Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
28.04.2013 17:57:54
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20120945

Просмотр сообщенияYoru (28 Апр 2013 - 16:10) писал: не было ли у вас идей по поднятию популярности БЛ-9С?
например повысить точность, скорость сведения... воткнуть её в СУ-101?
просто за два с половиной года мне встречалась ИСУ с этим орудием 2 (два) раза. получается моделлеры зря его моделили.

SerB: Читаем пост 1:
"UPD 3
Все вопросы типа "Когда", будет ли ап/нерф <�Имя_танка_Х> будут приравнены к флуду, со всеми вытекающими."
14 РО гражданину плз


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
28.04.2013 12:35:52
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20111831

Просмотр сообщения_crou_ (28 Апр 2013 - 12:35) писал: скажите Серб, действительно ли в колижн модели Indiеn-Panzer ошибка, я про отсутствие скругления на стыке ВЛД и НЛД, или это очередное "икспертное" мнение ВОДоделов? если ошибка, то исправление будет не раньше следующего патча?

SerB: Думаю, "икспертное"


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
28.04.2013 12:35:19
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20111817

Просмотр сообщенияJakeRoook (28 Апр 2013 - 13:31) писал: 1)исправляются ли такие вещи?(попадание в невидимые текстуры)
2)зачем этот бугорок на ель халлуфе?(с недавним обновлением он не убран и так же спрятан в кустах)

SerB: 1. Не используйте миминальные настройки рельефа
2. Для помех передвижению и стрельбе


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
28.04.2013 12:34:41
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20111796

Просмотр сообщенияCTAJlbHblE_HEPBbl (28 Апр 2013 - 13:32) писал: Ув. разработчики, ведутся ли работы по смене электронной почты, к которой привязан аккаунт, как это реализовано с игровым никнеймом? Безопасность ведь излишней не бывает.
Спасибо.

SerB: Смена электонной почты понижает уровень безопасности.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
28.04.2013 12:34:09
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20111777

Просмотр сообщенияPeaceful_Soviet_tractor (28 Апр 2013 - 13:30) писал: Здравствуйте. Есть вопрос по танкам в качестве кибер-дисциплины.
Ранее уже сообщалось, что 2013 год в World of Tanks будет отчасти посвящен развитию игры в качестве кибер-дисциплины. Игра сделала в этом направлении огромный и качественный скачок. Пробное участие в WCG, большое количество турниров, создание WG League с разделением на дивизионы и множество сезонов(ну надеемся=)) и т.д. Это все замечательно, честно.
Но меня интересует следующее действие. Кибер-дисциплина от родни спорту, где в относительно равных условиях спортсмены выявляют лучшего. Тоже самое можно увидеть и в других играх, ориентированных на кибер-дисциплину, не будем называть их) Игроки, сражающиеся игровыми персонажами в равных условиях (вайн поскипан - СБ)

SerB: Условия в бою равные.
Если не отите платить - просто покачайтесь чуть должьше конкурента, достигнете тех же результатов


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
28.04.2013 12:32:10
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20111711

Просмотр сообщенияFrozenPoint (28 Апр 2013 - 12:47) писал: С качем по большей части всё классно, спасибо!
А вот будет ли продаваться более комфортный фарм?
Восьмые премы в полтора раза уступают одноклассникам до дамажу. При равном, замечу, балансном весе. А зачастую и при равном уровне боёв.

SerB: Уасы какие.
Ну можете фармить и на непремах - там +5-% к дозоду. А с учетом того, что расходы на ремонт и снаряды те же - преимущество еще больше


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
28.04.2013 12:30:51
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20111670

Просмотр сообщенияASFandrey2011 (28 Апр 2013 - 12:59) писал: И снова здравствуйте уважаемые !
Задам вопрос еще раз, как Вы относитесь к введению в игру мини карты на которой подписана техника?
Планируется ее введение  в одном из предстоящих КТТСных патчей?
(Лично мне очень удобно ей пользоваться, однако хочется оригинального "мода" от разработчиков.)

SerB: Дам заявку на РО 14 для Вас еще раз - может, осилите первый пост?


