Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23337465
Rtiko (08 Авг 2013 - 15:19) писал: Ув Серб
1. Будет ли в среднем КТТС перебалансировка СУ-100 и отбор не исторической 122 мм пушки ?
( су-85 же привели в порядок по комплектацие орудия по историческим рамкам)
2. Если основу базы Е-100 максимально облегчить ,снять экраны и тд до скольки км/час можно разогнать в рамках игры?
Ссылка на сообщение: #23337465
Rtiko (08 Авг 2013 - 15:19) писал: Ув Серб1. Будет ли в среднем КТТС перебалансировка СУ-100 и отбор не исторической 122 мм пушки ?
( су-85 же привели в порядок по комплектацие орудия по историческим рамкам)
2. Если основу базы Е-100 максимально облегчить ,снять экраны и тд до скольки км/час можно разогнать в рамках игры?
SerB: 1. Пушка более исторична, чем 105 на КТ
2. Видимо до той же скорости - обороты и передаточные числа в КПП вряд ли изменятся
2. Видимо до той же скорости - обороты и передаточные числа в КПП вряд ли изменятся
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23337270
T80YM_1 (08 Авг 2013 - 15:01) писал: в ролике ,где вы подозвали к себе тигра2 , это была сборная модел
1:16 с доделкой р\у или изначально готовый?
Ссылка на сообщение: #23337270
T80YM_1 (08 Авг 2013 - 15:01) писал: в ролике ,где вы подозвали к себе тигра2 , это была сборная модел
1:16 с доделкой р\у или изначально готовый?SerB: Без понятия - я ж его не собирал, а только гладил
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23337256
Titanishu (08 Авг 2013 - 16:51) писал: Что ближе: динамические ТТХ в ангаре или где-нибудь еще, или же
вторая ветка ПТ Германии?
Ссылка на сообщение: #23337256
Titanishu (08 Авг 2013 - 16:51) писал: Что ближе: динамические ТТХ в ангаре или где-нибудь еще, или же
вторая ветка ПТ Германии?Storm: Ветка ПТ Германии.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23337249
Elf_Adun (08 Авг 2013 - 14:59) писал: Прошу прощения, я понимаю, что к разработке не относится, но
относится к разработчику, Вам лично:
1) Назад вы тоже поездом вечером на поезде и утром в Минске? Или назад самолётом?
2) Ездите в Купе или в СВ? Может быть плацкарт оО?
3) Узнают пограничники? А то меня некоторые уже узнают :)
4) Сильно проверяют богаж? К ноутбуку не придираются?
5) Как вам "Белый аист" по качеству? По моему очень неплохой по качеству поезд!
Ссылка на сообщение: #23337249
Elf_Adun (08 Авг 2013 - 14:59) писал: Прошу прощения, я понимаю, что к разработке не относится, но
относится к разработчику, Вам лично:1) Назад вы тоже поездом вечером на поезде и утром в Минске? Или назад самолётом?
2) Ездите в Купе или в СВ? Может быть плацкарт оО?
3) Узнают пограничники? А то меня некоторые уже узнают :)
4) Сильно проверяют богаж? К ноутбуку не придираются?
5) Как вам "Белый аист" по качеству? По моему очень неплохой по качеству поезд!
SerB: 1. Тоже
2. Купе
3. Да.
4. нет
5. ОК
2. Купе
3. Да.
4. нет
5. ОК
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23336944
Zmey31bel (08 Авг 2013 - 16:47) писал: Динамические достижения (динамическая стата) отложили в долгий ящик
или совсем отказались?
Ссылка на сообщение: #23336944
Zmey31bel (08 Авг 2013 - 16:47) писал: Динамические достижения (динамическая стата) отложили в долгий ящик
или совсем отказались?Storm: Будет КТТС. Не отказывались.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23336918
saniat (08 Авг 2013 - 16:45) писал: здраствуйте планируется ли во время акций ставить какието счетчики
в ангар.чтоб было видно сколько ты уже опыта заработал и сколько
еще осталось для завершения боевой задачи ,так же и с убитыми
танками сколько еще нужно настрелять.и т.д.вопрос номер 2;чем
обусловлена заниженая бортовая броня е-100.относительно ТТХ . она
пробивается лучше чем бортовая броня ис-3. точнее у ис 3 бортовая
броня в ромбе вобще не пробивается.хотя в ТТх написано что там 90
мм против 130мм у е-100
для тех кто в танке могут легко провести тест . поставить ис-3 и рядом е-100 . и одинаково доворачивать корпус то есть ставить ромбом и смотреть у ково быстрее пробьется борт.
но возможно это в угоду балансу е-100 с бортом от 8лвла если не хуже((просто тогда прозьба и в ТТХ изменить параметры чтоб людей не вводить в заблуждение
Ссылка на сообщение: #23336918
saniat (08 Авг 2013 - 16:45) писал: здраствуйте планируется ли во время акций ставить какието счетчики
в ангар.чтоб было видно сколько ты уже опыта заработал и сколько
еще осталось для завершения боевой задачи ,так же и с убитыми
танками сколько еще нужно настрелять.и т.д.вопрос номер 2;чем
обусловлена заниженая бортовая броня е-100.относительно ТТХ . она
пробивается лучше чем бортовая броня ис-3. точнее у ис 3 бортовая
броня в ромбе вобще не пробивается.хотя в ТТх написано что там 90
мм против 130мм у е-100для тех кто в танке могут легко провести тест . поставить ис-3 и рядом е-100 . и одинаково доворачивать корпус то есть ставить ромбом и смотреть у ково быстрее пробьется борт.
