Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6714254
marazM95 (17 Янв 2012 - 23:55): Здравствуйте Сергей Борисович! Пишу сюда впервые,так что не
ругайтесь - будет ли произведен ап Е100 по пробиваемости? Больно уж
надоело слышать дрожащий голос "не пробил" 

Ссылка на сообщение: #6714254


SerB: Там и так пушка и снаряды от Анненербе
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6714242
Mcveigh (17 Янв 2012 - 23:52): Какой размер трансмиссии у тапка? Во весь лоб?
http://forum.worldof...attach_id=85353

Ссылка на сообщение: #6714242

http://forum.worldof...attach_id=85353
SerB: Нет. Подсказка - снаряд внутри может лететь по-разному, а уж
осколки от фугаса вообще конусом.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6714222
pashu86 (17 Янв 2012 - 22:33): 1)а разве фугас не взрывается в момент встречи с препятствием?
что б он отрикошетил, нужно снаряд практически параллельно броне положить, что б взрыватель цел остался... вы считаете это возможно?
2)что принципиально нового будет в балансере 2.0?

Ссылка на сообщение: #6714222

что б он отрикошетил, нужно снаряд практически параллельно броне положить, что б взрыватель цел остался... вы считаете это возможно?
2)что принципиально нового будет в балансере 2.0?
SerB: 1. См в яндексе "стрельба на рикошетах". Да и раньше я уже приводил
отрывки из наставления по артиллерийскому делу.
2. Цифирка "2" перед точкой
2. Цифирка "2" перед точкой
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6714200
stailx1 (17 Янв 2012 - 20:43): эм у меня вопрос по французким барабанам. Я както на АМХ 13/75
часто перезаряжал его и тут получилось что ОДИН последний снаряд в
барабан заряжается столько же времени сколько и все 6. Вопрос
танкисты за время меняют барабан или его перезаряжают? Или это так
задумано/недоработка ?

Ссылка на сообщение: #6714200

SerB: В реальной жизни для перезарядки барабана танкистам надо выйти из
танка, открыть панели и "багажник" в корме корпуса с дополнительным
боекомплектом. При этом собственно закладка снарядов занимает
относительно небольшое время.
так что радуйтесь, что на время перезарядки мы не требуем от Вас стоять на мете и не убиваем экипаж чихом противника в Вашу сторону.
так что радуйтесь, что на время перезарядки мы не требуем от Вас стоять на мете и не убиваем экипаж чихом противника в Вашу сторону.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6714167
_PiLoT_00 (17 Янв 2012 - 19:21): Здраствуйте.
1.А танки кристи в дереве отмечены как отдельный класс. В игре это будут просто аналоги ЛТ, или планируете для них другой геймплей?
2.Сеть начинает работать через 3 сек. А через сколько у танка без сети включается макс невидимость, как у неподвежного после останова?
3.На 2-3 уровень другие американские пт так и не нашли?

Ссылка на сообщение: #6714167

1.А танки кристи в дереве отмечены как отдельный класс. В игре это будут просто аналоги ЛТ, или планируете для них другой геймплей?
2.Сеть начинает работать через 3 сек. А через сколько у танка без сети включается макс невидимость, как у неподвежного после останова?
3.На 2-3 уровень другие американские пт так и не нашли?
SerB: 1. Геймплей будет сообразно ТТХ. ТТХ Кристи, как правило, включают
в себя высокую скорость. Из этого и исходите.
2. ЕМНИП сразу же. Другое дело, что до следующего обсчета это может не проявиться. Частота обсчетов ранее приводилась.
3. Пока нет. Да и не особо надо ИМХО.
2. ЕМНИП сразу же. Другое дело, что до следующего обсчета это может не проявиться. Частота обсчетов ранее приводилась.
3. Пока нет. Да и не особо надо ИМХО.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6714110
gmtd (17 Янв 2012 - 19:19): Доброго времени суток ув. SerB. Несколько вопросов.
1. Зачем по вашему мнению раздел в разработке, если он обновляется за неделю до патча? Не планируется ли вписать туда планы на пару месяцев/патчей вперёд и корректировать раз в 2-3 недели.
2. В каком патче планируются ветки пт франции, сов, нем, сша. Будут ли ветки в одном патче с изменением веток(например сов в патче с переводом ис4, разделением кв и кв2).
3. Мне кажется или нерф оф, дохода арты и перевод т30 в пт-мягкие попытки на заселение пт на гк?
4. Хотелось бы уяснить о перках, из первых уст. Как будет сброс? Сброс всего опыта или переобучение за беспл/серебро/голд?
5. Приблизительное кол-во опыта на су100м. На су152 40к, на т25 50к, на ягу 60к. Сколько же?
Спасибо.

Ссылка на сообщение: #6714110

1. Зачем по вашему мнению раздел в разработке, если он обновляется за неделю до патча? Не планируется ли вписать туда планы на пару месяцев/патчей вперёд и корректировать раз в 2-3 недели.
2. В каком патче планируются ветки пт франции, сов, нем, сша. Будут ли ветки в одном патче с изменением веток(например сов в патче с переводом ис4, разделением кв и кв2).
3. Мне кажется или нерф оф, дохода арты и перевод т30 в пт-мягкие попытки на заселение пт на гк?
4. Хотелось бы уяснить о перках, из первых уст. Как будет сброс? Сброс всего опыта или переобучение за беспл/серебро/голд?
5. Приблизительное кол-во опыта на су100м. На су152 40к, на т25 50к, на ягу 60к. Сколько же?
Спасибо.
SerB: 1.Для наших коварных планов по Заговору Против Честный Игроков,
ясен пень
2. Ясно, нечитатель.
3. Кажется - креститесь
4. В свое время объявим. А то, что было уже объявлено, Вы ж все равно не читаете?
5. Опять же многократно объявлялось - сообдим в свое время. Свое время еще не настало.
2. Ясно, нечитатель.
3. Кажется - креститесь
4. В свое время объявим. А то, что было уже объявлено, Вы ж все равно не читаете?
5. Опять же многократно объявлялось - сообдим в свое время. Свое время еще не настало.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6714072
Ded_v_valenkah (17 Янв 2012 - 19:16): Когда будет возможность выбора пула (либо возможность вычеркивания)
карт для рандома?

Ссылка на сообщение: #6714072

SerB: Пула - не планируется.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6714061
myspring73 (17 Янв 2012 - 19:06): Доброго вечера!
Имею три вопроса:
1. При использовании "снайперского прицела" стоя на месте достаточно часто мушку внезапно бросает вправо на 3-5 градусов. При выцеливании это не всегда критично, а вот при выстреле - увы, да. Спрашивал у других игроков - это не только у меня. Поясните, пожалуйста, что это.
2. Советский КВ имеет топовую 107 мм , скорострельность 7.06, дпм 2118 хп. Француз BDR G1B имеет топовую 90 мм, скорострельность 7.06, дпм 1695 хп. пробитие 167 мм против 135 мм в пользу КВ, разброс сопоставим. Броня у КВ выше процентов на 20-25, скорость у КВ выше на 4 км/ч, дпм на 25% выше (обзорность на 20 м больше? серьезный аргумент). В чем состоит баланс этих танков? Или приземленно - как бороться БДРу с КВ?
3. Прошу пояснить принцип работы балансера, все-таки +10 по уровням это перебор (поясняю для комментаторов - я не спрашиваю, что я тут делаю на тяже 5го лев, у меня вопрос почему вражеские СТ8 балансят соответственно ТТ7, ПТ7, СТ6, ТТ5 и ТТ5?)

Спасибо за аргументированные ответы

Ссылка на сообщение: #6714061

Имею три вопроса:
1. При использовании "снайперского прицела" стоя на месте достаточно часто мушку внезапно бросает вправо на 3-5 градусов. При выцеливании это не всегда критично, а вот при выстреле - увы, да. Спрашивал у других игроков - это не только у меня. Поясните, пожалуйста, что это.
2. Советский КВ имеет топовую 107 мм , скорострельность 7.06, дпм 2118 хп. Француз BDR G1B имеет топовую 90 мм, скорострельность 7.06, дпм 1695 хп. пробитие 167 мм против 135 мм в пользу КВ, разброс сопоставим. Броня у КВ выше процентов на 20-25, скорость у КВ выше на 4 км/ч, дпм на 25% выше (обзорность на 20 м больше? серьезный аргумент). В чем состоит баланс этих танков? Или приземленно - как бороться БДРу с КВ?
3. Прошу пояснить принцип работы балансера, все-таки +10 по уровням это перебор (поясняю для комментаторов - я не спрашиваю, что я тут делаю на тяже 5го лев, у меня вопрос почему вражеские СТ8 балансят соответственно ТТ7, ПТ7, СТ6, ТТ5 и ТТ5?)

