Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
05.11.2012 16:48:14
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14449391

Просмотр сообщенияggg11 (05 Ноя 2012 - 17:45) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики!Я подал заявку на вступление в супертестеры проекта WoT.Я понял ,что если моя заявка будет отклонена-мне просто не придет сообщение по поводу этого.Но всё таки меня мучит один вопрос.Буду ли я принят в команду супертестеров?!Я ведь так и не знаю рассмотрели  мою заявку или нет(заявку отправлял в октябре).Так вот вопрос:
Как же мне всё таки узнать рассмотрена ли моя заявка или нет?Просто если она рассмотрена ,то мне станет легче ,даже если меня не приняли.А то просто не очень приятно ,когда ты отправил сообщение ,ждёшь ответа ,а он не приходит.

SerB: Без понятия.
Но то, что Вы задаете вопросы совсем не тем людям, которым надо, и не в том месте, в котором надо, Ваши шансы сильно понижает.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
05.11.2012 16:43:38
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14449216

Просмотр сообщенияASSOS (05 Ноя 2012 - 17:40) писал: Будут ли когда-нибудь разработчики переставать затирать "неудобные" посты, как только минуту назад выложенный про "гочу"?

SerB: Не льстите  себе - чаще всего затираются посты либо идиотские или боянистые.
Соответственно, не прекратим.
Ну и прошу ув. модераторов дать гражданину время на чтение первого поста темы.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
05.11.2012 16:26:47
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14448633

Просмотр сообщенияsandak (05 Ноя 2012 - 16:19) писал: Доброго времени суток!
Есть два вопроса.
1) По поводу сайта wotreplays. К кому можно обратится с предложениями по дизайну?
2) (баян?) По поводу сообщений в бою. Будут ли возвращены сообщения "враг обнаружен, обнаруженный враг был поврежден, убит"?

SerB: 1. К тем, кто поддерживает сайт wotreplays
2. Вряд ли. И так слишком дофига шума


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
05.11.2012 16:25:57
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14448605

Просмотр сообщенияVeike (05 Ноя 2012 - 16:32) писал: Здравствуйте. Скажите какие еще премиум танки ожидаются в скором и не очень будущем? + желательно названия чтоб порытся в фото. Будут ли премиум танки выше 8 лвла? 9или10лвл.  Будут ли вводиться танки не как обычные +50% серебра, а 100% то есть удвоенный премиум? Как голд59

SerB: Разные


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
05.11.2012 16:25:25
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14448592

Просмотр сообщенияOleGizMuroma (05 Ноя 2012 - 17:10) писал: Уважаемые разработчики, мой вопрос относительно <�Имя_танка_19>
<�Набор_вайна_19>

SerB: Не играйте на <�Имя_танка_19>


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
05.11.2012 16:22:33
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14448483

Просмотр сообщенияborok_kall (05 Ноя 2012 - 17:08) писал: Ув. разработчики, есть ли ндежда, что КТТС снаряд сделают не точкой а нормальным снарядом? А то достало, когда 203-мм снаряд пролетает МЕЖДУ КАТКАМИ ИСа-4, например, и улетает далеко-далеко :(

SerB: В военкомат, и попроситесь в артиллерию.
Ну или в ансамбль песни и пляски, на бас-боян.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
05.11.2012 12:27:37
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14440870

Просмотр сообщенияSasshaBeliy (05 Ноя 2012 - 13:26) писал: Здравствуйте. Какому танку в игре практически невозможно подорвать БК? Если такового нет, то какому крайне сложно?

SerB: Есть те, кому крайне просто - советски СТ начиная с Т-44 и Тип 59, как китайский вариант Т-54. У остальных - в среднем одинаково


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
05.11.2012 12:24:51
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14440787

Просмотр сообщенияMebius777 (05 Ноя 2012 - 01:11) писал: Ув. разработчики! Хотелось бы узнать на основании каких исторических данных Т110Е5 получил ту толщину лба корпуса, которую он имеет сейчас? Если можете, то поделитесь пожалуйста ссылочкой на эти данные. Лично у меня создалось такое впечатление, что во время теста того патча, в котором он был введен, толщина лба его корпуса была 120 мм. Вопрос назрел давно, но, к сожалению не было возможности его задать.

