Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.05.2013 14:32:41
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20708771

Просмотр сообщенияShyxov (16 Май 2013 - 15:31) писал: многократно говорили, что танки 60+ годов в игре не появятся по причине совсем другоого "стиля" так вот хотелось бы узнать из-за чего сильнее всего вам не хочется вводить "новые" танки
1)гладкоствольные орудия
2)композитная(или как там броня из слоёв называется) броня
3)динамическая броня
4)технические/компьютерные примочки
5)общая однотипность танков
6)газотурбинные двигатели
6)что-то ещё совсем экстраординарное

SerB: Все в комплексе.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.05.2013 14:32:03
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20708744

Просмотр сообщенияSTAR_BEER (16 Май 2013 - 15:20) писал: Доброго времени суток уважаемые разработчики. Скорее всего вопрос задавался не один раз, но все же.
Не планируется ли в дальнейшем КТТС вернуть написание сообщений в боевом чате поумлочанию для команды. Сейчас даже если я в одном бою написал в общий чат и не выходил из клиента. То в следующем бою я уже буду писать не команде, а в общий чат. Просто порой возникают ситуации в которых игрока можно обвинить в расскрытии позиций союзников. Хотя сделано это было не специально.

SerB: У меня вот по умолчанию команде пишу. Что-то Вы наворотили с клиентом, не иначе


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.05.2013 14:31:21
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20708716

Просмотр сообщенияkozyrok (16 Май 2013 - 13:28) писал: Снова про баланс техники между классами. Средний урон между классами кроме лт одинаковый должен быть?

SerB: Не обязательно


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.05.2013 11:59:54
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20702880

Просмотр сообщения_crou_ (16 Май 2013 - 12:35) писал: ок, тогда скажите, какой по вашему мнению оптимальный количественный состав команд относительно класов? насколько он меняется в зависимости от уровня боя? если текущая ситуация в рандоме не совпадает с вашим мнением, вносятся те или иные коректировки? (ап, нерф техники, акции и т.д.)

SerB: Отсутствует такой. По причине разницы в тактике на картах и в индивидуальных скиллах.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.05.2013 11:28:02
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20701591

Просмотр сообщения30m81e (16 Май 2013 - 11:49) писал: 1) Для вооружения Леопарда (ЛТ 5 лвл) при переводе на уровень выше планировалась только пушка 3 cm M.K.103 или были и другие варианты, которые были отклонены по каким-либо причинам (например, орудие по уровню было, но не влезло в башенку Лео или натягивание на глобус другого орудия)?
2) И почему тогда такое "нагибучее" орудие как 3 cm M.K.103 не дали недоПантере?

SerB: 1. Подходящих нет
2. Потому что другое влазит


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.05.2013 11:27:23
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20701557

Просмотр сообщенияJoker_So_Serious (16 Май 2013 - 12:25) писал: Здравствуйте, Сергей Борисович.
Ряд вопросов:
1) Не рассматривали ли вы введение в качестве премтанка т35-85 со 100мм орудием и экранами (самодельными как на суперпершинге, которые применялись в конце войны - всякий хлам когда на танк крепили якобы против фаустпатронов)  скажем на 6-7-8 лвл? Если рассматривали, будите ли вводить?
2) При вводе многобашенности затронет ли это Черчиль (английский) в части орудия в корпусе?
3) Будут ли вводится преммодули на некоторые танки (скажем: премдвигатель - мощнее обычного на 20л.с , и орудие которое сводится на 0.04 быстрее)?

SerB: 1. Предлдожение.
2. Возможно
3. Боян. Нет.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.05.2013 11:26:44
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20701530

Просмотр сообщения_crou_ (16 Май 2013 - 12:25) писал: Скажите, отсутствие информации о (...)

SerB: ... означает отсутствие информации


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.05.2013 11:06:04
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20700729

Просмотр сообщенияekanaks (16 Май 2013 - 11:45) писал: Добрый день.
Уже заметное время тянется вайн о грядущем нерфе бронепробиваемости тяжей, при этом об ст ни слова.
С ст «всё нормально» и они не будут правиться (в смысле, «веером», а лишь отдельные экземпляры по необходимости), или же в грядущем патче заметные изменения коснутся не только арты и тт, но и ст?

