Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
13.04.2013 18:56:47
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19617612

Просмотр сообщенияDENISIUK1980 (13 Апр 2013 - 19:54) писал: Я разве говорил, что ухожу из игры? Или мне перманента ожидать?

SerB: ну считать, что разработчики Вам врут и продолжать играть - как-то совсем не по-мужски...


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
13.04.2013 18:54:29
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19617545

Просмотр сообщенияPartizan34761 (13 Апр 2013 - 19:53) писал: Здравствуйте товарищи разработчики! Есть такой вопрос: сейчас для прокачки с 2 лвла до 8 требуется около 700к опыта. При растяжении ветки до 10 лвл кол-во опыта потребуется больше или же будет уменьшено кол-во опыта для открытия для каждой сау?

SerB: Общая сумма в опыте с 1 до 10 левела будет примерно той же, что сейчас от 1 до 8


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
13.04.2013 18:52:58
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19617502

Просмотр сообщенияDENISIUK1980 (13 Апр 2013 - 19:51) писал: Позвольте полюбопытствовать, Вы о чём?

SerB: Изаините, 18. "Я 18 моих друзей уходим из игры!" (С)


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
13.04.2013 18:49:09
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19617406

Просмотр сообщенияDENISIUK1980 (13 Апр 2013 - 19:48) писал: Ясно всё с Вашей политикой. За сим разрешите откланяться...

SerB: А как же 19 друзей?!


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
13.04.2013 18:47:21
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19617356

Просмотр сообщенияSKOTOBAZ (13 Апр 2013 - 19:42) писал: вопрос:вслед за повалкой деревьев и получением от этого маскировки,будет ли изменено отношение к кустам (ну сами представьте-вьезжает на вашу дачу 40-80 тонный танк и давит вам ,ну скажем, смородину или крыжовник))))???  Много от такого кустика проку будет?или все это тяжело воспроизвести по мощностям?ну скажем поваленный куст чуть лучще\хуже защищает от засвета, вьехал в куст-поломал ветки- минус маскировка,ответьте пож-та будут ли работы в этой линии!

Storm: Не планируем.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
13.04.2013 18:46:47
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19617341

Просмотр сообщенияDENISIUK1980 (13 Апр 2013 - 19:43) писал: Опрос запилим? То, что по мнению игроков танк изменился, ничего не значит? Общаюсь с владельцами этих машин- все сходятся на одном: скрытый нерф. Ладно бы один-два так считали, но таких много.

Storm: Многие, например, утверждают что видели НЛО.
И общаются друг с другом.
И сходятся во мнении что НЛО существует.
Однако никаких доказательств нет.
Как, впрочем, и у вас.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
13.04.2013 18:46:34
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19617335

Просмотр сообщенияcomrad_34 (13 Апр 2013 - 01:46) писал: Уважаемый Сергей Борисович!
Имели ли место быть в программе создания японского супертяжа попытки установить листы брони под рациональными углами наклона?

SerB: По имеющейся у нас информации - нет. Да и, опять же по имеющейся информации, защищали его в основном от близких разрывов 406мм. Судя по всему, "сороконожку" как развитие О-И делал флот в качестве танка береговой обороны

Просмотр сообщенияFsArt (12 Апр 2013 - 11:12) писал: Добрый день. Поврежденный двигатель уменьшает скорость, поврежденная пушка точность, а на что влияют поврежденные баки? емнип говорилось, что на пожароопасность это не влияет, тогда на что? Возможно бояню, прошу не судить строго )

SerB: Полный вынос баков - гарантированный пожар. Неполный - ни на что не влияет

Просмотр сообщенияMad_the_Jazz (12 Апр 2013 - 19:43) писал: Здравствуйте господа разработчики.
Возможно уже обсуждалось здесь, но не нашёл, в случае чего к РО готов =)
Вопрос по поводу трофейных танков, в частности т-34 и КВ. Будут ли они отличаться по ТТХ от советской ветки?

SerB: КВ точно будет - там пушка другая. У Т-34 скорее всего будет сильно лучше обзор.

Просмотр сообщенияanticamper12 (13 Апр 2013 - 13:21) писал: В кттсе был засвечен GW Tiger (P). В связи с этим 2 вопроса:
1. ИРЛ было техзадание на постройку тяжёлой сау на базе Тигра Порше?
2. Проект такой сау существовал (не задание на разработку, а именно готовый проект)?
3. С названием я угадал?
4. Бронирование лба корпуса будет заниженным относительно танка-основы?

