Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3535273
nopasaran (19 Июл 2011 - 16:30): ]День добрый.
Как фанат КВ-2 в связи с его грядущим переездом в отдельную ветку хочу узнать:
1. Вооружение в "стоке" будет по первоначальному проекту - 152-мм гаубица обр. 1909/30 года?
2. Кроме ЗИС-6, на танк КВ-2 в опытном порядке устанавливалось 85-мм орудие Ф-39 - в игре увидим его после разделения ветки?
3. Башни для КВ-2 - в дополнение к старой литая башня будет? Это похоже на литую вроде, но крышка на стволе означает ранний прототип, насколько я понимаю.


Ссылка на сообщение: #3535273

Как фанат КВ-2 в связи с его грядущим переездом в отдельную ветку хочу узнать:
1. Вооружение в "стоке" будет по первоначальному проекту - 152-мм гаубица обр. 1909/30 года?
2. Кроме ЗИС-6, на танк КВ-2 в опытном порядке устанавливалось 85-мм орудие Ф-39 - в игре увидим его после разделения ветки?
3. Башни для КВ-2 - в дополнение к старой литая башня будет? Это похоже на литую вроде, но крышка на стволе означает ранний прототип, насколько я понимаю.

SerB: 1. Возможно
2. Возможно
3. Нет. Литой башни на КВ-2 не было. Была первоначальная "большая" башня (та, что на фото) и уменьшенная по высоте башня (та, что в игрне). Обе сварные.
2. Возможно
3. Нет. Литой башни на КВ-2 не было. Была первоначальная "большая" башня (та, что на фото) и уменьшенная по высоте башня (та, что в игрне). Обе сварные.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3535247
Magnuss (19 Июл 2011 - 16:48): Только что в бою на ИСУ-152, меня поджег выстрелом в корму - прямо
в движок Маус из моей команды. Однако после боя я не получил
никакой компенсации. Маус в бою участвовал активно, набил пару
фрагов. Почему не было никакой компенсации?
Означает ли это, что в случае повреждения модуля, без нанесения дамага (не взирая на то, что повреждение двигателя вызвало пожар, котоый выжег у меня 50% ХП) компенсация ошибочно не выплачивается? Проверьте пожалуйста

Ссылка на сообщение: #3535247

Означает ли это, что в случае повреждения модуля, без нанесения дамага (не взирая на то, что повреждение двигателя вызвало пожар, котоый выжег у меня 50% ХП) компенсация ошибочно не выплачивается? Проверьте пожалуйста
SerB: За модули компенсация тоже списывается.
Возможно, Вы неточно описали ситуацию.
Возможно, Вы неточно описали ситуацию.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3535227
Autemer (19 Июл 2011 - 17:01): А почему становится традицией выпускать ветки без ПТ именно? Почему
не без артиллерии, например, или тт? ПТ наименее роляющий класс на
общий внутреигровой баланс?

Ссылка на сообщение: #3535227

SerB: Не переживайте, французы и без артиллерии поначалу выйдут.
А вот без ТТ никак.
А вот без ТТ никак.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3535097
Kravchuk (19 Июл 2011 - 15:42): Сергей еще один вопрос:
Франция выйдет на поля сражений сразу целиком (лт/ст/тт/пт/арт) или по частям?
Заранее спасибо

Ссылка на сообщение: #3535097

Франция выйдет на поля сражений сразу целиком (лт/ст/тт/пт/арт) или по частям?
Заранее спасибо
SerB: По веткам - сначала ЛТ, СТ, ТТ (не все), потом - разливнче ПТ и
оставшиеся танки
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3535077
Angidridor (19 Июл 2011 - 15:10): цитирую ваше общение с сайтом goha:
(...)
В: Почему Т25 АТ не похожа на макет этой самоходки, и имеет закрытую хорошо бронированную рубку наподобие Ягдпантеры?
О: Патамушто вугоду болензу инипанагебать.
(...)
я правильно понимаю что придумать 2 самоходки амерам это нормально, а поставить красивую башню е100 - никак?
просьба не просто ответить "да" на этот вопрос, а прокоментировать свою позицию