SerB: Вайн не комментируем


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.05.2013 10:43:23
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20699879

Просмотр сообщенияMunko (16 Май 2013 - 11:35) писал: А как же ШтурмТигра который вы обещали ввести =) разве он не будет хай лвл артой? или вы его на 6 лвл поставите и в новой линейки арты (10 лвл) 6 лвл не хай лвл арта? =)

SerB: Уже говорили - ШТ артой делать не будем


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.05.2013 10:42:11
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20699846

Просмотр сообщенияArt_NRG (16 Май 2013 - 10:47) писал: Приветствую разработчиков! Простите уж мое любопытство, вопрос не касается непосредственно игры. Из разных источников слышал, что у Вас в ВГ есть как минимум отдел видео дизайна, юридический отдел, если не шутка - отдел, отвечающий за игровой баланс. Какие еще есть отделы, чем они занимаются? Приоткройте завесу тайны над внутренней "кухней", пожалуйста.
Заранее спасибо!

SerB: А где-то старые ролики были. Правда, сейчас структура уже намного сложнее - есть куча зарубежных студий (от Украины до Австралии), так что быстро не расскажешь. Может, пиар и снимет новый ролик КТТС


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.05.2013 10:41:05
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20699802

Просмотр сообщенияAlkisTer (16 Май 2013 - 10:39) писал: Сергей Борисович, а как можно сравнить Бп подкалиберных и куммулятивных снарядов?
Например 300мм пробития куммулятива на 100м соответствует 240 мм пробития подкалиберного (подкалиберные эффективнее же за счёт доворота на броне)?
Или же снаряды слишком разные и сравнивать их нельзя?

SerB: Недостаточно данных - для расчета эффективноси доворота надо знать точный угол. Учебник тригонометрии в помощь


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.05.2013 09:04:03
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20696955

Просмотр сообщенияOmegaTanks (16 Май 2013 - 10:01) писал: Можно ли считать патч 8.6 признанеим WG, так называемого необоснованного вайна со сотроны игроков,  о ухудшение качества игры непосредственно геймлея. И считаете ли Вы возможным извенится перед игроками.

SerB: Нельзя.
Не считаем.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.05.2013 08:45:03
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20696512

Просмотр сообщенияghjuhfvvf (16 Май 2013 - 09:42) писал: когда можно будет стрелять из воды , тоесть отчет времени идет и можно произвести выстрел, а то временами угн не хватает особенно играя на арте

SerB: Не будет


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.05.2013 08:19:28
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20695994

Просмотр сообщенияPaulVVS (16 Май 2013 - 09:14) писал: В последнее время стал замечать, что резко возросло количества вот таких "умников":
Изображение
Причем, совзводник его был заодно: Сovenanter подбивал, а Т-50 добивал. Жаль не дотянул до "Воина"...
Собственно вопрос: как такого дегенерата отучить от подобных действий?

SerB: Воспитывать в детстве.
А то нам банить приходится, пичяль


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.05.2013 08:12:34
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20695850

Просмотр сообщенияCr1mson (16 Май 2013 - 00:51) писал: игра то понравилась, лично вам?

SerB: НАписал же - многое сдеали бы по-другому.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.05.2013 08:11:52
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20695831

Просмотр сообщенияAJIEKLLIA (16 Май 2013 - 00:16) писал: Уважаемые разработчики ! Есть ли какието то методы воздействия или "борьбы" с кланами плагиаторами . Ведь это действительно лишает смысла создавать клан с каким то оригинальным названием . Или хотя бы ограничить их кол-во  ? Ведь реально целые фан клубы причём из кланов по 1-5 человек...

SerB: Представляете, мея назвали Сергеем, я -то думал, что буду единственным в своем роде, но вокруг оказалось огромное количество плагиаторов!
Как дальше жить?!


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.05.2013 08:10:30
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20695795

Просмотр сообщенияcoolassassin (16 Май 2013 - 00:44) писал: Вы вроде говорили что прем танки должны уступать обычным танкам. Но с вводом голды за серебро, прем танки способны спокойно жить на голде без ухода в минус, тем самым они имеют значительное преимущество по пробитию, без ущерба для кошелька. Будете ли вы это как-то настраивать или так и задумано ?

SerB: В этом случае они не выполняют свою главную функцию - фармить


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.05.2013 08:09:37
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20695776

Просмотр сообщенияLcarnitine (16 Май 2013 - 02:02) писал: С какой целью в 0.8.6 вы режете пробитие ббхами у топ тяжей? Предлагаете всем играть на ст и пт?

