Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
10.10.2013 14:52:51
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25374846

Просмотр сообщенияAlexAKM (10 Окт 2013 - 15:47) писал: Будет ли в ближайших патчах, введено ограничение на количество ПТ в одном бою? (Сейчас 50% боев, по 18-20 ПТ на бой) Заранее спасибо.

Storm: Выделенное - ваше личное мнение, которое не совпадает с реальной ситуацией.
Ограничения на кол-во ПТ не будет.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
10.10.2013 14:45:45
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25374581

Просмотр сообщенияRioQ (10 Окт 2013 - 15:34) писал: ну и еще вопрос. Хавок и эффекты огня и дыма как-нибудь связаны?

Storm: Никак не связаны.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
10.10.2013 14:45:35
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25374566

Просмотр сообщенияSuperyurii (10 Окт 2013 - 15:44) писал: Можно же его поставить и пускай на Win7 работает, а нынешний на XP, в чем проблема?

Storm: Поддерживать 2 разных движка для одной игры даже Близзард не может себе позволить.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
10.10.2013 14:45:00
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25374541

Просмотр сообщенияRioQ (10 Окт 2013 - 15:30) писал: Помнится было обновление на тестовом сервере. Так там при выстреле языки пламени чуть бы не на пять метров от ствола расходились, а при длительных перестрелках дым стоял такой, что противника только по контуру можно было разглядеть.
Мой капутер грузило так, что он кашлял, чихал и слезно просился обратно в китай. Но красотища было неописуемая. Но до обычного сервера тогда не все дошло. Так это, есть вероятность, что все эти красивости когда-нибудь вернутся?

Storm: А какие у вас сейчас настройки эффектов в настройках графики?


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
10.10.2013 14:22:12
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25373579

Просмотр сообщенияCTAJlbHblE_HEPBbl (10 Окт 2013 - 14:38) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики.
Ограничение на 5 САУ в команде снято или нет?
Спасибо.

Storm: Не снято.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
10.10.2013 14:21:50
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25373566

Просмотр сообщенияreykalkin (10 Окт 2013 - 14:40) писал: Слишком дорого или по трудоемкости нецелесообразно? Или истина как всегда посередине? ;-)

Storm: Хотя бы из-за того что он не работает с Win XP.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
10.10.2013 13:22:44
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25371157

Просмотр сообщенияCr1mson (10 Окт 2013 - 13:53) писал: высока ли вероятность увидеть в немецком дереве новые ветки кроме ПТ? в любом КТСС

SerB: Пока ничего не предполагается

Просмотр сообщенияdearo (10 Окт 2013 - 14:02) писал: Доброго времени суток, уважаемые Разработчики.
Не сочтите данный пост предложением, интересуюсь лишь из любопытства:
- Не рассматривался ли вами вариант Аренды/Продажи в кредит премиумной техники.

SerB: Сегодня день эпических боянов.
Я и в реальной-то жизни к кредитам плохо отношусь...

Просмотр сообщенияSandez (10 Окт 2013 - 13:52) писал: Уважаемый Сергей Борисович, Брумбар совсем выпадает из ветки, или просто не хтоничен? Спасибо.

SerB: Никуда он не выпадает

Просмотр сообщенияNafalar (10 Окт 2013 - 13:45) писал: Вот это меня немного удивило:
Я думал разработчикам такого уровня плюшки компания оплачивает.
Сергей Борисович, неужели Вы сами прокачиваете танки-самолеты и оплачиваете свой ПА?

SerB: День эпических боянов продолжается.
У сотрудников ВГ есть т.н. "соцпакет" - накая ежедневно начисляемая сумма. Но мне при активной игре ее не хватает, так что прем годовыми кусочками я покупаю на свои

Просмотр сообщенияspyderDFX (10 Окт 2013 - 13:42) писал: Здравствуйте.
Сергей Борисович, в WoWP так и останется перегрев вооружения с бесконечным боезапасом, или вернут ограниченный боекомплект (как в версии 0.3, емнип)?