Спасибо за аргументированные ответы
SerB: Спасибо за аргументированные ответы
1. Воможно, рассинхронизайция серверного прицела с клиентским. Подробнее - опишите в саппорт, может, там точнее ответят
2. Именно поэтому КВ-2 будет разделен с КВ-1 и скорее всего поднят на уровень вверх. О чем говорилось уже полгода назад примерно Но вы нытики, не читаете ничего ж.
3. Опять же нечитатель - балансится не танк с танком.
1. Воможно, рассинхронизайция серверного прицела с клиентским. Подробнее - опишите в саппорт, может, там точнее ответят
2. Именно поэтому КВ-2 будет разделен с КВ-1 и скорее всего поднят на уровень вверх. О чем говорилось уже полгода назад примерно Но вы нытики, не читаете ничего ж.
3. Опять же нечитатель - балансится не танк с танком.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6714005
mozin91 (17 Янв 2012 - 19:02): Объединенная европейская ветка танков включит в себя как танки
союзников/сателитов Оси, так и стран антигитлеровской коалиции?
Танки разных стран в этой ветке получат разные ОЗ на борту и разные флаги в статистике или будет введен унифицированный знак и флаг?

Ссылка на сообщение: #6714005

Танки разных стран в этой ветке получат разные ОЗ на борту и разные флаги в статистике или будет введен унифицированный знак и флаг?
SerB: Посмотрим. Пока ничего по этой ветке не утверждено, спрашивать
бессмысленно.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6713799
Silver_Lion (18 Янв 2012 - 11:43): Думаю (ИМХО), если поднять на 25-30% фарм серебра и золота, на всех
танках, большая часть игроков успокоиться...

Ссылка на сообщение: #6713799

Storm: И варгейминг тоже. Потиху успокоится. Совсем... :)
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6713786
Oldnick_07 (18 Янв 2012 - 11:32): О!!! Хорошо тут! Заглядывайте чаще!
Хотел такое предложение сделать, но не пропустили тему. Суть предложения: при условии пробития брони, наносить танку урон, заявленный в ТТХ (для конкретного орудия и боеприпаса) как средний урон, без влияния ВБРа на количество урона. В случае, если на пути снаряда встречается внутренний модуль, то дополнительно повреждать данный модуль/члена экипажа.
Такое изменение, на мой взгляд, позволит более стабильно применять определенные орудия/боеприпасы. А действия ВБРа и так хватает (порой даже с избытком) при определении "попал/не попал" и "пробил/не пробил".
Как Вы к данному предложению относитесь?

Ссылка на сообщение: #6713786

Хотел такое предложение сделать, но не пропустили тему. Суть предложения: при условии пробития брони, наносить танку урон, заявленный в ТТХ (для конкретного орудия и боеприпаса) как средний урон, без влияния ВБРа на количество урона. В случае, если на пути снаряда встречается внутренний модуль, то дополнительно повреждать данный модуль/члена экипажа.
Такое изменение, на мой взгляд, позволит более стабильно применять определенные орудия/боеприпасы. А действия ВБРа и так хватает (порой даже с избытком) при определении "попал/не попал" и "пробил/не пробил".
Как Вы к данному предложению относитесь?
Storm: Разбросы по пробитию и по нанесению урона трогать не будем.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6712463

Ссылка на сообщение: #6712463
Storm: Ну как тут у вас?
Какие модные тренды в теме?
Какие модные тренды в теме?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6700145
Bumba_Brest (17 Янв 2012 - 18:51): будет ли (рассматривается ли, или возможно рассматривали но
отказались) тратить свободный опыт на обучение экипажа, но не в
основную специальность а в дополнительные умения?
фугасы могут рикошетить???

Ссылка на сообщение: #6700145

фугасы могут рикошетить???
SerB: 1. Пока нет. Потом возможно.
2. Да
2. Да
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6700108
Blokiratorrr (17 Янв 2012 - 18:03): Назрел еще один вопрос. Выстреленный объектом 261 фугасный снаряд
отрикошетил от мауса и убил прямым попаданием т-32. Защиталось 2
попадания или одно?

Ссылка на сообщение: #6700108

SerB: одно
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6700101
mosfetor (17 Янв 2012 - 18:06): SerB,
Где можно прочитать весь "План действий разработчиков,по нейтрализации ЗАГОВОРов и нейтрализации установления демократии американскими бомбардировщиками", в связи с грядущими обновлениями?

Ссылка на сообщение: #6700101

Где можно прочитать весь "План действий разработчиков,по нейтрализации ЗАГОВОРов и нейтрализации установления демократии американскими бомбардировщиками", в связи с грядущими обновлениями?
SerB: В тайном хранилище ВБРа. Понятно, его местоположение Вам никто не
откроет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6700091
jeank (17 Янв 2012 - 18:33): Для начала прошу прощения за вопрос о современной технике - пока я
читал ветку, чтобы не повториться, другой уже задал его, как обычно
бывает по закону Мерфи. Есть еще несколько небольших вопросов,
надеюсь не буду повторяться вновь...
1
На всех представленных картах отсутствует объемный туман и дымовыве завесы - на мой взгляд неплохие игровые элементы, это принципиальное геймдизайнерское решение, или это просто не захотели пробовать?
2
Планируется ли какой-то способ участия игрового сообщества в создании карт?
Инструментария, понятное дело, не просим, но хотя бы разрабатывать принципиальные макеты, чтобы их могли рассмотреть.
А то новые карты грешат некоторым однообразием - широкие степи с небольшой игрой высот, и как правило, разделение игровой зоны на три прохода.
3
Не забрасывайте тапками, но все же не могу не спросить :)- что остановило от использования подраздела игры с современными видами техники?
Вопросы лицензирования, нежелание составлять конкуренцию, нехватка времени или что-то другое?

Ссылка на сообщение: #6700091

1
На всех представленных картах отсутствует объемный туман и дымовыве завесы - на мой взгляд неплохие игровые элементы, это принципиальное геймдизайнерское решение, или это просто не захотели пробовать?
2
Планируется ли какой-то способ участия игрового сообщества в создании карт?
Инструментария, понятное дело, не просим, но хотя бы разрабатывать принципиальные макеты, чтобы их могли рассмотреть.
А то новые карты грешат некоторым однообразием - широкие степи с небольшой игрой высот, и как правило, разделение игровой зоны на три прохода.
3
Не забрасывайте тапками, но все же не могу не спросить :)- что остановило от использования подраздела игры с современными видами техники?
Вопросы лицензирования, нежелание составлять конкуренцию, нехватка времени или что-то другое?
SerB: 1. Это связано с тем, что пока динамический обсчет видимости
невозможен. да и эффекты реньше были дорогими. Сейчас это
препятстяие ослаблено.
2. Нет
3. Дистанции боя современных танков. У нас и так-то типичные дистанции уменьшены раза в 3 (а то и в 5) относительно реала.
2. Нет
3. Дистанции боя современных танков. У нас и так-то типичные дистанции уменьшены раза в 3 (а то и в 5) относительно реала.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6700064
Blokiratorrr (17 Янв 2012 - 17:57): В игре барабан заряжания является чисто французской фишкой? Или же
мы увидим его еще у какой нибудь нации(говорю про топ уровни)?

Ссылка на сообщение: #6700064

SerB: Пока не планируется.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6698290
GermanGot (17 Янв 2012 - 15:14): Здравствуйте!
Интересует информация(если она разглашаемая) касательно нового рэндера :
1. Его разработка и работа над ним у Вас в приоритете или же наоборот ? И началась ли она вообще?
В планах на 2012 есть ?
2. Вы определились на каком API он будет : dx9,10,11 и какая версия шейдеров будет использоваться ?
...насколько мне известно сейчас мы имеем dx9 и шейдеры версии 2(могу ошибаться)
3. Будут ли применены текстуры высокого разрешения? Будет ли это опционально?
Теперь немного о физике:
4. Не рассматривали вариант применения физических движков сторонних производителей ( Хавок, Физикс и др.)?
Спасибо за ответ!!!
BlaueNebel (17 Янв 2012 - 15:37): Тапок сейчас второй с конца по боевой эффективности(читай по %
побед) среди ТТ 9 ?
bobbax (17 Янв 2012 - 15:01): Сергей Борисович, а "эрди эгги" та что 290мм будет на черчиле?
_Arche_ (17 Янв 2012 - 14:43): Е75 с пушкой от кт прошил насквозь...

Значит это нормально? Тогда, в чем соль этого танка?
artsoff (17 Янв 2012 - 15:47): Чем же так силен тапок?
Billie_Holiday (17 Янв 2012 - 15:51): По каким причинам лобовая броня Stug III установлена в 80мм?
vlad0101 (17 Янв 2012 - 15:49): Поставите ли на этой неделе кластер для украинцев?
2.Насколько большое понижение пинга показали тесты?
PaulAl73 (17 Янв 2012 - 16:23): День добрый!
Парочка вопросов:
1. Нет ли возможности, при попадании и повреждении модуля противника, который съел весь урон, заменить фразу "попал" например на "повредил", тогда услышав в бою данную фразу, не возникало бы вопросов куда делся урон при попадании?
2. Какой % составили купленные китайцы, после объявления об удалении его из магазина, от общего кол-ва приобретённых китайцев?
Flastor (17 Янв 2012 - 17:27): Понял. Если на вопросы по срокам ваш ответ - КТТС (я так понял),
скажите хоть, видят ли разработчики такую проблему вообще?

Ссылка на сообщение: #6698290

Интересует информация(если она разглашаемая) касательно нового рэндера :
1. Его разработка и работа над ним у Вас в приоритете или же наоборот ? И началась ли она вообще?
В планах на 2012 есть ?
2. Вы определились на каком API он будет : dx9,10,11 и какая версия шейдеров будет использоваться ?
...насколько мне известно сейчас мы имеем dx9 и шейдеры версии 2(могу ошибаться)
3. Будут ли применены текстуры высокого разрешения? Будет ли это опционально?
Теперь немного о физике:
4. Не рассматривали вариант применения физических движков сторонних производителей ( Хавок, Физикс и др.)?
Спасибо за ответ!!!

