Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.08.2013 16:02:43
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23337465

Просмотр сообщенияRtiko (08 Авг 2013 - 15:19) писал: Ув Серб
1. Будет ли в  среднем КТТС  перебалансировка  СУ-100 и  отбор не исторической 122 мм пушки ?
  ( су-85 же привели в порядок по комплектацие орудия  по историческим рамкам)
2. Если основу базы Е-100 максимально облегчить ,снять экраны  и тд  до скольки км/час можно разогнать в рамках игры?

SerB: 1. Пушка более исторична, чем 105 на КТ
2. Видимо до той же скорости - обороты и передаточные числа в КПП вряд ли изменятся


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.08.2013 15:58:05
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23337270

Просмотр сообщенияT80YM_1 (08 Авг 2013 - 15:01) писал: в ролике ,где вы подозвали к себе тигра2 , это была сборная модел 1:16 с доделкой р\у или изначально готовый?

SerB: Без понятия - я ж его не собирал, а только гладил


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.08.2013 15:57:37
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23337256

Просмотр сообщенияTitanishu (08 Авг 2013 - 16:51) писал: Что ближе: динамические ТТХ в ангаре или где-нибудь еще, или же вторая ветка ПТ Германии?

Storm: Ветка ПТ Германии.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.08.2013 15:57:26
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23337249

Просмотр сообщенияElf_Adun (08 Авг 2013 - 14:59) писал: Прошу прощения, я понимаю, что к разработке не относится, но относится к разработчику, Вам лично:
1) Назад вы тоже поездом вечером на поезде и утром в Минске? Или назад самолётом?
2) Ездите в Купе или в СВ? Может быть плацкарт оО?
3) Узнают пограничники? А то меня некоторые уже узнают :)
4) Сильно проверяют богаж? К ноутбуку не придираются?
5) Как вам "Белый аист" по качеству? По моему очень неплохой по качеству поезд!

SerB: 1. Тоже
2. Купе
3. Да.
4. нет
5. ОК


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.08.2013 15:48:51
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23336944

Просмотр сообщенияZmey31bel (08 Авг 2013 - 16:47) писал: Динамические достижения (динамическая стата) отложили в долгий ящик или совсем отказались?

Storm: Будет КТТС. Не отказывались.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.08.2013 15:48:12
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23336918

Просмотр сообщенияsaniat (08 Авг 2013 - 16:45) писал: здраствуйте планируется ли во время акций ставить какието счетчики в ангар.чтоб было видно сколько ты уже опыта заработал и сколько еще осталось для завершения боевой задачи ,так же и с убитыми танками сколько еще нужно настрелять.и т.д.вопрос номер 2;чем обусловлена заниженая бортовая броня е-100.относительно ТТХ . она пробивается лучше чем бортовая броня ис-3. точнее у ис 3 бортовая броня в ромбе вобще не пробивается.хотя в ТТх написано что там 90 мм против 130мм у е-100
для тех кто в танке могут легко провести тест . поставить ис-3 и рядом е-100 . и одинаково доворачивать корпус то есть ставить ромбом и смотреть у ково быстрее пробьется борт.
но возможно это в угоду балансу е-100 с бортом от 8лвла если не хуже((просто тогда прозьба и в ТТХ изменить параметры чтоб людей не вводить в заблуждение

Storm: 1 - начиная с версии 0.8.8
2 - наклон брони, геометрия, косинус и т.п.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.08.2013 15:34:07
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23336334

Просмотр сообщенияKampfGeist (08 Авг 2013 - 16:26) писал: Ув. Сергей Борисович:
1. Благодарность, что возвращаете исторические надписи в патче 0.8.8. Ведь в игре техника и люди рассматриваются в первую очередь с технической и профессиональной точек зрения соответственно. И если человек был талантливым командиром или солдатом, то этого не отнять. Плюс, как Вы верно подмечаете, это неотъемлемая часть атмосферы игры, её уникальность, то, что цепляет за душу и вызывает чувства.
2. Скажите, а как насчет исторических надписей на немецкой технике, не относящихся к СС? К примеру, Gott mit uns? Сможем ли мы увидеть их?