SerB: Из бумажных.
См Ханникат, Файрпауэр.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
05.11.2012 12:24:02
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14440754

Просмотр сообщенияmastapo (05 Ноя 2012 - 10:46) писал: За выход из боя до его окончания накладываются штрафы.
Закрыто.---так если меня убили и я вышел-будет ли мне штраф? (вроде такого не замечал)

SerB: Если убили - не будет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
05.11.2012 12:23:18
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14440734

Просмотр сообщенияPostalus (05 Ноя 2012 - 00:12) писал: Все мои вопросы модераторы трут, но я не сдаюсь. Новая порция:
1. Стоит ли ждать экономической перебалансировки британских танков в ближайшем патче?
2. Нашёл у себя в preferences.xml такие строки:
Эту строку на всякий случай вырежу.. Frank2010max Что это? Это не мой аккаунт. Откуда его данные в моём файле?

SerB: Большое спасибо за самодонос в части декомпиляции клиента.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
05.11.2012 12:22:18
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14440703

Просмотр сообщенияGALIL (04 Ноя 2012 - 19:43) писал: Хочу уточнить один момент по механике игры.
Воюю, воюю, стреляю-ноигбаю, контузили одного танкиста. Лечить нечем. Еду дальше раздавать дамаг. Бой закончился. Танкист к концу боя бы контужен. Этому танкисту не пойдёт только опыт набитый за время в контузии или ему вообще опыт за этот бой не придёт?

SerB: Половина от того, что он получил бы без контузии, независимо от того, когда танкист был контужен.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
05.11.2012 12:21:12
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14440667

Просмотр сообщенияmajor150592 (04 Ноя 2012 - 19:01) писал: Приветствую всех.
1)Планируется ли замена " попадание"(без урона) на " попадание в экран"? просто будет понятно в модуль ушло или в экран)
2)Планируется ли собственная модель повреждения для попадания в экран? к примеру тот же рикошет но с паутинкой трещин
3)Планируется ли отображение в ТТХ танка экранной брони?
4)Столкнулся с небольшой проблемой в последнее время, танк противника начинает мерцать на расстояние менее 50 метров, а именно пропаданием контура и отмены автоприцела.
Заранее спасибо за ответы

SerB: 1. Нет. Предложение.
2. Нет. Предложение
3. Нет. Предложение
4. Не сталиковался.
3 предложеиня - 3х14?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
05.11.2012 12:20:05
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14440635

Просмотр сообщенияAutemer (05 Ноя 2012 - 12:07) писал: Не так давно в каком-то ответе Серб обронил что мол вообще у разработчиков имеется весьма широкая статистика, в т.ч. и по количеству разных танков и тенденциям их покупки. Пара вопросов:
1) Эта информация закрыта?
2) Если да (что очевидно по тому, что она не разглашается), то отчего?
Мне было бы интересно узнать общие соотношения некоторых уровней тяжёлых танков, к примеру. И я не вижу тут особого преимущества от этой информации у кого-либо и даже не вижу несущихся закупать определённые популярные танки орд Алексеев.

SerB: 1. Да
2. Вайните много


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
05.11.2012 12:19:35
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14440620

Просмотр сообщенияvincher (04 Ноя 2012 - 19:55) писал: Рассматривался ли вариант с разделением амерских барабанщиков по разным веткам?

SerB: Мы много чего не рассматриваем


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
05.11.2012 12:18:52
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14440599

Просмотр сообщенияBattleBear (05 Ноя 2012 - 08:00) писал: Не вайн, просто хочу лучше понять механику.
Как шерман умудряется иметь динамику сходную с динамикой Т-34?

SerB: Посредством лучшего качества исполнения двигателя, ходовой и трансмиссии в реальной жизни, качества ходовой - в игре


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
05.11.2012 12:17:33
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14440568

Просмотр сообщенияevgen2244 (04 Ноя 2012 - 18:08) писал: Уважаемый SerB!
Вопрос в догонку к выше заданному вопросу.
Может ли у более высоколевельного двигателя прочность быть меньше?
ЗЫ Поздравляю всех с онлайном в 615 931 ))

SerB: Может


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.11.2012 16:37:16
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14417204

Просмотр сообщенияScorpioMaximus (04 Ноя 2012 - 17:25) писал: Спасибо, Сергей Борисович. Это я понимаю. Однако, повторюсь - в приведенной ситуации машины работали в паре весь бой, шли буквально гусеница в гусеницу, нанесли одинаковый урон по одним и тем же противникам. Я могу понять, если черч получил некий бонус за добивание (5 фрагов все-таки против - у моти бп), но не в 500 же опыта (без па).

