Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
24.04.2013 12:17:47
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19973737

Просмотр сообщенияMiSHA_2 (22 Апр 2013 - 23:01) писал: Ув. разработчики можете пояснить, почему при исследовании толстопарда в патче, когда он появился игроки тратили на его исследование 50к опыта, а сейчас 20 к, людям не вернули разницу. Ведь вы возвращали опыт при лишении Т-28 орудия, если не ошибаюсь Ф-30.
Можете прокомментировать как-то этот случай....
З.Ы. Дело не в деньгах, дело в принципе.

SerB: Если дело в принципе - тщательно отслеживайте снижение цен в магазинах (например на распродажах) и устраивайте перед ними пикеты с требованием вернуть переплаченные ранее деньги

Просмотр сообщенияAceBuka (22 Апр 2013 - 22:32) писал: Мой вопрос не относился напрямую к безопасности. Я хотела обратить ваше внимание на то, что свободный доступ к статистике игроков облегчает работу злоумышленикам в плане выбора какие учетные записи взламывать предпочтительней.
Согласитесь, что взламывать учетную запись игрока у которого несколько танков 2-3 ур не особо имеет смысла. И другое дело - взламывать учетную запись игрока у которого в ангаре танки 9-10 ур нескольких наций и несколько премиум танков. При перепродаже, а это основная причина взломов учетных записей, за какую учетную запись больше заплатят - за первую или второую?
Ограничив доступ к статистике игрока можно будет уменьшить целенаправленный, заказной  взлом учетных записей. Не так ли?

SerB: Вы можете продолжать жить в своем жутоком и опасном мире дальше

Просмотр сообщенияRustyTracks (22 Апр 2013 - 22:20) писал: А можно по подробнее? Явные различия. Type 59 с гладкоствольным орудием 120 мм это WZ-120? Просто очень интересно, а информации мало. + Если можете ответить, планируется ли книга, серии World of Tanks, по китайским танкам?

SerB: Гладкоствольных орудий в WoT нет и не планируется.
О книге пока говорить рано

Просмотр сообщенияBlack_Locomotive (24 Апр 2013 - 01:55) писал: Будет балансироваться маскировка. ТТ гробовоз в виде е100 меня видит за кустом, по отношению кто мне(лампа сработала), причем приходит дамаг он даже не светиться. думал свет стоит под горкой, съехал дал активный свет, и оказывается нет там не кого, кроме него(все произошло в течение 12-17сек). е 100 светит т62а с фулл маскировкой бред ппц.. Свет был дан очень по большой площади, что бы исключить ПТ с трубами в округе.

SerB: Не играйте на ТТ гробовозах

Просмотр сообщенияCrazzzzy33 (24 Апр 2013 - 00:13) писал: Почему на элитном VK 30.02 (D) не открыт второй двигатель?
Прикрепленный файл shot_001.jpg

SerB: Не положено

Просмотр сообщенияKyrdyckbuttyr (24 Апр 2013 - 11:50) писал: Почитал ответ номер 405 и любопытно стало, почему так категорично настроены, к надписям "Бог с нами" и "За Царя и Отечество" на немецком языке?

SerB: Кто к нам с чем, тот от того и того

Просмотр сообщенияPredator_Killer (24 Апр 2013 - 13:11) писал: Добрый день!
До патча 0.8.5 при переводе опыта в свободный можно было вывести остатки опыта на технике до 9 лвл без остатка, при учете что опыт переводился с танком на уровень выше.
Пример:
Есть МС-1, на нем 3 опыта, берем любой элитный танк выше уровнем на котором есть опыт, и переводим 25 опыта, что получали что опыт с МС-1 списывается под ноль, а не достающие 22 опыта списываются с танка выше уровнем!
После патча 0.8.5 опыт списывается только с танка выше уровнем!
С патчем 0.8.5 изменили принцип перевода опыта?

SerB: А использовать кнопочку вверху окна и поменять порядок танков никак?

Просмотр сообщенияrecommend (24 Апр 2013 - 12:43) писал: Уважаемые разработчики!Есть очень большой интерес к скорости полета снарядов ПТ-САУ 10 уровня всех наций,так сказать для наглядности,баланс и тд.и тп.Кто самый переапаный?Кто самый порезаный и так известно.Спасибо.

SerB: Много раз писали ранее - скорость всех снарядов пропорциональна реальной; см. Ранее

Просмотр сообщенияApok1993 (24 Апр 2013 - 10:40) писал: Здраствуйте. После ввода Арты10лвл что произойдет с чемпионской ротой.?
1) Уровень арты будет повышен до 8.
2) Уровень останется тем же.

