Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
24.03.2013 01:40:07
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18898760

Просмотр сообщенияAntiJI (23 Мар 2013 - 22:55) писал: Почему в игре реализованы только медали, а орденов нет?

SerB: Вследствие отличия орденов от медалей в реальном мире.
Поиск таковых различий предлагается провести самостоятельно


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
24.03.2013 01:38:44
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18898743

Просмотр сообщенияPYKA_3BEPR (23 Мар 2013 - 23:21) писал: Комплекс будущих изменений игры включает работу над оптимизацией содержательных сообщений в игровом чате или этого ждать с наступлением эпохи Звёздных войн?

SerB: Цензурки возжелали?


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
24.03.2013 01:37:22
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18898730

Просмотр сообщенияIIEPECBET (24 Мар 2013 - 01:52) писал: Раньше говорили, что арту не штрафуют за тимдамаг, если за этот же выстрел был нанесен урон противнику.
Сегодня на арте спасал союзную арту, влепил по вражине и на 3 хп повредил своего. Однако штраф на меня наложили.
Был ли пересмотр этого параметра или тут ошибка?

SerB: насколько я помно, очки тимкилла не начисляются, а не штраф.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
24.03.2013 01:36:28
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18898725

Просмотр сообщенияQgecNick (24 Мар 2013 - 02:04) писал: Верно ли, что танки так же балансируются картами? Я почему-то в этом уверен на 99% поиграв последние 3 дня.  :smile:

SerB: Это как вааще?


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
23.03.2013 23:31:56
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18897077

 Voldemardemort (23 Мар 2013 - 19:34) писал: Уважаемые разработчики, может боян, ро14 смело приму.
Варгейминг выпускала отличные стратегии, планов на новые нет(убыточно?)?
Участвовали ли вы(серб и шторм) лично в их создании ?

SerB: Пока ничего не анонсируем.

 Fon_Nick (23 Мар 2013 - 21:13) писал: 1. Что будет, когда все танки старого поколения кончатся, все ветки развития в ширину станут максимальными? Введете 11 уровень новых или у игры кончится развитие?

SerB: "не бывает недостатка танков, бывают недокопанные архивы" (с) Пашолок.
Года на 3 еще точно есть

 Dunadan_777 (23 Мар 2013 - 21:27) писал: Приветствую разработчиков,
Так совпало, или политика такова, что на Европейских серверах больше скидок и гибких акций именно через прем. магазин ?
Вот только за март у них, очень вкусные предложения :
http://worldoftanks....packages-march/
http://worldoftanks....ft-shop-bundle/

SerB: Что там в первом посте темы про вопросы по акциям записано?

 Darakan (23 Мар 2013 - 19:22) писал: Доброго времени суток.
Как-то давно слышал, что рассматривался или рассматривается вариант "временного" перевода любой техники на рельсы премиумного рейта за определенную плату.
Подскажите, к какому решению пришли или еще не пришли?

SerB: Не будет в обозримое время - все же прем-машины должны иметь явняе слабости по сравнению с прокачиваемыми.

 PotnIbi_Garry (23 Мар 2013 - 19:08) писал: Здравствуйте Сергей Борисович . Очень часто слышал , что ваш любимый танк т-44 , но в вопросах разработчикам вроде видел , что вы писали мол вам нравится тяжелый амер 7 уровня "Чебурашка" , то есть американцы тоже в списке любимчиков ;=D ?
Также интересует один вопрос , все таки вы один из главных продюсеров и играете в танки , качали ли вы все со стока , познавали всю боль нетоповой машины xD , или нажимали волшебную кнопочку и получали танк сразу в топовой комплектации ;=) .
И опять же вы играете в танки , лично Ваше мнение откатав на определенном танке как-либо влияет на изменение его ттх , или изменение характеристик танков продиктовано лишь православными 49% ?

SerB: Да мне в общем масса машин нравится.
И мое личное ощущение на баланс не влияет.
Там Злобне по статистике ориентируется

 _ChieF__ (23 Мар 2013 - 22:47) писал: Подскажите, будет ли реализована в игре возможность играть на танках имеющих исторические ТТХ (или приближенные к реальным, с учетом играбельности, но постоянными, не подвергаемыми изменениям), а не изменяемые от патча к патчу, в угоду мифическому балансу, непонятные показатели? Спасибо.

SerB: Вам в военкомат

 God_complex (24 Мар 2013 - 00:26) писал: Серб, дашь справку, чтобы меня направили в танковые?

