Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
11.10.2013 16:09:02
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25414092

Просмотр сообщенияX_zero_X (11 Окт 2013 - 17:07) писал: Какой особеностью будет обладать т-44-85 кроме повышенного коэффициента доходности?

Storm: Тест уже очень скоро.
Как показала практика, то что мы называем особенностями - игроки за особенности часто не считают.
Покатайте его на тесте, посмотрите (или послушайте мнение тех кто покатал) - и решите для себя какие там есть важные для вас особенности.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
11.10.2013 16:05:29
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25413979

Просмотр сообщенияASTRAwrestler (11 Окт 2013 - 17:04) писал: Все ждали интересную ст ссср. А получаем фраг для прокачиваемых машин, Вам не кажется?

Storm: Не кажется.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
11.10.2013 16:04:19
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25413944

Просмотр сообщенияiamsilent (11 Окт 2013 - 17:02) писал: Сами-то играли? Хуже 6 лвл по пробитию же. Это у вас балансом называется? =)

Storm: Те кому надо - играли.
Танк, говорят, хороший получился.
Не для стрельбы высокоуровневым тяжам в лоб, да.
Но в остальном все очень даже хорошо.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
11.10.2013 15:57:39
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25413695

Просмотр сообщенияAHTOXA2012 (11 Окт 2013 - 16:52) писал: Здравствуйте Шторм, что ждёт JgPz4 в этом патче?

Storm: Вроде никаких изменений нет, насколько я помню.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
11.10.2013 15:57:03
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25413668

Просмотр сообщенияS1a1 (11 Окт 2013 - 16:51) писал: Предложить премтехнику за рубли а потом её опустить?Ну нормально)Кстати это не единственная игра в которую я играю,и последнее время всё больше там чем тут.

Storm: Успехов вам и в других проектах тоже.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
11.10.2013 15:47:45
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25413267

Просмотр сообщенияS1a1 (11 Окт 2013 - 16:46) писал: Не надо путать прем технику и обычную,есть такая пословица,7 раз отмерь,это про нас,мы сначало думаем а потом покупаем за свои кровнозаработанные,а у вас лишь бы сляпать,хотя были тестеры,и вы их обкатывали немало.

Storm: Значит не играли.
Это общераспространенная практика в любом онлайн проекте.
Новые премы стараемся выпускать более сбалансированными.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
11.10.2013 15:41:31
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25413019

Просмотр сообщенияmakkl (11 Окт 2013 - 16:37) писал: Будет ли понижение уровня боев для лоулевельных ЛТ в связи с введением большого количества ЛТ 6+ уровня? (особенно это относится к ЛТ4 а-20, т-50, pz38na, Luchs, m5stuart и его китайский аналог - скорости и обзора то у них нет для игры с 7+ уровнями)...

Storm: Пока не планируем.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
11.10.2013 15:41:25
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25413015

Просмотр сообщенияS1a1 (11 Окт 2013 - 16:31) писал: У вас всегда всё настроено,а потом Льва делаете больше,суперпершинга режите,китайца тоже переделывали,а так всё настроено,когда кончите издеваться над народом?

Storm: вы, я так понимаю, раньше в онлайн-игры не играли?


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
11.10.2013 15:38:36
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25412913

Просмотр сообщенияiamsilent (11 Окт 2013 - 16:26) писал: И какое же пробитие?

Storm: ББ - 126
БП - 167


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
11.10.2013 15:28:57
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25412589

Просмотр сообщенияASTRAwrestler (11 Окт 2013 - 16:23) писал: Эксперимент с китайцами продолжится? Купить можно будет только через магазин?

Storm: Китайцы в этом патче попадут во внутриигровой магазин.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
11.10.2013 15:19:53
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25412149

Просмотр сообщенияASTRAwrestler (11 Окт 2013 - 16:17) писал: Добрый день! Еще вопрос заодно по премиум ст ссср. Орудие еще окончательно не утвердили? Можете поделиться, какое всё-таки установите?

Storm: Все уже утверждено и настроено.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
11.10.2013 15:11:28
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25411817

Просмотр сообщенияTPAKTOP_C_XPEHOM (11 Окт 2013 - 16:09) писал: Почему премиум СТ т44а запланирован 7м, а не 8м уровнем?

