Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
18.05.2013 12:29:13
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20771143

Просмотр сообщенияSharkov4enko (18 Май 2013 - 13:25) писал: Вот интересно господа разработчики- рассматривалась ли идея сделать разницу в скорости заряжания на ходу и с места? не ввели по причине сложности реалилзации?

SerB: Во имя еще более бодрого танкового стоялова?


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
18.05.2013 10:19:34
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20767787

Просмотр сообщенияCTAJlbHblE_HEPBbl (18 Май 2013 - 11:15) писал: А знаете ли вы, что из всех клавиш управления нельзя переназначить только Правую Кнопку Мыши?
Почему?

SerB: Потмоу что там целый комплекс функций.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
18.05.2013 10:07:34
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20767539

 30m81e (18 Май 2013 - 10:10) писал: Ведется-ли вами статистика по танкам в стоковом состоянии и есть-ли выбивающиеся из нее машины (слижком для стока ногебают или потерпают)?

SerB: Ведется. Но там кратина сложнее - есл машина в стоке уныла мы, как правило, делаем для нее апгрейды полегче.
Конекретных машин и данных не называем.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
18.05.2013 10:06:37
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20767515

 CTAJlbHblE_HEPBbl (18 Май 2013 - 10:08) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики.
Понимаю, что вопросы не относятся к разработке.
Не считаете ли вы, что в последнее время слишком много закрытой информации об игре стало достоянием общественности?
Намерены что-то с этим делать?

SerB: Да в общем, слухи и есть слухи. Вреда от них немного, но поймаем сливщиков - примем меры


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
18.05.2013 09:06:55
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20766293

Просмотр сообщенияmmmaaa333xxx (18 Май 2013 - 09:57) писал: Здравствуйте! Скажите пожалуйста, одинакова ли прочность ходовой у Премиумной Советской ПТ-САУ СУ-122-44 и у Советского Среднего танка Т-44?
Напишете единицы прочности ходовых этих машин?
Спасибо!

SerB: Не обязательно.
Не  озвучиваем.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
18.05.2013 09:06:21
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20766280

Просмотр сообщенияAlkisTer (18 Май 2013 - 10:04) писал: Сергей Борисович, вы опять в разъездах? А то не представляю, как можно дома в субботу утром отвечать на вопросы олешек...

SerB: Просто поезд пришел в 06:52. Мне ложиться кагбэ поздно, а семье вставать кагбэ было рано  ;-)


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
18.05.2013 08:49:15
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20766010

Просмотр сообщенияSam77 (18 Май 2013 - 09:13) писал: Сергей, приветствую! подскажите..сегодня при входе в игру в меню ввода логина и пароля..сверху справа в верху появился ВоТовский смайл и рядом ник...висит и в меню и в бою..первый раз такое за 3 года вижу..что это??? модов нет клиент чистый..еще вчера этого не было. :ohmy:

SerB: Загрузил, посмотрел, нету.
Чой-то Вы таки наворотили...


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
18.05.2013 08:46:46
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20765965

Просмотр сообщенияStrekott (18 Май 2013 - 09:27) писал: Сергей Борисович добрый день!
Я задавал как-то вопрос про "трудного ребенка", коим оказался Т-62А и Вы очень долго не могли забалансить его. Соответственно появился вопрос, а был претендент на его место, какой и чем не устроил. Или претендент был Об.167М?)

SerB: Претенденты были, но решили делать наиболее серийную машину.
Сейчас 62А тараканист (олдфаги помнят ;-) ) как раз в меру


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
18.05.2013 08:20:09
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20765581

Просмотр сообщенияFiliasFogg (18 Май 2013 - 09:14) писал: когда будут в игре нормальные карты? (нытье поскипано - СБ)

SerB: Не играйте в карты


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
18.05.2013 08:07:31
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20765410

Просмотр сообщенияRekrut969 (18 Май 2013 - 09:05) писал: Планируются ли такие же специальные танки ( Об.907, ТапкоЛев, М60 ), только других наций? Британия, Китай, Франция? Надеюсь, Вы меня поняли

SerB: Не гарантируем.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
18.05.2013 07:56:41
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20765296

Просмотр сообщенияLastClick (17 Май 2013 - 19:19) писал: 1. Как бензин может увеличить скорость вращения башни?
2. Почему другие аналогичные расходники (масло, регулятор...) не имеют такого эффекта?

