Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19201196
Duke_Wehrmacht (01 Апр 2013 - 11:15) писал: SerB, признайся ты поменял мне аватарку? Как обратно сменить?! 2
апреля?
Ссылка на сообщение: #19201196

SerB: 20-го?
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19201075
evgen2244 (01 Апр 2013 - 15:21) писал: Уважаемый Storm про эту шапочку вы все время намекаете?
Ну которая сейчас в магазине сувениров появилась - Брендированная шапочка из фольги «Стальная стена»: Благодаря двум слоям рельефной алюминиевой фольги общей толщиной в 1,5 миллиметра, он эффективно отражает радиосигналы в диапазонах длинных, средних, коротких и ультракоротких волн, а также экранирует большинство излучений от инфракрасного до ультрафиолетового спектра включительно.
Ссылка на сообщение: #19201075

Ну которая сейчас в магазине сувениров появилась - Брендированная шапочка из фольги «Стальная стена»: Благодаря двум слоям рельефной алюминиевой фольги общей толщиной в 1,5 миллиметра, он эффективно отражает радиосигналы в диапазонах длинных, средних, коротких и ультракоротких волн, а также экранирует большинство излучений от инфракрасного до ультрафиолетового спектра включительно.
SerB: погуглите "шапочка из фольги" и "резонаторы Гельмгольца"
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19201017
Yurko2F (01 Апр 2013 - 14:32) писал: (...)
Ну и спина у всех белая.
Ссылка на сообщение: #19201017

Ну и спина у всех белая.
SerB: я ща в Чикаге, таки скажу что далеко не у всех!
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19200966
DbIM (01 Апр 2013 - 17:18) писал: Ожидается ли ввод дополнительного функционала в ангар по уходу за
питомцами (аля тамагочи), для тех кто устал от постоянных сражений
и хочет принести в мир WoT чуточку добра.
Установка вентилятора, улучшает ттх собаки? - Бегает дальше/кушает больше/справляет нужду быстрее
Ссылка на сообщение: #19200966

Установка вентилятора, улучшает ттх собаки? - Бегает дальше/кушает больше/справляет нужду быстрее
SerB: 1. См выше
2. Скорость виляния хвостом +50%
2. Скорость виляния хвостом +50%
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19200877
Perfect_Fury (01 Апр 2013 - 16:50) писал: Добрый день. В списке того, что нельзя задавать этого вопроса нет,
по этому напишу. Куда делась уважаемая Ольга Сергеевна? 
Эта очаровательная и веселая девушка стала дорогой персоной для игроков мира танков, она олицетворяет все самое хорошее, доброе и светлое, что есть в игре. Но увы, игроки очень давно не видели, и соскучились. Понятное дело, что много работы, но есть ли надежда увидеть ее в ближайшем будущем, в например каком нибудь видео о Мире танков?
Ссылка на сообщение: #19200877


Эта очаровательная и веселая девушка стала дорогой персоной для игроков мира танков, она олицетворяет все самое хорошее, доброе и светлое, что есть в игре. Но увы, игроки очень давно не видели, и соскучились. Понятное дело, что много работы, но есть ли надежда увидеть ее в ближайшем будущем, в например каком нибудь видео о Мире танков?
SerB: никуда не делась, работает и несет игрокам хорошее, доброе и
светлое. Только уже на другой должности
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19200750
Sivuch (01 Апр 2013 - 14:41) писал: собачку назад не отберёте? 
а расходники на кормёжку будут? за голду?
Ссылка на сообщение: #19200750


а расходники на кормёжку будут? за голду?