но возможно это в угоду балансу е-100 с бортом от 8лвла если не хуже((просто тогда прозьба и в ТТХ изменить параметры чтоб людей не вводить в заблуждение
Storm: 1 - начиная с версии 0.8.8
2 - наклон брони, геометрия, косинус и т.п.
2 - наклон брони, геометрия, косинус и т.п.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23336334
KampfGeist (08 Авг 2013 - 16:26) писал: Ув. Сергей Борисович:
1. Благодарность, что возвращаете исторические надписи в патче 0.8.8. Ведь в игре техника и люди рассматриваются в первую очередь с технической и профессиональной точек зрения соответственно. И если человек был талантливым командиром или солдатом, то этого не отнять. Плюс, как Вы верно подмечаете, это неотъемлемая часть атмосферы игры, её уникальность, то, что цепляет за душу и вызывает чувства.
2. Скажите, а как насчет исторических надписей на немецкой технике, не относящихся к СС? К примеру, Gott mit uns? Сможем ли мы увидеть их?
Ссылка на сообщение: #23336334
KampfGeist (08 Авг 2013 - 16:26) писал: Ув. Сергей Борисович:1. Благодарность, что возвращаете исторические надписи в патче 0.8.8. Ведь в игре техника и люди рассматриваются в первую очередь с технической и профессиональной точек зрения соответственно. И если человек был талантливым командиром или солдатом, то этого не отнять. Плюс, как Вы верно подмечаете, это неотъемлемая часть атмосферы игры, её уникальность, то, что цепляет за душу и вызывает чувства.
2. Скажите, а как насчет исторических надписей на немецкой технике, не относящихся к СС? К примеру, Gott mit uns? Сможем ли мы увидеть их?
Storm: Хватит тех что есть.
Кстати, на пряжках ремней СС была именно эта надпись.
Кстати, на пряжках ремней СС была именно эта надпись.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23332070
Shturm13 (08 Авг 2013 - 14:28) писал: Добрый день, Сергей Борисович. Раз уж вы сказали что техника в
закромах еще осталась, не могли-бы вы уточнить, есть-ли там у вас
какая-нибудь советская ПТ, подходящая на 8-9 уровень?
Ссылка на сообщение: #23332070
Shturm13 (08 Авг 2013 - 14:28) писал: Добрый день, Сергей Борисович. Раз уж вы сказали что техника в
закромах еще осталась, не могли-бы вы уточнить, есть-ли там у вас
какая-нибудь советская ПТ, подходящая на 8-9 уровень?SerB: Есть еа 10, но в ближайшее время вводить не будем
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23332049
Tormoz69 (08 Авг 2013 - 14:35) писал: Здравствуйте
1 Правда что в реале танкисты могли брать снарядов больше чем положено? Если да , то возможен такой перк( запасливый)
2 Что правильно считать песочницей? танки 1-2 лвл( так как 7 карт). или все до 6лвл
3 Выброс гильз из танков будет к хавоку прикручен? или не планируется вообще?
Ссылка на сообщение: #23332049
Tormoz69 (08 Авг 2013 - 14:35) писал: Здравствуйте1 Правда что в реале танкисты могли брать снарядов больше чем положено? Если да , то возможен такой перк( запасливый)
2 Что правильно считать песочницей? танки 1-2 лвл( так как 7 карт). или все до 6лвл
3 Выброс гильз из танков будет к хавоку прикручен? или не планируется вообще?
SerB: 1. Да, правда. Пробовали - трудно реализовать эффекты при смене
танкиста
2. 1
3. Может быть
2. 1
3. Может быть
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23330807
KampfGeist (08 Авг 2013 - 14:06) писал: Ув. разработчики, а откуда у М103 аж 203 мм толщина лобовой брони
корпуса? Сколько ни ищу в разных ресурсах, везде написано 127 мм
ВЛД и 114 мм НЛД. Или 203 мм - это самый утолщенный участок, а
толщина плиты неравномерна?
Ссылка на сообщение: #23330807
KampfGeist (08 Авг 2013 - 14:06) писал: Ув. разработчики, а откуда у М103 аж 203 мм толщина лобовой брони
корпуса? Сколько ни ищу в разных ресурсах, везде написано 127 мм
ВЛД и 114 мм НЛД. Или 203 мм - это самый утолщенный участок, а
толщина плиты неравномерна?SerB: Это в месте стыка плит
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23330657
Mr_Neolit (08 Авг 2013 - 14:02) писал: фармит лучше прочих премов 8 лвл? просто
задумался прикупить но кота в мешке брать не охота
Ссылка на сообщение: #23330657
Mr_Neolit (08 Авг 2013 - 14:02) писал: фармит лучше прочих премов 8 лвл? просто
задумался прикупить но кота в мешке брать не охотаSerB: Не разглашается. Пообзайтесь с игроками в соответствующей теме
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23330391
Nafalar (08 Авг 2013 - 13:31) писал: 1. То есть будет возможность пересадить экипаж с немца на
советов?
