Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.09.2011 11:10:47
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4621298

Просмотреть сообщениеkrivda (28 Сен 2011 - 10:50): 1. Ув разработчики, расскажите пожалуйста, каким образом экран ГвЕ может защить ПОЛНОСТЬЮ от 240мм фугаса, упавшего прямо под гусеницы?
2. Верна ли в этом случае информация, что при попадании фугаса рядом - ищется точка "пролома" в сфере с радиусом сплеша фугаса

SerB: Механизм пробития фугасом описан выше в этолй теме уже много-много раз.
Надеюсь, у Вас найдется время найти эту информацию


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.09.2011 11:09:42
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4621278

Просмотреть сообщениеNormet (28 Сен 2011 - 10:43): Скажите пожалуйста , где вы нашли такого маркетолога , который додумался устроить рекламу "обоснованно подорожавшему Льву" в период вечных падений сервера и введения ограничений на вход в игру ?
В каком университете его обучили ТАКИМ маркетинговым приёмам ( вы 1500 рублей нам СЕГОДНЯ , а в игру вы поиграете заватра ... наверное , а может - и через неделю) ?
Просто хочу посмотреть в глаза этому мужественному человеку и пожать ему руку .

SerB: Извините, Вы не подавали нам свое резюме, а то мы бы немедленно взяли Вас на большую-большую зарплату


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.09.2011 00:01:12
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4617128

Просмотреть сообщениеMikes (27 Сен 2011 - 23:52): Какой конечный смысл тогда преследуется проведением изменений в нормализации?

Storm: Устранение некоторых нелогичностей в балансе.


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
27.09.2011 23:47:57
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4617036

Просмотреть сообщениеHeinrich_von_Stein (27 Сен 2011 - 22:09): А не потребует ли это серьезного перебаланса техники?

Storm: Не потребует.
Изменения по нормализации будут в пределах 10%.
Следовательно по реальной бронепробиваемости это даст разницу в 1-3% в зависимости от угла встречи.
Сильной разницы в целом по игре не получится.
Если поедет статистика - будем подтягивать отстающих. Но, думаю, это не понадобится.


Storm
Недоработки моделей танков
arrow
27.09.2011 23:45:20
 
Тема: Технический раздел\Технические проблемы\Недоработки моделей танков
Ссылка на сообщение: #4617014

Просмотреть сообщениеEngine (27 Сен 2011 - 23:14): Здравствуйте. Уже давно известно, про не историчную ходовую, игровой модели PzKpfw VI «Tiger», а точнее использование ошибочной текстуры катков поздней версии, на шасси ранней версии танка.

Storm: У нас совсем не ранняя версия Тигра в игре, а вполне себе даже поздняя.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
27.09.2011 23:41:13
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4616983

Просмотреть сообщениеNorthBear (27 Сен 2011 - 17:11): Не планируется ли апнуть немного пробиваемость пушки танка Skoda T-15, 41мм пробития очень слабо подходит для тех мест где бывает шкода, и переименовать его в Skoda A-19. Оптимальным было бы 50мм пробития. Это могло бы увеличить спрос на этот танк, потому что в нынешнем виде локуст предпочтительнее.

SerB: Вопросы к конструкторам пушки.
Бронепробиваемость у нас, как правило, реальная (приведенная к советской методике)


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
27.09.2011 23:40:24
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4616971

Просмотреть сообщениеHeinrich_von_Stein (27 Сен 2011 - 22:09): А не потребует ли это серьезного перебаланса техники? Ведь уменьшение нормализации окажет различное влияние на различные танки и орудия.
Могу ошибаться, но вот несколько моментов в связи с сей новостью, покоя не дают:
1. Пушка 88L56. Сейчас одноклассники типа КВ3 и ИС пробиваются ею достаточно неохотно. С уменьшением нормализации, не скажется ли это достаточно болезненно на владельцах техники вооруженной сим орудием? В то же время пробития пушки Д10Т на своем уровне как хватало, так и будет хватать и уменьшение нормализации не сильно скажется на ее эффективности.
2. Для довольно сложнопробиваемых танков типа Т54, ИС4, ИС7 - уменьшение нормализации даст очень ощутимый эффект, в то же время таким машинам как М6, ИСУ, Тигр, Фердинанд и т.п. - эффект будет белее чем незначительный (по причине и без того малых углов наклона брони). Ровно как и эффект для бортов КТ и ИС3 будет сильно различаться.

