Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14449391
ggg11 (05 Ноя 2012 - 17:45) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики!Я подал заявку на вступление в
супертестеры проекта WoT.Я понял ,что если моя заявка будет
отклонена-мне просто не придет сообщение по поводу этого.Но всё
таки меня мучит один вопрос.Буду ли я принят в команду
супертестеров?!Я ведь так и не знаю рассмотрели мою
заявку или нет(заявку отправлял в октябре).Так вот вопрос:
Как же мне всё таки узнать рассмотрена ли моя заявка или нет?Просто если она рассмотрена ,то мне станет легче ,даже если меня не приняли.А то просто не очень приятно ,когда ты отправил сообщение ,ждёшь ответа ,а он не приходит.
Ссылка на сообщение: #14449391

Как же мне всё таки узнать рассмотрена ли моя заявка или нет?Просто если она рассмотрена ,то мне станет легче ,даже если меня не приняли.А то просто не очень приятно ,когда ты отправил сообщение ,ждёшь ответа ,а он не приходит.
SerB: Без понятия.
Но то, что Вы задаете вопросы совсем не тем людям, которым надо, и не в том месте, в котором надо, Ваши шансы сильно понижает.
Но то, что Вы задаете вопросы совсем не тем людям, которым надо, и не в том месте, в котором надо, Ваши шансы сильно понижает.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14449216
ASSOS (05 Ноя 2012 - 17:40) писал: Будут ли когда-нибудь разработчики переставать затирать "неудобные"
посты, как только минуту назад выложенный про "гочу"?
Ссылка на сообщение: #14449216

SerB: Не льстите себе - чаще всего затираются посты либо
идиотские или боянистые.
Соответственно, не прекратим.
Ну и прошу ув. модераторов дать гражданину время на чтение первого поста темы.
Соответственно, не прекратим.
Ну и прошу ув. модераторов дать гражданину время на чтение первого поста темы.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14448633
sandak (05 Ноя 2012 - 16:19) писал: Доброго времени суток!
Есть два вопроса.
1) По поводу сайта wotreplays. К кому можно обратится с предложениями по дизайну?
2) (баян?) По поводу сообщений в бою. Будут ли возвращены сообщения "враг обнаружен, обнаруженный враг был поврежден, убит"?
Ссылка на сообщение: #14448633

Есть два вопроса.
1) По поводу сайта wotreplays. К кому можно обратится с предложениями по дизайну?
2) (баян?) По поводу сообщений в бою. Будут ли возвращены сообщения "враг обнаружен, обнаруженный враг был поврежден, убит"?
SerB: 1. К тем, кто поддерживает сайт wotreplays
2. Вряд ли. И так слишком дофига шума
2. Вряд ли. И так слишком дофига шума
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14448605
Veike (05 Ноя 2012 - 16:32) писал: Здравствуйте. Скажите какие еще премиум танки ожидаются в скором и
не очень будущем? + желательно названия чтоб порытся в фото. Будут
ли премиум танки выше 8 лвла? 9или10лвл. Будут ли
вводиться танки не как обычные +50% серебра, а 100% то есть
удвоенный премиум? Как голд59
Ссылка на сообщение: #14448605

SerB: Разные
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14448592
OleGizMuroma (05 Ноя 2012 - 17:10) писал: Уважаемые разработчики, мой вопрос относительно
<�Имя_танка_19>
<�Набор_вайна_19>
Ссылка на сообщение: #14448592

<�Набор_вайна_19>
SerB: Не играйте на <�Имя_танка_19>
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14448483
borok_kall (05 Ноя 2012 - 17:08) писал: Ув. разработчики, есть ли ндежда, что КТТС снаряд сделают не точкой
а нормальным снарядом? А то достало, когда 203-мм снаряд пролетает
МЕЖДУ КАТКАМИ ИСа-4, например, и улетает далеко-далеко :(
Ссылка на сообщение: #14448483

