Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
06.08.2013 18:49:55
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23274699

Просмотр сообщенияBIGBADABUMS (06 Авг 2013 - 18:38) писал: Бёлтер убран по той же причине (он не был СС-овцем) или 7-мь танков решили не премировать?

SerB: 7 танков решили не премировать - слишком маленькая разница с 6-ю


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
06.08.2013 18:20:24
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23273792

Просмотр сообщенияHero_Boyets (06 Авг 2013 - 19:18) писал: Уважаемые разработчики, по вашему такой баланс адекватен? У одной команды меньше на ТРИ танка 9 уровня, и на один танк 8 уровня. После этого вы будете рассказывать нам про "баланс" и равные шансы у обеих команд? Подобные метаморфозы вижу уже не первый раз.

Storm: Да. Баланс вполне адекватен.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
06.08.2013 18:19:38
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23273758

Просмотр сообщенияudomla (06 Авг 2013 - 18:38) писал: Предыстория.

Проблема с балансом пт на 1 бой. Играю уже достаточно давно и видеть по 4-6 ИСУ-152 на команду стало уже привычным делом. И в режиме "штурма" это стало проблемой. Например Линия-Зигфрида. Штурмующей стороне нужно преодолевать холмы. А по ту сторону ждут БЛ-10 или 152 мм фугасницы на голде. Стоит начинать переваливаться через холм и это просто "тир" команда обороны просто расстреливает наступающих. Там уже и динамика не спасает, не орудие так как углы наводки не позволяют стрелять по ПТ на противоположной стороне.
Ну эта проблема встречается только на 8 уровне боев. Так как 1 попадание БЛ-10 это уже - 60% HP. Ну да, есть много вариантов развития боя можно обходить с флангов, рашить тот фланг где концентрация ПТ не превышает нормы. Но это же рэндом и рендомные игроки. Которых бог не одарил воображением.
Ну да и это началось после изничтожения арты
.
Так вот планируется хотя бы в далеком КТТСе переделанный баланс ПТ на бои 8-х уровней?! В частности ИСУ-152.

Storm: .
Так вот планируется хотя бы в далеком КТТСе переделанный баланс ПТ на бои 8-х уровней?! В частности ИСУ-152.
Проблемой это не считаем, т.к. массовости подобных случаев не наблюдается.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
06.08.2013 18:18:14
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23273700

Просмотр сообщенияbigmal (06 Авг 2013 - 17:46) писал: О баге с пролетанием снаряда сквозь танк известно?В каждом 10м бою встречается.с 0.8.7 особенно обострилась ситуация

Storm: Такого бага не зарегистрировано.
В версии 0.8.7 серверный код никак не менялся поэтому обостряться там нечему.


SerB
Символика победы
arrow
06.08.2013 15:54:02
 
Тема: Символика победы
Ссылка на сообщение: #23268715

Просмотр сообщенияFantomSt (06 Авг 2013 - 16:44) писал: Тем не менее хочу заметить, что негативное отношение к данной символике присутствует не только в Европе и Америке, но и у многих миллионов граждан стран бывшего СНГ.

SerB: Компания с пониманием относится к, возможно, задетым чувствам отдельных представителей нашего игрового сообщества, однако не намерена искажать историю и в дальнейшем удалять из игры контент, который не является запрещённым на международном уровне.
Такие дела.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
06.08.2013 13:57:24
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23263590

Просмотр сообщенияFon_Zon (05 Авг 2013 - 23:18) писал: В игре представлены только трафаретные надписи на танках (и очень уменьшенные в сравнении с историческими аналогами [1]), но их также писали и от руки [1]. Есть ли подобные нововведения в планах?
И еще, ооочень давно было известно, что планируется ввод трофейных танков (например pzkpfw kv-1). Если от идеи отказались, стоит ли ждать возможность перекрасить имеющиеся танки под трофейные [1],[2],[3]?

SerB: 1. Надписи делаются не шрифтом, а вручную и делаются так, чтобы их можно было различить
2. Трофейные будут нескоро

Просмотр сообщения_C_T_B_O_JI_ (06 Авг 2013 - 14:19) писал: И к какому решению пришли? Отказались от этой идеи, или же сможем увидеть в далеком КТТС?