SerB: Останется

Просмотр сообщенияdearo (10 Окт 2013 - 14:11) писал: Я приношу свои глубочайшие извинения, за сей Эпичный боян.
По кредитам вопрос снят.
А что на счет Аренды?

SerB: Это тоже боян.

Просмотр сообщенияLindsey_violinist (10 Окт 2013 - 13:15) писал: Будет ли в ближайшее время новое оборудование? А то играю с релиза, и за это время не разу нечего не вводили.. Хотя вся игра уже поменялась.  :unsure:

SerB: Пока не планируем

Просмотр сообщенияRadonegsky (10 Окт 2013 - 14:21) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики.
Вы уже обрадовали нас будущим Havok, спасибо. А что будет дальше уже планировали? Какие еще технологии будете привлекать для совершенствования игры? Или Havok перекрывает все ваши планы на ближайшие 3-5 лет?
И в продолжение: как вам движок новой BF4? "скоммуниздите"?
Заранее спасибо.

SerB: Готовых решений уже почти не осталось, приходится пилитть свои.
БФ4 красив но покупать его движок мы не будем


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
10.10.2013 13:09:06
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25370606

Просмотр сообщенияSandez (10 Окт 2013 - 13:52) писал: Уважаемый Сергей Борисович, Брумбар совсем выпадает из ветки, или просто не хтоничен? Спасибо.

SerB: Никуда он не выпадает


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
10.10.2013 13:06:48
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25370521

Просмотр сообщенияdearo (10 Окт 2013 - 14:02) писал: Доброго времени суток, уважаемые Разработчики.
Не сочтите данный пост предложением, интересуюсь лишь из любопытства:
- Не рассматривался ли вами вариант Аренды/Продажи в кредит премиумной техники.

SerB: Сегодня день эпических боянов.
Я и в реальной-то жизни к кредитам плохо отношусь...


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
10.10.2013 13:06:06
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25370487

Просмотр сообщенияCr1mson (10 Окт 2013 - 13:53) писал: высока ли вероятность увидеть в немецком дереве новые ветки кроме ПТ? в любом КТСС

SerB: Пока ничего не предполагается


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
10.10.2013 13:01:10
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25370283

Просмотр сообщенияAlkisTer (10 Окт 2013 - 13:38) писал: Я правильно понимаю, что режим для 9-10х лвл нам джва года ждать, как ждали 7/42? :smile:
Или возможен более быстрый вариант ввода, после обкатки 7/42?
П.С. То что вы нарыли в архивах, передаётся с грифом "секретно"? Или при передаче Варгеймингу информации гриф снимается и её, по вашему усмотрению, можно выкладывать в свободный доступ?

SerB: 1. Думаю, меньше - большинство архитектурных изменений, тормозивших режим, уже сделаны
2. Нет, гриф снят давно, просто мало кто обладает ресурсами на глубокое систематическое рытье архивов


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
10.10.2013 12:37:59
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25369362

Просмотр сообщенияChimber (10 Окт 2013 - 13:36) писал: А на что тратите вы заработанные токены?

SerB: Большей частью а перевод опыта, обучение пилотов и прем-самолеты. Према у меня и так на полтора года, а после релиза еще боьше полутора от предзаказных пакетов добваится.
Хотя месячишко купил - для проверки чисто


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
10.10.2013 12:17:55
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25368553

Просмотр сообщенияAutemer (10 Окт 2013 - 12:30) писал: У меня есть небольшая проблема - я сделал себе вроде подходящий конфиг по мыши в результате корпения над этим меню. Как мне его перенести на другой компьютер? Где он хранится?

