Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
02.05.2013 16:28:21
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20244430

Просмотр сообщенияkles23rus (02 Май 2013 - 17:25) писал: пока не забанили ,еще один вопрос,гусеницу танку,который едет на тебя в фронтальной проекции можно сбить только попав в верхний каток?просто несколько раз замечал,что когда стреляешь между верхними и нижним катком в гусеницу,она остается на месте и не слетает.

SerB: Тоже можно. Там вся передняя (да и задняя) часть считается одинаково


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
02.05.2013 16:06:59
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20243794

Просмотр сообщенияAkarShadow (02 Май 2013 - 17:01) писал: 1) Не могли бы вы расказать над какими крупными фичами идет работа в данный момент? Последние несколько патчей были контентными, нового функционала почти не видно, и я все чаще встречаю на форуме и ЖЖ сообщения про стогнацию и отсутсвие развития.
2) С момента ввода физики прошло уже 9 месяцев, но её баги так и не были выпилины. Я говорю о "полётах" к звездам, развороты на месте. А ведь именно этими багами аперируют все недовольные вашей работой, когда их спрашиваешь какие всетаки баги присутсвуют в игре. Можете прокоментировать работу по фиксу этих багов?

SerB: 1. В настоящий момент из крупных фич делаем, как уже говорили, киберспортивный функционал.
2. Баги некритичные, правятся в текущем порядке


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
02.05.2013 15:44:36
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20243263

Просмотр сообщенияDavidov_kul (02 Май 2013 - 16:40) писал: Обращаюсь к Сергею Борисовичу.
Когда Вы начнете отвечать на вопросы в корректной форме?
Т.е. без ярко выраженного нахальства и доминирования по отношению к игрокам.

SerB: КОгда игроки будут задавать нормальные вопросы, а не такую фигню, как, например, у Вас


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
02.05.2013 15:32:15
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20242960

Просмотр сообщенияxspylogx (02 Май 2013 - 16:22) писал: как вы будете противостоять китайскому клону GROUND WAR: TANKS? судится как известно с китайцами бесполезно.

SerB: Прежде всего отправим Вас читать ранее данный ответ на этот вопрос на 14 суток.
ВО-вторых - каждому-поперечному мы сообщать о наших действиях не будем


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
02.05.2013 15:02:42
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20242215

Просмотр сообщенияAtbash (02 Май 2013 - 15:31) писал: В личном деле экипажа есть такой пункт как "Модификаторы". Что вы его не порежете? Или от ещё как то будет использоваться?

SerB: Ответ на этот вопрос давался уже пожалуй сотню раз.
мотрите ранее в темах


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
02.05.2013 15:00:59
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20242166

Просмотр сообщенияkles23rus (02 Май 2013 - 15:39) писал: Здравствуйте,проясните парочку моментов:
1. Влияет ли перк плавный ход на разброс самого прицела орудия,или влияет только на кучность(попадания ближе к центру маркера прицела)?Например,есть ли смысл качать у пт плавный ход,,то есть начинается ли сводка орудия при останоке пт после движения с прокаченным перком быстрее,чем без него или нет?Есди да ,то насколько велика разница.
2.Были ли у вас в планах мысли,чтобы балансер формировал ,например, каждую десятую команду без арты (в боях 11-12 лвлах)?Попасть бы в такой бой мечтали бы многие пт и тт.Если такая ситуация рассматривалась ,то скажите к какому выводу вы пришли.

SerB: 1. Распределение внутри круга разброса всегда одно и тоже - много раз писали. Боян, 14
2. Предложение, 14


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
02.05.2013 14:25:32
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20241187

Просмотр сообщенияdietolog85 (02 Май 2013 - 14:53) писал: 1. Откуда у разработчиков трава по проекту VK 20.01(D)? ЕМНИП, это же был один из несостоявшихся вариантов Pz-IV, а в игре вышел "бедный родственник" Pz-III.
2. Почему вдруг ранний вариант VK 30.02(D) вдруг превратился в VK 30.01(D) (хотя в реплеях честно пишут 3002v1)? Строго говоря, это как попутать Т-34 и Т-44.

SerB: От немцев.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
02.05.2013 14:25:01
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20241174

Просмотр сообщенияEstienne (02 Май 2013 - 14:42) писал: Тов. SerB кстате, а не подскажите сколько расчитали массы японцы в этих своих танках береговой обороны? Просто даже незнаю у кого спросить можно.
И не кажется вам что както давно не пополнялся парк "малыми" прем. танками там 2-3 ур? Теже Китайские и Британские танкисты без них, у франков только ПТ да Арта. Изменить нет желания?

SerB: 1. 140т
2. Ну да, с самого крайнего патча не пополнялся


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
02.05.2013 13:29:59
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20239800

Просмотр сообщенияkvarker (02 Май 2013 - 12:27) писал: Но тогда зачем запретили качество ландшафта на стандартном рендере выше низкого? У меня машина довольно сильна, но я предпочитаю фпс в районе 60, чтобы когда много танков рядом он не падал ниже 24 (24 кадра в секунду глаз человека воспринимает), поэтому играю на стандартном рендере. А вот качество ландшафта хотел бы поставить хотя бы нас среднее. Возможны ли сподвижки по этому поводу?

