Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
21.07.2011 18:45:44
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3567506

Просмотреть сообщениеGheon (21 Июл 2011 - 17:44): Подскажите, пожалуйста, сколько опыта необходимо накопить на VK 3001 (Р) для открытия танка Pz VI Tiger (P).
Думается, данная величина уже фиксирована и меняться не будет, и следовательно, не представляет никакого секрета?!

SerB: Пока эта величина еще может измениться. Поэтому точную цифру не называю. Примерно столько же, сколько для других переходов с 6 на 7 кровень.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
21.07.2011 18:44:52
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3567485

Просмотреть сообщениеmexanik40k (21 Июл 2011 - 17:41): А какие референсы легли в основу игровой модели?
Может быть стоит переименовать танк в объект 701? Так как от танка пошедшего в серию с названием ИС-4 он отличается.

SerB: Их примерно гигабайт.
Там и фото, и чертежи


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
21.07.2011 18:42:44
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3567453

Просмотреть сообщениеikeo (21 Июл 2011 - 17:01): Серб, подбитые машины можно будет разрушать?
Ибо нынче толкать перед собой неуязвимую стену стадо модно.

SerB: В ближайшее время нет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
21.07.2011 18:42:25
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3567447

Просмотреть сообщениеKGB (21 Июл 2011 - 16:33): Сергей, уточните, пожалуйста: эти все варианты Шерманов будут частью деревьев, или будут премтанками?
С уважением.

SerB: В деревья они точно не попадут


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
21.07.2011 18:41:41
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3567434

Просмотреть сообщениеartem4242 (21 Июл 2011 - 16:17): Почему бы не показывать в ангаре характеристики танка в данный момент? Учитывая влияние экипажа и установленных на танк модулей. Это было бы очень удобно для игроков, В игре очень мало элементов прокачки. Любому танкисту будет приятно видеть, как его танк становится "быстрее, выше, сильнее" с каждым боем.

SerB: Это будет.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
21.07.2011 18:38:00
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3567392

Просмотреть сообщениеX__KYZNEC1 (21 Июл 2011 - 16:08): Вопрос по поводу патча 0.6.6.
В нем вводится Е-серия у меня в ангаре стоит Тигр 2 и я хотел дойти до мыши но после обновления перехода на тапок не будет.
Будет ли мне выдан аналог Тигра 2?

SerB: У Вас еще есть время прокачать тапок. Я вот докачиваю, например


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
21.07.2011 15:55:12
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3565025

Просмотреть сообщениеsir_nelson (21 Июл 2011 - 15:38): Благодарю за ответ.
И какие сомнения по поводу М51, всмысле, что конкретно Вам в нём не нравится?

SerB: Поздноват.
В принципе, он попадает и в баланс, и в идеологию танков, просто период немного не тот.
Но поскольку баланс не рушит - то и не исключено


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
21.07.2011 15:24:23
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3564395

Просмотреть сообщениеEcks_TA (21 Июл 2011 - 15:16): Может ли случиться так, что v0.6.6 отсупертестирована достаточно, чтобы сразу попасть на оффсервер? Иными словами будет ли тестовый патч?

SerB: тестовый патч вероятнее всего будет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
21.07.2011 15:14:17
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3564149

Просмотреть сообщениеsir_nelson (21 Июл 2011 - 14:27): Здраствуйте.
Будут ли введены в игру различные глубокие модификации Шермана, а именно: М50, М51, а так же египетские Шерманы с башней FL-10?
С уважением, Нельсон.

SerB: М50 и египетский гибрид будут почти точно, М51 - есть сомнения (хотя не исключено)


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
21.07.2011 15:09:07
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3564021

Просмотреть сообщениеtruffatore (21 Июл 2011 - 14:20): Здравствуйте, надеюсь никого не обидеть следующим вопросом. Какова причина того, что в статистику идёт опыт с коэффициентом 1.5х на премиум аккаунтах, а не 1х? Понятно что ничего не изменится, но просто интересно знать.