SerB: В военкомат, и попроситесь в артиллерию.
Ну или в ансамбль песни и пляски, на бас-боян.
Ну или в ансамбль песни и пляски, на бас-боян.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14440870
SasshaBeliy (05 Ноя 2012 - 13:26) писал: Здравствуйте. Какому танку в игре практически невозможно подорвать
БК? Если такового нет, то какому крайне сложно?
Ссылка на сообщение: #14440870

SerB: Есть те, кому крайне просто - советски СТ начиная с Т-44 и Тип 59,
как китайский вариант Т-54. У остальных - в среднем одинаково
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14440787
Mebius777 (05 Ноя 2012 - 01:11) писал: Ув. разработчики! Хотелось бы узнать на основании каких
исторических данных Т110Е5 получил ту толщину лба корпуса, которую
он имеет сейчас? Если можете, то поделитесь пожалуйста ссылочкой на
эти данные. Лично у меня создалось такое впечатление, что во время
теста того патча, в котором он был введен, толщина лба его корпуса
была 120 мм. Вопрос назрел давно, но, к сожалению не было
возможности его задать.
Ссылка на сообщение: #14440787

SerB: Из бумажных.
См Ханникат, Файрпауэр.
См Ханникат, Файрпауэр.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14440754
mastapo (05 Ноя 2012 - 10:46) писал: За выход из боя до его окончания накладываются штрафы.
Закрыто.---так если меня убили и я вышел-будет ли мне штраф? (вроде такого не замечал)
Ссылка на сообщение: #14440754

Закрыто.---так если меня убили и я вышел-будет ли мне штраф? (вроде такого не замечал)
SerB: Если убили - не будет
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14440734
Postalus (05 Ноя 2012 - 00:12) писал: Все мои вопросы модераторы трут, но я не сдаюсь. Новая порция:
1. Стоит ли ждать экономической перебалансировки британских танков в ближайшем патче?
2. Нашёл у себя в preferences.xml такие строки:
Эту строку на всякий случай вырежу.. Frank2010max Что это? Это не мой аккаунт. Откуда его данные в моём файле?
Ссылка на сообщение: #14440734

1. Стоит ли ждать экономической перебалансировки британских танков в ближайшем патче?
2. Нашёл у себя в preferences.xml такие строки:
Эту строку на всякий случай вырежу.. Frank2010max Что это? Это не мой аккаунт. Откуда его данные в моём файле?
SerB: Большое спасибо за самодонос в части декомпиляции клиента.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14440703
GALIL (04 Ноя 2012 - 19:43) писал: Хочу уточнить один момент по механике игры.
Воюю, воюю, стреляю-ноигбаю, контузили одного танкиста. Лечить нечем. Еду дальше раздавать дамаг. Бой закончился. Танкист к концу боя бы контужен. Этому танкисту не пойдёт только опыт набитый за время в контузии или ему вообще опыт за этот бой не придёт?
Ссылка на сообщение: #14440703

Воюю, воюю, стреляю-ноигбаю, контузили одного танкиста. Лечить нечем. Еду дальше раздавать дамаг. Бой закончился. Танкист к концу боя бы контужен. Этому танкисту не пойдёт только опыт набитый за время в контузии или ему вообще опыт за этот бой не придёт?
SerB: Половина от того, что он получил бы без контузии, независимо от
того, когда танкист был контужен.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14440667
major150592 (04 Ноя 2012 - 19:01) писал: Приветствую всех.
1)Планируется ли замена " попадание"(без урона) на " попадание в экран"? просто будет понятно в модуль ушло или в экран)
2)Планируется ли собственная модель повреждения для попадания в экран? к примеру тот же рикошет но с паутинкой трещин
3)Планируется ли отображение в ТТХ танка экранной брони?
4)Столкнулся с небольшой проблемой в последнее время, танк противника начинает мерцать на расстояние менее 50 метров, а именно пропаданием контура и отмены автоприцела.
Заранее спасибо за ответы
Ссылка на сообщение: #14440667

