Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19359638
zashtopik (05 Апр 2013 - 19:21) писал: Добрый вечер.
Подскажите планируется ли открытие Московского филиального офиса?
Прошу прощения если подобный вопрос уже был.
Ссылка на сообщение: #19359638

Подскажите планируется ли открытие Московского филиального офиса?
Прошу прощения если подобный вопрос уже был.
SerB: "С какой целью интересуетесь?" (с)
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19357857
Mixo (04 Апр 2013 - 20:57) писал: Скажите что будет с опытом (60к+) который я выстрадал заработал на 4м VK1602 для открытия потрясающего НЕТОПОВОГО светляка VK 2801? который более везучие игроки с обновления 0.8.5 смогут открыть,0_o о чудо всего то за 28,5 к опыта
DerRotBaron (04 Апр 2013 - 16:24) писал: Спасибо разработчикам за такой быстро качающийся тест
Вопрос по "конишу" - Kwk 41 L/58 Konish
1)Как снаряд такого ничтожного калибра(менее 70мм) может наносить урон, превосходящиий заметную часть 85мм орудий?
2)Какая участь будет уготована L/70 на VK 36.01(H), ведь у нее меньше скорострельность, хуже точность, скорострельность, урон и пробитие, да еще и оно не ставится в стоковую башню.
Femuro (05 Апр 2013 - 08:03) писал: СерБ, какая максимальная сумма серебра находится или находилась у одного игрока? думаю это не овер секретная информация)
Anti_Pod (05 Апр 2013 - 04:49) писал: Ок, понятно, в таком случае нет ли планов по введению торговли танками между игроками? Я бы тогда на своем аккаунте Тетрарх восстановил бы да на аккаунт сына передал? Помню еще в 11 году на форуме темы всплывала, но чем закончилось не помню. Что то было вроде очередного "подумаем" и "КТТС".
Еще вопрос: будет ли исправлена невозможность для танка крутиться вокруг своей оси, то есть поворачивать, при одной сбитой гусенице? Насколько я помню, при одной сбитой гусенице танки могут разворачиваться все же?
Tarancheg (05 Апр 2013 - 03:12) писал: У меня вопрос к СЕРБу. Как Вам Мехварриор онлайн? Спрашиваю не как отношение к возможному конкуренту, а как именно к реализации игры. Вам понравилось? Или вы бы сделали по другому?
GpycTb (05 Апр 2013 - 15:33) писал: Сплеш фугасных снарядов тоже подвержен воздействию +-25%? Или же он постоянен?
maaleru (05 Апр 2013 - 18:32) писал: автор спрашивает, можно ли будет наносить полный урон (или 50% при непробитии без потери на толщину брони) ис-7 при попадании фугаса в люк мехвода.
A_Sh (05 Апр 2013 - 11:49) писал: Кроме "точности" от мастштаба боя, рассматривался ли вариант пропроционального уменьшению мастшаба - падению бронепробития в зависимости от дистанции?
(т.е. не по реальным дистанциям, а по игровым)
Спасибо.
Chevr0lette (05 Апр 2013 - 18:38) писал: Будет ли введен Шеридан с его 152мм дудой на реактивах в качестве лт8 у амеров?
exx978 (05 Апр 2013 - 18:18) писал: Уважаемые разработчики, не подскажите ли предположительные кандидатуры на роль лт 7-8 США и Советов? Увидим ли мы в игре на этих ролях м41 уокер бульдог и пт-76 соответственно или какие-нибудь другие лт?
Ссылка на сообщение: #19357857
Mixo (04 Апр 2013 - 20:57) писал: Скажите что будет с опытом (60к+) который я выстрадал заработал на 4м VK1602 для открытия потрясающего НЕТОПОВОГО светляка VK 2801? который более везучие игроки с обновления 0.8.5 смогут открыть,0_o о чудо всего то за 28,5 к опыта
SerB: Ужас какой.
А когда цены на электронику, например, падают, Вы тоже плачете у дверей магазина?
