Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Видеообзор линейки французских танков. Часть IV
Ссылка на сообщение: #6253535
zakipwnz (27 Дек 2011 - 11:02): Это всё очень классно, но как-то хочется уже самому покататся, а не
смотреть..

Ссылка на сообщение: #6253535

Evilly: на тестовом :)
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Видеообзор линейки французских танков. Часть IV
Ссылка на сообщение: #6253351

Ссылка на сообщение: #6253351
Evilly: Скоро уже :)
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Видеообзор линейки французских танков. Часть IV
Ссылка на сообщение: #6252743

Ссылка на сообщение: #6252743
Remarque: На популярном игровом портале появилась четвертая часть обзора
французских танков.
Читать новость на сайте.
Читать новость на сайте.
Тема:
Клановый раздел\Круглый стол\Клан [TOK] TOK и его новобранцы
Ссылка на сообщение: #6252369

Ссылка на сообщение: #6252369
belleville: Уважаемый MajoR231 если Вас оскорбили в личной переписке, то
сообщите об данном нарушении путем доклада модератору (в левом
нижнем углу поста кнопка "сообщить модератору").
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Повреждение двигателя.
Ссылка на сообщение: #6252319

Ссылка на сообщение: #6252319
unball: Ответы даны. Закрываю.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Про ПО....
Ссылка на сообщение: #6252261
cyxapb131 (27 Дек 2011 - 09:33): Какие програмы надо установить по мимо клиента для оптимальной
игры???

Ссылка на сообщение: #6252261

unball: Что вы имеете ввиду? Для стабильной работы достаточно установить
клиент игры - http://worldoftanks.ru/ru/update
Естественно при учёте что ваш компьютер удовлетворяет минимальным системным требованиям игры:
Минимальные системные требования:
Операционная система: Windows XP/Vista/7
Процессор (CPU): 2,2 GHz
Оперативная память (RAM): 1.5 GB (xp) 2GB(Vista/7)
Видеоадаптер: GeForce 6800GT со 256 MB памяти / ATI X800 со 256 MB памяти, DirectX 9.0c
Аудио-карта: совместимая с DirectX 9.0c
Свободное место на жестком диске: 3.5 GB
Скорость Интернет-соединения: 128 Kbps
Естественно при учёте что ваш компьютер удовлетворяет минимальным системным требованиям игры:
Минимальные системные требования:
Операционная система: Windows XP/Vista/7
Процессор (CPU): 2,2 GHz
Оперативная память (RAM): 1.5 GB (xp) 2GB(Vista/7)
Видеоадаптер: GeForce 6800GT со 256 MB памяти / ATI X800 со 256 MB памяти, DirectX 9.0c
Аудио-карта: совместимая с DirectX 9.0c
Свободное место на жестком диске: 3.5 GB
Скорость Интернет-соединения: 128 Kbps
Тема:
Общий тест\Архив\Свалка\ОБМАН тех кто купил Type 59
Ссылка на сообщение: #6252017
ILya_07 (27 Дек 2011 - 08:45): * здесь была истерика крупным шрифтом *
Цитата
Guinot (26 Дек 2011 - 14:23): Прошу
пояснить, как соотносится официальная позиция администрации игры о
поднятии уровня боев для Тип-59, высказанная здесь Ссылка
с пач-ноутом для 0.7.1 test_2: Максимальный уровень боев танка «Type 59» увеличен на 1.
Этот ответ давался перед патчем 0.7.0. Как и планировалось, в 0.7.0 изменений не было. Не следует считать подобные ответы действительными на все время существования игры.
Guinot (26 Дек 2011 - 14:23): Прошу пояснить, как соотносится официальная позиция администрации
игры о поднятии уровня боев для Тип-59, высказанная здесь Ссылка
с пач-ноутом для 0.7.1 test_2: Максимальный уровень боев танка «Type 59» увеличен на 1.

Ссылка на сообщение: #6252017

Marschig: Могу повторить уже дававшийся ответ.
Цитата

с пач-ноутом для 0.7.1 test_2: Максимальный уровень боев танка «Type 59» увеличен на 1.
Этот ответ давался перед патчем 0.7.0. Как и планировалось, в 0.7.0 изменений не было. Не следует считать подобные ответы действительными на все время существования игры.
Marschig: Этот ответ давался перед патчем 0.7.0. Как и планировалось, в 0.7.0
изменений не было. Не следует считать подобные ответы
действительными на все время существования игры.
Про "ааа, меня все время будут кидать к тт10" могу посоветовать посмотреть таблицу распределения. Не все время, а один раз из трех.
Про "ааа, меня все время будут кидать к тт10" могу посоветовать посмотреть таблицу распределения. Не все время, а один раз из трех.

с пач-ноутом для 0.7.1 test_2: Максимальный уровень боев танка «Type 59» увеличен на 1.
Marschig:
Тема:
Игра\Вопросы по игре\всё про тот же 0-ой урон
Ссылка на сообщение: #6252012

Ссылка на сообщение: #6252012
unball: ТС спасибо за увлекательную историю. Закрываю.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Что за танк?
Ссылка на сообщение: #6251860

Ссылка на сообщение: #6251860
unball: Ответы даны. Закрываю.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Звание в клане!
Ссылка на сообщение: #6251683
Natsumoro (27 Дек 2011 - 08:20): Как получить в клане звание от новобранца до командира?

Ссылка на сообщение: #6251683

unball: Командир и замкома клана могут изменять звания. Обратитесь к ним.
Закрываю.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Что с пингом?
Ссылка на сообщение: #6251529
ZverVitek (27 Дек 2011 - 03:51): Захожу сегодня на Ru1 там вместо 100-120 пинг 200-...!Хотя всегдня
норм было, и играков всего то 19000 было!Так в чём дело, кто
знает?


