Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
lvlaker
Добавление функции
arrow
07.08.2013 07:49:34
 
Тема: Добавление функции
Ссылка на сообщение: #23288502

Просмотр сообщенияalexsnipermen (07 Авг 2013 - 07:28) писал: Всем доброго времени суток. Вопрос в большей степени адресованный к разработчикам: рассматривалась ли вами возможность добавления функции, предусматривающей быструю смену нескольких ячеек снаряжения, оборудования и снарядов разом, сохраняя при этом этот набор. Например: просто катаясь в рандоме у меня на танке стоят обычные огнетушитель, ремкомплект, аптечка и бронебойные снаряды, а заходя в роту, ставятся более дорогие расходники и кумулятивы (в данном примере оборудование не рассматривалось). Так вот, суть функции - сохранять содержимое данных ячеек и, при необходимости, позволить менять их в одну кнопку.
Для удобства можно каждому такому "сетапу" присваивать индивидуальное имя, придуманное самим игроком.

lvlaker: Предложение интересное, но раздел для них находится тут.
Закрыто.


lvlaker
wot игра с планшетного пк!
arrow
07.08.2013 06:54:40
 
Тема: wot игра с планшетного пк!
Ссылка на сообщение: #23287931

Просмотр сообщенияblyberd (07 Авг 2013 - 06:40) писал: танкисты приветствую! может я не туда пишу,возможно была уже подобная тема но я не нашел. вообщем суть такая. слышал что в wot возможна игра с планшета!? так wot подскажите пожалуйста если такое возможно то где мне скачать подобный клиент? или можно стандартный установить? PS: ЗАРАНЕЕ БЛАГОДАРЕН ЗА ПОМОЩ!


lvlaker: World of Tanks Blitz пока ещё в стадии разработки. Как только будет возможность поиграть, будет сообщено.
Закрыто.


lvlaker
сброс умений
arrow
07.08.2013 06:40:32
 
Тема: сброс умений
Ссылка на сообщение: #23287789

Просмотр сообщенияfisher7777777 (07 Авг 2013 - 06:15) писал: Сбрасывал умения за серебро на 90 %,осталось 100% и пропало по одному умений у экипажа ,это нормально? просто первый раз делал, по этому незнаю должно ли так быть.


lvlaker: Экипаж/Обучение и переобучение, пользуйтесь.

Закрыто.


lvlaker
перенос
arrow
07.08.2013 06:22:26
 
Тема: перенос
Ссылка на сообщение: #23287629

Просмотр сообщенияSherlockk (07 Авг 2013 - 05:32) писал: Подскажите пожалуйста возможен ли перенос прем танка на другой аккаунт?


lvlaker:
Нет.

Закрыто.


lvlaker
маскировка на м26 першинг
arrow
07.08.2013 06:17:36
 
Тема: маскировка на м26 першинг
Ссылка на сообщение: #23287577

Просмотр сообщенияmulya13 (07 Авг 2013 - 05:18) писал: правда ли что со стоковой башней маскировка лучше чем с топовой или мне показалось ?


lvlaker: Нет, не зависит.

Закрыто.


lvlaker
аномально низкий опыт
arrow
07.08.2013 05:54:30
 
Тема: аномально низкий опыт
Ссылка на сообщение: #23287427

Просмотр сообщенияbybyk (06 Авг 2013 - 17:06) писал: Кто-то сможет внятно объяснить этот результат боя? Или просто баг? Обратите внимание , что танк выжил. Значит о досрочном выходе с боя речь не идёт.

lvlaker: Верно, самоуничтожение при этом может и не произойти.
Закрыто.

Просмотр сообщенияWasser_man (06 Авг 2013 - 17:50) писал: Вы просто вышли (нажали "В ангар") до автоматического выхода. По итогам боя - выжили, а система обработала как досрочный выход из боя с соответствующими штрафами.

lvlaker:


lvlaker
ответ модератора Mikes
arrow
07.08.2013 05:49:16
 
Тема: ответ модератора Mikes
Ссылка на сообщение: #23287386

Просмотр сообщенияkvsnk (06 Авг 2013 - 15:11) писал: Танки 8-го уровня может кидать к 10м.
доходность 10-х в 087 подняли = ис тало больше.
Не баг. Закрыто
http://forum.worldof...а-с-балансером/
я что то пропустил в патч ноуте ???

lvlaker: Верно, спасибо.
Закрыто.

