Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19617612
DENISIUK1980 (13 Апр 2013 - 19:54) писал: Я разве говорил, что ухожу из игры? Или мне перманента ожидать?
Ссылка на сообщение: #19617612
DENISIUK1980 (13 Апр 2013 - 19:54) писал: Я разве говорил, что ухожу из игры? Или мне перманента ожидать?SerB: ну считать, что разработчики Вам врут и продолжать играть - как-то
совсем не по-мужски...
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19617545
Partizan34761 (13 Апр 2013 - 19:53) писал: Здравствуйте товарищи разработчики! Есть такой вопрос: сейчас для
прокачки с 2 лвла до 8 требуется около 700к опыта. При растяжении
ветки до 10 лвл кол-во опыта потребуется больше или же будет
уменьшено кол-во опыта для открытия для каждой сау?
Ссылка на сообщение: #19617545
Partizan34761 (13 Апр 2013 - 19:53) писал: Здравствуйте товарищи разработчики! Есть такой вопрос: сейчас для
прокачки с 2 лвла до 8 требуется около 700к опыта. При растяжении
ветки до 10 лвл кол-во опыта потребуется больше или же будет
уменьшено кол-во опыта для открытия для каждой сау?SerB: Общая сумма в опыте с 1 до 10 левела будет примерно той же, что
сейчас от 1 до 8
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19617502
DENISIUK1980 (13 Апр 2013 - 19:51) писал: Позвольте полюбопытствовать, Вы о чём?
Ссылка на сообщение: #19617502
DENISIUK1980 (13 Апр 2013 - 19:51) писал: Позвольте полюбопытствовать, Вы о чём?SerB: Изаините, 18. "Я 18 моих друзей уходим из игры!" (С)
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19617406
DENISIUK1980 (13 Апр 2013 - 19:48) писал: Ясно всё с Вашей политикой. За сим разрешите откланяться...
Ссылка на сообщение: #19617406
DENISIUK1980 (13 Апр 2013 - 19:48) писал: Ясно всё с Вашей политикой. За сим разрешите откланяться...SerB: А как же 19 друзей?!
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19617356
SKOTOBAZ (13 Апр 2013 - 19:42) писал: вопрос:вслед за повалкой деревьев и получением от этого
маскировки,будет ли изменено отношение к кустам (ну сами
представьте-вьезжает на вашу дачу 40-80 тонный танк и давит вам ,ну
скажем, смородину или крыжовник))))??? Много от такого
кустика проку будет?или все это тяжело воспроизвести по
мощностям?ну скажем поваленный куст чуть лучще\хуже защищает от
засвета, вьехал в куст-поломал ветки- минус маскировка,ответьте
пож-та будут ли работы в этой линии!
Ссылка на сообщение: #19617356
SKOTOBAZ (13 Апр 2013 - 19:42) писал: вопрос:вслед за повалкой деревьев и получением от этого
маскировки,будет ли изменено отношение к кустам (ну сами
представьте-вьезжает на вашу дачу 40-80 тонный танк и давит вам ,ну
скажем, смородину или крыжовник))))??? Много от такого
кустика проку будет?или все это тяжело воспроизвести по
мощностям?ну скажем поваленный куст чуть лучще\хуже защищает от
засвета, вьехал в куст-поломал ветки- минус маскировка,ответьте
пож-та будут ли работы в этой линии!Storm: Не планируем.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19617341
DENISIUK1980 (13 Апр 2013 - 19:43) писал: Опрос запилим? То, что по мнению игроков танк изменился, ничего не
значит? Общаюсь с владельцами этих машин- все сходятся на одном:
скрытый нерф. Ладно бы один-два так считали, но таких много.
Ссылка на сообщение: #19617341
DENISIUK1980 (13 Апр 2013 - 19:43) писал: Опрос запилим? То, что по мнению игроков танк изменился, ничего не
значит? Общаюсь с владельцами этих машин- все сходятся на одном:
скрытый нерф. Ладно бы один-два так считали, но таких много.Storm: Многие, например, утверждают что видели НЛО.
И общаются друг с другом.
И сходятся во мнении что НЛО существует.
Однако никаких доказательств нет.
Как, впрочем, и у вас.
И общаются друг с другом.
И сходятся во мнении что НЛО существует.
Однако никаких доказательств нет.
Как, впрочем, и у вас.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19617335
comrad_34 (13 Апр 2013 - 01:46) писал: Уважаемый Сергей Борисович!
Имели ли место быть в программе создания японского супертяжа попытки установить листы брони под рациональными углами наклона?
FsArt (12 Апр 2013 - 11:12) писал: Добрый день. Поврежденный двигатель уменьшает скорость,
поврежденная пушка точность, а на что влияют поврежденные баки?
емнип говорилось, что на пожароопасность это не влияет, тогда на
что? Возможно бояню, прошу не судить строго )
Mad_the_Jazz (12 Апр 2013 - 19:43) писал: Здравствуйте господа разработчики.
Возможно уже обсуждалось здесь, но не нашёл, в случае чего к РО готов =)
Вопрос по поводу трофейных танков, в частности т-34 и КВ. Будут ли они отличаться по ТТХ от советской ветки?
anticamper12 (13 Апр 2013 - 13:21) писал: В кттсе был засвечен GW Tiger (P). В связи с этим 2 вопроса:
1. ИРЛ было техзадание на постройку тяжёлой сау на базе Тигра Порше?
2. Проект такой сау существовал (не задание на разработку, а именно готовый проект)?
3. С названием я угадал?
4. Бронирование лба корпуса будет заниженным относительно танка-основы?
Chillie (13 Апр 2013 - 10:16) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики.
Если не секрет, то можете сообщить что будет с буратино и 212 в грядущем патче? Интересует 3 вещи: на какие уровни они попадут, останется ли переход с КВ2 на буратино и отнимут ли у буратино его топовую пушку(ну или заменят её)?
infthi (13 Апр 2013 - 02:49) писал: А информация по этому чуду существует в открытом доступе (да/нет),
или это секретная трава, которой до вас ни с кем не делились?
