Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3517472
SwitchBlade (17 Июл 2011 - 22:32): По непонятной причине мой пост, получивший метку "популярно",
разработчиков не привлек.

Ссылка на сообщение: #3517472

SerB: Причина вполне понятна - это либо предложение, либо претензия, но
уж никак не вопрос.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3517431
Nikeha (18 Июл 2011 - 12:03): Возможно вопрос уже задавался. но искать его будет тяжело.
В общем, вопрос в следующем : Перевод т34 в премы и перевод ис-4 на 10лвл будут в одном патче? А если нет, то что планируете сделать раньше?

Ссылка на сообщение: #3517431

В общем, вопрос в следующем : Перевод т34 в премы и перевод ис-4 на 10лвл будут в одном патче? А если нет, то что планируете сделать раньше?
SerB: 1. Скорее всего в разных
2. Скорее всего Т34 в премы, но без гарантии.
2. Скорее всего Т34 в премы, но без гарантии.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3517421
Aviadok (18 Июл 2011 - 12:35): День добрый.
Часто происходит такая ситуация. Вошел в рандомный бой, увидел карту, противника , а вот какие на данный момент одеты на танк модули (вентилятор, досылатель и т.д.) забыл. И пытаюсь вспомнить есть на этом танке (их у меня 7) оптика или нет? какая маскировка на нем?
Мой вопрос.
Возможно ли в бою добавить к уже имеющему виду (типы снарядов, расходники) картинки еще и три ячейки с указанием модулей? И, уж если мечтать , возможной смены модулей в бою, при их конечно же наличии на складе, так как на разные карты нужны разные модули. Можно также, наверное, писать и их порчу во время боя - ну это уже фантастика.


Ссылка на сообщение: #3517421

Часто происходит такая ситуация. Вошел в рандомный бой, увидел карту, противника , а вот какие на данный момент одеты на танк модули (вентилятор, досылатель и т.д.) забыл. И пытаюсь вспомнить есть на этом танке (их у меня 7) оптика или нет? какая маскировка на нем?
Мой вопрос.
Возможно ли в бою добавить к уже имеющему виду (типы снарядов, расходники) картинки еще и три ячейки с указанием модулей? И, уж если мечтать , возможной смены модулей в бою, при их конечно же наличии на складе, так как на разные карты нужны разные модули. Можно также, наверное, писать и их порчу во время боя - ну это уже фантастика.

SerB: Нет, такого функционала на основном экране не будет просто за
недостатком места при маленьком разрешении экрана. А функционал "не
для всех" мы делаем с меньшим приоритетом.
Смены доп оборудования в бою не предполагается.
Смены доп оборудования в бою не предполагается.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3517407
MrBasileus (18 Июл 2011 - 10:16): Хм. В свете того, что в игре предполагаются танки Кристи, будет ли
увеличен текущий потолок скорости, установленный движком?

Ссылка на сообщение: #3517407

SerB: Не будет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3517403
yaropolk404 (18 Июл 2011 - 09:28): Доброго времени суток уважаемые разработчики,есть несколько
вопросов:
1. При переводе ис-4 на 10лвл статистика которая набита на нем как на ТТ9 останется на нем?
2. Не планируется ли выпуска упрощенного WoT на мобильные ОС к примеру на андройд, а то жалкого подобия много, а WoT нету
, я думаю многие бы хотели
играться на планшетниках и смартфонах.
3. из новости WORLD OF WARPLANES. ПЕРВЫЕ ДЕТАЛИ ясно что будет три типа самолетов одномоторные истребители, дву-х и штурмовики которые будут атаковать наземные цели, так вот вопрос, а чем или кем будут являться наземные цели?

Ссылка на сообщение: #3517403

1. При переводе ис-4 на 10лвл статистика которая набита на нем как на ТТ9 останется на нем?
2. Не планируется ли выпуска упрощенного WoT на мобильные ОС к примеру на андройд, а то жалкого подобия много, а WoT нету

3. из новости WORLD OF WARPLANES. ПЕРВЫЕ ДЕТАЛИ ясно что будет три типа самолетов одномоторные истребители, дву-х и штурмовики которые будут атаковать наземные цели, так вот вопрос, а чем или кем будут являться наземные цели?
SerB: 1. Останется
2. Пока это нереально
3. Базы команд
2. Пока это нереально
3. Базы команд
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3517394
Mosfet (18 Июл 2011 - 09:14): А на каком расстояние от основной брони находятся экраны?

