Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
07.08.2013 18:32:25
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23309376

 mt72 (07 Авг 2013 - 18:25) писал: а как насчёт пушки м41 когда вы вернёте её если нет то почему?

SerB: Если захотим вернуть, то найдем почему

 7thlGolDen (07 Авг 2013 - 18:34) писал: можно расчитывать на крутые УВН семейства ...траггеров (как например у д.макса)?

SerB: МОожно, ничего плохого от этого не случится

 Eagle1993 (07 Авг 2013 - 18:50) писал: Извените, может боянистый вопрос, планируется ли возможность наносить на советские танки белые полосы?
Если да, то для них будет отдельная категория или они будут заменять эмблемы/надписи/камуфляж?
Если нет, то
а) Категорически нет!
б)Не сейчас, ибо есть более важные вопросы.

SerB: б

 P0CT0B161ru (07 Авг 2013 - 19:20) писал: Можно ли будет получить такие танки как Об.907, М60 и какой-то там ВК кроме как на гк? Ведь это не справедливо

SerB: За красивые глаза? А Вы девушка?
Впрочем, даже и это не поможет, я женат...

 VANOOO96 (07 Авг 2013 - 19:30) писал: Здрасьте!:)
Пара вопросов:
1. Возможно возвращение "белого тигра"?
2. Возможно появление других каких-то квестов?(я имею в виду не боевых задач, как в рандоме, а в роте)
3. Прокачка корпусов будет после 0.9.0?
4. Возможно ли появление рот, разделенныех на 10лвлов(с 1 по 10лвл), как в Кампаниях на ГК?
5. 0.9.0 будет глобальным патчем?
6. Как дела?:)

SerB: 1. нет
2. Не комментируем
3. Сильно после
4. Вряд ли, боян, 14?
5. Не, только цвет травы поменяем
6. Отлично - нашел за что еще одно го на 14 в бан отправить


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
07.08.2013 17:36:52
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23308057

 7thlGolDen (07 Авг 2013 - 18:34) писал: можно расчитывать на крутые УВН семейства ...траггеров (как например у д.макса)?

SerB: МОожно, ничего плохого от этого не случится


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
07.08.2013 17:29:48
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23307855

 mt72 (07 Авг 2013 - 18:25) писал: а как насчёт пушки м41 когда вы вернёте её если нет то почему?

SerB: Если захотим вернуть, то найдем почему


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
07.08.2013 17:28:55
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23307828

 R_M (07 Авг 2013 - 18:25) писал: Доброго времени суток.
1. Возможно ли появление каких-либо иных режимов игры для владельцев премиум-аккаунтов или же геймплей принципиально будет всегда один?
2. (Возможно боян, но не нашел) Возможен ли рикошет с вылетом снаряда из открытой рубки (например, двойной рикошет о внутренности) и не нанесение урона?
3. (Возможно боян, но не нашел) С чем связан такой огромный вес орудия Б-1-П, установленного на об.261 (17 тонн)? Предшественник Б-4 имеет больший калибр, но весит более чем втрое меньше.
4. Общался с одним сторонним разработчиком, он поведал мне, что ему дали добро на использование коллижн моделей в своем некоммерческом проекте. Причем разрешение он получил уже постфактум и после долгих согласований. Также он сказал, что изучение текущего формата хранения коллижн моделей заняло у него порядка 2 недель. Вопрос такой, есть ли вероятность, что появится некоторая документация по коллижн моделям от варгейминга? В случае намерения разрабатывать такой программный продукт (использующий коллижн модели) стоит писать в поддержку до начала разработки или имея уже какие-то наработки? Ну и последний на эту тему  :smile:  Возможно ли вообще получить такое одобрение или тот разработчик, о котором я говорил в начале вопроса, уникален?
Спасибо.