Просмотр сообщенияtashin (06 Авг 2013 - 15:12) писал: да, правда доходность подняли в 0.8.6
пруф

lvlaker:


lvlaker
Звук
arrow
07.08.2013 05:45:47
 
Тема: Звук
Ссылка на сообщение: #23287365

Просмотр сообщенияKAMAPAD (07 Авг 2013 - 00:38) писал: И так проблема вот в чём : были моды от Jова фпс был 1-3, пинг 270-340
Решил проблему благодаря местным троллям и хорошим людям которые сказали снести их на... под корень что я собственно и сделал!
Результат удивил, фпс средний теперь, СРЕДНИЙ! 29!!!! а пинг 40-56 что просто не может не радовать!
Теперь к печальной части : удалял я спец программкой Uuninstaller 2010, удалила она значит не только моды от Joва но и реплеи и часть скриншотов, ладно не беда, но тут зайдя в игру я обнаружил что кроме как бы его назвать... вступительного представления при заходе в игру (тобешь анимации логотипа WoT) звука не где нет! Ни в ангаре, не в бою!
Вопрос: что делать, если переустанавливать игру не варьянт, а звук то нужен
Надеюсь на нормальные ответы! Правда ответы в тролль форме но по делу принимаются

lvlaker: Всем спасибо за помощь.

Просмотр сообщенияPhantom_04 (07 Авг 2013 - 00:43) писал: скопируй папку аудио в папку ресмодс-0.8.7, не поможет пиши в поддержку

lvlaker: Поверьте, вам они не нужны.
Закрыто.

Просмотр сообщенияKAMAPAD (07 Авг 2013 - 00:57) писал: спасибо помогло ! :honoring: с меня по +1!))

lvlaker:

Цитата Эмм да пока 23 человека просматривают эту тему кто мне скажет как получить штрафные балы? у всех они есть у меня нет :)?!

lvlaker:


lvlaker
Штраф при пересадке экипажа
arrow
07.08.2013 05:43:16
 
Тема: Штраф при пересадке экипажа
Ссылка на сообщение: #23287347

Просмотр сообщенияepozine (06 Авг 2013 - 23:45) писал: Если у меня в ангаре 268 и 263,то какой будет штраф экипажу при пересадке с об.268 на об.263? Или не будет?

lvlaker: На танкиста накладываются различные штрафы, если пересаживать его с танка на танк без переобучения. Штрафы таковы:Если пересадить бойца на машину того же класса (за исключением премиумных), то штраф составит 25 % от нынешнего уровня умения.
Если машина, в которую пересаживается экипаж, другого класса, то штраф составит 50 % от нынешнего уровня умения.
При пересадке на любой танк (кроме премиумных того же класса) штраф от набираемого опыта составляет 20 %.Закрыто.


lvlaker
Внеплановые технические работы на серверах RU7 и RU1 завершены
arrow
07.08.2013 05:24:15
 
Тема: Внеплановые технические работы на серверах RU7 и RU1 завершены
Ссылка на сообщение: #23287226

lvlaker: Обновлено. Работы завершены.
Уважаемые игроки, 7 августа с 6:00 до 7:00 (МСК) игровые сервера RU7 и RU1 были недоступны в связи с внеплановыми техническими работами.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
07.08.2013 02:21:20
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23286275

 Allor_Alkarin (07 Авг 2013 - 03:17) писал: Доброй ночи, два вопроса:
1. Взаимодействие снаряда более чем с одним танком(скажем, пробить две рядом стоящие слабобронированные арты) возможно в обозримом будущем(ближайшие года полтора)?
2. Есть ли кандидаты на прем-танк с фугасницей(что-то типа КВ-2)? Если да - возможно ли их появление в ближайший год-полтора?