SerB: Отказались, по крайней мере пока

Просмотр сообщенияNikele90 (06 Авг 2013 - 14:37) писал: Здравствуйте Сергей Борисович.
Прошу прошения если боян.
Принцип действия хешь фугасов, топовой английской техники, сейчас в игре такой же, как и принцип действия обычных фугасов (если не ошибаюсь). Вопрос, это правило  распространяется на величину пробития брони, хешь фугасом? То есть что с 50м стрелять что с 500 величина пробития остается неизменной?

SerB: Вот тут не уверен на 100% (теоретически может быть разная). но насколько помню - одинаковая. Сорри, сейчас в Киеве, посмотреть не могу. Может. кто-то из Минска дополнительно ответит

Просмотр сообщенияRoDoG (06 Авг 2013 - 14:21) писал: Тов. SerB, раз пошла такая шумиха про Сталина и надписи с их историчностью... Может стоит вернуть и медаль им. Михаэля Виттмана? Она мне нравилась...

SerB: Тут есть разница - Виттман удален по просьбе немецких официальных лиц, а мы любим его не настолько сильно, чтобы вступать из-за него в конфликт с ФРГ.

Просмотр сообщенияZiOlg (06 Авг 2013 - 14:33) писал: Как обстоят дела с серверной статистикой брит арты 5 и 6 лвл? Ожидается ли нерф этих арт в ближайших патчах?

SerB: хорошо обстоит. Но времени до патча слишком мало, так что в 8.9 скорее всего

Просмотр сообщенияGpycTb (06 Авг 2013 - 14:45) писал: Чисто теоретически, может ли в игре появится  AMX-30 AuF.1 ?
например со скорострельностью 8 выстрелов в минуту, но только фугасами в качестве снарядов

SerB: Сильно вряд ли

Просмотр сообщенияAlexUs977 (06 Авг 2013 - 14:35) писал: Уважаемые разработчики, подскажите какие видео драйвера nVidia рекомендованы для использования в обновлении 8.7., а также поддерживает или игра (WOT) четырех ядерные процессоры. Спасибо за ответ.

SerB: 1. См. здесь: http://forum.worldof...обновлении-087/
2. Поддерживает -0 часть вспомогательных процессов распределяется по дргуим ядрам

Просмотр сообщенияGpycTb (06 Авг 2013 - 14:53) писал: Раз уж про лоррейн заговорили, хотелось бы узнать:
инфа об увн неправильная на википедии(-8 +15), или в игре(-6 +11)?
Если в игре, то это ошибка или результат балансировки?

SerB: Злобне знает. Возможно, и у нас - с учетом награбленного в парижах. Возможно и не у нас


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
06.08.2013 13:12:20
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23261664

Просмотр сообщенияZomboCat (06 Авг 2013 - 13:24) писал: Добрый день.
Сам собой напрашивается вопрос:
А какое тогда, на ваш взгляд, лучшее направление и вложение ресурсов?

SerB: Я за исторические бои выступал. Но с ними есть ряд серьезных проблем, связанных с неодинаковой популярности техники

Просмотр сообщенияTosh777 (06 Авг 2013 - 12:19) писал: При сбрасывании бомб или отстреле ракет в процессе боя, восстанавливаются ли характеристики скорость, маневренность до состояния без бомб/ракет в ангаре, или накладывается небольшой штраф(посадочные крюки ракет остаются типа)?
Задавал этот вопрос модерам в чате игры, однозначного ответа не получил. Если сами еще не додумали, так и скажите. я все пойму))

SerB: ЕМНИП пока штраф не накладывается изщ-за ошибки, но накладываться должно и будет. Причем не такой уж и маленький

Просмотр сообщенияSerpent_R (06 Авг 2013 - 13:21) писал: 10% уменьшения вероятности возгорания, на голдовом огнетушителе, работают до конца боя или до момента автоматического срабатывания огнетушителя? (по голд аптечкам и ремке тот же вопрос)
З.Ы.
сорри если байан

SerB: До конца боя - см описание же

Просмотр сообщенияlegalist (06 Авг 2013 - 12:53) писал: Добрый день ув. разработчики. Вопрос в следующем (плз не воспринимайте как предложение) и за последние 4 темы ВР не встречал:
Рассматривалось ли вами введение возможности прокачки клановых умений, которые давали бы например какие нибудь крохотные бонусы ТТХ или бонусы к перкам членам клана? (в какой-то степени схожей системы с ММОРПГ)
заранее благодарен!