Ссылка на сообщение: #6251529


unball: Проблема актуальна? Если да то пишите в саппорт.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Модули за золото для стандартных танков
Ссылка на сообщение: #6249919
Maui (26 Дек 2011 - 14:50): Будет ли в игре возможность покупать для обычных танков уникальные
модули за золото, которые повысят эффективность машины, но не
сделают при этом танк премиумным? Например, сообое орудие или
двигатель...

Ссылка на сообщение: #6249919

Muertos: Не ожидается.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Покаялся
Ссылка на сообщение: #6249881
VeryAngryWolf (26 Дек 2011 - 18:27): Здравствуйте,
Еще задолго до версии 7.0 был наказан за тимкилл (грохнул отморозка, очень уж он был не прав) и наказан за него до сих пор. Давно не играл (ввиду того же тимкилла) и хочу узнать, это когда нибудь прекратится?
Спасибо.

Ссылка на сообщение: #6249881

Еще задолго до версии 7.0 был наказан за тимкилл (грохнул отморозка, очень уж он был не прав) и наказан за него до сих пор. Давно не играл (ввиду того же тимкилла) и хочу узнать, это когда нибудь прекратится?
Спасибо.
Muertos: Узнать можно в службе поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Пропал купленный камуфляж
Ссылка на сообщение: #6249834
13Doberman (26 Дек 2011 - 18:28): Купил камуфляж на M26 Pershing (европейский трехцветный) за 400
золтых и думал,что навсегда.Стоял на танке камуфляж около 10 дней и
пропал.
Обращения в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/ остаются без ответа.
Что теперь делать?

Ссылка на сообщение: #6249834

Обращения в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/ остаются без ответа.
Что теперь делать?
Muertos: Подождать. Поддержка ответит.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\как ведется борьба с ботоводством?
Ссылка на сообщение: #6249749
Amguttara (26 Дек 2011 - 20:40): Хотелось бы понять...как ведется...где наказанные что бы другим не
повадно было...мне не жалко, то что люди деньги так зарабатывают
себе на танки...но сокомандники куда попадает бот имеют на этого
бота танков меньше...и это если он один...?
Нашел подобные темы прошлого года...за год никаких улучшений?...если чего то не увидел пардон...

Ссылка на сообщение: #6249749

Нашел подобные темы прошлого года...за год никаких улучшений?...если чего то не увидел пардон...
Muertos: Вопрос борьбы с ботоводами и пользователями кликеров, является для
Администрации одним из первоочередных, и находится на постоянном, и
неусыпном контроле.
Прошу вас запомнить, уважаемые пользователи, что танкист, вложивший реальные деньги в игру, а затем посчитавший, что Правила Игры писаны не для него, и соблазнившийся «легкой наживой» от использования кликеров, или бот-программ, безразлично по какой причине, воистину поступает неразумно.
А нужны ли тут улучшения. Ботоводы неизбежно и легко отлавливались, отлавливаются, и обязательно будут отлавливаться и впредь. Система работает как надо.
Прошу вас запомнить, уважаемые пользователи, что танкист, вложивший реальные деньги в игру, а затем посчитавший, что Правила Игры писаны не для него, и соблазнившийся «легкой наживой» от использования кликеров, или бот-программ, безразлично по какой причине, воистину поступает неразумно.
А нужны ли тут улучшения. Ботоводы неизбежно и легко отлавливались, отлавливаются, и обязательно будут отлавливаться и впредь. Система работает как надо.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Вопросы к разработчикам
Ссылка на сообщение: #6249717
Omg_Xlll (26 Дек 2011 - 20:49): Здравствуйте Уважаемые. Извините за может кому то показаться глупый
вопрос, но всё же он у меня возник:
Сижу с ноутбука:
Проц: 2х ядерный по 2.26 и 2.27 гц
ОЗУ: 4гб
2 материнки по 1гб
32х
вин 7 ...
выделенка, что скорость скачивания 2.9мб/С
В принципе нормально, но в игре впс 3-10 и пинг 300...
Извините, но не могу исправить, даже выставляя минимальные требования, может я что не понимаю, но всё же, что мне делать??...
игру 3 раза перескачивал..

Ссылка на сообщение: #6249717

Сижу с ноутбука:
Проц: 2х ядерный по 2.26 и 2.27 гц
ОЗУ: 4гб
2 материнки по 1гб
32х
вин 7 ...
выделенка, что скорость скачивания 2.9мб/С
В принципе нормально, но в игре впс 3-10 и пинг 300...
Извините, но не могу исправить, даже выставляя минимальные требования, может я что не понимаю, но всё же, что мне делать??...
игру 3 раза перескачивал..
Muertos: Вам в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
Тема: [KI] Кладбище Идиотов
Ссылка на сообщение: #6249285
AlfaFoxtrot (25 Дек 2011 - 20:27) писал: Экз го лучше в RIFT, или в РПГ не играешь больше?
Ссылка на сообщение: #6249285

Foton64rus:
Рифт уже прошел ^_^, а на руско быдло поигралсо, посмотрел на крабошколоту и забил. Играю в Доту вторую пока) Допрохожу свтор. хз, ммо как то поднадоело однакож. Из за, того, что сложно найти компанию)
Рифт уже прошел ^_^, а на руско быдло поигралсо, посмотрел на крабошколоту и забил. Играю в Доту вторую пока) Допрохожу свтор. хз, ммо как то поднадоело однакож. Из за, того, что сложно найти компанию)
Тема:
Игра\Игровая тактика\Насколько влияет скил игрока на статистику
Ссылка на сообщение: #6248273
ultimatestriker (26 Дек 2011 - 19:57): согласен с ТС полностью. даже на стату по отдельному танку смотреть
не стоит. один раз сел с другом поиграть во взводе на Т1
(cunningham).и что вы думаете 12 поражений 1 победа!!при том что мы
никаким образом не вредили команде а вполне адекватно играли (првда
с жуткими лагами
)

