Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20906314
_GreyN_ (22 Май 2013 - 11:43) писал: Шторм, в декабре Вы сделали анонс, что будет в следующих трёх
патчах в плане добавления техники (британские ПТ, немецкие СТ, арта
10), без названия конкретных дат их выхода. Не могли бы Вы так же
назвать, что планируеться добавить в патчах 8.7-8.9?
Ссылка на сообщение: #20906314
_GreyN_ (22 Май 2013 - 11:43) писал: Шторм, в декабре Вы сделали анонс, что будет в следующих трёх
патчах в плане добавления техники (британские ПТ, немецкие СТ, арта
10), без названия конкретных дат их выхода. Не могли бы Вы так же
назвать, что планируеться добавить в патчах 8.7-8.9?Storm: К сожалению не могу.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20905948
TARMAK (22 Май 2013 - 11:32) писал: Шторм, Вы и без меня знаете, что где бы Вы не регались, в почте или
на другом сайте, Вам на ДР приходит электронная открытка, мелочь.
Но когда в любимой игре год, второй, третий а такого пустячного
сервиса у вас нет и нет... Эта тема поднималась не раз, также как и
какое-то поощрение за преданность танкам. Я не про халявную голду
за каждые проведённые скажем 10 кило боёв, у вас хватает людей
придумать какие-либо фишечки, которые вам ничего не будут стоить, а
игрокам будет приятно. Я понимаю что каждый коммерческий
проект должен приносить прибыль, но начинает складываться
впечатление, что игроки вам побоку, которое усиливается, когда
читаешь некоторые ответы Серба, про демократию и американские
боибардировщики, про "не играйте в танки" ну и в этом духе. Вот и
интересно Ваше мнение, нормально ли по вашему, отстутствие таких
сервисов и программ или что-то делается в этом направлении? (Про
Серба не отвечайте, он же Ваш коллега и всё-таки профи своего
дела))
Ссылка на сообщение: #20905948
TARMAK (22 Май 2013 - 11:32) писал: Шторм, Вы и без меня знаете, что где бы Вы не регались, в почте или
на другом сайте, Вам на ДР приходит электронная открытка, мелочь.
Но когда в любимой игре год, второй, третий а такого пустячного
сервиса у вас нет и нет... Эта тема поднималась не раз, также как и
какое-то поощрение за преданность танкам. Я не про халявную голду
за каждые проведённые скажем 10 кило боёв, у вас хватает людей
придумать какие-либо фишечки, которые вам ничего не будут стоить, а
игрокам будет приятно. Я понимаю что каждый коммерческий
проект должен приносить прибыль, но начинает складываться
впечатление, что игроки вам побоку, которое усиливается, когда
читаешь некоторые ответы Серба, про демократию и американские
боибардировщики, про "не играйте в танки" ну и в этом духе. Вот и
интересно Ваше мнение, нормально ли по вашему, отстутствие таких
сервисов и программ или что-то делается в этом направлении? (Про
Серба не отвечайте, он же Ваш коллега и всё-таки профи своего
дела))Storm: Что то делается. Что именно - рассказать не могу. Но делается.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20905482
WOLF_GRODNO (22 Май 2013 - 11:21) писал: СПАСИБО! Не совсем скромно, но все же - более точные сроки не
назовёте?
Ссылка на сообщение: #20905482
WOLF_GRODNO (22 Май 2013 - 11:21) писал: СПАСИБО! Не совсем скромно, но все же - более точные сроки не
назовёте?Storm: Возможно осень, но точно не скажу - возможны всякие форс мажоры и
изменения планов.
Гродно привет.
Гродно привет.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20905455
evgen2244 (22 Май 2013 - 11:19) писал: Я имею в виду возможность артой свободно отбиваться от СТ и ЛТ. При
наведении ствола арты строго перед собой и зажатии правой кнопки
мыши (то есть фиксации ствола) разлет не имеет значения тем более
если враг на близком расстоянии, а вот поворотливость арты очень
влияет как раз. Из личного опыта. За домиком стою и валю не опытных
светляков. У ЛТ нет шанса обьехать меня за домиком если я быстро
кручусь (не забываем что ствол зажат правой кнопкой мыши) вот в чем
дело.
Ссылка на сообщение: #20905455
evgen2244 (22 Май 2013 - 11:19) писал: Я имею в виду возможность артой свободно отбиваться от СТ и ЛТ. При
наведении ствола арты строго перед собой и зажатии правой кнопки
мыши (то есть фиксации ствола) разлет не имеет значения тем более
если враг на близком расстоянии, а вот поворотливость арты очень
влияет как раз. Из личного опыта. За домиком стою и валю не опытных
светляков. У ЛТ нет шанса обьехать меня за домиком если я быстро
кручусь (не забываем что ствол зажат правой кнопкой мыши) вот в чем
дело.Storm: Что прямо всей арте увеличили, или все таки только по некоторым
моделям?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20905118
AZZKlY (22 Май 2013 - 10:58) писал: Здрасьти дядя Сережа! Интересуют следующие вопросы:
1. Проверка на рикошет ББ снаряда осуществляется до или после нормализации? (т.е. сначала проверка на рикошет - если нет рикошета - идет нормализация - далее проверка на пробитие, или же наоборот сначала нормализация, а затем проверка на рикошет?)
2. При проверке на рикошет Подкалиберного боеприпаса в расчет правила 3-х калибров берется калибр ствола или же непосредственно самого снаряда?
3. У танков Leopard Prototyp A и Leopard 1 рация и двигатель (топ варианты для прототипа) имеют абсолютно идентичные наименования и ТТХ, но при этом они уникальны для каждого танка, т.е. в описании указывается, что устанавливаются только на тот или тот танк. (т.е., например, у прототипа в описании рации указано, что она ставится только на прототип, и при открытии Лео 1 она так и остается не исследованной). С чем это связано и что за дискриминация? Или как и всегда "немцефилы должны страдать" и "не катайтесь на немецких танках" (с) SerB ?
