Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19973737
MiSHA_2 (22 Апр 2013 - 23:01) писал: Ув. разработчики можете пояснить, почему при исследовании
толстопарда в патче, когда он появился игроки тратили на его
исследование 50к опыта, а сейчас 20 к, людям не вернули разницу.
Ведь вы возвращали опыт при лишении Т-28 орудия, если не ошибаюсь
Ф-30.
Можете прокомментировать как-то этот случай....
З.Ы. Дело не в деньгах, дело в принципе.
AceBuka (22 Апр 2013 - 22:32) писал: Мой вопрос не относился напрямую к безопасности. Я хотела обратить
ваше внимание на то, что свободный доступ к статистике игроков
облегчает работу злоумышленикам в плане выбора какие учетные записи
взламывать предпочтительней.
Согласитесь, что взламывать учетную запись игрока у которого несколько танков 2-3 ур не особо имеет смысла. И другое дело - взламывать учетную запись игрока у которого в ангаре танки 9-10 ур нескольких наций и несколько премиум танков. При перепродаже, а это основная причина взломов учетных записей, за какую учетную запись больше заплатят - за первую или второую?
Ограничив доступ к статистике игрока можно будет уменьшить целенаправленный, заказной взлом учетных записей. Не так ли?
RustyTracks (22 Апр 2013 - 22:20) писал: А можно по подробнее? Явные различия. Type 59 с гладкоствольным
орудием 120 мм это WZ-120? Просто очень интересно, а информации
мало. + Если можете ответить, планируется ли книга, серии World of
Tanks, по китайским танкам?
Black_Locomotive (24 Апр 2013 - 01:55) писал: Будет балансироваться маскировка. ТТ гробовоз в виде е100 меня
видит за кустом, по отношению кто мне(лампа сработала), причем
приходит дамаг он даже не светиться. думал свет стоит под горкой,
съехал дал активный свет, и оказывается нет там не кого, кроме
него(все произошло в течение 12-17сек). е 100 светит т62а с фулл
маскировкой бред ппц.. Свет был дан очень по большой площади, что
бы исключить ПТ с трубами в округе.
Crazzzzy33 (24 Апр 2013 - 00:13) писал: Почему на элитном VK 30.02 (D) не открыт второй двигатель?
shot_001.jpg
Kyrdyckbuttyr (24 Апр 2013 - 11:50) писал: Почитал ответ номер 405 и любопытно стало, почему так категорично
настроены, к надписям "Бог с нами" и "За Царя и Отечество" на
немецком языке?
Predator_Killer (24 Апр 2013 - 13:11) писал: Добрый день!
До патча 0.8.5 при переводе опыта в свободный можно было вывести остатки опыта на технике до 9 лвл без остатка, при учете что опыт переводился с танком на уровень выше.
Пример:
Есть МС-1, на нем 3 опыта, берем любой элитный танк выше уровнем на котором есть опыт, и переводим 25 опыта, что получали что опыт с МС-1 списывается под ноль, а не достающие 22 опыта списываются с танка выше уровнем!
После патча 0.8.5 опыт списывается только с танка выше уровнем!
С патчем 0.8.5 изменили принцип перевода опыта?
recommend (24 Апр 2013 - 12:43) писал: Уважаемые разработчики!Есть очень большой интерес к скорости полета
снарядов ПТ-САУ 10 уровня всех наций,так сказать для
наглядности,баланс и тд.и тп.Кто самый переапаный?Кто самый
порезаный и так известно.Спасибо.
Apok1993 (24 Апр 2013 - 10:40) писал: Здраствуйте. После ввода Арты10лвл что произойдет с чемпионской
ротой.?
1) Уровень арты будет повышен до 8.
2) Уровень останется тем же.
Ссылка на сообщение: #19973737

Можете прокомментировать как-то этот случай....
З.Ы. Дело не в деньгах, дело в принципе.
SerB: Если дело в принципе - тщательно отслеживайте снижение цен в
магазинах (например на распродажах) и устраивайте перед ними пикеты
с требованием вернуть переплаченные ранее деньги

Согласитесь, что взламывать учетную запись игрока у которого несколько танков 2-3 ур не особо имеет смысла. И другое дело - взламывать учетную запись игрока у которого в ангаре танки 9-10 ур нескольких наций и несколько премиум танков. При перепродаже, а это основная причина взломов учетных записей, за какую учетную запись больше заплатят - за первую или второую?
Ограничив доступ к статистике игрока можно будет уменьшить целенаправленный, заказной взлом учетных записей. Не так ли?
SerB: Вы можете продолжать жить в своем жутоком и опасном мире дальше

SerB: Гладкоствольных орудий в WoT нет и не планируется.
О книге пока говорить рано
О книге пока говорить рано

SerB: Не играйте на ТТ гробовозах


SerB: Не положено

SerB: Кто к нам с чем, тот от того и того

До патча 0.8.5 при переводе опыта в свободный можно было вывести остатки опыта на технике до 9 лвл без остатка, при учете что опыт переводился с танком на уровень выше.
Пример:
Есть МС-1, на нем 3 опыта, берем любой элитный танк выше уровнем на котором есть опыт, и переводим 25 опыта, что получали что опыт с МС-1 списывается под ноль, а не достающие 22 опыта списываются с танка выше уровнем!
После патча 0.8.5 опыт списывается только с танка выше уровнем!
С патчем 0.8.5 изменили принцип перевода опыта?
SerB: А использовать кнопочку вверху окна и поменять порядок танков
никак?

