Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25374846
AlexAKM (10 Окт 2013 - 15:47) писал: Будет ли в ближайших патчах, введено ограничение на количество ПТ в
одном бою? (Сейчас 50% боев, по 18-20 ПТ на бой) Заранее спасибо.
Ссылка на сообщение: #25374846
AlexAKM (10 Окт 2013 - 15:47) писал: Будет ли в ближайших патчах, введено ограничение на количество ПТ в
одном бою? (Сейчас 50% боев, по 18-20 ПТ на бой) Заранее спасибо.Storm: Выделенное - ваше личное мнение, которое не совпадает с реальной
ситуацией.
Ограничения на кол-во ПТ не будет.
Ограничения на кол-во ПТ не будет.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25374581
RioQ (10 Окт 2013 - 15:34) писал: ну и еще вопрос. Хавок и эффекты огня и дыма как-нибудь связаны?
Ссылка на сообщение: #25374581
RioQ (10 Окт 2013 - 15:34) писал: ну и еще вопрос. Хавок и эффекты огня и дыма как-нибудь связаны?Storm: Никак не связаны.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25374566
Superyurii (10 Окт 2013 - 15:44) писал: Можно же его поставить и пускай на Win7 работает, а нынешний на XP,
в чем проблема?
Ссылка на сообщение: #25374566
Superyurii (10 Окт 2013 - 15:44) писал: Можно же его поставить и пускай на Win7 работает, а нынешний на XP,
в чем проблема?Storm: Поддерживать 2 разных движка для одной игры даже Близзард не может
себе позволить.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25374541
RioQ (10 Окт 2013 - 15:30) писал: Помнится было обновление на тестовом сервере. Так там при выстреле
языки пламени чуть бы не на пять метров от ствола расходились, а
при длительных перестрелках дым стоял такой, что противника только
по контуру можно было разглядеть.
Мой капутер грузило так, что он кашлял, чихал и слезно просился обратно в китай. Но красотища было неописуемая. Но до обычного сервера тогда не все дошло. Так это, есть вероятность, что все эти красивости когда-нибудь вернутся?
Ссылка на сообщение: #25374541
RioQ (10 Окт 2013 - 15:30) писал: Помнится было обновление на тестовом сервере. Так там при выстреле
языки пламени чуть бы не на пять метров от ствола расходились, а
при длительных перестрелках дым стоял такой, что противника только
по контуру можно было разглядеть.Мой капутер грузило так, что он кашлял, чихал и слезно просился обратно в китай. Но красотища было неописуемая. Но до обычного сервера тогда не все дошло. Так это, есть вероятность, что все эти красивости когда-нибудь вернутся?
Storm: А какие у вас сейчас настройки эффектов в настройках графики?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25373579
CTAJlbHblE_HEPBbl (10 Окт 2013 - 14:38) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики.
Ограничение на 5 САУ в команде снято или нет?
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #25373579
CTAJlbHblE_HEPBbl (10 Окт 2013 - 14:38) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики.Ограничение на 5 САУ в команде снято или нет?
Спасибо.
Storm: Не снято.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25373566
reykalkin (10 Окт 2013 - 14:40) писал: Слишком дорого или по трудоемкости нецелесообразно? Или истина как
всегда посередине? ;-)
Ссылка на сообщение: #25373566
reykalkin (10 Окт 2013 - 14:40) писал: Слишком дорого или по трудоемкости нецелесообразно? Или истина как
всегда посередине? ;-)Storm: Хотя бы из-за того что он не работает с Win XP.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25371157
Cr1mson (10 Окт 2013 - 13:53) писал: высока ли вероятность увидеть в немецком дереве новые ветки кроме
ПТ? в любом КТСС
dearo (10 Окт 2013 - 14:02) писал: Доброго времени суток, уважаемые Разработчики.
Не сочтите данный пост предложением, интересуюсь лишь из любопытства:
- Не рассматривался ли вами вариант Аренды/Продажи в кредит премиумной техники.
Sandez (10 Окт 2013 - 13:52) писал: Уважаемый Сергей Борисович, Брумбар совсем выпадает из ветки, или
просто не хтоничен? Спасибо.
Nafalar (10 Окт 2013 - 13:45) писал: Вот это меня немного удивило:
Я думал разработчикам такого уровня плюшки компания оплачивает.
Сергей Борисович, неужели Вы сами прокачиваете танки-самолеты и оплачиваете свой ПА?
spyderDFX (10 Окт 2013 - 13:42) писал: Здравствуйте.
Сергей Борисович, в WoWP так и останется перегрев вооружения с бесконечным боезапасом, или вернут ограниченный боекомплект (как в версии 0.3, емнип)?
dearo (10 Окт 2013 - 14:11) писал: Я приношу свои глубочайшие извинения, за сей Эпичный боян.
По кредитам вопрос снят.
А что на счет Аренды?
Lindsey_violinist (10 Окт 2013 - 13:15) писал: Будет ли в ближайшее время новое оборудование? А то играю с релиза,
и за это время не разу нечего не вводили.. Хотя вся игра уже
поменялась. 
