Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6654009
VoLoNTeR1945 (15 Янв 2012 - 18:28): Почему корма башни у 54 и его копии 59 немного различаются?
Действительно ли такая башня с скруглением на 54 существовала?

?


Ссылка на сообщение: #6654009




SerB: Потому что это разные модели башни. Действительно существовала.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6653986
OXJIOMOH (15 Янв 2012 - 17:38): Здравствуйте.
Заметил на французских танках такую вещь (про другие нации не скажу, ибо почти все топы и башни не меняю), при смене башни обнуляется боекомплект и при открытии окна "Обслуживание", снаряды к пушке приходится покупать заново. На складе их нет (судя по нулям в том же окне). Это баг и репортить или это известная ошибка. Серебро не жаль, там копейки, интересует сам факт.
Спасибо за ответ.
з.ы. Уточню: танки вплоть до 5 лвл. Дальше, пока, не знаю.

Ссылка на сообщение: #6653986

Заметил на французских танках такую вещь (про другие нации не скажу, ибо почти все топы и башни не меняю), при смене башни обнуляется боекомплект и при открытии окна "Обслуживание", снаряды к пушке приходится покупать заново. На складе их нет (судя по нулям в том же окне). Это баг и репортить или это известная ошибка. Серебро не жаль, там копейки, интересует сам факт.
Спасибо за ответ.
з.ы. Уточню: танки вплоть до 5 лвл. Дальше, пока, не знаю.
SerB: При смене башни боекомплект может измениться.
Поэтому он обнуляется.
Поэтому он обнуляется.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6653967
Azazellz (15 Янв 2012 - 18:57): Сначала, когда ГК была на отдельном портале - мой браузер ее не
держал. Старенькая у меня опера, привык я к ней - новые совсем не
то уже =)
Потом, когда ГК объединили с сайтом в новом интерфейсе - о чудо! Все заработало!
И сейчас опять не работает.
Собствено, вопрос - в браузерной части ГК что-то поменялось после разморозки?

Ссылка на сообщение: #6653967

Потом, когда ГК объединили с сайтом в новом интерфейсе - о чудо! Все заработало!
И сейчас опять не работает.
Собствено, вопрос - в браузерной части ГК что-то поменялось после разморозки?
SerB: НЯЗ нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6653877
Taxist999 (15 Янв 2012 - 19:03): Серб, в новом балансере будет учтена при которой топовые танки
команды не соответствуют друг другу по уровню? Скажем как в данном
случае 3тт* против 3 тт9.
Судя по моим
наблюдениям, в большинстве таких случаев вытянуть удалось немного
боев. А вот в в ситуации когда танки внизу отличаются( скажем 5
против 6) то это существенно меньше влияет на исход боя. Такое
положение по статистике действительно имеет место быть или мои
предположения не верны?.

Ссылка на сообщение: #6653877


SerB: Судя по моим наблюдениям, в большинстве таких случаев вытянуть
удалось немного боев. А вот в в ситуации когда танки внизу
отличаются( скажем 5 против 6) то это существенно меньше влияет на
исход боя. Такое положение по статистике действительно имеет место
быть или мои предположения не верны?.
Полной зеркальности не планируем.
Извините, но Ваши ощущения имеют немного меньший приоритет относительно статимстики
Полной зеркальности не планируем.
Извините, но Ваши ощущения имеют немного меньший приоритет относительно статимстики
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6653854
UnDeadMoroz (15 Янв 2012 - 14:37): А когда я задавал точно такой же вопрос относительно автоматических
огнетушителей, вы мне ответили что -10% шанса пожара считаются от
абсолютных 100%.
Так в котором ответе вы ошиблись?
P.S. На ИС-4 есть медалька "камикадзе". При переводе ИС-4 на 10 уровень обещали что статистика его останется. Так у меня будет камикадзе на танке 10 уровня?

Ссылка на сообщение: #6653854

Так в котором ответе вы ошиблись?
P.S. На ИС-4 есть медалька "камикадзе". При переводе ИС-4 на 10 уровень обещали что статистика его останется. Так у меня будет камикадзе на танке 10 уровня?
SerB: От перестановки множителей произведение не меняется. Ваш кэп.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6653823
SerKuzya (15 Янв 2012 - 13:21): Добрый день, уважаемые разработчики.
1) Вы не раз отвечали на просьбы выложить скрин какого нибудь танка(т28прототип например), что выложите позже. Так вот, где их следует искать/ожидать, и кто их выложит?
2) Чем у вас занимаются пиар менеджеры? Пожалуйста, не отвечайте "Пиаром. Ваш КО"
3) И мне не дает покой Геймдизайнерская тушенка. В честь чего она была выпущена и когда? В честь акции или какого то праздника? Или это вообще выдумка какого нибудь игрока.