SerB: РАзночтений вполне может хватить и в этом случае


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.11.2012 16:05:42
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14416439

Просмотр сообщенияpaim (04 Ноя 2012 - 16:52) писал: Здрасьте.
При попадании арт фугаса в труп танка нет сплеша.
Это задумано так? или когданибудь исправят и сплэш будет?

SerB: 1. Задумано
2. Когда-нибудь может быть и изменим. Но пока не хотим


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.11.2012 16:04:53
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14416422

Просмотр сообщения96assassin (04 Ноя 2012 - 16:31) писал: 1. Кол-во арты в рандоме вас устраивает?
2. Не планируется ли снизить влияние арты на исход боя?

SerB: 1. Да
2. Нет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.11.2012 15:10:26
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14415213

Просмотр сообщенияSEBROVATER (04 Ноя 2012 - 16:09) писал: Здравствуйте, Сергей Борисович.
У меня вопрос касательно модулей, а именно башни. Уменьшается ли обзор танка при повреждении\крит.повреждении башни?

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.11.2012 15:06:26
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14415120

Просмотр сообщенияAndrasD (04 Ноя 2012 - 15:50) писал: В игре присутствует иконка неиспользуемого сейчас типа боеприпаса:
Изображение
Судя по названию, это каморный бронебойный снаряд. Для каких танков и орудий он предназначен, и что он будет из себя представлять по характеристикам?

SerB: Ни для каких пока.
Соответственно, о ТТХ говорить совсем рано


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.11.2012 15:05:55
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14415112

Просмотр сообщенияZedho (04 Ноя 2012 - 15:57) писал: Будет ли когда-нибудь в послебоевой статистике отображаться потенциально полученный урон?

SerB: Может быть, но маловероятно - 1С у нас делается по остаточному принипу


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.11.2012 15:05:15
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14415089

Просмотр сообщенияTolledo (04 Ноя 2012 - 16:02) писал: (...)
Вопрос в следующем, это нормальный пожар или нет?
Не слишком ли резво горит танк?
(...)

SerB: Нормальный.
Не слишком.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.11.2012 15:04:35
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14415079

Просмотр сообщенияpraded (04 Ноя 2012 - 15:57) писал: Тащ подполковник, я не сравнивал, я всего лишь спросил, в каких единицах вы подставляете скорость в формулу, в метрах в секунду или в километрах в час.

SerB: Врать не надо?

Просмотр сообщенияpraded (04 Ноя 2012 - 13:19) писал: Ибо 1 метр в кварате = 1 метру,

SerB:


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.11.2012 14:48:59
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14414660

Просмотр сообщенияpraded (04 Ноя 2012 - 15:35) писал: Извините. Кто ж мог подумать, что у вас скорость, векторная величина, выражается в площади. Теперь многое в игре стало понятно.
И да, я готов.

SerB: Извините, кто бы мог подумать, что Вас не научили не сравнивать единицы разной размерности.
Я к этому вроде бы тоже готов, но каждый раз расстраивает.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.11.2012 14:21:02
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14414055

Просмотр сообщенияLeeroi4 (04 Ноя 2012 - 15:16) писал: Добрый день, уважаемые разработчики.
Насколько мне известно, пушки, устанавливаемые на ПТ и танках, всегда имеют разные индексы и изучаются отдельно, даже если сами пушки по характеристикам абсолютно одинаковы. (Например, топ пушка Фердинанда и топ пушка Мауса). В то же время, есть пушка 4,7cm Pak 38(t) L/43, устанавливаемая и на Panzerjager I, и на Pz 38(t) и на Pz 38 nA. С чем связана ее особая природа? Есть ли смысл это писать в баги?

SerB: Нет. Орудия разные в основном для танковой и самоходной версий.


