Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
05.04.2013 18:35:17
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19359638

Просмотр сообщенияzashtopik (05 Апр 2013 - 19:21) писал: Добрый вечер.
Подскажите планируется ли открытие Московского филиального офиса?
Прошу прощения если подобный вопрос уже был.

SerB: "С какой целью интересуетесь?" (с)


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
05.04.2013 17:41:33
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19357857

 Mixo (04 Апр 2013 - 20:57) писал: Скажите что будет с опытом (60к+) который я выстрадал заработал на 4м VK1602 для открытия потрясающего НЕТОПОВОГО светляка VK 2801? который более везучие игроки с обновления 0.8.5 смогут открыть,0_o о чудо всего то за 28,5 к опыта

SerB: Ужас какой.
А когда цены на электронику, например, падают, Вы тоже плачете у дверей магазина?

 DerRotBaron (04 Апр 2013 - 16:24) писал: Спасибо разработчикам за такой быстро качающийся тест
Вопрос по "конишу" - Kwk 41 L/58 Konish
1)Как снаряд такого ничтожного калибра(менее 70мм) может наносить урон, превосходящиий заметную часть 85мм орудий?
2)Какая участь будет уготована L/70 на VK 36.01(H), ведь у нее меньше скорострельность, хуже точность, скорострельность, урон и пробитие, да еще и оно не ставится в стоковую башню.

SerB: 1. За счет высокой кинетической энергии
2. Какой ужас

 Femuro (05 Апр 2013 - 08:03) писал: СерБ, какая максимальная  сумма серебра находится или находилась у одного игрока? думаю это не овер секретная информация)

SerB: Секретная

 Anti_Pod (05 Апр 2013 - 04:49) писал: Ок, понятно, в таком случае нет ли планов по введению торговли танками между игроками? Я бы тогда на своем аккаунте Тетрарх восстановил бы да на аккаунт сына передал? Помню еще в 11 году на форуме темы всплывала, но чем закончилось не помню. Что то было вроде очередного "подумаем" и "КТТС".
Еще вопрос: будет ли исправлена невозможность для танка крутиться вокруг своей оси, то есть поворачивать, при одной сбитой гусенице? Насколько я помню, при одной сбитой гусенице танки могут разворачиваться все же?

SerB: 1. нет, боян
2. нет, боян

 Tarancheg (05 Апр 2013 - 03:12) писал: У меня вопрос к СЕРБу. Как Вам Мехварриор онлайн? Спрашиваю не как отношение к возможному конкуренту, а как именно к реализации игры. Вам понравилось? Или вы бы сделали по другому?

SerB: Сделали бы по-другому очень многое

 GpycTb (05 Апр 2013 - 15:33) писал: Сплеш фугасных снарядов тоже подвержен воздействию +-25%? Или же он постоянен?

SerB: Радиус нет, а снимаемые ХП - да

 maaleru (05 Апр 2013 - 18:32) писал: автор спрашивает, можно ли будет наносить полный урон (или 50% при непробитии без потери на толщину брони) ис-7 при попадании фугаса в люк мехвода.

SerB: Внезапно! люк мехвода не является внешним модулем

 A_Sh (05 Апр 2013 - 11:49) писал: Кроме "точности" от мастштаба боя, рассматривался ли вариант пропроционального уменьшению мастшаба - падению бронепробития в зависимости от дистанции?
(т.е. не по реальным дистанциям, а по игровым)
Спасибо.

SerB: Рассматривался.

 Chevr0lette (05 Апр 2013 - 18:38) писал: Будет ли введен Шеридан с его 152мм дудой на реактивах в качестве лт8 у амеров?

SerB: Сейчас не планируем

 exx978 (05 Апр 2013 - 18:18) писал: Уважаемые разработчики, не подскажите ли предположительные кандидатуры на роль лт 7-8 США и Советов? Увидим ли мы в игре на этих ролях м41 уокер бульдог и пт-76 соответственно или какие-нибудь другие лт?

SerB: ПТ-с76 не планируется до ввода больших карт и возможности плавать.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
05.04.2013 14:36:12
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19350551

 GpycTb (05 Апр 2013 - 15:33) писал: Сплеш фугасных снарядов тоже подвержен воздействию +-25%? Или же он постоянен?

