Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5766119
mxin (01 Дек 2011 - 14:55): а в дальнейших патчах ,после патча 0.7,будут ли ,планируется ли,
добавление новых модулей на танки уже в ведённые в игру ,добавление
новых модулей ,как это произойдёт с Т-44 ?

Ссылка на сообщение: #5766119

SerB: Не планируется, но и не исключено.
В смысле, будет делаться так же, как и с ЛБ-1 на Т-44 - по необходимости
В смысле, будет делаться так же, как и с ЛБ-1 на Т-44 - по необходимости
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5765888
Skipper (01 Дек 2011 - 14:49): Сергей, можете уделить минуточку ?
Вы можете подтвердить или опровергнуть подлинность этого рисунка ?

Было найдено на СА форуме.

Ссылка на сообщение: #5765888

Вы можете подтвердить или опровергнуть подлинность этого рисунка ?

Было найдено на СА форуме.
SerB: Официально подтверждать не буду (просто потому, что эти рисунки со
мной художники не согласовывают), но похож
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5765772
WTF71 (01 Дек 2011 - 14:01): Сергей, подскажите, пожалуйста, в связи с тем, что в патче 7.0
выход в ангар будет оставлять танк на поле боя до его окнчания,
люди, не успевшие зайти в игру за 2 минуты (вылет из клиента) также
не будут самоуничтожатся, как раньше? Возможно ли будет зайти в бой
после истечения 2х минут? (например перезагрузился компьютер, 2 мин
не хватит, или другие проблемы). Если невозможно, планируется ли в
дальнейшем дать такую возможность?

Ссылка на сообщение: #5765772

SerB: Насколько я знаю, пока не сделали, но впоследствии планируется.
Хотя может быть ниндзя-кодингом и сделали уже
Хотя может быть ниндзя-кодингом и сделали уже
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5765737
LIBERO (01 Дек 2011 - 14:37): Следуюя Вашей незамысловатой логике, если Вы не признались, SerB,
то совесть еще спит? Народ волнуется, ему, народу интересно,
снизойдите до грешных.
Меня, как народ, волнует следующий вопрос:
Су100 на тесте заимел дульный тормоз. Интересует изменится-ли заметность "маленького партизана"? Процентно.
Спасибо!

Ссылка на сообщение: #5765737

Меня, как народ, волнует следующий вопрос:
Су100 на тесте заимел дульный тормоз. Интересует изменится-ли заметность "маленького партизана"? Процентно.
Спасибо!
SerB: 1. Не может спать то, чего нет
2. Не изменится - баланс и так ОК
2. Не изменится - баланс и так ОК
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\LAN финал Intel Challenge Super Cup X: World Of Tanks. Подробности
Ссылка на сообщение: #5765506

Ссылка на сообщение: #5765506
Remarque: Штаб сообщает о скором финале Intel Challenge Super Cup X
Читать новость полностью
Читать новость полностью
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #5765390
anarhoid (01 Дек 2011 - 15:20) писал: Вам виднее. Хотя если падающий обломок априори не может своротить
антенну или придавить курящего на корме артиллериста - тоже не айс.
Ссылка на сообщение: #5765390

KGB: Про падающие обломки, образующиеся после смерти корабля и
коллизящие по физике с другими объектами игрового мира я уже писал
- такого уровня физики нет нигде и пока, емнип, нигде не
планируется.
Тема:
Общий тест\Баги\Механика игры\Критическое падение урона от фугасов (Обрабатывается)
Ссылка на сообщение: #5765377
Segment (01 Дек 2011 - 14:24): Ну хотя бы СУ-5 с 330 дамага топ орудия, которую закидывает к ТТ 9
левела.
Только не нужно говорить про её точность. Даже при попадании в крышу МТО пробитие происходит очень редко.
На КВ тратится 3-4 снаряда минимум, обычно больше при боекомплекте в 14. Что уж говорить про танки более высокого уровня.