Ссылка на сообщение: #6653823

1) Вы не раз отвечали на просьбы выложить скрин какого нибудь танка(т28прототип например), что выложите позже. Так вот, где их следует искать/ожидать, и кто их выложит?
2) Чем у вас занимаются пиар менеджеры? Пожалуйста, не отвечайте "Пиаром. Ваш КО"
3) И мне не дает покой Геймдизайнерская тушенка. В честь чего она была выпущена и когда? В честь акции или какого то праздника? Или это вообще выдумка какого нибудь игрока.
SerB: 1. Где - в галерее рендеров, выклажывает пиар-отдел по мере
возможности
2. Ну не отвечать так не отвечать
3. На 23 февраля прошлого года. В честь успешного развития проекта
2. Ну не отвечать так не отвечать
3. На 23 февраля прошлого года. В честь успешного развития проекта
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6645911
Grenaderov (13 Янв 2012 - 21:45): Добрый вечер!
Подскажите пожалуйста, работают ли катки/ленивцы/звездочки ходовой как экраны, или же они представляют собой простой хитбокс?
Это важно, т.к. для экранов рассчитывается двойная нормализация снаряда, и стрельба в тонкий экран может быть выгоднее стрельбы в "голый" борт.
Спасибо.

Ссылка на сообщение: #6645911

Подскажите пожалуйста, работают ли катки/ленивцы/звездочки ходовой как экраны, или же они представляют собой простой хитбокс?
Это важно, т.к. для экранов рассчитывается двойная нормализация снаряда, и стрельба в тонкий экран может быть выгоднее стрельбы в "голый" борт.
Спасибо.
SerB: Нормализации нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6645901
Deskup (13 Янв 2012 - 21:53): Azazellz
А еще в том же видео Т2 наполовину провалился в ИС7, про это тоже необходимо спросить, почему не критануло башню. Вы так доведете разработчиков что они вообще перестанут выкладывать инфу и забавные ролики и мы все будем узнавать только из патчнотов. Считайте что танкисты тормозят чтобы не критануть все на свете(и прежде всего себя).
Собственно вопрос на эту тему:
Серб, лично вы и люди из саппорта не жалеете о появлении(и выкапывании некоторыми личностями) возможности писать реплеи? Количество вопросов "а пачиму я срекашетил" и "а что съело дамаг" ощутимо выросло с того момента.
И на тему физики:
Как решена проблема неподъемных горок? С вертикальными понятно, никто не заедет, а вот те что с уклоном недостаточным для переворота, но огромным для подъема? Будут ли горки на которые можно заехать лишь с разгона? Будут ли танки, неспособные заехать на часть горок из-за слабого движка к массе?
И обратная сторона, что будет с прыжками с отвесных горок? Не на танки, а просто вниз. В особенности с тех, что явно высоковаты для безопасной посадки. Будет наносится урон+криты ходовой(если да то по старинке фугасом?)? Экипажу тоже достанется?
И еще, вы спрашивали тут про крит приборов наблюдения в желтый, фраза про снижение видимости осталась, только что проверял.