SerB: Справка:
Чтобы тебя направили в танковые
SerB


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
23.03.2013 20:49:44
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18893446

Просмотр сообщенияPotnIbi_Garry (23 Мар 2013 - 19:08) писал: Здравствуйте Сергей Борисович . Очень часто слышал , что ваш любимый танк т-44 , но в вопросах разработчикам вроде видел , что вы писали мол вам нравится тяжелый амер 7 уровня "Чебурашка" , то есть американцы тоже в списке любимчиков ;=D ?
Также интересует один вопрос , все таки вы один из главных продюсеров и играете в танки , качали ли вы все со стока , познавали всю боль нетоповой машины xD , или нажимали волшебную кнопочку и получали танк сразу в топовой комплектации ;=) .
И опять же вы играете в танки , лично Ваше мнение откатав на определенном танке как-либо влияет на изменение его ттх , или изменение характеристик танков продиктовано лишь православными 49% ?

SerB: Да мне в общем масса машин нравится.
И мое личное ощущение на баланс не влияет.
Там Злобне по статистике ориентируется


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
23.03.2013 20:48:21
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18893422

Просмотр сообщенияDarakan (23 Мар 2013 - 19:22) писал: Доброго времени суток.
Как-то давно слышал, что рассматривался или рассматривается вариант "временного" перевода любой техники на рельсы премиумного рейта за определенную плату.
Подскажите, к какому решению пришли или еще не пришли?

SerB: Не будет в обозримое время - все же прем-машины должны иметь явняе слабости по сравнению с прокачиваемыми.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
23.03.2013 20:47:07
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18893390

Просмотр сообщенияDunadan_777 (23 Мар 2013 - 21:27) писал: Приветствую разработчиков,
Так совпало, или политика такова, что на Европейских серверах больше скидок и гибких акций именно через прем. магазин ?
Вот только за март у них, очень вкусные предложения :
http://worldoftanks....packages-march/
http://worldoftanks....ft-shop-bundle/

SerB: Что там в первом посте темы про вопросы по акциям записано?


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
23.03.2013 20:24:22
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18892800

Просмотр сообщенияEgida_Shield (23 Мар 2013 - 18:10) писал: 1. Предвидятся ли в ближайшем будующем изменения ветки французсских ЛТ-СТ ? Согласитесь нелепым выглядит переобучение экипажа АМХ 13 75 на АМХ 13 90 учитывая что это один и тот же танк, мало того АМХ 13 90 в стоке ездит с той же 75 мм пушкой.
2. Википедия гласит, что АМХ 13 был оснащён 2 барабанами по 6 снарядов.
Даже глянув в игре на башню АМХ 13, мы увидим 2 люка для презарядки барабанов с каждой стороны башни.
Вопрос- 1 барабан АМХ 13 используемый в игре это ошибка или преднамереное действие.
3. Та же Вики утверждает
Вопрос-стоит ли ожидать появления АМХ с 105 мм пушкой ?
4. Боекомплект танка "Т57 Heavy Tank" составлял всего 18  выстрелов
"
."
Вопрос- от куда появился боекомплект в  36 зарядов ?
5. Да я спрашивал и уже получил ответ от разработчика Шторм "юзайте автомат, он учитывает пинг", по поводу того что б при выборе сервера можно было бы сразу просмотреть пинг на сервер. Знаю после меня игроки тоже этим интересовались. Поверьте за 14 дней РО я провел полномасштабный тест и знаю точно, ваш автомат в 1 очередь кидает игрока на предидущий сервер где он играл, во 2 на сервер который меньше всего загружен, в 3 только идет учёт пинга.
Вопрос- неужели тяжело сделать так как просят игроки ? Т.е. отображать пинг.
6. разработчик Шторм имеет отношение к игровым движкам Шторм, в частности которые юзала Акела, или это просто совпадение ?

SerB: 1. Не планируется. не согласимся.
2. Ага. И презаряжаться только стоя на месте, с выходом экипажа наружу?
3. Не стоит. Многократно отвечалось. 14.
4. От доброты сердца - чтобы на бой хватало
5. Ну в п.3 Вы еще на 14 заработали, да и в данном тоже - т.е. тут у Вас будет 28 на дальнейшие эксперименты.
6. Нет

Просмотр сообщенияDas_ist_fantastisch (23 Мар 2013 - 20:01) писал: Добрый день. Сергей Борисович, есть два вопроса о АМХ 50.Будет ли реализована в игре версия 55-го года с усиленным бронированием?
Есть ли у Вас еще какие-то фотографии этой версии, кроме общедоступной одной единственной фотографии в сети? Поделится, если такие имеются.

SerB: 1. Пока не планируем
2. Пока нет

Просмотр сообщенияVoldemardemort (23 Мар 2013 - 19:34) писал: Уважаемые разработчики, может боян, ро14 смело приму.
Варгейминг выпускала отличные стратегии, планов на новые нет(убыточно?)?
Участвовали ли вы(серб и шторм) лично в их создании ?