Ссылка на сообщение: #5765377

Только не нужно говорить про её точность. Даже при попадании в крышу МТО пробитие происходит очень редко.
На КВ тратится 3-4 снаряда минимум, обычно больше при боекомплекте в 14. Что уж говорить про танки более высокого уровня.
Storm: Там даже при непробитии дамаг весь идёт через тонкую крышу как и
раньше.
С ней всё как было так и останется.
С ней всё как было так и останется.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #5765196
anarhoid (01 Дек 2011 - 15:16) писал: Спрятаться в мертвой зоне его ГК и сожрать стоящий поблизости АВ?
Да и все равно, думаю, дистанции сократятся относительно реальности
- танки тоже с 10м не перестреливались обычно. Если дальность хода
торпед достигает 10км, то даже на 40 узлах пройти это расстояние -
8 минут. И при этом это называется "в упор". Слишком симуляторно -
народ засыпать будет
Ссылка на сообщение: #5765196

KGB: Мы немного пошаманим со скоростями, да. Унылости допускать не
будем.
Тема: Объект 261
Ссылка на сообщение: #5765114
Ссылка на сообщение: #5765114
Yurko: Вот меня другой вопрос интересует. Почему когда играешь в рандоме
на высокоуровневой арте (это я к тому, что в команде не должно быть
много нубов) часто не обращают внимания на твой маркер. Когда
говоришь об этом отвечают "а мне пофиг" или в таком стиле.
Очень показательно было вчера на песчаной реке, ГВ-тип хамски мне ответил на претензию, что я маркировал цель, а он до(е)бил в погоне за фрагом вражескую арту и тут залетает на наш респ 54, я предусмотрительно ещё в начале боя свалил в карман а Тип остался на респе и его разряженного покарала 54. Я дождался пока его вырежут и убил таракана. Вот собственно вопрос: вы маркируете (особенно ваншотные и/или стоячие) цели или нет?
Я понимаю, что маркировать летящего таракана через пол-карты смысла нет, хорошо если вообще попадешь.
Очень показательно было вчера на песчаной реке, ГВ-тип хамски мне ответил на претензию, что я маркировал цель, а он до(е)бил в погоне за фрагом вражескую арту и тут залетает на наш респ 54, я предусмотрительно ещё в начале боя свалил в карман а Тип остался на респе и его разряженного покарала 54. Я дождался пока его вырежут и убил таракана. Вот собственно вопрос: вы маркируете (особенно ваншотные и/или стоячие) цели или нет?
Я понимаю, что маркировать летящего таракана через пол-карты смысла нет, хорошо если вообще попадешь.
Тема: Объект 261
Ссылка на сообщение: #5764936
Slavanen (01 Дек 2011 - 14:24) писал: вот ты для чего вообще написал? может меня мучают сомнения,решил
перестраховаться!!Я знал бы на верняк,не стал бы спрашивать,потому
что знаю такие как ты начинают....ЧЕ СЛАБО,ЧЕ НУБЯРЫ,ЫЫ...и тд,я
задал вопрос на который хочу получить ответ,а не читать супер
нагибаторов,сказал бы как хотелость,но нельзя поэтому только так



Ссылка на сообщение: #5764936




Yurko: Какие сомнения? Сравнить пять колонок в клиенте или любом другом
месте сложно? Просто вопрос уж очень... эээ... как бы сказать...
элементарный.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #5764758
Alex_ELL (01 Дек 2011 - 14:23) писал: КГБ, а что это за кораблик у вас в подписи обосновался?)) я так
предполагаю это эсминец, вот только не пойму чей, не видно флага. И
да ава с ЭБР Бородино была прикольнее)))
anarhoid (01 Дек 2011 - 14:28) писал: Немедленное разрушение это явный перебор. Пара критов, потеря части
команды и небольшой урон конструкции, возможно - иначе
действительно неиграбельно. А вот если урон как от пары фугасов ГК
(то есть вполне реальный, который можно и просто проплывая мимо
поймать) этого самого линкора, но с радиусом сплеша раз в 10 больше
(сейчас в танках 8" при голдовом боеприпасе - меньше 10 метров, вот
и поставить сплеш при взрыве БК линкора в 100-150, ну 200 для особо
здоровых, метров)? Чтобы совсем уж в клинч не лезли. Если механика
фугаса останется той же - уже на 2/3 этого расстояния броня
серьезного крейсера будет держать этот взрыв вполне уверенно и
ущерб ограничится одним-двумя упавшими за борт лентяями.
Guerillero_de_Moscu (01 Дек 2011 - 14:28) писал: похож на японский Фубуки)
КГБ, кстати о ЭМ и кроссировании. Предположим идет стек ЭМ строем правого уступа. Головной разминается с ЛК или стеком КрТ, а вот один из "ведомых" нет. Как это планируется решать?
Ссылка на сообщение: #5764758