SerB: 1. Посредством повышения оборотов двигателя и передачи момента через коробку отбора мощности
2. У СССР, где имеются эти расходники, механизм поворота башни электрический


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
18.05.2013 07:55:31
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20765279

Просмотр сообщенияEnkelin (17 Май 2013 - 20:25) писал: А в принципе можно делать карты не квадратными, а прямоугольными? То есть не ограничить периметр ландшафтом, а всю карту вытянуть?

SerB: Можно, но не нужно


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
18.05.2013 07:55:01
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20765276

Просмотр сообщенияEnkelin (17 Май 2013 - 20:29) писал: О, спросить что хотела вспомнила. Кто-то из вас тут отписывался, что не знает как правильно произносится немецкое название танка. Исходя из этого  вопросы, неужели Разраб не может позвонить в Германию и спросить персонально об этом у немецкого ГМа? И как вы вообще контактируете с зарубежными отделами?

SerB: Куда именно в Германию? В Берлин или в Баварию?
Произношение по Германии существенно разное. Так что менять не будем.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
18.05.2013 07:53:51
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20765258

Просмотр сообщенияdimak2487 (17 Май 2013 - 20:47) писал: Будет ли на базе этой игры симулятор?

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
18.05.2013 07:53:09
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20765255

Просмотр сообщенияAllor_Alkarin (17 Май 2013 - 21:08) писал: Влезает ли в рамки игры Объект 120? Или поздноват?

SerB: ИМХО поздноват


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
18.05.2013 07:52:39
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20765254

Просмотр сообщенияpodon4ik (17 Май 2013 - 21:24) писал: А такое возможно??? И корпус(с многослойной защитой), и орудие(2А27), и двигатель(780 л.с. при массе танка 40т)?
Если такое случится Вы его с об.279 балансить будете?  :trollface:

SerB: Вот поэтому и не предпоалагается


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
18.05.2013 07:52:07
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20765247

Просмотр сообщенияRevan74chan (17 Май 2013 - 21:44) писал: Так так  "Крутовато. Я вот бью себя по рукам, чтобы Т-62А не давать модификацию с корпусом Об167М и 122мм Д-83 ;-)" - вот тут можно поподробней? Планируется ли это чудо во 2 ветку ст советов?

SerB: Нет. Битье по рукам проходит успешно


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
18.05.2013 07:51:32
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20765241

Просмотр сообщенияKologarn (17 Май 2013 - 23:01) писал: Здравствуйте, пару вопросов про бритов: 1-По какой причине у снаряда топ пушки центуриона-1 выставлена цена 680 серебра при уроне в 230 всего, да пробитие немного выше той же П2, но не в 3 же раза ей богу, если брать как параметр бронепробой. 2-В связи с малой популярностью танка фв4202 не планируется ли каких либо мер по привлечению игроков к данной машине. 3-По какой причине одинаковые орудия на паттоне, леопарде и фв имеют совершенно разные хар-ки, причем у фв они худшие, хотя все остальные являются его точными копиями (Л7 напомню), как то несправедливо к прародителю? И подскажите пожалуйста в чем причина: одни бою грузятся за 50 секунд до начала примерно, другие же (в эту же сессию, без запуска программ сторонних в фоновом режиме и тп, то есть например 2 боя подряд) за 11 секунд до начала? При этом не зависит от карты, малиновка например может грузится и за 11 сек до начала и за 50 те же? Модов нет, комп достаточно силен, может есть какая то несовместимость или тп?

SerB: 1. Это заговор
2. ЗАвисит от кэширования ресурсов у Вас на клиенте


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
18.05.2013 07:50:42
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20765233

Просмотр сообщения___Eagle___ (18 Май 2013 - 00:51) писал: Видел игроки пишут про маскировку v2.0 , якобы что-то такое будет, но никто не знает что именно . Можете немного прояснить каких изменений ожидать?