SerB: Потому что мы жадные разрабы и желаем, чтобы премиум-игроки несли нам свои кровно заработанные (или выпрошенные у мамы) деньги.
А если премиум-аккаунт не будет давать преимущества, то игроки нести нам свои кровно заработанные (или выпрошенные у мамы) деньги не будут.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
21.07.2011 15:07:33
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3563984

Просмотреть сообщениеWulfenstain (21 Июл 2011 - 14:42): СерБ, у народа ща истерика начнется от заявленных 4 дней :) Не надо так шутить:) То что патчи выходят по вторникам-средам и так известно :)

SerB: Я сказал "не раньше 4 дней" ;-)
Год - тоже "не раньше", если что.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
21.07.2011 15:06:46
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3563964

Просмотреть сообщениеmxin (21 Июл 2011 - 14:58): У меня вопрос по КВ5:
что такое "ЗиС6М",откуда она взялась?и был ли её реальный прототип?
И по двигателю ,там планировалась схема их двух двигателей по 600 л.с
собственно "Двигатель М-50Д" это что?

SerB: 1. Это обычная ЗИС-6, М прописана просто чтобы ЗИС-6 не открывалась в дереве прокачки
2. То же - выбран отдельный индекс


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
21.07.2011 15:05:28
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3563925

Просмотреть сообщениеFelix_age (21 Июл 2011 - 14:19): Здравствуйте, Сергей!
1. Орудия одного калибра, но разных наций имеют одинаковую прибавку к заметности после выстрела (скажем, 105 мм на Т29 и 105 мм на П2 - оба без дульного тормоза), или все настраивается очень-очень индивидуально?
2. Есть ли вообще какая-нибудь пропорция возрастания заметности? Скажем, выстрел из орудия Х демаскирует танк во столько раз больше выстрела из орудия Y, во сколько раз калибр орудия Х больше калибра орудия Y?
3. Может ли одно и то же орудие, установленное на разных танках, иметь разную точность при стрельбе на ходу? При равной скорости движения, конечно.

SerB: 1. Настройка индивидуальная, но по общим правилам
2. Зависимость есть, ЕМНИП как раз линейная (но тут могу ошибаться)
3. Может и имеет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
21.07.2011 15:04:29
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3563904

Просмотреть сообщениеhippi90 (21 Июл 2011 - 14:10): Добрый день, SerB! Вопрос по новым режимам боев: в рандомных боях останется одна кнопка "В бой!", а режимы будут случайно выбираться, или у игрока будет возможность выбирать режим(ы), в котором(ых) он хочет играть?

SerB: Скорее, будут режимы, в которых игрок не хочет играть.
Режим случайного боя отключить будет нельзя - если не будет набираться желающих, скажем, на атаку-оборону, игрок после определенного времени ожидания пойдет в случайный бой.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
21.07.2011 13:53:06
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3562496

Просмотреть сообщениеDumasuk2009 (21 Июл 2011 - 13:47): Здравствуйте, я бы хотел поинтересоваться, почему удвоенный опыт (именно те +100%) не идет в зачет статистики? Ведь это тот же опыт, который мы получаем в боях, а с течением времени, его доля в статистике заметно увеличивается, особенно если танков в ангаре много.

SerB: Потому что без него - правильнее.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
21.07.2011 13:52:05
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3562472

Просмотреть сообщениеSebastyanPereyro (21 Июл 2011 - 13:45): Странно но я тоже видел с десяток раз,даже сам лично постоянно сношу дерево на карте Ласвилль, лупишь с САУ с верхнего респа по ближним кустам что введут в ущелье и "обязательно" попадаешь в дерево и оно естественно падает,товарищ Сергей,не поленитесь попробуйте сами и возможно вы удивитесь увиденным...........:Smile-hiding:

SerB: деревья падают только от сплэша. Для снарядов они прозрачны - иначе стрелять в лесу было бы нереально


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
21.07.2011 13:51:24
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3562453

Просмотреть сообщение_ZEVS_ (21 Июл 2011 - 12:33): Здравствуйте
Появилось пару вопросов:
1.Туман войны в клановых войнах будет распространяться только на технику, или ещё на название клана ? Вопрос вызван тем, что некоторые команды просто узнают тактику врага и противодействуют ей не оставляя шансов. Отключение показа клана и постоянное перемешивание кланов на высадках, будет интереснее в плане баталий, а также не оставит шансов не совсем честным командам.
2. По вашим заявлениям Лёва вышел случайно прибыльнее КВ-5, это вызванно другим коэффициентом начисления денег или особенностью пушки на нём ? (Узнаю дабы понять, насколько прибыльный будет Т34)
3. На Т34 как на премиумном танке будет установлен такой же коэффициент как на Лёве или КВ-5 (только если они одинаковы)?

