Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
13.04.2013 00:45:26
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19600134

Просмотр сообщенияRed_Comrad (13 Апр 2013 - 01:02) писал: Небольшой вопрос по танку WZ-120:
Ходят слухи, что угол наклона ВЛД сего танка больше, чем на танке Т-54. Лично я в них не особо верю, но хотелось бы услышать Ваше авторитетное мнение. Благодарю

SerB: такой же. Больше - на 112 и 113. А на фото 120-го и 121-го ясно видно 60 град


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
13.04.2013 00:42:59
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19600104

Просмотр сообщенияMaxsevich (13 Апр 2013 - 01:30) писал: Тов. Серб как вам наш Харьков? :smile:

SerB: Пока не в курсе.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
12.04.2013 23:02:22
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19598230

 Cr1mson (12 Апр 2013 - 22:07) писал: а клон (прям как е50 и е50м) похожая на ГВТ тоже 9 лвл?

SerB: Это ГВ-Элефант. Вполне возможно, 9


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
12.04.2013 23:01:06
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19598206

 DerRotBaron (12 Апр 2013 - 22:31) писал: Как шасси паттона попало к французикам?

SerB: "Гиви, ты где права купил?" - "э, зачэм купил?! Подарили!"


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
11.04.2013 22:02:42
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19564186

Просмотр сообщенияhyperbolicus (11 Апр 2013 - 18:20) писал: Уважаемые Серб и Шторм! Тему читаю, вопроса такого не видел, если что прошу прощения.
в патчноуте теста 0.8.5 написали что увеличили скорость полёта снаряда для орудия яге100 ЕМНИП с 875 до 925 м/c
Скажите пожалуйста намного ли "быстрее летают" снаряды у топ пушки ягдтигра? Если можно в цифрах.
Интересуюсь потому, что пушка Ягдтигра очень нравится именно из-за этой своей особенности и переходить на яг е100 не хотел (хотя изучен) из-за мнения игроков о медленном полёте снарядов на 100ке.

SerB: ЕМНИП 930м/c (хотя Дойл и Чемберлен дают 880м/с)


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
11.04.2013 21:49:46
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19563831

Просмотр сообщенияDuche_Waporiser (11 Апр 2013 - 21:15) писал: 1. Так интересно же. В принципе, Советы могли бы обзавестись своим тапком в ветке, пускай и в далеком КТТС? Или слишком криво и бумажно?
2. Надеюсь 14 в Харькове поделиться. Лично не получиться - через доверенных передам.
3. Центурион 7\1 с 105мм пушкой -  это есть вариация израильской модификации ШотКаль?
4. Чисто теоретически, у британцев с учетом их салфетных/бумажных танков может набраться СТ на 2-ю ветку, с Чифтеном во главе? Или Чифтен это уже слишком свежий танк?

SerB: 1. Да, эта машина в плана (правда, не очень близких)
2. Да, в Харькове буду
3. Нет, это не израильская версия
4. Пока Чифтен не планируем. Ищем информацию по его прототипам.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
11.04.2013 21:47:52
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19563778

Просмотр сообщения_MindeX_ (11 Апр 2013 - 22:06) писал: Делается ли респ на картах симметричным с обеих сторон? Просто иногда на картах, где нужно занять горку, быстрые стшки оказываются дальше на респе и горка занимается врагом на таких же танках.

SerB: Нет, полной симметрии нет. Вссимметричные аспекты друг друга компенсируют


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
11.04.2013 21:47:17
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19563760

Просмотр сообщенияdagahaz (11 Апр 2013 - 21:24) писал: Здравствуйте, разработчики, поиск по форуму ничего не дал, да и таких вопросов вообще не встречал. Есть ли в планах какого-нибудь очень далёкого КТТС ввод таких танков как Т-100 и Т-111?