SerB: 1


SerB
1000 дней в игре
arrow
24.04.2013 09:52:42
 
Тема: 1000 дней в игре
Ссылка на сообщение: #19968361

Просмотр сообщенияtotktonada57 (24 Апр 2013 - 10:18) писал: а смысл? картоделы то те же будут: 2-3 направления + нычки. стоялово не на 1 рубеже, а на 2-3. скилловые взводы на быстрой технике будут рвать рандом, если добавить оперативного простора.
з.ы. тишина... дядя Миша обещал к лету по ним прояснить ситуацию.
какбе вот добавили, казалось бы, карту: Изображение

SerB: Тотктонада, Вас точно доверчивый школьник не взломал? Это ж понючий фейк же


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
24.04.2013 09:36:27
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19967798

Просмотр сообщенияCrazzzzy33 (24 Апр 2013 - 00:13) писал: Почему на элитном VK 30.02 (D) не открыт второй двигатель?
Прикрепленный файл shot_001.jpg

SerB: Не положено


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
24.04.2013 09:35:06
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19967738

Просмотр сообщенияBlack_Locomotive (24 Апр 2013 - 01:55) писал: Будет балансироваться маскировка. ТТ гробовоз в виде е100 меня видит за кустом, по отношению кто мне(лампа сработала), причем приходит дамаг он даже не светиться. думал свет стоит под горкой, съехал дал активный свет, и оказывается нет там не кого, кроме него(все произошло в течение 12-17сек). е 100 светит т62а с фулл маскировкой бред ппц.. Свет был дан очень по большой площади, что бы исключить ПТ с трубами в округе.

SerB: Не играйте на ТТ гробовозах


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
23.04.2013 09:39:33
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19930425

Просмотр сообщенияRustyTracks (22 Апр 2013 - 22:20) писал: А можно по подробнее? Явные различия. Type 59 с гладкоствольным орудием 120 мм это WZ-120? Просто очень интересно, а информации мало. + Если можете ответить, планируется ли книга, серии World of Tanks, по китайским танкам?

SerB: Гладкоствольных орудий в WoT нет и не планируется.
О книге пока говорить рано


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
23.04.2013 09:36:44
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19930343

Просмотр сообщенияAceBuka (22 Апр 2013 - 22:32) писал: Мой вопрос не относился напрямую к безопасности. Я хотела обратить ваше внимание на то, что свободный доступ к статистике игроков облегчает работу злоумышленикам в плане выбора какие учетные записи взламывать предпочтительней.
Согласитесь, что взламывать учетную запись игрока у которого несколько танков 2-3 ур не особо имеет смысла. И другое дело - взламывать учетную запись игрока у которого в ангаре танки 9-10 ур нескольких наций и несколько премиум танков. При перепродаже, а это основная причина взломов учетных записей, за какую учетную запись больше заплатят - за первую или второую?
Ограничив доступ к статистике игрока можно будет уменьшить целенаправленный, заказной  взлом учетных записей. Не так ли?

SerB: Вы можете продолжать жить в своем жутоком и опасном мире дальше


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
23.04.2013 09:35:10
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19930296

Просмотр сообщенияMiSHA_2 (22 Апр 2013 - 23:01) писал: Ув. разработчики можете пояснить, почему при исследовании толстопарда в патче, когда он появился игроки тратили на его исследование 50к опыта, а сейчас 20 к, людям не вернули разницу. Ведь вы возвращали опыт при лишении Т-28 орудия, если не ошибаюсь Ф-30.
Можете прокомментировать как-то этот случай....
З.Ы. Дело не в деньгах, дело в принципе.

SerB: Если дело в принципе - тщательно отслеживайте снижение цен в магазинах (например на распродажах) и устраивайте перед ними пикеты с требованием вернуть переплаченные ранее деньги


SerB
Новосибирск
arrow
22.04.2013 17:07:46
 
Тема: Новосибирск
Ссылка на сообщение: #19911692

Просмотр сообщенияVavilon73 (22 Апр 2013 - 18:06) писал: 25 апреля. четверг
ЗНАМЕНИТАЯ ВЕЧЕРИНКА ОТ РЕТРО ФМ.
Начало программы: 22:30
Входной билет: бесплатно
Скидки, акции: нет
СерБ, Вы тоже любите халяву? ))

SerB: Нет, я люблю ретро


SerB
Новосибирск
arrow
22.04.2013 17:03:47
 
Тема: Новосибирск
Ссылка на сообщение: #19911558

Просмотр сообщенияetrios (22 Апр 2013 - 18:01) писал: Ну так всегда бывает "в первый раз". Тем более что край то суровый  :blinky:

SerB: Хе, можно подумать, я в Томске на Заисток не хаживал


SerB
Новосибирск
arrow
22.04.2013 16:58:19
 
Тема: Новосибирск
Ссылка на сообщение: #19911370

Просмотр сообщенияLordRaven (22 Апр 2013 - 17:56) писал: охрану не забудь нанять, серб  :)))   я уверен там будут и те кто пожелают тебя так сказать "отлюбить по полной"  за балансер вбр, баги, аппетиты итд :)))))))))))))))))))))))

SerB: За 3 года встреч ни один интернет-воен вживую себя еще не проявил.