SerB: Радиус нет, а снимаемые ХП - да


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
05.04.2013 10:27:34
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19339067

Просмотр сообщенияTarancheg (05 Апр 2013 - 03:12) писал: У меня вопрос к СЕРБу. Как Вам Мехварриор онлайн? Спрашиваю не как отношение к возможному конкуренту, а как именно к реализации игры. Вам понравилось? Или вы бы сделали по другому?

SerB: Сделали бы по-другому очень многое


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
05.04.2013 10:26:59
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19339047

Просмотр сообщенияAnti_Pod (05 Апр 2013 - 04:49) писал: Ок, понятно, в таком случае нет ли планов по введению торговли танками между игроками? Я бы тогда на своем аккаунте Тетрарх восстановил бы да на аккаунт сына передал? Помню еще в 11 году на форуме темы всплывала, но чем закончилось не помню. Что то было вроде очередного "подумаем" и "КТТС".
Еще вопрос: будет ли исправлена невозможность для танка крутиться вокруг своей оси, то есть поворачивать, при одной сбитой гусенице? Насколько я помню, при одной сбитой гусенице танки могут разворачиваться все же?

SerB: 1. нет, боян
2. нет, боян


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
05.04.2013 10:26:05
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19339003

Просмотр сообщенияFemuro (05 Апр 2013 - 08:03) писал: СерБ, какая максимальная  сумма серебра находится или находилась у одного игрока? думаю это не овер секретная информация)

SerB: Секретная


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
04.04.2013 20:01:18
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19321192

Просмотр сообщенияMixo (04 Апр 2013 - 20:57) писал: Скажите что будет с опытом (60к+) который я выстрадал заработал на 4м VK1602 для открытия потрясающего НЕТОПОВОГО светляка VK 2801? который более везучие игроки с обновления 0.8.5 смогут открыть,0_o о чудо всего то за 28,5 к опыта :angry:

SerB: Ужас какой.
А когда цены на электронику, например, падают, Вы тоже плачете у дверей магазина?


SerB
Статистика по режимам боев!
arrow
04.04.2013 18:12:25
 
Тема: Статистика по режимам боев!
Ссылка на сообщение: #19316874

Просмотр сообщения_zverugan_ (04 Апр 2013 - 18:52) писал: СерБ, как то отвечая не вопросы, указал, что около 20% игроков отключило режим "штурм".

SerB: Угу, а тут 9% даже стандартный отключило ;-)


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
04.04.2013 17:43:55
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19315818

 DerRotBaron (04 Апр 2013 - 16:24) писал: Спасибо разработчикам за такой быстро качающийся тест  :smile:
Вопрос по "конишу" - Kwk 41 L/58 Konish
1)Как снаряд такого ничтожного калибра(менее 70мм) может наносить урон, превосходящиий заметную часть 85мм орудий?
2)Какая участь будет уготована L/70 на VK 36.01(H), ведь у нее меньше скорострельность, хуже точность, скорострельность, урон и пробитие, да еще и оно не ставится в стоковую башню.

SerB: 1. За счет высокой кинетической энергии
2. Какой ужас


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
04.04.2013 17:42:49
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19315786

 30m81e (04 Апр 2013 - 17:45) писал: Вступление:
Итак...
В связи с будущей растяжкой деревьев арты до 10 уровня нынешние премиумные арты 105 lefh18b2 и почти уже введенная Секстон будут:
1) оставлены без изменений;
2) уровень этих арт будет повышен на 5 (105 lefh18b2) и 4 (Секстон) с соответствующей перебалансировкой ТТХ и повышением стоимости покупки?

SerB: В свое время сообщим

 ostek7 (04 Апр 2013 - 17:27) писал: Ув.Разрабы,не разу не встречал такой вопрос,он звучит так :
При переносе арт-сау до 10 левла,что произойдет с премиумной артой?например с левшой?так же на 2 левла апнут?по подробней ответа жду насчет арт-сау премиумных)

SerB:


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
04.04.2013 13:08:00
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19302553

Просмотр сообщенияYar1989 (04 Апр 2013 - 13:37) писал: Сергей Борисович, поскольку вы упомянули про патч, подскажите пожалуйста, верно ли утверждение что ТЕСТ 0.8.5 на этой неделе? (да/нет) Спасибо.

