Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.12.2011 11:03:52
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5761931

Просмотреть сообщениеNixi52 (01 Дек 2011 - 09:53): Здравствуйте, а можно поподробнее про трассеры?
Как я понимаю, из Ваших слов, начало трассера рандомно рисуется на некотором расстоянии от ствола и дальше по траектории полета снаряда. У меня есть несколько вопросов по отрисовке:
1) Может трассер начинаться из башни? (Ведь как раз в начале пушки начинается полет снаряда. По логике наверное нет, но хотелось бы уточнить)
2) На каком максимальном расстоянии от ствола может начинаться трассер?
3) Зависит это максимальное расстояние от танка, калибра орудия или от каких-либо других параметров?
4) Выбор расстояния от которого начинает отрисовываться трассер - это чистый рандом или все-таки какое-то распределение и он чаще будет начинаться например из диапазона [L/2,L] и реже [0,L/2]?

SerB: Расстояние - ЕМНИП от 0 до 20 м от конца ствола независимо от танка. Но точные значения отданы на усмотрение программистов, так же как и детали реализации, типа нормального или равномерного распределения так что мы их сами не знаем


Evilly
Стальное Братство Танкистов
arrow
01.12.2011 10:57:02
 
KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
01.12.2011 10:52:56
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #5761728

Просмотр сообщенияSilverado (01 Дек 2011 - 11:24) писал: ЕМНИП в КРл предполагаются французские лидеры.

KGB: Вероятно. С другой стороны, до Франции ещё достаточно далеко  :Smile_Default:


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.12.2011 10:51:46
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5761702

Просмотреть сообщениеtier666 (01 Дек 2011 - 10:48): если не секрет по ELC (amx elc, elc even и т.п.) какие-либо планы имеются? или они совершенно не подходят ввиду полной картонности ?(вариант с 2х30мм уж точно некуда приткнуть, но с 75/ 90мм ?)

SerB: В виду имеем, но ставить в линейки пока не будем


Storm
Критическое падение урона от фугасов (Обрабатывается)
arrow
01.12.2011 10:50:47
 
Тема: Общий тест\Баги\Механика игры\Критическое падение урона от фугасов (Обрабатывается)
Ссылка на сообщение: #5761689

Просмотреть сообщениеlepcat (01 Дек 2011 - 10:05): Если б не непонятный (а точнее не продуманый) нерф фугасов. Короче хотели как лучше вышло как всегда.
Он автоматом оставляет за бортом мелкую - среднюю арту, вк2801 (прощай толстолео), кв с фугасометом, птхи су и ису до бл10, шермана, е100го (сарай с бесполезным без голды дрыном). Вот т92 почти пофиг. Конечно стало хужее, но оно и так

Storm: Ребят - с вами все в порядке?
Откуда вот это, а? "среднюю арту, кв с фугасометом, птхи су и ису до бл10, е100го (сарай с бесполезным без голды дрыном)."
Тесты обстрела 152мм орудием танка ИС-7 в патче 0.7.0 вам не указ?


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.12.2011 10:49:07
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5761659

Просмотреть сообщениеGood_day (01 Дек 2011 - 09:49): Сергей такого рода вопрос. (искал по ключевым словам, но ничего путного не нашел)
В арт режиме (вид сверху) очень часто попадаешь по своим (которые стоят впритык) сам того не подозревая. Говорили, что при появления препятствия линия окрашивается в серый цвет, но вчера играя на Химмельсдорфе я ждал пока выйдет вражеский E-75 (с надеждой что вынесу более 1000хп бронебоем), но вот он выходит, я выстреливаю, но снаряд до цели не дошел, я с ужасом возвращаюсь в обычный режим и обнаруживаю, что у союзнического Т34 более половины хп сняты и дыра в башне от моего снаряда. Все бы ничего, но пресловутой серой (или другого цвета) линии так и не было.
Вопрос: почему серая линия не появилась? И если это не нормально, будет ли исправление?
С Уважением!