SerB
Новосибирск
arrow
22.04.2013 16:46:11
 
Тема: Новосибирск
Ссылка на сообщение: #19910920

SerB: Поелику на неделе заезжаю в Новосиб, на конференцию, решил совместить полезное с приятным.
В четверг, 25-го апреля, где-то с 19 до 21 по местному буду сидеть в баре "Гевара" (http://www.guevaraclub.ru) и пить пиво.
Желающие послушать КТТС вживую могут присоединиться.
Кабак 18+, так что -


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
19.04.2013 15:25:02
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19812146

Просмотр сообщенияDeagle619 (19 Апр 2013 - 15:29) писал: Даже вот так?

SerB: Вполне


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
19.04.2013 15:24:21
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19812114

Просмотр сообщенияvdtr (19 Апр 2013 - 15:36) писал: отсутствие возможности тестирования техники(неважно прем /не прем) перед ее покупкой ( допустим за 50 золота или 10*ур за бой) продиктовано:
1)экономической нецелесообразность
2)трудностью реализации
3)недоработанностью данного вопроса, но есть в планах
4)?..
пc: часто вижу на форуме что жалуются на то что купил танк а он не понравился/не подошел под стиль игры.
или же считаете что игроки должны проверять все на тест сервере? :)  но ведь он не всегда доступен.. и не совсем для этого предназначен

SerB: Наличием общего теста.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
19.04.2013 14:10:46
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19808893

Просмотр сообщенияNight_Stranger (19 Апр 2013 - 15:09) писал: Будет  ли перенесён отсчёт  времени в бою на центр  экрана  под количеством убитых? было бы  удобнее чем  смотреть в  центо  экрана

SerB: Ваша подпись (...... Не говорите что мне делать и вы не узнаете куда  вам следует идти..) очень кстати.
Кстати, за предложения в данной теме дают по 14 РО - см первый пост


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
19.04.2013 14:10:07
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19808870

Просмотр сообщенияb0x (19 Апр 2013 - 00:05) писал: Здраствуйте, уважаемые разработчики.
Небольшой вопрос по будущей американской артиллерии М53/М55.
А именно по М55, с 203 мм гаубицей. Будет ли у неё исторический боезапас в 10 снарядов?
Или накинете парочку?:)

SerB: Скорее всего накинем


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
19.04.2013 14:09:04
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19808822

Просмотр сообщенияzobert (19 Апр 2013 - 11:23) писал: Извините пожалуйста если вопрос был баяном но, у гуся доходность ниже чем у других одноклассников? Спасибо.

SerB: Данные по доходности не комментируем. Втч потому, что радиус кривизны рук у разных игроков разный


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
19.04.2013 14:08:17
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19808794

Просмотр сообщенияMatoro (19 Апр 2013 - 12:57) писал: здравствуйте. Не сочтите за вайн. Но разве маска индиен панзера должна пробиваться ст5,6 лвла. Также всякие т50-2 стреляют на автоприцеле. По виду там очень большой "Слой" брони, а на деле просто кошмар. На той же 44ке и др ст, и даже на хелкете, маска не пробивается. А тут печаль беда. Так должно  быть?
И еще вопрос. Будет ли у него в кттс 2ая башня?

SerB: И с чего это не должна? Под соответствующими углами - вполне себе должна


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
19.04.2013 14:07:36
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19808771

Просмотр сообщенияP0WERSL1DE (19 Апр 2013 - 13:52) писал: Добрый день, уважаемые разработчики. Возможно ли повреждение более, чем половины членов экипажа от одного попадания фугасного снаряда(пробития)? (...)

SerB: От пробития - да.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
19.04.2013 14:07:06
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19808754

Просмотр сообщенияDrager73 (19 Апр 2013 - 14:01) писал: Прошу объяснить это:
На танке VK 28.01, как видно на скрине исследована башня VK 28.01 Ausf. B, но на Aufklärungspanzer Panther она почему-то не исследована.
(...)
P.S. Модов нет.