Ссылка на сообщение: #20905118
AZZKlY (22 Май 2013 - 10:58) писал: Здрасьти дядя Сережа! Интересуют следующие вопросы:1. Проверка на рикошет ББ снаряда осуществляется до или после нормализации? (т.е. сначала проверка на рикошет - если нет рикошета - идет нормализация - далее проверка на пробитие, или же наоборот сначала нормализация, а затем проверка на рикошет?)
2. При проверке на рикошет Подкалиберного боеприпаса в расчет правила 3-х калибров берется калибр ствола или же непосредственно самого снаряда?
3. У танков Leopard Prototyp A и Leopard 1 рация и двигатель (топ варианты для прототипа) имеют абсолютно идентичные наименования и ТТХ, но при этом они уникальны для каждого танка, т.е. в описании указывается, что устанавливаются только на тот или тот танк. (т.е., например, у прототипа в описании рации указано, что она ставится только на прототип, и при открытии Лео 1 она так и остается не исследованной). С чем это связано и что за дискриминация? Или как и всегда "немцефилы должны страдать" и "не катайтесь на немецких танках" (с) SerB ?
SerB: 1. До
2. Ствола
3. Согласен
2. Ствола
3. Согласен
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20904932
evgen2244 (22 Май 2013 - 11:09) писал: В предстоящем патче 0.8.6 судя по сливу с супертеста у арты
увеличили (если к выходу патча не подкорректируют конечно) скорость
поворота ходовой, как это соотносится со стремлением сделать арту
НЕ УНИВЕРСАЛНЫМ классом техники?
Ссылка на сообщение: #20904932
evgen2244 (22 Май 2013 - 11:09) писал: В предстоящем патче 0.8.6 судя по сливу с супертеста у арты
увеличили (если к выходу патча не подкорректируют конечно) скорость
поворота ходовой, как это соотносится со стремлением сделать арту
НЕ УНИВЕРСАЛНЫМ классом техники?Storm: При увеличении скорости поворота ходовой увеличивается разброс при
повороте.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20904728
AS_13 (22 Май 2013 - 11:04) писал: Опять двадцать пять: риторические вопросы про Мардера2
1.Вы будете пересматривать тактику-стратегию Маредера2 (как должно и быть для пт)?
2.Планируют новое орудие для Мардера2 (между 57мм и 76мм)?
3.Почему на Мардере2 что 50% экипаж что 100% с 4 перками, что с обвесами за поллимона что без них, все едино по барабану ему (Вы специально делаете одну модель в ветки как гипер раздрожитель)?
Ссылка на сообщение: #20904728
AS_13 (22 Май 2013 - 11:04) писал: Опять двадцать пять: риторические вопросы про Мардера21.Вы будете пересматривать тактику-стратегию Маредера2 (как должно и быть для пт)?
2.Планируют новое орудие для Мардера2 (между 57мм и 76мм)?
3.Почему на Мардере2 что 50% экипаж что 100% с 4 перками, что с обвесами за поллимона что без них, все едино по барабану ему (Вы специально делаете одну модель в ветки как гипер раздрожитель)?
Storm: 1 - нет.
2 - нет.
3 - вы наверное переиграли на Мардере и теперь вам всякая ересь чудится.
2 - нет.
3 - вы наверное переиграли на Мардере и теперь вам всякая ересь чудится.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20904612
AZZKlY (22 Май 2013 - 10:58) писал: Здрасьти дядя Сережа! Интересуют следующие вопросы:
1. Проверка на рикошет ББ снаряда осуществляется до или после нормализации? (т.е. сначала проверка на рикошет - если нет рикошета - идет нормализация - далее проверка на пробитие, или же наоборот сначала нормализация, а затем проверка на рикошет?)
2. При проверке на рикошет Подкалиберного боеприпаса в расчет правила 3-х калибров берется калибр ствола или же непосредственно самого снаряда?
3. У танков Leopard Prototyp A и Leopard 1 рация и двигатель (топ варианты для прототипа) имеют абсолютно идентичные наименования и ТТХ, но при этом они уникальны для каждого танка, т.е. в описании указывается, что устанавливаются только на тот или тот танк. (т.е., например, у прототипа в описании рации указано, что она ставится только на прототип, и при открытии Лео 1 она так и остается не исследованной). С чем это связано и что за дискриминация? Или как и всегда "немцефилы должны страдать" и "не катайтесь на немецких танках" (с) SerB ?
Ссылка на сообщение: #20904612
AZZKlY (22 Май 2013 - 10:58) писал: Здрасьти дядя Сережа! Интересуют следующие вопросы:1. Проверка на рикошет ББ снаряда осуществляется до или после нормализации? (т.е. сначала проверка на рикошет - если нет рикошета - идет нормализация - далее проверка на пробитие, или же наоборот сначала нормализация, а затем проверка на рикошет?)
2. При проверке на рикошет Подкалиберного боеприпаса в расчет правила 3-х калибров берется калибр ствола или же непосредственно самого снаряда?
3. У танков Leopard Prototyp A и Leopard 1 рация и двигатель (топ варианты для прототипа) имеют абсолютно идентичные наименования и ТТХ, но при этом они уникальны для каждого танка, т.е. в описании указывается, что устанавливаются только на тот или тот танк. (т.е., например, у прототипа в описании рации указано, что она ставится только на прототип, и при открытии Лео 1 она так и остается не исследованной). С чем это связано и что за дискриминация? Или как и всегда "немцефилы должны страдать" и "не катайтесь на немецких танках" (с) SerB ?
Storm: 1 - до
2 - калибры стволов и снарядов у нас совпадают в расчетах.