SerB: На низком огрубления сетки рельефа уже нет

Просмотр сообщенияIt23 (02 Май 2013 - 12:20) писал: Добрый день! Не планируете ли вы отменить штраф при переходе из клана в клан? Дело в том, что многие, использую административный ресурс, сбрасывают этот штраф.

SerB: Явки, пароли?
В смысле, тех, кто сбрасывает штраф по админресурсу?
Если это так, то кое-кто больше у нас работать не будет.

Просмотр сообщенияstormovoz (02 Май 2013 - 13:00) писал: Здраствуйте, наткнулся на видео на ютубе. это баг? если нет то хотелось бы услышать Ваши коменты

SerB: 1. Уже обещал 14 несколькими постами выше? Будет 14. Раздавайте, не стесняйтесь, товарищи модераторы. А можно даже и перманентик для особо упоротых
2. Возврашение старых добрых трассеров - ничего нового
3. Стрелять в артрежие из пушки с высокой настильностью - редкий маразм. Удаче, чо.
4. Но банить все равно будем - предупредил

Просмотр сообщенияIt23 (02 Май 2013 - 12:58) писал: Кто это делает не в курсе, а вот бойцы навскидку:
https://duckandcover...e=ogv&server=RU 06.03
https://duckandcover...L7171&server=RU 28.03

SerB: Я же сказал - конкретные ники.
Иначе 14 за флуд

Просмотр сообщенияA0730 (02 Май 2013 - 12:40) писал: И еще вопрос по ракетным танкам (типа Штурмтигр и РБТ), вернее, по их ракетам.
Ракеты, выпущенные танками будут иметь вид объемного объекта или же будет только жирный трассер?

SerB: В очередной раз - снаряды в качестве физических тел не планруются.
Можем дать 14 на осмысление.

Просмотр сообщенияlostlos (02 Май 2013 - 13:19) писал: извините, что влезаю, но я слышал байку, что можно успеть вступить в другой клан в течение часа после выхода из старого. насколько правда, не знаю, но хотелось бы услышать ответ

SerB: Байки тут не нужны.
Выдайте гражданину 14 за нарушение правил темы.

Просмотр сообщенияstormovoz (02 Май 2013 - 13:52) писал: там окромя трассеров есть альтернативный перк "шестое чувство" причём совсем не обязательно что бы у командира был данный перк прокачан данный перк,Причём указываеться не только что вас засветили но и кто (какая техника) и ник игрока. Альтернативный "автоприцел" держит цель с упреждением,показывая контуры танка противника даже через препятствия. При повреждение домов,деревьев или заборов на мини-карте указываеться  точка где данное действие произошло.
А так то да,ничего нового!

SerB: Это не 6 чувство - опят же новая реализация старых "штыков" из ствола противника. Т.е. указывается, когда ствол смотрит в Вашу сторону
Повреждение заборов опять же видит арта.
Ну и - уже говорилось - использующих данный модпак товарищей будетм банить. Что еще непонятно-то?
УПД - в данной теме существуют правила.
РО раздается не за Ваши желания (возможно, достойные), а за нарушение данных правил.
Тем более ответ по данному модпаку уже был дан

Просмотр сообщения222serg (02 Май 2013 - 14:29) писал: Будет ли введена возможность боев между игроками разных серверов (европейских, американских и т.д.), например в виде специальных ротных боев (где одна команда с другого сервера)? Или это удел избранных (на соревнованиях)?

SerB: Да, планируем КТТС, так называемый "роуминг"


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
02.05.2013 12:55:51
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20238984

 stormovoz (02 Май 2013 - 13:52) писал: там окромя трассеров есть альтернативный перк "шестое чувство" причём совсем не обязательно что бы у командира был данный перк прокачан данный перк,Причём указываеться не только что вас засветили но и кто (какая техника) и ник игрока. Альтернативный "автоприцел" держит цель с упреждением,показывая контуры танка противника даже через препятствия. При повреждение домов,деревьев или заборов на мини-карте указываеться  точка где данное действие произошло.
А так то да,ничего нового!

SerB: Это не 6 чувство - опят же новая реализация старых "штыков" из ствола противника. Т.е. указывается, когда ствол смотрит в Вашу сторону
Повреждение заборов опять же видит арта.
Ну и - уже говорилось - использующих данный модпак товарищей будетм банить. Что еще непонятно-то?
УПД - в данной теме существуют правила.
РО раздается не за Ваши желания (возможно, достойные), а за нарушение данных правил.
Тем более ответ по данному модпаку уже был дан


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
02.05.2013 12:49:47
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20238851

 lostlos (02 Май 2013 - 13:19) писал: извините, что влезаю, но я слышал байку, что можно успеть вступить в другой клан в течение часа после выхода из старого. насколько правда, не знаю, но хотелось бы услышать ответ

SerB: Байки тут не нужны.
Выдайте гражданину 14 за нарушение правил темы.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
02.05.2013 12:49:09
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20238836

 A0730 (02 Май 2013 - 12:40) писал: И еще вопрос по ракетным танкам (типа Штурмтигр и РБТ), вернее, по их ракетам.
Ракеты, выпущенные танками будут иметь вид объемного объекта или же будет только жирный трассер?