SerB: Рассматривалось

Просмотр сообщенияOldSquad (06 Авг 2013 - 11:02) писал: здравствуйте
чем обусловлена такая длинная починка ходовой у Лео1(6.2с) по сравнению с его прототипом 9 лвла(4.3с)
ходовые практически одинаковые :mellow:

SerB: Издержки серийного производства?

Просмотр сообщенияAlkisTer (06 Авг 2013 - 12:30) писал: Сергей Борисович, прочитал что Bat.-Châtillon 25 t это развитие АМХ 13. И масса у него ~25 тонн, примерно такая же как у МТ-25, например.
Вопрос, есть ли шанс в будущем увидеть Бат-чата, как ЛТ10? Или другого варианта для барабанного СТ10 в принципе нет?
П.С. австрийский SK-105 «Кирасир» слишком молодой для WoT?

SerB: 1. Нет, Бат - СТ и ЛТ не будет
2. Пока не вводим. Молодой, но в общем концепции соответствует

Просмотр сообщенияzzz_000_zzz (06 Авг 2013 - 13:02) писал: Доброе время суток!
Подскажите, где можно получить информацию о начислениях за урон союзнику? (...)

SerB: Здесь: http://worldoftanks..../anti_teamkill/ , спасибо игроку tashin

Просмотр сообщенияDjoki (06 Авг 2013 - 02:39) писал: товарищи разработчики, после новой точности заметил некую разницу в размере круга разброса
на обоих скриншотах один и тот же ягтигр с топовым орудием и максимальным приближением, но почему то круги разные, почему(причем разница видна на любом танке, советский/американский/немецкий и тд)? (прицел стоит с момента регистрации, т.е. 2011 год, больше модов не стоит никаких)
вытекает вопрос - не было ли изменений с приближением в снайперском прицеле или это еще что-то? заговором не считаю, просто интересно

SerB: Ситуация на поле разная - точка, из которой Вы смотрите и точка-вершина конуса - разные. Соответственно, на разной дистаниции будет разный размер

Просмотр сообщенияKolyasss (06 Авг 2013 - 09:26) писал: Спасибо Вам, что вернули надписи и на других серверах! Хотел бы узнать, как на это отреагировали европейцы и янки?

SerB: Часть - весьма бурно

Просмотр сообщенияEgida_Shield (06 Авг 2013 - 00:06) писал: Ув. разработчики. Я без притензий. Может это ошибка анимации или ещё что. Но обьясните, зачем на башне Лорейна 40 Т. вырез в который ствол с её углами наводки, все равно никогда не заходит ?
Изображение

SerB: Для маски вероятно.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
06.08.2013 13:09:09
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23261517

Просмотр сообщенияzzz_000_zzz (06 Авг 2013 - 13:02) писал: Доброе время суток!
Подскажите, где можно получить информацию о начислениях за урон союзнику? (...)

SerB: Здесь: http://worldoftanks..../anti_teamkill/ , спасибо игроку tashin


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
06.08.2013 13:08:09
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23261477

Просмотр сообщенияAlkisTer (06 Авг 2013 - 12:30) писал: Сергей Борисович, прочитал что Bat.-Châtillon 25 t это развитие АМХ 13. И масса у него ~25 тонн, примерно такая же как у МТ-25, например.
Вопрос, есть ли шанс в будущем увидеть Бат-чата, как ЛТ10? Или другого варианта для барабанного СТ10 в принципе нет?
П.С. австрийский SK-105 «Кирасир» слишком молодой для WoT?

SerB: 1. Нет, Бат - СТ и ЛТ не будет
2. Пока не вводим. Молодой, но в общем концепции соответствует


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
06.08.2013 13:05:19
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23261339

Просмотр сообщенияOldSquad (06 Авг 2013 - 11:02) писал: здравствуйте
чем обусловлена такая длинная починка ходовой у Лео1(6.2с) по сравнению с его прототипом 9 лвла(4.3с)
ходовые практически одинаковые :mellow:

SerB: Издержки серийного производства?


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
06.08.2013 13:04:13
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23261279

Просмотр сообщенияlegalist (06 Авг 2013 - 12:53) писал: Добрый день ув. разработчики. Вопрос в следующем (плз не воспринимайте как предложение) и за последние 4 темы ВР не встречал:
Рассматривалось ли вами введение возможности прокачки клановых умений, которые давали бы например какие нибудь крохотные бонусы ТТХ или бонусы к перкам членам клана? (в какой-то степени схожей системы с ММОРПГ)
заранее благодарен!

