Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6688949
MAD_ALEX163 (17 Янв 2012 - 09:00): Приветствую разработчиков, у меня 4х ядерный процессор прошлых
поколений (q9500@3400) меня не устраивает что в моей любимой игре
ФПС не стабильный, 15-100+ если я сделаю апгрейд системы на corei7,
увижу ли я улучшения в плане производительности в данной игре?
Заранее благодарю за ответ .

Ссылка на сообщение: #6688949

Заранее благодарю за ответ .
SerB: К сожалению, одна из используемых Middleware-программ не позволяет
использовать многоядерность. Так что увеличение количества ядер
вряд ли поможет.
Мы ждем обещанного производителем решения проблемы мультипроценссорности, после этого - смысл появится.
Мы ждем обещанного производителем решения проблемы мультипроценссорности, после этого - смысл появится.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6688912
Doshirarh (17 Янв 2012 - 09:14): Здравствуйте, SerB, как вы смотрите на более активное просвящение
приходящих в игру новичков КОМАНДНОЙ игре в танки? Например, в виде
туториала/обучающих миссий, чтобы у игроков были более глубокие
понятия об игре, что цель команды это захватить базу/либо убить
противника, при этом успешно обороняя свою базу, а не посидеть в
кустах или за камнем до конца боя где-нибудь в стороне от активных
боевых действий.

Ссылка на сообщение: #6688912

SerB: Обучалка в работе. начала 9в одном из ближайших патчей) будет
ангарная, потом - боевая.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6688892
andreiz (17 Янв 2012 - 09:23): есть ли уже моделька JagdPz E-100? если есть покажыте пару скринов
а то все таки уже не терпица посмотреть на сие чюдо в игровом
пространстве а не начертежах

Ссылка на сообщение: #6688892

SerB: Есть.
Покажем в нужное время.
Покажем в нужное время.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6688877
azazell13 (17 Янв 2012 - 09:36): уважаемый Серб
верен ли расчет в моем случае или нет?

попадаю в борт ис3 с топ орудия АМХ50 100 толщина брони с учетом угла 160мм + 30мм=190 пробиваемость орудия 232мм ну и вроде бы спокойно сливаем его НО омг пробил без урона весь барабан выпустил в него под прямым углом
хм нормализация при пробитии ББ снарядом происходит на экране НО тогда угол основной брони меняется примерно до 95 и толщина брони при таком угле составит 1032мм +30 мм экрана=1062

Ссылка на сообщение: #6688877

верен ли расчет в моем случае или нет?

попадаю в борт ис3 с топ орудия АМХ50 100 толщина брони с учетом угла 160мм + 30мм=190 пробиваемость орудия 232мм ну и вроде бы спокойно сливаем его НО омг пробил без урона весь барабан выпустил в него под прямым углом
хм нормализация при пробитии ББ снарядом происходит на экране НО тогда угол основной брони меняется примерно до 95 и толщина брони при таком угле составит 1032мм +30 мм экрана=1062
SerB: попадаю в борт ис3 с топ орудия АМХ50 100 толщина брони с учетом
угла 160мм + 30мм=190 пробиваемость орудия 232мм ну и вроде бы
спокойно сливаем его НО омг пробил без урона весь барабан выпустил
в него под прямым углом
хм нормализация при пробитии ББ снарядом происходит на экране НО тогда угол основной брони меняется примерно до 95 и толщина брони при таком угле составит 1032мм +30 мм экрана=1062
неверно.
1. Если я правильно вижу, наклонная часть 90мм.
2. Но даже если 80 - вы стреляете немного сверху вниз, так что угол не 60 градусов, а больше.
3. Ну и попадания в ходвую возможны.
хм нормализация при пробитии ББ снарядом происходит на экране НО тогда угол основной брони меняется примерно до 95 и толщина брони при таком угле составит 1032мм +30 мм экрана=1062
неверно.
1. Если я правильно вижу, наклонная часть 90мм.
2. Но даже если 80 - вы стреляете немного сверху вниз, так что угол не 60 градусов, а больше.
3. Ну и попадания в ходвую возможны.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6688822
Murazor (17 Янв 2012 - 09:37): Как известно была куча вариантов использования шасси пантеры
включая: Grille 12 128mm K 43/44, Grille 15 150mm sFH 43/44 и
другие чисто пт варианты, у вас есть на них планы?, пусть даже в
виде прем машин, не входящих в основную ветвь. Хотя учитывая общее
количество машин, можно и третью ветку ПТ сделать...

