Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Вопрос разработчикам
Ссылка на сообщение: #5778163
Daniel_000 (02 Дек 2011 - 09:36): Вот говорили же что патч 0.7.0 выйдет в ноябре! А сейчас уже
декабрь. Так когда выйдет патч?

Ссылка на сообщение: #5778163

Muertos: Когда мы решим, что он готов к выходу в свет.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\ошибка
Ссылка на сообщение: #5778126
sadkos1 (01 Дек 2011 - 16:38): не могу скачать клиент загрузки игры. не первый день выдаёт Во
время загрузки страницы соединение с сервером было сброшено.что
делать?

Ссылка на сообщение: #5778126

Muertos: Обратитесь в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Помогите
Ссылка на сообщение: #5778117
black_mambo (01 Дек 2011 - 17:01): Что делать если взломали аккаунт?

Ссылка на сообщение: #5778117

Muertos: Описано здесь: http://forum.worldof...b2%d0%b8%d1%8f/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Не вижу танки ! Что делать?
Ссылка на сообщение: #5778095
Valdrycha2 (01 Дек 2011 - 17:23): Когда идёт отсчет времени вижу все танки союзников. Только отсчет
закончился, пропадают все танки!!! Что это может быть? Помогите
пожалуйста.

Ссылка на сообщение: #5778095

Muertos: Скорее всего, у Вас не установлен пакет Visual C++ 2010.
Скачайте и установите данный пакет.
Visual C++ 2010
Сайт Майкрософт:
(х64) http://www.microsoft...BF-9350143D5867
(х86) http://www.microsoft...23-37BF0912DB84
Cайт World of Tanks:
http://downloads.wor.../vc2010_x64.exe
http://downloads.wor.../vc2010_x86.exe
Скачайте и установите данный пакет.
Visual C++ 2010
Сайт Майкрософт:
(х64) http://www.microsoft...BF-9350143D5867
(х86) http://www.microsoft...23-37BF0912DB84
Cайт World of Tanks:
http://downloads.wor.../vc2010_x64.exe
http://downloads.wor.../vc2010_x86.exe
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Артилерия
Ссылка на сообщение: #5778067
Olimp_DrAGoN (01 Дек 2011 - 18:23): почему артиллерия последнее время начала сильно мазать , экипаж был
до 80 и попадал лучше и убивал больше , сейчас модули экипаж 100
полное сведение а патрон летит на 2 размера танка рядом и так
несколько раз подряд бывает, наблюдаю эту картину неделю может
больше

Ссылка на сообщение: #5778067

Muertos: За последнее время ничего в этом смысле не менялось.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\За что берут серебро на неповрежденную артелерию?
Ссылка на сообщение: #5778047
LAMO_l (01 Дек 2011 - 18:36): Добрый Вечер!
Кто ответит на интересный вопросик, я играл на арте, никто меня не покоцал, ничто не было повреждено.
Вот скрин.

Ссылка на сообщение: #5778047

Кто ответит на интересный вопросик, я играл на арте, никто меня не покоцал, ничто не было повреждено.
Вот скрин.
Muertos: На скрине видно, что у вас установлен "Снятый ограничитель оборотов
двигателя". В описании которого указано - Повышает мощность
двигателя на 10%, но повреждает его(двигатель).
Вот за его использование и приходится платить.
Вот за его использование и приходится платить.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Обмен
Ссылка на сообщение: #5777944
makedonskyu (02 Дек 2011 - 09:12): Скажите пожалуйста,после обмена Т30 на 110,Т30 остается в ангаре
или нет?
Где можно подробнее почитать про обмен?
А то жалко расставаться с Т30

Ссылка на сообщение: #5777944

Где можно подробнее почитать про обмен?
А то жалко расставаться с Т30

Muertos: Здесь - http://forum.worldof...ba%d0%be%d0%b2/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\опыт с премиум танка
Ссылка на сообщение: #5777916
HagoeJIo (02 Дек 2011 - 09:12): как начисляеться опыт при игре премиумным танком, переходит ли он в
свободный?