SerB: Тот же самый третий апдейт, только другая часть, про "когда" - 14 РО

Просмотр сообщенияUhyre (04 Апр 2013 - 13:56) писал: Вейдер во время одного из стримов упоминал про грядущий ап Мауса. А он будет в 8.5?

SerB:


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
04.04.2013 13:07:15
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19302523

Просмотр сообщенияZeit (04 Апр 2013 - 13:37) писал: Побоюсь спросить, но за что РО? Просто хотелось узнать.

SerB: В формулировке написано - первый пост данной темы, третий апдейт


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
04.04.2013 12:33:03
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19301091

Просмотр сообщенияAlZhir (04 Апр 2013 - 13:31) писал: А зачем он нужен!? Танк станет элитным, просто будет болтаться куча опыта и поновой покупать пз3\4, переучивать экипаж, потом опять катать 6 уровень?

SerB: Вы спокойно можете этого не делать
Ну или сделать то, что Вам надо, до патча


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
04.04.2013 12:31:07
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19301010

Просмотр сообщенияZeit (04 Апр 2013 - 13:28) писал: Дядя SerB, будет - ли перебаланс КВ-5 и SuperPershing"а", ибо часто стало кидать к фул 8лвл, где особо на данной технике не пофармишь.

SerB: П1 UPD3 РО 14 плз


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
04.04.2013 12:25:36
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19300794

Просмотр сообщенияAlZhir (04 Апр 2013 - 11:55) писал: В 8.5 пропадает переход на 3002 ДБ с хеншелей 3001 и 3601, происходит откат на пз3\4 для этой ветки, что будет после выхода обновления с опытом на хеншелях если не будет открыт только 3002?

SerB: Ничего не будет


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
04.04.2013 12:25:04
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19300771

Просмотр сообщенияFon_Zon (03 Апр 2013 - 20:05) писал: Есть игроки, кому важен непосредственно факт победы, а кому-то интересен сам процесс игры (ниберунги).
Вопрос: планируется ли в бесконечном будущем введение режима без контрольных точек? Т.е. до полного уничтожения танков одной из сторон.

SerB: Масса фигни не планируется, просто гигантская масса


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
04.04.2013 12:24:04
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19300731

Просмотр сообщенияFon_Zon (03 Апр 2013 - 22:44) писал: Нет желания сделать водосточные трубы, крылечки и проч. и проч. неосязаемыми для танков?
А то смешно ей богу, когда ста тонный зверь теряет скорость под ноль из-за цепляния за водосточную трубу.

SerB: Нет желания.
Это просто одна нелогичность заменится другой.
Текущая - лучше


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
04.04.2013 12:22:33
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19300671

Просмотр сообщенияvolyk (03 Апр 2013 - 19:05) писал: Почему у кумулятивных снарядов такой разбег по бронепробиваемости - 100-150 единиц(пример  - китайский IS-2 - 225-375, и почему я этим снарядом не могу пробить лоб к примеру КВ-4(180мм))...

SerB: 1. Потому что он стандартный = +-25%
2. Не могу ответить - не видел Ваших рук


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
04.04.2013 12:17:54
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19300475

Просмотр сообщенияZeroSen (03 Апр 2013 - 19:54) писал: Уважаемые разработчики имеется-ли принципиальная возможность появления в игре нереализованного пока что элемента триплекса тяжелых орудий прорыва представленных в советской ветке развития артиллерии (С-51), особенно после анонса германского уберваффе "Штурмтигр"?  Имеются 6" пушка, 8" гаубица, а 11" мортиры нет. Все орудия реально существовали, имели одно шасси, участвовали в ВОВ в качестве артиллерии особой мощности РГК.

SerB: Самоходной версии 11` не было


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
04.04.2013 12:16:17
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19300436

Просмотр сообщенияalex_mistch (04 Апр 2013 - 11:59) писал: Скажите, пожалуйста, в европейской сборной (которая будет КТТС)  в ветках развития планируются "чужие танки" или, например, местные модификации Шерманов, Т-34, Т-54 и т.д. по аналогии с Китаем?