Black_Locomotive (12 Апр 2013 - 15:44) писал: 1)Уважаемые разработчики, на фоне этого вопроса добавлю, не надо не
какой коэффициент 2х подымать. После патча владельцы премиум
аккаунтов будут иметь только от премиум аккаунта 50% кредитов и 50%
опыта, нет желания добавить 50% опыта к прокачке экипажа. ведь в
действительности, уже что надо исследовано, денег не надо , опыта
тоже, просто катаешь на топе и все. И смысл покупать премиум
аккаунт исчерпан, покупал премиум аккаунт, что бы взвод создавать
на 3 человека. Конечно спасибо вам. теперь в нем нет
необходимости...
2)Или все таки назревают, глобальные перемены, по поводу премиум аккаунта?
а)Да
б)Нет
Хотелось бы услышать ответ от Серба или Шторма
Знаю, что РО , но все таки интересно
AkarShadow (13 Апр 2013 - 15:56) писал: Некоторые орудия мало отличаются друг от друга, но стоят очень
много опыта.
Например на каерне топовое орудие стоит целых 45к опыта, хотя дает прибавку отностилельно предтопа:
Скорострельность +0,5
Сведение + 0,2
Такие орудия отличиабтся еще чем нибудь кроме указаных параметров? Может скоростью полёта снаряда, урон по модулю. (разумеется без конкретики по цифрам и орудиям, т.к. вы такиое не коментируете)
Nitrozol (13 Апр 2013 - 15:56) писал: ув. разработчики, будут ли реализованы прострелы в окнах
разрушаемых знаний? по собственному нубству пытался стрелять через
окна
, в итоге здания
ломались
и когда уберут все невидимые препятствия? как минимум в пол круга сведения после текстуры невидимая преграда в которую улетает снаряд
DENISIUK1980 (13 Апр 2013 - 19:43) писал: Опрос запилим? То, что по мнению игроков танк изменился, ничего не
значит? Общаюсь с владельцами этих машин- все сходятся на одном:
скрытый нерф. Ладно бы один-два так считали, но таких много.
Ссылка на сообщение: #19617335
comrad_34 (13 Апр 2013 - 01:46) писал: Уважаемый Сергей Борисович!Имели ли место быть в программе создания японского супертяжа попытки установить листы брони под рациональными углами наклона?
SerB: По имеющейся у нас информации - нет. Да и, опять же по имеющейся
информации, защищали его в основном от близких разрывов 406мм. Судя
по всему, "сороконожку" как развитие О-И делал флот в качестве
танка береговой обороны
FsArt (12 Апр 2013 - 11:12) писал: Добрый день. Поврежденный двигатель уменьшает скорость,
поврежденная пушка точность, а на что влияют поврежденные баки?
емнип говорилось, что на пожароопасность это не влияет, тогда на
что? Возможно бояню, прошу не судить строго )SerB: Полный вынос баков - гарантированный пожар. Неполный - ни на что не
влияет
Mad_the_Jazz (12 Апр 2013 - 19:43) писал: Здравствуйте господа разработчики.Возможно уже обсуждалось здесь, но не нашёл, в случае чего к РО готов =)
Вопрос по поводу трофейных танков, в частности т-34 и КВ. Будут ли они отличаться по ТТХ от советской ветки?
SerB: КВ точно будет - там пушка другая. У Т-34 скорее всего будет сильно
лучше обзор.
anticamper12 (13 Апр 2013 - 13:21) писал: В кттсе был засвечен GW Tiger (P). В связи с этим 2 вопроса:1. ИРЛ было техзадание на постройку тяжёлой сау на базе Тигра Порше?
2. Проект такой сау существовал (не задание на разработку, а именно готовый проект)?
3. С названием я угадал?
4. Бронирование лба корпуса будет заниженным относительно танка-основы?
SerB: Чуть раньше посмотреть не судьба? Гешутцваген не базе Элефанта
разрабатывался, под 210мм
Chillie (13 Апр 2013 - 10:16) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики.Если не секрет, то можете сообщить что будет с буратино и 212 в грядущем патче? Интересует 3 вещи: на какие уровни они попадут, останется ли переход с КВ2 на буратино и отнимут ли у буратино его топовую пушку(ну или заменят её)?
SerB: Сообщать подробности авансом мы давно прекратили и возобновлять эту
практику не собираемся. Историчны для С-51 именно 203 мм
infthi (13 Апр 2013 - 02:49) писал: А информация по этому чуду существует в открытом доступе (да/нет),
или это секретная трава, которой до вас ни с кем не делились?SerB: Нет. Она есть в архиве, который мы пытаемся купить у наследников
уже почти 2 года. Купим - опубликуем
Black_Locomotive (12 Апр 2013 - 15:44) писал: 1)Уважаемые разработчики, на фоне этого вопроса добавлю, не надо не
какой коэффициент 2х подымать. После патча владельцы премиум
аккаунтов будут иметь только от премиум аккаунта 50% кредитов и 50%
опыта, нет желания добавить 50% опыта к прокачке экипажа. ведь в
действительности, уже что надо исследовано, денег не надо , опыта
тоже, просто катаешь на топе и все. И смысл покупать премиум
аккаунт исчерпан, покупал премиум аккаунт, что бы взвод создавать
на 3 человека. Конечно спасибо вам. теперь в нем нет
необходимости...2)Или все таки назревают, глобальные перемены, по поводу премиум аккаунта?
а)Да
б)Нет
Хотелось бы услышать ответ от Серба или Шторма
Знаю, что РО , но все таки интересно
SerB: Перемены по ПА будут, но несколько иные. Понятно, в плюс. Но какие
и когда - пока не комментируем
AkarShadow (13 Апр 2013 - 15:56) писал: Некоторые орудия мало отличаются друг от друга, но стоят очень
много опыта.Например на каерне топовое орудие стоит целых 45к опыта, хотя дает прибавку отностилельно предтопа:
Скорострельность +0,5
Сведение + 0,2
Такие орудия отличиабтся еще чем нибудь кроме указаных параметров? Может скоростью полёта снаряда, урон по модулю. (разумеется без конкретики по цифрам и орудиям, т.к. вы такиое не коментируете)
SerB: Не отличается. И отлечу, что токие орудия как правило ше
обязательны к прокачке. Впрочем я сейчас как раз упомянутую Вам
пушку и качаю.