Ссылка на сообщение: #5777916

Muertos: Опыт с премиумных и элитных машин можно перевести в свободный за
золото, с помощью кнопки в ангаре "перевод опыта". А сам по себе -
нет, не переходит.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5777900
mexanik40k (02 Дек 2011 - 06:06): А как же планирующаяся японская мортира? Или вышесказанное
относится только к существующим веткам?

Ссылка на сообщение: #5777900

SerB: Японская мортира имеет достаточно легкий снаряд
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5777894
Rulevoy (02 Дек 2011 - 05:10): Бодрого дня.
В разделе "Планы по развитию World of Tanks на год вперед!"
На 4-й квартал сего года запланировано следующее:
Прекэшинг — призван решить проблему с появлением танков (на слабых компьютерах может быть задержка в появлении засвеченного танка, вызванная подгрузкой моделей.
В какой стадии готовности находится данная фича, каков её приоритет, успеете ли ввести её в этом году, если нет, то когда примерно ожидать ?
Плачь:
Пока продал все арты кроме СУ-26 (на ней почему-то подгрузка танков быстрее происходит, чем на взрослых артах), как владелец слабого компьютера очень жду данной оптимизации чтобы снова с удовольствием играть на артах, да и на танках подгрузка происходит с небольшой, но часто критичной для исхода поединка, задержкой.
Заранее спасибо за ответ.

Ссылка на сообщение: #5777894

В разделе "Планы по развитию World of Tanks на год вперед!"
На 4-й квартал сего года запланировано следующее:
Прекэшинг — призван решить проблему с появлением танков (на слабых компьютерах может быть задержка в появлении засвеченного танка, вызванная подгрузкой моделей.
В какой стадии готовности находится данная фича, каков её приоритет, успеете ли ввести её в этом году, если нет, то когда примерно ожидать ?
Плачь:
Пока продал все арты кроме СУ-26 (на ней почему-то подгрузка танков быстрее происходит, чем на взрослых артах), как владелец слабого компьютера очень жду данной оптимизации чтобы снова с удовольствием играть на артах, да и на танках подгрузка происходит с небольшой, но часто критичной для исхода поединка, задержкой.
Заранее спасибо за ответ.
SerB: В стадии работы над.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5777887
Der_Neue_Gott (01 Дек 2011 - 22:59): Приветствую!
Появится ли в окне входа в игру значок премии рунета?
заранее спасибо :)

Ссылка на сообщение: #5777887

Появится ли в окне входа в игру значок премии рунета?
заранее спасибо :)
SerB: Должон
Тема:
Разработчикам\Вопросы\ПРоблема с фпс и пингом.
Ссылка на сообщение: #5777886
werwolf1998 (01 Дек 2011 - 19:34): Вчера переустоновил винду.Залез в игру играл более норм но был
отстой пинг 560-600 а fps был 15-30.Сегодня поставил драва на
видюху стал пинг 100-180 мне хватает. Но fps ***** 1-10 во сномвном
1-4. Как это решить? Драва последней версии и они не бэто
версии.Хочу нормально играть и быть в бою)) 


Ссылка на сообщение: #5777886



Muertos: Обратитесь в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5777880
Nix2081 (01 Дек 2011 - 22:38): Уважаемый Серб,
Ожидаемые другие режимы игры, такие как защита/атака базы, будут доступны в рандоме? Я, как игрок, не имеющий никакого желания участвовать в ротах, уже пролетел мимо гаражных боев. Что ж, се ля ви. Но не хотелось бы, чтобы моим уделом остался единственный режим игры, доступный в текущем рандоме.

Ссылка на сообщение: #5777880

Ожидаемые другие режимы игры, такие как защита/атака базы, будут доступны в рандоме? Я, как игрок, не имеющий никакого желания участвовать в ротах, уже пролетел мимо гаражных боев. Что ж, се ля ви. Но не хотелось бы, чтобы моим уделом остался единственный режим игры, доступный в текущем рандоме.
SerB: Вероятнее всего будут
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5777873
Shulerman (01 Дек 2011 - 21:38): Ув. Серб, вопрос о модулях. Существует ли связь между размером
модуля и его хп? Скажем, более крупная боеукладка - более прочная?
Или прочность боеукладок, к примеру, у всех танков одинакова? Или
прочнсть модуля привязана к количеству хп танка?