В принципе во время войны немцы воевали на трофейных советских танках, а советские танкисты на трофейных германских.
2. Будет ли введена возможность переобучить например заряжающего на радиста?
Ссылка на сообщение: #23330391
Nafalar (08 Авг 2013 - 13:31) писал: 1. То есть будет возможность пересадить экипаж с немца на
советов?В принципе во время войны немцы воевали на трофейных советских танках, а советские танкисты на трофейных германских.
2. Будет ли введена возможность переобучить например заряжающего на радиста?
SerB: 1. Ну я даже не знаю. Моск включаем что ли? Ро веропейскую ветку
речь
2. Боян, 14РО на активацию моска?
2. Боян, 14РО на активацию моска?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23330356
Barclaus (08 Авг 2013 - 13:45) писал: Сергей Борисович, много ли танков осталось в закромах у WG?
Или введение: второй ветки СТ СССР, японской ветки, второй ветки ПТ немцев и сборной мира - будут последними аккордами в добавление новой техники в игру?
Ссылка на сообщение: #23330356
Barclaus (08 Авг 2013 - 13:45) писал: Сергей Борисович, много ли танков осталось в закромах у WG?Или введение: второй ветки СТ СССР, японской ветки, второй ветки ПТ немцев и сборной мира - будут последними аккордами в добавление новой техники в игру?
SerB: Много. Не последними.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23330334
Autemer (08 Авг 2013 - 13:48) писал: Вы больше любите поезда, нежели самолёты? Или просто экономичней в
СНГ?
Ссылка на сообщение: #23330334
Autemer (08 Авг 2013 - 13:48) писал: Вы больше любите поезда, нежели самолёты? Или просто экономичней в
СНГ?SerB: Поясняю:
Поезд Минск-Киев - трачу время с 21:20 по 8:30, т.е. ночное время.
Самолет Минск-Киев - вставать в 6, в офисе часам к 13-14. Т.е. тратится половина раочего дня. Намек понятен?
Поезд Минск-Киев - трачу время с 21:20 по 8:30, т.е. ночное время.
Самолет Минск-Киев - вставать в 6, в офисе часам к 13-14. Т.е. тратится половина раочего дня. Намек понятен?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23330293
Mr_Neolit (08 Авг 2013 - 13:53) писал: хотелось бы узнать о
танке M6A2E1 в вот вики написано что он
является аукционным собсно разница в фарме от
премов 8 лвл у него есть?или у него нет надбавки по кредитам за
бой?
Ссылка на сообщение: #23330293
Mr_Neolit (08 Авг 2013 - 13:53) писал: хотелось бы узнать о
танке M6A2E1 в вот вики написано что он
является аукционным собсно разница в фарме от
премов 8 лвл у него есть?или у него нет надбавки по кредитам за
бой?SerB: Есть
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23330278
GenryM (08 Авг 2013 - 13:48) писал: 1.Рассматривали ли вы вопрос о полном удалении из игры АРТ-САУ
СУ-26? (дело в том, что уже нет сил смотреть на данную технику в
ангаре, а удалить сам я не могу, так как есть определенные
обязательства)
2.Планируются ли дальнейшие изменения по данной технике?
Спс. за понимание и не сочтите это за оффтоп.
Ссылка на сообщение: #23330278
GenryM (08 Авг 2013 - 13:48) писал: 1.Рассматривали ли вы вопрос о полном удалении из игры АРТ-САУ
СУ-26? (дело в том, что уже нет сил смотреть на данную технику в
ангаре, а удалить сам я не могу, так как есть определенные
обязательства)2.Планируются ли дальнейшие изменения по данной технике?
Спс. за понимание и не сочтите это за оффтоп.
SerB: В отличие от некоторых не особо умных игроков, такую фигню мы не
рассматриваем
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23329065
Frol_Prime (08 Авг 2013 - 12:07) писал: Здравствуйте. Ведётся ли статистика танков по параметру "
количество фрагов за бой"? Если да- объявите первых 3 места,
пожалуйста )
a20a20a20 (08 Авг 2013 - 12:02) писал: Сергей Борисович,
В этой рубрике упоминалось о возможности введения механизма отключения некоторых карт для танка.
Этот вопрос рассматривается, и будет решён КТТС, или "отложен на полку"?
Спасибо.
InRussia (08 Авг 2013 - 11:56) писал: отлично. А введение вот таких активных элементов, те ж поезда,
обсуждались? Кттс, отказались, если отказались то почему?
JohannesBoelter (07 Авг 2013 - 21:37) писал: Об. 103 планируется? Надеюсь не боян.
Eagle1993 (07 Авг 2013 - 20:42) писал: Если не секрет, какова суммарная(с экраном) толщина маски орудия
пт-сау 7 уровня су100м1(не путать с су101)?
Есть ли в маске этой пт-сау слабые места вроде отверстий для пулемета?
PanzerOffizier_Pie (08 Авг 2013 - 12:28) писал: Будут ли сделаны пеньки "осязаемыми" для танков на карте
Северогорск?
EV1L095RUS (08 Авг 2013 - 12:30) писал: Скажите если в игру введут ветку сборной европы как вы думаете
поступать с экипажами? Один танк италия следущий
уже другая страна.Придется опять качать
новый экипаж с 75% или за бабки со
100%? Или введете что то типа нации европейцев?