Ссылка на сообщение: #6645901

А еще в том же видео Т2 наполовину провалился в ИС7, про это тоже необходимо спросить, почему не критануло башню. Вы так доведете разработчиков что они вообще перестанут выкладывать инфу и забавные ролики и мы все будем узнавать только из патчнотов. Считайте что танкисты тормозят чтобы не критануть все на свете(и прежде всего себя).
Собственно вопрос на эту тему:
Серб, лично вы и люди из саппорта не жалеете о появлении(и выкапывании некоторыми личностями) возможности писать реплеи? Количество вопросов "а пачиму я срекашетил" и "а что съело дамаг" ощутимо выросло с того момента.
И на тему физики:
Как решена проблема неподъемных горок? С вертикальными понятно, никто не заедет, а вот те что с уклоном недостаточным для переворота, но огромным для подъема? Будут ли горки на которые можно заехать лишь с разгона? Будут ли танки, неспособные заехать на часть горок из-за слабого движка к массе?
И обратная сторона, что будет с прыжками с отвесных горок? Не на танки, а просто вниз. В особенности с тех, что явно высоковаты для безопасной посадки. Будет наносится урон+криты ходовой(если да то по старинке фугасом?)? Экипажу тоже достанется?
И еще, вы спрашивали тут про крит приборов наблюдения в желтый, фраза про снижение видимости осталась, только что проверял.
SerB: 1. Люди из саппорта, может, и жалеют, я нет.
2. Бдуем делать соскальзывание скорее всего
3. Конечно, будет - и криты, и урон
2. Бдуем делать соскальзывание скорее всего
3. Конечно, будет - и криты, и урон
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6645882
GhostMessiah (13 Янв 2012 - 22:17): Приветствую Сергей!
[1] Вопрос подобен особо важным для Вас мнениям. Может сделаете фокус после боя ВО ВЗВОДЕ не на окно чата? а то после выхода всегда ("qqqqqqq(q)" x 100^x где x Э N).
А на самом деле подоплека вот в чем:
а.. После выхода в боя, вернее после уже примерно результатов, говоришь в "qqqq(q)"
b.(следствие первого) 1/100-200 боёв , бывает закроешь результат боя, а остаёшся в бою, соответственно "qqqq(q)"
b.a. Не нагона ради, а выяснения для, мне как бы без разницы, ваше код - закон {, но все же: пишет человек, знает сколько осталось (3 сек допустим) дописывает последнее слово. Неуспел. Непонял в чем дело. Понял в чем дело. (Время началось). Enter. Дописывает своё слово. }
Это тоже учитывалось? Я имею ввиду на самом деле, Вы Там Все Кто Решал Точно были уверены что поехать ВАЖНЕЕ?:)
[2] Да, за это видимо ба(я)н, да, я сам читаю каждые Ваши Ответы Сергей, но всё же. Вы задумайтесь, Нижняя полоса не даёт ~5секунд тыкнуть по миникарте(очень актуально для светляка, а для остальных просто актуально, не зря же народ орет). Может стоит тогда поднять (или разрешить поднимать) миникарту на определенное расстояние?
По обоим моим пунктам, саппорт и "вопросы" , не паникуют, умиротворяют; и игнорят соответсвтенно. соответственно.
ps. Сергей Э (SerB и Storm )

Ссылка на сообщение: #6645882

[1] Вопрос подобен особо важным для Вас мнениям. Может сделаете фокус после боя ВО ВЗВОДЕ не на окно чата? а то после выхода всегда ("qqqqqqq(q)" x 100^x где x Э N).
А на самом деле подоплека вот в чем:
а.. После выхода в боя, вернее после уже примерно результатов, говоришь в "qqqq(q)"
b.(следствие первого) 1/100-200 боёв , бывает закроешь результат боя, а остаёшся в бою, соответственно "qqqq(q)"
b.a. Не нагона ради, а выяснения для, мне как бы без разницы, ваше код - закон {, но все же: пишет человек, знает сколько осталось (3 сек допустим) дописывает последнее слово. Неуспел. Непонял в чем дело. Понял в чем дело. (Время началось). Enter. Дописывает своё слово. }
Это тоже учитывалось? Я имею ввиду на самом деле, Вы Там Все Кто Решал Точно были уверены что поехать ВАЖНЕЕ?:)
[2] Да, за это видимо ба(я)н, да, я сам читаю каждые Ваши Ответы Сергей, но всё же. Вы задумайтесь, Нижняя полоса не даёт ~5секунд тыкнуть по миникарте(очень актуально для светляка, а для остальных просто актуально, не зря же народ орет). Может стоит тогда поднять (или разрешить поднимать) миникарту на определенное расстояние?
По обоим моим пунктам, саппорт и "вопросы" , не паникуют, умиротворяют; и игнорят соответсвтенно. соответственно.
ps. Сергей Э (SerB и Storm )
SerB: 1. Да, будет
2. 2. См более ранние ответы.
2. 2. См более ранние ответы.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6645854
bodd (13 Янв 2012 - 23:59): Уважаемый Сергей, а насколько трудоемко разрешить ездить в
тренировочные бои в одиночку и какой смысл такого запрета?