SerB: не исключено - в случае соответствующей доработки данными странами


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
04.04.2013 12:14:51
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19300385

Просмотр сообщенияFORZA05 (04 Апр 2013 - 13:14) писал: а будет ли как бы говоря тюнинг двигателя возможность увеличить обороты двигателя для увеличение разгона но а скорость снизится

SerB: И синяя подсветка DHNW,W,R!!!111


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
04.04.2013 12:10:13
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19300212

Просмотр сообщенияnormanUA (04 Апр 2013 - 13:06) писал: Здравствуйте. Я неправ или это все же забавная опечатка (50км/ч), кочующая из патча в патч...
Прикрепленный файл 1.jpg

SerB: Неправы. Это мечты французов, не подкрепленные мощностью двигателя


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
04.04.2013 12:09:35
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19300186

 Quantazm (04 Апр 2013 - 12:01) писал: Простите, как? В игре есть 100мм орудия с альфой 230, 250, 300 и 320. Калибр один, урон разный.

SerB: Так и снаряды разные


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
04.04.2013 10:53:16
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19297552

Просмотр сообщенияXozjainMira (04 Апр 2013 - 08:12) писал: Darth_Abaddon
Разработчики
Game Master
В разделе  вопросы по игре 04.04.2013 в 7:45 писал:
Прокомментируйте пожалуйста текст выделенный жирным шрифтом.

SerB: Снимаемые ХП зависят от калибра, так что не вижу криминала


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
04.04.2013 10:52:26
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19297512

Просмотр сообщенияYanisDelta (04 Апр 2013 - 09:27) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики.
Вопрос в основном для удовлетворения любопытства
Вот если взять самые первые ветки танков: Советскую и Немецкую. То по идеи, должно придти время, когда уже просто не будет танков и прототипов, которых можно будет внести в ветку. И если никакие ШТ-1А нам не угрожают, то можете сказать на сколько процентов завершены Советская и Немецкая ветка танков?

салолетики, это сильно  :smile:

SerB: По текущему состоянию - процентов на 70. Но не бывает мало танков, бывают недокопанные архивы
И да, салолетики - это не сильно, это боян


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
04.04.2013 10:51:14
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19297464

Просмотр сообщенияalex_mistch (04 Апр 2013 - 11:46) писал: Здравствуйте, уважаемый Серб!
Скажите, пожалуйста, есть ли у ВГ чертежи или наброски Объекта 050 - однобашенный тяжелый танк с 76мм орудием на базе Т-100. (проект 1939/40 гг.)?
Какая-либо графика по проекту танка ИС (Иосиф Сталин) со 100-110мм броней и 152 мм орудием (КБ ЛКЗ 1940) - вроде бы было 2 варианта исполнения - с центральным и кормовым расположением БО.
Сведения о них из "Отечественных бронированных машин" Т.1

SerB: Пока отсутствуют


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
04.04.2013 10:50:44
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19297441

Просмотр сообщенияdamager_pt (04 Апр 2013 - 10:52) писал: Сергей Борисович, какие впечатления от Чикаго? Как люди?

SerB: Чикаго устоял, люди работают


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
04.04.2013 10:41:21
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19297076

Просмотр сообщенияMonochromicus (04 Апр 2013 - 09:12) писал: Вопрос...По мнению разработчиков, это нормальная работа балансировщика?..случай не единичный..

SerB: отличная


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
02.04.2013 22:49:28
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19249453

Просмотр сообщенияPesec2012 (02 Апр 2013 - 22:01) писал: Вопрос про правило прерывания попадания на дно команды:
Если в команде все танки одного уровня, а еще лучше все танки одинаковые, то игрок находящийся в конце списка считается на дне?

SerB: нами - нет


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
02.04.2013 22:48:43
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19249428

Просмотр сообщенияand2and (02 Апр 2013 - 22:05) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики!
Читаю внимательно Вашу тему и вроде такого вопроса не было:
Неоднократно замечал, что при стрельбе на дальние дистанции более 300 м дамаг проходит ниже среднего, не всегда, но очень часто, при этом это не зависит от типа техники (арту не берем в расчет), скажите правда ли что дамаг в этих условиях ниже? Можно просто цифрой ответить.
1. Да, дамаг при стрельбе на дальние дистанции ниже.
2. Нет, это заговор лично против Вас!!!

