Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
16.03.2013 13:31:40
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18665114

 Clerlic (16 Мар 2013 - 14:29) писал: Существуют-ли танки, статистика которых выбивается именно потому-что на них играет в среднем больше плохих/хороших игроков (т.е. с плохой/хорошей статистикой и на остальных танках)? Влияет-ли это на перебалансировку данных танков?

SerB: Мегабоян, читайте ранее данные ответы. 2 недели на это дадим.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
16.03.2013 13:25:54
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18664964

 tier666 (16 Мар 2013 - 14:17) писал: т.е. сейчас идут/планируются тесты ис-7?  по каким-то еще из старых(давно введенных) танков так же возникла необходимость перетестировать(и возможно перебалансить)?

SerB: Все балансится по необходимости.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
16.03.2013 12:51:06
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18664003

Просмотр сообщенияUrbanWOT (15 Мар 2013 - 21:31) писал: Я обычно про баланс посты не делают, т к он после лета очень хороший. Но с светляками проблема есть.
Пример:

Изображение
Изображение
У нашей команды просто не было шанса, мы даже высунуться не смогли, ЛТ светил всех с центрального холма, показывая только башню.
В бою на открытой карте с 4-5 АРТ САУ на каждую команду, это слишком сильный перевес в сторону команды у которой есть светляк, когда у другой команды светляка нет.

SerB: У нашей команды просто не было шанса, мы даже высунуться не смогли, ЛТ светил всех с центрального холма, показывая только башню.
В бою на открытой карте с 4-5 АРТ САУ на каждую команду, это слишком сильный перевес в сторону команды у которой есть светляк, когда у другой команды светляка нет.
При вашем примуществе в ТТ нужно было просто гасить свет. Нишмагли - мои соболезнования.

Просмотр сообщения16k20 (16 Мар 2013 - 09:18) писал: эм... вы расстояние на скрине видите? Или вы забыли механиу засвета? Куст скрывает полностью контур танка, не стрелял и не днигался.

SerB: И что? Куст уменьшает расстояние с которого ваш танк может быть обнаружен, но не блокирует видимость полностью. Вроде как это общеизвестно. Или в Вашем случае не совсем?

Просмотр сообщенияfluke (15 Мар 2013 - 20:10) писал: Здравствуйте. Сегодня на сайте в блоке "Медиа" на сайте появился раздел "Обучающие комиксы", однако до сих пор нет раздела стримов.
По сему возник вопрос, стоит ли ждать в этом направление каких-то подвижек и какие планы у компании по развитию игровых стримов по танкам.
(...)

SerB: Стримы к разработке игры отношения не имеют

Просмотр сообщенияZhertvyNyeizbezhny (16 Мар 2013 - 09:27) писал: Т.е. куст полностью перекрывает обзор мне, если я дальше 15 м от него, но при этом меня не прячет?
Полностью перекрывает- потому что ни разу мне не удалось засветить танк противника сквозь " непрозрачный" (дальше 15 м) куст

SerB: К сожалению, невозможно ответить на вопрос, основанный на полной фигне.

Просмотр сообщенияSika6300 (15 Мар 2013 - 23:27) писал: Ув. разработчики, не могли бы Вы хотя бы намекнуть какие параметры будут улучшены у ИС-7? Ведь в одном из стримов Шторм говорил что ИС-7 апнут, и я надеюсь что ему увеличат скорость наподобие той, которая есть у ИС-3 и ИС-8! Кстати выше как раз товарищ Шторм уже ответил, что скорострельность и броня НЛД апнуты не будут!

SerB: Давайте все же тестов подождем.

Просмотр сообщенияzloi_chekist (15 Мар 2013 - 20:29) писал: Планируется ли ввод танков Национальной народной армии ГДР, хотя бы в виде одного или нескольких премов?

SerB: Пока нет. А если будет - разве что Т-34-85, т.к. Т-55 уже 9 уровень

Просмотр сообщенияOplotM (16 Мар 2013 - 10:39) писал: Ув.Сергей Борисович.Не рассматривался ли Вами вопрос о практическом применении знака классности ? Например как условие для открытия следующего по ветке танка при условии овладения этим до уровня 1..2 ..или 3й класс?.Сейчас кроме предмета самолюбования никакой нагрузки классность не несет.Не рассматривайте как предложение .Просто интересно.Спс.