SerB: К сожалению, корректно обсчитывать динамические объекты, которыми являются танки, не получается.
Именно поэтому мы и не баним тимкиллеров сразу - очень трудно машине отличить намеренный тимкилл от ненамеренного
Кстати, товарищ с паттоном - это и к Вам относится, в смысле и Вам ответил


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.12.2011 10:45:34
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5761599

Просмотреть сообщениеFelix_age (01 Дек 2011 - 09:55): Сергей, извините, но это, по-моему, с самого начала было провокацией. Скрин древнейший, т.к. мини-карта еще старого вида и П2 как СТ-9. Вдобавок, явно с тестового сервера, т.к. на основе таких перекосов что-то не припомню с самого релиза. Предположительно, скрин сделан на тесте патча, в котором впервые выкатили СТ-9.

SerB: Считаете, надо забанить сразу в игре?


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.12.2011 10:44:53
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5761588

Просмотреть сообщениеnikitaderbencev123 (01 Дек 2011 - 10:13): известно ли какие танки будут в китайской прем ветке ?
будут ли там пт тт арт сау?

SerB: Определились.
Но говорить пока не будем.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.12.2011 10:44:17
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5761570

Просмотреть сообщениеBrennet (01 Дек 2011 - 10:26): Перед тем, как отправить самолёт в воздух, его прогоняют в аэродинамической трубе. Автомобиль перед серийным производством тоже в ангаре мучают трубой и краш-тестами. А у разработчиков есть свой программный закрытый ангар, в котором каждый спроектированный танк подвергается всесторонним испытаниям (обстрелу под разными углами снарядами всех типов, анализ статистики на предмет критуемости в разных проекциях, динамике разгона на разном грунте с разным уклоном и т.д.)? Ведь это даст более объективные результаты, чем сбор статистики с общих тестов игроков, в которых присутствует изрядная доля человеческого фактора.

SerB: Разумеется есть. Но практика показывает, что именно масс-тест дает наиболее адекватное тестирование


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.12.2011 10:43:27
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5761557

Просмотреть сообщениеtier666 (01 Дек 2011 - 10:39): Ув. SerB
С британским деревом уже определились? к примеру французское предварительное было опубликовано еще в прошлом году, стоит ли в ближайшее время ждать предварительное британское, или только по завершению работы над французами (пт+арты)?

SerB: ОПределились на 90%, ждем данных из Бовингтона по нескольким машинам


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.12.2011 10:42:44
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5761547

Просмотреть сообщениеNooBiSiEr (01 Дек 2011 - 09:41): Здравствуйте, SerB !
Играю в танки уже год. За это время назрело несколько вопросов. Прошу сильно не бить банхаммером, если они уже были, поиск на форуме работает не совсем адекватно, мягко говоря.
1) Часто слышу, что все не пробития картонной брони связанны с тем, что снаряд попадает в стык бронелистов, т.е. в торец бронеплиты, и за толщину брони в этом месте принимается длинна листа. Это точно так ? Вчера с друзьями пытался это проверить, на китайце спокойно пробивал КТ в торец ВЛД, (так-же провел тест с КВ, результат аналогичный, и лоб и борта отлично пробивались), только лобовой лист на топовой башне смог задержать снаряд. Получается что эти "торцы" сделаны выборочно ? Где-то есть, где-то нет ? Будет-ли это исправляться ?
Несколько скринов, для наглядности.

