или онлайн ресурс, пока ничего внятного не нашел.
Заранее спасибо за ответ.
Ссылка на сообщение: #25280322
Sgt_Pin4uk (07 Окт 2013 - 20:33) писал: Ув. разработчики, в сеть попала инфа про появление турбопантер
вместо е-50 и е-50м.1.Скажите будут менять е50 и е50м или один из этих танков?
2.Изменения в замещенных танках будут косметическими или геймплейными?
3.Где можно почитать о этих пантерах? можно узнать название книг о них или онлайн ресурс, пока ничего внятного не нашел.
Заранее спасибо за ответ.
SerB: Для начала стоит почитать ранее данные ответы, не?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25280312
Dgamsaran (07 Окт 2013 - 21:02) писал: Почему стрим так быстро закончился?
Ссылка на сообщение: #25280312
Dgamsaran (07 Окт 2013 - 21:02) писал: Почему стрим так быстро закончился?SerB: Вспышка простуженный же
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25280231
Dgamsaran (07 Окт 2013 - 19:49) писал: Отличный повод чтобы открыть РУ8))
Неужто нет никаких механизмов чтобы наполнить кластеры?
Ссылка на сообщение: #25280231
Dgamsaran (07 Окт 2013 - 19:49) писал: Отличный повод чтобы открыть РУ8))Неужто нет никаких механизмов чтобы наполнить кластеры?
SerB: Тут пытались отменить зимнее время - не вышло, а уж ночь в день
превращать для равномерной загрузки...
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25277870
Ronn1e (07 Окт 2013 - 18:17) писал: А что с онлайном проблемы? Вроде как наоборот
Ссылка на сообщение: #25277870
Ronn1e (07 Окт 2013 - 18:17) писал: А что с онлайном проблемы? Вроде как наоборотSerB: Вот, например, днем на РУ1 онлайн за 150, а ночью на РУ-7 меньше
тысячи.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25277399
xaHchebyrecnoy (07 Окт 2013 - 19:28) писал: Сергей Борисович .
по вашему мнению система банов и компенсации хорошо работает ?
Ссылка на сообщение: #25277399
xaHchebyrecnoy (07 Окт 2013 - 19:28) писал: Сергей Борисович .по вашему мнению система банов и компенсации хорошо работает ?
SerB: Вот банил я бы побольше
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25277389
Korrochun (07 Окт 2013 - 17:46) писал: Вот как раз МИНУС и пугает, как бы не вышел релиз раньше
12.10.2013.
Или если будет таки раньше - то новость хотя бы денька за 3 выложите!?
А то мало-ли, вырубят свет на сутки (а у нас такое бывает) и чао прем за токены.
Ссылка на сообщение: #25277389
Korrochun (07 Окт 2013 - 17:46) писал: Вот как раз МИНУС и пугает, как бы не вышел релиз раньше
12.10.2013.Или если будет таки раньше - то новость хотя бы денька за 3 выложите!?
А то мало-ли, вырубят свет на сутки (а у нас такое бывает) и чао прем за токены.
SerB: Раньше вряд ли. И остатки постараемся учесть, не звери ж.
Реклама | Adv















