Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Не могу обновит Wot до 0.7.0
Ссылка на сообщение: #6257165

Ссылка на сообщение: #6257165
belleville: Попробуйте скачать и перустановить клиент полностью
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Type 59 в версии 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6257103
vnkh (27 Дек 2011 - 14:01): Бросить таким образом дополнительный плюсик в сторону китайца,
конечно хитро (не зря Вы в клане дипломат), но вот ответьте,
пожалуйста, на один вопрос (но только честно): Вы, разработчики,
покупаете прем-танки за свои, реальные деньги?

Ссылка на сообщение: #6257103

SerB: За свои, реальные деньги.
Еще вопросы?
Еще вопросы?
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Повторы в версии 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6257013

Ссылка на сообщение: #6257013
belleville: К сожалению реплеи не будут совместимы между 7.0 и 7.1, так как они
находятся в тестировании и много чего исправляется.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\форум
Ссылка на сообщение: #6256966

Ссылка на сообщение: #6256966
belleville: Данную услугу мы не предоставляем!
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6256783
russel8 (27 Дек 2011 - 11:08): Поиск ничего не дал, а посему попрошу огласить приблизительные
сроки выхода премиумных ПТ E-10 и E-25.
После вышедшего патча доходы сильно упали, "Лев" - дороговат, больше в немецкой ветке ничего достойного среди премиальных машин не наблюдается, а покупать прем-машину другой нации - не хочется. Так что хотелось бы попросить поторопиться с выпуском пригодных для фарма и не выглядящих убогими немецких прем-машин средней и низкой ценовых категорий.
grios (27 Дек 2011 - 12:03): Добрый день! Вот в скором времени нам обещают новую физику игры:
падения танков с высоты, прыгучесть на барханах и тд. Это конечно
прекрасно, но хотелось бы узнать маленькую деталь.
После выстрела арты и попадания снаряда в землю, на ней образуется лишь черное пятно. А не сделают ли так, чтобы вместе банального пятна образовывалась воронка(как и на самом деле было) К примеру такие воронки как на карте "Руинберг". Игра ведь гораздо реалистичней будет
TITTY_HOLDER (27 Дек 2011 - 12:04): Сергей Борисович, добрый день!
1. С каждым патчем что-то режут, что-то добавляют, почему важно выровнять одноуровневые танки по победам? Почему нельзя допустить ситуацию, когда на одном уровне вырывается танк одной ветки, на другом уровне выгоднее смотрится танк другой ветки?!
2. Можно ли объективно оценивать эффективности танка опираясь на "среднюю температуру по больнице"?
3. С вводом французов игра окончательно превратиться в "кашу" из танков разных наций, временных периодов, реальных и вымышленных... "Историческим бои" до сих пор не в приоритете? Если "нет" то хотелось бы услышать почему?
С уважением, Евгений Сергеевич.
Rezedent (27 Дек 2011 - 12:06): поиск ничего не дал поэтому вопрос. будет ли както исправлятца
физика притирания?пример- мы уперлись в стенку или дом и при
развороте мы на малой скорости отьезжаем от стенки. возможно ли
сделать такоеже решение проблемы при притирке вражеских танков?
Gippz (27 Дек 2011 - 12:38): Добрый день!
К вопросу о системе жалоб: раскрывать последствия жалоб Вы игрокам не хотите ... понятно, толлерантность на Вас давит, да тут еще и США будет угнетать тех, кто притесняет секс-меньшинства (это как же теперь назвать в игре неадекватного школьника?
). Но тогда хотелось бы
личного мнения от разработчиков - взрослых, адекватных людей, - как
себя вести в современных реалиях? Вот, из вчерашнего: попадаю на
ИС-4 в топе в Карелию - в низу списка присутствует взвод из Т-50 и
М2 LT. М2 начинает ездить вокруг нас с КТ и по нам стрелять - да,
не пробивает, но а) раздражает и б) лезет под ноги, что влечёт
штраф тысяч в 10 серебра. Плевать он хотел на наши замечания в
чате, так что половину боя провел я глядя на него, а не на врага.
Потом он, к счастью, сдох от вражеского светляка, а я подал не него
жалобу. И вот теперь прошу совета: по какому пункту проходит его
школолошность? (я указал, "неспортивное поведение", хотя тут
проблема не особо спортивная) И вдогонку: что Вы сделали (или не
сделали), чтобы его наказать? Ник не называю - это здесь не при
чём: либо у Вас есть универсальные критерии наказания, либо Ваша
система вообще не работает. И да, мне хотелось бы знать, что моя
активность оказалась полезной для какого-нибудь другого адекватного
игрока.
SandySimpson (27 Дек 2011 - 12:52): Сергей, Вы уже определили, какие у французов будут прем танки, или
ещё в проработке данный вопрос?
kotovod (27 Дек 2011 - 13:45): А уменьшение нормализации? У премов 5го лвла и некоторых
ст(м7,пц3/4) пробитие в районе 100-110мм, с учетом толщины брони
тяжей тут каждый градус нормализации на счету. Я еще по черчу помню
как влияли 5мм пробиваемости, после того как пробиваемоть переапали
черч натуральным образом нагибал, после того как отпилили 5мм, стал
нормальным танком. Не пора ли сейчас если не пробиваемости
добавить, так хотя бы доход подкорректировать?
Sergey_Sokolov (27 Дек 2011 - 13:43): Да это понятно.
И всё же по GW Panther: у него останется обзор 380м или будет как у всех открытых арт 450-460м?
Или обзор уже изменён, но не исправлены ТТХ?
NagibatoRpapaAlex (27 Дек 2011 - 13:46): Доброго времени суток.
При вводе многобашенности/многоорудийности планируется ли ставить на американские и советские танки(например ИС-3, M4A3E2 и т.д) зенитные пулемёты, стоявшие на них исторически?
Ведь их калибр вполне позволяет сбивать гусеницы или уничтожать лёгкие танки/артиллерию.
Спасибо.
TITTY_HOLDER (27 Дек 2011 - 13:50): И это адекватные ответы разработчика?! 