SerB: 1. Один
2. Теоретически да
3. С высокой баллистикой
4. Обычно такое разрешение мы даем индивидуально и под NDA.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
07.08.2013 17:22:20
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23307635

 mt72 (07 Авг 2013 - 18:03) писал: этот вопрос может показаться для вас грубым но тогда проясните ситуацию на счёт нерфа арты это было самостоятельное решение или всё таки повлияло мнение игроков (те х которые ныли о нерфе) да нерф это небыло стабилизация под новый вбр могли бы просто уменьшить точность а скорость сведения и перезарядку оставить и ещё вопрос когда вы вернёте топ пушку м41 если нет почему

SerB: Послушали вайн - собрали статстику - решили. Все по стандаротному алгоритму


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
07.08.2013 17:21:46
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23307621

 7thlGolDen (07 Авг 2013 - 18:04) писал: раз тема пошла про кластеры, то в каком геогр. регионе выше средний уровень умения игроков? можно просто ваше личное мнение

SerB: Солрри, времени для игры на разных серверах нет. Как говорят некоторые, европейцы, например, играют менее рисковано, но больше склонны к взаимовыручке, например. Так что может наши топ-команды и лучше, но средне-рандомные у них как бы не получше наших


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
07.08.2013 17:20:19
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23307581

 Rtiko (07 Авг 2013 - 18:11) писал: Ув Серб
По поводу роуминга это означает ,что вы ведете костыль по статистике игрока при входе на иностранный сервер на подобие ,как раньше делали с артой?
Хм это означает меньше людей будет позорить СНГ кривым скилом и так дальше .
Хотелось бы услышать вашу точку зрения.

SerB: Почему костыль? Нормальное постоянное решение, чтобы не позорить свой сервер перед чужими (это я про любой, хоть NA, хоть EU, хоть корейский)


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
07.08.2013 16:52:40
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23306720

Просмотр сообщенияmt72 (07 Авг 2013 - 17:35) писал: уважаемый SerB у меня такой вопрос не могли бы рассказать о будущем проекта? какие изменения его ждут (изменение видов боёв улучшение графики новые виды техники)?

SerB: Во всех треъх случаях угадали

Просмотр сообщенияpolpasha (07 Авг 2013 - 17:42) писал: Утка в части информации о Вас, или в полностью?

SerB: Обо мне. ЧТо уже бросает тень на всю статью, к сожалению

Просмотр сообщенияscodaoct (07 Авг 2013 - 17:43) писал: Вопрос по поводу роуминга..
Когда вы его введете, то и NA и EU просто лягут от количества желающих, я думаю (конечно это только мое ничем не подтвержденное мнение), зайти на эти сервера будет еще сложнее, чем на тест сервер 2-3 патча назад.
Как будет решаться эта проблема(если вы считаете это проблемой)?

SerB: Будем огараничивать. например, только роты с командиром свыше 55% побед (это я для примера)
найдем механизм

Просмотр сообщенияSerpent_R (07 Авг 2013 - 17:41) писал: хм.. почему эта концепция обходит заряжающих? на многой технике их двое.. часть перок не стакается, при изучении у двоих заряжающих...
на об.268 4-й перкой качаю огнетушитель (хотя не помню, чтоб эта техника вообще горела когда нибудь).. что ставить 5-й понятия не имею.. а об 6-й так вообще тоска печаль....
мб. рассматривался когда нибудь вопрос повторного изучения одного и того же умения? (к примеру учу 2 раза маскировку на заряжалках, вместо того, чтобы учить это умение на командире)

SerB: Потому что для зараюжающих часть умений пришлось снять

Просмотр сообщенияhul88 (07 Авг 2013 - 17:50) писал: Ребята поверили сайту, который специализируеться на написании шутливых новостей не несящих никакой правды. Хотя может реально проспонсируете реконструкцию?))Спитфайры же искали)

SerB: Тады ой. Жаль. Но вообще-то на параде в Минске Т-34, который мы помогали восстанавливать, проехался

Просмотр сообщенияmt72 (07 Авг 2013 - 17:47) писал: уважаемый SerB этот вопрос мне не даёт покоя скажите пожалуйста на сколько процентов мнение игроков влияет на ваше решение о тех или иных изменениях в игре в последующих патчах :smile:

SerB: "Вайн для нас - лишь повод посмотреть статистику" (с)


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
07.08.2013 16:17:47
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23305579

Просмотр сообщенияTikhonovetskij (07 Авг 2013 - 14:02) писал: Сергей Борисович, Вы довольны реакцией пшеков поляков на возвращения надписей?