Radonegsky (10 Окт 2013 - 14:21) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики.
Вы уже обрадовали нас будущим Havok, спасибо. А что будет дальше уже планировали? Какие еще технологии будете привлекать для совершенствования игры? Или Havok перекрывает все ваши планы на ближайшие 3-5 лет?
И в продолжение: как вам движок новой BF4? "скоммуниздите"?
Заранее спасибо.
Ссылка на сообщение: #25371157
Cr1mson (10 Окт 2013 - 13:53) писал: высока ли вероятность увидеть в немецком дереве новые ветки кроме
ПТ? в любом КТССSerB: Пока ничего не предполагается
dearo (10 Окт 2013 - 14:02) писал: Доброго времени суток, уважаемые Разработчики.Не сочтите данный пост предложением, интересуюсь лишь из любопытства:
- Не рассматривался ли вами вариант Аренды/Продажи в кредит премиумной техники.
SerB: Сегодня день эпических боянов.
Я и в реальной-то жизни к кредитам плохо отношусь...
Я и в реальной-то жизни к кредитам плохо отношусь...
Sandez (10 Окт 2013 - 13:52) писал: Уважаемый Сергей Борисович, Брумбар совсем выпадает из ветки, или
просто не хтоничен? Спасибо.SerB: Никуда он не выпадает
Nafalar (10 Окт 2013 - 13:45) писал: Вот это меня немного удивило:Я думал разработчикам такого уровня плюшки компания оплачивает.
Сергей Борисович, неужели Вы сами прокачиваете танки-самолеты и оплачиваете свой ПА?
SerB: День эпических боянов продолжается.
У сотрудников ВГ есть т.н. "соцпакет" - накая ежедневно начисляемая сумма. Но мне при активной игре ее не хватает, так что прем годовыми кусочками я покупаю на свои
У сотрудников ВГ есть т.н. "соцпакет" - накая ежедневно начисляемая сумма. Но мне при активной игре ее не хватает, так что прем годовыми кусочками я покупаю на свои
spyderDFX (10 Окт 2013 - 13:42) писал: Здравствуйте.Сергей Борисович, в WoWP так и останется перегрев вооружения с бесконечным боезапасом, или вернут ограниченный боекомплект (как в версии 0.3, емнип)?
SerB: Останется
dearo (10 Окт 2013 - 14:11) писал: Я приношу свои глубочайшие извинения, за сей Эпичный боян.По кредитам вопрос снят.
А что на счет Аренды?
SerB: Это тоже боян.
Lindsey_violinist (10 Окт 2013 - 13:15) писал: Будет ли в ближайшее время новое оборудование? А то играю с релиза,
и за это время не разу нечего не вводили.. Хотя вся игра уже
поменялась. SerB: Пока не планируем
Radonegsky (10 Окт 2013 - 14:21) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики.Вы уже обрадовали нас будущим Havok, спасибо. А что будет дальше уже планировали? Какие еще технологии будете привлекать для совершенствования игры? Или Havok перекрывает все ваши планы на ближайшие 3-5 лет?
И в продолжение: как вам движок новой BF4? "скоммуниздите"?
Заранее спасибо.
SerB: Готовых решений уже почти не осталось, приходится пилитть свои.
БФ4 красив но покупать его движок мы не будем
БФ4 красив но покупать его движок мы не будем
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25370606
Sandez (10 Окт 2013 - 13:52) писал: Уважаемый Сергей Борисович, Брумбар совсем выпадает из ветки, или
просто не хтоничен? Спасибо.
Ссылка на сообщение: #25370606
Sandez (10 Окт 2013 - 13:52) писал: Уважаемый Сергей Борисович, Брумбар совсем выпадает из ветки, или
просто не хтоничен? Спасибо.SerB: Никуда он не выпадает
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25370521
dearo (10 Окт 2013 - 14:02) писал: Доброго времени суток, уважаемые Разработчики.
Не сочтите данный пост предложением, интересуюсь лишь из любопытства:
- Не рассматривался ли вами вариант Аренды/Продажи в кредит премиумной техники.
Ссылка на сообщение: #25370521
dearo (10 Окт 2013 - 14:02) писал: Доброго времени суток, уважаемые Разработчики.Не сочтите данный пост предложением, интересуюсь лишь из любопытства:
- Не рассматривался ли вами вариант Аренды/Продажи в кредит премиумной техники.
SerB: Сегодня день эпических боянов.
Я и в реальной-то жизни к кредитам плохо отношусь...
Я и в реальной-то жизни к кредитам плохо отношусь...
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25370487
Cr1mson (10 Окт 2013 - 13:53) писал: высока ли вероятность увидеть в немецком дереве новые ветки кроме
ПТ? в любом КТСС
Ссылка на сообщение: #25370487
Cr1mson (10 Окт 2013 - 13:53) писал: высока ли вероятность увидеть в немецком дереве новые ветки кроме
ПТ? в любом КТССSerB: Пока ничего не предполагается
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25370283
AlkisTer (10 Окт 2013 - 13:38) писал: Я правильно понимаю, что режим для 9-10х лвл нам джва года ждать,
как ждали 7/42? 