SerB: Пока не планируем, но в уме держим


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
11.04.2013 21:46:47
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19563745

 SteelnGun (11 Апр 2013 - 22:06) писал: Здравствуйте.
Я читал, что твердотельные снаряды после пробития брони проделывают путь внутри танка длиной в 10 или около того калибров, точно не помню, поправьте если можно..
Скажите:
1) А как себя ведёт кумулятивный заряд внутри танка после пробития основной брони ? Какой путь какой длины он проделывает внутри танка ?
2) Когда кумулятивный снаряд соприкасается с гусеницами и с экранами, то он будет двигаться дальше до тех пор пока не наткнётся на основную броню или не уйдёт на вылет, или через какое то пройденное расстояние "останавливается" и не наткнувшись на основную броню просто исчезает ?
3) Если кумулятивный снаряд вначале соприкасается с гусеницами или экранами, то теряет ли он с пройденным после этого расстоянием бронепробиваемость ?
4) Есть ли у кумулятивных снарядов повышенные возможности поджечь танк ? По ощущениям кумулятивными снарядами намного чаще удаётся поджигать.

SerB: 1.  Примерно так же - считается, что такое расстояние проходит пест
2, 3. Пока механика такая же, как и после попадания ББ - снаряд теряет соответствующее количество бронепробиваемости и пест от него идет дальше с соответствующей потерей мощности
4. Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
11.04.2013 17:51:23
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19556802

Просмотр сообщенияAsh_Williams (11 Апр 2013 - 18:07) писал: Серб, неужели Вы настолько не любите алкоголь, что с свой ДР предпочитаете сидеть в  этой теме, а не накидываться в компании друзей?

SerB: С темы плющит конкретнее же.
А вообще я сегодня с семейством - и так редко вижу


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
11.04.2013 17:04:12
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19555517

Просмотр сообщенияDuche_Waporiser (11 Апр 2013 - 17:59) писал: С днем рождения SerB!  Успехов, здоровья, удачи.
Вопросы :
1. Рассматривали ли вы советские тапкотанки ЕМНИП  "Объект 416",  "Проект Т-44   40-41гг."  на ввод в игру? Если  ответ "нет" - то почему? Или технология тапка - прерогатива только СТГ?
2. "Объект 430" Есть ли у вас по нему информация? Неужели он никак не натягивается на глобус 8-го уровня?
Тут нет никаких завуалированных вопросов и предложений. Просто интересно.

SerB: 1. Проект Т-44 41 года не существует, есть проект А-44. См выше - совсем недавно отвечал. Много что рассматривали.
2. Делитесь травой


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
11.04.2013 17:02:36
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19555478

Просмотр сообщения_Shaman__ (11 Апр 2013 - 17:59) писал: Вот пример того, чего быть в игре не должно:
(...)

SerB: Правда что ли?


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
11.04.2013 14:34:08
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19550697

Просмотр сообщенияEric_1900 (11 Апр 2013 - 15:33) писал: СерБ! Я хочу продолжить тему про "гадкого утенка" Т-62А. Он не устраивал Вас комплексом ТТХ.
Вопросы:
1. ТТХ были слишком хороши или наоборот?
2. "Молодость" танка тоже ставила под сомнение его ввод?
3. Вы лично довольны результатом проведенной работы? Не подумайте, пожалуйста, что это очередной завуалированный вопрос, типа, "Как Вам статистика [имя_танка]")? Я лично в восторге от Т-62А. Интересует именно Ваше мнение как о самом танке, так и о том насколько успешно (можно в процентах) Ваша команда смогла превратить "гадкого утенка" в "лебедя", которому дали добро на участие в боях "Мира Танков".

SerB: 1. Одни хороши, другие наоборот
2. Да
3. Довольны


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
10.04.2013 15:28:28
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19518237

Просмотр сообщенияka1man (10 Апр 2013 - 16:20) писал: СерБ, Шторм скажите, как нам узнать, приезжаете ли Вы в Харьков 14го числа ?

SerB: Я сам про себя только 12го узнаю, так что увы, ззаранее трудно будет сказать


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
10.04.2013 15:27:56
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19518218

Просмотр сообщенияkorovandriver (10 Апр 2013 - 16:11) писал: Здравствуйте уважаемые.
Нетривиальный вопрос - с момента релиза ремоделенного ИС4 стало бросаться в глаза, что вы стали очень неравнодушны к зенитным пулеметам на башне.
Апофеозом стала китайская ветка, которая заметно переапана в отношении количества брутальных зенитных пулеметов по сравнению с танками других наций:)
А вот и вопрос - а что стало с тевтонскими пулёметами?
Например на КоТэ и Пантере была возможность установки на комбашню штатного MG34/MG42, ждущего своего часа в недрах корпуса, но они были замоделены задолго до старта "пулёметного бума".
Но многострадальный Леопард 1 тоже остался без частички брутальности, а ведь на нем пулёмет как раз очень уместен.
Ждать ли ответного удара сумрачных арийских ПВО на будущих серых машинах?)