Ссылка на сообщение: #3517394

SerB: Где как.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3517393
LisAK47 (18 Июл 2011 - 08:54): Здравствуйте, уважаемый SerB.
Несколько вопросов:
1)Когда (примерно) введут танки NbFz и Т-35? Осенью, зимой или позднее?
2)Вопрос связан с перечисленными выше танками, а также B1 и M3 Lee – все они имеют 2 орудия. Стрелять можно будет из обоих, или “рабочим” будет только одно? (насколько я помню, вы когда то говорили, что испытываете проблемы с реализацией стрельбы из двух орудий. Решены ли эти проблемы?)
Спасибо за внимание

Ссылка на сообщение: #3517393

Несколько вопросов:
1)Когда (примерно) введут танки NbFz и Т-35? Осенью, зимой или позднее?
2)Вопрос связан с перечисленными выше танками, а также B1 и M3 Lee – все они имеют 2 орудия. Стрелять можно будет из обоих, или “рабочим” будет только одно? (насколько я помню, вы когда то говорили, что испытываете проблемы с реализацией стрельбы из двух орудий. Решены ли эти проблемы?)
Спасибо за внимание
SerB: 1. КТТС
2. Между орудиями надо будет переключаться.
3. решаются - дело за программистами
2. Между орудиями надо будет переключаться.
3. решаются - дело за программистами
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3517387
invidia (18 Июл 2011 - 08:13): Контузия командира снижает только обзор или еще снижает
дополнительное влияние на экипаж?
Как можно примерно рассчитать снижение обзора?
Например, базовый обзор танка 480+оптика, командир 100%, максимальная дальность, как мы уже знаем ~444м.
Если командир контужен, сколько получится максмальная дистанция обнаружения?

Ссылка на сообщение: #3517387

Как можно примерно рассчитать снижение обзора?
Например, базовый обзор танка 480+оптика, командир 100%, максимальная дальность, как мы уже знаем ~444м.
Если командир контужен, сколько получится максмальная дистанция обнаружения?
SerB: 1. Устраняет бонусы полностью
2. Характеристики, за которые отвечает член экипажа, в случае контузии ухудшаются в 2 раза
2. Характеристики, за которые отвечает член экипажа, в случае контузии ухудшаются в 2 раза
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3517375
RUSH_Abbat (18 Июл 2011 - 06:36): Здравия Сергей!
Меня очень интересует, появится ли контент от разработчиков?
Такие вещи, как например: модель 105Л100 (которая похоже вводится не будет, но я такую захотел себе
) с возможностью замены
имеющейся модели; какие нибудь интересные модели башен, не
представленных в игре; интерфейс от "ЗлобногО" и т.д. В общем,
много, что можно интересного придумать 
Не исключаю возможный вариант покупки этого через инернет магазин, который уже существует (как помнится)или за голд.

Ссылка на сообщение: #3517375

Меня очень интересует, появится ли контент от разработчиков?
Такие вещи, как например: модель 105Л100 (которая похоже вводится не будет, но я такую захотел себе


Не исключаю возможный вариант покупки этого через инернет магазин, который уже существует (как помнится)или за голд.
SerB: Вряд ли. Еще достаточно работ и помимо такой экзотики.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3517365
Taggart (18 Июл 2011 - 03:39): Скажите пожалуйста, почему спидометр, при достижении максимальной
скорости, всегда показывает на один Км\ч меньше , чем заявлено в
ттх? например: КТ в ттх 28км\ч . разгоняется и упирается в 27км\ч,
почему не в 28км/ч ?

Ссылка на сообщение: #3517365

SerB: Протому что на 28 км/ч уже срабатывает ограничитель
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3517360
ChaserSAN (18 Июл 2011 - 03:07): 1. Планируются голдовые пушки, двигатели, ходовые, башни?
2. Планируются ТТ9,10, СТ9 премиум? Например?
3. Куда девать излишки серебра?
4. Когда ТТ10 начнут привозить опыта больше, чем ТТ9?

Ссылка на сообщение: #3517360

2. Планируются ТТ9,10, СТ9 премиум? Например?
3. Куда девать излишки серебра?
4. Когда ТТ10 начнут привозить опыта больше, чем ТТ9?
SerB: 1. Нет. И это боян
2. Нет. И отвечалось совсем недавно.
3. Что-нибудь купить, например
4. Когда Вы будете лучше играть на ТТ10, чем на ТТ9. В среднем по всем игрокам ТТ-10 привозят больше.
2. Нет. И отвечалось совсем недавно.
3. Что-нибудь купить, например
4. Когда Вы будете лучше играть на ТТ10, чем на ТТ9. В среднем по всем игрокам ТТ-10 привозят больше.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3517337
rrr39 (18 Июл 2011 - 02:34): А почему нельзя сделать обычный платеж, с указанием на какой сервер
будут зачислены деньги?

Ссылка на сообщение: #3517337

SerB: Потому что есть разные финансовые тонкости, которые мы тут подробно
расшифровывать не будем.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3517330
InnerConflict (18 Июл 2011 - 02:32): Дополню вопрос:
Если не будете увиличивать максимальную скорость, будете ли это компенсировать, например, увеличенной мощностью двигателей (напр. топового).