SerB: Много раз писали ранее - скорость всех снарядов пропорциональна
реальной; см. Ранее

1) Уровень арты будет повышен до 8.
2) Уровень останется тем же.
SerB: 1
Тема: 1000 дней в игре
Ссылка на сообщение: #19968361
totktonada57 (24 Апр 2013 - 10:18) писал: а смысл? картоделы то те же будут: 2-3 направления + нычки.
стоялово не на 1 рубеже, а на 2-3. скилловые взводы на быстрой
технике будут рвать рандом, если добавить оперативного
простора.
з.ы. тишина... дядя Миша обещал к лету по ним прояснить ситуацию.
какбе вот добавили, казалось бы, карту:
Ссылка на сообщение: #19968361

з.ы. тишина... дядя Миша обещал к лету по ним прояснить ситуацию.
какбе вот добавили, казалось бы, карту:

SerB: Тотктонада, Вас точно доверчивый школьник не взломал? Это ж понючий
фейк же
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19967798
Crazzzzy33 (24 Апр 2013 - 00:13) писал: Почему на элитном VK 30.02 (D) не открыт второй двигатель?
shot_001.jpg
Ссылка на сообщение: #19967798


SerB: Не положено
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19967738
Black_Locomotive (24 Апр 2013 - 01:55) писал: Будет балансироваться маскировка. ТТ гробовоз в виде е100 меня
видит за кустом, по отношению кто мне(лампа сработала), причем
приходит дамаг он даже не светиться. думал свет стоит под горкой,
съехал дал активный свет, и оказывается нет там не кого, кроме
него(все произошло в течение 12-17сек). е 100 светит т62а с фулл
маскировкой бред ппц.. Свет был дан очень по большой площади, что
бы исключить ПТ с трубами в округе.
Ссылка на сообщение: #19967738

SerB: Не играйте на ТТ гробовозах
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19930425
RustyTracks (22 Апр 2013 - 22:20) писал: А можно по подробнее? Явные различия. Type 59 с гладкоствольным
орудием 120 мм это WZ-120? Просто очень интересно, а информации
мало. + Если можете ответить, планируется ли книга, серии World of
Tanks, по китайским танкам?
Ссылка на сообщение: #19930425

SerB: Гладкоствольных орудий в WoT нет и не планируется.
О книге пока говорить рано
О книге пока говорить рано
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19930343
AceBuka (22 Апр 2013 - 22:32) писал: Мой вопрос не относился напрямую к безопасности. Я хотела обратить
ваше внимание на то, что свободный доступ к статистике игроков
облегчает работу злоумышленикам в плане выбора какие учетные записи
взламывать предпочтительней.
Согласитесь, что взламывать учетную запись игрока у которого несколько танков 2-3 ур не особо имеет смысла. И другое дело - взламывать учетную запись игрока у которого в ангаре танки 9-10 ур нескольких наций и несколько премиум танков. При перепродаже, а это основная причина взломов учетных записей, за какую учетную запись больше заплатят - за первую или второую?
Ограничив доступ к статистике игрока можно будет уменьшить целенаправленный, заказной взлом учетных записей. Не так ли?
Ссылка на сообщение: #19930343

Согласитесь, что взламывать учетную запись игрока у которого несколько танков 2-3 ур не особо имеет смысла. И другое дело - взламывать учетную запись игрока у которого в ангаре танки 9-10 ур нескольких наций и несколько премиум танков. При перепродаже, а это основная причина взломов учетных записей, за какую учетную запись больше заплатят - за первую или второую?
Ограничив доступ к статистике игрока можно будет уменьшить целенаправленный, заказной взлом учетных записей. Не так ли?
SerB: Вы можете продолжать жить в своем жутоком и опасном мире дальше
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19930296
MiSHA_2 (22 Апр 2013 - 23:01) писал: Ув. разработчики можете пояснить, почему при исследовании
толстопарда в патче, когда он появился игроки тратили на его
исследование 50к опыта, а сейчас 20 к, людям не вернули разницу.
Ведь вы возвращали опыт при лишении Т-28 орудия, если не ошибаюсь
Ф-30.
Можете прокомментировать как-то этот случай....
З.Ы. Дело не в деньгах, дело в принципе.
Ссылка на сообщение: #19930296

Можете прокомментировать как-то этот случай....
З.Ы. Дело не в деньгах, дело в принципе.
SerB: Если дело в принципе - тщательно отслеживайте снижение цен в
магазинах (например на распродажах) и устраивайте перед ними пикеты
с требованием вернуть переплаченные ранее деньги
Тема: Новосибирск
Ссылка на сообщение: #19911692
Vavilon73 (22 Апр 2013 - 18:06) писал: 25 апреля. четверг
ЗНАМЕНИТАЯ ВЕЧЕРИНКА ОТ РЕТРО ФМ.
Начало программы: 22:30
Входной билет: бесплатно
Скидки, акции: нет
СерБ, Вы тоже любите халяву? ))
Ссылка на сообщение: #19911692

ЗНАМЕНИТАЯ ВЕЧЕРИНКА ОТ РЕТРО ФМ.
Начало программы: 22:30
Входной билет: бесплатно
Скидки, акции: нет
СерБ, Вы тоже любите халяву? ))
SerB: Нет, я люблю ретро
Тема: Новосибирск
Ссылка на сообщение: #19911558
etrios (22 Апр 2013 - 18:01) писал: Ну так всегда бывает "в первый раз". Тем более что край то
суровый 
Ссылка на сообщение: #19911558


SerB: Хе, можно подумать, я в Томске на Заисток не хаживал
Тема: Новосибирск
Ссылка на сообщение: #19911370
LordRaven (22 Апр 2013 - 17:56) писал: охрану не забудь нанять, серб :))) я уверен
там будут и те кто пожелают тебя так сказать "отлюбить по
полной" за балансер вбр, баги, аппетиты итд
:)))))))))))))))))))))))
Ссылка на сообщение: #19911370