SerB: Чуть раньше посмотреть не судьба? Гешутцваген не базе Элефанта разрабатывался, под 210мм

Просмотр сообщенияChillie (13 Апр 2013 - 10:16) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики.
Если не секрет, то можете сообщить что будет с буратино и 212 в грядущем патче? Интересует 3 вещи: на какие уровни они попадут, останется ли переход с КВ2 на буратино и отнимут ли у буратино его топовую пушку(ну или заменят её)?

SerB: Сообщать подробности авансом мы давно прекратили и возобновлять эту практику не собираемся. Историчны для С-51 именно 203 мм

Просмотр сообщенияinfthi (13 Апр 2013 - 02:49) писал: А информация по этому чуду существует в открытом доступе (да/нет), или это секретная трава, которой до вас ни с кем не делились?

SerB: Нет. Она есть в архиве, который мы пытаемся купить у наследников уже почти 2 года. Купим - опубликуем

Просмотр сообщенияBlack_Locomotive (12 Апр 2013 - 15:44) писал: 1)Уважаемые разработчики, на фоне этого вопроса добавлю, не надо не какой коэффициент 2х подымать. После патча владельцы премиум аккаунтов будут иметь только от премиум аккаунта 50% кредитов и 50% опыта, нет желания добавить 50% опыта к прокачке экипажа. ведь в действительности, уже что надо исследовано, денег не надо , опыта тоже, просто катаешь на топе и все. И смысл покупать премиум аккаунт исчерпан, покупал премиум аккаунт, что бы взвод создавать на 3 человека. Конечно спасибо вам. теперь в нем нет необходимости...
2)Или все таки назревают, глобальные перемены, по поводу премиум аккаунта?
а)Да
б)Нет
Хотелось бы услышать ответ от Серба или Шторма
Знаю, что РО , но все таки интересно

SerB: Перемены по ПА будут, но несколько иные. Понятно, в плюс. Но какие и когда - пока не комментируем

Просмотр сообщенияAkarShadow (13 Апр 2013 - 15:56) писал: Некоторые орудия мало отличаются друг от друга, но стоят очень много опыта.
Например на каерне топовое орудие стоит целых 45к опыта, хотя дает прибавку  отностилельно предтопа:
Скорострельность +0,5
Сведение + 0,2
Такие орудия отличиабтся еще чем нибудь кроме указаных параметров? Может скоростью полёта снаряда, урон по модулю. (разумеется без конкретики по цифрам и орудиям, т.к. вы такиое не коментируете)

SerB: Не отличается. И отлечу, что токие орудия как правило ше обязательны к прокачке. Впрочем я сейчас как раз упомянутую Вам пушку и качаю.

Просмотр сообщенияNitrozol (13 Апр 2013 - 15:56) писал: ув. разработчики, будут ли реализованы прострелы в окнах разрушаемых знаний? по собственному нубству пытался стрелять через окна :teethhappy: , в итоге здания ломались
и когда уберут все невидимые препятствия? как минимум в пол круга сведения после текстуры невидимая преграда в которую улетает снаряд

SerB: Они уже есть. Цельтесь точнее.

Просмотр сообщенияDENISIUK1980 (13 Апр 2013 - 19:43) писал: Опрос запилим? То, что по мнению игроков танк изменился, ничего не значит? Общаюсь с владельцами этих машин- все сходятся на одном: скрытый нерф. Ладно бы один-два так считали, но таких много.

SerB: Надо было лет 500 назад запилить опрос о форме Земли - глядишь, до сих пор была бы плоской!


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
13.04.2013 18:36:02
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19617032

Просмотр сообщенияa20a20a20 (13 Апр 2013 - 15:27) писал: Господа разработчики,
Жалобы на "вылеты" на карточках nvidia прекратились. За что Вам огромное "Спасибо". (Карточка греться перестала.) Если не секрет, что же там был за "баг"?
Спасибо.

Storm: Это вам локально повезло.
До конца проблема не исправлена.

Просмотр сообщенияHeTBou (13 Апр 2013 - 17:31) писал: Какой коэффициент заметности у танка Leopard-1?
Почему этот самый коэффициент у Е50М выше чем у Е50, ведь габариты Е50 больше, а значит что он должен быть заметнее.
Говорит ли это о том что, критерии заметности техники от ее габаритов, ни чего не значат, так как все настраивается в угоду баланса?
Наличие на орудии эжектора, как то влияет на засвет техники при выстреле. Если да, то в какую сторону?