SerB: Потому что между разными танками башни и ходовые не шарятся


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
17.04.2013 15:31:15
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19731812

Просмотр сообщения_Awasaky_ (17 Апр 2013 - 13:38) писал: Если серьезно, что случилось Серей Борисович? Патч неудачный? Корабли оказались круче танков?  :sad:
Klein Tiger - в светлом КТТС ждать, или это слишком редкая машина?

SerB: 1. Тупых вопросов опять многовато :-(
2. Это бред какой-то 33т танк с бортом 160мм (не иначе из сверхлегких сталей анненербе) и со 100мм орудием (калибр, у немцев отсутствующий) - это какой-то вообще адЪ


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
17.04.2013 15:11:19
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19731071

Просмотр сообщенияFireDragonS (17 Апр 2013 - 14:42) писал: После вытягивания ветки артиллерии до 10 уровня, будет ли пересмотрена цена ремонта на 7-8 уровнях?

SerB: С большой вероятностью


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
17.04.2013 15:10:49
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19731047

Просмотр сообщения_Shaman__ (17 Апр 2013 - 14:16) писал: (нытье поскипано - СБ)
А теперь вопрос к разработчикам - по вашему JagdPz E-100 равноценен например с об268? и если да - то в каком месте?!

SerB: Равноценен. В месте комплекса характеристик.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
17.04.2013 12:31:40
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19724929

Просмотр сообщенияA18G3 (16 Апр 2013 - 16:24) писал: Не подскажите, кто в курсе (идеальный вариант, что бы вы у него уточнили, но если скажите где(у кого) узнать и будет тоже чудесно)? Я думаю это кто-то из вашего окружения.

SerB: У моделлеров.
Но дергать их по маловажному вопросу не будем.

Просмотр сообщенияAlkisTer (15 Апр 2013 - 22:38) писал: То есть танки тех времен(40-50гг.) с массой около 50т, плохо подходят для основы дальнейшего развития в ОБТ?
П.С. Уважаемые разработчики, планируете вы когда-нибудь вводить поворотные сау СССР: СУ-100П, СУ-152П, СУ-152"Таран"?
И в какой ветке они будут, ПТ или САУ? "Таран"-то точно ПТ, а вот другие...

SerB: 1. Подходят, но танкостроителями было принято другое решениею
2. Тарана не планируем, в остальном без комментариев

Просмотр сообщенияSchilt (17 Апр 2013 - 13:25) писал: Здравствуйте!
Давно мучает такой вопрос, как связано сведение прицела с бронепробитием снаряда?
Т.е. при выстреле с неполным сведением (например, на НЛД Е75) остаётся след от рикошета, либо непробития, а при полном, в том же месте - отверстие и соответственно пробитие.
Может при полно и неполном сведении снаряд летит по разному?
Спасибо.

SerB: Одинаково лети. Просто при неполном сведении чаще попадаете в сильно наклоненные по отношению к траектории листы брони.

Просмотр сообщенияktfgjkml (15 Апр 2013 - 17:01) писал: когда мой танк уничтожают я могу переключится на союзника и наблюдать за его действиями, но при переключении на союзную арту мы не видим его действий в арт прицеле,не появится ли в последующих патчах такая возможность?или это технически сложно?

SerB: Не планируем пока.

Просмотр сообщенияIvanGavr (15 Апр 2013 - 17:00) писал: Что там с танками Кристи, даже из ветки развития исчезли :(
Их так мало или травы, что даже смысла создавать ветку нет ?

SerB: Писал же - пока проблемы с топами.

Просмотр сообщенияD0C (15 Апр 2013 - 16:50) писал: Вопрос по начислению кредитов: сумма выплат за нанесение урона единичным снарядом всегда выше стоимости самого снаряда? Естественно, имеется в виду ББ снаряд за кредиты.

SerB: Нет. Полагаю, если шарахнете 149мм снарядом Е-100 по МС-1, останетесь в убытке

Просмотр сообщенияdim45s (15 Апр 2013 - 15:47) писал: Про вопрос "когда" в курсе, РО очень не хочу, спросить попытаюсь как можно осторожнее:
1)В каком номерном обновлении ждать 907 М60 и Тапкольва?
2)И то самое "достижение" для их получения будет доступно всем, или только избранным, клановым игрокам например, или участникам каких либо ивентов? К примеру, будет ли иметь простой игрок, не состоящий в клане иметь шансы на их получение (не вступая в клан)?
На один из вопросов можно не отвечать, на всякий случай спросил, вдруг у вас сегодня настроение хорошее :smile: .

SerB: Все, что могли - ответили раньше.
Настроение плохое.