SerB: 2 конечно


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
02.04.2013 22:48:08
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19249405

Просмотр сообщенияWaryag72 (02 Апр 2013 - 22:58) писал: А так ли это важно в ситуации, когда львиная часть танков 10 уровня либо сами не существовали, либо не имели таких орудий или снарядов?

SerB: 1. Важно
2. Ваше мнение о львиной доле тоже важно.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
02.04.2013 22:46:29
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19249357

Просмотр сообщенияdisk99 (02 Апр 2013 - 23:32) писал: Как вы сможете ув.разработчики обьяснить % побед-В какие то дни-везения доходит кол-во побед до определенной цифры(потолок) и так же падает в дни-невезения до определенного кол-ва,т.е не больше-не меньше.

SerB: Ну поскольку следствием Ваших кривых рук это ни в коем случае быть не может, то это 100% заговор же


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
02.04.2013 18:00:58
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19240810

 UrbanWOT (01 Апр 2013 - 22:05) писал: Перед боем вы балансите танки по балансному весу, а не танк к танку, в итоге постоянно когда у проивника преимущество в ТТ он в 90% случаев выигрывает? Может стоит пересмотреть балансировку?
Например, если в одной команде 3 (три) КВ-1С, а вдругой ни одного топового ТТ (всего один КВ-1), то как команда должна выиграть? А если карта городского типа то просто разгром и недоумение игроков.
Изображение
Танк танку рознь и невозможно представить эффективность танка в каких то баллах.
Нужно балансить танки т к же как сейчас балансится арта: чтоб ТТ к ТТ, СТ к СТ, ПТ к ПТ, иначе хаос в боях так и будет.

SerB: Танк танку рознь и невозможно представить эффективность танка в каких то баллах.
Нужно балансить танки т к же как сейчас балансится арта: чтоб ТТ к ТТ, СТ к СТ, ПТ к ПТ, иначе хаос в боях так и будет.
ну раз нужно то и балансьте так.
в своей игре, разумеется

 B0POH (01 Апр 2013 - 21:18) писал: уважаемые разработчики, я думаю, что для многих уже давно это не секрет и вы не накажете меня баном за слитие информации, многие игроки , в т.ч. и я уже ввели бонус-код на уникальный танк "ратте" и наслаждаются боями на нем... так вот, проблема в том, что "ратте" воюет только против "ратте" в отдельных уровнях боев и ночами при малом онлайне очень долго (до 10 минут) можно ожидать очередного входа в бой.
вопрос 1. не планируете ли вы добавить танк "ратте" в бои с другими танками , ну хотя бы с артой ??? 2, когда официально сделаете объявление о бонус-коде , что бы все игроки достигшие 20 тыс боев смогли без всяких шпионских интриг узнать этот бонус-код ? или вы боитесь вайна о том, что не возможно получить танк не набрав 20тыс боев ?
3. и главный вопрос, почему дают так мало кредитов на нем  и опыта ?? я понимаю, что ремонт и снаряды для него бесплатны, но все же, я не слышал, что бы на нем кто-либо фармил более 5 тыс кредитов !!
и вопрос в догонку: в будущем, возможно ли доступность переобучения экипажа с "ратте" на другие немецкие танки ? а то на нем экипаж качается очень быстро, у меня уже 7й навык почти докачан всего за 1000 боев на нем ? или это баг и будете исправлять ??

SerB: По-моему, вы вводите игроков в заблуждение. Ратте балансятся шар останками же

 UNAT (02 Апр 2013 - 18:29) писал: Вышел из боя за секунду до его окончания - в итоге заплатил за ремонт НЕ УНИЧТОЖЕННОГО в бою танка. Почему?

SerB: Потому что вышли

 SteelnGun (02 Апр 2013 - 18:55) писал: Здравствуйте, какой бы такой вопрос Вам задать, на который вы давно уже хотите ответить, но Вам его не задают ?

SerB: нет таких пожалуй

 Apok1993 (02 Апр 2013 - 15:56) писал: Разрешены ли договорные бои? Допустим, я с друзьями создам 4 роты, они дадут мне кучу медалек,убью 15 человек на су-5, но реплеи никто не сохранит и в саппорт не предоставит. Доказательств нет, но фактически нарушение было. Меня забанят?
P.S MACCA_B_TAHKE аяйяй минусы ставить)
P.P.S ты еще и твинки подтянул?