SerB: С коварной

Просмотр сообщенияFrozenPoint (16 Май 2013 - 03:20) писал: С какой целью в реплеях сохраняется личная переписка игрока?
Почему людей об этом не предупреждаете, которые спокойно реплеи выкладывают?
Уверен, что для большинства это будет огромным сюрпризом.

SerB:


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.05.2013 08:09:05
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20695758

Просмотр сообщенияxSandar (16 Май 2013 - 09:08) писал: Будут ли меняться правила покупки камуфляжей, эмблем, надписей..?? (...)

SerB: Если будет - сообщим


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.05.2013 08:04:36
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20695666

Просмотр сообщенияkozyrok (16 Май 2013 - 00:39) писал: Здравствуйте
1. Влияют ли на полученный в бою опыт или серебро такие параметры послебоевой статистики как "пройденное расстояние" и "время в бою до уничтожения"?
2.  При вводе в игру имбовой машины ее могут понерфить, если посчитают нужным. У каждой нации/ветке развития/танке есть свои особенность. Что будет, если не нерфить "перекачанные", а апать остальные машины подчеркивая их особенности и чем это чревато?
3. Если сравнивать среднестатистический урон между классами сравнимой техники, то какой сейчас будет градация среднего урона по классам? Какой на Ваш взгляд она должны быть? Или Вы все же балансите каждые машины отдельно?
Спасибо

SerB: 1. Нет
2. Апаем
3. Отдельно.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
15.05.2013 22:39:41
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20689604

 Ceros (15 Май 2013 - 23:21) писал: доброго времени суток
с учетом того что арта в 0.8.6 должна стать "как все" планируется ли вводить прем арты  7-8 уровня ( по аналогии с другими классами) а то  сажать "голые" экипажи как то не комильфо а таскать с машины на машину будет неудобно ( тем у кого в ангаре большой парк арты).. а так - посадил на према 7 или 8 - и можно  качать  экипажи-перки..
PS.  упоротым артофобам, ставящим минусы - я не в обиде..вы меня минусите на форуме - я вас в бою.. все честно :trollface:

SerB: Прем-арты высоких уровней пока вводить не будем


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
15.05.2013 22:39:07
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20689583

 Postalus (15 Май 2013 - 23:14) писал: Уважаемый Сергей Борисович!
Позвольте поинтересоваться - Вы играли в War Thunder? Если да - то какие идеи из этой игры можно было бы позаимствовать (но так, чтобы до суда не дошло, естественно) в World of Warplanes?

SerB: Играл. Комментировать, уж извините, не буду - слишком многое мы бы радикально изменили, а некоторые разрабочики очень нервно реагируют на подобные разборы


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
15.05.2013 20:36:28
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20685882

Просмотр сообщенияrobben (15 Май 2013 - 21:33) писал: Я тут задал вопрос.Его затерли.И этот наверно затрут.
(...)

SerB: Понятно, затрут.
Так тут со всеми нечитателями поступают.
И еще РО согласно первому посту темы выпишут.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
15.05.2013 20:23:24
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20685418

Просмотр сообщенияAidahar (15 Май 2013 - 18:31) писал: Доброго времени суток господа разработчики.
Коль скоро проходит тестирование мобильная версия WorldOfTanks, предназначенная для использования на планшетных компьютерах под управлением iOS и Android, хотелось бы вернуться к вопросу портирования игры на платформу Unix-like. И так перейдем к фактам, Android имеет в своей основе ядро Linux, iOS по сути модифицированное ядро FreeBSD. На мои вопросы по возможности портирования игры на платформу Unix-like, вы отвечали про весьма не тривиальную задачу портирования функций Direct3D в термины OpenGL. Тем не менее, именно OpenGL вышеописанные операционные системы используют как основную систему рендеринга 3D-контента, соответственно, именно в терминах OpenGL могла быть спроектирована мобильная версия игры, да пусть это по сути отдельный проект, тем не менее, как выяснилось, портирование возможно и не только в рамках платформы x86 но даже в рамках ARM.
А теперь уважаемые разработчики, внимание вопрос:
Будет ли в далеком или не очень КТТС, доступны нативные версии под x86 Unix-like(Linux, MacOS) системы?
P.S.Я понимаю, что Ваш коллектив разработчиков, профессионалы высокого класса, но тем не менее, готов оказать посильную помощь в случае реализации вышеописанных приложений.