Ссылка на сообщение: #3535077

(...)
В: Почему Т25 АТ не похожа на макет этой самоходки, и имеет закрытую хорошо бронированную рубку наподобие Ягдпантеры?
О: Патамушто вугоду болензу инипанагебать.
(...)
я правильно понимаю что придумать 2 самоходки амерам это нормально, а поставить красивую башню е100 - никак?
просьба не просто ответить "да" на этот вопрос, а прокоментировать свою позицию
SerB: 1. Давайте, мы попросим модераторов проверить, а не переврали ли Вы
мои слова?
2. Да, вы совершенно правильно поняли - если есть возможность не придумывать - мы не придумываем
2. Да, вы совершенно правильно поняли - если есть возможность не придумывать - мы не придумываем
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3533477
Pricol (19 Июл 2011 - 13:10): А рассматривается ли вариант, чтобы дополнительные языки озвучки
можно было скачать отдельно, по желанию?

Ссылка на сообщение: #3533477

SerB: Да, вопрос о дополнительных голосовых паках ставится.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3533454
Shougn (19 Июл 2011 - 13:58): То есть серьёзные бои первых ЛВЛ (и конкретно первого уровня) в КВ
нам ждать не стоит в ближайшие несколько лет?

Ссылка на сообщение: #3533454

SerB: Если Вы не читаете то, что Вам отвечают, а ищете подтверждения лишь
своему собственному (разумеется, очень важному для нас) мнению -
может, и не спрашивать вовсе?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3533430
ramzes_76 (19 Июл 2011 - 14:19): По каким параметрам оценивать эффективность участников боя глядя на
итоговую таблицу?

Ссылка на сообщение: #3533430

SerB: Не по таблице надо смотреть, а по бою.
А по таблице смотреть - зачем? Поругаться в чатике?
"Пусть каждый считает деньги в собственном кармане" (с)
А по таблице смотреть - зачем? Поругаться в чатике?
"Пусть каждый считает деньги в собственном кармане" (с)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3533404
Bugest (19 Июл 2011 - 14:08): Планируется ли возможность переобучения танкиста, к примеру, с роли
радиста на роль наводчика?

Ссылка на сообщение: #3533404

SerB: Нет. Только разве на роль командира с других ролей.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3
Ссылка на сообщение: #3532723
SquallTemnov (19 Июл 2011 - 14:07): Иными словами, неудачный промер никак не ставит под вопрос ценность
остальных замеров, более того, является прямым и публичным
оскорблением человеку, зарабатывающему этим на жизнь.

Ссылка на сообщение: #3532723

Storm: Блин. Ну это же реально паранойя. Не придирайтесь к словам.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3
Ссылка на сообщение: #3532705
Luciferi (19 Июл 2011 - 14:00): Я очень не люблю голословные утверждения и прочее. Если
понадобится, могу Вам, Шторм, скинуть в личку всю переписку между
мной, Темновым, Макаровым и т.д.

Ссылка на сообщение: #3532705

Storm: Спасибо - не надо.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3
Ссылка на сообщение: #3532668
SquallTemnov (19 Июл 2011 - 14:02): А к ВЛД там не подлезть, если он разбитый? Кстати, торец НЛД, что
выступает (якобы "шов"), чуть меньше реальной толщины плиты - под
сварным швом там наличествует паз, в который он стыкуется с плитами
ВЛД.

Ссылка на сообщение: #3532668

Storm: Не подлезть.
Там содраны надгусеничные полки и все катки/колёса и толщина плиты хорошо читается сбоку.
Там содраны надгусеничные полки и все катки/колёса и толщина плиты хорошо читается сбоку.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3
Ссылка на сообщение: #3532599
SquallTemnov (19 Июл 2011 - 13:28): То есть, когда доказали, что его высказывание ложно, данный
индивидуум принялся юлить и придумывать отговорки. Что в данном
утверждении ложно?
З.Ы. Синим выделена откровенная провокация, на форумном жаргоне - троллинг, путем указания на некомпетентность профессионала, выполнявшего замеры.
Зеленым выделена откровенно ... кхм... недалекая отмазка. За то время, что ИС-7 стоял в музее - на нем броня наросла, да?