Ty3uK_BoJIKoDaB (08 Авг 2013 - 12:38) писал: Будет ли видна статистика\прогресс по ходу акции на
нанесённый дамаг,фраги, опыт.
А то камрадам неудобно, кто бегает в достижения,кто спички считает, кто кружочки малюет.
AkarShadow (08 Авг 2013 - 12:52) писал: ув. Serb, где-то проскакивала фраза, что все трудовые ресурсы в
Белоруссии вы уже позаимствовали, и теперь поиск разработчиков
ведете активно в странах ближнего зарубежья.Какие условия для таких
"легионеров" вы предлогаете?
Жилье на первое время?
И хотя я и понимаю что это комерчиская тайна, но каков шанс открытия дев отдела в восточной европе? У нас тут с кодерами хорошо, и языкового барьера не будет, а вот фирм занимающихся именно разработкой игр не так много. Лично знаю несколько кодеров каторые мечтают делать игры а вместо этого занимаются другим.
Ссылка на сообщение: #23329065
Frol_Prime (08 Авг 2013 - 12:07) писал: Здравствуйте. Ведётся ли статистика танков по параметру "
количество фрагов за бой"? Если да- объявите первых 3 места,
пожалуйста )SerB: Ведется, не объявим
a20a20a20 (08 Авг 2013 - 12:02) писал: Сергей Борисович,В этой рубрике упоминалось о возможности введения механизма отключения некоторых карт для танка.
Этот вопрос рассматривается, и будет решён КТТС, или "отложен на полку"?
Спасибо.
SerB: Отложен на полку. И не для танка, а для акка
InRussia (08 Авг 2013 - 11:56) писал: отлично. А введение вот таких активных элементов, те ж поезда,
обсуждались? Кттс, отказались, если отказались то почему?SerB: вносит дополнительную неопределенность в бой. Поэтому не делаем.
Если очень понадобится - сделаем.
JohannesBoelter (07 Авг 2013 - 21:37) писал: Об. 103 планируется? Надеюсь не боян.SerB: не планируется в обозримом будущем
Eagle1993 (07 Авг 2013 - 20:42) писал: Если не секрет, какова суммарная(с экраном) толщина маски орудия
пт-сау 7 уровня су100м1(не путать с су101)?Есть ли в маске этой пт-сау слабые места вроде отверстий для пулемета?
SerB: Не обнародуем обычно. Слабые места - рядом с орудием (но не само
орудие), отверстия дя пулемета обычно не моделируем
PanzerOffizier_Pie (08 Авг 2013 - 12:28) писал: Будут ли сделаны пеньки "осязаемыми" для танков на карте
Северогорск?SerB: Вряд ли - слишком много помех движению тоже не очень хорошо
EV1L095RUS (08 Авг 2013 - 12:30) писал: Скажите если в игру введут ветку сборной европы как вы думаете
поступать с экипажами? Один танк италия следущий
уже другая страна.Придется опять качать
новый экипаж с 75% или за бабки со
100%? Или введете что то типа нации европейцев?SerB: Пока рабочий вариант - итальянцы только на итальянцах и пр. Но и
вариант со свобоным перемещением без ограничений тоже
рассмоатривается. Будем решать ближе к делу.
Ty3uK_BoJIKoDaB (08 Авг 2013 - 12:38) писал: Будет ли видна статистика\прогресс по ходу акции на
нанесённый дамаг,фраги, опыт.А то камрадам неудобно, кто бегает в достижения,кто спички считает, кто кружочки малюет.
SerB: Когда-нибудь может быть
AkarShadow (08 Авг 2013 - 12:52) писал: ув. Serb, где-то проскакивала фраза, что все трудовые ресурсы в
Белоруссии вы уже позаимствовали, и теперь поиск разработчиков
ведете активно в странах ближнего зарубежья.Какие условия для таких
"легионеров" вы предлогаете?Жилье на первое время?
И хотя я и понимаю что это комерчиская тайна, но каков шанс открытия дев отдела в восточной европе? У нас тут с кодерами хорошо, и языкового барьера не будет, а вот фирм занимающихся именно разработкой игр не так много. Лично знаю несколько кодеров каторые мечтают делать игры а вместо этого занимаются другим.
SerB: 1, 2 - Зависит от статуса легионера, думаю. Но тут надо HR пытать,
если до этого дойдет
3. Вряд ли. Офисов и так много, я, например, вообе в поездах живу. Так что приездайте в Моске, тут клево
3. Вряд ли. Офисов и так много, я, например, вообе в поездах живу. Так что приездайте в Моске, тут клево
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23327480
Ty3uK_BoJIKoDaB (08 Авг 2013 - 12:38) писал: Будет ли видна статистика\прогресс по ходу акции на
нанесённый дамаг,фраги, опыт.
А то камрадам неудобно, кто бегает в достижения,кто спички считает, кто кружочки малюет.
Ссылка на сообщение: #23327480
Ty3uK_BoJIKoDaB (08 Авг 2013 - 12:38) писал: Будет ли видна статистика\прогресс по ходу акции на
нанесённый дамаг,фраги, опыт.А то камрадам неудобно, кто бегает в достижения,кто спички считает, кто кружочки малюет.