А когда цены на электронику, например, падают, Вы тоже плачете у дверей магазина?
DerRotBaron (04 Апр 2013 - 16:24) писал: Спасибо разработчикам за такой быстро качающийся тест
Вопрос по "конишу" - Kwk 41 L/58 Konish
1)Как снаряд такого ничтожного калибра(менее 70мм) может наносить урон, превосходящиий заметную часть 85мм орудий?
2)Какая участь будет уготована L/70 на VK 36.01(H), ведь у нее меньше скорострельность, хуже точность, скорострельность, урон и пробитие, да еще и оно не ставится в стоковую башню.
SerB: 1. За счет высокой кинетической энергии
2. Какой ужас
2. Какой ужас
Femuro (05 Апр 2013 - 08:03) писал: СерБ, какая максимальная сумма серебра находится или находилась у одного игрока? думаю это не овер секретная информация)
SerB: Секретная
Anti_Pod (05 Апр 2013 - 04:49) писал: Ок, понятно, в таком случае нет ли планов по введению торговли танками между игроками? Я бы тогда на своем аккаунте Тетрарх восстановил бы да на аккаунт сына передал? Помню еще в 11 году на форуме темы всплывала, но чем закончилось не помню. Что то было вроде очередного "подумаем" и "КТТС".
Еще вопрос: будет ли исправлена невозможность для танка крутиться вокруг своей оси, то есть поворачивать, при одной сбитой гусенице? Насколько я помню, при одной сбитой гусенице танки могут разворачиваться все же?
SerB: 1. нет, боян
2. нет, боян
2. нет, боян
Tarancheg (05 Апр 2013 - 03:12) писал: У меня вопрос к СЕРБу. Как Вам Мехварриор онлайн? Спрашиваю не как отношение к возможному конкуренту, а как именно к реализации игры. Вам понравилось? Или вы бы сделали по другому?
SerB: Сделали бы по-другому очень многое
GpycTb (05 Апр 2013 - 15:33) писал: Сплеш фугасных снарядов тоже подвержен воздействию +-25%? Или же он постоянен?
SerB: Радиус нет, а снимаемые ХП - да
maaleru (05 Апр 2013 - 18:32) писал: автор спрашивает, можно ли будет наносить полный урон (или 50% при непробитии без потери на толщину брони) ис-7 при попадании фугаса в люк мехвода.
SerB: Внезапно! люк мехвода не является внешним модулем
A_Sh (05 Апр 2013 - 11:49) писал: Кроме "точности" от мастштаба боя, рассматривался ли вариант пропроционального уменьшению мастшаба - падению бронепробития в зависимости от дистанции?
(т.е. не по реальным дистанциям, а по игровым)
Спасибо.
SerB: Рассматривался.
Chevr0lette (05 Апр 2013 - 18:38) писал: Будет ли введен Шеридан с его 152мм дудой на реактивах в качестве лт8 у амеров?
SerB: Сейчас не планируем
exx978 (05 Апр 2013 - 18:18) писал: Уважаемые разработчики, не подскажите ли предположительные кандидатуры на роль лт 7-8 США и Советов? Увидим ли мы в игре на этих ролях м41 уокер бульдог и пт-76 соответственно или какие-нибудь другие лт?
SerB: ПТ-с76 не планируется до ввода больших карт и возможности плавать.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19350551
GpycTb (05 Апр 2013 - 15:33) писал: Сплеш фугасных снарядов тоже подвержен воздействию +-25%? Или же он постоянен?
Ссылка на сообщение: #19350551
GpycTb (05 Апр 2013 - 15:33) писал: Сплеш фугасных снарядов тоже подвержен воздействию +-25%? Или же он постоянен?
SerB: Радиус нет, а снимаемые ХП - да
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19339067
Tarancheg (05 Апр 2013 - 03:12) писал: У меня вопрос к СЕРБу. Как Вам Мехварриор онлайн? Спрашиваю не как
отношение к возможному конкуренту, а как именно к реализации игры.
Вам понравилось? Или вы бы сделали по другому?
Ссылка на сообщение: #19339067