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
28.04.2013 11:16:51
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20109519

 Trigon85 (28 Апр 2013 - 11:15) писал: Ну, батенька, "Назвался груздем - лезь в корзину", как говориться... вы же "Big Daddy" компании, к вам всегда много вопросов "что, да как и почему" - понять вас тоже можно... мы, славяне, народ не тепрепиливый)

SerB: Мы, славяне, народ тоже нетерпеливый

 5410003 (28 Апр 2013 - 11:19) писал: Доброго времени суток Уважаемые разработчики!
Прежде всего хотел сказать Вам спасибо за красивую игру и за те обновления, которые Вы постоянно проводите. Теперь вопросы
1. Не планируется ли вводить премиум аккаунты второго уровня с повышенной доходностью по серебру, которые были бы дороже, но обеспечивали бы *3 доходность по серебру например? Потому, что играя уже более 2-х лет, с каждым патчем все труднее и труднее обеспечивать «конюшню», имея 2 прем танка и постоянный премиум аккаунт, а серебра не хватает.
P.S. Прошу не отвечать про «прямления рук» - своего потолка в рандоме я наверное уже достиг, так что лучше играть вряд ли стану :(
2. Почему «экономика тимдамага» работает исключительно на Вас? Поясню вопрос, например, меня целенаправленно расстреливала союзная арта (хорошо хоть косой попался), нанеся повреждения в районе 1000 хп, компенсация за это была копеечная, то есть мой ремонт я оплатил сам, с него наверняка сняли много, а мне выдали мало , разница осела в кармане коварных разработчиков, я «щитаю» это неправильно. Я не виноват в этой ситуации, почему я должен платить за этот ремонт, почему компенсация за урон союзниками не равна моему ремонту?
3. Вопрос Сергею Буркатовскому. Прочитав с интересом Вашу книгу «Вчера будет война», возник вопрос, Вам самому не кажется, что главный герой немного пассивно ведет себя в прошлом? Многие мечтают попасть в прошлое со знаниями о нем и уж там то ого-го.
Еще раз спасибо за игру, удачи в ее дальнейшей разработке.

SerB: 1. Конкретно так - не планируется. А вот подробностей не будет
2. Мы же кровавые!
3. Что же мешает этим людям проявить свое "огого" здесь? И попадать никуда не надо

 DrLivesey (28 Апр 2013 - 11:28) писал: У меня вопрос про начисление опыта, я знаю что схема там очень сложная, но разве это правильно если (...)

SerB: Правильно

 shieldOfRus (28 Апр 2013 - 11:27) писал: мой вопрос опять проигнорировали
что за дела

SerB: Чтение Вами первого поста тоже проигнорировано.
Дела на 14 РО

 don020 (28 Апр 2013 - 11:52) писал: Здраствуйте. Хотелось бы уточнить по поводу "золота" в игре? С каждым патчем само понятие "донат" теряет смысл, если раньше покупая прем модули или прем снаряды можно было как то улучшить характеристики машины и игрового процесса, то сейчас все с ними гоняют, ну почти все, обидно. Теряется весь смысл закидывания реальных денег в игру. Покупать премаккаунт тоже теряет смысл, игровые креды набиваются пре техникой, опыт настолько мал, что проще откатывать удвоенный в день и на выходных будет акция. Смысл брать прем, будет ли какое то улучшение данной ситуации? Что бы "золото" и было Золотом, а премаккаунт был ПРЕМаккаунтом! DIXI

SerB: Кнопки "нагнуть за бабло" не будет.
Мы продаем только более комфортный кач.
Еси Вам он не нужен - ну что же, можно и бесплатно поиграть, мы не против

 TheAngelOfDark (28 Апр 2013 - 11:48) писал: День добрый, у меня всего один вопрос и прошу заметить что я не спрашиваю когда и прочее, будет ли в 0.8.6 британские сау? Просто да или нет меня устроит. Спасибо

SerB: Это то же самое "Когда"
Причем ранее уже отвеченное.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
28.04.2013 10:37:07
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20108515

Просмотр сообщенияshieldOfRus (28 Апр 2013 - 11:27) писал: мой вопрос опять проигнорировали
что за дела

SerB: Чтение Вами первого поста тоже проигнорировано.
Дела на 14 РО


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
28.04.2013 10:06:50
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20107809

Просмотр сообщенияwellew (28 Апр 2013 - 10:48) писал: Вопрос к СерБу: Вам еще не надоело отвечать на бесконечные "Когда" бесконечным "КТТС"?
И еще: можно ли как-то сделать первый пост повторяющимся, чтобы в глаза бросался, а то, судя по количеству глупых вопросов, его не читают?  (не сочтите за предложение  :blinky: )

SerB: Надоели.
Читать все равно не будут.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
28.04.2013 10:06:13
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20107800

Просмотр сообщения__TRAPPER__ (28 Апр 2013 - 10:57) писал: Уважаемый SerB! Я и так догадывался, что не итальянский тяжелый. Если это возможно, то я бы был очень благодарен за указание модели танка. Если нет - то ответы типа "Еще не выбрали." или "Информацию не разглашаем до офиц. пачноута" были бы оптимальны. К чему этот низкопробный тролинг?

