Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.12.2011 13:01:16
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5781455

Просмотреть сообщениеpsixopad (02 Дек 2011 - 11:18): Серб , планируется ли добавить яг тигру ( в качестве опции, возможность выбора чтоб была ) 150 мм пушку, на подобии той что стоит на Е-100 ?

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.12.2011 13:01:03
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5781447

Просмотреть сообщениеalluminat (02 Дек 2011 - 11:29): Возможно ли то,что после выхода франции, в ветке развития появится вот такие интересные танки( или например в роли прем техники):
1. Char Peugeot FT 1918 года
2. AMX 13 CHAFFEE 1960 года

SerB: Возможны самые разные танки, но пока мы их не планируем


Evilly
Стальное Братство Танкистов
arrow
02.12.2011 13:00:44
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Стальное Братство Танкистов
Ссылка на сообщение: #5781441

Просмотреть сообщениеKarp0 (02 Дек 2011 - 12:37): Че.. выпить не скем? :Smile_veryhappy:
ЗЫ. :Smile_glasses: пить можно и по "скайпу" (любой переговорный софт)

Evilly: Не пью :) почти :) для дела нужно :)


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.12.2011 13:00:32
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5781429

Просмотреть сообщениеSan_San (02 Дек 2011 - 12:51): При потере коннекта с провайдером и последующим подключением часто оказываюсь в ангаре с надписью на танке что он в бою, хотя иногда и захожу в бой.
Как избежать попадания в ангар? С чем это связано?
Заранее спасибо за ответ.

SerB: 1. Это связано с тем, что по истечение 2 минут с момента разрыва соединения игрок выводится из боя
2. Постараться реконнектнуться меньше, чем за 2 минуты


Evilly
Стальное Братство Танкистов
arrow
02.12.2011 12:59:40
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Стальное Братство Танкистов
Ссылка на сообщение: #5781414

Просмотреть сообщениеBellerophont (02 Дек 2011 - 12:32): А когда в Ростове будешь, камрад Круглый? :Smile_Default:

Evilly: На новый год возможно и неделю после НГ. Пока точно не ясно :)


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.12.2011 12:59:27
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5781410

Просмотреть сообщениеDiesel1970 (02 Дек 2011 - 11:31): День добрый, вопрос по отображаемой в игре статистике.
В общей статистике игрока указывается такой параметр как "процент попадания", поясните, как он рассчитывается:
1. Как средний между танками.
2. Как средний между всеми произведёнными выстрелами.
Спасибо.

SerB: 2


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.12.2011 12:59:08
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5781405

Просмотреть сообщениеSimulant (02 Дек 2011 - 11:39): Ув. разработчики. На форуме вопросы не нашел. Если повтор сильно не пинайте, замираю в глубоком пардоне. :Smile_honoring:
1. В игре у ИС-4 боекомплект составляет 24 выстрела в то время как у реальной 4-ки он был 30 выстрелов. Будет ли увеличен БК ИС-4?
( http://www.museum-ta...ages3/is40.html )
2. Если вы уже определились какой топ-ствол будет на 4-ке при переводе на 10 лвл может откроете тайну? Будет ли это 130-мм М-65?

SerB: 1. Ставьте штатную Д-25Т и 30 снарядов - Ваши
2. Тесты Покажут. думаем насчет орудия от Т-10, но не факт


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.12.2011 12:58:10
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5781391

Просмотреть сообщениеLesic (02 Дек 2011 - 11:44): Добрый день. Возник вопрос по новой физике. Предположим я на 704, ко мне притерся т-50. Я смогу его от себя отодвинуть если буду поворачивать корпусом?

SerB: Сдвинуть сможете, но скорее всего он так и будет прижиматься к Вашему борту


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.12.2011 12:51:51
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5781289

Просмотреть сообщениеDMS_mk1 (02 Дек 2011 - 11:49): Какой приоритет у советской ветки тяжей? В следующем патче после французов? Через один?
Если её разработка так затянулась, возможно ли ввести только Т-10 и сделать временный переход с Т-10 на ИС-4?