SerB: Сделали бы по-другому очень многое
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19339047
Anti_Pod (05 Апр 2013 - 04:49) писал: Ок, понятно, в таком случае нет ли планов по введению торговли
танками между игроками? Я бы тогда на своем аккаунте Тетрарх
восстановил бы да на аккаунт сына передал? Помню еще в 11 году на
форуме темы всплывала, но чем закончилось не помню. Что то было
вроде очередного "подумаем" и "КТТС".
Еще вопрос: будет ли исправлена невозможность для танка крутиться вокруг своей оси, то есть поворачивать, при одной сбитой гусенице? Насколько я помню, при одной сбитой гусенице танки могут разворачиваться все же?
Ссылка на сообщение: #19339047

Еще вопрос: будет ли исправлена невозможность для танка крутиться вокруг своей оси, то есть поворачивать, при одной сбитой гусенице? Насколько я помню, при одной сбитой гусенице танки могут разворачиваться все же?
SerB: 1. нет, боян
2. нет, боян
2. нет, боян
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19339003
Femuro (05 Апр 2013 - 08:03) писал: СерБ, какая максимальная сумма серебра находится или
находилась у одного игрока? думаю это не овер секретная информация)
Ссылка на сообщение: #19339003

SerB: Секретная
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19321192
Mixo (04 Апр 2013 - 20:57) писал: Скажите что будет с опытом (60к+) который я выстрадал заработал на
4м VK1602 для открытия потрясающего НЕТОПОВОГО светляка VK 2801?
который более везучие игроки с обновления 0.8.5 смогут открыть,0_o
о чудо всего то за 28,5 к опыта 
Ссылка на сообщение: #19321192


SerB: Ужас какой.
А когда цены на электронику, например, падают, Вы тоже плачете у дверей магазина?
А когда цены на электронику, например, падают, Вы тоже плачете у дверей магазина?
Тема: Статистика по режимам боев!
Ссылка на сообщение: #19316874
_zverugan_ (04 Апр 2013 - 18:52) писал: СерБ, как то отвечая не вопросы, указал, что около 20% игроков
отключило режим "штурм".
Ссылка на сообщение: #19316874

SerB: Угу, а тут 9% даже стандартный отключило ;-)
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19315818
DerRotBaron (04 Апр 2013 - 16:24) писал: Спасибо разработчикам за такой быстро качающийся тест
Вопрос по "конишу" - Kwk 41 L/58 Konish
1)Как снаряд такого ничтожного калибра(менее 70мм) может наносить урон, превосходящиий заметную часть 85мм орудий?
2)Какая участь будет уготована L/70 на VK 36.01(H), ведь у нее меньше скорострельность, хуже точность, скорострельность, урон и пробитие, да еще и оно не ставится в стоковую башню.
Ссылка на сообщение: #19315818
DerRotBaron (04 Апр 2013 - 16:24) писал: Спасибо разработчикам за такой быстро качающийся тест

Вопрос по "конишу" - Kwk 41 L/58 Konish
1)Как снаряд такого ничтожного калибра(менее 70мм) может наносить урон, превосходящиий заметную часть 85мм орудий?
2)Какая участь будет уготована L/70 на VK 36.01(H), ведь у нее меньше скорострельность, хуже точность, скорострельность, урон и пробитие, да еще и оно не ставится в стоковую башню.
SerB: 1. За счет высокой кинетической энергии
2. Какой ужас
2. Какой ужас
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19315786
30m81e (04 Апр 2013 - 17:45) писал: Вступление:
Итак...
В связи с будущей растяжкой деревьев арты до 10 уровня нынешние премиумные арты 105 lefh18b2 и почти уже введенная Секстон будут:
1) оставлены без изменений;
2) уровень этих арт будет повышен на 5 (105 lefh18b2) и 4 (Секстон) с соответствующей перебалансировкой ТТХ и повышением стоимости покупки?
ostek7 (04 Апр 2013 - 17:27) писал: Ув.Разрабы,не разу не встречал такой вопрос,он звучит так :
При переносе арт-сау до 10 левла,что произойдет с премиумной артой?например с левшой?так же на 2 левла апнут?по подробней ответа жду насчет арт-сау премиумных)
Ссылка на сообщение: #19315786
30m81e (04 Апр 2013 - 17:45) писал: Вступление:
Итак...
В связи с будущей растяжкой деревьев арты до 10 уровня нынешние премиумные арты 105 lefh18b2 и почти уже введенная Секстон будут:
1) оставлены без изменений;
2) уровень этих арт будет повышен на 5 (105 lefh18b2) и 4 (Секстон) с соответствующей перебалансировкой ТТХ и повышением стоимости покупки?
SerB: В свое время сообщим
ostek7 (04 Апр 2013 - 17:27) писал: Ув.Разрабы,не разу не встречал такой вопрос,он звучит так :
При переносе арт-сау до 10 левла,что произойдет с премиумной артой?например с левшой?так же на 2 левла апнут?по подробней ответа жду насчет арт-сау премиумных)
SerB:
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19302553
Yar1989 (04 Апр 2013 - 13:37) писал: Сергей Борисович, поскольку вы упомянули про патч, подскажите
пожалуйста, верно ли утверждение что ТЕСТ 0.8.5 на этой неделе?
(да/нет) Спасибо.
Uhyre (04 Апр 2013 - 13:56) писал: Вейдер во время одного из стримов упоминал про грядущий ап Мауса. А
он будет в 8.5?
Ссылка на сообщение: #19302553

SerB: Тот же самый третий апдейт, только другая часть, про "когда" - 14
РО

SerB:
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19302523
Zeit (04 Апр 2013 - 13:37) писал: Побоюсь спросить, но за что РО? Просто хотелось узнать.
Ссылка на сообщение: #19302523