Ссылка на сообщение: #6645854

SerB: Несложно.
Смысл есть. Мы знаем, в чем, но коварно молчим.
Смысл есть. Мы знаем, в чем, но коварно молчим.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6645837
LostMahPants (13 Янв 2012 - 23:35): Сергей Борисович,извините за назойливость, но тут такое дело, я это
-уточнить. Просто что у нас, что на американском форуме - все
интерпретируют Ваш ответ как хотят-простор для фантазии огромен(Кто
то прочитал, что урон будет больше 500, кто то, что 400). Но есть
подозрение, что размышления об ожиданиях игроков и рассуждениях о
всяком разном были традиционно пропущены и ответ был внезапно дан
на вопрос (о равенстве урона пушек).
Поэтому всё-таки конкретизирую: предположительно урон М58 будет равен 400? Да/Нет

Ссылка на сообщение: #6645837

Поэтому всё-таки конкретизирую: предположительно урон М58 будет равен 400? Да/Нет
SerB: Поэтому еще раз отвечу - тесты покажут, но с высокой вероятностью
дамаг будет тем же.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6645817
WANTES (13 Янв 2012 - 23:18): Доброго времени суток.
Возможно ли будет за золото покупать дополнительные специальности для экипажа?

Ссылка на сообщение: #6645817

Возможно ли будет за золото покупать дополнительные специальности для экипажа?
SerB: Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6645657
R0T0R (15 Янв 2012 - 12:36): Скрин1 - 14 января 2012 г., 15:55:24, Скрин2 - 14 января
2012 г., 17:18:10
Оба РУ1, есть так же скрины с 8-м уровнем. И то и другое не редкость.

Ссылка на сообщение: #6645657

Оба РУ1, есть так же скрины с 8-м уровнем. И то и другое не редкость.
SerB: КО, посмотрим. Онлайн большой, так что работа балансировшика в
экстренном режиме маловероятнна. Попрошу посмотреть, в чем там
дело.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6645625
Prolbo (14 Янв 2012 - 01:01): Уважаемы разработчики, а когда обновится раздел "в разработке" ? Случаем не за неделю до патча,
когда эта информация станет уже не актуальна?
А в каком квартале и в каком году можно ожидать перекройки совецкого древа танков с заменами КВ-1/2, КВ-3 и ИС-4, и когда можно ожидать замены американских Т34 и Т30?
Будет ли модифицированы система прицеливания в этом году - добавлены "зумы"? Будет ли добавлен режим наподобие озора из башни, но чтоб корпус танка оставался виден для самого себя в таком режиме?
Не поведаете ли общественности 16 января, о том насколько успешным был маркетинговый ход с танком Тип 59?

Ссылка на сообщение: #6645625

А в каком квартале и в каком году можно ожидать перекройки совецкого древа танков с заменами КВ-1/2, КВ-3 и ИС-4, и когда можно ожидать замены американских Т34 и Т30?
Будет ли модифицированы система прицеливания в этом году - добавлены "зумы"? Будет ли добавлен режим наподобие озора из башни, но чтоб корпус танка оставался виден для самого себя в таком режиме?
Не поведаете ли общественности 16 января, о том насколько успешным был маркетинговый ход с танком Тип 59?
SerB: 1. Как водится, КТТС.
2. Нечитатель?
3. Нет
4. Уже успешен. Как всегда.
2. Нечитатель?
3. Нет
4. Уже успешен. Как всегда.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6645453
R0T0R (15 Янв 2012 - 12:30): Именно это я вам и предъявляю Скрин1 , Скрин2

Ссылка на сообщение: #6645453

SerB: Точное время, сервер.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6645401
Tor_ba (14 Янв 2012 - 01:50): Спасибо, Сергей , за ответы в этом разделе на наши вопросы, пусть
иногда детские, смешные, боянистые , умные, конструктивные, глупые
и какие угодно...., но это единственное место на проекте, где можно
так по-свойски пообщаться с разработчиками любимой игры. 
Собственно, сами вопросы:
1. Какое Ваше видение присутствия премиумных танков в игре? Имею в виду, что при дешевом ремонте и увеличенной доходности эти танки должны быть по своей игровой мощи ---
а) Равны танкам своего уровня и вида...
б) Слабее....
в) Сильнее...?
2. Движущийся маркер вражеского танка, который засвечен но движется за препятствиями, при включении в снайперский режим начинает двигаться рывками, или вообще останавливается на месте, при фактическом смещении самого танка. Решается ли эта проблема?
Благодарю за ответы.