SerB: В очередной раз - снаряды в качестве физических тел не планруются.
Можем дать 14 на осмысление.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
02.05.2013 12:47:34
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20238804

 It23 (02 Май 2013 - 12:58) писал: Кто это делает не в курсе, а вот бойцы навскидку:
https://duckandcover...e=ogv&server=RU 06.03
https://duckandcover...L7171&server=RU 28.03

SerB: Я же сказал - конкретные ники.
Иначе 14 за флуд


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
02.05.2013 12:45:37
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20238758

 stormovoz (02 Май 2013 - 13:00) писал: Здраствуйте, наткнулся на видео на ютубе. это баг? если нет то хотелось бы услышать Ваши коменты

SerB: 1. Уже обещал 14 несколькими постами выше? Будет 14. Раздавайте, не стесняйтесь, товарищи модераторы. А можно даже и перманентик для особо упоротых
2. Возврашение старых добрых трассеров - ничего нового
3. Стрелять в артрежие из пушки с высокой настильностью - редкий маразм. Удаче, чо.
4. Но банить все равно будем - предупредил


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
02.05.2013 11:34:56
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20237044

Просмотр сообщенияIt23 (02 Май 2013 - 12:20) писал: Добрый день! Не планируете ли вы отменить штраф при переходе из клана в клан? Дело в том, что многие, использую административный ресурс, сбрасывают этот штраф.

SerB: Явки, пароли?
В смысле, тех, кто сбрасывает штраф по админресурсу?
Если это так, то кое-кто больше у нас работать не будет.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
02.05.2013 11:34:03
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20237028

Просмотр сообщенияkvarker (02 Май 2013 - 12:27) писал: Но тогда зачем запретили качество ландшафта на стандартном рендере выше низкого? У меня машина довольно сильна, но я предпочитаю фпс в районе 60, чтобы когда много танков рядом он не падал ниже 24 (24 кадра в секунду глаз человека воспринимает), поэтому играю на стандартном рендере. А вот качество ландшафта хотел бы поставить хотя бы нас среднее. Возможны ли сподвижки по этому поводу?

SerB: На низком огрубления сетки рельефа уже нет


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
02.05.2013 11:33:19
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20237009

Просмотр сообщенияALEX_XX (02 Май 2013 - 12:07) писал: Про задержку в 3 сек я читал. Но я имею ввиду, что лампочка может вообще не загореться в итоге (прокачана на 100%). И прилетать-то прилетает, но непонятно засветили или нет? Вот в чём вопрос.

SerB: А могли и не засветить. Кусты известны, опять же по трассеру сам отработать люблю


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
02.05.2013 11:04:46
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20236330

Просмотр сообщенияALEX_XX (02 Май 2013 - 11:52) писал: Вопрос про перк шестое чувство. Лампочка срабатывает всегда после обнаружения танка, или иногда может не сработать?
Почему спрашиваю, редко, но бывают такие ситуации, когда позицию занял (ничего не ломая и не валяя), стоишь в кустах, вроде никто видеть не должен. Выстрелил по засвету союзника, лампочка не срабатывает, но в ответ из темноты начинает прилетать. Может и от арты прилететь.
Модов на лампочку нет, всё стандартно.

SerB: Там задержка есть. Так что вполне могут Вас видеть до зажигания лампочки


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
02.05.2013 10:49:16
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20236001

Просмотр сообщенияDrMoriarty (02 Май 2013 - 10:19) писал: А как же тогда С-70 на ИС-4 год назад и БЛ-10 на Объекте 704 и другие пушки, которые даже и в помине не стояли на определенных танках?
Мы же прекрасно знаем, что историчность вспоминается только там, где ну очень хочется.
Дядя Сережа, я все понимаю, хозяин - барин, волен делать все, что захочет. Но может стоит прислушаться к зову здравого смысла?

SerB: Вот, сами же все поняли? И чего тогда флудить?

Просмотр сообщенияkvsnk (02 Май 2013 - 09:44) писал: меня давно мучает вопрос , при постановке танков вплотную - расстояние между ними 3 мерта :
1 - почему .
2 - как это отображается на самой игре , на дальних растояниях и все тех же преславутых 445 .

SerB: Ширина танка как раз и составляет плюс-минус эти самые три метра. Странно, да?

Просмотр сообщенияkvsnk (02 Май 2013 - 10:45) писал: странно другое , что лучи засвета исходят от всех концов танка не буду сейчас искать видеообзор , если луч исходит от края кормы и упирается в край кормы другого танка -  то причем тут ширина танка вообще в принципе ?если танк будет 20 метров шириной?
я вроде неплохо учился в школе , а к точным наукам способности были выше среднего : я всегда считал , что расстояние это ничто иное как расстояние между объектами - а не их центрами ... может я что то путаю , поправьте меня ...

SerB: Поправляю - расстояние считается между центрами объектов

Просмотр сообщенияSRG911 (02 Май 2013 - 11:14) писал: А у фильтра "циклон" что, другой принцип работы? Что с ним, что без него, до пожелтения нужно получить одинаковое количество урона. Дамаг наносил  с помощью включения регулятора оборотов, так что ВБР полностью исключается.