SerB: Как написано в новости, мы очень сожалеем о несогласии некоторых игроков с нашей позицией

Просмотр сообщенияAlkisTer (07 Авг 2013 - 14:00) писал: Сергей Борисович, а можно ли по вселенной WoT создать сингл/MMO игру с сюжетом? Думали ли вы об этом?
Теоретически, пока, худо-бедно сюжет есть только на глобальной карте(война за территории/ресурсы).
Помнится даже в Unreal Tournament какой-никакой сюжет был.
П.С. Боян же, но в чём проблема создания танковых ботов? В самолётах же есть, там и полетать просто так можно.

SerB: Нельзя. Весь сюжет - Бодрое Танковое Рубилово. Хотя для сборника, несмотря на наши просьбы не писать об игре, несколько авторов таки игру за основу сюжета взяли

Просмотр сообщенияravelin (07 Авг 2013 - 14:07) писал: На этот раз вопросы по салолетикам. Кстати, отличная игра, экшена на мой взгляд, гораздо больше чем в танках, аж клавиатура гнется, когда пытаешься выйти из виража этак метрах в 5 от земли.
1) Не сочтите только за предложение. Планируется/рассматривался ли вариант введения оборудования/расходника/модуля/перка, уменьшающего перегрев пушек или ускоряющего процесс остывания?
2) Как вы думаете, перерастут ли салолеты в киберспортивную дисциплину или останутся just-for-fun?

SerB: 1. Что-то, думаю, будет.
2. Релиз покажет

Просмотр сообщенияAnti_Pod (07 Авг 2013 - 13:58) писал: Надеюсь мне будет позволено ответить примером?
(...)

SerB: Лучше не надо. По крайней мере, не здесь

Просмотр сообщенияpolpasha (07 Авг 2013 - 15:29) писал: Огромное-преогромное спасибо компании Wargaming.net и лично Сергею Буркатовскому за грядущую реконструкцию Кадетского корпуса в Полтаве! Просто нет слов!
Жаль, что не говорили о приезде, встретили бы :).
Вопрос Сергею Борисовичу: Вы были в той делегации в Полтаве? Как Вам город, сильно поменялся?
П.с. Вы действительно заканчивали Полтавское училище связи?

SerB: Не заканчивал. И честно говоря прошло мимо меня, сам только что порадовался.

Просмотр сообщенияG_V_I (07 Авг 2013 - 15:26) писал: Добрый день,Борисович.Наткнулся сегодня в интернете на одну статейку и появился у меня один вопрос:
В ходе официального визита разработчиков в Полтаву нельзя было сделать встречу с игроками (раз уж приехали,хотя цель визита была другая),пообщаться в живую с вами?
Или же визит был инкогнито?
Не планируется ли в будущем?
Спасибо!

SerB: Тогда утка, к сожалению. Я вообще-то действительно учился на связиста, но на военной кафедре Томского Государственного Университета

Просмотр сообщенияSerpent_R (07 Авг 2013 - 17:12) писал: в смысле мимо Вас?
"Инициатором проекта со стороны Wargaming.net стал ведущий разработчик проекта «World of Tanks» Сергей Буркатовский, выпускник Полтавского высшего военного командного училища связи."
статья утка что ли? ) или вы просто не были в составе приехавшей делегации, но проект по реконструкции ВГ таки спонсирует?