Размещенное изображение
Торец бронеплиты пробивался на ура, не было ни одного непробития, все выстрелы наносили урон.
Размещенное изображение
Всего в бащню было сделано около 5 выстрелов, все непробития.
2) Выручка за бой не подвластна рандому (Тому самому, который +-25%), и зависит только от того, насколько хорошо игрок проявил себя в бою ? Порой происходят странные ситуации (откуда наверное и берутся вопли стиля "ааа маево леву парезали"), что тупо слившись поцарапав несколько соперников, можно получить больше денег, чем если ты геройски надамажил и перебил пол команды противника.
3) Будет-ли в будущем дана возможность игроку самому выбирать цвет камуфляжей ? Т.е. на танк наклладывается определенная текстура, цвет элементов которой выбирает сам игрок.
4) Ведутся-ли какие-либо работы по устранению рассинхронизации серверного прицела с клиентским ? Порой бывают досадные промахи, из-за того что серверный и клиентский прицелы находятся в разных состояниях.
5) Будет-ли в будущем, возможно с новой физикой, подвеска танка реагировать на местность под ней ? Т.е. при наезде на камушек, катки не будут намертво приварены к танку, а будут немного повторять неровность. А то сейчас, танки как на санях катаются.
6) Когда в свет выйдут кораблики с самолетиками, цены машин одинаковых уровней в них будут соизмеримы, или морские гиганты будут дороже танков ? Или об этом еще совсем рано говорить ?
7) Ну и последний вопрос лично к вам. Вижу у вас в top5 по количеству боев КВ-5. Вам никогда не хотелось отпилить от него эту башенку радиста ? :Smile_Default:

SerB: 2) Выручка за бой не подвластна рандому (Тому самому, который +-25%), и зависит только от того, насколько хорошо игрок проявил себя в бою ? Порой происходят странные ситуации (откуда наверное и берутся вопли стиля "ааа маево леву парезали"), что тупо слившись поцарапав несколько соперников, можно получить больше денег, чем если ты геройски надамажил и перебил пол команды противника.
3) Будет-ли в будущем дана возможность игроку самому выбирать цвет камуфляжей ? Т.е. на танк наклладывается определенная текстура, цвет элементов которой выбирает сам игрок.
4) Ведутся-ли какие-либо работы по устранению рассинхронизации серверного прицела с клиентским ? Порой бывают досадные промахи, из-за того что серверный и клиентский прицелы находятся в разных состояниях.
5) Будет-ли в будущем, возможно с новой физикой, подвеска танка реагировать на местность под ней ? Т.е. при наезде на камушек, катки не будут намертво приварены к танку, а будут немного повторять неровность. А то сейчас, танки как на санях катаются.
6) Когда в свет выйдут кораблики с самолетиками, цены машин одинаковых уровней в них будут соизмеримы, или морские гиганты будут дороже танков ? Или об этом еще совсем рано говорить ?
7) Ну и последний вопрос лично к вам. Вижу у вас в top5 по количеству боев КВ-5. Вам никогда не хотелось отпилить от него эту башенку радиста ? :Smile_Default:
1. Немного не так. В торец грани попасть невозможно, т.к. он имеет ненулевую толщину. Но вот при попадании под достаточно большим углом к нормали приведенная толщина получается D`=D/cos(Alpha), и может оказаться достаточно большой. Полное описание тонкостей пробития брони приводилось неоднократно
2. Да, никаких рандомных коэффициентов ни на эксп, ни на кредиты не существует.
3. Это было первым вариантом, потом от этого отказались - увы, как показывают мододелы, шкурки у минимум 80% игроков получатся совершенно вырвиглазные
5. Нам очень бы этого хотелось, но не уверены получится ли
6. Цены и заработки планируем делать соизмеримыми.
7. А во что же я буду коллег бить?


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.12.2011 10:32:44
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5761369

Просмотреть сообщениеrrr39 (01 Дек 2011 - 08:06): Люк мехвода на ИС-4, станет толщиной 200мм, до перевода ИС-4 на 10 уровень или уже после?

SerB: Нечитатель.
http://forum.worldof...ost__p__5735520


Yurko
[ZS] Залізна СІЧ
arrow
01.12.2011 09:59:15
 
Тема: [ZS] Залізна СІЧ
Ссылка на сообщение: #5760784

Yurko: Так точно!)


