Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6675623
ROBO (16 Янв 2012 - 19:03): Кстати, тов.Шторм, ваши коллеги хоть как то пытаются вступить в
конструктивный диалог, объяснить или разъяснить что то, хотя в
данной теме это не получиться. А вы больше подходите (извините) на
роль выдавателя форумных перлов.

Ссылка на сообщение: #6675623

Storm: Вы уточните у других игроков, почему у меня на форуме такая
репутация (можете в профиль заглянуть).
Это, наверное, потому что я перлов много выдаю, да...
Это, наверное, потому что я перлов много выдаю, да...
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6675603
sloun22 (16 Янв 2012 - 19:03): ну теперь то понятно кто тут главный тролль 
а думал нормально пообщаемся.
Зы, да понятно что нас тут миллион и всем не угодишь, но все же стоит слушать народ заглядывая в его статистику и тд.и тп.

Ссылка на сообщение: #6675603


а думал нормально пообщаемся.
Зы, да понятно что нас тут миллион и всем не угодишь, но все же стоит слушать народ заглядывая в его статистику и тд.и тп.
Storm: Т.е. если игрок меня пошлёт подальше и у него статистика будет
хорошая, то я должен буду подальше пойти?
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6675553
makarml (16 Янв 2012 - 19:01): ХОЧУ обратиться к РАЗРАБОТЧИКАМ!!!! ПРОШУ НЕ УДАЛЯТЬ!!!!!!
Я ОЧЕНЬ НЕДОВОЛЕН ЧТО ТАНК тип59 ТАК урезали !!! ЭТО НЕ ПРАВЕЛЬНО!!! как так я купил одну вещь с определенными характеристиками, но через некоторое время он стал ХУЖЕ, это все равно что я пришел в автосалон (утрированно) для покупки автомобиля, купил авто на полном фарше, прокатился меня все устроило, приобрел, через месяц после покупки, мне говорят, привезите автомобиль обратно в автосалон и мы снимим вам аудиосистему ALPINE и поставим MYSTERI, поменяем литые диски на штамповки, уберем подушки безопасности, ну и так далее ....продолжать можно и дальше , т.е ухудшать комплектацию ЧТО Я СКАЖУ менеджеру который мне продал автомобиль???? ДВ ЛЮБОЙ НЕ ТОЛЬКО Я "МНЕ ТАКАЯ МАШИНА НЕ НУЖНА" так что я обращаюсь к разработчик данной игры и прошу ВЕРНУТЬ ДЕНЬГИ (в игровом золоте) ЗА ТАНК ТИП59, т.к данный танк стал пробиваем чуть ли не А20, я заплатил за танк реальные деньги и до перезагрузки танк меня устраивал полностью, в итоге через месяц получил ФАНЕРУ!!! спору нет на нем можно и щас играть люди же играют на а20 и ничего!!! но еще раз повторюсь я заплатил за один танк, а получил СОВСЕМ ДРУГОЙ!!! кто за ставьте плюс!!!

Ссылка на сообщение: #6675553

Я ОЧЕНЬ НЕДОВОЛЕН ЧТО ТАНК тип59 ТАК урезали !!! ЭТО НЕ ПРАВЕЛЬНО!!! как так я купил одну вещь с определенными характеристиками, но через некоторое время он стал ХУЖЕ, это все равно что я пришел в автосалон (утрированно) для покупки автомобиля, купил авто на полном фарше, прокатился меня все устроило, приобрел, через месяц после покупки, мне говорят, привезите автомобиль обратно в автосалон и мы снимим вам аудиосистему ALPINE и поставим MYSTERI, поменяем литые диски на штамповки, уберем подушки безопасности, ну и так далее ....продолжать можно и дальше , т.е ухудшать комплектацию ЧТО Я СКАЖУ менеджеру который мне продал автомобиль???? ДВ ЛЮБОЙ НЕ ТОЛЬКО Я "МНЕ ТАКАЯ МАШИНА НЕ НУЖНА" так что я обращаюсь к разработчик данной игры и прошу ВЕРНУТЬ ДЕНЬГИ (в игровом золоте) ЗА ТАНК ТИП59, т.к данный танк стал пробиваем чуть ли не А20, я заплатил за танк реальные деньги и до перезагрузки танк меня устраивал полностью, в итоге через месяц получил ФАНЕРУ!!! спору нет на нем можно и щас играть люди же играют на а20 и ничего!!! но еще раз повторюсь я заплатил за один танк, а получил СОВСЕМ ДРУГОЙ!!! кто за ставьте плюс!!!
Storm: Параметры Тип59 не менялись.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6675542
madenis (16 Янв 2012 - 19:00): http://www.psycholog..._конструктивная
То есть метание какашками - критика деструктивная. "Деструктивная критика почти всегда безполезна и как правило вредна."
http://konflikt.ucoz.ru/publ/7-1-0-25
- Нет такой критики, из которой нельзя было бы извлечь пользу.
- Любая критика требует размышлений минимум о том, чем она вызвана, максимум - как исправить положение.

Ссылка на сообщение: #6675542

То есть метание какашками - критика деструктивная. "Деструктивная критика почти всегда безполезна и как правило вредна."
http://konflikt.ucoz.ru/publ/7-1-0-25
- Нет такой критики, из которой нельзя было бы извлечь пользу.
- Любая критика требует размышлений минимум о том, чем она вызвана, максимум - как исправить положение.
Storm: Опять же. Стоит отделять критику от чистых эмоций.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6675516
Wearvulf (16 Янв 2012 - 18:58): Вопрос по немецкому ТТ Pz B2, после ведения французской ветки
бронепробиваемость орудия стало явно не достаточна будет ли что то
изменено? И по броне вам не кажется странным что французский ЛТ 4
уровня AMX 40 имеет броню и пушку лучше чем немецкий ТТ 4 уровня Pz
B2 и разница в ХП у них не большая .

Ссылка на сообщение: #6675516

SerB: Не будет.
Эти два параметра относятся к числу изменяемых только согласно документам
Эти два параметра относятся к числу изменяемых только согласно документам
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6675511
JacketPack (16 Янв 2012 - 18:57): Р.$. в одном из комментариев была высказана конструктивная мысль о
том, что игре не хватает новых режимов. Жду их уже больше года.

Ссылка на сообщение: #6675511

Storm: 2 новых режима сейчас уже на супертесте.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6675504
tscyber (16 Янв 2012 - 18:58): А дамаг в среднем за бой по типам снарядов ?

Ссылка на сообщение: #6675504

Storm: По мелким/средним фугасам стал меньше.
Но их применяли в % соотношении к ББ снарядам очень мало, поэтому в целом картинка не поменялась практически.
Но их применяли в % соотношении к ББ снарядам очень мало, поэтому в целом картинка не поменялась практически.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6675477
Maumuro (16 Янв 2012 - 18:57): Вижу аж клаву бедненький паломал 

Ссылка на сообщение: #6675477


Storm: Ну это же элементарные вещи из
геймдева :)
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6675426
sloun22 (16 Янв 2012 - 18:56): А как же снисходительно-презрительный тон проявляющийся при общении
с разработчиками?Причем ответы в такой форме следуют даже на
злободневные вопросы и конструктивную критику! 

Ссылка на сообщение: #6675426


Storm: В смысле у игроков при общении с разработчиками появляется
"снисходительно-презрительный тон "?
Это действительно проблема. Очень мешает нормально отвечать. Мы же тоже люди.
Это действительно проблема. Очень мешает нормально отвечать. Мы же тоже люди.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6675383
Werner_Heckler (16 Янв 2012 - 18:56): - Storm, если уж на то пошло, спецом для SerBа.
- Законодательно отрегулировать всю деятельность ваших ММО-проектов, вот что сделать нужно было бы. На ваше счастье конечно, никто этого делать не будет.