SerB: 1. Приоритет стандартный. Работа идет
2. В свое время сообщим
3. Посмотрим по комплексу требований
4. Это совсем из другой оперы. У сторонних производителей физика чисто для красивости, клиентская.
2. В свое время сообщим
3. Посмотрим по комплексу требований
4. Это совсем из другой оперы. У сторонних производителей физика чисто для красивости, клиентская.

SerB: Эффективность тапка нормальная.

SerB: пока ограничимся 186мм


Значит это нормально? Тогда, в чем соль этого танка?
SerB: Да, совершенно нормально.
Соль - в брутиальности.
Соль - в брутиальности.

SerB: Комплексом характеристик.
Вам же советую перечитать первый пост.
Чисто на всякий случай.
Вам же советую перечитать первый пост.
Чисто на всякий случай.

SerB: По причинам наличия таковой конфигурации в реале.

2.Насколько большое понижение пинга показали тесты?
SerB: 1. Поставим для всех
2. Лоя многих украинских провайдеров сильное понижение пинга достигнутоо на РУ-2. Ну и для разных провайдеров время разное.
2. Лоя многих украинских провайдеров сильное понижение пинга достигнутоо на РУ-2. Ну и для разных провайдеров время разное.

Парочка вопросов:
1. Нет ли возможности, при попадании и повреждении модуля противника, который съел весь урон, заменить фразу "попал" например на "повредил", тогда услышав в бою данную фразу, не возникало бы вопросов куда делся урон при попадании?
2. Какой % составили купленные китайцы, после объявления об удалении его из магазина, от общего кол-ва приобретённых китайцев?
SerB: 1. Что забавно, словао "Попал" не имеет никакого отношения к урону.
Но звуковую каортину маленько переделаем - будет что-то вроде
"повредил пушку" и "повредил гусеницы"
2. "С какой целью интересуетесь?" (с)
2. "С какой целью интересуетесь?" (с)

SerB: Тоже совершенно идиотский вопрос, уж извините.
Каждый случай падения сервера, естественно, обрабатывается и принимаются меры по недопущению такого впредь. Это все-таки наши деньги.
Другое дело, что иногда всплывают новые факторы, от этого никуда не деться
Каждый случай падения сервера, естественно, обрабатывается и принимаются меры по недопущению такого впредь. Это все-таки наши деньги.
Другое дело, что иногда всплывают новые факторы, от этого никуда не деться
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6695623
GermanGot (17 Янв 2012 - 15:14): Здравствуйте!
Интересует информация(если она разглашаемая) касательно нового рэндера :
1. Его разработка и работа над ним у Вас в приоритете или же наоборот ? И началась ли она вообще?
В планах на 2012 есть ?
2. Вы определились на каком API он будет : dx9,10,11 и какая версия шейдеров будет использоваться ?
...насколько мне известно сейчас мы имеем dx9 и шейдеры версии 2(могу ошибаться)
3. Будут ли применены текстуры высокого разрешения? Будет ли это опционально?
Теперь немного о физике:
4. Не рассматривали вариант применения физических движков сторонних производителей ( Хавок, Физикс и др.)?
Спасибо за ответ!!!
BlaueNebel (17 Янв 2012 - 15:37): Тапок сейчас второй с конца по боевой эффективности(читай по %
побед) среди ТТ 9 ?
bobbax (17 Янв 2012 - 15:01): Сергей Борисович, а "эрди эгги" та что 290мм будет на черчиле?
_Arche_ (17 Янв 2012 - 14:43): Е75 с пушкой от кт прошил насквозь...

Значит это нормально? Тогда, в чем соль этого танка?
artsoff (17 Янв 2012 - 15:47): Чем же так силен тапок?
Billie_Holiday (17 Янв 2012 - 15:51): По каким причинам лобовая броня Stug III установлена в 80мм?
vlad0101 (17 Янв 2012 - 15:49): Поставите ли на этой неделе кластер для украинцев?
2.Насколько большое понижение пинга показали тесты?

Ссылка на сообщение: #6695623

Интересует информация(если она разглашаемая) касательно нового рэндера :
1. Его разработка и работа над ним у Вас в приоритете или же наоборот ? И началась ли она вообще?
В планах на 2012 есть ?
2. Вы определились на каком API он будет : dx9,10,11 и какая версия шейдеров будет использоваться ?
...насколько мне известно сейчас мы имеем dx9 и шейдеры версии 2(могу ошибаться)
3. Будут ли применены текстуры высокого разрешения? Будет ли это опционально?
Теперь немного о физике:
4. Не рассматривали вариант применения физических движков сторонних производителей ( Хавок, Физикс и др.)?
Спасибо за ответ!!!

SerB: 1. Приоритет стандартный. Работа идет
2. В свое время сообщим
3. Посмотрим по комплексу требований
4. Это совсем из другой оперы. У сторонних производителей физика чисто для красивости, клиентская.
2. В свое время сообщим
3. Посмотрим по комплексу требований
4. Это совсем из другой оперы. У сторонних производителей физика чисто для красивости, клиентская.

SerB: Эффективность тапка нормальная.

SerB: пока ограничимся 186мм


Значит это нормально? Тогда, в чем соль этого танка?
SerB: Да, совершенно нормально.
Соль - в брутиальности.
Соль - в брутиальности.

SerB: Комплексом характеристик.
Вам же советую перечитать первый пост.
Чисто на всякий случай.
Вам же советую перечитать первый пост.
Чисто на всякий случай.

SerB: По причинам наличия таковой конфигурации в реале.

2.Насколько большое понижение пинга показали тесты?
SerB: 1. Поставим для всех
2. Лоя многих украинских провайдеров сильное понижение пинга достигнутоо на РУ-2. Ну и для разных провайдеров время разное.
2. Лоя многих украинских провайдеров сильное понижение пинга достигнутоо на РУ-2. Ну и для разных провайдеров время разное.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6695141
URrik81 (17 Янв 2012 - 13:08): Уважаемые разработчики,
1. Ранее говорилось, что вами готовится новая версия балансера(2.0). Как я понял, новый балансировщик уменьшит разброс по общему весу + что-то еще.
1а) Будет ли представлено описание работы нового балансировщика (или просто новых фич) общественности? В идеале бы дописать в тему балансировщик и уровни боев.
1б) Уже решено в каком патче будет выпуск?
2. На текущий момент в игре есть 5 танков, которые балансятся не по своему уровню (ЛТ5 Советов/Немцев/Амеров + ЛТ6, ЛТ7 французов). Все они балансятся примерно как СТ+1 уровня. Подобные исключения переводят уровень танков в столь же условную величину, как и уровень модулей. Почему же так сделано? Нет реализации простого механизма "перепрыгивания" через уровень или просто релизное дерево будет выглядеть не очень удобно? Или есть другие причины?
3. При перебалансировке арт было высказано следующее утверждение:
Аналогично, снижение доходности коснулось и топовых ЛТ5 Советов/Немцев/Амеров (сразу при вводе в игру).
3а) Почему нету нерфа доходности предтоповых ЛТ4 Советов/Немцев/Амеров? Или уже есть?
3б) Какому уровню сейчас соответствует доходность ЛТ6, ЛТ7 французов?
4. В связи с изменением системы работы фугасов по итогам собранной статистики:
4а) Есть ли просадки у танков, которые в основном использовали фугасные орудия У-11, M4L23, KwK 42L/28 и им подобные?
4б) Уменьшилось ли применение этих орудий (или самих танков) в боях?
Заранее спасибо за ответы.
Bcexvass (17 Янв 2012 - 13:26): Ув. СерБ, компенсация за ущерб от союзников идет только при
поражение что-ли?
Если нет, то почему мне на типе59 не компенсировали 800 хитов тимдамага от союзного ис-3?
З.Ы. Верните группу бета-тестер =/
Ogre_man (17 Янв 2012 - 13:37): Дядьку Серб, вечер добрый- а здороваться уже здоровались сегодня