SerB: Предложение, 14, не?


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
10.04.2013 15:27:25
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19518194

Просмотр сообщенияnash0rn (10 Апр 2013 - 16:25) писал: Уважаемые разработчики, хотелось бы уточнение по механике засвета, на форуме какая-то каша при поиске. Танк1 стоит в кустах и светит Танк2.При этом сам не светится. Танк1 стреляет в Танк2 и убивает его. Естественно, выстрелом он демаскирует себя, вопрос в том, передается ли засвет союзникам Танка2? Как должно быть по механике игры? И на это по идее влияет перк радиста "Из последних сил"? Хотелось бы понять, если был засвет, это светил убитый или же другой танк.

SerB: Увидит и передаст


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
10.04.2013 15:26:13
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19518148

Просмотр сообщенияStrekott (10 Апр 2013 - 16:20) писал: Уважаемые разработчики, в исторических боях будет только период ВОВ или возможны исторические бои и послевоенных конфликтов, возможно Корейской войны, Вьетнамской, либо каких других?

SerB: Писали, правда давно - Корейская возможна, Вьетнамская - тоже но уже вряд ли. Но сначала - вторая мировая, понятно


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
10.04.2013 15:10:42
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19517521

Просмотр сообщенияka1man (10 Апр 2013 - 16:10) писал: Сергей Борисович, наступающий ДР отмечать будете на трудовом посту ?

SerB: Нет, паспорт поеду менять.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
10.04.2013 15:00:48
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19517139

Просмотр сообщенияtier666 (10 Апр 2013 - 15:59) писал: 1.можете сказать приблизительно какой калибр орудия вероятнее для топ-ПТ (130/150-155/ 170-180) ?
2. есть ли пт с башней ?
3. с бронированием у китайских пт  все очень печально?

SerB: Сказано же - пока каша. Давайте на осмысление ранее данных ответов Вам пару неделек дадим?


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
10.04.2013 14:47:55
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19516680

Просмотр сообщенияAlkisTer (10 Апр 2013 - 11:59) писал: Добрый день уважаемые разработчики.
Тут обсуждалась тема ЛТ СССР. У меня возник вопрос о семействе плавающих танков. Знаю, что до возможности плавания и больших карт их вводить не будут, но вопрос не об этом.
Будет ли плавающие танки выделятся в отдельный класс или останутся в классе ЛТ?
И насколько вы планируете растянуть ветка ПТ? С Т-40 до примерно ПТ-85(90)?
И последнее -  о невозможности ввести раньше плавания, это из-за того, что как не натягивай на глобус, динамика для ЛТ будет слабая?

SerB: мегабоян, почитайте ранее данные ответы, 2 недели на это дадим

Просмотр сообщенияAS_13 (10 Апр 2013 - 14:13) писал: В игре наблюдается тенденция по премам, копии 8ур в ослабленном варианте на 7 ур виде према: ису-152(8ур)=ису 122-44(7ур) прем; ат15(8ур)=ат15а(7ур) прем.
вопрос: эта хорошая тенденция возможна виде: фердинант(8ур)=элефант(7ур) прем?

SerB: Фердинанд и элефант - одни и те же ( физически) машины. Соответствующая конфигурация есть в прокачке. Ну и- предложение, РО 14

Просмотр сообщенияStrekott (10 Апр 2013 - 11:10) писал: SerB
Добрый день/вечер/утро/ночь)
Скажите, вот Вас часто спрашивали какой танк самый порезанный, какой больше нравится и прочее.
1. Интересно, какой танк в вашей команде был "гадким утенком", до последнего не хотели его вводить, не нравился и прочее(но были вынужденны за неимением достойных вариантов)? И почему? Вообще так называемый "трудный ребенок" компании). А так же танк подходящий, но не введенный вами из-за невозможности его балансировки (будет явно нагибучим, либо явным слоупоком)
Может лично Вам не угодный (кроме Типа 59-премиумного и ИС-7 которого Вы замучились балансировать)
И еще, в догонку.
2. Какой функционал из глобальных, был зарезан? Т.е. Вы изначально его планировали, протестировали, а потом "ну его нафиг", решили, что не впишется все таки в геймплей так, как Вы его задумали, либо поднимет плач с одной из сторон игроков (на подобии ввода голдовых снарядов за серебро)