Ссылка на сообщение: #6248273


armor_kiev: Что-то Вы недоговариваете.... У Вас на этом танке всего 12 боев, из
них ровно половина - победы ;-) http://armor.kiev.ua...ultimatestriker
А я с товарищем на M2 lt за три вечера набили серию из 32 побед подряд. Причем, я с ТС во многом не согласен, чему есть практические подтверждения - у нас за эту победную серию было несколько боев, когда стадо оленей сливалось, а потом мы вытягивали бой. Один из таких боев завершился тем, что из обеих команд живые только мы и у обоих по 6 фрагов.
А я с товарищем на M2 lt за три вечера набили серию из 32 побед подряд. Причем, я с ТС во многом не согласен, чему есть практические подтверждения - у нас за эту победную серию было несколько боев, когда стадо оленей сливалось, а потом мы вытягивали бой. Один из таких боев завершился тем, что из обеих команд живые только мы и у обоих по 6 фрагов.
Тема:
Творчество\Моды и софт\Расширенная статистика игрока
Ссылка на сообщение: #6247495
Rmess22 (26 Дек 2011 - 19:35): Смущает в формуле,средний опыт за бой,игроки с премиум аккаунтами
будут выше игроков без премов,даже если играют хуже.

Ссылка на сообщение: #6247495

armor_kiev: Влияние мизерное. Это малая часть общей суммы.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #6246945
Razlom (26 Дек 2011 - 21:31) писал: А как сие отразится на его цене? С учётом того, что аудитория вряд
ли увеличится на 300%, что позволяло бы извлекать профит,
необходимый для обслуживания нескольких серверов и команд
разработчиков, цена просто обязан увеличиться.
Ссылка на сообщение: #6246945

KGB: Никак. У нас есть свободный опыт, который надо будет распределять
между проектами - а он может быть получен только конвертацией с
помощью золота, да и набивать его можно только в одном проекте за
момент времени, прем-аккаунт в двух других в этот момент будет
работать вхолостую. А ещё золотые расходники и премиум корабли. В
общем, мы в минусе не останемся 

Тема:
Техника\Американская\Средние танки\M46 Patton
Ссылка на сообщение: #6245029
FireEel (26 Дек 2011 - 20:50): нет, не угадал ты. иреул психически болен. знаю его по другой игре.
вот его профиль http://board.airriva...ser/9545-ireul/
. он там получил перманент за нытье. и там в той игре он тоже ныл
что его класс самый убогий и его все имеют. при том что тот класс
самый нагибаторский и имеет лучший эквип. тоже думала, что это
враки, проверила - действительно он кривой и сливается, а потом
ноет и ноет. и при этом продолжает жрать кактус. 

Ссылка на сообщение: #6245029


Storm: И здесь уже тоже перманент на форуме у него.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6243455
Kabizdox (26 Дек 2011 - 19:07): 1. Какой смысл в тестировании русскими игроками американской
площадки?
2. Пробегала информация, что развернут киевский кластер, но поиск по форуму ни чего не дал, он (кластер) будет?

Ссылка на сообщение: #6243455

2. Пробегала информация, что развернут киевский кластер, но поиск по форуму ни чего не дал, он (кластер) будет?
Storm: 1 - особый.
2 - у меня такой информации нет.
2 - у меня такой информации нет.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6243444
O6OPMOTUK (26 Дек 2011 - 13:38): Если французы уже отбалансированы и их характеристики финальные, то
что же тогда до сих пор тестируют?

Ссылка на сообщение: #6243444

Storm: Ничего. Просто тест-сервер не выключен до сих пор по нашей
доброте.
Патч уже собирается.
Патч уже собирается.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6243435
Dovator (26 Дек 2011 - 09:44): Максимальный уровень боев танка «Type 59» увеличен на 1.
А количкство снарядов , будет добавлено?

Ссылка на сообщение: #6243435

А количкство снарядов , будет добавлено?
Storm: Нет.
Возможно увеличим заработок для компенсации.
Возможно увеличим заработок для компенсации.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6243431
QwQ (25 Дек 2011 - 15:22): В финальном 0.7.1 будет нормальный фикс, который будет исправлять
проблемы с сохранением/отображением звуковых устройств (
микрофона).

Ссылка на сообщение: #6243431

Storm: Не в курсе.
Баг редкий скорее всего.
В 7.1 никаких исправлений не будет насколько я знаю.
Баг редкий скорее всего.
В 7.1 никаких исправлений не будет насколько я знаю.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6243426
litle22rus (25 Дек 2011 - 14:56): 1. будут ли пониженны еденици прочности для французких танках к
выходу патча на основной сервер? если нет по пожалуйста
аргументируйте ответ, на данный момент роты 8 уровня под
угрозой.
2. будет ли введен расчет угла выстрела? тобиш стреляющий танк стоит на метров 5 выше второго танка при этом пробивает нижний бронелист.
в конце этого видео вы увидите как тапок стоя на пригорке пробивает ниний бл т95. Скачать файл 20111225_1932_usa-T95_fjord.wotreplay
3. будет ли увеличин дамаг от фугасов по французким танкам? на данный момент они так же получают как и любые другие танки более толстого бронирования.
4. будут ли зделанны звуки для фугасных снарядов (если снаряд пробил корпус, тобиш все осколки залетели в танк, то командир кричит пробил, если непробил но дамаг нанес то кричит попал, если непробил и дамага не нанес то непробил)
5. и вообще будут ли еще какие либо фитчи делаться с фугасами? (щяс это как бесполезный продукт для лт, ст, тт, пт)