Ссылка на сообщение: #3532599

З.Ы. Синим выделена откровенная провокация, на форумном жаргоне - троллинг, путем указания на некомпетентность профессионала, выполнявшего замеры.
Зеленым выделена откровенно ... кхм... недалекая отмазка. За то время, что ИС-7 стоял в музее - на нем броня наросла, да?
Storm: Если вы видите в этом высказывании "юление" и "отговорки", то это,
к сожалению, ваши личные проблемы.
Ответ вполне адекватный.
Вы замеряли для сравнения литую броню на других танках в местах с точно известной толщиной, чтобы можно было точно сказать, что используемый вами способ измерения толщины литой танковой брони адекватен?
Не замеряли.
Тогда какие претензии к "одном из случаев выдал довольно бредовые показания, что ставит под вопрос ценность замеров в целом"? Оно ведь так и есть. С уточнением - именно по литой броне. Проблемы ведь были с замерами? Были.
Ну и дальше без комментариев. Желания углубляться, как раньше, в форумные войны лично у меня нет никакого - очень много работы.
Ответ вполне адекватный.
Вы замеряли для сравнения литую броню на других танках в местах с точно известной толщиной, чтобы можно было точно сказать, что используемый вами способ измерения толщины литой танковой брони адекватен?
Не замеряли.
Тогда какие претензии к "одном из случаев выдал довольно бредовые показания, что ставит под вопрос ценность замеров в целом"? Оно ведь так и есть. С уточнением - именно по литой броне. Проблемы ведь были с замерами? Были.
Ну и дальше без комментариев. Желания углубляться, как раньше, в форумные войны лично у меня нет никакого - очень много работы.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3
Ссылка на сообщение: #3532486
SquallTemnov (19 Июл 2011 - 13:28): - Прошу пардону, но неправда Ваша. Вот в этом месте у нас 210мм ? С
каких пор? Это ведь тот самый второй пояс бронирования, если
смотреть по модели.
- Интереса ради добавлю, что у образца в Кубинке, НЛД, действительно 110мм. А вот ВЛД - 120мм.
- Лобовая броня 233.5 вместо 210мм.
- Забытый вашими моделистами прицел наводчика.
- Есть способ добавить Вас, чтобы Вы увидели конференц-переписку? Пост в этой теме - лишь продолжение уже давнишней перепалки.

Ссылка на сообщение: #3532486

- Интереса ради добавлю, что у образца в Кубинке, НЛД, действительно 110мм. А вот ВЛД - 120мм.
- Лобовая броня 233.5 вместо 210мм.
- Забытый вашими моделистами прицел наводчика.
- Есть способ добавить Вас, чтобы Вы увидели конференц-переписку? Пост в этой теме - лишь продолжение уже давнишней перепалки.
Storm: - если смотреть на след замера на фото, то видно что он находится
чуть ниже половины высоты башни. В этом месте у нас 210 мм. Башня
разделена примерно пополам. В нижней части = 210, в верхней =
150мм.
- а у разбитого ИС-3 на линии Сталина НЛД = 100мм. Мерял лично линейкой в пятницу.
- будем думать.
- может быть исправим. Неприоритетно.
- про способ не в курсе.
- а у разбитого ИС-3 на линии Сталина НЛД = 100мм. Мерял лично линейкой в пятницу.
- будем думать.
- может быть исправим. Неприоритетно.
- про способ не в курсе.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3532203
Pbs (19 Июл 2011 - 13:30): Командный дефматч и командный дефматч. А еще командный дематч
"Исторические бои" и командный дефматч "Гаражные бои". Спасибо, я
это знаю. Не надо отвечать за разработчиков.