SerB: 1. Т-62А
2. Режим "эскорт"

Просмотр сообщенияWildBegemot (10 Апр 2013 - 14:10) писал: Доброго времени суток.
Я задавал вопрос про углы вертикальной наводки Т92 и мне ответили что углы от 0 до 45 градусов.
Копаться долго я не стал - гугл - сказал, я поверил о максималке в 60 градусов...
На основание этого возник вопрос.
В игре ограничен максимальный  угол вертикальной наводки 45 градусами? видел арту визуально ствол был выше 45.... У меня проблемы с пространственным восприятием действительности?)

SerB: углы свыше 60град в игре не реализуется за отсутствием перемен них зарядов

Просмотр сообщенияDnipro1936 (10 Апр 2013 - 12:26) писал: Добрый день Уважаемые.Давно крутится вопрос в голове.Но вот решился задать хоть и устрашающий первый пост про РО :)
Собственно вот что.То что у вас лагают сервера связи и она часто пропадает вы не отрицаете и стараетесь это устранять по возможности когда она пропадает.Как это у вас выходит это другой вопрос.Так вот хочу спросить а не задумывались ли вы заключить какое нибудь соглашение с известными голосовыми ресурсами типа Raidcall,TeamSpeak или Mumble.Встроить их связь в игру.И этим самым решить проблему с внутри игровой связью и избавить себя от такой головной боли как крики по форуму "пропала связь" и т.д.Или все и так вас устраивает?
Спс за ответ.

SerB: не комментируем

Просмотр сообщенияToring (10 Апр 2013 - 11:25) писал: Бывает случаи, например на Рудниках, летит свет на гору, я свожусь на пт в ту сторону,делаю выстрел по светляку, идет звонок крита (гусли или еще что),но в послебоевой статистике не отображается, что этому танку были нанесены повреждения, хотя я стрелял первый по нему из всей команды.

SerB: Кредиты тут не при чем

Просмотр сообщения20_GAD_11 (10 Апр 2013 - 11:29) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики! Хотелось бы прояснить до конца один момент.
НЯЗ ранее говорилось о том, что при крите баков до "красного состояния" пожар возникает с вероятностью 100%.
Вероятность пожара двигателя  указана в ТТХ двигателя.
В описании работы автоматического огнетушителя написано  "-10 % к вероятности возникновения пожара".
Согсласно этой логике, автоматический огнетушитель влияет на вероятность пожара при крите двигателя и не влияет на вероятность пожара при крите баков.
Однако, в свете последних ответов Серба, у меня закрались сомнения...

IvanovArtur (09 Апр 2013 - 14:36) писал: Автоматический огнетушитель снижает вероятность пожара на 10%. Предположим что у двигателя вероятность пожара 20%.
1) Вероятность пожара снизится на 10%.
2) Вероятность пожара снизится на 2%.
Ответ Серба: на 2.
SteelnGun (09 Апр 2013 - 15:15) писал: Простите, а можно ещё к этому спросить как уменьшает шанс пожара голдовый автоматический огнетушитель в случае с баками ?
Ответ Серба: Так же
SteelnGun (09 Апр 2013 - 15:24) писал: увеличивают запас прочности баков на 10% ?
Ответ Серба: Нет
Вопрос: не изменился-ли алгоритм возникновения пожара при крите баков?

SerB: Вопрос: не изменился-ли алгоритм возникновения пожара при крите баков?
прошу прощения, не заметил слова про баки в вопросе. А то дал бы 14РО, т.к. неоднократно говорил: вероятности на пожар в случае выноса баков не влияют

Просмотр сообщенияplevragor (10 Апр 2013 - 14:37) писал: Есть ли в планах ввести в игру Матильду 1 и char c2?