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
01.12.2011 09:47:43
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #5760590

Просмотр сообщенияBlack_ork_Sich (01 Дек 2011 - 07:56) писал: КГБ,будут некоторые самолеты за голд,камуфляж самолетов а также  возможность раскрасить их в триколор(набор флагов-камуфляжей как у пилотажных групп)думаю народу понравится  :Smile_glasses:
В топ,некоторые пойдук как Легкие крейсера.
Самолет,описанный Айненом прототип и весьма здоровый по размеру,может он будет за голду?(хороший вопрос),но в любом случае они будут дороже,и универсалы обычно проигрывают чистым,например его скорость 550км-истребители в конце заметно быстрее

KGB: Будут корабли за голд. Самолётов за голд, как и прочего оборудования, как и модулей за голд не будет.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.12.2011 08:46:54
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5759611

Просмотреть сообщениеAbbat11 (01 Дек 2011 - 08:33): Уважаемый SerB,не планируется ли создать подробный гайд по данным вопросам, дабы всех страждущих/непонимающих отсылать к оному?
Подобные гайды можно также создавать по вопросам, имеющих более 20-надцати повторов,дабы просто отсылать к ним.(ссылку на них- в первый пост)
Сэкономит кучу времени и нервов. Для нечитающих такие гайды существуют модераторы.
Спасибо.
Я как раз примерно это и имел ввиду.

SerB: Это бессмысленно
Вот например персонаж парой постов выше, плачущий о тяжкой судьбе Тигра, мог бы обратить внимание на первый пост, где давным-давно сказано - флудить о балансе не надо.
Не помогло.
Сначала рвал на груди тельник на форуме, потом, в обиде на заслуженный (и обозначенный в первом посте) бан, плакал клоном в личке.
И таких в теме, увы, большинство.
Сейчас попытаюсь исправить ситуацию жесточайшим отстрелом, не поможет - вообще закрою тему к чертям собачьим.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.12.2011 08:28:06
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5759397

SerB: Типа заявление
Приношу горячие, искренние и тд и тп извинения всем дебилам, нытикам, любителям передергивания и "нечитателям", которых буду впредь посылать по широко известному адресу и отдавать на расправу модераторам не вступая в дискуссии.
Достали - раз, тема почти угроблена - два.
SiegwerK-и-его клоны, вас это уже коснулось.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.12.2011 08:24:53
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5759367

Просмотреть сообщениеLikvidatorsl (01 Дек 2011 - 08:24): Серб заранее извиняюсь за баянский вопрос но подробностей по данной теме не встречал.
В гараже имею т34 в стоке без прокаченных модулей но выкачел т30. Вопрос: будет ли стоковый т34 выдан в качестве премиумного?
Спс за ответ

SerB: Не стоковый, в исторической конфигурации


Muertos
Обучение при первом заходе в игру
arrow
01.12.2011 08:09:33
 
Тема: Разработчикам\Предложения\Обучение при первом заходе в игру
Ссылка на сообщение: #5759158

Muertos: Всем высказавшимся - спасибо. Учтем, рассмотрим.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.12.2011 08:05:53
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5759123

Просмотреть сообщениеGans_Schnidce (01 Дек 2011 - 06:04): Добрый день. У меня вопрос рассматривалась ли возможность использования свободного опыта не только для прокачки танков и модулей но и для прокачки членов экипажа.  

SerB: Рассматривалась с самого начала, отвергнута


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.12.2011 08:05:28
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5759119

Просмотреть сообщениеKillerQuine (01 Дек 2011 - 07:52): Доброго времени суток.
При игре за арту часто получается, что трассер собственного выстрела совпадает с зеленой линией идеальной траектории, ну или проходит настолько близко к ней, что визуально трассер воспринимается довольно сложно.
Собственно вопрос.
Ввиду сложностей с настройкой артприцела возможно ли добавить в клиент фичу автоматического выключения линии траектории на время полета снаряда? Это позволило увидеть бы трассер без помех.
С уважением, Алексей.