Storm: Под Линукс 100% не будет.
Мак не исключаю, но пока не делали и решения по нему не принимали.

Просмотр сообщенияrobben (15 Май 2013 - 20:28) писал: Будет ли в этом году британская арта?

Storm: Да.

Просмотр сообщенияrobben (15 Май 2013 - 20:33) писал: ЕЩЕ Вопрос!!!японцы будут в этом году?

Storm: Неизвестно.

Просмотр сообщенияscorpion4ik1980 (15 Май 2013 - 20:45) писал: Я играю в игру с 2010 года и пережил выпуск американской ветки и даллее остальных веток которые выходили в дальнейшем, так вот, почему игра смещается в сторону доната? Получается, что вновь выпускаемые ветки имеют сильное преимущество с уже существующими. Пример:
пантера 2- топовое орудие  (бронепробиваемость)  бб/сереброголда -203/237 разница между ними 34 мм (что вобщем нормально и не существенно)
т-44 -175/235 ( разница 60 мм, тоже немного)
першинг -180/268 (здесь уже 88мм )
амх 13 90 -170/248 ( 78 мм )
ценурион мк1 -226/258 (здесь обратите внимание на существенно большее бронепробитие ББ по сравнению с предыдущими танками, разница 32 мм)
т-34-2 100мм 59-100т -181/241 ( разница 60мм)
т69 173/300 БАРАБАННАЯ ДРОБЬ: обратите внимание! ( разница между ББ и сереброгодой 127мм )
получается, что бб стрелять нет смысла, а сереброголдой можно гнуть как одноклассников так и  10 левелы.
Вопрос: почему такой разброс между ББ и голдой на т69, а на остальных ветках такого нет?

Storm: Из-за одного снаряда одного танка вы делаете вывод: "игра смещается в сторону доната".
Сильно.

Просмотр сообщенияrobben (15 Май 2013 - 20:45) писал: а будет ли новая ветка пт сау Немцев в этом году?

Storm: Всё может быть.

Просмотр сообщенияscorpion4ik1980 (15 Май 2013 - 21:14) писал: продолжу мою мысль:
ис-7 260/303 старый танк который наверно у всех уже выкачан 303 сереброголдой смотрятся просто смешно против т57 с его 381мм голдой
ис-4 268/400 относительно новый танк выдернутый из старой ветки (обратите внимание на почти 100мм разницы в бронепробитии голдой )
маус 246/311 ( что делать бедному маусу? его все бьют сереброгодой ) (суперстарый танк ) 311 пробития!
е-100 235/334 ( даже е-100 смотрится недотанком по сравнению с т57 и т100е5 с его бронепробитием (относительно старый танк ))
т57 269/381 (короли бронепробития американские тяжи голдой да и ББ они выделяются среди одноклассников, исключая ИС4, но он относительно "новый")
т110е5 269/381
амх 50В 267/351
fv215b 269/352
113 257/400 новый танк - все в порядке с пробитием!
Вывод: не играйте на старых танках, качайте новые и пока их не понерфили, нагибайте на них! Это так?

Storm: Нет.
Подождите патча 0.8.6 - там будут некоторые изменения по этому поводу.

Просмотр сообщенияexx978 (15 Май 2013 - 21:21) писал: У меня вопрос по премиумной арте lefh18b2. Скажите, пожалуйста, какая участь ее постигнет ее в 0.8.6: порежут как ее одноуровневых собратьев, чтобы не казалась на их занерфленном фоне имбой, или переведут 1-2 уровнем выше или что еще поменяют?

Storm: Переведем на 1 уровень выше.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
15.05.2013 19:54:45
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20684531

Просмотр сообщенияrobben (15 Май 2013 - 20:45) писал: а будет ли новая ветка пт сау Немцев в этом году?