SerB: Рассматривалось


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
06.08.2013 13:03:33
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23261248

Просмотр сообщенияSerpent_R (06 Авг 2013 - 13:21) писал: 10% уменьшения вероятности возгорания, на голдовом огнетушителе, работают до конца боя или до момента автоматического срабатывания огнетушителя? (по голд аптечкам и ремке тот же вопрос)
З.Ы.
сорри если байан

SerB: До конца боя - см описание же


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
06.08.2013 13:03:03
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23261222

Просмотр сообщенияTosh777 (06 Авг 2013 - 12:19) писал: При сбрасывании бомб или отстреле ракет в процессе боя, восстанавливаются ли характеристики скорость, маневренность до состояния без бомб/ракет в ангаре, или накладывается небольшой штраф(посадочные крюки ракет остаются типа)?
Задавал этот вопрос модерам в чате игры, однозначного ответа не получил. Если сами еще не додумали, так и скажите. я все пойму))

SerB: ЕМНИП пока штраф не накладывается изщ-за ошибки, но накладываться должно и будет. Причем не такой уж и маленький


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
06.08.2013 13:02:00
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23261166

Просмотр сообщенияZomboCat (06 Авг 2013 - 13:24) писал: Добрый день.
Сам собой напрашивается вопрос:
А какое тогда, на ваш взгляд, лучшее направление и вложение ресурсов?

SerB: Я за исторические бои выступал. Но с ними есть ряд серьезных проблем, связанных с неодинаковой популярности техники


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
06.08.2013 13:01:25
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23261136

Просмотр сообщенияDark_Smasher (06 Авг 2013 - 13:34) писал: Здравствуйте, Уважаемые разработчики!
Спасибо за самолетики, очень нравится.
Вопрос: после нескольких боев система выдает ошибку "не хватает памяти", хотя у меня 4-х яд. проц и 8 Гб оперативки, ведутся ли работы по уменьшению прожорливости и успеете ли к релизу (WoWP)?

SerB: Постараемся успеть. Скорее всего у Вас 32-битная система, на форуме салолетиков должэна быть тема по решению данной проблемы


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
06.08.2013 13:00:33
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23261100

Просмотр сообщенияdimbI4777 (06 Авг 2013 - 13:52) писал: Доброго времени суток.
Неоднократно видел информацию, что снаряд в игре летит по баллистической траектории.
В связи с этим, возник ряд вопросов касаемо ПТ и ТТ.
1. Учитывается ли угол баллистической траектории при расчете пробития?
2. Маскимальный угол баллистической траектории соответствует максимальному УВН из ТТХ ?
3. Связан ли угол баллистической траектории в игре с расстоянием до цели?
4. Если, например макс дальность выстрела 800м а макс угол 20град, значит ли это что при выстреле на 400м угол баллистической траектории будет 10град?
5. Создавал тему с аналогичным вопросом в разделе "Вопросы по игре" http://forum.worldof...кой-траектории/ но ее оставили без ответа и поместили в раздел "Разговоры тут". Модеры правильно поступили?
Заранее спасибо.

SerB: 1. Да
2. Нет - в некоторых случаях может быть больше
3. Да
4. Нет
5. Правильно. От себя посоветую обратиться к учебнику физики, 6 класс, движение материальной точки в поле тяготения


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
06.08.2013 12:59:08
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23261035

Просмотр сообщенияHemomicin (06 Авг 2013 - 12:59) писал: Тут стала часто проскакивать информация о покупке  прав на МоО и Ваши намеки что они куплены не для лежания на полке, в связи с этим можно ли узнать направленность проекта: будет ли это F2P online-only, как WoT (чтоб не сказать как "star conflict"), но в космосе, или это будет более традиционная игра с возможностью синглплеера и продаваемая за деньги, как "distant worlds", "stardrive" и т.п.? Если не секрет.

SerB: Давайте напишгу бьольшими буквами. чтобы Вам удобнее было читать:
БЕЗ КОММЕНТАРИЕВ


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
06.08.2013 11:47:15
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23258095

Просмотр сообщенияBarclaus (06 Авг 2013 - 12:21) писал: Здравствуйте, Сергей Борисович!
Клан для разработчиков, в котором вы состоите: "WG" - участвует ли в боях на Глобалке?, или может собираете: чемпионки, абсолютки и нагибаете в ротах?