Storm: Хватит тех что есть.
Кстати, на пряжках ремней СС была именно эта надпись.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.08.2013 13:44:26
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23332070

Просмотр сообщенияShturm13 (08 Авг 2013 - 14:28) писал: Добрый день, Сергей Борисович. Раз уж вы сказали что техника в закромах еще осталась, не могли-бы вы уточнить, есть-ли там у вас какая-нибудь советская ПТ, подходящая на 8-9 уровень?

SerB: Есть еа 10, но в ближайшее время вводить не будем


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.08.2013 13:43:47
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23332049

Просмотр сообщенияTormoz69 (08 Авг 2013 - 14:35) писал: Здравствуйте
1 Правда что в реале танкисты  могли брать снарядов больше чем положено? Если да , то возможен такой  перк( запасливый)
2 Что правильно считать песочницей? танки 1-2 лвл( так как 7 карт). или все до 6лвл
3 Выброс гильз из танков будет к хавоку прикручен? или не планируется вообще?

SerB: 1. Да, правда. Пробовали - трудно реализовать эффекты при смене танкиста
2. 1
3. Может быть


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.08.2013 13:10:43
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23330807

Просмотр сообщенияKampfGeist (08 Авг 2013 - 14:06) писал: Ув. разработчики, а откуда у М103 аж 203 мм толщина лобовой брони корпуса? Сколько ни ищу в разных ресурсах, везде написано 127 мм ВЛД и 114 мм НЛД. Или 203 мм - это самый утолщенный участок, а толщина плиты неравномерна?

SerB: Это в месте стыка плит


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.08.2013 13:06:22
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23330657

Просмотр сообщенияMr_Neolit (08 Авг 2013 - 14:02) писал: фармит лучше  прочих  премов 8 лвл? просто задумался прикупить но кота в мешке брать не охота

SerB: Не разглашается. Пообзайтесь с игроками в соответствующей теме


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.08.2013 12:58:11
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23330391

Просмотр сообщенияNafalar (08 Авг 2013 - 13:31) писал: 1. То есть будет возможность пересадить экипаж с немца на советов?
В принципе во время войны немцы воевали на трофейных советских танках, а советские танкисты на трофейных германских.
2. Будет ли введена возможность переобучить например заряжающего на радиста?

SerB: 1. Ну я даже не знаю. Моск включаем что ли? Ро веропейскую ветку речь
2. Боян, 14РО на активацию моска?


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.08.2013 12:57:18
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23330356

Просмотр сообщенияBarclaus (08 Авг 2013 - 13:45) писал: Сергей Борисович, много ли танков осталось в закромах у WG?
Или введение: второй ветки СТ СССР, японской ветки, второй ветки ПТ немцев и сборной мира - будут последними аккордами в добавление новой техники в игру?

SerB: Много. Не последними.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.08.2013 12:56:48
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23330334

Просмотр сообщенияAutemer (08 Авг 2013 - 13:48) писал: Вы больше любите поезда, нежели самолёты? Или просто экономичней в СНГ?

SerB: Поясняю:
Поезд Минск-Киев - трачу время с 21:20 по 8:30, т.е. ночное время.
Самолет Минск-Киев - вставать в 6, в офисе часам к 13-14. Т.е. тратится половина раочего дня. Намек понятен?


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.08.2013 12:55:38
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23330293

Просмотр сообщенияMr_Neolit (08 Авг 2013 - 13:53) писал: хотелось бы узнать  о танке  M6A2E1  в вот вики написано что он является аукционным  собсно разница  в фарме от премов 8 лвл у него есть?или у него нет надбавки по кредитам за бой?

SerB: Есть


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.08.2013 12:55:07
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23330278

Просмотр сообщенияGenryM (08 Авг 2013 - 13:48) писал: 1.Рассматривали ли вы вопрос о полном удалении из игры АРТ-САУ СУ-26? (дело в том, что уже нет сил смотреть на данную технику в ангаре, а удалить сам я не могу, так как есть определенные обязательства)
2.Планируются ли дальнейшие изменения по данной технике?
Спс. за понимание и не сочтите это за оффтоп.

