Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Storm
Не совпадения рельефа с действительностью
arrow
17.03.2013 12:18:04
 
Тема: Не совпадения рельефа с действительностью
Ссылка на сообщение: #18690745

Просмотр сообщенияred_vader1989 (17 Мар 2013 - 13:16) писал: а зачем вообще сделали минимальное качество ландшафта, если оно прямо влияет на геймплей, вводя игрока в заблуждение?

Storm: Если с fps совсем туго, то это помогает.
Для некоторых игроков стабильный fps важнее, чем наличие подобных глюков.


Storm
Не совпадения рельефа с действительностью
arrow
17.03.2013 12:14:57
 
Тема: Не совпадения рельефа с действительностью
Ссылка на сообщение: #18690649

Storm: Качество ландшафта с "минимум" установите на 1 ступеньку повыше.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
17.03.2013 10:02:49
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18687119

Просмотр сообщенияStrax5nature (16 Мар 2013 - 20:25) писал: Ситуация.
Стоит на малиновке Гриль, выцеливает врага в артиллерийском режиме. К нему подъезжает Т-50-2 (свой, нехороший). И аккуратненько так подставляет свой ствол в место сочленения орудия и корпуса. Выстрел. Гриль самоуничтожается. от своего же фугаса. Т-50-2 невредим.
При этом:
1. Арта не видит подъехавшего свелтяка. Она отвлечена.
2. Никто этого не видит: за такими вещами не следят.
3. Артовод в ... недоумении. На него кидают жалобы на неспортивное поведение.
4. Подлец уезжает незамеченный как ни в чем не бывало.
5. Автоматическая система тимкила это не фиксирует.
6. Техподержка реплеи не принимает, ссылаясь на систему жалоб за неспортивное поведение.
7. Жалобы никто не подаёт: никто ничего не видел и не понял.
Как быть с такими мерзавцами? Естественно, это реальный случай.

SerB: Жалуйтесь сами. Если такой товариз это практикует регулярно - огребет. Если, конечно, будете пользоваться соответствующей системой, а не только здесь вайнить

Просмотр сообщенияcomrad_34 (16 Мар 2013 - 19:43) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики!
Хотел бы у вас немного поинтересоваться:
Может ли считаться тяжелым танком шведский послевоенный Strv KRV с массой 28 тонн (хотя, некоторые версии, наверняка, будут тяжелее), но орудиями 105, 120 и 150мм.?
Танк с пушкой от 150мм. автоматически производится в ПТ-САУ?

SerB: Особые шведские сверхлегкие стали типо? Наследство Анненербе?
с чего 28 тонн-то?
Обычно 45 пишут


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
17.03.2013 10:00:27
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18687061

Просмотр сообщенияZakahroff2000 (16 Мар 2013 - 18:53) писал: По каким причинам (особенно историческим) танк Ram II находится (помещен) в ветке США?
Ожидать ли перехода танка Ram II в английскую ветку ?

SerB: 1. По причине базирования на американском шасси и совместного статуса разработки.
2. Не стоит.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
17.03.2013 09:59:36
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18687039

Просмотр сообщенияStrax5nature (16 Мар 2013 - 20:25) писал: Ситуация.
Стоит на малиновке Гриль, выцеливает врага в артиллерийском режиме. К нему подъезжает Т-50-2 (свой, нехороший). И аккуратненько так подставляет свой ствол в место сочленения орудия и корпуса. Выстрел. Гриль самоуничтожается. от своего же фугаса. Т-50-2 невредим.
При этом:
1. Арта не видит подъехавшего свелтяка. Она отвлечена.
2. Никто этого не видит: за такими вещами не следят.
3. Артовод в ... недоумении. На него кидают жалобы на неспортивное поведение.
4. Подлец уезжает незамеченный как ни в чем не бывало.
5. Автоматическая система тимкила это не фиксирует.
6. Техподержка реплеи не принимает, ссылаясь на систему жалоб за неспортивное поведение.
7. Жалобы никто не подаёт: никто ничего не видел и не понял.
Как быть с такими мерзавцами? Естественно, это реальный случай.