Nitrozol (13 Апр 2013 - 15:56) писал: ув. разработчики, будут ли реализованы прострелы в окнах
разрушаемых знаний? по собственному нубству пытался стрелять через
окна и когда уберут все невидимые препятствия? как минимум в пол круга сведения после текстуры невидимая преграда в которую улетает снаряд
SerB: Они уже есть. Цельтесь точнее.
DENISIUK1980 (13 Апр 2013 - 19:43) писал: Опрос запилим? То, что по мнению игроков танк изменился, ничего не
значит? Общаюсь с владельцами этих машин- все сходятся на одном:
скрытый нерф. Ладно бы один-два так считали, но таких много.SerB: Надо было лет 500 назад запилить опрос о форме Земли - глядишь, до
сих пор была бы плоской!
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19617032
a20a20a20 (13 Апр 2013 - 15:27) писал: Господа разработчики,
Жалобы на "вылеты" на карточках nvidia прекратились. За что Вам огромное "Спасибо". (Карточка греться перестала.) Если не секрет, что же там был за "баг"?
Спасибо.
HeTBou (13 Апр 2013 - 17:31) писал: Какой коэффициент заметности у танка Leopard-1?
Почему этот самый коэффициент у Е50М выше чем у Е50, ведь габариты Е50 больше, а значит что он должен быть заметнее.
Говорит ли это о том что, критерии заметности техники от ее габаритов, ни чего не значат, так как все настраивается в угоду баланса?
Наличие на орудии эжектора, как то влияет на засвет техники при выстреле. Если да, то в какую сторону?
baron_P (13 Апр 2013 - 19:00) писал: Доброго времени суток товарищам разработчикам.
Вопросы:
1. Основой для дизайна T28 Prototype послужил этот эскиз (спойлер ниже) или нашлись какие-то другие изображения?
2. Что послужило основой для
создания игрового T28? Нашлись какие-то эскизы или рисовали по тех.
заданию?
Не вдаюсь в какие-то споры об историчности игровой модели, просто интересуюсь историей этого проекта. Но в интернете информации крайне мало.
_fil21rus_ (13 Апр 2013 - 18:40) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики.
Допустим я сейчас имею в ангаре GW Type E.В патче 0.8.6 его переведут из 8 уровня на 10.Дадут ли мне будущую арту 8 уровня, как это было с ИС-4,т30,т34,кв,кв3 и т.п? Или другими словами: Ждать ли нам халяву в 0.8.6?
Заранее благодарю за ответы
reykalkin (13 Апр 2013 - 19:11) писал: То что, "халявы не будет" - это вы уже давно заявляли, но если
некоторые нынешние арты8 не станут артой10 - замена-то их будет или
по этому тоже пока решение не принято?
reykalkin (13 Апр 2013 - 19:16) писал: Это означает, что все нынешние топ-арты, так и останутся
топ-артами?
reykalkin (13 Апр 2013 - 19:22) писал: Вот про это и был предыдущий вопрос: если в качестве топ-арты вы
решите использовать другую арту, будет ли замена при наличии сейчас
нынешней топ-арты на нее?
DENISIUK1980 (13 Апр 2013 - 19:31) писал: Мне вот интересно. Вы утверждаете, что не трогаете прем танки. Не
изменяете их характеристики. Но ведь это не так. Являюсь владельцем
Льва уже год и все изменения вижу.
А теперь вопрос: Почему Вы лжёте?
NRGetik (13 Апр 2013 - 19:33) писал: Михаил извените за наглость.На вопрос о масштабных моделях лично от
Вас ответ будет?Очень хотелось бы именно Ваш ответ
DENISIUK1980 (13 Апр 2013 - 19:33) писал: ???
Ссылка на сообщение: #19617032
a20a20a20 (13 Апр 2013 - 15:27) писал: Господа разработчики,Жалобы на "вылеты" на карточках nvidia прекратились. За что Вам огромное "Спасибо". (Карточка греться перестала.) Если не секрет, что же там был за "баг"?
Спасибо.
Storm: Это вам локально повезло.
До конца проблема не исправлена.
До конца проблема не исправлена.
HeTBou (13 Апр 2013 - 17:31) писал: Какой коэффициент заметности у танка Leopard-1?Почему этот самый коэффициент у Е50М выше чем у Е50, ведь габариты Е50 больше, а значит что он должен быть заметнее.
Говорит ли это о том что, критерии заметности техники от ее габаритов, ни чего не значат, так как все настраивается в угоду баланса?
Наличие на орудии эжектора, как то влияет на засвет техники при выстреле. Если да, то в какую сторону?
Storm: Мы коэффициенты заметности не раскрываем.
Эжектор никак не влияет на заметность.
Эжектор никак не влияет на заметность.
baron_P (13 Апр 2013 - 19:00) писал: Доброго времени суток товарищам разработчикам.Вопросы:
1. Основой для дизайна T28 Prototype послужил этот эскиз (спойлер ниже) или нашлись какие-то другие изображения?
2. Что послужило основой для
создания игрового T28? Нашлись какие-то эскизы или рисовали по тех.
заданию?Не вдаюсь в какие-то споры об историчности игровой модели, просто интересуюсь историей этого проекта. Но в интернете информации крайне мало.
Storm: 2. Что послужило основой для создания игрового T28? Нашлись
какие-то эскизы или рисовали по тех. заданию?
Не вдаюсь в какие-то споры об историчности игровой модели, просто интересуюсь историей этого проекта. Но в интернете информации крайне мало.
1 - этот.
2 - рисовали.
Не вдаюсь в какие-то споры об историчности игровой модели, просто интересуюсь историей этого проекта. Но в интернете информации крайне мало.
1 - этот.
2 - рисовали.
_fil21rus_ (13 Апр 2013 - 18:40) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики.Допустим я сейчас имею в ангаре GW Type E.В патче 0.8.6 его переведут из 8 уровня на 10.Дадут ли мне будущую арту 8 уровня, как это было с ИС-4,т30,т34,кв,кв3 и т.п? Или другими словами: Ждать ли нам халяву в 0.8.6?