SerB: 1. Только на технику
2. Перечитайте внимательно формулировку "наших заявок".
3. Примерно такой же.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
21.07.2011 13:50:45
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3562446

Просмотреть сообщениеLordAlone (21 Июл 2011 - 12:14): Такой вопрос, насколько я понял отдельная озвучка действий и событий экипажа(как например "Пробил", "Рикошет" и т.п.) для каждой из наций в обшем клиенте не предполагается, рассматривалась ли возможность сделать такую озвучку отдельным блоком, т.е. не включать в клиент, однако дать возможность скачать отдельным пакетом.
Либо сделать структуру игры так, чтобы игроки могли сами озвучить и заменить файлы с озвучкой для конкретной из наций. На данный момент игра уже довольно известна и даже если просто предоставить возможность игрокам самим озвучить и заменить файлы появится множество озвучек от самих игроков. Те же французы, немцы и японцы могли бы озвучить игру за свои танки довольно эмоционально.
Файлы отвественные за озвучку отдельных наций сделать пустыми, и если они пустые то игра берет файлы из стандартного пакета.

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
21.07.2011 13:50:32
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3562440

Просмотреть сообщениеIgnatevStasBLR (21 Июл 2011 - 12:16): Когда уже сделают смену ников?
Там писать-то нечего...

SerB: нечего писать - не пишите.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
21.07.2011 13:50:09
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3562431

Просмотреть сообщениеDrowin (21 Июл 2011 - 12:09): Здравствуйте.
Вот мои вопросы:
1)Планируют ли ваши программисты в рамках оптимизации клиента добавить возможно параллельных вычислений? А то многоядерные процессоры работают на минимуме своих возможностей и это не кисло отражается на производительности.
2) Ходят слухи о том что вы отказались от оснащения танка Е-75 88mm L/100 и 105mm L/100 орудиями. Не могли бы вы назвать причину такого решения или это просто байки? С 105мм еще понятно, но почему с 88 обламывать?

SerB: 1. Это то, что мы должны получить от программистов движка
2. 105мм/L100 - точно отказались. Танк с ним непохож на танк, да и технически такая реализация крайне сомнительна.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
21.07.2011 13:49:06
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3562410

Просмотреть сообщениеSergey_Sokolov (21 Июл 2011 - 12:03): А если на момент замены в КВ будет находится экипаж от СУ-8, или вообще проходить дружеская вечеринка танкистов ЛТ, СТ, ПТ и др., то все они станут экипажем КВ-1?

SerB: Нет, он иостанутся экипажем СУ-8. Экипаж определеяется по своей специализации.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
21.07.2011 13:48:36
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3562397

Просмотреть сообщениеvk_fwd (21 Июл 2011 - 11:59): Шторм сообщал о нескольких десятках новых умений:

Будут ли вводиться "ветки умений" для танкистов? Скажем ремонт/маскировка/пожтуш + еще какие-либо это 1 ветка. 2 ветка - модификаторы основной специальности или что-то подобное. И т.д. Иначе, при таком количестве (Несколько десятков в общей сумме) вкачать несколько полезных специальностей в одну кучу будет весьма затруднительно.

SerB: Будут ли вводиться "ветки умений" для танкистов? Скажем ремонт/маскировка/пожтуш + еще какие-либо это 1 ветка. 2 ветка - модификаторы основной специальности или что-то подобное. И т.д. Иначе, при таком количестве (Несколько десятков в общей сумме) вкачать несколько полезных специальностей в одну кучу будет весьма затруднительно.
Нет, все умения можно будет открывать в любом порядке


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
21.07.2011 13:48:07
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3562390

Просмотреть сообщениеT35 (21 Июл 2011 - 11:52): Здравствуйте, уважаемые разработчики.
У меня в подписи стоит скрин с сайта(не помню какой организации), где выбирали лучшую игру(самая ожидаемая и т.д. и т.п.).
Так вот жанр игры там был определен как фентези :D
Если не трудно, конечно, удовлетворить любопытство, с чем это связано тогда было? Наличие жанра исторический или что-то в этом роде подразумевает наличие реконструкций исторических боев или может быть еще что-то?