Ссылка на сообщение: #3517330

Если не будете увиличивать максимальную скорость, будете ли это компенсировать, например, увеличенной мощностью двигателей (напр. топового).
SerB: Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3517327
_Reva_ (18 Июл 2011 - 01:19): Планируете ли Вы проработать сей нюанс в данном движке и увеличить
мах доступную скорость?

Ссылка на сообщение: #3517327

SerB: Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3517318
_Creed_ (18 Июл 2011 - 12:33): Т.е. замер дефектоскопом толщины брони этих танков ничего не
меняет?

Ссылка на сообщение: #3517318

SerB: Как Вы догадались?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3517310
Zestrum (18 Июл 2011 - 01:08): Здравствуйте ув. Серб! В игре ворлд оф варплейнс будут летающие
тарелки Аненербе??

Ссылка на сообщение: #3517310

SerB: Я уже отвечал на этот вопрос.
Вот один из референсов:

Вот один из референсов:

Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3517295
Bonus_05 (18 Июл 2011 - 01:07): момент 1: Все вроде так красиво, везде ищете логику? Тогда почему
при накрытии фугасом(1850-2250 среднего урона) ту же Гве, не
прозодит абсолютно никакого демега в 99% случаев? ни ужели осколки
не попали бы в рубку? или в основную броню сквозь гусеницы? где тут
логика?
момент 2: Считаете ли Вы, правильным, то что при расчете демега от взрыва фугасного снаряда на/за броней, береться наиболее болючее место и то что к таким местам эта система относит экраны? Однако считалке пофиг, что при выборе такого места экраном, демег танку не насосится. А как-же тогда формула где вы так красиво рисовали "там где больше всего урона"?
момент 3: Будет ли переработана система расчета урона по танку разрывом фугаса при наличии экранов? прокоментируйте жлст.
Реализация смешно выглядит даже если посмотреть на урон по танкам сквозь камни, горы и прочие препятствия.
момент 4: Рассматривалась ли реализация ДОМОВ, ЗДАНИЙ и камней в качестве экранов, хотя-бы для бронебойных снарядов? Если нет, то будет ли? Если да, то когда ждать? А то не логично как-то, 100+мм болванки убиваются о какой-то сарай... при этом они бы его легко прошили, путь и пробитие бы чуть упало, но так было бы в разы логичней и интересней.

Ссылка на сообщение: #3517295

момент 2: Считаете ли Вы, правильным, то что при расчете демега от взрыва фугасного снаряда на/за броней, береться наиболее болючее место и то что к таким местам эта система относит экраны? Однако считалке пофиг, что при выборе такого места экраном, демег танку не насосится. А как-же тогда формула где вы так красиво рисовали "там где больше всего урона"?
момент 3: Будет ли переработана система расчета урона по танку разрывом фугаса при наличии экранов? прокоментируйте жлст.
Реализация смешно выглядит даже если посмотреть на урон по танкам сквозь камни, горы и прочие препятствия.
момент 4: Рассматривалась ли реализация ДОМОВ, ЗДАНИЙ и камней в качестве экранов, хотя-бы для бронебойных снарядов? Если нет, то будет ли? Если да, то когда ждать? А то не логично как-то, 100+мм болванки убиваются о какой-то сарай... при этом они бы его легко прошили, путь и пробитие бы чуть упало, но так было бы в разы логичней и интересней.
SerB: 1а. Ищем
1б. Потому что во-первых не в 99% (сам лично сносил, а во-вторых, в некоторых случаях роляют экраны.
1г. Так и попадают - 99% чисто на Вашей совести
1д. Если Вы не в курсе, ходовая часть изначально рассчитывается как часть защиты танка
2а. Считаем
2б. И это считаем
2в. И правильно что пофиг.
3. не будет
4. Если Вы не в курсе, дома и так служат препятствием для ББ снарядов.
1б. Потому что во-первых не в 99% (сам лично сносил, а во-вторых, в некоторых случаях роляют экраны.
1г. Так и попадают - 99% чисто на Вашей совести
1д. Если Вы не в курсе, ходовая часть изначально рассчитывается как часть защиты танка
2а. Считаем
2б. И это считаем
2в. И правильно что пофиг.
3. не будет
4. Если Вы не в курсе, дома и так служат препятствием для ББ снарядов.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3517075
AAviatoRR (18 Июл 2011 - 01:00): 2 765 компенсация?

Ссылка на сообщение: #3517075

SerB: Да
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3517069
_Creed_ (18 Июл 2011 - 00:25): Приветствую!
Хотелось бы задать пару вопросов по поводу историчности бронирования танков в игре.
Будет ли, на основании представленных в этой теме (ССЫЛКА) данных:
1) Исправлено неправильное бронирование танка ИС3 (ВЛД с текущих 110мм на исторические 120мм)?
2) Исправлено неправильное бронирование танка ИС7 (Бронирование башни)?
3) Исправлено неправильное бронирование НЛД танка Маус (200мм, а не 150 как сейчас в игре)?
Заранее спасибо.