Или возможен более быстрый вариант ввода, после обкатки 7/42?
П.С. То что вы нарыли в архивах, передаётся с грифом "секретно"? Или при передаче Варгеймингу информации гриф снимается и её, по вашему усмотрению, можно выкладывать в свободный доступ?
Ссылка на сообщение: #25370283
AlkisTer (10 Окт 2013 - 13:38) писал: Я правильно понимаю, что режим для 9-10х лвл нам джва года ждать,
как ждали 7/42? Или возможен более быстрый вариант ввода, после обкатки 7/42?
П.С. То что вы нарыли в архивах, передаётся с грифом "секретно"? Или при передаче Варгеймингу информации гриф снимается и её, по вашему усмотрению, можно выкладывать в свободный доступ?
SerB: 1. Думаю, меньше - большинство архитектурных изменений, тормозивших
режим, уже сделаны
2. Нет, гриф снят давно, просто мало кто обладает ресурсами на глубокое систематическое рытье архивов
2. Нет, гриф снят давно, просто мало кто обладает ресурсами на глубокое систематическое рытье архивов
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25369362
Chimber (10 Окт 2013 - 13:36) писал: А на что тратите вы заработанные токены?
Ссылка на сообщение: #25369362
Chimber (10 Окт 2013 - 13:36) писал: А на что тратите вы заработанные токены?SerB: Большей частью а перевод опыта, обучение пилотов и прем-самолеты.
Према у меня и так на полтора года, а после релиза еще боьше
полутора от предзаказных пакетов добваится.
Хотя месячишко купил - для проверки чисто
Хотя месячишко купил - для проверки чисто
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25368553
Autemer (10 Окт 2013 - 12:30) писал: У меня есть небольшая проблема - я сделал себе вроде подходящий
конфиг по мыши в результате корпения над этим меню. Как мне его
перенести на другой компьютер? Где он хранится?
Ссылка на сообщение: #25368553
Autemer (10 Окт 2013 - 12:30) писал: У меня есть небольшая проблема - я сделал себе вроде подходящий
конфиг по мыши в результате корпения над этим меню. Как мне его
перенести на другой компьютер? Где он хранится?SerB: Скоро запустим на форуме спецраздел для обмены конфигами и
опубликуем инструкции. Если еще не сделали этого.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25368060
Frizard (09 Окт 2013 - 10:47) писал: Здравствуйте!
В связи с распространенным фактом о существовании игрозависимых людей,.. что предлагает Варгейминг в качестве помощи им?... будет ли например возможность у игрока себя банить (в игре и на форуме) в случае появления первых признаков "зависимости"... это поможет людям концентрироваться на работе или домашних делах гораздо лучше (Например встал с утра, забанил себя до 10 вечера чтоб неповадно было,... и спокойно начинаешь проживать день не зря), а если дома порядок, работа выполнена, то и в игре такой человек будет более счастливым!
.
Что скажите.. будете помогать обществу?
Ссылка на сообщение: #25368060
Frizard (09 Окт 2013 - 10:47) писал: Здравствуйте!
В связи с распространенным фактом о существовании игрозависимых людей,.. что предлагает Варгейминг в качестве помощи им?... будет ли например возможность у игрока себя банить (в игре и на форуме) в случае появления первых признаков "зависимости"... это поможет людям концентрироваться на работе или домашних делах гораздо лучше (Например встал с утра, забанил себя до 10 вечера чтоб неповадно было,... и спокойно начинаешь проживать день не зря), а если дома порядок, работа выполнена, то и в игре такой человек будет более счастливым!
.
Что скажите.. будете помогать обществу?
SerB: Ну я тут регулярно заявляю же - "не ирайте на..."
Может, кого и спас.
Может, кого и спас.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25368022
Ronn1e (10 Окт 2013 - 00:18) писал: Ув.разработчики!
Если соберетесь вводить корпуса сменные, то получается изза грузопдьемности на стоковой ходовой+корпусе нельзя будет ставить топовую башню и пушку. А возьмем например ИС со ступенькой во лбу (аля стоковый корпус), туда же ставилась башня для Д-25 и само орудие. Как будете в таких случаях делать? И это же надо будет все дерево и модули перелопачивать
Ссылка на сообщение: #25368022
Ronn1e (10 Окт 2013 - 00:18) писал: Ув.разработчики!