Заранее благодарю за ответы
Storm: Халявы не будет.
"Пропущенные" машины будут прокачаны, но не будут куплены.
"Пропущенные" машины будут прокачаны, но не будут куплены.
reykalkin (13 Апр 2013 - 19:11) писал: То что, "халявы не будет" - это вы уже давно заявляли, но если
некоторые нынешние арты8 не станут артой10 - замена-то их будет или
по этому тоже пока решение не принято?Storm: ???
reykalkin (13 Апр 2013 - 19:16) писал: Это означает, что все нынешние топ-арты, так и останутся
топ-артами?Storm: Подробную информацию сообщим позже.
reykalkin (13 Апр 2013 - 19:22) писал: Вот про это и был предыдущий вопрос: если в качестве топ-арты вы
решите использовать другую арту, будет ли замена при наличии сейчас
нынешней топ-арты на нее?Storm: Уже ответил постом выше.
DENISIUK1980 (13 Апр 2013 - 19:31) писал: Мне вот интересно. Вы утверждаете, что не трогаете прем танки. Не
изменяете их характеристики. Но ведь это не так. Являюсь владельцем
Льва уже год и все изменения вижу.А теперь вопрос: Почему Вы лжёте?
Storm: А теперь вопрос - зачем вы лжете?
NRGetik (13 Апр 2013 - 19:33) писал: Михаил извените за наглость.На вопрос о масштабных моделях лично от
Вас ответ будет?Очень хотелось бы именно Ваш ответStorm: Я вообще не в курсе всех этих вещей.
Только танками занимаюсь.
Только танками занимаюсь.
DENISIUK1980 (13 Апр 2013 - 19:33) писал: ???Storm: Никаких изменений Льва не было вообще.
Зачем вы лжете?
Зачем вы лжете?
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19616247
DerRotBaron (13 Апр 2013 - 12:14) писал: Как я понмимаю, на скриншоте показана ситуация такого вида: я
целюсь в танк, индикатор пробития светится зеленым, трупов
поблизости НЕТ, а контур не высвечивается. При этом при выстреле
снаряды входят точно в врага.
akaleon (12 Апр 2013 - 22:49) писал: табель замен будет тоже через месяц или нужно будет ждать выхода
теста?
LordTornado (12 Апр 2013 - 22:58) писал: Недавно в родственном проекте WoWP в настройках было убрано
популярное разрешение 1024/768. Является ли это политикой компании
Wargaming? Какова судьба этого разрешения в WoT?
Scycat (12 Апр 2013 - 23:16) писал: Дядь Миш, а что если растяжка арты до 10лвл не решит проблему её
количества?
like_a_bauss (13 Апр 2013 - 00:15) писал: Уважаемые разработчики! Хотелось бы узнать:
1) с какой периодичностью анализируется статистика? Например, многие советы опять просели (инфа не 100%, но близка к ним), а многие танки других наций (фоч155 и т57 хотя бы) жёстко имбованные и нагибают немного выделяются на фоне остальных уже который патч. 2) как уравнивается количество опыта, получаемое определённым танком за определенные действия? На глазок или какими-то другими методами? есть ли статистика по среднему опыту на определённом танке?
Pep5i (13 Апр 2013 - 03:17) писал: Что произойдет с ГВ Пантерой в патче 0.8.6? Она станет 8-ым
уровнем, или каким-нибудь другим?
PsiPY_ArtStyle (13 Апр 2013 - 03:22) писал: Следует ли ждать в ближайших патчах альтернативные ветки средний
танков других наций?
BlackHawk_ (13 Апр 2013 - 09:54) писал: Здравствуйте!
Как вы хотели назвать игру про эльфов, вместо которой вы сделали танки?
AleksAngel (13 Апр 2013 - 14:32) писал: Приветствую уважаемых разработчиков.
Определились ли вы с концепцией выдачи трофейных танков?
Если да, то каков будет вариант получения этих танков?
<�Вангование вкл.>
а) Покупка как премиум-танков.
б) Получение за определенные достижения.
в) Будут прокачиваемыми в дереве затрофеившей технику нации.
<�Вангование выкл.>
Gleb_Egorych (13 Апр 2013 - 14:44) писал: Михаил, в программе КТТС вы всегда появляетесь в одном и том же
свитере. Это как-то связано с введением возможности покупки
голдовых снарядов за серебро?
Ссылка на сообщение: #19616247
DerRotBaron (13 Апр 2013 - 12:14) писал: Как я понмимаю, на скриншоте показана ситуация такого вида: я
целюсь в танк, индикатор пробития светится зеленым, трупов
поблизости НЕТ, а контур не высвечивается. При этом при выстреле
снаряды входят точно в врага.Storm: Нет.
На скриншоте банально нифига не разобрать.
На скриншоте банально нифига не разобрать.
akaleon (12 Апр 2013 - 22:49) писал: табель замен будет тоже через месяц или нужно будет ждать выхода
теста?Storm: Нужно будет ждать выхода теста.
LordTornado (12 Апр 2013 - 22:58) писал: Недавно в родственном проекте WoWP в настройках было убрано
популярное разрешение 1024/768. Является ли это политикой компании
Wargaming? Какова судьба этого разрешения в WoT?Storm: Не является.
Пока трогать не будем.
Пока трогать не будем.
Scycat (12 Апр 2013 - 23:16) писал: Дядь Миш, а что если растяжка арты до 10лвл не решит проблему её
количества?Storm: Будет не только это.
like_a_bauss (13 Апр 2013 - 00:15) писал: Уважаемые разработчики! Хотелось бы узнать:1) с какой периодичностью анализируется статистика? Например, многие советы опять просели (инфа не 100%, но близка к ним), а многие танки других наций (фоч155 и т57 хотя бы) жёстко имбованные и нагибают немного выделяются на фоне остальных уже который патч. 2) как уравнивается количество опыта, получаемое определённым танком за определенные действия? На глазок или какими-то другими методами? есть ли статистика по среднему опыту на определённом танке?