SerB: Когда-нибудь может быть
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23327406
EV1L095RUS (08 Авг 2013 - 12:30) писал: Скажите если в игру введут ветку сборной европы как вы думаете
поступать с экипажами? Один танк италия следущий
уже другая страна.Придется опять качать
новый экипаж с 75% или за бабки со
100%? Или введете что то типа нации европейцев?
Ссылка на сообщение: #23327406
EV1L095RUS (08 Авг 2013 - 12:30) писал: Скажите если в игру введут ветку сборной европы как вы думаете
поступать с экипажами? Один танк италия следущий
уже другая страна.Придется опять качать
новый экипаж с 75% или за бабки со
100%? Или введете что то типа нации европейцев?SerB: Пока рабочий вариант - итальянцы только на итальянцах и пр. Но и
вариант со свобоным перемещением без ограничений тоже
рассмоатривается. Будем решать ближе к делу.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23327369
PanzerOffizier_Pie (08 Авг 2013 - 12:28) писал: Будут ли сделаны пеньки "осязаемыми" для танков на карте
Северогорск?
Ссылка на сообщение: #23327369
PanzerOffizier_Pie (08 Авг 2013 - 12:28) писал: Будут ли сделаны пеньки "осязаемыми" для танков на карте
Северогорск?SerB: Вряд ли - слишком много помех движению тоже не очень хорошо
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23326626
Eagle1993 (07 Авг 2013 - 20:42) писал: Если не секрет, какова суммарная(с экраном) толщина маски орудия
пт-сау 7 уровня су100м1(не путать с су101)?
Есть ли в маске этой пт-сау слабые места вроде отверстий для пулемета?
Ссылка на сообщение: #23326626
Eagle1993 (07 Авг 2013 - 20:42) писал: Если не секрет, какова суммарная(с экраном) толщина маски орудия
пт-сау 7 уровня су100м1(не путать с су101)?Есть ли в маске этой пт-сау слабые места вроде отверстий для пулемета?
SerB: Не обнародуем обычно. Слабые места - рядом с орудием (но не само
орудие), отверстия дя пулемета обычно не моделируем
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23326597
JohannesBoelter (07 Авг 2013 - 21:37) писал: Об. 103 планируется? Надеюсь не боян.
Ссылка на сообщение: #23326597
JohannesBoelter (07 Авг 2013 - 21:37) писал: Об. 103 планируется? Надеюсь не боян.SerB: не планируется в обозримом будущем
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23326550
InRussia (08 Авг 2013 - 11:56) писал: отлично. А введение вот таких активных элементов, те ж поезда,
обсуждались? Кттс, отказались, если отказались то почему?
Ссылка на сообщение: #23326550
InRussia (08 Авг 2013 - 11:56) писал: отлично. А введение вот таких активных элементов, те ж поезда,
обсуждались? Кттс, отказались, если отказались то почему?SerB: вносит дополнительную неопределенность в бой. Поэтому не делаем.
Если очень понадобится - сделаем.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23326501
a20a20a20 (08 Авг 2013 - 12:02) писал: Сергей Борисович,
В этой рубрике упоминалось о возможности введения механизма отключения некоторых карт для танка.
Этот вопрос рассматривается, и будет решён КТТС, или "отложен на полку"?
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #23326501
a20a20a20 (08 Авг 2013 - 12:02) писал: Сергей Борисович,В этой рубрике упоминалось о возможности введения механизма отключения некоторых карт для танка.
Этот вопрос рассматривается, и будет решён КТТС, или "отложен на полку"?
Спасибо.
SerB: Отложен на полку. И не для танка, а для акка
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23326443
KRILATIY (08 Авг 2013 - 11:47) писал: Дык, отвечали, что в формуле для пбс использутся калибр
"хобота"
,а не самого недокалиберного?
Или я не прав?
Ссылка на сообщение: #23326443
KRILATIY (08 Авг 2013 - 11:47) писал: Дык, отвечали, что в формуле для пбс использутся калибр
"хобота" SerB: "Калибр ордуия" недостаточно точное определение? ОК, "Калибр
хобота", если Вам так понятнее
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23326427
Frol_Prime (08 Авг 2013 - 12:07) писал: Здравствуйте. Ведётся ли статистика танков по параметру "
количество фрагов за бой"? Если да- объявите первых 3 места,
пожалуйста )
Ссылка на сообщение: #23326427
Frol_Prime (08 Авг 2013 - 12:07) писал: Здравствуйте. Ведётся ли статистика танков по параметру "
количество фрагов за бой"? Если да- объявите первых 3 места,
пожалуйста )SerB: Ведется, не объявим
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23325512
ravelin (07 Авг 2013 - 20:21) писал: Уважаемый SerB! В одном из патчей указывалось, что баг с задиранием
ствола вверх, когда он упирается в препятствие(например, когда танк
смотрит в дом и упирается в него дулом), был исправлен. Несколько
раз все равно замечал такие ситуации, когда дуло смотрит в
препятствие, за которым вражеский танк. Начинаю выезжать из-за
препятствия, пушка смотрит в небо. С фиксированным прицелом(зажата
ПКМ) проблема исчезает, но тогда приходится дополнительно целиться
после выезда, что чревато получением плюшки. Я что-то делаю не так,
или не до конца исправлено?