SerB: Спросите хозяев данного сайта.
ЧТо характерно, (пока) мы весь интернет не контролируем.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
21.07.2011 13:47:21
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3562374

Просмотреть сообщение1mihaluch1 (21 Июл 2011 - 11:43): Здравствуйте
1 Какой движок используется в новой игре про самолёты?
2 Новые скилы у экипажа можно будет открывать после прокачки 3 старых или прокачивать сразу как их введут?
3 Новы провинции в США на ГК будут с американским праймтаймом? или всё таки ближе к нашему? хотя до этого ещё далеко, но всё же.

SerB: 1. Bigworld
2. Недавно ответил
3. После релиза - да. до - посмотрим


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
21.07.2011 10:53:59
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3559003

Просмотреть сообщениеRus1ch (21 Июл 2011 - 10:42): Здравствуйте. Скажите пожалуйста - те, кто на момент выхода патча 6.6 на основном сервере в ангаре имеют 2 танка пантера1 и пантера2 - после выхода будут иметь 3 танка - пантера 1, пантера 2 и Е-50 согласно http://game.worldoft...new_tanks_trees - или есть подводные камни и пантеру 2 прийдется покупать заново?
Извините если вопрос был - не нашел через поиск.

SerB: Ну вот если Вы не поняли приведенный текст - что нового я могу Вам сказать?


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
21.07.2011 10:52:37
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3558979

Просмотреть сообщениеCrazy_Pickle (20 Июл 2011 - 18:45): А небесплатность будет кредитная, или голдовая?

SerB: Кредитная. Но возможно с повышенным коэффициентом относительно ремонта в гараже.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
21.07.2011 10:51:56
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3558970

Просмотреть сообщениеGhost_RUS (20 Июл 2011 - 18:39): Добрый вечер.
1. Игровой движок совсем не когда не изменят?
2. Если нет , то будет ли это работать на 2ух и более ядрах?

SerB: 1. Изменят, но не сменят - тонкая такая разница
2. КТТС


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
21.07.2011 10:51:34
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3558967

Просмотреть сообщениеAkatsyki (20 Июл 2011 - 17:42): 1.почему удалили мой вопрос,не дав ответа?
2.м103 обещали еще в патче 0.6.5,потмо перенесли до 0.6.6,сейчас же вообще никаких примерных сроков,ответьте в чем проблема и когда ждать?

SerB: 1. Поищите ответ в первом сообщении темы. Если надо, модераторы помогут, дадут время на почитать.
2. Проблема в том, что другой функционал нужнее. Когда - КТТС.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
21.07.2011 10:50:22
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3558940

Просмотреть сообщениеChaserSAN (21 Июл 2011 - 03:26): 1. Каких и как много планируется новых расходных материалов?
2. Для камуфляжа будет отдельный слот в расходниках?
p.s. Обновите раздел " В Разработке"

SerB: 1. Сколько надо и каких надо.
2. нет. Умещайтесь в 3 слота - прокачанные сразу во все стороны терминаторы в игре не нужны.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
21.07.2011 10:49:07
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3558918

Просмотреть сообщениеMercava79 (21 Июл 2011 - 02:10): Доброго времени суток, все страницы не прочитал, но поиск не помог. Вчера в очередной раз заметил фишку, счет 12-13 стоим на захвате базы захватили на 63-65%, противник заехал на захват нашей базы, время оставшееся до конца боя 50 сек, игра прекращается и НИЧЬЯ. это как понимать? И таких случаев на моей памяти три или четыре причем за последние несколько дней.
Уважаемые разработчики разъясните ситуацию?

SerB: Интересует ситуация на конец раунда. По Вышей информации непонятно.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
21.07.2011 10:47:51
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3558882

Просмотреть сообщениеZakahroff2000 (21 Июл 2011 - 01:04): Вопросы по веткам танков:
Появится ли на КВ-3 с переходом на 7 лвл двигатель В-2СН мощностью 850 л.с. и пушка Д-25Т ?
Какие меры по его правки на 7 лвл вы собираетесь принять ?
Какое вооружение (в топовом варианте) вы планируете для Т-150 ?