SerB: Если будет - сообщим

Просмотр сообщенияinfthi (10 Апр 2013 - 15:33) писал: на какой игровой конфигурации фердинанда я могу посмотреть на элефантовский курсовой пулемет?
Будет ли критерий "одни и те же ( физически) машины" применён к парам Т-34 и Type T-34, Renault NC-31 и Renault FT, которые "одни и те же" в куда большей степени, чем фердинанд и элефант?

SerB: не будет, ибо фигню пишете

Просмотр сообщенияStrekott (10 Апр 2013 - 15:38) писал: SerB
Спасибо за ответ по танку и функционалу.
Хотелось бы кончно немного развернуть историю про Т-62А, оказался таким же трудным по балансировке как и ИС-7, т.е. чересчур получался нагибучим, али наоборот, тянули на глобус всеми силами? Или просто не нравился сам танк, комплексом ТТХ, но все остальные оказались еще страшней и что еще на его место рассматривалось из машин))
Возможно ответит Михаил aka Storm, как вам удобней.

SerB: Не нравился комплексом ТТХ


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
10.04.2013 13:42:28
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19514213

Просмотр сообщенияAlkisTer (10 Апр 2013 - 11:59) писал: Добрый день уважаемые разработчики.
Тут обсуждалась тема ЛТ СССР. У меня возник вопрос о семействе плавающих танков. Знаю, что до возможности плавания и больших карт их вводить не будут, но вопрос не об этом.
Будет ли плавающие танки выделятся в отдельный класс или останутся в классе ЛТ?
И насколько вы планируете растянуть ветка ПТ? С Т-40 до примерно ПТ-85(90)?
И последнее -  о невозможности ввести раньше плавания, это из-за того, что как не натягивай на глобус, динамика для ЛТ будет слабая?

SerB: мегабоян, почитайте ранее данные ответы, 2 недели на это дадим

Просмотр сообщенияAS_13 (10 Апр 2013 - 14:13) писал: В игре наблюдается тенденция по премам, копии 8ур в ослабленном варианте на 7 ур виде према: ису-152(8ур)=ису 122-44(7ур) прем; ат15(8ур)=ат15а(7ур) прем.
вопрос: эта хорошая тенденция возможна виде: фердинант(8ур)=элефант(7ур) прем?

SerB: Фердинанд и элефант - одни и те же ( физически) машины. Соответствующая конфигурация есть в прокачке. Ну и- предложение, РО 14

Просмотр сообщенияStrekott (10 Апр 2013 - 11:10) писал: SerB
Добрый день/вечер/утро/ночь)
Скажите, вот Вас часто спрашивали какой танк самый порезанный, какой больше нравится и прочее.
1. Интересно, какой танк в вашей команде был "гадким утенком", до последнего не хотели его вводить, не нравился и прочее(но были вынужденны за неимением достойных вариантов)? И почему? Вообще так называемый "трудный ребенок" компании). А так же танк подходящий, но не введенный вами из-за невозможности его балансировки (будет явно нагибучим, либо явным слоупоком)
Может лично Вам не угодный (кроме Типа 59-премиумного и ИС-7 которого Вы замучились балансировать)
И еще, в догонку.
2. Какой функционал из глобальных, был зарезан? Т.е. Вы изначально его планировали, протестировали, а потом "ну его нафиг", решили, что не впишется все таки в геймплей так, как Вы его задумали, либо поднимет плач с одной из сторон игроков (на подобии ввода голдовых снарядов за серебро)

SerB: 1. Т-62А
2. Режим "эскорт"

Просмотр сообщенияWildBegemot (10 Апр 2013 - 14:10) писал: Доброго времени суток.
Я задавал вопрос про углы вертикальной наводки Т92 и мне ответили что углы от 0 до 45 градусов.
Копаться долго я не стал - гугл - сказал, я поверил о максималке в 60 градусов...
На основание этого возник вопрос.
В игре ограничен максимальный  угол вертикальной наводки 45 градусами? видел арту визуально ствол был выше 45.... У меня проблемы с пространственным восприятием действительности?)

