Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.07.2011 17:08:36
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3535273

Просмотреть сообщениеnopasaran (19 Июл 2011 - 16:30): ]День добрый.
Как фанат КВ-2 в связи с его грядущим переездом в отдельную ветку хочу узнать:
1. Вооружение в "стоке" будет по первоначальному проекту - 152-мм гаубица обр. 1909/30 года?
2. Кроме ЗИС-6, на танк КВ-2 в опытном порядке устанавливалось 85-мм орудие Ф-39 - в игре увидим его после разделения ветки?
3. Башни для КВ-2 - в дополнение к старой литая башня будет? Это похоже на литую вроде, но крышка на стволе означает ранний прототип, насколько я понимаю.
Размещенное изображение

SerB: 1. Возможно
2. Возможно
3. Нет. Литой башни на КВ-2 не было. Была первоначальная "большая" башня (та, что на фото) и уменьшенная по высоте башня (та, что в игрне). Обе сварные.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.07.2011 17:06:29
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3535247

Просмотреть сообщениеMagnuss (19 Июл 2011 - 16:48): Только что в бою на ИСУ-152, меня поджег выстрелом в корму - прямо в движок Маус из моей команды. Однако после боя я не получил никакой компенсации. Маус в бою участвовал активно, набил пару фрагов. Почему не было никакой компенсации?
Означает ли это, что в случае повреждения модуля, без нанесения дамага (не взирая на то, что повреждение двигателя вызвало пожар, котоый выжег у меня 50% ХП) компенсация ошибочно не выплачивается? Проверьте пожалуйста

SerB: За модули компенсация тоже списывается.
Возможно, Вы неточно описали ситуацию.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.07.2011 17:05:07
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3535227

Просмотреть сообщениеAutemer (19 Июл 2011 - 17:01): А почему становится традицией выпускать ветки без ПТ именно? Почему не без артиллерии, например, или тт? ПТ наименее роляющий класс на общий внутреигровой баланс?

SerB: Не переживайте, французы и без артиллерии поначалу выйдут.
А вот без ТТ никак.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.07.2011 16:56:19
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3535097

Просмотреть сообщениеKravchuk (19 Июл 2011 - 15:42): Сергей еще один вопрос:
Франция выйдет на поля сражений сразу целиком (лт/ст/тт/пт/арт) или по частям?
Заранее спасибо

SerB: По веткам - сначала ЛТ, СТ, ТТ (не все), потом - разливнче ПТ и оставшиеся танки


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.07.2011 16:55:21
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3535077

Просмотреть сообщениеAngidridor (19 Июл 2011 - 15:10): цитирую ваше общение с сайтом goha:
(...)
В: Почему Т25 АТ не похожа на макет этой самоходки, и имеет закрытую хорошо бронированную рубку наподобие Ягдпантеры?
О: Патамушто вугоду болензу инипанагебать.
(...)
я правильно понимаю что придумать 2 самоходки амерам это нормально, а поставить красивую башню е100 - никак?
просьба не просто ответить "да" на этот вопрос, а прокоментировать свою позицию

SerB: 1. Давайте, мы попросим модераторов проверить, а не переврали ли Вы мои слова?
2. Да, вы совершенно правильно поняли - если есть возможность не придумывать - мы не придумываем


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.07.2011 14:59:37
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3533477

Просмотреть сообщениеPricol (19 Июл 2011 - 13:10): А рассматривается ли вариант, чтобы дополнительные языки озвучки можно было скачать отдельно, по желанию?

SerB: Да, вопрос о дополнительных голосовых паках ставится.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.07.2011 14:57:59
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3533454

Просмотреть сообщениеShougn (19 Июл 2011 - 13:58): То есть серьёзные бои первых ЛВЛ (и конкретно первого уровня) в КВ нам ждать не стоит в ближайшие несколько лет?

SerB: Если Вы не читаете то, что Вам отвечают, а ищете подтверждения лишь своему собственному (разумеется, очень важному для нас) мнению - может, и не спрашивать вовсе?


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.07.2011 14:56:12
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3533430

Просмотреть сообщениеramzes_76 (19 Июл 2011 - 14:19): По каким параметрам оценивать эффективность участников боя глядя на итоговую таблицу?

SerB: Не по таблице надо смотреть, а по бою.
А по таблице смотреть - зачем? Поругаться в чатике?
"Пусть каждый считает деньги в собственном кармане" (с)


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.07.2011 14:54:26
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3533404

Просмотреть сообщениеBugest (19 Июл 2011 - 14:08): Планируется ли возможность переобучения танкиста, к примеру, с роли радиста на роль наводчика?