SerB: В формулировке написано - первый пост данной темы, третий апдейт
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19301091
AlZhir (04 Апр 2013 - 13:31) писал: А зачем он нужен!? Танк станет элитным, просто будет болтаться куча
опыта и поновой покупать пз3\4, переучивать экипаж, потом опять
катать 6 уровень?
Ссылка на сообщение: #19301091

SerB: Вы спокойно можете этого не делать
Ну или сделать то, что Вам надо, до патча
Ну или сделать то, что Вам надо, до патча
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19301010
Zeit (04 Апр 2013 - 13:28) писал: Дядя SerB, будет - ли перебаланс КВ-5 и SuperPershing"а", ибо часто
стало кидать к фул 8лвл, где особо на данной технике не пофармишь.
Ссылка на сообщение: #19301010

SerB: П1 UPD3 РО 14 плз
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19300794
AlZhir (04 Апр 2013 - 11:55) писал: В 8.5 пропадает переход на 3002 ДБ с хеншелей 3001 и 3601,
происходит откат на пз3\4 для этой ветки, что будет после выхода
обновления с опытом на хеншелях если не будет открыт только 3002?
Ссылка на сообщение: #19300794

SerB: Ничего не будет
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19300771
Fon_Zon (03 Апр 2013 - 20:05) писал: Есть игроки, кому важен непосредственно факт победы, а кому-то
интересен сам процесс игры (ниберунги).
Вопрос: планируется ли в бесконечном будущем введение режима без контрольных точек? Т.е. до полного уничтожения танков одной из сторон.
Ссылка на сообщение: #19300771

Вопрос: планируется ли в бесконечном будущем введение режима без контрольных точек? Т.е. до полного уничтожения танков одной из сторон.
SerB: Масса фигни не планируется, просто гигантская масса
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19300731
Fon_Zon (03 Апр 2013 - 22:44) писал: Нет желания сделать водосточные трубы, крылечки и проч. и проч.
неосязаемыми для танков?
А то смешно ей богу, когда ста тонный зверь теряет скорость под ноль из-за цепляния за водосточную трубу.
Ссылка на сообщение: #19300731

А то смешно ей богу, когда ста тонный зверь теряет скорость под ноль из-за цепляния за водосточную трубу.
SerB: Нет желания.
Это просто одна нелогичность заменится другой.
Текущая - лучше
Это просто одна нелогичность заменится другой.
Текущая - лучше
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19300671
volyk (03 Апр 2013 - 19:05) писал: Почему у кумулятивных снарядов такой разбег по бронепробиваемости -
100-150 единиц(пример - китайский IS-2 - 225-375, и
почему я этим снарядом не могу пробить лоб к примеру
КВ-4(180мм))...
Ссылка на сообщение: #19300671

SerB: 1. Потому что он стандартный = +-25%
2. Не могу ответить - не видел Ваших рук
2. Не могу ответить - не видел Ваших рук
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19300475
ZeroSen (03 Апр 2013 - 19:54) писал: Уважаемые разработчики имеется-ли принципиальная возможность
появления в игре нереализованного пока что элемента триплекса
тяжелых орудий прорыва представленных в советской ветке развития
артиллерии (С-51), особенно после анонса германского уберваффе
"Штурмтигр"? Имеются 6" пушка, 8" гаубица, а 11" мортиры
нет. Все орудия реально существовали, имели одно шасси, участвовали
в ВОВ в качестве артиллерии особой мощности РГК.
Ссылка на сообщение: #19300475

SerB: Самоходной версии 11` не было
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19300436
alex_mistch (04 Апр 2013 - 11:59) писал: Скажите, пожалуйста, в европейской сборной (которая будет
КТТС) в ветках развития планируются "чужие танки" или,
например, местные модификации Шерманов, Т-34, Т-54 и т.д. по
аналогии с Китаем?
Ссылка на сообщение: #19300436

SerB: не исключено - в случае соответствующей доработки данными странами
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19300385
FORZA05 (04 Апр 2013 - 13:14) писал: а будет ли как бы говоря тюнинг двигателя возможность увеличить
обороты двигателя для увеличение разгона но а скорость снизится
Ссылка на сообщение: #19300385

SerB: И синяя подсветка DHNW,W,R!!!111
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19300212
normanUA (04 Апр 2013 - 13:06) писал: Здравствуйте. Я неправ или это все же забавная опечатка (50км/ч),
кочующая из патча в патч...
1.jpg
Ссылка на сообщение: #19300212