SerB: 1. Все пушки будут затронуты в одинаковой мере.
2. Для всех типов брони эффект так же будет примерно одинаковым - играть только в пограничных случаях.
3.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
27.09.2011 23:39:01
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4616957

Просмотреть сообщениеflashmozzg (27 Сен 2011 - 22:26): Будет ли увеличена детализация моделек танков? Игра сейчас больше проц нагружает, чем видеокарту, а когда физику введут и перевернуться станет обычным делом, сейчас же днище и обратная сторона катков совсем практически не проработана.

SerB: Пока не предполагается - на максимальных настройках и так танки выглядят нормально


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
27.09.2011 23:38:19
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4616949

Просмотреть сообщениеmad_ACIDer (27 Сен 2011 - 22:58): Вопрос на засыпку: Есть экипаж из шести человек с основным умением 79-93%, и у 5-ти человек маскировка 93%.
Когда экипаж докачаеться до 100 основной специализации, и у 6-ого члена экипажа начнет с нуля качаться маскировка,
то весь приобретенный опыт будет ити ему, или равномерно между всеми распределятся?
Когда 5 членов экипажа докачают маскировку, и не будет выбран следующий перк, то шестой член экипажа с не докачанной маскировкой получит какой то бонус получаемого опыта или
все так же опыт распределяется равномерно?

SerB: Правила начисления опыта уже были многократно описаны ранее.


SerB
Вестник Администрации. Ответы на популярные вопросы. 21.09.
arrow
27.09.2011 23:37:19
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вестник Администрации. Ответы на популярные вопросы. 21.09.
Ссылка на сообщение: #4616936

Просмотреть сообщениеkrogot88 (23 Сен 2011 - 17:30): Добрый день!
А можно сделать изменение чтобы при движении танка - катки огибали поверхность (ну то есть гусеницы принимали форму поверхности), так красивее :Smile_Default:

SerB: Увы, наши компьютеры не сравнимы с теми, на которых крутится реальная вселенная.


SerB
Вестник Администрации. Ответы на популярные вопросы. 21.09.
arrow
27.09.2011 23:36:39
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вестник Администрации. Ответы на популярные вопросы. 21.09.
Ссылка на сообщение: #4616925

Просмотреть сообщениеPrimA (23 Сен 2011 - 13:32): Если провинция не имеет прямой связи со ставкой клана (через другие провинции клана), такая провинция не приносит клану доход.
Может было бы правильнее в провинции, которая не имеет связи со ставкой аккумулировать доход, а когда проход будет восстановлен - залить в казну клана (возможно с какими-то потерями).

SerB: Нет.


SerB
Вестник Администрации. Ответы на популярные вопросы. 21.09.
arrow
27.09.2011 23:36:21
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вестник Администрации. Ответы на популярные вопросы. 21.09.
Ссылка на сообщение: #4616922

Просмотреть сообщениеPROLAPS (23 Сен 2011 - 20:17): БУДЕТ ЛИ ПРОКСИ-СЕРВЕР В НАСТРОЙКАХ ИГРЫ ??? (ОЧЕНЬ НАДО) прибавление танкистов в будние дни до 18:00 будет существенное!!!

SerB: Пока не предполагается


SerB
Вестник Администрации. Ответы на популярные вопросы. 21.09.
arrow
27.09.2011 23:36:06
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вестник Администрации. Ответы на популярные вопросы. 21.09.
Ссылка на сообщение: #4616920

Просмотреть сообщениеBioWolf1983 (23 Сен 2011 - 20:23): Ожидаеться ли ВАЙП в игре когда либо в будущем?

SerB: Пока нет


SerB
Вестник Администрации. Ответы на популярные вопросы. 21.09.
arrow
27.09.2011 23:35:55
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вестник Администрации. Ответы на популярные вопросы. 21.09.
Ссылка на сообщение: #4616918

Просмотреть сообщениеkrogot88 (24 Сен 2011 - 01:55): будет ли такая графика в игре? ролик просто супер, очень реалистично!!! Наверно это просто оптимистическое желание :Smile_Default:
Особенно поразила съемка от орудия - как по настоящему )

SerB: Если наши игроки согласятся на 0.1 кадра в секунду - может и будет


SerB
Вестник Администрации. Ответы на популярные вопросы. 21.09.
arrow
27.09.2011 23:34:30
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вестник Администрации. Ответы на популярные вопросы. 21.09.
Ссылка на сообщение: #4616904

Просмотреть сообщениеvartlokkur (26 Сен 2011 - 13:42): Здравствуйте. Подскажите пожалуйста двух танков для одной высадки хватит когда будут блокироваться танки или нужно будет на каждую высадку иметь в гараже более трех топовых машин?