KGB: Это Фубуки.

KGB: Мы не считаем, что реализовывать данную фичу необходимо. Это как
если бы в танках при взрыве БК слетала бы башня и давила бы
насмерть танки более низкого лвла...Бред же, согласитесь.

КГБ, кстати о ЭМ и кроссировании. Предположим идет стек ЭМ строем правого уступа. Головной разминается с ЛК или стеком КрТ, а вот один из "ведомых" нет. Как это планируется решать?
KGB: Это будет решать специально обученный пазфайндингу АИ.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5764697
yaropolk404 (01 Дек 2011 - 13:32): спасибо за ответ, а тогда получается что к примеру у мыша возрастет
ДПМ при в воде многобашенности? и как вы думаете скажется ли это на
балансе среди ТТ10?

Ссылка на сообщение: #5764697

SerB: 1. Возрастет но незначительно за счет хилости второго орудия
2. Отбалансим
2. Отбалансим
Тема: Объект 261
Ссылка на сообщение: #5763844
Slavanen (01 Дек 2011 - 13:54) писал: добрый людь,подскажи а то я не догоняю с 212 обьекта кто лишний
останется,когда я экипаж буду на 261 пересаживать?
за ранее
Ссылка на сообщение: #5763844

за ранее

Yurko:
ППЦ, в игровом клиенте глянуть ТТХ не судьба?
ППЦ, в игровом клиенте глянуть ТТХ не судьба?

Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5763655
aka23 (01 Дек 2011 - 12:48): Мне интересно покататься на разных танках, в том числе докачаться
до топов на разных ветках разных наций. В новом патче будет сложно
выцеливать быстродвижущиеся цели (напирмер Т-50-2) незная скорости
полета снаряда. Щас можно отключить эффекты (незнаю точно как,
галочкой в настройках или удалением/переименовываением некоторых
файлов). Впрочем с эффектами по мне визуальнее лучьше. Почему бы
просто не писать в харрактеристике пушки полет снаряда на 100
метров? Если постоянно катаешся на 2-3 танках (тобишь постоянно 2-3
разные пушки используешь), то это не критично, руки запоминают
после многих боев. А вот на других танках с незнакомыми пушками
беда, особенно если это пт. Рассматривался ли вариант отображения
этих данных в общих ТТХ когда они формировались? И стоит ли
надеется появление этих данных в ТТХ?

Ссылка на сообщение: #5763655

SerB: НЕт, новых данных добавлять в ближайшее время не планиурем.
Интерфейс и так перегружен
Интерфейс и так перегружен
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5763411
MGelo (01 Дек 2011 - 12:19): используете ли вы скрытую для игроков нормализацию снарядов (и
другие скрытые параметры) чтобы невидимо для нас балансировать
танки?