SerB: Неправы. Это мечты французов, не подкрепленные мощностью двигателя
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19300186
Quantazm (04 Апр 2013 - 12:01) писал: Простите, как? В игре есть 100мм орудия с альфой 230, 250, 300 и 320. Калибр один, урон разный.
Ссылка на сообщение: #19300186
Quantazm (04 Апр 2013 - 12:01) писал: Простите, как? В игре есть 100мм орудия с альфой 230, 250, 300 и 320. Калибр один, урон разный.
SerB: Так и снаряды разные
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19297552
XozjainMira (04 Апр 2013 - 08:12) писал: Darth_Abaddon
Разработчики
Game Master
В разделе вопросы по игре 04.04.2013 в 7:45 писал:
Прокомментируйте пожалуйста текст выделенный жирным шрифтом.
Ссылка на сообщение: #19297552

Разработчики
Game Master
В разделе вопросы по игре 04.04.2013 в 7:45 писал:
Прокомментируйте пожалуйста текст выделенный жирным шрифтом.
SerB: Снимаемые ХП зависят от калибра, так что не вижу криминала
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19297512
YanisDelta (04 Апр 2013 - 09:27) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики.
Вопрос в основном для удовлетворения любопытства
Вот если взять самые первые ветки танков: Советскую и Немецкую. То по идеи, должно придти время, когда уже просто не будет танков и прототипов, которых можно будет внести в ветку. И если никакие ШТ-1А нам не угрожают, то можете сказать на сколько процентов завершены Советская и Немецкая ветка танков?
салолетики, это сильно
Ссылка на сообщение: #19297512

Вопрос в основном для удовлетворения любопытства
Вот если взять самые первые ветки танков: Советскую и Немецкую. То по идеи, должно придти время, когда уже просто не будет танков и прототипов, которых можно будет внести в ветку. И если никакие ШТ-1А нам не угрожают, то можете сказать на сколько процентов завершены Советская и Немецкая ветка танков?
салолетики, это сильно

SerB: По текущему состоянию - процентов на 70. Но не бывает мало танков,
бывают недокопанные архивы
И да, салолетики - это не сильно, это боян
И да, салолетики - это не сильно, это боян
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19297464
alex_mistch (04 Апр 2013 - 11:46) писал: Здравствуйте, уважаемый Серб!
Скажите, пожалуйста, есть ли у ВГ чертежи или наброски Объекта 050 - однобашенный тяжелый танк с 76мм орудием на базе Т-100. (проект 1939/40 гг.)?
Какая-либо графика по проекту танка ИС (Иосиф Сталин) со 100-110мм броней и 152 мм орудием (КБ ЛКЗ 1940) - вроде бы было 2 варианта исполнения - с центральным и кормовым расположением БО.
Сведения о них из "Отечественных бронированных машин" Т.1
Ссылка на сообщение: #19297464

Скажите, пожалуйста, есть ли у ВГ чертежи или наброски Объекта 050 - однобашенный тяжелый танк с 76мм орудием на базе Т-100. (проект 1939/40 гг.)?
Какая-либо графика по проекту танка ИС (Иосиф Сталин) со 100-110мм броней и 152 мм орудием (КБ ЛКЗ 1940) - вроде бы было 2 варианта исполнения - с центральным и кормовым расположением БО.
Сведения о них из "Отечественных бронированных машин" Т.1
SerB: Пока отсутствуют
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19297441
damager_pt (04 Апр 2013 - 10:52) писал: Сергей Борисович, какие впечатления от Чикаго? Как люди?
Ссылка на сообщение: #19297441

SerB: Чикаго устоял, люди работают
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19297076
Monochromicus (04 Апр 2013 - 09:12) писал: Вопрос...По мнению разработчиков, это нормальная работа
балансировщика?..случай не единичный..
Ссылка на сообщение: #19297076

SerB: отличная
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19249453
Pesec2012 (02 Апр 2013 - 22:01) писал: Вопрос про правило прерывания попадания на дно команды:
Если в команде все танки одного уровня, а еще лучше все танки одинаковые, то игрок находящийся в конце списка считается на дне?
Ссылка на сообщение: #19249453

Если в команде все танки одного уровня, а еще лучше все танки одинаковые, то игрок находящийся в конце списка считается на дне?
SerB: нами - нет
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19249428
and2and (02 Апр 2013 - 22:05) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики!
Читаю внимательно Вашу тему и вроде такого вопроса не было:
Неоднократно замечал, что при стрельбе на дальние дистанции более 300 м дамаг проходит ниже среднего, не всегда, но очень часто, при этом это не зависит от типа техники (арту не берем в расчет), скажите правда ли что дамаг в этих условиях ниже? Можно просто цифрой ответить.
1. Да, дамаг при стрельбе на дальние дистанции ниже.
2. Нет, это заговор лично против Вас!!!
Ссылка на сообщение: #19249428