SerB: 1. Тесты покажут
2. Тесты покажут
3. Тесты покажут


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
21.07.2011 10:47:23
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3558873

Просмотреть сообщениеV_DiS (21 Июл 2011 - 00:37): Уважаемые разработчики! Можно ли где-нибудь посмотреть на общеигровую статистику по эпическим достижениям? В частности меня интересует, сколько СТ-9 имеют в своём активе медаль Бурды. Просто вот некоторое время назад взял её на Т-54, и с тех пор меня терзают мысли на тему один я такой уникальный или нет (и если нет - то сколько ещё таких щастливчиков) - тут ведь особенность игры такая, что на СТ-9 успеть самому убить 5 арта противника очень трудно, обычно эту цацку берут на машинах гораздо более низких уровней, посему и подозреваю уникальность случая B)

SerB: Нельзя. База и так достаточно нагружена, безо всяких экзотических запросов


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
21.07.2011 10:46:18
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3558854

Просмотреть сообщениеVladimirXIII (21 Июл 2011 - 00:17): Когда выйдет патч с заменой т30 и т34??

SerB: КТТС


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
21.07.2011 10:46:08
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3558850

Просмотреть сообщениеatomsic (20 Июл 2011 - 21:54): Здравствуйте, почему решили повысить КВ-3 на один лвл верх? Веди КВ-3 имхо, вполне нормально чуствует себя на 6 лвл-е...
Вооружения останется прежним?
Спасибо.

SerB: 1. Потому что КВ-3 слишком нормально чувствует себя на 6 левеле.
2. Что-то видимо апнем


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
21.07.2011 10:45:34
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3558837

Просмотреть сообщениеcirk (20 Июл 2011 - 21:07): Будут ли делать с задиранием ствола в верх когда танк стоит со зданием? А то 704 стоит со зданием , ствол нечего не задевает, но козырёк наверху магнитом тянул ствол.

SerB: Это магабоян. Поищите в теме, есть даже картинка на эту тему


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
21.07.2011 10:44:58
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3558828

Просмотреть сообщениеSchrod (20 Июл 2011 - 20:44): Уважаемые разработчики.
Который раз замечаю, что нет оповещений о компенсациях ущерба союзникам/от союзников. Что-то изменилось в их определении или оповещения отключены?

SerB: Насколько я знаю, ничего не менялось


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
21.07.2011 10:44:10
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3558817

Просмотреть сообщениеAlexey_K (20 Июл 2011 - 20:14): Можно ли будет передавать друг другу премиумные танки? С золотой комиссией за транзакцию?

SerB: Пока нет, дальше - посмотрим


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
21.07.2011 10:43:54
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3558814

Просмотреть сообщениеfoxerfit (20 Июл 2011 - 19:27): SerB, скажите, вот скажем, ветки разносятся (немецкие ТТ), у игрока открыт КТ и ВК45, который тапок. Но они становятся в разных ветках. То, что на КТ надо будет копить опыт на Е-75 (или не надо будет - зависит от желаний игроков), это понятно, будет ли доступен в магазинах "тапок", если скажем, он открыт, а в ангаре не наличиствуется ? Ведь перед ним будет ажник два неоткрытых ранее танка. Ну и соотвественно, аналогично для советской ветки ТТ.

SerB: Доступен - прокачка останется


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
21.07.2011 10:43:31
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3558809

Просмотреть сообщениеBalaBos (20 Июл 2011 - 18:52): Здравствуйте Сергей.
По поводу башни Е100:
1. Чем обусловлено данное решение, балансом или историей?
Имеется множество чертежей Е100 с башней мауса (с ком. башенкой), но при этом как вы сами недавно сказали (еще в старой теме по башням Е100), о том что башня мауса по погону не подходит к корпусу Е100.
2. В итоге, если все таки примите решение о комплектации двумя башнями танка Е100, то башню мауса "подгоните" под Е100 или же все таки поступите как с Е50, т.е. смоделируете свой вариант?

SerB: 1. Историей
2. Башня будет вероятнее всего одна


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
21.07.2011 10:42:56
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3558794

Просмотреть сообщениеOXJIOMOH (21 Июл 2011 - 05:59):
Скорее всего время боя закончилось, поэтому ничья. А те 50 секунд, что Вы видите - это время отведенное на просмотр результатов боя. ЕМНИП, там дается минута.
Уважаемый Сергей, если нет возможности сменить порядок сообщение при пожаре, то сделайте, пожалуйста, хотя бы окраску экрана при пожаре (как эфект при смерти). Реализуемо?

Это не сложно. Я такое делал в своих программах :)

SerB: Уважаемый Сергей, если нет возможности сменить порядок сообщение при пожаре, то сделайте, пожалуйста, хотя бы окраску экрана при пожаре (как эфект при смерти). Реализуемо?

Это не сложно. Я такое делал в своих программах :)
Значок пожара достаточно яркий


Реклама | Adv