SerB: Тот же самый. Количество урона - разное

Просмотр сообщенияTrigon85 (02 Май 2013 - 11:42) писал: Доброго времени суток, ув разработчики... я так понял вы у нас люди с юмором. иначе как объяснить подарки Европе и СНГ http://worldoftanks....-shop-packages/ ???  Маеффка удалась - спс

SerB: Зависть - зло
А, да - 14 за вопрос по акциям

Просмотр сообщенияQuke777 (02 Май 2013 - 11:33) писал: Серб, вот стало интересно, а когда тебе попадается в бою злостный сокомандник-неадекват, стреляющий тебе в корму или целенаправленно врезающийся в тебя по несколько раз подряд - ты применяешь административный ресурс или проявляешь выдержку и просто хладнокровно стучишь кулаком по столу, оглашая помещение матюгами?

SerB: Хладнокровно баню. Ну для меня-то это обычный фактор риска, а вот очистить атмосферу в игре мимоходом - не вредно.
Кстати, материться при мне тоже не рекомендую

Просмотр сообщенияSRG911 (02 Май 2013 - 11:28) писал: Регулятор оборотов, ЕМНИП, наносит фиксированное количество урона в секунду. Ставил фильтр на 261, включал регулятор, зажимал газ с поворотом и ездил по кругу. Движок пожелтел ровно через 40 секунд. Снимал фильтр и все повторял. Время работы движка оказалось то же самое, 40 секунд.
Получается, что для повреждения (пожелтения) двигателя с фильтром и без него требуется нанести одинаковое количество урона. Или я где-то ошибаюсь?

SerB: Регулятор снимает количество процентов прочности, а не фиксированное количество хитов

Просмотр сообщенияA0730 (02 Май 2013 - 11:48) писал: Здравствуйте!
Сейчас всего две зимних карты и три пустынных. Планируется ли уравнять их количество с количеством летних карт, или такая цель не стоит?

SerB: Писали уже - зимние добавляем. пустынные пока не торопим


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
02.05.2013 09:39:37
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20234703

Просмотр сообщенияkvsnk (02 Май 2013 - 09:44) писал: меня давно мучает вопрос , при постановке танков вплотную - расстояние между ними 3 мерта :
1 - почему .
2 - как это отображается на самой игре , на дальних растояниях и все тех же преславутых 445 .

SerB: Ширина танка как раз и составляет плюс-минус эти самые три метра. Странно, да?


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
02.05.2013 09:38:07
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20234681

Просмотр сообщенияDrMoriarty (02 Май 2013 - 10:19) писал: А как же тогда С-70 на ИС-4 год назад и БЛ-10 на Объекте 704 и другие пушки, которые даже и в помине не стояли на определенных танках?
Мы же прекрасно знаем, что историчность вспоминается только там, где ну очень хочется.
Дядя Сережа, я все понимаю, хозяин - барин, волен делать все, что захочет. Но может стоит прислушаться к зову здравого смысла?

SerB: Вот, сами же все поняли? И чего тогда флудить?


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
02.05.2013 09:37:05
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20234669

Просмотр сообщенияMAG3000 (01 Май 2013 - 20:32) писал: Господа-разработчики чем вы руководствовались сделав после нерфа очень низкую скорость полёта снарядов арты,причём скорость полёта арты Батчат нереально-низкую даже по игровым меркам

SerB: Вот блин как отвечать на такие вопросы?
Изменений не было

Просмотр сообщенияASD_QWE (02 Май 2013 - 05:11) писал: Уважаемые разработчики, просветите насчет одной интересной вещи - просто мы тут даже заинтересовались, что это - сбой статистики или нежданчик? Вчера я на Комете стрелял  в противника. Так вот - в момент выстрела он был "ваншотным", но мой снаряд уже долетел в труп (соперника убил союзник на доли секунды раньше меня). В озвучке - тишина, но по итогам боя у меня 100% попаданий (11 попаданий из 11 выстрелов).

SerB: Вероятнее всего уВас был рикошет или попадание в гусеницу ,а соперник добрал

Просмотр сообщенияEgida_Shield (02 Май 2013 - 03:36) писал: ув. разработчики были ли на днях правки Матильды БП? Может конечно не пруха, но 4 боя подряд квас с 1 выстрела в лоб- поражает мехвода, наводчика и боеуклад. 3 в одном флаконе.

SerB: Посмотрите патчноуты, если там есть - то есть

Просмотр сообщенияTeRReN (02 Май 2013 - 03:01) писал: С Балансером все ок?(автоответчик моде он - СБ)

SerB: Все ОК

Просмотр сообщенияmagistr69 (02 Май 2013 - 02:58) писал: если какому-либо модулю нанесен урон, но "желтого" крита не было, то ХП модуля постепенно востанавливаются до 100% значения?

SerB: Нет. Восстановление идет только до "желтого"

Просмотр сообщенияFakelZ (02 Май 2013 - 00:39) писал: Ув. Серб , заметил , вы часто используете популярное слово у игроков - "олень" , это означает , что у вас в боях также , случается бугурт , если команда сливается в одни ворота или союзники неадекватно себя ведут ?=)

SerB: Пытаюсь сподвигнуть народ играть лучше :-)

Просмотр сообщенияTazikSaIa (01 Май 2013 - 22:50) писал: Все перерыл... И так и не нашел ответа который на 100% разрешит мои сомнения. Понимаю что баян, но хотелось бы уйти в бан с конкретным ответом, так сказать, из первоисточника...
Модуль "Мокрая" боеукладка и перк "бесконтактная боеукладка" защищают от критов или все же от взрывов той самой боеукладки?
П.С. На кону пятилитровая бутылка старого доброго Джонни Уокера...