SerB: поймают - забанят


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
01.04.2013 21:11:45
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19210416

Просмотр сообщенияB0POH (01 Апр 2013 - 21:18) писал: уважаемые разработчики, я думаю, что для многих уже давно это не секрет и вы не накажете меня баном за слитие информации, многие игроки , в т.ч. и я уже ввели бонус-код на уникальный танк "ратте" и наслаждаются боями на нем... так вот, проблема в том, что "ратте" воюет только против "ратте" в отдельных уровнях боев и ночами при малом онлайне очень долго (до 10 минут) можно ожидать очередного входа в бой.
вопрос 1. не планируете ли вы добавить танк "ратте" в бои с другими танками , ну хотя бы с артой ??? 2, когда официально сделаете объявление о бонус-коде , что бы все игроки достигшие 20 тыс боев смогли без всяких шпионских интриг узнать этот бонус-код ? или вы боитесь вайна о том, что не возможно получить танк не набрав 20тыс боев ?
3. и главный вопрос, почему дают так мало кредитов на нем  и опыта ?? я понимаю, что ремонт и снаряды для него бесплатны, но все же, я не слышал, что бы на нем кто-либо фармил более 5 тыс кредитов !!
и вопрос в догонку: в будущем, возможно ли доступность переобучения экипажа с "ратте" на другие немецкие танки ? а то на нем экипаж качается очень быстро, у меня уже 7й навык почти докачан всего за 1000 боев на нем ? или это баг и будете исправлять ??

SerB: По-моему, вы вводите игроков в заблуждение. Ратте балансятся шар останками же


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
01.04.2013 21:09:15
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19210331

Просмотр сообщенияUrbanWOT (01 Апр 2013 - 22:05) писал: Перед боем вы балансите танки по балансному весу, а не танк к танку, в итоге постоянно когда у проивника преимущество в ТТ он в 90% случаев выигрывает? Может стоит пересмотреть балансировку?
Например, если в одной команде 3 (три) КВ-1С, а вдругой ни одного топового ТТ (всего один КВ-1), то как команда должна выиграть? А если карта городского типа то просто разгром и недоумение игроков.
Изображение
Танк танку рознь и невозможно представить эффективность танка в каких то баллах.
Нужно балансить танки т к же как сейчас балансится арта: чтоб ТТ к ТТ, СТ к СТ, ПТ к ПТ, иначе хаос в боях так и будет.

SerB: Танк танку рознь и невозможно представить эффективность танка в каких то баллах.
Нужно балансить танки т к же как сейчас балансится арта: чтоб ТТ к ТТ, СТ к СТ, ПТ к ПТ, иначе хаос в боях так и будет.
ну раз нужно то и балансьте так.
в своей игре, разумеется


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
01.04.2013 17:49:07
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19201504

Просмотр сообщенияFsArt (01 Апр 2013 - 11:08) писал: Появятся ли у ИС-7 кумулятивы? Или кумулятивы у него считаются имбой?

SerB: На 130мм их просто не было


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
01.04.2013 17:46:49
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19201435

Просмотр сообщенияIzouvergh (01 Апр 2013 - 18:44) писал: А НЕкрасивой?

SerB: 14 ро за повтор вопроса?


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
01.04.2013 17:46:04
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19201411

Просмотр сообщенияDgamsaran (01 Апр 2013 - 18:41) писал: Учитывая тенденции, к 0.9.0 китайцам можно дроконофф ждать? :))

SerB: Дроконы - боянъ!


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
01.04.2013 17:43:38
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19201326

Просмотр сообщенияSome1No1 (01 Апр 2013 - 11:31) писал: Тут просочилась инфа что вы СерБ женщина, но очень некрасивая, можете дать какие-нибуть комментарии по этому поводу?

SerB: Вот красивой женщиной я точно не являюсь!


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
01.04.2013 17:41:18
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19201244

Просмотр сообщенияFilron (01 Апр 2013 - 18:39) писал: Собака пробралась на немецкую часть склада и переела шоколада, теперь ей плохо, подскажите, вылечить её можно простой аптечкой, или только голдовой? А может есть возможность за голду вызвать ветеринара?

SerB: Только тушки не менее 20 кошек спасут животное!


Реклама | Adv