SerB: Понимаете ли, "Информацию не разглашаем до офиц. пачноута" мы говорили уже 100500 раз. Но вы ж не читаете...


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
28.04.2013 09:41:37
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20107288

 __TRAPPER__ (28 Апр 2013 - 10:27) писал: Доброго времени суток уважаемые разработчики и форумчане. Где то слышал "краем уха", что возможен ввод в игру второй ветки британских средних танков. Если это так, то какой танк станет "венцом" этой ветки?

SerB: Средний, британский


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
28.04.2013 09:41:05
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20107273

 Trigon85 (28 Апр 2013 - 10:33) писал: Если это и правда, то тебе любой ответит - КТТС )))
Разрабы, впереди майские - порадуете трудящихся? (предлагаю ввести на 1 мая - увеличенный доппаек ТОЛЬКО СССР ветке - с шашлыками, водкой, медведями и цыганами :great: ) ИБО это праздник исконно наш - постсоветский
ПС школота "нэгодуэ"?)))

SerB: Усе что нужно будет, уче что не надо - нет


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
28.04.2013 09:40:33
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20107258

 Nearh (28 Апр 2013 - 10:23) писал: Доброе утро!
Возник вопрос: как расчитывается в послебоевой статистике потенциальный урон от тарана?
К общей сумме потенциального урона плюсуется цифра нанесенного урона тараном?
Зараннее спасибо за ответ!

SerB: Насклько я помню - урон до поглощения броней, подбоем и скиллом "Мастер тарана"


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
28.04.2013 08:22:48
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20105948

Просмотр сообщенияWART7000 (27 Апр 2013 - 21:35) писал: здравствуйте спасибо за т60.
на китайской пт тип100 будет только 100мм или стандартно добавите 122мм или более позднее американское орудие 120мм?
если это все КТТС то второй вопрос
когда я на тип34 тараню лоб в лоб т50 то умираю почему то я это особенности китайского металла ? или на т50(не 50-2) более мощный и более новый фугасный подбой ?

SerB: 0. ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, - пользуйтесь, могу еще досыпать
1. В свое время сообдим. Американских орудий в китайской ветке не предполагается
2. Верятнее всего "Мастер тарана" у Т-50


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
28.04.2013 08:16:17
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20105880

Просмотр сообщенияIvanovArtur (28 Апр 2013 - 08:17) писал: 1. Планируется ли повышать популяцию не популярных танков таких как тапок, Маус, Центурион MK7, FB4202 и т.д.?
2. При пере балансировке танков учитывается ли мнение игроков?

SerB: 1. Повышайте, мы не возражаем
2. Нет

Просмотр сообщенияTheOvo (28 Апр 2013 - 01:21) писал: Наткнулся только что на пост в ЖЖ: http://world-of-ru.l...om/1891097.html
Собирается ли ВГ бороться с читерами, когда?
И еще: возможность бесконечного спама миникарты и невозможность быстро поставить следующий маркер цели\вызвать команду будут исправляться?

SerB: на самом деле не работа
Увы, против лоховства игроков, покупающих неработающие "Палки-нагибалки", средств нет.

Просмотр сообщенияDerRotBaron (28 Апр 2013 - 00:38) писал: Почему VK 28.01 лишен индекса "D"?

SerB: Можно

Просмотр сообщенияZepp777 (28 Апр 2013 - 01:07) писал: потому,что не имел отношения к даймлер-бенцу
ответил на автомате.модераторы,удалить мой пост можно?

SerB: КТТС ,14
(14 - я про РО если что - может, хватит времени первый пост прочитать)

Просмотр сообщенияHussmann (28 Апр 2013 - 00:19) писал: Японцы в '14ом?

SerB: И миллион голды каждому!

Просмотр сообщенияRincameari (27 Апр 2013 - 21:38) писал: Планируете ли в будущем увеличить кол-во получаемого свободного опыта? Сейчас 5%, хотелось бы хотя бы 10%

SerB: Не. Увы, товарищ, втянувший нас в эту операцию, оказался совсем не товарищем

Просмотр сообщенияZasofig (27 Апр 2013 - 21:43) писал: Сергей Борисович, вечер добрый.
Может вы знаете, откопали то спитфаеры в Мьянме?