Storm: Потому что он по параметрам больше подходит на 7, чем на 8 уровень.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
11.10.2013 15:06:55
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25411630

Просмотр сообщенияSergiy13 (11 Окт 2013 - 16:01) писал: Склонение орудия вниз.

Storm: Не поменяется.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
11.10.2013 14:50:41
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25410924

Просмотр сообщенияxaHchebyrecnoy (11 Окт 2013 - 12:16) писал: возможно bayan , но не ругайте сильно .
А если на N танке играют очень мало игроков , и стата ползет вверх .
то что тогда ?

Storm: Ничего.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
11.10.2013 14:50:31
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25410914

Просмотр сообщенияThePahap (11 Окт 2013 - 12:26) писал: Прочитал ответ СерБа про автоматический перелог на другой сервер в командных боях 7/42.
Несколько вопросов:если мы в клане собрали свою команду на 5 сервере, а противника "по скилу" нам подобрали с 3-его, кого из нас перелогинет?
если я использую автоподбор и меня автоматически перелогинет на 6 или 7 сервер, где пинг 150 (обычно 10-20 на 5 играю), то я буду страдать, а мой стул дымиться... можно будет каким-то образом этого избежать?

Storm: Автоматического перелогина в командных боях пока никакого не будет.
Возможно в будущем.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
11.10.2013 14:49:55
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25410891

Просмотр сообщенияroppka_banuk (11 Окт 2013 - 12:36) писал: Добрый день
Парочка небольших вопросов
1) Будет ли наблюдаться перегруз, а соответственно повышенный износ передних опорных катков у ягдпанзер е100 с передним расположением рубки при таком же бронировании и орудии, какие есть у игрового япесто?
2) Недавно вы выяснили, что на тиграх пулеметное яблоко не было ослабленной зоной. И вы заделали дырку во лбу тигров. Следует ли ожидать такого же решения, относительно обоих тапков?
3) Может ли в игре появиться ягтигр с подвеской порше и какие это могло бы иметь последствия для ттх танка?

Storm: 1 - будет.
2 - возможно.
3 - как вариант прокачки корпуса. без последствий для ТТХ.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
11.10.2013 14:49:13
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25410864

Просмотр сообщенияTPAKTOP_C_XPEHOM (11 Окт 2013 - 13:06) писал: Здравствуйте ув. разработчики.
Прошу прощения если набояю... Очень расстроен, что новый прем т44а будет танком 7го уровня. Любопытно почему выбран именно этот уровень и есть ли в планах появление новой премиум техники СССР 8го уровня? Там остался один ИС6

Storm: Других танков пока не нашли на 8 уровень.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
11.10.2013 14:48:38
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25410841

Просмотр сообщенияTigersergey (11 Окт 2013 - 13:54) писал: Добрый день.
В связи с планируемыми изменениями в модель PzKpfw V-IV, будет ли изменяться отрицательный УВН?

Storm: Что такое "отрицательный УВН"?


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
11.10.2013 14:48:15
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25410829

Просмотр сообщенияtheDimanchick (11 Окт 2013 - 14:13) писал: Например, у советских СТ Обязанности радиста исполняет Заряжающий. А вот на немцах-Командир. Будет ли перенесены у немцев с командира на заряжающего эти обязанности?

Storm: Нет.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
11.10.2013 10:58:42
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25401465

Просмотр сообщенияPaulBS (11 Окт 2013 - 11:35) писал: Были ответы. Отвечу на риск. Если такой:
тов. Серб, не судите строго за баян, но раз уж даже в патенте указана возможность балансировки по КПД, может все же есть вероятность что вы передумаете, и введете это в новой версии балансировщика.
Я не прошу отдельного сервера для илиты, и лиги мне не нужны, и в постоянно в топ не нужно запихивать, просто сделайте пожалуйста балансировку команд примерно (+-25%) одинаковой по скилу, т.е. исключительно как пример 1-2 папки, 3-4 почти папки, 5-6 средних, остальное досыпать раками :)
(ответ разработчика)
Нет, не передумаем.
Вопрос обсужден и решен. Кстати, если не секрет, зачем в патентах есть упоминание о возможности подбора уровня боя в зависимости от процента побед за сессию?
(ответ разработчика)
Вот не в курсе.
Юристы делали. Судя по всему - обезопасились со всех сторон на всякий случай. Здравствуйте, у меня вопрос по содержанию патента на игру, а именно следующей части:
Здесь говорится, что, если игрок часто побеждает (в течение одной сессии), что его начинает кидать в самый высокий уровень боев для его текущей техники, т.е. вниз списка ... и наоборот ...
1. Так ли это?
Если нет, то:
2.1. Хотели реализовать, но не получилось;
2.2. Хотели реализовать, но отказались по неким причинам (хотелось бы узнать по каким).
2.3. Ваш вариант.
(ответ разработчика)
Не хотели реализовывать и не реализовали.
Это перестраховка юристов "на всякий случай".