Ракетные самоходки, какую роль вы им видите в игре?
Мне вот представляется как машина командной поддержки, наряду с командирскими танками- РБТ-1 для младших рот, Черчилль АВРО- для средних, штурмтигр-для старших.
Я близок к истине, или блуждаю в потёмках?
waitknait (17 Янв 2012 - 13:50): Будут ли, введены рейтинги кланов, по аналогии с рейтингами
игроков?
Bcexvass (17 Янв 2012 - 14:04): ладно, малиновка, я на т59, со стороны респа с камнями, поехал к
коровникам и встал под них.
Встал справа от него,Ис тем временем стоял на респе и пытался попадать по противнику.
1ое попадание по мне было случайным, ибо я стоял между ним и врагом.
2ое же, было специальным, т.к. противник которого я закрывал был мертв, а другой был закрыт от Иса коровником.
В итоге у меня осталось ~40 хитопоинтов, и меня тут же добил враг.
_Arche_ (17 Янв 2012 - 14:17): Здравствуйте!
Когда была введена новая система фугасов, было сказано что если статистика на танках, которые используют фугасницы упадет, то вы(разработчики) будете предпринимать какие нибудь меры. Из этого у меня следующие вопросы:
1) Изменилась ли статистика на таковых танках?
2) Что вы будете делать, скажем с вк2801, на который и пушку мощнее и не поставишь и еще какие то либо изменения сложно сделать?
3) Вы принимаете в расчет малокалиберную арту?
Ну и последний вопрос, который меня интересует.
По каким причинам вк4502(Тапок) после последних патчей стал настолько картонным? На сегодняшний день, его пробивают в влд все танки от 9лвл, иногда даже насквозь, даже "ромбик" не помогает. Он же в ответ иногда может и е75 в нлд не пробить, причем именно не пробить
artsoff (17 Янв 2012 - 15:13): Можно я расширю вопрос?
Тапок имеет влд сопоставимую с е75, разная толщина, но углы наклона разные. НЛД тапка пробивается даже проще, но суть не в этом, прямо по центру нлд тапка находится движок(трансмиссия), у е75 нет, и часто под каким углом не ставь пробивают с критом. Бока тапка тоньше, плюс баки легко поразить. Маневренность тапка прилично хуже, запросто крутится лт, ст. Итог, игра от обороны примерно одинакова для тапка и е75, игра в атаке, поддержка хуже, чем е75. Топ орудия одинаковы, но и тут я бы е75 плюс поставил, за счет маневренности и брони, ему легче атаковать на ближней, средней дистании. Оставшись на тапке в одиночку даже против ст8, есть проблемы и даже на КТ (тт8) легче справиться с ст8, а то и ст9.
Собственно вопрос, чем же так силен тапок, в чем его преимущество над е75, если бронирование в целом уступает, маневренность хуже и пушки одинаковы (хп разнится не сильно)?
П.С. Это не плак плак, просто интересно, может я что-то не понимаю.
2BAG_inferno (17 Янв 2012 - 15:35): Доброго времени суток! 
При введении в игру камуфляжей и до этого, неоднократно говорилось о том что они будут переодически пополнятся.
С каким патчем ждать следующий пак камуфляжей?
И как скоро мы увидим камуфляж, дающий бонусы к маскировке?
mosfetor (17 Янв 2012 - 15:25): SerB
Возможно ли сделать постоянный тестовый сервер,где бы игроки , перед покупкой ,смогли бы потестить премиумные танки?
Ведь , по рассказам- это одно,а попробовать самому на чем остановить выбор-это другое...
Russl___95 (17 Янв 2012 - 15:18): Добрый день.
Помниться где-то 2-3 месяца назад писали что премиумный т34 будет фармить на уровне кв-5 и Льва. Не изменились ли планы?
Такой вопрос задаю, потому как на форуме начали появляться сообщения типа того что скорей всего т34 станет фармить как Гусь(м6а2е1) или даже еще меньше.
Спасибо.

Ссылка на сообщение: #6695141

1. Ранее говорилось, что вами готовится новая версия балансера(2.0). Как я понял, новый балансировщик уменьшит разброс по общему весу + что-то еще.
1а) Будет ли представлено описание работы нового балансировщика (или просто новых фич) общественности? В идеале бы дописать в тему балансировщик и уровни боев.
1б) Уже решено в каком патче будет выпуск?
2. На текущий момент в игре есть 5 танков, которые балансятся не по своему уровню (ЛТ5 Советов/Немцев/Амеров + ЛТ6, ЛТ7 французов). Все они балансятся примерно как СТ+1 уровня. Подобные исключения переводят уровень танков в столь же условную величину, как и уровень модулей. Почему же так сделано? Нет реализации простого механизма "перепрыгивания" через уровень или просто релизное дерево будет выглядеть не очень удобно? Или есть другие причины?
3. При перебалансировке арт было высказано следующее утверждение:
Аналогично, снижение доходности коснулось и топовых ЛТ5 Советов/Немцев/Амеров (сразу при вводе в игру).
3а) Почему нету нерфа доходности предтоповых ЛТ4 Советов/Немцев/Амеров? Или уже есть?
3б) Какому уровню сейчас соответствует доходность ЛТ6, ЛТ7 французов?
4. В связи с изменением системы работы фугасов по итогам собранной статистики:
4а) Есть ли просадки у танков, которые в основном использовали фугасные орудия У-11, M4L23, KwK 42L/28 и им подобные?
4б) Уменьшилось ли применение этих орудий (или самих танков) в боях?
Заранее спасибо за ответы.
SerB: 1. Уменьшение разброса не гарантируем. Вся инфрнмация - позже.
2. Уровень танков изначально и есть абсолютно условняая величина.
3. Потому что в этом нетт необходимости. Насчет французов - прошу товарищей модераторов дать вопрошаюшему время на поиск по ключевой фразе "до конца явнваря"
4. Если Вы в основном используете фугасные орудия, это не значит, что это делают все. Особых просадок не обнаружено.
2. Уровень танков изначально и есть абсолютно условняая величина.
3. Потому что в этом нетт необходимости. Насчет французов - прошу товарищей модераторов дать вопрошаюшему время на поиск по ключевой фразе "до конца явнваря"
4. Если Вы в основном используете фугасные орудия, это не значит, что это делают все. Особых просадок не обнаружено.

Если нет, то почему мне на типе59 не компенсировали 800 хитов тимдамага от союзного ис-3?
З.Ы. Верните группу бета-тестер =/
SerB: Недостаточно данных.


Ракетные самоходки, какую роль вы им видите в игре?
Мне вот представляется как машина командной поддержки, наряду с командирскими танками- РБТ-1 для младших рот, Черчилль АВРО- для средних, штурмтигр-для старших.
Я близок к истине, или блуждаю в потёмках?
SerB: Вполне возможный вариант

SerB: Возможно

Встал справа от него,Ис тем временем стоял на респе и пытался попадать по противнику.
1ое попадание по мне было случайным, ибо я стоял между ним и врагом.
2ое же, было специальным, т.к. противник которого я закрывал был мертв, а другой был закрыт от Иса коровником.
В итоге у меня осталось ~40 хитопоинтов, и меня тут же добил враг.
SerB: Опять же недостаточно.
Скажем, неясно, заработал ли он на компенсацию. Компенсация платится из заработанного за бой.
Скажем, неясно, заработал ли он на компенсацию. Компенсация платится из заработанного за бой.

Когда была введена новая система фугасов, было сказано что если статистика на танках, которые используют фугасницы упадет, то вы(разработчики) будете предпринимать какие нибудь меры. Из этого у меня следующие вопросы:
1) Изменилась ли статистика на таковых танках?
2) Что вы будете делать, скажем с вк2801, на который и пушку мощнее и не поставишь и еще какие то либо изменения сложно сделать?
3) Вы принимаете в расчет малокалиберную арту?
Ну и последний вопрос, который меня интересует.
По каким причинам вк4502(Тапок) после последних патчей стал настолько картонным? На сегодняшний день, его пробивают в влд все танки от 9лвл, иногда даже насквозь, даже "ромбик" не помогает. Он же в ответ иногда может и е75 в нлд не пробить, причем именно не пробить

SerB: 1. Практически нет
2. Ничего пока
3. Принимаем
4. Не стал
2. Ничего пока
3. Принимаем
4. Не стал

Тапок имеет влд сопоставимую с е75, разная толщина, но углы наклона разные. НЛД тапка пробивается даже проще, но суть не в этом, прямо по центру нлд тапка находится движок(трансмиссия), у е75 нет, и часто под каким углом не ставь пробивают с критом. Бока тапка тоньше, плюс баки легко поразить. Маневренность тапка прилично хуже, запросто крутится лт, ст. Итог, игра от обороны примерно одинакова для тапка и е75, игра в атаке, поддержка хуже, чем е75. Топ орудия одинаковы, но и тут я бы е75 плюс поставил, за счет маневренности и брони, ему легче атаковать на ближней, средней дистании. Оставшись на тапке в одиночку даже против ст8, есть проблемы и даже на КТ (тт8) легче справиться с ст8, а то и ст9.
Собственно вопрос, чем же так силен тапок, в чем его преимущество над е75, если бронирование в целом уступает, маневренность хуже и пушки одинаковы (хп разнится не сильно)?
П.С. Это не плак плак, просто интересно, может я что-то не понимаю.
SerB: Это плак-плак.


При введении в игру камуфляжей и до этого, неоднократно говорилось о том что они будут переодически пополнятся.
С каким патчем ждать следующий пак камуфляжей?
И как скоро мы увидим камуфляж, дающий бонусы к маскировке?
SerB: 1. С одним из0 следующих
2. Довольно скоро
2. Довольно скоро

Возможно ли сделать постоянный тестовый сервер,где бы игроки , перед покупкой ,смогли бы потестить премиумные танки?
Ведь , по рассказам- это одно,а попробовать самому на чем остановить выбор-это другое...
SerB: Постоянного такого сервера не будет.