SerB: Пока, НЯЗ, нет

Просмотр сообщенияunicorn (27 Апр 2013 - 22:39) писал: Доброго времени суток.
Вопрос по камуфляжам. На сегодняшний день в игре представлен единственный "цифровой" камуфляж - в китайской ветке.
Планируется ли добавление камуфляжей такого типа для других веток, особенно интересно для американцев?
Спасибо.

SerB: Ну значит в паблишере тоже иксперд затеслася. Выдадим люлей.

Просмотр сообщенияTrigon85 (27 Апр 2013 - 22:32) писал: а не Вашими умельцами ли было написано "В раработке" 0.8.5 танк VK 20.01 (D) "Благодаря "шахматной" подвеске танк может разворачиваться мгновенно на месте" ?))) Потом эта тема еще обсуждалась на форуме в ветке "в разработке"

SerB: Ограничение идет не по уровню танков, а по уровню боя

Просмотр сообщенияX_zero_X (27 Апр 2013 - 21:46) писал: Выкатил M22 locust
Попал на вестфилд.
Это значит сняли ограничения по картам или я просто не читал описания последних патчей?
зы.Без взвода.Реплей есть.

SerB:


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
28.04.2013 08:02:46
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20105720

Просмотр сообщенияHussmann (28 Апр 2013 - 00:19) писал: Японцы в '14ом?

SerB: КТТС ,14
(14 - я про РО если что - может, хватит времени первый пост прочитать)


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
28.04.2013 08:01:51
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20105712

Просмотр сообщенияDerRotBaron (28 Апр 2013 - 00:38) писал: Почему VK 28.01 лишен индекса "D"?

SerB: Можно

Просмотр сообщенияZepp777 (28 Апр 2013 - 01:07) писал: потому,что не имел отношения к даймлер-бенцу
ответил на автомате.модераторы,удалить мой пост можно?

SerB:


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
28.04.2013 08:01:14
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20105707

Просмотр сообщенияTheOvo (28 Апр 2013 - 01:21) писал: Наткнулся только что на пост в ЖЖ: http://world-of-ru.l...om/1891097.html
Собирается ли ВГ бороться с читерами, когда?
И еще: возможность бесконечного спама миникарты и невозможность быстро поставить следующий маркер цели\вызвать команду будут исправляться?

SerB: на самом деле не работа
Увы, против лоовства игроков, покупающих неработающие "Палки-нагибалки", средств нет.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
28.04.2013 08:00:05
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20105691

Просмотр сообщенияIvanovArtur (28 Апр 2013 - 08:17) писал: 1. Планируется ли повышать популяцию не популярных танков таких как тапок, Маус, Центурион MK7, FB4202 и т.д.?
2. При пере балансировке танков учитывается ли мнение игроков?

SerB: 1. Повышайте, мы не возражаем
2. Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
27.04.2013 20:33:53
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20097349

Просмотр сообщенияAserQQ (27 Апр 2013 - 21:32) писал: Сергей Борисович,вчера создал тему о вылетах в ангар посреди боя
http://forum.worldof...?/topic/811988-
и так и не получил вразумительный ответ

SerB: ОДно из двух - либо заговор, либо попали на перезагрузку сервка (фищической машины).
Выбирайте что Вам больше по душе


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
27.04.2013 20:32:03
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20097290

Просмотр сообщенияdontworrybehappy1 (27 Апр 2013 - 21:31) писал: на 3 минуса в день от меня можете рассчитывать

SerB: Расплакался от огорчения


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
27.04.2013 20:25:16
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20097104

Просмотр сообщенияMaik_Tyson (27 Апр 2013 - 21:20) писал: Тяжёлый случай....
Сергей, кстати тёзка, Борисович, как вы относитесь к тому что вопросы или предложения Вам будут писаться в личку ?

SerB: Отрицательно. И так уматываюсь ящик чистить.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
27.04.2013 20:24:45
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20097087

Просмотр сообщения_Awasaky_ (27 Апр 2013 - 21:19) писал: Время отсчета финального ранее озвучивалось как 5 секунд, от последнего уничтожения танка или захвата базы. Оно изменилось?