SerB: Проясняю:
1. Предполагается учитывать частичное скрытие танка
2. Но не скоро


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
18.05.2013 07:50:02
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20765223

Просмотр сообщенияmalikk (18 Май 2013 - 03:03) писал: Извиняюсь наперед за вопрос - какая судьба Pz.Kpfw. IV Hydraulic и СУ-85И ?

SerB: Отличная


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
18.05.2013 07:49:32
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20765218

Просмотр сообщенияAnti_Pod (18 Май 2013 - 06:02) писал: И, наверное, еще вопрос: как движется реализация обновления с клиентской физикой? Завесу уже какую то можете приподнять? 60 секунд нового геймплея?

SerB: 1. Хорошо
2. В свое время


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
18.05.2013 07:49:01
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20765210

Просмотр сообщенияHTCPRO (18 Май 2013 - 07:21) писал: здраствуйте и меня такой вопрос а будит карта Харькова,Киева интересно поногибать  с друзьями по родным местам :)

SerB: Точно соответствующих какой-то местности карт не делаем принципиально


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
18.05.2013 07:48:21
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20765205

Просмотр сообщенияAnti_Pod (18 Май 2013 - 05:52) писал: Сергей Борисович, у вас бывает такое, что в игру заходить не хочется играть? То есть, я понимаю, что для вас это в том числе работа, но вот просто если поиграть? Или у вас это обязанность и даже когда играете - работаете? Или все же приходите домой и при мысли поиграть у вас вдруг "о, нет, буууээээээ, глаза б мои не видели!"?
Просто у меня тут постройка дома, очередной этап и, хотя уже вот буквально т71 в топ вывел, думал сейчас недельки две и на т69 опыта наберу, как отрезало... в игру вообще заходить не хочется. Бывает такое у вас?

SerB: Только когда некогда


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
18.05.2013 07:47:50
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20765200

Просмотр сообщенияGS_Patton (18 Май 2013 - 08:44) писал: Здавствуйте уважаемые разработчики. Давольно давно уже приобрел немецкое подарочное издание, все понравилось, танчик отличный. Планируется ли выпуск новых изданий? сша франция или китай например?

SerB: Пока нет


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
18.05.2013 07:47:19
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20765193

Просмотр сообщенияUltronX (18 Май 2013 - 02:14) писал: 1) Из каких соображений было принято решение об ещё одном нерфе арты для решения проблемы с её количеством вместо изменения её экономики (доходность).  ОВМ на скип  - Знаю что сливы/утечки не комментируете, но уже очевидно что арта станет очень скучной в силу очень долгой перезарядки, что теоретически может убить артиллерию как класс.
2) Исходя из грядущего нерфа арты можно ли ожидать подобного нерфа лт, коих сейчас в боях иногда куда больше чем артиллерии.

SerB: Не комментируем же.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
18.05.2013 07:46:15
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20765178

Просмотр сообщенияFrozenPoint (18 Май 2013 - 04:37) писал: В порядке ли здесь всё с балансом?
(...)

SerB: 1. В порядке
2. Нормально

Просмотр сообщения1esh1i (18 Май 2013 - 04:43) писал: Добрый день , Серб  Вопрос опять по балансу  ,скажите это нормально? -
(...)

SerB:


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
17.05.2013 17:34:24
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20751855

Просмотр сообщенияKepler1981 (17 Май 2013 - 16:41) писал: Расскажите подробнее про швы на танках. Как так получается что эти "швы" на амх12т, т69 и др., не пробиваются голдой из пушек 10 лев.?

SerB: Учебник тригонометрии в помощь.

Просмотр сообщенияAlkisTer (17 Май 2013 - 16:26) писал: Уважаемые разработчики, а есть ли шанс увидеть советские самоходки обобщённо 2*буква* *цифра* (2С1, 2С3 например)? :hiding:
Или это принципиально другое поколение?

SerB: Другое

Просмотр сообщенияKepler1981 (17 Май 2013 - 17:07) писал: При чем здесь тригонометрия? Речь не про рикошеты или вхождение снаряда под большими углами.

