Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
30.08.2013 20:07:36
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24071673

Просмотр сообщенияFightMusic (29 Авг 2013 - 21:11) писал: Давно хочу понять
Теперь вы сможете приобрести  премиум аккаунт за токены в World of Warplanes, а его преимущества будут также распространятся и на World of Tanks.
World of Warplanes выходит 26 сентября,т.е. если каждый день заходить получать эти 240 токенов,допустим до 25 числа будет 6000 (голды)токенов,если считать с 1 сентября.
Это получается за 6000 токенов мы можем купить 2 раза ПА на 1 месяц,т.е. на халяву 60 дней (эти дни будут в WOT)
Я правильно понял?

SerB: Примерно так


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
30.08.2013 20:02:26
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24071516

Просмотр сообщенияoldsergeant6 (30 Авг 2013 - 13:06) писал: Сочтете за предложение - к РО готов, но это действительно вопрос (ибо неведомо нам смертным, что творится в кастрюлях на кухне у разработчиков). И я его задам.
В многообразии вариантов "что нам делать с СуПом" рассматривался ли вариант его переноса на уровень ниже (на 7 уровень) с сохранением уровня боев по 9 включительно, в качестве компенсации за понерфленное приведенное к историческому бронирование? И если рассматривали, то почему отказались ?

SerB: Потому что СП уркче просто першинга


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
30.08.2013 20:01:57
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24071507

Просмотр сообщенияSailence2 (30 Авг 2013 - 19:53) писал: Единый аккаунт это хорошо.
А вот будет ли общий чат или общие контакты, чтоб видеть что человек в сети, но играет в самолётики и будет ли возможность постучаться в личку из одного проекта в другой?

SerB: Говорили уже - планируем


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
30.08.2013 19:59:30
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24071436

Просмотр сообщенияHallowCropper (30 Авг 2013 - 15:18) писал: Доброго времени суток, я знаю что прем-технику никто нерфить, а темс более апать не собирается, но существует ли вероятность что Jagdtiger 8.8 будет повышена макс. скорость? ведь было бы логично поскольку у ориганального Jagdtiger она больше, прошу прощения за глупый вопрос...

SerB: Посмотрим.Решение по прем-технике принимаются более осторожно


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
30.08.2013 19:57:48
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24071381

Просмотр сообщенияDanilys (30 Авг 2013 - 18:50) писал: Здравствуйте.
Возник один вопрос, возможен ли вообще прем ст 8 лвл у Франции?

SerB: Пока не найден


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
30.08.2013 15:52:48
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24064018

 Franken (30 Авг 2013 - 16:33) писал: Ув. разработчики, будет ли к релизу готов хотя бы 1 японский прем самолет?
Наберется ли у японцев вторая ветка самолетов, а именно армейских истребителей, или там все очень плохо?
К релизу будет ли возможность просмотра статы других игроков? интересно бывает, однако.
Неужели не было другого варианта отбалансить ЯК'ов кроме как дать им маневренность на уровне Зеро?Оо

SerB: 1. Не факт
2. Наберется
3. Предполааем, что будет
4. Еще посмотрим


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
30.08.2013 14:50:24
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24061768

Просмотр сообщенияPVOvid (30 Авг 2013 - 15:43) писал: Господа разработчики, куда\кому можно пожаловаться на работу модераторов в данной теме?
Вопрос по А-32 был потерт за 1 минуту....
Ответов на него нет, активыных-подобных вопросов тоже нет - все потерто

Storm: Это я вытер.
Задавайте вопросы в нормальной форме - будут ответы.


Storm
T26E4 Super Pershing
arrow
30.08.2013 14:28:24
 
Тема: T26E4 Super Pershing
Ссылка на сообщение: #24060976

Просмотр сообщенияelmiros (30 Авг 2013 - 15:26) писал: а это не влияет никак на Ваше мнение???????Прикрепленный файл youtube-fame-funny.png

Storm: Нет.