SerB: углы свыше 60град в игре не реализуется за отсутствием перемен них зарядов

Просмотр сообщенияDnipro1936 (10 Апр 2013 - 12:26) писал: Добрый день Уважаемые.Давно крутится вопрос в голове.Но вот решился задать хоть и устрашающий первый пост про РО :)
Собственно вот что.То что у вас лагают сервера связи и она часто пропадает вы не отрицаете и стараетесь это устранять по возможности когда она пропадает.Как это у вас выходит это другой вопрос.Так вот хочу спросить а не задумывались ли вы заключить какое нибудь соглашение с известными голосовыми ресурсами типа Raidcall,TeamSpeak или Mumble.Встроить их связь в игру.И этим самым решить проблему с внутри игровой связью и избавить себя от такой головной боли как крики по форуму "пропала связь" и т.д.Или все и так вас устраивает?
Спс за ответ.

SerB: не комментируем

Просмотр сообщенияToring (10 Апр 2013 - 11:25) писал: Бывает случаи, например на Рудниках, летит свет на гору, я свожусь на пт в ту сторону,делаю выстрел по светляку, идет звонок крита (гусли или еще что),но в послебоевой статистике не отображается, что этому танку были нанесены повреждения, хотя я стрелял первый по нему из всей команды.

SerB: Кредиты тут не при чем

Просмотр сообщения20_GAD_11 (10 Апр 2013 - 11:29) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики! Хотелось бы прояснить до конца один момент.
НЯЗ ранее говорилось о том, что при крите баков до "красного состояния" пожар возникает с вероятностью 100%.
Вероятность пожара двигателя  указана в ТТХ двигателя.
В описании работы автоматического огнетушителя написано  "-10 % к вероятности возникновения пожара".
Согсласно этой логике, автоматический огнетушитель влияет на вероятность пожара при крите двигателя и не влияет на вероятность пожара при крите баков.
Однако, в свете последних ответов Серба, у меня закрались сомнения...

IvanovArtur (09 Апр 2013 - 14:36) писал: Автоматический огнетушитель снижает вероятность пожара на 10%. Предположим что у двигателя вероятность пожара 20%.
1) Вероятность пожара снизится на 10%.
2) Вероятность пожара снизится на 2%.
Ответ Серба: на 2.
SteelnGun (09 Апр 2013 - 15:15) писал: Простите, а можно ещё к этому спросить как уменьшает шанс пожара голдовый автоматический огнетушитель в случае с баками ?
Ответ Серба: Так же
SteelnGun (09 Апр 2013 - 15:24) писал: увеличивают запас прочности баков на 10% ?
Ответ Серба: Нет
Вопрос: не изменился-ли алгоритм возникновения пожара при крите баков?

SerB: Вопрос: не изменился-ли алгоритм возникновения пожара при крите баков?
прошу прощения, не заметил слова про баки в вопросе. А то дал бы 14РО, т.к. неоднократно говорил: вероятности на пожар в случае выноса баков не влияют

Просмотр сообщенияplevragor (10 Апр 2013 - 14:37) писал: Есть ли в планах ввести в игру Матильду 1 и char c2?

SerB: Если будет - сообщим


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
10.04.2013 10:09:03
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19507505

Просмотр сообщенияAskold_kr (10 Апр 2013 - 00:39) писал: Доброго времени суток, уважаемые разработчики!
КТТС, надеюсь, всё-таки будут ПТ-САУ и артиллерия Китая, такие вопросы:
1) Ветки ПТ-САУ и арты уже составлены или есть трудности (тяжело раздобыть информацию, просто машин на какие-то уровни нет и т.д.)?
2) Если всё ок, то ветки уже (частично) замоделлены?
3) Можете поведать какие-нибудь подробности об этих машинах сейчас, кроме того, что они будут?  :smile:

SerB: 3 х нет


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
10.04.2013 10:06:14
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19507418

Просмотр сообщенияBENZIN (10 Апр 2013 - 00:50) писал: Обещано растягивание арты к лету до 10.
Вопрос по этой теме таков: сейчас в некоторых ветках есть переходы на ветку арты КВ2 - С51 АМХ12Т- лор155 50 Пз4-хумель(убрали), что с ними произойдёт при "растягивании" ? Они исчезнут или будут уже вести на нынешнею более высокого уровням т.е. сейчас с Кв2(6лв) на С51(6лв) то будет с КВ2 на С51(7 ур) привёл как пример  ?(так как вы обещали растянуть за счёт машин низкого и средних уровней)
И вопросик по историчности будет ли доступно исследование Су-152 с КВ-1с ?(поиск выдаёт бред и стенания нубов о квасе с 122мм)

SerB: 1. В разных случаях по-разному.
2. Бред и стенания нам не интересны. Нет.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
10.04.2013 10:05:43
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19507403

Просмотр сообщенияIce_Rose (10 Апр 2013 - 01:22) писал: Здрасте! Вот тут. Мне сказали, вас пытать можно=)
Вопрос таков, есть ли в планах доделать не популярные умения (навыки) до ума?
(Тут было много война, теперь его тут нет - СБ)
Возможно стоит заменить их (...)