Storm: Всё может быть.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
15.05.2013 19:54:22
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20684525

Просмотр сообщенияscorpion4ik1980 (15 Май 2013 - 20:45) писал: Я играю в игру с 2010 года и пережил выпуск американской ветки и даллее остальных веток которые выходили в дальнейшем, так вот, почему игра смещается в сторону доната? Получается, что вновь выпускаемые ветки имеют сильное преимущество с уже существующими. Пример:
пантера 2- топовое орудие  (бронепробиваемость)  бб/сереброголда -203/237 разница между ними 34 мм (что вобщем нормально и не существенно)
т-44 -175/235 ( разница 60 мм, тоже немного)
першинг -180/268 (здесь уже 88мм )
амх 13 90 -170/248 ( 78 мм )
ценурион мк1 -226/258 (здесь обратите внимание на существенно большее бронепробитие ББ по сравнению с предыдущими танками, разница 32 мм)
т-34-2 100мм 59-100т -181/241 ( разница 60мм)
т69 173/300 БАРАБАННАЯ ДРОБЬ: обратите внимание! ( разница между ББ и сереброгодой 127мм )
получается, что бб стрелять нет смысла, а сереброголдой можно гнуть как одноклассников так и  10 левелы.
Вопрос: почему такой разброс между ББ и голдой на т69, а на остальных ветках такого нет?

Storm: Из-за одного снаряда одного танка вы делаете вывод: "игра смещается в сторону доната".
Сильно.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
15.05.2013 19:34:50
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20683989

Просмотр сообщенияAidahar (15 Май 2013 - 18:31) писал: Доброго времени суток господа разработчики.
Коль скоро проходит тестирование мобильная версия WorldOfTanks, предназначенная для использования на планшетных компьютерах под управлением iOS и Android, хотелось бы вернуться к вопросу портирования игры на платформу Unix-like. И так перейдем к фактам, Android имеет в своей основе ядро Linux, iOS по сути модифицированное ядро FreeBSD. На мои вопросы по возможности портирования игры на платформу Unix-like, вы отвечали про весьма не тривиальную задачу портирования функций Direct3D в термины OpenGL. Тем не менее, именно OpenGL вышеописанные операционные системы используют как основную систему рендеринга 3D-контента, соответственно, именно в терминах OpenGL могла быть спроектирована мобильная версия игры, да пусть это по сути отдельный проект, тем не менее, как выяснилось, портирование возможно и не только в рамках платформы x86 но даже в рамках ARM.
А теперь уважаемые разработчики, внимание вопрос:
Будет ли в далеком или не очень КТТС, доступны нативные версии под x86 Unix-like(Linux, MacOS) системы?
P.S.Я понимаю, что Ваш коллектив разработчиков, профессионалы высокого класса, но тем не менее, готов оказать посильную помощь в случае реализации вышеописанных приложений.

Storm: Под Линукс 100% не будет.
Мак не исключаю, но пока не делали и решения по нему не принимали.

Просмотр сообщенияrobben (15 Май 2013 - 20:28) писал: Будет ли в этом году британская арта?

Storm: Да.

Просмотр сообщенияrobben (15 Май 2013 - 20:33) писал: ЕЩЕ Вопрос!!!японцы будут в этом году?

Storm: Неизвестно.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
15.05.2013 19:26:33
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20683775

Просмотр сообщенияDevterev (14 Май 2013 - 22:25) писал: а шапочки из какой фольги будет?

Storm: Из картофельной.

Просмотр сообщенияwassz (14 Май 2013 - 22:27) писал: добрый вечер.
Ув.СеРб скажите спец танки плучили только супер тестеры?
и скажите среди разработчиков есть ли супер тестеры?

Storm: Эти танки на время тестирования получили супертестеры и разработчики.

Просмотр сообщенияLink_z (14 Май 2013 - 22:35) писал: Здравствуйте, по форуму бродит ссылка на неофициальный патчноут предстоящей обновы. Из нее видно, что тяжелым танкам  очень сильно порезали бронепробиваемость, но средних и пт это не затрагивает. И сам вопрос - если это правда, то не считаете  ли вы что с подобным введением тт превратятся просто в мишени для пт и ст? И не придется ли тяжам меняться с ст ролями и для пробития какого-нибудь е50 нужно будет на маусе попытаться стшке зайти в бок?:-)

Storm: Очень странный у вас анализ полученных данных.
Ну и подобное мы не комментируем.

Просмотр сообщенияLudoedushka (15 Май 2013 - 18:52) писал: Добрый день. В русской версии клиента масса названий танков на английском. В свое время кучу головной боли вызвало появление британцев, а теперь вот и новые немецкие танки. Даже известные ВОДоделы начинают бормотать что-то невнятное, когда например заходит речь о немецком светляке 7-го уровня на базе Пантеры, никто попросту не знает как его правильно называть. Считаете ли вы эту ситуацию нормальной и есть ли шанс, что хотя бы в описании танков будет сказано, как правильно произносить их названия по русски?