Ссылка на сообщение: #3532203

SerB: Лично Вам могу порекомендовать Тетрис.
Там командных дефматчей нет.
Там командных дефматчей нет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3532183
Shougn (19 Июл 2011 - 13:14): Уважаемы SerB!
На странице 62 Ссылка стр. 62, Вы указали, что был придуман другой способ добавления техники малых ЛВЛ в КВ.
Можете ли Вы рассказать подробнее об этом способе?
Например, Кирилл Маль сказал в недавнем интервью, что делать ограничения по уровню на определённые провинции не будут, от Вас услышал, что новых ГК не будет. Но тогда что? Возможно, выход в добавлении новых режимов игры на ГК, которые в свою очередь заставят брать не хайлевельную технику?
Я теряюсь в догадках, и думаю не только я.

Ссылка на сообщение: #3532183

На странице 62 Ссылка стр. 62, Вы указали, что был придуман другой способ добавления техники малых ЛВЛ в КВ.
Можете ли Вы рассказать подробнее об этом способе?
Например, Кирилл Маль сказал в недавнем интервью, что делать ограничения по уровню на определённые провинции не будут, от Вас услышал, что новых ГК не будет. Но тогда что? Возможно, выход в добавлении новых режимов игры на ГК, которые в свою очередь заставят брать не хайлевельную технику?
Я теряюсь в догадках, и думаю не только я.

SerB: Кирилл Маль уже много раз рассказывал.
Коротко - чем ниже уровень техники, тем быстрее она чинится.
Плюс - фишка будет обозначать не танк, а танк выше 5 левела или арт-САУ выше 3 левела. Остальное - добивается до 15 поверх лимита фишек.
Коротко - чем ниже уровень техники, тем быстрее она чинится.
Плюс - фишка будет обозначать не танк, а танк выше 5 левела или арт-САУ выше 3 левела. Остальное - добивается до 15 поверх лимита фишек.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3532139
Pbs (19 Июл 2011 - 13:22): Здравствуйте. Как известно, (...)

Ссылка на сообщение: #3532139

SerB: Ну раз известно как, то зачем портить сложившуюся картину ответом?
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3
Ссылка на сообщение: #3531783

Ссылка на сообщение: #3531783
Storm: Расскажите, уважаемые игроки, в каком месте Слава допустил
"откровенные провокации, троллинг и неуважительное общение"?
Укажите пожалуйста, или начну банить за оскорбление администрации.
По теме:
- НЛД Мауса в игре уже очень давно = 200мм.
- борт башни ИС-7 конкретно в том месте, где вы его замеряли, у нас не 160, а 210 мм.
- лоб ИС-3 указан = 110 мм в слишком большом количестве источников. Сложно сказать, почему у экземпляра в Кубинке он = 120мм. По геймплею на данный момент он нас устраивает, поэтому изменений делать не будем.
Какие ещё остались несоответствия?
Укажите пожалуйста, или начну банить за оскорбление администрации.
По теме:
- НЛД Мауса в игре уже очень давно = 200мм.
- борт башни ИС-7 конкретно в том месте, где вы его замеряли, у нас не 160, а 210 мм.
- лоб ИС-3 указан = 110 мм в слишком большом количестве источников. Сложно сказать, почему у экземпляра в Кубинке он = 120мм. По геймплею на данный момент он нас устраивает, поэтому изменений делать не будем.
Какие ещё остались несоответствия?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3531431
Ulman (19 Июл 2011 - 12:24): Вопрос. Вернут ли вообще когда-нибудь трассеры не засвеченной
технике, или данная система с трассерами лишь у союзников и
засвеченных врагов останется навсегда?

Ссылка на сообщение: #3531431

SerB: Введут, как только программисты решат проблему взлома клиента
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3531422
ZOMB (19 Июл 2011 - 12:27): Прочитав много тем на форуме, так и не понял про танки с открытыми
рубками. Они имеют свои минусы. Но на них нельзя повесить
вентиляторы. Так вот и возникает вопрос а навык экипажа уже
учитывает эти 5% или нет?

Ссылка на сообщение: #3531422

SerB: Открытость заложена в изначальные характеристики
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3531416
maggot656 (19 Июл 2011 - 12:37): Сергей, но ведь можно показать картинками (иконки танков),
информативность это улучшит, так как не надо будет смотреть какой
именно танк нашей\вражеской команды уничтожили.