Ссылка на сообщение: #5777873

SerB: Нет.
Прочность модуля не привязана, но коррелирует с уровнем танка
Прочность модуля не привязана, но коррелирует с уровнем танка
Тема:
Разработчикам\Вопросы\показатель во время боя
Ссылка на сообщение: #5777872
burba (01 Дек 2011 - 20:34): Уважаемые разработчики и игроки, может кто и внесет свою лепту, мне
кажется, что лучше будет если во время боя показывалось не
количество уничтоженных танков, а количество нанесенного
повреждения (ХП). Как считаете?

Ссылка на сообщение: #5777872

Muertos: Со временем послебоевая статистика расширится.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5777867
Mikes (01 Дек 2011 - 21:23): Извиняюсь за оффтоп, но голосовая активация, в любой ее форме (даже
если все 15 человек в гарнитурах) есть истинное зло.
Надеюсь что будет возможность выбора голос/пуш-ту-толк

Ссылка на сообщение: #5777867

Надеюсь что будет возможность выбора голос/пуш-ту-толк
SerB: 1. Не есть зло
2. Будет
2. Будет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5777848
Maukon6puraga131 (02 Дек 2011 - 06:13): SerB по поводу внешнего вида танков в будующем патче. Шкурки на
различный класс танков можно приобретать как минимум 7 дней, а к
примеру по-суточных шкурок не будет? 

Ссылка на сообщение: #5777848


SerB: Посмотрим, как операторы затребуют
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5777842
littlenooby (02 Дек 2011 - 07:16): 1. Для чего можно эффективно применять орудие 33мм Автомат на танке
Т-50?
2. У меня Т-50, и я хочу сбить гусли с ИС-4 стреляя в ленивец. Прибитое моей пушки маленькое, наношу ли я урон гусеницам или на них тоже есть броня? Если стрелять в ИС-4 сзади, то получается что ленивец закрыт брызговиком и гусеницей, играют ли эти штуки роль брони?
3. Я хочу заклинить башню танку ИС-4 для чего стреляю ему под башню. Не пробиваю. Наносится ли урон механизму вращения башни если я не пробиваю броню?

Ссылка на сообщение: #5777842

2. У меня Т-50, и я хочу сбить гусли с ИС-4 стреляя в ленивец. Прибитое моей пушки маленькое, наношу ли я урон гусеницам или на них тоже есть броня? Если стрелять в ИС-4 сзади, то получается что ленивец закрыт брызговиком и гусеницей, играют ли эти штуки роль брони?
3. Я хочу заклинить башню танку ИС-4 для чего стреляю ему под башню. Не пробиваю. Наносится ли урон механизму вращения башни если я не пробиваю броню?
SerB: 1. 33мм? Не слышал.
2. Броня есть, ок. 20-40мм
3. Нет
2. Броня есть, ок. 20-40мм
3. Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5777820
NooBiSiEr (02 Дек 2011 - 08:27): .
1) Недавно попал в неприятную ситуацию, прикупил на танк несколько золотых снарядов. Голда кончилась, и после боя, в котором я расстрелял несколько ПК снарядов не произошло автоматического пополнения бк и снаряжения, в следующий бой я вышел с неполным бк и без нескольких расходников, что не очень приятно (да, виновата моя невнимательность конечно, но что поделать). Планируется-ли сделать так, что-бы при отсутствии золота автоматически пополнялись кредитные расходники и снаряды ? Или мир все-же жесток ?
2) В игре collision модель гусениц - просто многоугольник, повторяющий очертания ходовой части ? Т.е. неважно попал снаряд в каток, гусеничную ленту, или в пустое пространство ? Или она имеет более сложное строение ? Просто очень часто наблюдаю такю картину, что первый выстрел по танку не снимает у него хп вообще, если я правильно понимаю, в этом случае только критуется гусеница, а такое частое попадание по каткам/ленивцам/ленте едва-ли возможно.
3) Ввод каких карт для вас более приоритетен ? Городские, открытые, горные местности, или всего понемногу ?
4) В будущем, с оптимизацией движка, будет увеличиваться количество полигонов в уже присутствующих в игре моделях ?
5) Опять к вопросу о шкурках. Если у обычных игроков получаются вырвиглазные шкурки, то мб стоит подумать о клановых шкурах ? Т.е. Единая раскраска танка для всех игроков клана, командир клана сам может выбрать цвета, возможно даже создать свой патерн (в клиенте текстура камо весит около 200кб (если я ничего не перепутал), проблем с трафиком и памятью не должно быть). Я думаю, что большинство командиров все-же более адекватные люди, чем какой-нибудь ALEX-SUPER-PUPER и таки смогут сделать что-нибудь качественное.
И еще, можно-ли будет в будущем помещать надписи на свой танк ? Т.е. некоторые надписи в стиле "За родину!", "За Сталина" и т.п. можно выбирать из готовых, дабы избежать проблемы с написанием нехороших слов.
6) Планируется-ли ввод новых камо с новыми патчами ? Хотелось-бы на немцев что-то вроде этого.
С уважением, NooBiSiEr.