Ссылка на сообщение: #3517069

Хотелось бы задать пару вопросов по поводу историчности бронирования танков в игре.
Будет ли, на основании представленных в этой теме (ССЫЛКА) данных:
1) Исправлено неправильное бронирование танка ИС3 (ВЛД с текущих 110мм на исторические 120мм)?
2) Исправлено неправильное бронирование танка ИС7 (Бронирование башни)?
3) Исправлено неправильное бронирование НЛД танка Маус (200мм, а не 150 как сейчас в игре)?
Заранее спасибо.
SerB: Процитирую ответ в самом начале темы:
Mikes
"Позиция разработчиков четко ясна по их ответам в старой теме. Обсуждать нечего.
Закрыто."
Mikes
"Позиция разработчиков четко ясна по их ответам в старой теме. Обсуждать нечего.
Закрыто."
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3517009
Loooooser (18 Июл 2011 - 00:08): Уважаемые разработчики
1. Вы решили поднять цену на Льва мотивируя что их слишком много в игре, теперь начнут покупать пачками КВ-5, ибо он тоже хорошо фармит, и их станет тоже очень много - вы тоже поднимите цену на него ?
2. Когда введут возможность передачи голды между игроками ? Обещали, если не ошибаюсь, в патче 6.4 но так до сих пор эту возможность не реализовали.
3. Обещали ввести доп. навыки для экипажа, когда их стоит ждать ?
И вопросы на которые я не нашёл ответы, возможно их потёрли:
Стоит ли ожидать разделение в Ротных боях на уровни, к примеру как в чемпионата 6, 8 и 10 ? И кол-во очков относительно: 6 лвл и ниже - 60-70, 8 лвл - 90-100, 10 лвл - 120-140.
Просто смешно иногда бывает, выезжает рота 9-10 лвл а им навстречу рота где КВ3 - топ
Когда введут смену ника ? Хоть за голду (но в пределах разумного), и нам радость, наконец-то сменим неудачные ники, и вам хоть какая-то прибыль.
Можно это сделать ввиде какой-нибудь акции, в течении какого-либо времени дать возможность поменять ник.

Ссылка на сообщение: #3517009

1. Вы решили поднять цену на Льва мотивируя что их слишком много в игре, теперь начнут покупать пачками КВ-5, ибо он тоже хорошо фармит, и их станет тоже очень много - вы тоже поднимите цену на него ?
2. Когда введут возможность передачи голды между игроками ? Обещали, если не ошибаюсь, в патче 6.4 но так до сих пор эту возможность не реализовали.
3. Обещали ввести доп. навыки для экипажа, когда их стоит ждать ?
И вопросы на которые я не нашёл ответы, возможно их потёрли:
Стоит ли ожидать разделение в Ротных боях на уровни, к примеру как в чемпионата 6, 8 и 10 ? И кол-во очков относительно: 6 лвл и ниже - 60-70, 8 лвл - 90-100, 10 лвл - 120-140.
Просто смешно иногда бывает, выезжает рота 9-10 лвл а им навстречу рота где КВ3 - топ
Когда введут смену ника ? Хоть за голду (но в пределах разумного), и нам радость, наконец-то сменим неудачные ники, и вам хоть какая-то прибыль.
Можно это сделать ввиде какой-нибудь акции, в течении какого-либо времени дать возможность поменять ник.
SerB: 1. Решим поднять - объявим, не переживайте
2. Не скоро. КТТС.
3. Раньше,Э чем перевод голды, скорее всего
4. Стоит
5. КТТС
2. Не скоро. КТТС.
3. Раньше,Э чем перевод голды, скорее всего
4. Стоит
5. КТТС
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3516991
bagration74 (17 Июл 2011 - 23:08): Здравствуйте.
Вопрос таков:вызов поддержки из вне только для ГК,или же она будет со временем доступна и в рандоме?

Ссылка на сообщение: #3516991

Вопрос таков:вызов поддержки из вне только для ГК,или же она будет со временем доступна и в рандоме?
SerB: Только для ГК и, возможно, ротных боев. Для рандома ее не будет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3516981
Shougn (18 Июл 2011 - 12:07): Уважаемые разработчики, у меня к вам троечка вопросов:
Вопросы собственно:
1. Идея с разделением Клановых Войн на уровни для разноуровневой техники ещё не забыта? Просто никаких известий давно не было.
2. Если не забыта, то будет ли ввод КланВаров для 1 лвла?
3. Ввод разделения будет после объединения западного КВ и восточного? (до конца года или нет?)
Заранее спасибо за ответ
.
Ваш "Любитель песочных танчиков"