Ссылка на сообщение: #6256783

После вышедшего патча доходы сильно упали, "Лев" - дороговат, больше в немецкой ветке ничего достойного среди премиальных машин не наблюдается, а покупать прем-машину другой нации - не хочется. Так что хотелось бы попросить поторопиться с выпуском пригодных для фарма и не выглядящих убогими немецких прем-машин средней и низкой ценовых категорий.
SerB: Приблизительные сроки, как обычно, описываются емким "КТТС"

После выстрела арты и попадания снаряда в землю, на ней образуется лишь черное пятно. А не сделают ли так, чтобы вместе банального пятна образовывалась воронка(как и на самом деле было) К примеру такие воронки как на карте "Руинберг". Игра ведь гораздо реалистичней будет

SerB: Нам бы и самим хотелось, но по техническим причинам это малореально

1. С каждым патчем что-то режут, что-то добавляют, почему важно выровнять одноуровневые танки по победам? Почему нельзя допустить ситуацию, когда на одном уровне вырывается танк одной ветки, на другом уровне выгоднее смотрится танк другой ветки?!
2. Можно ли объективно оценивать эффективности танка опираясь на "среднюю температуру по больнице"?
3. С вводом французов игра окончательно превратиться в "кашу" из танков разных наций, временных периодов, реальных и вымышленных... "Историческим бои" до сих пор не в приоритете? Если "нет" то хотелось бы услышать почему?
С уважением, Евгений Сергеевич.
SerB: 1. Потому что так интереснее
2. Да
3. Ну поскольку вопрос начат утверждением - можно и не отвечать
2. Да
3. Ну поскольку вопрос начат утверждением - можно и не отвечать

SerB: исправлятца нибудит

К вопросу о системе жалоб: раскрывать последствия жалоб Вы игрокам не хотите ... понятно, толлерантность на Вас давит, да тут еще и США будет угнетать тех, кто притесняет секс-меньшинства (это как же теперь назвать в игре неадекватного школьника?

SerB: Поскольку Вы тоже начали вопрос с утверждением - не смею портить
кристальную картину мира ответом по существу.

SerB: Большей частью определили

SerB: Улучшение нормализации дает незначительный эффект - как уже говорил
Миша, примероно порядка 1% дополнительных непробитий

И всё же по GW Panther: у него останется обзор 380м или будет как у всех открытых арт 450-460м?
Или обзор уже изменён, но не исправлены ТТХ?
SerB: ТТХ оторажаются непосрежственно из "боевых" параметров
Меняться пока не будут.
Меняться пока не будут.

При вводе многобашенности/многоорудийности планируется ли ставить на американские и советские танки(например ИС-3, M4A3E2 и т.д) зенитные пулемёты, стоявшие на них исторически?
Ведь их калибр вполне позволяет сбивать гусеницы или уничтожать лёгкие танки/артиллерию.
Спасибо.
SerB: Посмотрим. Есть опасность перегрузки серверов расчетами.


SerB: Естественно! 

Тема:
Игра\Вопросы по игре\Help!!!
Ссылка на сообщение: #6256709

Ссылка на сообщение: #6256709
belleville: Обратитесь в саппорт https://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Type 59 в версии 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6256527
Цитата "Типу 59 в патче 7.1 доходность будет повышена на 5% для компенсации расширения уровней боёв.
При этом нужно учитывать, что увеличивается количество денег начисляемых за игру. Уже из них вычитается ремонт и снаряды.
И увеличение на 5% начисления за бой вызывает для китайца (если учитывать текущую статистику по доходам) увеличение чистой прибыли примерно на 7.5% без према и примерно на 9.5% с премом.
Эти 5% мы высчитали исходя из статистики изменений начислений при изменении уровней боёв для других танков.
Т.е. мы хотим сделать так, чтобы чистая доходность танка после выпуска патча 7.1 не изменилась.
Если после выпуска патча окажется, что доходность танка будет ниже уровня версии 0.7.0, то мы, соответственно, увеличим коэффициент доходности этой машины, чтобы сохранить её (доходность) на уровне версии 0.7.0.
Также следует учитывать, что расширение уровней боёв для китайца не означает, что он все без исключения бои будет проводить в топовых для себя битвах.
В топ бои он будет попадать примерно в трети случаев. В остальных двух третях боёв он будет попадать в свои старые уровни боёв."
(Storm: текст исходного сообщения исправлен для лучшего понимания)

Ссылка на сообщение: #6256527
Цитата "Типу 59 в патче 7.1 доходность будет повышена на 5% для компенсации расширения уровней боёв.
При этом нужно учитывать, что увеличивается количество денег начисляемых за игру. Уже из них вычитается ремонт и снаряды.
И увеличение на 5% начисления за бой вызывает для китайца (если учитывать текущую статистику по доходам) увеличение чистой прибыли примерно на 7.5% без према и примерно на 9.5% с премом.
Эти 5% мы высчитали исходя из статистики изменений начислений при изменении уровней боёв для других танков.
Т.е. мы хотим сделать так, чтобы чистая доходность танка после выпуска патча 7.1 не изменилась.
Если после выпуска патча окажется, что доходность танка будет ниже уровня версии 0.7.0, то мы, соответственно, увеличим коэффициент доходности этой машины, чтобы сохранить её (доходность) на уровне версии 0.7.0.
Также следует учитывать, что расширение уровней боёв для китайца не означает, что он все без исключения бои будет проводить в топовых для себя битвах.
В топ бои он будет попадать примерно в трети случаев. В остальных двух третях боёв он будет попадать в свои старые уровни боёв."
(Storm: текст исходного сообщения исправлен для лучшего понимания)
Zephid: P.s. Сам на китайце фармил ездил, езжу и буду ездить - можете
посмотреть в моей статистике.
Официальная тема для обсуждения китайца есть
Все что мимо нее - идет по: 13. Создание тем, уже существующих на форуме – включение режима «read only» на 3 дня. - р3п13 3
Официальная тема для обсуждения китайца есть
Все что мимо нее - идет по: 13. Создание тем, уже существующих на форуме – включение режима «read only» на 3 дня. - р3п13 3
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Экранная броня
Ссылка на сообщение: #6256330
kwike (25 Дек 2011 - 17:34): Здравствуйте, не подскажите ли, планируется ли в вести в описание
танков, то что он имеет Экранную броню и её толщину?!
Заранее спасибо!

