Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
08.11.2012 09:53:24
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14528052

Просмотр сообщенияEstienne (08 Ноя 2012 - 00:24) писал: А., окей...
Так ладно хватит о грустном, а с появлением китайских танкв, "Азиатских" карт прибавиться? там рисовые поля... пагоды... джунгли и прочий колорит?

SerB: Прибавятся, но не в связи с китайскими танками, а в связи с расширением ГК.
Разумеется, КТТС


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
08.11.2012 09:51:28
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14528005

Просмотр сообщенияMrNazar (08 Ноя 2012 - 10:49) писал: Вопрос по "китайских" танках. Если посмотреть на ветку то получаем:
1 - Renault NC31 - французский танк, поставлялся в Японию.
2 - Vickers Mk E/Т-26 - британский/советский танк, поставлялся Гоминьдану.
3 - Type 97 Chi-Ha - японский танк, захвачен корейцами и китайцами после войны.
4 - М5 - американский танк, поставлялся Гоминьдану по Ленд-Лизу.
5 - Т-34 - советский танк, поставлялся КНР в виде помощи в гражданской войне.
6-10 - Дальше как писал Крута в ЖЖ комбинации советских корпусов пушек и башен.
А суто китайские разработки будут или только модификации танков других стран? если будут то какие именно?

SerB: Да, советскую ветку тоже надо убрать. Тоже, понимаешь, сплощные комбинации американских, британских, немецких и французских элементов!


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
08.11.2012 09:49:52
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14527956

Просмотр сообщенияChaserSAN (08 Ноя 2012 - 04:48) писал: Здравствуйте!
Конечно я нуб и слоупок (как называет меня Господин SerB)...
1. Почему такая пропасть в балансировке между некоторыми ТТ6 и ТТ7
а) ТТ6 Churchill VII (800 хп) и ТТ7 Black Prince (1450 ХП) разрыв по хп почти в два раза, ну это же явный бред?
б) ТТ6 М6 (840-870 хп) и ТТ7 Т29 (1150-1250 хп) разрыв по ХП 1,5 раза, а по орудию и броне пропасть, это же старый боян, неужели за 2 года ничего нельзя сделать?
в) ТТ 6 КВ1С (760-810 хп) и ТТ7 ИС (1130-1230 хп) вот тут все норм...
Какие показатели используются при балансировке танков не внутри своего уровня, а внутри всего уровня боев в которые этот танк может попасть?
По балансеру, вместно основного текущего +2/-2 от уровня танка, планируется ли +1/-1?, т.е. чтобы 6-ой уровень не попадал к 8-м и 4-ым, а 8-е к 10-м и 6-м?
P. S. SerB, не хорошо перескакивать за свободный опыт сразу на Т29, нужно погрызть кактус Т1 heavy, так сказать, чтобы не отрываться от всего игрового сообщества

SerB: Ваше мнение по поводу баланса и перескока очень очень важно для нас!


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
08.11.2012 09:47:51
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14527896

Просмотр сообщенияPasswordl (08 Ноя 2012 - 05:57) писал: Ммм, а не будет ли у китайцев САУ с полноценной башней?
В любом случае, в премы не думали на средние уровни такую САУ? СУ-26 есть на низких, Батчат на высоких; итого одна такая арта во всей игре, потому что ЦА тысячи боев вымучивать не будет ради не такого уж крышесносящего икспириенса. Проще на тестовом играть. Опять же, всего одна прем-арта есть.
И бабла поднимете, наверняка же купят все артаводы, и я в том числе

SerB: 1. Пока не нашли.
2. Тоже пока подходящей не нашли


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
08.11.2012 09:46:50
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14527872

Просмотр сообщенияRtiko (08 Ноя 2012 - 10:40) писал: Ув. SerB
Вы говорили про модификации корпусов и там вы упомянули модификацию корпуса Мауса ??
- Это что ему навешают протифугасную защиту  на крыше или  дадут навесную броню ?
Я думаю любителям нем. техники будет интересно услышить ответ))
Щас арты  куча . Мышке вообще проезда недают по 4-6 штук 8 лвл арт.