Ссылка на сообщение: #6243426

2. будет ли введен расчет угла выстрела? тобиш стреляющий танк стоит на метров 5 выше второго танка при этом пробивает нижний бронелист.
в конце этого видео вы увидите как тапок стоя на пригорке пробивает ниний бл т95. Скачать файл 20111225_1932_usa-T95_fjord.wotreplay
3. будет ли увеличин дамаг от фугасов по французким танкам? на данный момент они так же получают как и любые другие танки более толстого бронирования.
4. будут ли зделанны звуки для фугасных снарядов (если снаряд пробил корпус, тобиш все осколки залетели в танк, то командир кричит пробил, если непробил но дамаг нанес то кричит попал, если непробил и дамага не нанес то непробил)
5. и вообще будут ли еще какие либо фитчи делаться с фугасами? (щяс это как бесполезный продукт для лт, ст, тт, пт)
Storm: 1 - нет. без аргументации.
2 - уже 2.5 года как учитывается.
3 - нет.
4 - нет.
5 - будем настраивать.
2 - уже 2.5 года как учитывается.
3 - нет.
4 - нет.
5 - будем настраивать.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6243403
lllBa6pouD (25 Дек 2011 - 13:08): 1) Броня стоковой башни у ALR 44 100/60/60, броня анлочной
80/45/45. Так и должно быть, или как и в случае с М4А3Е2 позже хотя
бы лобовую броню анлочной башни поднимут до уровня стоковой? Ездить
со стоковой не выход, ибо в нее не устанавливается 90mm DCA 45
2) Вопрос по ТОП-овым пушкам на ТТ8 и ТТ9, а именно 100mm SA 47 и 120mm SA 46 соответственно. AMX 50 100 с 100мм может за один барабан уложить любого одноклассника и даже ТТ9 при удачном стечении обстоятельств, так как суммарный урон за барабан в 1800 позволяет этому танку на своем уровне быть конкурентноспособным. АМХ 50 120 напротив, имеет суммарный урон за один барабан 1600 при использовании 120мм пушки, т.е. за один барабан он даже не всех ТТ8 сможет огорчить до смерти, не говоря уже о ТТ9. Так вот, рассматривался ли вариант поднятия среднего урона для ББ снаряда к 120mm SA 46 с нынешних 400 до 450? При этом урон за барабан будет соответствовать таковому у 100mm SA 47, т.е. все по честному и баланс явно не пострадает.

Ссылка на сообщение: #6243403

2) Вопрос по ТОП-овым пушкам на ТТ8 и ТТ9, а именно 100mm SA 47 и 120mm SA 46 соответственно. AMX 50 100 с 100мм может за один барабан уложить любого одноклассника и даже ТТ9 при удачном стечении обстоятельств, так как суммарный урон за барабан в 1800 позволяет этому танку на своем уровне быть конкурентноспособным. АМХ 50 120 напротив, имеет суммарный урон за один барабан 1600 при использовании 120мм пушки, т.е. за один барабан он даже не всех ТТ8 сможет огорчить до смерти, не говоря уже о ТТ9. Так вот, рассматривался ли вариант поднятия среднего урона для ББ снаряда к 120mm SA 46 с нынешних 400 до 450? При этом урон за барабан будет соответствовать таковому у 100mm SA 47, т.е. все по честному и баланс явно не пострадает.
Storm: 1 - так и должно быть.
2 - не рассматривался.
2 - не рассматривался.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6243394
AnyKey_ua (25 Дек 2011 - 00:58): Шторм, мне кажется вы сделали не очень правильно, сделав так, что
когда хоть один танкист с доп.умением заряжающего ранен, то время
перезарядки уже будет увеличено. А теперь подумайте - разве когда
перезаряжается барабан, то его меняют сразу ВСЕ танкисты с
доп.умением зарядки? Прям вот весь экипаж, кроме мех.вода, скопом
меняет барабан?
ИМХО более правдоподобно было бы так: т.к. барабан меняет один из танкистов, то время перезарядки не упадет до тех пор, пока ВСЕ танкисты с доп.умением "заряжающий" будут ранены.
Что вы думаете об этом?

Ссылка на сообщение: #6243394

ИМХО более правдоподобно было бы так: т.к. барабан меняет один из танкистов, то время перезарядки не упадет до тех пор, пока ВСЕ танкисты с доп.умением "заряжающий" будут ранены.
Что вы думаете об этом?
Storm: В реале танк для перезарядки барабана выходил из боя и потом силами
всего экипажа как можно быстрее заряжался барабан.
Так что у нас ещё по божески.
Так что у нас ещё по божески.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6243373
_RAM_ (24 Дек 2011 - 21:34): Михаил, помниться мне на вопросы по поводу досылателся в корме
башни ИС7, вы (или мб Серб) говорили, что раз там лежит пару
снарядов, то это место считается хитбоксом БК. А почему же у
французов снаряды в барабане заряжания не считаются хитбоксом БК,
да и судя по всему это место вообще ничем не считается?

Ссылка на сообщение: #6243373

Storm: Я вас всех обманул.
Посмотрел модели - во всех есть барабаны. Смоделены как боеукладка.
Посмотрел модели - во всех есть барабаны. Смоделены как боеукладка.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6243363
Saint_Men (24 Дек 2011 - 20:51): Хочу задать вопрос по бронированию танка Черчилль, на версии 0.7.0
оно было таким:

На версии 0.7.1 оно такое:

Собственно хочется узнать, баг это или же изменения в бронировании

Ссылка на сообщение: #6243363


На версии 0.7.1 оно такое:

Собственно хочется узнать, баг это или же изменения в бронировании
Storm: Черчиль переведён в новую систему бронирования.
От этого и цифры поехали.
От этого и цифры поехали.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6243338
xsettx (24 Дек 2011 - 14:53): А как же в таком случае АМХ40??? Неужели придется ждать 0.7.2, чтоб
исправили ету МАЛЕНЬКУЮ оплошность - СТ посреди ряда ЛТ?