Ссылка на сообщение: #5777820

1) Недавно попал в неприятную ситуацию, прикупил на танк несколько золотых снарядов. Голда кончилась, и после боя, в котором я расстрелял несколько ПК снарядов не произошло автоматического пополнения бк и снаряжения, в следующий бой я вышел с неполным бк и без нескольких расходников, что не очень приятно (да, виновата моя невнимательность конечно, но что поделать). Планируется-ли сделать так, что-бы при отсутствии золота автоматически пополнялись кредитные расходники и снаряды ? Или мир все-же жесток ?
2) В игре collision модель гусениц - просто многоугольник, повторяющий очертания ходовой части ? Т.е. неважно попал снаряд в каток, гусеничную ленту, или в пустое пространство ? Или она имеет более сложное строение ? Просто очень часто наблюдаю такю картину, что первый выстрел по танку не снимает у него хп вообще, если я правильно понимаю, в этом случае только критуется гусеница, а такое частое попадание по каткам/ленивцам/ленте едва-ли возможно.
3) Ввод каких карт для вас более приоритетен ? Городские, открытые, горные местности, или всего понемногу ?
4) В будущем, с оптимизацией движка, будет увеличиваться количество полигонов в уже присутствующих в игре моделях ?
5) Опять к вопросу о шкурках. Если у обычных игроков получаются вырвиглазные шкурки, то мб стоит подумать о клановых шкурах ? Т.е. Единая раскраска танка для всех игроков клана, командир клана сам может выбрать цвета, возможно даже создать свой патерн (в клиенте текстура камо весит около 200кб (если я ничего не перепутал), проблем с трафиком и памятью не должно быть). Я думаю, что большинство командиров все-же более адекватные люди, чем какой-нибудь ALEX-SUPER-PUPER и таки смогут сделать что-нибудь качественное.
И еще, можно-ли будет в будущем помещать надписи на свой танк ? Т.е. некоторые надписи в стиле "За родину!", "За Сталина" и т.п. можно выбирать из готовых, дабы избежать проблемы с написанием нехороших слов.
6) Планируется-ли ввод новых камо с новыми патчами ? Хотелось-бы на немцев что-то вроде этого.
С уважением, NooBiSiEr.
SerB: 1. Пока жесток. Читайте предупреждения о неполном БК,
2. Более сложное строение
3. Тех, которые нужны для более лучшей глобальности нашей глобальной карты.
4. Может быть.
5. Да, здравомыслие кланов мы измерили - четко 1 тотенкопф в 2 недели
6. Да, камуфляжи будут регулярно добавляться
2. Более сложное строение
3. Тех, которые нужны для более лучшей глобальности нашей глобальной карты.
4. Может быть.
5. Да, здравомыслие кланов мы измерили - четко 1 тотенкопф в 2 недели
6. Да, камуфляжи будут регулярно добавляться
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Эмблема клана
Ссылка на сообщение: #5777803
Sanexcooler (01 Дек 2011 - 21:16): Как поставить эмблему клана?Захожу в редактирование пытаюсь
поставить эмблему размеров 64х64,32х32,24х24,долго крутиться
колёсико и ничего не происходит!Может какой-нибудь другой формат?

Ссылка на сообщение: #5777803

Muertos: Не исключено. Вы ведь не указываете какой формат у вас. А
требуется, если я не ошибаюсь, PNG.
Если так ничего и не выйдет - обратитесь в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
Если так ничего и не выйдет - обратитесь в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5777795
walkera (02 Дек 2011 - 07:35): Почему нельзя менять характеристики непосредственно перед
перемещением танков по веткам?