Storm
T26E4 Super Pershing
arrow
30.08.2013 14:22:09
 
Тема: T26E4 Super Pershing
Ссылка на сообщение: #24060740

Просмотр сообщенияModzh_69 (30 Авг 2013 - 15:21) писал: Вот тогда, уважаемый разработчик, объясните вот то, что приведено на 1-ой странице (я имею систему бронирования), ваши высказывания, что с СП до теперешнего момента ничего не делали и то, что мы имеем на тестах, в частности вот это:
http://www.youtube.c...d&v=YlqYo3C_p8M
И попытайтесь объяснить мене в чем разница между 1-м, 2-м и 3-им - если везде одно и то же, то либо лично я объелся голландской травы занюхивая это тем, чем обычно дышат некоторые личности через банкноту с изображением Бенджамина Франклина, либо что-то вы не договариваете. 3-го я не виже. Ибо есть белое и черное. В таких вещах оттенков не бывает. А то, что вы тут предоставили - я спокойненько могу в Paint-е минут за 5 наваять, сделав при чем ваши горячо любимые Ctrl+C и Ctrl+V.

Storm: Тут я уже не помогу.
У вас своя вера с которой мне не справиться.


Storm
T26E4 Super Pershing
arrow
30.08.2013 14:11:52
 
Тема: T26E4 Super Pershing
Ссылка на сообщение: #24060385

Просмотр сообщенияBeqarnas (30 Авг 2013 - 15:10) писал: разве это не ошибка теста1 ? относительно текущего положения полоска вроде та же осталась, нет?

Storm: Нет. В 8.7 полоска была также узкой.


Storm
T26E4 Super Pershing
arrow
30.08.2013 14:08:35
 
Тема: T26E4 Super Pershing
Ссылка на сообщение: #24060250

Просмотр сообщенияSteppeWolf (30 Авг 2013 - 15:04) писал: Итого:
нерф:
1.изменение угла наклона лобовой брони
апп:
1.проходимость примерно на 15%
2.разброс от поворота башни -20%
3. +50хп
4.апп макс скорость (не помню сколько)
ничего не забыл?

Storm: + обзор, + расширение полоски усиления лобовой брони.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
30.08.2013 14:05:26
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24060121

Просмотр сообщенияDobryi39 (30 Авг 2013 - 15:01) писал: Компенсировать время и опыт на унылом танке без топ двигла! Вот что компенсировать.
Уважаемые разработчики, я конечно все понимаю, что неугодные сообщения удаляются, но все же, позволю себе задать еще раз вопрос, который меня волнует, который оставили без ответа, просто удалив.
На каком основании отобрали 50к опыта, набитые на танке Е75 ?
Игроки потратили приличное количество боев, катая на стоковом движке со скоростью 15км/ч, чтобы выкачать двигатель!!! Хотя могли потратить этот опыт на башню и гусли! А теперь по новой качать эти 50к опыта? Почему такая несправедливость по отношению к игрокам?
ЗЫ: сообщение без ответа просьба не удалять, а то как-то по-хамски получается.

Storm: Отвечено уже 5 раз в разных вариациях.


Storm
T26E4 Super Pershing
arrow
30.08.2013 13:57:29
 
Тема: T26E4 Super Pershing
Ссылка на сообщение: #24059805

Просмотр сообщенияnokeeeee81 (30 Авг 2013 - 14:46) писал: Здравствуйте, скажите пожалуйста, на сколько увеличили проходимость по грунтам?
Скорость поворота башни не увеличивали?
Разброс при повороте уменьшали?

Storm: Примерно 15%.
Нет.
Разброс при повороте башни -20%.


Storm
T26E4 Super Pershing
arrow
30.08.2013 13:55:59
 
Тема: T26E4 Super Pershing
Ссылка на сообщение: #24059736

Просмотр сообщенияBeqarnas (30 Авг 2013 - 14:44) писал: Хорошо, что вы вернулись в нашу тему. Всё не знал как до вас донести найденную информацию по пробитию.
http://forum.worldof...1#entry24043431
Очень надеюсь на какие-то изменения по этому поводу хотя бы в 9.0 .

Storm: Опять какая то самодеятельность.
Выше я уже приводил свои расчеты.