SerB: Нет. Только разве на роль командира с других ролей.


Storm
Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3
arrow
19.07.2011 14:09:24
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3
Ссылка на сообщение: #3532723

Просмотреть сообщениеSquallTemnov (19 Июл 2011 - 14:07): Иными словами, неудачный промер никак не ставит под вопрос ценность остальных замеров, более того, является прямым и публичным оскорблением человеку, зарабатывающему этим на жизнь.

Storm: Блин. Ну это же реально паранойя. Не придирайтесь к словам.


Storm
Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3
arrow
19.07.2011 14:07:54
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3
Ссылка на сообщение: #3532705

Просмотреть сообщениеLuciferi (19 Июл 2011 - 14:00): Я очень не люблю голословные утверждения и прочее. Если понадобится, могу Вам, Шторм, скинуть в личку всю переписку между мной, Темновым, Макаровым и т.д.

Storm: Спасибо - не надо.


Storm
Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3
arrow
19.07.2011 14:05:04
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3
Ссылка на сообщение: #3532668

Просмотреть сообщениеSquallTemnov (19 Июл 2011 - 14:02): А к ВЛД там не подлезть, если он разбитый? Кстати, торец НЛД, что выступает (якобы "шов"), чуть меньше реальной толщины плиты - под сварным швом там наличествует паз, в который он стыкуется с плитами ВЛД.

Storm: Не подлезть.
Там содраны надгусеничные полки и все катки/колёса и толщина плиты хорошо читается сбоку.


Storm
Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3
arrow
19.07.2011 14:00:04
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3
Ссылка на сообщение: #3532599

Просмотреть сообщениеSquallTemnov (19 Июл 2011 - 13:28): То есть, когда доказали, что его высказывание ложно, данный индивидуум принялся юлить и придумывать отговорки. Что в данном утверждении ложно?
З.Ы. Синим выделена откровенная провокация, на форумном жаргоне - троллинг, путем указания на некомпетентность профессионала, выполнявшего замеры.
Зеленым выделена откровенно ... кхм... недалекая отмазка. За то время, что ИС-7 стоял в музее - на нем броня наросла, да?

Storm: Если вы видите в этом высказывании "юление" и "отговорки", то это, к сожалению, ваши личные проблемы.
Ответ вполне адекватный.
Вы замеряли для сравнения литую броню на других танках в местах с точно известной толщиной, чтобы можно было точно сказать, что используемый вами способ измерения толщины литой танковой брони адекватен?
Не замеряли.
Тогда какие претензии к "одном из случаев выдал довольно бредовые показания, что ставит под вопрос ценность замеров в целом"? Оно ведь так и есть. С уточнением - именно по литой броне. Проблемы ведь были с замерами? Были.
Ну и дальше без комментариев. Желания углубляться, как раньше, в форумные войны лично у меня нет никакого - очень много работы.


Storm
Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3
arrow
19.07.2011 13:53:55
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3
Ссылка на сообщение: #3532486

Просмотреть сообщениеSquallTemnov (19 Июл 2011 - 13:28): - Прошу пардону, но неправда Ваша. Вот в этом месте у нас 210мм ? С каких пор? Это ведь тот самый второй пояс бронирования, если смотреть по модели.
- Интереса ради добавлю, что у образца в Кубинке, НЛД, действительно 110мм. А вот ВЛД - 120мм.
- Лобовая броня 233.5 вместо 210мм.
- Забытый вашими моделистами прицел наводчика.
- Есть способ добавить Вас, чтобы Вы увидели конференц-переписку? Пост в этой теме - лишь продолжение уже давнишней перепалки.

Storm: - если смотреть на след замера на фото, то видно что он находится чуть ниже половины высоты башни. В этом месте у нас 210 мм. Башня разделена примерно пополам. В нижней части = 210, в верхней = 150мм.
- а у разбитого ИС-3 на линии Сталина НЛД = 100мм. Мерял лично линейкой в пятницу.
- будем думать.
- может быть исправим. Неприоритетно.
- про способ не в курсе.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.07.2011 13:38:09
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3532203

Просмотреть сообщениеPbs (19 Июл 2011 - 13:30): Командный дефматч и командный дефматч. А еще командный дематч "Исторические бои" и командный дефматч "Гаражные бои". Спасибо, я это знаю. Не надо отвечать за разработчиков.