Ссылка на сообщение: #6688822

SerB: Дальнейшее рвзаитие веток мы пока не комментируем.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6688778
igrok144rus (17 Янв 2012 - 10:18): 1)Дополнительные звенья гусениц на танках, влияют ли они в игре на
бронирование и частичное поглощение урона от снарядов, или же это
только для красоты?
2)где то было сказано что в будущем будет можно навешивать на танк дополнительное бронирование, будут ли убраны со всех танков траки(на корпусе) , в случае если модификация брони не стоит?
3)если нет, будет ли вообще визуализация этого?

Ссылка на сообщение: #6688778

2)где то было сказано что в будущем будет можно навешивать на танк дополнительное бронирование, будут ли убраны со всех танков траки(на корпусе) , в случае если модификация брони не стоит?
3)если нет, будет ли вообще визуализация этого?
SerB: 1. Много раз писалось - не влияют.
2. Посмотрим. до этого езе далеко.
3. В каких-то случаях будет, в каких-то нет
2. Посмотрим. до этого езе далеко.
3. В каких-то случаях будет, в каких-то нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6688756
Radwan (17 Янв 2012 - 10:24): Расскажите хоть что-нибудь о "сборной Европы". Какие там будут
нации присутствовать. Какой экипаж- интербригады?

Ссылка на сообщение: #6688756

SerB: Будут шведы, финны, венгры, румыны, Австрия, вохмоэжно (с
"Кирасиром"). Поляки - либо войдут, либо будут как китайцы
представлены набором премтанков. Об остальном пока рано.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6688702
IVShep (17 Янв 2012 - 10:30): Здравствуйте Сергей Борисович.
7 января на вопрос:
"как поживает идея взводов из 5 танков? Честно скажу - отношусь к ней, как исключительно солорандомный игрок, с опаской - такие взводы могут и будут оказывать решающее влияние на искод боя"
вы ответили:
"Практически (для рандомных боев) умерла - остальные 10 человек в таком случае становятся просто статистами"
8 января на такой же вопрос:
"1) ЕМНИП было сказано, что в будущем можно будет создавать т.н. супер-взводы на 5 человек, при наличии премиума. Супер-взводы не забыты?"
вы ответили, что супер-взводы отменены.
Однако в ветке "Разработчикам > Вопросы" на вопрос:
referalru Отправлено 13 Янв 2012 - 23:00
"Здравствуйте. Хотел бы внести полезное предложение касательно взводов. Возможно ли увеличить кол-во людей во взводе, 3 человека уж очень мало.. У меня друзей играет 4-6 и я не могу с ними поиграть.. Вот самый идеальный вариант это пять человек. Я думаю практически все, да что там практически, все люди были бы довольны и сказали за такое новвоведение Огромное спасибо."
был дан ответ:
Muertos Отправлено Вчера, 16:57
"Ожидается подобное, да." Ссылка
(извиняюсь, цитирование там не работает)
Планы изменились, и супер-взводы всё-же будут? Или это недоразумение?