Просмотр сообщенияWorlock_ (15 Апр 2013 - 15:41) писал: Всегда было интересно узнать с "первых уст" алгоритм повреждения вражеского танка при выстреле по нему. Неоднократно писал такой вопрос разработчикам, но они на такие вопросы не отвечают принципиально! А суть в том, что есть очень большие сомнения, что каждый выстрел обрабатывается на сервере отдельно и по полной цепочке - начиная с расчёта ТТХ пухи и снаряда и заканчивая наклоном брони и прочие заявленные ньюансы. Уж сильно огромные расчеты получаются, у КВГ вроде сервер поскромнее НАСА стоит, а расчитать почти миллион выстрелов в секунду - НЕРЕАЛЬНО!
А ведь это только выстрел, а еще есть маскировка\обнаружение, которое хавает 50% можности сервера ( по словам Шторма), и еще куча хоть и менее  ресурсоемких задач, но все равно обязательных! Я вот заметил, что проходит ни одна секунда, пока сервер начинает отсчет захвата базы вести с момента заезда танка в круг, а если еще союзники заезжают - еще 2-3 сек проходит, пока захват сервер пересчитывает количество захватчиков. Получается, что на такое простое действие как захват базы нужно 2-3 сек серверу, а на такое сложнейшее как выстрел по танку - менее 1 сек? Нестыковочка!
Буду благодарен, если кто толково опишет этот вопрос!

SerB: Эксперты онлаен.
Видео соответствующее по игровой механике посмотреть не судьба?

Просмотр сообщенияShadowsJackJC (15 Апр 2013 - 15:47) писал: Не сочтите за издёвку, но только что прочёл пачкой ответы за 5 дней и образовался вопрос:
Ответы Серба стали похожи на ответы Шторма или ответы Шторма на ответы Серба?
Просто раньше я мог безошибочно по стилю ответа угадать, кто именно отвечает (когда листаешь пачкой, то просто смотришь от одного большого поста к другому зачастую не замечая ников) сейчас нет.
Или просто вопросы, вызывавшие коронные фразы Серба, больше не пропускают?
Ну и в ответах мелькнуло, что при растяжении веток арт будет пересмотрено и органичение на их кол-во в бою. Вы не могли бы уточнить рассматривается ли возможность снятия такого ограничения вообще (что бы опечалило) или просто пересмотр в большую/меньшую сторону или возможно даже ограничение в зависимости от уровня боя?

SerB: 1. Просто Миша тоже устал
2. Планируем снять, когда баланс выровняем


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
17.04.2013 12:21:46
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19724506

Просмотр сообщенияenergetish (16 Апр 2013 - 15:21) писал: в какомто из КТТС (если мне не изменяет память), SerB говорил о том, что в бою можно будет видеть "реальных папок", т.е - введение аналога XVMStat. Отказались-ли от этой идеи или нет?

SerB: Не отказались, но приоритет невысок

Просмотр сообщенияOmegaTanks (16 Апр 2013 - 13:42) писал: Сергей Борисович а сможете ли вы угадать танк, если скрыть его название (убрать моды) и играть только в снайперском режиме !! (Барабанщики и арта не в счет)

SerB: Наверное, могу в большинстве случаев. Но времени на такую фигню нет, так что не буду

Просмотр сообщенияWhiteJoi (16 Апр 2013 - 13:42) писал: Ув. Storm , в программе КТТС вы затронули вопрос, про изменение сплеша от уничтоженного танка.
Допустим, что кв уничтожен, нас обстреливает арта. Поведение сплеша? 1 или 2?
1.Изображение
2. Изображение
И еще , сейчас по 4-5 арты в каждом втором бое на 9-10 лвле, значит ли, что растягивание арты, приведет к тому что теперь будет по 4-5 арт часто выпадать на 3-4-5-6-7-8 лвлах, на которых сейчас только и можно играть в виду малого количества арты.
Спс.

SerB: 1. Вариант 1 - обтекание ударной волной корректно рассчитать невозможно на существующих или даже перспективных мощностях
2. Нет

Просмотр сообщенияZomboCat (16 Апр 2013 - 13:37) писал: Добрый день.
Создавали ли ваши моделеры танки ради хохмы (как Ratte, например) или те что никогда не попадут во вселенную wot. Но остались в виде скриншотов "на память"?

SerB: Создавали, остались, причем не только танки.
Ищите самостоятельно - они, как правило, светились

Просмотр сообщения_MindeX_ (16 Апр 2013 - 10:44) писал: Почему, управляя ПТ в снайперском режиме, надо доворачивать корпус с клавиатуры (кнопки A D), а на арте в "спутниковом" прицеле достаточно одной мышки?