SerB: В отличие от некоторых не особо умных игроков, такую фигню мы не рассматриваем


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.08.2013 12:20:34
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23329065

Просмотр сообщенияFrol_Prime (08 Авг 2013 - 12:07) писал: Здравствуйте. Ведётся ли статистика танков по параметру " количество фрагов за бой"? Если да- объявите первых 3 места, пожалуйста )

SerB: Ведется, не объявим

Просмотр сообщенияa20a20a20 (08 Авг 2013 - 12:02) писал: Сергей Борисович,
В этой рубрике упоминалось о возможности введения механизма отключения некоторых карт для танка.
Этот вопрос рассматривается, и будет решён КТТС, или "отложен на полку"?
Спасибо.

SerB: Отложен на полку. И не для танка, а для акка

Просмотр сообщенияInRussia (08 Авг 2013 - 11:56) писал: отлично. А введение вот таких активных элементов, те ж поезда, обсуждались? Кттс, отказались, если отказались то почему?

SerB: вносит дополнительную неопределенность в бой. Поэтому не делаем. Если очень понадобится - сделаем.

Просмотр сообщенияJohannesBoelter (07 Авг 2013 - 21:37) писал: Об. 103 планируется?  Надеюсь не боян.

SerB: не планируется в обозримом будущем

Просмотр сообщенияEagle1993 (07 Авг 2013 - 20:42) писал: Если не секрет, какова суммарная(с экраном) толщина маски орудия пт-сау 7 уровня су100м1(не путать с су101)?
Есть ли в маске этой пт-сау слабые места вроде отверстий для пулемета?

SerB: Не обнародуем обычно. Слабые места - рядом с орудием (но не само орудие), отверстия дя пулемета обычно не моделируем

Просмотр сообщенияPanzerOffizier_Pie (08 Авг 2013 - 12:28) писал: Будут ли сделаны пеньки "осязаемыми" для танков на карте Северогорск?

SerB: Вряд ли - слишком много помех движению тоже не очень хорошо

Просмотр сообщенияEV1L095RUS (08 Авг 2013 - 12:30) писал: Скажите если в игру введут ветку сборной европы как вы думаете поступать с экипажами? Один танк италия следущий уже  другая страна.Придется опять качать новый  экипаж с 75% или  за бабки со 100%?  Или введете что то типа нации европейцев?

SerB: Пока рабочий вариант - итальянцы только на итальянцах и пр. Но и вариант со свобоным перемещением без ограничений тоже рассмоатривается. Будем решать ближе к делу.

Просмотр сообщенияTy3uK_BoJIKoDaB (08 Авг 2013 - 12:38) писал: Будет ли видна статистика\прогресс по ходу акции  на нанесённый дамаг,фраги, опыт.
А то камрадам неудобно, кто бегает в достижения,кто спички считает, кто кружочки малюет.

SerB: Когда-нибудь может быть

Просмотр сообщенияAkarShadow (08 Авг 2013 - 12:52) писал: ув. Serb, где-то проскакивала фраза, что все трудовые ресурсы в Белоруссии вы уже позаимствовали, и теперь поиск разработчиков ведете активно в странах ближнего зарубежья.Какие условия для таких "легионеров" вы предлогаете?
Жилье на первое время?
И хотя я и понимаю что это комерчиская тайна, но каков шанс открытия дев отдела в восточной европе? У нас тут с кодерами хорошо, и языкового барьера не будет, а вот фирм занимающихся именно разработкой игр не так много. Лично знаю несколько кодеров каторые мечтают делать игры а вместо этого занимаются другим.

SerB: 1, 2 - Зависит от статуса легионера, думаю. Но тут надо HR пытать, если до этого дойдет
3. Вряд ли. Офисов и так много, я, например, вообе в поездах живу. Так что приездайте в Моске, тут клево


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.08.2013 11:39:15
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23327480

Просмотр сообщенияTy3uK_BoJIKoDaB (08 Авг 2013 - 12:38) писал: Будет ли видна статистика\прогресс по ходу акции  на нанесённый дамаг,фраги, опыт.
А то камрадам неудобно, кто бегает в достижения,кто спички считает, кто кружочки малюет.