SerB: Пока ничего не анонсируем.

Просмотр сообщенияFon_Nick (23 Мар 2013 - 21:13) писал: 1. Что будет, когда все танки старого поколения кончатся, все ветки развития в ширину станут максимальными? Введете 11 уровень новых или у игры кончится развитие?

SerB: "не бывает недостатка танков, бывают недокопанные архивы" (с) Пашолок.
Года на 3 еще точно есть


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
23.03.2013 18:00:23
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18888875

Просмотр сообщенияEgida_Shield (23 Мар 2013 - 18:10) писал: 1. Предвидятся ли в ближайшем будующем изменения ветки французсских ЛТ-СТ ? Согласитесь нелепым выглядит переобучение экипажа АМХ 13 75 на АМХ 13 90 учитывая что это один и тот же танк, мало того АМХ 13 90 в стоке ездит с той же 75 мм пушкой.
2. Википедия гласит, что АМХ 13 был оснащён 2 барабанами по 6 снарядов.
Даже глянув в игре на башню АМХ 13, мы увидим 2 люка для презарядки барабанов с каждой стороны башни.
Вопрос- 1 барабан АМХ 13 используемый в игре это ошибка или преднамереное действие.
3. Та же Вики утверждает
Вопрос-стоит ли ожидать появления АМХ с 105 мм пушкой ?
4. Боекомплект танка "Т57 Heavy Tank" составлял всего 18  выстрелов
"
."
Вопрос- от куда появился боекомплект в  36 зарядов ?
5. Да я спрашивал и уже получил ответ от разработчика Шторм "юзайте автомат, он учитывает пинг", по поводу того что б при выборе сервера можно было бы сразу просмотреть пинг на сервер. Знаю после меня игроки тоже этим интересовались. Поверьте за 14 дней РО я провел полномасштабный тест и знаю точно, ваш автомат в 1 очередь кидает игрока на предидущий сервер где он играл, во 2 на сервер который меньше всего загружен, в 3 только идет учёт пинга.
Вопрос- неужели тяжело сделать так как просят игроки ? Т.е. отображать пинг.
6. разработчик Шторм имеет отношение к игровым движкам Шторм, в частности которые юзала Акела, или это просто совпадение ?

SerB: 1. Не планируется. не согласимся.
2. Ага. И презаряжаться только стоя на месте, с выходом экипажа наружу?
3. Не стоит. Многократно отвечалось. 14.
4. От доброты сердца - чтобы на бой хватало
5. Ну в п.3 Вы еще на 14 заработали, да и в данном тоже - т.е. тут у Вас будет 28 на дальнейшие эксперименты.
6. Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
21.03.2013 13:03:25
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18818179

Просмотр сообщенияRVA_Surok (21 Мар 2013 - 09:16) писал: Добрый день уважаемый Сергей Борисович!
Хотелось бы узнать, считаете ли Вы (как Lead Producer) обращение в техническую поддержку с просьбой о "добровольной блокировке аккаунта" достаточным основанием для соответствующих действий сотрудников. То есть равной по весу "рекламе читов" и "продаю акканут".
Если да, не могли бы вы посодействовать внесению изменений в БД ответов службы техподдержки.

SerB: Без понятия. Я в политику саппорта вообще не вмешиваюсь.
Ну разве что могу отменить что крики "ну забаньте меня, забаньте" - зрелище довольно смешное.
Не хотите играть - не играйте, это ж не воздух, не вода, не хлеб - прожить без игры вполне можно просто на собственном решении.

Просмотр сообщенияLimboMix (20 Мар 2013 - 20:36) писал: Здравствуйте,
Вопрос про подачу жалоб: допустим кто-то уничтожил союзника(ов), я решил подать жалобу на нарушителя, уничтоженным союзником оказываюсь я и в порыве гнева кидаю все 5 возможных жалоб по одной причине - тимкилл/тимдамаг. Будут ли учитываться все 5 жалоб по одному пункту, либо от одного игрока на другого по одному пункту учитывается только 1 заявка и мы напрасно тратим оставшиеся четыре?

SerB: Точных данных раскрыть не могу (механику мы не обнародуем, дабы ее не обходили) - но чиато по житейски - при проверке, скажем, в процессе разбора "несправедливого" бана как бы Вы на месте саппорта отнеслись к такой серии? ;-)

Просмотр сообщенияSchilt (21 Мар 2013 - 09:00) писал: А планируется ли учитывать любой объект, в который снаряд может попасть или это слишком сложно?

SerB: Для мобильных объектов - дороговато

Просмотр сообщенияShaj_Tan (21 Мар 2013 - 08:57) писал: Уважаемые Сергей, Михаил, как вы относитесь к такому виду творчества: http://forum.worldof...ge__p__18807936 ???