Storm: 2) как уравнивается количество опыта, получаемое определённым
танком за определенные действия? На глазок или какими-то другими
методами? есть ли статистика по среднему опыту на определённом
танке?
1 - каждый патч анализируется.
2 - ничего не понял.
1 - каждый патч анализируется.
2 - ничего не понял.
Pep5i (13 Апр 2013 - 03:17) писал: Что произойдет с ГВ Пантерой в патче 0.8.6? Она станет 8-ым
уровнем, или каким-нибудь другим?Storm: Ждите анонсов.
PsiPY_ArtStyle (13 Апр 2013 - 03:22) писал: Следует ли ждать в ближайших патчах альтернативные ветки средний
танков других наций?Storm: Не следует.
BlackHawk_ (13 Апр 2013 - 09:54) писал: Здравствуйте!Как вы хотели назвать игру про эльфов, вместо которой вы сделали танки?
Storm: Названия не было.
AleksAngel (13 Апр 2013 - 14:32) писал: Приветствую уважаемых разработчиков.Определились ли вы с концепцией выдачи трофейных танков?
Если да, то каков будет вариант получения этих танков?
<�Вангование вкл.>
а) Покупка как премиум-танков.
б) Получение за определенные достижения.
в) Будут прокачиваемыми в дереве затрофеившей технику нации.
<�Вангование выкл.>
Storm: Отложили эту фичу надолго.
Gleb_Egorych (13 Апр 2013 - 14:44) писал: Михаил, в программе КТТС вы всегда появляетесь в одном и том же
свитере. Это как-то связано с введением возможности покупки
голдовых снарядов за серебро?Storm: Конечно.
"Нужно больше золота!" (с)
Даж на второй свитер не хватает...
"Нужно больше золота!" (с)
Даж на второй свитер не хватает...
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19612254
Nitrozol (13 Апр 2013 - 15:56) писал: ув. разработчики, будут ли реализованы прострелы в окнах
разрушаемых знаний? по собственному нубству пытался стрелять через
окна
, в итоге здания
ломались
и когда уберут все невидимые препятствия? как минимум в пол круга сведения после текстуры невидимая преграда в которую улетает снаряд
Ссылка на сообщение: #19612254
Nitrozol (13 Апр 2013 - 15:56) писал: ув. разработчики, будут ли реализованы прострелы в окнах
разрушаемых знаний? по собственному нубству пытался стрелять через
окна и когда уберут все невидимые препятствия? как минимум в пол круга сведения после текстуры невидимая преграда в которую улетает снаряд
SerB: Они уже есть. Цельтесь точнее.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19612064
AkarShadow (13 Апр 2013 - 15:56) писал: Некоторые орудия мало отличаются друг от друга, но стоят очень
много опыта.
Например на каерне топовое орудие стоит целых 45к опыта, хотя дает прибавку отностилельно предтопа:
Скорострельность +0,5
Сведение + 0,2
Такие орудия отличиабтся еще чем нибудь кроме указаных параметров? Может скоростью полёта снаряда, урон по модулю. (разумеется без конкретики по цифрам и орудиям, т.к. вы такиое не коментируете)
Ссылка на сообщение: #19612064
AkarShadow (13 Апр 2013 - 15:56) писал: Некоторые орудия мало отличаются друг от друга, но стоят очень
много опыта.Например на каерне топовое орудие стоит целых 45к опыта, хотя дает прибавку отностилельно предтопа:
Скорострельность +0,5
Сведение + 0,2
Такие орудия отличиабтся еще чем нибудь кроме указаных параметров? Может скоростью полёта снаряда, урон по модулю. (разумеется без конкретики по цифрам и орудиям, т.к. вы такиое не коментируете)
SerB: Не отличается. И отлечу, что токие орудия как правило ше
обязательны к прокачке. Впрочем я сейчас как раз упомянутую Вам
пушку и качаю.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19610238
Black_Locomotive (12 Апр 2013 - 15:44) писал: 1)Уважаемые разработчики, на фоне этого вопроса добавлю, не надо не
какой коэффициент 2х подымать. После патча владельцы премиум
аккаунтов будут иметь только от премиум аккаунта 50% кредитов и 50%
опыта, нет желания добавить 50% опыта к прокачке экипажа. ведь в
действительности, уже что надо исследовано, денег не надо , опыта
тоже, просто катаешь на топе и все. И смысл покупать премиум
аккаунт исчерпан, покупал премиум аккаунт, что бы взвод создавать
на 3 человека. Конечно спасибо вам. теперь в нем нет
необходимости...
2)Или все таки назревают, глобальные перемены, по поводу премиум аккаунта?
а)Да
б)Нет
Хотелось бы услышать ответ от Серба или Шторма
Знаю, что РО , но все таки интересно
Ссылка на сообщение: #19610238
Black_Locomotive (12 Апр 2013 - 15:44) писал: 1)Уважаемые разработчики, на фоне этого вопроса добавлю, не надо не
какой коэффициент 2х подымать. После патча владельцы премиум
аккаунтов будут иметь только от премиум аккаунта 50% кредитов и 50%
опыта, нет желания добавить 50% опыта к прокачке экипажа. ведь в
действительности, уже что надо исследовано, денег не надо , опыта
тоже, просто катаешь на топе и все. И смысл покупать премиум
аккаунт исчерпан, покупал премиум аккаунт, что бы взвод создавать
на 3 человека. Конечно спасибо вам. теперь в нем нет
необходимости...2)Или все таки назревают, глобальные перемены, по поводу премиум аккаунта?
а)Да
б)Нет
Хотелось бы услышать ответ от Серба или Шторма
Знаю, что РО , но все таки интересно
SerB: Перемены по ПА будут, но несколько иные. Понятно, в плюс. Но какие
и когда - пока не комментируем
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19610150
infthi (13 Апр 2013 - 02:49) писал: А информация по этому чуду существует в открытом доступе (да/нет),
или это секретная трава, которой до вас ни с кем не делились?
Ссылка на сообщение: #19610150
infthi (13 Апр 2013 - 02:49) писал: А информация по этому чуду существует в открытом доступе (да/нет),
или это секретная трава, которой до вас ни с кем не делились?SerB: Нет. Она есть в архиве, который мы пытаемся купить у наследников
уже почти 2 года. Купим - опубликуем
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19609946
Chillie (13 Апр 2013 - 10:16) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики.