Storm
T26E4 Super Pershing
arrow
30.08.2013 13:37:53
 
Тема: T26E4 Super Pershing
Ссылка на сообщение: #24059031

Просмотр сообщенияDr0vosek (30 Авг 2013 - 14:36) писал: Михаил, со сроками продажи СП определились (до следующего патча, иной временный промежуток)???

Storm: Как минимум до след патча.


Storm
T26E4 Super Pershing
arrow
30.08.2013 13:33:12
 
Тема: T26E4 Super Pershing
Ссылка на сообщение: #24058815

Storm: Параноикам, которые плачут о том что поменяли лючки и прочие области на танке.
Это танк в 0.8.7: http://gyazo.com/938...d29d0877fd8.png
Это танк в 0.8.8: http://gyazo.com/b96...881af1d9365.png
Не мучайте мозг ни себе ни другим пожалуйста.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
30.08.2013 05:19:59
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24044730

Просмотр сообщенияVejron (30 Авг 2013 - 02:00) писал: Доброго времени суток.
Меня вот интересует такой вопрос, к кому я могу обратится с жалобой по поводу работы Администрации форума World of Warplanes, а конкретно кланового раздела этого форума?

SerB: Все жалобы - в саппорт


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
29.08.2013 14:18:07
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24024281

Просмотр сообщенияJa_ROBOT (29 Авг 2013 - 15:10) писал: Спасибо за "ответ"...
Удаление вопроса трижды..... тоже ответ.....

Storm: На ваши вопросы было уже отвечено раз 5 в разных вариациях.
Хватит производить заходы с разных сторон на одну и ту же тему.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
29.08.2013 13:18:45
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24021811

Просмотр сообщенияRadjas (29 Авг 2013 - 12:27) писал: Можно ли приоткрыть завесу над функционалами "лендлиз\трофейный" и "авиадесантный"?
Про второй Злобный упоминал.
Появятся ли они в 13 году?
Концепция, как я понимаю, всё ещё в разработке. Чем эти функционалы ТОЧНО НЕ БУДУТ? Наверняка же что-то сходу отмели.
Если ответ будет "Смотрите передачу "КТТС", я пойму и порадуюсь.

Storm: В 13 году не появится.
Эти концепции отложены на дальнюю полку (но не отменены).


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
29.08.2013 13:18:22
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24021792

Просмотр сообщенияCTAJlbHblE_HEPBbl (29 Авг 2013 - 11:54) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики.
В личном деле танкиста крайне мало информации о нём. По сути, только количество боёв и заработанные медали.
Есть ли у вас техническая возможность узнать, сколько танкист (в составе экипажа, иссесьна) уничтожил вражеских танков, обнаружил врагов и т.д. по списку?
Ведётся ли где-то такая статистика? Если да, то будут ли изменения в "Личном деле"?
Спасибо.

Storm: Решили не собирать эту статистику, т.к. это очень сильно увеличивает размер базы данных.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
29.08.2013 13:17:59
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24021774

Просмотр сообщенияGpycTb (29 Авг 2013 - 11:51) писал: Причем все эти нытики халявный ст6 с бесплатным слотом и бесплатным 100% экипажем, выдаваемый при перводе ст6 в тт5 в том же 0.8.8, предпочитают не замечать :trollface:

Storm: Как всегда.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
29.08.2013 13:17:52
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24021768

Просмотр сообщения_WELCOM_ (29 Авг 2013 - 11:49) писал: Всвязи с активно обсуждающимся отбором топ пушки у кв1-с зародился вопрос. если пушку заменят или понерфят хорошо то, будет ли возвращена броня квасу, которую отобрали примерно патча 3 назад?