Ссылка на сообщение: #6256330

Заранее спасибо!
belleville: Пока нет!
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Помогите с ТимСпиком
Ссылка на сообщение: #6256322

Ссылка на сообщение: #6256322
belleville: В WOT нет официального сервера ТС
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6256304
InnerConflict (27 Дек 2011 - 01:23): А как насчет дополнительной профессии у всех членов экипажа, кроме
мехвода, м?
kiwiland (27 Дек 2011 - 01:31): Привет. У меня маленький вопросик.
Использую опцию "показывать подписи для уничтоженной техники" и дело в том, что если в каком то ущелье скопилось много уничтоженной техники, то их надписи отображаются поверх живых танков (не виден остаток хп). Возможно ли в таком случае сделать приоритет для живых танков?
QwQ (27 Дек 2011 - 01:58): SerB, можете глянуть модель 704-го, а точнее её недавно добавленные
экраны.
На скриншоте видно декаль пробития в верху ВЛД - 3 штуки. Из них 2 прошли как "Не пробил" но со звуком пробитя, точно так, как при стрельбе по экрану, с дальнейшим не пробитием брони.
Это экраны размазались, или что то другое ?

Trigl (27 Дек 2011 - 07:24): Можно ли ввести в игру по одному танку для каждой нации за голду,
но с веткой развития?
Ну что бы хоть какое-нибудь разнообразие.
Baba_Vatson (27 Дек 2011 - 08:18): Доброго вам времени суток, многоуважаемые разработчики, модераторы
и игроки.
Довольно странно что в игре есть возможность изучать важнейшие модули танка, но нет возможности изучать и устанавливать различные корпуса - определяющую "часть" танка, которые отличаются и броневой защитой и весом и внешним видом. Плюс к тому в разные корпуса устанавливались свои агрегаты (двигатель,скажем). У половины машин в игре (если не больше) было несколько вариантов броне-корпусов, взять хотя-бы тех же немцев Pz III и PzIV, советского ИС-2 (Ис-2М) или Француза B1 (B1 bis).
Планируется ли в обозримом (или не очень) будущем возможность изучения и замены броне корпусов?
Vurc (27 Дек 2011 - 08:21): Доброго времени суток. До патча можно было уверенно сказать, что в
игре отсутствует само понятие дистанции прямого выстрела. На какой
бы дистанции танк не находился, снаряд всегда летел по
параболической траектории. Но после патча наклонная броня многих
танков стала довольно прочной и рикошетистой. Собственно, чем это
вызвано?
-Изменением свойств брони в расчётах повреждений, или вы всё же ввели принцип дистанции прямого выстрела?
-Если да, то действует она на всю дальность визуального наблюдения противника, или для каждого калибра имеется своя дистанция прямого выстрела?
Sergey_Sokolov (27 Дек 2011 - 09:16): С недавнего времени GW Panther считается открытой машиной -
вентилятор теперь на него не поставишь. Но обзор остался очень
маленьким, как для закрытой (сильно отличается от всех остальных
арт). Забыли исправить (измените в ближайшем будущем) или
продуманно оставили для сохранения баланса (на эту арту
предполагалось сажать близоруких артиллеристов)?
legendarnui (27 Дек 2011 - 09:16): Доброго времени суток!
прокомментируйте пожалуйста)
многие игроки часто пишут о следующей проблеме:
Вылет снаряда за круг разброса
запись фрапсом с реплея
так как в реплеи пишутся не все параметры игры, - то укажу,что было:
1. стабильный пинг 25-35мс
2. лампочка лагов - стабильный зеленый цвет без мигания карсным (очевидно это значит, что нет потери пакетов)
3. так называемый "серверный" прицел(caps+0) имел полную синхронизацию с клиентским (в гаубичном режиме при выстреле круги разброса совпадали на 99%)
само видео:
сами вопросы:
1. это все-таки баг или нет?
2. считается ли это критическим багом? и ведутся ли действия по его устранению?
ps лично от себя замечу - такое случается довольно часто, 1-2 раза на 15-20 выстрелов (мое личное субъективное мнение)
ExecutoR93 (27 Дек 2011 - 09:32): есть ли вероятность увидеть вторую ветку американских пт-сау в
патче 7.2 ?
Autemer (27 Дек 2011 - 10:04): Как вы думаете, ввод французов скажется на статистике использования
и эффективности фугасов? Ведь их пробить ими куда проще.
Вкратце - британцы будут более традиционны нежели галлы в плане брони? В смысле топов, мелочь всё равно как правило вся превосходно пробивается.

Ссылка на сообщение: #6256304

SerB: Она присутствует.

Использую опцию "показывать подписи для уничтоженной техники" и дело в том, что если в каком то ущелье скопилось много уничтоженной техники, то их надписи отображаются поверх живых танков (не виден остаток хп). Возможно ли в таком случае сделать приоритет для живых танков?
SerB: Малоприоритетно - из-за редкости ситуации

На скриншоте видно декаль пробития в верху ВЛД - 3 штуки. Из них 2 прошли как "Не пробил" но со звуком пробитя, точно так, как при стрельбе по экрану, с дальнейшим не пробитием брони.
Это экраны размазались, или что то другое ?

SerB: На экраны могли прийтись только два нижних попадания

Ну что бы хоть какое-нибудь разнообразие.
SerB: Нет. Разнообразие - в основных ветках.

Довольно странно что в игре есть возможность изучать важнейшие модули танка, но нет возможности изучать и устанавливать различные корпуса - определяющую "часть" танка, которые отличаются и броневой защитой и весом и внешним видом. Плюс к тому в разные корпуса устанавливались свои агрегаты (двигатель,скажем). У половины машин в игре (если не больше) было несколько вариантов броне-корпусов, взять хотя-бы тех же немцев Pz III и PzIV, советского ИС-2 (Ис-2М) или Француза B1 (B1 bis).
Планируется ли в обозримом (или не очень) будущем возможность изучения и замены броне корпусов?
SerB: Нет

-Изменением свойств брони в расчётах повреждений, или вы всё же ввели принцип дистанции прямого выстрела?
-Если да, то действует она на всю дальность визуального наблюдения противника, или для каждого калибра имеется своя дистанция прямого выстрела?
SerB: 1. Если читать, а не только писать, то можно узнать, что угол
нормализации снарядов был уменьшен (на 1 градус)
2. Дистанция прямого встрела - это дистанция, на которой снаряд, направленный в нижнюю точку цели не поднимается в верхней точеке траектории выше ее верхнего обреза. Соответственно, такая дистанция существует всегда и для всех объектов. но разная.
2. Дистанция прямого встрела - это дистанция, на которой снаряд, направленный в нижнюю точку цели не поднимается в верхней точеке траектории выше ее верхнего обреза. Соответственно, такая дистанция существует всегда и для всех объектов. но разная.