Если соберетесь вводить корпуса сменные, то получается изза грузопдьемности на стоковой ходовой+корпусе нельзя будет ставить топовую башню и пушку. А возьмем например ИС со ступенькой во лбу (аля стоковый корпус), туда же ставилась башня для Д-25 и само орудие. Как будете в таких случаях делать? И это же надо будет все дерево и модули перелопачивать
SerB: Конкретно для ИСа - пушки вплоть до Д-25 (Д-25 с поршневым
затвором) можно будет ставить на любую ходовую. А вот Д-25 с
клиновым затвором ставилась только на поздние машиныЮ так что этот
вариант не исключен
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25365923
BlackHawk_ (10 Окт 2013 - 11:58) писал: Я видимо еще не проснулся (хотя уже обед). Почему открытым танкам даются вышеперечисленные преимущества, и плюс один слот впридачу освобождается. Так как нет необходимости ставить вентиляцию, как у закрытых, чтобы вышеперечисленные преимущества получить?
solomongunn (10 Окт 2013 - 11:59) писал: Что-то еще в плане вооружения у Ваффентрагеров менять будете? (ОВМ поскипано - СБ)
artzarinsk (10 Окт 2013 - 12:06) писал: Могу ли я задать вопрос модератору форума через эту тему?
ex_it (10 Окт 2013 - 12:05) писал: Сергей Борисыч, эта вкусняшка будет в рамках нынешних классов или все же новым или еще не определились?
BlackHawk_ (10 Окт 2013 - 12:03) писал: Ок, я понял ход Ваших мыслей. И да, нытья не было. Я в игру играю, и вижу, что все сбалансировано. Поэтому спросил, где я недоглядел. Еще пара вопросов:
1. Учитывается ли в акции "Юбилейные маневры" опыт, полученный за достойное сопротивление?
2. Снизился ли средний опыт на арте после 8,6?
2.1 Сейчас он ниже, чем у других классов?
Ссылка на сообщение: #25365923
BlackHawk_ (10 Окт 2013 - 11:58) писал: Я видимо еще не проснулся (хотя уже обед). Почему открытым танкам даются вышеперечисленные преимущества, и плюс один слот впридачу освобождается. Так как нет необходимости ставить вентиляцию, как у закрытых, чтобы вышеперечисленные преимущества получить?
SerB: Потому что они изначально хорошо вентилируются.
Правда, платят за это отсутствием брони сверху
И все уже, хватит клянчить (и по совместительству боянить)
Правда, платят за это отсутствием брони сверху
И все уже, хватит клянчить (и по совместительству боянить)
solomongunn (10 Окт 2013 - 11:59) писал: Что-то еще в плане вооружения у Ваффентрагеров менять будете? (ОВМ поскипано - СБ)
SerB: По необходимости
artzarinsk (10 Окт 2013 - 12:06) писал: Могу ли я задать вопрос модератору форума через эту тему?
SerB: Нет
ex_it (10 Окт 2013 - 12:05) писал: Сергей Борисыч, эта вкусняшка будет в рамках нынешних классов или все же новым или еще не определились?
SerB: Скорее всего как ПТ
BlackHawk_ (10 Окт 2013 - 12:03) писал: Ок, я понял ход Ваших мыслей. И да, нытья не было. Я в игру играю, и вижу, что все сбалансировано. Поэтому спросил, где я недоглядел. Еще пара вопросов:
1. Учитывается ли в акции "Юбилейные маневры" опыт, полученный за достойное сопротивление?
2. Снизился ли средний опыт на арте после 8,6?
2.1 Сейчас он ниже, чем у других классов?
SerB: 1. Первый пост читали? ЧТо там про акции?
2. Незначительно. Всегда был ниже.
2. Незначительно. Всегда был ниже.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25365577
solomongunn (10 Окт 2013 - 11:59) писал: Что-то еще в плане вооружения у Ваффентрагеров менять будете? (ОВМ
поскипано - СБ)
Ссылка на сообщение: #25365577
solomongunn (10 Окт 2013 - 11:59) писал: Что-то еще в плане вооружения у Ваффентрагеров менять будете? (ОВМ
поскипано - СБ)SerB: По необходимости
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25365556
BlackHawk_ (10 Окт 2013 - 11:58) писал: Я видимо еще не проснулся (хотя уже обед). Почему открытым танкам
даются вышеперечисленные преимущества, и плюс один слот впридачу
освобождается. Так как нет необходимости ставить вентиляцию, как у
закрытых, чтобы вышеперечисленные преимущества получить?
Ссылка на сообщение: #25365556
BlackHawk_ (10 Окт 2013 - 11:58) писал: Я видимо еще не проснулся (хотя уже обед). Почему открытым танкам
даются вышеперечисленные преимущества, и плюс один слот впридачу
освобождается. Так как нет необходимости ставить вентиляцию, как у
закрытых, чтобы вышеперечисленные преимущества получить?SerB: Потому что они изначально хорошо вентилируются.
Правда, платят за это отсутствием брони сверху
И все уже, хватит клянчить (и по совместительству боянить)
Правда, платят за это отсутствием брони сверху
И все уже, хватит клянчить (и по совместительству боянить)
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25365266
Askold_kr (09 Окт 2013 - 22:59) писал: Здравствуйте всем.