SerB: Насколько я знаю, пока блокировать танки на высадочных турнирах не предполагается.
А вот запас топ-машин лишним не будет.


SerB
Вестник Администрации. Ответы на популярные вопросы. 21.09.
arrow
27.09.2011 23:31:59
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вестник Администрации. Ответы на популярные вопросы. 21.09.
Ссылка на сообщение: #4616882

Просмотреть сообщениеRomero_Sib (27 Сен 2011 - 16:58): Смысл тогда отвечать?
З.Ы. сорри за оффтоп, конечно, но такой ответ разработчиков, это тоже, своего рода, оффтоп.

SerB: А смысл спрашивать?
Многократно говорилось и далее будет говориться - сроки мы заранее не называем.


SerB
Вестник Администрации. Ответы на популярные вопросы. 21.09.
arrow
27.09.2011 23:31:13
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вестник Администрации. Ответы на популярные вопросы. 21.09.
Ссылка на сообщение: #4616877

Просмотреть сообщениеshaiba_rus (27 Сен 2011 - 17:46): когда начнуться бунты в провинциях и когда будут наниматься наёмники?

SerB: КТТС.
Насчет наемников - см ответы ранее в этой теме.


SerB
Вестник Администрации. Ответы на популярные вопросы. 21.09.
arrow
27.09.2011 23:30:42
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вестник Администрации. Ответы на популярные вопросы. 21.09.
Ссылка на сообщение: #4616873

Просмотреть сообщениеgvozdlexa (27 Сен 2011 - 22:30): чем отличаются: СУ-14(VI), С-51(VI) и Объект 212(VII), когда они в топе, если орудия наносят одинаковый урон, за такое же время перезаряжаются.
Зачем же качать С-51, если же на объекте 212 будет тоже самое.
Поясните, может там что-то не то.

SerB: Калибр и урон не является единственной характеристикой порудия. Есть еще время перезарядки, тчоность, скорость сведения, подвижность и т.д. и т.п.


SerB
Вестник Администрации. Ответы на популярные вопросы. 21.09.
arrow
27.09.2011 23:29:48
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вестник Администрации. Ответы на популярные вопросы. 21.09.
Ссылка на сообщение: #4616860

Просмотреть сообщениеZmeyGoronych (27 Сен 2011 - 23:07): Все помнят историю с танком Lowe и изменением его цены (надо сказать, обоснованным). На данный момент ситуация такова, Что у немцев есть Lowe за 12500, а у остальных танков, изначально правильно оцененный танк за 7500 - КВ-5. Посему вопросы:
- Будет ли введен в немецкой ветке новый премиум ТТ за 7500 золота в противовес КВ-5? Если да, то будет ли это объект 252 (где то читал про слухи о том, что он, как замена ИС-4 себя не оправдал - вопрос задавал но ответа не было)?
- Будет ли введен в советской ветке новый премиум ТТ за 12500 золота в противовес Льву?

SerB: Установление финансовой справедливости среди танковых наций не является целью компании Wargaming.net.


SerB
Вестник Администрации. Ответы на популярные вопросы. 21.09.
arrow
27.09.2011 23:28:27
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вестник Администрации. Ответы на популярные вопросы. 21.09.
Ссылка на сообщение: #4616847

Просмотреть сообщениеGENRiXX (27 Сен 2011 - 19:21): некрасиво. было ясно сказано-в патче 0.7.0. а эта фраза-прямое доказательство того,что вы обещания если и выполняете,то год спустя.

SerB: Вообще-то если внимательно читать любые объявления о сроках - везде, как правило, есть примечания "сроки примерные, могут быть изменены".
Извините за очередное напоминание о жестокости жизни.
PS А не приведете ли ссылку на наше обещание ввести физику в 0.7.0?
Что-то я такого не припомню.
Может, это плод Вашей богатой внутренней жизни?