SerB: 1, нет смысла форсировать, слишком редкий случай. Так что разве если попутно сделаем
2. Давно пора заметить - не комментируем планы по премам (как и по обычным веткам), за исключением тех случаев когда сами этого захотим


lvlaker
Работа Центрального сервера стабилизирована
arrow
07.08.2013 01:48:49
 
Тема: Работа Центрального сервера стабилизирована
Ссылка на сообщение: #23285903

lvlaker: Обновлено. Работа Центрального сервера стабилизирована.
Уважаемые игроки, 7 августа могли наблюдаться трудности при подключении к игровым серверам из-за временных проблем в работе Центрального сервера.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
07.08.2013 00:46:01
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23284996

 Chubais (07 Авг 2013 - 01:28) писал: Приветствую!
Прочитал в новостях, что в стане разработчиков есть большое сожалению по поводу премиумности Лёвы, ибо был большой потенциал для его модернизации.
Отсюда у меня возник вопрос:
Никогда не возникало идеи сделать премиумные танки тоже прокачиваемыми со стока/полустока?

SerB: Нет

 FLANKER63 (07 Авг 2013 - 01:30) писал: А какие периоды будут присутствовать в истор. боях, только ВМВ, или будет шанс увидеть в бою Т-54, ИС-3, Паттоны?

SerB: Основа - ВМВ, окололежащие конфликты (Халхин-Гол, Испания, Корея и пр) тоже рассматрвиаются

 Shvepz (07 Авг 2013 - 01:44) писал: Хотелось бы узнать угол лобовой брони (верхней и нижней) для машин Т-62А Тип59 , Т69 и М48А1  ,если не секрет конечно.

SerB: По имеющимся чертежам посмотрите, информации (кроме Т69) много


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
07.08.2013 00:24:30
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23284599

 ravelin (06 Авг 2013 - 22:29) писал: Еще один вопрос по поводу урона по модулям. Урон по модулям зависит от урона по танку(не напрямую, но связь есть, как я понимаю). В одном из патчей эту характеристику балансировали, у крупнокалиберных уменьшили, у мелкокалиберных увеличили. Сравнивая т110е5 и ис7, что играет большую роль в характеристике "урон по модулям"?
1) разница в 10мм калибра (ис7 - 130мм, е5 - 120мм) и вследствие этого у него урон по модулям меньше, чем у е5.
2) разница в 90 среднего урона(ис7 - 490, е5 - 400) и вследствие этого у него урон по модулям больше, чем у е5.
3) При наложении этих двух параметров в сумме у него получается примерно такой же урон по модулям, как у е5.
Заранее спасибо!

SerB: Урон по корпусу в нулевом приближении пропорционален кубу калибра, по модулям - первой степени. Естественно, с корректировками

 X_zero_X (07 Авг 2013 - 00:53) писал: То есть балансировка по этим  характеристикам балансом не считается?

SerB: Считается. И объявляется в патчноутах, правда, без раскрытия деталей

 SentSergiy (06 Авг 2013 - 17:29) писал: Вопрос по механике игры:
при зажатой ПКМ и, соответственно, фиксированном стволе прицел прилипает к поверхностям или же угол восхождения траектории снаряда относительно башни так же фиксируется и не зависит от прицела?
Т. е., скажем, можно ли реализовать стрельбу по пропадающим из засвета целям на фоне скайбокса или отдаленных поверхностей фиксацией ствола?

SerB: Фиксируется. Средняя (без учета разброса) траектория снаряда определяется положением орудия, а при зажатой ПКМ оно за прицелом не следует

 VANOOO96 (06 Авг 2013 - 21:29) писал: Здрасьте! Привет с солнечной Ялты:)
Можите хоть немного на намекнуть, что за "плюшки" будут за "танкование"? А то бывает вытанкуешь 10к+ дамага, а тебе от этого ни холодно, ни жарко...