Ссылка на сообщение: #6645401


Собственно, сами вопросы:
1. Какое Ваше видение присутствия премиумных танков в игре? Имею в виду, что при дешевом ремонте и увеличенной доходности эти танки должны быть по своей игровой мощи ---
а) Равны танкам своего уровня и вида...
б) Слабее....
в) Сильнее...?
2. Движущийся маркер вражеского танка, который засвечен но движется за препятствиями, при включении в снайперский режим начинает двигаться рывками, или вообще останавливается на месте, при фактическом смещении самого танка. Решается ли эта проблема?
Благодарю за ответы.
SerB: 1 - б. Прем-танки должны уступать прокачиваемым аналогам, хоят и
незначительно. Что в общем соблюдается.
2. Эту проблему решить не очень просто, поскольку она завязана на обмен клиент-сервер. Так что гарантировать скорое устранение такого явления не можем.
2. Эту проблему решить не очень просто, поскольку она завязана на обмен клиент-сервер. Так что гарантировать скорое устранение такого явления не можем.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6645369
CTACBTAHKE (14 Янв 2012 - 02:08): Переобучил 100% экипаж с КВ на ИС3 за деньги.
Все стали 90%, наводчик 81%. Нормально ли это?

Ссылка на сообщение: #6645369

Все стали 90%, наводчик 81%. Нормально ли это?
SerB: Сокрее всего наводчик был не 100%
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6645356
R0T0R (15 Янв 2012 - 12:26): Прошу прощения за назойливость, но у кого-то из нас проблемы со
зрением.
У КВ-220 уровень боя №8, у ТТ9 №10, розетка даже ТТ8 встречать не должна.

Ссылка на сообщение: #6645356

У КВ-220 уровень боя №8, у ТТ9 №10, розетка даже ТТ8 встречать не должна.
SerB: Ну так предъявите не взводный, не клановый/ротный, не тренировочный
бой, где она с ними встречается.
Я на ТТ-8 езжу много, не видел ни одной.
Я на ТТ-8 езжу много, не видел ни одной.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6645336
Flastor (15 Янв 2012 - 12:24): Ув. Серб, скажите, сколько всего наций планируется ввести в игру?

Ссылка на сообщение: #6645336

SerB: Основных - 6. Еще Британия и Япония.
С Италеией пока есть проблемы.
Ну и возможно "сборная Европы"
С Италеией пока есть проблемы.
Ну и возможно "сборная Европы"
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6645298
anker_from_troya (14 Янв 2012 - 02:18): Приветствую!
Вопрос касается AMX 12t. Соответствуют ли УВН орудия в игре реальным значениям?


P.s. На скрине из игры орудие поднято на максимальный угол вверх. В wiki указаны значения -4...+4, а на чертеже приблизительно -7...+13.

Ссылка на сообщение: #6645298

Вопрос касается AMX 12t. Соответствуют ли УВН орудия в игре реальным значениям?


P.s. На скрине из игры орудие поднято на максимальный угол вверх. В wiki указаны значения -4...+4, а на чертеже приблизительно -7...+13.
SerB: не соответствуют - поскольку при повороте башни назад ниша заезжает
в корпус. Сделаем возможность менять угол в зависимости от
направления - изменим.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6645264
InnerConflict (14 Янв 2012 - 02:56): Пробитие над щелью мехвода - есть, урона танку - нет.
Это нормальная ситуация и всё правильно?
Можно, пожалуйста, услышать более подробные объяснения данному феномену?
Хм, товарищи разработчики, т.е. стекло (которое в приборах наблюдения) может полностью поглощать дамаг от 120мм болванки (слышим ПРОБИЛ с отметиной на корпусе), а сталь (которая рядом с приборами наблюдения) - не может (слышим ПРОБИЛ с отметиной на корпусе)?!
p.s. Сделайте, пожалуйста, премиумный танчик из такого СТЕКЛА и одних только приборов наблюдения. Многие бы прикупили.

Ссылка на сообщение: #6645264

Это нормальная ситуация и всё правильно?
Можно, пожалуйста, услышать более подробные объяснения данному феномену?
Хм, товарищи разработчики, т.е. стекло (которое в приборах наблюдения) может полностью поглощать дамаг от 120мм болванки (слышим ПРОБИЛ с отметиной на корпусе), а сталь (которая рядом с приборами наблюдения) - не может (слышим ПРОБИЛ с отметиной на корпусе)?!
p.s. Сделайте, пожалуйста, премиумный танчик из такого СТЕКЛА и одних только приборов наблюдения. Многие бы прикупили.
SerB: 1. Подробные объяснения неоднократно давались
2. А еще у нас Пантера не дохнет с одного попадания из 45мм, а из монитора не плещет горящий бензин.
2. А еще у нас Пантера не дохнет с одного попадания из 45мм, а из монитора не плещет горящий бензин.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6645212
R0T0R (15 Янв 2012 - 12:22): только пусть "реальный" уровень боев совпадает с "прописанным в офф
источниках"

Ссылка на сообщение: #6645212

SerB: Совпадает.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6645196
SandySimpson (14 Янв 2012 - 10:01): Сергей Борисович, со снятием с продажи Тип 59 не появится ли в
магазине Т23?