SerB: Покупайте наших мышей!
В смысле нашу книжку про ихних мышей: http://shop.worldoft...fwagen-maus-498
Там разных корпусов есть!


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
08.11.2012 09:38:51
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14527644

Просмотр сообщенияHola228 (08 Ноя 2012 - 07:09) писал: не нашел ответ на вопрос , так как я понял в обновлении 0.8.2 будет новая ветка тт амеров ?
с барабаном ?

SerB: "Эх, уехать бы в этот Урюпинск" (с) анекдот.
Чуть выше посмотрите, про что разговор идет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
08.11.2012 09:38:00
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14527611

Просмотр сообщенияAntiJI (08 Ноя 2012 - 06:48) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики. В связи с подарком в виде внезапной китайской ветки, возникает законный вопрос, появление японской ветки вообще состоится? Я имею ввиду, не против ли будут ваши восточные партнеры из Китая, ведь отношения между Японией и Китаем после Второй Мировой так и остались довольно холодными.
Вообще это может повлиять на выход японцев?
Или это только на китайский сервер повлияет?

SerB: Состоится. Партнеры не определяют нашу поликтику


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
08.11.2012 09:36:51
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14527576

Просмотр сообщенияTrali_vali (08 Ноя 2012 - 08:25) писал: Без шанса последней покупки :Smile_confused:  !?

SerB: Да, я за это


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
08.11.2012 09:36:19
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14527558

Просмотр сообщенияExecutoR93 (08 Ноя 2012 - 09:19) писал: В 0.8.2 поддержки многоядерности не будет?
Если нет, то насколько приоритетен для вас ее ввод?

SerB: Вот совсем недавно Михаил отвечал - теперь неприоритетен.
Нагрузка по рендеру перенесена с процессора на видеокарту, так что прецессоры не грузятся на 100%.
На другие ядра будем вешать процессы типа Havoc


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
08.11.2012 09:34:40
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14527516

Просмотр сообщенияmakzzz91 (08 Ноя 2012 - 09:42) писал: слоты и сейчас есть чем забить
1) почему нельзя сделать корпуса так же прокачиваемыми как и башни?
2) как я ПОНИл базовое ограничения на максимальную дальность обнаружения противника по своему засвету было физически связано с ограничением движка и в плане геймплея с небольшой размерностью карт. теперь же у вг имеются возможности для снятия этого ограничения и всё упирается  в отсутствие "больших" карт?
3)с чем связаны трудности со скорейшим введением этих самых карт?

SerB: 1. Потому что это увеличиввет загрузку клиента - больше сложного контента в бою
2. Пока нет
3. С массой проблем как клиентской, так и серверной производительности


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.11.2012 23:30:47
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14520715

Просмотр сообщения_MindeX_ (08 Ноя 2012 - 00:29) писал: Каждая танковая нация в игре имеет свои "родные" карты, даже китайцам дают повоевать на родине. А вот англичан обделили. Нет ли в планах? Чисто английская - с туманом, Биг-Беном и собакой Баскервилей.

SerB: А Редшир - хоббитский что ли?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.11.2012 23:21:03
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14520556

Просмотр сообщенияEstienne (08 Ноя 2012 - 00:18) писал: Да сдорово, но это пока только идеи? к работе над этим не приступали так? Можете забить на них как на многобашшеноость или гаражные бои?

SerB: Да, можем.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.11.2012 23:20:30
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14520545

Просмотр сообщенияAutemer (07 Ноя 2012 - 21:30) писал: А на идею с переименованием танков в зависимости от их комплектации не забили случаем?

SerB: не забыли. Но это на геймплей не влияет, так что пошло малой скоростью.