Ссылка на сообщение: #3516981

Вопросы собственно:
1. Идея с разделением Клановых Войн на уровни для разноуровневой техники ещё не забыта? Просто никаких известий давно не было.
2. Если не забыта, то будет ли ввод КланВаров для 1 лвла?
3. Ввод разделения будет после объединения западного КВ и восточного? (до конца года или нет?)
Заранее спасибо за ответ

Ваш "Любитель песочных танчиков"
SerB: 1. Не забыта, но реализоваться не будет. Просто придумали, как
ввести низкоуровневые танки на "большую" карту
2. См. п.1
3. См. п.1
2. См. п.1
3. См. п.1
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3516972
feraid (18 Июл 2011 - 10:23): Уважаемые разработчики!!!
Если вы рассматриваете возможность введения 10 лв для ст, то рассматриваете ли вы возможность введения 10 лв для пт? и если не глубокая военная тайна, то какое Ваше мнение по этому вопросу на данный момент.
Искренне Ваш F

Ссылка на сообщение: #3516972

Если вы рассматриваете возможность введения 10 лв для ст, то рассматриваете ли вы возможность введения 10 лв для пт? и если не глубокая военная тайна, то какое Ваше мнение по этому вопросу на данный момент.
Искренне Ваш F

SerB: Ключевое слово "Если".
В данном случае оно равно слову "Не"
В данном случае оно равно слову "Не"
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3516966
Kostrel (18 Июл 2011 - 10:22): Говорилось, что у заряжающих появится навык "Запасливый", при
прокачку которого до 100% БК увеличится на 1. А если заряжающих 2,
то навык будет работать независимо для каждого или будет браться
среднее значение?

Ссылка на сообщение: #3516966

SerB: Запасливость будет суммироваться
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3510649
Selt (17 Июл 2011 - 21:09): А как же ТТ 9 уровня выживет с 88мм? или этот самый 88мм будет убер
скорострельным и бронепробиваемым? или будет что-то больше 88, но
меньше 105?

Ссылка на сообщение: #3510649

SerB: Намекаю для особо одаренных - 105L100 это только один (самый
нереалистичный) вариант 105.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3510632
Lesic (17 Июл 2011 - 21:14): Сергей, ответьте, пожалуйста, на следующие вопросы:
1. Тип 59 - как он будет выглядеть в дереве прокачки?: с одной стороны танк китайский и вставлят его в дерево СССР нелогично, с другой это копия Т-54, следовательно ст9 и делать его премиумным как-то тоже не айс, зачем тогда прокачивать целое дерево.
2. Время от времени проскакивают от Вас фразы: "на М48 у нас свои планы", "башня т-54Б может быть введена только вместе с самим т-54Б". Следует ли из этого, что Вы не оставляете попыток найти ст10 немцам?
3. хотелось бы поподробней узнать о готовящейся книги по танкам под брендом WoT: это будет одна книга или многотомная? будут ли там освещены все танки всех наций, например шведы, или Ваш любимый А-22, или же только те, что представлены в игре?
Заранее спасибо

Ссылка на сообщение: #3510632

1. Тип 59 - как он будет выглядеть в дереве прокачки?: с одной стороны танк китайский и вставлят его в дерево СССР нелогично, с другой это копия Т-54, следовательно ст9 и делать его премиумным как-то тоже не айс, зачем тогда прокачивать целое дерево.
2. Время от времени проскакивают от Вас фразы: "на М48 у нас свои планы", "башня т-54Б может быть введена только вместе с самим т-54Б". Следует ли из этого, что Вы не оставляете попыток найти ст10 немцам?
3. хотелось бы поподробней узнать о готовящейся книги по танкам под брендом WoT: это будет одна книга или многотомная? будут ли там освещены все танки всех наций, например шведы, или Ваш любимый А-22, или же только те, что представлены в игре?
Заранее спасибо
SerB: 1. Тип 59 будет в отдельном китайском разделе *не дереве)
2. Например, 54Б слабо связан с СТ-10 :-) Если мы таки решим вводить СТ-10, это будет что-то другое. Что касается "зачем и почему" - без коментариев пока.
3. Книг мы планируем много. Поподробнее пока говорить рано - работа только началась.
2. Например, 54Б слабо связан с СТ-10 :-) Если мы таки решим вводить СТ-10, это будет что-то другое. Что касается "зачем и почему" - без коментариев пока.
3. Книг мы планируем много. Поподробнее пока говорить рано - работа только началась.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3510187
vvostrikov (17 Июл 2011 - 20:54): Добрый вечер!
Есть предложение!
Как мы все знаем глобалка у нас есть, но что делать тем игрокам которые не стоят в клане и не хотят быть в клане. Таких думаю наберется 40% не меньше. Что если сделать глобалку для игроков которые играют взводом или играют в одиночку. Механика такой глобалки будет проста и заключается в противостоянии по танковым нациям, а также глобалка будет идти в реальном времени, допустим кампания противостояния продлится 60 дней, в течении этих 60 дней будет идти война между нациями, в итоге когда кампания завершится нация, которая наберет наибольшее количество провинций является победителем и игрокам наиболее активным выплачивается голд за победу, а также менее активным также голд но в меньшем размере. Думаю популярность игры возрастет еще больше.