SerB: Если Вы не понимаете, причем к "рикошетам или вхождению снарядов под большими углами" тригонометрия - медицина бессильна.

Просмотр сообщенияAreez_xXx (17 Май 2013 - 17:47) писал: Добрый день. На сколько, и снижается ли вообще урон/разлет осколков при попадании снаряда арты в воду(не глубоко) рядом с противником?
Спасибо.

SerB: Нет, вода в данном случае не обрабатывается

Просмотр сообщенияweber1 (17 Май 2013 - 18:17) писал: Уважаемые разработчики ответьте возможны ли ошибки в системе начисления опыта за бой, вопрос возник в связи с сегодняшними результатами акции "Исскуство войны". Игрок на вк 20.01 4 уровня имея 19 боев, 14 убитых и средний урон 430, уже имеет опыт в практически 3000 единиц без према, это не укладывается ни в какое просто разумное объяснение.

SerB: Ошибок нет, есть заговор лично против Вас.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
17.05.2013 17:24:49
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20751561

Просмотр сообщенияKepler1981 (17 Май 2013 - 17:07) писал: При чем здесь тригонометрия? Речь не про рикошеты или вхождение снаряда под большими углами.

Storm: Швы в модели повреждений не моделятся. Их нет.

Просмотр сообщенияWindbag (17 Май 2013 - 17:07) писал: Перемещаемые объекты, кроме корпусов подбитых и не очень танков, будут? Мешают технологические или концептуальные трудности?

Storm: Будут КТТС. Совсем уж концептуальных преград нет.

Просмотр сообщенияJoker_So_Serious (17 Май 2013 - 17:21) писал: Здравствуйте, уважаемый Шторм.
Пара вопросов:
1)Какая самая большая карта по размеру?
2)Будут ли вводится другие модификации М4 sherman в игру?

Storm: 1 - Нет самой большой - они почти все (24 из 34) одинакового размера 1200х1200 метров.
2 - Да.

Просмотр сообщенияwellew (17 Май 2013 - 15:35) писал: Вопрос такой разработчикам: что за "пупырышка" на задней стенке башни-гайки у т-34? Закрытое отверстие для стрельбы из личного оружия?
и еще один вопрос: как мехвод т-34-85 управляет танком, если смотровые щели на модели в его люке закрыты? На ощупь что ли?  :amazed:

Storm: - да
- по указаниям командира

Просмотр сообщенияTerramorpher (17 Май 2013 - 17:33) писал: Когда-то в дереве Америки был трофейный японец.
От этой идеи отказались вообще или может когда-нибудь мы сможем увидеть трофеи из числа долгожданных японцев в качестве премов Америки, или, того же Китая?

Storm: Не отказывались. Может и увидим.

Просмотр сообщенияFrozenPoint (17 Май 2013 - 17:47) писал: Равновероятны ли респы?

Storm: Да.

Просмотр сообщенияFrozenPoint (17 Май 2013 - 18:00) писал: Как объяснить огромные по длительности серии на одном из респов Уайдпарка?
Пропустим тот факт, что они, мягко говоря, имбалансны.
Как можно двадцать раз подряд выкинуть решку?
Вероятность 1/(2^20)<1/1KK
Михаил, так не бывает.

Storm: Как не бывает, если вы сами это наблюдали.
Значит бывает.

Просмотр сообщенияDerRotBaron (17 Май 2013 - 18:14) писал: А не по километру ли?
Можем ли мы увидеть продолжения давно знакомых карт в больших размерах(Хуммельсдорф 1000х1000? Малиновка 3х3км и т.д.)?
Почему не прорисовывается силуэт танка при стрельбе через пламя горящего трупа?
Будут ли уведомлять комьюнити о запрете тех или иных модов?

Storm: - километр - активная область
- нет
- потому что так устроен рендер
- не в курсе


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
17.05.2013 17:03:26
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20750903

Просмотр сообщенияFrozenPoint (17 Май 2013 - 18:00) писал: Как объяснить огромные по длительности серии на одном из респов Уайдпарка?
Пропустим тот факт, что они, мягко говоря, имбалансны.
Как можно двадцать раз подряд выкинуть решку?
Вероятность 1/(2^20)<1/1KK
Михаил, так не бывает.