SerB: См. уже обнародованные планы


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.12.2011 12:50:07
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5781258

Просмотреть сообщениеwor40 (02 Дек 2011 - 12:14): Уважаемый SerB по какой акции будет возможность получить ПЗ-4 Гидро.

SerB: Извините, сообщить не могу - информация закрытая


BYBY3EJIA
Новые версии полных деревьев танков всех наций
arrow
02.12.2011 12:40:57
 
Тема: Новые версии полных деревьев танков всех наций
Ссылка на сообщение: #5781090

Просмотр сообщенияAviona (02 Дек 2011 - 12:15) писал: А как вообще, сообщают заранее о дате выхода 7.0 или он внезапно появится?
Вопрос интересует чтобы знать тратить сейчас свободный опыт на ис-4 или покачать пока.

BYBY3EJIA: Собщают так же, как и о всех других патчах.
Можно пока покачать. В этом же патче его менять не будут. Лучше сэкономьте свободный.


Marschig
Ответы на вопросы патча 0.7.0
arrow
02.12.2011 12:39:23
 
Тема: Общий тест\Архив\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5781062

Просмотреть сообщениеStorm (30 Ноя 2011 - 15:39): Повторюсь для тех, кто не понимает:
В этой теме - ответы на вопросы по патчу 0.7.0.
Вопросы вида "а когда введут YYY" или "можно ли сделать в игре ZZZ" будут игнорироваться.

Marschig: За все вопросы типа "когда стоит ждать <...>" стоит ждать РО14 прямо сейчас.
хм. покрупнее шрифт сделать, что-ли. 5 последних авторов получили от 14 до 70


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
02.12.2011 12:38:22
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #5781041

Просмотр сообщенияPVolk (02 Дек 2011 - 13:28) писал: И очень зря. Я бы с удовольствием отдал бы 500...1000 голды (или 100..200 в месяц) за свой флаг. И множество игроков, думаю, также. А кто не захочет или не сможет себе позволить, тот пусть идет в бой под историческим флагом, хотя никакой смысловой нагрузки он в игре не несёт. В общем, "... пусть безумная идея, вы не рубите сгоряча..." (с)

KGB: Если вы имеете в виду некий уникальный клановый идентификатор, то он на кораблях будет, просто не в виде флага. Всё-таки флаг это флаг (морска романтика (тм)), если вы понимаете о чём я.


Vens33
Обсуждение Лиги World of Tanks Этап 3
arrow
02.12.2011 12:17:18
 
Тема: Обсуждение Лиги World of Tanks Этап 3
Ссылка на сообщение: #5780694

Просмотр сообщенияAndre_Nigma (02 Дек 2011 - 13:19) писал: После того как команду допустили к турниру добавить игрока уже не возможно?

Vens33: Нет.


Storm
Ответы на вопросы патча 0.7.0
arrow
02.12.2011 12:12:48
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5780609

Просмотреть сообщениеRom41k95 (02 Дек 2011 - 11:59): Вопрос по "replays". Повторы игр будут записываться в папку с WoT в формате .avi или с каким-то "родным встроеным" разрешением ?

Storm: Записи боёв делаются в своём отдельном формате, который воспроизводится клиентом игры.


Storm
Ответы на вопросы патча 0.7.0
arrow
02.12.2011 12:12:13
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5780596

Просмотреть сообщениеsm0rch0k (02 Дек 2011 - 09:59): 1.Если отказались от гудков ,возможно ли введение кнопки самоуничтожения? По такому же принципу ,как хотели вводить гудок (за золото)
2.Возможно пометка ,что танк убит голдовым снарядом ,в сообщении "такой-то уничтожил такого-то" или персонально когда твой танк уничтожен.

Storm: 1 - нет. принципиально нет.
2 - нет.