3 - так у всех.
2 - калибры стволов и снарядов у нас совпадают в расчетах.
3 - так у всех.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20904545
Mishkas88 (22 Май 2013 - 10:56) писал: Завтра тест? 
Ссылка на сообщение: #20904545
Mishkas88 (22 Май 2013 - 10:56) писал: Завтра тест? Storm: Нет.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20904129
CyberTribe (22 Май 2013 - 10:50) писал: Михаил, обещанный на сегодня бабах - будет сегодня, или отложен по
каким-нибудь причинам?
Ссылка на сообщение: #20904129
CyberTribe (22 Май 2013 - 10:50) писал: Михаил, обещанный на сегодня бабах - будет сегодня, или отложен по
каким-нибудь причинам?Storm: Будет маленький бабашек.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20903932
WOLF_GRODNO (22 Май 2013 - 07:42) писал: Шторм, проясните хоть как ситуацию с выходом второй ветки пт
Германии, ждать её в 2013 или в следующем году? США и СССР свои
вторые ветки получили, за что отдельное спасибо, но с немцами
как-то все это дело затянулось. Спасибо за внимание.
Ссылка на сообщение: #20903932
WOLF_GRODNO (22 Май 2013 - 07:42) писал: Шторм, проясните хоть как ситуацию с выходом второй ветки пт
Германии, ждать её в 2013 или в следующем году? США и СССР свои
вторые ветки получили, за что отдельное спасибо, но с немцами
как-то все это дело затянулось. Спасибо за внимание.Storm: Ждать в этом году.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20903915
stasevich_85 (22 Май 2013 - 08:09) писал: Добрый день, Сергей. Я понимаю, что мне не грозит стать владельцем
новых акционных танков 10 уровня, но все же интересно (если это не
военная тайна) - на экипаж этих танков будет распространятся
правило пересадки танкистов без штрафа? То есть смог бы я
(гипотетически) без переобучения и штрафа посадить в М60 экипаж с
М48?
Ссылка на сообщение: #20903915
stasevich_85 (22 Май 2013 - 08:09) писал: Добрый день, Сергей. Я понимаю, что мне не грозит стать владельцем
новых акционных танков 10 уровня, но все же интересно (если это не
военная тайна) - на экипаж этих танков будет распространятся
правило пересадки танкистов без штрафа? То есть смог бы я
(гипотетически) без переобучения и штрафа посадить в М60 экипаж с
М48?SerB: Как и на всех акционных танках, соответствующие экипажи
предполагается пересаживать на них без штрафа
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20903898
CTAJlbHblE_HEPBbl (21 Май 2013 - 17:41) писал: А теперь, собственно, вопрос:
Сергей, Михаил, играете ли вы во взводе с обычными, простыми соло-рандомщиками? Хотя бы изредка.
Ссылка на сообщение: #20903898
CTAJlbHblE_HEPBbl (21 Май 2013 - 17:41) писал: А теперь, собственно, вопрос:Сергей, Михаил, играете ли вы во взводе с обычными, простыми соло-рандомщиками? Хотя бы изредка.
Storm: Я - нет. Вообще во взводах практически не играю.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20903882
Galaxy_Plus (22 Май 2013 - 10:31) писал: В связи с тем, что в реализации двумерного нормального
распределения разброса обнаружена ошибка, которая делает распределение
разброса СОВСЕМ не Гауссовым, и повлечет в случае исправления
перебалансировку точности ВСЕХ орудий в игре, может ли быть
задержан патч 0.8.6 для её исправления?
Суть ошибки чисто математическая: разброс угла между осью орудия и направлением полета снаряда сейчас генерируется как нормально распределенное число (это видно из экспериментальных данных по форме распределения), а надо его генерировать как корень из суммы квадратов двух независимых нормально распределенных чисел для получения нормального двумерного распределения.
А если берется число одно, как сейчас, нормальное распределение искажается, возникает острный пик в центре, вместо выпуклости вверх, как у Гаусса, оно прогибается вниз. То есть, СИЛЬНО искажается.
Тестеры этой ошибки много лет не замечали...
Ссылка на сообщение: #20903882
Galaxy_Plus (22 Май 2013 - 10:31) писал: В связи с тем, что в реализации двумерного нормального
распределения разброса обнаружена ошибка, которая делает распределение
разброса СОВСЕМ не Гауссовым, и повлечет в случае исправления
перебалансировку точности ВСЕХ орудий в игре, может ли быть
задержан патч 0.8.6 для её исправления?Суть ошибки чисто математическая: разброс угла между осью орудия и направлением полета снаряда сейчас генерируется как нормально распределенное число (это видно из экспериментальных данных по форме распределения), а надо его генерировать как корень из суммы квадратов двух независимых нормально распределенных чисел для получения нормального двумерного распределения.
А если берется число одно, как сейчас, нормальное распределение искажается, возникает острный пик в центре, вместо выпуклости вверх, как у Гаусса, оно прогибается вниз. То есть, СИЛЬНО искажается.
Тестеры этой ошибки много лет не замечали...
Storm: Нас текущий вариант полностью устраивает. Задержек патча для
исправлении не будет.
Более подробных пояснений - тоже.
Более подробных пояснений - тоже.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20903862
evgen2244 (22 Май 2013 - 10:44) писал: Переведите пожалуйста на русский, я ничегошеньки не понял)))
Ссылка на сообщение: #20903862
evgen2244 (22 Май 2013 - 10:44) писал: Переведите пожалуйста на русский, я ничегошеньки не понял)))SerB: У товарища болит по поводу танков, которые можно получить только на
ГК и он хочет танк, который получат только и исключительно
рандомные бойцы
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20903796
Sergo_tankist (22 Май 2013 - 10:39) писал: Насколько я понимаю, новые уникальные спец танки получат далеко не
самые слабые игроки. Соответственно при средненьких ТТХ
танков для своего уровня, можно ожидать, что статистика по ним
будет выбиваться из общей картины. Вы в будущем это
будете учитывать и не трогать их ТТХ, несмотря на статистику, или
со временем отнерфите до стандартных 48-49 процентов? За
себя то я спокоен, шанс на получение практически никакой, но
интересно, будет ли танк подводиться под общую гребенку.