Помниться где-то 2-3 месяца назад писали что премиумный т34 будет фармить на уровне кв-5 и Льва. Не изменились ли планы?
Такой вопрос задаю, потому как на форуме начали появляться сообщения типа того что скорей всего т34 станет фармить как Гусь(м6а2е1) или даже еще меньше.
Спасибо.
SerB: В свое время сообщим.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6693131
_Arche_ (17 Янв 2012 - 14:17): Здравствуйте!
Когда была введена новая система фугасов, было сказано что если статистика на танках, которые используют фугасницы упадет, то вы(разработчики) будете предпринимать какие нибудь меры. Из этого у меня следующие вопросы:
1) Изменилась ли статистика на таковых танках?
2) Что вы будете делать, скажем с вк2801, на который и пушку мощнее и не поставишь и еще какие то либо изменения сложно сделать?
3) Вы принимаете в расчет малокалиберную арту?
Ну и последний вопрос, который меня интересует.
По каким причинам вк4502(Тапок) после последних патчей стал настолько картонным? На сегодняшний день, его пробивают в влд все танки от 9лвл, иногда даже насквозь, даже "ромбик" не помогает. Он же в ответ иногда может и е75 в нлд не пробить, причем именно не пробить

Ссылка на сообщение: #6693131

Когда была введена новая система фугасов, было сказано что если статистика на танках, которые используют фугасницы упадет, то вы(разработчики) будете предпринимать какие нибудь меры. Из этого у меня следующие вопросы:
1) Изменилась ли статистика на таковых танках?
2) Что вы будете делать, скажем с вк2801, на который и пушку мощнее и не поставишь и еще какие то либо изменения сложно сделать?
3) Вы принимаете в расчет малокалиберную арту?
Ну и последний вопрос, который меня интересует.
По каким причинам вк4502(Тапок) после последних патчей стал настолько картонным? На сегодняшний день, его пробивают в влд все танки от 9лвл, иногда даже насквозь, даже "ромбик" не помогает. Он же в ответ иногда может и е75 в нлд не пробить, причем именно не пробить

SerB: 1. Практически нет
2. Ничего пока
3. Принимаем
4. Не стал
2. Ничего пока
3. Принимаем
4. Не стал
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6692771
Bcexvass (17 Янв 2012 - 14:04): ладно, малиновка, я на т59, со стороны респа с камнями, поехал к
коровникам и встал под них.
Встал справа от него,Ис тем временем стоял на респе и пытался попадать по противнику.
1ое попадание по мне было случайным, ибо я стоял между ним и врагом.
2ое же, было специальным, т.к. противник которого я закрывал был мертв, а другой был закрыт от Иса коровником.
В итоге у меня осталось ~40 хитопоинтов, и меня тут же добил враг.

Ссылка на сообщение: #6692771

Встал справа от него,Ис тем временем стоял на респе и пытался попадать по противнику.
1ое попадание по мне было случайным, ибо я стоял между ним и врагом.
2ое же, было специальным, т.к. противник которого я закрывал был мертв, а другой был закрыт от Иса коровником.
В итоге у меня осталось ~40 хитопоинтов, и меня тут же добил враг.
SerB: Опять же недостаточно.
Скажем, неясно, заработал ли он на компенсацию. Компенсация платится из заработанного за бой.
Скажем, неясно, заработал ли он на компенсацию. Компенсация платится из заработанного за бой.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6692232
URrik81 (17 Янв 2012 - 13:08): Уважаемые разработчики,
1. Ранее говорилось, что вами готовится новая версия балансера(2.0). Как я понял, новый балансировщик уменьшит разброс по общему весу + что-то еще.
1а) Будет ли представлено описание работы нового балансировщика (или просто новых фич) общественности? В идеале бы дописать в тему балансировщик и уровни боев.
1б) Уже решено в каком патче будет выпуск?
2. На текущий момент в игре есть 5 танков, которые балансятся не по своему уровню (ЛТ5 Советов/Немцев/Амеров + ЛТ6, ЛТ7 французов). Все они балансятся примерно как СТ+1 уровня. Подобные исключения переводят уровень танков в столь же условную величину, как и уровень модулей. Почему же так сделано? Нет реализации простого механизма "перепрыгивания" через уровень или просто релизное дерево будет выглядеть не очень удобно? Или есть другие причины?
3. При перебалансировке арт было высказано следующее утверждение:
Аналогично, снижение доходности коснулось и топовых ЛТ5 Советов/Немцев/Амеров (сразу при вводе в игру).
3а) Почему нету нерфа доходности предтоповых ЛТ4 Советов/Немцев/Амеров? Или уже есть?
3б) Какому уровню сейчас соответствует доходность ЛТ6, ЛТ7 французов?
4. В связи с изменением системы работы фугасов по итогам собранной статистики:
4а) Есть ли просадки у танков, которые в основном использовали фугасные орудия У-11, M4L23, KwK 42L/28 и им подобные?
4б) Уменьшилось ли применение этих орудий (или самих танков) в боях?
Заранее спасибо за ответы.
Bcexvass (17 Янв 2012 - 13:26): Ув. СерБ, компенсация за ущерб от союзников идет только при
поражение что-ли?
Если нет, то почему мне на типе59 не компенсировали 800 хитов тимдамага от союзного ис-3?
З.Ы. Верните группу бета-тестер =/
Ogre_man (17 Янв 2012 - 13:37): Дядьку Серб, вечер добрый- а здороваться уже здоровались сегодня

Ракетные самоходки, какую роль вы им видите в игре?
Мне вот представляется как машина командной поддержки, наряду с командирскими танками- РБТ-1 для младших рот, Черчилль АВРО- для средних, штурмтигр-для старших.
Я близок к истине, или блуждаю в потёмках?
waitknait (17 Янв 2012 - 13:50): Будут ли, введены рейтинги кланов, по аналогии с рейтингами
игроков?

Ссылка на сообщение: #6692232

1. Ранее говорилось, что вами готовится новая версия балансера(2.0). Как я понял, новый балансировщик уменьшит разброс по общему весу + что-то еще.
1а) Будет ли представлено описание работы нового балансировщика (или просто новых фич) общественности? В идеале бы дописать в тему балансировщик и уровни боев.
1б) Уже решено в каком патче будет выпуск?
2. На текущий момент в игре есть 5 танков, которые балансятся не по своему уровню (ЛТ5 Советов/Немцев/Амеров + ЛТ6, ЛТ7 французов). Все они балансятся примерно как СТ+1 уровня. Подобные исключения переводят уровень танков в столь же условную величину, как и уровень модулей. Почему же так сделано? Нет реализации простого механизма "перепрыгивания" через уровень или просто релизное дерево будет выглядеть не очень удобно? Или есть другие причины?
3. При перебалансировке арт было высказано следующее утверждение:
Аналогично, снижение доходности коснулось и топовых ЛТ5 Советов/Немцев/Амеров (сразу при вводе в игру).
3а) Почему нету нерфа доходности предтоповых ЛТ4 Советов/Немцев/Амеров? Или уже есть?
3б) Какому уровню сейчас соответствует доходность ЛТ6, ЛТ7 французов?
4. В связи с изменением системы работы фугасов по итогам собранной статистики:
4а) Есть ли просадки у танков, которые в основном использовали фугасные орудия У-11, M4L23, KwK 42L/28 и им подобные?
4б) Уменьшилось ли применение этих орудий (или самих танков) в боях?
Заранее спасибо за ответы.
SerB: 1. Уменьшение разброса не гарантируем. Вся инфрнмация - позже.
2. Уровень танков изначально и есть абсолютно условняая величина.
3. Потому что в этом нетт необходимости. Насчет французов - прошу товарищей модераторов дать вопрошаюшему время на поиск по ключевой фразе "до конца явнваря"
4. Если Вы в основном используете фугасные орудия, это не значит, что это делают все. Особых просадок не обнаружено.
2. Уровень танков изначально и есть абсолютно условняая величина.
3. Потому что в этом нетт необходимости. Насчет французов - прошу товарищей модераторов дать вопрошаюшему время на поиск по ключевой фразе "до конца явнваря"
4. Если Вы в основном используете фугасные орудия, это не значит, что это делают все. Особых просадок не обнаружено.

Если нет, то почему мне на типе59 не компенсировали 800 хитов тимдамага от союзного ис-3?
З.Ы. Верните группу бета-тестер =/
SerB: Недостаточно данных.