SerB: Ужас какой

Просмотр сообщенияsaniat (07 Авг 2013 - 17:16) писал: здраствуйте а как у вас так получилось что разница в уроне при переходе с 9того уровня на 10тый у немецких пт составил ;было на 9том лвле -2945,а стало на 10том лвле 2446 .те. урон в минуту понизился на 499 единиц ,в то время как разница у советской техники составила ;было на 9том лвле 2632 , а стало на 10том лвле 3000 т.е. урон повысился на 368 едениц ....
т.е. разница между немецкой и советской техникой при переходе на 10тый лвл составила 499+368= 867 едениц урона в минуту.
и да я немцефрил и да я сейчас плачу.хотя нет я даже рыдаю обьясните мне пожалуйста чем такое обусловлено а то я же не усну кошмары сниться будут..

SerB: Орудия будут точно, по их экзотичности сами решайте

Просмотр сообщенияRtiko (07 Авг 2013 - 16:59) писал: Ув Серб
Будут ли новые экзотические орудия у немцев 2-ветки пт-сау?

SerB: 1. В планах сейчас нет, завесу не приоткрываем
2. Система прокачки экипажа специально сделана так, чтобы полность. прокачать все умения было практически нереально

Просмотр сообщенияkvsnk (07 Авг 2013 - 16:36) писал: может есть кое что в планах ? приоткройте завесу ...
люблю видеть какую то конечную цель , а глядя на 10-15 перков командира , думаю что даже передав АКК по наследству , она врятле будет достигнута ...
ПыСы : опять же , раньше при 3х перках все танки в этом отношении были равны , теперь же танки с малочисленными экипажами уступают в этом отношении свом конкурентам ...

SerB:


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
07.08.2013 16:07:17
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23305254

Просмотр сообщенияpolpasha (07 Авг 2013 - 15:29) писал: Огромное-преогромное спасибо компании Wargaming.net и лично Сергею Буркатовскому за грядущую реконструкцию Кадетского корпуса в Полтаве! Просто нет слов!
Жаль, что не говорили о приезде, встретили бы :).
Вопрос Сергею Борисовичу: Вы были в той делегации в Полтаве? Как Вам город, сильно поменялся?
П.с. Вы действительно заканчивали Полтавское училище связи?

SerB: Не заканчивал. И честно говоря прошло мимо меня, сам только что порадовался.

Просмотр сообщенияG_V_I (07 Авг 2013 - 15:26) писал: Добрый день,Борисович.Наткнулся сегодня в интернете на одну статейку и появился у меня один вопрос:
В ходе официального визита разработчиков в Полтаву нельзя было сделать встречу с игроками (раз уж приехали,хотя цель визита была другая),пообщаться в живую с вами?
Или же визит был инкогнито?
Не планируется ли в будущем?
Спасибо!

SerB:


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
07.08.2013 13:09:36
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23298592

Просмотр сообщенияAnti_Pod (07 Авг 2013 - 13:58) писал: Надеюсь мне будет позволено ответить примером?
(...)

SerB: Лучше не надо. По крайней мере, не здесь


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
07.08.2013 13:09:00
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23298563

Просмотр сообщенияravelin (07 Авг 2013 - 14:07) писал: На этот раз вопросы по салолетикам. Кстати, отличная игра, экшена на мой взгляд, гораздо больше чем в танках, аж клавиатура гнется, когда пытаешься выйти из виража этак метрах в 5 от земли.
1) Не сочтите только за предложение. Планируется/рассматривался ли вариант введения оборудования/расходника/модуля/перка, уменьшающего перегрев пушек или ускоряющего процесс остывания?
2) Как вы думаете, перерастут ли салолеты в киберспортивную дисциплину или останутся just-for-fun?

SerB: 1. Что-то, думаю, будет.
2. Релиз покажет


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
07.08.2013 13:08:16
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23298537

Просмотр сообщенияAlkisTer (07 Авг 2013 - 14:00) писал: Сергей Борисович, а можно ли по вселенной WoT создать сингл/MMO игру с сюжетом? Думали ли вы об этом?
Теоретически, пока, худо-бедно сюжет есть только на глобальной карте(война за территории/ресурсы).
Помнится даже в Unreal Tournament какой-никакой сюжет был.
П.С. Боян же, но в чём проблема создания танковых ботов? В самолётах же есть, там и полетать просто так можно.