SerB
Golden Joystick Awards 2012 — победа за нами!
arrow
04.11.2012 13:53:22
 
Тема: Golden Joystick Awards 2012 — победа за нами!
Ссылка на сообщение: #14413403

Просмотр сообщенияmikroboot (04 Ноя 2012 - 14:50) писал: Вы задолбали информативностью вашего сайта. Найти что-либо просто сложно (мягко говоря). Бонус-код. Везде прибиндены кнопки активации, а информации про получение этого кода нет. Или её умело скрыли. Вопрос: ГДЕ?

SerB: а) Как многократно говорилось - в новости, ссылка на которую имеется в первом посте темы: http://worldoftanks...._2012_epic_win/
б) в многочисленных постах данной темы.
ЗЫ: На всякий случай. Кнопка "В бой" находится в верхней части экрана ангара, примерно в центре по горизонтали. Она красного цвета и на ней написано "В бой".


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.11.2012 13:26:59
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14412724

Просмотр сообщенияExedor (04 Ноя 2012 - 14:18) писал: Сергей Борисович, рискну навлечь пока Вы онлайн. С введением патча 0.8.1 одна из декалей на немецкой технике "изменила Фатерлянду" и теперь присутствует в клиенте на русском языке. Это необъявленное изменение или баг? С уважением.

SerB: Изменение в соответствии с историческим референсом


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.11.2012 13:20:54
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14412546

Просмотр сообщенияTitanishu (04 Ноя 2012 - 14:18) писал: Такой вопрос... Прочность разных двигателей на одной и той же машине разная или одинаковая?

SerB: Разная


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.11.2012 13:20:24
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14412532

Просмотр сообщенияSlaider90 (04 Ноя 2012 - 14:16) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики.
Тему посмотрел, вопроса не нашел. Но если баян -  не ругайтесь сильно. Так вот, будут ли возвращены Топь и Комарин? Уж очень были хороши эти карты.

SerB: Будут.
После доработки, КТТС.
Да, боян.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.11.2012 13:10:43
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14412315

Просмотр сообщенияpraded (04 Ноя 2012 - 13:19) писал: Ибо 1 метр в кварате = 1 метру,

SerB: :-(


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.11.2012 11:33:14
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14409850

Просмотр сообщенияScorpioMaximus (04 Ноя 2012 - 10:39) писал: Уважаемые разработчики, прокомментируйте, пожалуйста, огромный разброс опыта:
Прикрепленный файл shot_235.jpgПрикрепленный файл shot_236.jpg
Количество пробитий идентично, урона - аналогично. Весь бой провели борт к борту, то есть вариант "кто-то стрелял по чужому засвету" отпадает. Стреляли по одним и тем же целям - все цели 5о уровня.
У меня, да и у многих владельцев моти бп возникает совершенно безумная идея о том, что моте при настройке недокрутили некий коэф опыта. Я взрослый человек и во вселенские заговоры КВГ не верю, однако скрин дает повод хотя бы задуматься о том, что здесь что-то не так.
Разброс по кредитам составил совсем немного - черч получил порядка 32к, мотя - 29к
С уважением.

SerB: Опыт зависит не только от указанных Вами величин. Влияет активность боевых действий, по своему ли засвету Вы работали, работали ли по Вашему засвету и пр.
Коэффициент опыта в игре не применяется.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.11.2012 11:31:22
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14409803

Просмотр сообщенияjaneku1 (04 Ноя 2012 - 11:28) писал: 0.8.2 будут ст немцев?

SerB: Будут. Никто их убирать не собирается.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.11.2012 11:29:46
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14409764

Просмотр сообщенияBrigad (04 Ноя 2012 - 12:14) писал: С чем связанно что без авторизации нельзя посмотреть раздел форума "Стримы" http://forum.worldof...rum/407-стримы/ ?
По идее этот раздел в том числе должен и популяризировать игру среди только заинтересовавшихся, а им доступ закрыт.