Просмотр сообщенияDas_ist_fantastisch (07 Ноя 2012 - 22:40) писал: До нового года выйдет еще 1 патч или 2?

SerB: 1

Просмотр сообщенияAgent_005 (07 Ноя 2012 - 22:46) писал: Новых перок/модулей/расходников стоит ждать в ближайшие 2-3 патча или другими словами, до конца зимы ?

SerB: Стоит. Какого года зима - будет известно КТТС.

Просмотр сообщенияskyr1m (07 Ноя 2012 - 22:44) писал: Вы имеете ввиду, что можете заменить корпус у нынешнего ИС-а или я Вас не так понял и ИС2 как и ранее планируется на 8-й уровень?

SerB: Сейчас рассматриваем несколько вариентов. В частности, при смене гусениц на том же ИСе "мтупенчатый" лоб может меняться на наклонный. То же и на некоторых других танках.
Но это не гарантировано пока

Просмотр сообщения21MaYoR12 (07 Ноя 2012 - 23:07) писал: А у каких ещё танков может быть такая фича? Я только ИС-а знаю...

SerB: Т-34 - лоб копруса 45 и 60мм
Штуги - разная форма корпуса
Тигр - разная форма ходовой
Т-50 (Т-50-2 мы уберем, так что появится возможность делать корпуска 2 разных заводов)
Толстопард
ИС-7, Маус - если захотим
ИС-3 - "Кировец" с наклонным лбом и текущий корпус со "щучьим носом"
ИС-4 - корпуса Об 701 и текущий
Много чего, короче

Просмотр сообщения21MaYoR12 (07 Ноя 2012 - 23:14) писал: Про него можно поподробнее?

SerB: VK2801 - разная форма корпуса в разных источниках

Просмотр сообщенияGDragon (07 Ноя 2012 - 23:23) писал: шикарно... появится возможность отличить сток гусеницы от топ :) (т.к. это единственный ВНЕШНИЙ модуль не имеющий визуальных отличий сток/топ)
т.е. от планов по замене т-50-2 на мтлб отказались? тепурь будет 2 версии т-50?
надеюсь динамические хар-тики сохраните? :)

SerB: Не отказались. Но моделька-то как раз высвободится.

Просмотр сообщенияskyr1m (07 Ноя 2012 - 23:24) писал: А из американцев никого такого трансформера?
С ходу сразу Т32 вспоминается - с пулемётным гнездом и без(оба были)

SerB: К примеру.
А еще у М46 были варианты с роликом сзади и без оного.
а уж количество вариантов корпусов Шермана вообще как бы не больше, чем у Т-34.
Или М3А3 с М5 (легкие).

Просмотр сообщения21MaYoR12 (07 Ноя 2012 - 23:29) писал: Вот эта форма?

SerB: Типа того

Просмотр сообщенияBENZIN (08 Ноя 2012 - 00:18) писал: Это означает что у ис4 появятся прокачиваемые модули помимо ствола ? Или с д25т 701 а с топ стволом ис4 ?

SerB: Это означает, что мы рассматриваем варианты введения прокачки корпусов.
И пока ничего больше это не означает.
Читайте, пожалуйста, то, что пишут, а не то, воображается


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.11.2012 22:55:57
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14520153

Просмотр сообщенияGDragon (07 Ноя 2012 - 23:23) писал: шикарно... появится возможность отличить сток гусеницы от топ :) (т.к. это единственный ВНЕШНИЙ модуль не имеющий визуальных отличий сток/топ)
т.е. от планов по замене т-50-2 на мтлб отказались? тепурь будет 2 версии т-50?
надеюсь динамические хар-тики сохраните? :)

SerB: Не отказались. Но моделька-то как раз высвободится.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.11.2012 22:12:16
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14519349

Просмотр сообщенияAutemer (07 Ноя 2012 - 21:30) писал: А на идею с переименованием танков в зависимости от их комплектации не забили случаем?

SerB: не забыли. Но это на геймплей не влияет, так что пошло малой скоростью.