SerB: Нет, глобалка и чемпионаты нам запрещены. Д\А на роты чаще всего нет времени :-(


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
06.08.2013 11:04:28
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23256361

 skyr1m (06 Авг 2013 - 10:48) писал: Будет ли она в 2013 году или уже в 2014-м?

SerB: КТТС же


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
06.08.2013 11:03:55
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23256338

 wudoo (06 Авг 2013 - 12:02) писал: Сергей, в ближайшем кттсе вы поведаете нам про японскую технику? Каковы будут их особенности в игре?

SerB: 1. Не факт
2. В ней будут сидеть самураи и школьницы


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
06.08.2013 11:03:21
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23256316

 451_Fahrenheit (06 Авг 2013 - 12:02) писал: День добрый, возник такой вопрос: WoT Blitz будет ли рассчитан на планшеты типа Ipad mini? Или размер не будет иметь значения?

SerB: На мини играл. На большом удобнее правда


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
06.08.2013 10:55:54
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23256016

Просмотр сообщенияEstienne (06 Авг 2013 - 00:15) писал: Я так понимаю дерево Японии уже составлено, более менее. Через некоторое время увидем часть, "релизную". А вот такие машины как "Ка-Ми", "Ка-Чи" и "То-Ку", в их боевом так сказать без поплавковом варианте пристроены? Или ещё не расматривали подробно. Вобще как интерестно дерево выходит, по вашему мнению?

SerB: В первую итерацию не войдут, потом посмотрим.
Дерево мловато, конечно, но в общем нормально - все топы будут


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
06.08.2013 10:55:06
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23255979

Просмотр сообщенияInRussia (06 Авг 2013 - 00:27) писал: Снова приветствую. У ваффентрагер е100 с бОльшей вероятностью будет пушка калибром 1) 128мм 2) 150мм 3) 173мм ?

SerB: 173 точно не будет. В остально м- ждите описания


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
06.08.2013 10:52:03
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23255853

Просмотр сообщенияravelin (05 Авг 2013 - 21:37) писал: И тогда еще один вопрос в догонку по поводу боевого братства и вентиля, если вы не против:
Как эти 5% влияют на умения "мастер на все руки", "мастер-оружейник", "мастер тарана"? К тем процентным соотношениям, которые добавляют умения, добавляются еще 5%? Т.е. - "мастер-оружейник" уменьшает разброс критованной пушки на 20%. При прокачанном боевом братстве эта цифирка будет не 20%, а 20*1,05=21%?
ИМХО: Считаю связку вентиля и бб просто великолепной вещью, поскольку кроме прямого увеличения характеристик танка, еще и увеличивается прибавка от умений экипажа. А вы?

SerB: Механизм влияния один - сначала модифицируеются скиллы, а потом скиллы так же линейно, как в промежутке между 0 и 100% модифицируют характеристики


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
06.08.2013 10:50:32
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23255798

Просмотр сообщенияZervanDaXankar (06 Авг 2013 - 04:02) писал: Оппачьки... Неужели Вы планируете игру по МоО???
И - не могли бы Вы поделиться чертежом/наброском ваффентрагера Е-100, каким он должен был быть в реале?

SerB: 1. Без комментариев :-)
2. В свое время


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
06.08.2013 10:48:04
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23255702

Просмотр сообщенияTosh777 (06 Авг 2013 - 11:38) писал: Доброе утро! Есть\планируется в танках, как по аналогии с самолетами, ухудшение характеристик, в связи с навесом бомб(ракет)?

SerB: Нет за отсутствием на танках бомб и ракет в настоязее время.
А вот дополнительные модули массу имеют ии динамику ухудшают.
Боекомплект же масы не имеет, чтобы с неполным не катались


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
06.08.2013 10:47:15
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23255661

Просмотр сообщенияAndrryuha (06 Авг 2013 - 03:15) писал: Ув.разработчики, как можно соотнести информацию по авт.огнетушителю и то, что происходит при повторном возгорании на самом деле...?
Изображение Изображение

SerB: Защита 10% не спасла, пичяль и нипоногебать


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
06.08.2013 10:28:06
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23254932

Просмотр сообщения1h8u (06 Авг 2013 - 10:38) писал: Сергей Борисович, доброго утра. А можно узнать Ваше личное отношение к киберспортивному направлению в ВоТ. Интересно оно вам (следите за турнирами, смотрите какие то трансляции по мере возможности), оставляет равнодушным или скорее негативно воспринимается (лишняя трата финансовых и организационных ресурсов компании)?