SerB: Вопрос рассматривался, но НЯЗ - нет


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
27.04.2013 20:17:08
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20096892

Просмотр сообщенияMaik_Tyson (27 Апр 2013 - 21:15) писал: Уважаемые Разработчики !
Возник сложный и скорее наивный вопрос, у меня сейчас накоплено 130к свободного опыта, коплю на альтернативные СТ (амеров, советов, очень ждал АМХ-30 но походу не судьба), но в ответах прозвучало что в ближайшие патчи этих СТ ждать не стоит, так вот я хотел бы узнать примерно когда они появятся, осень, зима, в следующем году ибо хочу потратить опыт на открытие Леопарда 1 ? Успею ли я снова набить опыт до появления этих веток ?

SerB: Пока не скажем. Точнее скажем, как вегда, "КТТС"
Но будут.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
27.04.2013 20:09:28
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20096746

Просмотр сообщенияivan45767 (27 Апр 2013 - 21:05) писал: Когда будет убрана задержка засчитывания победы при захвате базы? В последнем бою мы захватили базу, противники сделали это на 10(!!!) секунд позже и записало ничью. Сделайте какую-нибуть переменную в которую бы записывался результат боя при захвате, если сервера не успевают "на лету" расчитывать эти результаты.

SerB: Ужас какой.
Не будет - задержка введена специально


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
27.04.2013 20:04:28
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20096621

Просмотр сообщенияxramovic (27 Апр 2013 - 20:40) писал: К массовому вайну про леопарда 9 и 10 лвл готовитесь??А то они мягко говоря ниочень.....

SerB: Не играйте на леопардах 9 и 10 лвл.
Вот и вся подготовка, кстати, теперь за такие вопросы можно смело банить как за боян


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
27.04.2013 20:03:27
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20096593

Просмотр сообщенияdontworrybehappy1 (27 Апр 2013 - 20:29) писал: Здравствуйте Сергей Борисович. Вопрос по по поводу сербоголды-не планируете ли уменьшать ее количество в бою,а то вз воды "охотников"на голде задолбали уже.2-3 т57 на голде просто выносят все живое на своем пути.Кстати провел небольшой опрос (в подписи),не всем нравится введение сербоголды как оказалось.
Планируется ли улучшать ис7?

SerB: 1. Ужас какой
2. Давайте модераторы дадут Вам 14 РО и Вы наконец уже прочитаете первый пост темы?


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
27.04.2013 19:26:24
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20095712

Просмотр сообщенияAbrakodabra (27 Апр 2013 - 12:17) писал: Не планировалось ли,в целях безопасности,сделать привязку игры к "железу" ПК?

SerB: Нет. Вообще давайте-ка, товарищи модераторы, активнее банить за предложения в данной теме, даже если после них и стоит знак вопроса


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
27.04.2013 19:24:24
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20095673

Просмотр сообщенияCTAJlbHblE_HEPBbl (27 Апр 2013 - 10:11) писал: Сергей Борисович, вопрос лично к вам.
Будете ли вы принимать участие в разработке "шагающих боевых роботов", о которых говорил в одном из недавних интервью Виктор Кислый?
Спасибо.

SerB: ПО необходимости Степень необходимости определяет Виктор Кислый


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
27.04.2013 19:22:15
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20095631

Просмотр сообщенияAim_On_You (27 Апр 2013 - 20:19) писал: Уважаемые разработчики, планируете ли добавлять премиумные танки с барабаном?

SerB: По необходимости.
Степень необходимости определяем мы без согласования с игроками.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
27.04.2013 19:21:38
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20095618

Просмотр сообщенияCTAJlbHblE_HEPBbl (27 Апр 2013 - 10:11) писал: Здравствуйте.
Совсем недавно я заметил разницу в стоимости ремонта одного и того же танка.
Провел несколько экспериментов на Льве.
Ответьте, пожалуйста, верны ли эти мои выводы?
1. Самый дешёвый ремонт, если просто кончился запас прочности, критических повреждений не было.
2. Немного дороже, если танку были нанесены критические повреждения.
3. Ещё дороже, если танк горел, и большая часть модулей была уничтожена, контужен экипаж.
4. Самый дорогой ремонт, если танк потерял 99% хп в бою, получил огромное количество критических повреждений и, после этого, ещё умудрился утонуть (специально пробовал, как не жалко мне было Льва, но "это было нужно для науки").
Спасибо.