SerB: не, фигни не будет

Просмотр сообщенияHidden_User (16 Мар 2013 - 11:25) писал: Уважаемы разработчики, обьясните пожалуйста, каким образом, в результате сьезда с небольшого уступа
на карте "Южный берег", танк Т69 получил следующие криты:
Повреждены в результате удара гусеницы
Поврежден в результате удара двигатель
Повреждена в результате удара башня
Повреждено в результате удара орудие
И это при том, что танк в стоке и разогнаться не мог в принципе .
Я в шоке, у меня такого ни одном танке небыло!

SerB: Навернулись на отличненько же.
При ударе герннерируется взрыв, эмулирущий сотрясение.
Сотрясение, сдуя по всему, было ОК,

Просмотр сообщенияVirusX228 (16 Мар 2013 - 13:49) писал: На скриншотах в разделе "В разработке" - это карта Жемчужная река?

SerB: Да


SerB
Обсуждение материалов раздела, вопросы
arrow
16.03.2013 12:50:11
 
Тема: Обсуждение материалов раздела, вопросы
Ссылка на сообщение: #18663974

Просмотр сообщенияGrif_44 (21 Фев 2013 - 16:07) писал: здравсвуйте.  вопрос такой вторая ветка немецких ст и пт будет вообще (когда не спрашиваю ответ знаю КТТС) или вы ограничитесь 3-мя лт. задаю вопрос потому-что из дерева развития германии пропала 2-я ветка ст и пт.

SerB: Новости почитать не судьба? Это про СТ,
Про ПТ по необходимости сообщим


SerB
Обсуждение материалов раздела, вопросы
arrow
16.03.2013 12:48:53
 
Тема: Обсуждение материалов раздела, вопросы
Ссылка на сообщение: #18663938

Просмотр сообщенияHarkHark (10 Мар 2013 - 12:46) писал: Непонятно почему, но это единственная ветка в "ответах разарботчиков" куда я могу писать.
В любом случае вопрос такой:
Если я прямо сейчас нажму "Исследовать AT7" то какой будет тратиться опыт ?
http://www.fun-cars....p/tech-tree.jpg
1) Только свободный. (маловероятно но все же)
2) с AT8 + свободный.
3) с GC + свободный.
4) с AT8 + GC + свободный.
PS
и если модератор тут есть, то почему я в другие ветки не могу задать этот же вопрос ?
изначально хотел сюда: http://forum.worldof...8/page__st__280
PPS
при попытке вставить изображение - появляется  надпись "Ссылка на запрещенный сайт"
Это про что ?

SerB: Смотря с какого танка будете качать.


SerB
Обсуждение материалов раздела, вопросы
arrow
16.03.2013 12:46:55
 
Тема: Обсуждение материалов раздела, вопросы
Ссылка на сообщение: #18663893

Просмотр сообщенияDoctorAL (12 Мар 2013 - 12:10) писал: на фсм 50т установлено орудие 90 mm dca 45, почему после покупки танка фсм 50 т, в ветке французских тт автоматически не открылось данное орудие на танках имеющих его. Ведь правильно рассуждая я приобрел это орудие и соответственно изучил.

SerB: Потому что игротехнически это другое орудие


SerB
Обсуждение материалов раздела, вопросы
arrow
16.03.2013 12:46:25
 
Тема: Обсуждение материалов раздела, вопросы
Ссылка на сообщение: #18663883

Просмотр сообщенияRio (16 Мар 2013 - 13:42) писал: Добрый день. Вопрос на который не могу найти и получить ответа. Беру пример из последнего, скриншот не успеваю сделать. На елке нанес урон за 1 выстрел по ат7 635 (желтого цвета, специально уточняю)  после боя в отчете отображается по АТ7 нанесено 1 попадание 285 урон. Про урон на других танках свыше 1000, вообще не учитывается, отображается +1 пробитие (пример: если 2 раза скажем 1е -250,  2е - 1040. Отображается в отчете 2 пробития - 250, а где 1040 крит чистый без пожара и т.д.).
Меня и моих друзей интересует один вопрос почему не учитывается урон который превышает средний показатель пушки!
Спасибо за ответ

SerB: Ваш дамаг соединился с дамагом попавшего перед этим снаряда


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
16.03.2013 09:47:10
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18659348

Просмотр сообщенияOplotM (16 Мар 2013 - 10:39) писал: Ув.Сергей Борисович.Не рассматривался ли Вами вопрос о практическом применении знака классности ? Например как условие для открытия следующего по ветке танка при условии овладения этим до уровня 1..2 ..или 3й класс?.Сейчас кроме предмета самолюбования никакой нагрузки классность не несет.Не рассматривайте как предложение .Просто интересно.Спс.