Просмотр сообщенияDas_ist_fantastisch (07 Ноя 2012 - 22:40) писал: До нового года выйдет еще 1 патч или 2?

SerB: 1

Просмотр сообщенияAgent_005 (07 Ноя 2012 - 22:46) писал: Новых перок/модулей/расходников стоит ждать в ближайшие 2-3 патча или другими словами, до конца зимы ?

SerB: Стоит. Какого года зима - будет известно КТТС.

Просмотр сообщенияskyr1m (07 Ноя 2012 - 22:44) писал: Вы имеете ввиду, что можете заменить корпус у нынешнего ИС-а или я Вас не так понял и ИС2 как и ранее планируется на 8-й уровень?

SerB: Сейчас рассматриваем несколько вариентов. В частности, при смене гусениц на том же ИСе "мтупенчатый" лоб может меняться на наклонный. То же и на некоторых других танках.
Но это не гарантировано пока

Просмотр сообщения21MaYoR12 (07 Ноя 2012 - 23:07) писал: А у каких ещё танков может быть такая фича? Я только ИС-а знаю...

SerB: Т-34 - лоб копруса 45 и 60мм
Штуги - разная форма корпуса
Тигр - разная форма ходовой
Т-50 (Т-50-2 мы уберем, так что появится возможность делать корпуска 2 разных заводов)
Толстопард
ИС-7, Маус - если захотим
ИС-3 - "Кировец" с наклонным лбом и текущий корпус со "щучьим носом"
ИС-4 - корпуса Об 701 и текущий
Много чего, короче

Просмотр сообщения21MaYoR12 (07 Ноя 2012 - 23:14) писал: Про него можно поподробнее?

SerB: VK2801 - разная форма корпуса в разных источниках


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.11.2012 22:04:38
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14519212

Просмотр сообщенияskyr1m (07 Ноя 2012 - 22:44) писал: Вы имеете ввиду, что можете заменить корпус у нынешнего ИС-а или я Вас не так понял и ИС2 как и ранее планируется на 8-й уровень?

SerB: Сейчас рассматриваем несколько вариентов. В частности, при смене гусениц на том же ИСе "мтупенчатый" лоб может меняться на наклонный. То же и на некоторых других танках.
Но это не гарантировано пока


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.11.2012 22:03:18
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14519191

Просмотр сообщенияAgent_005 (07 Ноя 2012 - 22:46) писал: Новых перок/модулей/расходников стоит ждать в ближайшие 2-3 патча или другими словами, до конца зимы ?

SerB: Стоит. Какого года зима - будет известно КТТС.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.11.2012 22:02:32
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14519178

Просмотр сообщенияDas_ist_fantastisch (07 Ноя 2012 - 22:40) писал: До нового года выйдет еще 1 патч или 2?

SerB: 1


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.11.2012 21:36:12
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14518683

Просмотр сообщенияAutemer (07 Ноя 2012 - 21:30) писал: А на идею с переименованием танков в зависимости от их комплектации не забили случаем?

SerB: не забыли. Но это на геймплей не влияет, так что пошло малой скоростью.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.11.2012 20:15:32
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14516760

Просмотр сообщенияNotaBena (07 Ноя 2012 - 21:08) писал: А ис-2 у Китая будет со спрямлённым влд  или как у СССР со ступенчатым?

SerB: Со спрямленным. Как добавить такой в ветку СССР - пока думаем. Возможно, сделаем замену корпусов вместе с ходовыми.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.11.2012 19:50:33
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14516039

Просмотр сообщенияcomisar85 (07 Ноя 2012 - 20:43) писал: Почему регулярно получаю крит одного модуля два раза подряд ( второй раз после ремонта)
В "чисто случайно ВБР" не поверю, математически вероятность такого близка нулю.Тем более после попаданий в совершенно разные части танка.