Ссылка на сообщение: #3531416

SerB: Картинки еще больше разбивают текст
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3531398
Gaarthar (19 Июл 2011 - 12:19): форсаж на танках Е серии будет внешне отображаться ? например -
больше выхлопных газов.

Ссылка на сообщение: #3531398

SerB: Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3531391
kvarker (19 Июл 2011 - 12:07): Раз уж зашёл разговор про озвучку, то может вместо разных языков
сделать русскую озвучку на немецких танках с немецким акцентом, и
также на американских, французских...

Ссылка на сообщение: #3531391

SerB: Мы думали об этом, но слишком сильно вырастет размер клиента
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3531382
arezon (19 Июл 2011 - 12:00): Серб, а можете пояснить, недопонимаю этот момент? То есть при игре
на немецком танке все вопли компа типа "не пробил", "цель
обнаружена", "командир контужен" и т.д. будут на немецком языке? И
соответственно так же для амеров? Если так, то лично мне это нафиг
не надо, я не настолько знаю английский язык и совсем не знаю
немецкий.
Если сделаете так, то можно будет переключать озвучку на русский самому?
Или тут речь о чём то другом?

Ссылка на сообщение: #3531382

Если сделаете так, то можно будет переключать озвучку на русский самому?
Или тут речь о чём то другом?
SerB: Если выставите "Озвучка на языке нации" - будет по-немецки.
Если выставите "Озвучка на русском языке" - будет по-русски
Если выставите "Озвучка на русском языке" - будет по-русски
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3531364
Adoriel (19 Июл 2011 - 11:50): Добрый день.
Почему у БЛ-10 бронепробиваемость больше чем у PaK 44/2 L/61. Немецкая пушка значительно длиннее, и имеет меньший калибр, что обуславливает большее давление на меньшую область. Или эта разница вызвана чисто балансом?
С уважением.

Ссылка на сообщение: #3531364

Почему у БЛ-10 бронепробиваемость больше чем у PaK 44/2 L/61. Немецкая пушка значительно длиннее, и имеет меньший калибр, что обуславливает большее давление на меньшую область. Или эта разница вызвана чисто балансом?
С уважением.
SerB: Потому что так и было в реале. Ответ, видимо, где-то в учебниках по
внутренней и внешней баллистике (сорри, сам не проверял)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3531304
CTIGRA (18 Июл 2011 - 16:32): у орудий отсутствует такая характеристика, как начальная скорость
снаряда?
Если нет, где можно увидеть таблицу по типу "орудие - хар-ки вкл. начальную скорость для каждого типа снаряда"

Ссылка на сообщение: #3531304

Если нет, где можно увидеть таблицу по типу "орудие - хар-ки вкл. начальную скорость для каждого типа снаряда"
SerB: В игре присутствует, в таблицах не указывается, т.к. итоговая
характеристика - бронепробиваемость - важнее.
В игре скорость 0.7 относительно реала
В игре скорость 0.7 относительно реала
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3530319
atomsic (18 Июл 2011 - 16:32): Здравствуйте, тестовый патч 0.6.6 на этой недели планируется
выпустить? или уже в следующим месяце?
Спасибо.

Ссылка на сообщение: #3530319

Спасибо.
SerB: Как получится.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3530312
arezon (18 Июл 2011 - 17:47): Можете прокомментировать такой момент?
Сейчас по телеканалу "звезда" увидел рекламу ВоТ, и там дали ссылку на сайт: www.tanki.su. После перехода на данный сайт, меня перекидывает на западный сайт http://play.worldoft...SLqOgCQMNuBTEw. Почему на российском телеканале рекламируется игра из дружественной Беларуссии со ссылкой на западный сайт, вместо www.worldoftanks.ru ?
P.S.: хотя вот сейчас переключился на другого провайдера интернет и тут уже перекидывает на http://play.worldoft...CSLqOgCQMNuBTEw
Видимо это всё от прова зависит.