Storm: Кстати, если не секрет, зачем в патентах есть упоминание о возможности подбора уровня боя в зависимости от процента побед за сессию?
(ответ разработчика)
Вот не в курсе.
Юристы делали. Судя по всему - обезопасились со всех сторон на всякий случай. Здравствуйте, у меня вопрос по содержанию патента на игру, а именно следующей части:
Здесь говорится, что, если игрок часто побеждает (в течение одной сессии), что его начинает кидать в самый высокий уровень боев для его текущей техники, т.е. вниз списка ... и наоборот ...
1. Так ли это?
Если нет, то:
2.1. Хотели реализовать, но не получилось;
2.2. Хотели реализовать, но отказались по неким причинам (хотелось бы узнать по каким).
2.3. Ваш вариант.
(ответ разработчика)
Не хотели реализовывать и не реализовали.
Это перестраховка юристов "на всякий случай". Всё верно.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
11.10.2013 10:58:08
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25401441

Просмотр сообщенияSabakuNoGaara (11 Окт 2013 - 03:52) писал: Здравствуйте, разработчики. Скажите пожалуйста. При апе/нерфе техники, вы опираетесь только на винрейт или средний урон за бой/выживаемость/подсвет и др. показатели?

Storm: По винрейту смотрим с какими машинами надо работать.
Потом уже при перебалансировке смотрим и на другую статистику.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
11.10.2013 10:55:07
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25401322

Просмотр сообщенияMetsu (11 Окт 2013 - 10:22) писал: Планируется ли вернуть стандартное сглаживание (2х, 4х) в настройках клиента? А то с новым FXAA нереально проседает FPS на некоторых картах на весьма не плохом компьютере. Ведь FXAA по идее должен быть раза в два производительней стандартного MSAA, но по факту в игре всё выглядит гораздо хуже, чем со старым алгоритмом. Насколько мне известно FXAA алгоритм разрабатывался для видеокарт nVidia, что делать владельцам видеокарт AMD? Этот алгоритм на картах AMD в данной игре жутко тупит.

Storm: Давайте свой dxdiag и реплеи боёв где все тормозит с включенным FXAA.
По большому количеству случаев "тормозов" нового FXAA были проведены проверки, которые показали что никаких "тормозов" на самом деле нет.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
11.10.2013 10:50:38
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25401172

Просмотр сообщенияAlexBF97 (11 Окт 2013 - 01:44) писал: Уважаемые разработчики!
Находил здесь информацию, что введут прокачиваемые корпуса. Если не секрет, какой корпус ожидает Т-44 и Т-54?

SerB: Т-44 - шасси гусеницы с гребневым и цевочным зацеплением
Т-54 - ранний корпус (гусеницы 500мм, 120мм лба, скорость 41 км/с) и поздний корпус (гусеницы 580мм, 100мм лба, скорость 55 км,ч) - это, что называется, "например"


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
11.10.2013 01:05:30
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25393247

Просмотр сообщенияDerRotBaron (11 Окт 2013 - 02:00) писал: Ну а тогда почему ваши ГМы упорствуют, что она запрещена вне зависимости от, так сказать, области применения?

Storm: Не в курсе.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
11.10.2013 00:37:10
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25392955

Просмотр сообщенияPartizan34761 (10 Окт 2013 - 20:58) писал: Здравствуйте. Скажите пожалуйста, бортовые номера на танках разрабатываются или отложены в дальний ящик? И их ставить можно будет за голду или они будут на всех танках стандартно?