SerB: Потому что без такого ограничения управлять ПТ в снайперском режиме было крайне неудобно

Просмотр сообщенияMaksJock (16 Апр 2013 - 04:29) писал: Уважаемые разработчики, вопрос такой, баг ли то, что мой танк, наехав на противника, погиб от тарана, но продолжает его уничтожать своим трупом, почему мне не засчитывается урон и фраг? Будет ли это исправлено или так и нужно?

SerB: Так и нужно

Просмотр сообщенияDuke_Nukem13 (15 Апр 2013 - 18:13) писал: Вопрос ув. представителям Кровавого, навеянный недавним опросом - а в каком масштабе предполагаются сборные модели от Варгейминга? Понимаю что разработчики могут не знать ответа на него, ибо это вполне может оказаться вне их сферы деятельности, но может хоть дадут наводку на того, кто знает и кому можно задать такой вопрос...

SerB: без понятия.

Просмотр сообщенияRyki (16 Апр 2013 - 02:59) писал: Здравствуйте, хотелось бы уточнить одину деталь.
Разберем на примере танк "першинг" 8 лв сша. Его топовое орудие т15е2м2 обладает базовой точностью 0.37
Мой экипаж имеет боевое братство, стоит модуль вентиляция. Если я в расходниках поставлю колу, то какая точность будет у орудия, так как паспортные данные даются для наводчика 100% специальности.

SerB: Посчитайте, данные есть в описаниях

Просмотр сообщенияClerlic (16 Апр 2013 - 01:42) писал: Здравствуйте! Искал вопросы про различные типы брони, нашёл только:
"а в игре когда-нибудь будет разделение на типы брони: катанная, литая?"
"Было, отказались" - Август 2011
Почему отказались? Может передумали или собираетесь передумывать?
Спасибо!

SerB: Отказались из-за а) того, что в некоторых объектах сочетается броян разных типов и б) непример, Кенигтигра. Если прописыват ьпроизводственные дефекты 9ослабленная броня) ему, надо будет учитывать производственные дефекты для всех танков. А это адищще

Просмотр сообщенияpanzer49 (16 Апр 2013 - 01:00) писал: Здравствуйте Сергей.
1) Не подскажите, как называеться БатЧат 155 на базе Паттона, показаный вами в КТТСТ КТТС №9? Есть его скрин для коллекции, а подписать непонятно как;
2) Если не секрет, у других наций( Китай, Англия и Франция) найдутся танки на эксклюзив 10 лвл наподобие 907-го, м60 и льва? Будут ли они реализованы? У Китая на роль кандидата выведеный из игры WZ-111 model 5a, не?
3) Т24Изображение это прем пт США? Или его место занимает Т88?
4) Вы как то обмолвились, что травы зеленой/танковой хватит еще лет на пять. Пример: введены все запланированые ветки танков и премов дохрена много. Вопрос: Вы станете рыть архивы дальше, или может станете вводить промежуточные танки( Т35, КВ-7, FV303 и др.) в ветку/прем? Или вы поддерживаетесь другой политики?
5) Скажите, чисто сферически, танк Bär может появиться в игре?

SerB: 1. Батшат 155-55
2. Пока другие спецтанки не планируем
3. ЕМНИП пока выведена из игры
4. Станем
5. Сферически - да


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
17.04.2013 12:12:24
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19724129

Просмотр сообщенияbandit_63 (16 Апр 2013 - 21:36) писал: Storm, случайно на тесте увидел что VK30.02(DB) не слабо так апнули. С учетом того, что аналогом в советской ветке является кв-13, будет ли у него похожий АП в ближайших патчах? И если не секрет, немцу вы балансный вес чтоли подняли?

SerB: П1 UPD3 РО 14

Просмотр сообщенияStiks38 (16 Апр 2013 - 17:45) писал: смотрю ГК заморозили, обнову накатывать будете по традиции, в четверг?

SerB: КТТС

Просмотр сообщенияWarhammer (16 Апр 2013 - 17:36) писал: В чем смысл ограничения на жалобы в 5 штук? Тимкиллеры попадаются чуть ли не каждый бой, ботов и афк тоже много.
Больше 5 саппорт не успевает обрабатывать?

SerB: Дабы не спамили

Просмотр сообщенияleeyakokka (16 Апр 2013 - 16:36) писал: Добрый день! Господа разработчики, планируются ли дополнительные плюшки за полного инженера-механика всех наций кроме ачивки? Спасибо

SerB: Будем ставить бюст 4 размера н а родине героя же.