SerB: собака сама себе собака, захочет - сама уйдет. А питается она
душами убитых танков, бо сама призрак. Убивайте больше врагов!
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19200634
nikichistallinna (01 Апр 2013 - 13:47) писал: Уважаемые разработчики!
В связи с "удачной собачкой" можно ли ожидать в игре анимированный экипаж вылезающий чинить сбитую гусеницу? превращение "убитых" в первые минуты боя союзников в стадо круторогих оленей? или как только время стояния за коровниками на Малине превысит пару минут - танк сразу превращается в барана?
Ну или хотя бы анимированные иконки вышеуказанных жЫвотных в таблице послебоевой статистики?
Ссылка на сообщение: #19200634

В связи с "удачной собачкой" можно ли ожидать в игре анимированный экипаж вылезающий чинить сбитую гусеницу? превращение "убитых" в первые минуты боя союзников в стадо круторогих оленей? или как только время стояния за коровниками на Малине превысит пару минут - танк сразу превращается в барана?
Ну или хотя бы анимированные иконки вышеуказанных жЫвотных в таблице послебоевой статистики?
SerB: это Вы еще не знаете, какой сюрприз будет тем, кто не читает первый
пост темы и постит тут Гениальные Предложения!
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19200539
OXOTCKOE_MOPE (01 Апр 2013 - 13:45) писал: У корейцев анонсирован патч 8.4.1. с изменениями в картах и
интерфейсе. На других серверах - нет. Значит ли это, что такие
фишки, как форсаж (с горки 222км/ч
по прямой), a также расходники за серебро, кольцо огня в проломе
моста на вестфилде только у корейцев? 
Ссылка на сообщение: #19200539


SerB: специфика же
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19200502
Gargonder (01 Апр 2013 - 13:19) писал: А какой пароль для входа в закрытый форум
разработчиков?
Шепните по секрету, плиз!
Ссылка на сообщение: #19200502


SerB: см выше
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19200465
Terramorpher (01 Апр 2013 - 18:12) писал: 1) считается ли "неспортивным поведением" отказ игрока сбивать
захват базы?
2) приводит ли жалоба на "неинформативные сообщения/нецензурную лексику/и т.д" к мгновенной блокировке чата, или этот вопрос рассматривается модераторами?
3) если блокировка мгновенна, работает ли она на вражескую команду?
4) считается ли использование данного функционала для блокировки чата у вражеской техники нарушением правил игры, и наказывается ли?
Ссылка на сообщение: #19200465

2) приводит ли жалоба на "неинформативные сообщения/нецензурную лексику/и т.д" к мгновенной блокировке чата, или этот вопрос рассматривается модераторами?
3) если блокировка мгновенна, работает ли она на вражескую команду?
4) считается ли использование данного функционала для блокировки чата у вражеской техники нарушением правил игры, и наказывается ли?
SerB: 1. нет, если он не мешает захватывает другим
2,3. К мгновенной не приводит.
4. Нет. А вот если от Вас будет идти много заведомо ложных сигналов, можете пострадать
2,3. К мгновенной не приводит.
4. Нет. А вот если от Вас будет идти много заведомо ложных сигналов, можете пострадать
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19200287
xaHchebyrecnoy (01 Апр 2013 - 08:36) писал: Какое наивысшее звание на форуме ?
генералиссимус или маршал
или SerB
Ссылка на сообщение: #19200287

генералиссимус или маршал
или SerB

SerB: Кислый же
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19178626
INFEL8 (01 Апр 2013 - 08:47) писал: При чём тут извращения?
всё равно настройки точно так же переносятся с компа на комп ровно так же как и моды,
(...)
Ссылка на сообщение: #19178626

всё равно настройки точно так же переносятся с компа на комп ровно так же как и моды,
(...)
SerB: при Вашем предложении. Ровно как и моды -хотите странного - делайте
сами
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19178596
SerejKa_HT (01 Апр 2013 - 08:37) писал: Планируете ли в бою вводить кнопку "Пауза"
Ссылка на сообщение: #19178596