Storm: Отложены в долгий ящик, т.к. конкурируют с эмблемами и надписями. Банально места на танке не хватает.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
11.10.2013 00:36:27
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25392949

Просмотр сообщенияJoye (10 Окт 2013 - 21:03) писал: Можно слегка приоткрыть завесу по поводу производительности обновленного графического движка на различных конфигурациях стационарных ПК и ноутбуках? Желательно с примером графических настроек клиента и конфигурацией железа.
Спасибо.

Storm: Пока рановато.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
11.10.2013 00:36:13
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25392944

Просмотр сообщенияBishop1942 (10 Окт 2013 - 21:08) писал: а вы планируете убирать сведение?

Storm: Нет.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
11.10.2013 00:36:04
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25392941

Просмотр сообщенияRtiko (10 Окт 2013 - 21:10) писал: Ув Шторм
Вы не давно ответили на вопрос про нерф пт . Но эта проблема набирает другой характер ,как цикличный нерф классов . Арта была приведена в порядок люди пересели на пт . Теперь говорите ,что будет возможен нерф пт ( из-за огромного количества в боях). Потом люди пересядут на ст. И опять вылезет проблема с засильем уже ст . Проблема будет повторятся по кругу.
-
1.Будут ли другие идеи по разрыву этого цикличного нерфа классов или ,какие то ново видение по балансу классов техники например в 9.0?

Storm: Никаких серьезных подвижек в перебалансировке техники в патче 9.0 не будет.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
11.10.2013 00:35:36
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25392937

Просмотр сообщенияChillie (10 Окт 2013 - 21:52) писал: Здравствуйте.
Давно уже не поднимался этот вопрос. В 8.6 вы выключили трассера. А как сейчас они поживают? Велика ли вероятность увидеть их в ближайших 2-3 патчах?

Storm: Очень хорошо поживают.
Возвращать не будем.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
11.10.2013 00:34:19
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25392911

Просмотр сообщенияvolxv (10 Окт 2013 - 22:24) писал: кт нанес урон 589 хп выстрелив 13 раз и 12 прямых попаданий .опыт 751
я на яге прем выстрелил 18 раз и 17 попаданий .урон нанес 2358 опыт 919
почему кт снайпера получил?
это баг?
повреждения союзников не было

Storm: Тут должна быть шутка про забор и про то что на нем написано.
Ну хотя бы реплей приложили бы или скриншоты.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
11.10.2013 00:33:34
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25392896

Просмотр сообщенияSmokerdl (10 Окт 2013 - 22:56) писал: Дядь Миш, я все же надеюсь, что отдел напилинга при принятии решения о нерфе того или иного класса будет опираться на статистику побед/поражений, а не на вайн толпы. По неправильной не коментируемой вами статистике нет внезапного всплеска побед у пт после нерфа арты. Да играть на пт стало комфортнее, да их стало больше, но это же не повод для нерфа. Фоч155 имба, тут не поспоришь и его нерф вполне обоснован, может быть есть и другие кандидаты на нерф, но резать вот так вот целый класс только потому что он стал популярен... тут следуя подобной логике нужно пускать под нож и т62а и бат шатильон и кваскактанк и другие популярные машины.

Storm: Только на статистику и опираемся.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
11.10.2013 00:32:49
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25392886

Просмотр сообщения___Eagle___ (10 Окт 2013 - 23:22) писал: 1. Чудесным образом на танках, на которых более менее умею играть, уже 2-3ий день подряд очень редко (1 на 10 боёв) кидает к обладателям клешней и рогов. Бои выходят тактичные и захватывающие. Но вы всегда утверждаете что разделения по скилу нет и не будет.
Вопрос. точно ничего не менялось? бо что-то недавно маленькое клиент обновлял
2. Чуть не забыл. Как вы планируете поднимать актуальность рот?

Storm: 1 - это был патч на доступ к RU8.
2 - никак.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
11.10.2013 00:32:22
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25392878

Просмотр сообщенияtheDimanchick (10 Окт 2013 - 23:55) писал: здравствуйте уважаемы разработчики.
Не нашел этого вопроса, Будет ли у немцев обязаности радиста перенесены на заряжающего, как у остальных наций?
А то после 3-х перков на заряжающем уже ничего толкого нет, а у комрада все перки полезны.

Storm: ???