SerB: Когда-нибудь может быть


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.08.2013 11:37:07
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23327406

Просмотр сообщенияEV1L095RUS (08 Авг 2013 - 12:30) писал: Скажите если в игру введут ветку сборной европы как вы думаете поступать с экипажами? Один танк италия следущий уже  другая страна.Придется опять качать новый  экипаж с 75% или  за бабки со 100%?  Или введете что то типа нации европейцев?

SerB: Пока рабочий вариант - итальянцы только на итальянцах и пр. Но и вариант со свобоным перемещением без ограничений тоже рассмоатривается. Будем решать ближе к делу.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.08.2013 11:36:17
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23327369

Просмотр сообщенияPanzerOffizier_Pie (08 Авг 2013 - 12:28) писал: Будут ли сделаны пеньки "осязаемыми" для танков на карте Северогорск?

SerB: Вряд ли - слишком много помех движению тоже не очень хорошо


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.08.2013 11:16:11
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23326626

Просмотр сообщенияEagle1993 (07 Авг 2013 - 20:42) писал: Если не секрет, какова суммарная(с экраном) толщина маски орудия пт-сау 7 уровня су100м1(не путать с су101)?
Есть ли в маске этой пт-сау слабые места вроде отверстий для пулемета?

SerB: Не обнародуем обычно. Слабые места - рядом с орудием (но не само орудие), отверстия дя пулемета обычно не моделируем


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.08.2013 11:15:19
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23326597

Просмотр сообщенияJohannesBoelter (07 Авг 2013 - 21:37) писал: Об. 103 планируется?  Надеюсь не боян.

SerB: не планируется в обозримом будущем


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.08.2013 11:13:36
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23326550

Просмотр сообщенияInRussia (08 Авг 2013 - 11:56) писал: отлично. А введение вот таких активных элементов, те ж поезда, обсуждались? Кттс, отказались, если отказались то почему?

SerB: вносит дополнительную неопределенность в бой. Поэтому не делаем. Если очень понадобится - сделаем.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.08.2013 11:12:39
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23326501

Просмотр сообщенияa20a20a20 (08 Авг 2013 - 12:02) писал: Сергей Борисович,
В этой рубрике упоминалось о возможности введения механизма отключения некоторых карт для танка.
Этот вопрос рассматривается, и будет решён КТТС, или "отложен на полку"?
Спасибо.

SerB: Отложен на полку. И не для танка, а для акка


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.08.2013 11:11:03
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23326443

Просмотр сообщенияKRILATIY (08 Авг 2013 - 11:47) писал: Дык, отвечали, что в формуле для пбс использутся калибр "хобота"  :smile: ,а не самого недокалиберного? Или я не прав?

SerB: "Калибр ордуия" недостаточно точное определение? ОК, "Калибр хобота", если Вам так понятнее


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.08.2013 11:10:25
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23326427

Просмотр сообщенияFrol_Prime (08 Авг 2013 - 12:07) писал: Здравствуйте. Ведётся ли статистика танков по параметру " количество фрагов за бой"? Если да- объявите первых 3 места, пожалуйста )

SerB: Ведется, не объявим


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.08.2013 10:44:27
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23325512

Просмотр сообщенияravelin (07 Авг 2013 - 20:21) писал: Уважаемый SerB! В одном из патчей указывалось, что баг с задиранием ствола вверх, когда он упирается в препятствие(например, когда танк смотрит в дом и упирается в него дулом), был исправлен. Несколько раз все равно замечал такие ситуации, когда дуло смотрит в препятствие, за которым вражеский танк. Начинаю выезжать из-за препятствия, пушка смотрит в небо. С фиксированным прицелом(зажата ПКМ) проблема исчезает, но тогда приходится дополнительно целиться после выезда, что чревато получением плюшки. Я что-то делаю не так, или не до конца исправлено?

SerB: Ситуация разбиралась массу раз - полностью устранить задирание при прицеливании в аркадном режиме нельзя. Используйте снайперский прицел


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.08.2013 10:41:07
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23325392

Просмотр сообщенияKRILATIY (08 Авг 2013 - 11:40) писал: 1 Уточнения я так понимаю не будет (
2 Нет, просто частенько мелкие игровые параметры меняются без занесения в пачноуты. Пофиг.
4 А другие параметры как то влияют? Или 146% показалось?