SerB: Скоро запустим на форуме спецраздел для обмены конфигами и опубликуем инструкции. Если еще не сделали этого.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
10.10.2013 12:06:19
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25368060

 Frizard (09 Окт 2013 - 10:47) писал: Здравствуйте!
В связи с распространенным фактом о существовании игрозависимых людей,.. что предлагает Варгейминг в качестве помощи им?... будет ли например возможность у игрока себя банить (в игре и на форуме) в случае появления первых признаков "зависимости"... это поможет людям концентрироваться на работе или домашних делах гораздо лучше (Например встал с утра, забанил себя до 10 вечера чтоб неповадно было,... и спокойно начинаешь проживать день не зря), а если дома порядок, работа выполнена, то и в игре такой человек будет более счастливым!
.
Что скажите.. будете помогать обществу?

SerB: Ну я тут регулярно заявляю же - "не ирайте на..."
Может, кого и спас.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
10.10.2013 12:05:10
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25368022

 Ronn1e (10 Окт 2013 - 00:18) писал: Ув.разработчики!
Если соберетесь вводить корпуса сменные, то получается изза грузопдьемности на стоковой ходовой+корпусе нельзя будет ставить топовую башню и пушку. А возьмем например ИС со ступенькой во лбу (аля стоковый корпус), туда же ставилась башня для Д-25 и само орудие.  Как будете в таких случаях делать? И это же надо будет все дерево и модули перелопачивать

SerB: Конкретно для ИСа - пушки вплоть до Д-25 (Д-25 с поршневым затвором) можно будет ставить на любую ходовую. А вот Д-25 с клиновым затвором ставилась только на поздние машиныЮ так что этот вариант не исключен


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
10.10.2013 11:11:39
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25365923

 BlackHawk_ (10 Окт 2013 - 11:58) писал: Я видимо еще не проснулся (хотя уже обед). Почему открытым танкам даются вышеперечисленные преимущества, и плюс один слот впридачу освобождается. Так как нет необходимости ставить вентиляцию, как у закрытых, чтобы вышеперечисленные преимущества получить?

SerB: Потому что они изначально хорошо вентилируются.
Правда, платят за это отсутствием брони сверху
И все уже, хватит клянчить (и по совместительству боянить)

 solomongunn (10 Окт 2013 - 11:59) писал: Что-то еще в плане вооружения у Ваффентрагеров менять будете? (ОВМ поскипано - СБ)

SerB: По необходимости

 artzarinsk (10 Окт 2013 - 12:06) писал: Могу ли я задать вопрос модератору форума через эту тему?

SerB: Нет

 ex_it (10 Окт 2013 - 12:05) писал: Сергей Борисыч, эта вкусняшка будет в рамках нынешних классов или все же новым или еще не определились?

SerB: Скорее всего как ПТ

 BlackHawk_ (10 Окт 2013 - 12:03) писал: Ок, я понял ход Ваших мыслей. И да, нытья не было. Я в игру играю, и вижу, что все сбалансировано. Поэтому спросил, где я недоглядел. Еще пара вопросов:
1. Учитывается ли в акции "Юбилейные маневры" опыт, полученный за достойное сопротивление?
2. Снизился ли средний опыт на арте после 8,6?
2.1 Сейчас он ниже, чем у других классов?

SerB: 1. Первый пост читали? ЧТо там про акции?
2. Незначительно. Всегда был ниже.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
10.10.2013 11:00:57
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25365577

Просмотр сообщенияsolomongunn (10 Окт 2013 - 11:59) писал: Что-то еще в плане вооружения у Ваффентрагеров менять будете? (ОВМ поскипано - СБ)

SerB: По необходимости


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
10.10.2013 11:00:31
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25365556

Просмотр сообщенияBlackHawk_ (10 Окт 2013 - 11:58) писал: Я видимо еще не проснулся (хотя уже обед). Почему открытым танкам даются вышеперечисленные преимущества, и плюс один слот впридачу освобождается. Так как нет необходимости ставить вентиляцию, как у закрытых, чтобы вышеперечисленные преимущества получить?