Ссылка на сообщение: #5763411

SerB: Помню только один случай - Е-50 натянули на глобус проходимость. В
результате он стал носиться как летающая тарелка Анненербе и клево
разворачиваться при сбитии гусеницы
Конкретно нормализацию не использовали ни разу 100%, т.к. она одинакова для всех снарядов
ЗЫ Наивность игроков потрясает - если Вы предполагаете, что мы тайно нерфим танки скрытыми параметрами - у нас что, от Вашего вопроса совесть проснется и мы во всем признаемся?
Конкретно нормализацию не использовали ни разу 100%, т.к. она одинакова для всех снарядов
ЗЫ Наивность игроков потрясает - если Вы предполагаете, что мы тайно нерфим танки скрытыми параметрами - у нас что, от Вашего вопроса совесть проснется и мы во всем признаемся?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5763368
Warcush (01 Дек 2011 - 12:28): (Очень Важное Мнение поскипано - СБ)
было ли одной из целью уменьшения нормализации, небольшой нерф СТ?

Ссылка на сообщение: #5763368

было ли одной из целью уменьшения нормализации, небольшой нерф СТ?
SerB: Не было
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #5763260
Black_ork_Sich (01 Дек 2011 - 13:23) писал: Кстати а атомные снаряды за голду будут? 
Ссылка на сообщение: #5763260


KGB: Нет. И Базальтов тоже.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #5763219
anarhoid (01 Дек 2011 - 12:59) писал: А в упрощенном виде? Например как взрыв здоровенного фугаса с
большим сплешем? Хотя да, вайна будет...
Guerillero_de_Moscu (01 Дек 2011 - 13:19) писал: С введением такой фичи эсминцы, как мне кажется, будут обходить
линкоры, ЛКр и КрТ десятой дорогой. Так, на всякий случай.
КГБ, если у линкоров при прочих равных, будет предусмотрена возможность покупки голдовых боеприпасов, а у авианосцев таковых не будет, то не станут ли каребирствующие златоненависники сидеть исключительно на авиках, да еще и вайнить насчет "неравных возможностей"?
Офицеры будут начинать младлеями/капитан каплеем (соответственно их аналогами в США, Японии и т.д.)?
Ссылка на сообщение: #5763219

KGB: Даже близкие ядерные взрывы (см. послевоенные испытания
американцев) не приводят к немедленным разрушениям корабля. Так что
данный случай с подрывом БК мы моделировать как большущий фугас не
планируем.

КГБ, если у линкоров при прочих равных, будет предусмотрена возможность покупки голдовых боеприпасов, а у авианосцев таковых не будет, то не станут ли каребирствующие златоненависники сидеть исключительно на авиках, да еще и вайнить насчет "неравных возможностей"?
Офицеры будут начинать младлеями/капитан каплеем (соответственно их аналогами в США, Японии и т.д.)?
KGB: Вы не учли одной детали: у авианосцев не будет голдовых самолётов,
это да, но те самолёты, что будут, смогут нести голдовое
вооружение.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5763162
SerB (01 Дек 2011 - 12:14): РИкошеты не участятся (механизм не трогается вообще), количество
непробитий несколько вырастет

Ссылка на сообщение: #5763162

Storm: Примерно на 0.1% по моим подсчётам.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5763140
psixopad (01 Дек 2011 - 12:08): Серб, скажите пожалуйста, чисто ваше мнение - изменится ли картина
боев в связи с новой нормализацией в патче 0.7 ? Сейчас картина
такова, что однокласники без проблем шьют однокласников ( Ис 4 шьет
Е-75, Е-75 легко шьет Ис 4 ), изменится ли картина после новой
нормализации ( скажем так, участятся ли непробития и рикошеты ) ?

Ссылка на сообщение: #5763140

SerB: РИкошеты не участятся (механизм не трогается вообще), количество
непробитий несколько вырастет
Тема:
Общий тест\Баги\Механика игры\Критическое падение урона от фугасов (Обрабатывается)
Ссылка на сообщение: #5763128
kotfalya (01 Дек 2011 - 12:01): К примеру ВК 3601, вк3001р, да и вообще гора 6 лвл танков, а
зачастую и 5лвл, которых я вижу в прицел е-75, иса4. В принципе
весь 5 и 6 лвл. Также не стоит забывать что и многие танки 7 лвл,
типа ВК3001ДБ не имеют нормальных орудий. Исключение только
советская техника, которая имеет весьма хорошое орудие д-10т. Так
же танки типа кв-1с,кв-3 который зачастую против 9-10 лвл может
использовать только фугас, но при этом имеет очень кривое орудие.
Ведь я думаю никто не назовет д-5т снайперской пушкой?