Ссылка на сообщение: #3510187

Есть предложение!
Как мы все знаем глобалка у нас есть, но что делать тем игрокам которые не стоят в клане и не хотят быть в клане. Таких думаю наберется 40% не меньше. Что если сделать глобалку для игроков которые играют взводом или играют в одиночку. Механика такой глобалки будет проста и заключается в противостоянии по танковым нациям, а также глобалка будет идти в реальном времени, допустим кампания противостояния продлится 60 дней, в течении этих 60 дней будет идти война между нациями, в итоге когда кампания завершится нация, которая наберет наибольшее количество провинций является победителем и игрокам наиболее активным выплачивается голд за победу, а также менее активным также голд но в меньшем размере. Думаю популярность игры возрастет еще больше.
SerB: К сожалению, неорганизованные группы игроков ничего кроме
отсутствия организации родить не могут.
Противостояние по нациям, возможно, будет в комплекте с историческими боями, но и там будут только ротные режимы.
Организуйтесь.
Противостояние по нациям, возможно, будет в комплекте с историческими боями, но и там будут только ротные режимы.
Организуйтесь.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3509738
TTe4aLkA (17 Июл 2011 - 20:20): Возник вот такой вопрсик: можно ли положить голду на американский
сервер от российских операторов? 

Ссылка на сообщение: #3509738


SerB: На американский сервер через аггрегаторов российского сервера (если
я правильно понял Ваш вопрос) - нельзя.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3509729
Heinrich_von_Stein (17 Июл 2011 - 20:18): Значит ли это, что отрофеивание советской (и не только) техники
немцами таки будет?

Ссылка на сообщение: #3509729

SerB: Нет. Это совсем другой механизм.
О чем где-то в период того самого выплеска локальной боли и говорилось.
О чем где-то в период того самого выплеска локальной боли и говорилось.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3509719
Heinrich_von_Stein (17 Июл 2011 - 20:18): Общий чат убрать вообще? Т.е. сообщить что-либо всей команде станет
абсолютно невозможно?

Ссылка на сообщение: #3509719

SerB: Имеется в виду не общий чат в бою, а общий канал чата в лобби, как
я понял вопрос.
Общий чат в бою, понятно, останется
Общий чат в бою, понятно, останется
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3509653
magistr69 (17 Июл 2011 - 19:48): (...)
Считаете ли вы их малополезными модулями по сравнению с остальными?
Планируется ли их замена/усиление свойств?
Стоят ли они хоть на одном из ваших танков?

Ссылка на сообщение: #3509653

Считаете ли вы их малополезными модулями по сравнению с остальными?
Планируется ли их замена/усиление свойств?
Стоят ли они хоть на одном из ваших танков?
SerB: Да, усиление некоторых модулей планируется
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3509211
Bes88 (17 Июл 2011 - 19:27): СерБ, почему не даётся разрешение на публикацию новых дневников
супертеста? И когда будет дано разрешение?

Ссылка на сообщение: #3509211

SerB: 1. Потому что еще не время.
2. КТТС.
2. КТТС.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3509206
spartak84 (17 Июл 2011 - 19:25): Не будет стокалиберной 105мм пушки или не будет вообще 105мм пушки
и топ пушка будет 88мм?

Ссылка на сообщение: #3509206

SerB: Вы читать умеете?
Если умеете - прочитайте ответ выше.
Если не умеете - лучше и не пишите.
Если умеете - прочитайте ответ выше.
Если не умеете - лучше и не пишите.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3509179
chigrizund (17 Июл 2011 - 19:21): _____________________________________
Два вопроса:
(1) Поскольку применимым правом в случае разбирательства будет английское, и языком разбирательства будет английский, то кто здесь врет - ваш EULA на английском языке, или вы лично?
Уважаемый Серб, на Кавказе есть старинная поговорка - не можешь срать, не мучай жопу. Может, вам стоит внемлить*? Я понимаю, что вы тут отвечаете на общественных началах и все такое, но разве может это оправдывать обезьянью манеру разговора?
(2) Кстати, да, на западном сервере ваш суппорт с пользователями общается куда вежливее. Интересно, почему?
__________________
*Я прекрасно понимаю, что в этой теме просто огромное количество совершенно идиотских вопросов, на которые вы ответы давали стопицот раз. Тем не менее, если вы уж взялись, то делайте красиво тяните до конца.