SerB: Не будем


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.12.2011 08:05:08
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5759113

Просмотреть сообщение_Stixx_ (01 Дек 2011 - 07:52): при переводе т34 в премиум агрегаты оставят ему угол склонения орудия или безжалостно порежут до уровня ис-3?

SerB: Он будет от +17 до +19, конечно же.


Muertos
Доработка камуфляжей.
arrow
01.12.2011 08:03:16
 
Тема: Разработчикам\Предложения\Доработка камуфляжей.
Ссылка на сообщение: #5759096

Просмотреть сообщениеvasdas (30 Ноя 2011 - 14:14): Здравствуйте ув. разработчики, в новом патче будут введены камуфляжи, это хорошо и добавляет реалистичности в игре. Но, есть большое несоответствие при их использовании на разных картах. Например, мы покупаем песчаный камуфляж и попадаем на зимнюю карту, наш танк выглядит там как минимум смешно и по всем параметрам заметность его должна увеличится, ну и соответственно с зимним камуфляжем в "зеленке" аналогично...
Теперь предложение:
1. Должна быть возможность покупать камуфляжи комплектом, то есть сразу - снег, зелень, песок и при попадании на карту автоматически включается соответствующий камуфляж, для данной местности.
2. Если мы покупаем только одну схему камуфляжа, например зимнюю, наш танк должен автоматически ее "одевать" только на зимних картах на других картах его не должно быть видно вообще.
3. Ну и если мы покупаем камуфляж за золото или кредиты, то это должно придавать незаметности нашему танку, иначе какой в нем смысл вообще. Какой процент незаметности, это конечно решать вам, но думаю это должно быть.

Muertos: Да, все это будет, просто не сразу.


Muertos
не могу перевести золото в свободный опыт
arrow
01.12.2011 07:58:44
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\не могу перевести золото в свободный опыт
Ссылка на сообщение: #5759034

Просмотреть сообщение13pavel (01 Дек 2011 - 07:54): положил денег и теперь сижу не могу перевести в свободный опыт золотые монеты,раньше делал все нормально было помогите

Muertos: Золотые монеты напрямую в свободный опыт не переводятся, и такого не было никогда.
В свободный опыт переводится опыт, накопленный на элитных и премиумных танках, за золото.


Muertos
как начисляется опыт
arrow
01.12.2011 07:55:48
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\как начисляется опыт
Ссылка на сообщение: #5759001

Просмотреть сообщениеshadow7907 (30 Ноя 2011 - 12:53): Уважаемые разработчики не могу понять как начисляется опыт

Muertos: Вот здесь написано за что дают и за что не дают опыт в игре - http://forum.worldof...B1%D0%BE%D1%8E/
А вот формулы - не раскрываются.


Muertos
Почему английские ник неймы?
arrow
01.12.2011 07:53:53
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Почему английские ник неймы?
Ссылка на сообщение: #5758970

Просмотреть сообщениеDUSKA (30 Ноя 2011 - 12:44): У меня такой вопрос к разработчикам игры- почему в стране где национальным языком считается русский и где пользуются кирилицей, играя в WOT я вынужден свой ник писать латинскими буквами?
Даже в WOW на официальном сервере и то ник пишется кирилицей ,а ваша игра (насколько я знаю)имеет все таки славянские корни,но такого лишена,-почему?

Muertos: Потому что мы так решили, для унификации.


bPhoenix
К вопросу об оплате через терминалы
arrow
01.12.2011 07:51:05
 
Тема: Платежи\Финансовые вопросы\К вопросу об оплате через терминалы
Ссылка на сообщение: #5758945

bPhoenix: Могу запилить инструкцию в разделе со скриншотами по Приватбанку, если надо...