1)Планируется ли замена " попадание"(без урона) на " попадание в экран"? просто будет понятно в модуль ушло или в экран)
2)Планируется ли собственная модель повреждения для попадания в экран? к примеру тот же рикошет но с паутинкой трещин
3)Планируется ли отображение в ТТХ танка экранной брони?
4)Столкнулся с небольшой проблемой в последнее время, танк противника начинает мерцать на расстояние менее 50 метров, а именно пропаданием контура и отмены автоприцела.
Заранее спасибо за ответы
SerB: 1. Нет. Предложение.
2. Нет. Предложение
3. Нет. Предложение
4. Не сталиковался.
3 предложеиня - 3х14?
2. Нет. Предложение
3. Нет. Предложение
4. Не сталиковался.
3 предложеиня - 3х14?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14440635
Autemer (05 Ноя 2012 - 12:07) писал: Не так давно в каком-то ответе Серб обронил что мол вообще у
разработчиков имеется весьма широкая статистика, в т.ч. и по
количеству разных танков и тенденциям их покупки. Пара
вопросов:
1) Эта информация закрыта?
2) Если да (что очевидно по тому, что она не разглашается), то отчего?
Мне было бы интересно узнать общие соотношения некоторых уровней тяжёлых танков, к примеру. И я не вижу тут особого преимущества от этой информации у кого-либо и даже не вижу несущихся закупать определённые популярные танки орд Алексеев.
Ссылка на сообщение: #14440635

1) Эта информация закрыта?
2) Если да (что очевидно по тому, что она не разглашается), то отчего?
Мне было бы интересно узнать общие соотношения некоторых уровней тяжёлых танков, к примеру. И я не вижу тут особого преимущества от этой информации у кого-либо и даже не вижу несущихся закупать определённые популярные танки орд Алексеев.
SerB: 1. Да
2. Вайните много
2. Вайните много
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14440620
vincher (04 Ноя 2012 - 19:55) писал: Рассматривался ли вариант с разделением амерских барабанщиков по
разным веткам?
Ссылка на сообщение: #14440620

SerB: Мы много чего не рассматриваем
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14440599
BattleBear (05 Ноя 2012 - 08:00) писал: Не вайн, просто хочу лучше понять механику.
Как шерман умудряется иметь динамику сходную с динамикой Т-34?
Ссылка на сообщение: #14440599

Как шерман умудряется иметь динамику сходную с динамикой Т-34?
SerB: Посредством лучшего качества исполнения двигателя, ходовой и
трансмиссии в реальной жизни, качества ходовой - в игре
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14440568
evgen2244 (04 Ноя 2012 - 18:08) писал: Уважаемый SerB!
Вопрос в догонку к выше заданному вопросу.
Может ли у более высоколевельного двигателя прочность быть меньше?
ЗЫ Поздравляю всех с онлайном в 615 931 ))
Ссылка на сообщение: #14440568

Вопрос в догонку к выше заданному вопросу.
Может ли у более высоколевельного двигателя прочность быть меньше?
ЗЫ Поздравляю всех с онлайном в 615 931 ))
SerB: Может
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14417204
ScorpioMaximus (04 Ноя 2012 - 17:25) писал: Спасибо, Сергей Борисович. Это я понимаю. Однако, повторюсь - в
приведенной ситуации машины работали в паре весь бой, шли буквально
гусеница в гусеницу, нанесли одинаковый урон по одним и тем же
противникам. Я могу понять, если черч получил некий бонус за
добивание (5 фрагов все-таки против - у моти бп), но не в 500 же
опыта (без па).
Ссылка на сообщение: #14417204

SerB: РАзночтений вполне может хватить и в этом случае
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14416439
paim (04 Ноя 2012 - 16:52) писал: Здрасьте.
При попадании арт фугаса в труп танка нет сплеша.
Это задумано так? или когданибудь исправят и сплэш будет?
Ссылка на сообщение: #14416439