Ссылка на сообщение: #23325512
ravelin (07 Авг 2013 - 20:21) писал: Уважаемый SerB! В одном из патчей указывалось, что баг с задиранием
ствола вверх, когда он упирается в препятствие(например, когда танк
смотрит в дом и упирается в него дулом), был исправлен. Несколько
раз все равно замечал такие ситуации, когда дуло смотрит в
препятствие, за которым вражеский танк. Начинаю выезжать из-за
препятствия, пушка смотрит в небо. С фиксированным прицелом(зажата
ПКМ) проблема исчезает, но тогда приходится дополнительно целиться
после выезда, что чревато получением плюшки. Я что-то делаю не так,
или не до конца исправлено?SerB: Ситуация разбиралась массу раз - полностью устранить задирание при
прицеливании в аркадном режиме нельзя. Используйте снайперский
прицел
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23325392
KRILATIY (08 Авг 2013 - 11:40) писал: 1 Уточнения я так понимаю не будет (
2 Нет, просто частенько мелкие игровые параметры меняются без занесения в пачноуты. Пофиг.
4 А другие параметры как то влияют? Или 146% показалось?
Ссылка на сообщение: #23325392
KRILATIY (08 Авг 2013 - 11:40) писал: 1 Уточнения я так понимаю не будет (2 Нет, просто частенько мелкие игровые параметры меняются без занесения в пачноуты. Пофиг.
4 А другие параметры как то влияют? Или 146% показалось?
SerB: 1. не будет
2. Факт именения заносится
4 Еще влияет соотношение калибра орудия к толщине брони. Описано многократно, ищите
2. Факт именения заносится
4 Еще влияет соотношение калибра орудия к толщине брони. Описано многократно, ищите
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23325361
Super_iceman (08 Авг 2013 - 11:39) писал: Уважаемый Сергей Борисович есть ли возможность когда нибудь в игре
увидеть вот эту машину?
a7v_07.jpg
Ссылка на сообщение: #23325361
Super_iceman (08 Авг 2013 - 11:39) писал: Уважаемый Сергей Борисович есть ли возможность когда нибудь в игре
увидеть вот эту машину?SerB: Пока не планируем
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23325341
Regularis (08 Авг 2013 - 11:38) писал: Вы знаете, что в результате не обоснованных мероприятий по
бесконечных изменений характеристик танков СССР в сторону
ухудшения, у Наших детей случаются нервные срывы, вот и последний
Ваш шаг убрать модель танка Т 50 - 2, вызвал отрицательные эмоции
не у одного моего ребёнка, так же у его друзей и знакомых.
Почему Вы Уважаемый не щадите психику наших Славянских детей?
Почему Вы идёте на поводу у про плаченных форумных выродков?
Почему Вы так оберегаете психику детей из Европы и США изменений в сторону радикальных ухудшения характеристик эти ветки не коснулись?
Имейте в виду Мы родители сейчас обсуждаем этот вопрос с адвокатами, и сумеем защитить здоровье Наших детей!
Ссылка на сообщение: #23325341
Regularis (08 Авг 2013 - 11:38) писал: Вы знаете, что в результате не обоснованных мероприятий по
бесконечных изменений характеристик танков СССР в сторону
ухудшения, у Наших детей случаются нервные срывы, вот и последний
Ваш шаг убрать модель танка Т 50 - 2, вызвал отрицательные эмоции
не у одного моего ребёнка, так же у его друзей и знакомых.Почему Вы Уважаемый не щадите психику наших Славянских детей?
Почему Вы идёте на поводу у про плаченных форумных выродков?
Почему Вы так оберегаете психику детей из Европы и США изменений в сторону радикальных ухудшения характеристик эти ветки не коснулись?
Имейте в виду Мы родители сейчас обсуждаем этот вопрос с адвокатами, и сумеем защитить здоровье Наших детей!
SerB: Ужас какой
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23325317
Felix_age (08 Авг 2013 - 00:50) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики!
Скажите, а правительство Белоруссии каким-либо образом обратило на Варгейминг внимание? Ну там, признание заслуг, почетные грамоты, одобрение и моральная поддержка, приглашение на чай с министром культуры и так далее. Словом, хоть как-то проявило себя по отношению к вам?
Что-то кроме совместной работы с Минобороны (создание агитролика) было?
Ссылка на сообщение: #23325317
Felix_age (08 Авг 2013 - 00:50) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики!Скажите, а правительство Белоруссии каким-либо образом обратило на Варгейминг внимание? Ну там, признание заслуг, почетные грамоты, одобрение и моральная поддержка, приглашение на чай с министром культуры и так далее. Словом, хоть как-то проявило себя по отношению к вам?
Что-то кроме совместной работы с Минобороны (создание агитролика) было?
SerB: Наш белорусский офис признан лучшим экспортером Белоруссии по
разряду IT за 2012 год, так что и грамотку вручили, и руки жали, и
чай (а может, и не только чай - не присутствовал) пили. А вообще -
я во взаимоотношения с властями не очень вовлечен, но мне кажестя,
что помощь от государства в Белорусии весьма заметная
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23325252
nik6220 (07 Авг 2013 - 20:34) писал: Сергей Борисович,вопрос по концепции триады игр Варгейминг.Имея
общую основу почему то в самолётиках в бою часто потею,а после боя
ещё и руки дрожат,хотя в танках такого не наблюдается,Возможно
интенсивность боя зашкаливает.И если принять интенсивность
"рубилова" в танках за 0,то в самолётиках это будет +1?Тогда может
в корабликах это будет наверное - минус1.Следовательно игроки с
разным типом характера и темперамента смогут реализовать свои
возможности.Видимо все флегматики будут сидеть в корабликах.