Storm: Ребаланс КВ-1С ещё обсуждается, но сразу могу сказать что бронирование у него на данный момент историческое. Во всяком случае по известным нам источникам.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
29.08.2013 09:51:53
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24012825

Просмотр сообщенияolddoog (29 Авг 2013 - 10:42) писал: Уважаемый Сергей Борисович!
Написав , что увеличивая ВБЛ для Е50М , вы придаёте ему изюминку.
Тем самым вы признаёте что - лучшая точность в игре , отныне не изюм? ( в связи с апом точности все пушек в игре )
Сделав НБЛ для Е50М - 100мм. Вы делаете его более доступным для всех танков 8-9 лвл , на ближне-средних дистанциях.
Окончательно задвигая это танк на 3-ю линию?
Поскольку щёки лба башни , шьются всеми однокласниками и топ пушками - тт и пт 9лвл = крит заряжающего и наводчика
Вы дали такую маску орудия(защищающую щёки ещё в меньшей степени чем предыдущая маска)
Ибо она позволяет дать +-2гр к углам склонения орудия?
А других масок , более эстетичных. Кроме как с пантеры 1943г для танка 1950-60гг не положенно?
Изменение бронирования лобовых листов, приведёт к нерфу или апу тарана?

Storm: Какая то очень странная аналитика, мало пересекающаяся с реальностью.
Вы уж извините.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
29.08.2013 09:50:42
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24012783

Просмотр сообщенияRadjas (29 Авг 2013 - 10:16) писал: Раньше компенсировали удалённые модули, типа пушки на Т-28. Танки со слотами давали. Позолотили Т34 даже. Сейчас политика компании - визуально - "халявынебудет".
А почему, собственно, Михаил? Что изменилось-то? И изменилось ли что-то на самом деле? Никто не спорит, ни лично Вы, ни Компания не обязаны. Но интересно же, с чем перемена курса связана.
----
Ответ Сергея получен - "ситуация другая". Можно пояснения?

Storm: Уже неоднократно пояснено.
Никаких изменений курсов. Просто решение принимается в каждом конкретном случае отдельно.
И танки со слотами, если вы заметили, мы продолжаем выдавать при заменах.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
28.08.2013 20:37:17
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23999682

Просмотр сообщенияspiritnau (28 Авг 2013 - 19:47) писал: Уважаемый, Сергей Борисович, на вопрос об апе брони е50м вы отвечали, что просто решили добавить танку изюминку. логичный вопрос: не планирется ли добавка какой-нибудь изюминки для м48паттон3? благодарю за ответ!

SerB: Как-то так, да

Просмотр сообщенияCouncilorIrissa (28 Авг 2013 - 20:48) писал: Не разработчик, но отвечу.
Итак, Е-50М - целиком бумажная машина, более того, частично придуманная варгеймингом (поправьте, если не так). А это означает, что крутить и вертеть ее можно как захочешь. Накидывать брони, отрезать броню, хоть лазерган вешать - делай что хочешь.
М48 же - серийный танк, воплощенный в метале, и с ним так не поиграешь.
Да и изюминка у него есть, в виде совокупности параметров, а именно - хорошей стабилизации вкупе с ДПМ и обзором.

SerB:


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
28.08.2013 17:16:15
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23993290

Просмотр сообщенияlRequieml (28 Авг 2013 - 16:28) писал: Сергей, Михаил - это не вайн, не плач, а реальная вомзмож вопрос по существу. Вспоминается как-то собирались переработать и даже тестили изменение маскировки. Отказались, отложили или работы идут? Эксплойт со стрельбой в 15 метрах от кустов будет убран или это техническая особенность работы маскировки?

SerB: Маскировку хотим переработать от слова "совсем". В частности, хотелось бы учитывать частичное скрытие танка. Но это долго


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
28.08.2013 17:12:28
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23993171

Просмотр сообщенияAkela_has_missed (28 Авг 2013 - 18:02) писал: При создании новых  машин учитывается их возможное влияние на киберспортивную составляющую игры? Или для вас важен только рандом?

SerB: Специальных мер при должном балансе не требуется


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
28.08.2013 17:11:21
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23993132

Просмотр сообщенияKonstanty_Rokossowski (28 Авг 2013 - 17:57) писал: Ув. Серб, ВГ выкупил права на Total Annihilation и Master of Orion. Может, и S.T.A.L.K.E.R. купите? А то мы уже даже не джва, а почти целых джвенадцать лет его ждём  :confused:

SerB: Нам бы уже купленное осилить...


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
28.08.2013 16:43:48
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23992160

Просмотр сообщенияsansss1981 (28 Авг 2013 - 17:17) писал: Скаже так зачем резать фоч и т57 , опять же алени ноют что это имбы?