Ссылка на сообщение: #3530312

Сейчас по телеканалу "звезда" увидел рекламу ВоТ, и там дали ссылку на сайт: www.tanki.su. После перехода на данный сайт, меня перекидывает на западный сайт http://play.worldoft...SLqOgCQMNuBTEw. Почему на российском телеканале рекламируется игра из дружественной Беларуссии со ссылкой на западный сайт, вместо www.worldoftanks.ru ?
P.S.: хотя вот сейчас переключился на другого провайдера интернет и тут уже перекидывает на http://play.worldoft...CSLqOgCQMNuBTEw
Видимо это всё от прова зависит.
SerB: Мы за журналистов что "Звезды", что CNN отвечать, к сожалению, не
можем.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3530301
dodic (18 Июл 2011 - 18:01): Какой первый новый режим игры будет реализован . И когда наконец
это случится . Хотя бы примерные сроки .

Ссылка на сообщение: #3530301

SerB: 1. "Встречный бой" и "Атака оборона".
2. КТТС.
2. КТТС.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3530293
mexanik40k (18 Июл 2011 - 18:01): Здравствуйте.
Есть пара вопросов к разработчикам.
1. Будет ли меняться модель ИС-4 при переводе его на 10й лвл? Интересно Ваше мнение по поводу конструкции лба. На всех сохранившихся ИС-4 конструкция рубки мехвода иная, нежели принятая в игре.
2. Стоит ли ожидать его перевода в ТТ-10 до 0.7 включительно? Или, как и Т110, не получится?
3. Есть ли возможность ввести награду за попадания на расстоянии? А то получение медальки "Снайпер" за close combat как-то нелогично.
4. Не планируется ли добавлять в друзья товарищей по команде непосредственно в бою? Или хотя бы как-то копировать имя игрока в буфер?

Ссылка на сообщение: #3530293

Есть пара вопросов к разработчикам.
1. Будет ли меняться модель ИС-4 при переводе его на 10й лвл? Интересно Ваше мнение по поводу конструкции лба. На всех сохранившихся ИС-4 конструкция рубки мехвода иная, нежели принятая в игре.
2. Стоит ли ожидать его перевода в ТТ-10 до 0.7 включительно? Или, как и Т110, не получится?
3. Есть ли возможность ввести награду за попадания на расстоянии? А то получение медальки "Снайпер" за close combat как-то нелогично.
4. Не планируется ли добавлять в друзья товарищей по команде непосредственно в бою? Или хотя бы как-то копировать имя игрока в буфер?
SerB: 1. Не будет. Лоб соответствует имеющимся референсам.
2. Нет
3. Мы об этом думали, но тут есть сложности, возможно, что-то изменим
4. ЕМНИП такой функционал уже есть - ПКМ на "ушах" и выбрать соответствующий пункт
2. Нет
3. Мы об этом думали, но тут есть сложности, возможно, что-то изменим
4. ЕМНИП такой функционал уже есть - ПКМ на "ушах" и выбрать соответствующий пункт
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3530261
Mr_Hurma_xD (18 Июл 2011 - 18:19): Помниться мне, как то давно нам обещали изменить эффекты взрыва
боеукладки в плоть до того что башня будет отлетать от танка, чтобы
можно было отличить взрыв бк от простого кила..
вопрос:
эту идею еще на забросили ?
какой приоритет у этой фичи?
как скоро она будет если не забросили ?

Ссылка на сообщение: #3530261

вопрос:
эту идею еще на забросили ?
какой приоритет у этой фичи?
как скоро она будет если не забросили ?
SerB: 1. не забросили
2. Низкий
3. КТТС
2. Низкий
3. КТТС
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3530246
Georgeo (18 Июл 2011 - 20:06): Добрый вечер Разработчики у меня к вам вопрос.
Введу вас в дело:
Наш командир клана Gods of the Arena GOTA под ником Sedabi получил перманентный бан (за пререкании с разработчиками) и вот теперь управление клана застопорилось то есть нельзя назначать игроков (давать звание).
Пожалуйста, подскажите что можно сделать?
P.S. Управления клана я могу принять на себя, глава клана и все остальные игроки не против