Уважаемые разработчики, что вы курили, когда замыслили ветку Ваффентрагеров, особенно топы? Кхм, очевидно, что заявленные на патч 0.8.9 ПТ получились весьма и весьма сумрачные. Такой вопрос - а еще что-то подобное в обозримом будущем (конец 2013 - начало 2014) нас ждет или только скучные предсказуемые американские СТ, а хтоничности в стиле Вафеля Е-100 больше не будет
?
Ссылка на сообщение: #25365266
Askold_kr (09 Окт 2013 - 22:59) писал: Здравствуйте всем.Уважаемые разработчики, что вы курили, когда замыслили ветку Ваффентрагеров, особенно топы? Кхм, очевидно, что заявленные на патч 0.8.9 ПТ получились весьма и весьма сумрачные. Такой вопрос - а еще что-то подобное в обозримом будущем (конец 2013 - начало 2014) нас ждет или только скучные предсказуемые американские СТ, а хтоничности в стиле Вафеля Е-100 больше не будет
SerB: Из хтоничных остался разве Штурмтигр Будет КТТС.
ЗЫ Хотя я не исключаю, что кое-что еще немецко-чудесного нароем. Но пока так.
ЗЫ Хотя я не исключаю, что кое-что еще немецко-чудесного нароем. Но пока так.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25365183
BlackHawk_ (10 Окт 2013 - 11:40) писал: А как именно учтено? Получается, чтобы у закрытых танков был такой
же бонус, по любому надо ставить вентиляцию. Тогда пропадает один
слот... Что я упустил?
Ссылка на сообщение: #25365183
BlackHawk_ (10 Окт 2013 - 11:40) писал: А как именно учтено? Получается, чтобы у закрытых танков был такой
же бонус, по любому надо ставить вентиляцию. Тогда пропадает один
слот... Что я упустил?SerB: Повышенную скоростреьность открытых машин, их меньшую массу,
повышенный обзор
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25365144
AlkisTer (10 Окт 2013 - 11:47) писал: А в свободном доступе(интернете) информация об этих танков есть, уж
больно интересно было бы почитать о них?
Или это информация из секретных архивов?
Ещё вопрос по режиму 7/42:
Я правильно понимаю, что танки в нём ограничены 8-м лвл? Если да, то возможен ли режим для 9-10 лвл?
П.С. Спасибо, за ответы.
Ссылка на сообщение: #25365144
AlkisTer (10 Окт 2013 - 11:47) писал: А в свободном доступе(интернете) информация об этих танков есть, уж
больно интересно было бы почитать о них?Или это информация из секретных архивов?
Ещё вопрос по режиму 7/42:
Я правильно понимаю, что танки в нём ограничены 8-м лвл? Если да, то возможен ли режим для 9-10 лвл?
П.С. Спасибо, за ответы.
SerB: 1. Разве что Пашолок что выкладывал,, документы нарыты в фондах
ГАБТУ
2. Правильно. Говорил уже - для 10 лвл будет другой режим
2. Правильно. Говорил уже - для 10 лвл будет другой режим
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25365091
dmitri63rus (10 Окт 2013 - 11:47) писал: Добрый день, уважаемые разработчики!
На форуме WOP не нашёл ответа на вопросы:
1. Можно ли попаданием подорвать подвешенные на штурмовике бомбы/ракеты?
2. При сбросе бомб уменьшается ли вес самолета и увеличивается ли соответственно скорость и маневренность?
Ссылка на сообщение: #25365091
dmitri63rus (10 Окт 2013 - 11:47) писал: Добрый день, уважаемые разработчики!На форуме WOP не нашёл ответа на вопросы:
1. Можно ли попаданием подорвать подвешенные на штурмовике бомбы/ракеты?
2. При сбросе бомб уменьшается ли вес самолета и увеличивается ли соответственно скорость и маневренность?
SerB: 1. Пока нет
2. Уменьшается и соответственно увеличивается
2. Уменьшается и соответственно увеличивается
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25365058
Fishka_163rus (10 Окт 2013 - 11:47) писал: Долго курил форум,везде сказали что информация эта недоступна.Речь
идет о полученном опыте за бой. Ответьте пожалуйста лишь на один
вопрос: Если команда победила,а танк уничтожен то кол-во опыта
будет таким же если бы он остался жив или нет?Если нет,то велика ли
эта разница?
Ссылка на сообщение: #25365058
Fishka_163rus (10 Окт 2013 - 11:47) писал: Долго курил форум,везде сказали что информация эта недоступна.Речь
идет о полученном опыте за бой. Ответьте пожалуйста лишь на один
вопрос: Если команда победила,а танк уничтожен то кол-во опыта
будет таким же если бы он остался жив или нет?Если нет,то велика ли
эта разница?SerB: Нет. Разница невелика.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25364517
EricDefender (09 Окт 2013 - 05:07) писал: (...)
Вопрос № 1. Добавлять низковысотным или уменьшать высотным?
(...)
Вопрос № 2. Будете править форсаж? Вроде логично, чтобы он действовал как временный бесплатный высокооктановый бензин.
(...)