SerB: Злобне нашел, что ни стали выбиваться вверх по статистике. Пичяль.

Просмотр сообщенияGpycTb (28 Авг 2013 - 17:14) писал: А волнует ли вас такая вещь, как популярность некоторых модулей на танках?
К примеру, если вдруг статистика покажет, что почти никто не использует на ису152 бл9с, станете ли вы что-то делать для увеличения актуальности этой пушки, или оставите все как есть?

SerB: Промежуточные модули не особо напрягают.

Просмотр сообщенияDgamsaran (28 Авг 2013 - 12:49) писал: Какие-то факты о них раскрыть можете или к разработке еще даже не преступали и их роль пока неясна? Или просто временно не комментируете?)
ЗЫ В цитате ваш ответ о возможности ввода командирских танков

SerB: ПОка не коментируем. КОнцепция уже определена, но до подтверждения всех деталей раелизации ничего сообщать пока не будем

Просмотр сообщенияAkela_has_missed (28 Авг 2013 - 17:41) писал: Скажите, есть ли уже данные по результатам нерфа артилерии? Если да, то все ли задачи ради которого он был сделан достигнуты?

SerB: Есть.
Все.


Storm
T26E4 Super Pershing
arrow
28.08.2013 16:39:23
 
Тема: T26E4 Super Pershing
Ссылка на сообщение: #23991987

 lighthill95 (28 Авг 2013 - 17:30) писал: Почему на фотографиях сбоку отлично видны оба листа брони, в игре же 2й лист крайне тяжело увидеть, разве что без гусениц?

Storm: В игре все тоже отлично видно, просто нужно выбрать нормальный ракурс.


SerB
Общий тест обновления 0.8.8
arrow
28.08.2013 16:18:25
 
Тема: Общий тест обновления 0.8.8
Ссылка на сообщение: #23991126

Просмотр сообщенияKnopka (28 Авг 2013 - 17:11) писал: ТТ вводятся практически всегда при релизе любой новой ветки.

SerB: Кнопочка, вот тут будет исключение - японские тяжи все еще урясаются, м ыргив с данными купили только несколько недель назад


Storm
T26E4 Super Pershing
arrow
28.08.2013 16:17:06
 
Тема: T26E4 Super Pershing
Ссылка на сообщение: #23991080

Просмотр сообщенияMoroZ93RUS (28 Авг 2013 - 17:15) писал: Да, ссылку я поспешил, скопировал быстро, но ТС в ней правильно всё делает - он по книгам и статьям собирал информацию.

Storm: Я там в теме ответил.


Storm
T26E4 Super Pershing
arrow
28.08.2013 16:11:52
 
Тема: T26E4 Super Pershing
Ссылка на сообщение: #23990912

Просмотр сообщенияMoroZ93RUS (28 Авг 2013 - 17:10) писал: Михаил, в изменённой модели СП допущена ошибка - тут всё подробно разобрано: http://forum.worldof...ого-танка-супе/

Storm: Ссылка битая.
Но тему я знаю.
Там либо сознательное либо ошибочное манипулирование фактами.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
28.08.2013 16:10:50
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23990876

Просмотр сообщенияchYvakofvar (28 Авг 2013 - 13:07) писал: Товарищ Серб, можно узнать что значит "ща" а  то я аж сорвался и побежал на портал самолетиков!

SerB: Ща это сейчас уже готовим. Сегодня успевайте.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
28.08.2013 16:08:46
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23990793

Просмотр сообщенияBUR8 (28 Авг 2013 - 17:05) писал: Мне интересно , +/- 25% к пробитию и урону, программа выдает это с учетом анализа всех произведенных выстрелов игроком (чем больше, тем ближе к средним показателям) с отдельно взятого орудия ? Или не совсем так?
Если это не секрет, конечно.

Storm: Нет такого учета и анализа.
Обычный ни от чего не зависящий рандом.


SerB
Продолжая тему НЕРФа премиумных снарядов.
arrow
28.08.2013 16:05:00
 
Тема: Продолжая тему НЕРФа премиумных снарядов.
Ссылка на сообщение: #23990671

Просмотр сообщенияAgent_WOT (28 Авг 2013 - 16:58) писал: А я не хочу играть с такими как вы. (..)