Ссылка на сообщение: #6675383

- Законодательно отрегулировать всю деятельность ваших ММО-проектов, вот что сделать нужно было бы. На ваше счастье конечно, никто этого делать не будет.
Storm: - Я за Серба не в ответе. От делает то, что считает нужным.
- И на счастье игроков тоже.
- И на счастье игроков тоже.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6675329
Maumuro (16 Янв 2012 - 18:54): Вот и пошёл сарказм,долго ждать не
пришлось...........)))))))))))))))) 

Ссылка на сообщение: #6675329


Storm: Я джва года ждал этот сарказм!
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6675292
PALIGON (16 Янв 2012 - 18:49): А что разработка и исправление багов это как монтаж трубопровода,
больше одного сварщика на стык труб не поставить?

Ссылка на сообщение: #6675292

Storm: Все сварщики заняты более приоритетными задачами.
Так понятнее?
Так понятнее?
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6675279
_Kamrad_ (16 Янв 2012 - 18:52): Сильная, да. А насколько точная?
Боюсь ошибиться и цитату долго искать, но все же надеюсь не совру.
Серб как то писал, что реплеи в случае всякого доказательной базой являться не будут, т.к. не точны, могут иметь погрешности.
Насколько и какого рода? И в случае чего, имеет ли смысл их засылать или они даже глядеться не будут сапортом или другими профильными специалистами?

Ссылка на сообщение: #6675279

Боюсь ошибиться и цитату долго искать, но все же надеюсь не совру.
Серб как то писал, что реплеи в случае всякого доказательной базой являться не будут, т.к. не точны, могут иметь погрешности.
Насколько и какого рода? И в случае чего, имеет ли смысл их засылать или они даже глядеться не будут сапортом или другими профильными специалистами?
Storm: Скорее из за того,ч то их в теории можно подделать, т.к. формат там
простой.
Поэтому они не будут приниматься как доказательство.
Поэтому они не будут приниматься как доказательство.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6675239
sahka68 (16 Янв 2012 - 18:48): Опять статистика
Количество выстрелов
увеличилось( непробитий больше) в среднем увеличилось количество
попаданий в танк, расходы на БК возросли ,а Статистика упрямой
оказалась не сказала не изменю 

Ссылка на сообщение: #6675239



Storm: Количество выстрелов осталось примерно на том же уровне (если
учитывать среднее по выстрелам за бой).
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6675198
Werner_Heckler (16 Янв 2012 - 18:47): Не вижу особого смысла в каком либо диалоге "игрок-разработчик",
т.к. в лучшем случае нарветесь на сарказм, в худшем просто удалят
пост.
Так что обращаться к ним, что-то обсуждать бессмысленно. Что конечно логично, проект ведь коммерческий. То же самое что разговаривать с продавцами в супермаркете.
Жаль только что конкуренции у танчиков нет (надеюсь пока что нет), и законодательство не регулирует такие вот "проекты" (хотя что вообще регулирует наше законодательство...).

Ссылка на сообщение: #6675198

Так что обращаться к ним, что-то обсуждать бессмысленно. Что конечно логично, проект ведь коммерческий. То же самое что разговаривать с продавцами в супермаркете.
Жаль только что конкуренции у танчиков нет (надеюсь пока что нет), и законодательство не регулирует такие вот "проекты" (хотя что вообще регулирует наше законодательство...).
Storm: Дада. Законодательно запретить! изменять параметры танков.
А про диалог с разработчиками - если вести диалог, то он есть.
А если "гадить в комментах" - то откуда диалогу то появиться?
А про диалог с разработчиками - если вести диалог, то он есть.
А если "гадить в комментах" - то откуда диалогу то появиться?
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6675166
ROBO (16 Янв 2012 - 18:46): А как вы то живете, если темы не угодные вам закрываете, посты не
угодные трете, вот вы точно угрозу чувствуете. Не иначе как легко
ранимые, не выдерживающие критики.

Ссылка на сообщение: #6675166

Storm: Вот что такое критика.
А метание какашками и матюки мы скрываем, да. Это не критика ни разу, а эмоции, выраженные в неприглядной форме.
А метание какашками и матюки мы скрываем, да. Это не критика ни разу, а эмоции, выраженные в неприглядной форме.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6675115
asforum (16 Янв 2012 - 18:45): Горите в аду жадные разработчики.

Ссылка на сообщение: #6675115

Storm: А мы неверующие. Спасибо.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6675097
SHARKTANKi (16 Янв 2012 - 18:42): Блин как мне нравятся реплеи. Всё можно розглядеть. Недавно весь
кипя выскочил из игры. Стрелял в КВ с 50 метров снаряд прошёл через
башню. Смотрю реплей, а там ровнёхонько между выступом башни и
корпусом прошла трасса. Сдулся, матюкнулся, полез жевать кактус
дальше. 

Ссылка на сообщение: #6675097


Storm: Ну таким образом "внезапно" объясняется 90% всех
пробитий/непробитий и прочих, по мнению игроков "багов".
Реплеи - вещь сильная, да.
Реплеи - вещь сильная, да.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6675013
PALIGON (16 Янв 2012 - 18:34): Я конечно в этом ничего не понимаю, но как мне кажется баг этот
можно исправить за пару дней, если конечно захотеть.Или разрабы не
знают причину бага или не знают как это исправить или не занимаются
этим, но то что эта работа занимает столько времени мне не верится.

Ссылка на сообщение: #6675013

Storm: Или баг считается неприоритетным и разработчики заняты более
серьёзными проблемами.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6674991
sahka68 (16 Янв 2012 - 18:35): Э не вериться ,ибо появилась новая система бронирования (пробил без
урона),уменьшился изменилась схема нанесения урона фугасом.

Ссылка на сообщение: #6674991

Storm: Но общая статистика от этого не поменялась.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6674957
MoarKot (16 Янв 2012 - 18:35): Возможность покупки за голду следующего экипажа на танк:
командир танка: В.Кислый;
заряжающий: Злобный;
наводчик: SerB;
механик-водитель: Storm;
радист (ка): Ольга Сергеевна.
Соответственно с портретами в соответствующем игровом стиле.
Будет невиданный коммерческий успех.
Я гарантирую это.

Ссылка на сообщение: #6674957

командир танка: В.Кислый;
заряжающий: Злобный;
наводчик: SerB;
механик-водитель: Storm;
радист (ка): Ольга Сергеевна.
Соответственно с портретами в соответствующем игровом стиле.
Будет невиданный коммерческий успех.
Я гарантирую это.
Storm: А можно я за наводчика?
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6674948
ODNHO4KA (16 Янв 2012 - 18:36): Ну почему не менялись? Был прем с одними параметрами (фан, опыт,
кредиты), стал другой.

Ссылка на сообщение: #6674948

Storm: Ага.
Только опыт и кредиты не менялись, а фан прошёл после нескольких тысяч боёв на танке, т.к. он банально надоел.
Вот это ближе к реальности чем то, что вы пишете.
Только опыт и кредиты не менялись, а фан прошёл после нескольких тысяч боёв на танке, т.к. он банально надоел.
Вот это ближе к реальности чем то, что вы пишете.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6674925
ROBO (16 Янв 2012 - 18:32): "Не безопасно" просто ошеломительный ответ. Смахивает на скрытую
угрозу. Так держать тов. разрабы, а что зашел на форум, пригрозил,
а то и в следующем обновлении что то крутанул, в назидание так
сказать. Ваши ответы обо всем и не о чем!