SerB: Лично Вам могу порекомендовать Тетрис.
Там командных дефматчей нет.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.07.2011 13:37:00
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3532183

Просмотреть сообщениеShougn (19 Июл 2011 - 13:14): Уважаемы SerB!
На странице 62 Ссылка стр. 62, Вы указали, что был придуман другой способ добавления техники малых ЛВЛ в КВ.
Можете ли Вы рассказать подробнее об этом способе?
Например, Кирилл Маль сказал в недавнем интервью, что делать ограничения по уровню на определённые провинции не будут, от Вас услышал, что новых ГК не будет. Но тогда что? Возможно, выход в добавлении новых режимов игры на ГК, которые в свою очередь заставят брать не хайлевельную технику?
Я теряюсь в догадках, и думаю не только я. :rolleyes:

SerB: Кирилл Маль уже много раз рассказывал.
Коротко - чем ниже уровень техники, тем быстрее она чинится.
Плюс - фишка будет обозначать не танк, а танк выше 5 левела или арт-САУ выше 3 левела. Остальное - добивается до 15 поверх лимита фишек.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.07.2011 13:34:11
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3532139

Просмотреть сообщениеPbs (19 Июл 2011 - 13:22): Здравствуйте. Как известно, (...)

SerB: Ну раз известно как, то зачем портить сложившуюся картину ответом?


Storm
Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3
arrow
19.07.2011 13:12:13
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3
Ссылка на сообщение: #3531783

Storm: Расскажите, уважаемые игроки, в каком месте Слава допустил "откровенные провокации, троллинг и неуважительное общение"?
Укажите пожалуйста, или начну банить за оскорбление администрации.
По теме:
- НЛД Мауса в игре уже очень давно = 200мм.
- борт башни ИС-7 конкретно в том месте, где вы его замеряли, у нас не 160, а 210 мм.
- лоб ИС-3 указан = 110 мм в слишком большом количестве источников. Сложно сказать, почему у экземпляра в Кубинке он = 120мм. По геймплею на данный момент он нас устраивает, поэтому изменений делать не будем.
Какие ещё остались несоответствия?


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.07.2011 12:50:30
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3531431

Просмотреть сообщениеUlman (19 Июл 2011 - 12:24): Вопрос. Вернут ли вообще когда-нибудь трассеры не засвеченной технике, или данная система с трассерами лишь у союзников и засвеченных врагов останется навсегда?

SerB: Введут, как только программисты решат проблему взлома клиента


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.07.2011 12:50:05
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3531422

Просмотреть сообщениеZOMB (19 Июл 2011 - 12:27): Прочитав много тем на форуме, так и не понял про танки с открытыми рубками. Они имеют свои минусы. Но на них нельзя повесить вентиляторы. Так вот и возникает вопрос а навык экипажа уже учитывает эти 5% или нет?

SerB: Открытость заложена в изначальные характеристики


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.07.2011 12:49:36
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3531416

Просмотреть сообщениеmaggot656 (19 Июл 2011 - 12:37): Сергей, но ведь можно показать картинками (иконки танков), информативность это улучшит, так как не надо будет смотреть какой именно танк нашей\вражеской команды уничтожили.

SerB: Картинки еще больше разбивают текст


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.07.2011 12:48:47
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3531398

Просмотреть сообщениеGaarthar (19 Июл 2011 - 12:19): форсаж на танках Е серии будет внешне отображаться ? например - больше выхлопных газов.

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.07.2011 12:48:30
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3531391

Просмотреть сообщениеkvarker (19 Июл 2011 - 12:07): Раз уж зашёл разговор про озвучку, то может вместо разных языков сделать русскую озвучку на немецких танках с немецким акцентом, и также на американских, французских...

SerB: Мы думали об этом, но слишком сильно вырастет размер клиента


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.07.2011 12:48:02
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3531382

Просмотреть сообщениеarezon (19 Июл 2011 - 12:00): Серб, а можете пояснить, недопонимаю этот момент? То есть при игре на немецком танке все вопли компа типа "не пробил", "цель обнаружена", "командир контужен" и т.д. будут на немецком языке? И соответственно так же для амеров? Если так, то лично мне это нафиг не надо, я не настолько знаю английский язык и совсем не знаю немецкий.
Если сделаете так, то можно будет переключать озвучку на русский самому?
Или тут речь о чём то другом?

SerB: Если выставите "Озвучка на языке нации" - будет по-немецки.
Если выставите "Озвучка на русском языке" - будет по-русски


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.07.2011 12:47:14
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3531364

Просмотреть сообщениеAdoriel (19 Июл 2011 - 11:50): Добрый день.
Почему у БЛ-10 бронепробиваемость больше чем у PaK 44/2 L/61. Немецкая пушка значительно длиннее, и имеет меньший калибр, что обуславливает большее давление на меньшую область. Или эта разница вызвана чисто балансом?
С уважением.