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
11.10.2013 00:31:29
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25392859

Просмотр сообщенияVladimir_Blitz (11 Окт 2013 - 00:50) писал: 1. Насчет количества пт в боях: а не получится как с арт-сау? Когда нам говорили, что все окей а потом взяли и убили целый класс техники?
2. Трассеры: вернут? не вернут? если вернут, то когда? для сау тоже?

Storm: 1 - и ПТ обязательно убъём, и потом СТ и ТТ.
2 - возвращать не будем. останется как есть сейчас.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
11.10.2013 00:30:45
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25392845

Просмотр сообщенияDerRotBaron (11 Окт 2013 - 01:23) писал: Какое игровое преимущество дает свободная камера в реплеях?

Storm: Никакого.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
10.10.2013 19:46:29
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25386018

Просмотр сообщенияchezo123 (10 Окт 2013 - 20:44) писал: А собственный движок не думали разработать? Или очень дорога разработка?

SerB: Бигворлд у нас и так собственный


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
10.10.2013 19:33:59
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25385642

Просмотр сообщенияKupIIu4uk (10 Окт 2013 - 19:38) писал: КВ-5 вернут в свободную продажу? Он теперь редкий зверь)

Storm: Возвращать в продажу этот танк пока не собираемся.

Просмотр сообщенияlongcop_09 (10 Окт 2013 - 19:33) писал: при всем уважении, но не меньше трети никак, во всяком случае на 8-10 уровнях. Вопрос: планируемый ап арты средних уровней нацелен в том числе и на уменьшение количества ПТ в рандоме?

Storm: Он нацелен на исправление просевшей статистики у конкретных машин.

Просмотр сообщенияSgt_Pin4uk (10 Окт 2013 - 20:06) писал: Извините, но это окончательный вердикт? Вы не поменяете свое решение(особенно в свете появления новой ветки пт тевтонцев)? Или же вместо ограничения количества пт нас возможно, повторю именно возможно, в будущем при увеличении количества птшек, ждет нерф ттх самых популярных пт? То есть, все таки ограничение кол-ва или нерф ттх вы выберете?
П.С. Просто когда то вы говорили что не будет ст-10...ну вы сами помните...
Заранее спасибо за ответ.

Storm: Ограничения на кол-во ПТ точно не будет.
Нерф - вполне возможен.

Просмотр сообщенияSirLamer (10 Окт 2013 - 16:55) писал: Прокачка корпусов в 9.0? Или это очень далекая перспектива?

Storm: Очень далёкая. Точно не 9.0.

Просмотр сообщенияFranken (10 Окт 2013 - 16:54) писал: Ув. Шторм, в HD клиенте будет использоваться уже другой движок? не бигворлд?Оо
и в довесок вопрос Сербу. Будет ли перебалансировка японских самолетов с 7 лвл? С нынешней оптимальной высотой реализовать хоть как то дамаг и маневр почти невозможно, так как начиная с 7 лвл высотность боев слишком большая для япошек.

Storm: Будет использоваться bigworld с нашими доработками.
Там от него уже скоро ничего не останется, всё перепишем :)

Просмотр сообщенияSgt_Pin4uk (10 Окт 2013 - 20:26) писал: Стрельба по своему засвету вознаграждается больше в кредитах и опыте чем по чужому. А как начисляют опыт и кредиты когда проходят так называемые "блайнд шоты", то есть попадания и уничтожения незасвеченых танков?
Заранее спасибо за ответ.

Storm: Так же как по своему засвету.
Ведь никто в этом случае не забирает опыт/кредиты, как в варианте со стрельбой по чужому засвету.

Просмотр сообщенияuoldo (10 Окт 2013 - 20:31) писал: А в будущем этот, собственный движок будете продавать на сторону?

Storm: Точно нет.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
10.10.2013 19:13:07
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25385049

Просмотр сообщенияreykalkin (10 Окт 2013 - 14:40) писал: Слишком дорого или по трудоемкости нецелесообразно? Или истина как всегда посередине? ;-)

Storm: Хотя бы из-за того что он не работает с Win XP.

Просмотр сообщенияCTAJlbHblE_HEPBbl (10 Окт 2013 - 14:38) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики.
Ограничение на 5 САУ в команде снято или нет?
Спасибо.