SerB: 1. не будет
2. Факт именения заносится
4 Еще влияет соотношение калибра орудия к толщине брони. Описано многократно, ищите


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.08.2013 10:40:14
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23325361

Просмотр сообщенияSuper_iceman (08 Авг 2013 - 11:39) писал: Уважаемый Сергей Борисович есть ли возможность когда нибудь в игре увидеть вот эту машину?
Прикрепленный файл a7v_07.jpg

SerB: Пока не планируем


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.08.2013 10:39:44
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23325341

Просмотр сообщенияRegularis (08 Авг 2013 - 11:38) писал: Вы знаете, что в результате не обоснованных мероприятий по бесконечных изменений характеристик танков СССР в сторону ухудшения, у Наших детей случаются нервные срывы, вот и последний Ваш шаг убрать модель танка Т 50 - 2, вызвал отрицательные эмоции не у одного моего ребёнка, так же у его друзей и знакомых.
Почему Вы Уважаемый не щадите психику наших Славянских детей?
Почему Вы идёте на поводу у про плаченных форумных выродков?
Почему Вы так оберегаете психику детей из Европы и США изменений в сторону радикальных ухудшения характеристик эти ветки не коснулись?
Имейте в виду Мы родители сейчас обсуждаем этот вопрос с адвокатами, и сумеем защитить здоровье Наших детей!

SerB: Ужас какой


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.08.2013 10:39:12
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23325317

Просмотр сообщенияFelix_age (08 Авг 2013 - 00:50) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики!
Скажите, а правительство Белоруссии каким-либо образом обратило на Варгейминг внимание? Ну там, признание заслуг, почетные грамоты, одобрение и моральная поддержка, приглашение на чай с министром культуры и так далее. Словом, хоть как-то проявило себя по отношению к вам?
Что-то кроме совместной работы с Минобороны (создание агитролика) было?

SerB: Наш белорусский офис признан лучшим экспортером Белоруссии по разряду IT за 2012 год, так что и грамотку вручили, и руки жали, и чай (а может, и не только чай - не присутствовал) пили. А вообще - я во взаимоотношения с властями не очень вовлечен, но мне кажестя, что помощь от государства в Белорусии весьма заметная


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.08.2013 10:37:26
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23325252

Просмотр сообщенияnik6220 (07 Авг 2013 - 20:34) писал: Сергей Борисович,вопрос по концепции триады игр Варгейминг.Имея общую основу почему то в самолётиках в бою часто потею,а после боя ещё и руки дрожат,хотя в танках такого не наблюдается,Возможно интенсивность боя зашкаливает.И если принять интенсивность "рубилова" в танках за 0,то в самолётиках это будет +1?Тогда может в корабликах это будет наверное - минус1.Следовательно игроки с разным типом характера и темперамента смогут реализовать свои возможности.Видимо все флегматики будут сидеть в корабликах. :teethhappy:.И какая тайная  игра нас ждёт от студии Wargaming Сиэтле,о которой говорит Крис в ролике о пятнадцатилетии Варгейминг?

SerB: 1. Где-то так
2. Вы серьезно верите, что я ту солью Вам тайну по первому запросу?


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.08.2013 10:36:12
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23325192

Просмотр сообщенияAnti_Pod (08 Авг 2013 - 11:29) писал: Кстати, хочу уточнить, вот на некоторых картах есть поезда, вагоны. жд-платформы. Но почему то создается ощущение, что они как то меньше чем должны быть. Масштабность другая. Это так и есть или все же чувства обманывают?

SerB: Обманывают


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.08.2013 10:34:52
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23325140

Просмотр сообщенияAnti_Pod (08 Авг 2013 - 11:26) писал: А будете такое делать?
ЗЫ, кстати, да, ведь есть же вращающиеся лопасти у мельницы на малиновке.

SerB: В минимальном объеме.
Да, пример корректный


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.08.2013 10:24:01
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23324722

Просмотр сообщенияlokomotor (08 Авг 2013 - 01:21) писал: Storm или SerB, спалите уже, над каким главным бабахом сейчас идет работа, помимо новых танков и карт? Какие изменения масштаба 0.8.6 нас ждут (за них, кстати, отдельное спасибо - лютый вин)? Сроки не интересуют, просто интересно, чего ждать - очень подогревает интерес к игре. А то когда впереди неизвестность, начинает казаться, что кроме очередной ветки уже ничего не увидим.