Ссылка на сообщение: #5777795

SerB: 1.По техническим причинам
2. По историческим причинам
3. Чтобы Вас лично потроллить
4. ... а что, реально уже поменяли?!
2. По историческим причинам
3. Чтобы Вас лично потроллить
4. ... а что, реально уже поменяли?!
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Купил-продай
Ссылка на сообщение: #5777696
NOoYs (02 Дек 2011 - 05:08): Здравствуйте. Столкнулся с такой проблемой (неодин раз).
Пример: Покупаю Перк "Ящик с инструментами", чуть промазал,загледелся,купил "Фильтр циклон"
А он мне нужен как "Козе боян"
Тут-же пытаюсь продать
но цена продажи упала в половину . т.е я просто так потратил 250к

Интересует вопрос будит-ли в дальнейшем предусмотрена возможность отката покупки?

Ссылка на сообщение: #5777696

Пример: Покупаю Перк "Ящик с инструментами", чуть промазал,загледелся,купил "Фильтр циклон"
А он мне нужен как "Козе боян"


Интересует вопрос будит-ли в дальнейшем предусмотрена возможность отката покупки?
Muertos: По моим данным - не ожидается. Простая внимательность изживает
проблему полностью.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Правда ли???
Ссылка на сообщение: #5777576
SkyReidoR (02 Дек 2011 - 06:37): Добрый день!
Правда ли что скоро выйдет игра World of Airplanes от создателей WoT???
Заранее спасибо!

Ссылка на сообщение: #5777576

Правда ли что скоро выйдет игра World of Airplanes от создателей WoT???
Заранее спасибо!
Muertos: Что выйдет - правда. Что скоро - враньё. И называться будет World
of warplanes. Не перепутайте с World of planes, этот проект к нам
отношения не имеет. Просто хотят дополнительно нагреться на чужой
славе.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Фарм на Т-54
Ссылка на сообщение: #5777526
MAG_AMT (02 Дек 2011 - 07:32): Пишу в эту тему, так как у самого т-54(уже ТОП).
Прошу за ранее прощение, если я что то не так спросил.
Почему на т-54 даже когда выигрываешь, при этом убиваешь 3-4 танка, то все равно в минусе?(у меня базовый аккаунт, и не надо мне писать, купи премиум)
И еще у меня команда(экипаж) развитие дополнительных специальностей, ремонт 100%, а пожаротушение дошло до 90% и остановилось у всего экипажа, это с расчета того что я ускорил развитие экипажа и при этом я по боям собрал де то 4к-5к опыта?
Может кто то знает ссылку де об этом уже написано, киньте.
За ранее большое спасибо.

Ссылка на сообщение: #5777526

Прошу за ранее прощение, если я что то не так спросил.
Почему на т-54 даже когда выигрываешь, при этом убиваешь 3-4 танка, то все равно в минусе?(у меня базовый аккаунт, и не надо мне писать, купи премиум)
И еще у меня команда(экипаж) развитие дополнительных специальностей, ремонт 100%, а пожаротушение дошло до 90% и остановилось у всего экипажа, это с расчета того что я ускорил развитие экипажа и при этом я по боям собрал де то 4к-5к опыта?
Может кто то знает ссылку де об этом уже написано, киньте.
За ранее большое спасибо.
Muertos: Чем старше машина по уровню, тем дороже она в обслуживании - это
часть концепции проекта, так и должно быть. Содержать "Бентли"
ощутимо накладней, чем "Москвич".
Начисляемый опыт и кредиты зависят не столько от количества убитых танков, сколько от их качества (уровня). Мелюзга много прибыли не принесет. Что тоже вполне логично.
А про экипажи можно прочесть вот тут: http://forum.worldof...BF%D0%B0%D0%B6/
Начисляемый опыт и кредиты зависят не столько от количества убитых танков, сколько от их качества (уровня). Мелюзга много прибыли не принесет. Что тоже вполне логично.
А про экипажи можно прочесть вот тут: http://forum.worldof...BF%D0%B0%D0%B6/
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Конкурс «Питомцы танкистов». Итоги.
Ссылка на сообщение: #5776637

Ссылка на сообщение: #5776637
unball: Всех призёров с призами - вы молодцы!