SerB: Нельзя. Весь сюжет - Бодрое Танковое Рубилово. Хотя для сборника, несмотря на наши просьбы не писать об игре, несколько авторов таки игру за основу сюжета взяли


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
07.08.2013 13:06:44
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23298480

Просмотр сообщенияTikhonovetskij (07 Авг 2013 - 14:02) писал: Сергей Борисович, Вы довольны реакцией пшеков поляков на возвращения надписей?

SerB: Как написано в новости, мы очень сожалеем о несогласии некоторых игроков с нашей позицией


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
07.08.2013 13:06:10
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23298464

Просмотр сообщенияTollo (07 Авг 2013 - 14:05) писал: но всё таки по этой причине постоянный ной( баласный вес)
хотелось бы получить ответ на следующий вопрос: балансный вес персонален для каждого танка или для класса техники?
и правится ли он между патчами в тайне от игроков коварным варгеймингом?

SerB: 1. Как правило, задается для свякзки уровень-класс, но бывают исключения
2. Правится, но не тайно


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
07.08.2013 12:52:11
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23297930

Просмотр сообщенияKrah_an_Krait (07 Авг 2013 - 13:48) писал: Люди застревают в онлайн-играх   по разным причинам  и уходят по одной.  Или  наоборот  задерживают по  одной причине, уходят по разным?
   Как  разработчики  видят что держит в игре людей?
   Как разработчики видят  что отталкивает  из игры?

SerB: Это целую лекцию надо читать.
Вкратце: пока поулчают удовольствие - играют
Как только перестают получать - уходят


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
07.08.2013 12:47:55
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23297747

Просмотр сообщенияAlkisTer (07 Авг 2013 - 13:40) писал: Можете хотя бы сказать: оправдывает ли пока концепция Free-to-Win? Не упал ли донат, может подрос?

SerB: Оправдывает. Платежи не упали :-)


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
07.08.2013 12:30:54
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23297126

Просмотр сообщенияmutt83 (07 Авг 2013 - 13:30) писал: Доброго времени суток уважаемые разработчики.
Чисто из любопытства,  каким образом распределяется золото, введённое в игру, хотелось бы в процентах, но почему-то сильно сомневаюсь, что такую инфу предоставят,  хотя бы расставьте в порядке убывания потраченных сумм:
1. Премиум танки
2. Премиум аккаунт
3. Покупка слотов в ангара(казармы)
4. Обучение/переобучение/сброс навыков экипажа
5. Премиум амуниция (расходники, снаряды)/демонтаж модулей доп.оборудования
6. Перевод опыта
7. Покупка серебра

SerB: Не комментируем.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
07.08.2013 12:26:50
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23296952

Просмотр сообщенияSharpArrow (07 Авг 2013 - 13:17) писал: Уважаемый Сергей Борисович,простите, если боян, но вроде бы не встречал такого вопроса.
Не планируете ли сделать так, чтобы для перехода на другой сервер не было необходимости распускать взвод. (...)

SerB: Нереально по техническим причинам


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
07.08.2013 11:43:49
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23295170

Просмотр сообщенияES82 (07 Авг 2013 - 12:42) писал: Ясно. Спасибо за ответ.
В данной ситуации получается я ССЗБ, что не посадил танкистов в танк перед выходом патча.
Последний вопрос по данной ситуации.
В дальнейшем механизм будет таким же или это можно считать скажем так экспериментом и есть шанс, что таки всех танкистов будут в учебку загонять или вообще вопрос не приоритетный и Вы такими мелочами не занимаетесь?