SerB: Потому что так и было в реале. Ответ, видимо, где-то в учебниках по внутренней и внешней баллистике (сорри, сам не проверял)


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.07.2011 12:43:57
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3531304

Просмотреть сообщениеCTIGRA (18 Июл 2011 - 16:32): у орудий отсутствует такая характеристика, как начальная скорость снаряда?
Если нет, где можно увидеть таблицу по типу "орудие - хар-ки вкл. начальную скорость для каждого типа снаряда"

SerB: В игре присутствует, в таблицах не указывается, т.к. итоговая характеристика - бронепробиваемость - важнее.
В игре скорость 0.7 относительно реала


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.07.2011 11:50:44
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3530319

Просмотреть сообщениеatomsic (18 Июл 2011 - 16:32): Здравствуйте, тестовый патч 0.6.6 на этой недели планируется выпустить? или уже в следующим месяце?
Спасибо.

SerB: Как получится.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.07.2011 11:50:18
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3530312

Просмотреть сообщениеarezon (18 Июл 2011 - 17:47): Можете прокомментировать такой момент?
Сейчас по телеканалу "звезда" увидел рекламу ВоТ, и там дали ссылку на сайт: www.tanki.su. После перехода на данный сайт, меня перекидывает на западный сайт http://play.worldoft...SLqOgCQMNuBTEw. Почему на российском телеканале рекламируется игра из дружественной Беларуссии со ссылкой на западный сайт, вместо www.worldoftanks.ru ?
P.S.: хотя вот сейчас переключился на другого провайдера интернет и тут уже перекидывает на http://play.worldoft...CSLqOgCQMNuBTEw
Видимо это всё от прова зависит.

SerB: Мы за журналистов что "Звезды", что CNN отвечать, к сожалению, не можем.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.07.2011 11:49:27
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3530301

Просмотреть сообщениеdodic (18 Июл 2011 - 18:01): Какой первый новый режим игры будет реализован . И когда наконец это случится . Хотя бы примерные сроки .

SerB: 1. "Встречный бой" и "Атака оборона".
2. КТТС.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.07.2011 11:48:58
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3530293

Просмотреть сообщениеmexanik40k (18 Июл 2011 - 18:01): Здравствуйте.
Есть пара вопросов к разработчикам.
1. Будет ли меняться модель ИС-4 при переводе его на 10й лвл? Интересно Ваше мнение по поводу конструкции лба. На всех сохранившихся ИС-4 конструкция рубки мехвода иная, нежели принятая в игре.
2. Стоит ли ожидать его перевода в ТТ-10 до 0.7 включительно? Или, как и Т110, не получится?
3. Есть ли возможность ввести награду за попадания на расстоянии? А то получение медальки "Снайпер" за close combat как-то нелогично.
4. Не планируется ли добавлять в друзья товарищей по команде непосредственно в бою? Или хотя бы как-то копировать имя игрока в буфер?

SerB: 1. Не будет. Лоб соответствует имеющимся референсам.
2. Нет
3. Мы об этом думали, но тут есть сложности, возможно, что-то изменим
4. ЕМНИП такой функционал уже есть - ПКМ на "ушах" и выбрать соответствующий пункт


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.07.2011 11:46:44
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3530261

Просмотреть сообщениеMr_Hurma_xD (18 Июл 2011 - 18:19): Помниться мне, как то давно нам обещали изменить эффекты взрыва боеукладки в плоть до того что башня будет отлетать от танка, чтобы можно было отличить взрыв бк от простого кила..
вопрос:
эту идею еще на забросили ?
какой приоритет у этой фичи?
как скоро она будет если не забросили ?

SerB: 1. не забросили
2. Низкий
3. КТТС


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.07.2011 11:45:34
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3530246

Просмотреть сообщениеGeorgeo (18 Июл 2011 - 20:06): Добрый вечер Разработчики у меня к вам вопрос.
Введу вас в дело:
Наш командир клана Gods of the Arena GOTA под ником Sedabi получил перманентный бан (за пререкании с разработчиками) и вот теперь управление клана застопорилось то есть нельзя назначать игроков (давать звание).
Пожалуйста, подскажите что можно сделать?
P.S. Управления клана я могу принять на себя, глава клана и все остальные игроки не против

SerB: Не пререкаться с разработчиками, понятно.
Обратитесь в отдел Коммьюнити, это их компетенция


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.07.2011 11:44:02
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3530218

Просмотреть сообщениеfr33km4n (18 Июл 2011 - 22:24): что за дикость. в меня попала союзная ПТ JagdPanther, я был на GW Tigre, отняла 60% жизней и подожгла двигатель, в меня при это таранил вражеский СТ и мне компенсировали 30 кредитов, этой баснословной компенсации не хватило на ремонт!
1. Почему именно 30 кредитов, это никак не тянет даже на минимальную компенсацию того урона которого мне нанесли?
2. А как же моральный ущерб его кто возместит?(второй вопрос шутка)
прошу прощения если повторился!