Storm: Не снято.

Просмотр сообщенияRioQ (10 Окт 2013 - 15:30) писал: Помнится было обновление на тестовом сервере. Так там при выстреле языки пламени чуть бы не на пять метров от ствола расходились, а при длительных перестрелках дым стоял такой, что противника только по контуру можно было разглядеть.
Мой капутер грузило так, что он кашлял, чихал и слезно просился обратно в китай. Но красотища было неописуемая. Но до обычного сервера тогда не все дошло. Так это, есть вероятность, что все эти красивости когда-нибудь вернутся?

Storm: А какие у вас сейчас настройки эффектов в настройках графики?

Просмотр сообщенияSuperyurii (10 Окт 2013 - 15:44) писал: Можно же его поставить и пускай на Win7 работает, а нынешний на XP, в чем проблема?

Storm: Поддерживать 2 разных движка для одной игры даже Близзард не может себе позволить.

Просмотр сообщенияRioQ (10 Окт 2013 - 15:34) писал: ну и еще вопрос. Хавок и эффекты огня и дыма как-нибудь связаны?

Storm: Никак не связаны.

Просмотр сообщенияAlexAKM (10 Окт 2013 - 15:47) писал: Будет ли в ближайших патчах, введено ограничение на количество ПТ в одном бою? (Сейчас 50% боев, по 18-20 ПТ на бой) Заранее спасибо.

Storm: Выделенное - ваше личное мнение, которое не совпадает с реальной ситуацией.
Ограничения на кол-во ПТ не будет.

Просмотр сообщенияMishkas88 (10 Окт 2013 - 16:08) писал: Проанализируйте статистику по пт на 11-12 уровнях боя, минимум треть команд это ПТ (здравствуй об.268), а бывает и 50% команд ПТ. :sad:

Storm: Анализируем постоянно.
Гораздо меньше чем "треть команд".

Просмотр сообщенияSuperyurii (10 Окт 2013 - 16:11) писал: Все понял, бизнес - концепция ясна. Ну а как же ситуация сейчас? Вы же оставили старый рендер без поддержки, так оставьте нынешний также, и используйте от BF4, Хотя, как я понимаю, что вложенные деньги и время на ваш новый рендер были использованы не целесообразно?

Storm: Все было использовано очень целесообразно.

Просмотр сообщенияSgt_Pin4uk (10 Окт 2013 - 20:06) писал: Извините, но это окончательный вердикт? Вы не поменяете свое решение(особенно в свете появления новой ветки пт тевтонцев)? Или же вместо ограничения количества пт нас возможно, повторю именно возможно, в будущем при увеличении количества птшек, ждет нерф ттх самых популярных пт? То есть, все таки ограничение кол-ва или нерф ттх вы выберете?
П.С. Просто когда то вы говорили что не будет ст-10...ну вы сами помните...
Заранее спасибо за ответ.

Storm: Про "СТ-10 не будет" придумали игроки. Такого мы не говорили никогда.

Просмотр сообщенияvolxv (10 Окт 2013 - 19:42) писал: осталось у меня хп на одно попадание.по мне стреляют и уничтожают мой танк...но до момента гибели танка я стреляю и вижу точно вспышку из моего орудия.такое было уже не раз..возник вопрос...за какое тогда получается время надо успеть выстрелить результативно перед гибелью моего танка?

Storm: Ничего не понял.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
10.10.2013 15:15:24
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25375788

Просмотр сообщенияSuperyurii (10 Окт 2013 - 16:11) писал: Все понял, бизнес - концепция ясна. Ну а как же ситуация сейчас? Вы же оставили старый рендер без поддержки, так оставьте нынешний также, и используйте от BF4, Хотя, как я понимаю, что вложенные деньги и время на ваш новый рендер были использованы не целесообразно?

Storm: Все было использовано очень целесообразно.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
10.10.2013 15:14:35
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25375756

Просмотр сообщенияMishkas88 (10 Окт 2013 - 16:08) писал: Проанализируйте статистику по пт на 11-12 уровнях боя, минимум треть команд это ПТ (здравствуй об.268), а бывает и 50% команд ПТ. :sad:

Storm: Анализируем постоянно.
Гораздо меньше чем "треть команд".


Реклама | Adv