SerB: ЗАГОВОР!!!!1111 (возможно ,того, кто тщательно в Вас целится)


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.11.2012 19:40:22
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14515744

Просмотр сообщенияIzrahil (07 Ноя 2012 - 19:23) писал: Эх, я сильно обижен, на кого или что я не скажу.
Вопрос к разработчикам игры, когда примерно будут Нем. СТ и ПТ вторых веток? Примерно 2013 год 1 квартал или типа того.

SerB: КТТС

Просмотр сообщенияdon_sverh (07 Ноя 2012 - 20:11) писал: Китайские пт-сау или арт-сау будут? Или только тт,ст и лт будут?
И почему было решено в патче 0.8.2 их ввести? Вроде,только британцы вышли,многие ждали их пт-сау и арт-сау,А тут оп и новая ветка.
В связи с чем ещё вопрос,халявный слот будет?

SerB: ПТ уже набрали на 2 ветки. арта в процессе.
Решено было ввести по договоренности с партнерами.
Со слотами как обычно.

Просмотр сообщенияSicial (07 Ноя 2012 - 20:01) писал: 1. ПТшки и арта у китайцев тоже основаны на машинах СССР и осне на них похожи по геймплею?
2. Китайский Рено, да и вообще первые уровни будущих веток, опять щедрою рукою со слотами дарить будете?
2.1 Если да, то этак у каждого слотов дофига будет, школьники станут тратить больше денег на школьные завтраки, жиреть начнут, здоровье нации окажется подорванным - и кто тогда будет сбивать американские бомбардировщики, когда те прилетят бомбить офис Варгейминга?

SerB: 1. Да, самоходные орудия основаны на советских конструкциях, однако к старшим уровням различия будут накапливаться
2. Как обычно
3. Сбивать бомбардировщики завтраками? Представил. Прослезился.

Просмотр сообщенияTrali_vali (07 Ноя 2012 - 19:42) писал: А будут ли они в свободной продаже всегда,а не по празникам акциям?

SerB: 59-прем я считаю надо убирать из продажи окнчательно.

Просмотр сообщенияgroboid777 (07 Ноя 2012 - 20:20) писал: Доброго времени суток.
А как так выходит 3 с лишним десятка танков в соседствующих по порядку патчах?
Их делали разные отделы?
Или давно замоделили, а недавно и почти одновременно все (британские и китайские) машины прошли супертест?
Просто интересен процесс создания готовой к игре ветки танков, процесс до длительный. Ролик о британцах давненько был показан.
П.С. все помню 0.6.4 (кажется) где ввели всего 3 лт5, и вот до такого дожили =)

SerB: Просто пришлось как следует повкалывать.
В следующем году, кстати.ю темп немного снизим

Просмотр сообщенияgps8 (07 Ноя 2012 - 20:25) писал: Здравствуйте разработчики, новый патч с китайцами ожидается в декабре, 26 декабря день рождения Мао Цзэдуна, специально к этому событию ветку вводите?

SerB: Мы справим ДР Великого Кормчего досрочно (я надеюсь)

Просмотр сообщенияl6epe3kal (07 Ноя 2012 - 20:24) писал: http://forum.worldof...__fromsearch__1
очень хотелось бы, будет ли ? :)
если "ДА", то когда хоть примерно? пол года-год? начиналась ли работа по этому направлению?стадии работы? сложности?

SerB: Пока нет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.11.2012 17:23:44
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14511700

Просмотр сообщенияindadnb (07 Ноя 2012 - 18:07) писал: Как я понял все 111 это модификации ис 2 ? Как его на 10лв тянуть ( по сути как в ветке амеров 1 танк в 4 вариантах  (29,32,34,30) И тут 4 раза ис 2 качать (

SerB: Нет, это оригинальная разработка на базе агрегатов ИС-2 и ИС-3. В пределе вооружался 130мм орудием, аналогичным ИС-7 и имел сравнимое бронирование.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.11.2012 17:22:47
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14511676

Просмотр сообщенияSicial (07 Ноя 2012 - 18:21) писал: Китайская ветка будет в дальнейшем расширятся или это всё, что успели скопировать китайцы удалось накопать в архивах?