Ссылка на сообщение: #6688702

7 января на вопрос:
"как поживает идея взводов из 5 танков? Честно скажу - отношусь к ней, как исключительно солорандомный игрок, с опаской - такие взводы могут и будут оказывать решающее влияние на искод боя"
вы ответили:
"Практически (для рандомных боев) умерла - остальные 10 человек в таком случае становятся просто статистами"
8 января на такой же вопрос:
"1) ЕМНИП было сказано, что в будущем можно будет создавать т.н. супер-взводы на 5 человек, при наличии премиума. Супер-взводы не забыты?"
вы ответили, что супер-взводы отменены.
Однако в ветке "Разработчикам > Вопросы" на вопрос:
referalru Отправлено 13 Янв 2012 - 23:00
"Здравствуйте. Хотел бы внести полезное предложение касательно взводов. Возможно ли увеличить кол-во людей во взводе, 3 человека уж очень мало.. У меня друзей играет 4-6 и я не могу с ними поиграть.. Вот самый идеальный вариант это пять человек. Я думаю практически все, да что там практически, все люди были бы довольны и сказали за такое новвоведение Огромное спасибо."
был дан ответ:
Muertos Отправлено Вчера, 16:57
"Ожидается подобное, да." Ссылка
(извиняюсь, цитирование там не работает)
Планы изменились, и супер-взводы всё-же будут? Или это недоразумение?
SerB: Тут ситуация такая - в рандоме взводов из 4+человек не будет точно,
но в других режимах эта идея хотя и отложена на дальнюю полку (а
это значит, что в течение года их не будет точно), не закрыта.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6677020
N00bster (16 Янв 2012 - 20:06): Шторм, раз уж Вы тут, скажите как пробили шов этот из бл-9?
Стреляли не сверху, а параллельно танку.

Ссылка на сообщение: #6677020

Storm: Там в этой "выемке" (а попали, скорее всего, именно в неё) стоит
бронирование крыши. В него и пробили.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6676919
obsa (16 Янв 2012 - 20:02): в 7.2 то хоть исправят баг?

Ссылка на сообщение: #6676919

Storm: Возможно и раньше.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6676904
PALIGON (16 Янв 2012 - 19:57): Шторм, когда начнутся работы по исправлению "нашего" бага
оповестите нас пожалуйста, очень хочется хороших новостей.

Ссылка на сообщение: #6676904

Storm: Хорошо.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6676889

Ссылка на сообщение: #6676889
Storm: Временно покидаю тему. Надо бы и домой уже ехать.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6676883
ROBO (16 Янв 2012 - 20:04): Может показаться назойливо, не не было ли мыслей озвучить эти фразы
по национальному признаку. Я понимаю что это не приоритет, но все
же.

Ссылка на сообщение: #6676883

Storm: Да. Рассматривали такую идею.
Может быть и сделаем - сейчас точно сказать не могу.
Может быть и сделаем - сейчас точно сказать не могу.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6676812
ROBO (16 Янв 2012 - 20:01): Я понял это. Но озвучка будет на русском или по национальной
принадлежности? пишу потому что где то были, то ли просьбы, то ли
утверждения.

Ссылка на сообщение: #6676812

Storm: В русской версии - по русски.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6676707
ROBO (16 Янв 2012 - 19:55): Вы имеете ввиду по языковому признаку?

Ссылка на сообщение: #6676707

Storm: В данном случае я имел ввиду озвучку при попаданиях в танк.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6676682
Pererodok (16 Янв 2012 - 19:55): Кстати, Шторм, а где в хинте Т95? 

Ссылка на сообщение: #6676682


Storm: Нужна же ещё и личная жизнь! :)
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6676674
obsa (16 Янв 2012 - 19:53): Я то всегда думал, что баги должны исправляться в первую очередь,
чтобы не копилась очередь "багов". Единственное из за чего может не
фиксится баг это из-за будущих изменений, в ходе которых этот баг
будет не важен, либо пропадет совсем. Но что-то я про фугасы других
изменений в "планах на великое будущее" не заметил. Значит,
означает, что я чего то недопонимаю, либо у разрабов какая-то
особая политика направленная на накопление багов, а затем
исправление их целой кучей. Наверно кайф от этого получают.

Ссылка на сообщение: #6676674

Storm: Вам ниже все верно объяснили.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6676661
legendaogame (16 Янв 2012 - 19:45): Шторм, а как может быть исправление бага низко приоритетным? Или у
вас столько багов, что наш, по сравнению с другими, на заднем
плане?