Вопрос № 3. Неужели линейка Яков такая нагибучая, что её так обделили хп? Можно узнать ник Злобного от самолетов, чтобы посмотреть как он нагибает на Як-3? На 5-6 лвл получалось выкручиваться, но на Як-3 (7 лвл) - ну никак! Аж обидно за прекрасный самолет стало, честное слово!
Ссылка на сообщение: #25364517
EricDefender (09 Окт 2013 - 05:07) писал: (...)
Вопрос № 1. Добавлять низковысотным или уменьшать высотным?
(...)
Вопрос № 2. Будете править форсаж? Вроде логично, чтобы он действовал как временный бесплатный высокооктановый бензин.
(...)
Вопрос № 3. Неужели линейка Яков такая нагибучая, что её так обделили хп? Можно узнать ник Злобного от самолетов, чтобы посмотреть как он нагибает на Як-3? На 5-6 лвл получалось выкручиваться, но на Як-3 (7 лвл) - ну никак! Аж обидно за прекрасный самолет стало, честное слово!
SerB: 1. Добавим низковысотным
2. П1 решит проблему. Меахнику менять вряд и будем
3. Иван Кульич, ник не помню.
2. П1 решит проблему. Меахнику менять вряд и будем
3. Иван Кульич, ник не помню.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25364123
pavel_k (09 Окт 2013 - 23:13) писал: Почему на "Официальный форум игры World of Tanks" разработчики отвечают на вопросы про самолеты, в то время как на много вопросов про танки ответы не даются, либо затираются?
Ссылка на сообщение: #25364123
pavel_k (09 Окт 2013 - 23:13) писал: Почему на "Официальный форум игры World of Tanks" разработчики отвечают на вопросы про самолеты, в то время как на много вопросов про танки ответы не даются, либо затираются?
SerB: Поставьте вместо слов "многие" слово "Боянные" или "Неадекватные" и
все будет ОК
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25364061
SoloNagibator (10 Окт 2013 - 09:23) писал: Здравствуйте Сергей.
Скорее не вопрос, а предложение: планируется ли введение в игре возможность покупки дополнительных слотов для снаряжения и доп. оборудования?
Поясню, при попадании в танк часто не хватает одного авто-огнетушителя, тоже самое с ремкомплектами и аптечками, платное расширение количества слотов было бы здорово.
А покупка дополнительных слотов под оборудование... четвертый слот сделает практически из любого танка настоящую имбу
Ссылка на сообщение: #25364061
SoloNagibator (10 Окт 2013 - 09:23) писал: Здравствуйте Сергей.
Скорее не вопрос, а предложение: планируется ли введение в игре возможность покупки дополнительных слотов для снаряжения и доп. оборудования?
Поясню, при попадании в танк часто не хватает одного авто-огнетушителя, тоже самое с ремкомплектами и аптечками, платное расширение количества слотов было бы здорово.
А покупка дополнительных слотов под оборудование... четвертый слот сделает практически из любого танка настоящую имбу
SerB: Эталонный боян.
Нет
Нет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25364032
romm10 (10 Окт 2013 - 08:52) писал: доброго времени суток,извиняйте если баян, вентиляция дает +5% ко всем умениям экипажа но не ставится в танки с открытой рубкой т.к. она там не нужна
Внимание вопрос !!!в танках с открытой рубкой есть ли бонус у экипажа в эти же пресловутые 5%.Ведь машина и так вентилируется?
Ссылка на сообщение: #25364032
romm10 (10 Окт 2013 - 08:52) писал: доброго времени суток,извиняйте если баян, вентиляция дает +5% ко всем умениям экипажа но не ставится в танки с открытой рубкой т.к. она там не нужна
Внимание вопрос !!!в танках с открытой рубкой есть ли бонус у экипажа в эти же пресловутые 5%.Ведь машина и так вентилируется?
SerB: Нет, все учтено в непосредственных ТТХ без влияния скиллов
экипажа.
Боян.
Боян.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25364005
sabatel (10 Окт 2013 - 00:51) писал: Уважаемые разработчики!
Что планируется делать с веткой советских ЛТ? Сейчас есть только МТ25, а у французов, немцев и американцев есть ЛТ с более адаптированным под сам бой набором хар-к.
Есть ли у СССР кандидаты на 7 уровень ЛТ?
После ребаланса Т50 насколько сильно он просел по стате?
Ссылка на сообщение: #25364005
sabatel (10 Окт 2013 - 00:51) писал: Уважаемые разработчики!
Что планируется делать с веткой советских ЛТ? Сейчас есть только МТ25, а у французов, немцев и американцев есть ЛТ с более адаптированным под сам бой набором хар-к.
Есть ли у СССР кандидаты на 7 уровень ЛТ?
После ребаланса Т50 насколько сильно он просел по стате?
SerB: В принципе, у СССР есть "бумадные" ЛТ достаточно высоки
уровней.
Но слишком уж они бумажные. И с промежуточными уровнями не все ясно Так что пока не вводим.