Читаю внимательно Вашу тему и вроде такого вопроса не было:
Неоднократно замечал, что при стрельбе на дальние дистанции более 300 м дамаг проходит ниже среднего, не всегда, но очень часто, при этом это не зависит от типа техники (арту не берем в расчет), скажите правда ли что дамаг в этих условиях ниже? Можно просто цифрой ответить.
1. Да, дамаг при стрельбе на дальние дистанции ниже.
2. Нет, это заговор лично против Вас!!!
SerB: 2 конечно
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19249405
Waryag72 (02 Апр 2013 - 22:58) писал: А так ли это важно в ситуации, когда львиная часть танков 10 уровня
либо сами не существовали, либо не имели таких орудий или снарядов?
Ссылка на сообщение: #19249405

SerB: 1. Важно
2. Ваше мнение о львиной доле тоже важно.
2. Ваше мнение о львиной доле тоже важно.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19249357
disk99 (02 Апр 2013 - 23:32) писал: Как вы сможете ув.разработчики обьяснить % побед-В какие то
дни-везения доходит кол-во побед до определенной цифры(потолок) и
так же падает в дни-невезения до определенного кол-ва,т.е не
больше-не меньше.
Ссылка на сообщение: #19249357

SerB: Ну поскольку следствием Ваших кривых рук это ни в коем случае быть
не может, то это 100% заговор же
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19240810
UrbanWOT (01 Апр 2013 - 22:05) писал: Перед боем вы балансите танки по балансному весу, а не танк к танку, в итоге постоянно когда у проивника преимущество в ТТ он в 90% случаев выигрывает? Может стоит пересмотреть балансировку?
Например, если в одной команде 3 (три) КВ-1С, а вдругой ни одного топового ТТ (всего один КВ-1), то как команда должна выиграть? А если карта городского типа то просто разгром и недоумение игроков.

Танк танку рознь и невозможно представить эффективность танка в каких то баллах.
Нужно балансить танки т к же как сейчас балансится арта: чтоб ТТ к ТТ, СТ к СТ, ПТ к ПТ, иначе хаос в боях так и будет.
B0POH (01 Апр 2013 - 21:18) писал: уважаемые разработчики, я думаю, что для многих уже давно это не секрет и вы не накажете меня баном за слитие информации, многие игроки , в т.ч. и я уже ввели бонус-код на уникальный танк "ратте" и наслаждаются боями на нем... так вот, проблема в том, что "ратте" воюет только против "ратте" в отдельных уровнях боев и ночами при малом онлайне очень долго (до 10 минут) можно ожидать очередного входа в бой.
вопрос 1. не планируете ли вы добавить танк "ратте" в бои с другими танками , ну хотя бы с артой ??? 2, когда официально сделаете объявление о бонус-коде , что бы все игроки достигшие 20 тыс боев смогли без всяких шпионских интриг узнать этот бонус-код ? или вы боитесь вайна о том, что не возможно получить танк не набрав 20тыс боев ?
3. и главный вопрос, почему дают так мало кредитов на нем и опыта ?? я понимаю, что ремонт и снаряды для него бесплатны, но все же, я не слышал, что бы на нем кто-либо фармил более 5 тыс кредитов !!
и вопрос в догонку: в будущем, возможно ли доступность переобучения экипажа с "ратте" на другие немецкие танки ? а то на нем экипаж качается очень быстро, у меня уже 7й навык почти докачан всего за 1000 боев на нем ? или это баг и будете исправлять ??
UNAT (02 Апр 2013 - 18:29) писал: Вышел из боя за секунду до его окончания - в итоге заплатил за ремонт НЕ УНИЧТОЖЕННОГО в бою танка. Почему?
SteelnGun (02 Апр 2013 - 18:55) писал: Здравствуйте, какой бы такой вопрос Вам задать, на который вы давно уже хотите ответить, но Вам его не задают ?
Apok1993 (02 Апр 2013 - 15:56) писал: Разрешены ли договорные бои? Допустим, я с друзьями создам 4 роты, они дадут мне кучу медалек,убью 15 человек на су-5, но реплеи никто не сохранит и в саппорт не предоставит. Доказательств нет, но фактически нарушение было. Меня забанят?
P.S MACCA_B_TAHKE аяйяй минусы ставить)
P.P.S ты еще и твинки подтянул?
Ссылка на сообщение: #19240810
UrbanWOT (01 Апр 2013 - 22:05) писал: Перед боем вы балансите танки по балансному весу, а не танк к танку, в итоге постоянно когда у проивника преимущество в ТТ он в 90% случаев выигрывает? Может стоит пересмотреть балансировку?
Например, если в одной команде 3 (три) КВ-1С, а вдругой ни одного топового ТТ (всего один КВ-1), то как команда должна выиграть? А если карта городского типа то просто разгром и недоумение игроков.