SerB: ВОт отличный комментарий:
http://forum.worldof...0#entry18803480

Просмотр сообщенияDan31100 (20 Мар 2013 - 21:57) писал: Сергей Борисович, когда-то давно вы писали, что будут введены "шуточные" достижения.
Как пример приводили ачивку "лесоруб"- завалить n-ое количество деревьев.
Отказались от такой идеи?)

SerB: давным-давно отказались, дабы не провоцировать неадекватное поведение

Просмотр сообщенияAnatolyNazarov (21 Мар 2013 - 04:47) писал: (...).
ВОПРОС : будет ли какая нибудь иная функция(или сохранена старая возможность) открытия в ангаре персонального мессэджа хотя бы для определенных должностей  в клане при "несиметричной" дружбе?
Спасибо.
фуф ,много букв получилось, сорри

SerB: Внутри клана - да. Вне - нет. А то ж заддалбываете иногда, товарищи вербовщики

Просмотр сообщения30m81e (21 Мар 2013 - 13:34) писал: В качестве новогодних подарков запланированы только легкие танки, или есть шанс увидеть под елкой какую-нить ПТ или арту 2 лвл? :child:

SerB: Вы папу с мамой насчет того, что дед мороз под елочку положит, тоже с марта начинаете мучить? ;-)

Просмотр сообщенияRed_Vader (21 Мар 2013 - 12:47) писал: тогда почему не отказались от медали "эксперт"? смешно же, когда при засвеченной арте все равно стреляют по об.263.

SerB: Потому что эксперт - не "юмористическая" медаль


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
21.03.2013 11:36:17
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18815282

Просмотр сообщенияRVA_Surok (21 Мар 2013 - 09:16) писал: Добрый день уважаемый Сергей Борисович!
Хотелось бы узнать, считаете ли Вы (как Lead Producer) обращение в техническую поддержку с просьбой о "добровольной блокировке аккаунта" достаточным основанием для соответствующих действий сотрудников. То есть равной по весу "рекламе читов" и "продаю акканут".
Если да, не могли бы вы посодействовать внесению изменений в БД ответов службы техподдержки.

SerB: Без понятия. Я в политику саппорта вообще не вмешиваюсь.
Ну разве что могу отменить что крики "ну забаньте меня, забаньте" - зрелище довольно смешное.
Не хотите играть - не играйте, это ж не воздух, не вода, не хлеб - прожить без игры вполне можно просто на собственном решении.

Просмотр сообщенияLimboMix (20 Мар 2013 - 20:36) писал: Здравствуйте,
Вопрос про подачу жалоб: допустим кто-то уничтожил союзника(ов), я решил подать жалобу на нарушителя, уничтоженным союзником оказываюсь я и в порыве гнева кидаю все 5 возможных жалоб по одной причине - тимкилл/тимдамаг. Будут ли учитываться все 5 жалоб по одному пункту, либо от одного игрока на другого по одному пункту учитывается только 1 заявка и мы напрасно тратим оставшиеся четыре?

SerB: Точных данных раскрыть не могу (механику мы не обнародуем, дабы ее не обходили) - но чиато по житейски - при проверке, скажем, в процессе разбора "несправедливого" бана как бы Вы на месте саппорта отнеслись к такой серии? ;-)

Просмотр сообщенияSchilt (21 Мар 2013 - 09:00) писал: А планируется ли учитывать любой объект, в который снаряд может попасть или это слишком сложно?

SerB: Для мобильных объектов - дороговато

Просмотр сообщенияShaj_Tan (21 Мар 2013 - 08:57) писал: Уважаемые Сергей, Михаил, как вы относитесь к такому виду творчества: http://forum.worldof...ge__p__18807936 ???

SerB: ВОт отличный комментарий:
http://forum.worldof...0#entry18803480

Просмотр сообщенияDan31100 (20 Мар 2013 - 21:57) писал: Сергей Борисович, когда-то давно вы писали, что будут введены "шуточные" достижения.
Как пример приводили ачивку "лесоруб"- завалить n-ое количество деревьев.
Отказались от такой идеи?)

SerB: давным-давно отказались, дабы не провоцировать неадекватное поведение


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
21.03.2013 11:28:53
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18815023

Просмотр сообщенияRustyTracks (20 Мар 2013 - 21:00) писал: Сергей Борисович, при всем уважении, Вы спрашиваете, когда баянистов и прочих людей, с глупыми вопросами станет меньше, однако на простой вопрос, почему в игре <�Имя_танка1> называют <�Имя_танка2>, хотя верное <�Имя_танка1> Вы отвечаете мягко сказать глупо.
Вопрос собственно такой, почему вы считаете вопрос о названии ELC AMX Bis глупым и недостойным ответа?
P.S. Не один из пунктов темы я не нарушаю, т.к. вопрос о вопросе не является повторным поднятием темы.