Ссылка на сообщение: #3530246

Введу вас в дело:
Наш командир клана Gods of the Arena GOTA под ником Sedabi получил перманентный бан (за пререкании с разработчиками) и вот теперь управление клана застопорилось то есть нельзя назначать игроков (давать звание).
Пожалуйста, подскажите что можно сделать?
P.S. Управления клана я могу принять на себя, глава клана и все остальные игроки не против
SerB: Не пререкаться с разработчиками, понятно.
Обратитесь в отдел Коммьюнити, это их компетенция
Обратитесь в отдел Коммьюнити, это их компетенция
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3530218
fr33km4n (18 Июл 2011 - 22:24): что за дикость. в меня попала союзная ПТ JagdPanther, я был на GW
Tigre, отняла 60% жизней и подожгла двигатель, в меня при это
таранил вражеский СТ и мне компенсировали 30 кредитов, этой
баснословной компенсации не хватило на ремонт!
1. Почему именно 30 кредитов, это никак не тянет даже на минимальную компенсацию того урона которого мне нанесли?
2. А как же моральный ущерб его кто возместит?(второй вопрос шутка)
прошу прощения если повторился!

Ссылка на сообщение: #3530218

1. Почему именно 30 кредитов, это никак не тянет даже на минимальную компенсацию того урона которого мне нанесли?
2. А как же моральный ущерб его кто возместит?(второй вопрос шутка)
прошу прощения если повторился!
SerB: Про механику возмещения уже писалось выше.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3530202
ALEX_XX (18 Июл 2011 - 22:49): Вопрос такого плана, на данный момент есть 3 вида озвучки игры:
русская, английская и немецкая (правда не знаю, официальная или
нет).
Не планируется ли объединить эти три озвучки в игре, чтобы в зависимости от выбранной техники была соответствующая речь?

Ссылка на сообщение: #3530202

Не планируется ли объединить эти три озвучки в игре, чтобы в зависимости от выбранной техники была соответствующая речь?
SerB: Планируется
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3530197
DOKER378 (18 Июл 2011 - 23:50): Когда заходишь в тренировочную комнату то не отображены координаты
на краю карты,будут-ли реализованы координаты на карте в
тренировочной комнате?
-----------------------------
Странно. Зашел, координаты увидел.
Что я делаю не так?-------Вот прилагается скрин на карте не отображены координаты,очень было-бы удобно если-бы они были,что-бы не заходить в планшет.


Ссылка на сообщение: #3530197

-----------------------------
Странно. Зашел, координаты увидел.
Что я делаю не так?-------Вот прилагается скрин на карте не отображены координаты,очень было-бы удобно если-бы они были,что-бы не заходить в планшет.

SerB: ОК, понял, что я делаю не так - не туда смотрю.
В лобби ТК нумерацию добавим.
В лобби ТК нумерацию добавим.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3530189
Vall89 (19 Июл 2011 - 00:08): вопрос немного пространственный, но всё же)
сейчас карты отображают территорию СССР, Германии и Африки, как-то давно говорили что сейчас карты делаються в основном об Североамериканском континенте.
вопрос:какие территории(страны,континенты) на очереди? хотелось бы что-нибудь итальянского и французкого

Ссылка на сообщение: #3530189

сейчас карты отображают территорию СССР, Германии и Африки, как-то давно говорили что сейчас карты делаються в основном об Североамериканском континенте.
вопрос:какие территории(страны,континенты) на очереди? хотелось бы что-нибудь итальянского и французкого

SerB: "Нам нужен мир.
Желательно, весь" (с)
Следующей, видимо, будет юго-восточная азия.
Точенчное добавление других (в том числе европейских) территорий возможно.
Желательно, весь" (с)
Следующей, видимо, будет юго-восточная азия.
Точенчное добавление других (в том числе европейских) территорий возможно.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3530172
BACCARDI (19 Июл 2011 - 00:21): Можно такой вопрос . Приблизительно когда выйдет коробочное издание
?