SerB: Жалуйтесь сами. Если такой товариз это практикует регулярно - огребет. Если, конечно, будете пользоваться соответствующей системой, а не только здесь вайнить


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
17.03.2013 09:58:14
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18687000

Просмотр сообщенияSerafinka (16 Мар 2013 - 20:58) писал: Будут ли убираться залипы, при малейшем съезде с дорожки, на таких картах как монастыр? Уже надоело в ухе цепляться.

SerB: Погонял на монастыре, залипов не увидел. Убрать их можно только путем прямежа рук игрока, извините


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
17.03.2013 09:57:28
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18686979

Просмотр сообщенияbandit_63 (16 Мар 2013 - 21:28) писал: Про ёлку или ELC AMX. ЛТ 5го уровня. Уровень боёв с 6-го по 9-ый. Но:
сыграл сёдня 5 боев на этом танке. Из низ 3 раза был в топе, причем 2 раза точно в 5-ом уровне боёв, так как присутствовали танки 3го уровня. Вы не могли бы проверить именно у этого танка уровень боёв, так как только на нём попадал в такие ситуации?
П.С. танк нравится, просто интересно как так

SerB: 5-9


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
17.03.2013 09:56:57
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18686970

Просмотр сообщенияStValentin (17 Мар 2013 - 00:45) писал: Просьба пояснить, КАК надо попасть, что бы 1 выстрелом вывести из строя 4х членов экипажа?
Танк получил всего 2 попадания, и 2е стоило мне всего экипажа. При необходимости могу прислать реплэй.
Изображение
Изображение

SerB:
ОФ с полным пробитием.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
17.03.2013 09:56:09
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18686942

Просмотр сообщенияEstienne (17 Мар 2013 - 01:22) писал: Так, растолкуйте.
На вопрос о
MTLS-1G14
Тов.  Mikes "Глобальные модераторы" говорит
"Подарочный танк при покупке какого то из пакетов  в США.
На Ру сервере не будет.
Зарыто."
Так, то есть вот не будет у нас подарочного издания с книжкой про танки США и сим агрегатом в магазине подарков?

SerB: В настоящее время не планируется


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
17.03.2013 09:55:38
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18686929

Просмотр сообщенияBl00dshot (17 Мар 2013 - 03:01) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики!
1. Перк "Злопамятный" добавляет 2 секунды, если я вижу противника в снайперском прицеле или в радиусе засвета?
2. Перк "Изобретатель" расширяет видимость засвеченных танков на миникарте или влияет на дальность видимости засвеченных танков в прицеле?
3. Влияет ли "Боевое братство" на перк "Злопамятный"?

SerB: 1. ЕМНИП в секторе +-15 град от ствола. В описании не написано, случаем?
2. По обзим правилам - дальность на миникарте соответствует дальности в прицеле до клиентского ограничений
3. Могласно описанию же.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
17.03.2013 09:54:09
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18686891

Просмотр сообщенияA0730 (17 Мар 2013 - 08:31) писал: Здравствуйте!
Уже довольно давно был введен визуальный эффект дульного тормоза при выстреле (если кто забыл - дым выстрела вылетает влево и вправо от ствола). Сейчас на многих топовых пушках стоят эжекторы, планируется ли визуальный эффект продувки ствола после выстрела?
Заранее спасибо.

SerB: Когда-нибудь может быть. Если еще не. Вроде на каком-то танке я такой эффект видел


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
17.03.2013 09:53:17
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18686873

Просмотр сообщенияJohan_tankist (17 Мар 2013 - 08:53) писал: Уважаемые разработчики!!!
в игре появился уже второй танк использующий полубронебойные снаряды (морские гранаты), а механика нанесения урона этим типом боеприпасов до сих пор так и не реализована, почему? будет реализовано?
тов. Шторм, вы емнип 2 патча назад говорили, что проверите модель танка СТ-1 на правильность угла бортов башни, но на этом всё и закончилось?