SerB: Я вот тоже думаю - что за плюшки?
Миш, давай уже и за грозный взгляд в сторону противника давать :-)

 Rodion1945 (06 Авг 2013 - 19:51) писал: Доброго времени суток, уважаемый Сергей Борисович!
Простите, если боян, но вот что я хотел спросить:
1) Недавно на сайте wot-base прочитал, что вы хотите (в далеком будущем) ввести  экраны, как  дополнительное оборудование. Скажите, смогу ли я, в таком случае поставить экран противокумулятивный на Pz II J? И насколько дорогим будет это оборудование?
2) Сейчас Вы ввели пт-сау Е-25 (спасибо за эту имбу). Однако, я бы хотел узнать, будет ли коэффициент незаметности у Е-10, такой же как и у Е-25? В каком ПРИМЕРНО обновлении вы хотите ввести Е-10?
3) Будут ли пересмотрены ттх пробития пушки у Pz II J?
Спасибо за терпение и за прочтение!

SerB: 1. не факт. Экраны пока планируются только на те танки на которых они были в реальности. Впрочем, все еще много раз может поменяться.
2. Тесты покажут
3. А надо? По мне так нет

 Eagle1993 (06 Авг 2013 - 16:28) писал: Если не секрет, % побед по респаунам на карте "священная долина" нормальный (в пределах погрешностей)?

SerB: Нормальный

 ZervanDaXankar (06 Авг 2013 - 16:25) писал: Важный вопрос по безопасности. даже два.
1. Какое ограничение на длину пароля в ВоТ?
2. Была речь о повышении безопасности, блокировке увольнения экипажей и проч. Не спрашиваю что и когда - но работы по этому направлению ведутся или уже свернуты?

SerB: 1. Не помню. 32 символа так точно. Думаю, этого хватит для любого уровня паранойи
2. Ведутся, КТТС уже близок

 Autemer (06 Авг 2013 - 15:50) писал: 1) Скажите, а контакт с разработчиками видеокарт и, соответственно, ПО к ним - это задача разработчиков?
2) Если да, то, пожалуйста, не могли бы вы улучшить свой уровень сотрудничества с NVIDIA в их программе Expirience? Там уже представлены WoT и WOWP, но настройки часто очень неоптимальные выдаются (к примеру с предложенными мне настройками WoWP фпс стабильно около 10-15 болтается). Кроме того эта же программа позволяет устанавливать свежие бета-версии драйверов, где сообщается о повышении производительности в отдельных играх, но там не указываются ваши игры. Мне кажется это было бы подспудной рекламой, учитывая нарастающую популярность данной программы, но для этого необходим тесный контакт с разработчиками драйверов.

SerB: 1. Да. Как и с их сторон - контакт с нами
2. Напишите, пожалуйста, еще и в NVIDIA, дабы они так же улучшили свой уровень сотрудничества с нами.

 Rtiko (07 Авг 2013 - 01:07) писал: Ув Серб
В исторических боях Тигр будет грозным танком ? А то счас , как то  ни очень . Руки надо иметь для его очень прямые (как например у меня).

SerB: В 43 - очень. В 45 - не очень.

 Rtiko (07 Авг 2013 - 01:20) писал: Ув Серб
Могу предположить что в 45 годах по количеству будет перевес в сторону у СССР по балансным меркам. Аж  страшно  когда один игрок на Кт ,а против его 3 игрока ис или 6 игроков т-34 .
Вот тут будет показываться скилл игрока на нем. технике ?
Хотелось бы услышать вашу точку зрения в 2 предложениях если можно пожалуйста?

SerB: Скилл немцефилов не подтверждается статистикой. Так что по количеству машин в 45-м балансить будем плюс-минус поровну (ну не считая Ягдтигров, т.к. против КТ есть ИСУ, оба в стоке). А то ж "скиллованные" каквсигда...


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
07.08.2013 00:10:08
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23284363

Просмотр сообщенияRtiko (07 Авг 2013 - 01:07) писал: Ув Серб
В исторических боях Тигр будет грозным танком ? А то счас , как то  ни очень . Руки надо иметь для его очень прямые (как например у меня).

SerB: В 43 - очень. В 45 - не очень.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
07.08.2013 00:02:49
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23284209

Просмотр сообщенияAutemer (06 Авг 2013 - 15:50) писал: 1) Скажите, а контакт с разработчиками видеокарт и, соответственно, ПО к ним - это задача разработчиков?
2) Если да, то, пожалуйста, не могли бы вы улучшить свой уровень сотрудничества с NVIDIA в их программе Expirience? Там уже представлены WoT и WOWP, но настройки часто очень неоптимальные выдаются (к примеру с предложенными мне настройками WoWP фпс стабильно около 10-15 болтается). Кроме того эта же программа позволяет устанавливать свежие бета-версии драйверов, где сообщается о повышении производительности в отдельных играх, но там не указываются ваши игры. Мне кажется это было бы подспудной рекламой, учитывая нарастающую популярность данной программы, но для этого необходим тесный контакт с разработчиками драйверов.