SerB: не, фигни не будет


SerB
Обращение к разработчикам или операция "Достучаться до небес"
arrow
16.03.2013 08:42:29
 
Тема: Обращение к разработчикам или операция "Достучаться до небес"
Ссылка на сообщение: #18658326

Просмотр сообщения_SerpenteS_ (16 Мар 2013 - 09:30) писал: А танки-онлайн, несомненно, будут им бальзамом на душу

SerB: Ничего не знаю, просили первого же конкурента же!


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
16.03.2013 08:37:11
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18658258

Просмотр сообщенияzloi_chekist (15 Мар 2013 - 20:29) писал: Планируется ли ввод танков Национальной народной армии ГДР, хотя бы в виде одного или нескольких премов?

SerB: Пока нет. А если будет - разве что Т-34-85, т.к. Т-55 уже 9 уровень


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
16.03.2013 08:30:35
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18658152

Просмотр сообщенияSika6300 (15 Мар 2013 - 23:27) писал: Ув. разработчики, не могли бы Вы хотя бы намекнуть какие параметры будут улучшены у ИС-7? Ведь в одном из стримов Шторм говорил что ИС-7 апнут, и я надеюсь что ему увеличат скорость наподобие той, которая есть у ИС-3 и ИС-8! Кстати выше как раз товарищ Шторм уже ответил, что скорострельность и броня НЛД апнуты не будут!

SerB: Давайте все же тестов подождем.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
16.03.2013 08:29:53
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18658141

Просмотр сообщенияZhertvyNyeizbezhny (16 Мар 2013 - 09:27) писал: Т.е. куст полностью перекрывает обзор мне, если я дальше 15 м от него, но при этом меня не прячет?
Полностью перекрывает- потому что ни разу мне не удалось засветить танк противника сквозь " непрозрачный" (дальше 15 м) куст

SerB: К сожалению, невозможно ответить на вопрос, основанный на полной фигне.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
16.03.2013 08:25:02
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18658075

Просмотр сообщенияfluke (15 Мар 2013 - 20:10) писал: Здравствуйте. Сегодня на сайте в блоке "Медиа" на сайте появился раздел "Обучающие комиксы", однако до сих пор нет раздела стримов.
По сему возник вопрос, стоит ли ждать в этом направление каких-то подвижек и какие планы у компании по развитию игровых стримов по танкам.
(...)

SerB: Стримы к разработке игры отношения не имеют


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
16.03.2013 08:21:58
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18658008

Просмотр сообщения16k20 (16 Мар 2013 - 09:18) писал: эм... вы расстояние на скрине видите? Или вы забыли механиу засвета? Куст скрывает полностью контур танка, не стрелял и не днигался.

SerB: И что? Кусь уменьшает расстояние с которого ваш танк может быть обнаружен, но не блокирует видимость полностью. Вроде как это общеизвестно. Или в Вашем случае не совсем?


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
16.03.2013 08:18:19
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18657953

Просмотр сообщенияUrbanWOT (15 Мар 2013 - 21:31) писал: Я обычно про баланс посты не делают, т к он после лета очень хороший. Но с светляками проблема есть.
Пример:

Изображение
Изображение
У нашей команды просто не было шанса, мы даже высунуться не смогли, ЛТ светил всех с центрального холма, показывая только башню.
В бою на открытой карте с 4-5 АРТ САУ на каждую команду, это слишком сильный перевес в сторону команды у которой есть светляк, когда у другой команды светляка нет.