SerB: За 250 к голды в принципе можно.
за 1 нажатие, имею в виду
за 1 нажатие, имею в виду
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19178279
TheGaiduk (01 Апр 2013 - 07:56) писал: Что за собака в будке и почему её глаза красные? В танки переиграла
чтоль?
И да, почему вы привязали миску к будке железной цепью? Это нарушение прав миски, освободите её!
Dgamsaran (01 Апр 2013 - 08:05) писал: Мне мама сказала что вы администратор, она соврала чтоли?
DenZabiyaka (01 Апр 2013 - 08:12) писал: я негодую, во мне проснулся страшный зверь))
kaa1979 (01 Апр 2013 - 08:07) писал: Сергей Борисович, а в после боевой ремонт стоимость топлива входит?
xaHchebyrecnoy (01 Апр 2013 - 08:06) писал: Как там стата с т-62а , в пределах нормы ?
MiSmart (01 Апр 2013 - 08:15) писал: Будете ли вы выводить отдельную ветку для шаровых танков?
Don_Hose (01 Апр 2013 - 08:02) писал: Вроде вчера говорили,что о планах рассказывать заранее не
будут,значит,это первоапрельская шутка и можно смеяться?: )
AlexLs (01 Апр 2013 - 08:21) писал: Сергей Нурмухаммедович (...)
PiligrimSAP (01 Апр 2013 - 08:24) писал: Извините уважаемый СерБ, но шутку со сменой языка на форуме, не
оценил, видимо чувство юмора подвело! Увидел в ней зачатки
национализма и русофобии! Уж так плохо у меня с юмором!
Shradder_ (01 Апр 2013 - 00:33) писал: В связи с вводом развед пантеры и снятием статуса топ светляка с
толстопарда видимо будет снижено количество опыта необходимое на
его исследование. Получат ли владельцы имеющие открытый толстопард
компенсацию за разницу в опыте?(на данный момент 52к опыта против
20к на протые лт6)
Прокомментируйте сложившуюся ситуацию.
Ссылка на сообщение: #19178279

И да, почему вы привязали миску к будке железной цепью? Это нарушение прав миски, освободите её!
SerB: вам в общество защиты животных и гаагский трибунал же

SerB: Вот маму и спросите!

SerB: Ща, выпишем успокоительного!

SerB: и атмосферного кислорода, затраченного на его сжигание, тоже!

SerB: удар держит же

SerB: 14 на просмотр дерева СССР?

SerB: Можно ли Вам конкретно - извините, не в курсе

SerB: просил не палить?
просил.
не уважили?
не уважили.
вот и сидите без ответа же.
просил.
не уважили?
не уважили.
вот и сидите без ответа же.

SerB: Просто вы ненавидите все белорусское!

Прокомментируйте сложившуюся ситуацию.
SerB: не получат. Все комментарии давно есть в ПС
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19177786
TheGaiduk (01 Апр 2013 - 07:56) писал: Что за собака в будке и почему её глаза красные? В танки переиграла
чтоль?
И да, почему вы привязали миску к будке железной цепью? Это нарушение прав миски, освободите её!
Ссылка на сообщение: #19177786

И да, почему вы привязали миску к будке железной цепью? Это нарушение прав миски, освободите её!
SerB: вам в общество защиты животных и гаагский трибунал же
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19177755
TAHK_1989 (01 Апр 2013 - 07:55) писал: К сожалению введенный вами пароль не верен. Обратитесь к
администрации форума за помощью.
Ссылка на сообщение: #19177755

SerB: Вот к ней и обращайтесь, я-то тот причем?!
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19177679
TAHK_1989 (01 Апр 2013 - 07:52) писал: вводил
Ссылка на сообщение: #19177679

SerB: мало
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19177665
TAHK_1989 (01 Апр 2013 - 07:49) писал: я пароль забыл - Борисыч скинь пароль
Ссылка на сообщение: #19177665

SerB: пароль
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19177651
Dgamsaran (01 Апр 2013 - 07:38) писал: Серб, колитесь, какой пароль от "СВЕРХСИКРЕТНАВАРАЗДЬЙЕЛАФОРУМА",
если не скажете то донатить перестану. И друзей отговорю. Страшно?
Ссылка на сообщение: #19177651