SerB: 1. Да. Как и с их сторон - контакт с нами
2. НАпишите пожалуйста езе и в NVIDIA, дабы они так же улучшили свой уровень спотрудничества с нами.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
07.08.2013 00:01:25
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23284170

Просмотр сообщенияZervanDaXankar (06 Авг 2013 - 16:25) писал: Важный вопрос по безопасности. даже два.
1. Какое ограничение на длину пароля в ВоТ?
2. Была речь о повышении безопасности, блокировке увольнения экипажей и проч. Не спрашиваю что и когда - но работы по этому направлению ведутся или уже свернуты?

SerB: 1. Не помню. 32 символа так точно. Думаю, этого хватит для любого уровня паранойи
2. Ведутся, КТТС уже близок


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
07.08.2013 00:00:17
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23284140

Просмотр сообщенияEagle1993 (06 Авг 2013 - 16:28) писал: Если не секрет, % побед по респаунам на карте "священная долина" нормальный (в пределах погрешностей)?

SerB: Нормальный


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
06.08.2013 23:59:14
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23284124

Просмотр сообщенияRodion1945 (06 Авг 2013 - 19:51) писал: Доброго времени суток, уважаемый Сергей Борисович!
Простите, если боян, но вот что я хотел спросить:
1) Недавно на сайте wot-base прочитал, что вы хотите (в далеком будущем) ввести  экраны, как  дополнительное оборудование. Скажите, смогу ли я, в таком случае поставить экран противокумулятивный на Pz II J? И насколько дорогим будет это оборудование?
2) Сейчас Вы ввели пт-сау Е-25 (спасибо за эту имбу). Однако, я бы хотел узнать, будет ли коэффициент незаметности у Е-10, такой же как и у Е-25? В каком ПРИМЕРНО обновлении вы хотите ввести Е-10?
3) Будут ли пересмотрены ттх пробития пушки у Pz II J?
Спасибо за терпение и за прочтение!

SerB: 1. не факт. Экраны пока планируются только на те танки на которых они были в реальностию Впрочем, все еще много раз может поменяться
2. Тесты покажут
3. А надо? По мне так нет


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
06.08.2013 23:57:32
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23284085

Просмотр сообщенияVANOOO96 (06 Авг 2013 - 21:29) писал: Здрасьте! Привет с солнечной Ялты:)
Можите хоть немного на намекнуть, что за "плюшки" будут за "танкование"? А то бывает вытанкуешь 10к+ дамага, а тебе от этого ни холодно, ни жарко...

SerB: Я вот тоже думаю - что за плюшки?
Миш, давай уже и за грозный взгляд в сторону противника давать :-)


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
06.08.2013 23:56:47
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23284075

Просмотр сообщенияSentSergiy (06 Авг 2013 - 17:29) писал: Вопрос по механике игры:
при зажатой ПКМ и, соответственно, фиксированном стволе прицел прилипает к поверхностям или же угол восхождения траектории снаряда относительно башни так же фиксируется и не зависит от прицела?
Т. е., скажем, можно ли реализовать стрельбу по пропадающим из засвета целям на фоне скайбокса или отдаленных поверхностей фиксацией ствола?

SerB: Фиксируется. Средняя (без учета разброса) траектория снаряда определяется положением орудия, а при зажатой ПКМ оно за прицелом не следует


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
06.08.2013 23:54:51
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23284026

Просмотр сообщенияX_zero_X (07 Авг 2013 - 00:53) писал: То есть балансировка по этим  характеристикам балансом не считается?