SerB: Думаю, таким же - по указанным причинам.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
07.08.2013 11:32:34
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23294791

Просмотр сообщенияBlackHawk_ (07 Авг 2013 - 11:33) писал: Ну я понял, потому что, ЕМНИП, когда начинается пожар, там процентов 5-10 первым тиком сгорает.
Теперь основной вопрос:
1. На что влияет навык пожаротушения?
Он А) уменьшает количество тиков, Б) уменьшает стартовое количество хитов, с которого начинается отсчет, В) увеличивает количество хитов , уменьшаемых с каждым тиком.
2. Влияет ли количество контуженных членов экипажа на скорость тушения пожара?
3. Влияет ли количество экипажа на скорость тушения пожара? То есть, танк с 5 членами экипажа потушит танк быстрее, чем танк с тремя членами?
4. В описании навыка написано, что он прибавляет процент к скорости тушения. Получается, у каждого танка есть цифра, которая определяет скорость тушения пожара?

SerB: 1. В
2. Да
3. Нет
4. Одинаковая


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
07.08.2013 11:31:22
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23294749

Просмотр сообщенияkhvdarkside1 (07 Авг 2013 - 11:44) писал: Тов.Серб, скажите,а что должно произойти чтобы планировалось?

SerB: Конец света, думаю
А если серьезно - говорилось ранее


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
07.08.2013 11:30:40
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23294726

Просмотр сообщенияES82 (07 Авг 2013 - 11:40) писал: К (моему) сожалению правда. Я конечно рад за скрипт, но как-то обидно, что 1 танкист, сидевший в танке прошел переобучение, а вышедшие (покачаться на прем-танке) нет.
Итого имеется 3 танкиста с 2+ перками обученных на несуществующий на данный момент в игре танк.
Если позволите немного перефразирую вопрос - есть ли смысл обращаться в саппорт с просьбой таки переучить гавриков? (нарушения принципа "халявы не будет" здесь вроде не наблюдается)

SerB: За саппорт ответить не могу


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
07.08.2013 11:29:54
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23294700

Просмотр сообщенияkvsnk (07 Авг 2013 - 11:57) писал: день добрый . рассматривался ли когда либо вариант переноса галочки ускоренной прокачки экипажа  - на желаемого танкиста , а не на отстающего ?
у многих танкистов совмещенные специальности , часто у командиров , которым и свои прямые обязанности прокачать не так и легко , так еще и за того парня качай как говорится ..

SerB: Не планируется. Рассматривалась возможность вливать в желаемого свободный опыт, но отказались


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
07.08.2013 11:29:12
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23294678

Просмотр сообщенияsolerri (07 Авг 2013 - 12:01) писал: Сергей Борисович, добрый день
Вопрос как к продуююсеру игры: повлиял ли на ситуацию с надписями "За Сталина!" на европейских серверах  скандал с "Company of Heroes 2" ?
Вопрос как жителю экс-СССР: как вы сами относитесь к этому проекту?

SerB: 1. Нет, мы независимо.
2. Отрицательно


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
07.08.2013 11:28:08
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23294635

Просмотр сообщенияLudoedushka (07 Авг 2013 - 12:22) писал: Почему в игре нет легенды (истории игрового  мира)?  Она слишком бредовая для этого (танки одной страны воюют друг с другом попадая в разные команды и возрождаясь после боя), возможно вы не считаете игру сколько-нибудь ролевой или что-то третье?  Как вы относитесь к легендам (объясняющим происходящее в игре по канонам научно-фантастической литературы, то есть с минимальными фантастическими допущениями), cозданным игроками? Негативно (запрещено давать какие-нибудь ссылку на ВГ и название игры), нейтрально, положительно или какой-то централизованной политики по отношению к подобному творчеству не выработано?

SerB: Начало тут:
http://ru.wikipedia....


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
07.08.2013 10:30:23
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23292559

Просмотр сообщенияlepsik84 (07 Авг 2013 - 11:16) писал: Подскажите плз, а то я не догоню все никак
имеется танк 1 и танк 2
танк 1 засветил противника а танк 2 сбил гуслю
в это время по тому кого засветили и сбили гуслю ведется обстрел с дамагом
кто получит опыт? тот кто засветил или тот кто сбил гуслю? или оба?