Storm
Ответы на вопросы патча 0.7.0
arrow
02.12.2011 12:11:49
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5780587

Просмотреть сообщениеRossou (02 Дек 2011 - 00:21): я заметил что в патче 0.7 у меня начали работать 2 ядра из 4рёх (Вин7 Х64) и на максимальных настройках поднялось фпс, мне показалось или движок научился использовать 2 ядра?

Storm: Пока только показалось. Но работы в этом направлении ведутся.


Storm
Ответы на вопросы патча 0.7.0
arrow
02.12.2011 12:11:28
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5780575

Просмотреть сообщениеN_P (01 Дек 2011 - 23:48): Будут ли в финальном варианте "сереть" ники убитых в "ушах" по бокам, как это сейчас в 0.6.7?
Добавление тусклости только иконкам танков с оставлением цвета ников как у живых совершенно неинформативно, и приходится постоянно всматриваться, сколько осталось живых и терять время в бою.

Storm: Исправим в тест3.


Storm
Ответы на вопросы патча 0.7.0
arrow
02.12.2011 12:11:12
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5780570

Просмотреть сообщениеSegment (01 Дек 2011 - 23:38): В патче 0.7.0 в связи с уменьшением нормализации (т.е. увеличение кол-ва непробитий) и изменением механики нанесения урона фугасами (уменьшился) насколько увеличилось среднее время боя по сравнению с 0.6.7?

Storm: Вы преувеличиваете влияние уменьшения нормализации и изменения механики фугасов на общий игровой процесс в целом.
Мы думаем, что среднее время боя вообще никак не поменяется.


Marschig
T92
arrow
02.12.2011 12:03:05
 
Тема: Техника\Американская\САУ\T92
Ссылка на сообщение: #5780427

Marschig: У всех одинаково. 45 градусов.


BYBY3EJIA
Звания экипажа
arrow
02.12.2011 11:59:25
 
Тема: Звания экипажа
Ссылка на сообщение: #5780347

Просмотр сообщенияProxiAlexz (01 Дек 2011 - 15:00) писал: А что значит в личном деле танкистов "Модификаторы"?

BYBY3EJIA: Достоверно пока неизвестно, но скорее всего это будут уникальные умения для каждого члена экипажа, хотя не факт.


Evilly
Стальное Братство Танкистов
arrow
02.12.2011 11:54:29
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Стальное Братство Танкистов
Ссылка на сообщение: #5780244

Evilly: Нужна точная информация :)


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
02.12.2011 11:51:22
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #5780183

Просмотр сообщенияPALADIN9100 (02 Дек 2011 - 12:25) писал: Если не секрет, то какие типы кораблей будут доступны игрокам и сколько всего кораблей на данный момент у каждой из сторон а тка-же сколько планируется.
И ещё, как бы по корректнее задать вопрос, как будут реализована  стрельба на дальние дистанции , аля "глаз бога" как у арты или как говорится, ручками наводим с упреждением и поправкой на настильность?

KGB: Ответы на эти вопросы давались в данной теме неоднократно, воспользуйтесь поиском.

Просмотр сообщенияDMS_mk1 (02 Дек 2011 - 12:26) писал: Вместо арты наверно будут авианосцы. Я хоть и "артофоб", как говорят, но против авианосцев не против. Они исторически "нагибали", в отличии от выдуманной разрабочтиками "арты".
Прочитал в теме про линкоры 2-го уровня. Возник вопрос, а если таких линкоров будут нагибать эсминцы или крейсеры 3-5 уровней, насколько исторично это будет выглядеть? Вот в ВоТ тяжи начинаются с 5-го уровня, а КВ или Т1 разве что ЛТ-5 могут нагнуть. Да и то очень долго им его ковырять. :)

KGB: Если приводить аналогию с танками, то считайте что ЛТ мы даём ПТУРСы и тогда они вполне способны ногнуть ТТ.
В случае исторической действительности торпеды на эсминцах действительно являлись весьма угрожающим фактором для кораблей любой величины.