SerB: Выбирайте небллизхоруких, мы не препятствуем.

прокомментируйте пожалуйста)
многие игроки часто пишут о следующей проблеме:
Вылет снаряда за круг разброса
запись фрапсом с реплея
так как в реплеи пишутся не все параметры игры, - то укажу,что было:
1. стабильный пинг 25-35мс
2. лампочка лагов - стабильный зеленый цвет без мигания карсным (очевидно это значит, что нет потери пакетов)
3. так называемый "серверный" прицел(caps+0) имел полную синхронизацию с клиентским (в гаубичном режиме при выстреле круги разброса совпадали на 99%)
само видео:
сами вопросы:
1. это все-таки баг или нет?
2. считается ли это критическим багом? и ведутся ли действия по его устранению?
ps лично от себя замечу - такое случается довольно часто, 1-2 раза на 15-20 выстрелов (мое личное субъективное мнение)
SerB: В очередной раз сообщаю, что:
1. Картина на клиенте, где отображается эллипс рассейния и на сервере отличаются. Так что эллипс носит приблизительный характер
2. Эллипс не сплошной, и некоторые препятствия могут не отображаться.
В Вашем случае скорее всего имеем вариант 1.
1. Картина на клиенте, где отображается эллипс рассейния и на сервере отличаются. Так что эллипс носит приблизительный характер
2. Эллипс не сплошной, и некоторые препятствия могут не отображаться.
В Вашем случае скорее всего имеем вариант 1.

SerB: Вероятность есть всегда, вопрос в количестве нулей перед значащей
цифрой ;-)

Вкратце - британцы будут более традиционны нежели галлы в плане брони? В смысле топов, мелочь всё равно как правило вся превосходно пробивается.
SerB: 1. Посмотрим
2. Более. Правда, Центурион у них бронирован не очень.
2. Более. Правда, Центурион у них бронирован не очень.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6256288
SliverOK (26 Дек 2011 - 18:19): Доброго времени суток. Прочитал на Ленте новость и возникли вопросы просто из
любопытства.
1. Ведется ли статистика о количестве реально активных аккаунтов?
2. Если она есть, то какой процент из этих 18 000 000 действительно периодически играет?
P.S. Если боян, готов к вручению заслуженного бана.
vovan_tankist (26 Дек 2011 - 18:46): Уважаемый SerB, не так давно вы писали, что гусеницы могут
поглощать дамаг, причем средняя часть гусениц может поглотить его
полностью. Недавно провели с другом тренировку. Стреляли из 57мм
ЗИС-2 в борт Т34 американца. Урон проходил практически каждый раз,
два раза было непробитие. Средний нанесенный урон оказался очень
близок к паспортному 85. Не могли бы Вы переспросить у
программистов, должны ли гусеницы и другие внешние модули поглощать
урон?
IIyk (26 Дек 2011 - 18:53): У меня несколько наболевших вопросиков:
1. Арта Gw typ E со своей массой и экран броней не хочет совершенно спасаться, Об.261 на много лучше себя чувствует, частенько держит удар или вообще не получает.
2. Танк Е-75 с выходом 0.7.0 понерфили лобовую броню? В стоке ужасный танк (4 попадания, 4 пробития = танка нету. Наверно я НУБ, от боя к бою такая ситуация), на Т34 лучше себя чувствовал.
3. Танк ИС3 со своей лоб броней имеет 110мм, Е-50 с топ пушкой имеет пробитие 220мм - редко пробивает, так и должно?
Огромное спасибо за возращения урон от арты 8 уровня на должный уровень.
OxoTHu4ek (26 Дек 2011 - 19:28): Здравствуйте.
Прошу прощения если баян.
Сейчас ангар освещается лампами, а за окнами всегда ночь.
Планируется ли сделать смену дня и ночи в ангаре? Возможно ли это с технической стороны?
LordDigital (26 Дек 2011 - 19:52): То есть исторически их не существовало? Или "экраны" в игре это
навесная броня? Если да, то тогда она была не у всех.. если их не
существовало, тогда зачем их ввели в игру, для усиления брони без
изменения основных параметров брони танка? Можно ли узнать толщину
этого самого волшебного экрана, а то с бл-10 попали в лоб моему
ГВТигру и не пробили...
И в следствии возник еще 1 вопрос: возможно ли введение в качестве расходников "активную броню" или настоящие экраны.
UltimatePotato (26 Дек 2011 - 20:11): А разве данный камуфляж каждый раз скачивается? Я считал, что он
хранится на клиенте, а мне приходит только номер камуфляжа, а не
весь камуфляж...
Вопрос : я неправильно истолковал Ваши слова, или же Вы ошиблись?
[предложение]
Если все таки Вы неправы, то тогда ведь можно сделать и более качественные камуфляжи, и от их качества будет падать только производительность, а пункт "улучшенные камуфляжи" сделать отключаемым в настройках. Так будут довольны и владельцы слабых машин, и те, кто хочет красивой графики.
[/предложение]
busted (26 Дек 2011 - 20:24): Клиент 0.7.0, переинсталенный с "нуля" на днях. До этого - стояла
версия еще с бета-теста. Но результаты показывает одинаковые,т.е.
неуклонное падение ФПС,от обновления к обновлению ) Отсюда след.
вопрос - тестировался ли клиент,например , версии 0.7.0, под
различные версии драйверов для различных моделей видеокарт от
*нВидиа* и пр. ( под различные ОС,процессоры и тп) , и где можно
ознакомиться с результатами этих тестов (для выбора наиболее
оптимальной версии драйвера а так же общего развития :) ) ? Заранее
спасибо.
Wrath (26 Дек 2011 - 20:36): 1. Иконки французских танков (в бою или в ангаре) нарисованы в
топовой комплектации, в то время как танки остальных наций сделаны
по образу стоковых конфигураций. Будут ли перерисовываться иконки
остальных наций ?
2. После выхода французов, дадут каждому игроку танк 1ого уровня + дополнительный слот под него, и ещё подарок на НГ для игроков ввиде прем. танчика. Итого 2 танка + 2 слота каждому игроку, я правильно понял ?
3. Допустим если выйти в бой всего с двумя снарядами, почему барабан будет заряжаться полное время ? Ведь там всего 2 снаряда нужно зарядить, а не 4(или 6), как в полный барабан.
DrLivesey (26 Дек 2011 - 22:01): ок.
У Тетрарха будет относительно не премиумным сокласникам повышен доход?
У Тетрарха будет относительно не премиумным сокласникам уменьшена стоимость ремонта?
У прошлогоднего подарочного М3 Стюарта относительно не премиумным сокласникам повышен доход?
У прошлогоднего подарочного М3 Стюарта относительно не премиумным сокласникам уменьшена стоимость ремонта?
З.Ы. Хочется узнать что можно посоветовать начинающим игрокам сделать с этим танком, просто оставить для коллекции, или пробывать на нём фармить деньи на 2-4 уровня танки :)
skyr1m (26 Дек 2011 - 22:34): После выхода 070 патча на премах 5-го левела(в часности РАМ2 и Т25)
стало играть еще унылей(когда не в топе. В топе эти танчики очень
приятные машины). Теперь с экранами, или чем там, я не пробиваю на
них в борт даже кв-3, не говоря уже про ИС-3. Китайцы тоже небъётся
в борт. Постояноое "Есть попадание",а дамага 0.
С 6-7-ми левелами хоть кого то удаёться пробить в борта, а вот когда кидает к 8-м, что происходит крайне часто, я начал уже просто выходить из боя, хотя никогда раньше так не делал, но сейчас играть на них в таких боях - это просто потрить себе нервы..
В связи с этим плануруеться ли понижение уровня боёы для данных танков?
Если не планируется, возможно ли как-то продать их за голду? - лучше купить месяц према или доложить и купить того же китайца\кв-5. Т.к. покупались они когда была старая ситема бронирования, и тогда хоть из куста борта кусать можно было..