SerB: Мокрая и бесконтактная боеукладка просто добавляют модулю боеуклаки хитов - соответственно, боеукладка просто выдерживает больше попаданий до "пожелтения" и до взрыва

Просмотр сообщенияxaHchebyrecnoy (02 Май 2013 - 09:09) писал: Известно ли вам о просадке фпс на новой азиатской карте ( нижний респ , ехать в левую часть карты )
обычно фпс на других картах ~25 а тут до 5 опускается ( в ущелье все норм 20-25)

SerB: Известно ли Вам о первом посте данной темы?
В теме строго запрещено:
Отвечать на вопросы, заданные разработчикам;
"Апать" (поднимать), уже размещенные в теме вопросы;
Размещение предложений, в т.ч. и завуалированных под вопрос;
Размещение реплеев (т.к. у разработчиков нет времени и возможности их пересматривать и комментировать);
Размещение баг- репортов.

Просмотр сообщенияZakahroff2000 (01 Май 2013 - 20:50) писал: 1) Давным давно вы говорили о реализации возможности увеличения номенклатуры типов используемых боеприпасов, т.е.
появление каморных, зажигательных и т.д. все еще существует в планах ?
2)  Сейчас в игре самый тяжелый танк имеет массу ок.200 тонн - будет ли этот рекорд побит ?
Какова масса следующего "рекорда" ?
3) В игре представлены танки с дизельными и бензиновыми двигателями , возможно ли появление техники с
"паровыми" и "газовыми"  двигателями ?
4) Есть ли у вас домашние животное, как зовут ?

SerB: 1. В пуле задач, но на реализацию пока не ставили
2. Ратте не будет
3. Паровой КВ точно был, но вряд ли мы его сделаем. "Газовыми" (точнее, бензиновыми двигателями, оснащенными газогенераторами) комплектовались только немецкие учебные танки. Или Вы про газовые турбины? Нет, их не будет

Просмотр сообщенияDarthDevil (02 Май 2013 - 10:28) писал: По какой причине т62, после патча 0.8.5, перестал наносить урон тт10 через гуслю, как это было ранее, я так понимаю ХП гуслям подняли и у 62 теперь нехватает альфы чтобы пробивать?

SerB: Заговор, 146%


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
02.05.2013 08:14:44
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20233209

Просмотр сообщенияZakahroff2000 (01 Май 2013 - 20:50) писал: 1) Давным давно вы говорили о реализации возможности увеличения номенклатуры типов используемых боеприпасов, т.е.
появление каморных, зажигательных и т.д. все еще существует в планах ?
2)  Сейчас в игре самый тяжелый танк имеет массу ок.200 тонн - будет ли этот рекорд побит ?
Какова масса следующего "рекорда" ?
3) В игре представлены танки с дизельными и бензиновыми двигателями , возможно ли появление техники с
"паровыми" и "газовыми"  двигателями ?
4) Есть ли у вас домашние животное, как зовут ?

SerB: 1. В пуле задач, но на реализацию пока не ставили
2. Ратте не будет
3. Паровой КВ точно был, но вряд ли мы его сделаем. "Газовыми" (точнее, бензиновыми двигателями, оснащенными газогенераторами) комплектовались только немецкие учебные танки. Или Вы про газовые турбины? Нет, их не будет


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
02.05.2013 08:12:39
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20233178

 xaHchebyrecnoy (02 Май 2013 - 09:09) писал: Известно ли вам о просадке фпс на новой азиатской карте ( нижний респ , ехать в левую часть карты )
обычно фпс на других картах ~25 а тут до 5 опускается ( в ущелье все норм 20-25)

SerB: Известно ли Вам о первом посте данной темы?
В теме строго запрещено:
    Отвечать на вопросы, заданные разработчикам;
    "Апать" (поднимать), уже размещенные в теме вопросы;
    Размещение предложений, в т.ч. и завуалированных под вопрос;
    Размещение реплеев (т.к. у разработчиков нет времени и возможности их пересматривать и комментировать);
    Размещение баг- репортов.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
02.05.2013 08:11:46
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20233162

 TazikSaIa (01 Май 2013 - 22:50) писал: Все перерыл... И так и не нашел ответа который на 100% разрешит мои сомнения. Понимаю что баян, но хотелось бы уйти в бан с конкретным ответом, так сказать, из первоисточника...
Модуль "Мокрая" боеукладка и перк "бесконтактная боеукладка" защищают от критов или все же от взрывов той самой боеукладки?
П.С. На кону пятилитровая бутылка старого доброго Джонни Уокера...