SerB: Потому что вопрос действительно глупый и недостойный ответа.
А это, в свою очередь, связано с тем, что модификации в названиях танках не отображаются. Например. КВ-1С большей частью ездит в варианте КВ-122.
И это тоже меняться не будет

Просмотр сообщенияX_zero_X (20 Мар 2013 - 21:51) писал: КВ-3 это модификация T-150 или КВ-220?
Почему то большинство сайтов пишут что 150.
КВ-220 историчен или отбалансен по примеру ИС-7?

SerB: "Большинство сайтов", видимо, настолько тупы, что не в состоянии посчитать катки на шасси?

Просмотр сообщенияpAdre_ (21 Мар 2013 - 07:55) писал: (...), а мне RO влепят за этот коментарий.

SerB: Бинго!

Просмотр сообщенияTidot (21 Мар 2013 - 08:38) писал: И если нет, то за каким чёртом там второй наводчик?

SerB: Ибо был

Просмотр сообщенияAnti_Pod (21 Мар 2013 - 08:52) писал: Ок, был, но как насчет первого вопроса? :(

SerB: Первый вопрос - мегабоян.
Так-то хотел замять сей тонкий момент, но не получилось.
Соответственно, время на поиск этих ответов дадим.

Просмотр сообщенияskaady (21 Мар 2013 - 11:01) писал: наткнулся в этой теме на слова разработчиков о том, что куст полностью не скрывает танк, даже если отъехать от него на 15 метров (при условии, что ничего не торчит из куста), когда куст становится непрозрачным в снайперском прицеле.
давно это изменили или так было всегда? и почему тогда в обзорах танков даже от самого ВГ не раз говорится про двойные кусты или отъезжание на 15 метров, если двойных нету. и это якобы дает 100% гарантию необнаружения.
задумался над этим вопросом и вспомнилось несколько моментов когда меня действительно видели за двойными кустами или при отъезде от одинарного. но тогда я подумал, что может не совсем правильно встал или куст маловат и чтото торчало, или просто я сам не видел гдето в кустах вражеского светляка и меня спалил он, ну или арта спалила по трассерам из кустов. так что же это на самом деле? 15 метров от куста не дают 100% гарантии?

SerB: Так было всегда.
насчет "двойных кустов" - обычная рандомная легенда.

Просмотр сообщенияAS_13 (21 Мар 2013 - 09:53) писал: Орудия одного уровня, одного калибра (точные артикулы неназываю, что б не быть причастным к всяким *****филам), имеют расхождения в пробитие бб-голд, первое аж 88мм в пробитие между бб-голдом, второе 34мм в пробитие между бб-голд. Первое орудие как бы понятно заинтересованость в голде есть, а вовтором применение голда теряет смысл уже (я не пытаюсь чему-то Вас учить, "не пилите сук на котром сидите" "куй железо пока горячо" т.д.), просто ответе на вопрос:
Для чего Вы делаете такую разницу расхождения в пробитие бб-голд на одинаковых орудиях?

SerB: Для соответствия реальности - базируемся мы все же на реальных машинах и пушках

Просмотр сообщенияASIMO (21 Мар 2013 - 10:53) писал: Здравствуйте)
Сегодня узнал, что вы купили студию Криса Тейлора (я слоупок)... это очень, ОЧЕНЬ круто!
Крис, человек сверх талантливый и наверняка полон идей) Он и его команда будут заниматься новыми проектами, а были ли у него интересные идеи по поводу танков? Будет ли он принимать какое-то участие в разработке танков,самолётов, кораблей? Например новые режимы игры)
Спасибо.

SerB: Пока без комментариев.
Могу лишь сказать, что Крис - глыбища, и держать его на вспомогательных ролях мы, разумеется, не будем

Просмотр сообщенияShadowsJackJC (21 Мар 2013 - 10:36) писал: Доброго утра,
Есть ряд вопросов различного характера.
1) практический - подобный сетап считается нормальным? На мой обывательский взгляд у правых существенное преимущество по 10кам и даже светлячок. У левых крайне спорный в такой ситуации набор восьмёрок.
Прикрепленный файл shot_606.jpg
2) теоретически-риторический. Вы упоминали некий комплекс мероприятий, направленный на определенное нивелирование последствий введения сербоголды. Обещанная ранее новая система маскировки является частью этого комплекса или отдельным, давно задуманным обновлением? И комплекс мероприятий в большей степени будет направлен на возврат в рандом ТТ как танков прорыва?
3) теоретический. При нанесении танку крита игрок может узнать, кто именно в него попал, почему не отображается ник попавшего при любом нанесении повреждений? Это связано с некими игровыми соображениями или сделано просто для сведения к минимуму игровых сообщений? Нельзя ли ожидать появления опции включения таких сообщений, если попросит достаточное кол-во игроков? Просто иногда получив плюху будучи в снайперском режиме было бы интересно знать, это арта накрыла или кто-то из инвиза палит в бок, не разглядывая судорожно модель танка на предмет полученных повреждений.