SerB: Не все. некоторые интересные машины просто не успели сделать.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.11.2012 17:22:11
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14511659

Просмотр сообщения21MaYoR12 (07 Ноя 2012 - 18:09) писал: Уважаемые, тут же есть западлянка, да? Ветка (китайская) исключительно для китайского сервера?  :Smile_trollface-3:

SerB: 1. Конечно есть
2. Нет. Для всех. В этом-то и заподлянка!


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.11.2012 17:21:32
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14511628

Просмотр сообщенияMasTerJady_Tvink (07 Ноя 2012 - 18:09) писал: Вопросик: в чем особенность новых советских Китайских танков?

SerB: В довольно интересных решениях китайских конструкторов.
Скоро увидите.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.11.2012 16:54:29
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14510619

Просмотр сообщенияMasTerJady_Tvink (07 Ноя 2012 - 17:53) писал: Ну теперь-то можете ответить честно, почему не отвечали честно раньше про китайцев?

SerB: Можем.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.11.2012 14:53:15
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14506595

Просмотр сообщенияzmionash (07 Ноя 2012 - 12:14) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики, можно ли надеяться что для тяжелых  ББ снарядов крупного калибра введут возможность наносить критическое повреждение без пробития.
(...)

SerB: Надеяться можно. Но результаты не воспоследуют. Разве что 14 за предложения в данной теме.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.11.2012 14:50:52
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14506480

Просмотр сообщенияjazis (07 Ноя 2012 - 00:56) писал: а от чего зависят должности в вашем клане [WG] Wargaming.net?

SerB: От воли комадира


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.11.2012 14:49:54
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14506447

Просмотр сообщенияCrolengi (07 Ноя 2012 - 11:00) писал: На главной странице http://worldoftanks.ru/ находится ссылка на http://wiki.worldoftanks.ru, вроде как официальный ресурс, но кто следит за его поддержанием в актуальном состоянии, чтобы он не дезинформировал или вводил в заблуждение игроков? И кто отвечает за "последствия", если таковые имеются?
Вот пример актуальный:
http://wiki.worldoftanks.ru/M6A2E1
"пониженный уровень боёв;" - это обманывает потенциальных покупателей танчика ценой примерно в 30$, ведь по таблице балансировщика M6A2E1 не стоит в исключениях.

SerB: 1. Добровольцы
2. Можем поругать.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.11.2012 14:49:07
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14506422

Просмотр сообщенияabbat76 (07 Ноя 2012 - 11:24) писал: 1. Выстрелы из 105 мм фугасом на Вк2801 в борт ГВП наносят периодически 79-150 урона при номинале снаряда более 400. По бортам ГВП находяся экраны, что защищают от подобного урона? Если это так, имеет ли смысл атаковать в рубку для нанесения полного урона ГПВ?
2. каков радиус сплеша у фугаса 105мм немецкого орудия на ВК2801?
3. Иногда (довольно редко, по лично моим наблюдениям - всего дважды было) при пересмотре событий боя в реплее видно, что и точка прицеливания и точка попадания находились совершенно в другой части танка противника, чем это было видно в бою. Напрашивается вывод, что есть несогласование отображаемого на экране в ходе игры и записи событий в реплее. Известна ли Вам подобная проблема? Если да, то будет ли это исправлено и когда? С чем может быть связано подобное несогласование?

SerB: 1. Имеют право.
2. См в описаниях "радиус разлета осколков"
3. Бывает


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.11.2012 14:47:52
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14506377

Просмотр сообщенияTrali_vali (07 Ноя 2012 - 12:10) писал: Возможен ли в будущем пересмотр оплаты премиум аккаунта?
Например оплата на 6,12 часов.