SerB: Мокрая и бесконтактная боеукладка просто добавляют модулю боеуклаки хитов - соответственно, боеукладка просто выдерживает больше попаданий до "пожелтения" и до взрыва


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
02.05.2013 08:00:21
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20233016

 FakelZ (02 Май 2013 - 00:39) писал: Ув. Серб , заметил , вы часто используете популярное слово у игроков - "олень" , это означает , что у вас в боях также , случается бугурт , если команда сливается в одни ворота или союзники неадекватно себя ведут ?=)

SerB: Пытаюсь сподвигнуть народ играть лучше :-)


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
02.05.2013 07:59:25
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20233006

 magistr69 (02 Май 2013 - 02:58) писал: если какому-либо модулю нанесен урон, но "желтого" крита не было, то ХП модуля постепенно востанавливаются до 100% значения?

SerB: Нет. Восстановление идет только до "желтого"


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
02.05.2013 07:58:36
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20232994

 TeRReN (02 Май 2013 - 03:01) писал: С Балансером все ок?(автоответчик моде он - СБ)

SerB: Все ОК


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
02.05.2013 07:57:35
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20232979

 Egida_Shield (02 Май 2013 - 03:36) писал: ув. разработчики были ли на днях правки Матильды БП? Может конечно не пруха, но 4 боя подряд квас с 1 выстрела в лоб- поражает мехвода, наводчика и боеуклад. 3 в одном флаконе.

SerB: Посмотрите патчноуты, если там есть - то есть


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
02.05.2013 07:56:42
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20232964

 ASD_QWE (02 Май 2013 - 05:11) писал: Уважаемые разработчики, просветите насчет одной интересной вещи - просто мы тут даже заинтересовались, что это - сбой статистики или нежданчик? Вчера я на Комете стрелял  в противника. Так вот - в момент выстрела он был "ваншотным", но мой снаряд уже долетел в труп (соперника убил союзник на доли секунды раньше меня). В озвучке - тишина, но по итогам боя у меня 100% попаданий (11 попаданий из 11 выстрелов).

SerB: Вероятнее всего уВас был рикошет или попадание в гусеницу ,а соперник добрал


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
01.05.2013 19:35:56
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20222021

Просмотр сообщенияMAG3000 (01 Май 2013 - 20:32) писал: Господа-разработчики чем вы руководствовались сделав после нерфа очень низкую скорость полёта снарядов арты,причём скорость полёта арты Батчат нереально-низкую даже по игровым меркам

SerB: Вот блин как отвечать на такие вопросы?
Изменений не было


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
01.05.2013 19:34:36
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20221982

Просмотр сообщенияTheOvo (01 Май 2013 - 20:18) писал: Здравствуйте.
Я уже писал вам насчёт читов, но появилась информация о новых читах: http://world-of-ru.l...om/1901292.html
В посте есть скрины, также они есть в комментах: http://world-of-ru.l...5756#t125675756 Из всего этого следует, что читы реально есть и они работают.
Вы также можете протестировать читы для выработки максимально эффективных мер противодействия оным. В данный момент читы находятся в свободном доступе.
Какие будут ваши ответные действия?

SerB: Для начала выдадим Вам РО ха нарушение праил, изложенных в первом посте темы
Ну а граждан, которых уличим в нарушении ПС, заданим уже не на форуме и не на 14


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
01.05.2013 18:52:31
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20220703

Просмотр сообщенияDerRotBaron (01 Май 2013 - 19:35) писал: Как получилось, что в стоковую Aufklarungspanzer Panther не влез m.k.103?
Является ли ужасающая доходность расплатой за комфортный комплекс ТТХ танка?

SerB: 1. Если Вы приведете данные о том, что эта пушка там стояла (не "могла стоять", а именно стояла - непременно введем.
2. Играйте лучше


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
01.05.2013 18:51:30
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20220664

Просмотр сообщенияComrade_DIMKA (01 Май 2013 - 19:35) писал: день добрый! и с праздником Вас
такой вопрос по наградам, за все время игры я несколько раз в бою уничтожил 8 вражеских танков и один раз 10, но тогда не было наград Пула и Редли Уоторса, почему бы не наградить игроков, которые честно в боях заслужили данные награды, ведь вся статистика имеется, хотя за Паттонов наградили игроков как была введена данная награда, хотя Паттонов они уничтожили задолго до появления этой награды.
Заранее спасибо за ответ!!

SerB: Потому что это нереально
И да, боян


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
01.05.2013 18:50:59
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20220647

Просмотр сообщенияxaHchebyrecnoy (01 Май 2013 - 19:33) писал: Если у американцев будет кандидат на прем пт, то 7 или 8 лвл будет , если пт будет с башней то введете такую птшку ?

SerB: Введем если сочтем нужным

Просмотр сообщенияfmiva (01 Май 2013 - 19:40) писал: Планируете ли вы вводить премиумную САУ 6 лвл для Советского древа исследования?

SerB:


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
01.05.2013 18:20:13
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20219703

Просмотр сообщенияAlexLs (01 Май 2013 - 13:22) писал: Сергей Борисович, будет ли убрана в ближайших патчах карта Редшир на доработку? Самая "стоячая" карта после того как Тихий берег убрали доделывать
зы с первомаем вас и всю компанию
ЛЧ смотреть будете сегодня?

SerB: Мне только ваших ЛЧ не хватает для полного счастья.
И пинга.
давайте вы отдохнете малька?