Ссылка на сообщение: #6674925

Storm: Елки, как же вы живёте, если вы в этом угрозу видите?
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6674772
qwentin (16 Янв 2012 - 18:29): а что проценты сильно отличаются от до и послепатчевых?

Ссылка на сообщение: #6674772

Storm: Если без троллинга, то никак не отличаются.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6674760
WWVVZZ (16 Янв 2012 - 18:26): если я купил золото, а не LOWE, то кнопку "магазин" переименуйтев
"прокат лыж". да и тему вы быстро удалили.

Ссылка на сообщение: #6674760

Storm: [записывает - "прокат лыж"]
Какие ещё будут идеи по улучшению игрового интерфейса?
Какие ещё будут идеи по улучшению игрового интерфейса?
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6674670
anarhoid (16 Янв 2012 - 18:22): А ну ка не гореть на работе! Я все понимаю: дедлайн всегда
близится, но такие разработчики на дороге не валяются. Надо бы во
внерабочее время отдыхать, а не как SerB: одной рукой новый год
встречать, а другой на форуме от игроков отмахиваться

Ссылка на сообщение: #6674670

Storm: У нас ещё только 19.20.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6674592
WWVVZZ (16 Янв 2012 - 18:18): ваш договор-это "игра в одни ворота" игроки не имеют право не на
что, наши аккаунты, получается, ваша собственность.я купил продукт
(LOWE), а вы его изменили до безобразия (тему об этом вы быстренько
удалили). наша проблема в том, что нет альтернативы (одна
старенькая игра "т34 против тигра")

Ссылка на сообщение: #6674592

Storm: Вы золото купили игровое, а не Lowe. Это 2 больших разницы.
И параметры его не менялись с момента ввода.
И договор такой, внезапно, у всех. Даже у великого близзарда.
И параметры его не менялись с момента ввода.
И договор такой, внезапно, у всех. Даже у великого близзарда.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6674495
anarhoid (16 Янв 2012 - 18:12): Совсем вас допекли, смотрю. Не портьте себе настроение - чем здесь
переубеждать, лучше на цифры онлайна посмотрите (общественность
жаждет RU3, надеемся что вы нас не разочаруете). Форум - страшная
помойка и чем больше народу, тем хуже становится. Тем более что с
абсолютным большинством (95% примерно, да) недовольных нормально
говорить нельзя, их можно только троллить. А опускаться до
откровенной толстоты представителю администрации, увы, по статусу
не положено

Ссылка на сообщение: #6674495


Storm: Да у меня, наоборот, настроение хорошее.
Музыки откопал хорошей (а это дело всегда в радость), много задач за сегодня закрыл - вообще всегда прёт от такого, когда работа хорошо идёт.
Вот чего то в "юмор" и потянуло под вечер.
Сижут вот размышляю над одной проблемой с моделями повреждений и в фоновом режиме форум почитываю.
Музыки откопал хорошей (а это дело всегда в радость), много задач за сегодня закрыл - вообще всегда прёт от такого, когда работа хорошо идёт.
Вот чего то в "юмор" и потянуло под вечер.
Сижут вот размышляю над одной проблемой с моделями повреждений и в фоновом режиме форум почитываю.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6674402
fraskini (16 Янв 2012 - 18:07): Так исправьте свой косяк. Опять же почему за топливо денег не
берете? Надо брать.Опять же движки они не вечные же, 300 км накатал
- меняй. Точно так же и пушки.Опять же экипаж можно и в госпитали
ложить.Я вот замечаю, что вы в этом проекте самый главный тормоз.
Без вас , мне так кажется, проект развивался бы лучше и правильнее.

Ссылка на сообщение: #6674402

Storm: [тщательно записывает]
а можно про тормоза не записывать?
а можно про тормоза не записывать?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6674379
Oleg4400 (16 Янв 2012 - 18:02): премиум танки до 5 левела включительно(насколько я знаю)были
введены в патчах до 0.6.7 и больше ихнего пополнения небыло

очень хотелось-бы новую машинку за 1500-4000 голды на которой хороший фарм 15000-35000 тысяч серебра
вопросег:будут ли такие введены в следующих патчах? и когда(по времени)?

Ссылка на сообщение: #6674379


очень хотелось-бы новую машинку за 1500-4000 голды на которой хороший фарм 15000-35000 тысяч серебра
вопросег:будут ли такие введены в следующих патчах? и когда(по времени)?

SerB: Будет. Как водится, КТТС.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6674098
qwentin (16 Янв 2012 - 17:45): создается впечатление,что в патче 7.0 просто тупо увеличили рандом
на нанесение дамага.если до патча шанс нанести дамаг был 80-90%,то
теперь 40-50%.

Ссылка на сообщение: #6674098

Storm: Да мы вообще хотели убрать нанесение урона (где же это видано -
люди танки покупают, а их другие своими снарядами портят -
непорядок же), но допустили баг, как обычно, вот он всё ещё и
наносится.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6673492
legendaogame (16 Янв 2012 - 17:15): Шторм, когда исправят баг с фугасами ( нашими экранами ) ?

Ссылка на сообщение: #6673492

Storm: КТТС, понятное дело.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6673249
kach1304 (16 Янв 2012 - 17:16): Можете уточнить понятие "активные боевые действия":
это для красоты слога или реальный параметр начисления кредитов?
Если реальный, то что в него входит?