SerB: У нашей команды просто не было шанса, мы даже высунуться не смогли, ЛТ светил всех с центрального холма, показывая только башню.
В бою на открытой карте с 4-5 АРТ САУ на каждую команду, это слишком сильный перевес в сторону команды у которой есть светляк, когда у другой команды светляка нет.
При вашем примуществе в ТТ нужно было просто гасить свет. Нишмагли - мои соболезнования.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
16.03.2013 08:17:22
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18657935

Просмотр сообщенияA_Sh (15 Мар 2013 - 22:59) писал: Вопрос затерялся, возьму смелость его повторить. Заранее спасибо.
1.Происходит ли начисление кредитов\опыта за "накопленный" уровень захвата базы, если победа в битве произошла уничтожением танков противника?
2.Происходит ли начисление кредитов\опыта за "накопленный" уровень захвата базы, если враги захватили нашу первыми.
(Поспорили недавно с товарищем на эту тему, ответа найти не удалось)

SerB: Да


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
16.03.2013 08:16:49
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18657931

Просмотр сообщенияPerfect_Fury (15 Мар 2013 - 23:35) писал: Доброго времени суток. В данном FAQ по ТТХ от одного их разработчиков  http://forum.worldof.../31411-faq-ттх/
написано , что при наличии дульного тормоза на оружии заметность при выстреле возрастает. (пункт Калибр)
Однако нигде больше никакой информации о влиянии дульного тормоза на заметность  я не нашел.  Собственно вопрос, верно ли написанное в FAQ утверждение, что дульный тормоз повышает заметность при выстреле? Или же дульные компенсаторы имеют чисто визуальное назначение на технике в игре? :)

SerB: Верно. И говорилось об этом множество раз.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
16.03.2013 08:16:05
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18657915

Просмотр сообщения16k20 (16 Мар 2013 - 09:14) писал: задаю вопрос в 4й раз, ибо не был дан ответ. Этот объект считается за куст дающий маскировку? Я не стрелял, не двигался, куст скрывал весь танк, а дикер меня всегда видит.
Прикрепленный файл shot_193.jpg
Прикрепленный файл shot_194.jpg
Ели это не куст то почему вы путаете игроков? Или это баг?

SerB: Куст не дает 100% маскировку, только уменьшает дальность обнаружения. Об это мговорилсоь 100500 раз.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
16.03.2013 08:15:19
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18657906

Просмотр сообщенияReject (16 Мар 2013 - 01:18) писал: Зачем нужна тема "Ответы Разработчиков", если она не несёт никакой полезной информации?



SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
16.03.2013 08:13:13
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18657861

Просмотр сообщенияrryaz (16 Мар 2013 - 03:00) писал: Вопрос: как изменится доходность/стоимость ремонта у т50-2 с выходом т-60? Он ведь перестанет быть топовым в ветке и соответственно вашей логике должен иметь стоимость ремонта/доходность эквивалентно другим светлякам, а не задранную до небес.

SerB: Никак. Это совершенно разные ветки.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
16.03.2013 08:12:28
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18657848

Просмотр сообщенияKORADJI (16 Мар 2013 - 07:34) писал: Скажите пожалуйста, будет ли доработана система добавления друзей / контактов в игре?
Хотелось бы получать уведомление, что кто-то добавил меня в список друзей.
А лучше, запрос о дружбе с возможностью согласиться или отказать.

SerB: Дружба не симметрична - если кто-то записал Вас в друзья, Вы его можете не записывать.
А вот функционал "открывать чаты только с Вашими друзьями" (т.е. не с теми, кто Вас заипасл, а с теми, кого вы в друзья записали" КТТС планируется


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
16.03.2013 08:10:53
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18657825

Просмотр сообщенияBlackHawk_ (16 Мар 2013 - 08:39) писал: Доброго времени суток, уважаемые разработчики!
1. Почему в потенциальный полученный урон записывается среднее значение, а не тот, который был рассчитан сервером при выстреле? Или я путаю, и урон конкретного снаряда рассчитывается при попадании, а не при выстреле?
2. Планируется вообще когда-нибудь(с увеличением мощности серверов, например) увеличить количество проверок видимости в секунду или вас устраивает текущая ситуация, когда танки появляются с опозданием? Интересует еще отношение разработчиков к данному явлению, так как оно сильно влияет на игровой процесс.