При попадании арт фугаса в труп танка нет сплеша.
Это задумано так? или когданибудь исправят и сплэш будет?
SerB: 1. Задумано
2. Когда-нибудь может быть и изменим. Но пока не хотим
2. Когда-нибудь может быть и изменим. Но пока не хотим
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14416422
96assassin (04 Ноя 2012 - 16:31) писал: 1. Кол-во арты в рандоме вас устраивает?
2. Не планируется ли снизить влияние арты на исход боя?
Ссылка на сообщение: #14416422

2. Не планируется ли снизить влияние арты на исход боя?
SerB: 1. Да
2. Нет
2. Нет
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14415213
SEBROVATER (04 Ноя 2012 - 16:09) писал: Здравствуйте, Сергей Борисович.
У меня вопрос касательно модулей, а именно башни. Уменьшается ли обзор танка при повреждении\крит.повреждении башни?
Ссылка на сообщение: #14415213

У меня вопрос касательно модулей, а именно башни. Уменьшается ли обзор танка при повреждении\крит.повреждении башни?
SerB: Нет
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14415120
AndrasD (04 Ноя 2012 - 15:50) писал: В игре присутствует иконка неиспользуемого сейчас типа
боеприпаса:

Судя по названию, это каморный бронебойный снаряд. Для каких танков и орудий он предназначен, и что он будет из себя представлять по характеристикам?
Ссылка на сообщение: #14415120


Судя по названию, это каморный бронебойный снаряд. Для каких танков и орудий он предназначен, и что он будет из себя представлять по характеристикам?
SerB: Ни для каких пока.
Соответственно, о ТТХ говорить совсем рано
Соответственно, о ТТХ говорить совсем рано
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14415112
Zedho (04 Ноя 2012 - 15:57) писал: Будет ли когда-нибудь в послебоевой статистике отображаться
потенциально полученный урон?
Ссылка на сообщение: #14415112

SerB: Может быть, но маловероятно - 1С у нас делается по остаточному
принипу
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14415089
Tolledo (04 Ноя 2012 - 16:02) писал: (...)
Вопрос в следующем, это нормальный пожар или нет?
Не слишком ли резво горит танк?
(...)
Ссылка на сообщение: #14415089

Вопрос в следующем, это нормальный пожар или нет?
Не слишком ли резво горит танк?
(...)
SerB: Нормальный.
Не слишком.
Не слишком.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14415079
praded (04 Ноя 2012 - 15:57) писал: Тащ подполковник, я не сравнивал, я всего лишь спросил, в каких
единицах вы подставляете скорость в формулу, в метрах в секунду или
в километрах в час.
praded (04 Ноя 2012 - 13:19) писал: Ибо 1 метр в кварате = 1 метру,
Ссылка на сообщение: #14415079

SerB: Врать не надо?

SerB:
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14414660
praded (04 Ноя 2012 - 15:35) писал: Извините. Кто ж мог подумать, что у вас скорость, векторная
величина, выражается в площади. Теперь многое в игре стало
понятно.
И да, я готов.
Ссылка на сообщение: #14414660

И да, я готов.
SerB: Извините, кто бы мог подумать, что Вас не научили не сравнивать
единицы разной размерности.
Я к этому вроде бы тоже готов, но каждый раз расстраивает.
Я к этому вроде бы тоже готов, но каждый раз расстраивает.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14414055
Leeroi4 (04 Ноя 2012 - 15:16) писал: Добрый день, уважаемые разработчики.
Насколько мне известно, пушки, устанавливаемые на ПТ и танках, всегда имеют разные индексы и изучаются отдельно, даже если сами пушки по характеристикам абсолютно одинаковы. (Например, топ пушка Фердинанда и топ пушка Мауса). В то же время, есть пушка 4,7cm Pak 38(t) L/43, устанавливаемая и на Panzerjager I, и на Pz 38(t) и на Pz 38 nA. С чем связана ее особая природа? Есть ли смысл это писать в баги?
Ссылка на сообщение: #14414055