SerB: Потому что они изначально хорошо вентилируются.
Правда, платят за это отсутствием брони сверху
И все уже, хватит клянчить (и по совместительству боянить)


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
10.10.2013 10:53:44
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25365266

Просмотр сообщенияAskold_kr (09 Окт 2013 - 22:59) писал: Здравствуйте всем.
Уважаемые разработчики, что вы курили, когда замыслили ветку Ваффентрагеров, особенно топы? Кхм, очевидно, что заявленные на патч 0.8.9 ПТ получились весьма и весьма сумрачные. Такой вопрос - а еще что-то подобное в обозримом будущем (конец 2013 - начало 2014) нас ждет или только скучные предсказуемые американские СТ, а хтоничности в стиле Вафеля Е-100 больше не будет  :smile: ?

SerB: Из хтоничных остался разве Штурмтигр Будет КТТС.
ЗЫ Хотя я не исключаю, что кое-что еще немецко-чудесного нароем. Но пока так.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
10.10.2013 10:52:05
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25365183

Просмотр сообщенияBlackHawk_ (10 Окт 2013 - 11:40) писал: А как именно учтено? Получается, чтобы у закрытых танков был такой же бонус, по любому надо ставить вентиляцию. Тогда пропадает один слот... Что я упустил?

SerB: Повышенную скоростреьность открытых машин, их меньшую массу, повышенный обзор


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
10.10.2013 10:51:17
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25365144

Просмотр сообщенияAlkisTer (10 Окт 2013 - 11:47) писал: А в свободном доступе(интернете) информация об этих танков есть, уж больно интересно было бы почитать о них?
Или это информация из секретных архивов?
Ещё вопрос по режиму 7/42:
Я правильно понимаю, что танки в нём ограничены 8-м лвл? Если да, то возможен ли режим для 9-10 лвл?
П.С. Спасибо, за ответы.

SerB: 1. Разве что Пашолок что выкладывал,, документы нарыты в фондах ГАБТУ
2. Правильно. Говорил уже - для 10 лвл будет другой режим


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
10.10.2013 10:50:12
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25365091

Просмотр сообщенияdmitri63rus (10 Окт 2013 - 11:47) писал: Добрый день, уважаемые разработчики!
На форуме WOP не нашёл ответа на вопросы:
1. Можно ли попаданием подорвать подвешенные на штурмовике бомбы/ракеты?
2. При сбросе бомб уменьшается ли вес самолета и увеличивается ли соответственно скорость и маневренность?

SerB: 1. Пока нет
2. Уменьшается и соответственно увеличивается


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
10.10.2013 10:49:28
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25365058

Просмотр сообщенияFishka_163rus (10 Окт 2013 - 11:47) писал: Долго курил форум,везде сказали что информация эта недоступна.Речь идет о полученном опыте за бой. Ответьте пожалуйста лишь на один вопрос: Если команда победила,а танк уничтожен то кол-во опыта будет таким же если бы он остался жив или нет?Если нет,то велика ли эта разница?

SerB: Нет. Разница невелика.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
10.10.2013 10:36:17
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25364517

 EricDefender (09 Окт 2013 - 05:07) писал: (...)
Вопрос № 1. Добавлять низковысотным или уменьшать высотным?
(...)
Вопрос № 2. Будете править форсаж? Вроде логично, чтобы он действовал как временный бесплатный высокооктановый бензин.
(...)
Вопрос № 3. Неужели линейка Яков такая нагибучая, что её так обделили хп? Можно узнать ник Злобного от самолетов, чтобы посмотреть как он нагибает на Як-3? На 5-6 лвл получалось выкручиваться, но на Як-3 (7 лвл) - ну никак! Аж обидно за прекрасный самолет стало, честное слово!

SerB: 1. Добавим низковысотным
2. П1 решит проблему. Меахнику менять вряд и будем
3. Иван Кульич, ник не помню.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
10.10.2013 10:27:04
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25364123

 pavel_k (09 Окт 2013 - 23:13) писал: Почему на "Официальный форум игры World of Tanks" разработчики отвечают на вопросы про самолеты, в то время как на много вопросов про танки ответы не даются, либо затираются?