SerB: 1. Считается нормальным
2. Отдельный проект, направлен на повышение важности оборудования и перков, направленных на маскировку, для крупногабаритных машин
3. Для сведения сообщений к минимуму

Просмотр сообщенияAnti_Pod (21 Мар 2013 - 10:02) писал: Вы можете уже показать какие нибудь скриншоты, демонстрирующие клиентскую физику? Ну там гусеницы, огибающие рельеф, взрыв танка с отлетающей башней?

SerB: Пока вряд ли. Если ужж будем анонсить - то по-крупному, с видео и прочим, и только когда наберется плюс-минус финальный материал.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
21.03.2013 07:54:22
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18808773

Просмотр сообщенияAnti_Pod (21 Мар 2013 - 08:52) писал: Ок, был, но как насчет первого вопроса? :(

SerB: Первый вопрос - мегабоян.
Так-то хотел замять сей тонкий момент, но не получилось.
Соответственно, время на поиск этих ответов дадим.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
21.03.2013 07:50:44
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18808682

Просмотр сообщенияTidot (21 Мар 2013 - 08:38) писал: И если нет, то за каким чёртом там второй наводчик?

SerB: Ибо был


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
21.03.2013 07:33:28
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18808348

Просмотр сообщенияpAdre_ (21 Мар 2013 - 07:55) писал: (...), а мне RO влепят за этот коментарий.

SerB: Бинго!


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
20.03.2013 21:17:57
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18802128

 X_zero_X (20 Мар 2013 - 21:51) писал: КВ-3 это модификация T-150 или КВ-220?
Почему то большинство сайтов пишут что 150.
КВ-220 историчен или отбалансен по примеру ИС-7?

SerB: "Большинство сайтов", видимо, настолько тупы, что не в состоянии посчитать катки на шасси?


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
20.03.2013 20:24:25
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18800659

 RustyTracks (20 Мар 2013 - 21:00) писал: Сергей Борисович, при всем уважении, Вы спрашиваете, когда баянистов и прочих людей, с глупыми вопросами станет меньше, однако на простой вопрос, почему в игре <�Имя_танка1> называют <�Имя_танка2>, хотя верное <�Имя_танка1> Вы отвечаете мягко сказать глупо.
Вопрос собственно такой, почему вы считаете вопрос о названии ELC AMX Bis глупым и недостойным ответа?
P.S. Не один из пунктов темы я не нарушаю, т.к. вопрос о вопросе не является повторным поднятием темы.

SerB: Потому что вопрос действительно глупый и недостойный ответа.
А это, в свою очередь, связано с тем, что модификации в названиях танках не отображаются. Например. КВ-1С большей частью ездит в варианте КВ-122.
И это тоже меняться не будет


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
20.03.2013 19:11:13
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18798831

 Ango (20 Мар 2013 - 20:02) писал: "за урон по своему свету начисляется в 1,5 раза больше опыта, чем по чужому" Утверждение верное?

SerB: Нет. Примерно в 1.33333 раза


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
20.03.2013 18:48:10
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18798165

 INFEL8 (20 Мар 2013 - 19:44) писал: Есть какой-то шанс больший нуля, что в этих мероприятиях хоть чуть-чуть вернут значимость брони?

SerB: 0.01% - тоже шанс ;-)
Комментариев не будет


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
20.03.2013 18:40:10
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18797978

 DmitroVS (20 Мар 2013 - 19:38) писал: Доброго вечера мастерам игровых миров!
   Интересует вопрос,нет-ли у Вас в планах,когда-либо реализовать,то что я предложил в теме http://forum.worldof...__fromsearch__1
На данный момент тема находиться в архиве.Создавал её давно и некоторые танки изменились,но это была всего-лишь смена внешности.А вот если начать реализацию подобной идеи,то это будет одна из крупнейших работ,за историю проекта. Понимаю,Вы можете сказать,что итак в игре есть ЛТ,СТ,ТТ,ПТ и САУ,у каждых из них те или иные задачи,но разнообразие никогда не мешает,ведь так?) Одним из + для Вас,будет увеличение количества техники,которую захотят заполучить игроки,например несколько видов 34-85 разного назначения,которые непременно захотят заполучить коллекционеры и просто любители данного танка,к себе в ангар,а ведь это больше растрат со стороны игрока,ведь каждый вид танка будет стоить денег и каждого нужно будет изучать отдельно,например как с немецкого ст мерседеса переход на пантеру.
Спасибо за внимание.