Просмотр сообщенияPVolk (02 Дек 2011 - 12:36) писал: КГБ, чисто по аналогии с танками, если в команде могут быть корабли всех присутствующих в игре наций, то есть рацуха: сделайте за голду (лучше за серебро конечно) возможность игроку прикупить вымпел (или флаг) своей страны! Варгеймингу прибыль, игрокам бальзам на душу. Вместо раскраски корабля в триколорный камуфляж, как кто-то недавно предлагал, что ИМХО бред, лучше дайте возможность игрокам купить флаг.
Будет прикольно - в команде корабли из России, Беларуси, Украины, Казахстана, Узбекистана (великой морской державы)... Флагов-то много не надо, реально-то сейчас на московском серваке тусуются только СНГшники...

KGB: Флаги у кораблей и так будут - исключительно исторические. Ангольских Ямато и узбекских Айов мы не хотим.


Muertos
Вопрос про будущюю механику
arrow
02.12.2011 11:38:16
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Вопрос про будущюю механику
Ссылка на сообщение: #5779957

Просмотреть сообщениеRoman_SaURoN (01 Дек 2011 - 20:34): Уважаемые разработчики.
Вопрос таков:
Будет-ли в последуюющих патчах такая возможность:
Вот если танк стоит в кустах, и игрок хочет быть незамеченым. Нельзя ли добавить возможность отключить двигатель танка
чтоб увеличить коэфициент маскировки:
Пример
Т50 едет засветить артилерию, он должен миновать войска врага если он станет в куст и откл. двигатель коэф. маск. увеличится
вражеские войска проедут а танк поедет дальше. Это сделает игру более интерестной
(просьба не минусовать "-") :Smile_honoring:

Muertos: Нет, не ожидается такого.


Muertos
Стандартные битвы из 3х команд
arrow
02.12.2011 11:31:47
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Стандартные битвы из 3х команд
Ссылка на сообщение: #5779850

Просмотреть сообщениеB0DKA (02 Дек 2011 - 07:05): Уважаемые разработчики! Я хотел бы задать вам такой вопрос: Планируется ли в будущем создание стандартных боёв состоящих из 3х команд, целью которого будит захват определённой базы, либо уничтожение всех противников? заранее благодарю за ваш ответ. :Smile_honoring:

Muertos: Нет, не планируется.


Muertos
Управление одним танком двумя аккаунтами
arrow
02.12.2011 11:27:48
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Управление одним танком двумя аккаунтами
Ссылка на сообщение: #5779773

Просмотреть сообщениеkaratel_mc (02 Дек 2011 - 08:00): Раньше были игрушки на приставки типа Батлтич (управление роботом) где одним роботом можно было управлять двумя игроками. Один управлял ногами. Другой корпусом и орудиями. Один перемещался. Другой вертел корпусом и стрелял. Почему бы не внедрить что то подобное и в эту игру. Один управляет ходовой, а другой башней и орудием. опыт за бой и кредиты разделить по ровну между аккаунтами. Штрафы и ущерб соответственно. Техника может принадлежать либо одному аккаунту либо другому. По моему это интересно будет. Дополнительный режим типа игра взводом но только на одном танке.

Muertos: Этого точно не ожидается даже в отдаленном будущем.


Evilly
Стальное Братство Танкистов
arrow
02.12.2011 11:23:30
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Стальное Братство Танкистов
Ссылка на сообщение: #5779695

Evilly: Бойцы, а среди Вас есть Минчане? Если есть - напишите мне в приват на форуме :)
Именно из Стального Братства.


Muertos
пропали танки
arrow
02.12.2011 11:15:57
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\пропали танки
Ссылка на сообщение: #5779568

Просмотреть сообщениеsifonboroda16 (02 Дек 2011 - 10:54): Всем привет.
Сёдня захожу в игру и бац у меня пропали все танки кроме а20 (а это :чурчиль кв3 кв)что делать люди плиз скажите!!!!!!!!