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
27.09.2011 21:21:48
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4615303

Просмотреть сообщениеVerelern (27 Сен 2011 - 20:49): 1. А это не противоречит законам физики (я просто в баллистике не особо разбираюсь)? Слышал о случае рикошета пули от лба человека/стекла etc.
2. А разделение на снарядов с колпачком и без не планируется?

Storm: 1 - не противоречит. это что то типа "проминания" снарядом брони.
2 - не планируется. это банально не нужно в игре.


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
27.09.2011 21:20:56
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4615289

Просмотреть сообщениеGespenst_Jager (27 Сен 2011 - 21:13): Я не разработчик, но отвечу - смысла приглашать людей из Гиннеса нет, так как нет рекорда.
http://massively.joy...ncurrent-users/
Китайская игрушка в ходе открытой беты взяла отметку в 435 тысяч PCU. Хотя формально зарегистрировать рекорд можно, так как китайцы такой ерундой, судя по всему, не заморачиваются.

Storm: Там кластеров/шардов много, а у нас один.
Есть разница.


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
27.09.2011 20:47:24
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4614765

Просмотреть сообщениеVerelern (27 Сен 2011 - 20:12): Собственно вопрос к шторму : вы точно не хотите/не будете убирать правило 3ех калибров?:( И на счет уменьшения нормализации: в 0.7 оно будет или позже? И в 2012 стоит ждать каморных и прочих снарядов (например, бнб-тупоголовых)?

Storm: Про 3 калибра - точно не хотим.
Уменьшение нормализации будет в 0.7.0.
По каморным пока ничего не ясно, т.к. смысла в их вводе очень мало.


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
27.09.2011 19:36:56
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4613463

Просмотреть сообщениеrosaven (27 Сен 2011 - 18:19): А крыша башни в игре имеет бронирование? Если да - то оно историческое, или отбалансенное?

Storm: Имеет. Историческое.
И днище тоже.


Storm
Что сулит обновление 0.7.0
arrow
27.09.2011 18:18:50
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Что сулит обновление 0.7.0
Ссылка на сообщение: #4612217

Просмотреть сообщение_DrStrangelove_ (27 Сен 2011 - 17:39): Ув. Storm, не могли бы Вы прокомментировать такое нововведение, как ротные бои с ограничением по уровню? В частности, интересует вопрос баланса арты в таких ротах: будет ли для них отдельное ограничение? Спасибо.

Storm: Для арты и для ЛТ будут отдельные ограничения.


SerB
Вестник Администрации. Ответы на популярные вопросы. 21.09.
arrow
27.09.2011 16:29:17
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вестник Администрации. Ответы на популярные вопросы. 21.09.
Ссылка на сообщение: #4610211

Просмотреть сообщениеGENRiXX (24 Сен 2011 - 14:41): когда будет введена физика? в выпуске wargamingtv было сказано,что в патче 0.7.0,но в разделе "в разработке" ничего не сказано про физику. так когда она будет введена?

SerB: КТТС, как обычно


Storm
Недоработки моделей танков
arrow
26.09.2011 18:58:05
 
Тема: Технический раздел\Технические проблемы\Недоработки моделей танков
Ссылка на сообщение: #4597619

Просмотреть сообщениеkantid78 (26 Сен 2011 - 18:40): т.е. вы считаете, что например т18 выполнен на приемлемом/высоком уровне? http://forum.worldof...2/page__st__540
это самый яркий пример, но могу привести ещё
что там из последнего? скажем Т-127: петля на люке мехвода - да, выполнено высоком уроне, но криво же!
вот кто это рисует? видно, что криво, но... то ли пофиг что криво, толи не проверяет никто...

Storm: Есть отдельные ошибки, но это не значит что нужно начинать "полномасштабную работу по переделке всех танков".
Ошибки будем исправлять.


Storm
Что сулит обновление 0.7.0
arrow
26.09.2011 17:59:03
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Что сулит обновление 0.7.0
Ссылка на сообщение: #4596728

Просмотреть сообщениеPuroman (26 Сен 2011 - 17:43): Когда в патчнотсы будут вносится все изменения?

Storm: Уже давно.


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
26.09.2011 16:43:25
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4595355

Просмотреть сообщениеbotbot (26 Сен 2011 - 16:22): Там она не полная. Например, нет подробных характеристик пушки и какие модули можно ставить.