Ссылка на сообщение: #6673249

это для красоты слога или реальный параметр начисления кредитов?
Если реальный, то что в него входит?
SerB: Параметр реальный. Входит - нахождение в определенном секторе от
оси ствола и на определеной дистанции в момент вражеского выстрела
и аналогичное положение вражеского танка в момент Вашего
выстрела.
Детали не раскрываются дла затруднения жизни ботоводам.
Детали не раскрываются дла затруднения жизни ботоводам.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6672273
Hartman (16 Янв 2012 - 15:42): Спасибо зп ответ, но помимо Прем-аккаута, поверх него,
дополнительные бонусы - вот, что я имел ввиду. 
GeneralGor (16 Янв 2012 - 15:43): Вопрос по медали "Зверобой"
выдается за уничтоженных PzKpfw VI Tiger, PzKpfw V Panther, Panther II, JagdPanther, Pz Kpfw VI B Tiger II, JagdTiger, Gw-Panther, Gw-Tiger.
Планируется добавить в этот список Леопарда и Льва? Тоже ведь звери
Tor_ba (16 Янв 2012 - 15:47): Здравствуйте, Сергей. Вопрос такого плана, в свете выхода
американской второй ветки ПТ хочется узнать, орудия на этих танках
будут унифицированными с первой веткой? Или стоит ожидать
эксклюзива?
Fedot10 (16 Янв 2012 - 16:11): Подскажите пожалуйста, не знаю где прочитать ответ:
При попадании в приборы наблюдения они сначала краснеют, голос за кадром сообщает, что они повреждены, а спустя некоторое время - желтеют, и голос говорит, что обзор нормальный.
Соответственно, хотелось бы узнать - обзор возвращается до нормального уровня, или урезанного? При аналогичном повредждении пушки, когда она вновь желтеет, голос говорит, что точность снижена. При желтении двигателя - скорость танка снижается, еле едет.
mosfetor (16 Янв 2012 - 16:13): Serb
1. Будет ли отображаться языковая панель при вводе пароля в игру(RU, EN)? (за Caps lock Спасибо)
2. Будет ли в игре священник? (иногда надо помолиться\перекреститься за попадание\непробитие\ или оленисотоварищи ломанулись не туда.
3. И как обычно- при переводе Т30 в ветку пт- откроется вся ветка,ведущая до т30, автоматически? (хотя вроде боян задаю)
alexander1959 (16 Янв 2012 - 16:14): Сергей Борисович, вопросы не относятся к WoT, но интересно ваше
мнение как специалиста:
1. Как вы оцениваете развитие индустрии онлайн проектов в странах СНГ ? Перспективна ли эта область, или же Запад давно обогнал нас, и составить адекватную конкуренцию тамошним игроделам получится нескоро? Лично я испытываю чувство гордости за WoT, как проект исторический, достаточно необычный, а главное - сделанный руками славян, и стараюсь по мере сил и возможностей его поддерживать.
2. Насколько мне известно, ни один ВУЗ на территории пост-советского пространства не подготавливает специалистов для разработки игр, в связи с этим наверняка возникает дефицит спецов в определенной сфере разработки, какие профессии наиболее востребованы на ваш взгляд? гейм-дизайнеры, пост-продакшн или какие-то другие варианты?
3. Являюсь творческим человеком, но от скучной офисной работы начал уставать в последнее время, и появилось желание попробовать себя в сфере разработки игр, но не очень понимаю с какой стороны к этому подступиться. Возможно есть список актуального софта, которым нужно овладеть, если не сложно огласите список на примере софта используемого для разработки WoT.
Спасибо заранее за ответы, извиняюсь если не в тему, но такой вопрос первому встречному не задашь, а обладателям Премии Рунета - самый раз задать :)
C_9_B_A (16 Янв 2012 - 16:17): Здравствуйте!
Не раз замечал, что даже на открытом пространстве франки не видят остановившуюся (стоячую) цель в 100-150-200 метрах, хотя по заявленным ттх просто обязаны видеть. 8 уровень видит хуже чем 4-й люб другой нации.
Сори если повторяюсь, но пофиксят ли эту слепоту франков?
BUR8 (16 Янв 2012 - 16:20): Уважаемые разработчики.
Вопрос только один.
Хотелось-бы узнать, чем не довольны разработчики ?
(Чем не довольны игроки прочесть можно на форуме)
Agent_00X (16 Янв 2012 - 16:35): В тему про штурмигра:
какая ориентировочная у него будет цена?
12500/15000/17500 золота?
Lesic (16 Янв 2012 - 16:34): Сергей, здравствуйте. У меня пара вопросов:
1. В последнее время всвязи с отменой самоуничтожения часто несколько союзников неактивны, но при этом отображаются на миникарте. Бывают ситуации, например захват базы, когда надеишься на токого, однако зная что он оффлайн - действовал бы совсем по другому. Не планируется ли поменять для таких цвет маркера, например на серый?
2. Не планируется ли изменение видимости трассеров для арты, например ввести дополнительные условия для видения: видны только трассеры, которые видит хотя бы один союзник в обычном режиме или же сама арта видела бы этот трассер в обычном режиме (не арт прицела)? Коряво, но как-то так)...

Ссылка на сообщение: #6672273


SerB: Идея рассматривалась, но мы от нее отказались

выдается за уничтоженных PzKpfw VI Tiger, PzKpfw V Panther, Panther II, JagdPanther, Pz Kpfw VI B Tiger II, JagdTiger, Gw-Panther, Gw-Tiger.
Планируется добавить в этот список Леопарда и Льва? Тоже ведь звери
SerB: Леопарт мелковат, а Льва вроде как и включили уже. Может, описание
только не поправили

SerB: Большинство будет унифицированным.

При попадании в приборы наблюдения они сначала краснеют, голос за кадром сообщает, что они повреждены, а спустя некоторое время - желтеют, и голос говорит, что обзор нормальный.
Соответственно, хотелось бы узнать - обзор возвращается до нормального уровня, или урезанного? При аналогичном повредждении пушки, когда она вновь желтеет, голос говорит, что точность снижена. При желтении двигателя - скорость танка снижается, еле едет.
SerB: Раньше (давно) возвращалась до 50%, теперь до 100.

1. Будет ли отображаться языковая панель при вводе пароля в игру(RU, EN)? (за Caps lock Спасибо)
2. Будет ли в игре священник? (иногда надо помолиться\перекреститься за попадание\непробитие\ или оленисотоварищи ломанулись не туда.
3. И как обычно- при переводе Т30 в ветку пт- откроется вся ветка,ведущая до т30, автоматически? (хотя вроде боян задаю)
SerB: 1. Уже скоро
2. Нет
3. Нет
2. Нет
3. Нет

1. Как вы оцениваете развитие индустрии онлайн проектов в странах СНГ ? Перспективна ли эта область, или же Запад давно обогнал нас, и составить адекватную конкуренцию тамошним игроделам получится нескоро? Лично я испытываю чувство гордости за WoT, как проект исторический, достаточно необычный, а главное - сделанный руками славян, и стараюсь по мере сил и возможностей его поддерживать.
2. Насколько мне известно, ни один ВУЗ на территории пост-советского пространства не подготавливает специалистов для разработки игр, в связи с этим наверняка возникает дефицит спецов в определенной сфере разработки, какие профессии наиболее востребованы на ваш взгляд? гейм-дизайнеры, пост-продакшн или какие-то другие варианты?
3. Являюсь творческим человеком, но от скучной офисной работы начал уставать в последнее время, и появилось желание попробовать себя в сфере разработки игр, но не очень понимаю с какой стороны к этому подступиться. Возможно есть список актуального софта, которым нужно овладеть, если не сложно огласите список на примере софта используемого для разработки WoT.
Спасибо заранее за ответы, извиняюсь если не в тему, но такой вопрос первому встречному не задашь, а обладателям Премии Рунета - самый раз задать :)
SerB: 1. Помимо WoT в качестве проектов мирового уровня могу назвать из
старых - Ил-2, Flanker, из более новых - гайдзиновские авиааркады
для приставок, Rise of Flight, да и Аллоды могли рвануть, если бы
операторы не совершили нескольких неочевидных ошибок. Так что наша
игровая индустрия лучшими образцами вполне достигает мирового
уровня. Это я еще аутсорсеров не касаюсь. Сейчас, правда, есть
локальный кризис, но, думаю, мы (я за индустрию в целом) его
преодолеем
2. Кадров не хватает везде. Подробнее - целый тарктат писать надо, сейчас не смогу.
3. Посомтрите тему "Вакансии Wargaming.net, там есть список вакансий с соответствующими требованиями.
2. Кадров не хватает везде. Подробнее - целый тарктат писать надо, сейчас не смогу.
3. Посомтрите тему "Вакансии Wargaming.net, там есть список вакансий с соответствующими требованиями.

Не раз замечал, что даже на открытом пространстве франки не видят остановившуюся (стоячую) цель в 100-150-200 метрах, хотя по заявленным ттх просто обязаны видеть. 8 уровень видит хуже чем 4-й люб другой нации.
Сори если повторяюсь, но пофиксят ли эту слепоту франков?
SerB: Слепота франков отсутствует - см параметры машин.

Вопрос только один.
Хотелось-бы узнать, чем не довольны разработчики ?
(Чем не довольны игроки прочесть можно на форуме)

SerB: Отсвтсвием 25 и 26 часа в сутках.