Танк танку рознь и невозможно представить эффективность танка в каких то баллах.
Нужно балансить танки т к же как сейчас балансится арта: чтоб ТТ к ТТ, СТ к СТ, ПТ к ПТ, иначе хаос в боях так и будет.
SerB: Танк танку рознь и невозможно представить эффективность танка в
каких то баллах.
Нужно балансить танки т к же как сейчас балансится арта: чтоб ТТ к ТТ, СТ к СТ, ПТ к ПТ, иначе хаос в боях так и будет.
ну раз нужно то и балансьте так.
в своей игре, разумеется
Нужно балансить танки т к же как сейчас балансится арта: чтоб ТТ к ТТ, СТ к СТ, ПТ к ПТ, иначе хаос в боях так и будет.
ну раз нужно то и балансьте так.
в своей игре, разумеется
B0POH (01 Апр 2013 - 21:18) писал: уважаемые разработчики, я думаю, что для многих уже давно это не секрет и вы не накажете меня баном за слитие информации, многие игроки , в т.ч. и я уже ввели бонус-код на уникальный танк "ратте" и наслаждаются боями на нем... так вот, проблема в том, что "ратте" воюет только против "ратте" в отдельных уровнях боев и ночами при малом онлайне очень долго (до 10 минут) можно ожидать очередного входа в бой.
вопрос 1. не планируете ли вы добавить танк "ратте" в бои с другими танками , ну хотя бы с артой ??? 2, когда официально сделаете объявление о бонус-коде , что бы все игроки достигшие 20 тыс боев смогли без всяких шпионских интриг узнать этот бонус-код ? или вы боитесь вайна о том, что не возможно получить танк не набрав 20тыс боев ?
3. и главный вопрос, почему дают так мало кредитов на нем и опыта ?? я понимаю, что ремонт и снаряды для него бесплатны, но все же, я не слышал, что бы на нем кто-либо фармил более 5 тыс кредитов !!
и вопрос в догонку: в будущем, возможно ли доступность переобучения экипажа с "ратте" на другие немецкие танки ? а то на нем экипаж качается очень быстро, у меня уже 7й навык почти докачан всего за 1000 боев на нем ? или это баг и будете исправлять ??
SerB: По-моему, вы вводите игроков в заблуждение. Ратте балансятся шар
останками же
UNAT (02 Апр 2013 - 18:29) писал: Вышел из боя за секунду до его окончания - в итоге заплатил за ремонт НЕ УНИЧТОЖЕННОГО в бою танка. Почему?
SerB: Потому что вышли
SteelnGun (02 Апр 2013 - 18:55) писал: Здравствуйте, какой бы такой вопрос Вам задать, на который вы давно уже хотите ответить, но Вам его не задают ?
SerB: нет таких пожалуй
Apok1993 (02 Апр 2013 - 15:56) писал: Разрешены ли договорные бои? Допустим, я с друзьями создам 4 роты, они дадут мне кучу медалек,убью 15 человек на су-5, но реплеи никто не сохранит и в саппорт не предоставит. Доказательств нет, но фактически нарушение было. Меня забанят?
P.S MACCA_B_TAHKE аяйяй минусы ставить)
P.P.S ты еще и твинки подтянул?
SerB: поймают - забанят
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19210416
B0POH (01 Апр 2013 - 21:18) писал: уважаемые разработчики, я думаю, что для многих уже давно это не
секрет и вы не накажете меня баном за слитие информации, многие
игроки , в т.ч. и я уже ввели бонус-код на уникальный танк "ратте"
и наслаждаются боями на нем... так вот, проблема в том, что "ратте"
воюет только против "ратте" в отдельных уровнях боев и ночами при
малом онлайне очень долго (до 10 минут) можно ожидать очередного
входа в бой.
вопрос 1. не планируете ли вы добавить танк "ратте" в бои с другими танками , ну хотя бы с артой ??? 2, когда официально сделаете объявление о бонус-коде , что бы все игроки достигшие 20 тыс боев смогли без всяких шпионских интриг узнать этот бонус-код ? или вы боитесь вайна о том, что не возможно получить танк не набрав 20тыс боев ?
3. и главный вопрос, почему дают так мало кредитов на нем и опыта ?? я понимаю, что ремонт и снаряды для него бесплатны, но все же, я не слышал, что бы на нем кто-либо фармил более 5 тыс кредитов !!
и вопрос в догонку: в будущем, возможно ли доступность переобучения экипажа с "ратте" на другие немецкие танки ? а то на нем экипаж качается очень быстро, у меня уже 7й навык почти докачан всего за 1000 боев на нем ? или это баг и будете исправлять ??
Ссылка на сообщение: #19210416