Насколько мне известно, пушки, устанавливаемые на ПТ и танках, всегда имеют разные индексы и изучаются отдельно, даже если сами пушки по характеристикам абсолютно одинаковы. (Например, топ пушка Фердинанда и топ пушка Мауса). В то же время, есть пушка 4,7cm Pak 38(t) L/43, устанавливаемая и на Panzerjager I, и на Pz 38(t) и на Pz 38 nA. С чем связана ее особая природа? Есть ли смысл это писать в баги?
SerB: Нет. Орудия разные в основном для танковой и самоходной версий.
Тема: Golden Joystick Awards 2012 — победа за нами!
Ссылка на сообщение: #14413403
mikroboot (04 Ноя 2012 - 14:50) писал: Вы задолбали информативностью вашего сайта. Найти что-либо просто
сложно (мягко говоря). Бонус-код. Везде прибиндены кнопки
активации, а информации про получение этого кода нет. Или её умело
скрыли. Вопрос: ГДЕ?
Ссылка на сообщение: #14413403

SerB: а) Как многократно говорилось - в новости, ссылка на которую
имеется в первом посте темы: http://worldoftanks...._2012_epic_win/
б) в многочисленных постах данной темы.
ЗЫ: На всякий случай. Кнопка "В бой" находится в верхней части экрана ангара, примерно в центре по горизонтали. Она красного цвета и на ней написано "В бой".
б) в многочисленных постах данной темы.
ЗЫ: На всякий случай. Кнопка "В бой" находится в верхней части экрана ангара, примерно в центре по горизонтали. Она красного цвета и на ней написано "В бой".
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14412724
Exedor (04 Ноя 2012 - 14:18) писал: Сергей Борисович, рискну навлечь пока Вы онлайн. С введением патча
0.8.1 одна из декалей на немецкой технике "изменила Фатерлянду" и
теперь присутствует в клиенте на русском языке. Это необъявленное
изменение или баг? С уважением.
Ссылка на сообщение: #14412724

SerB: Изменение в соответствии с историческим референсом
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14412546
Titanishu (04 Ноя 2012 - 14:18) писал: Такой вопрос... Прочность разных двигателей на одной и той же
машине разная или одинаковая?
Ссылка на сообщение: #14412546

SerB: Разная
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14412532
Slaider90 (04 Ноя 2012 - 14:16) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики.
Тему посмотрел, вопроса не нашел. Но если баян - не ругайтесь сильно. Так вот, будут ли возвращены Топь и Комарин? Уж очень были хороши эти карты.
Ссылка на сообщение: #14412532

Тему посмотрел, вопроса не нашел. Но если баян - не ругайтесь сильно. Так вот, будут ли возвращены Топь и Комарин? Уж очень были хороши эти карты.
SerB: Будут.
После доработки, КТТС.
Да, боян.
После доработки, КТТС.
Да, боян.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14412315
praded (04 Ноя 2012 - 13:19) писал: Ибо 1 метр в кварате = 1 метру,
Ссылка на сообщение: #14412315

SerB: :-(
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14409850
ScorpioMaximus (04 Ноя 2012 - 10:39) писал: Уважаемые разработчики, прокомментируйте, пожалуйста, огромный
разброс опыта:
shot_235.jpg
shot_236.jpg
Количество пробитий идентично, урона - аналогично. Весь бой провели борт к борту, то есть вариант "кто-то стрелял по чужому засвету" отпадает. Стреляли по одним и тем же целям - все цели 5о уровня.
У меня, да и у многих владельцев моти бп возникает совершенно безумная идея о том, что моте при настройке недокрутили некий коэф опыта. Я взрослый человек и во вселенские заговоры КВГ не верю, однако скрин дает повод хотя бы задуматься о том, что здесь что-то не так.
Разброс по кредитам составил совсем немного - черч получил порядка 32к, мотя - 29к
С уважением.
Ссылка на сообщение: #14409850