SerB: вы главное стройматериалы производите, тогда наш основной бизнес не
пострадает!
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19177620
DenZabiyaka (01 Апр 2013 - 07:27) писал: и вопрос: Почему в лесу Мурованки нет грибов???!!!
Ссылка на сообщение: #19177620

SerB: помимо не читателей не искатели появились? 14 на поиск?
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19177587
xaHchebyrecnoy (01 Апр 2013 - 07:38) писал: Сергей Борисович в прошлый раз вы не ответили -
У британской арты тоже будет такая особенность с высоким пробитием фугасов ?
Урон британской арты будет сопоставим с артой какой нации ?
Британская арта будет мобильная как французкая или стационарная как немецкая ?
Ссылка на сообщение: #19177587

У британской арты тоже будет такая особенность с высоким пробитием фугасов ?
Урон британской арты будет сопоставим с артой какой нации ?
Британская арта будет мобильная как французкая или стационарная как немецкая ?
SerB: 1. Не исключено
2. Со всеми понемногу
3. По-разному для разных машин
2. Со всеми понемногу
3. По-разному для разных машин
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19177555
INFEL8 (31 Мар 2013 - 22:08) писал: Здравствуйте.
Вот вы говорите про мощности серверов ... расширение игнора.
А что помешало сделать игнорирование не на уровне сервера а на уровне клиента?
Серверу остаётся знать только список (если вообще надо), и то только для того, чтобы отсылать на клиент, если он забыл список.
И пусть там игнорируемый пишет или говорит сколько понравится.
Не сочтите за предложение, просто показалось логичным (ну или только по моей логике так), и раз не так сделано, то отмели идею.
Ссылка на сообщение: #19177555

Вот вы говорите про мощности серверов ... расширение игнора.
А что помешало сделать игнорирование не на уровне сервера а на уровне клиента?
Серверу остаётся знать только список (если вообще надо), и то только для того, чтобы отсылать на клиент, если он забыл список.
И пусть там игнорируемый пишет или говорит сколько понравится.
Не сочтите за предложение, просто показалось логичным (ну или только по моей логике так), и раз не так сделано, то отмели идею.
SerB: угу, и перебрасывать клиентский список с компа на комп при заходе с
новой машины? В своей игре так из вращайтесь, мы не возражаем
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19177506
AnatolyNazarov (01 Апр 2013 - 04:43) писал: СерБ это же Ваша идея была про собаку ?
Ссылка на сообщение: #19177506

SerB: нет. Идея собаки имманентна.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19177449
sterhan (01 Апр 2013 - 07:29) писал: Уважаемые разработчики!
В связи с введением на североамериканском сервере карты "Луна" когда она появится в РУ-зоне? Карта очень понравилась, хотя отсутствие кустов для ПТ может стать проблемой. И - скажу сразу - нижний респ несколько уступает верхнему. Будет ли карта введена для режимов Штурм и Встречный бой?
Ссылка на сообщение: #19177449

В связи с введением на североамериканском сервере карты "Луна" когда она появится в РУ-зоне? Карта очень понравилась, хотя отсутствие кустов для ПТ может стать проблемой. И - скажу сразу - нижний респ несколько уступает верхнему. Будет ли карта введена для режимов Штурм и Встречный бой?
SerB: Американцы на Луну слетали - им дали. Наши пока нишмагли
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19177429
damager_pt (01 Апр 2013 - 07:33) писал: Если загорелся танк и экипаж автоматически разогревает доппаёк, то
будет ли разогретый доппаёк усиливать основные и дополнительные
умения экипажа?
Ссылка на сообщение: #19177429