Muertos: Обращаться в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/


Muertos
Вопрос разработчикам
arrow
02.12.2011 11:15:26
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Вопрос разработчикам
Ссылка на сообщение: #5779551

Просмотреть сообщениеKarib810 (02 Дек 2011 - 11:12): Всем добрый день. Может баян,может кучу "-". Но вопрос такой. В преддверии Нового Года, будет ли команда разработчиков проводить какие нибудь акции? Прокачка, опыт, снижение цен на премиум танки и т.д. Заранее спасибо за все адекватные ответы.

Muertos: Без акций, конечно же, вас не оставим. А вот никаких подробностей - не раскроем.


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
02.12.2011 11:08:34
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #5779435

KGB: Настоятельно прошу модераторов флуд про арту и хомячков затереть, а буде он продолжен - покарать ответственных за.
У нас тут тема про World Of Battleships, если кто забыл.


Muertos
нет изображения машин
arrow
02.12.2011 10:42:33
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\нет изображения машин
Ссылка на сообщение: #5779097

Просмотреть сообщениеbivisnik (02 Дек 2011 - 09:58): в трёх боях пропало изображение машин с момента начала боя.они стали невидимы.только значки и мерцающий контур.это баг?или надо дрова поменять?вчера винду переустанавливал

Muertos: Скорее всего, у Вас не установлен пакет Visual C++ 2010.
Скачайте и установите данный пакет.
Visual C++ 2010
Сайт Майкрософт:
(х64) http://www.microsoft...BF-9350143D5867
(х86) http://www.microsoft...23-37BF0912DB84
Cайт World of Tanks:
http://downloads.wor.../vc2010_x64.exe
http://downloads.wor.../vc2010_x86.exe


d_polyakov
Отзывы и пожелания. World of Tanks Assistant
arrow
02.12.2011 10:32:54
 
Тема: Отзывы и пожелания. World of Tanks Assistant
Ссылка на сообщение: #5778965

Просмотр сообщенияN_P (02 Дек 2011 - 10:45) писал: Пожалуйста, верните абсолютные величины по победам / поражениям / выживаниям в статистику за 24 часа.
Видеть вместо этого прирост тысячных долей процента абсолютно неинформативно и бессмысленно.

d_polyakov: Позвольте попытаться Вас переубедить, видеть относительные показатели более информативно, поскольку только по ним, можно оценить успешность Ваших боёв, увидеть стали Вы играть хуже или лучше. Относительный показатель может как расти, так и падать. В тоже время абсолютный показателель побед/поражений/выживаний может только расти и следовательно делать какие-то выводы не очень удобно.
Давайте рассмотрим на примере то, что мы имеем сейчас:
Изображение
Что мы видим на этом скриншоте? Мы видим, что наш отважный боец стал играть более результативно: показатель его побед увеличился, игрок стал чаще побеждать, а значит снизился процент проигрышей. А за счёт чего это произошло? Быть может игрок стал более активным на карте и стал принимать участие в атаках, где проявил себя с лучшей стороны? Не исключено, что именно нахождение бойца в "горячих точках" привело к снижению показателя выживания. Интересно, не правда ли?
К тому же дельту абсолютных показателей бои/победы можно увидеть во вкладке "Рейтинг".


d_polyakov
Отзывы и пожелания. World of Tanks Assistant
arrow
02.12.2011 10:32:54
 
Тема: Отзывы и пожелания. World of Tanks Assistant
Ссылка на сообщение: #5778965

Просмотр сообщенияN_P (02 Дек 2011 - 10:45) писал: Пожалуйста, верните абсолютные величины по победам / поражениям / выживаниям в статистику за 24 часа.
Видеть вместо этого прирост тысячных долей процента абсолютно неинформативно и бессмысленно.