Ссылка на сообщение: #5763128

Storm: Т.е. вы утверждаете, что следующие танки выживают только за счёт
использования фугасов:
- VK3601 H
- VK 3001 P
- VK 3002 DB
- КВ-1С
- КВ-3
Так?
- VK3601 H
- VK 3001 P
- VK 3002 DB
- КВ-1С
- КВ-3
Так?
Тема:
Разработчикам\Вопросы\зависание игры
Ссылка на сообщение: #5763105
ROG3 (01 Дек 2011 - 11:36): Возникают не большие проблемы: иногда,а-то и очень часто зависает
игра когда переключаюсь в бою на снайперский режим?? Приходится
выходить через диспечера задачь.

Ссылка на сообщение: #5763105

Muertos: Обратитесь в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Итоги конкурса "Питомцы танкистов"
Ссылка на сообщение: #5763037
AnsLoise (30 Ноя 2011 - 12:15): Искала тему, что-то вроде "Вопросы и обращения к модераторам
форума", но не нашла, решила создать тут. Так как возникает
ощущение, что тему-обсуждение конкурса никто не просматривает,
кроме самих пользователей.
10 ноября стартовал вышеупомянутый конкурс, прием работ закончился 23 ноября.
Завтра уже декабрь, а ни итогов, ни обещанных наград, ни предвыбранных работ...
Понимаю, что премия Рунета, и выпускаемый новый патч занимают много времени... Но пожалуйста! Решите проблему с конкурсом, и рядовые пользователи будут вам благодарны!
Спасибо за внимание!

Ссылка на сообщение: #5763037

10 ноября стартовал вышеупомянутый конкурс, прием работ закончился 23 ноября.
Завтра уже декабрь, а ни итогов, ни обещанных наград, ни предвыбранных работ...
Понимаю, что премия Рунета, и выпускаемый новый патч занимают много времени... Но пожалуйста! Решите проблему с конкурсом, и рядовые пользователи будут вам благодарны!
Спасибо за внимание!
Muertos: Итоги скоро будут. Не стоит волноваться.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\мэйл верен себе
Ссылка на сообщение: #5762995
4exov (30 Ноя 2011 - 14:25): Это что это за поощрительный приз? На всю страну было заявлено:
первое место обоим!! Мэйлы привыкли лгать и не стесняются этого
ссылка на статью:
http://news.mail.ru/...592/?frommail=1

Ссылка на сообщение: #5762995

ссылка на статью:
http://news.mail.ru/...592/?frommail=1
Muertos: Время, время все покажет и рассудит. Пусть себе пишут.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5762969
lactea (01 Дек 2011 - 11:50): Добрый день.
Месяца 3 назад вы опубликовали планы на год. За это время, наверняка, многое изменилось. Будет ли появляться с какой-то периодичностью актуальная версия планов?
[ОВДВМ] Очень хотелось бы видеть планы на год на видном месте и регулярно обновляемые. Например, раздел "В разработке" можно разделить на 2 части: планы на следующий патч и долгосрочные планы. Это, с одной стороны, будет удобно и приятно игрокам (особенно адекватной их части), с другой облегчит вам ответы на вопросы. Ибо найти информацию лежащую только в новости 3хмесячной давности, мягко говоря, осилит не каждый, в том числе поэтому и повторяются одни и те же вопросы, несмотря на то, что информация на них уже лежит на сайте. [/ОВДВМ]