SerB: По секрету - там водка. А теплая водка...
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19177418
Nosfeu (31 Мар 2013 - 22:16) писал: вставлю свои 5 копеек. сейчас в постбоевом итоговом окне
показывается расстояние, которое я проехал за бой (строчка
"Пройдено").
1. зачем оно?
2. не думаете ли накидывать опыт за каждые 50 (100, 200, 500) метров, дабы народ не кемперился по кустам?
Ссылка на сообщение: #19177418

1. зачем оно?
2. не думаете ли накидывать опыт за каждые 50 (100, 200, 500) метров, дабы народ не кемперился по кустам?
SerB: Миш, вот еще одно свидетельство моей правоты - жадные дети требуют
халвы за каждую показанную им циферку.
странно еще, что за каждый килограмм массы танка не требуют... А то тяжко тащить же!
странно еще, что за каждый килограмм массы танка не требуют... А то тяжко тащить же!
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19177379
OXJIOMOH (01 Апр 2013 - 07:16) писал: Как вы коварны! (...)
Может в описании обновления надо уточнить, что это за собака? (...)
Ссылка на сообщение: #19177379

Может в описании обновления надо уточнить, что это за собака? (...)
SerB: 1. Безгранично
2. Обыкновенная, из будки
2. Обыкновенная, из будки
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19177356
iluha38 (31 Мар 2013 - 22:39) писал: Доброго времени суток. Я понимаю что с балансером всегда и все в
порядке, поэтому нытья про кривой балансер не будет.
Вопрос следующий:
- В чем заключается преимущество верхней части нашей команды? (...)
Ссылка на сообщение: #19177356

Вопрос следующий:
- В чем заключается преимущество верхней части нашей команды? (...)
SerB: поскольку много раз говорилось, что команды балансятся целиком,
данный вопрос вопросом не является, а является нытьем обыкновенным
безблагодатным.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19167770
Pomidoro (31 Мар 2013 - 21:41) писал: Вы задумывались о создании usb аутентификатора с целью повышения
безопасности аккаунтов?
Ссылка на сообщение: #19167770

SerB: сильно вряд ли.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19167760
SRG911 (31 Мар 2013 - 21:39) писал: 1. Новые ветки арты опубликуют заранее? Или, как обычно, узнаем из
патчноутов?
2. Халявных слотов и новых САУ с 100% экипажем не будет?
3. Один из модераторов сказал:
Это достоверная информация?
Ссылка на сообщение: #19167760

2. Халявных слотов и новых САУ с 100% экипажем не будет?
3. Один из модераторов сказал:
Это достоверная информация?
SerB: 1. Скорее всего из патчноутов
2. Не будет
3. Нет.
2. Не будет
3. Нет.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19166007
alexander8282 (31 Мар 2013 - 20:15) писал: доброго времени суток.
использование havoc предполагает погодные эффекты? - день/ночь, дождь, снег и т.п.
Ссылка на сообщение: #19166007

использование havoc предполагает погодные эффекты? - день/ночь, дождь, снег и т.п.
SerB: Нет, это не имеет отнощения к havoc
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19165981
FireDragonS (31 Мар 2013 - 20:59) писал: И с введением дыма будет убран красный контур вражеского танка или
нет? Просто, мне кажется дым с этим контуром абсолютно бесполезен.
Или механика дыма будет такова, что при выпускании шашек танк будет
просто переставать светится?
Ссылка на сообщение: #19165981

SerB: Нет. Клиентской скрытности не будет - "клинет в руках врага".
Достаточно сделать для дыма прозрачную текстуру - и здравствуйте,
читеры
Дым же не будет бесполезен - сервер просто не будет посылать данные о машине, которая прячется за дымом.
Дым же не будет бесполезен - сервер просто не будет посылать данные о машине, которая прячется за дымом.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19165908
ARTEGO1979 (31 Мар 2013 - 20:26) писал: Благодарю вас за ответ Сергей и разьяснение
относительно мощностей серверов!
Возможно есть возможность реализовать "очистку" списка игнора "поставив чтоли галочку очистить весь список разом" чтобы целый день не кликать по каждому нику! Былобы замечательно !
Благодарю за внимание и понимание!
Ссылка на сообщение: #19165908