d_polyakov: Позвольте попытаться Вас переубедить, видеть относительные показатели более информативно, поскольку только по ним, можно оценить успешность Ваших боёв, увидеть стали Вы играть хуже или лучше. Относительный показатель может как расти, так и падать. В тоже время абсолютный показателель побед/поражений/выживаний может только расти и следовательно делать какие-то выводы не очень удобно.
Давайте рассмотрим на примере то, что мы имеем сейчас:
Изображение
Что мы видим на этом скриншоте? Мы видим, что наш отважный боец стал играть более результативно: показатель его побед увеличился, игрок стал чаще побеждать, а значит снизился процент проигрышей. А за счёт чего это произошло? Быть может игрок стал более активным на карте и стал принимать участие в атаках, где проявил себя с лучшей стороны? Не исключено, что именно нахождение бойца в "горячих точках" привело к снижению показателя выживания. Интересно, не правда ли?
К тому же дельту абсолютных показателей бои/победы можно увидеть во вкладке "Рейтинг".


Muertos
Где ?
arrow
02.12.2011 10:32:20
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Где ?
Ссылка на сообщение: #5778957

Просмотреть сообщениеarbuzco (01 Дек 2011 - 14:44): Привет, где можна посматреть полные деревья развития танков?? после перемены сайта не магу найти . :Smile_confused:

Muertos: Например - прямо в игре.


Muertos
Вопрос
arrow
02.12.2011 10:31:23
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Вопрос
Ссылка на сообщение: #5778942

Просмотреть сообщениеgars1985 (01 Дек 2011 - 15:03): подскажите пожалуйсто в чём причина!! после того как загружаеться бой (причём долго,хотя скорость соединения 5мг)пишес что,не достиаточно памети,перезагрузите игру??????

Muertos: Причина в недостатке памяти, скорость соединения тут не при чем.


veider
Обсуждение ежедневной ситуации на ГК часть 4
arrow
02.12.2011 10:26:58
 
Тема: Клановый раздел\Мировая Война\Обсуждение ежедневной ситуации на ГК часть 4
Ссылка на сообщение: #5778883

veider: сугуботот, вы скучный и унылый.
прекращайте уже писать так много)
для блогов есть другие платформы


veider
Обсуждение ежедневной ситуации на ГК часть 4
arrow
02.12.2011 10:20:01
 
Тема: Клановый раздел\Мировая Война\Обсуждение ежедневной ситуации на ГК часть 4
Ссылка на сообщение: #5778757

veider: Джокер, плоха та работа, на которой нельзя смотреть видео :)


Vens33
Обсуждение Лиги World of Tanks Этап 3
arrow
02.12.2011 10:13:56
 
Тема: Обсуждение Лиги World of Tanks Этап 3
Ссылка на сообщение: #5778643

Vens33: Регистрация закрыта.
Расписание боёв будет в ближайшее время.
Следите за новостями.


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
02.12.2011 10:12:23
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #5778614

Просмотр сообщенияGreg_Miles (02 Дек 2011 - 05:17) писал: Очень жаль :Smile_confused: А как же грабить корованы?

KGB: ...и грабить корованы тоже не дадим.


Muertos
Почему меня банят?!
arrow
02.12.2011 09:45:50
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Почему меня банят?!
Ссылка на сообщение: #5778214

Просмотреть сообщениеSmokerok (01 Дек 2011 - 16:29): Ответь те мне, разработчики, что я такого делаю, что меня уже сотый раз нистого ни с сего банят и пишут "раздел 1 пункт 2 правил игры МЧ32"?! (еще кстати было МЧ40)!! мне это жестко мешает, и я непонимаю почему вы меня баните!

Muertos: 2) В общеигровых, боевом и любых иных чатах запрещено многократное дублирование, а также создание сообщений, не содержащих смысла. Так же запрещены реплики, набранные в верхнем регистре (или при нажатом капс-локе) и многократное вывешивание результатов проведенных подряд боев.
Мат, завуалированный мат, ненормативная лексика, использованные при этом, являются обстоятельством, приводящим к увеличению возможного наказания.
А МЧ - это Модератор Чата. Со своим личным номером. То есть указание на то, кто же выдал бан.


Реклама | Adv