Storm: Мы коэффициенты заметности не раскрываем.
Эжектор никак не влияет на заметность.

Просмотр сообщенияbaron_P (13 Апр 2013 - 19:00) писал: Доброго времени суток товарищам разработчикам.
Вопросы:
1. Основой для дизайна T28 Prototype послужил этот эскиз (спойлер ниже) или нашлись какие-то другие изображения?
Изображение 2. Что послужило основой для создания игрового T28? Нашлись какие-то эскизы или рисовали по тех. заданию?
Не вдаюсь в какие-то споры об историчности игровой модели, просто интересуюсь историей этого проекта. Но в интернете информации крайне мало.

Storm: 2. Что послужило основой для создания игрового T28? Нашлись какие-то эскизы или рисовали по тех. заданию?
Не вдаюсь в какие-то споры об историчности игровой модели, просто интересуюсь историей этого проекта. Но в интернете информации крайне мало.
1 - этот.
2 - рисовали.

Просмотр сообщения_fil21rus_ (13 Апр 2013 - 18:40) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики.
Допустим я сейчас имею в ангаре GW Type E.В патче 0.8.6 его переведут из 8 уровня на 10.Дадут ли мне будущую арту 8 уровня, как это было с ИС-4,т30,т34,кв,кв3 и т.п? Или другими словами: Ждать ли нам халяву в 0.8.6?
Заранее благодарю за ответы

Storm: Халявы не будет.
"Пропущенные" машины будут прокачаны, но не будут куплены.

Просмотр сообщенияreykalkin (13 Апр 2013 - 19:11) писал: То что, "халявы не будет" - это вы уже давно заявляли, но если некоторые нынешние арты8 не станут артой10 - замена-то их будет или по этому тоже пока решение не принято?

Storm: ???

Просмотр сообщенияreykalkin (13 Апр 2013 - 19:16) писал: Это означает, что все нынешние топ-арты, так и останутся топ-артами?

Storm: Подробную информацию сообщим позже.

Просмотр сообщенияreykalkin (13 Апр 2013 - 19:22) писал: Вот про это и был предыдущий вопрос: если в качестве топ-арты вы решите использовать другую арту, будет ли замена при наличии сейчас нынешней топ-арты на нее?

Storm: Уже ответил постом выше.

Просмотр сообщенияDENISIUK1980 (13 Апр 2013 - 19:31) писал: Мне вот интересно. Вы утверждаете, что не трогаете прем танки. Не изменяете их характеристики. Но ведь это не так. Являюсь владельцем Льва уже год и все изменения вижу.
А теперь вопрос: Почему Вы лжёте?

Storm: А теперь вопрос - зачем вы лжете?

Просмотр сообщенияNRGetik (13 Апр 2013 - 19:33) писал: Михаил извените за наглость.На вопрос о масштабных моделях лично от Вас ответ будет?Очень хотелось бы именно Ваш ответ

Storm: Я вообще не в курсе всех этих вещей.
Только танками занимаюсь.

Просмотр сообщенияDENISIUK1980 (13 Апр 2013 - 19:33) писал: ???

Storm: Никаких изменений Льва не было вообще.
Зачем вы лжете?


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
13.04.2013 18:07:35
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19616247

Просмотр сообщенияDerRotBaron (13 Апр 2013 - 12:14) писал: Как я понмимаю, на скриншоте показана ситуация такого вида: я целюсь в танк, индикатор пробития светится зеленым, трупов поблизости НЕТ, а контур не высвечивается. При этом при выстреле снаряды входят точно в врага.

Storm: Нет.
На скриншоте банально нифига не разобрать.

Просмотр сообщенияakaleon (12 Апр 2013 - 22:49) писал: табель замен будет тоже через месяц или нужно будет ждать выхода теста?

Storm: Нужно будет ждать выхода теста.

Просмотр сообщенияLordTornado (12 Апр 2013 - 22:58) писал: Недавно в родственном проекте WoWP в настройках было убрано популярное разрешение 1024/768. Является ли это политикой компании Wargaming? Какова судьба этого разрешения в WoT?

Storm: Не является.
Пока трогать не будем.