Ссылка на сообщение: #20903796
Sergo_tankist (22 Май 2013 - 10:39) писал: Насколько я понимаю, новые уникальные спец танки получат далеко не
самые слабые игроки. Соответственно при средненьких ТТХ
танков для своего уровня, можно ожидать, что статистика по ним
будет выбиваться из общей картины. Вы в будущем это
будете учитывать и не трогать их ТТХ, несмотря на статистику, или
со временем отнерфите до стандартных 48-49 процентов? За
себя то я спокоен, шанс на получение практически никакой, но
интересно, будет ли танк подводиться под общую гребенку.SerB: Этот фактор мы учтем. Но насчет троганья или нетроганья ТТХ
гарантий, понятно, нет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20903758
TARMAK (21 Май 2013 - 17:37) писал: Извините Шторм, речь не о халяве, а о поощрении преданных игроков.
Во всём мире, практически везде имеется какая-нибудь система
поощрений, скидок итд для постоянных покупателей/клиентов для
поддержания их интереса. У Вас не только этого нет, даже банальной
поздравлялки с ДР нет. Я уже встретил свой 3-ий ДР в танчиках и
получил массу электронный поздравлений, кроме своих любимых танков.
Это так сложно? После такого отношения оптимизма не прибавляется,
конечно Вы сейчас на коне, миллионы пользователей и отток игроков
вас конечно не волнует? Хотелось бы узнать Ваше мнение (мнение
Серба, (типа не играть в танки)извините не интересно)
Ссылка на сообщение: #20903758
TARMAK (21 Май 2013 - 17:37) писал: Извините Шторм, речь не о халяве, а о поощрении преданных игроков.
Во всём мире, практически везде имеется какая-нибудь система
поощрений, скидок итд для постоянных покупателей/клиентов для
поддержания их интереса. У Вас не только этого нет, даже банальной
поздравлялки с ДР нет. Я уже встретил свой 3-ий ДР в танчиках и
получил массу электронный поздравлений, кроме своих любимых танков.
Это так сложно? После такого отношения оптимизма не прибавляется,
конечно Вы сейчас на коне, миллионы пользователей и отток игроков
вас конечно не волнует? Хотелось бы узнать Ваше мнение (мнение
Серба, (типа не играть в танки)извините не интересно)Storm: Мнение о чем вас конкретно интересует? Из вопроса это не понятно.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20903685
Galaxy_Plus (22 Май 2013 - 10:31) писал: В связи с тем, что в реализации двумерного нормального
распределения разброса обнаружена ошибка, которая делает распределение
разброса СОВСЕМ не Гауссовым, и повлечет в случае исправления
перебалансировку точности ВСЕХ орудий в игре, может ли быть
задержан патч 0.8.6 для её исправления?
Суть ошибки чисто математическая: разброс угла между осью орудия и направлением полета снаряда сейчас генерируется как нормально распределенное число (это видно из экспериментальных данных по форме распределения), а надо его генерировать как корень из суммы квадратов двух независимых нормально распределенных чисел для получения нормального двумерного распределения.
А если берется число одно, как сейчас, нормальное распределение искажается, возникает острный пик в центре, вместо выпуклости вверх, как у Гаусса, оно прогибается вниз. То есть, СИЛЬНО искажается.
Тестеры этой ошибки много лет не замечали...
Ссылка на сообщение: #20903685
Galaxy_Plus (22 Май 2013 - 10:31) писал: В связи с тем, что в реализации двумерного нормального
распределения разброса обнаружена ошибка, которая делает распределение
разброса СОВСЕМ не Гауссовым, и повлечет в случае исправления
перебалансировку точности ВСЕХ орудий в игре, может ли быть
задержан патч 0.8.6 для её исправления?Суть ошибки чисто математическая: разброс угла между осью орудия и направлением полета снаряда сейчас генерируется как нормально распределенное число (это видно из экспериментальных данных по форме распределения), а надо его генерировать как корень из суммы квадратов двух независимых нормально распределенных чисел для получения нормального двумерного распределения.
А если берется число одно, как сейчас, нормальное распределение искажается, возникает острный пик в центре, вместо выпуклости вверх, как у Гаусса, оно прогибается вниз. То есть, СИЛЬНО искажается.
Тестеры этой ошибки много лет не замечали...
SerB: Преде чем срывать покровы, озаботьтесь получением информации.
Например, о сути изменений 0.8.6.
Тогда шаблоны останутся целы.
Например, о сути изменений 0.8.6.
Тогда шаблоны останутся целы.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20895670
CeBePIII (21 Май 2013 - 17:16) писал: Шторм. Ничего не имею против эксклюзива для ГК-участников. Для меня, как игрока, играющего только в рандоме хватило бы, например, камуфляжа, иконки или надписи, недоступной для остальных. Или чего-то, визуально выделяющего мою железку внешне. Неужели такие простые вещи даже и не планируются к вводу?
Ссылка на сообщение: #20895670
CeBePIII (21 Май 2013 - 17:16) писал: Шторм. Ничего не имею против эксклюзива для ГК-участников. Для меня, как игрока, играющего только в рандоме хватило бы, например, камуфляжа, иконки или надписи, недоступной для остальных. Или чего-то, визуально выделяющего мою железку внешне. Неужели такие простые вещи даже и не планируются к вводу?