Ссылка на сообщение: #6645196

SerB: Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6645184
Autemer (15 Янв 2012 - 12:16): Ходовые в пределах одного танка имеют разницу в проходимости и
качестве?
Ибо ещё когда была Пантера 2 ст9, вы говорили что она стартует быстрее, нежели Т-54 именно из-за качества ходовой. Вот и размышляю я - имеет ли сакральный смысл кроме тяговооружённости ходовая сменённая, допустим, у танка AMX 12t. То есть будет ли он лучше разъезжать по болотам и долам.

Ссылка на сообщение: #6645184

Ибо ещё когда была Пантера 2 ст9, вы говорили что она стартует быстрее, нежели Т-54 именно из-за качества ходовой. Вот и размышляю я - имеет ли сакральный смысл кроме тяговооружённости ходовая сменённая, допустим, у танка AMX 12t. То есть будет ли он лучше разъезжать по болотам и долам.
SerB: Как правило, 2-я ходовая лучше 1-й. Т.е. при равной мощности
двигателя динамические характеристики будут лучше.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6645147
Ango (14 Янв 2012 - 10:13): Здравствуйте.
И хотя насчёт сортировки списка команд были неоднократно даны ответы, вынужден спросить.
Какой порядок сортировки списка команд правильный?
1. Балансный вес 2. Тип танка по алфавиту (лайт, медиум, хеви, spg) 3. Название танка по алфавиту 4. Ник игрока по алфавиту
или
1. Балансный вес 2. Название танка по алфавиту 3. Ник игрока по алфавиту
или другое?
Спасибо.

Ссылка на сообщение: #6645147

И хотя насчёт сортировки списка команд были неоднократно даны ответы, вынужден спросить.
Какой порядок сортировки списка команд правильный?
1. Балансный вес 2. Тип танка по алфавиту (лайт, медиум, хеви, spg) 3. Название танка по алфавиту 4. Ник игрока по алфавиту
или
1. Балансный вес 2. Название танка по алфавиту 3. Ник игрока по алфавиту
или другое?
Спасибо.
SerB: Второй вариант
ЗЫ если опять не поменяли чего - такие мелочи мы не отслеживаем.
ЗЫ если опять не поменяли чего - такие мелочи мы не отслеживаем.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6645137
kolesoudachi (14 Янв 2012 - 10:18): здравствуйте:) давно хотел спросить, да и навеяло ездой на том же
бдр:)
я так понимаю, что у БДР и КВ теоретически абсолютно равные шансы оказаться как в топе, так в низу списка после исов-4 и е-75:)
а как это обеспечивается на уровне балансера? вот в некий момент времени балансеру нужен 1 тт-5 в качестве мяса в бой 9-8-7 лвл (считаем что остальные 29 танков он уже подобрал) - он смотрит в очередь ожидающих бой и видит там 4 танка - скажем бедного одинокого Алекса на французе (с ником начинающимся на А и названием танка начинающимся с латинской В) и кучку богатых X,Y,Z на КВ(ники с последних латинских букв, название танка с кириллической К) - по какому принципу он выберет танк из этой группы?

Ссылка на сообщение: #6645137

я так понимаю, что у БДР и КВ теоретически абсолютно равные шансы оказаться как в топе, так в низу списка после исов-4 и е-75:)
а как это обеспечивается на уровне балансера? вот в некий момент времени балансеру нужен 1 тт-5 в качестве мяса в бой 9-8-7 лвл (считаем что остальные 29 танков он уже подобрал) - он смотрит в очередь ожидающих бой и видит там 4 танка - скажем бедного одинокого Алекса на французе (с ником начинающимся на А и названием танка начинающимся с латинской В) и кучку богатых X,Y,Z на КВ(ники с последних латинских букв, название танка с кириллической К) - по какому принципу он выберет танк из этой группы?
SerB: Кто первый попадется.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6645118
SASha174 (14 Янв 2012 - 10:48): Какой максимальное количество в одном бое (рандом) Т-59?