SerB: Можно. Но цена будет как у суточного.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.11.2012 14:47:06
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14506357

Просмотр сообщенияDailes (07 Ноя 2012 - 15:23) писал: Доброго времени суток!
Скажите возможно ли как то,может через тех поддержку внести фамилию в список документов танкистов?
Просто хотелось в честь своего деда назвать командира танка,но увы фамилия вроде не такая уж редкая,а ее нет в списке.
Заранее спасибо за ответ.

SerB: Нельзя


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.11.2012 14:46:28
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14506338

Просмотр сообщенияdinar1 (07 Ноя 2012 - 15:21) писал: То есть, экраны и противовесы из котельного железа на "Супер-Першинге" как экраны работают, "кроватные сетки" на премиумном пазике как экраны работают, на простом пазике экраны башни работают (или нет?), а вот на "пантере" листы металла, поставленые с зазором, почему-то не работают. По каким соображениям ее так обделили?

SerB: По толщине


SerB
Золотые снаряды за кредиты. Впечатления.
arrow
07.11.2012 14:24:43
 
Тема: Золотые снаряды за кредиты. Впечатления.
Ссылка на сообщение: #14505614

Просмотр сообщенияtotktonada57 (07 Ноя 2012 - 15:02) писал: чувствую, и я с кнопкой "без оленей" пролечу((

SerB: Поскольку ТруЪ-ПапкиЪ установили лимит не-оленя в 60% побед - пролетите.


SerB
Золотые снаряды за кредиты. Впечатления.
arrow
07.11.2012 14:00:19
 
Тема: Золотые снаряды за кредиты. Впечатления.
Ссылка на сообщение: #14504840

Просмотр сообщенияJanuary27 (07 Ноя 2012 - 14:35) писал: нужно в настройках сделать выбор, бои с/без голдой, как с штурмом

SerB: не нужно в настройках сделать выбор, бои с/без голдой, как с штурмом


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.11.2012 13:55:23
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14504683

Просмотр сообщенияSLESARURAL1 (07 Ноя 2012 - 12:37) писал: Уважаемые разработчики! Знаю что вам уже надоели "а почему не сделали", "а вот бы изменить".
Но всё же " а почему не сделали" на ЯГПесто стоит 17 см орудие с перезарядкой в 21.21с , да оно убойно. Но если эта вундервафля целиком взята из темы "а что могли суровые нордические умы Придумать" поставить второй 15 см от Е-100 увеличив длину ствола и тем самым точность.
Если  :Smile-bajan2: простите.

SerB: Точно, надоели.
И даже 14 за предложения в первом посте прописано.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.11.2012 13:54:48
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14504668

Просмотр сообщенияDas_ist_fantastisch (07 Ноя 2012 - 14:22) писал: Здравствуйте.
Такой вопрос. В будущих выпусках "Занимательной механики", не планируется ли рассмотреть детально вопрос начисления опыта и кредитов, чтобы окончательно расставить все точки над "і"?

SerB: Точные цифры раскрываться не будут, а механика и так раскрыта в более ранних постах.
Возможно для тех, кто не умеет воспринимать информацию из текста и повторим.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.11.2012 13:54:00
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14504641

Просмотр сообщенияIIEPECBET (07 Ноя 2012 - 14:46) писал: Добрый день.
Я помню, вы говорили категорическое "нет" любой колёсной технике.
А такое интересное решение как "Ansaldo modello 1929"? Возможен ли пересмотр категорического решения для интересной техники? Просто это даже не бумажный проект. Танк был в металле.

SerB: "Вы отказали мне, но может, понарошку?" (с)


SerB
Нытье
arrow
06.11.2012 23:59:22
 
Тема: Нытье
Ссылка на сообщение: #14489872

Просмотр сообщенияErik5300 (07 Ноя 2012 - 00:58) писал: Неужели в подвалах у квг есть бункер?

SerB: А где по-Вашему мы держим рабов-балансировщиков?


Реклама | Adv