SerB: Если в рандоме моде играть юбой, как можно сделать уникальный танк
для рандома? Типа "сзодил один раз на ГК - все, зашкварился, не
получишь?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20895642
Vitaminchik05 (21 Май 2013 - 21:37) писал: Большой процент игроков (наверно более 95%) не играет в кланах и соответственно на ГК. Получить уникальный танк 10 ур. по другому обычному игроку нельзя. Те ушаты грязи в чате (от невозможности получить игрушку, зависти конечно) - думаю не прибавят оптимизма и желания выйти в бой на уникуме еще раз. Но ладно, игрок вышел в бой и вопрос:
1. Не боитесь, что человека зашедшего в бой будут расстреливать свои же?
2. Будет ли танк необходим для получения эксперта нации (если да, то очень сочувствую зашедшему - все противники будут целенаправлено за ним охотиться, наплевав на результаты боя).
Ссылка на сообщение: #20895642
Vitaminchik05 (21 Май 2013 - 21:37) писал: Большой процент игроков (наверно более 95%) не играет в кланах и соответственно на ГК. Получить уникальный танк 10 ур. по другому обычному игроку нельзя. Те ушаты грязи в чате (от невозможности получить игрушку, зависти конечно) - думаю не прибавят оптимизма и желания выйти в бой на уникуме еще раз. Но ладно, игрок вышел в бой и вопрос:
1. Не боитесь, что человека зашедшего в бой будут расстреливать свои же?
2. Будет ли танк необходим для получения эксперта нации (если да, то очень сочувствую зашедшему - все противники будут целенаправлено за ним охотиться, наплевав на результаты боя).
SerB: 1. Дураков забаним, игра будет чище
2. Как и другие акционные и премиумные танки - нет
2. Как и другие акционные и премиумные танки - нет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20895605
dimak2487 (21 Май 2013 - 23:01) писал: Ну когда вы уже осознаете, что если человек хочет играть на одном танчике, то не нужно его заставлять играть на других? Поправте вы свой скрипт уже с максимальным количеством боев в день на одном танке! Не превращайте игру в мусор. Можете удалить, забанить. Поймите мы хотим выбирать сами!
Ссылка на сообщение: #20895605
dimak2487 (21 Май 2013 - 23:01) писал: Ну когда вы уже осознаете, что если человек хочет играть на одном танчике, то не нужно его заставлять играть на других? Поправте вы свой скрипт уже с максимальным количеством боев в день на одном танке! Не превращайте игру в мусор. Можете удалить, забанить. Поймите мы хотим выбирать сами!
SerB: Не курите это
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20895592
Oberpanzerkriegschnecke (22 Май 2013 - 00:02) писал: Доброго времени суток.
3. В рамках кампании для всех игроков RU-кластера будет отключён регион «Соединённые Штаты Америки» и включен регион «Южная Африка».
...
16. После окончания Первой кампании Глобальная карта будет очищена, все провинции снова станут нейтральными; затем будет включён режим «Передел мира». После этого вплоть до начала новой кампании Глобальная карта будет функционировать по стандартным правилам.
Правильно ли я понимаю, что после завершения кампании регион "США" не будет включен и вместо нее на ГК, "функционирующую по стандартным правилам" останется "Южная Африка"?
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #20895592
Oberpanzerkriegschnecke (22 Май 2013 - 00:02) писал: Доброго времени суток.
3. В рамках кампании для всех игроков RU-кластера будет отключён регион «Соединённые Штаты Америки» и включен регион «Южная Африка».
...
16. После окончания Первой кампании Глобальная карта будет очищена, все провинции снова станут нейтральными; затем будет включён режим «Передел мира». После этого вплоть до начала новой кампании Глобальная карта будет функционировать по стандартным правилам.
Правильно ли я понимаю, что после завершения кампании регион "США" не будет включен и вместо нее на ГК, "функционирующую по стандартным правилам" останется "Южная Африка"?
Спасибо.
SerB: Не факт. Провинции-то никуда не денутся. Одни будут вклчаться
другие отключаться - сезоны позволяют
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20895571
s4newbie (22 Май 2013 - 06:09) писал: В свете жаркой дискусси по новым танкам назрел вопрос.
Серб, Шторм, а вообще были хоть какие-либо действия разработчиков, которые не поднимали волну вайна?
Ссылка на сообщение: #20895571
s4newbie (22 Май 2013 - 06:09) писал: В свете жаркой дискусси по новым танкам назрел вопрос.
Серб, Шторм, а вообще были хоть какие-либо действия разработчиков, которые не поднимали волну вайна?
SerB: Да вроде не было
"Вайн. Вайн никогда не меняется" (с)
"Вайн. Вайн никогда не меняется" (с)
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20895562
Estamel (22 Май 2013 - 06:37) писал: Добрый день.
Хочу понять для себя перспективы развития игры с учётом появления "специальных танков 10 уровня". Мне не интересно, "когда их введут" и "за что будут давать", у меня вопрос скорее концептуальный, но для начала небольшое предварение: лично я по складу характера (и уверен, я такой не один) не столько игрок, сколько коллекционер. На данный момент у меня есть все премы/коллекционные/подарочные/и т. п. танки, которые когда либо появлялись в игре. Вкупе с пониманием, что при должных усидчивости и задротстве у меня будут также все танки из стандартных деревьев развития, на текущий момент можно смело говорить, что при готовности потратить какое-то время на прокачку в рандоме и какую-то сумму денег, текущий геймдизайн потенциально даёт мне возможность шанс собрать коллекцию всех танков, представленных в игре.
With that being said, подскажите, будет ли означать введение этих самых "10 уровня" принципиальную невозможность человеку, готовому кататься в рандоме и донатить, но не планирующему участие в конкурсах, турнирах и кланах, собрать полную коллекцию танков игры?