какая ориентировочная у него будет цена?
12500/15000/17500 золота?
SerB: В свое время объявим

1. В последнее время всвязи с отменой самоуничтожения часто несколько союзников неактивны, но при этом отображаются на миникарте. Бывают ситуации, например захват базы, когда надеишься на токого, однако зная что он оффлайн - действовал бы совсем по другому. Не планируется ли поменять для таких цвет маркера, например на серый?
2. Не планируется ли изменение видимости трассеров для арты, например ввести дополнительные условия для видения: видны только трассеры, которые видит хотя бы один союзник в обычном режиме или же сама арта видела бы этот трассер в обычном режиме (не арт прицела)? Коряво, но как-то так)...
SerB: 1. Нет
2. Нет
2. Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6670853
Hartman (16 Янв 2012 - 15:38): Здравствуйте, Сергей.
У меня такой вопрос - играя в одну из онлайн игр, там были предложены за реальные деньги бонусы в виде прибавления к экспе и кредитам +20% и т.п.
Не планируется ли такие введения в WOT?

Ссылка на сообщение: #6670853

У меня такой вопрос - играя в одну из онлайн игр, там были предложены за реальные деньги бонусы в виде прибавления к экспе и кредитам +20% и т.п.
Не планируется ли такие введения в WOT?
SerB: Это уже давно реализовано.
Называется премиум-аккаунт.
Только у нас не +20, а +50%.
Называется премиум-аккаунт.
Только у нас не +20, а +50%.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6670583
Murazor (16 Янв 2012 - 13:37): Чем же тогда будете балансить, машина конечно обладает кое какой
броней, но для 7 лвла явно недостаточной, тем более прем
машина=фарм машина, как же она смогёт быть таковой при, медленной и
печальной перезарядке?
А что скажете по поводу снарядов для него?, всего использовался один тип боеприпасов, но были разработаны и созданы еще и куммулятив и улучшеный фугасный снаряд.
RemPG (16 Янв 2012 - 14:27): Добрый день уважаемые разработчики. Сергей Борисович как то,
довольно давно говорил, что пробитие орудий в игре, по большей
части историческое. Кроме совсем уж "бумажных" орудий, типа
топового на Тапке. Причем, рассчитывается по советской методике. Я
в сети выискал британские графики бронепробиваемости Ordnance QF
17-pounder, фотокопии из Бовингтона.

Англичане считали пробитие орудия от брони с 30 градусным наклоном, и у QF 17-pounder этот показатель для калиберного снаряда на 100м - 150мм - больше чем у Пантеры. Поэтому пробитие у QF 17 под прямым углом будет 150/(cos 30)=173мм. А это более чем достойно. А в чем суть советской методики подсчета пробития, и какой, хотя бы примерный показатель пробития будет у этого орудия в игре?
С уважением к Вашей работе.
azazell13 (16 Янв 2012 - 14:10): вопрос
1 соотношение уязвимых мест ТТ10 как определяется ?
2 не слишком ли мало слабых мест ИС7 по вашему мнению?
Hidden_User (16 Янв 2012 - 13:56): Не будет ли любезен Многоуважаемый Джинн (в лице доблестных
разработчиков) разьяснить такую ситуацию:
Мой противник французский BDR G1B, прочность 640 едениц, я на ЯгдПантере (лоб в лоб, но не клинч, расстояние 12м).
Первый вопрос:
Почему мне понадобилось 4 пробития в щель мехвода (каждое попадание было отчетливо видно, дым отключен), чтобы произошло уничтожение танка?
Ведь при пробитии проходит полный урон, у топ орудия ЯГИ (105мм) урон 320 едениц, значит BDR G1B должен был уничтожен после 2х, ну максимум 3х пробитий.
А у BDR G1B после 3х пробитий оставался 1% ХП. Такая (в смысле 1% ХП) ситуация наблюдается очень часто.
И второй вопрос:
Стоит ли ожидать в игре современных боевых машин (70г. - 90г. выпуска)?
Zihaben (16 Янв 2012 - 13:54): Сергей Борисович, добрый день!
1. Изначально выпуск скиллов планировался партиями. В связи с их задержкой скиллы будут выпущены все и сразу, или же так же постепенно?
2. Очень интересно, сильны ли будут изменения на картах в связи с введением физики? Местность станет почти неузнаваемой, или же это будут довольно небольшие правки?
2.1 Какая судьба ждёт довольно большой каньон на Востоке на карет "Монастырь"? Высота огромная, свалишься не уничтожившись - не выберешься до конца раунда. Что бы Вы предложили навскидку?
3. В планах развития проекта на год вперёд есть следущий пункт: национальные отзывы танкистов. Не могли бы Вы пояснить, что это значит?
4. М22 Локуст. Чистокровный светляк. Очень понравилось на нём гонять, лишь опечалил тот факт, что его никогда не закидывают выше 6 уровней. Нет ли в планах у Вас делать для некоторых танков исключения - настраивать балансный вес для них отдельно. :-)
5. Абсолютно ничего не слышно о новых доп. модулях. Находятся ли они в разработке, или только в планах? Если в разработке, не поделитесь ли информацией об одном из?
6. Сергей Борисович, будете ли Вы активно рубиться в самолётки, или это не Ваше? :-)
ekanax (16 Янв 2012 - 13:51): Добрый день, Сергей Борисович!
Когда только ввели комуфляжи, наглые вруны говорили, что они же при введении адаптивных будут приносить бонусы к маскировке.
Я, дурень такой, повёлся — взял себе за голду.
Прочитал последние две темы «Ответов разработчиков». Прямо не говорилось, но косвенно, кажется, что текущие комки и новые — абсолютно разные вещи и будут оплачиваться по-разному.
Вот и вопрос — я оплошал? После ввода адаптивных комков старые не будут учитываться, или есть надежда на то, что старые «улучшатся»?
Ответьте пожалуйста прямо и однозначно — после изменения комков текущие комуфляжи будут «красотой» или «красотой с бонусом маскировки»
GRK1 (16 Янв 2012 - 13:48): Сергей, добрый день.
В связи с вводом Штурмтигра возникли вопросы по советским САУ.
Калибр орудия Штурмтигра 38см. В 1957г. в СССР было построено 4 САУ на базе Т-10(ИС-8) - Объект 271(2А3). Калибр её орудия составляет 406 мм. Ненамного больше орудия Штурма. В связи с этим, не планируется ли её ввод в игру в отдельную ветку, как и Штурмтигра?
Было бы здорово, если бы разрешили пострелять с неё ядерными фугасами.))
jeank (16 Янв 2012 - 15:14): Еще маленький вопрос - нет ли планов добавить автономный раздел
игры с более современными образцами танковой индустрии?
Там же как раз после т54 всё самое вкусное по динамике и характеристикам началось...
Murazor (16 Янв 2012 - 15:24): Это хорошо, а по поводу бронирования что скажете, склоняетесь к
варианту с 100мм НБЛ или 100мм+50мм?
На сколько историческим будет тот же двигатель, поставите исторические ~700 л.с. или больше?
Да 380мм и 125кг ВВ это не слабо, урон вы полагаю ему поставите заоблачный, но учитывая низкую Б/П данного снаряда его сразу можно поделить на два,
а учитывая еще и низкую скорострельность...