SerB: Это не вопрос, это предложение.
Политика по отношению к предложениям в данной теме описана в первом постинге.
Рекомендую изучить.
Время дадим.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
20.03.2013 18:16:23
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18797322

 rudeman (20 Мар 2013 - 19:10) писал: Название у танка ELC AMX будет изменено на ELC BIS или нет?
Везкие причины полагать в ошибочном названии ЛТ 5 уровня приведены тут: http://forum.worldof...аш-любимый-elc/

SerB: Ужас какой


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
20.03.2013 18:03:47
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18796995

 disapo (19 Мар 2013 - 19:53) писал: Добрый вечер ув. разработчики хотелось бы узнать вашего мнения и совета, нашел на просторе интернета не большой материал по легкому танку Т-100 из агрегатов "БМП Объект 795", хотелось бы узнать в какой литературе можно найти информацию по данному агрегату? Как вы относитесь к появлению такого бумажного танка?

SerB: ЕМНИП у Павловых в "Отечественных боевых машинах" несть.
В настоящее время вводить не планируем


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
20.03.2013 18:00:16
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18796894

 Abrakodabra (20 Мар 2013 - 11:55) писал: Ранее задавал вопрос,но он был удалён.
Известно ли Вам о новой бот-программе,которая сейчас массово применяется? Имею ввиду активных ботов с начала боя.
Есть ли противодействие данной бот-программе?

SerB: Ботов, имитирующих нормальную игру, не зафиксировано.
А ненормальная детектится как статситикой, так и по результатам жалоб от других игроков.
Ну и потом - см раздел "пресутпления и наказания"


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
20.03.2013 17:56:55
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18796815

Просмотр сообщенияIzouvergh (20 Мар 2013 - 11:43) писал: То есть, в КТТС'е присутствуют такие задумки?

SerB: Планов нет но в принципе не исключаем


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
20.03.2013 17:56:07
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18796799

Просмотр сообщенияSolo_Random2013 (20 Мар 2013 - 09:51) писал: Добрый день!
На днях прицелился в снайперском режиме в противника, а убил союзную арту, потому что та «припарковалась» буквально в нескольких метрах передомной.
Линия была зеленая. Так вот, почему линия прицела остается зеленой, когда она проходит сквозь препятствие, в данном случае союзная арта, или союзная арта не считается препятствием?

SerB: Линия прицела не учитывает мобильные объекты, каковыми, например, являются танки (за исключением танка-цели)


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
20.03.2013 17:54:36
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18796762

Просмотр сообщенияkaa1979 (20 Мар 2013 - 18:44) писал: Увацаемый SerB, тут проскакивала информация об установке М52-Т2 на ИС-2, чисто теоретически его при такой пушке как прем ТТ на 8 лвл натянуть можно?
Или слишком сложен для балансировки?
p.s. просто интересно, танк со слабой броней против орудий 10лвл, но сам с такой пушкой

SerB: Теоретически - можно, практически - не планируем за неимением точной информации - раз и наличия у СССР адекватного ТТ-8 и без этого кентавра - два


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
20.03.2013 17:53:33
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18796744

Просмотр сообщенияDgamsaran (20 Мар 2013 - 17:50) писал: В настоящее время кроме основных трех умений есть и дополнительные умения для командира, механика, наводчика и радиста.
Но нет дополнительных умений для заряжающего.
Есть, конечно, перки, но у заряжающих их меньше, чем у остальных членов экипажа.
Планируется ли ввести в игру какие либо дополнительные умения для заряжающего?

SerB: Пока подходящих не нашли


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
20.03.2013 16:52:09
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18795040

Просмотр сообщенияWarhammer (20 Мар 2013 - 17:49) писал: Хватит хамить. Можете аргументированно ответить?

SerB: На нытье отвечать аргументировано смысла не имеет


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
20.03.2013 16:47:44
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18794897

Просмотр сообщенияWarhammer (20 Мар 2013 - 17:46) писал: Многие машины в игре имеют раздельное заряжание и, соответственно, раздельную боеукладку - снаряды лежат отдельными группами, гильзы - отдельно. Понятно, что попадание в отделение с гильзами может вызвать пожар/взрыв боеукладки, тогда как попадание в груду бронебойных болванок не может привести к их взрыву, но замедлит скорость заряжания. Хотя, если снаряды осколочно-фугасные, то они могут сдетонировать при попадании в них.
Вопросы:
1. Хит-боксы раздельной боеукладки делятся на снаряды и гильзы?
2. Если
а) ... есть разделение - повреждение хитбокса с ББ-снарядами не может привести к пожару/детонации?
б) ... нет разделения - есть ли в планах разделить их?