Ссылка на сообщение: #20895562
Estamel (22 Май 2013 - 06:37) писал: Добрый день.
Хочу понять для себя перспективы развития игры с учётом появления "специальных танков 10 уровня". Мне не интересно, "когда их введут" и "за что будут давать", у меня вопрос скорее концептуальный, но для начала небольшое предварение: лично я по складу характера (и уверен, я такой не один) не столько игрок, сколько коллекционер. На данный момент у меня есть все премы/коллекционные/подарочные/и т. п. танки, которые когда либо появлялись в игре. Вкупе с пониманием, что при должных усидчивости и задротстве у меня будут также все танки из стандартных деревьев развития, на текущий момент можно смело говорить, что при готовности потратить какое-то время на прокачку в рандоме и какую-то сумму денег, текущий геймдизайн потенциально даёт мне возможность шанс собрать коллекцию всех танков, представленных в игре.
With that being said, подскажите, будет ли означать введение этих самых "10 уровня" принципиальную невозможность человеку, готовому кататься в рандоме и донатить, но не планирующему участие в конкурсах, турнирах и кланах, собрать полную коллекцию танков игры?
SerB: Полную коллекцию, не прилагая усилий, невозможно собрать и без этих
танков - например, тестерские КВ-220 и 5-4 получить нельзя без
участия в бета-тесте.
Так что политика не меняяется
Так что политика не меняяется
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20895525
Iron_Centurion (21 Май 2013 - 18:13) писал: Скажите пожалуйста, а правда ли то что Кислый является большим фанатом фильмов восьмидесятых-девяностых годов и поэтому Серб со Штормом вынуждены играть роль злого разработчика и доброго разработчика соответственно?
Ссылка на сообщение: #20895525
Iron_Centurion (21 Май 2013 - 18:13) писал: Скажите пожалуйста, а правда ли то что Кислый является большим фанатом фильмов восьмидесятых-девяностых годов и поэтому Серб со Штормом вынуждены играть роль злого разработчика и доброго разработчика соответственно?
SerB: Поправка - Виктор тут не при чем. Эту тактику мы разработали с
самого начала работы с коммьюнити
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20895467
invidia (22 Май 2013 - 01:47) писал: Может ли случиться возгорание танка без "пожелтения" бака или двигателя от выстрела артиллерии?
Где можно ознакомиться с текущей механикой фугасных повреждений? В последнее время несколько раз замечал повреждение бк от попадания фугаса, вроде же внутрение модули не повреждались именно без пробития брони или уже поменялось?
tashin (22 Май 2013 - 05:23) писал: Извиняюсь за вмешательство.
Баки загораются если их ХП стало равно 0 ( покраснение)
Двигатель может загореться от любого попадания, даже если урона не хватило чтобы просто повредить двигатель ( до оранжевого состояния). Шанс возгорания двигателя указан в ТТХ и может быть снижен при помощи перка мехвода "Чистота и порядок" и использованием автоматического огнетушителя, снижающего шанс возгорания на 10%
Ссылка на сообщение: #20895467
invidia (22 Май 2013 - 01:47) писал: Может ли случиться возгорание танка без "пожелтения" бака или двигателя от выстрела артиллерии?
Где можно ознакомиться с текущей механикой фугасных повреждений? В последнее время несколько раз замечал повреждение бк от попадания фугаса, вроде же внутрение модули не повреждались именно без пробития брони или уже поменялось?
SerB: Как-то так
tashin (22 Май 2013 - 05:23) писал: Извиняюсь за вмешательство.
Баки загораются если их ХП стало равно 0 ( покраснение)
Двигатель может загореться от любого попадания, даже если урона не хватило чтобы просто повредить двигатель ( до оранжевого состояния). Шанс возгорания двигателя указан в ТТХ и может быть снижен при помощи перка мехвода "Чистота и порядок" и использованием автоматического огнетушителя, снижающего шанс возгорания на 10%
SerB:
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20881339
ZomboCat (21 Май 2013 - 17:26) писал: Я бы попытался.
Но вот введете вы такую акцию или нет? Вот в чём вопрос.
А иначе получается, что определённый вид контента для игроков ограничен только потому, что они не хотят вступать в клан или у них на это просто нет времени.
Ссылка на сообщение: #20881339
ZomboCat (21 Май 2013 - 17:26) писал: Я бы попытался.
Но вот введете вы такую акцию или нет? Вот в чём вопрос.
А иначе получается, что определённый вид контента для игроков ограничен только потому, что они не хотят вступать в клан или у них на это просто нет времени.
Storm: Повторюсь:
"Конкретно этот вариант, который я озвучил - не рабочий по многим причинам.
Это было только как сравнение уровня "вложений" необходимых для получения подобной награды."
"Конкретно этот вариант, который я озвучил - не рабочий по многим причинам.
Это было только как сравнение уровня "вложений" необходимых для получения подобной награды."
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20881332
ZomboCat (21 Май 2013 - 17:26) писал: Я бы попытался.
Но вот введете вы такую акцию или нет? Вот в чём вопрос.
А иначе получается, что определённый вид контента для игроков ограничен только потому, что они не хотят вступать в клан или у них на это просто нет времени.
Ссылка на сообщение: #20881332
ZomboCat (21 Май 2013 - 17:26) писал: Я бы попытался.
Но вот введете вы такую акцию или нет? Вот в чём вопрос.
А иначе получается, что определённый вид контента для игроков ограничен только потому, что они не хотят вступать в клан или у них на это просто нет времени.
SerB: Значит, придется ездить на других машинах.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20881177
Iron_Centurion (21 Май 2013 - 17:18) писал: Да любую технику в бою можно уничтожить. Просто когда выкатывается новый агрегат, то никто ещё не понимает как его убивать.