SerB: Про механику возмещения уже писалось выше.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.07.2011 11:43:20
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3530202

Просмотреть сообщениеALEX_XX (18 Июл 2011 - 22:49): Вопрос такого плана, на данный момент есть 3 вида озвучки игры: русская, английская и немецкая (правда не знаю, официальная или нет).
Не планируется ли объединить эти три озвучки в игре, чтобы в зависимости от выбранной техники была соответствующая речь?

SerB: Планируется


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.07.2011 11:42:58
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3530197

Просмотреть сообщениеDOKER378 (18 Июл 2011 - 23:50): Когда заходишь в тренировочную комнату то не отображены координаты на краю карты,будут-ли реализованы координаты на карте в тренировочной комнате?
-----------------------------
Странно. Зашел, координаты увидел.
Что я делаю не так?-------Вот прилагается скрин на карте не отображены координаты,очень было-бы удобно если-бы они были,что-бы не заходить в планшет.

Размещенное изображение

SerB: ОК, понял, что я делаю не так - не туда смотрю.
В лобби ТК нумерацию добавим.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.07.2011 11:42:16
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3530189

Просмотреть сообщениеVall89 (19 Июл 2011 - 00:08): вопрос немного пространственный, но всё же)
сейчас карты отображают территорию СССР, Германии и Африки, как-то давно говорили что сейчас карты делаються в основном об Североамериканском континенте.
вопрос:какие территории(страны,континенты) на очереди? хотелось бы что-нибудь итальянского и французкого :rolleyes:

SerB: "Нам нужен мир.
Желательно, весь" (с)
Следующей, видимо, будет юго-восточная азия.
Точенчное добавление других (в том числе европейских) территорий возможно.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.07.2011 11:41:01
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3530172

Просмотреть сообщениеBACCARDI (19 Июл 2011 - 00:21): Можно такой вопрос . Приблизительно когда выйдет коробочное издание ?

SerB: Как только расшевелятся наши партнеры.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.07.2011 11:40:33
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3530168

Просмотреть сообщениеRyoga (19 Июл 2011 - 00:25): Вызрело несколько вопросов :unsure:
1) Почему в игре десятка полтора премиумных танков (и это не считая коробочных, подарочных и прочих, за золото не покупаемых), но нет ни одной премиумной ПТ-САУ или САУ? Более того, в ближайших планах ввод очередных премиумных танков, а к премиумным ПТ/САУ, по всей видимости, даже не приступали.
2) Почему в деревьях развития (как актуальных, так и проектных) можно перейти с ветки танков на ветку артиллерии или ПТ, но никогда наоборот?
3) Почему бы у САУ не сделать если не параллельные ветки развития, как запланировано у всех остальных классов техники, то хотя бы тупиковые ответвления, не ведущие к топам? Сравнительно с другими классами техники у САУ разнообразие машин наименьшее, дальше разрыв будет только усугубляться.
Спасибо.

SerB: 1. Потому что до премиумных ПТ-САУ и арт-САУ еще не дошли.
2. Потому что как правило САУ делались на базе танков, а не наоборот.
3. Потому что тупиковые ветки менее выгодны для нас и менее интересны для игроков (точнее менее выгодны для нас, потому что менее интересны для игроков)


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.07.2011 11:37:45
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3530133

Просмотреть сообщениеGaarthar (19 Июл 2011 - 11:36): ведется ли статистика применения конкретной единицы техники на КВ?
какие меры предполагаются в случае , если среди определенного класа техники конкретная машина на протяжении длительного периуда времени заметно менее популярна по сравнению с другими машинами того-же класса ?
учитываются ли эти показатели при разработке новых карт , режимов боев?
учитывается-ли данная статистика (если она таки ведется) при перебалансировке техники ?

SerB: Ведется и учитывается.
Меры каждый раз разные.
Вот например сейчас обсуждаем нестандартное решение для об.704. Обхявлять не буду, решение еще не принято.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.07.2011 11:36:36
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3530108

Просмотреть сообщениеZmei13 (19 Июл 2011 - 00:28): В игре ворлд оф варплейнс будут:
самолёт Гроховского Г-38
самолёт Кочеригина ОПБ-5
самолёт Сухого Су-8?

SerB: По мере надобности.
Су-8 я сам хочу, но вряд ли он будет в первой очереди.


Реклама | Adv