SerB: Смысла нет особую механику вводить


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
17.03.2013 09:52:46
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18686861

Просмотр сообщенияlordCorvin (17 Мар 2013 - 10:44) писал: поясните пжлст особенности работы приводов наводки с автопушками на мелких танках и пулемётом на Пз1С
верны ли утверждения:
1. точность увеличится за счёт лучшего сведения между очередями
2. точность увеличится за счёт лучшего сведения после каждого патрона/снаряда в очереди

SerB: 1+2. Только между снарядами промежуток маленький, разницу заметить трудно.


SerB
Обращение к разработчикам или операция "Достучаться до небес"
arrow
17.03.2013 09:07:16
 
Тема: Обращение к разработчикам или операция "Достучаться до небес"
Ссылка на сообщение: #18685882

Просмотр сообщенияsergeykin (17 Мар 2013 - 00:38) писал: Задолбала арта на высоких лвл? Её слишком много? "Однокнопочные" распоясались? По-моему всего-то и надо(...)

SerB: ...выходить на шустрых СТ-10 и картать арту, не?
Но клянчить у разработчиков изменение геймплея под себя, видимно, намного проше :-)


Storm
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
16.03.2013 13:59:24
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #18665770

Просмотр сообщенияEHOTXXL (16 Мар 2013 - 12:29) писал: Пост полнейший бред!!!
1.После пробития брони модуля,в расчет берется его ширина это характеристика модуля, а не потолочная величина.
2.После пробития экрана на Е100 подрыв происходит за экраном и далее есть варианты  в зависимости от точки пробития расстояние до модуля +броня модуля+ ширина модуля или модуль не  участвует расстояние от точки пробития до брони
3.При подрыве от сплеша сзади урон проходит разве не в днище с минимальной толщиной? при подрыве сзади учитывается броня модуля?

Storm: Енот, хватит уже. Не позорьтесь.
Все мимо.
Лучше пересмотрите ещё раз ролик занимательной механики.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
16.03.2013 13:31:40
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18665114

 Clerlic (16 Мар 2013 - 14:29) писал: Существуют-ли танки, статистика которых выбивается именно потому-что на них играет в среднем больше плохих/хороших игроков (т.е. с плохой/хорошей статистикой и на остальных танках)? Влияет-ли это на перебалансировку данных танков?

SerB: Мегабоян, читайте ранее данные ответы. 2 недели на это дадим.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
16.03.2013 13:25:54
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18664964

 tier666 (16 Мар 2013 - 14:17) писал: т.е. сейчас идут/планируются тесты ис-7?  по каким-то еще из старых(давно введенных) танков так же возникла необходимость перетестировать(и возможно перебалансить)?

SerB: Все балансится по необходимости.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
16.03.2013 12:51:06
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18664003

Просмотр сообщенияUrbanWOT (15 Мар 2013 - 21:31) писал: Я обычно про баланс посты не делают, т к он после лета очень хороший. Но с светляками проблема есть.
Пример:

Изображение
Изображение
У нашей команды просто не было шанса, мы даже высунуться не смогли, ЛТ светил всех с центрального холма, показывая только башню.
В бою на открытой карте с 4-5 АРТ САУ на каждую команду, это слишком сильный перевес в сторону команды у которой есть светляк, когда у другой команды светляка нет.

SerB: У нашей команды просто не было шанса, мы даже высунуться не смогли, ЛТ светил всех с центрального холма, показывая только башню.
В бою на открытой карте с 4-5 АРТ САУ на каждую команду, это слишком сильный перевес в сторону команды у которой есть светляк, когда у другой команды светляка нет.
При вашем примуществе в ТТ нужно было просто гасить свет. Нишмагли - мои соболезнования.

Просмотр сообщения16k20 (16 Мар 2013 - 09:18) писал: эм... вы расстояние на скрине видите? Или вы забыли механиу засвета? Куст скрывает полностью контур танка, не стрелял и не днигался.