Muertos
Нарушения
arrow
01.12.2011 07:49:01
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Нарушения
Ссылка на сообщение: #5758917

Просмотреть сообщениеxKillerBix (30 Ноя 2011 - 13:06): Уважаемая администрация проекта, хотелось бы знать куда можно выложить скриншоты с нарушениями игровых правил( :Smile_amazed: спрашиваю ибо на форум зашел 4 раз), вот на такой немого глуповатый на мой взгляд вопрос я бы хотел получить ответ. С уважением Я :Smile_honoring:

Muertos: Рассмотрением подобных скриншотов занимается служба поддержки - http://support.worldoftanks.ru/


Muertos
Неизвестный танк!оО?
arrow
01.12.2011 07:47:59
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Неизвестный танк!оО?
Ссылка на сообщение: #5758907

Просмотреть сообщениеCrazyPriest (30 Ноя 2011 - 13:11): Сразу сорри за тупой вопрос. Но мне интерестно что это за танк такой т23?

Muertos: О нем можно почитать вот здесь: http://forum.worldof...97400-%D1%8223/


bPhoenix
А где золотые?
arrow
01.12.2011 07:47:43
 
Тема: Платежи\Финансовые вопросы\А где золотые?
Ссылка на сообщение: #5758905

bPhoenix: Отправьте заявку в саппорт, посмотрим по логам куда ушло Ваше золото.


bPhoenix
Удобная и выгодная покупка золота для Белорусов, когда?
arrow
01.12.2011 07:45:52
 
Тема: Платежи\Финансовые вопросы\Удобная и выгодная покупка золота для Белорусов, когда?
Ссылка на сообщение: #5758884

bPhoenix: Банк любой. На карте надо включить интернет-платежи и международные платежи, если они не включены. Как раз для проверки включал сам неделю назад на зарплатную карту. Стоило мне это 3000 интернет платежи (не путайте с интернет-банкингом) и 20т международные платежи. Включается один раз на весь срок жизни кредитной карты, так что это совсем недорого. Банк у меня - БелИнвестБанк.
БПС-банк тоже такие услуги предоставляет. Можно позвонить уточнить сколько это стоит у них, если на карте эти услуги не включены (на некоторых они включаются по умолчанию при получении ее).


Muertos
вылетает игра
arrow
01.12.2011 07:44:35
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\вылетает игра
Ссылка на сообщение: #5758869

Просмотреть сообщениеPerelomQ (30 Ноя 2011 - 13:52): ранее этого не наблюдалось, а последние несколько дней вылетает стабильно с каждой карты

Muertos: Обратитесь в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/


Muertos
Вопрос по игре, очень любопытный
arrow
01.12.2011 07:43:52
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Вопрос по игре, очень любопытный
Ссылка на сообщение: #5758861

Просмотреть сообщениеAlangelochek (30 Ноя 2011 - 14:06): Скажите пожалуйста будут ли в планах разработки игры Нововедения,а именно:
1.Будут ли сумерки в игре день сменяться ночью?
2.Будут ли включение фар в танках, с дальним и ближним светом, а также и вовсе полное отключение, и битье фар при попадании снарядом противника в фару? Интересно было бы затаиться в кустах и отключить фары:-)
3.Будут ли снег, дождь листопад и.т.д.грозы?
Большое спасибо !

Muertos: В неопределенном будущем - не исключено.


bPhoenix
Извините Нуба
arrow
01.12.2011 07:33:30
 
Тема: Платежи\Финансовые вопросы\Извините Нуба
Ссылка на сообщение: #5758766

bPhoenix: Немного не понял суть вопроса. Что мешает выбрать на странице оплаты "Банковские карты VISA/Mastercard"?


Muertos
Подарочные,топовые танки
arrow
01.12.2011 07:31:17
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Подарочные,топовые танки
Ссылка на сообщение: #5758729

Просмотреть сообщениеTilop (30 Ноя 2011 - 15:38): Здравствуйте! Скажите пожалуйста-можно ли дарить своим друзьям свою топовую технику. Если можно как это сделать?