Ракетные самоходки, какую роль вы им видите в игре?
Мне вот представляется как машина командной поддержки, наряду с командирскими танками- РБТ-1 для младших рот, Черчилль АВРО- для средних, штурмтигр-для старших.
Я близок к истине, или блуждаю в потёмках?
SerB: Вполне возможный вариант

SerB: Возможно
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6692092
Latgal (16 Янв 2012 - 19:42): с последних патчей при выходе из боя танк не самоуничтожается.
однако не раз наблюдал самоуничтожение - при каких условиях это возможно?
имеется скрин с основного сервера (один раз успел заскринить), скрин недавний- уже были введены французы.
зеленым надпись на экране- Враг самоуничтожился.
- с момента начала боя
прошло около 4 минут.
http://forum.worldof...ost__p__6676552
пост 177
taxuru (16 Янв 2012 - 19:27): 1)сроки заморозки техники на ГК окончательные?
2)в ближайшем будущем ожидаются ли трофейные танки и как их можно будет получить(скажите хоть один способ
)
3)т23 если не премиумный, но и трофейным быть не может. или будет он акционным типа утки? очень хочется поганять на нём ещё
Mr_Green (17 Янв 2012 - 12:05): Можем ли мы надеяться на ввод Британских прем танков чуть пораньше
самой ветки Британии?
уж больно хочется наконец повоевать на стальных монстрах ее Величества
azazell13 (17 Янв 2012 - 11:48): имеем не пробиваемые борта ис3 ис4 ис7?
а не рациональней нормализацию делать на основной броне ?
Doshirarh (17 Янв 2012 - 12:12): А если сделать специальный режим, при котором не будут видны ХП
танков? :-) Заодно и избавились бы от кучи вайна, типа "куда пропал
мой снаряд при попадании в корму "%;*!!! Хотя он должен был его
прикончить!"
Mr_Green (17 Янв 2012 - 12:14): я как бе в курсе про эти машины.
Я спросил про те машины что будут в британской ветви развития.
Или будет как с францами, сначала ветка потом премы?
Simulant (17 Янв 2012 - 13:05): Ув. разработчики, Доброго времени суток! Есть к вам пара
вопросов.
1. Покатавшись на АМХ 12, 13 обнаружил, что часто стоя на совершенно незначительном склоне невозможно навести орудие на противника (на Эль-Халуфе, и даже в некоторых местах на Малиновке!). Причина - не хватает углов вертикальной наводки качающейся башни, особенно вверх.
В игре углы составляют порядка -5...+10 град., что несколько отличается от реальных.
Покурил гугл и нашел несколько подтверждающих фото. У реальных АМХов угол вертикальной наводки вверх достигал примерно +20...25 градусов:
http://www.militaryp...23&d=1308874525
http://1.bp.blogspot...AMX-13_peru.jpg
http://upload.wikime...13-latrun-2.jpg
http://upload.wikime...13-latrun-5.jpg
http://upload.wikime...13-latrun-3.jpg
Обратите внимание, что задняя часть башни при поднятом вверх орудии практически ложится на корму, а в игре остается зазор градусов 10.
Вопрос: будут ли пересмотрены и приведены к реальным параметры вертикальной наводки на французских ЛТ с качающимися башнями?
2. В планах на год вы анонсировали вторую ветку советских СТ (Т-34М, А-44, Объект 416). А после 416-го ветка снова возвращается к Т-54.
Вопрос: Вы рассматривали другой танк на роль СТ-9, например опытный средний танк "Объект 907"?
http://topwar.ru/807...-obekt-907.html
Опытный средний танк "Объект 907" полностью подходит под Ваши временные ограничения: начало разработки 1952 год, завершение 1956-й. Разрабатывался как альтернатива Т-54 с более мощным бронированием (на 20-30%) и сохранением динамических характеристик 54-ки. Орудия предполагалось ставить и Д-10Т 100мм и М-62 122мм. Этот танк был намного лучше проработан чем немецкая Е-серия и материалов по нему больше. Ввод его как альтернативный СТ-9 был бы вполне логичным шагом.
SUGROB (17 Янв 2012 - 13:04): у такой уникальной машины как Штурмтигр будет уникальная
возможность уничтожать не разрушимые сейчас объекты (вроде для
этого создан)?
так хочется рвануть коровник за которым притаилась Мышь)))
feralman (17 Янв 2012 - 12:57): В ветке американских ПТ присутствуют М18 и Т49, которая являлась
ранним прототипом М18. Промежуточной между Т49 и Т70 (которую
стандартизировали как М18) была Т67, имевшая НЯЗ корпус Т49 и новую
башню, несущую 75 мм пушку. Может и преждевременно спрашиваю, но
эта башня станет топовой для Т49 или "пересядет" как стоковая на
М18?
Big_Man_63_RUS (17 Янв 2012 - 12:27): Они все будут премиумными? И у американцев в полном древе есть Т88
(Штурмовая САУ) и Т-31 (Штурмовой танк), кто из них будет этого
класса?
И вопрос по французам - в полной ветке есть ТТ 9 уровня - АМХ 65t. Он полностью убран из игры? Или это и есть АМХ 50В?

Ссылка на сообщение: #6692092

однако не раз наблюдал самоуничтожение - при каких условиях это возможно?
имеется скрин с основного сервера (один раз успел заскринить), скрин недавний- уже были введены французы.
зеленым надпись на экране- Враг самоуничтожился.

http://forum.worldof...ost__p__6676552
пост 177
SerB: Вариант самойничтожения - например "убиться об стену" - пальнуть
пред собой КК фцгасом.

2)в ближайшем будущем ожидаются ли трофейные танки и как их можно будет получить(скажите хоть один способ

3)т23 если не премиумный, но и трофейным быть не может. или будет он акционным типа утки? очень хочется поганять на нём ещё
SerB: 1. нет, но текузие нам пока нравятся.
2. Нет
3. Без комментариев (в стопиццотый раз)
2. Нет
3. Без комментариев (в стопиццотый раз)

уж больно хочется наконец повоевать на стальных монстрах ее Величества
SerB: Валя, Мотя, Черч в советской ветке.
Ваш кэп.
Ваш кэп.

а не рациональней нормализацию делать на основной броне ?
SerB: Непробиваемых бортов не замечено.
Вообще-то по физике нормализация проходит как раз на первичной преграде, если она достаточно толстая. А потом уже более сложные процесы идут.
Вообще-то по физике нормализация проходит как раз на первичной преграде, если она достаточно толстая. А потом уже более сложные процесы идут.

SerB: нереально

Я спросил про те машины что будут в британской ветви развития.
Или будет как с францами, сначала ветка потом премы?
SerB: Традиционно - премы не раньше основных веток

1. Покатавшись на АМХ 12, 13 обнаружил, что часто стоя на совершенно незначительном склоне невозможно навести орудие на противника (на Эль-Халуфе, и даже в некоторых местах на Малиновке!). Причина - не хватает углов вертикальной наводки качающейся башни, особенно вверх.
В игре углы составляют порядка -5...+10 град., что несколько отличается от реальных.
Покурил гугл и нашел несколько подтверждающих фото. У реальных АМХов угол вертикальной наводки вверх достигал примерно +20...25 градусов:
http://www.militaryp...23&d=1308874525
http://1.bp.blogspot...AMX-13_peru.jpg
http://upload.wikime...13-latrun-2.jpg
http://upload.wikime...13-latrun-5.jpg
http://upload.wikime...13-latrun-3.jpg
Обратите внимание, что задняя часть башни при поднятом вверх орудии практически ложится на корму, а в игре остается зазор градусов 10.
Вопрос: будут ли пересмотрены и приведены к реальным параметры вертикальной наводки на французских ЛТ с качающимися башнями?
2. В планах на год вы анонсировали вторую ветку советских СТ (Т-34М, А-44, Объект 416). А после 416-го ветка снова возвращается к Т-54.
Вопрос: Вы рассматривали другой танк на роль СТ-9, например опытный средний танк "Объект 907"?
http://topwar.ru/807...-obekt-907.html
Опытный средний танк "Объект 907" полностью подходит под Ваши временные ограничения: начало разработки 1952 год, завершение 1956-й. Разрабатывался как альтернатива Т-54 с более мощным бронированием (на 20-30%) и сохранением динамических характеристик 54-ки. Орудия предполагалось ставить и Д-10Т 100мм и М-62 122мм. Этот танк был намного лучше проработан чем немецкая Е-серия и материалов по нему больше. Ввод его как альтернативный СТ-9 был бы вполне логичным шагом.
SerB: 1. Отвечено ранее
2. Многократно отвечено ранее - дальнейшее развитие веток мы не комментируем
2. Многократно отвечено ранее - дальнейшее развитие веток мы не комментируем

так хочется рвануть коровник за которым притаилась Мышь)))
SerB: Нет

SerB: Сходу не помню. Подождите, недолго осталось

И вопрос по французам - в полной ветке есть ТТ 9 уровня - АМХ 65t. Он полностью убран из игры? Или это и есть АМХ 50В?
SerB: 1. Все премиумными
2. Т31
3. Нет, жто не АМХ50В, дальнейшее развитие веток мы не комментируем.
2. Т31
3. Нет, жто не АМХ50В, дальнейшее развитие веток мы не комментируем.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6690558
Mr_Green (17 Янв 2012 - 12:14): я как бе в курсе про эти машины.
Я спросил про те машины что будут в британской ветви развития.
Или будет как с францами, сначала ветка потом премы?

Ссылка на сообщение: #6690558

Я спросил про те машины что будут в британской ветви развития.
Или будет как с францами, сначала ветка потом премы?
SerB: Традиционно - премы не раньше основных веток
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6690516
Doshirarh (17 Янв 2012 - 12:12): А если сделать специальный режим, при котором не будут видны ХП
танков? :-) Заодно и избавились бы от кучи вайна, типа "куда пропал
мой снаряд при попадании в корму "%;*!!! Хотя он должен был его
прикончить!"