SerB: жирным - предложения, предложения в данной теме приравниваются к флюду. 14.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
10.04.2013 10:02:51
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19507327

Просмотр сообщенияMaverick52 (10 Апр 2013 - 02:25) писал: Будет ли когда нибудь премиумная машина, какой либо модификации или национальной принадлежности т-28 (например трофейные финский, немецкий, или советский-экранированный)?

SerB: как уже говорилось много раз, трофейных машин пока не делаем


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
10.04.2013 10:01:45
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19507292

Просмотр сообщенияM_PLAYER (10 Апр 2013 - 04:23) писал: Будут ли пересмотрены достижения знаков классности у понерфенной артиллерии?

SerB: Нет. Предложение, 14


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
10.04.2013 10:00:08
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19507243

 PashaL (10 Апр 2013 - 07:47) писал: Уважаемые господа разработчики, задавал ранее вопрос, но ответ или прозевал (сорри) или не получил. Скажите пожалуйста, начисляются ли кредиты за выбитый модуль (попадания без снятия хп)? Если нет, то это как-то не логично. Урон то сопернику ведь нанесен. С уважением.

SerB: Отвечали - если с модуля сняты модульные ХП, то начисляются


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
10.04.2013 09:58:27
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19507196

 marm (10 Апр 2013 - 09:17) писал: В 8.5 медаль эксперт переведут к старой системе, то есть она не будет "сереть" после выхода новой технике, скажите, а инженера наций на такую же систему переводить не соберитесь, КТТС естено?

SerB: Нет НЯЗ


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
09.04.2013 22:57:44
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19499545

Просмотр сообщенияindadnb (09 Апр 2013 - 18:50) писал: У всех ли танков одинакова колижн модель гусениц и влияет ли тип подвески? Впечатление что в торсионной больше "элементов".

SerB: Модели разные, но зависит это не от типа подвески, а от конфигурации ходовой


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
09.04.2013 22:55:31
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19499498

Просмотр сообщенияa20a20a20 (09 Апр 2013 - 16:01) писал: Господа разработчики,
Будет ли с введением "дымов" изменение прозрачности заборов, стогов и т.п.?
Спасибо.

SerB: Вряд ли - уж очень таких объектов много


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
09.04.2013 22:54:16
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19499469

Просмотр сообщенияildarius (09 Апр 2013 - 23:42) писал: Здравствуйте!
Как известно, согласно вашему же (от ВГ) видео о маскировке, если встать за куст далее 15 метров, то нас не смогут обнаружить (если конечно не приблизятся ближе 50м) ... даже, если мы будем стрелять, то не должно быть видно.
Однако, сегодня на форуме прочел от одного игрока, что это не так и он это недавно проверял ... я решил перепроверить это утверждение и оказалось, что он прав.
Мы брали два танка WZ-131 и смотрели дальность обнаружения из непосредственно кустов и из-за кустов на дистанции 15-20м от них. В первом варианте засвет (при стрельбе) был 360+м, но это понятно, но вот во втором случае, засвет был примерно на 160м и это при 94% средней маскировки на 131-ом.
Самого противника при всем этом я, естественно, не видел.
Прокомментируйте пожалуйста.
Ссылка на реплей теста

SerB: 1. За теплей 14?
2. А за нечитательство? Недавно отвечали - кусты не блокирует видимость полностью, они лишь сокращает дистанцию обнаружения


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
09.04.2013 22:52:09
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19499416

Просмотр сообщенияnemoW (09 Апр 2013 - 22:21) писал: Добрый день, уважаемые дядя Сережа, дядя Миша и прочие сопричастные. Два вопросика:
1. В тесте 8.5 альфа ББ и БП коника стала одинаковой, причем по меркам игры это беспрецедентный ап, более чем в 2,5 (!) раза. Вопрос: это сейчас альфу ББ у коника натянули на глобус или она раньше была необоснованно понерфлена?
2. КТТС по 8.6 покажут до окончания теста 8.5 или после?