Ссылка на сообщение: #5762969

Месяца 3 назад вы опубликовали планы на год. За это время, наверняка, многое изменилось. Будет ли появляться с какой-то периодичностью актуальная версия планов?
[ОВДВМ] Очень хотелось бы видеть планы на год на видном месте и регулярно обновляемые. Например, раздел "В разработке" можно разделить на 2 части: планы на следующий патч и долгосрочные планы. Это, с одной стороны, будет удобно и приятно игрокам (особенно адекватной их части), с другой облегчит вам ответы на вопросы. Ибо найти информацию лежащую только в новости 3хмесячной давности, мягко говоря, осилит не каждый, в том числе поэтому и повторяются одни и те же вопросы, несмотря на то, что информация на них уже лежит на сайте. [/ОВДВМ]
SerB: На ежедневное обновление планов времени нет.
Обновлять будем по мере возможности.
Мир жесток.
Обновлять будем по мере возможности.
Мир жесток.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5762955
DrLivesey (01 Дек 2011 - 12:00): Есть ли хоть небольшой шанс выхода французев в этом году, или
хотябы бэта теста 0.7.1 патча, или они уже гарантировано уходят на
релиз в начало следующего года?

Ссылка на сообщение: #5762955

SerB: Давайте модераторы посмотрят, отвечал ли я уже на этот же вопрос в
этой теме ранее и в случае повторения забанят?
А так да, небольшой есть
А так да, небольшой есть
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5762910
Phenomus (01 Дек 2011 - 11:59): Уважаемые разработчики, подскажите пожалуйста, какие файлы из игры
нужно удалить, что бы не слышать сирены и гудки. Спасибо.

Ссылка на сообщение: #5762910

SerB: Вы сами-то поняли, что спросили?
Или это флуд такой? ОК,
Или это флуд такой? ОК,
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Американские ТТ 9-10 уровня
Ссылка на сообщение: #5762885
vadik94 (30 Ноя 2011 - 18:10): Здравствуйте,есть одна небольшая проблема с американскими тяжелыми
танками Т34 и Т30,а точнее с броней этих танков.В
обсуждениях,сколько я читал,эти танки не нравятся многим из за
очень слабой брони корпуса для этих уровней.Например танк Т34.Его
броню пробивают даже танки 6 уровней и убивается он довольно
быстро.Хотелось бы узнать будут ли какие нибудь изменения с этой
небольшой проблемой?

Ссылка на сообщение: #5762885

Muertos: т34 и т30 поменяют на другие танки.
Тема:
Общий тест\Баги\Механика игры\Критическое падение урона от фугасов (Обрабатывается)
Ссылка на сообщение: #5762763
kotfalya (01 Дек 2011 - 11:49): УВ Шторм, куда важнее то что с низколевельной техники, которую вы
услуживо бросаете к 9\10 лвл, на самом деле не так то просто
попасть фугасом в уязвимую точку, в силу неточности орудий. С
низклолевельных орудий зачастую и в танк то проблема попасть,
особенно с растояний 300+ метров. Учитывая что в 0.7.0
малокалиберные фугасы не наносят дамага высоколевельным танкам,
тогда как же на них играть то? Плюс не стоит забывать что
высколевельные танки практически все со стабилизатором наводки, то
высоколевельный танк запросто ваншотит низколевельный, прежде чем
низколевельный успеет даже прицелиться. Я уж не говорю что
высоколевельным в добавок не надо выбирать точки пробития :-).
Получаеться следущее- низколевельные с фугаснецей в силу крайне
неточного орудия за борт, низколевельные с точными орудиями но
полным отсутствием фугасного действия- за борт.
P.s. Слава богу что к патчу 0.7.0 у меня нет танков ниже 8 лвл :-).

Ссылка на сообщение: #5762763

P.s. Слава богу что к патчу 0.7.0 у меня нет танков ниже 8 лвл :-).
Storm: О каких конкретно танках идёт речь?
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Eyefinity/3D Vision Surround
Ссылка на сообщение: #5762753
unb0rn (01 Дек 2011 - 01:08): Доброго времени суток! Поиск по форуму не дал результатов, решил
написать сюда. При загугливании на данную тему, было обнаружено
данное видео(По ссылке
Youtube). В котором указано, что в ранних версиях клиента
поддерживались нестандартные коэффициенты соотношений экрана, под,
фактически, любые разрешения. Видео соысем не похоже на фейк.
Собственно вопрос, будет ли это доступно снова в обозримом
будущем(на моей конфигурации всё залочено, и, соответственно,
предельно растянуто). Едва ли это можно назвать читерством, а вот
приятней в несколько раз играть будет(а уж про пользователей с
вибронакладками вообще молчу). С учётом же количества пользователей
таких разрешений, на общеигровую статистику такое нововведение не
повлияет никак, однако, возможно, стоит провести общее голосование,
относительно балансности такого решения. Заранее спасибо за ответ,
всего доброго.