Просмотр сообщенияgrig54 (17 Апр 2013 - 13:09) писал: Уважаемые разработчики.Два вопроса.
1.Сколько надо получить штрафных баллов(убить союзников),чтобы в следующий бой зайти "голубым"?
2.Сколько надо получить штрафных баллов(убить союзников), чтобы получить бан?
А то по некоторым игровым ситуациям возникают неясности.

SerB: Не раскрывается. Чтобы не рассчитывали на "безопасный" тимкилл

Просмотр сообщенияzio_ziz (17 Апр 2013 - 13:10) писал: Добрый день!
Планируется ли изменение/баланс карты "Хайвей"?
Ведь с верхнего респа играть намного проще, тяжи быстро занимают город арта сводится на подъезды к городу, в то время как танки с нижнего респа печально тащутся в гору, получая попутно от арты.

SerB: Ужас какой

Просмотр сообщенияFireDragonS (16 Апр 2013 - 16:23) писал: Извиняюсь, если вопрос задавался, перечитывал, вроде нет такого. Будет ли доработана послебоевая статистика, а именно то, что при игре на артиллерии (либо другой технике, у которой основные снаряды фугасные), любое попадание автоматически считается пробитием, независимо от того, пробил снаряд броню, или взорвался на броне. Или это не считается ошибкой и так и должно быть? Да и получение лычки "Бронебойщик", при стрельбе чисто фугасным снарядами, выглядит по меньшей мере нелепо.

SerB: Ваше мнение насчет нелепости крайне интересно.

Просмотр сообщенияINFERNAL48 (16 Апр 2013 - 16:05) писал: Вопрос по поводу БатШат 155 55 (Так его назвал тов. "the Chieftain"). Ведь, скорее всего, она будет на 9-м уровне?
Если "55" в названии - год разработки, можно предположить, что барабана у этой артиллерии не будет. Это верное предположение? Или еще пока секрет?

SerB: 1. 9
2. Не будет

Просмотр сообщенияValenook (16 Апр 2013 - 00:52) писал: Ограничение на две башни и на две ходовых это какое-то жесткое ограничение движка BigWorld? Или его реально обойти, и сейчас это просто не приоритетная задача?

SerB: Это не имеет отношения к бигворлду, просто в начале разработки мы считали это достаточным. КТТС поменяем.

Просмотр сообщенияTapok6 (15 Апр 2013 - 17:47) писал: Ручной  огнетушитель порой срабатывает не сразу.Почему? Я его жму, а он меня игнорирует. Хп 100 выгорело и он тогда срабатывает.

SerB: Потому что все огнетушители работают с задержкой.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
17.04.2013 12:09:47
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19724019

Просмотр сообщенияleeyakokka (16 Апр 2013 - 16:36) писал: Добрый день! Господа разработчики, планируются ли дополнительные плюшки за полного инженера-механика всех наций кроме ачивки? Спасибо

SerB: Будем ставить бюст 4 размера н а родине героя же.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
17.04.2013 12:09:02
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19723990

Просмотр сообщенияWarhammer (16 Апр 2013 - 17:36) писал: В чем смысл ограничения на жалобы в 5 штук? Тимкиллеры попадаются чуть ли не каждый бой, ботов и афк тоже много.
Больше 5 саппорт не успевает обрабатывать?

SerB: Дабы не спамили


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
17.04.2013 12:08:01
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19723947

Просмотр сообщенияStiks38 (16 Апр 2013 - 17:45) писал: смотрю ГК заморозили, обнову накатывать будете по традиции, в четверг?

SerB: КТТС


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
17.04.2013 12:07:29
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19723917

Просмотр сообщенияbandit_63 (16 Апр 2013 - 21:36) писал: Storm, случайно на тесте увидел что VK30.02(DB) не слабо так апнули. С учетом того, что аналогом в советской ветке является кв-13, будет ли у него похожий АП в ближайших патчах? И если не секрет, немцу вы балансный вес чтоли подняли?

SerB: П1 UPD3 РО 14


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
17.04.2013 12:06:58
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19723892

Просмотр сообщения__BeTePuHaP__ (16 Апр 2013 - 23:44) писал: Добрый день! Подскажите пожалуйста, планируете ли вы добавить в качестве альтернативной ветки американский ст 10 уровня с барабаном?

SerB: В настоящее время нет


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
17.04.2013 12:06:28
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19723872

Просмотр сообщенияTehnarST (17 Апр 2013 - 00:35) писал: Доброго времени суток разработчики! Возник вопрос, с введением арты 10 уровня станет ли её меньше в боях?