Ссылка на сообщение: #6256288

1. Ведется ли статистика о количестве реально активных аккаунтов?
2. Если она есть, то какой процент из этих 18 000 000 действительно периодически играет?
P.S. Если боян, готов к вручению заслуженного бана.
SerB: 1. Ведется
2. По Китаю, Европе и США данные мы не раскрываем, но скажем по РУ-серверу - порядка 50%
2. По Китаю, Европе и США данные мы не раскрываем, но скажем по РУ-серверу - порядка 50%

SerB: Гусеницы - не сплошная консруккция

1. Арта Gw typ E со своей массой и экран броней не хочет совершенно спасаться, Об.261 на много лучше себя чувствует, частенько держит удар или вообще не получает.
2. Танк Е-75 с выходом 0.7.0 понерфили лобовую броню? В стоке ужасный танк (4 попадания, 4 пробития = танка нету. Наверно я НУБ, от боя к бою такая ситуация), на Т34 лучше себя чувствовал.
3. Танк ИС3 со своей лоб броней имеет 110мм, Е-50 с топ пушкой имеет пробитие 220мм - редко пробивает, так и должно?
Огромное спасибо за возращения урон от арты 8 уровня на должный уровень.
SerB: 1. Мои соболезнования.
2. Нет
3. Наклон учтите и все будет понятно
2. Нет
3. Наклон учтите и все будет понятно

Прошу прощения если баян.
Сейчас ангар освещается лампами, а за окнами всегда ночь.
Планируется ли сделать смену дня и ночи в ангаре? Возможно ли это с технической стороны?
SerB: Не планируется за бессмысленностью

И в следствии возник еще 1 вопрос: возможно ли введение в качестве расходников "активную броню" или настоящие экраны.
SerB: 1. "Исторически" не существовало хитов и прочих игровых
условностей.
Это из той же серии.
2. Активную броню - 100% нет, навесные экраны - возможно, но в качестве доп оборудования, а не расходников, и не скоро
Это из той же серии.
2. Активную броню - 100% нет, навесные экраны - возможно, но в качестве доп оборудования, а не расходников, и не скоро

Вопрос : я неправильно истолковал Ваши слова, или же Вы ошиблись?
[предложение]
Если все таки Вы неправы, то тогда ведь можно сделать и более качественные камуфляжи, и от их качества будет падать только производительность, а пункт "улучшенные камуфляжи" сделать отключаемым в настройках. Так будут довольны и владельцы слабых машин, и те, кто хочет красивой графики.
[/предложение]
SerB: Не скачивается, почему и десятки байт. При этом на базе нескольких
масок и набора цветов можно давать довольно большое разнообразие
рисунков.
Схемы с хранением тяжелых шкурок в сравнимом количестве на клиенте или с пересылкой их по сети технически нереальны.
Схемы с хранением тяжелых шкурок в сравнимом количестве на клиенте или с пересылкой их по сети технически нереальны.

SerB: В таком случае - в саппорт

2. После выхода французов, дадут каждому игроку танк 1ого уровня + дополнительный слот под него, и ещё подарок на НГ для игроков ввиде прем. танчика. Итого 2 танка + 2 слота каждому игроку, я правильно понял ?
3. Допустим если выйти в бой всего с двумя снарядами, почему барабан будет заряжаться полное время ? Ведь там всего 2 снаряда нужно зарядить, а не 4(или 6), как в полный барабан.
SerB: 1. Нет
2. Да
3. Потому что сам барабан тяжелый. Печаль и нипоногебать.
2. Да
3. Потому что сам барабан тяжелый. Печаль и нипоногебать.

У Тетрарха будет относительно не премиумным сокласникам повышен доход?
У Тетрарха будет относительно не премиумным сокласникам уменьшена стоимость ремонта?
У прошлогоднего подарочного М3 Стюарта относительно не премиумным сокласникам повышен доход?
У прошлогоднего подарочного М3 Стюарта относительно не премиумным сокласникам уменьшена стоимость ремонта?
З.Ы. Хочется узнать что можно посоветовать начинающим игрокам сделать с этим танком, просто оставить для коллекции, или пробывать на нём фармить деньи на 2-4 уровня танки :)
SerB: Скажите, а когда Вы маленьким были, Вы так же перед новым годом
маму с папой расспрашивали относительно того, что Вам Дед Мороз
притащит?