Если не секрет, то можете сообщить что будет с буратино и 212 в грядущем патче? Интересует 3 вещи: на какие уровни они попадут, останется ли переход с КВ2 на буратино и отнимут ли у буратино его топовую пушку(ну или заменят её)?
Ссылка на сообщение: #19609946
Chillie (13 Апр 2013 - 10:16) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики.Если не секрет, то можете сообщить что будет с буратино и 212 в грядущем патче? Интересует 3 вещи: на какие уровни они попадут, останется ли переход с КВ2 на буратино и отнимут ли у буратино его топовую пушку(ну или заменят её)?
SerB: Сообщать подробности авансом мы давно прекратили и возобновлять эту
практику не собираемся. Историчны для С-51 именно 203 мм
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19609904
anticamper12 (13 Апр 2013 - 13:21) писал: В кттсе был засвечен GW Tiger (P). В связи с этим 2 вопроса:
1. ИРЛ было техзадание на постройку тяжёлой сау на базе Тигра Порше?
2. Проект такой сау существовал (не задание на разработку, а именно готовый проект)?
3. С названием я угадал?
4. Бронирование лба корпуса будет заниженным относительно танка-основы?
Ссылка на сообщение: #19609904
anticamper12 (13 Апр 2013 - 13:21) писал: В кттсе был засвечен GW Tiger (P). В связи с этим 2 вопроса:1. ИРЛ было техзадание на постройку тяжёлой сау на базе Тигра Порше?
2. Проект такой сау существовал (не задание на разработку, а именно готовый проект)?
3. С названием я угадал?
4. Бронирование лба корпуса будет заниженным относительно танка-основы?
SerB: Чуть раньше посмотреть не судьба? Гешутцваген не базе Элефанта
разрабатывался, под 210мм
Тема: Все идет к этому
Ссылка на сообщение: #19607434
RA4UJJ (13 Апр 2013 - 13:07) писал: не дам. это было года полтора тому. тогда еще не было разачарования
в игре, потому даже скрина не делал не то что пруфа... просто
принял к сведению и все.
Ссылка на сообщение: #19607434
RA4UJJ (13 Апр 2013 - 13:07) писал: не дам. это было года полтора тому. тогда еще не было разачарования
в игре, потому даже скрина не делал не то что пруфа... просто
принял к сведению и все.Storm: Значит придумали.
Или перепутали.
Или перепутали.
Тема: Все идет к этому
Ссылка на сообщение: #19607251
ZoZZoua (13 Апр 2013 - 12:50) писал: Тов. Storm, заметил Вы тут, воспользуюсь случаем так сказать (в
теме "вопросы разработчикам" не могу написать к
сожалению)
Я этот вопрос задавал другому
разработчику, но ответа не получил. Вы в КТТС говорили, что будет
растягивание ветки артиллерии до 10-го уровня решит (или сделает
меньше) проблему переизбытка арты в высокоуровневых боях. Вы можете
хотя бы в общих чертах объяснить, каким образом растягивание ветки
поможет решить проблему с артиллерией? Заранее благодарю за ответ.
Просто я не совсем понимаю как это поможет.
И почему минусите? в теме в самом деле написать не могу, там нужно 5000 боёв, а вопрос интересный.
Ссылка на сообщение: #19607251
ZoZZoua (13 Апр 2013 - 12:50) писал: Тов. Storm, заметил Вы тут, воспользуюсь случаем так сказать (в
теме "вопросы разработчикам" не могу написать к
сожалению) И почему минусите? в теме в самом деле написать не могу, там нужно 5000 боёв, а вопрос интересный.
Storm: Вопрос не для этой темы.
Тема: Все идет к этому
Ссылка на сообщение: #19607239
RA4UJJ (13 Апр 2013 - 12:51) писал: писали. в ЖЖ.
Ссылка на сообщение: #19607239
RA4UJJ (13 Апр 2013 - 12:51) писал: писали. в ЖЖ.Storm: Давайте пруф.
Тема: Все идет к этому
Ссылка на сообщение: #19606871
Zurdas (13 Апр 2013 - 12:47) писал: Извините, я говорю про то, что вижу в этой игре каждый день. И это
не совпадает с вашими словами.
Ссылка на сообщение: #19606871
Zurdas (13 Апр 2013 - 12:47) писал: Извините, я говорю про то, что вижу в этой игре каждый день. И это
не совпадает с вашими словами.Storm: Верующего не переубедить...
Тема: Все идет к этому
Ссылка на сообщение: #19606857
RA4UJJ (13 Апр 2013 - 12:46) писал: А что это вы так разозлились? Об этом было написано, ну не
конкретно вами, но кем то из вашей же команды разработчиков.
Ссылка на сообщение: #19606857
RA4UJJ (13 Апр 2013 - 12:46) писал: А что это вы так разозлились? Об этом было написано, ну не
конкретно вами, но кем то из вашей же команды разработчиков.Storm: Потому что слишком много этого бреда.
И никто из команды разработчиков об этом не писал.
И никто из команды разработчиков об этом не писал.
Тема: Все идет к этому
Ссылка на сообщение: #19606759
_mishastorm_ (13 Апр 2013 - 12:44) писал: Почему не интересно? Наоборот, в игру вернутся такие понятия как
тактика команды, да и вообще команды.. Сейчас такое ощущение, что в
команде зеленых каждый играет сам за себя..
Ссылка на сообщение: #19606759
_mishastorm_ (13 Апр 2013 - 12:44) писал: Почему не интересно? Наоборот, в игру вернутся такие понятия как
тактика команды, да и вообще команды.. Сейчас такое ощущение, что в
команде зеленых каждый играет сам за себя..Storm: Для командной игры готовим удобный командный режим 7х7.