Ссылка на сообщение: #6690516

SerB: нереально
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6689643
Latgal (16 Янв 2012 - 19:42): с последних патчей при выходе из боя танк не самоуничтожается.
однако не раз наблюдал самоуничтожение - при каких условиях это возможно?
имеется скрин с основного сервера (один раз успел заскринить), скрин недавний- уже были введены французы.
зеленым надпись на экране- Враг самоуничтожился.
- с момента начала боя
прошло около 4 минут.
http://forum.worldof...ost__p__6676552
пост 177
taxuru (16 Янв 2012 - 19:27): 1)сроки заморозки техники на ГК окончательные?
2)в ближайшем будущем ожидаются ли трофейные танки и как их можно будет получить(скажите хоть один способ
)
3)т23 если не премиумный, но и трофейным быть не может. или будет он акционным типа утки? очень хочется поганять на нём ещё
Mr_Green (17 Янв 2012 - 12:05): Можем ли мы надеяться на ввод Британских прем танков чуть пораньше
самой ветки Британии?
уж больно хочется наконец повоевать на стальных монстрах ее Величества
azazell13 (17 Янв 2012 - 11:48): имеем не пробиваемые борта ис3 ис4 ис7?
а не рациональней нормализацию делать на основной броне ?

Ссылка на сообщение: #6689643

однако не раз наблюдал самоуничтожение - при каких условиях это возможно?
имеется скрин с основного сервера (один раз успел заскринить), скрин недавний- уже были введены французы.
зеленым надпись на экране- Враг самоуничтожился.

http://forum.worldof...ost__p__6676552
пост 177
SerB: Вариант самойничтожения - например "убиться об стену" - пальнуть
пред собой КК фцгасом.

2)в ближайшем будущем ожидаются ли трофейные танки и как их можно будет получить(скажите хоть один способ

3)т23 если не премиумный, но и трофейным быть не может. или будет он акционным типа утки? очень хочется поганять на нём ещё
SerB: 1. нет, но текузие нам пока нравятся.
2. Нет
3. Без комментариев (в стопиццотый раз)
2. Нет
3. Без комментариев (в стопиццотый раз)

уж больно хочется наконец повоевать на стальных монстрах ее Величества
SerB: Валя, Мотя, Черч в советской ветке.
Ваш кэп.
Ваш кэп.

а не рациональней нормализацию делать на основной броне ?
SerB: Непробиваемых бортов не замечено.
Вообще-то по физике нормализация проходит как раз на первичной преграде, если она достаточно толстая. А потом уже более сложные процесы идут.
Вообще-то по физике нормализация проходит как раз на первичной преграде, если она достаточно толстая. А потом уже более сложные процесы идут.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6689509
dollar59 (17 Янв 2012 - 02:30): Доброго времени суток!
Стоит ли в этом месяце ждать тест 7.2?
Какова лобовая броня корпуса у танка Т110?
Заранее спасибо.
kedobear (17 Янв 2012 - 02:28): Ресурс http://vn-parabellum.com/
утверждает:
В начале 1945 года в целях увеличения огневой мощи танков Артиллерийский Департамент изучил возможность использования 120мм зенитной пушки Т53. Выяснилось, что эта пушка по бронепробивающим возможностям превосходила уже использовавшиеся пушки – 105мм Т5Е1 и 155мм Т7. В ходе испытательных стрельб применялся тестовый 120мм бронебойный снаряд Т20Е3, который при весе 23кг имел начальную скорость 945м/с., кроме того в разработке находился подкалиберный боеприпас HVAP с начальной скоростью 1 249.68м/с.
Разработчики же утверждают, что бронирование машин и бронепробиваемость орудий соответствуют историческим:
Напомню: орудие T7 в игре имеет пробиваемость 276 мм, орудие T53 - 248 мм.
Выходит, в случае Т30 и Т34 вы таки руководствовались балансом? Или приведенный источник ошибся?
bodd (17 Янв 2012 - 02:00): Ответ непонятен, уточните пожалуйста "Красный 100%"
bobbax (17 Янв 2012 - 00:21): У важаемый Сергей Борисович, у снаряда орудия штурмтигр
максимальная скорость 250м\с что 3 раза ниже (в среднем) чем у
классических орудий, Будет скорость полета снаряда реальной? т.е
если реальная скорость снаряда в игре уменьшена в 2 раза, то будет
ли снаряд штурмтигра лететь до цели в прямой видимости 1-2секунд,
или в артрежиме 5-10 с?
NiceSD (16 Янв 2012 - 22:50): http://www.imageup.r...t_007864288.jpg
http://www.imageup.r...t_009864280.jpg
Есть ли тут баланс с вашей точки зрения? Если да, то чем компенсируются такие явные перкосы?
Agent_00X (16 Янв 2012 - 21:23): Загадочный новый класс к которому будет принадлежать штурмтигр,
Churchill AVRE, Брумбэр (если не ошибаюсь) будет называться
штурмовыми орудиями? Какова концепция этого класса?
Schrod (16 Янв 2012 - 21:23): Значит ли это, что атака противника сбоку/сзади относительно линии
огня (что обычно и делают СТ) является менее активным боевым
действием, чем атака "лоб в лоб"?
mozin91 (16 Янв 2012 - 20:20): Получит ли КВ-1 пушку ЗиС-4М после разделения КВ?
Flastor (16 Янв 2012 - 19:50): В последнее время все чаще стали наблюдаться падения серверов. В
основном случается после 19:00, а до и после очень часто сильно
завышенный пинг. С этим связаны так же частые внеплановые
технические работы.
Собираются ли разработчики как то исправлять ситуацию? Ведь, как видно, даже кластеры не спасли от такого. Если да - то в какие сроки? Ведь такие проблемы находятся в категории первостепенной важности, я надеюсь?
affsyanko (16 Янв 2012 - 19:43): не собираются ли разработчики полностью отказаться от такого
значения как ХП танков?

Ссылка на сообщение: #6689509

Стоит ли в этом месяце ждать тест 7.2?
Какова лобовая броня корпуса у танка Т110?
Заранее спасибо.

SerB: 1. Вероятнее всего в феврале
2. Плагаю, такая же, как и у М103, укороченной версией которого он является. Ну и тесты покажут.
2. Плагаю, такая же, как и у М103, укороченной версией которого он является. Ну и тесты покажут.

В начале 1945 года в целях увеличения огневой мощи танков Артиллерийский Департамент изучил возможность использования 120мм зенитной пушки Т53. Выяснилось, что эта пушка по бронепробивающим возможностям превосходила уже использовавшиеся пушки – 105мм Т5Е1 и 155мм Т7. В ходе испытательных стрельб применялся тестовый 120мм бронебойный снаряд Т20Е3, который при весе 23кг имел начальную скорость 945м/с., кроме того в разработке находился подкалиберный боеприпас HVAP с начальной скоростью 1 249.68м/с.
Разработчики же утверждают, что бронирование машин и бронепробиваемость орудий соответствуют историческим:
Напомню: орудие T7 в игре имеет пробиваемость 276 мм, орудие T53 - 248 мм.
Выходит, в случае Т30 и Т34 вы таки руководствовались балансом? Или приведенный источник ошибся?
SerB: Т7 вообще на момент создания имело только ОФ снаряды. Так что в
данном случае Т7 записана в исключения.

SerB: Прошу прощения. Поправил - красный 50% видимость, желтый - 100%
видимость

SerB: Скорее всего замедлим пропорционально.

http://www.imageup.r...t_009864280.jpg
Есть ли тут баланс с вашей точки зрения? Если да, то чем компенсируются такие явные перкосы?
SerB: Баланс есть, явных перекосов, наоборот, нет.

SerB: Класс объявлялся давольно давно, называется "ракетные танки",
Предполагается по одному представителю в каждую ветку.

SerB: Я же сказал - подробностей не будет.

SerB: Получит

Собираются ли разработчики как то исправлять ситуацию? Ведь, как видно, даже кластеры не спасли от такого. Если да - то в какие сроки? Ведь такие проблемы находятся в категории первостепенной важности, я надеюсь?
SerB: Сами-то поняли, что спросили?

SerB: Нет.
Ненравятся ХП - играйте в тетрис, там их точно нет.
Ненравятся ХП - играйте в тетрис, там их точно нет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6689324
bodd (17 Янв 2012 - 02:00): Ответ непонятен, уточните пожалуйста "Красный 100%"

Ссылка на сообщение: #6689324

SerB: Прошу прощения. Поправил - красный 50% видимость, желтый - 100%
видимость
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6689311
kedobear (17 Янв 2012 - 02:28): Ресурс http://vn-parabellum.com/
утверждает:
В начале 1945 года в целях увеличения огневой мощи танков Артиллерийский Департамент изучил возможность использования 120мм зенитной пушки Т53. Выяснилось, что эта пушка по бронепробивающим возможностям превосходила уже использовавшиеся пушки – 105мм Т5Е1 и 155мм Т7. В ходе испытательных стрельб применялся тестовый 120мм бронебойный снаряд Т20Е3, который при весе 23кг имел начальную скорость 945м/с., кроме того в разработке находился подкалиберный боеприпас HVAP с начальной скоростью 1 249.68м/с.
Разработчики же утверждают, что бронирование машин и бронепробиваемость орудий соответствуют историческим:
Напомню: орудие T7 в игре имеет пробиваемость 276 мм, орудие T53 - 248 мм.
Выходит, в случае Т30 и Т34 вы таки руководствовались балансом? Или приведенный источник ошибся?