Остальные кто учавствовал молодцы не меньше и вам точно повезёт в следующем конкурсе!


Остальные кто учавствовал молодцы не меньше и вам точно повезёт в следующем конкурсе!
Тема:
Техника\Американская\САУ\T92
Ссылка на сообщение: #5776382
SUPERKEKS (01 Дек 2011 - 14:39): всем доброго времени суток! сегодня читал на одном сайте об т92 и
наткнулся на статью об её младшем брате т93(отличие лишь в 155мм
пушке). я думаю было бы очень круто добавить эту пушку (как у е100)
в исследование. уменьшить дамаг, но повысить скорострельность и
точность. как вам идея?

Ссылка на сообщение: #5776382

Marschig: На Т93 203мм орудие L/50.
Вряд ли будет, получился бы клон об.261.
Вряд ли будет, получился бы клон об.261.
Тема:
Общий тест\Архив\Свалка\Критическое падение урона от фугасов (Не баг)
Ссылка на сообщение: #5776030

Ссылка на сообщение: #5776030
Marschig: Бояны про САУ зачищены.
Да, ТТ не будут невозбранно кататься по открытой местности.
Да, уравнивания количества Т54 в командах тоже не будет.
Да, ТТ не будут невозбранно кататься по открытой местности.
Да, уравнивания количества Т54 в командах тоже не будет.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Тотализатор в танках
Ссылка на сообщение: #5775964

Ссылка на сообщение: #5775964
Marschig: К играм на реальные деньги применяется другое законодательное
регулирование. Потому не будет.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #5774573
Kam1sama (02 Дек 2011 - 00:18) писал: Кстати а как будут качатся ветки тех же линкоров (ну допустим
Великобритании)?
Ведь там есть линкоры и линейные крейсера причём отличие в классах есть хотя бы по задачам.
Линкор - корабль для обеспечения господства на море и уничтожения любой военноморской силы противника а так же вражеских укреплений и комуникаций.
+ тяжёлая броня
+ тяжёлая противоминная защита
+ тяжёлая артиллерия
+ большое количество вспомогательной артиллерии
- малая скорость, в пределах 24-28 узлов
- малая манёвренность
Линейный крейсер - корабль узкого профиля, разведка боем линейных сил противника и противодействие тёжёлым и линейным крейсерам противника.
+ тяжёлая броня (причём на ЛКр времён ПМВ броня была даже тяжелее чем на линкорах)
+ тяжёлая артиллерия
+ большая скорость, в пределах 34 узлов
+ высокая манёвренность
- малое количество вспомогательной артиллерии (т.е. слабая активная противоминная защита и ПВО)
- слабая секционная и противоминная защита
Если брать ради прикола ветку ВС/ЛКр Британии то получится следущее:
ВC HMS "Invincible"(18000brt) ---> BC HMS "Lion/Queen Mary"(32000brt) ----> BC HMS "Tiger Class"(36000brt)/ BC HMS "Renown"(37400brt) ---> BC HMS "Admiral Class"(Hood) (47500-50000brt)----> BC HMS "N-3 Class"(more than 52000brt)
Ссылка на сообщение: #5774573