SerB: За 3 года встреч ни один интернет-воен вживую себя еще не проявил.
Тема: Новосибирск
Ссылка на сообщение: #19910920
Ссылка на сообщение: #19910920
SerB: Поелику на неделе заезжаю в Новосиб, на конференцию, решил
совместить полезное с приятным.
В четверг, 25-го апреля, где-то с 19 до 21 по местному буду сидеть в баре "Гевара" (http://www.guevaraclub.ru) и пить пиво.
Желающие послушать КТТС вживую могут присоединиться.
Кабак 18+, так что -
В четверг, 25-го апреля, где-то с 19 до 21 по местному буду сидеть в баре "Гевара" (http://www.guevaraclub.ru) и пить пиво.
Желающие послушать КТТС вживую могут присоединиться.
Кабак 18+, так что -
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19812146
Deagle619 (19 Апр 2013 - 15:29) писал: Даже вот так?
Ссылка на сообщение: #19812146

SerB: Вполне
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19812114
vdtr (19 Апр 2013 - 15:36) писал: отсутствие возможности тестирования техники(неважно прем /не прем)
перед ее покупкой ( допустим за 50 золота или 10*ур за бой)
продиктовано:
1)экономической нецелесообразность
2)трудностью реализации
3)недоработанностью данного вопроса, но есть в планах
4)?..
пc: часто вижу на форуме что жалуются на то что купил танк а он не понравился/не подошел под стиль игры.
или же считаете что игроки должны проверять все на тест сервере? :) но ведь он не всегда доступен.. и не совсем для этого предназначен
Ссылка на сообщение: #19812114

1)экономической нецелесообразность
2)трудностью реализации
3)недоработанностью данного вопроса, но есть в планах
4)?..
пc: часто вижу на форуме что жалуются на то что купил танк а он не понравился/не подошел под стиль игры.
или же считаете что игроки должны проверять все на тест сервере? :) но ведь он не всегда доступен.. и не совсем для этого предназначен
SerB: Наличием общего теста.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19808893
Night_Stranger (19 Апр 2013 - 15:09) писал: Будет ли перенесён отсчёт времени в бою на
центр экрана под количеством убитых? было
бы удобнее чем смотреть
в центо экрана
Ссылка на сообщение: #19808893

SerB: Ваша подпись (...... Не говорите что мне делать и вы не узнаете
куда вам следует идти..) очень кстати.
Кстати, за предложения в данной теме дают по 14 РО - см первый пост
Кстати, за предложения в данной теме дают по 14 РО - см первый пост
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19808870
b0x (19 Апр 2013 - 00:05) писал: Здраствуйте, уважаемые разработчики.
Небольшой вопрос по будущей американской артиллерии М53/М55.
А именно по М55, с 203 мм гаубицей. Будет ли у неё исторический боезапас в 10 снарядов?
Или накинете парочку?:)
Ссылка на сообщение: #19808870

Небольшой вопрос по будущей американской артиллерии М53/М55.
А именно по М55, с 203 мм гаубицей. Будет ли у неё исторический боезапас в 10 снарядов?
Или накинете парочку?:)
SerB: Скорее всего накинем
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19808822
zobert (19 Апр 2013 - 11:23) писал: Извините пожалуйста если вопрос был баяном но, у гуся доходность
ниже чем у других одноклассников? Спасибо.
Ссылка на сообщение: #19808822

SerB: Данные по доходности не комментируем. Втч потому, что радиус
кривизны рук у разных игроков разный
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19808794
Matoro (19 Апр 2013 - 12:57) писал: здравствуйте. Не сочтите за вайн. Но разве маска индиен панзера
должна пробиваться ст5,6 лвла. Также всякие т50-2 стреляют на
автоприцеле. По виду там очень большой "Слой" брони, а на деле
просто кошмар. На той же 44ке и др ст, и даже на хелкете, маска не
пробивается. А тут печаль беда. Так должно быть?
И еще вопрос. Будет ли у него в кттс 2ая башня?
Ссылка на сообщение: #19808794

И еще вопрос. Будет ли у него в кттс 2ая башня?
SerB: И с чего это не должна? Под соответствующими углами - вполне себе
должна
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19808771
P0WERSL1DE (19 Апр 2013 - 13:52) писал: Добрый день, уважаемые разработчики. Возможно ли повреждение более,
чем половины членов экипажа от одного попадания фугасного
снаряда(пробития)? (...)
Ссылка на сообщение: #19808771

SerB: От пробития - да.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19808754
Drager73 (19 Апр 2013 - 14:01) писал: Прошу объяснить это:
На танке VK 28.01, как видно на скрине исследована башня VK 28.01 Ausf. B, но на Aufklärungspanzer Panther она почему-то не исследована.
(...)
P.S. Модов нет.
Ссылка на сообщение: #19808754

На танке VK 28.01, как видно на скрине исследована башня VK 28.01 Ausf. B, но на Aufklärungspanzer Panther она почему-то не исследована.
(...)
P.S. Модов нет.
SerB: Потому что между разными танками башни и ходовые не шарятся
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19731812
_Awasaky_ (17 Апр 2013 - 13:38) писал: Если серьезно, что случилось Серей Борисович? Патч неудачный?
Корабли оказались круче танков? 
Klein Tiger - в светлом КТТС ждать, или это слишком редкая машина?
Ссылка на сообщение: #19731812


Klein Tiger - в светлом КТТС ждать, или это слишком редкая машина?
SerB: 1. Тупых вопросов опять многовато :-(
2. Это бред какой-то 33т танк с бортом 160мм (не иначе из сверхлегких сталей анненербе) и со 100мм орудием (калибр, у немцев отсутствующий) - это какой-то вообще адЪ
2. Это бред какой-то 33т танк с бортом 160мм (не иначе из сверхлегких сталей анненербе) и со 100мм орудием (калибр, у немцев отсутствующий) - это какой-то вообще адЪ
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19731071
FireDragonS (17 Апр 2013 - 14:42) писал: После вытягивания ветки артиллерии до 10 уровня, будет ли
пересмотрена цена ремонта на 7-8 уровнях?
Ссылка на сообщение: #19731071