Ссылка на сообщение: #5762753

Muertos: Возможно такая функция появится, да.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Игровой чат
Ссылка на сообщение: #5762742
STUZHA (01 Дек 2011 - 09:23): Предлагаю провести опрос среди игроков, на тему: нужна ли в игре
функция отключения чата? Такого количества ругательств и
оскорблений я ни в одной игре не видел. Думаю нужна функция
отключения чата и лимит на количество сообщений в минуту.

Ссылка на сообщение: #5762742

Muertos: Новая система чата - в разработке. Там такая функция появится.
Опросов не требуется.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\WoT и сервис Steam
Ссылка на сообщение: #5762731
airsickgeoduck (01 Дек 2011 - 09:47): Здравствуйте
С самого первого дня, как начал играть в World of Tanks, я добавил игру в Steam и постоянно пользуюсь им при игре во взводе или просто для общения с друзьями. Считаю это ЧЕРТОВСКИ удобно (думаю вы и сами знаете
)! И сравнивать его с
тем что сейчас имеется в WoT даже как то неудобно. Да и за
примерами представленных в стиме игр по системе free 2 play далеко
ходить не надо: Global Agenda и Champions Online например. Планы
подружить WoT со Steam вы наверняка обсуждали, и на каком этапе
этот вопрос находиться сейчас?

Ссылка на сообщение: #5762731

С самого первого дня, как начал играть в World of Tanks, я добавил игру в Steam и постоянно пользуюсь им при игре во взводе или просто для общения с друзьями. Считаю это ЧЕРТОВСКИ удобно (думаю вы и сами знаете

Muertos: На этапе "пока не ожидается".
Тема:
Общий тест\Баги\Механика игры\Критическое падение урона от фугасов (Обрабатывается)
Ссылка на сообщение: #5762704
Ak47se1 (01 Дек 2011 - 11:40): Совсем забыл. На сбор статистики уйдет около месяца или надо больше
времени ?

Ссылка на сообщение: #5762704

Storm: Двух недель хватит.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\исследования тяжелых танков
Ссылка на сообщение: #5762639
nekronomic (01 Дек 2011 - 10:23): Здравствуйте .Подскажите интересуюсь вот чем? При покупке премум
танка, а именно тяжелых будь то Лева или кв5 могу ли я имея их в
наличии исследовать данные ветки тяжелых танков минуя начальное
развитие тяжелых танков (легкий----- средний-----тяж).Либо
премиумный танк считается уникальным и не иследуеться на дальнейшее
развитие? Заранее благодарен за ваши ответы.

Ссылка на сообщение: #5762639

Muertos: Верно ваше второе предположение.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Продажа премиум танков
Ссылка на сообщение: #5762619
erd80rus (01 Дек 2011 - 10:27): Добрый день!
Будет ли возможность продажи премиум танков за золото с потерей 50%?
Хочу продать КВ-5 когда появится премиум ягд-тигр и купить его с добавлением золота