Ведь там есть линкоры и линейные крейсера причём отличие в классах есть хотя бы по задачам.
Линкор - корабль для обеспечения господства на море и уничтожения любой военноморской силы противника а так же вражеских укреплений и комуникаций.
+ тяжёлая броня
+ тяжёлая противоминная защита
+ тяжёлая артиллерия
+ большое количество вспомогательной артиллерии
- малая скорость, в пределах 24-28 узлов
- малая манёвренность
Линейный крейсер - корабль узкого профиля, разведка боем линейных сил противника и противодействие тёжёлым и линейным крейсерам противника.
+ тяжёлая броня (причём на ЛКр времён ПМВ броня была даже тяжелее чем на линкорах)
+ тяжёлая артиллерия
+ большая скорость, в пределах 34 узлов
+ высокая манёвренность
- малое количество вспомогательной артиллерии (т.е. слабая активная противоминная защита и ПВО)
- слабая секционная и противоминная защита
Если брать ради прикола ветку ВС/ЛКр Британии то получится следущее:
ВC HMS "Invincible"(18000brt) ---> BC HMS "Lion/Queen Mary"(32000brt) ----> BC HMS "Tiger Class"(36000brt)/ BC HMS "Renown"(37400brt) ---> BC HMS "Admiral Class"(Hood) (47500-50000brt)----> BC HMS "N-3 Class"(more than 52000brt)
KGB: Айнюка, линейный корабль маневреннее линейного крейсера, просто
потому, что отношение длины к ширине у него меньше, в среднем по
больнице. Это исторично, если что.
Водоизмещение кораблей в тоннах нас мало волнует, мы не Elite делаем, рабов и наркотики на кораблях в трюмах возить не дадим.
Водоизмещение кораблей в тоннах нас мало волнует, мы не Elite делаем, рабов и наркотики на кораблях в трюмах возить не дадим.
Тема:
Платежи\Финансовые вопросы\Извините Нуба
Ссылка на сообщение: #5774272
dima7103 (01 Дек 2011 - 15:49): Суть вопроса - у него на карте гривни.Конвертировать гривни в
другую валюту он не хочет.

Ссылка на сообщение: #5774272

bPhoenix: Эм, что значит не хочет?
Если у Вас подключена услуга оплаты через интернет и международные платежи (что необходимо для платежа),
вообще конвертация для вас незаметна.
Немного поясню как это происходит:
Вне зависимости от того, какой валютой вы платите, банк у вас резервирует эквивалент валюты в гривнах. Платеж вам зачисляется сразу, если достаточно средств в гривнах. Обычно на следующий день он конвертирует ваши гривны и возвращает часть зарезервированного (резервируется обычно чуть больше, чтобы банк не "попал" если курс завтра прыгнет, но там минимально, даже с нестабильной экономикой не более 3%).
Вы в этом процессе не участвуете, для вас просто видно списание гривен с вашего счета.
Если у Вас подключена услуга оплаты через интернет и международные платежи (что необходимо для платежа),
вообще конвертация для вас незаметна.
Немного поясню как это происходит:
Вне зависимости от того, какой валютой вы платите, банк у вас резервирует эквивалент валюты в гривнах. Платеж вам зачисляется сразу, если достаточно средств в гривнах. Обычно на следующий день он конвертирует ваши гривны и возвращает часть зарезервированного (резервируется обычно чуть больше, чтобы банк не "попал" если курс завтра прыгнет, но там минимально, даже с нестабильной экономикой не более 3%).
Вы в этом процессе не участвуете, для вас просто видно списание гривен с вашего счета.
Тема:
Платежи\Финансовые вопросы\К вопросу об оплате через терминалы
Ссылка на сообщение: #5774186

Ссылка на сообщение: #5774186
bPhoenix: Завтра зальем. Она будет в этом разделе в виде важной темы.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #5773324
xKopcapx (01 Дек 2011 - 22:57) писал: 1 Об появлении форума "по корабликам" будет сообщение на "танковом"
сайте?
2 Есть возможность вынести в начало топика описание геймплея (Основные фичи)? Ибо прочитанные первые страниц 20-30 ясной картины не дали :(
3 Насколько аркадным планируется проект?
Ссылка на сообщение: #5773324

2 Есть возможность вынести в начало топика описание геймплея (Основные фичи)? Ибо прочитанные первые страниц 20-30 ясной картины не дали :(
3 Насколько аркадным планируется проект?
KGB: 1. Вероятнее всего, будет.
2. Читайте FAQ.
3. Воспользуйтесь поиском.
2. Читайте FAQ.
3. Воспользуйтесь поиском.
Тема:
Клановый раздел\Мировая Война\Обсуждение ежедневной ситуации на ГК часть 4
Ссылка на сообщение: #5773203

Ссылка на сообщение: #5773203
veider: Ну все. Лиса выгнали из ГОВов.
теперь у них совсем не осталось нормальных командеров)
теперь у них совсем не осталось нормальных командеров)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5772279
MaximFrost (01 Дек 2011 - 21:14): можно попросить исправить в окне "роты/взвод" на неактивный курсив
в строке ОТВЕТИТЬ, а то при активации разговор клавишей "Q", в
строке сразу печатает ЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙ. очень мешает при
переговорах!