Затрудняюсь как мне до вас свою мысль донести... Ну вот КВ-5, многострадальный, пусть будет. Как только он появился на поле боя - никто не знаю как его убивать. Зато до ввода себроголды, лостаточно шустро, научились КВ-5 убивать в сиську. А после ввода сереброголды я и говорить не буду. Не о том речь.
Так вот за счёт массовости КВ-5 - его бысто научились разбирать.
А с этими танками 10 уровня - я хз когда их увижу в бою. Я хз когда научусь их убивать.
Кроме того серия танков 10-го уровня будет не такая большая, как КВ-5. За этот счёт сильные станут ещё сильнее. Вы же знаете что зелёный прицел не дает и 50%-ный шанс пробития? Ну за счёт наклона брони. Т.е. вроде как пробить должен, а вот не получается.
Ссылка на сообщение: #20881177
Iron_Centurion (21 Май 2013 - 17:18) писал: Да любую технику в бою можно уничтожить. Просто когда выкатывается новый агрегат, то никто ещё не понимает как его убивать.
Затрудняюсь как мне до вас свою мысль донести... Ну вот КВ-5, многострадальный, пусть будет. Как только он появился на поле боя - никто не знаю как его убивать. Зато до ввода себроголды, лостаточно шустро, научились КВ-5 убивать в сиську. А после ввода сереброголды я и говорить не буду. Не о том речь.
Так вот за счёт массовости КВ-5 - его бысто научились разбирать.
А с этими танками 10 уровня - я хз когда их увижу в бою. Я хз когда научусь их убивать.
Кроме того серия танков 10-го уровня будет не такая большая, как КВ-5. За этот счёт сильные станут ещё сильнее. Вы же знаете что зелёный прицел не дает и 50%-ный шанс пробития? Ну за счёт наклона брони. Т.е. вроде как пробить должен, а вот не получается.
Storm: Ещё раз повторю - эти танки уничтожаются без особых проблем.
Это не КВ-5 ни разу.
Почему вы в пример не приводите, например, FCM 50t? С ним есть сложности при уничтожении?
Это не КВ-5 ни разу.
Почему вы в пример не приводите, например, FCM 50t? С ним есть сложности при уничтожении?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20881075
IgrayfoxI (21 Май 2013 - 17:16) писал: А вы смогёте такое условие сделать для определенной акции ?
Ссылка на сообщение: #20881075
IgrayfoxI (21 Май 2013 - 17:16) писал: А вы смогёте такое условие сделать для определенной акции ?
Storm: Конкретно этот вариант, который я озвучил - не рабочий по многим
причинам.
Это было только как сравнение уровня "вложений" необходимых для получения подобной награды.
Это было только как сравнение уровня "вложений" необходимых для получения подобной награды.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20880825
mishapilot (21 Май 2013 - 17:11) писал: За прокачку до элитного состояния дерева соответствующей нации к примеру - разве это не достижение?
Ссылка на сообщение: #20880825
mishapilot (21 Май 2013 - 17:11) писал: За прокачку до элитного состояния дерева соответствующей нации к примеру - разве это не достижение?
Storm: Для получения подобного танка - не достижение.
Достижением для такого танка было бы, например, получение % побед в 85% за последнюю тысячу боёв (это если проводить аналогии с рандомом).
Смогёте?
Достижением для такого танка было бы, например, получение % побед в 85% за последнюю тысячу боёв (это если проводить аналогии с рандомом).
Смогёте?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20880770
TressFX (21 Май 2013 - 16:22) писал: У меня есть клан,но он исключительно для меня одного.Соло на эвенте не затащить?
Ссылка на сообщение: #20880770
TressFX (21 Май 2013 - 16:22) писал: У меня есть клан,но он исключительно для меня одного.Соло на эвенте не затащить?
SerB: А почему мы должны потака Вашим капризам?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20880751
mishapilot (21 Май 2013 - 17:11) писал: За прокачку до элитного состояния дерева соответствующей нации к примеру - разве это не достижение? (...)
Ссылка на сообщение: #20880751
mishapilot (21 Май 2013 - 17:11) писал: За прокачку до элитного состояния дерева соответствующей нации к примеру - разве это не достижение? (...)
SerB: Нет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20880642
Iron_Centurion (21 Май 2013 - 17:08) писал: Прошу прощения что вступаю тут в полемику, но.... я уверен что вы путаете тёплое с мягким.
Время назад?..
1. Танк был в продаже. Именно так я его получил.
2. Вы приняли решение о снятии его с продажи => тыщи вопросов, каждый день, по Type-59.
В чём же уникальность танка?
Танки 10-го уровня - тут нам (в массе своей мы - пользователи обычные), ничего не понятно.
Ссылка на сообщение: #20880642
Iron_Centurion (21 Май 2013 - 17:08) писал: Прошу прощения что вступаю тут в полемику, но.... я уверен что вы путаете тёплое с мягким.
Время назад?..
1. Танк был в продаже. Именно так я его получил.
2. Вы приняли решение о снятии его с продажи => тыщи вопросов, каждый день, по Type-59.
В чём же уникальность танка?
Танки 10-го уровня - тут нам (в массе своей мы - пользователи обычные), ничего не понятно.
Storm: Уникальность его в том что вы сейчас никак его получить не можете,
кроме как через акцию.
Это нужно повторять, чтобы это стало понятно?
Это нужно повторять, чтобы это стало понятно?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20880419
Iron_Centurion (21 Май 2013 - 17:03) писал: А почему бы и нет? 10 уровень. Не фармовый. В дереве прокачки нет.
В продаже тоже не будет. Значит редкий как... Очень редкий, короче.
Ну нельзя в этой теме выражаться.
Давайте разберём на примере КВ-5. Как только квазик появился, то его вообще не умели убивать. Но есть такая тонкость: танк стал массовым. Возможно даже самым массовым в игре. Но его и убивать научились достаточно быстро, т.к. этот танк мог купить любой.