Но слишком уж они бумажные. И с промежуточными уровнями не все ясно Так что пока не вводим.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25363957
AlkisTer (10 Окт 2013 - 09:15) писал: То есть без большой войны и концепция ОБТ появилась значительно позже, и уровень развития техники был ниже?
Не говоря уж о стратегии и тактики применения танковых войск, которые разрабатываются на горьком опыте войны?
Ссылка на сообщение: #25363957
AlkisTer (10 Окт 2013 - 09:15) писал: То есть без большой войны и концепция ОБТ появилась значительно позже, и уровень развития техники был ниже?
Не говоря уж о стратегии и тактики применения танковых войск, которые разрабатываются на горьком опыте войны?
SerB: Думаю, да
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25363911
PaulBS (10 Окт 2013 - 10:09) писал: Простите меня пожалуйста! Постараюсь рискованно ещё раз по другому, попонятней.
Знаем, в игре не существует понятия как 11 уровень танка во ветке развития.
Катаемся на танке Х 10 уровня и прокачиваем "брата по уровню" тоже 10 уровня, фактически 11 уровень.
Это из ряда "Массы всякой фигни не будет. SerB©"?
whitescream (10 Окт 2013 - 10:05) писал: вполне возможно, что поднимался вопрос о возможности открытия одного танка 10 уровня через другой (например, Т-62А -> Об. 140; ИС-4 -> ИС-7)
Ссылка на сообщение: #25363911
PaulBS (10 Окт 2013 - 10:09) писал: Простите меня пожалуйста! Постараюсь рискованно ещё раз по другому, попонятней.
Знаем, в игре не существует понятия как 11 уровень танка во ветке развития.
Катаемся на танке Х 10 уровня и прокачиваем "брата по уровню" тоже 10 уровня, фактически 11 уровень.
Это из ряда "Массы всякой фигни не будет. SerB©"?
SerB: Ну вообще-то такой вариант рассматривался.
Но да, признали фигней
Хотя, поскольку рассматривали, и не "всякой" :-)
Но да, признали фигней
Хотя, поскольку рассматривали, и не "всякой" :-)
whitescream (10 Окт 2013 - 10:05) писал: вполне возможно, что поднимался вопрос о возможности открытия одного танка 10 уровня через другой (например, Т-62А -> Об. 140; ИС-4 -> ИС-7)
SerB:
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25358879
Molot_O_K (10 Окт 2013 - 00:29) писал: Уважаемые разработчики. Хотелось бы спросить, как вы считаете это
нормальный баланс? (вайн поскипан - СБ) было бы очень
приятно если он не ограничивался "баланс ОК"
Ссылка на сообщение: #25358879
Molot_O_K (10 Окт 2013 - 00:29) писал: Уважаемые разработчики. Хотелось бы спросить, как вы считаете это
нормальный баланс? (вайн поскипан - СБ) было бы очень
приятно если он не ограничивался "баланс ОК"SerB: Баланс неосомненно ОК
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25352844
KDV105 (09 Окт 2013 - 22:57) писал: А с двумя 76,2-мм орудиями ЗИС‑5 (2-й вариант)?
Ссылка на сообщение: #25352844
KDV105 (09 Окт 2013 - 22:57) писал: А с двумя 76,2-мм орудиями ЗИС‑5 (2-й вариант)?SerB: Это не исключено. Хотя, конечно, очень странная машинка будет...
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25352742
KDV105 (09 Окт 2013 - 22:53) писал: Здравствуйте.
Возможно ли появление в игре КВ-7 (Объект 227) (Просто поржать...)?
Ссылка на сообщение: #25352742
KDV105 (09 Окт 2013 - 22:53) писал: Здравствуйте.Возможно ли появление в игре КВ-7 (Объект 227) (Просто поржать...)?
SerB: В 3-пушечном варианте - сильно вряд ли.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25352578
Holodez_Strikes_Back (09 Окт 2013 - 22:34) писал: А как же тогда рассказы немецких танкистов о стрельбе, причем
эффективной, по нашим танкам на один-полтора, а то и два
километра?
Исключения или охотничьи рассказы?
И чтоб два раза не вставать, если следующая нация в салометах не Франция, то кто тогда - Италия?
Но у итальянцев же плохо с топами, да и передовой их технику тяжело назвать.
Из франции мало того, что взялись почти все самолетостроительные термины, такие как "фюзеляж", "нервюра" и так далее, так у них и топы яснее:
(9)"Ураган" - (10) "Мистэр".
Ссылка на сообщение: #25352578
Holodez_Strikes_Back (09 Окт 2013 - 22:34) писал: А как же тогда рассказы немецких танкистов о стрельбе, причем
эффективной, по нашим танкам на один-полтора, а то и два
километра?Исключения или охотничьи рассказы?
И чтоб два раза не вставать, если следующая нация в салометах не Франция, то кто тогда - Италия?
Но у итальянцев же плохо с топами, да и передовой их технику тяжело назвать.