С 6-7-ми левелами хоть кого то удаёться пробить в борта, а вот когда кидает к 8-м, что происходит крайне часто, я начал уже просто выходить из боя, хотя никогда раньше так не делал, но сейчас играть на них в таких боях - это просто потрить себе нервы..
В связи с этим плануруеться ли понижение уровня боёы для данных танков?
Если не планируется, возможно ли как-то продать их за голду? - лучше купить месяц према или доложить и купить того же китайца\кв-5. Т.к. покупались они когда была старая ситема бронирования, и тогда хоть из куста борта кусать можно было..
SerB: Механизмы пробития не менялись, за исключением ОФ, а на данных
танках ОФ использовать довольно странно.
Пока ничего менять не планируем
Пока ничего менять не планируем
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #6256283
TakedaVRN (27 Дек 2011 - 08:39) писал: ЭЭЭ... Маленько недопонял: свободный опыт из танков в самолёты или
корабли переводится за голд, или это имелось ввиду перевод опыта с
элитной техники в свободный? И порядок цифр опыта для кораблей - он
будет такой же, как в танках, или, учитывая размеры и многообразие
систем кораблей, будет увеличен (т.е. грубо, для открытия
топ-корабля ветки надо будет 500к опыта или 200к)? Хотя бы
преблизительные данные можно озвучить? (Прошу прощения,
если
)
Ссылка на сообщение: #6256283


KGB: Свободный опыт един для всех трёх проектов. Перевод опыта с элитной
техники в свободный - за голд.
Цифры по опыту для прокачки кораблей будут примерно равны танковым.
Цифры по опыту для прокачки кораблей будут примерно равны танковым.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\залипает миникарта
Ссылка на сообщение: #6255903

Ссылка на сообщение: #6255903
belleville: Будет исправлено! Мы работаем над этим.
Тема:
Важные темы\Преступления и наказания\Клан "Imbo Pizdatie Krabi" принудительно распущен.
Ссылка на сообщение: #6255769

Ссылка на сообщение: #6255769
Triu: Организованный и зарегистрированный 28.08.2011 года клан "Imbo
Pizdatie Krabi",
с описанием:
БЕРУ ВСЕХ ОТ : ТТ9 ПТ9 СТ9 АРТА7 ЛВЛ.
с девизом:
От победы к победе!!!
, а так же клановым тэгом:
IPK
был принудительно распущен за нарушение пункта 1.20 Правил Игры.
Офицерский состав клана в лице Alex34234 получает строгое предупреждение за нарушение пункта 1.20 Правил Игры.
Остальным участникам клана выдается предупреждение и напоминание о том, что в случае рецидива подобного поведения, санкции примененные администрацией к аккаунтам нарушителей будут более суровыми.
с описанием:
БЕРУ ВСЕХ ОТ : ТТ9 ПТ9 СТ9 АРТА7 ЛВЛ.
с девизом:
От победы к победе!!!
, а так же клановым тэгом:
IPK
был принудительно распущен за нарушение пункта 1.20 Правил Игры.
Офицерский состав клана в лице Alex34234 получает строгое предупреждение за нарушение пункта 1.20 Правил Игры.
Остальным участникам клана выдается предупреждение и напоминание о том, что в случае рецидива подобного поведения, санкции примененные администрацией к аккаунтам нарушителей будут более суровыми.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\не светиться противник красным цветом когда наводишь!
Ссылка на сообщение: #6255762

Ссылка на сообщение: #6255762
belleville: Измените в настройках видеокарты - сглаживание поставьте на
"управляется приложением"
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Достижения
Ссылка на сообщение: #6255695

Ссылка на сообщение: #6255695
belleville: Если не дали медаль, то обратитесь в саппорт с приложением скрина
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Моды для WOT. Поясните...
Ссылка на сообщение: #6255632

Ссылка на сообщение: #6255632
belleville: Все моды и их описание вы можете найти в данном разделе форума
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Бонус к опыту
Ссылка на сообщение: #6255603

Ссылка на сообщение: #6255603
belleville: Предложение рассмотрим.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Помогите!
Ссылка на сообщение: #6255564

Ссылка на сообщение: #6255564
belleville: Ответ дан. Тема закрыта!
Тема:
Игра\Вопросы по игре\ноль опыта ноль денеХ
Ссылка на сообщение: #6255480

Ссылка на сообщение: #6255480
belleville: Сможете выложить реплей боя? Чтобы точно разобраться в ситуации?
Тема:
Техника\Советская\Средние танки\Type 59
Ссылка на сообщение: #6255474
Rezedent (27 Дек 2011 - 12:39): спасибо это нормальный ответ на нашу головную боль. Михаил а не
моглиб вы вынести данный пост в ответы разработчиков в часто
задаваемые вопросы. это здорово уменшит вайн и успокоит большую
часть владельцев тайпов

Ссылка на сообщение: #6255474

Storm: Будет официальное разьяснение в новостях в скором времени.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Гусли более 1500ХП?
Ссылка на сообщение: #6255434

Ссылка на сообщение: #6255434
belleville: Ответ дан. Тема закрыта.
Тема:
Клановый раздел\Мировая Война\Обсуждение ежедневной ситуации на ГК часть 4
Ссылка на сообщение: #6255266
brig_SPb (27 Дек 2011 - 13:28): Странно, что такого увидели в новой эмблеме Редасов? Изображение
пиковой масти в эмблемах у кланов в играх где это возможно далеко
не редкость, т.е. значок совсем не оригинален, в добавок картинка
не соответствует названию клана. За что хвалите, за то что они
смогли поменять картинку, ну не знаю, возможно это и правда для
Джокера достижение

Ссылка на сообщение: #6255266

veider: просто красиво стилизованная пика, вполне себе няшная эмблемка, не
то что у тебя
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Помагите
Ссылка на сообщение: #6255194

Ссылка на сообщение: #6255194
belleville: Обратитесь в саппорт https://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Техника\Советская\Средние танки\Type 59
Ссылка на сообщение: #6255139
Kventin (27 Дек 2011 - 12:18): Уважаемый Шторм, а у ТИПа действительно были такие проблемы с бое
укладкой? Вроде как ТИП это более поздняя версия Т 54... или я
ошибаюсь?!