Ссылка на сообщение: #6645118

SerB: 30.
Ваш кэп.
Ваш кэп.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6645076
A0730 (14 Янв 2012 - 10:50): Здравствуйте!
Тема "Планы по тазвитию на год вперед" имела условные сроки, и отступление от этих сроков неизбежно. Вопрос такой, могли бы Вы указать порядок нововведений без конкретных сроков? Хотя бы приблизительно. Или ждать новости на оф. сайте?
Дело в том, что советская и немецкая ветки ПТ должны были идти раньше американских ПТ и раньше второй ветки советских тяжей. Заранее спасибо за ответ.

Ссылка на сообщение: #6645076

Тема "Планы по тазвитию на год вперед" имела условные сроки, и отступление от этих сроков неизбежно. Вопрос такой, могли бы Вы указать порядок нововведений без конкретных сроков? Хотя бы приблизительно. Или ждать новости на оф. сайте?
Дело в том, что советская и немецкая ветки ПТ должны были идти раньше американских ПТ и раньше второй ветки советских тяжей. Заранее спасибо за ответ.
SerB: Пока не можем. Как сможем - озвучим.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6645056
dominicanis (14 Янв 2012 - 11:53): Будут ли, в связи с новой физиков, добавляться на карты рвы, что бы
мелкие танчики туда падали, а всякие черчилли проходили ничтоже
сумняшеся?
А то лт так и шныряют, а тут бац ров!

Ссылка на сообщение: #6645056

А то лт так и шныряют, а тут бац ров!
SerB: Сильно вряд ли. Дабы не рубить играбельность.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6645032
TARMAK (14 Янв 2012 - 12:05): Т.е. если сейчас сесть на камень днищем и застрять - это баг, то с
вводом физики таких багов просто не будет? Это будет просто
застревание и сам виноват?

Ссылка на сообщение: #6645032

SerB: Ессно. Знаете, почему реальных танкистов учат не пропускать
препятствия под днищем? Вот поэтому.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6645009
akaleon (14 Янв 2012 - 12:18): Задам вопрос еще раз, раз вменяемого ответа не получил.
Ситуация с тайпом59 очень напоминает ситуацию со львами. Почему тогда в первом случае вы подняли цену, а во втором решились на координальные меры? С чем это связано?
Лично я бы постыдился в причинах указывать "из-за баланса" - в папке скринов лежит туча... веселых балансов, да и на форуме в спец теме лежит пара сотен таких туч. Одно то, что тт8 = ст9... Ну да, ну да, только почему-то команда с ст9 в 80% выигрывает такой бой. Мистика, не правда ли?

Ссылка на сообщение: #6645009

Ситуация с тайпом59 очень напоминает ситуацию со львами. Почему тогда в первом случае вы подняли цену, а во втором решились на координальные меры? С чем это связано?
Лично я бы постыдился в причинах указывать "из-за баланса" - в папке скринов лежит туча... веселых балансов, да и на форуме в спец теме лежит пара сотен таких туч. Одно то, что тт8 = ст9... Ну да, ну да, только почему-то команда с ст9 в 80% выигрывает такой бой. Мистика, не правда ли?
SerB: Это связано с разнтцей в ситуациях с нашей внутренней точки зрения.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6644985
Bonus_05 (14 Янв 2012 - 12:41): Вы поменяли местами названия серверов?
ru2 теперь вместо ru1, ru1 вместо ru2; многие рапортовали о меньшем пинге на ру1 и лагах на ру2, а теперь все наоборот.

Ссылка на сообщение: #6644985

ru2 теперь вместо ru1, ru1 вместо ru2; многие рапортовали о меньшем пинге на ру1 и лагах на ру2, а теперь все наоборот.
SerB: Нет. На ру2 хостер апнул каналы, как я уже говорил. Что на ру1 -
сорри, не в курсе. Вчера играл на нем, все было ОК.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6644964
Mi4boy (14 Янв 2012 - 12:45): Когда будет возможно "Создать приватный канал" не добавляя
пользователя в Друзья ?

Ссылка на сообщение: #6644964

SerB: Никогда. Это сделано сознательно для затруднения спама.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6644920
R0T0R (15 Янв 2012 - 12:09): В саппорт отписано 2 дня назад, реакции нет.
Про уровень боя, суть вопроса не в том кого там можно пробить, а что вообще КВ-220 делает вышего своего максимального 7-го лвла.