Ссылка на сообщение: #3509179

Два вопроса:
(1) Поскольку применимым правом в случае разбирательства будет английское, и языком разбирательства будет английский, то кто здесь врет - ваш EULA на английском языке, или вы лично?
Уважаемый Серб, на Кавказе есть старинная поговорка - не можешь срать, не мучай жопу. Может, вам стоит внемлить*? Я понимаю, что вы тут отвечаете на общественных началах и все такое, но разве может это оправдывать обезьянью манеру разговора?
(2) Кстати, да, на западном сервере ваш суппорт с пользователями общается куда вежливее. Интересно, почему?
__________________
*Я прекрасно понимаю, что в этой теме просто огромное количество совершенно идиотских вопросов, на которые вы ответы давали стопицот раз. Тем не менее, если вы уж взялись, то делайте красиво тяните до конца.
SerB: 1. Мы все ждем разбирательства-не дождемся. А нам все обещают и
врут обманывают...
1а. Ну я в Вашем афедроне не спец, можете или не можете - не знаю. Вам к проктологу.
2. Потому что там меньше идиотких вопросов, как Вы ниже совершенно правильно заметили. Жаль, что Вы не сделали из этого практических выводов и не прекратили эти идиотские вопросы множить. И к слову, эта тема не относится к ведению саппорта, в чем нетрудно убедиться, прочитав первый пост в ней.
1а. Ну я в Вашем афедроне не спец, можете или не можете - не знаю. Вам к проктологу.
2. Потому что там меньше идиотких вопросов, как Вы ниже совершенно правильно заметили. Жаль, что Вы не сделали из этого практических выводов и не прекратили эти идиотские вопросы множить. И к слову, эта тема не относится к ведению саппорта, в чем нетрудно убедиться, прочитав первый пост в ней.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3509129
Rus1ch (17 Июл 2011 - 19:03): Здравствуйте. Скажите пожалуйста:
1) Возможно ли появление в игре танка КВ-1К(танк КВ-1 с системой КАРСТ)?
2) Возможно ли появление в игре танка БТ-ИС?
3) Американское ПТ М-18 будет наделена исторической скоростью в 88км/ч - т.е. грубо говоря она станет самая быстрая в игре?
4) Модификация танка Т-28Э(вариант с бронированием до 80мм), сейчас танк Т-28 в игре имеет максимально 30мм. Скажите пожалуйста - на данный момент "экраны" ожидаются в виде дополнительного оборудования -
этот "доп" будет единым для танков(поделенный на 3 уровня - для ЛТ, для СТ и ТТ) и добавлять лишь определенный процент к текущей броне(грубо говря 5 или 10%) или он будет иметь определенную величину - то
есть грубо 15мм для ЛТ, 25 мм для СТ и 50 мм для ТТ?
5) Можно ли добавить дополнительно в игру сортировку(уточнение выбора) не только по типу танка(ЛТ, СТ, ТТ, АРТЫ, ПТ), но и например отдельно "премиумные"?
6) Новые премиумные танки Т-127 и М22 locust очень часто(действительно часто) кидают к танкам КВ, Т-34 и Pz-4. К большому сожалению, данные машины хоть и интеренсны в эксплуотации, против данных танков они
почти бесполезны так как взрываются буквально с 1-2х попаданий, при том, что имеющимся вооружением они могут нанести данным противникам вред только находясь в непосредственной близости и при условии, что
противник будет занят другими танками. Можно ли данным танкам уменьшить уровень максимальных боев?
7) Трофейные танки будут со стандартным вооружением или рассматривается вариант установки "родных" орудий на трофейные танки, как например, это делали немцы или наши кулибины ставя на трофейные танки свои
орудия, чтобы не испытывать сложности с боеприпасами.
8) Так же известно, что трофейные танки дорабатывались, в игре они появятся со стандартными параметрами или немного/сильно изменеными, не только визуально?