Тема: Все идет к этому
Ссылка на сообщение: #19606748
Zurdas (13 Апр 2013 - 12:42) писал: Почему заговора? Там даже никаких сложных усилий производить не
нужно. У вас же в описании балансера написано, что "Боевые машины
подбираются в команды на основе статистики составов уже собранных
команд за прошедшие полчаса". Какая статистика анализируется, не
написано (наверное, имеется в виду то, что собирается статистика
внизу или вверху списка был игрок). Но я, например, уверен, что там
учитываются и результаты последних боев игрока. И он
"принудительно" в случае последних выигрышей балансится к плохим
игрокам. (и наборот, плохой игрок попадает в команду к хорошим) В
результате имеем то, что имеем. По десять сливов подряд с донными
раками в команде, что не объяснить никакой теорией вероятности.
Для чего все это делается, уже не раз и не два говорилось. Плохой игрок не будет играть (и соответственно, донатить), если будет постоянно проигрывать.
Ссылка на сообщение: #19606748
Zurdas (13 Апр 2013 - 12:42) писал: Почему заговора? Там даже никаких сложных усилий производить не
нужно. У вас же в описании балансера написано, что "Боевые машины
подбираются в команды на основе статистики составов уже собранных
команд за прошедшие полчаса". Какая статистика анализируется, не
написано (наверное, имеется в виду то, что собирается статистика
внизу или вверху списка был игрок). Но я, например, уверен, что там
учитываются и результаты последних боев игрока. И он
"принудительно" в случае последних выигрышей балансится к плохим
игрокам. (и наборот, плохой игрок попадает в команду к хорошим) В
результате имеем то, что имеем. По десять сливов подряд с донными
раками в команде, что не объяснить никакой теорией вероятности.Для чего все это делается, уже не раз и не два говорилось. Плохой игрок не будет играть (и соответственно, донатить), если будет постоянно проигрывать.
Storm: Никакого баланса по результатам игры или по общей статистике игрока
в игре НЕТ.
Так понятно?
Так понятно?
Тема: Все идет к этому
Ссылка на сообщение: #19606725
RA4UJJ (13 Апр 2013 - 12:41) писал: Та никакого заговора. Все давным-давно известно, что нивелируя
разбросом в ТТХ танков, открыто указанных кстати, можно делать
сильные и слабые сетапы, а если еще и приплюсовать "непопалы и
непробилы" которые не офишируются открыто, то результат более чем
предсказуем.
Ссылка на сообщение: #19606725
RA4UJJ (13 Апр 2013 - 12:41) писал: Та никакого заговора. Все давным-давно известно, что нивелируя
разбросом в ТТХ танков, открыто указанных кстати, можно делать
сильные и слабые сетапы, а если еще и приплюсовать "непопалы и
непробилы" которые не офишируются открыто, то результат более чем
предсказуем.Storm: Кому известно?
Вам?
Хватит уже чушь нести.
Вам?
Хватит уже чушь нести.
Тема: Все идет к этому
Ссылка на сообщение: #19606345
Pesec2012 (13 Апр 2013 - 12:28) писал: я считаю что он используется не для того чтобы уровнять команду, а
для того чтобы некоторых личностей кинуть в более слабую команду
Ссылка на сообщение: #19606345
Pesec2012 (13 Апр 2013 - 12:28) писал: я считаю что он используется не для того чтобы уровнять команду, а
для того чтобы некоторых личностей кинуть в более слабую командуStorm: Теория заговора.
Понятно...
Понятно...
Тема: Все идет к этому
Ссылка на сообщение: #19606240
More_Drama (13 Апр 2013 - 12:24) писал: Если он будет, игра станет не интересная... Отцов будет кидать к
отцам и нагиб пропадёт....
Ссылка на сообщение: #19606240
More_Drama (13 Апр 2013 - 12:24) писал: Если он будет, игра станет не интересная... Отцов будет кидать к
отцам и нагиб пропадёт....Storm: Упрощенно, но в целом верно.
Тема: Все идет к этому
Ссылка на сообщение: #19606194
Pesec2012 (13 Апр 2013 - 12:21) писал: Storm, признайтесь у Вас веть давно уже сделан балансер по игрокам?
Ссылка на сообщение: #19606194
Pesec2012 (13 Апр 2013 - 12:21) писал: Storm, признайтесь у Вас веть давно уже сделан балансер по игрокам?Storm: Зачем он нам?
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19606181
DerRotBaron (13 Апр 2013 - 12:14) писал: Как я понмимаю, на скриншоте показана ситуация такого вида: я целюсь в танк, индикатор пробития светится зеленым, трупов поблизости НЕТ, а контур не высвечивается. При этом при выстреле снаряды входят точно в врага.
Ссылка на сообщение: #19606181
DerRotBaron (13 Апр 2013 - 12:14) писал: Как я понмимаю, на скриншоте показана ситуация такого вида: я целюсь в танк, индикатор пробития светится зеленым, трупов поблизости НЕТ, а контур не высвечивается. При этом при выстреле снаряды входят точно в врага.
Storm: Нет.
На скриншоте банально нифига не разобрать.
На скриншоте банально нифига не разобрать.
Тема: Все идет к этому
Ссылка на сообщение: #19605969
CrazyDuke (13 Апр 2013 - 11:27) писал: Нужны просто более ровные расклады по командам "в большинстве
боев". С более редкими рандомными "выбросами" под "нагиб".
Ссылка на сообщение: #19605969
CrazyDuke (13 Апр 2013 - 11:27) писал: Нужны просто более ровные расклады по командам "в большинстве
боев". С более редкими рандомными "выбросами" под "нагиб".Storm: Мы считаем что не нужны.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19600299
Mad_the_Jazz (12 Апр 2013 - 19:43) писал: Здравствуйте господа разработчики.
Возможно уже обсуждалось здесь, но не нашёл, в случае чего к РО готов =)
Вопрос по поводу трофейных танков, в частности т-34 и КВ. Будут ли они отличаться по ТТХ от советской ветки?
Ссылка на сообщение: #19600299
Mad_the_Jazz (12 Апр 2013 - 19:43) писал: Здравствуйте господа разработчики.Возможно уже обсуждалось здесь, но не нашёл, в случае чего к РО готов =)
Вопрос по поводу трофейных танков, в частности т-34 и КВ. Будут ли они отличаться по ТТХ от советской ветки?