SerB: Считается. И объявляется в патчноутах, правда, без раскрытия деталей


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
06.08.2013 23:54:01
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23284009

Просмотр сообщенияravelin (06 Авг 2013 - 22:29) писал: Еще один вопрос по поводу урона по модулям. Урон по модулям зависит от урона по танку(не напрямую, но связь есть, как я понимаю). В одном из патчей эту характеристику балансировали, у крупнокалиберных уменьшили, у мелкокалиберных увеличили. Сравнивая т110е5 и ис7, что играет большую роль в характеристике "урон по модулям"?
1) разница в 10мм калибра (ис7 - 130мм, е5 - 120мм) и вследствие этого у него урон по модулям меньше, чем у е5.
2) разница в 90 среднего урона(ис7 - 490, е5 - 400) и вследствие этого у него урон по модулям больше, чем у е5.
3) При наложении этих двух параметров в сумме у него получается примерно такой же урон по модулям, как у е5.
Заранее спасибо!

SerB: Урон по корпусу в нулевом приближении пропорционален кубу калибра, по модулям - первой степени. Естественно, с корректировками


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
06.08.2013 23:53:05
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23283984

Просмотр сообщенияoleg1978444 (07 Авг 2013 - 00:13) писал: доброй ночи.у меня вопрос вот какой,почему когда мы с друзьями на разных серверах находимся показывает что нет в сети это состовляет огромные проблемы,хотя в старых версиях всё норм показывало просто при приглашении приходилось просто перейти и всё.за ответ спасибо заранее.

SerB: По техническим причинам. Если не ошибаюсь, межсервеный обмен не работает при высоких нагрузках в Performance Mode. Но могли и насовсем отключить.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
06.08.2013 23:52:05
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23283962

Просмотр сообщенияWehuty (06 Авг 2013 - 22:52) писал: стоп, а разве когда добавляли ассист за гусление его аналогию (если гуслю союзник сбивает) в счетчик баллов тимдамага не добавили?

SerB: Послебоевой ремонт и счетчик тимдамага - это не один человек, а вовсе два


SerB
Символика победы
arrow
06.08.2013 23:50:35
 
Тема: Символика победы
Ссылка на сообщение: #23283926

Просмотр сообщенияTriton_A (07 Авг 2013 - 00:48) писал: В чем сила - брат

SerB: Сила, парни, она в ньютонах.

Просмотр сообщенияRewanger (07 Авг 2013 - 00:49) писал: в кино она в правде
в реальности - в деньгах и власти
такие дела

SerB:


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
06.08.2013 23:31:58
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23283429

Просмотр сообщенияTollo (06 Авг 2013 - 21:28) писал: сколько и какие характеристики скрываются от игроков и по каким причинам?( проходимость ходовой, маскировка, g, скорость полёта снарядов)

SerB: Долго перечислять. Скрываются по простой причине  так один пвод для ноя "почему от нас скрывают" а так будет масса "почему у танка X характеристика Y равна Z1, а не Z2???"


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
06.08.2013 20:06:30
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23277261

Просмотр сообщенияKup_TT (06 Авг 2013 - 20:18) писал: Сергей, Михаил добрый вечер.
так все таки ждать в 8.8 новую ветку ст советов? или окончательного решения до сих пор нет?

SerB: Там вопрос сложный. Вроде и меньше, чем ветка, вроде и больше... Короче, скоро увидите


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
06.08.2013 20:05:40
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23277229

Просмотр сообщенияlexa1474 (06 Авг 2013 - 20:54) писал: Добрый день!Сергей,Михаил есть ли в игре танки в создании которых Вы принимали наибольшее участие?
Которые без преувеличения можно было бы назвать танк Серба или танк Шторма?
Заране извиняюсь если боян. Поиск не дал результатов.

Storm: ЯгдТигр и ИС-7 всю душу из меня вытянули.
Некоторые знают почему :)


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
06.08.2013 20:05:02
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23277205

Просмотр сообщенияOlegDragur (06 Авг 2013 - 21:04) писал: переведите на общепонятный плиз...

SerB: Общепонятный - это для не осиливших первый пост?
ОК.
300000 зза 30 давали по акции.
За вопросы по акциям здесь даюбт 14 суток РО. Приятного отдыха.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
06.08.2013 20:04:13
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23277176

Просмотр сообщенияEstienne (06 Авг 2013 - 20:09) писал: "Первый" японский танк пока у нас без текстур. А уже решено какой именно будет его базовый "комуфляж" или пока в выборе? Какие знаки различия решено? Там армейская пятиконечная золотая звзда или хризантема или просто флажок...? На послевоенных танках будет обозначение сил самообороны?