Ссылка на сообщение: #6255139

Storm: Тип - это китайский вариант Т-54.
Так то на "позднюю версию" Т-54 он никак не тянет.
Так то на "позднюю версию" Т-54 он никак не тянет.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\просьба
Ссылка на сообщение: #6255137

Ссылка на сообщение: #6255137
belleville: Все ссылки на скачивание тут
Тема:
Техника\Советская\Средние танки\Type 59
Ссылка на сообщение: #6254948
tyaroslav (27 Дек 2011 - 12:10): Признаюсь, очень приятно, что Шторм посетил эту тему и выдал хоть
какую-то информацию.
У меня такой вопрос:
Шторм, скажите, а почему вы пошли по пути апа доходности, а не по пути апа ТТХ и увеличения балансного веса танка?

Ссылка на сообщение: #6254948

У меня такой вопрос:
Шторм, скажите, а почему вы пошли по пути апа доходности, а не по пути апа ТТХ и увеличения балансного веса танка?
Storm: Тип очень тяжёло натягивать по ТТХ не выходя за рамки историчности.
Всё таки премиумы у нас в исторической комплектации сделаны.
А увеличение балансного веса танков - по сути тот же нерф, что и увеличение уровня боёв.
А увеличение балансного веса танков - по сути тот же нерф, что и увеличение уровня боёв.
Тема:
Техника\Советская\Средние танки\Type 59
Ссылка на сообщение: #6254842
Shurik_13th (27 Дек 2011 - 12:06): Спасибо большое.
Надеюсь в видеообращении будет разъяснено что к чему по ТИП 59, если таковое будет

Ссылка на сообщение: #6254842

Надеюсь в видеообращении будет разъяснено что к чему по ТИП 59, если таковое будет
Storm: Видео не обещаю :)
Тема:
Техника\Советская\Средние танки\Type 59
Ссылка на сообщение: #6254788
Ak47se1 (27 Дек 2011 - 12:03): Шторм, раз уж вы тут отвечаете.
Такие же правки были и относительно премиум ТТ8 ?

Ссылка на сообщение: #6254788

Такие же правки были и относительно премиум ТТ8 ?
Storm: Нет.
Для них же никаких правок не было по уровням боёв.
Для них же никаких правок не было по уровням боёв.
Тема:
Техника\Советская\Средние танки\Type 59
Ссылка на сообщение: #6254740
TEPPOPi (27 Дек 2011 - 12:01): ого - наконецто увидел в теме РАЗРАБОТЧИКА
приятно конечно ваше снисхождение \без сарказма\
хотелось бы вас всетаки попросить -может гайд создать или тему,где вы подробно нам,понятно и по человечески,обьясните
-по каким причинам вы решили поменять уровни боев?
-чем это нам грозит ?
-что нас ждет ?
ну просто мотивация у вас должна же быть какаято ? - так обьясните нам пожалуйста,а то мы тут гадаем на кофейной гуще

Ссылка на сообщение: #6254740

приятно конечно ваше снисхождение \без сарказма\
хотелось бы вас всетаки попросить -может гайд создать или тему,где вы подробно нам,понятно и по человечески,обьясните
-по каким причинам вы решили поменять уровни боев?
-чем это нам грозит ?
-что нас ждет ?
ну просто мотивация у вас должна же быть какаято ? - так обьясните нам пожалуйста,а то мы тут гадаем на кофейной гуще
Storm: Да. Буквально завтра будет подробное официальное объяснение.
Я тут со своими объяснениями немного впереди забежал.
Я тут со своими объяснениями немного впереди забежал.
Тема:
Техника\Советская\Средние танки\Type 59
Ссылка на сообщение: #6254691
Harkonnen (27 Дек 2011 - 11:57): А может вернуть владельцам типов 7500 голды и они сами решат
покупать новый тип после патча или нет? Если воевать с тт10 я
предпочел бы пушку левы или +5% к пробитию, а не +5% дохода к моей
пукалке на типе.

Ссылка на сообщение: #6254691

Storm: Извините, но я пока больше никаких пояснений давать не буду.
Скоро подготовим официальное разъяснение по этому вопросу.
Скоро подготовим официальное разъяснение по этому вопросу.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Обращение к администрации ВоТ - Тип59
Ссылка на сообщение: #6254560
oldsergeant6 (27 Дек 2011 - 11:52): Уважаемый Stоrm!
Так все-таки будут внесены корректировки в механизм балансировщика, чтобы он не насыпал в один бой или в одну команду кучу китайцев (а в будущем и других прем-танков)? Вы же понимаете, что ненависть к владельцам тайпов вызвана (пользуясь терминами преферанса) именно такими перекошенными сдачами.

Ссылка на сообщение: #6254560

Так все-таки будут внесены корректировки в механизм балансировщика, чтобы он не насыпал в один бой или в одну команду кучу китайцев (а в будущем и других прем-танков)? Вы же понимаете, что ненависть к владельцам тайпов вызвана (пользуясь терминами преферанса) именно такими перекошенными сдачами.
Storm: Скорее всего в версии 7.2 мы уже выкатим новый балансировщик,
который будет стараться более равномерно распределять танки по
боям.
Тема:
Техника\Советская\Средние танки\Type 59
Ссылка на сообщение: #6254503
DJAge (27 Дек 2011 - 11:49): Ничего вы не продумали. Хотя бы вы посмотрели на французов и
китайцев. В любом случае судьба у китайца будет такая же как у КВ-5
медленное мучительное вымирание

Ссылка на сообщение: #6254503

Storm: Т.е. вы думаете, что у игроков на французских танках будет такой
специальный фильтр, который будет выключать изображение для всех
танков, кроме Тип59?
И они будут стрелять только по ним?
И они будут стрелять только по ним?
Тема:
Техника\Советская\Средние танки\Type 59
Ссылка на сообщение: #6254227
Shurik_13th (27 Дек 2011 - 11:42): А вот эту инфу опроверг SerB

Ссылка на сообщение: #6254227

Storm: Значит он ошибся.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Обращение к администрации ВоТ - Тип59
Ссылка на сообщение: #6254134
excawator (27 Дек 2011 - 11:38): Покупая тип-59 я, как и основная масса игроков(которые читают форум
и им небезразлично отношение ВГ к пользователям), я не покупал
кнопку "нагнуть всех", я платил деньги за кнопку "фармить серебро",
в том виде, в каком она предлагалась и рекламировалась на 1й
странице портала. А теперь получается что мы купили кота в мешке. И
если Вас не затруднит, вы почитайте тему, и поймите, что обманутые
игроки не просят кнопки нагнуть вся, а предлагают разработчикам
выйти из ситуации таким образом, чтобы люди, потратившие свои
деньги на покупку данного танка, не остались обманутыми, и если у
ВГ хватит решимости поступить с ними по-человечески, то я думаю все
только выиграют.