Количество пробитий идентично, урона - аналогично. Весь бой провели борт к борту, то есть вариант "кто-то стрелял по чужому засвету" отпадает. Стреляли по одним и тем же целям - все цели 5о уровня.
У меня, да и у многих владельцев моти бп возникает совершенно безумная идея о том, что моте при настройке недокрутили некий коэф опыта. Я взрослый человек и во вселенские заговоры КВГ не верю, однако скрин дает повод хотя бы задуматься о том, что здесь что-то не так.
Разброс по кредитам составил совсем немного - черч получил порядка 32к, мотя - 29к
С уважением.
SerB: Опыт зависит не только от указанных Вами величин. Влияет активность
боевых действий, по своему ли засвету Вы работали, работали ли по
Вашему засвету и пр.
Коэффициент опыта в игре не применяется.
Коэффициент опыта в игре не применяется.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14409803
janeku1 (04 Ноя 2012 - 11:28) писал: 0.8.2 будут ст немцев?
Ссылка на сообщение: #14409803

SerB: Будут. Никто их убирать не собирается.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14409764
Brigad (04 Ноя 2012 - 12:14) писал: С чем связанно что без авторизации нельзя посмотреть раздел форума
"Стримы" http://forum.worldof...rum/407-стримы/
?
По идее этот раздел в том числе должен и популяризировать игру среди только заинтересовавшихся, а им доступ закрыт.
Ссылка на сообщение: #14409764

По идее этот раздел в том числе должен и популяризировать игру среди только заинтересовавшихся, а им доступ закрыт.
SerB: Без понятия - мы разработчики игры, а не администраторы форума
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14409740
DMS_mk1 (04 Ноя 2012 - 12:23) писал: Не планируете расширить количество типов снарядов? Кумулятивные
хороши тем что имеют хорошее пробитие на больших дистанциях, но не
нормализируются. Подкалиберные быстрее теряют пробитие с
дистанцией, хороши для стрельбы в упор. Хотелось бы иметь
возможность выбирать. Ну и вообще полезная фича, можно было бы
например сделать для арты снаряды с полным зарядом - точность как
сейчас или лучше, настильная траектория, быстрая скорость, и с
малым зарядом - низкая точность, низкая скорость, но крутая
траектория. (завышенное G убрать)
Ссылка на сообщение: #14409740

SerB: Планы были, но в ближайшее время делать не собираемся. Других задач
полно.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14350492
sam95364 (02 Ноя 2012 - 12:10) писал: Разработчики
0 боев
205
Регистрация:
05.09.2012 Компания Wargaming с ростом численности нашей армии игроков приглашает СПЕЦИАЛИСТОВ В СЛУЖБУ ТЕХНИЧЕСКОЙ ПОДДЕРЖКИ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ ММО "WORLD OF TANKS".
СОДЕРЖАНИЕ РАБОТЫ:
поддержка игрового ММО проекта «World of Tanks» (консультирование пользователей по техническим и игровым вопросам)
ТРЕБОВАНИЯ К КАНДИДАТАМ:
техническая грамотность
игровой опыт
хорошее владение письменным русским языком
МЫ ПРЕДЛАГАЕМ:
работу над уникальным проектом + отличный коллектив
посменный график работы 8.00-20.00 (смены 2 через 2)
возможность применить свои знания и навыки, а также приобрести бесценный опыт, работая плечом к плечу с ведущими специалистами отрасли
возможности профессионального роста - компания заинтересована в росте своих сотрудников
обучение
конкурентную зарплату, защищенную от инфляции + премии, годовые бонусы и т.д.
социальные гарантии + всяческие «плюшки»: корпоративы, пикники,турслеты , игровая комната, оборудованная современными приставками; занятия английским в офисе; бассейн и проч.
+ 500 ед. игрового золота (!) ежедневно на ваш аккаунт в игре
а серб говорил что нет никаких преимуществ и приходиться тоже платить))) можете это прокомментировать?
Ссылка на сообщение: #14350492