Ссылка на сообщение: #6670583

А что скажете по поводу снарядов для него?, всего использовался один тип боеприпасов, но были разработаны и созданы еще и куммулятив и улучшеный фугасный снаряд.
SerB: 380мм само по себе неплохо, нес па?
Ну и по снарядам - ввдем, не переживайте
Ну и по снарядам - ввдем, не переживайте


Англичане считали пробитие орудия от брони с 30 градусным наклоном, и у QF 17-pounder этот показатель для калиберного снаряда на 100м - 150мм - больше чем у Пантеры. Поэтому пробитие у QF 17 под прямым углом будет 150/(cos 30)=173мм. А это более чем достойно. А в чем суть советской методики подсчета пробития, и какой, хотя бы примерный показатель пробития будет у этого орудия в игре?
С уважением к Вашей работе.
SerB: Англичане считали пробитие орудия от брони с 30 градусным наклоном,
и у QF 17-pounder этот показатель для калиберного снаряда на 100м -
150мм - больше чем у Пантеры. Поэтому пробитие у QF 17 под прямым
углом будет 150/(cos 30)=173мм. А это более чем достойно. А в чем
суть советской методики подсчета пробития, и какой, хотя бы
примерный показатель пробития будет у этого орудия в игре?
С уважением к Вашей работе.
1. Советская и немецкая (и близкие к ней английская и америкнаская) методики различаются критерием пробитияю
2. Примерно такая пробиваемость и будет.
С уважением к Вашей работе.
1. Советская и немецкая (и близкие к ней английская и америкнаская) методики различаются критерием пробитияю
2. Примерно такая пробиваемость и будет.

1 соотношение уязвимых мест ТТ10 как определяется ?
2 не слишком ли мало слабых мест ИС7 по вашему мнению?
SerB: 1. Согласно геометрии и толщинам брони.
2. Не слишком.
2. Не слишком.

Мой противник французский BDR G1B, прочность 640 едениц, я на ЯгдПантере (лоб в лоб, но не клинч, расстояние 12м).
Первый вопрос:
Почему мне понадобилось 4 пробития в щель мехвода (каждое попадание было отчетливо видно, дым отключен), чтобы произошло уничтожение танка?
Ведь при пробитии проходит полный урон, у топ орудия ЯГИ (105мм) урон 320 едениц, значит BDR G1B должен был уничтожен после 2х, ну максимум 3х пробитий.
А у BDR G1B после 3х пробитий оставался 1% ХП. Такая (в смысле 1% ХП) ситуация наблюдается очень часто.
И второй вопрос:
Стоит ли ожидать в игре современных боевых машин (70г. - 90г. выпуска)?
SerB: 1. См многочисленные ответы о влиянии внешних модулей на
пробитие.
2. Не стоит.
2. Не стоит.

1. Изначально выпуск скиллов планировался партиями. В связи с их задержкой скиллы будут выпущены все и сразу, или же так же постепенно?
2. Очень интересно, сильны ли будут изменения на картах в связи с введением физики? Местность станет почти неузнаваемой, или же это будут довольно небольшие правки?
2.1 Какая судьба ждёт довольно большой каньон на Востоке на карет "Монастырь"? Высота огромная, свалишься не уничтожившись - не выберешься до конца раунда. Что бы Вы предложили навскидку?
3. В планах развития проекта на год вперёд есть следущий пункт: национальные отзывы танкистов. Не могли бы Вы пояснить, что это значит?
4. М22 Локуст. Чистокровный светляк. Очень понравилось на нём гонять, лишь опечалил тот факт, что его никогда не закидывают выше 6 уровней. Нет ли в планах у Вас делать для некоторых танков исключения - настраивать балансный вес для них отдельно. :-)
5. Абсолютно ничего не слышно о новых доп. модулях. Находятся ли они в разработке, или только в планах? Если в разработке, не поделитесь ли информацией об одном из?
6. Сергей Борисович, будете ли Вы активно рубиться в самолётки, или это не Ваше? :-)
SerB: 1. Как получится.
2. Узнаваемость местности сохранится.
2.1. нальем воды и будем топить.
3. Это значит, что немецкие танкисты будут говорить по-немецки, например
4. Посмотрим.
5. Пока не комментируем.
6. Посмотрим.
2. Узнаваемость местности сохранится.
2.1. нальем воды и будем топить.
3. Это значит, что немецкие танкисты будут говорить по-немецки, например
4. Посмотрим.
5. Пока не комментируем.
6. Посмотрим.

Когда только ввели комуфляжи, наглые вруны говорили, что они же при введении адаптивных будут приносить бонусы к маскировке.
Я, дурень такой, повёлся — взял себе за голду.
Прочитал последние две темы «Ответов разработчиков». Прямо не говорилось, но косвенно, кажется, что текущие комки и новые — абсолютно разные вещи и будут оплачиваться по-разному.
Вот и вопрос — я оплошал? После ввода адаптивных комков старые не будут учитываться, или есть надежда на то, что старые «улучшатся»?
Ответьте пожалуйста прямо и однозначно — после изменения комков текущие комуфляжи будут «красотой» или «красотой с бонусом маскировки»
SerB: Говорилось совершенно прямо и многократно - текущие камуфляжи
бонуса давать не будут.

В связи с вводом Штурмтигра возникли вопросы по советским САУ.
Калибр орудия Штурмтигра 38см. В 1957г. в СССР было построено 4 САУ на базе Т-10(ИС-8) - Объект 271(2А3). Калибр её орудия составляет 406 мм. Ненамного больше орудия Штурма. В связи с этим, не планируется ли её ввод в игру в отдельную ветку, как и Штурмтигра?
Было бы здорово, если бы разрешили пострелять с неё ядерными фугасами.))
SerB: К "Конденсатору" полагался ядерный заряд. В связи с его
ориентировочной стоимостью в 2.5 миллиона голды я бы не
рекомендовал Вам форсировать эту тему.

Там же как раз после т54 всё самое вкусное по динамике и характеристикам началось...
SerB: Блин, ну только же отвечал?
Вы состоите в какой-то тайной секте, запрещающей читать данные другим игрокам ответы?
Вы состоите в какой-то тайной секте, запрещающей читать данные другим игрокам ответы?

На сколько историческим будет тот же двигатель, поставите исторические ~700 л.с. или больше?
Да 380мм и 125кг ВВ это не слабо, урон вы полагаю ему поставите заоблачный, но учитывая низкую Б/П данного снаряда его сразу можно поделить на два,
а учитывая еще и низкую скорострельность...
SerB: Тесты покажут.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6667967
Gnilomedov (16 Янв 2012 - 12:44): Извиняюсь,если было,но за темой слежу,вроде не было.
1.Если не секрет,изменилась ли статистика всех ст в связи с со значительным сокращением арты в боях.Конечно у ст множество дел и возможностей,но охота на арту,защита арты и свет для арты одно из основных занятий,особенно для ст из нижней половины списка.
2.Ели статистика покажет снижение эффективности ст,то будут ли приняты меры,или с ст и так всё очень хорошо и не большой ,"естественный" ребаланс вниз не повредит?
Спасибо.
russel8 (16 Янв 2012 - 13:22): Что это за деталь над орудием E-100? Прицел, кожух пулемёта,
спаренная пушка?

swzero (16 Янв 2012 - 13:19): У меня такой вопрос - насколько хорошо защищены внутригровые каналы
связи- например чат и голосовая связь во взводе/роте? Данные идут в
общем пакете данных или отдельными пакетами, насколько сложно их
дешифровать? Имеет ли администрация возможность прослушивать,
читать, сохранять эти данные?. Просто известно что ТС, скайп и ICQ
- взламываются относительно легко. Насколько надежны встроенные
средства связи в WoT по сравнению с ними - можно ли их использовать
для ведения конфедициальных переговоров например:)
azazell13 (16 Янв 2012 - 13:19): по поводу пробития ис7 vs Maus шов не пробивается нлд через раз в
триплексы мех вода без домага в шов ни разу реплей
сколько толщина шва ис7 при150 влд ?
Murazor (16 Янв 2012 - 13:19): И как вы собираетесь реализовать перезарядку Штурмтигра, ведь в
реальности там зарядка орудия меньше 10 минут не занимала, а в игре
даже если сделать перезарядку в одну минуту, машина уже будет
неиграбельна. Вопрос второй, вы назвали его новым классом, не уж то
сделаете панорамный/перископический прицел?
Cashh (16 Янв 2012 - 13:05): Добрый день, Сергей Борисович!
Пара вопросов:
1 - сколько приблизительно в процентах от общего потребляемого траффика клиент тратит на отправку собственных файлов и скриншотов на проверку?
2 - не пора ли кому-нибудь из разработчиков лично, от первоисточника и первого лица, так сказать, создать тему в "Преступлениях и наказаниях" и перечислить там наиболее распространенные моды, использование которых попадает под нарушение ПС?
3 - вернёте мне мою "розетку"?
Благодарю за ответы!