SerB: Не играйте :-)


Storm
T26E4 Super Pershing
arrow
28.08.2013 16:03:11
 
Тема: T26E4 Super Pershing
Ссылка на сообщение: #23990612

Просмотр сообщенияUberGun (28 Авг 2013 - 16:55) писал: Вот Вы, Михаил говорите, откуда у нас данные о пробитии, пушки обсуждаете и т.д. А давайте воспользуемся Вашим же расчетом, надеюсь, его Вы оспаривать не станете.
Итак:
прежде всего, давайте посчитаем пробой в миллиметрах на метр для расстояний 914 и 457 метров соответственно.
В случае 127мм 1000 ярдах (914 метров) получим 127/914=0,138 мм/м
В случае 132мм на 500 ярдах (457 метров) получим 132/457=0,29 мм/м
Таким образом, коэффициент снижения бронепробиваемости в данном (уменьшение расстояния в 2 раза) случае: 0,138/0,29=0,47.
Для упрощения примем его как линейный, хотя в реальности он что-то вроде экспоненциального, что еще больше увеличит конечный результат.
Далее уменьшим расстояние еще в 2 раза до 250 ярдов (228 метров). Пробитие в данном случае будет 0,29/0,47=0,62 мм/м.
Ну и осталось посчитать пробитие на 114 метрах: 0,62/0,47=1,32 мм/м.
Итого, пробитие на 114 метрах составляет 114*1,32=150 мм
В завершении определим пробитие для вертикальной плиты: 150/cos (30)=173 мм
Аппроксимируя результат до 100 метров, используемых в игре, можно предположить пробитие на уровне 180 мм (помним про условную экспоненту).
Просто цифры, просто факты…

Storm: Как внезапно то.
Значит на 500 ярдах (от 500 до 1000) бронепробиваемость падает на 5мм, а на 400 (от 100 до 500) на 18мм? Очень интересные расчеты.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
28.08.2013 16:01:16
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23990532

Просмотр сообщенияjazis (27 Авг 2013 - 19:17) писал: ай-яй-яй, как не стыдно? а ведь галочку "принимаю ПС" поставили бггг.
но не суть важно. скажите, как мне проспамить почту игрокам? мы проводим турнир http://forum.worldof...?/topic/977190-пытаюсь заспамить лички командиров географически близких нам кланов личными приглашениями на турнир, а нипалучаецця!!!11расрас, слишком хорошо антиботспамзащита работает. что делать, дело то вроде не вредное, а напротив, нужное. или все же вредное?

SerB: 1. Не стыдно от слова "совсем"
2 Спамить не надо это наказуемо

Просмотр сообщенияBingerUA (28 Авг 2013 - 10:17) писал: Может и спрашивали, но по каким ключевым словам поискать, я даже не представляю, но "баллист* +пробит*" ничего не дает.
Снаряд летит по баллистической траектории, благодаря чему иногда удается "забросить" его за холмик. :)
Вопрос: угол попадения снаряда в таком случае, при расчете бронепробития, считается тоже исходя из его баллистической траектории, или все-таки для расчета пробития он летит "параллельно орудию"?
Потому как часто бывает, что снаряд визуально сильно "падает" перед самым попаданием, но тот же НЛД Е100, допустим, при этом пробивается легко, хотя угол кажется очень рикошетным. Тогда как ВЛД все-равно не поддается, хотя, казалось бы, должен.
П.И. Или я с баллистикой таки лохонулся? :) :) :)

SerB: (печально) много раз говорилось, что угол встречи снаряда считается по актуальной тракетории
07:55 Добавлено спустя 2 минуты

Просмотр сообщенияPaulBS (28 Авг 2013 - 09:19) писал: Серб, как раз вы автолюбитель как я. На советских марках ездим...
Хотел спросить и утвердить, прав ли mail.ru, что:
Белоруссия: очень культурные, законопослушные водители, которые безумно дружелюбны. Дороги хорошие и чистые. Сотрудники автоинспекции взяток почти не берут, но часто требуют заплатить штраф на месте. На чем передвигаются: Volkswagen Passat B3, Audi 80.