SerB: Скоро обнародуем, думаю.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.08.2013 10:21:18
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23324605

Просмотр сообщенияdontworrybehappy1 (08 Авг 2013 - 03:17) писал: что нужно сделать чтобы дали постоянный бан на игровой аккаунт?расстрел союзников-максимум на месяц банят

SerB: Силы воли бросить не хватает?
В принципе, довольно просто, но советовать Вам нарушить правила мне как-то неуместно.
Просто бросьте игру и все


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.08.2013 10:19:46
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23324533

Просмотр сообщенияInRussia (08 Авг 2013 - 09:36) писал: Приветствую. Существует у нашего движка возможность сделать какие либо активные элементы на картах? Типа катающихся туда сюда поездов на энске и т.д

SerB: Существует


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.08.2013 10:19:16
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23324509

Просмотр сообщенияRigeMan (08 Авг 2013 - 09:47) писал: Вопросы Сербу.
1. Скажите почему количество хп и вероятность поджога бензиновых баков и баков с ДТ одинаковая? Вопрос назрел в связи со стремлением разработчиков к реализму в игре и жизни.
2. Что для вас важнее историчность и реализм в игре или играбельность и баланс?

SerB: 1. Потому что на самом деле пожароопасность плюс-минус одинаковая, с нюансами, правда. но нюансы в нешей модели излишни
2. "Мальчик, ты кого больше любишь - папу или маму"?


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.08.2013 10:18:20
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23324488

Просмотр сообщенияLudoedushka (08 Авг 2013 - 10:21) писал: Добрый день.
Все легкие танки 4 уровня в игре можно разделить на 2 группы:
1. Танки имеющие обычный уровень боев - не выше шестого (Т-80 и Covenanter). Эти машины имеют плохой обзор (до 340 м), тяговооруженность не более 20 л.с. на тонну и максимальную скорость не более 50 км/ч.
2. Танки, имеющие завышенный уровень боев - до 8-го (А-20, Луч, Pz38N.A., Стюарты и др.). Эти машины имеют как правило хороший обзор (340-370 м, за исключением А-20), хорошую максимальную скорость 60-72 км/ч и тяговооруженность более 25 л.с. на тонну.
Танк Т-50 после нерфа по сумме характеристик намного ближе к 1-й группе (обзор 330 м, 21 л.с на тонну, 52 км/ч), нежели ко второй. Тем не менее уровень боев ему установлен завышенный.
Два вопроса:
1) Почему танку Т-50 установлен завышенный уровень боев? Он намного лучше, чем  танки Т-80 и Covenanter?
2) Если Т-50 по-вашему мнению лучше танков первой группы, но при вы согласитесь, что он всё же похуже машин из второй группы, то почему ему не сделали индивидуальный уровень боев, скажем с ограничением на уровне боев 7-м?

SerB: 1. Намного
2. Не хуже
3. Хватит ныть


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.08.2013 10:17:47
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23324474

Просмотр сообщенияKRILATIY (08 Авг 2013 - 10:26) писал: Доброго времени суток.
1)Ранее отвечали, что на пятистах метрах, падение брб составляет для бб-20%.
Вопрос-сколько падение брб для подкалиберного? ОФа? Хеша?
2)Не пересмотрели ли правило что скорости всех снарядов в игре 90%(кроме бпс который (% на 20?) быстрее) от основного(как правило бб)?
3)Оба вида боеприпаса, для ВК3601, по сути являются подкалиберными с разными сердечниками, но называются таки бб и бпс. Нормализация 2 градуса для обоих?
4)Угол при котором бпс рикошетит тот же что и для бб? 70 градусов? Просто такое впечатление при стрельбе сложилось что бпс чаще рикошетят чем бб по одной и той же цели.

SerB: 1. Неверно. Для каждого снаряда падение индивидуально.
2. Пинг? 14?
3. Да ЕМНИП
4. Одинаковый. Другой угол только для кум.


Реклама | Adv