SerB: ... а всего-то надо читать соответствующие тему или ранее данные ответы...


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
07.08.2013 10:29:50
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23292542

Просмотр сообщенияkhvdarkside1 (07 Авг 2013 - 11:27) писал: Здравствуйте
1.Возможна ли замена FV215b на любой другой танк без заднего расположения башни?
2.если ис7 "не историчен" есть ли шанс на замену на другой?

SerB: 1, 2 - не планируем


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
07.08.2013 10:29:18
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23292522

Просмотр сообщенияRast (07 Авг 2013 - 11:05) писал: А из першинга суперпершинга таким макаром можно будет получить?

SerB: Возможно, для прем-конфигураций сделаем исключение


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
07.08.2013 09:57:55
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23291386

Просмотр сообщенияanticamper12 (07 Авг 2013 - 10:41) писал: 1. У вас есть механизм для создания акций (увеличенная доходность и т.д.) только для техники в определённой комплектации?
2. В салолётиках средний и максимальный опыт учитывается без премиум аккаунта. В танках так же будет?
3. Шторм говорил, что попробует проверить кол-во снарядов на премиумном советском валентайне. Так как изменений нет, значит всё соответствует историческим данным?

SerB: 1. ЕМНП нет, но создать при необхдимости можем
2. Не исключено
3. ... либо просто приемлемо


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
07.08.2013 09:56:46
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23291351

Просмотр сообщенияKyokusin (07 Авг 2013 - 10:47) писал: Вопрос таков, почему ИС-7 не историчен?

SerB: По все той же причине


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
07.08.2013 09:56:16
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23291333

Просмотр сообщенияXenocid (07 Авг 2013 - 10:50) писал: в видеоролике "Serb нагибающий европейский офис Варгейминга"  Вы сказали - КТ хороший танк,я тебя понерфлю последним.
Вопрос - последним вообще или последним из немцев? :smile:

SerB: Hab` Ich es gerade gesagt?!


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
07.08.2013 09:54:30
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23291280

Просмотр сообщенияBlackHawk_ (07 Авг 2013 - 10:52) писал: А для списания с прочности танка такой же принцип?

SerB: да. Опять же отмечу - 0.01 - это примерно. МОжет быть меньше, может больше - не помню. Но для всех модулей одинаково


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
07.08.2013 09:28:48
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23290591

Просмотр сообщенияAnatolyNazarov (07 Авг 2013 - 05:14) писал: Здравствуй Кровавый (но по прежнему пока еще любимый) .
Два вопроса :
I .В День (дни) твоего Рождения не было недостатка игроков на NA сервере, однако получались  казусы с балансом, вот один из таких скринов :
Прикрепленный файл arta 5-9.jpg
Вопрос -баланс артиллерии 5-го уровня против 9-го это правильно(даже в платуне)?
1.да (что бы жизнь мёдом не казалась)
2.нет (косяк балансировщика, ну бывает, с кем не случается...)
3.х/з (разберемся)
4.уж0с какой (сам дурак)
II Начинал играть на RU серверах, но устал от пинга 220-250, бесконечных дисконнектов иногда по два раза за бой и от высокоинтеллектуальных школьников и сантехников некоторых игроков.Потом переехал к себе, на NA сервер.И сразу жизнь наладилась.Очень жду возможности посещения других серверов аккаунтами RU ,пусть даже платно (надеюсь мне разрешат и меня не причислят к неадекватам позорящим высокое звание игрока RU региона - я гражданин США, высшее медицинское образование, средних лет ,обещаю не уронить в грязь репутацию РУ на американском сервере))).:)
Но вот ведь недоразумение -оба ака RU и NA на одном e-mail,вопрос:
Есть ли у моего РУ аккаунта шанс попасть на американский сервер при еще одном зарегистрированном на том же и-мэйл ?
1.да
2.нет.
3.не решили пока
4.всё зависит от диаметра иглы (из к/ф Кавказская пленица)
Спасибо хотя бы за то что потратили своё время на чтение моей "простыни".
А минусят то кто, те самые "интеллектуалы" ?