SerB: Без понятия - мы разработчики игры, а не администраторы форума


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.11.2012 11:29:01
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14409740

Просмотр сообщенияDMS_mk1 (04 Ноя 2012 - 12:23) писал: Не планируете расширить количество типов снарядов? Кумулятивные хороши тем что имеют хорошее пробитие на больших дистанциях, но не нормализируются. Подкалиберные быстрее теряют пробитие с дистанцией, хороши для стрельбы в упор. Хотелось бы иметь возможность выбирать. Ну и вообще полезная фича, можно было бы например сделать для арты снаряды с полным зарядом - точность как сейчас или лучше, настильная траектория, быстрая скорость, и с малым зарядом - низкая точность, низкая скорость, но крутая траектория. (завышенное G убрать)

SerB: Планы были, но в ближайшее время делать не собираемся. Других задач полно.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.11.2012 11:43:30
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14350492

Просмотр сообщенияsam95364 (02 Ноя 2012 - 12:10) писал: Разработчики
0  боев
205 Изображение
Регистрация:
05.09.2012 Компания Wargaming с ростом численности нашей армии игроков приглашает СПЕЦИАЛИСТОВ В СЛУЖБУ ТЕХНИЧЕСКОЙ ПОДДЕРЖКИ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ ММО "WORLD OF TANKS".
СОДЕРЖАНИЕ РАБОТЫ:
поддержка игрового ММО проекта «World of Tanks» (консультирование пользователей по техническим и игровым вопросам)
ТРЕБОВАНИЯ К КАНДИДАТАМ:
техническая грамотность
игровой опыт
хорошее владение письменным русским языком
МЫ ПРЕДЛАГАЕМ:
работу над уникальным проектом + отличный коллектив
посменный график работы 8.00-20.00 (смены 2 через 2)
возможность применить свои знания и навыки, а также приобрести бесценный опыт, работая плечом к плечу с ведущими специалистами отрасли
возможности профессионального роста - компания заинтересована в росте своих сотрудников
обучение
конкурентную зарплату, защищенную от инфляции + премии, годовые бонусы и т.д.
социальные гарантии + всяческие «плюшки»: корпоративы, пикники,турслеты , игровая комната, оборудованная современными приставками; занятия английским в офисе; бассейн и проч.
+ 500 ед. игрового золота (!) ежедневно на ваш аккаунт в игре
а серб говорил что нет никаких преимуществ и приходиться тоже платить))) можете это прокомментировать?

SerB: а серб говорил что нет никаких преимуществ и приходиться тоже платить))) можете это прокомментировать?
Соцпакет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
01.11.2012 21:21:37
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14334578

Просмотр сообщенияMrKAKTYC (01 Ноя 2012 - 22:10) писал: Доброго времени суток, в одном бою был очень интересны баланс 4 тт8 (2 из них прем) против 4 пт 9 лвл. Прокомментируйте по возможности это нормальный баланс? Спасибо. С уважением

SerB: Нормальный.
14 на чтение первого поста?


SerB
«Panzerkampfwagen Maus». Презентация книги
arrow
01.11.2012 14:23:48
 
Тема: «Panzerkampfwagen Maus». Презентация книги
Ссылка на сообщение: #14321725

Просмотр сообщенияBrawn83 (01 Ноя 2012 - 15:11) писал: КВГ, сколько можно уже про вашу книгу задвигать? Отовсюду её рекламируют, уже боюсь утюг включать...

SerB: Выключите утюг.


SerB
«Panzerkampfwagen Maus». Презентация книги
arrow
01.11.2012 10:57:24
 
Тема: «Panzerkampfwagen Maus». Презентация книги
Ссылка на сообщение: #14314520

Просмотр сообщенияdimash7 (01 Ноя 2012 - 11:54) писал: Спасибо разработчикам - книга должна быть интересной.
Если есть возможность то прокомментируйте пожалуйста 2 вопроса:
1. Данная книга единичный случай, или планируется серия книг под брэндом WoT?
2. Планируется ли что-то более гуманное с доставкой в дальнее зарубежье, а то сейчас доставка в х4 раза дороже самой книги (как вариант, например, продажа через Ozon)?

SerB: 1. Серия (УПД несколько серий)
2. Книга первая, каналы пока не отстроены. Я в этом деле не спец, думаю, спецы что-тог придумают. Будет спрос - будет решение.


SerB
«Panzerkampfwagen Maus». Презентация книги
arrow
01.11.2012 10:53:28
 
Тема: «Panzerkampfwagen Maus». Презентация книги
Ссылка на сообщение: #14314364

Просмотр сообщенияFrostmark (01 Ноя 2012 - 11:51) писал: Эта тема для жесткого троллинга жадных детей.

SerB: Любая тема годится для троллинга жадных детей.


Реклама | Adv