.И какая
тайная игра нас ждёт от студии Wargaming Сиэтле,о
которой говорит Крис в ролике о пятнадцатилетии Варгейминг?
Ссылка на сообщение: #23325252
nik6220 (07 Авг 2013 - 20:34) писал: Сергей Борисович,вопрос по концепции триады игр Варгейминг.Имея
общую основу почему то в самолётиках в бою часто потею,а после боя
ещё и руки дрожат,хотя в танках такого не наблюдается,Возможно
интенсивность боя зашкаливает.И если принять интенсивность
"рубилова" в танках за 0,то в самолётиках это будет +1?Тогда может
в корабликах это будет наверное - минус1.Следовательно игроки с
разным типом характера и темперамента смогут реализовать свои
возможности.Видимо все флегматики будут сидеть в корабликах.
SerB: 1. Где-то так
2. Вы серьезно верите, что я ту солью Вам тайну по первому запросу?
2. Вы серьезно верите, что я ту солью Вам тайну по первому запросу?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23325192
Anti_Pod (08 Авг 2013 - 11:29) писал: Кстати, хочу уточнить, вот на некоторых картах есть поезда, вагоны.
жд-платформы. Но почему то создается ощущение, что они как то
меньше чем должны быть. Масштабность другая. Это так и есть или все
же чувства обманывают?
Ссылка на сообщение: #23325192
Anti_Pod (08 Авг 2013 - 11:29) писал: Кстати, хочу уточнить, вот на некоторых картах есть поезда, вагоны.
жд-платформы. Но почему то создается ощущение, что они как то
меньше чем должны быть. Масштабность другая. Это так и есть или все
же чувства обманывают?SerB: Обманывают
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23325140
Anti_Pod (08 Авг 2013 - 11:26) писал: А будете такое делать?
ЗЫ, кстати, да, ведь есть же вращающиеся лопасти у мельницы на малиновке.
Ссылка на сообщение: #23325140
Anti_Pod (08 Авг 2013 - 11:26) писал: А будете такое делать?ЗЫ, кстати, да, ведь есть же вращающиеся лопасти у мельницы на малиновке.
SerB: В минимальном объеме.
Да, пример корректный
Да, пример корректный
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23324722
lokomotor (08 Авг 2013 - 01:21) писал: Storm или SerB, спалите уже, над каким главным бабахом сейчас идет
работа, помимо новых танков и карт? Какие изменения масштаба 0.8.6
нас ждут (за них, кстати, отдельное спасибо - лютый вин)? Сроки не
интересуют, просто интересно, чего ждать - очень подогревает
интерес к игре. А то когда впереди неизвестность, начинает
казаться, что кроме очередной ветки уже ничего не увидим.
Ссылка на сообщение: #23324722
lokomotor (08 Авг 2013 - 01:21) писал: Storm или SerB, спалите уже, над каким главным бабахом сейчас идет
работа, помимо новых танков и карт? Какие изменения масштаба 0.8.6
нас ждут (за них, кстати, отдельное спасибо - лютый вин)? Сроки не
интересуют, просто интересно, чего ждать - очень подогревает
интерес к игре. А то когда впереди неизвестность, начинает
казаться, что кроме очередной ветки уже ничего не увидим.SerB: Скоро обнародуем, думаю.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23324605
dontworrybehappy1 (08 Авг 2013 - 03:17) писал: что нужно сделать чтобы дали постоянный бан на игровой
аккаунт?расстрел союзников-максимум на месяц банят
Ссылка на сообщение: #23324605
dontworrybehappy1 (08 Авг 2013 - 03:17) писал: что нужно сделать чтобы дали постоянный бан на игровой
аккаунт?расстрел союзников-максимум на месяц банятSerB: Силы воли бросить не хватает?
В принципе, довольно просто, но советовать Вам нарушить правила мне как-то неуместно.
Просто бросьте игру и все
В принципе, довольно просто, но советовать Вам нарушить правила мне как-то неуместно.
Просто бросьте игру и все
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23324533
InRussia (08 Авг 2013 - 09:36) писал: Приветствую. Существует у нашего движка возможность сделать какие
либо активные элементы на картах? Типа катающихся туда сюда поездов
на энске и т.д
Ссылка на сообщение: #23324533
InRussia (08 Авг 2013 - 09:36) писал: Приветствую. Существует у нашего движка возможность сделать какие
либо активные элементы на картах? Типа катающихся туда сюда поездов
на энске и т.дSerB: Существует
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23324509
RigeMan (08 Авг 2013 - 09:47) писал: Вопросы Сербу.
1. Скажите почему количество хп и вероятность поджога бензиновых баков и баков с ДТ одинаковая? Вопрос назрел в связи со стремлением разработчиков к реализму в игре и жизни.
2. Что для вас важнее историчность и реализм в игре или играбельность и баланс?
Ссылка на сообщение: #23324509
RigeMan (08 Авг 2013 - 09:47) писал: Вопросы Сербу.1. Скажите почему количество хп и вероятность поджога бензиновых баков и баков с ДТ одинаковая? Вопрос назрел в связи со стремлением разработчиков к реализму в игре и жизни.