Muertos: Нет, нельзя.


Muertos
О странном окрасе арты.
arrow
01.12.2011 07:30:21
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\О странном окрасе арты.
Ссылка на сообщение: #5758717

Просмотреть сообщениеvanDott1 (30 Ноя 2011 - 15:47): Добрый день.У моего Хуммеля пару дней тому как появился странный окрас ,ко всему в подобном раскрасе я вижу все Хуммели (как противника так и наши) на карте боя.Подскажите что это и как это убрать?Если это попытка "пошутить" над гос. символикой моей страны (Украина) то получилось примитивно и неуместно. Фото прилагаю.За ранее спасибо.
Размещенное изображение
Размещенное изображение

Muertos: Видимо либо вы, либо кто-то другой, кто имеет доступ к компьютеру - установили модификацию текстур техники. Их еще называют "шкурками". Можете быть уверены, разработчики к этому никакого отношения не имеют. Если переустановить клиент - проблема исчезнет.


Muertos
Лишний опыт.
arrow
01.12.2011 07:22:35
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Лишний опыт.
Ссылка на сообщение: #5758631

Просмотреть сообщениеYRDOSINA (30 Ноя 2011 - 16:19): Подскажите...
Играю всего неделю,решил качать М3 Стюарта у Америкосов, и ветку после него не развивать.
Можно ли куда-то пристроить накапливаемый данным танком опыт после его полной прокачки,так как решил его оставить в ангаре ?
За золото перевести в свободный?
Или как то иначе перекинуть в другую ветку?

Muertos: Да, за золото перевести в свободный.


Muertos
Латвия СМС
arrow
01.12.2011 07:17:49
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Латвия СМС
Ссылка на сообщение: #5758573

Просмотреть сообщениеCaesar333 (30 Ноя 2011 - 16:55): Здраствуите.
Я хотел бы задать вапрос о заказе золото по смс. Как я уже заметил, имееца Tele2 Estonia оплата смс, но сам я из Латвийю Хотелось бы узнать, будет ли вазможна оплата по смс с нашей страны по каналу Tele2 Latvia?или
рукаводство как пополнят щет на WOT.

Muertos: Вот тут варианты оплаты для Латвии - http://www.2pay.ru/o...a/?geosort=3683
Там есть и смс-оплата.


Muertos
Выбор карт для игры
arrow
01.12.2011 07:06:46
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Выбор карт для игры
Ссылка на сообщение: #5758478

Просмотреть сообщениеersx (30 Ноя 2011 - 17:10): Добрый день,
Вопрос в следующем, будет ли добавлена возможность самостоятельно выбирать список карт для случайных боев или нет? Например: нравится мне карта Малиновка и хочу на всех своих танках принимать участие в боях только на этой карте.
Ну или создавать список карт для каждой единицы техники?
Заранее спасибо.

Muertos: Нет, такого не ожидается.


Muertos
Техника в игре
arrow
01.12.2011 07:05:16
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Техника в игре
Ссылка на сообщение: #5758463

Просмотреть сообщениеDmitt (30 Ноя 2011 - 17:20): Вопрос: Насколько соответствует техника в игре своим прототипам ?

Muertos: Насколько это было возможно без вреда для геймплея и баланса. Единого показателя или коэффициента соответствия нет.
То есть настолько, насколько мы решили будет правильным.


Muertos
Корректное изображение клановой эмблемы
arrow
01.12.2011 07:02:17
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Корректное изображение клановой эмблемы
Ссылка на сообщение: #5758438

Просмотреть сообщениеAggelserg (30 Ноя 2011 - 17:27): Уважаемые разработчики скажите пожалуйста почему наша новая клановая эмблема отображается очень мелкой и неккоретно?Буду очень благодарен за ответ.Скажите как сделать чтобы она отображалась нормально?Я вам даже высылаю эмблему которая загружалась.

Muertos: Обратитесь в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/


Реклама | Adv