SerB: С большой вероятностью
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19731047
_Shaman__ (17 Апр 2013 - 14:16) писал: (нытье поскипано - СБ)
А теперь вопрос к разработчикам - по вашему JagdPz E-100 равноценен например с об268? и если да - то в каком месте?!
Ссылка на сообщение: #19731047

А теперь вопрос к разработчикам - по вашему JagdPz E-100 равноценен например с об268? и если да - то в каком месте?!
SerB: Равноценен. В месте комплекса характеристик.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19724929
A18G3 (16 Апр 2013 - 16:24) писал: Не подскажите, кто в курсе (идеальный вариант, что бы вы у него
уточнили, но если скажите где(у кого) узнать и будет тоже чудесно)?
Я думаю это кто-то из вашего окружения.
AlkisTer (15 Апр 2013 - 22:38) писал: То есть танки тех времен(40-50гг.) с массой около 50т, плохо
подходят для основы дальнейшего развития в ОБТ?
П.С. Уважаемые разработчики, планируете вы когда-нибудь вводить поворотные сау СССР: СУ-100П, СУ-152П, СУ-152"Таран"?
И в какой ветке они будут, ПТ или САУ? "Таран"-то точно ПТ, а вот другие...
Schilt (17 Апр 2013 - 13:25) писал: Здравствуйте!
Давно мучает такой вопрос, как связано сведение прицела с бронепробитием снаряда?
Т.е. при выстреле с неполным сведением (например, на НЛД Е75) остаётся след от рикошета, либо непробития, а при полном, в том же месте - отверстие и соответственно пробитие.
Может при полно и неполном сведении снаряд летит по разному?
Спасибо.
ktfgjkml (15 Апр 2013 - 17:01) писал: когда мой танк уничтожают я могу переключится на союзника и
наблюдать за его действиями, но при переключении на союзную арту мы
не видим его действий в арт прицеле,не появится ли в последующих
патчах такая возможность?или это технически сложно?
IvanGavr (15 Апр 2013 - 17:00) писал: Что там с танками Кристи, даже из ветки развития исчезли :(
Их так мало или травы, что даже смысла создавать ветку нет ?
D0C (15 Апр 2013 - 16:50) писал: Вопрос по начислению кредитов: сумма выплат за нанесение урона
единичным снарядом всегда выше стоимости самого снаряда?
Естественно, имеется в виду ББ снаряд за кредиты.
dim45s (15 Апр 2013 - 15:47) писал: Про вопрос "когда" в курсе, РО очень не хочу, спросить попытаюсь
как можно осторожнее:
1)В каком номерном обновлении ждать 907 М60 и Тапкольва?
2)И то самое "достижение" для их получения будет доступно всем, или только избранным, клановым игрокам например, или участникам каких либо ивентов? К примеру, будет ли иметь простой игрок, не состоящий в клане иметь шансы на их получение (не вступая в клан)?
На один из вопросов можно не отвечать, на всякий случай спросил, вдруг у вас сегодня настроение хорошее
.
Worlock_ (15 Апр 2013 - 15:41) писал: Всегда было интересно узнать с "первых уст" алгоритм повреждения
вражеского танка при выстреле по нему. Неоднократно писал такой
вопрос разработчикам, но они на такие вопросы не отвечают
принципиально! А суть в том, что есть очень большие сомнения, что
каждый выстрел обрабатывается на сервере отдельно и по полной
цепочке - начиная с расчёта ТТХ пухи и снаряда и заканчивая
наклоном брони и прочие заявленные ньюансы. Уж сильно огромные
расчеты получаются, у КВГ вроде сервер поскромнее НАСА стоит, а
расчитать почти миллион выстрелов в секунду - НЕРЕАЛЬНО!
А ведь это только выстрел, а еще есть маскировка\обнаружение, которое хавает 50% можности сервера ( по словам Шторма), и еще куча хоть и менее ресурсоемких задач, но все равно обязательных! Я вот заметил, что проходит ни одна секунда, пока сервер начинает отсчет захвата базы вести с момента заезда танка в круг, а если еще союзники заезжают - еще 2-3 сек проходит, пока захват сервер пересчитывает количество захватчиков. Получается, что на такое простое действие как захват базы нужно 2-3 сек серверу, а на такое сложнейшее как выстрел по танку - менее 1 сек? Нестыковочка!
Буду благодарен, если кто толково опишет этот вопрос!
ShadowsJackJC (15 Апр 2013 - 15:47) писал: Не сочтите за издёвку, но только что прочёл пачкой ответы за 5 дней
и образовался вопрос:
Ответы Серба стали похожи на ответы Шторма или ответы Шторма на ответы Серба?
Просто раньше я мог безошибочно по стилю ответа угадать, кто именно отвечает (когда листаешь пачкой, то просто смотришь от одного большого поста к другому зачастую не замечая ников) сейчас нет.
Или просто вопросы, вызывавшие коронные фразы Серба, больше не пропускают?
Ну и в ответах мелькнуло, что при растяжении веток арт будет пересмотрено и органичение на их кол-во в бою. Вы не могли бы уточнить рассматривается ли возможность снятия такого ограничения вообще (что бы опечалило) или просто пересмотр в большую/меньшую сторону или возможно даже ограничение в зависимости от уровня боя?
Ссылка на сообщение: #19724929

SerB: У моделлеров.
Но дергать их по маловажному вопросу не будем.
Но дергать их по маловажному вопросу не будем.