SerB: 1. Как толко Вы сообщите нас исторические значения дамага коника, выраженные в ХП, мы немедленно сможем ответить на Ваш вопрос
2. КТТС будет как всегда КТТС


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
09.04.2013 17:55:45
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19489412

Просмотр сообщенияLesic (09 Апр 2013 - 18:49) писал: Для соблюдения условий темы задам вопрос, хотя и риторический: А может был E-50ausfM, T110E4, T110E3, T28 prot., ....? или хотя бы бронекорпус?
ну или хотябы чертеж?

SerB: Ну у СССР пока и так все хорошо, СССР бумаги сверх необходимости не даем


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
09.04.2013 17:40:02
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19488920

Просмотр сообщенияDerRotBaron (09 Апр 2013 - 18:35) писал: Имееется виду не сам уровень орудия, а тут уровень техники, которому соответствуют  ТТХ орудия. Орудия таких СТ как Лора, 54, Е-50, М46 и Т54Е1 соответствуют топовым орудиям ТТ-8, а орудия Центуриона 7/1, 120-го и прототипа А соответствуют орудиям ТТ-9 или ТТ-10.

SerB: Уровни технических характеристик СТ-9, включая уровень технических характеристик орудий, нас устраивает


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
09.04.2013 15:42:37
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19484404

Просмотр сообщенияMaximFrost (09 Апр 2013 - 16:21) писал: есть ли техническая возможность участников клана прировнять по статусу "друзья" не вписывая состав в список друзей, чтобы иметь возможность получать приглашения от них, при  активной галочке "принимать приглашения только от друзей"?

SerB: В переработанном чате соклановцы будут отображаться отдельной категорией


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
09.04.2013 15:42:02
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19484373

Просмотр сообщенияBENER (09 Апр 2013 - 15:51) писал: Про ветку с КВ-13 рассказали. А что насчет ветки с А-43(она раньше фигурировала в дереве на сайте)? Нашли таки танки на полную ветку?

SerB: После А-43 будет (сюрприз!) А-44


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
09.04.2013 15:40:31
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19484305

Просмотр сообщенияRustyTracks (09 Апр 2013 - 16:38) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики, не могли бы вы рассказать, что это за танк? Прикрепленный файл t54_01.jpg Его назвали прототип Т-54 с орудием ЛБ-1, но судя по башне это не модификация 1946 года, а значит и не Т-54-1 с орудием ЛБ-1. Можете рассказать, что это за танк и какая лобовая броня у него было (корпус).

SerB: Это скорее всего Т-44В, лоб корпуса 120


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
09.04.2013 15:37:36
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19484191

Просмотр сообщенияArco1980 (09 Апр 2013 - 16:04) писал: Новые СТ9 (бриты и китай) были введены с орудиями 10 уровня. Будет ли проведен ребаланс или все останется как есть? На мой взгляд если еще лора достаточно близко по пробитию со старыми СТ, то китай и брит чересчур пробивные. Делал поиск по ключевым словам "ребаланс средних танков" в этой и паре предыдущих тем- не нашел.

SerB: Уровень орудий и прочих модулей - условная величина, она ни на что не влияет.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
09.04.2013 15:37:06
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19484168

Просмотр сообщенияyouROKer (09 Апр 2013 - 15:52) писал: А как же т-22ср? Как более ранний проект он имеет довольно серьёзные отличия от 907ого?

SerB: Его не было. Был А-22, бронекорпус


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
09.04.2013 14:27:36
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19481622

Просмотр сообщенияvdtr (09 Апр 2013 - 15:24) писал: Планируется ли ап ис7, кроме повышения скорости спуска в эль халуфе?

SerB: Да, еще с горки в Пагорках можно

Просмотр сообщенияSteelnGun (09 Апр 2013 - 15:24) писал: увеличивают запас прочности баков на 10 % ?

SerB: Нет


Реклама | Adv