Ссылка на сообщение: #5762619

Будет ли возможность продажи премиум танков за золото с потерей 50%?
Хочу продать КВ-5 когда появится премиум ягд-тигр и купить его с добавлением золота
Muertos: Нет, такого не ожидается.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Внутренний рейтинг игрока.
Ссылка на сообщение: #5762600
muhoyar14 (01 Дек 2011 - 10:48): Добрый день.
Для начала, что послужило причиной вопроса:
- я играю плохо. Почему - вопрос второй, но факт есть факт, я крайне посредственен и в тактике и в непосредственно столкновениях. Из-за того что КВ-5, меня часто закидывает в топ. Соответственно выигрываю дай бог 1 бой из 5. Конечно это раздражает, но вообще игра мне нравится, потому и продолжаю пропоигрывать. Других игроков моей команды мне не особо жаль, ну не повезло им 8-))).
Во многих играх подбор на поле боя происходит по рейтингу игроков. Яркий пример - WoW. Имея арена-рейтинг 2000, на вряд ли часто столкнешься с командами 2300. Планируете ли вы собирать "ровные" по рейтингу команды? Чтоб противники хотя бы среднестатистически соответствовали друг другу?

Ссылка на сообщение: #5762600

Для начала, что послужило причиной вопроса:
- я играю плохо. Почему - вопрос второй, но факт есть факт, я крайне посредственен и в тактике и в непосредственно столкновениях. Из-за того что КВ-5, меня часто закидывает в топ. Соответственно выигрываю дай бог 1 бой из 5. Конечно это раздражает, но вообще игра мне нравится, потому и продолжаю пропоигрывать. Других игроков моей команды мне не особо жаль, ну не повезло им 8-))).
Во многих играх подбор на поле боя происходит по рейтингу игроков. Яркий пример - WoW. Имея арена-рейтинг 2000, на вряд ли часто столкнешься с командами 2300. Планируете ли вы собирать "ровные" по рейтингу команды? Чтоб противники хотя бы среднестатистически соответствовали друг другу?
Muertos: Нашим планам это не противоречит. Особенно не самым близким.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5762316
WTF71 (01 Дек 2011 - 11:25): Сергей, подскажите, пожалуйста, почему в гайдах выявляются такие
вот ляпы (уже не 1 и 2 раз такое было), при том что они
консультируются Павлом Мыреевым (Злобным)? Или я чего-то не
понимаю?

Ссылка на сообщение: #5762316

SerB: В связи с тем, что у Злобного масса других дел.
Так что ошибки неизбежны.
Так что ошибки неизбежны.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Ошибка
Ссылка на сообщение: #5762236
TerminatorTX5000 (01 Дек 2011 - 11:09): При продаже любого танка возникает ошибка и танк не продается. Что
делать?

Ссылка на сообщение: #5762236

Muertos: Подождать до завтра. Существует ограничение на продажу - не более
двух машин в сутки.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #5762230
Alex_ELL (01 Дек 2011 - 12:04) писал: КГБ, Вы еще не можете пока нас порадовать форумом? И еще хотел
спросить внутренний тест уже хоть начался?
И еще по физике игры - например произошел взрыв погреба на линкоре и рядом был эсминец, может ли его накрыть обломками и причинить урон?
Ссылка на сообщение: #5762230

И еще по физике игры - например произошел взрыв погреба на линкоре и рядом был эсминец, может ли его накрыть обломками и причинить урон?
KGB: Форум будет ближе к внешней альфе.
Что касается физики, то физики такого уровня, какой вы вот сейчас попросили, не делают даже в симуляторах.
Что касается физики, то физики такого уровня, какой вы вот сейчас попросили, не делают даже в симуляторах.
Тема:
Общий тест\Баги\Механика игры\Критическое падение урона от фугасов (Обрабатывается)
Ссылка на сообщение: #5762001
Ak47se1 (01 Дек 2011 - 11:05): В ЖЖ вы упоминали возможность снижения уровня боев для понерфленых
танков, надеюсь сия процедура не касается ВК2801 ?
Там же было упоминание о возможности ввода нового орудия. Более мощное фугасное орудие ?

Ссылка на сообщение: #5762001

Там же было упоминание о возможности ввода нового орудия. Более мощное фугасное орудие ?
Storm: VK2801 снижение уровня боёв естественно не касается.
Если у него просядет статистика будем искать другие методы его апа.
Если у него просядет статистика будем искать другие методы его апа.
Реклама | Adv