Ссылка на сообщение: #3509129

1) Возможно ли появление в игре танка КВ-1К(танк КВ-1 с системой КАРСТ)?
2) Возможно ли появление в игре танка БТ-ИС?
3) Американское ПТ М-18 будет наделена исторической скоростью в 88км/ч - т.е. грубо говоря она станет самая быстрая в игре?
4) Модификация танка Т-28Э(вариант с бронированием до 80мм), сейчас танк Т-28 в игре имеет максимально 30мм. Скажите пожалуйста - на данный момент "экраны" ожидаются в виде дополнительного оборудования -
этот "доп" будет единым для танков(поделенный на 3 уровня - для ЛТ, для СТ и ТТ) и добавлять лишь определенный процент к текущей броне(грубо говря 5 или 10%) или он будет иметь определенную величину - то
есть грубо 15мм для ЛТ, 25 мм для СТ и 50 мм для ТТ?
5) Можно ли добавить дополнительно в игру сортировку(уточнение выбора) не только по типу танка(ЛТ, СТ, ТТ, АРТЫ, ПТ), но и например отдельно "премиумные"?
6) Новые премиумные танки Т-127 и М22 locust очень часто(действительно часто) кидают к танкам КВ, Т-34 и Pz-4. К большому сожалению, данные машины хоть и интеренсны в эксплуотации, против данных танков они
почти бесполезны так как взрываются буквально с 1-2х попаданий, при том, что имеющимся вооружением они могут нанести данным противникам вред только находясь в непосредственной близости и при условии, что
противник будет занят другими танками. Можно ли данным танкам уменьшить уровень максимальных боев?
7) Трофейные танки будут со стандартным вооружением или рассматривается вариант установки "родных" орудий на трофейные танки, как например, это делали немцы или наши кулибины ставя на трофейные танки свои
орудия, чтобы не испытывать сложности с боеприпасами.
8) Так же известно, что трофейные танки дорабатывались, в игре они появятся со стандартными параметрами или немного/сильно изменеными, не только визуально?
SerB: 1. Не в ближайшее время точно. Ракетные танки сейчас не делаем.
2. Когда-нибудь может быть.
3. 72 км/ч - ограничение движка
4. Как дополнительное оборудование экраны предусмотрены, но вряд ли они будут скоро
5. Можно, но вряд ли это будет скоро
6. Это уже вопрос Злобного
7. И так, и так. По крайней мере КВ с длинной 75 будет точно.
8. Некоторая модификация возможна, но не радикальная
2. Когда-нибудь может быть.
3. 72 км/ч - ограничение движка
4. Как дополнительное оборудование экраны предусмотрены, но вряд ли они будут скоро
5. Можно, но вряд ли это будет скоро
6. Это уже вопрос Злобного
7. И так, и так. По крайней мере КВ с длинной 75 будет точно.
8. Некоторая модификация возможна, но не радикальная
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3509068
DemokratKRD (17 Июл 2011 - 18:47): Сергей, а стопятки не будет вообще ни на одном танке е-серии? А как
же е-75? Или в выпуске wargaming tv то была 88 с дульником?

Ссылка на сообщение: #3509068

SerB: Была 105L100, мы посмотрели на этот ужосс, поняли, что это никогда
и ни за что бы не поехало и будем выпиливать этот ужас с Е75.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3508637
Ulman (17 Июл 2011 - 18:43): Такой вопрос. У меня на данный момент открыт VK4502(P) Ausf
B(элитный) и MAUS(стоит в ангаре)
Могу ли я обратиться в Саппорт с просьбой, чтобы мне "закрыли" исследованные Маус и Тапок, но взамен открыли Е-75 и Е-100(с заменой Мауса в ангаре на сей агрегат)?
Поясняю почему я спросил: если оставить все как есть, то на пути к Маусу у меня будет пробел аж в два танка (Тигр Порше и Тапок Версии А).

Ссылка на сообщение: #3508637

Могу ли я обратиться в Саппорт с просьбой, чтобы мне "закрыли" исследованные Маус и Тапок, но взамен открыли Е-75 и Е-100(с заменой Мауса в ангаре на сей агрегат)?
Поясняю почему я спросил: если оставить все как есть, то на пути к Маусу у меня будет пробел аж в два танка (Тигр Порше и Тапок Версии А).
SerB: Замена веток прокачки не предусмотрена.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3508542
Vall89 (17 Июл 2011 - 17:42): можно ли надеяться что со временем карта для игры не будет
выбираться совсем рандомно?

Ссылка на сообщение: #3508542

SerB: Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3508533
CaptainBlack (17 Июл 2011 - 18:21): Здравствуйте, можете разъяснить, эти скрины не подделка, 88L100 все
таки будет на Е50?

Ссылка на сообщение: #3508533

SerB: 88L100 скорее всего будет.
Правда, на скрине, если не ошибаюсь, 105L100, вот ее не будет
Правда, на скрине, если не ошибаюсь, 105L100, вот ее не будет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3508507
Mezmerro (17 Июл 2011 - 17:57): Помнится, говорилось, что при включении прицела дальность обзора в
прицел немного вырастает, а в остальные стороны - падает. Насколько
конкретно - процентов на 5-10 или посущественнее? Заивсит ли это от
увеличения?
И второй вопрос: когда вернутся трассеры? Возможна ли на данном движке система, по которой трассеры отображаются на некотором расстоянии от свего (и союзного) танка, вне зависимости от того, видим ли стреляющий противник или нет (имеется ввиду, что дальше "границы видимости трассеров" они не отрисовываются)?

Ссылка на сообщение: #3508507

И второй вопрос: когда вернутся трассеры? Возможна ли на данном движке система, по которой трассеры отображаются на некотором расстоянии от свего (и союзного) танка, вне зависимости от того, видим ли стреляющий противник или нет (имеется ввиду, что дальше "границы видимости трассеров" они не отрисовываются)?
SerB: 1. Кем говорилось?
2. Как только решим проблему читинга
2. Как только решим проблему читинга
Реклама | Adv