SerB: Решено, в свое время увидите


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
06.08.2013 20:03:41
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23277157

Просмотр сообщенияlexa1474 (06 Авг 2013 - 20:54) писал: Добрый день!Сергей,Михаил есть ли в игре танки в создании которых Вы принимали наибольшее участие?
Которые без преувеличения можно было бы назвать танк Серба или танк Шторма?
Заране извиняюсь если боян. Поиск не дал результатов.

SerB: Разве что Т25АТ.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
06.08.2013 20:03:11
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23277132

Просмотр сообщенияOlegDragur (06 Авг 2013 - 20:49) писал: сегодня уже убил 38 танков воевал только на технике от 6 уровня и выше
почему не дают 300 000?

SerB: Зато дают 14. За вопрос про акции.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
06.08.2013 20:02:24
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23277101

Просмотр сообщенияDerRotBaron (06 Авг 2013 - 20:57) писал: Будет ли возможность прокачки трофейных танков? Например, поставить командирскую башенку на трофейный КВ, или, например, заменить 76 ствол на 75 или вместо сварной башни - литую?

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
06.08.2013 20:01:52
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23277086

Просмотр сообщенияmutt83 (06 Авг 2013 - 21:01) писал: Доброго времени суток уважаемые разработчики.
В связи с большим количеством акций в последние время, введением роумнинга в будующем и темами на форуме мол у них там плюшки вкуснее чем у нас, назрели вопросы.
1.Будут ли те, кто находится в роумнинге получать плюшки за акции на том кластере куда они пришли
2. Будут ли синхронизированы акции по времени и плюшкам, и выходы патчей на разных кластерах.
3. Будут введены другие инструменты регулирования первых двух вопросов.
4. Какой процент народонаселения ру кластера сможет побывать в румнинге.
5. Будут, как то ужесточены наказания за "срач" в чате, на евро серверах наблюдал такое в большинстве своем от русскоязычных товарищей.

SerB: В свое время ответим


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
06.08.2013 19:46:25
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23276529

Просмотр сообщенияBUR8 (06 Авг 2013 - 20:35) писал: Как-то Вас не тянет пользоваться своим продуктом, не находите это странным?

Storm: Сегодня 1 степень на конке взял, мастер все никак не получается.
К чему вопрос то?


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
06.08.2013 19:30:06
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23275942

Просмотр сообщенияJoye (06 Авг 2013 - 20:21) писал: А внедрение данной фишки скажеться на производительности? Очень бы хотелось фпс не ниже чем сейчас...... В ответку когда же наконец будет введена поддержка многоядерности, толковая оптимизация на ноутах с nvidia и ati?

Storm: Конечно скажется. Бесплатного ничего не бывает.
При этом будут использоваться другие ядра процессора, так что на многоядерных конфигурациях просадки особо не будет.
Но можно будет отключать.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
06.08.2013 19:28:42
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23275898

Просмотр сообщенияKup_TT (06 Авг 2013 - 20:18) писал: Сергей, Михаил добрый вечер.
так все таки ждать в 8.8 новую ветку ст советов? или окончательного решения до сих пор нет?

Storm: Скоро будет инфа по патчу. Подождите чуток совсем.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
06.08.2013 18:59:11
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23274982

 Rodion1945 (06 Авг 2013 - 19:54) писал: Насколько изменит физику движок Havok?

Storm: Вообще никак не изменит.
Изменится физика всякой внешней мелочевки: траков, катков, навесного оборудования.
Сами танки при этом будут двигаться также как и сейчас.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
06.08.2013 18:50:24
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23274712

Просмотр сообщенияImperator_Dracon (06 Авг 2013 - 17:59) писал: Сергей Борисович, добрый вечер. Важный вопрос: известно, что есть вайн некой части игроков по поводу топового орудия танка КВ-85(...)

SerB: Известно, что их мнение очень важно для нас


Реклама | Adv