Просмотр сообщенияGpycTb (01 Май 2013 - 18:20) писал: Сергей Борисович, для сотрудников вг первое мая - рабочий день? А девятое? :)

SerB: Для рядовых - праздничные

Просмотр сообщенияwellew (01 Май 2013 - 12:17) писал: С праздником, уважаемые разработчики! Такой вопрос к Вам: что за две поперечные полоски нарисованы на ББ и БП снарядах? Пояски для лучшего прохождения по нарезам?

SerB: Они. Только не для "лучшего прохождения", а для обтюрации пороховых газов и закручивания снаряда вдоль нарезов

Просмотр сообщенияwellew (01 Май 2013 - 18:42) писал: Спасибо! И еще вопрос, пока Вы добрый: насколько меньше калибр подкалиберного снаряда калибра орудия? На 1-2 мм или больше?


Просмотр сообщенияsterhan (01 Май 2013 - 19:16) писал: Уважаемые разработчики!
Периодически просматриваю различные ресурсы в Рунете, посвящённые вашей замечательной игре. Один пост в понюшне меня крайне обеспокоил. http://world-of-ru.l...6.html#comments Судя по мнению его автора, сейчас есть возможность неспортивной игры за счёт самосовершенствования клиента. Это соответствует действительности?

SerB: Судя по ряду заявленных функций  - туфта

Просмотр сообщенияmaster2504 (01 Май 2013 - 19:18) писал: Б.С.Б лучший вопрос  заданный в "Вопросах разработчикам" по вашему мнению?

SerB: Вопрос "Када пач".
ПЕРВЫЙ такой вопрос

Просмотр сообщенияbenarcher (01 Май 2013 - 18:35) писал: Уважаемые разработчики, присутствует ли в ваших планах ввод озвучки с женским голосом, под тип "Катюши"? Было бы хорошо, чтоб присутствовал выбор в игре, но не в виде мода.

SerB: Не планируем


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
01.05.2013 17:23:52
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20218150

Просмотр сообщенияAlexLs (01 Май 2013 - 13:22) писал: Сергей Борисович, будет ли убрана в ближайших патчах карта Редшир на доработку? Самая "стоячая" карта после того как Тихий берег убрали доделывать
зы с первомаем вас и всю компанию
ЛЧ смотреть будете сегодня?

SerB: Мне только ваших ЛЧ не хватает для полного счастья.
И пинга.
давайте вы отдохнете малька?

Просмотр сообщенияGpycTb (01 Май 2013 - 18:20) писал: Сергей Борисович, для сотрудников вг первое мая - рабочий день? А девятое? :)

SerB: Для рядовых - праздничные

Просмотр сообщенияwellew (01 Май 2013 - 12:17) писал: С праздником, уважаемые разработчики! Такой вопрос к Вам: что за две поперечные полоски нарисованы на ББ и БП снарядах? Пояски для лучшего прохождения по нарезам?

SerB: Они. Только не для "лучшего прохождения", а для обтюрации пороховых газов и закручивания снаряда вдоль нарезов


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
01.05.2013 17:16:10
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20217911

Просмотр сообщенияg_fox_666 (01 Май 2013 - 14:57) писал: Уважаемые разработчики, доброго времени суток!
Возник вопрос: в немалом кол-ве боев танки одинакового класса и левела могут приносить пользу команде в несколько раз отличающуюся друг от друга, но при этом получать практически одинаковое кол-во экспы.
Как пример недавно я на АМХ 50В, воюя постоянно на передовой, набил 4150 домага (1500 на СТ10), сделал 3 фрага (СТ10, ТТ9 и АРТ САУ7), насветил на 800 урона, домага принял 2700. В этом же бою союзный Е-100, прячась во 2-й линии, настрелял 680 урона, сделал 2 фрага (ТТ9 и АРТ САУ8), насветил 800 урона, домага принял 2900.
И при этом за бой я получил 820 экспы, а Е-100 620. И это не смотря на то, что я настрелял в 7 раз больше и снял больше скальпов.
Из этого возникают 3 вопроса:
1. Существуют ли в игре какие либо повышающие/понижающие коэффициенты, при помощи которых экспа тащивших и прицепов приблизительно подравнивается, а не получают игроки ровно столько, сколько настрелял?
2. Если они существуют, то хотелось бы узнать, по какой причине они введены и для чего вы решили нивелировать преимущества тащунов над прицепами в прокачке веток развития и экипажей?
3. Если таких понижающих/повышающих коэффициентов нет, то как получается такое, что один приносит пользы для команды в 6-7 раз больше, а экспы получает всего в 1,2-1,4 раза больше, и даже ни чего не делающий в бою АФКшный танк получает максимум в 2-2,5 раза меньше, чем тот, кто пол команды противника раздомажил и вырезал?
Очень прошу ответить, а не тереть пост, как в первый раз.

SerB: 1. Не существует. Равенство по экспе (в среднем) обеспечивается балансированием ТТХ
3. Думаю этому "одному" кажется, что он приносит пользы в 6-7 раз больше.

Просмотр сообщенияweber1 (01 Май 2013 - 14:36) писал: Ув. Разработчики, скажите пожалуйсто пробитие яги 2 в пушку с уроном так и задумано, или это ошибка модели, при аналогичных попаданиях тех же орудий собственно в маску, пробития вообще нет, а вот в пушку и соответственно маску за ней проходит просто на ура.