Storm: Ну тут же все просто: ауфклерунпанцер пантер же :)

Просмотр сообщенияAndrasD (15 Май 2013 - 19:36) писал: Не являюсь знатоком немецкого, но может ауфклёрунспанцер ближе? Там же умляут.

Storm: Полчаса слушал в лингво как он произносит aufklärung и пришел к выводу что там ближе к Е, чем к Ё :)
Немецким не владею, если что.

Просмотр сообщенияRTony (15 Май 2013 - 19:38) писал: При введении новых камуфляжей не планируете ли давать игрокам, которые приобрели камо за золото, давать возможность смены старого голдового камо на один из вновь вводимых?

Storm: Конечно нет.

Просмотр сообщенияChyorniy_Partizan (15 Май 2013 - 19:21) писал: Добрый день Уважаемые разработчики. Много я читаю вся кого на форуме и хочу задать вам такой вопрос. Что вы думаете по поводу столь популярных в " народе " различных теорий заговора КВГ?) Верннее даже не насчёт самих теорий , а насчёт того почему они возникают и обретают популярность? Чего игрокам не хватает - то?)

Storm: Того же что и в реальной жизни.
Там тоже "заговорщиков" хватает.
То "красные" во всем виноваты, то "белые", то "зеленые".

Просмотр сообщенияCr1mson (15 Май 2013 - 19:20) писал: на м10п1, обещали повесить американские звезды.
а камо тоже будет американским?

Storm: Не планируем.

Просмотр сообщенияKatafalk78rus (15 Май 2013 - 19:18) писал: Толи видится мне, то ли кажется...
В общем ввели как-то знаки классности, выдаются за бла бла бла, опыт х2 х3 х5 не учитывается. В том числе не учитывается бонус за прем аккаунт. Так было в том патчноуте и так есть в вики. Но и вики не безупречна да и  мне кажется, что в следующем патче изменили учет опыта с прем аккаунта и он стал идти в зачет. Развейте мои сомнения пожалуйста.
Возможно я путаю с акциями "Искуство войны" в которой сначала прембонус шел в зачет, а потом отменили, но тоже уверенности нет.
Спасибо

Storm: Не трогали этот момент. Как начислялось, так и начисляется.

Просмотр сообщенияDJekman (15 Май 2013 - 20:19) писал: Ну что у терли вам нос китацы!  :teethhappy:
А то вы 3 года не могли прикрутить глобалку к клиенту... "сложно" говорили :ohmy:   А вот китайцам не сложно весь ваш движок во флеш вогнать и у них все работает!  :trollface:

Storm:


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
15.05.2013 19:09:24
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20683344

Просмотр сообщенияRTony (15 Май 2013 - 19:38) писал: При введении новых камуфляжей не планируете ли давать игрокам, которые приобрели камо за золото, давать возможность смены старого голдового камо на один из вновь вводимых?

Storm: Конечно нет.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
15.05.2013 19:08:33
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20683320

Просмотр сообщенияAndrasD (15 Май 2013 - 19:36) писал: Не являюсь знатоком немецкого, но может ауфклёрунспанцер ближе? Там же умляут.

Storm: Полчаса слушал в лингво как он произносит aufklärung и пришел к выводу что там ближе к Е, чем к Ё :)
Немецким не владею, если что.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
15.05.2013 18:01:30
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20681505

 Ludoedushka (15 Май 2013 - 18:52) писал: Добрый день. В русской версии клиента масса названий танков на английском. В свое время кучу головной боли вызвало появление британцев, а теперь вот и новые немецкие танки. Даже известные ВОДоделы начинают бормотать что-то невнятное, когда например заходит речь о немецком светляке 7-го уровня на базе Пантеры, никто попросту не знает как его правильно называть. Считаете ли вы эту ситуацию нормальной и есть ли шанс, что хотя бы в описании танков будет сказано, как правильно произносить их названия по русски?