2. Что для вас важнее историчность и реализм в игре или играбельность и баланс?
SerB: 1. Потому что на самом деле пожароопасность плюс-минус одинаковая,
с нюансами, правда. но нюансы в нешей модели излишни
2. "Мальчик, ты кого больше любишь - папу или маму"?
2. "Мальчик, ты кого больше любишь - папу или маму"?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23324488
Ludoedushka (08 Авг 2013 - 10:21) писал: Добрый день.
Все легкие танки 4 уровня в игре можно разделить на 2 группы:
1. Танки имеющие обычный уровень боев - не выше шестого (Т-80 и Covenanter). Эти машины имеют плохой обзор (до 340 м), тяговооруженность не более 20 л.с. на тонну и максимальную скорость не более 50 км/ч.
2. Танки, имеющие завышенный уровень боев - до 8-го (А-20, Луч, Pz38N.A., Стюарты и др.). Эти машины имеют как правило хороший обзор (340-370 м, за исключением А-20), хорошую максимальную скорость 60-72 км/ч и тяговооруженность более 25 л.с. на тонну.
Танк Т-50 после нерфа по сумме характеристик намного ближе к 1-й группе (обзор 330 м, 21 л.с на тонну, 52 км/ч), нежели ко второй. Тем не менее уровень боев ему установлен завышенный.
Два вопроса:
1) Почему танку Т-50 установлен завышенный уровень боев? Он намного лучше, чем танки Т-80 и Covenanter?
2) Если Т-50 по-вашему мнению лучше танков первой группы, но при вы согласитесь, что он всё же похуже машин из второй группы, то почему ему не сделали индивидуальный уровень боев, скажем с ограничением на уровне боев 7-м?
Ссылка на сообщение: #23324488
Ludoedushka (08 Авг 2013 - 10:21) писал: Добрый день.Все легкие танки 4 уровня в игре можно разделить на 2 группы:
1. Танки имеющие обычный уровень боев - не выше шестого (Т-80 и Covenanter). Эти машины имеют плохой обзор (до 340 м), тяговооруженность не более 20 л.с. на тонну и максимальную скорость не более 50 км/ч.
2. Танки, имеющие завышенный уровень боев - до 8-го (А-20, Луч, Pz38N.A., Стюарты и др.). Эти машины имеют как правило хороший обзор (340-370 м, за исключением А-20), хорошую максимальную скорость 60-72 км/ч и тяговооруженность более 25 л.с. на тонну.
Танк Т-50 после нерфа по сумме характеристик намного ближе к 1-й группе (обзор 330 м, 21 л.с на тонну, 52 км/ч), нежели ко второй. Тем не менее уровень боев ему установлен завышенный.
Два вопроса:
1) Почему танку Т-50 установлен завышенный уровень боев? Он намного лучше, чем танки Т-80 и Covenanter?
2) Если Т-50 по-вашему мнению лучше танков первой группы, но при вы согласитесь, что он всё же похуже машин из второй группы, то почему ему не сделали индивидуальный уровень боев, скажем с ограничением на уровне боев 7-м?
SerB: 1. Намного
2. Не хуже
3. Хватит ныть
2. Не хуже
3. Хватит ныть
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23324474
KRILATIY (08 Авг 2013 - 10:26) писал: Доброго времени суток.
1)Ранее отвечали, что на пятистах метрах, падение брб составляет для бб-20%.
Вопрос-сколько падение брб для подкалиберного? ОФа? Хеша?
2)Не пересмотрели ли правило что скорости всех снарядов в игре 90%(кроме бпс который (% на 20?) быстрее) от основного(как правило бб)?
3)Оба вида боеприпаса, для ВК3601, по сути являются подкалиберными с разными сердечниками, но называются таки бб и бпс. Нормализация 2 градуса для обоих?
4)Угол при котором бпс рикошетит тот же что и для бб? 70 градусов? Просто такое впечатление при стрельбе сложилось что бпс чаще рикошетят чем бб по одной и той же цели.
Ссылка на сообщение: #23324474
KRILATIY (08 Авг 2013 - 10:26) писал: Доброго времени суток.1)Ранее отвечали, что на пятистах метрах, падение брб составляет для бб-20%.
Вопрос-сколько падение брб для подкалиберного? ОФа? Хеша?
2)Не пересмотрели ли правило что скорости всех снарядов в игре 90%(кроме бпс который (% на 20?) быстрее) от основного(как правило бб)?
3)Оба вида боеприпаса, для ВК3601, по сути являются подкалиберными с разными сердечниками, но называются таки бб и бпс. Нормализация 2 градуса для обоих?
4)Угол при котором бпс рикошетит тот же что и для бб? 70 градусов? Просто такое впечатление при стрельбе сложилось что бпс чаще рикошетят чем бб по одной и той же цели.
SerB: 1. Неверно. Для каждого снаряда падение индивидуально.
2. Пинг? 14?
3. Да ЕМНИП
4. Одинаковый. Другой угол только для кум.
2. Пинг? 14?
3. Да ЕМНИП
4. Одинаковый. Другой угол только для кум.
Реклама | Adv