П.С. Уважаемые разработчики, планируете вы когда-нибудь вводить поворотные сау СССР: СУ-100П, СУ-152П, СУ-152"Таран"?
И в какой ветке они будут, ПТ или САУ? "Таран"-то точно ПТ, а вот другие...
SerB: 1. Подходят, но танкостроителями было принято другое решениею
2. Тарана не планируем, в остальном без комментариев
2. Тарана не планируем, в остальном без комментариев

Давно мучает такой вопрос, как связано сведение прицела с бронепробитием снаряда?
Т.е. при выстреле с неполным сведением (например, на НЛД Е75) остаётся след от рикошета, либо непробития, а при полном, в том же месте - отверстие и соответственно пробитие.
Может при полно и неполном сведении снаряд летит по разному?
Спасибо.
SerB: Одинаково лети. Просто при неполном сведении чаще попадаете в
сильно наклоненные по отношению к траектории листы брони.

SerB: Не планируем пока.

Их так мало или травы, что даже смысла создавать ветку нет ?
SerB: Писал же - пока проблемы с топами.

SerB: Нет. Полагаю, если шарахнете 149мм снарядом Е-100 по МС-1,
останетесь в убытке

1)В каком номерном обновлении ждать 907 М60 и Тапкольва?
2)И то самое "достижение" для их получения будет доступно всем, или только избранным, клановым игрокам например, или участникам каких либо ивентов? К примеру, будет ли иметь простой игрок, не состоящий в клане иметь шансы на их получение (не вступая в клан)?
На один из вопросов можно не отвечать, на всякий случай спросил, вдруг у вас сегодня настроение хорошее

SerB: Все, что могли - ответили раньше.
Настроение плохое.
Настроение плохое.

А ведь это только выстрел, а еще есть маскировка\обнаружение, которое хавает 50% можности сервера ( по словам Шторма), и еще куча хоть и менее ресурсоемких задач, но все равно обязательных! Я вот заметил, что проходит ни одна секунда, пока сервер начинает отсчет захвата базы вести с момента заезда танка в круг, а если еще союзники заезжают - еще 2-3 сек проходит, пока захват сервер пересчитывает количество захватчиков. Получается, что на такое простое действие как захват базы нужно 2-3 сек серверу, а на такое сложнейшее как выстрел по танку - менее 1 сек? Нестыковочка!
Буду благодарен, если кто толково опишет этот вопрос!
SerB: Эксперты онлаен.
Видео соответствующее по игровой механике посмотреть не судьба?
Видео соответствующее по игровой механике посмотреть не судьба?

Ответы Серба стали похожи на ответы Шторма или ответы Шторма на ответы Серба?
Просто раньше я мог безошибочно по стилю ответа угадать, кто именно отвечает (когда листаешь пачкой, то просто смотришь от одного большого поста к другому зачастую не замечая ников) сейчас нет.
Или просто вопросы, вызывавшие коронные фразы Серба, больше не пропускают?
Ну и в ответах мелькнуло, что при растяжении веток арт будет пересмотрено и органичение на их кол-во в бою. Вы не могли бы уточнить рассматривается ли возможность снятия такого ограничения вообще (что бы опечалило) или просто пересмотр в большую/меньшую сторону или возможно даже ограничение в зависимости от уровня боя?
SerB: 1. Просто Миша тоже устал
2. Планируем снять, когда баланс выровняем
2. Планируем снять, когда баланс выровняем
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19724506
energetish (16 Апр 2013 - 15:21) писал: в какомто из КТТС (если мне не изменяет память), SerB говорил о
том, что в бою можно будет видеть "реальных папок", т.е - введение
аналога XVMStat. Отказались-ли от этой идеи или нет?
OmegaTanks (16 Апр 2013 - 13:42) писал: Сергей Борисович а сможете ли вы угадать танк, если скрыть его
название (убрать моды) и играть только в снайперском режиме !!
(Барабанщики и арта не в счет)
WhiteJoi (16 Апр 2013 - 13:42) писал: Ув. Storm , в программе КТТС вы затронули вопрос, про изменение
сплеша от уничтоженного танка.
Допустим, что кв уничтожен, нас обстреливает арта. Поведение сплеша? 1 или 2?
1.
2.
И еще , сейчас по 4-5 арты в каждом втором бое на 9-10 лвле, значит ли, что растягивание арты, приведет к тому что теперь будет по 4-5 арт часто выпадать на 3-4-5-6-7-8 лвлах, на которых сейчас только и можно играть в виду малого количества арты.
Спс.
ZomboCat (16 Апр 2013 - 13:37) писал: Добрый день.
Создавали ли ваши моделеры танки ради хохмы (как Ratte, например) или те что никогда не попадут во вселенную wot. Но остались в виде скриншотов "на память"?
_MindeX_ (16 Апр 2013 - 10:44) писал: Почему, управляя ПТ в снайперском режиме, надо доворачивать корпус
с клавиатуры (кнопки A D), а на арте в "спутниковом" прицеле
достаточно одной мышки?
MaksJock (16 Апр 2013 - 04:29) писал: Уважаемые разработчики, вопрос такой, баг ли то, что мой танк,
наехав на противника, погиб от тарана, но продолжает его уничтожать
своим трупом, почему мне не засчитывается урон и фраг? Будет ли это
исправлено или так и нужно?
Duke_Nukem13 (15 Апр 2013 - 18:13) писал: Вопрос ув. представителям Кровавого, навеянный недавним опросом - а
в каком масштабе предполагаются сборные модели от Варгейминга?
Понимаю что разработчики могут не знать ответа на него, ибо это
вполне может оказаться вне их сферы деятельности, но может хоть
дадут наводку на того, кто знает и кому можно задать такой
вопрос...
Ryki (16 Апр 2013 - 02:59) писал: Здравствуйте, хотелось бы уточнить одину деталь.
Разберем на примере танк "першинг" 8 лв сша. Его топовое орудие т15е2м2 обладает базовой точностью 0.37
Мой экипаж имеет боевое братство, стоит модуль вентиляция. Если я в расходниках поставлю колу, то какая точность будет у орудия, так как паспортные данные даются для наводчика 100% специальности.
Clerlic (16 Апр 2013 - 01:42) писал: Здравствуйте! Искал вопросы про различные типы брони, нашёл
только:
"а в игре когда-нибудь будет разделение на типы брони: катанная, литая?"
"Было, отказались" - Август 2011
Почему отказались? Может передумали или собираетесь передумывать?
Спасибо!
panzer49 (16 Апр 2013 - 01:00) писал: Здравствуйте Сергей.
1) Не подскажите, как называеться БатЧат 155 на базе Паттона, показаный вами в КТТСТ КТТС №9? Есть его скрин для коллекции, а подписать непонятно как;
2) Если не секрет, у других наций( Китай, Англия и Франция) найдутся танки на эксклюзив 10 лвл наподобие 907-го, м60 и льва? Будут ли они реализованы? У Китая на роль кандидата выведеный из игры WZ-111 model 5a, не?
3) Т24
это прем пт США? Или его место
занимает Т88?
4) Вы как то обмолвились, что травы зеленой/танковой хватит еще лет на пять. Пример: введены все запланированые ветки танков и премов дохрена много. Вопрос: Вы станете рыть архивы дальше, или может станете вводить промежуточные танки( Т35, КВ-7, FV303 и др.) в ветку/прем? Или вы поддерживаетесь другой политики?
5) Скажите, чисто сферически, танк Bär может появиться в игре?
Ссылка на сообщение: #19724506