SerB: КВ точно будет - там пушка другая. У Т-34 скорее всего будет сильно
лучше обзор.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19600270
FsArt (12 Апр 2013 - 11:12) писал: Добрый день. Поврежденный двигатель уменьшает скорость,
поврежденная пушка точность, а на что влияют поврежденные баки?
емнип говорилось, что на пожароопасность это не влияет, тогда на
что? Возможно бояню, прошу не судить строго )
Ссылка на сообщение: #19600270
FsArt (12 Апр 2013 - 11:12) писал: Добрый день. Поврежденный двигатель уменьшает скорость,
поврежденная пушка точность, а на что влияют поврежденные баки?
емнип говорилось, что на пожароопасность это не влияет, тогда на
что? Возможно бояню, прошу не судить строго )SerB: Полный вынос баков - гарантированный пожар. Неполный - ни на что не
влияет
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19600251
comrad_34 (13 Апр 2013 - 01:46) писал: Уважаемый Сергей Борисович!
Имели ли место быть в программе создания японского супертяжа попытки установить листы брони под рациональными углами наклона?
Ссылка на сообщение: #19600251
comrad_34 (13 Апр 2013 - 01:46) писал: Уважаемый Сергей Борисович!Имели ли место быть в программе создания японского супертяжа попытки установить листы брони под рациональными углами наклона?
SerB: По имеющейся у нас информации - нет. Да и, опять же по имеющейся
информации, защищали его в основном от близких разрывов 406мм. Судя
по всему, "сороконожку" как развитие О-И делал флот в качестве
танка береговой обороны
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19600163
Steels96 (13 Апр 2013 - 00:07) писал: Дядь Миша и Дядя Сережа,ответьте пожалуйста:
В новом КТТС'е была замечена СУ-14-2,можем ли мы ожидать её с пушкой 305мм,как представительницу "САУ крупного триплекса"?
Или стоит ожидать прибавки в скорости,динамике и т.п. за счет уменьшения массы и снятия бронирования?
Ссылка на сообщение: #19600163
Steels96 (13 Апр 2013 - 00:07) писал: Дядь Миша и Дядя Сережа,ответьте пожалуйста:В новом КТТС'е была замечена СУ-14-2,можем ли мы ожидать её с пушкой 305мм,как представительницу "САУ крупного триплекса"?
Или стоит ожидать прибавки в скорости,динамике и т.п. за счет уменьшения массы и снятия бронирования?
SerB: Ничего из перечисленного.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19600134
Red_Comrad (13 Апр 2013 - 01:02) писал: Небольшой вопрос по танку WZ-120:
Ходят слухи, что угол наклона ВЛД сего танка больше, чем на танке Т-54. Лично я в них не особо верю, но хотелось бы услышать Ваше авторитетное мнение. Благодарю
Ссылка на сообщение: #19600134
Red_Comrad (13 Апр 2013 - 01:02) писал: Небольшой вопрос по танку WZ-120:Ходят слухи, что угол наклона ВЛД сего танка больше, чем на танке Т-54. Лично я в них не особо верю, но хотелось бы услышать Ваше авторитетное мнение. Благодарю
SerB: такой же. Больше - на 112 и 113. А на фото 120-го и 121-го ясно
видно 60 град
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19600104
Maxsevich (13 Апр 2013 - 01:30) писал: Тов. Серб как вам наш Харьков? 
Ссылка на сообщение: #19600104
Maxsevich (13 Апр 2013 - 01:30) писал: Тов. Серб как вам наш Харьков? SerB: Пока не в курсе.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19598230
Cr1mson (12 Апр 2013 - 22:07) писал: а клон (прям как е50 и е50м) похожая на ГВТ тоже 9 лвл?
Ссылка на сообщение: #19598230
Cr1mson (12 Апр 2013 - 22:07) писал: а клон (прям как е50 и е50м) похожая на ГВТ тоже 9 лвл?
SerB: Это ГВ-Элефант. Вполне возможно, 9
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19598206
DerRotBaron (12 Апр 2013 - 22:31) писал: Как шасси паттона попало к французикам?
Ссылка на сообщение: #19598206
DerRotBaron (12 Апр 2013 - 22:31) писал: Как шасси паттона попало к французикам?
SerB: "Гиви, ты где права купил?" - "э, зачэм купил?! Подарили!"
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19595543
DerRotBaron (12 Апр 2013 - 22:06) писал: Ьудут ли орудия у арт сау 8 уровня от топовых арт? Будут ли в таком случае у арт 9 уровня прокачиваемые стволы?
Ссылка на сообщение: #19595543
DerRotBaron (12 Апр 2013 - 22:06) писал: Ьудут ли орудия у арт сау 8 уровня от топовых арт? Будут ли в таком случае у арт 9 уровня прокачиваемые стволы?
Storm: Подождите примерно месяц.
Потом будут ответы.
Потом будут ответы.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19595330
Scorpion811 (12 Апр 2013 - 21:57) писал: Шторм, а у вас в офисе ВГ каждый свою музыку в наушниках слушает
или все одну?
Ссылка на сообщение: #19595330
Scorpion811 (12 Апр 2013 - 21:57) писал: Шторм, а у вас в офисе ВГ каждый свою музыку в наушниках слушает
или все одну?Storm: Все строго одну конечно.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19595317
Dan31100 (12 Апр 2013 - 21:57) писал: Михаил, что это за монстр?
P.S. корпус от паттона?
Ссылка на сообщение: #19595317
Dan31100 (12 Апр 2013 - 21:57) писал: Михаил, что это за монстр?
P.S. корпус от паттона?Storm: P.S. корпус от паттона?
Будущая арт-САУ Франции 9 уровня.
Будущая арт-САУ Франции 9 уровня.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19595276
ScorpioMaximus (12 Апр 2013 - 21:57) писал: Пересмотр механики пробития/нормализации/пробития орудия как
таковых?:)
Ссылка на сообщение: #19595276
ScorpioMaximus (12 Апр 2013 - 21:57) писал: Пересмотр механики пробития/нормализации/пробития орудия как
таковых?:)Storm: Что?
Реклама | Adv