SerB: Правы. А вот первый тост пост неверное таки не читали, все силы на мэйлру ушли?
07:59 Добавлено спустя 5 минут

Просмотр сообщенияKORSAR_e288vx (28 Авг 2013 - 10:52) писал: Сергей Борисович , вопрос по Самолетам. Планируется ли установить уровень боев с разницей в 1 лвл . Поясню самолеты не танки , и применять самолет истребитель для примера И-1k6 ранний против ЛАГГ-1 или ЯКА впринципе бы никто не стал ,  да в первые месяцы войны И-16 применялись, но их быстро сняли с фронта т.к. они устарили и морально и физически. Спасибо за ответ.

SerB: ... и длиись эти первые месяцы аж до 43 года...
Не будет
08:00 Добавлено спустя 7 минут

Просмотр сообщенияmaveric (28 Авг 2013 - 10:10) писал: Добрый день!
Скажите пожалуйста, позволяет ли нынешний вариант движка (возможно, вместе с Havok), достаточно правдоподобно моделировать бои с участием современных танков с динамической защитой и т.п. с использованием хотя бы только артиллерийского вооружения?
Если позволяет, то задумывались ли Вы над созданием гипотетического "WoT:Modern Combat"?

SerB: Хавок не имеет к моделированию взаимодействия снаряда с броней никакого отношения
Двидок, по большому счету, тоже, так как игровая механика настраивается поверх движка
Современные танки в WoT вводить не планируем
Боян да
08:01 Добавлено спустя 8 минут

Просмотр сообщенияrasp01 (28 Авг 2013 - 09:20) писал: в 08.9 будет нерф известных "нагибаторских" машин. в итоге останется на 10лвл, только одна нагиб машина 268?

SerB: Аллени всегда найдутимбу мешающую им нагибать, не свои же руки винить

Просмотр сообщенияtwisted (28 Авг 2013 - 10:28) писал: ув. разработчики, когда то давно, был вариант введения командирских танков.(увеличенный обзор, рация, меньшее хп) но как то такие танки остались за бортом, и тему про такие танки вообще закрыли.
Вопрос, они в КТТС, или совсем отказались?

SerB: В КТТС

Просмотр сообщенияFrozenPoint (28 Авг 2013 - 16:24) писал: Есть ли у вас акции варгейминга? Вопрос к Сербу.

SerB: Не комментируем.

Просмотр сообщенияFrol_Prime (28 Авг 2013 - 16:30) писал: Здравствуйте. Очевидно, что политика Вашей компании в отношении игроков резко изменилась. Начали с раздачи танков, Т34 и компенсации опыта, а с какого то момента- "халявы не будет".
Скажите пожалуйста, с чем это связанно? Чем именно был вызван тот "момент"?

SerB: Просто ситуация другая.
107мм на СУ-122, например, стояла вне линии прокачи и место выкачки пушки быо четко локаливано.


Storm
T26E4 Super Pershing
arrow
28.08.2013 15:59:48
 
Тема: T26E4 Super Pershing
Ссылка на сообщение: #23990486

Просмотр сообщенияMicha_Pulemiot (28 Авг 2013 - 16:43) писал: Ладно, раз не хотите отвечать на поставленный ранее вопрос, хочу подвести один итог. После ответа на мой вопрос, я думаю, вайн поубавится.
В 0.8.8 апа бронепробития перша не будет 100%?

Storm: Не будет 100%.


Storm
Ошибки в модели брони американского танка Супер Першинг (Обработано)
arrow
28.08.2013 15:58:41
 
Тема: Ошибки в модели брони американского танка Супер Першинг (Обработано)
Ссылка на сообщение: #23990446

Storm: Вопрос ТС.
Говоря о том что у нас не замоделен второй лист экрана это делалось сознательно (зная что он на самом деле есть) или было просто ошибкой?
Скриншот танка с теста (с отключенными гусеницами): http://gyazo.com/78a...fdc6b7ee0d5.png


Реклама | Adv