SerB: 1. Потому что урон рассчитывается при пробитии (или, для фугаса, при попадании)
2. Это и так делается. Но алгоритм все одно очень дорогой


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
16.03.2013 08:09:55
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18657814

Просмотр сообщенияEstienne (16 Мар 2013 - 09:02) писал: Так "анонс Т-60" можно считать что в "Дереве Танков СССР" появится "ветка танков" инженера-конструктора Астрова предположительно из 4 танков времён ВОВ?
И раз такое дело, такой машине как Т-29 в дереве место найдётся? или уже смотрели отклонили?

SerB: В дереве вряд ли - с модификациями там не очень


SerB
Обращение к разработчикам или операция "Достучаться до небес"
arrow
16.03.2013 08:08:51
 
Тема: Обращение к разработчикам или операция "Достучаться до небес"
Ссылка на сообщение: #18657794

Просмотр сообщения_SerpenteS_ (16 Мар 2013 - 09:04) писал: Это же реклама сторонних проектов!

SerB: Ничего не могу с собой поделать - люди ж мучаются! ;-)


SerB
Обращение к разработчикам или операция "Достучаться до небес"
arrow
16.03.2013 08:03:10
 
Тема: Обращение к разработчикам или операция "Достучаться до небес"
Ссылка на сообщение: #18657704

Просмотр сообщения1f0svs (15 Мар 2013 - 21:26) писал: Их погубит первый же конкурент одноименной игры.

SerB: Вам же сюда же!
http://tankionline.com/ru/


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
15.03.2013 18:03:02
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18646287

Просмотр сообщенияZaikovvik (15 Мар 2013 - 16:03) писал: Здравствуйте. Если не затруднит то ответе: Какой, согласно статистике, итоговый счет боя встречается чаще всего? Если такая статистика собирается вообще.

SerB: 15:7-15:9 где-то


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
15.03.2013 18:02:23
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18646269

Просмотр сообщенияZurdas (15 Мар 2013 - 18:39) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики. Какое у вас мнение насчет нынешней работы балансировщика, в особенности интересует баланс взводов. Не секрет, что взводы сейчас кидает в бои, где куча таких же взводов. И что взвод одной  команды балансится как правило взводом в другой. Но вот "качественный" состав взводов совершенно не учитывается. Например, в одной команде может быть взвод топ "десяток", а в другой тоже есть взвод, но "восьмерок". Понимаю, что глупо взывать к какой-то там "высшей справедливости", что зеркальных команд нет и не будет, но все-таки, ведутся ли хоть какие-нибудь работы по улучшению балансировщика?

SerB: И не будет. Решающего преимущества разница при текущей разнице в левелахх не дает


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
15.03.2013 18:01:39
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18646248

Просмотр сообщенияgoust7 (15 Мар 2013 - 18:57) писал: Планируется ли снаряжение(аптечки, ремкомплекты и т.д) продаваемые за золото продавать и за серебро, по аналогии с голдовыми снарядами?

SerB: И снова да


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
15.03.2013 17:57:46
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18646172

Просмотр сообщенияdimrevspb (15 Мар 2013 - 13:55) писал: Очень извиняюсь заранее и прошу не банить. Вопрос в следующем . Не планируется ли добавить несколько моделей уничтоженной техники ? А то как то наскучило постоянная картинка черного обугленного от пожара и взрыва бк. танчика .с одинаково в любом случае разорванной башней.

SerB: Будет КТТС


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
15.03.2013 17:57:15
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18646161

Просмотр сообщенияTakedaVRN (15 Мар 2013 - 18:40) писал: Добрый вечер, Сергей Борисович.  Скажите, а китайские премы, окромя выведенных из продаж 59-го и 62-го типов, планируются в ближайшее время?

SerB: Если будем вводить - сообщим.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
15.03.2013 17:51:29
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18646006

Просмотр сообщенияPetrovich_APN (15 Мар 2013 - 18:44) писал: Уважаемые разработчики!
Ускоряет ли умение "Пожаротушение" срабатывание Автоматического огнетушителя?
Спасибо за ранее за ответ
PS
Как всегда устроит односложный ))

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
15.03.2013 17:50:59
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18645991

Просмотр сообщенияBonus_05 (15 Мар 2013 - 12:25) писал: Добрый день.
1. Приятная мелочь, в патчноуте забыли? ("нет снарядов")
(...)