SerB: Не отказались, но приоритет невысок

SerB: Наверное, могу в большинстве случаев. Но времени на такую фигню
нет, так что не буду

Допустим, что кв уничтожен, нас обстреливает арта. Поведение сплеша? 1 или 2?
1.

2.

И еще , сейчас по 4-5 арты в каждом втором бое на 9-10 лвле, значит ли, что растягивание арты, приведет к тому что теперь будет по 4-5 арт часто выпадать на 3-4-5-6-7-8 лвлах, на которых сейчас только и можно играть в виду малого количества арты.
Спс.
SerB: 1. Вариант 1 - обтекание ударной волной корректно рассчитать
невозможно на существующих или даже перспективных мощностях
2. Нет
2. Нет

Создавали ли ваши моделеры танки ради хохмы (как Ratte, например) или те что никогда не попадут во вселенную wot. Но остались в виде скриншотов "на память"?
SerB: Создавали, остались, причем не только танки.
Ищите самостоятельно - они, как правило, светились
Ищите самостоятельно - они, как правило, светились

SerB: Потому что без такого ограничения управлять ПТ в снайперском режиме
было крайне неудобно

SerB: Так и нужно

SerB: без понятия.

Разберем на примере танк "першинг" 8 лв сша. Его топовое орудие т15е2м2 обладает базовой точностью 0.37
Мой экипаж имеет боевое братство, стоит модуль вентиляция. Если я в расходниках поставлю колу, то какая точность будет у орудия, так как паспортные данные даются для наводчика 100% специальности.
SerB: Посчитайте, данные есть в описаниях

"а в игре когда-нибудь будет разделение на типы брони: катанная, литая?"
"Было, отказались" - Август 2011
Почему отказались? Может передумали или собираетесь передумывать?
Спасибо!
SerB: Отказались из-за а) того, что в некоторых объектах сочетается броян
разных типов и б) непример, Кенигтигра. Если прописыват
ьпроизводственные дефекты 9ослабленная броня) ему, надо будет
учитывать производственные дефекты для всех танков. А это адищще

1) Не подскажите, как называеться БатЧат 155 на базе Паттона, показаный вами в КТТСТ КТТС №9? Есть его скрин для коллекции, а подписать непонятно как;
2) Если не секрет, у других наций( Китай, Англия и Франция) найдутся танки на эксклюзив 10 лвл наподобие 907-го, м60 и льва? Будут ли они реализованы? У Китая на роль кандидата выведеный из игры WZ-111 model 5a, не?
3) Т24