SerB: Считаю, что киберспорт - не лучшее вложение наших ресурсов. Но поскольку в результате дискуссии выбрана именно такая политика - искренне желаю киберспорту удачи. Развивать будем, причем за рамками уже объявленных планов


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
06.08.2013 10:26:18
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23254857

Просмотр сообщенияTormoz69 (06 Авг 2013 - 09:35) писал: Здравствуйте
1 Бортовые номера есть в планах?самому выбрать номер моно будет?
2 Если КТТС будет африканский сервер-тогда карту джунгли добавите ?
3 Скажите названия танка
Прикрепленный файл 96287_original.jpg

SerB: 1. Да. Нет.
2. Не планируем на ближайшее будущее
3. Имитация Леопарда для учений на базе чего-то ИСообразного. Только вот с катками что-то странное.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
06.08.2013 10:22:22
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23254720

Просмотр сообщенияLordTornado (06 Авг 2013 - 11:16) писал: Добрый день. Планируется ли в Самолётах:
1) переобучение пилота на другой самолёт?
2) расширение количества лиц пилотов? (одинаковое лицо пилота на 4 самолётах из 5 выглядит странно)
3) возможность выбора точки упреждения только для пушек? (для самолётов со смешанным вооружением)

SerB: 1. Да
2. Да
3. Да, если не найдем другого решения


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
06.08.2013 09:28:25
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23252676

Просмотр сообщенияlew98 (05 Авг 2013 - 23:32) писал: Ловим на слове. Теперь всем табуном скидываемся на один аккаунт и будем играть по очереди. Только вот когда введете?

SerB: См выше


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
06.08.2013 09:26:02
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23252571

Просмотр сообщенияBUR8 (05 Авг 2013 - 22:07) писал: Балуетесь ))) А ведь могут и заплатить, что будете делать тогда ?

SerB: Быстро сляпаем модельку пони и вышлем вместе с инструкции ей по установке в папку игры


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
06.08.2013 09:24:24
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23252504

Просмотр сообщенияPOMKA_XyJIuraH (05 Авг 2013 - 21:35) писал: Добрый вечер,жентельмены!У меня вопрос такого характера:всякое упоминание Адольфа Алозиевича на форуме карается РО независимо от контекста,в котором упоминалось-это политика ВГ или некомпетентность тех,чьи действия запрещено обсуждать?Заранее благодарен!

SerB: Почему? Вот я прямо и открыто говорю: Адольф Алоизыч - скотина и хорошо что наши его затравили прямо в логове. Спорим, что мне ничего не будет?


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
06.08.2013 09:21:30
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23252402

Просмотр сообщенияfighter17 (06 Авг 2013 - 03:08) писал: Здравствуйте, Сергей Борисович!
Можно ли считать возвращение надписей с упоминанием Иосифа Виссарионовича для европейских и американских серверов заслугой сообщества форума? Или же кто-то из разработчиков лично выступил против убирания надписей?
Спасибо за ответ

SerB: 1. Заслуга коммьюнити вроде как прямо в объявлении упомянута, не?
2. Что самое забавное - практически все, включая финансового директора. А с ним спорить - без зарплаты остаться :-)


lvlaker
Как правильно посчитать дальность обзора?
arrow
06.08.2013 01:36:33
 
Тема: Как правильно посчитать дальность обзора?
Ссылка на сообщение: #23247109

Просмотр сообщенияparagwaez (05 Авг 2013 - 23:38) писал: Есть танк с обзором 400м.
Установлена оптика.
Установлена вентиляция.
У экипажа - ББ.
Командир - Орлиный Глаз.
Радист - Радиоперехват.
Ящик колы.
Как посчитать дальность обзора?
Улучшит ли в этой ситуации дальность обзора стереотруба? Если будет улучшение, то как его посчитать?

lvlaker: Берёте начальный обзор (400 метров) и высчитываете бонусы в процентах от навыков и оборудования (от начальных 400 метров). Обзор не может быть больше 445 метров, обзор боле 445 лишь улучшает обнаружение замаскированных целей.
Закрыто.


lvlaker
Где мои бабки ?
arrow
06.08.2013 01:21:09
 
Тема: Где мои бабки ?
Ссылка на сообщение: #23246886

Просмотр сообщенияAHgpeuka_u3_OoOoPSS (06 Авг 2013 - 00:15) писал: Я уже целый день играю на фоче сделал 80+ фрагов , а денег нету .
                    