Ссылка на сообщение: #6243338

Storm: В релизе 7.1 исправим.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6240953
Soba (26 Дек 2011 - 11:17): Хотел бы уточнить на счет расширенной статистики.
В игре при просмотре статы любого из танка, показывается последний бой игрока.
1)Возможно ли при просмотре статы определенного танка можно было увидеть, когда игрок провел последний бой на этом конкретном танке.
2) Возможно ли сделать просмотр статистики по рандомным, ротным боям и боям на ГК отдельно.
QwQ (26 Дек 2011 - 17:42): Извините, перепутал шкурки с камо.
Я имел ввиду качество камо, сейчас его качество "нИочень", относительно французев, камо которых приятно лицезреть.
Даже ваши сотрудники удивляются, что было мало вайна по поводу их качества. К этому приводили довольную древнюю дату, когда были сделаны/делались немецкие камо.
Так же советовали писать петицию, по их изменению.
Есть ли у вас, сведения по их возможному изменению, без всяких петиций ?
zzJunkIEzz (26 Дек 2011 - 17:36): 1 по поводу приведенного орудия она нормальная? голд даёт ощутимое
игровое преимущество?
2 Читал, но все же вами было сформировано утверждение что при пробитии рельсы на вылет(140 мм) осколки от снаряда наносят урон оставаять внутри. А у ис 7 этот купюроприёмник часть корпуса то есть попадая туда снаряд остается в корпусе и должен наносить повреждения. Не сильно ли завышены характеристики модуля оптика на этом танке что снаряды поглощаются. Лючки на крыше семерки тоже при пробитии и фактическом попаданиям в башню танка не наносят повреждений. Или у лючка тоже Чак караулит и вежливо ловит снаряды спасая танк?
3 Я считаю что понятие нормально для всех относительно любого вопроса разнится. Меня целиком и полностью устраивала озвучка в 6.7 звоночек не давал никаких преимуществ после дзынька было понятно что произошло. Сейчас возгласы похожи друг на друга и не всегда понятно что произошло. Да конечно в жизни не было такого танкисты и сами не всегда знали что произошло с врагом жизней и процентов не было, никто не знал наверняка есть ли повреждения или криты модулей. Но вы же акцентировали внимание на том что это не симулятор.
DrMoriarty (26 Дек 2011 - 17:42): Ув. Сергей, с многобашенностью все слишком печально или в ближайшем
будущем мы сможем её лицезреть? Не подумайте, что хочу услышать
сроки). Просто интересно, какие у вас успехи.
botbot (26 Дек 2011 - 17:33): Вы ответили, что первые 3 позиции в баллансировщике балансят
отдельно. Т.е. у первых 3-х танков должны совпадать уровни?
И, если да, прокомментируйте пожалуйста тогда вот этот фееричный баланс.


Ссылка на сообщение: #6240953

В игре при просмотре статы любого из танка, показывается последний бой игрока.
1)Возможно ли при просмотре статы определенного танка можно было увидеть, когда игрок провел последний бой на этом конкретном танке.
2) Возможно ли сделать просмотр статистики по рандомным, ротным боям и боям на ГК отдельно.
SerB: 1, 2 - со временем


Я имел ввиду качество камо, сейчас его качество "нИочень", относительно французев, камо которых приятно лицезреть.
Даже ваши сотрудники удивляются, что было мало вайна по поводу их качества. К этому приводили довольную древнюю дату, когда были сделаны/делались немецкие камо.
Так же советовали писать петицию, по их изменению.
Есть ли у вас, сведения по их возможному изменению, без всяких петиций ?
SerB: Радикально поднять качество камуфляжа нельзя - иначе вместо
десятков байт на танк придется гонять по сети мегабайты

2 Читал, но все же вами было сформировано утверждение что при пробитии рельсы на вылет(140 мм) осколки от снаряда наносят урон оставаять внутри. А у ис 7 этот купюроприёмник часть корпуса то есть попадая туда снаряд остается в корпусе и должен наносить повреждения. Не сильно ли завышены характеристики модуля оптика на этом танке что снаряды поглощаются. Лючки на крыше семерки тоже при пробитии и фактическом попаданиям в башню танка не наносят повреждений. Или у лючка тоже Чак караулит и вежливо ловит снаряды спасая танк?
3 Я считаю что понятие нормально для всех относительно любого вопроса разнится. Меня целиком и полностью устраивала озвучка в 6.7 звоночек не давал никаких преимуществ после дзынька было понятно что произошло. Сейчас возгласы похожи друг на друга и не всегда понятно что произошло. Да конечно в жизни не было такого танкисты и сами не всегда знали что произошло с врагом жизней и процентов не было, никто не знал наверняка есть ли повреждения или криты модулей. Но вы же акцентировали внимание на том что это не симулятор.
SerB: 1. Нет. Я на Т30 с аналогичной пушкой обхоусь.
2. Я уже намекал, что это боян. Теперь говорю прямо - несколькими страницами ранее несчет снарядов и приборов наблюдения отвечено. Прошу модераторов обратить внимание.
3. Увы, в данном случае решаем мы. Звоночек будет заменен на нормальные фразы.
2. Я уже намекал, что это боян. Теперь говорю прямо - несколькими страницами ранее несчет снарядов и приборов наблюдения отвечено. Прошу модераторов обратить внимание.
3. Увы, в данном случае решаем мы. Звоночек будет заменен на нормальные фразы.

SerB: Там сложно и муторно - резко растет размер пакета.

И, если да, прокомментируйте пожалуйста тогда вот этот фееричный баланс.

SerB: Совпадать не должны.
разъяснения аналогичных балансов неоднократно давались ранее.
разъяснения аналогичных балансов неоднократно давались ранее.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Вопросы от новичков
Ссылка на сообщение: #6240829
KAKTUS74 (26 Дек 2011 - 17:34): Почему-то нигде не могу найти данных о количестве человек в
экипажах танков.
Может это засекречено или считается, что знать об этом не положено, пока танк не купил?