Storm: Как не бывает, если вы сами это наблюдали.
Значит бывает.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
17.05.2013 16:54:41
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20750642

Просмотр сообщенияFrozenPoint (17 Май 2013 - 17:47) писал: Равновероятны ли респы?

Storm: Да.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
17.05.2013 16:49:52
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20750503

Просмотр сообщенияAreez_xXx (17 Май 2013 - 17:47) писал: Добрый день. На сколько, и снижается ли вообще урон/разлет осколков при попадании снаряда арты в воду(не глубоко) рядом с противником?
Спасибо.

SerB: Нет, вода в данном случае не обрабатывается


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
17.05.2013 16:36:45
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20750015

Просмотр сообщенияKepler1981 (17 Май 2013 - 17:07) писал: При чем здесь тригонометрия? Речь не про рикошеты или вхождение снаряда под большими углами.

SerB: Если Вы не понимаете, причем к "рикошетам или вхождению снарядов под большими углами" тригонометрия - медицина бессильна.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
17.05.2013 16:36:42
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20750014

Просмотр сообщенияTerramorpher (17 Май 2013 - 17:33) писал: Когда-то в дереве Америки был трофейный японец.
От этой идеи отказались вообще или может когда-нибудь мы сможем увидеть трофеи из числа долгожданных японцев в качестве премов Америки, или, того же Китая?

Storm: Не отказывались. Может и увидим.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
17.05.2013 16:27:52
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20749702

Просмотр сообщенияwellew (17 Май 2013 - 15:35) писал: Вопрос такой разработчикам: что за "пупырышка" на задней стенке башни-гайки у т-34? Закрытое отверстие для стрельбы из личного оружия?
и еще один вопрос: как мехвод т-34-85 управляет танком, если смотровые щели на модели в его люке закрыты? На ощупь что ли?  :amazed:

Storm: - да
- по указаниям командира


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
17.05.2013 16:26:11
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20749644

Просмотр сообщенияJoker_So_Serious (17 Май 2013 - 17:21) писал: Здравствуйте, уважаемый Шторм.
Пара вопросов:
1)Какая самая большая карта по размеру?
2)Будут ли вводится другие модификации М4 sherman в игру?

Storm: 1 - Нет самой большой - они почти все (24 из 34) одинакового размера 1200х1200 метров.
2 - Да.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
17.05.2013 16:13:27
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20749247

Просмотр сообщенияWindbag (17 Май 2013 - 17:07) писал: Перемещаемые объекты, кроме корпусов подбитых и не очень танков, будут? Мешают технологические или концептуальные трудности?

Storm: Будут КТТС. Совсем уж концептуальных преград нет.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
17.05.2013 16:12:54
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20749228

Просмотр сообщенияKepler1981 (17 Май 2013 - 17:07) писал: При чем здесь тригонометрия? Речь не про рикошеты или вхождение снаряда под большими углами.

Storm: Швы в модели повреждений не моделятся. Их нет.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
17.05.2013 16:00:29
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20748765

Просмотр сообщенияAlkisTer (17 Май 2013 - 16:26) писал: Уважаемые разработчики, а есть ли шанс увидеть советские самоходки обобщённо 2*буква* *цифра* (2С1, 2С3 например)? :hiding:
Или это принципиально другое поколение?

SerB: Другое


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
17.05.2013 15:59:57
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20748739

Просмотр сообщенияKepler1981 (17 Май 2013 - 16:41) писал: Расскажите подробнее про швы на танках. Как так получается что эти "швы" на амх12т, т69 и др., не пробиваются голдой из пушек 10 лев.?

SerB: Учебник тригонометрии в помощь.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
17.05.2013 15:59:28
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20748714

Просмотр сообщенияStrogger (17 Май 2013 - 16:54) писал: Здравствуйте!
Почему у ягпз4 двигатель горит и критуется до красного состояния вообще от любого попадания? Невозможно же ездить. Абсолютно в каждом бою пожары не по разу.

SerB: Заговор, 146%


Реклама | Adv