Ссылка на сообщение: #6676661

Storm: Хватает задач.
И новых задач и исправлений багов.
И новых задач и исправлений багов.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6676647
sloun22 (16 Янв 2012 - 19:49): У меня один маленький вопрос, может не по вашему направлению в
проекте, но все же. Хотелось бы знать, предпринимают ли
разработчики чтонибудь чтобы отгородить игру от посягательства
флудерастов которые периодически "ложат" сервак своими выходками?

Ссылка на сообщение: #6676647

Storm: Падения от перегрузки чата уже давным давно прошли как страшный
сон.
Сейчас причины падений другие.
Сейчас причины падений другие.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6676636
JacketPack (16 Янв 2012 - 19:44): Просто признайтесь, что треть поверхности танка покрывают
вольфрамовые триплексы :-)

Ссылка на сообщение: #6676636

Storm: Бульбувомые или картофелеумные :)
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6676623
anarhoid (16 Янв 2012 - 19:43): Так там все таки имеет место баг или все честно: разбивается оптика
и снаряд в броне вязнет (или проходит мимо корпуса - как с призмой
на башенке у ИС-3 с Т-10 частенько случалось)? Просто если все
по-честному - может быть силы на обещанную смену озвучки бросить?

Ссылка на сообщение: #6676623

Storm: Там каша из нелогичностей есть. Буду разбираться как исправить.
И озвучку тоже менять будем.
И озвучку тоже менять будем.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6676614
Falcon001 (16 Янв 2012 - 19:43): re//можно узнать сколько у внутренних частей модели имеется хп и
броня?

Ссылка на сообщение: #6676614

Storm: Мы эти данные нигде не раскрываем.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6676603
sahka68 (16 Янв 2012 - 19:42): Уважаемый Storm,участились случаи когда при нормальном пинге скачет
картинка и происходит задержка выстрела или отсутствие такового
(мышки менял проблема не в этом )как решается эта проблема и время
сведения арт прицела на клиенте отличается от серверного почему?

Ссылка на сообщение: #6676603

Storm: Мы "учащения" случаев не наблюдаем, насколько мне известно.
Ну и это немного не моя область ответственности, так что точно ответить вам не смогу.
Ну и это немного не моя область ответственности, так что точно ответить вам не смогу.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6676365
zoroeger (16 Янв 2012 - 19:39): Огромное спасибо за работу в этом направлении и за этот ответ.
Фугасы средних калибров очень разнообразили и оживляли
геймплей.
Планируется ли небольшое увеличение бронепробиваемости средних фугасов,как средство противостояния "револьверам" ?

Ссылка на сообщение: #6676365

Планируется ли небольшое увеличение бронепробиваемости средних фугасов,как средство противостояния "револьверам" ?
Storm: Бронепробиваемость трогать не собирались.
В любом случае такие общие изменения лучше вводить по одному, иначе очень трудно будет отследить что на что в итоге повлияло.
В любом случае такие общие изменения лучше вводить по одному, иначе очень трудно будет отследить что на что в итоге повлияло.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6676252
zoroeger (16 Янв 2012 - 19:34): - Неужели все эти попадания без урона это попадания в приборы
наблюдения? Может быть там ещё что то не так?
То есть я в каждом бою где мне удается пострелять ,стабильно попадаю неоднократно кому-нибудь в приборы наблюдения? Тогда их действительно богато натыкано,треть модели танка , видимо , состоит из этих приборов.
Насколько велик соблазн не переделывать модели танков а просто изменить звуковое сообщение, на ,например,стандартное "не пробил",или ,быть может, "осечка", или " выбит каток" ?
Дествительно ли в компании считают,что перевод моделей в 16 групп брони огромный рывок вперед и пересмотру не подлежит?