SerB: И что? Куст уменьшает расстояние с которого ваш танк может быть обнаружен, но не блокирует видимость полностью. Вроде как это общеизвестно. Или в Вашем случае не совсем?

Просмотр сообщенияfluke (15 Мар 2013 - 20:10) писал: Здравствуйте. Сегодня на сайте в блоке "Медиа" на сайте появился раздел "Обучающие комиксы", однако до сих пор нет раздела стримов.
По сему возник вопрос, стоит ли ждать в этом направление каких-то подвижек и какие планы у компании по развитию игровых стримов по танкам.
(...)

SerB: Стримы к разработке игры отношения не имеют

Просмотр сообщенияZhertvyNyeizbezhny (16 Мар 2013 - 09:27) писал: Т.е. куст полностью перекрывает обзор мне, если я дальше 15 м от него, но при этом меня не прячет?
Полностью перекрывает- потому что ни разу мне не удалось засветить танк противника сквозь " непрозрачный" (дальше 15 м) куст

SerB: К сожалению, невозможно ответить на вопрос, основанный на полной фигне.

Просмотр сообщенияSika6300 (15 Мар 2013 - 23:27) писал: Ув. разработчики, не могли бы Вы хотя бы намекнуть какие параметры будут улучшены у ИС-7? Ведь в одном из стримов Шторм говорил что ИС-7 апнут, и я надеюсь что ему увеличат скорость наподобие той, которая есть у ИС-3 и ИС-8! Кстати выше как раз товарищ Шторм уже ответил, что скорострельность и броня НЛД апнуты не будут!

SerB: Давайте все же тестов подождем.

Просмотр сообщенияzloi_chekist (15 Мар 2013 - 20:29) писал: Планируется ли ввод танков Национальной народной армии ГДР, хотя бы в виде одного или нескольких премов?

SerB: Пока нет. А если будет - разве что Т-34-85, т.к. Т-55 уже 9 уровень

Просмотр сообщенияOplotM (16 Мар 2013 - 10:39) писал: Ув.Сергей Борисович.Не рассматривался ли Вами вопрос о практическом применении знака классности ? Например как условие для открытия следующего по ветке танка при условии овладения этим до уровня 1..2 ..или 3й класс?.Сейчас кроме предмета самолюбования никакой нагрузки классность не несет.Не рассматривайте как предложение .Просто интересно.Спс.

SerB: не, фигни не будет

Просмотр сообщенияHidden_User (16 Мар 2013 - 11:25) писал: Уважаемы разработчики, обьясните пожалуйста, каким образом, в результате сьезда с небольшого уступа
на карте "Южный берег", танк Т69 получил следующие криты:
Повреждены в результате удара гусеницы
Поврежден в результате удара двигатель
Повреждена в результате удара башня
Повреждено в результате удара орудие
И это при том, что танк в стоке и разогнаться не мог в принципе .
Я в шоке, у меня такого ни одном танке небыло!

SerB: Навернулись на отличненько же.
При ударе герннерируется взрыв, эмулирущий сотрясение.
Сотрясение, сдуя по всему, было ОК,

Просмотр сообщенияVirusX228 (16 Мар 2013 - 13:49) писал: На скриншотах в разделе "В разработке" - это карта Жемчужная река?

SerB: Да


SerB
Обсуждение материалов раздела, вопросы
arrow
16.03.2013 12:50:11
 
Тема: Обсуждение материалов раздела, вопросы
Ссылка на сообщение: #18663974

Просмотр сообщенияGrif_44 (21 Фев 2013 - 16:07) писал: здравсвуйте.  вопрос такой вторая ветка немецких ст и пт будет вообще (когда не спрашиваю ответ знаю КТТС) или вы ограничитесь 3-мя лт. задаю вопрос потому-что из дерева развития германии пропала 2-я ветка ст и пт.