Просмотр сообщенияScycat (12 Апр 2013 - 23:16) писал: Дядь Миш, а что если растяжка арты до 10лвл не решит проблему её количества?

Storm: Будет не только это.

Просмотр сообщенияlike_a_bauss (13 Апр 2013 - 00:15) писал: Уважаемые разработчики! Хотелось бы узнать:
1) с какой периодичностью анализируется статистика? Например, многие советы опять просели (инфа не 100%, но близка к ним), а многие танки других наций (фоч155 и т57 хотя бы) жёстко имбованные и нагибают немного выделяются на фоне остальных уже который патч. 2) как уравнивается количество опыта, получаемое определённым танком за определенные действия? На глазок или какими-то другими методами? есть ли статистика по среднему опыту на определённом танке?

Storm: 2) как уравнивается количество опыта, получаемое определённым танком за определенные действия? На глазок или какими-то другими методами? есть ли статистика по среднему опыту на определённом танке?
1 - каждый патч анализируется.
2 - ничего не понял.

Просмотр сообщенияPep5i (13 Апр 2013 - 03:17) писал: Что произойдет с ГВ Пантерой в патче 0.8.6? Она станет 8-ым уровнем, или каким-нибудь другим?

Storm: Ждите анонсов.

Просмотр сообщенияPsiPY_ArtStyle (13 Апр 2013 - 03:22) писал: Следует ли ждать в ближайших патчах альтернативные ветки средний танков других наций?

Storm: Не следует.

Просмотр сообщенияBlackHawk_ (13 Апр 2013 - 09:54) писал: Здравствуйте!
Как вы хотели назвать игру про эльфов, вместо которой вы сделали танки?

Storm: Названия не было.

Просмотр сообщенияAleksAngel (13 Апр 2013 - 14:32) писал: Приветствую уважаемых разработчиков.
Определились ли вы с концепцией выдачи трофейных танков?
Если да, то каков будет вариант получения этих танков?
<�Вангование вкл.>
а) Покупка как премиум-танков.
б) Получение за определенные достижения.
в) Будут прокачиваемыми в дереве затрофеившей технику нации.
<�Вангование выкл.>

Storm: Отложили эту фичу надолго.

Просмотр сообщенияGleb_Egorych (13 Апр 2013 - 14:44) писал: Михаил, в программе КТТС вы всегда появляетесь в одном и том же свитере. Это как-то связано с введением возможности покупки голдовых снарядов за серебро?

Storm: Конечно.
"Нужно больше золота!" (с)
Даж на второй свитер не хватает...


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
13.04.2013 15:29:40
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19612254

Просмотр сообщенияNitrozol (13 Апр 2013 - 15:56) писал: ув. разработчики, будут ли реализованы прострелы в окнах разрушаемых знаний? по собственному нубству пытался стрелять через окна :teethhappy: , в итоге здания ломались
и когда уберут все невидимые препятствия? как минимум в пол круга сведения после текстуры невидимая преграда в которую улетает снаряд

SerB: Они уже есть. Цельтесь точнее.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
13.04.2013 15:22:23
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19612064

Просмотр сообщенияAkarShadow (13 Апр 2013 - 15:56) писал: Некоторые орудия мало отличаются друг от друга, но стоят очень много опыта.
Например на каерне топовое орудие стоит целых 45к опыта, хотя дает прибавку  отностилельно предтопа:
Скорострельность +0,5
Сведение + 0,2
Такие орудия отличиабтся еще чем нибудь кроме указаных параметров? Может скоростью полёта снаряда, урон по модулю. (разумеется без конкретики по цифрам и орудиям, т.к. вы такиое не коментируете)

SerB: Не отличается. И отлечу, что токие орудия как правило ше обязательны к прокачке. Впрочем я сейчас как раз упомянутую Вам пушку и качаю.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
13.04.2013 14:08:56
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19610238

Просмотр сообщенияBlack_Locomotive (12 Апр 2013 - 15:44) писал: 1)Уважаемые разработчики, на фоне этого вопроса добавлю, не надо не какой коэффициент 2х подымать. После патча владельцы премиум аккаунтов будут иметь только от премиум аккаунта 50% кредитов и 50% опыта, нет желания добавить 50% опыта к прокачке экипажа. ведь в действительности, уже что надо исследовано, денег не надо , опыта тоже, просто катаешь на топе и все. И смысл покупать премиум аккаунт исчерпан, покупал премиум аккаунт, что бы взвод создавать на 3 человека. Конечно спасибо вам. теперь в нем нет необходимости...
2)Или все таки назревают, глобальные перемены, по поводу премиум аккаунта?
а)Да
б)Нет
Хотелось бы услышать ответ от Серба или Шторма
Знаю, что РО , но все таки интересно