уууууууууууууууууу посоны мне дали на 97 фраге
Победа!
Священная долина 6 августа 2013 г. 1:33:48
M18 Hellcat Получено: 606 312 444 (компенсация: 50)
Опыт х1/х0/Своб: 606 / 404 / 30
Ремонт: -1 825
Боекомплект: -2 040
Итого: 308 579
Спасибо Егорьевскому Окружному МВД Егорьевска

lvlaker: Спасибо Егорьевскому Окружному МВД Егорьевска
Боевая задача №1
Цель: уничтожить 30 боевых машин противника в течение одного дня, используя только технику от 4-го уровня и выше, вне зависимости от её типа и нации.
Награда: 300 000 .
Сроки выполнения: один раз в сутки. Обнуление результатов происходит ежедневно в 4:00 (МСК).
Закрыто.


lvlaker
Баг ?
arrow
06.08.2013 01:17:33
 
Тема: Баг ?
Ссылка на сообщение: #23246842

Просмотр сообщенияuNiQaLlUAl (06 Авг 2013 - 00:42) писал: Я сейчас в клане и хочу из него выйти.... Как это сделать если в профиле на сайте не показывает что я в клане =)
Изображение
Изображение

lvlaker: Вы не состоите в клане, если в клиенте игры отображается иначе, то обратитесь в Центр поддержки, раздел "Технические вопросы".
Закрыто.


lvlaker
ТЭГ КЛАНА
arrow
06.08.2013 01:14:16
 
Тема: ТЭГ КЛАНА
Ссылка на сообщение: #23246793

Просмотр сообщенияGRAVICAPA79 (06 Авг 2013 - 00:31) писал: ПОДСКАЖИТЕ... КОГДА БУДЕТ ВОЗМОЖНА ЗАМЕНА ТЭГА КЛАНА. ЗАРАНЕЕ СПАСИБО.

lvlaker: На данный момент функционал управления кланами (возможности изменения названия клана) проходит финальную стадию бета-тестирования. В скором времени он станет доступным. Следите за новостями на нашем портале.
Закрыто.


lvlaker
Помогите
arrow
06.08.2013 01:12:10
 
Тема: Помогите
Ссылка на сообщение: #23246766

Просмотр сообщенияEd_GoD (06 Авг 2013 - 00:39) писал: Установил игру. Захожу в бой и такая вот фигня, раньше такого не было. Тупо висит всё        shot_001.jpg


lvlaker:
Если удаление модификаций не поможет, то обращайтесь в Центр поддержки.

Закрыто.

Просмотр сообщенияDieDjo (06 Авг 2013 - 00:45) писал: Моды инфа 100% Прицел, иконки танков или зум


lvlaker:


lvlaker
Баг или недорозумение?!
arrow
06.08.2013 01:04:18
 
Тема: Баг или недорозумение?!
Ссылка на сообщение: #23246644

Просмотр сообщенияheadshot1997 (06 Авг 2013 - 00:22) писал: Посмотрите вот на эти 3 скриншота и обьясните, может я чего не понимаю, за что мне приписали "урон по союзникам"?! ↓
Обращайте внимание на "красные стрелки".
        shot_056.jpg         shot_057.jpg         shot_058.jpg

lvlaker: Внимательнее прочитай ответ от alekc_olenin: Если бы ты его уничтожил то иконка напротив танка союзники была бы окрашена.
Закрыто

Просмотр сообщенияalekc_olenin (06 Авг 2013 - 00:24) писал: Убери красный цвет шрифта. Это цвет модераторов. Могут забанить.
По теме, ты случайно попал в союзника, за это тебя оштрафовали. Такое случается. Не вижу причин для истерики.
Если бы ты его уничтожил то иконка напротив танка союзники была бы окрашена. А т.к она неактивна, то значит ты просто его повредил.

lvlaker:

Просмотр сообщенияheadshot1997 (06 Авг 2013 - 00:29) писал: Я же попросил обратить внимание на стрелки! Во втором скриншоте изображенно, что союзный танк "МАУС" жив!

lvlaker:

Просмотр сообщенияheadshot1997 (06 Авг 2013 - 00:33) писал: Спасибо за ответы. Прошу закрыть эту тему!

lvlaker:


Реклама | Adv