SerB: Да там не мелочь, а комплекс - и криты показываются (и озвучиваются), напримре.
ЧТо касается патчноутов - может быть, про комплекс и было, не слежу


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
15.03.2013 17:28:58
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18645390

Просмотр сообщенияGOBLIN25rus (15 Мар 2013 - 18:24) писал: Планируется ввод дополнительных слотов для модулей и расходников? Временных за серебро, постоянные слоты за голду.

SerB: И снова нет


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
15.03.2013 17:27:48
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18645355

Просмотр сообщенияufms (15 Мар 2013 - 16:55) писал: В таком случае вопрос - какие преимущества есть у кумулятивного снаряда по отношению к бб и подкалиберным снарядам кроме отсутствия рикошета и падения пробиваемости?
Например фугас при пробитии дает дикий урон.

SerB: Величина бронепробиваемости. Ваш кэп.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
15.03.2013 15:22:52
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18641599

Просмотр сообщенияA161273 (15 Мар 2013 - 16:18) писал: будет ли КТТС в линейке развития сделан переход из САУ(АртСАУ) ветки в ветку танков? Хотя бы после введения 10лвл АртСАУ....

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
15.03.2013 15:22:21
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18641575

Просмотр сообщенияkvsnk (15 Мар 2013 - 13:54) писал: пост удалили , ответа не дали ...
будет пересмотр по количеству опыта на дополнительные навыки и умения ? просто +- 6 я думаю увижу - но имхо 7 и далее просто нереально ...
особо дело касается там где экипаж 3 человека ..там этих перков , как собак не резаных :)
опять же если развивать тему - при изучении основного умения (и по вашим же словам именно оно несет в себе самое основное влияние ) где один выступает за двоих - он же учит 2 умения сразу - почему не происходит так с доп умением - командир учит два перка - соглашусь - возможно это и жирно , но :
вопервых все в одинаковых условиях
вовторых можно рассмотреть варианты например не по 100 % одновременного изучения , а  скажем по 75 % ..
все веселее было бы ...

SerB: Нет. Количество умений подобрано (по крайней мере для командира, мехвода и наводчика) так, чтобы приходилсь выбирать


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
15.03.2013 14:32:28
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18639923

 ufms (15 Мар 2013 - 14:47) писал: Добрый день.
В игре используются бронебойные, подкалиберные и кумулятивные снаряды.
Если у бронебойных и подкалиберных механика пробития брони одна и та же, то у
кумулятивного способ пробития брони другой.
А поэтому возникло пару вопросов.
1. Увеличена ли вероятность возникновения пожара при пробитии брони кумулятивным снарядом по отношению к
вероятности возникновения пожара при пробитии бб или подкалиберным?
2. Увеличена ли вероятность взрыва боеукладки при пробитии брони кумулятивным снарядом по отношению к
вероятности взрыва боеукладки при пробитии бб или подкалиберным?

SerB: 2 х нет
Сочли это лсишком жестоким


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
15.03.2013 12:32:54
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18635358

Просмотр сообщенияUrbanWOT (15 Мар 2013 - 13:23) писал: Тов. разработчики, вы осознаете что планируемый вами новый советский премСТ 7 уровня (какой то прототип Т-44 с 85мм орудием) будет таким же фейлом как и Пантера М10 (...)

SerB: Ваше, видимо основанное на глубоком лично опыте, мнение о фэйлах очень важно для нас.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
15.03.2013 12:15:09
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18634605

Просмотр сообщенияKnight_of_Love (15 Мар 2013 - 00:34) писал: (...)Урон по разведданным делится между всеми игроками, "подсвечивающими" в момент нанесения урона?

SerB: Да


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
15.03.2013 12:09:00
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18634417

Просмотр сообщения0_Gr1F_0 (15 Мар 2013 - 13:07) писал: В связи с обновлением раздела "В разработке", и появлением общего описания танка Леопард -1, возможно вы приоткроете занавес на одним нюансом, уверен мучающего многих танкистов ожидающих сей прекрасный агрегат?
Из скольких человек будет состоять экипаж танка Леопард -1?

SerB: Отвечу классически - "в гугле забанили?"


Реклама | Adv