SerB: Перемены по ПА будут, но несколько иные. Понятно, в плюс. Но какие и когда - пока не комментируем


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
13.04.2013 14:05:43
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19610150

Просмотр сообщенияinfthi (13 Апр 2013 - 02:49) писал: А информация по этому чуду существует в открытом доступе (да/нет), или это секретная трава, которой до вас ни с кем не делились?

SerB: Нет. Она есть в архиве, который мы пытаемся купить у наследников уже почти 2 года. Купим - опубликуем


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
13.04.2013 13:56:52
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19609946

Просмотр сообщенияChillie (13 Апр 2013 - 10:16) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики.
Если не секрет, то можете сообщить что будет с буратино и 212 в грядущем патче? Интересует 3 вещи: на какие уровни они попадут, останется ли переход с КВ2 на буратино и отнимут ли у буратино его топовую пушку(ну или заменят её)?

SerB: Сообщать подробности авансом мы давно прекратили и возобновлять эту практику не собираемся. Историчны для С-51 именно 203 мм


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
13.04.2013 13:54:48
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19609904

Просмотр сообщенияanticamper12 (13 Апр 2013 - 13:21) писал: В кттсе был засвечен GW Tiger (P). В связи с этим 2 вопроса:
1. ИРЛ было техзадание на постройку тяжёлой сау на базе Тигра Порше?
2. Проект такой сау существовал (не задание на разработку, а именно готовый проект)?
3. С названием я угадал?
4. Бронирование лба корпуса будет заниженным относительно танка-основы?

SerB: Чуть раньше посмотреть не судьба? Гешутцваген не базе Элефанта разрабатывался, под 210мм


Storm
Все идет к этому
arrow
13.04.2013 12:11:12
 
Тема: Все идет к этому
Ссылка на сообщение: #19607434

Просмотр сообщенияRA4UJJ (13 Апр 2013 - 13:07) писал: не дам. это было года полтора тому. тогда еще не было разачарования в игре, потому даже скрина не делал не то что пруфа... просто принял к сведению и все.

Storm: Значит придумали.
Или перепутали.


Storm
Все идет к этому
arrow
13.04.2013 12:02:56
 
Тема: Все идет к этому
Ссылка на сообщение: #19607251

Просмотр сообщенияZoZZoua (13 Апр 2013 - 12:50) писал: Тов. Storm, заметил Вы тут, воспользуюсь случаем так сказать (в теме "вопросы разработчикам" не могу написать к сожалению)  :smile: Я этот вопрос задавал другому разработчику, но ответа не получил. Вы в КТТС говорили, что будет растягивание ветки артиллерии до 10-го уровня решит (или сделает меньше) проблему переизбытка арты в высокоуровневых боях. Вы можете хотя бы в общих чертах объяснить, каким образом растягивание ветки поможет решить проблему с артиллерией? Заранее благодарю за ответ. Просто я не совсем понимаю как это поможет.
И почему минусите? в теме в самом деле написать не могу, там нужно 5000 боёв, а вопрос интересный.

Storm: Вопрос не для этой темы.


Storm
Все идет к этому
arrow
13.04.2013 12:02:43
 
Тема: Все идет к этому
Ссылка на сообщение: #19607239

Просмотр сообщенияRA4UJJ (13 Апр 2013 - 12:51) писал: писали. в ЖЖ.

Storm: Давайте пруф.


Storm
Все идет к этому
arrow
13.04.2013 11:49:23
 
Тема: Все идет к этому
Ссылка на сообщение: #19606871

Просмотр сообщенияZurdas (13 Апр 2013 - 12:47) писал: Извините, я говорю про то, что вижу в этой игре каждый день. И это не совпадает с вашими словами.

Storm: Верующего не переубедить...


Storm
Все идет к этому
arrow
13.04.2013 11:48:51
 
Тема: Все идет к этому
Ссылка на сообщение: #19606857

Просмотр сообщенияRA4UJJ (13 Апр 2013 - 12:46) писал: А что это вы так разозлились? Об этом было написано, ну не конкретно вами, но кем то из вашей же команды разработчиков.