Ссылка на сообщение: #5772279

SerB: Мы вообще будем делать голосовую активацию.
Пока она ненадежная, но поправим
Пока она ненадежная, но поправим
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5772273
FobosAndDeimos (01 Дек 2011 - 21:13): Здравствуйте.
Подскажите пожалуйста на каком танке, после переноса кв-3 на уровень выше, останется нераспределенный опыт с прежнего кв-3?

Ссылка на сообщение: #5772273

Подскажите пожалуйста на каком танке, после переноса кв-3 на уровень выше, останется нераспределенный опыт с прежнего кв-3?
SerB: На КВ-3.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5772267
John1804 (01 Дек 2011 - 21:01): У меня вопрос про гаражные бои- насколько быстро будут меняться
танки после смерти? Например получится ли умерев на танке прыгнуть
в арту и по своему же засвету выстрелить?

Ссылка на сообщение: #5772267

SerB: Даже еслт респавн будет мгновенным - вспоминаем типичное время
зарядки САУ ;-)
Тема:
Клановый раздел\Мировая Война\Обсуждение ежедневной ситуации на ГК часть 4
Ссылка на сообщение: #5772137
paffnutij (01 Дек 2011 - 22:03): Мартин сделал ход конем: "Я не я и лошадь не моя". Скоро темку
кильнут. Скринами запасаемся

Ссылка на сообщение: #5772137

veider: лечит)
200к голды кидать на такое только чемпионам можно
200к голды кидать на такое только чемпионам можно
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3
Ссылка на сообщение: #5771547
1101 (01 Дек 2011 - 19:28): Имеется материал:
Боевые действия
http://imageshack.us...3/corel708.jpg/
Чат
http://imageshack.us...2/corel136.jpg/
http://imageshack.us...5/corel142.jpg/
Да, кстати - в скриншоте "corel 136" первые два сообщения чата информируют о факте нерфа, а ниже как следствие - почему порезали.

Ссылка на сообщение: #5771547

Боевые действия
http://imageshack.us...3/corel708.jpg/
Чат
http://imageshack.us...2/corel136.jpg/
http://imageshack.us...5/corel142.jpg/
Да, кстати - в скриншоте "corel 136" первые два сообщения чата информируют о факте нерфа, а ниже как следствие - почему порезали.
Storm: Доказательства, my ass...
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5771532
spyderDFX (01 Дек 2011 - 19:56): Добрый вечер, Сергей.
У меня вопрос конечно не слишком важный, но удовлетворите любопытство
GW-Panther - это ведь Grille 15. А почему эту арту назвали так, а не Waffentrager Panther например? Такое название встречается чаще.
GW-Tiger - это Grille 17/Grille 21. Рассматривался ли вами Grille 30, на той же базе, но с 305мм орудием? Или крупный калибр на топовых САУ чисто фичой амеров задумывался?

Ссылка на сообщение: #5771532

У меня вопрос конечно не слишком важный, но удовлетворите любопытство

GW-Panther - это ведь Grille 15. А почему эту арту назвали так, а не Waffentrager Panther например? Такое название встречается чаще.
GW-Tiger - это Grille 17/Grille 21. Рассматривался ли вами Grille 30, на той же базе, но с 305мм орудием? Или крупный калибр на топовых САУ чисто фичой амеров задумывался?
SerB: 1. По предложению наших исторических консультантов
2. Более крупных калибров, за исключением ракетных танков, не предполагается
2. Более крупных калибров, за исключением ракетных танков, не предполагается
Тема:
Общий тест\Баги\Механика игры\Критическое падение урона от фугасов (Обрабатывается)
Ссылка на сообщение: #5771514
Segment (01 Дек 2011 - 20:12): Правильно ли я понимаю, на основе картинки в первом посте, что при
попадании например в борт башни в 0.6.7 урон при непробитии идёт по
зачёркнутой стрелке, а в 0.7.0 будет идти по незачёркнутой? Сразу
извиняюсь за качество картинки.

Ссылка на сообщение: #5771514

Storm: Правильно.
Реклама | Adv