MAKC_CAPATOB (16 Янв 2012 - 12:55): вы планируете пока туман войны на доработке уменьшить
пропорционально время заморозки танков? Заморозка - идея классная,
но без тумана войны кощунственная.
CaptainBlack (16 Янв 2012 - 12:45): То есть в реальности используется 2 барабана по 6 снарядов? Я так
понимаю, использование одного барабана в игре сделано по балансным
соображениям?
azazell13 (16 Янв 2012 - 13:28): и где та удивительная точка G на ис7 про которую вы рассказывали
при попадании сварные швы разваливались

Ссылка на сообщение: #6667967

1.Если не секрет,изменилась ли статистика всех ст в связи с со значительным сокращением арты в боях.Конечно у ст множество дел и возможностей,но охота на арту,защита арты и свет для арты одно из основных занятий,особенно для ст из нижней половины списка.
2.Ели статистика покажет снижение эффективности ст,то будут ли приняты меры,или с ст и так всё очень хорошо и не большой ,"естественный" ребаланс вниз не повредит?
Спасибо.
SerB: Не особо поменялась.


SerB: 7,5/L24

SerB: Каналы обладают достаточной надлежностью для внутриигрового
использовало, но документы под грифом я бы по ним перегонять не
стал.

сколько толщина шва ис7 при150 влд ?
SerB: См в более ранних ответах.

SerB: Зарядка Штурмтигры будет медленной и печальной

Пара вопросов:
1 - сколько приблизительно в процентах от общего потребляемого траффика клиент тратит на отправку собственных файлов и скриншотов на проверку?
2 - не пора ли кому-нибудь из разработчиков лично, от первоисточника и первого лица, так сказать, создать тему в "Преступлениях и наказаниях" и перечислить там наиболее распространенные моды, использование которых попадает под нарушение ПС?
3 - вернёте мне мою "розетку"?
Благодарю за ответы!

SerB: 1. Я же сказал - снимаем телепатией с сетчатки. Телепатический
трафик идет напрямую и в статистике не учитывается.
2. Все необходимые данные для выводов есть в Пользовательском Соглашении.
2. Все необходимые данные для выводов есть в Пользовательском Соглашении.

SerB: Это как?!

SerB: Это компенсация за необходимость пережать барабан с выходом из
танка.

SerB: Разваливались на ИС-3.
Я пытался ее сохранить, но остался в меньшинстве.
так что теперь ее не будет - это наша общая официальная позиция.
Я пытался ее сохранить, но остался в меньшинстве.
так что теперь ее не будет - это наша общая официальная позиция.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6667356
kach1304 (16 Янв 2012 - 11:32): Вопрос по новым скилам (надеюсь не баян ибо не нашел
подобного):
При наличии 2 одинаковых по специальности членов экипажа (2 заряжающих) действие их спец. навыков будет плюсоваться
или нужно прокачивать разные перки?
NotsWin (16 Янв 2012 - 11:27): 1.
Я думал - у нас баланс и
все виды топовых танков одинаково опасны.
С чем связано такое ваше
мнение о балансе классов?
2. С чем связано ваше решение прекратить продажу типа-59 вместо того, чтобы просто его понефить+увеличить цену? Опасение массовой истерии?
Ketturepolainen (16 Янв 2012 - 11:23): Вы точно уверены, что не перемудрили с экранами?
vovan872 (16 Янв 2012 - 10:46): Здравствуйте Сергей парочка вопросов:
1-После замены модели гусениц на тигре(ну типа ща *транспортные железнодорожные* ) будут или они как у льва или что то среднее
2-Почему нет модулей на танке с отрицательным действием на хр-ки (кроме подбоя) и положительными на другие хр-ки
ну например +15% перезарядка но на -10% дольше сведение
ну или +15% сведение но -10% перезарядка (ну что то типа такого)
3- А будете ли вы вообще модули новые вводить а то я что то не припомню такой инфы))
4- Спор был с друзьями у меня скажите прем танки 8 лев приносят больше свободного опыта или нет ?
5- Серей а вы че французов не качаете??

grigordrug (16 Янв 2012 - 12:17): Я, не оправдываю этого Майора13, ненавижу фашистов, деды и бабушка
прошли ВОВ и брали Берлин! Я спросил, где вы взяли его скрин, а вы
уходите от ответа? И вновь закрадываются смутные сомнения...
Phoenix76 (16 Янв 2012 - 12:17): Добрый день.В последнее время во время боя у меня частенько
зависает мини-карта, или же полностью, или же мой "обзор" в виде
прожектора замораживается в одном направление. Так же очень редко,
но бывает, что пропадает полностью маркер прицела. Правда весь
парадокс в том, что при возпроизведении реплея этих боёв, на видео
всё в порядке(и мини-карта работает, и прицел на месте). С чем это
может быть связано? Спасибо.
Autemer (16 Янв 2012 - 10:45): Почему бы не предоставить информацию о балансном весе танков в
открытый доступ, так как сделано с таблицей балансировщика? Вроде
бы это не поднимет волны вайна.
Вы уже много давали информации об этом, например что ТТ имеют повышенный вес относительно СТ и ПТ, только СТ9 имеет какой-то больший коэффициент относительно ПТ9, но меньше ТТ9 вроде бы. В общем пригодилась бы эта информация для новичков и такой же приятной систематизации, как таблица балансировщика.
CaptainBlack (16 Янв 2012 - 12:27): Наверно покажусь наглым, но не могли бы вы выложить еще и описание
к цифрам? Гугл снова ничего вразумительного не дал.
P.S. Я правильно понимаю, цилиндры справа и слева это и есть барабаны?
DMS_mk1 (16 Янв 2012 - 12:36): Черчиль со 186мм пушкой тоже будет относится к этому классу?
Как он называться
будет?

Ссылка на сообщение: #6667356

При наличии 2 одинаковых по специальности членов экипажа (2 заряжающих) действие их спец. навыков будет плюсоваться
или нужно прокачивать разные перки?
SerB: В разных случаях по-разному. В описаниях детали укажем.



2. С чем связано ваше решение прекратить продажу типа-59 вместо того, чтобы просто его понефить+увеличить цену? Опасение массовой истерии?
SerB: 1. В среднем да. Только ПТ-9 опаснее для более высокоуровневых
машин вследствие большей огневой мощи и меньшей маневренности
2. С нашими внутренними коварными планами.
2. С нашими внутренними коварными планами.

SerB: Точно.
Хотя некие изменения в параметрах будут.
Хотя некие изменения в параметрах будут.