SerB: не делится и не планируется - текущая степень приближения к реальности достаточна


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
20.03.2013 16:47:02
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18794879

Просмотр сообщенияdinar1 (20 Мар 2013 - 11:48) писал: А поподробней можно - чем ЗиС-4 на том же Т-28 "специфичней" ЗиС-8 на этом же танке? (...)

SerB: Комплексом характеристик


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
20.03.2013 16:45:55
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18794848

Просмотр сообщенияoktiff (20 Мар 2013 - 14:35) писал: Здравствуйте.
Хочу спросить - дальность обзора Фердинанда действительно 370 м, как указано в ТТХ?
(вайн поскипан - СБ)

SerB: Обманывают, гады - это же всем Честным Игрокам известно


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
20.03.2013 16:44:57
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18794820

Просмотр сообщенияWarhammer (20 Мар 2013 - 14:54) писал: (вайн поскипан - СБ)
но не пора ли
(вайн поскипан - СБ)

SerB: Хватит ныть


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
20.03.2013 16:43:42
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18794787

Просмотр сообщенияufms (20 Мар 2013 - 15:40) писал: (...)
Есть только сомнительные по полезности навыки.(...)

SerB: Вот не было бы этого - ответил бы.
А так - Ваше Мнение насчет сомнительности Очень Важно для нас.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
20.03.2013 16:42:26
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18794747

 Borodec (20 Мар 2013 - 16:11) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики, на этот вопрос мне смогут (если захотят) ответить только здесь. Вот широко известный факт, что изначально проект задумывался как орко-гоблинско-эльфовский. А сохранился ли в недрах Кровавого Варгейминга зарисовок той игры, концепции мира, лора и т.д. И можно ли сейчас где-нибудь ознакомиться со всем этим?

SerB: См первый тизер игры на сайте в разделе "видео".
14 суток на это по статье "злостный боянизм" дадим.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
20.03.2013 16:40:46
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18794697

 AxelAg (20 Мар 2013 - 17:07) писал: (вайн поскипан - СБ)
Собственно сам вопрос:
(вайн поскипан - СБ)

SerB: Хватит ныть


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
20.03.2013 10:20:22
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18780649

Просмотр сообщенияSteels96 (19 Мар 2013 - 22:06) писал: Будет ли Т-60-2,как ТОП вариант Т-60?
Увидим ли мы в игре легкий танк Т-90,как вариант прокачки Т-80?
Спарка 14.5 была бы неплоха на 4 уровне я считаю и была бы неким аналогом своего уровня 7.92 Mauser на Pz 1c.
Спасибо.

SerB: Там отнядб не 14.5
А ЗСУ в обозримое время вводить не будем


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
20.03.2013 10:19:15
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18780598

Просмотр сообщенияNeroElite (20 Мар 2013 - 08:00) писал: Доброго Вам здравия, товарищи формирующие лицо игры)))
Вопрос простой: почему время до окончания боя при взятии базы гораздо больше (и почти всегда разное от 5 до 15 секунд), чем если при уничтожении последнего вражеского танка (тут сразу почти 1-2 секунды и ты в ангаре)???
Был напряжённый бой осталось по 2 тт с каждой стороны, все стоят на захвате, когда появилась надпись "Наша база захвачена", у нашей команды было 82 очка захвата, к моему удивлению секундомер тикал до окончания нашего захвата, как итог "Ничья".
Хорошо бы эту фичу применить в биатлоне например, немцы или норвежцы финишировали, а секундомеры тикают, ждут Белоруссию и РФ, как итог "Ничья" :smile:
Есть вариант исправить этот баг в игре до уровня 1-2 секунды?

SerB: Потму что при уничтожении любого танка время продлевается на 5 секунд (в настоящее время)


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
20.03.2013 10:17:49
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18780543

Просмотр сообщенияdinar1 (20 Мар 2013 - 10:35) писал: Чем обусловлен разовый дамаг советской ЗиС-4 и его китайского клона превосходящий прочие 57 мм орудия в игре аж на 13%? То, что оно формально 5-го уровня (разработчики сами писали, что цифру уровня можно любую нарисовать) и так с лихвой окупается повышением бронепробиваемости и уменьшеной величиной разлета прицела. Зачем им дели еще и повышеный дамаг?

SerB: Спеецификой орудия.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
20.03.2013 10:17:20
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18780523

Просмотр сообщенияPiksin (20 Мар 2013 - 10:52) писал: Про окончание боя вопрос - можно ли сбить захват после появления сообщения "База захвачена"? Не убив врага, а просто нанеся урон/крит.

SerB: После 100% - можно. После "База захвачена" - только быстренько, с интервалом не более 5 с между киллами уничтожить всю вражескую команду


Реклама | Adv