4) Вы как то обмолвились, что травы зеленой/танковой хватит еще лет на пять. Пример: введены все запланированые ветки танков и премов дохрена много. Вопрос: Вы станете рыть архивы дальше, или может станете вводить промежуточные танки( Т35, КВ-7, FV303 и др.) в ветку/прем? Или вы поддерживаетесь другой политики?
5) Скажите, чисто сферически, танк Bär может появиться в игре?
SerB: 1. Батшат 155-55
2. Пока другие спецтанки не планируем
3. ЕМНИП пока выведена из игры
4. Станем
5. Сферически - да
2. Пока другие спецтанки не планируем
3. ЕМНИП пока выведена из игры
4. Станем
5. Сферически - да
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19724129
bandit_63 (16 Апр 2013 - 21:36) писал: Storm, случайно на тесте увидел что VK30.02(DB) не слабо так
апнули. С учетом того, что аналогом в советской ветке является
кв-13, будет ли у него похожий АП в ближайших патчах? И если не
секрет, немцу вы балансный вес чтоли подняли?
Stiks38 (16 Апр 2013 - 17:45) писал: смотрю ГК заморозили, обнову накатывать будете по традиции, в
четверг?
Warhammer (16 Апр 2013 - 17:36) писал: В чем смысл ограничения на жалобы в 5 штук? Тимкиллеры попадаются
чуть ли не каждый бой, ботов и афк тоже много.
Больше 5 саппорт не успевает обрабатывать?
leeyakokka (16 Апр 2013 - 16:36) писал: Добрый день! Господа разработчики, планируются ли дополнительные
плюшки за полного инженера-механика всех наций кроме ачивки?
Спасибо
grig54 (17 Апр 2013 - 13:09) писал: Уважаемые разработчики.Два вопроса.
1.Сколько надо получить штрафных баллов(убить союзников),чтобы в следующий бой зайти "голубым"?
2.Сколько надо получить штрафных баллов(убить союзников), чтобы получить бан?
А то по некоторым игровым ситуациям возникают неясности.
zio_ziz (17 Апр 2013 - 13:10) писал: Добрый день!
Планируется ли изменение/баланс карты "Хайвей"?
Ведь с верхнего респа играть намного проще, тяжи быстро занимают город арта сводится на подъезды к городу, в то время как танки с нижнего респа печально тащутся в гору, получая попутно от арты.
FireDragonS (16 Апр 2013 - 16:23) писал: Извиняюсь, если вопрос задавался, перечитывал, вроде нет такого.
Будет ли доработана послебоевая статистика, а именно то, что при
игре на артиллерии (либо другой технике, у которой основные снаряды
фугасные), любое попадание автоматически считается пробитием,
независимо от того, пробил снаряд броню, или взорвался на броне.
Или это не считается ошибкой и так и должно быть? Да и получение
лычки "Бронебойщик", при стрельбе чисто фугасным снарядами,
выглядит по меньшей мере нелепо.
INFERNAL48 (16 Апр 2013 - 16:05) писал: Вопрос по поводу БатШат 155 55 (Так его назвал тов. "the
Chieftain"). Ведь, скорее всего, она будет на 9-м уровне?
Если "55" в названии - год разработки, можно предположить, что барабана у этой артиллерии не будет. Это верное предположение? Или еще пока секрет?
Valenook (16 Апр 2013 - 00:52) писал: Ограничение на две башни и на две ходовых это какое-то жесткое
ограничение движка BigWorld? Или его реально обойти, и сейчас это
просто не приоритетная задача?
Tapok6 (15 Апр 2013 - 17:47) писал: Ручной огнетушитель порой срабатывает не сразу.Почему? Я
его жму, а он меня игнорирует. Хп 100 выгорело и он тогда
срабатывает.
Ссылка на сообщение: #19724129

SerB: П1 UPD3 РО 14

SerB: КТТС

Больше 5 саппорт не успевает обрабатывать?
SerB: Дабы не спамили

SerB: Будем ставить бюст 4 размера н а родине героя же.

1.Сколько надо получить штрафных баллов(убить союзников),чтобы в следующий бой зайти "голубым"?
2.Сколько надо получить штрафных баллов(убить союзников), чтобы получить бан?
А то по некоторым игровым ситуациям возникают неясности.
SerB: Не раскрывается. Чтобы не рассчитывали на "безопасный" тимкилл

Планируется ли изменение/баланс карты "Хайвей"?
Ведь с верхнего респа играть намного проще, тяжи быстро занимают город арта сводится на подъезды к городу, в то время как танки с нижнего респа печально тащутся в гору, получая попутно от арты.
SerB: Ужас какой

SerB: Ваше мнение насчет нелепости крайне интересно.

Если "55" в названии - год разработки, можно предположить, что барабана у этой артиллерии не будет. Это верное предположение? Или еще пока секрет?
SerB: 1. 9
2. Не будет
2. Не будет

SerB: Это не имеет отношения к бигворлду, просто в начале разработки мы
считали это достаточным. КТТС поменяем.

SerB: Потому что все огнетушители работают с задержкой.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19724019
leeyakokka (16 Апр 2013 - 16:36) писал: Добрый день! Господа разработчики, планируются ли дополнительные
плюшки за полного инженера-механика всех наций кроме ачивки?
Спасибо
Ссылка на сообщение: #19724019

SerB: Будем ставить бюст 4 размера н а родине героя же.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19723990
Warhammer (16 Апр 2013 - 17:36) писал: В чем смысл ограничения на жалобы в 5 штук? Тимкиллеры попадаются
чуть ли не каждый бой, ботов и афк тоже много.
Больше 5 саппорт не успевает обрабатывать?
Ссылка на сообщение: #19723990

Больше 5 саппорт не успевает обрабатывать?
SerB: Дабы не спамили
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19723947
Stiks38 (16 Апр 2013 - 17:45) писал: смотрю ГК заморозили, обнову накатывать будете по традиции, в
четверг?
Ссылка на сообщение: #19723947

SerB: КТТС
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19723917
bandit_63 (16 Апр 2013 - 21:36) писал: Storm, случайно на тесте увидел что VK30.02(DB) не слабо так
апнули. С учетом того, что аналогом в советской ветке является
кв-13, будет ли у него похожий АП в ближайших патчах? И если не
секрет, немцу вы балансный вес чтоли подняли?
Ссылка на сообщение: #19723917

SerB: П1 UPD3 РО 14
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19723892
__BeTePuHaP__ (16 Апр 2013 - 23:44) писал: Добрый день! Подскажите пожалуйста, планируете ли вы добавить в
качестве альтернативной ветки американский ст 10 уровня с
барабаном?
Ссылка на сообщение: #19723892

SerB: В настоящее время нет
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19723872
TehnarST (17 Апр 2013 - 00:35) писал: Доброго времени суток разработчики! Возник вопрос, с введением арты
10 уровня станет ли её меньше в боях?
Ссылка на сообщение: #19723872

SerB: В топовых - да. А на нетоповых такой проблемы нет.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19723851
xaHchebyrecnoy (17 Апр 2013 - 13:04) писал: Сергей Борисович - хочу задать вопрос и он таков .
Рассматривала ли wg порт игры wot на mac os x ?
Если отказались то по какой причине ?
Ведь регламент разработчиков приложений для apple устройств действует только на устройства с ios а mac os x уже открытая операционная система .
Ссылка на сообщение: #19723851