Ссылка на сообщение: #6240829

Может это засекречено или считается, что знать об этом не положено, пока танк не купил?

unball: Можно посмотреть в этой теме например - http://forum.worldof...b8%d0%ba%d0%b0/
ну или как написал чуть выше Fanko
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6240589
Azazellz (26 Дек 2011 - 17:22): Спасибо за ответ.
И тут же назрел еще один вопрос - вас такая ситуация не беспокоит, и менять что-либо вы уже не планируете?
Ведь если из-за какого-нибудь нерфа в боях в два раза уменьшилось количество, например, всех ТТ (с 5 по 10 уровни) - это было бы явно ненормально.
Не думал, что арты стало настолько меньше...
CenturioUA (26 Дек 2011 - 12:20): Уважаемые Сергей и Михаил.
Не было ли в мыслях поменять маску пушки у Е-50 на такую же как у Пантеры 2. Просто маска, которая сейчас немного уродливая. Есть ли такое в планах, пусть и КТТС.
omat123 (26 Дек 2011 - 12:19): Планируется ли доп. оборудование за голду пусть даже с не большим
преимуществом ?
von_der_Pahlen (26 Дек 2011 - 11:55): После введения поддержки многоорудийности будет ли пересмотрен
уровень танка или уровень боев для М3Ли?
Mikis (26 Дек 2011 - 11:49): мне кажется, с тем объёмом данных по танкам, разработкам,
модификациям, которые вы наверняка накопили, вы могли бы сделать
лучший тематический сайт в рунете. и тонко намекающий баннер сверху
повесить.
не задумывались?
kolesoudachi (26 Дек 2011 - 11:45): Сергей, скажите, а как вы вообще к этой идеи пришли?:)
я помню в течении обт и месяца три после него, по форуму ходил боян, что бл-10 и ей подобные при попадании в борт тогдашнему топ-свету а-20 или лео снимают гусли без дамага потому что "снаряд это материальная точка, которая повредив гуслю, потом может просто пролететь под днищем танка"
когда же уже ближе к весне чтоли, вы или Шторм проговорились, что хп гуслей у лт-4 были изначально переапаны, что бы подарить им лишних пару секунд жизни, я это понял и принял:)
когда вскоре после этого из гусель сделали экраны я тоже понял - у того же тигра вроде ходовая состояла из 4 рядов стальных катков, которые насквозь не то что ББ, а наверное и не каждая птур пробьет:)поэтому с отсутствием дамага вопросов нет:)
но когда, гусли поглощают бесследно бб или фугас с дамагом сопоставимым с хп самого танка, вам не кажется что уже из области эльфийских кольчуг, а не здравого смысла?:)
я говорю опять же не о дамаге самого танка, просто ствол поглощая фугасы кривеет, триплекс пожирая бб снижает обзор, а чем от них гусли отличаются, которые получив фугас от сау7 или бб от пт9 (пусть и в среднюю часть ходовой) даже слетать отказываются?
Maik_Tyson (26 Дек 2011 - 11:35): Уважаемые разработчики !
Вопрос по французам. Французские танки были созданы по немецким технологиям (у них немецкие модули присутствуют) или по какой другой ?
Если по немецким то почему танк на месте не разворачивается ?
voron93 (26 Дек 2011 - 11:31): Привет разработчикам.
У меня возник тут 1 вопрос.Если приглядеться к башне ИС-3 (хоть топ, хоть сток) то можно увидеть небольшой перекос маски орудия относительно планке на верху башни, это нормально или это баг?Заранее спс.
P.S. сорри если баян.

Lesic (26 Дек 2011 - 11:22): Здравствуйте, у меня такой вопрос..
Иметтся опыт на элитных топовых танках вроде т--54, об. 704, т-50-2. Имеет ли смысл не переводить его в свободный (есть ли вероятность что он может еще пригодиться)?
busted (26 Дек 2011 - 11:18): 1. Не пора ли вернуть 54-ке первоначальный клиренс? - даже - 59-й
на данный момент обладает лучшей рикошетностью ),и светляков
хайлевельных и так предостаточно,кроме того,они еще и более
маневренны .
2.Практически с каждым новым патчем наблюдаю падение ФПС в игре и возрастание нагрузки на процессор.- Это движок с такой особенностью,как практически и во всех играх от Варгейминга ? К чему готовиться после ввода физики и тп? К - 3-5 ФПС)? У меня сейчас выдает при полной оптимизации игры и интернет-соединении 100Мб в среднем ~ 25 фпсов (некоторые карты ~15 ) иногда и ниже. Причем я ведь не выдумываю ;) Играю хз сколько- больше года. Был же ФПС ~ 50 ) в среднем. Кор2Дуо уже не хватает для онлайн-игры? )Ибо карточки хватает на всякие "скайримы" и тд с головой. Не боитесь,что народ уходить начнет?

Ссылка на сообщение: #6240589

И тут же назрел еще один вопрос - вас такая ситуация не беспокоит, и менять что-либо вы уже не планируете?
Ведь если из-за какого-нибудь нерфа в боях в два раза уменьшилось количество, например, всех ТТ (с 5 по 10 уровни) - это было бы явно ненормально.
Не думал, что арты стало настолько меньше...
SerB: Артиллерии было слишком много, т.к. она была в привилегированном
положении.
Эта ситуация исправлена.
Менять не планируем.
Эта ситуация исправлена.
Менять не планируем.

Не было ли в мыслях поменять маску пушки у Е-50 на такую же как у Пантеры 2. Просто маска, которая сейчас немного уродливая. Есть ли такое в планах, пусть и КТТС.
SerB: Смотрели при разработке. Текущая лучше.

SerB: Нет.
Мегабоян.
Мегабоян.

SerB: Нет. Отбалансим.


SerB: Пока игру делаем.
Со временем может быть.
Со временем может быть.