Из франции мало того, что взялись почти все самолетостроительные термины, такие как "фюзеляж", "нервюра" и так далее, так у них и топы яснее:
(9)"Ураган" - (10) "Мистэр".
SerB: 1. И так, и так бывало
2. Пока не решили. Но у итальянцев с топами все лучше, чем у японцев, например ;-)
2. Пока не решили. Но у итальянцев с топами все лучше, чем у японцев, например ;-)
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25351982
bigmal (09 Окт 2013 - 21:59) писал: СБ,помню те времена,когда вы обмолвились про ТХАА,и что будете
интегрировать в игру,потом говорили про свой вариант ТХАА.Насколько
далек КТТС этого замечательного сглаживания?Или уже в
разработке\тестировании?
Вопрос навеян обмолвками о улучшении графики в 0.9.0
Ссылка на сообщение: #25351982
bigmal (09 Окт 2013 - 21:59) писал: СБ,помню те времена,когда вы обмолвились про ТХАА,и что будете
интегрировать в игру,потом говорили про свой вариант ТХАА.Насколько
далек КТТС этого замечательного сглаживания?Или уже в
разработке\тестировании?Вопрос навеян обмолвками о улучшении графики в 0.9.0
SerB: Это Миша говорил. КТТС неопределен пока
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25351966
aqwsz (09 Окт 2013 - 21:45) писал: серб...а будет что то упрощаещее управление?а то не игра а то
настройки даже танкомышью занимают большее время.это опять скажу
напряг а не отдых.такакя аркада больше похожа на сим.я про самолёты
Ссылка на сообщение: #25351966
aqwsz (09 Окт 2013 - 21:45) писал: серб...а будет что то упрощаещее управление?а то не игра а то
настройки даже танкомышью занимают большее время.это опять скажу
напряг а не отдых.такакя аркада больше похожа на сим.я про самолётыSerB: Ставьте мышь WoT и все. Расширенные настройки - как раз
для любителей покопаться в конфигах
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25350301
Mudj (09 Окт 2013 - 21:43) писал: А как тогда формируется распределение игроков по фронтам (право
лево центр) или не разглашается?
Ссылка на сообщение: #25350301
Mudj (09 Окт 2013 - 21:43) писал: А как тогда формируется распределение игроков по фронтам (право
лево центр) или не разглашается?SerB: У штурмовиков, ТИ и ЛИ свои точки спавна.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25349649
Holodez_Strikes_Back (09 Окт 2013 - 21:00) писал: Здравствуйте!
Когда-то давно проскакивал ответ, что самое сильное допущение в "Мире Танков" - это дальности боев, которые занижены раза в три-четыре.
И недавно Сергей Борисович при перечислении изменений в рамках концепции WoT 2.0 писал, что будет увеличены размеры команд и карты, а также изменена точность и маскировка.
Планируется ли приведение дальностей боя к более реальным?
Я понимаю, что по сути, для этого придется перерабатывать весь контент, а в первую очередь - карты, но все-таки, будете это делать?
Ссылка на сообщение: #25349649
Holodez_Strikes_Back (09 Окт 2013 - 21:00) писал: Здравствуйте!Когда-то давно проскакивал ответ, что самое сильное допущение в "Мире Танков" - это дальности боев, которые занижены раза в три-четыре.
И недавно Сергей Борисович при перечислении изменений в рамках концепции WoT 2.0 писал, что будет увеличены размеры команд и карты, а также изменена точность и маскировка.
Планируется ли приведение дальностей боя к более реальным?
Я понимаю, что по сути, для этого придется перерабатывать весь контент, а в первую очередь - карты, но все-таки, будете это делать?
SerB: Типичные боесколкновения во времена ВМВ - 300-500м. Снижение
дистанций в игре вполне оправдано, стнрелять по точкам на горизонте
малоинтересно
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25349624
Kot_Matrosk1n (09 Окт 2013 - 21:12) писал: "В контексте этого вопроса: планируется ли в игре ребалансировка
точности, есть ли вообще мысли по этому поводу?
(ОВМ поскипано - СБ)
Ссылка на сообщение: #25349624
Kot_Matrosk1n (09 Окт 2013 - 21:12) писал: "В контексте этого вопроса: планируется ли в игре ребалансировка
точности, есть ли вообще мысли по этому поводу?(ОВМ поскипано - СБ)
SerB: Нет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25349596
Mudj (09 Окт 2013 - 21:12) писал: Вопрос про самолеты
Обычно балансер в самолетах делит команды на 3 равных по численности группы(по 5) но иногда в одной группе оказывается 4 самолета а в другой 6 это баг или фича?
Ссылка на сообщение: #25349596
Mudj (09 Окт 2013 - 21:12) писал: Вопрос про самолетыОбычно балансер в самолетах делит команды на 3 равных по численности группы(по 5) но иногда в одной группе оказывается 4 самолета а в другой 6 это баг или фича?
SerB: Подчеркнутое неверно
Реклама | Adv