SerB: Новости почитать не судьба? Это про СТ,
Про ПТ по необходимости сообщим


SerB
Обсуждение материалов раздела, вопросы
arrow
16.03.2013 12:48:53
 
Тема: Обсуждение материалов раздела, вопросы
Ссылка на сообщение: #18663938

Просмотр сообщенияHarkHark (10 Мар 2013 - 12:46) писал: Непонятно почему, но это единственная ветка в "ответах разарботчиков" куда я могу писать.
В любом случае вопрос такой:
Если я прямо сейчас нажму "Исследовать AT7" то какой будет тратиться опыт ?
http://www.fun-cars....p/tech-tree.jpg
1) Только свободный. (маловероятно но все же)
2) с AT8 + свободный.
3) с GC + свободный.
4) с AT8 + GC + свободный.
PS
и если модератор тут есть, то почему я в другие ветки не могу задать этот же вопрос ?
изначально хотел сюда: http://forum.worldof...8/page__st__280
PPS
при попытке вставить изображение - появляется  надпись "Ссылка на запрещенный сайт"
Это про что ?

SerB: Смотря с какого танка будете качать.


SerB
Обсуждение материалов раздела, вопросы
arrow
16.03.2013 12:46:55
 
Тема: Обсуждение материалов раздела, вопросы
Ссылка на сообщение: #18663893

Просмотр сообщенияDoctorAL (12 Мар 2013 - 12:10) писал: на фсм 50т установлено орудие 90 mm dca 45, почему после покупки танка фсм 50 т, в ветке французских тт автоматически не открылось данное орудие на танках имеющих его. Ведь правильно рассуждая я приобрел это орудие и соответственно изучил.

SerB: Потому что игротехнически это другое орудие


SerB
Обсуждение материалов раздела, вопросы
arrow
16.03.2013 12:46:25
 
Тема: Обсуждение материалов раздела, вопросы
Ссылка на сообщение: #18663883

Просмотр сообщенияRio (16 Мар 2013 - 13:42) писал: Добрый день. Вопрос на который не могу найти и получить ответа. Беру пример из последнего, скриншот не успеваю сделать. На елке нанес урон за 1 выстрел по ат7 635 (желтого цвета, специально уточняю)  после боя в отчете отображается по АТ7 нанесено 1 попадание 285 урон. Про урон на других танках свыше 1000, вообще не учитывается, отображается +1 пробитие (пример: если 2 раза скажем 1е -250,  2е - 1040. Отображается в отчете 2 пробития - 250, а где 1040 крит чистый без пожара и т.д.).
Меня и моих друзей интересует один вопрос почему не учитывается урон который превышает средний показатель пушки!
Спасибо за ответ

SerB: Ваш дамаг соединился с дамагом попавшего перед этим снаряда


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
16.03.2013 09:47:10
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18659348

Просмотр сообщенияOplotM (16 Мар 2013 - 10:39) писал: Ув.Сергей Борисович.Не рассматривался ли Вами вопрос о практическом применении знака классности ? Например как условие для открытия следующего по ветке танка при условии овладения этим до уровня 1..2 ..или 3й класс?.Сейчас кроме предмета самолюбования никакой нагрузки классность не несет.Не рассматривайте как предложение .Просто интересно.Спс.

SerB: не, фигни не будет


Storm
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
16.03.2013 09:21:17
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #18658889

Storm: Вован, Сурок - как у вас ещё сил хватает?
Я поражаюсь, если честно.


SerB
Обращение к разработчикам или операция "Достучаться до небес"
arrow
16.03.2013 08:42:29
 
Тема: Обращение к разработчикам или операция "Достучаться до небес"
Ссылка на сообщение: #18658326

Просмотр сообщения_SerpenteS_ (16 Мар 2013 - 09:30) писал: А танки-онлайн, несомненно, будут им бальзамом на душу

SerB: Ничего не знаю, просили первого же конкурента же!


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
16.03.2013 08:37:11
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18658258

Просмотр сообщенияzloi_chekist (15 Мар 2013 - 20:29) писал: Планируется ли ввод танков Национальной народной армии ГДР, хотя бы в виде одного или нескольких премов?