я помню в течении обт и месяца три после него, по форуму ходил боян, что бл-10 и ей подобные при попадании в борт тогдашнему топ-свету а-20 или лео снимают гусли без дамага потому что "снаряд это материальная точка, которая повредив гуслю, потом может просто пролететь под днищем танка"
когда же уже ближе к весне чтоли, вы или Шторм проговорились, что хп гуслей у лт-4 были изначально переапаны, что бы подарить им лишних пару секунд жизни, я это понял и принял:)
когда вскоре после этого из гусель сделали экраны я тоже понял - у того же тигра вроде ходовая состояла из 4 рядов стальных катков, которые насквозь не то что ББ, а наверное и не каждая птур пробьет:)поэтому с отсутствием дамага вопросов нет:)
но когда, гусли поглощают бесследно бб или фугас с дамагом сопоставимым с хп самого танка, вам не кажется что уже из области эльфийских кольчуг, а не здравого смысла?:)
я говорю опять же не о дамаге самого танка, просто ствол поглощая фугасы кривеет, триплекс пожирая бб снижает обзор, а чем от них гусли отличаются, которые получив фугас от сау7 или бб от пт9 (пусть и в среднюю часть ходовой) даже слетать отказываются?
SerB: Даже не будь снаряд материальной точкой, он имел бы полное право
пролететь под гусеницей танка.

Вопрос по французам. Французские танки были созданы по немецким технологиям (у них немецкие модули присутствуют) или по какой другой ?
Если по немецким то почему танк на месте не разворачивается ?
SerB: Трансмиссии у французов свои.

У меня возник тут 1 вопрос.Если приглядеться к башне ИС-3 (хоть топ, хоть сток) то можно увидеть небольшой перекос маски орудия относительно планке на верху башни, это нормально или это баг?Заранее спс.
P.S. сорри если баян.

SerB: Да вроде по референсам все

Иметтся опыт на элитных топовых танках вроде т--54, об. 704, т-50-2. Имеет ли смысл не переводить его в свободный (есть ли вероятность что он может еще пригодиться)?
SerB: Сказано же - дальнейшее развитие веток не комментируем

2.Практически с каждым новым патчем наблюдаю падение ФПС в игре и возрастание нагрузки на процессор.- Это движок с такой особенностью,как практически и во всех играх от Варгейминга ? К чему готовиться после ввода физики и тп? К - 3-5 ФПС)? У меня сейчас выдает при полной оптимизации игры и интернет-соединении 100Мб в среднем ~ 25 фпсов (некоторые карты ~15 ) иногда и ниже. Причем я ведь не выдумываю ;) Играю хз сколько- больше года. Был же ФПС ~ 50 ) в среднем. Кор2Дуо уже не хватает для онлайн-игры? )Ибо карточки хватает на всякие "скайримы" и тд с головой. Не боитесь,что народ уходить начнет?
SerB: 1. Не пора
2. На большинстве клиентов такого не замечено
2. На большинстве клиентов такого не замечено
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6240557
OMG_SL (26 Дек 2011 - 15:30): 1) Серб, а система модулей влияет на баланс техники между
собой?
Ну например - одним танкам доступны такие то модули, другим - другие. Это учитывается при настройке технических характеристик машин?
И если оно влияет, то возможно (или будет ли) балансироваться система модулей? типа добавления модулей под конкретный класс техники или например добавления-урезания слотов под модули (к примеру для поднятия класса ПТ-САУ)?
2)Вы играли в такую древнюю игру как Panzer general?
И если играли, то как вы оцениваете тамошний баланс техники и танков в частности?
Uhyre (26 Дек 2011 - 15:27): Вопрос по механике в текущей версии:
Если модуль (например боеукладка) включает в себя несколько отдельных хитбоксов, то урон по нему зависит от того, в какой именно хитбокс прошло попадание?
r1kko (26 Дек 2011 - 14:59): В гугле появились инструкции как поставить шкурку танка даже поверх
уже купленного камуфляжа, причём можно поставить шкурку даже с
зонами пробития.
Будут ли какие нибудь контр меры разработчиков, к примеру скрытие текстур игры от игроков, или же ничего предприниматься не будет?
brok_brok (26 Дек 2011 - 14:11): В игре мы уже имеем камуфляжи(и прочую ересь),будет ли введена
функция отображение статы во время боя, что бы знать чего ждать от
топа в рандоме.Хотелось бы узнать,ведутся работы в данном
направлении или уже отказались?
Lootsman (26 Дек 2011 - 13:31): Здравствуйте.
Прошу прокомментировать слова администратора Muertos, который вот в этом посте на вопрос
"2.влияют ли как нибудь усиленные торсионы на разгон и манёвренность?"
ответил
"2 - Да, но незначительно."
Интересуют комментарии в свете следующего: официально торсионы не имеют массы и, соответственно, не могут влиять на динамические характеристики танка (маневренность и динамика разгона), которые, в свою очередь, зависят от соотношения мощности двигателя к массе танка.
Если же вы сможете дать развернутое описание того, каким образом влияют торсионы на динамические характеристики танка, будет вообще здорово.
Спасибо.
Umbaretz (26 Дек 2011 - 13:03): 1 Так ведь у элитного Т34 должен быть прокачан Т30 , а топовая
пушка М103 и Т110 , насколько я помню , одинаковые , и она окажется
все равно исследованной на М103 , потому что уже на Т110 есть .
Или не так ?
2 Учитывается ли при балансировке танков средние отклонения ( например у иса-4 обычно встречается статистика 45-55 % , а у М6 от 40 до 60 % побед ) , и не получились они у французов выше чем у остальных танков ?
3 И вообще , балансить французов тяжелее чем остальные ветки , или всё идёт по общему механизму ?
LordDigital (26 Дек 2011 - 12:36): Уважаемые разработчики, возникло 2 вопроса:
1. Интересует ли Вас мнение игроков?
2. В следствии нормализации урона фугасного снаряда будут ли проведена нормализация экранов? экраны были придуманы именно как противокумулятивная защита (читай защита от премиумных снарядов) а не от снарядов бб или ОФ
stailx1 (26 Дек 2011 - 12:22): что известно по британским танкам? Еще на обт было опубликовано
какое то дерево прокачки, насколько помню опрос показал что
юританцев народ хочет больше всего(возможно ошибаюсь). В планах о
развитии на год упомянуты японцы, Вопрос - куда пропали британцы?
QwQ (26 Дек 2011 - 17:30): А будут ли, изменены нынешние шкурки ( нем., сов., амер.) ?
Ice_Age_Shinigami (26 Дек 2011 - 17:31): Уважаемые разработчики, в связи с тем что в разы сократилось
количество арты, увеличилось ли в игре присутствие ПТ?
Особенно тяжелых и медленных ПТ вроде Т28/Т95. (по личным ощущениям играть стало намого комфортнее).