SerB: Поставьте вместо слов "многие" слово "Боянные" или "Неадекватные" и все будет ОК


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
10.10.2013 10:25:23
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25364061

 SoloNagibator (10 Окт 2013 - 09:23) писал: Здравствуйте Сергей.
Скорее не вопрос, а предложение: планируется ли введение в игре возможность покупки дополнительных слотов для снаряжения и доп. оборудования?
Поясню, при попадании в танк часто не хватает одного авто-огнетушителя, тоже самое с ремкомплектами и аптечками, платное расширение количества слотов было бы здорово.
А покупка дополнительных слотов под оборудование... четвертый слот сделает практически из любого танка настоящую имбу  :smile:

SerB: Эталонный боян.
Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
10.10.2013 10:24:16
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25364032

 romm10 (10 Окт 2013 - 08:52) писал: доброго времени суток,извиняйте если баян, вентиляция дает +5% ко всем умениям экипажа но не ставится в танки с открытой рубкой т.к. она там не нужна
Внимание вопрос !!!в танках с открытой рубкой есть ли бонус у экипажа в эти же пресловутые 5%.Ведь машина и так вентилируется?

SerB: Нет, все учтено в непосредственных ТТХ без влияния скиллов экипажа.
Боян.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
10.10.2013 10:23:15
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25364005

 sabatel (10 Окт 2013 - 00:51) писал: Уважаемые разработчики!
Что планируется делать с веткой советских ЛТ? Сейчас есть только МТ25, а у французов, немцев и американцев есть ЛТ с более адаптированным под сам бой набором хар-к.
Есть ли у СССР кандидаты на 7 уровень ЛТ?
После ребаланса Т50 насколько сильно он просел по стате?

SerB: В принципе, у СССР есть "бумадные" ЛТ достаточно высоки уровней.
Но слишком уж они бумажные. И с промежуточными уровнями не все ясно Так что пока не вводим.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
10.10.2013 10:21:53
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25363957

 AlkisTer (10 Окт 2013 - 09:15) писал: То есть без большой войны и концепция ОБТ появилась значительно позже, и уровень развития техники был ниже?
Не говоря уж о стратегии и тактики применения танковых войск, которые разрабатываются на горьком опыте войны?

SerB: Думаю, да


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
10.10.2013 10:20:30
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25363911

 PaulBS (10 Окт 2013 - 10:09) писал: Простите меня пожалуйста! Постараюсь рискованно ещё раз по другому, попонятней.
Знаем, в игре не существует понятия как 11 уровень танка во ветке развития.
Катаемся на танке Х 10 уровня и прокачиваем "брата по уровню" тоже 10 уровня, фактически 11 уровень.
Это из ряда "Массы всякой фигни не будет. SerB©"?

SerB: Ну вообще-то такой вариант рассматривался.
Но да, признали фигней
Хотя, поскольку рассматривали, и не "всякой" :-)

 whitescream (10 Окт 2013 - 10:05) писал: вполне возможно, что поднимался вопрос о возможности открытия одного танка 10 уровня через другой (например, Т-62А -> Об. 140; ИС-4 -> ИС-7)

SerB:


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
10.10.2013 06:45:07
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25358879

Просмотр сообщенияMolot_O_K (10 Окт 2013 - 00:29) писал: Уважаемые разработчики. Хотелось бы спросить, как вы считаете это нормальный баланс?  (вайн поскипан - СБ) было бы очень приятно если он не ограничивался "баланс ОК"

SerB: Баланс неосомненно ОК


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
09.10.2013 21:58:33
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25352844

Просмотр сообщенияKDV105 (09 Окт 2013 - 22:57) писал: А с двумя 76,2-мм орудиями ЗИС‑5 (2-й вариант)?

SerB: Это не исключено. Хотя, конечно, очень странная машинка будет...