Возможно есть возможность реализовать "очистку" списка игнора "поставив чтоли галочку очистить весь список разом" чтобы целый день не кликать по каждому нику! Былобы замечательно !
Благодарю за внимание и понимание!
SerB: В новой системе чата, возможно, будет.
Новый чат сначала оттестируем на салолетиках.
Новый чат сначала оттестируем на салолетиках.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19165879
TazikSaIa (31 Мар 2013 - 20:40) писал: Ох чую отбаяню сейчас по полной... Но все же!
Планируется ли внутриигровой интерфейс глобальной карты? Ходы, ставки, фишки, респы, расписание боев наконец.. Все хочу смотреть в клиенте!
Ссылка на сообщение: #19165879

Планируется ли внутриигровой интерфейс глобальной карты? Ходы, ставки, фишки, респы, расписание боев наконец.. Все хочу смотреть в клиенте!
SerB: Вряд ли.
Собственно функционал ГК важнее
Собственно функционал ГК важнее
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19165866
Skipper (31 Мар 2013 - 20:48) писал: Добрый вечер. Скажите пожалуйста, найдены ли в архивах кандитаты на
топовые машины в ветке А-43\Т-34М ? Или там всё очень
сложно до сих пор ?
Ссылка на сообщение: #19165866

SerB: Пока не комментируем
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19165823
Xenoman1301 (31 Мар 2013 - 20:39) писал: Дым как тактический элемент вводить не планируете? Дымопостановка
там, снаряды для арты?
Ссылка на сообщение: #19165823

SerB: Хотим чуть на с самого начала игры, но перерасчет видимости по
динамическим элементам с должной частотой пока не сделали.
Работы ведутся
Работы ведутся
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19164956
Waryag72 (31 Мар 2013 - 20:12) писал: А можно узнать причину, пусть бы включали эту опцию за голду? На
больших турнирах эта фича есть, но проводится много небольших
турниров, в которых приходится вручную убивать стримеров и судей,
теряя снаряды и драгоценное время.
Ссылка на сообщение: #19164956

SerB: Э, так турнирный функционал с блэкжэеком и ш правилами и
наблюдателями совсем отдельный делается.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19164183
xaHchebyrecnoy (31 Мар 2013 - 20:02) писал: А в течении какого времени серверная площадка достигает 100%
мощности после открытия ее для игроков ?
Ведь не на всю катушку включают серв-машины сразу после открытия .
Ссылка на сообщение: #19164183

Ведь не на всю катушку включают серв-машины сразу после открытия .
SerB: Как правило на всю расчетную
И добивают по необходимости
И добивают по необходимости
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19163955
xaHchebyrecnoy (31 Мар 2013 - 19:57) писал: Сергей Борисович .
Вопрос про сервера :
У ру региона всего 6 серверов и все они расположены в разных географических точках .
Но вот мощность серверов разная или на одном уровне .
Допустим сервер ру2 мощнее чем ру4 ?
Ссылка на сообщение: #19163955

Вопрос про сервера :
У ру региона всего 6 серверов и все они расположены в разных географических точках .
Но вот мощность серверов разная или на одном уровне .
Допустим сервер ру2 мощнее чем ру4 ?
SerB: Разная.
Самые мощные - 1 и 2. Самые слабые, как правило, те, что введены последними (например, 6)
Самые мощные - 1 и 2. Самые слабые, как правило, те, что введены последними (например, 6)
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19163888
Waryag72 (31 Мар 2013 - 19:06) писал: Планируется ли сделать функционал наблюдателя в тренировочных
комнатах общедоступным?
Ссылка на сообщение: #19163888

SerB: НЯЗ нет
Реклама | Adv