Ссылка на сообщение: #3530172

SerB: Как только расшевелятся наши партнеры.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3530168
Ryoga (19 Июл 2011 - 00:25): Вызрело несколько вопросов 
1) Почему в игре десятка полтора премиумных танков (и это не считая коробочных, подарочных и прочих, за золото не покупаемых), но нет ни одной премиумной ПТ-САУ или САУ? Более того, в ближайших планах ввод очередных премиумных танков, а к премиумным ПТ/САУ, по всей видимости, даже не приступали.
2) Почему в деревьях развития (как актуальных, так и проектных) можно перейти с ветки танков на ветку артиллерии или ПТ, но никогда наоборот?
3) Почему бы у САУ не сделать если не параллельные ветки развития, как запланировано у всех остальных классов техники, то хотя бы тупиковые ответвления, не ведущие к топам? Сравнительно с другими классами техники у САУ разнообразие машин наименьшее, дальше разрыв будет только усугубляться.
Спасибо.

Ссылка на сообщение: #3530168


1) Почему в игре десятка полтора премиумных танков (и это не считая коробочных, подарочных и прочих, за золото не покупаемых), но нет ни одной премиумной ПТ-САУ или САУ? Более того, в ближайших планах ввод очередных премиумных танков, а к премиумным ПТ/САУ, по всей видимости, даже не приступали.
2) Почему в деревьях развития (как актуальных, так и проектных) можно перейти с ветки танков на ветку артиллерии или ПТ, но никогда наоборот?
3) Почему бы у САУ не сделать если не параллельные ветки развития, как запланировано у всех остальных классов техники, то хотя бы тупиковые ответвления, не ведущие к топам? Сравнительно с другими классами техники у САУ разнообразие машин наименьшее, дальше разрыв будет только усугубляться.
Спасибо.
SerB: 1. Потому что до премиумных ПТ-САУ и арт-САУ еще не дошли.
2. Потому что как правило САУ делались на базе танков, а не наоборот.
3. Потому что тупиковые ветки менее выгодны для нас и менее интересны для игроков (точнее менее выгодны для нас, потому что менее интересны для игроков)
2. Потому что как правило САУ делались на базе танков, а не наоборот.
3. Потому что тупиковые ветки менее выгодны для нас и менее интересны для игроков (точнее менее выгодны для нас, потому что менее интересны для игроков)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3530133
Gaarthar (19 Июл 2011 - 11:36): ведется ли статистика применения конкретной единицы техники на
КВ?
какие меры предполагаются в случае , если среди определенного класа техники конкретная машина на протяжении длительного периуда времени заметно менее популярна по сравнению с другими машинами того-же класса ?
учитываются ли эти показатели при разработке новых карт , режимов боев?
учитывается-ли данная статистика (если она таки ведется) при перебалансировке техники ?

Ссылка на сообщение: #3530133

какие меры предполагаются в случае , если среди определенного класа техники конкретная машина на протяжении длительного периуда времени заметно менее популярна по сравнению с другими машинами того-же класса ?
учитываются ли эти показатели при разработке новых карт , режимов боев?
учитывается-ли данная статистика (если она таки ведется) при перебалансировке техники ?
SerB: Ведется и учитывается.
Меры каждый раз разные.
Вот например сейчас обсуждаем нестандартное решение для об.704. Обхявлять не буду, решение еще не принято.
Меры каждый раз разные.
Вот например сейчас обсуждаем нестандартное решение для об.704. Обхявлять не буду, решение еще не принято.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3530108
Zmei13 (19 Июл 2011 - 00:28): В игре ворлд оф варплейнс будут:
самолёт Гроховского Г-38
самолёт Кочеригина ОПБ-5
самолёт Сухого Су-8?

Ссылка на сообщение: #3530108

самолёт Гроховского Г-38
самолёт Кочеригина ОПБ-5
самолёт Сухого Су-8?
SerB: По мере надобности.
Су-8 я сам хочу, но вряд ли он будет в первой очереди.
Су-8 я сам хочу, но вряд ли он будет в первой очереди.
Реклама | Adv