Storm: Потому что слишком много этого бреда.
И никто из команды разработчиков об этом не писал.


Storm
Все идет к этому
arrow
13.04.2013 11:45:45
 
Тема: Все идет к этому
Ссылка на сообщение: #19606759

Просмотр сообщения_mishastorm_ (13 Апр 2013 - 12:44) писал: Почему не интересно? Наоборот, в игру вернутся такие понятия как тактика команды, да и вообще команды.. Сейчас такое ощущение, что в команде зеленых каждый играет сам за себя..

Storm: Для командной игры готовим удобный командный режим 7х7.


Storm
Все идет к этому
arrow
13.04.2013 11:45:04
 
Тема: Все идет к этому
Ссылка на сообщение: #19606748

Просмотр сообщенияZurdas (13 Апр 2013 - 12:42) писал: Почему заговора? Там даже никаких сложных усилий производить не нужно. У вас же в описании балансера написано, что "Боевые машины подбираются в команды на основе статистики составов уже собранных команд за прошедшие полчаса". Какая статистика анализируется, не написано (наверное, имеется в виду то, что собирается статистика внизу или вверху списка был игрок). Но я, например, уверен, что там учитываются и результаты последних боев игрока. И он "принудительно" в случае последних выигрышей балансится к плохим игрокам. (и наборот, плохой игрок попадает в команду к хорошим) В результате имеем то, что имеем. По десять сливов подряд с донными раками в команде, что не объяснить никакой теорией вероятности.
Для чего все это делается, уже не раз и не два говорилось. Плохой игрок не будет играть (и соответственно, донатить), если будет постоянно проигрывать.

Storm: Никакого баланса по результатам игры или по общей статистике игрока в игре НЕТ.
Так понятно?


Storm
Все идет к этому
arrow
13.04.2013 11:44:09
 
Тема: Все идет к этому
Ссылка на сообщение: #19606725

Просмотр сообщенияRA4UJJ (13 Апр 2013 - 12:41) писал: Та никакого заговора. Все давным-давно известно, что нивелируя разбросом в ТТХ танков, открыто указанных кстати, можно делать сильные и слабые сетапы, а если еще и приплюсовать "непопалы и непробилы" которые не офишируются открыто, то результат более чем предсказуем.

Storm: Кому известно?
Вам?
Хватит уже чушь нести.


Storm
Все идет к этому
arrow
13.04.2013 11:29:55
 
Тема: Все идет к этому
Ссылка на сообщение: #19606345

Просмотр сообщенияPesec2012 (13 Апр 2013 - 12:28) писал: я считаю что он используется не для того чтобы уровнять команду, а для того чтобы некоторых личностей кинуть в более слабую команду

Storm: Теория заговора.
Понятно...


Storm
Все идет к этому
arrow
13.04.2013 11:24:56
 
Тема: Все идет к этому
Ссылка на сообщение: #19606240

Просмотр сообщенияMore_Drama (13 Апр 2013 - 12:24) писал: Если он будет, игра станет не интересная... Отцов будет кидать к отцам и нагиб пропадёт....

Storm: Упрощенно, но в целом верно.


Storm
Все идет к этому
arrow
13.04.2013 11:22:34
 
Тема: Все идет к этому
Ссылка на сообщение: #19606194

Просмотр сообщенияPesec2012 (13 Апр 2013 - 12:21) писал: Storm, признайтесь у Вас веть давно уже сделан балансер по игрокам?

Storm: Зачем он нам?


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
13.04.2013 11:21:52
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19606181

 DerRotBaron (13 Апр 2013 - 12:14) писал: Как я понмимаю, на скриншоте показана ситуация такого вида: я целюсь в танк, индикатор пробития светится зеленым, трупов поблизости НЕТ, а контур не высвечивается. При этом при выстреле снаряды входят точно в врага.

Storm: Нет.
На скриншоте банально нифига не разобрать.


Storm
Все идет к этому
arrow
13.04.2013 11:10:47
 
Тема: Все идет к этому
Ссылка на сообщение: #19605969

Просмотр сообщенияCrazyDuke (13 Апр 2013 - 11:27) писал: Нужны просто более ровные расклады по командам "в большинстве боев". С более редкими рандомными "выбросами" под "нагиб".