вопрос 1. не планируете ли вы добавить танк "ратте" в бои с другими танками , ну хотя бы с артой ??? 2, когда официально сделаете объявление о бонус-коде , что бы все игроки достигшие 20 тыс боев смогли без всяких шпионских интриг узнать этот бонус-код ? или вы боитесь вайна о том, что не возможно получить танк не набрав 20тыс боев ?
3. и главный вопрос, почему дают так мало кредитов на нем и опыта ?? я понимаю, что ремонт и снаряды для него бесплатны, но все же, я не слышал, что бы на нем кто-либо фармил более 5 тыс кредитов !!
и вопрос в догонку: в будущем, возможно ли доступность переобучения экипажа с "ратте" на другие немецкие танки ? а то на нем экипаж качается очень быстро, у меня уже 7й навык почти докачан всего за 1000 боев на нем ? или это баг и будете исправлять ??
SerB: По-моему, вы вводите игроков в заблуждение. Ратте балансятся шар
останками же
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19210331
UrbanWOT (01 Апр 2013 - 22:05) писал: Перед боем вы балансите танки по балансному весу, а не танк к
танку, в итоге постоянно когда у проивника преимущество в ТТ он в
90% случаев выигрывает? Может стоит пересмотреть балансировку?
Например, если в одной команде 3 (три) КВ-1С, а вдругой ни одного топового ТТ (всего один КВ-1), то как команда должна выиграть? А если карта городского типа то просто разгром и недоумение игроков.

Танк танку рознь и невозможно представить эффективность танка в каких то баллах.
Нужно балансить танки т к же как сейчас балансится арта: чтоб ТТ к ТТ, СТ к СТ, ПТ к ПТ, иначе хаос в боях так и будет.
Ссылка на сообщение: #19210331

Например, если в одной команде 3 (три) КВ-1С, а вдругой ни одного топового ТТ (всего один КВ-1), то как команда должна выиграть? А если карта городского типа то просто разгром и недоумение игроков.

Танк танку рознь и невозможно представить эффективность танка в каких то баллах.
Нужно балансить танки т к же как сейчас балансится арта: чтоб ТТ к ТТ, СТ к СТ, ПТ к ПТ, иначе хаос в боях так и будет.
SerB: Танк танку рознь и невозможно представить эффективность танка в
каких то баллах.
Нужно балансить танки т к же как сейчас балансится арта: чтоб ТТ к ТТ, СТ к СТ, ПТ к ПТ, иначе хаос в боях так и будет.
ну раз нужно то и балансьте так.
в своей игре, разумеется
Нужно балансить танки т к же как сейчас балансится арта: чтоб ТТ к ТТ, СТ к СТ, ПТ к ПТ, иначе хаос в боях так и будет.
ну раз нужно то и балансьте так.
в своей игре, разумеется
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19201504
FsArt (01 Апр 2013 - 11:08) писал: Появятся ли у ИС-7 кумулятивы? Или кумулятивы у него считаются
имбой?
Ссылка на сообщение: #19201504

SerB: На 130мм их просто не было
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19201435
Izouvergh (01 Апр 2013 - 18:44) писал: А НЕкрасивой?
Ссылка на сообщение: #19201435

SerB: 14 ро за повтор вопроса?
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19201411
Dgamsaran (01 Апр 2013 - 18:41) писал: Учитывая тенденции, к 0.9.0 китайцам можно дроконофф ждать? :))
Ссылка на сообщение: #19201411

SerB: Дроконы - боянъ!
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19201326
Some1No1 (01 Апр 2013 - 11:31) писал: Тут просочилась инфа что вы СерБ женщина, но очень некрасивая,
можете дать какие-нибуть комментарии по этому поводу?
Ссылка на сообщение: #19201326

SerB: Вот красивой женщиной я точно не являюсь!
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19201244
Filron (01 Апр 2013 - 18:39) писал: Собака пробралась на немецкую часть склада и переела шоколада,
теперь ей плохо, подскажите, вылечить её можно простой аптечкой,
или только голдовой? А может есть возможность за голду вызвать
ветеринара?
Ссылка на сообщение: #19201244

SerB: Только тушки не менее 20 кошек спасут животное!
Реклама | Adv