Storm: Вот тут полнее: http://game.worldoft...u/encyclopedia/
А тут ещё полнее: вики
Официальная, кстати, информация.


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
26.09.2011 16:18:47
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4594851

Просмотреть сообщениеZAHR (26 Сен 2011 - 16:10): Когда уже в клиенте будет полная информация по преумимным танкам? Почему всё нужно искать на форуме и посторонних источниках? Ответьте пожалуйста.

Storm: Информацию можно посмотреть в магазине.


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
26.09.2011 12:33:26
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4590401

Просмотреть сообщениеOKI3100 (26 Сен 2011 - 12:26): Раньше Леву не пробивали, потому что не знали что с ним делать.
Теперь научились не стрелять ему в лоб. А в другие места он пробивается на Ура!

Storm: У него "во лбу" есть стык ВЛД и НЛД. Почти вертикальная поверхность с толщиной 120мм. Пробивать туда легко.


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
26.09.2011 12:31:58
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4590381

Просмотреть сообщениеxxxSedxxx (26 Сен 2011 - 12:23): Круто, нет нету, могу правда сотню игроков набрать, но ведь вам мало этого будет.
И что значит свои ощущения? то есть один это баран, а если стадоо то стадо баранов котрым все кажеться. А вы не знаете аксиому- что если кажеться одному то это еще может сойти за нарушение, но когда кажеться толпе то это уже либо масовый идиотизм либо что то не так.
Может быть вы и считаете нас всех идиотами?!
Вам же все равно как с гусей вода, вы никогда ничего не делаете, а люди просто тупые дурачки. И у них ощущения просто неправильные, не такие как ваши, или ваших тестеров.

Storm: Что то вас уже совсем не в ту степь понесло.
Вспоминается известный анекдот:
"Муж жене ласково:
-Рыбка моя
Жена:
-Рыбка-значит щука,щука-значит с зубами,с зубами -значит собака,собака-значит сука...Мама!!!Он меня сукой обозвал!"


Storm
Недоработки моделей танков
arrow
26.09.2011 12:28:30
 
Тема: Технический раздел\Технические проблемы\Недоработки моделей танков
Ссылка на сообщение: #4590317

Просмотреть сообщениеkantid78 (25 Сен 2011 - 12:07): Тогда позвольте вопрос: планируется ли масштабная работа по исправлению моделей?

Storm: На данный момент мы считаем, что в целом качество наших моделей вполне приемлемое и находится на очень высоком уровне.
Т.е. специально затевать работу по переделке/фиксам всех моделей мы не будем.
Баги по моделям будем потихоньку закрывать от патча к патчу.


Storm
Ввод в игру камуфляжа от разработчиков
arrow
26.09.2011 12:26:31
 
Тема: Творчество\Моды и софт\Игровой интерфейс и изображения\Ввод в игру камуфляжа от разработчиков
Ссылка на сообщение: #4590286

Просмотреть сообщениеMarksmanship (25 Сен 2011 - 13:38): Вопрос разработчикам, раз уж они отвечают в этой теме. Возможно ли будет приобрести на один танк сразу несколько камуфляжей и менять их (каждый день, а может и каждый бой) по настроению? Или при покупке нового камуфляжа старые будут "уничтожаться"?
Upd.: И еще вопрос: Как будут уживаться между собой постоянный и адаптивный камуфляжи? Если у меня на танке стоит постоянный камуфляж, я не смогу в расходниках выбрать адаптивный? Может адаптивный будет "перекрывать" постоянный? Или адаптивный не будет визуально отображаться в игре, а просто будет давать бонус маскировки?

Storm: Сразу несколько приобрести нельзя. Оплачивается по сути "перекраска" танка.
Адаптивный будет расходником.
При его покупке цвета текущего камуфляжа будут подменяться на цвета карты (они будут отдельно определяться для каждой карты). Форма (пятна, полосы и т.п.) останется от вашего текущего камуфляжа.