Ссылка на сообщение: #6689311

В начале 1945 года в целях увеличения огневой мощи танков Артиллерийский Департамент изучил возможность использования 120мм зенитной пушки Т53. Выяснилось, что эта пушка по бронепробивающим возможностям превосходила уже использовавшиеся пушки – 105мм Т5Е1 и 155мм Т7. В ходе испытательных стрельб применялся тестовый 120мм бронебойный снаряд Т20Е3, который при весе 23кг имел начальную скорость 945м/с., кроме того в разработке находился подкалиберный боеприпас HVAP с начальной скоростью 1 249.68м/с.
Разработчики же утверждают, что бронирование машин и бронепробиваемость орудий соответствуют историческим:
Напомню: орудие T7 в игре имеет пробиваемость 276 мм, орудие T53 - 248 мм.
Выходит, в случае Т30 и Т34 вы таки руководствовались балансом? Или приведенный источник ошибся?
SerB: Т7 вообще на момент создания имело только ОФ снаряды. Так что в
данном случае Т7 записана в исключения.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6689280
dollar59 (17 Янв 2012 - 02:30): Доброго времени суток!
Стоит ли в этом месяце ждать тест 7.2?
Какова лобовая броня корпуса у танка Т110?
Заранее спасибо.

Ссылка на сообщение: #6689280

Стоит ли в этом месяце ждать тест 7.2?
Какова лобовая броня корпуса у танка Т110?
Заранее спасибо.

SerB: 1. Вероятнее всего в феврале
2. Плагаю, такая же, как и у М103, укороченной версией которого он является. Ну и тесты покажут.
2. Плагаю, такая же, как и у М103, укороченной версией которого он является. Ну и тесты покажут.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6689259
StoZen (17 Янв 2012 - 03:21): Почему арта 6 лвла не фармит даже с премом?
(плак поскипан)

Ссылка на сообщение: #6689259

(плак поскипан)
SerB: 1. У меня фармит. Статистику посмотрел - в стреднем по игре фармит.
Может быть, Вы что-то делеаете не так?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6689244
Darhaver (17 Янв 2012 - 05:58): тогда еще небольшой ряд впросов)
1. кредиты за участие в захвате тоже дают? (я как-то не спросил сразу, не догадался:( )
2. кредиты(если дают)/опыт за захват даются в зависимости от % захвата? (понимаю что скорее всего да, но все же)
3. есть зависимость начисления кредитов/опыта за захват от "активных боевых действий"? т.е. чем больше принес пользы команде, тем больше потом получил за захват? (именно за захват)

Ссылка на сообщение: #6689244

1. кредиты за участие в захвате тоже дают? (я как-то не спросил сразу, не догадался:( )
2. кредиты(если дают)/опыт за захват даются в зависимости от % захвата? (понимаю что скорее всего да, но все же)
3. есть зависимость начисления кредитов/опыта за захват от "активных боевых действий"? т.е. чем больше принес пользы команде, тем больше потом получил за захват? (именно за захват)
SerB: 1. Да, но немного. Там в основном опыт.
2. Да
3. За АБД кредиты не начисляются вообще, только опыт. Никакой связи с захватом нет, но если вы захватываете под огнем противника, то какает и за то, и за то.
2. Да
3. За АБД кредиты не начисляются вообще, только опыт. Никакой связи с захватом нет, но если вы захватываете под огнем противника, то какает и за то, и за то.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6689159
pashu86 (17 Янв 2012 - 06:24): Ув. Сергей Борисович.
1) Почему проект не хотят перевести на абонентскую плату и переработать систему внутриигровых кредитов (убрать вообще, например, оставить только опыт)?
2) В тему балансера:

это нормально, как вы считаете?
С Уважением, Павел Анатольевич.

Ссылка на сообщение: #6689159

1) Почему проект не хотят перевести на абонентскую плату и переработать систему внутриигровых кредитов (убрать вообще, например, оставить только опыт)?
2) В тему балансера:

это нормально, как вы считаете?
С Уважением, Павел Анатольевич.
SerB: это нормально, как вы считаете?
С Уважением, Павел Анатольевич.
1. Потому что так нам выгоднее. Мы же благотворительная организация, мы ж деньги зарабатываем.
2. Абсолютно.
С Уважением, Павел Анатольевич.
1. Потому что так нам выгоднее. Мы же благотворительная организация, мы ж деньги зарабатываем.
2. Абсолютно.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6689096
wapteam (17 Янв 2012 - 06:42): Добрый день. такой вопросец. допустим на момент перевода т30 в пт,
он у меня будет заблокирован на гк. кому блокировка перейдет после
патча - тт10 или пт9?

Ссылка на сообщение: #6689096

SerB: пока не знаю. Спасибо, что напомнили еще один аспект перевода ;-)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6689080
Likvidatorsl (17 Янв 2012 - 06:55): Здравствуйте ув Серб. Так как достаточно накатался на все возможной
технике в игре,оч хочется попробывать нестандартную новою технику с
большими калибрами.
1) не отказались ли от 183мм для топ тт10 лвл англичан?
2) если откажитесь, значит ему дадут 150≈ мм?
3) выше прочитал про Churchill AVR,его тоже планируете ввести?
4) какая еще техника возможно планируется в игре с большими калибрами (от 150 мм) кроме перечисленных выше,арт и е100 пт.
Модераторов оч прошу не тереть вопросы. Спс за ваши ответы и чудесную игру

Ссылка на сообщение: #6689080

1) не отказались ли от 183мм для топ тт10 лвл англичан?
2) если откажитесь, значит ему дадут 150≈ мм?
3) выше прочитал про Churchill AVR,его тоже планируете ввести?
4) какая еще техника возможно планируется в игре с большими калибрами (от 150 мм) кроме перечисленных выше,арт и е100 пт.
Модераторов оч прошу не тереть вопросы. Спс за ваши ответы и чудесную игру
SerB: 1. Отказались
2. Без комментариев
3. Да.
4. Пока не скажу.
2. Без комментариев
3. Да.
4. Пока не скажу.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6689032
Raw13 (17 Янв 2012 - 07:05): Здравствуйте, SerB.
-В связи с заморозкой танков, предусматривается для замкомов, командиров фича, позволяющая каким-либо образом просматривать доступную технику в клане или отбирать людей с нужной техникой? Устраивать опрос и держать в голове список людей затруднительно, особенно это актаульно при интенсивных боях.
-Для Африки карту какую нибудь? а то Песчанка и Халуф поднадоели... Вроде бы показывали в каком то выпуске, в 7.2 будет?
-И, так что с туманом?
С уважением, Raw13.

Ссылка на сообщение: #6689032

-В связи с заморозкой танков, предусматривается для замкомов, командиров фича, позволяющая каким-либо образом просматривать доступную технику в клане или отбирать людей с нужной техникой? Устраивать опрос и держать в голове список людей затруднительно, особенно это актаульно при интенсивных боях.
-Для Африки карту какую нибудь? а то Песчанка и Халуф поднадоели... Вроде бы показывали в каком то выпуске, в 7.2 будет?
-И, так что с туманом?
С уважением, Raw13.
SerB: 1. В планах
2. После Америки и Азии
3. Чиним
2. После Америки и Азии
3. Чиним
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6689014
Feanor62rus (17 Янв 2012 - 07:49): Добрый день 
Интересует вопрос. Влияет ли нормализация на траекторию снаряда после пробития? То есть, если снаряд пробил экран, он дальше полетит по своему первоначальному вектору, или отклонится на угол нормализации?

Ссылка на сообщение: #6689014


Интересует вопрос. Влияет ли нормализация на траекторию снаряда после пробития? То есть, если снаряд пробил экран, он дальше полетит по своему первоначальному вектору, или отклонится на угол нормализации?
SerB: Отклонится.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6689003
O_F_I_C_E_R (17 Янв 2012 - 07:59): вопрос по поводу лео
1)будет ли пересмотрены ттх танка ибо он у г
2)будет на нем устанавливается новый двигатель . разгон просто ужас
3)будет ли пересмотрена балансировка танка
4) будет ли добавлено новое орудие в светлом будящем ??? с большей пробиваемостью
5) будет ли добавлен обзор танка хотя бы 420 метров
6)будет ли пересмотрена прохождения танка по слабым грунтам ( болоту )
7)будет ли увеличена маневренность танка

Ссылка на сообщение: #6689003

1)будет ли пересмотрены ттх танка ибо он у г
2)будет на нем устанавливается новый двигатель . разгон просто ужас
3)будет ли пересмотрена балансировка танка
4) будет ли добавлено новое орудие в светлом будящем ??? с большей пробиваемостью
5) будет ли добавлен обзор танка хотя бы 420 метров
6)будет ли пересмотрена прохождения танка по слабым грунтам ( болоту )
7)будет ли увеличена маневренность танка
SerB: 1. не будет - ибо в кривых руках все танки уг
2. не будет. Ибов кривых руках разгон всегда ужас
3. Будет - на Вы (лично Вы) не обрадуетесь
4. См. п.3
5. Тесты покажут.
6. нет
7. см п.1
2. не будет. Ибов кривых руках разгон всегда ужас
3. Будет - на Вы (лично Вы) не обрадуетесь
4. См. п.3
5. Тесты покажут.
6. нет
7. см п.1
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6688970
Nanosoilder (17 Янв 2012 - 08:45): А почему в этом году вы отказались от ёлки на базе? (На Новый
Год)
Она была столь милой.

Ссылка на сообщение: #6688970

Она была столь милой.

SerB: В следующем году еще что-нибудь придумаем
Реклама | Adv