Storm: Ну тут же все просто: ауфклерунпанцер пантер же :)


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.05.2013 21:41:15
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20653028

Просмотр сообщенияLink_z (14 Май 2013 - 22:35) писал: Здравствуйте, по форуму бродит ссылка на неофициальный патчноут предстоящей обновы. Из нее видно, что тяжелым танкам  очень сильно порезали бронепробиваемость, но средних и пт это не затрагивает. И сам вопрос - если это правда, то не считаете  ли вы что с подобным введением тт превратятся просто в мишени для пт и ст? И не придется ли тяжам меняться с ст ролями и для пробития какого-нибудь е50 нужно будет на маусе попытаться стшке зайти в бок?:-)

Storm: Очень странный у вас анализ полученных данных.
Ну и подобное мы не комментируем.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.05.2013 21:32:09
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20652533

Просмотр сообщенияwassz (14 Май 2013 - 22:27) писал: добрый вечер.
Ув.СеРб скажите спец танки плучили только супер тестеры?
и скажите среди разработчиков есть ли супер тестеры?

Storm: Эти танки на время тестирования получили супертестеры и разработчики.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.05.2013 21:31:44
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20652504

 Devterev (14 Май 2013 - 22:25) писал: а шапочки из какой фольги будет?

Storm: Из картофельной.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.05.2013 20:54:09
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20650268

Просмотр сообщенияdinar1 (14 Май 2013 - 20:58) писал: Вообще-то при попытке улучшить баллистику 45-ки именно срыв снаряда с нарезки ограничивал увеличение навески пороха в гильзу. Та же ситуация случилась и с 57 мм. То есть скорость поднималась, но смысла в этом не было, потому как сорвавшийся с нарезов снаряд начинал кувыркаться. Так что отнють не только на кучность крутизна и прогрессивность нарезки влияют.
Что же до "неизменности" порохового заряда у немцев, то:
"И в самом деле, начиная с октября 1944 г., заряды на 20% состояли из каменной соли" (с) "Альберт Шпеер. Воспоминания." http://lib.ru/MEMUARY/GERM/shpeer.txt
Воспоминания рейхс-министра вооружений - не достаточно серьезный аргумент, что бы подробней навести справки про "неизменность"?
Тут правда в пору говорить об ухудшении баллистики, но не исключено, что немцы ввели соль в состав заряда в качестве средства болрьбы с яркой вспышкой при ночной стрельбе. Впрочем, вероятней всего дело просто в нехватке пороха в этот период.

SerB: 1. Нет. Конекретно в 45-ке лимитировала именно длина ствола - досыпали только по увеличению длины до 68 калибров. А про 57мм Грабин сам писал - нарезка как раз не обеспечивала кучности, а с начальной скоростью в се было ОК
2. Ну, если к пороху добавить го эрзаца - то тут никаких возражений


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.05.2013 20:27:02
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20649487

Просмотр сообщенияAskold_kr (14 Май 2013 - 21:22) писал: Будет ли в коллекционное\подарочное\специальное\еще какое издание включена асбестовая подкладка на стул и инструкция по технике безопасности, необходимая для сведения к минимуму вероятность поджога задницы игрока при чтении изменений в патчноутах (тонкий намек на 0.8.6, ага)?

SerB: Да, мы уже давно думаем о комплекте - прокладка + шапочка из фольги


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.05.2013 20:26:31
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20649473

Просмотр сообщенияcaH4Oyc_opuruHaJI (14 Май 2013 - 21:17) писал: кстати, как вам тизерок?

SerB: Очень красивое литейное производство.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.05.2013 20:16:36
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20649226

Просмотр сообщенияcaH4Oyc_opuruHaJI (14 Май 2013 - 21:13) писал: ВГ как вы думаете, у гайджинов большие шансы на то, чтобы свергнуть вас к херям?

SerB: "Не дождетесь" (с)


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.05.2013 19:17:31
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20647328

Просмотр сообщенияHeroAbyssWalker (14 Май 2013 - 20:16) писал: А рационально ли проводить эксперимент на ротах, где целью является победа, а не серебро. Я к тому, что в ротах, например, урон\засвет распределяется совсем не так, как в рандоме. Не было ли мысли ставить эксперимент на тест сервере?

SerB: Как раз рационально - так как фарм имеет меньшее значение, то и экспериментировать с ним безопаснее


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
14.05.2013 19:16:55
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20647306

Просмотр сообщенияzhekalight (14 Май 2013 - 20:08) писал: Кстати вопрос о ротах: не собираетесь ли вы уменьшить разницу между проигравшей стороной и победителями,ибо именно из-за глубокого минуса народ перестал собирать роты из игроков ниже среднего

SerB: Посмотрим.


Реклама | Adv