Ссылка на сообщение: #6644920

Про уровень боя, суть вопроса не в том кого там можно пробить, а что вообще КВ-220 делает вышего своего максимального 7-го лвла.
SerB: 1. Ну и чем я Вам тут помогу? Могу пособолезновать. Соболезную.
2. Для непонятливых - уничтожать не-товпов списка. Охранять базу. Сбивать гусеницы. В общем, голову включайте. Мы за Вас играть не будем.
2. Для непонятливых - уничтожать не-товпов списка. Охранять базу. Сбивать гусеницы. В общем, голову включайте. Мы за Вас играть не будем.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6644877
slava198199 (14 Янв 2012 - 12:53): Уважаемые разработчики.
Как вы считаете, перекроет ли вайн по поводу будущего введения физики все существующие нынче вайны о "скрытом нерфе" и прочем? (Просто представил крики танкистов СТ, слетающих с горы в Рудниках в надежде "достать" внизу танк. Ну или утонувших в озере Лассвиля).

Ссылка на сообщение: #6644877

Как вы считаете, перекроет ли вайн по поводу будущего введения физики все существующие нынче вайны о "скрытом нерфе" и прочем? (Просто представил крики танкистов СТ, слетающих с горы в Рудниках в надежде "достать" внизу танк. Ну или утонувших в озере Лассвиля).
SerB: Думаем, перекроет. Заранее радуемся. По крайней мере я.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6644853
NigatiF (15 Янв 2012 - 12:04): ПКМ не позволяет вывести прицел за сектор обстрела.

Ссылка на сообщение: #6644853

SerB: Тогда выходите из снайперского режима. Там можно.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6644837
Deskup (14 Янв 2012 - 13:13): Как рассчитывается прыжок танка? Учитывается ли перенос центра
тяжести если танк прыгает в повороте? Можно ли будет в прыжке
развернуться и после приземления поехать в другую сторону?
В связи с убиранием перевота при маневрах, при заезжании на горки он по прежнему возможен? Ну например Т50 едущий поперек склона эль-хаулуффа.

Ссылка на сообщение: #6644837

В связи с убиранием перевота при маневрах, при заезжании на горки он по прежнему возможен? Ну например Т50 едущий поперек склона эль-хаулуффа.
SerB: 1. Если я еще не совсем забыл школьную физику, прыгает ли танк в
повороте или кувырком через голову - центру тяжести фиолетово. Он
моет незначительно понизиться при провисании элементов ходовой
относительно корпуса, или сместиться при повороте
несбалансированной башни. Но этим можно пренебречь.
2. Посмотрим. Сейчас идет отладка, в том числе и этих нюансов.
2. Посмотрим. Сейчас идет отладка, в том числе и этих нюансов.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6644755
A7htonio (14 Янв 2012 - 13:13): Сори если баян. Но вопрос простой:
Почему созданый в игре канал не живет больше 2х суток? Или просто я такой не везучий или это для уменьшения нагрузки?

Ссылка на сообщение: #6644755

Почему созданый в игре канал не живет больше 2х суток? Или просто я такой не везучий или это для уменьшения нагрузки?
SerB: Каналы, в которые никто долго не заходит и не пишет, естественным
образом убиваются. Иначе да, никаких серверов не хватит.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6644731
ABCAB (14 Янв 2012 - 13:28): Не удобнее ли будет,если слова "Есть попадание" без снятия
урона,заменить на понятное "Не пробил"? ( 12 "Есть попадание" при
стрельбе из "StuG" в борт китайскому танку).

Ссылка на сообщение: #6644731

SerB: Это неверно - было повреждение внешних модулей, так что таки где-то
пробил.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6644715
Hidden_User (14 Янв 2012 - 13:29): Почему у меня стала выходить надпись, в ангаре,
поперек танка на котором я играю - " Танк заблокирован", с чем это связано?
А припопытке играть на других танках, выходит надпись " вы уже присоединены к команде" !
Я ни к кому не присоединялся, никуда не вступал, ничего не организовывал ?????

Ссылка на сообщение: #6644715

поперек танка на котором я играю - " Танк заблокирован", с чем это связано?
А припопытке играть на других танках, выходит надпись " вы уже присоединены к команде" !
Я ни к кому не присоединялся, никуда не вступал, ничего не организовывал ?????
SerB: В саппорт
Реклама | Adv