1-После замены модели гусениц на тигре(ну типа ща *транспортные железнодорожные* ) будут или они как у льва или что то среднее
2-Почему нет модулей на танке с отрицательным действием на хр-ки (кроме подбоя) и положительными на другие хр-ки
ну например +15% перезарядка но на -10% дольше сведение
ну или +15% сведение но -10% перезарядка (ну что то типа такого)
3- А будете ли вы вообще модули новые вводить а то я что то не припомню такой инфы))
4- Спор был с друзьями у меня скажите прем танки 8 лев приносят больше свободного опыта или нет ?
5- Серей а вы че французов не качаете??

SerB: 1. Пока изменение моделей гусениц не в работе, только в планах.
Соответственно, деталей дать невозможно.
2. Пока нет желания
3. Будем.
4. Нет
5. Качаю.
2. Пока нет желания
3. Будем.
4. Нет
5. Качаю.

SerB: Мы сняли его с сетчатки глаза посредством телепатии.

SerB: Есть такое, отдано на исправление

Вы уже много давали информации об этом, например что ТТ имеют повышенный вес относительно СТ и ПТ, только СТ9 имеет какой-то больший коэффициент относительно ПТ9, но меньше ТТ9 вроде бы. В общем пригодилась бы эта информация для новичков и такой же приятной систематизации, как таблица балансировщика.
SerB: Поднимет.
У нас тут столько борцов за справедливость, а в метро бабушкам место уступить некому.
У нас тут столько борцов за справедливость, а в метро бабушкам место уступить некому.

P.S. Я правильно понимаю, цилиндры справа и слева это и есть барабаны?
SerB: http://www.kotsch88.de/l_amx-13.htm
Правда, там все на немецком, но в общем гугл-переводчик поможет.
Да, барабаны - сзади справа и слева от пушки.
Правда, там все на немецком, но в общем гугл-переводчик поможет.
Да, барабаны - сзади справа и слева от пушки.


SerB: Тоже. Если не ошибаюсь, Churchill AVRE
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6666489
kach1304 (16 Янв 2012 - 11:32): Вопрос по новым скилам (надеюсь не баян ибо не нашел
подобного):
При наличии 2 одинаковых по специальности членов экипажа (2 заряжающих) действие их спец. навыков будет плюсоваться
или нужно прокачивать разные перки?
NotsWin (16 Янв 2012 - 11:27): 1.
Я думал - у нас баланс и
все виды топовых танков одинаково опасны.
С чем связано такое ваше
мнение о балансе классов?
2. С чем связано ваше решение прекратить продажу типа-59 вместо того, чтобы просто его понефить+увеличить цену? Опасение массовой истерии?
Ketturepolainen (16 Янв 2012 - 11:23): Вы точно уверены, что не перемудрили с экранами?
vovan872 (16 Янв 2012 - 10:46): Здравствуйте Сергей парочка вопросов:
1-После замены модели гусениц на тигре(ну типа ща *транспортные железнодорожные* ) будут или они как у льва или что то среднее
2-Почему нет модулей на танке с отрицательным действием на хр-ки (кроме подбоя) и положительными на другие хр-ки
ну например +15% перезарядка но на -10% дольше сведение
ну или +15% сведение но -10% перезарядка (ну что то типа такого)
3- А будете ли вы вообще модули новые вводить а то я что то не припомню такой инфы))
4- Спор был с друзьями у меня скажите прем танки 8 лев приносят больше свободного опыта или нет ?
5- Серей а вы че французов не качаете??

grigordrug (16 Янв 2012 - 12:17): Я, не оправдываю этого Майора13, ненавижу фашистов, деды и бабушка
прошли ВОВ и брали Берлин! Я спросил, где вы взяли его скрин, а вы
уходите от ответа? И вновь закрадываются смутные сомнения...
Phoenix76 (16 Янв 2012 - 12:17): Добрый день.В последнее время во время боя у меня частенько
зависает мини-карта, или же полностью, или же мой "обзор" в виде
прожектора замораживается в одном направление. Так же очень редко,
но бывает, что пропадает полностью маркер прицела. Правда весь
парадокс в том, что при возпроизведении реплея этих боёв, на видео
всё в порядке(и мини-карта работает, и прицел на месте). С чем это
может быть связано? Спасибо.
Autemer (16 Янв 2012 - 10:45): Почему бы не предоставить информацию о балансном весе танков в
открытый доступ, так как сделано с таблицей балансировщика? Вроде
бы это не поднимет волны вайна.
Вы уже много давали информации об этом, например что ТТ имеют повышенный вес относительно СТ и ПТ, только СТ9 имеет какой-то больший коэффициент относительно ПТ9, но меньше ТТ9 вроде бы. В общем пригодилась бы эта информация для новичков и такой же приятной систематизации, как таблица балансировщика.
CaptainBlack (16 Янв 2012 - 12:27): Наверно покажусь наглым, но не могли бы вы выложить еще и описание
к цифрам? Гугл снова ничего вразумительного не дал.
P.S. Я правильно понимаю, цилиндры справа и слева это и есть барабаны?

Ссылка на сообщение: #6666489

При наличии 2 одинаковых по специальности членов экипажа (2 заряжающих) действие их спец. навыков будет плюсоваться
или нужно прокачивать разные перки?
SerB: В разных случаях по-разному. В описаниях детали укажем.



2. С чем связано ваше решение прекратить продажу типа-59 вместо того, чтобы просто его понефить+увеличить цену? Опасение массовой истерии?
SerB: 1. В среднем да. Только ПТ-9 опаснее для более высокоуровневых
машин вследствие большей огневой мощи и меньшей маневренности
2. С нашими внутренними коварными планами.
2. С нашими внутренними коварными планами.

SerB: Точно.
Хотя некие изменения в параметрах будут.
Хотя некие изменения в параметрах будут.

1-После замены модели гусениц на тигре(ну типа ща *транспортные железнодорожные* ) будут или они как у льва или что то среднее
2-Почему нет модулей на танке с отрицательным действием на хр-ки (кроме подбоя) и положительными на другие хр-ки
ну например +15% перезарядка но на -10% дольше сведение
ну или +15% сведение но -10% перезарядка (ну что то типа такого)
3- А будете ли вы вообще модули новые вводить а то я что то не припомню такой инфы))
4- Спор был с друзьями у меня скажите прем танки 8 лев приносят больше свободного опыта или нет ?
5- Серей а вы че французов не качаете??

SerB: 1. Пока изменение моделей гусениц не в работе, только в планах.
Соответственно, деталей дать невозможно.
2. Пока нет желания
3. Будем.
4. Нет
5. Качаю.
2. Пока нет желания
3. Будем.
4. Нет
5. Качаю.

SerB: Мы сняли его с сетчатки глаза посредством телепатии.

SerB: Есть такое, отдано на исправление

Вы уже много давали информации об этом, например что ТТ имеют повышенный вес относительно СТ и ПТ, только СТ9 имеет какой-то больший коэффициент относительно ПТ9, но меньше ТТ9 вроде бы. В общем пригодилась бы эта информация для новичков и такой же приятной систематизации, как таблица балансировщика.
SerB: Поднимет.
У нас тут столько борцов за справедливость, а в метро бабушкам место уступить некому.
У нас тут столько борцов за справедливость, а в метро бабушкам место уступить некому.

P.S. Я правильно понимаю, цилиндры справа и слева это и есть барабаны?
SerB: http://www.kotsch88.de/l_amx-13.htm
Правда, там все на немецком, но в общем гугл-переводчик поможет.
Да, барабаны - сзади справа и слева от пушки.
Правда, там все на немецком, но в общем гугл-переводчик поможет.
Да, барабаны - сзади справа и слева от пушки.
Реклама | Adv