Ссылка на сообщение: #6240557

Ну например - одним танкам доступны такие то модули, другим - другие. Это учитывается при настройке технических характеристик машин?
И если оно влияет, то возможно (или будет ли) балансироваться система модулей? типа добавления модулей под конкретный класс техники или например добавления-урезания слотов под модули (к примеру для поднятия класса ПТ-САУ)?
2)Вы играли в такую древнюю игру как Panzer general?
И если играли, то как вы оцениваете тамошний баланс техники и танков в частности?
SerB: 1. Учитывается. Количество слотов меняться не будет.
2. Играл. Для тех времен - вполне нормально. Следует только учитывать, что там балансили не технику, а подразделения.
2. Играл. Для тех времен - вполне нормально. Следует только учитывать, что там балансили не технику, а подразделения.

Если модуль (например боеукладка) включает в себя несколько отдельных хитбоксов, то урон по нему зависит от того, в какой именно хитбокс прошло попадание?
SerB: Не зависит

Будут ли какие нибудь контр меры разработчиков, к примеру скрытие текстур игры от игроков, или же ничего предприниматься не будет?
SerB: Когда упакуем ресурсы, будем банить.

SerB: Со стонами о ереси - в инквизицию.

Прошу прокомментировать слова администратора Muertos, который вот в этом посте на вопрос
"2.влияют ли как нибудь усиленные торсионы на разгон и манёвренность?"
ответил
"2 - Да, но незначительно."
Интересуют комментарии в свете следующего: официально торсионы не имеют массы и, соответственно, не могут влиять на динамические характеристики танка (маневренность и динамика разгона), которые, в свою очередь, зависят от соотношения мощности двигателя к массе танка.
Если же вы сможете дать развернутое описание того, каким образом влияют торсионы на динамические характеристики танка, будет вообще здорово.
Спасибо.
SerB: Только в том плане, что сбить гусеницу на танке с усиленной
подвеской труднее (+30% хитов), следовательно, подвижность под
огнем получше
В остальном влияния нет
В остальном влияния нет

Или не так ?
2 Учитывается ли при балансировке танков средние отклонения ( например у иса-4 обычно встречается статистика 45-55 % , а у М6 от 40 до 60 % побед ) , и не получились они у французов выше чем у остальных танков ?
3 И вообще , балансить французов тяжелее чем остальные ветки , или всё идёт по общему механизму ?
SerB: 1. Ну если будет та же пушка - то будет исследована
2. Это еще предстоит - окончательная статистика собирается на основных серверах
3. Тяжелее, они очень своеобразные.
2. Это еще предстоит - окончательная статистика собирается на основных серверах
3. Тяжелее, они очень своеобразные.

1. Интересует ли Вас мнение игроков?
2. В следствии нормализации урона фугасного снаряда будут ли проведена нормализация экранов? экраны были придуманы именно как противокумулятивная защита (читай защита от премиумных снарядов) а не от снарядов бб или ОФ
SerB: 1. Да. При этом к Очень Важныем Мнениям вопрос особый - они очень,
очень важны для нас.
2. В данном случае под экраном" понимается броня, пробитие которой не наносит урона танку, а не классические экраны
2. В данном случае под экраном" понимается броня, пробитие которой не наносит урона танку, а не классические экраны

SerB: 1. Британские танки достаточно известны, информации о них в
интернете полно.
2. дерево еще будет утверждаться
3. Британские танки будут до японских.
2. дерево еще будет утверждаться
3. Британские танки будут до японских.

SerB: С учетом нового рендера будем даже модели сильно улучшать, уж не
говоря о текстурах

Особенно тяжелых и медленных ПТ вроде Т28/Т95. (по личным ощущениям играть стало намого комфортнее).
SerB: Немного увеличилось
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Попал
Ссылка на сообщение: #6240482
CDS (26 Дек 2011 - 12:57): Доброва дня и с наступающим Нг всех танкистов и артаводов!!!
УВОЖАЕМЫЕ РАЗРАБОТЧИКИ обращаюсь к Вам с большой просьбой, сделайте очень маленький но приятный подарок к НГ уберитье из озвучки боя слово "ПОПАЛ" уже просто бесит стрельба без домага, то что я "попал" по противнику я и так вижу, но когда домаг не слетает а тут еще и этот голос вякает "ПоПал" уже просто бест


Ссылка на сообщение: #6240482

УВОЖАЕМЫЕ РАЗРАБОТЧИКИ обращаюсь к Вам с большой просьбой, сделайте очень маленький но приятный подарок к НГ уберитье из озвучки боя слово "ПОПАЛ" уже просто бесит стрельба без домага, то что я "попал" по противнику я и так вижу, но когда домаг не слетает а тут еще и этот голос вякает "ПоПал" уже просто бест





unball: Обо всех подарках, можно будет узнать на портале игры - http://worldoftanks.ru/
Следите за новостями!
Закрываю.
Следите за новостями!
Закрываю.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\ESL World of Tanks. GoCIS4WoT: December Qualifier #4. Финал
Ссылка на сообщение: #6240479

Ссылка на сообщение: #6240479
Remarque: ESL анонсирует трансляцию финала четвертого отборочного турнира
серии Go4 в декабре.
Читать новость на сайте.
Читать новость на сайте.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Есть в настройках непонятка
Ссылка на сообщение: #6240439

Ссылка на сообщение: #6240439
unball: Всем спасибо за ответы. Закрываю.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Стрельба по потухшей засветке
Ссылка на сообщение: #6240375

Ссылка на сообщение: #6240375
unball: Как правильно многие ответили - ваш опыт никуда от вас не денется.
Закрываю.
Реклама | Adv