0 боев
205

Регистрация:
05.09.2012 Компания Wargaming с ростом численности нашей армии игроков приглашает СПЕЦИАЛИСТОВ В СЛУЖБУ ТЕХНИЧЕСКОЙ ПОДДЕРЖКИ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ ММО "WORLD OF TANKS".
СОДЕРЖАНИЕ РАБОТЫ:
поддержка игрового ММО проекта «World of Tanks» (консультирование пользователей по техническим и игровым вопросам)
ТРЕБОВАНИЯ К КАНДИДАТАМ:
техническая грамотность
игровой опыт
хорошее владение письменным русским языком
МЫ ПРЕДЛАГАЕМ:
работу над уникальным проектом + отличный коллектив
посменный график работы 8.00-20.00 (смены 2 через 2)
возможность применить свои знания и навыки, а также приобрести бесценный опыт, работая плечом к плечу с ведущими специалистами отрасли
возможности профессионального роста - компания заинтересована в росте своих сотрудников
обучение
конкурентную зарплату, защищенную от инфляции + премии, годовые бонусы и т.д.
социальные гарантии + всяческие «плюшки»: корпоративы, пикники,турслеты , игровая комната, оборудованная современными приставками; занятия английским в офисе; бассейн и проч.
+ 500 ед. игрового золота (!) ежедневно на ваш аккаунт в игре
а серб говорил что нет никаких преимуществ и приходиться тоже платить))) можете это прокомментировать?
SerB: а серб говорил что нет никаких преимуществ и приходиться тоже
платить))) можете это прокомментировать?
Соцпакет
Соцпакет
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14334578
MrKAKTYC (01 Ноя 2012 - 22:10) писал: Доброго времени суток, в одном бою был очень интересны баланс 4 тт8
(2 из них прем) против 4 пт 9 лвл. Прокомментируйте по возможности
это нормальный баланс? Спасибо. С уважением
Ссылка на сообщение: #14334578

SerB: Нормальный.
14 на чтение первого поста?
14 на чтение первого поста?
Тема: «Panzerkampfwagen Maus». Презентация книги
Ссылка на сообщение: #14321725
Brawn83 (01 Ноя 2012 - 15:11) писал: КВГ, сколько можно уже про вашу книгу задвигать? Отовсюду её
рекламируют, уже боюсь утюг включать...
Ссылка на сообщение: #14321725

SerB: Выключите утюг.
Тема: «Panzerkampfwagen Maus». Презентация книги
Ссылка на сообщение: #14314520
dimash7 (01 Ноя 2012 - 11:54) писал: Спасибо разработчикам - книга должна быть интересной.
Если есть возможность то прокомментируйте пожалуйста 2 вопроса:
1. Данная книга единичный случай, или планируется серия книг под брэндом WoT?
2. Планируется ли что-то более гуманное с доставкой в дальнее зарубежье, а то сейчас доставка в х4 раза дороже самой книги (как вариант, например, продажа через Ozon)?
Ссылка на сообщение: #14314520

Если есть возможность то прокомментируйте пожалуйста 2 вопроса:
1. Данная книга единичный случай, или планируется серия книг под брэндом WoT?
2. Планируется ли что-то более гуманное с доставкой в дальнее зарубежье, а то сейчас доставка в х4 раза дороже самой книги (как вариант, например, продажа через Ozon)?
SerB: 1. Серия (УПД несколько серий)
2. Книга первая, каналы пока не отстроены. Я в этом деле не спец, думаю, спецы что-тог придумают. Будет спрос - будет решение.
2. Книга первая, каналы пока не отстроены. Я в этом деле не спец, думаю, спецы что-тог придумают. Будет спрос - будет решение.
Тема: «Panzerkampfwagen Maus». Презентация книги
Ссылка на сообщение: #14314364
Frostmark (01 Ноя 2012 - 11:51) писал: Эта тема для жесткого троллинга жадных детей.
Ссылка на сообщение: #14314364

SerB: Любая тема годится для троллинга жадных детей.
Реклама | Adv