Ссылка на сообщение: #6254134

Storm: По этому вопросу я уже отписался в теме при Тип 59:
Типу 59 в патче 7.1 доходность будет повышена на 5% для компенсации расширения уровней боёв.
При этом нужно учитывать, что увеличивается количество денег начисляемых за игру. Уже из них вычитается ремонт и снаряды.
И увеличение на 5% начисления за бой вызывает для китайца (если учитывать текущую статистику по доходам) увеличение чистой прибыли примерно на 7.5% без према и примерно на 9.5% с премом.
Эти 5% мы высчитали исходя из статистики изменений начислений при изменении уровней боёв для других танков.
Т.е. мы хотим сделать так, чтобы чистая доходность танка после выпуска патча 7.1 не изменилась.
Если после выпуска патча окажется, что доходность упала сильнее чем мы планировали, то мы соответственно ещё увеличим коэффициент доходности этой машины, чтобы сохранить её на уровне версии 0.7.0.
Также следует учитывать, что расширение уровней боёв для китайца не означает, что он все без исключения бои будет проводить в топовых для себя битвах.
В топ бои он будет попадать примерно в трети случаев. В остальных двух третях боёв он будет попадать в свои старые уровни боёв.
Типу 59 в патче 7.1 доходность будет повышена на 5% для компенсации расширения уровней боёв.
При этом нужно учитывать, что увеличивается количество денег начисляемых за игру. Уже из них вычитается ремонт и снаряды.
И увеличение на 5% начисления за бой вызывает для китайца (если учитывать текущую статистику по доходам) увеличение чистой прибыли примерно на 7.5% без према и примерно на 9.5% с премом.
Эти 5% мы высчитали исходя из статистики изменений начислений при изменении уровней боёв для других танков.
Т.е. мы хотим сделать так, чтобы чистая доходность танка после выпуска патча 7.1 не изменилась.
Если после выпуска патча окажется, что доходность упала сильнее чем мы планировали, то мы соответственно ещё увеличим коэффициент доходности этой машины, чтобы сохранить её на уровне версии 0.7.0.
Также следует учитывать, что расширение уровней боёв для китайца не означает, что он все без исключения бои будет проводить в топовых для себя битвах.
В топ бои он будет попадать примерно в трети случаев. В остальных двух третях боёв он будет попадать в свои старые уровни боёв.
Тема:
Техника\Советская\Средние танки\Type 59
Ссылка на сообщение: #6254041
Seiferot (27 Дек 2011 - 11:34): Вы издеваетесь?)))))))))Это то о чём я говорил с сарказмом,5% это
ни о чём.

Ссылка на сообщение: #6254041

Storm: Постом ниже дал развёрнутый ответ.
Тема:
Техника\Советская\Средние танки\Type 59
Ссылка на сообщение: #6253847
DJAge (27 Дек 2011 - 11:17): гм... сли мой китаец в среднем зарабатывает 50-55 к серебра, то
получается 52-57 к серебра... Мизерный прирост. Уж не обесудь
шторм, но лучше уж оставит все как есть.

Ссылка на сообщение: #6253847

Storm: Неправильная арифметика.
Нужно учитывать, что увеличивается количество денег начисляемых за игру.
Уже из них вычитается ремонт и снаряды.
И увеличение на 5% начисления за бой вызывает для китайца (если учитывать текущую статистику по доходам) увеличение чистой прибыли примерно на 7.5% без према и примерно на 9.5% с премом.
Эти 5% мы высчитали исходя из статистики изменений начислений при изменении уровней боёв для других танков.
Т.е. мы хотим сделать так, чтобы чистая доходность танка после выпуска патча 7.1 не изменилась.
Если после выпуска патча окажется, что доходность упала сильнее чем мы планировали, то мы соответственно ещё увеличим коэффициент доходности этой машины, чтобы сохранить её на уровне версии 0.7.0.
Также следует учитывать, что расширение уровней боёв для китайца не означает, что он все без исключения бои будет проводить в топовых для себя битвах.
В топ бои он будет попадать примерно в трети случаев. В остальных двух третях боёв он будет попадать в свои старые уровни боёв.
Нужно учитывать, что увеличивается количество денег начисляемых за игру.
Уже из них вычитается ремонт и снаряды.
И увеличение на 5% начисления за бой вызывает для китайца (если учитывать текущую статистику по доходам) увеличение чистой прибыли примерно на 7.5% без према и примерно на 9.5% с премом.
Эти 5% мы высчитали исходя из статистики изменений начислений при изменении уровней боёв для других танков.
Т.е. мы хотим сделать так, чтобы чистая доходность танка после выпуска патча 7.1 не изменилась.
Если после выпуска патча окажется, что доходность упала сильнее чем мы планировали, то мы соответственно ещё увеличим коэффициент доходности этой машины, чтобы сохранить её на уровне версии 0.7.0.
Также следует учитывать, что расширение уровней боёв для китайца не означает, что он все без исключения бои будет проводить в топовых для себя битвах.
В топ бои он будет попадать примерно в трети случаев. В остальных двух третях боёв он будет попадать в свои старые уровни боёв.
Тема:
Техника\Советская\Средние танки\Type 59
Ссылка на сообщение: #6253619

Ссылка на сообщение: #6253619
Storm: Типу 59 в патче 7.1 доходность будет повышена на 5% для компенсации
расширения уровней боёв.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Техника\А что за танк такой?
Ссылка на сообщение: #6253609

Ссылка на сообщение: #6253609
unball: Ответы даны. Закрываю.
Реклама | Adv