Ссылка на сообщение: #6676252

То есть я в каждом бою где мне удается пострелять ,стабильно попадаю неоднократно кому-нибудь в приборы наблюдения? Тогда их действительно богато натыкано,треть модели танка , видимо , состоит из этих приборов.
Насколько велик соблазн не переделывать модели танков а просто изменить звуковое сообщение, на ,например,стандартное "не пробил",или ,быть может, "осечка", или " выбит каток" ?
Дествительно ли в компании считают,что перевод моделей в 16 групп брони огромный рывок вперед и пересмотру не подлежит?
Storm: Попадания без урона, это попадания во внешние модули: гусеницы,
орудие и приборы. И если попадание по гусенице или в орудие ещё как
то логически для игрока объяснимы, то попадание в приборы и
ненанесение урона - это уже совсем плохо. Вот и думаю, как лучше
это исправить.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6676212
tscyber (16 Янв 2012 - 19:32): - Такое планируется в отношении суммарного пакета брони ? Экранов в
том числе или только основной ?
Бтв, почему вы таки не хотите сделать damage log ? Ресурсов на это много не надо, т.к. все цифры и так есть на сервере. Отослать их на клиент многого не займет. Тем более что результат выстрела (пробитие, рикошет и т.д.) и уменьшение hp у противника и так пересылается.

Ссылка на сообщение: #6676212

Бтв, почему вы таки не хотите сделать damage log ? Ресурсов на это много не надо, т.к. все цифры и так есть на сервере. Отослать их на клиент многого не займет. Тем более что результат выстрела (пробитие, рикошет и т.д.) и уменьшение hp у противника и так пересылается.
Storm: - и экранов и основной
- есть некоторые внутренние противоречия внутри команды по этому поводу. пока ещё не пришли к единому мнению.
- есть некоторые внутренние противоречия внутри команды по этому поводу. пока ещё не пришли к единому мнению.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6676177
NPFILM_INFO (16 Янв 2012 - 19:26): Может потому что с ПТ в этой игре что-то не так? В роты и кланвары
их берут не охотно, с ПТ явно что-то не в порядке.

Ссылка на сообщение: #6676177

Storm: "- Всё потому что у кого то очень узкие двери!
- Нет, это потому что кто то слишком много ест!"
©
Хинт.
- Нет, это потому что кто то слишком много ест!"
©
Хинт.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6676096
qwentin (16 Янв 2012 - 19:27): а как же с бб?

Ссылка на сообщение: #6676096

Storm: С ББ всё в порядке.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6676091
anarhoid (16 Янв 2012 - 19:27): А не потребует ли это решения в последующем очередного нерфа арты?
Я понимаю: традиция уже, но все таки...

Ссылка на сообщение: #6676091

Storm: Трудно прогнозировать. Нужны тесты для лучшего понимания. Они как
раз сейчас проводятся.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6676040
madenis (16 Янв 2012 - 19:25): Не думаю, что прямо всё тут пропускается мимо ушей, всё-таки
разработчики с какой-то целью (вряд ли только для троллинга) что-то
тут читают, и на кое-что даже как-то отвечают. Надеюсь, что в этом
имеется хоть какой-то проблеск здравого смысла.

Ссылка на сообщение: #6676040

Storm: Имеется.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6675967
tscyber (16 Янв 2012 - 19:21): Спасибо. Хотя, разумеется, интересны и абсолютные цифры, не только
относительные. Но тут нужно закапываться в статистику.

Ссылка на сообщение: #6675967

Storm: Но фугасы будем подтягивать.
В частности для начала планируем уменьшить влияние брони на дамаг фугасов на 20%.
В частности для начала планируем уменьшить влияние брони на дамаг фугасов на 20%.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6675948
ROBO (16 Янв 2012 - 19:20): Здесь уже началось переливание пустого в порожнее, смысла быть в
этой тем ни какого. ТС хотел протиснуться в приближенные,
получилось это или нет, не столь важно. Важно то что тут пишут ни
как не вкладывается в о "НАШЕЙ" игре, как говорили разрабы в
предверье голосования. Она сделана для денег, и они колотят деньги,
это их право. Все дальнейшие патчи, обновления и т.д. будут только
для увеличения зарабатывания денег. А все рассказы что это для
играбельности и баланса - бред, расчитаный на новичков, кто больше
года, они уже им не интересны, "старожилы" свое уже принесли. На
что бы не жаловались, что бы не говорили, это будет пропускаться
мимо ушей, стираться, закрываться, и будет продолжаться куваться
миф о не погрешимости этой "НАШЕЙ" игры.