SerB: В топовых - да. А на нетоповых такой проблемы нет.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
17.04.2013 12:05:56
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19723851

Просмотр сообщенияxaHchebyrecnoy (17 Апр 2013 - 13:04) писал: Сергей Борисович - хочу задать вопрос и он таков .
Рассматривала ли wg порт игры wot на mac os x ?
Если отказались то по какой причине ?
Ведь регламент  разработчиков приложений для apple устройств действует только на устройства с ios а mac os x уже открытая операционная система .

SerB: Портировать не будем, работы по созданию мультиплатформенного клиента ведутся. Сроки традиционно не называем.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
17.04.2013 12:05:15
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19723808

Просмотр сообщенияPep5i (17 Апр 2013 - 00:41) писал: Чем обусловленно такое сумасшедшее количество опыта требуемого для выведения ВЗ-120 в топовое состояние?

SerB: Несумасшедшестью количетсва опыта, требуемого для выведения WZ-120 в топовое состояние


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
17.04.2013 12:04:32
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19723784

Просмотр сообщенияShantikova (17 Апр 2013 - 07:12) писал: Ув. Шторм, будет ли (вообще есть такая возможность) покупать камуфляжи одной нации на другую? Мне, к примеру,  очень нравятся американские танки, и некоторые советские и британские камуфляжи. За дороже, строго за голду, в качестве трофея, при обязательных прокачках хоть одной ветки нации, да каким угодно способом в общем.

SerB: Не предполагается


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
17.04.2013 12:03:33
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19723746

Просмотр сообщения_MazdaY_ (17 Апр 2013 - 08:19) писал: Здравствуйте. Орудия артиллерии издают характерные громкие звуки выстрела, а в частности меня интересует орудие С-51 203мм. Слышно ли будет выстрел вражеской "артюни из кустюнев" если она находится не в свете?

SerB: 1. При выстреле увеличивается заметность машин, крупных калибров - в значительно бОльшей степени.
2. Следите за трассами


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
17.04.2013 11:57:20
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19723516

Просмотр сообщенияAlkisTer (17 Апр 2013 - 08:54) писал: Добрый день, есть пара вопросов:
1. На китайский ЛТ "59-16" 6-го  уровня невозможно поставить Стабилизатор вертикальной наводки из-за балансных соображений или по иным причинам?
2. Возможно ли когда-нибудь введение эффект стабилизации снайперского прицела при установки стабилизатора вертикальной наводки? Как я понимаю весь смысл стабилизатора в компенсации прицела и оружия при качки шасси по неровностях по вертикале (простите за тавтологию), однако эффект стабилизатора только уменьшении круга сведения.
В виде от третьего лица позволяет постоянно держать цель под прицелом, однако в снайперском при движении прицел скачет, даже с установленным стабилизатором.

SerB: 1. По комплексу причин
2. нет


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
17.04.2013 11:56:47
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19723487

Просмотр сообщенияSnowfail (17 Апр 2013 - 11:59) писал: третий тест патча будет?

SerB: Когда-нидудь - не исключено. Номер патча, понятно, пока неизвестен


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
17.04.2013 11:56:02
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19723449

Просмотр сообщенияHASELBERG (17 Апр 2013 - 00:19) писал: Странно на 20 стр Вы отвечаете что не было изменений ттх Льва, но как в таком случае, объяснить увеличенные габариты ))) Просто реально заметно когда 100 тонная машина горит после каждого выстрела ))

SerB: В огороде наличествует бузина, так как же Вы можете отрицать наличие дядьки в столице нэзалэжной Украины?!


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
17.04.2013 11:54:55
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19723389

Просмотр сообщенияDarth_Iceberg99 (17 Апр 2013 - 09:02) писал: Вопрос к разработчкам.
Можно на тесте делать дуэль танков? Режим пвп реализованный руками игроков я вижу так:
2 танка заходят в взводе и дуэлятся что б потестить баланс танка в пвп
это намного проще чем умолять глухих игроков дать подуэлиться и дать потестить.
это же тест!
плюс можно ли так делать на основе?
ведь штрафа в ротах или взводах нет за тим дамаг или тим кил нет, ради тактики закрытия НЛД трупом мелкого уровня, напрммер
вы дадите добро на такой кустарный режим дуэли?
в треньке старт идет на разных базах, а во взводе на одной

SerB: Мы такой режим не можем запретить - делайте, если хотите. Но ориентироваться на него, понятно, не будем


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
15.04.2013 16:23:00
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19668748

Просмотр сообщенияandreiz (15 Апр 2013 - 17:20) писал: Ув.SerB извините конечно но где ево конкретно постили?
в гугле вообще нечо ненаходит пониму,или у нево ещо какаето маркировка была?

SerB: Забанить до каникул, что ли?


Реклама | Adv