Storm: Мы считаем что не нужны.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
13.04.2013 00:55:52
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19600299

Просмотр сообщенияMad_the_Jazz (12 Апр 2013 - 19:43) писал: Здравствуйте господа разработчики.
Возможно уже обсуждалось здесь, но не нашёл, в случае чего к РО готов =)
Вопрос по поводу трофейных танков, в частности т-34 и КВ. Будут ли они отличаться по ТТХ от советской ветки?

SerB: КВ точно будет - там пушка другая. У Т-34 скорее всего будет сильно лучше обзор.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
13.04.2013 00:53:46
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19600270

Просмотр сообщенияFsArt (12 Апр 2013 - 11:12) писал: Добрый день. Поврежденный двигатель уменьшает скорость, поврежденная пушка точность, а на что влияют поврежденные баки? емнип говорилось, что на пожароопасность это не влияет, тогда на что? Возможно бояню, прошу не судить строго )

SerB: Полный вынос баков - гарантированный пожар. Неполный - ни на что не влияет


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
13.04.2013 00:51:59
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19600251

Просмотр сообщенияcomrad_34 (13 Апр 2013 - 01:46) писал: Уважаемый Сергей Борисович!
Имели ли место быть в программе создания японского супертяжа попытки установить листы брони под рациональными углами наклона?

SerB: По имеющейся у нас информации - нет. Да и, опять же по имеющейся информации, защищали его в основном от близких разрывов 406мм. Судя по всему, "сороконожку" как развитие О-И делал флот в качестве танка береговой обороны


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
13.04.2013 00:47:16
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19600163

Просмотр сообщенияSteels96 (13 Апр 2013 - 00:07) писал: Дядь Миша и Дядя Сережа,ответьте пожалуйста:
В новом КТТС'е была замечена СУ-14-2,можем ли мы ожидать её с пушкой 305мм,как представительницу "САУ крупного триплекса"?
Или стоит ожидать прибавки в скорости,динамике и т.п. за счет уменьшения массы и снятия бронирования?

SerB: Ничего из перечисленного.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
13.04.2013 00:45:26
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19600134

Просмотр сообщенияRed_Comrad (13 Апр 2013 - 01:02) писал: Небольшой вопрос по танку WZ-120:
Ходят слухи, что угол наклона ВЛД сего танка больше, чем на танке Т-54. Лично я в них не особо верю, но хотелось бы услышать Ваше авторитетное мнение. Благодарю

SerB: такой же. Больше - на 112 и 113. А на фото 120-го и 121-го ясно видно 60 град


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
13.04.2013 00:42:59
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19600104

Просмотр сообщенияMaxsevich (13 Апр 2013 - 01:30) писал: Тов. Серб как вам наш Харьков? :smile:

SerB: Пока не в курсе.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
12.04.2013 23:02:22
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19598230

 Cr1mson (12 Апр 2013 - 22:07) писал: а клон (прям как е50 и е50м) похожая на ГВТ тоже 9 лвл?

SerB: Это ГВ-Элефант. Вполне возможно, 9


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
12.04.2013 23:01:06
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19598206

 DerRotBaron (12 Апр 2013 - 22:31) писал: Как шасси паттона попало к французикам?

SerB: "Гиви, ты где права купил?" - "э, зачэм купил?! Подарили!"


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
12.04.2013 21:09:22
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19595543

 DerRotBaron (12 Апр 2013 - 22:06) писал: Ьудут ли орудия у арт сау 8 уровня от топовых арт? Будут ли в таком случае у арт 9 уровня прокачиваемые стволы?

Storm: Подождите примерно месяц.
Потом будут ответы.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
12.04.2013 21:00:13
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19595330

Просмотр сообщенияScorpion811 (12 Апр 2013 - 21:57) писал: Шторм, а у вас в офисе ВГ каждый свою музыку в наушниках слушает или все одну?

Storm: Все строго одну конечно.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
12.04.2013 20:59:41
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19595317

Просмотр сообщенияDan31100 (12 Апр 2013 - 21:57) писал: Михаил, что это за монстр?
Изображение P.S. корпус от паттона?

Storm: P.S. корпус от паттона?
Будущая арт-САУ Франции 9 уровня.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
12.04.2013 20:58:12
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19595276

Просмотр сообщенияScorpioMaximus (12 Апр 2013 - 21:57) писал: Пересмотр механики пробития/нормализации/пробития орудия как таковых?:)

Storm: Что?


Реклама | Adv