SerB: Имеют полное право

Просмотр сообщенияoldsergeant6 (01 Май 2013 - 11:44) писал: На одном из сайтов, посвященных КВ-2 натолкнулся на такую фотку. Комментариев к ней не было. Вопрос: что за орудие установлено на танке (явно 152мм, но для М-10 слишком короткое)?

SerB: Обычный КВ-2 с несработавшим или выведенным из строя накатником орудия

Просмотр сообщенияg_fox_666 (01 Май 2013 - 15:40) писал: Спасибо за ответ.
Но нельзя ли немного подробнее, почему разница в экспе за бой может отличаться мизерно, в то время как стата за бой может отличаться в разы а то и на порядки?
Пример боя я привел, могу если надо и реплей скинуть. А ведь это не самый странный пример, есть примеры с АФКшными танками, которые с ПОЛНЫМ нулем по всей боевой стате получают опыт за бой "всего" в 4-6 раз меньше, чем лидер боя по экспе?

SerB: 1. За реплеи тут дают 14РО
2. Экспа дается в том числе и за нахождение в гуще боя.
3. Информация давалась уже много раз

Просмотр сообщенияNASHRIPPER (01 Май 2013 - 15:40) писал: Уважаемые разработчики.
1. Вопрос такой стоит ли ждать в этом году Китайские ПТ.
2. Есть какая нибудь вероятность появления су100 в их ветки развития, если вики не врет то она вроде поставлялась Китаю.

SerB: 1, 2 - Зависит от изысканий партнеров

Просмотр сообщенияAP80 (01 Май 2013 - 16:35) писал: На JagdPanzer E100 вы придумали пулеметную башенку. Зачем? Неужели, просто для того , чтобы мелочь в лоб пробивала(если вруг обманул судьбу и спрятал нлд)?

SerB: Спросите у фюрера - он лично потребовал

Просмотр сообщенияDuche_Waporiser (01 Май 2013 - 17:49) писал: С праздником.
Сергей Борисович, сказижте, известно ли вам о модификации чифтена с 105 мм  нарезной пушкой? Вообще по класификации игры, Чиф это всетаки средний или тяжелый танк?
Центурион ШотКаль - в перспективе, будет израильским или всетаки в британскую ветку попадет?
Кромвель с усиленной броней и Чаротир - КТТС? Или неформатные танки?
Ну и напоследок. Успели хоть 1 глазком глянуть книжку про ХКБМ?) Или ее сразу Пашолок приватизировал?)

SerB: FV4202 - как раз один из прототипов Чифтена. И что характерно аккурат со 105мм.

Просмотр сообщенияxaHchebyrecnoy (01 Май 2013 - 17:42) писал: Скажите, сколько мм брони у днища башни т110е4 ?
меня туда т-50-2 в лоб пробивал., снаряды рикошетили и уходили в днище башни , и к моему удивлению он меня пробивал .

SerB: Мало - миллиметнов 20 максимум. так что вполне имел право

Просмотр сообщенияwellew (01 Май 2013 - 14:40) писал: И еще вопрос разработчикам: были ли еще случаи маскировки танков под вражеские, кроме пантеры-м10? Если да, то какие, или хотя бы в каком направлении гуглить? Могут ли появиться такие машины в игре?

SerB: Вообще маскировка Пантер - это специперация.
В обычных частях наоборот трофейную технику старались как можно больше разукрасить своими ОЗ и по возможности меняли силуэт в "свою" сторону.
Вот правда есть легенда, когда Т-34-85 маскировали под ИС-2 надевая на ствол вежро - но тут уж не выяснишь, байка или нет

Просмотр сообщенияTakserik (01 Май 2013 - 16:12) писал: почему у разработчиков столь трогательное отношение к американской технике?

SerB: Очень любим ее трогать потому что. Особенно в корпус  - башни слишком бронированные


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
01.05.2013 15:12:24
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20214604

Просмотр сообщенияNASHRIPPER (01 Май 2013 - 15:40) писал: Уважаемые разработчики.
1. Вопрос такой стоит ли ждать в этом году Китайские ПТ.
2. Есть какая нибудь вероятность появления су100 в их ветки развития, если вики не врет то она вроде поставлялась Китаю.

SerB: 1, 2 - Зависит от изысканий партнеров


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
01.05.2013 15:07:31
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #20214491

Просмотр сообщенияg_fox_666 (01 Май 2013 - 15:40) писал: Спасибо за ответ.
Но нельзя ли немного подробнее, почему разница в экспе за бой может отличаться мизерно, в то время как стата за бой может отличаться в разы а то и на порядки?
Пример боя я привел, могу если надо и реплей скинуть. А ведь это не самый странный пример, есть примеры с АФКшными танками, которые с ПОЛНЫМ нулем по всей боевой стате получают опыт за бой "всего" в 4-6 раз меньше, чем лидер боя по экспе?

SerB: 1. За реплеи тут дают 14РО
2. Экспа дается в том числе и за нахождение в гуще боя.
3. Информация давалась уже много раз


Реклама | Adv