SerB: Пока нет. А если будет - разве что Т-34-85, т.к. Т-55 уже 9 уровень


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
16.03.2013 08:30:35
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18658152

Просмотр сообщенияSika6300 (15 Мар 2013 - 23:27) писал: Ув. разработчики, не могли бы Вы хотя бы намекнуть какие параметры будут улучшены у ИС-7? Ведь в одном из стримов Шторм говорил что ИС-7 апнут, и я надеюсь что ему увеличат скорость наподобие той, которая есть у ИС-3 и ИС-8! Кстати выше как раз товарищ Шторм уже ответил, что скорострельность и броня НЛД апнуты не будут!

SerB: Давайте все же тестов подождем.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
16.03.2013 08:29:53
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18658141

Просмотр сообщенияZhertvyNyeizbezhny (16 Мар 2013 - 09:27) писал: Т.е. куст полностью перекрывает обзор мне, если я дальше 15 м от него, но при этом меня не прячет?
Полностью перекрывает- потому что ни разу мне не удалось засветить танк противника сквозь " непрозрачный" (дальше 15 м) куст

SerB: К сожалению, невозможно ответить на вопрос, основанный на полной фигне.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
16.03.2013 08:25:02
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18658075

Просмотр сообщенияfluke (15 Мар 2013 - 20:10) писал: Здравствуйте. Сегодня на сайте в блоке "Медиа" на сайте появился раздел "Обучающие комиксы", однако до сих пор нет раздела стримов.
По сему возник вопрос, стоит ли ждать в этом направление каких-то подвижек и какие планы у компании по развитию игровых стримов по танкам.
(...)

SerB: Стримы к разработке игры отношения не имеют


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
16.03.2013 08:21:58
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18658008

Просмотр сообщения16k20 (16 Мар 2013 - 09:18) писал: эм... вы расстояние на скрине видите? Или вы забыли механиу засвета? Куст скрывает полностью контур танка, не стрелял и не днигался.

SerB: И что? Кусь уменьшает расстояние с которого ваш танк может быть обнаружен, но не блокирует видимость полностью. Вроде как это общеизвестно. Или в Вашем случае не совсем?


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
16.03.2013 08:18:19
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18657953

Просмотр сообщенияUrbanWOT (15 Мар 2013 - 21:31) писал: Я обычно про баланс посты не делают, т к он после лета очень хороший. Но с светляками проблема есть.
Пример:

Изображение
Изображение
У нашей команды просто не было шанса, мы даже высунуться не смогли, ЛТ светил всех с центрального холма, показывая только башню.
В бою на открытой карте с 4-5 АРТ САУ на каждую команду, это слишком сильный перевес в сторону команды у которой есть светляк, когда у другой команды светляка нет.

SerB: У нашей команды просто не было шанса, мы даже высунуться не смогли, ЛТ светил всех с центрального холма, показывая только башню.
В бою на открытой карте с 4-5 АРТ САУ на каждую команду, это слишком сильный перевес в сторону команды у которой есть светляк, когда у другой команды светляка нет.
При вашем примуществе в ТТ нужно было просто гасить свет. Нишмагли - мои соболезнования.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
16.03.2013 08:17:22
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18657935

Просмотр сообщенияA_Sh (15 Мар 2013 - 22:59) писал: Вопрос затерялся, возьму смелость его повторить. Заранее спасибо.
1.Происходит ли начисление кредитов\опыта за "накопленный" уровень захвата базы, если победа в битве произошла уничтожением танков противника?
2.Происходит ли начисление кредитов\опыта за "накопленный" уровень захвата базы, если враги захватили нашу первыми.
(Поспорили недавно с товарищем на эту тему, ответа найти не удалось)

SerB: Да


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
16.03.2013 08:16:49
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18657931

Просмотр сообщенияPerfect_Fury (15 Мар 2013 - 23:35) писал: Доброго времени суток. В данном FAQ по ТТХ от одного их разработчиков  http://forum.worldof.../31411-faq-ттх/
написано , что при наличии дульного тормоза на оружии заметность при выстреле возрастает. (пункт Калибр)
Однако нигде больше никакой информации о влиянии дульного тормоза на заметность  я не нашел.  Собственно вопрос, верно ли написанное в FAQ утверждение, что дульный тормоз повышает заметность при выстреле? Или же дульные компенсаторы имеют чисто визуальное назначение на технике в игре? :)