Ссылка на сообщение: #6675948

Storm: 

Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6675886
N00bster (16 Янв 2012 - 19:18): Просто вы сказали, что придете теперь, когда будут какие-то
новости. И вот Вас увидели и обрадовались было уже :)

Ссылка на сообщение: #6675886

Storm: Да тянет меня непонятным образом к темам про ПТ-Сау :)
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6675876
_Kamrad_ (16 Янв 2012 - 18:57): Или стыков уменьшить!!!
Давате конкурс на самый толковый совет.

Ссылка на сообщение: #6675876

Давате конкурс на самый толковый совет.
Storm: Про стыки хорошо :)
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6675786
tscyber (16 Янв 2012 - 19:14): "Грязный" дамаг (потенциально возможный дамаг от выпущенных
снарядов) или итоговый (повреждения, которые были нанесены этим
типом снарядов) ?

Ссылка на сообщение: #6675786

Storm: Итоговый.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6675770
Falcon001 (16 Янв 2012 - 19:12): Видимо чем то все таки помог мой/и не только, пост про приборы в
которые бьются.
re//Утопить в броню нельзя? это ж не реал, где броня будет мешать видить.

Ссылка на сообщение: #6675770

re//Утопить в броню нельзя? это ж не реал, где броня будет мешать видить.
Storm: Утопить в броню или переделать их модели - это выход, но для этого
надо будет перебирать все 200 моделей танков.
Очень трудоёмко.
Ищу метод попроще - в этом вся и проблема.
Очень трудоёмко.
Ищу метод попроще - в этом вся и проблема.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6675740
Zihaben (16 Янв 2012 - 19:11): Миша, а если я 17К репутации наберу, у меня тоже Штормовая будет,
или же это ваша эксклюзивная репа? 
А что сейчас слушаете, кстати?

Ссылка на сообщение: #6675740


А что сейчас слушаете, кстати?
Storm: Эксклюзивная :)
Музыку могу в личку скинуть. На общее обозрение выкладывать - не моё.
Музыку могу в личку скинуть. На общее обозрение выкладывать - не моё.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6675710
Falcon001 (16 Янв 2012 - 19:07): Оо, тут НУБСКИЙ вопрос возник. а у арты снаряды 7+ ур какого
размера? мелкие/средние/крупные?

Ссылка на сообщение: #6675710

Storm: Крупные, если по такой классификации. 150 и выше - это уже крупные.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6675694
ROBO (16 Янв 2012 - 19:05): А кто определяет, что эмоции, а что критика?

Ссылка на сообщение: #6675694

Storm: Ну когда в посте половина слов заглавными буквами написана и после
каждого второго предложения стоит восклицательный знак и при этом
применяются слова: "идиоты", "козлы", "ненавижу" и прочее подобное,
то это уже "звоночек" - явно это уже не критика.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6675660
Falcon001 (16 Янв 2012 - 19:05): Бугага, и вы это Г читаете? сложна ваша жизнь раз увлекаетесь
этим...
Где то выше вы писали что какю то модельку разбираете? Мб скажите в чем проблемма а мы поможем дружно:)

Ссылка на сообщение: #6675660

Где то выше вы писали что какю то модельку разбираете? Мб скажите в чем проблемма а мы поможем дружно:)
Storm: Это старая очень штука. Просто на лурке подробнее всего описано,
хоть и в обычной для лурки форме.
А проблема - с приборами наблюдения. Как сделать так, чтобы все модели переделывать не пришлось и одновременно избавиться от бага с ненанесением урона при попадании в прибор.
А проблема - с приборами наблюдения. Как сделать так, чтобы все модели переделывать не пришлось и одновременно избавиться от бага с ненанесением урона при попадании в прибор.
Реклама | Adv