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
09.10.2013 21:54:50
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25352742

Просмотр сообщенияKDV105 (09 Окт 2013 - 22:53) писал: Здравствуйте.
Возможно ли появление в игре КВ-7 (Объект 227) (Просто поржать...)?

SerB: В 3-пушечном варианте - сильно вряд ли.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
09.10.2013 21:49:42
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25352578

Просмотр сообщенияHolodez_Strikes_Back (09 Окт 2013 - 22:34) писал: А как же тогда рассказы немецких танкистов о стрельбе, причем эффективной, по нашим танкам на один-полтора, а то и два километра?
Исключения или охотничьи рассказы?
И чтоб два раза не вставать, если следующая нация в салометах не Франция, то кто тогда - Италия?
Но у итальянцев же плохо с топами, да  и передовой их технику тяжело назвать.
Из франции мало того, что взялись почти все самолетостроительные термины, такие как  "фюзеляж", "нервюра" и так далее, так у них и топы яснее:
(9)"Ураган"  - (10) "Мистэр".

SerB: 1. И так, и так бывало
2. Пока не решили. Но у итальянцев с топами все лучше, чем у японцев, например ;-)


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
09.10.2013 21:32:14
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25351982

Просмотр сообщенияbigmal (09 Окт 2013 - 21:59) писал: СБ,помню те времена,когда вы обмолвились про ТХАА,и что будете интегрировать в игру,потом говорили про свой вариант ТХАА.Насколько далек КТТС этого замечательного сглаживания?Или уже в разработке\тестировании?
Вопрос навеян обмолвками о улучшении графики в 0.9.0

SerB: Это Миша говорил. КТТС неопределен пока


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
09.10.2013 21:31:38
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25351966

Просмотр сообщенияaqwsz (09 Окт 2013 - 21:45) писал: серб...а будет что то упрощаещее управление?а то не игра а то настройки даже танкомышью занимают большее время.это опять скажу напряг а не отдых.такакя аркада больше похожа на сим.я про самолёты

SerB: Ставьте мышь WoT  и все. Расширенные настройки - как раз для любителей покопаться в конфигах


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
09.10.2013 20:48:25
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25350301

Просмотр сообщенияMudj (09 Окт 2013 - 21:43) писал: А как тогда формируется распределение игроков по фронтам (право лево центр) или не разглашается?

SerB: У штурмовиков, ТИ и ЛИ свои точки спавна.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
09.10.2013 20:32:20
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25349649

Просмотр сообщенияHolodez_Strikes_Back (09 Окт 2013 - 21:00) писал: Здравствуйте!
Когда-то давно проскакивал ответ, что самое сильное допущение в "Мире Танков" - это дальности боев, которые занижены раза в три-четыре.
И недавно Сергей Борисович при перечислении изменений в рамках концепции WoT 2.0 писал, что будет увеличены размеры команд и карты, а также изменена точность и маскировка.
Планируется ли приведение дальностей боя к более реальным?
Я понимаю, что по сути, для этого придется перерабатывать весь контент, а в первую очередь - карты, но все-таки, будете это делать?

SerB: Типичные боесколкновения во времена ВМВ - 300-500м. Снижение дистанций в игре вполне оправдано, стнрелять по точкам на горизонте малоинтересно


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
09.10.2013 20:31:23
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25349624

Просмотр сообщенияKot_Matrosk1n (09 Окт 2013 - 21:12) писал: "В контексте этого вопроса: планируется ли в игре ребалансировка точности, есть ли вообще мысли по этому поводу?
(ОВМ поскипано - СБ)

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
09.10.2013 20:30:24
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25349596

Просмотр сообщенияMudj (09 Окт 2013 - 21:12) писал: Вопрос про самолеты
Обычно балансер в самолетах делит команды на 3 равных по численности группы(по 5) но иногда в одной группе оказывается 4 самолета а в другой 6 это баг или фича?

SerB: Подчеркнутое неверно


Реклама | Adv