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
26.09.2011 12:19:35
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4590182

Просмотреть сообщениеxxxSedxxx (26 Сен 2011 - 12:07): А теперь по делу
В период ввода в игру танка Лев, этот танк очень часто не бился даже топ орудиями ис-4 и тапок. Да да уважаемый Шторм вы не ослышались и я не описался( не путать с описился). Он очень часто не пробивался в лоб. Мои слова могут подтвердить тысячи людей.
Потом вдруг все это резко исчезло.
Сербу был задан вопрос по этому поводу, на что он дал один из наиглупейших ответов "Просто мол игроки играть против него научились"- слов нет просто до идиотизма, особенно говорить это разработчику тем тысячам игрокам которые все это видели.
Ну да ладно, я не прошу чтоб ему вернули старый чудесный образ. Но хочу понять, почему играя после патча лева стал ну очень часто прибиваться всей мелочью? То есть если раньше я мог уверено выезжать на щеглов в стиле м6 и т34-85 и не боялся особо их, то теперь прошивают все кому не лень.
И заметьте я не пытаюсь склониться к тому первоначальному варианту, а всего лишь хочу сказать что с последним патчем с броней стало что то не так.
Пожалуйста перепроверьте его и хоть немного сделайте угол наклона орудия вниз побольше, стрелять порой невозможно даже вьезжая на маленкий холмик.
Со всем уважением Седаби.

Storm: Вы очень настойчиво пытаетесь подменить реальность своими личными ощущениями.
Не надо этого делать.
Ещё раз повторюсь - танк Loewe по своим параметрам и по модели повреждений никак не изменялся после его ввода в игру.
И не приплетайте сюда "тысячи игроков". У вас ведь нет никаких доказательств от этих самых "тысяч".


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
26.09.2011 12:14:39
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4590112

Просмотреть сообщениеxxxSedxxx (26 Сен 2011 - 12:07): Уважаемый Шторм. А хотите сказку про леву?
(...)

SerB: Не Крылов, да.


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
26.09.2011 11:19:57
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4589266

Просмотреть сообщениеxxxSedxxx (26 Сен 2011 - 11:03): Уважаемый шторм, есть ли возможность вашим тестерам перепроверить броню танка Лев?
Судя по общему мнению игроков с ней что то стало нето.

Storm: Возможность есть, но надобности нет, т.к. бронирование этого танка никак не менялось после его ввода.
Что ещё раз показывает ценность "общего мнения" к сожалению часто расходящегося с реальностью.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
26.09.2011 10:44:36
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4588647

Просмотреть сообщениеOberpanzerkriegschnecke (25 Сен 2011 - 16:11): В связи с введением новых абилок экипажей, возник вопрос:
В настоящий момент в игре присутствуют способности в чем-то повторяющие свойства расходных элементов и доп. оборудованию: "Маскировка" (с оговорками аналогична оборудованию "Маскировочная сеть"), "Ремонт" (модуль "Ремонтный ящик", расходник "Рем. комплект") и "Пожаротушение" (раходник "Огнетушитель").
Отсюда вопросы:
Не планируется ли КТТС способность члена экипажа "Первая помощь" (в течение некоторого промежутка времени лечит убитого, пардон, контуженного члена экипажа, возможно, без восстановления его доп. способностей, только основной способности - время зависит от среднего уровня способности по экипажу, некий аналог ремонта)?Не планируется ли модуль "Фельдшерский набор" - ставиться в слот для постоянного оборудования, влияет на лечение членов экипажа аналогично "Ремонтному ящику"? Спасибо за ответ.

SerB: 1. Нет
2. Нет
Потому что танкисты не ремонтируются, как модули


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
26.09.2011 10:38:29
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4588565

Просмотреть сообщениеzhuravkofff (26 Сен 2011 - 10:20): Ув. SerB или Storm. До сих пор на форуме нет единого мнения об угле наклона НЛД Е-75. Пожалуйста, внесите ясность, просветите немцефи народ. Заранее благодарен.
Ув. модераторы, пожалуйста, не трите пост, дайте разработчикам на него ответить.

SerB: ДА, бюалансный вес ТТ7 примерно равен весу СТ8


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
26.09.2011 10:36:29
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4588535

Просмотреть сообщениеBarazinbar (26 Сен 2011 - 10:30): проясните пожалуйста, какие такие обязанности в случайных боях несёт клановый боец? может мы в разных реалиях живём?

SerB: Гордо нести знамя эмблему своего клана.
Иначе получается "здесь играем, здесь не играем, здесь селедку заворачиваем.
PS А что это Вы своего клана стыдиться стали?


Реклама | Adv