SerB: Капитан Очевидность?
Или просто нечитатель?
Ладно, повторю - модули тоже имеют свои ХП и тоже нуждаются в ремонте. Небесплатном.
При утоплении уничтожаются все модули


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
27.04.2013 19:18:53
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20095560

Просмотр сообщенияEgida_Shield (26 Апр 2013 - 21:27) писал: доброго дня шановне панство, не есть вопрос (пытання, или как у испанцев и украинцев "тортурез" :)).
Как работает в игре физика ? За более чем 11 тыс боёв не видел перевёрнутого танка. Центробежная сила не работает ?. Танк на одной гусле выделыват такие перуэты, что трудно представить в реальной жизни.

SerB: Как уже писалось, от переворачивания танк спсает специальный ограничитель. Его уберем после ввода естественной укладки гусениц уничтоженного танка на грунт


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
27.04.2013 19:17:47
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20095529

Просмотр сообщенияgrig54 (27 Апр 2013 - 20:14) писал: А будет ли эффективная система борьбы с этим явлением? Если это есть значит кому-то выгодно.Нельзя ли их лишить этой выгоды?

SerB: Есть люди, которые готовы гадить даже в ущерб себе. Так что насчет выгодности  - мимо.
А так - учитываем, баним.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
27.04.2013 19:10:17
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20095361

Просмотр сообщенияFireDragonS (27 Апр 2013 - 20:08) писал: Дык тем, что команда несбалансирована, несмотря на все крики "аля-улю все хорошо".
P.S. Вы с Михаилом посменно отвечаете, или как придется? Если посменно, то нет графика ответов Михаила, как более адекватного.

SerB: Как придется - но Миша очень страдает от нытиков, так что вам отвечаю обычно я


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
27.04.2013 19:09:21
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20095341

Просмотр сообщенияShah163 (27 Апр 2013 - 17:48) писал: Вопрос: Почему в время боя прерывается связь с сервером?
Перезаходишь и опа - оказывается в команде не только ты вылетел, за то у врага по 6 и более фрагов.
Почему то бывает когда команда пытается победить ваш вбр.

SerB: Заговор, точно. Ваш провайдер играет за другую команду


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
27.04.2013 19:07:44
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20095302

Просмотр сообщенияMilkKnight (27 Апр 2013 - 17:30) писал: Ув. тов. разработчики!
Вопрос возник в связи с тем, что существует масса предложений, способных привлечь в игру (и вернуть) большие массы, не слишком сложных в реализации. Но они либо остаются без комментариев, либо отвергаются довольно странными выражениями ("это никому не надо", "все хотят, но играть никто не будет", "не исторично" и пр.)
Насколько я понимаю у Вас есть специальные отделы, типа маркетингового, психологии масс и прочие, цель которых в итоговом счёте - выручить максимальную выгоду для компании. Является ли их заключение безоговорочным для принятия Вами решений? "Просчитывают" ли они предложения игроков, или только те, которые выносятся на повестку и по Вашему мнению достойны быть в игре?

SerB: Просчитываютя, но в основном рпедлагается фигня


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
27.04.2013 19:07:01
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20095289

Просмотр сообщенияINFERNAL48 (27 Апр 2013 - 17:02) писал: Добрый день, Сергей Борисович. Поздравлять со званием академика можно? Поздравляю:)
Вопрос про надписи американские и их перевод, например:
Изображение
Где там переводчики "Ржавого Генерала" узрели, неясно. Вопрос поднимался очень давно, но, как видите. Мелочь, конечно, но исправлять будут?

SerB: Где там переводчики "Ржавого Генерала" узрели, неясно. Вопрос поднимался очень давно, но, как видите. Мелочь, конечно, но исправлять будут?
Буквальный перевод не передает смысловой нагрузки


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
27.04.2013 19:05:55
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20095262

Просмотр сообщенияStelson5 (27 Апр 2013 - 20:04) писал: Уважаемый Сергей Буркатовский!
Как мне было бы не жаль, но на карте Прохоровка в режиме встречный бой захват происходит по времени как в Стандартном режиме и Штурме , т.е. 3 танка берут базу примерно за 30 секунд(не помню точное значение).
Если не верите, можете зайти сами на эту карту с картоделами и проверить.

SerB: Вообще багрепорты не сюда. Попрошу проверить, если не так - выпишу месячишко


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
27.04.2013 19:04:45
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20095235

Просмотр сообщенияFireDragonS (27 Апр 2013 - 20:04) писал: Это понятно, что балансный вес +2 уровня. Чем в нашей команде "заткнуто" слабое звено в виде меня?

SerB: ни чем, а что. Вы заткнули 15-й слот.


Реклама | Adv