Рассматривала ли wg порт игры wot на mac os x ?
Если отказались то по какой причине ?
Ведь регламент разработчиков приложений для apple устройств действует только на устройства с ios а mac os x уже открытая операционная система .
SerB: Портировать не будем, работы по созданию мультиплатформенного
клиента ведутся. Сроки традиционно не называем.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19723808
Pep5i (17 Апр 2013 - 00:41) писал: Чем обусловленно такое сумасшедшее количество опыта требуемого для
выведения ВЗ-120 в топовое состояние?
Ссылка на сообщение: #19723808

SerB: Несумасшедшестью количетсва опыта, требуемого для выведения WZ-120
в топовое состояние
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19723784
Shantikova (17 Апр 2013 - 07:12) писал: Ув. Шторм, будет ли (вообще есть такая возможность) покупать
камуфляжи одной нации на другую? Мне, к примеру, очень
нравятся американские танки, и некоторые советские и британские
камуфляжи. За дороже, строго за голду, в качестве трофея, при
обязательных прокачках хоть одной ветки нации, да каким угодно
способом в общем.
Ссылка на сообщение: #19723784

SerB: Не предполагается
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19723746
_MazdaY_ (17 Апр 2013 - 08:19) писал: Здравствуйте. Орудия артиллерии издают характерные громкие звуки
выстрела, а в частности меня интересует орудие С-51 203мм. Слышно
ли будет выстрел вражеской "артюни из кустюнев" если она находится
не в свете?
Ссылка на сообщение: #19723746

SerB: 1. При выстреле увеличивается заметность машин, крупных калибров -
в значительно бОльшей степени.
2. Следите за трассами
2. Следите за трассами
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19723516
AlkisTer (17 Апр 2013 - 08:54) писал: Добрый день, есть пара вопросов:
1. На китайский ЛТ "59-16" 6-го уровня невозможно поставить Стабилизатор вертикальной наводки из-за балансных соображений или по иным причинам?
2. Возможно ли когда-нибудь введение эффект стабилизации снайперского прицела при установки стабилизатора вертикальной наводки? Как я понимаю весь смысл стабилизатора в компенсации прицела и оружия при качки шасси по неровностях по вертикале (простите за тавтологию), однако эффект стабилизатора только уменьшении круга сведения.
В виде от третьего лица позволяет постоянно держать цель под прицелом, однако в снайперском при движении прицел скачет, даже с установленным стабилизатором.
Ссылка на сообщение: #19723516

1. На китайский ЛТ "59-16" 6-го уровня невозможно поставить Стабилизатор вертикальной наводки из-за балансных соображений или по иным причинам?
2. Возможно ли когда-нибудь введение эффект стабилизации снайперского прицела при установки стабилизатора вертикальной наводки? Как я понимаю весь смысл стабилизатора в компенсации прицела и оружия при качки шасси по неровностях по вертикале (простите за тавтологию), однако эффект стабилизатора только уменьшении круга сведения.
В виде от третьего лица позволяет постоянно держать цель под прицелом, однако в снайперском при движении прицел скачет, даже с установленным стабилизатором.
SerB: 1. По комплексу причин
2. нет
2. нет
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19723487
Snowfail (17 Апр 2013 - 11:59) писал: третий тест патча будет?
Ссылка на сообщение: #19723487

SerB: Когда-нидудь - не исключено. Номер патча, понятно, пока неизвестен
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19723449
HASELBERG (17 Апр 2013 - 00:19) писал: Странно на 20 стр Вы отвечаете что не было изменений ттх Льва, но
как в таком случае, объяснить увеличенные габариты ))) Просто
реально заметно когда 100 тонная машина горит после каждого
выстрела ))
Ссылка на сообщение: #19723449

SerB: В огороде наличествует бузина, так как же Вы можете отрицать
наличие дядьки в столице нэзалэжной Украины?!
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19723389
Darth_Iceberg99 (17 Апр 2013 - 09:02) писал: Вопрос к разработчкам.
Можно на тесте делать дуэль танков? Режим пвп реализованный руками игроков я вижу так:
2 танка заходят в взводе и дуэлятся что б потестить баланс танка в пвп
это намного проще чем умолять глухих игроков дать подуэлиться и дать потестить.
это же тест!
плюс можно ли так делать на основе?
ведь штрафа в ротах или взводах нет за тим дамаг или тим кил нет, ради тактики закрытия НЛД трупом мелкого уровня, напрммер
вы дадите добро на такой кустарный режим дуэли?
в треньке старт идет на разных базах, а во взводе на одной
Ссылка на сообщение: #19723389

Можно на тесте делать дуэль танков? Режим пвп реализованный руками игроков я вижу так:
2 танка заходят в взводе и дуэлятся что б потестить баланс танка в пвп
это намного проще чем умолять глухих игроков дать подуэлиться и дать потестить.
это же тест!
плюс можно ли так делать на основе?
ведь штрафа в ротах или взводах нет за тим дамаг или тим кил нет, ради тактики закрытия НЛД трупом мелкого уровня, напрммер
вы дадите добро на такой кустарный режим дуэли?
в треньке старт идет на разных базах, а во взводе на одной
SerB: Мы такой режим не можем запретить - делайте, если хотите. Но
ориентироваться на него, понятно, не будем
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19668748
andreiz (15 Апр 2013 - 17:20) писал: Ув.SerB извините конечно но где ево конкретно постили?
в гугле вообще нечо ненаходит пониму,или у нево ещо какаето маркировка была?
Ссылка на сообщение: #19668748

в гугле вообще нечо ненаходит пониму,или у нево ещо какаето маркировка была?
SerB: Забанить до каникул, что ли?
Реклама | Adv