SerB: Верно. И говорилось об этом множество раз.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
16.03.2013 08:16:05
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18657915

Просмотр сообщения16k20 (16 Мар 2013 - 09:14) писал: задаю вопрос в 4й раз, ибо не был дан ответ. Этот объект считается за куст дающий маскировку? Я не стрелял, не двигался, куст скрывал весь танк, а дикер меня всегда видит.
Прикрепленный файл shot_193.jpg
Прикрепленный файл shot_194.jpg
Ели это не куст то почему вы путаете игроков? Или это баг?

SerB: Куст не дает 100% маскировку, только уменьшает дальность обнаружения. Об это мговорилсоь 100500 раз.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
16.03.2013 08:15:19
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18657906

Просмотр сообщенияReject (16 Мар 2013 - 01:18) писал: Зачем нужна тема "Ответы Разработчиков", если она не несёт никакой полезной информации?



SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
16.03.2013 08:13:13
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18657861

Просмотр сообщенияrryaz (16 Мар 2013 - 03:00) писал: Вопрос: как изменится доходность/стоимость ремонта у т50-2 с выходом т-60? Он ведь перестанет быть топовым в ветке и соответственно вашей логике должен иметь стоимость ремонта/доходность эквивалентно другим светлякам, а не задранную до небес.

SerB: Никак. Это совершенно разные ветки.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
16.03.2013 08:12:28
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18657848

Просмотр сообщенияKORADJI (16 Мар 2013 - 07:34) писал: Скажите пожалуйста, будет ли доработана система добавления друзей / контактов в игре?
Хотелось бы получать уведомление, что кто-то добавил меня в список друзей.
А лучше, запрос о дружбе с возможностью согласиться или отказать.

SerB: Дружба не симметрична - если кто-то записал Вас в друзья, Вы его можете не записывать.
А вот функционал "открывать чаты только с Вашими друзьями" (т.е. не с теми, кто Вас заипасл, а с теми, кого вы в друзья записали" КТТС планируется


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
16.03.2013 08:10:53
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18657825

Просмотр сообщенияBlackHawk_ (16 Мар 2013 - 08:39) писал: Доброго времени суток, уважаемые разработчики!
1. Почему в потенциальный полученный урон записывается среднее значение, а не тот, который был рассчитан сервером при выстреле? Или я путаю, и урон конкретного снаряда рассчитывается при попадании, а не при выстреле?
2. Планируется вообще когда-нибудь(с увеличением мощности серверов, например) увеличить количество проверок видимости в секунду или вас устраивает текущая ситуация, когда танки появляются с опозданием? Интересует еще отношение разработчиков к данному явлению, так как оно сильно влияет на игровой процесс.

SerB: 1. Потому что урон рассчитывается при пробитии (или, для фугаса, при попадании)
2. Это и так делается. Но алгоритм все одно очень дорогой


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
16.03.2013 08:09:55
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18657814

Просмотр сообщенияEstienne (16 Мар 2013 - 09:02) писал: Так "анонс Т-60" можно считать что в "Дереве Танков СССР" появится "ветка танков" инженера-конструктора Астрова предположительно из 4 танков времён ВОВ?
И раз такое дело, такой машине как Т-29 в дереве место найдётся? или уже смотрели отклонили?

SerB: В дереве вряд ли - с модификациями там не очень


SerB
Обращение к разработчикам или операция "Достучаться до небес"
arrow
16.03.2013 08:08:51
 
Тема: Обращение к разработчикам или операция "Достучаться до небес"
Ссылка на сообщение: #18657794

Просмотр сообщения_SerpenteS_ (16 Мар 2013 - 09:04) писал: Это же реклама сторонних проектов!

SerB: Ничего не могу с собой поделать - люди ж мучаются! ;-)


Реклама | Adv