SerB: 1. Просто "да"
2. Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
07.08.2013 09:27:34
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23290560

Просмотр сообщенияa9ress0r (07 Авг 2013 - 04:06) писал: Сергей Борисович, я понимаю, что прошу невозможного, но вдруг свершится чудо и у вас появятся механизмы против подобных неадекватов (нужное подчеркнуто), сравните дамаг топов противника:
(самый яркий пример коллекции)
Прикрепленный файл shot_111333.jpg Как по вашему, эти люди сознательно сливают бои на топовой технике дабы безнаказанно попортить нервы и стату другим, или в данном случае имеет место массовое использование ботпрограмм? (Например тот батшат ,который 0, просто поехал а-ля амх12т на базу противника в самом начале боя) Это и рашащах арт касается, эпидемия какая-то последние 2 недели.

SerB: Как по вашему, эти люди сознательно сливают бои на топовой технике дабы безнаказанно попортить нервы и стату другим, или в данном случае имеет место массовое использование ботпрограмм? (Например тот батшат ,который 0, просто поехал а-ля амх12т на базу противника в самом начале боя) Это и рашащах арт касается, эпидемия какая-то последние 2 недели.
Используйте Бритву Хэнлона
http://ru.wikipedia....


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
07.08.2013 09:26:01
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23290518

Просмотр сообщенияHinata_Hyuga (07 Авг 2013 - 05:07) писал: добрый день, пару вопросов
1. автоприцел целится в точку соединения башни с танком(вроде). куда целится автоприцел в ПТ(ну если нет башни). например в яг пзе-100 автоприцел целится куда то в маску пушки
2. как определяется для танка уровень, при котором он тонет? индивидуально прописывается для каждого танка, вычисляется автоматически или еще как?
3. влияет ли открытая/закрытая рубка танка на уровень затопления?

SerB: 1. Автоприцелценится в центр коллижн-модели, естть у цели башня или нет - неважно
2. ЕМНИП тоже середина силуэта
3. Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
07.08.2013 09:23:31
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23290460

Просмотр сообщенияES82 (07 Авг 2013 - 07:48) писал: Вопрос по замене т-50-2 - то, что члены экипажа т-50-2 сидящие в момент выхода патча в казарме не были переучены на мт25 это принципиальная позиция или просто неувязка/недосмотр/что-то другое?

SerB: Что, правда? Молодцы программеры, все правильно сделали. А то можно понасажать в казарму кучу танкистов на 50-2, а скрипту отдуваться


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
07.08.2013 09:22:20
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23290423

Просмотр сообщенияAndrryuha (07 Авг 2013 - 06:37) писал: Здравствуйте, Сергей Борисович...
у меня к вам личный вопрос...
Вы в жизни доброжелательный человек, Вас любят люди, которые находятся рядом с Вами...как Вы считаете...?
или просто уважают, боятся итп...

SerB: Разбегаются


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
07.08.2013 09:21:50
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23290415

Просмотр сообщенияBlackHawk_ (07 Авг 2013 - 10:16) писал: К вопросу о пожаре:
А как определяется стартовое списание хитов в такт при пожаре?

SerB: Порядка 0.01 от прочности модуля +- 25%


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
07.08.2013 09:21:11
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23290401

Просмотр сообщенияXAPEK999 (07 Авг 2013 - 09:41) писал: Доброе время суток.
Вопрос по картам, (....................................................................................................................................................................................,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
........................................................................................................................................................................................................................) мера по ребалансу ПТ?

SerB: Если бы Вы время, потраченное на написание, потратили на чтение ранее данных ответов, то поняли бы, что вопрос - боян, ответы уже даны, и сэкономили бы ресурс клавиатуры


Реклама | Adv