В случае с этими "десятками" - очень сложно, для рядового игрока, выкатить такой танк в тренировку и научиться убивать именно эту "десятку". Ну мало их будет. Очень мало.
Ссылка на сообщение: #20880419
Iron_Centurion (21 Май 2013 - 17:03) писал: А почему бы и нет? 10 уровень. Не фармовый. В дереве прокачки нет.
В продаже тоже не будет. Значит редкий как... Очень редкий, короче.
Ну нельзя в этой теме выражаться.Давайте разберём на примере КВ-5. Как только квазик появился, то его вообще не умели убивать. Но есть такая тонкость: танк стал массовым. Возможно даже самым массовым в игре. Но его и убивать научились достаточно быстро, т.к. этот танк мог купить любой.
В случае с этими "десятками" - очень сложно, для рядового игрока, выкатить такой танк в тренировку и научиться убивать именно эту "десятку". Ну мало их будет. Очень мало.
Storm: Сложностей с уничтожением этих машин никаких нет.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20880360
AlexeyMC (21 Май 2013 - 17:00) писал: Здравствуйте!
Возник вопрос.
А вы не думали, что не у всех людей есть время играть в клане, тем более на глобальной карте. На всё это нужно время, тренировки там и так далее. Но при этом он может быть верным вашим пользователем, приносить вам доход. Тех, кто играет для удовольствия, каких я думаю большинство.
Но почему при этом, для таких игроков нет абсолютно никаких поощрений, какие имеют игроки глобальной карты, пусть и не в таких количествах, а вообще ничего?
Конечно, игра замечательная, и просто приносит удовольствие, но просто интересно, в чем причина такой политики?
Ссылка на сообщение: #20880360
AlexeyMC (21 Май 2013 - 17:00) писал: Здравствуйте!Возник вопрос.
А вы не думали, что не у всех людей есть время играть в клане, тем более на глобальной карте. На всё это нужно время, тренировки там и так далее. Но при этом он может быть верным вашим пользователем, приносить вам доход. Тех, кто играет для удовольствия, каких я думаю большинство.
Но почему при этом, для таких игроков нет абсолютно никаких поощрений, какие имеют игроки глобальной карты, пусть и не в таких количествах, а вообще ничего?
Конечно, игра замечательная, и просто приносит удовольствие, но просто интересно, в чем причина такой политики?
Storm: Поощрения просто за то что человек играет в игру? Без всякого
стремления к каким либо достижениям?
Я правильно понимаю?
Т.е. дайте плюшек нахаляву?
Я правильно понимаю?
Т.е. дайте плюшек нахаляву?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20879977
rudeman (21 Май 2013 - 16:50) писал: Ну, давайте смотреть с другой стороны:
1) Игроки с такими танками будут несколько быдловатыми. Танк уникальный же. Давайте поугараем над теми, кто его не смог получить и не получит.
2) Танки действительно по своим некоторым характеристикам (сужу по рандому) нагибали в некотором роде.
Неужели есть какие-то характеристики, которые делают внезапно эти танки отстойными?
Ссылка на сообщение: #20879977
rudeman (21 Май 2013 - 16:50) писал: Ну, давайте смотреть с другой стороны:1) Игроки с такими танками будут несколько быдловатыми. Танк уникальный же. Давайте поугараем над теми, кто его не смог получить и не получит.
2) Танки действительно по своим некоторым характеристикам (сужу по рандому) нагибали в некотором роде.
Неужели есть какие-то характеристики, которые делают внезапно эти танки отстойными?
Storm: 1 - не проецируйте свое поведение на других людей.
2 - в ваших фантазиях возможно и нагибали. В реальности эти танки - обычные середнячки по своим боевым качествам.
2 - в ваших фантазиях возможно и нагибали. В реальности эти танки - обычные середнячки по своим боевым качествам.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20879943
Iron_Centurion (21 Май 2013 - 16:47) писал: Насколько экслюзивной машиной является танк Type-59?
Ссылка на сообщение: #20879943
Iron_Centurion (21 Май 2013 - 16:47) писал: Насколько экслюзивной машиной является танк Type-59?Storm: Настолько что вопросы "а как мне его получить" мы получаем тысячами
каждый день.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20879591
Iron_Centurion (21 Май 2013 - 16:43) писал: А разработчики смотрят в статистику-то! Причём у каждого
игрока.
Т.е. я не смогу купить эти тани, а так же не смогу выиграть их. Так как скилл слабоват.
Значит ли это что богатые станут ещё богаче сильные игроки станут ещё сильнее, т.к. могут получить данные танки за более сильный скилл? Или планируется клановая техника по результатам некоторых боёв?
Ссылка на сообщение: #20879591
Iron_Centurion (21 Май 2013 - 16:43) писал: А разработчики смотрят в статистику-то! Причём у каждого
игрока.Т.е. я не смогу купить эти тани, а так же не смогу выиграть их. Так как скилл слабоват.
Значит ли это что богатые станут ещё богаче сильные игроки станут ещё сильнее, т.к. могут получить данные танки за более сильный скилл? Или планируется клановая техника по результатам некоторых боёв?
Storm: Почему они должны стать сильнее, получив эти танки?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20879569
KVArkSHA (21 Май 2013 - 16:37) писал: з.ы. Собственно вопрос, а запланированы ли какие либо аналогичные
акции с эксклюзивными машинками для рандомщиков?
Ссылка на сообщение: #20879569
KVArkSHA (21 Май 2013 - 16:37) писал: з.ы. Собственно вопрос, а запланированы ли какие либо аналогичные
акции с эксклюзивными машинками для рандомщиков?Storm: Да.
Например акции "искусство войны".
Например акции "искусство войны".
Реклама | Adv















