Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.05.2013 10:00:27
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20427595

Просмотр сообщенияUltronX (08 Май 2013 - 02:20) писал: Что будет со статистикой боёв уже сыгранных на артиллерии после патча 8.6?
а) перенесётся на арту того уровня, на котором бои были сыграны, или
б) переедет вместе с артой на новый уровень.
Спасибо.

SerB: Статистика всегда, за редким исключением, остается на том же танке.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.05.2013 09:59:29
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20427563

Просмотр сообщенияRo8_Zom8ie (08 Май 2013 - 05:00) писал: Разработчики! Ангар шикарен,мрачно красив,завораживающе необычен,нет слов,5 баллов!
(эх,вот бы карту такую же-разрушенный город,сумери/ночь,горят фонари,где-то освещают улицу костры...)
Это было бы настолько круто,насколько вообще возможно,мне кажется вы к этому "должны прийти"...а на счёт сложности игры в таких условиях-нет,это же наоборот разнообразие,чего мы все и хотим.
Или же фичи типа погодных условий и ночи отложены так далеко,что даже в 2014 не факт что будут?
Если провести опрос-хотят ли игроки ночную карту-многие будут "за",это факт.

SerB: Время суток и погода проработаны давно, но до оптимизации эффектов введены не будут


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.05.2013 09:58:08
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20427516

Просмотр сообщенияRekrut969 (08 Май 2013 - 06:39) писал: Приветствую Сергей Борисович!!
Что там с послебоевым чатом? Его ввод планировался в 0.8.0 вместе с расширенной послебоевой статистикой ЕМНИП. А чат не ввели. Вы от него отказались, или он находится на доработке??

SerB: Как неоднократно отмечалось, послебоевой чат не вводися, т.к. в текущей ситуации он будет служить только для послебоевого срача.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.05.2013 09:55:53
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20427428

Просмотр сообщенияAlkisTer (08 Май 2013 - 10:54) писал: Сергей Борисович, а чем вызвана необычная ваша активность вчера (что очень хорошо!)? Свободного времени было много или к прямой трансляции, возможно, материал подбирали?  :hiding:

SerB: Скрия совещаний, на которой мне нужно было присутствовать, но не нужно было ни говорить, ни особо внимательно слушать. Такое бывает.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.05.2013 09:54:38
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20427376

Просмотр сообщенияLudoedushka (08 Май 2013 - 09:14) писал: Вопрос, можно ли как-то сделать, чтобы при продаже танка по умолчанию не продавались снаряды? Каждый раз приходится менять настройки с "продать" на "на склад", раздражает страшно. Даже предварительная выгрузка снарядов из танка не помогает. Причем снаряды, которые настройки по умолчанию пытаются продать, часто нужны на следующей по уровню технике.

SerB: Можно, но не нужно


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.05.2013 09:53:42
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20427333

Просмотр сообщенияvb64 (08 Май 2013 - 09:39) писал: Здравствуйте.
В новом варианте страницы статистики игрока, доступной сейчас на портале ЮВА, отсутствует точное кол-во побед на танке (есть только общий процент). Динамическую стату на танке (за месяц, скажем) уже не посчитать.
Такое ограничение доступности данных - это сознательная политика компании или чего то еще может поменяться?

SerB: Сознательная политика - это то, что 1С Бухгалтерия малоприоритетна


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.05.2013 09:53:07
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20427310

Просмотр сообщенияXozjainMira (08 Май 2013 - 09:50) писал: Столкнулся вот с такой ситуацией.
Изображение
ДА , Гусеницы не касаются земли,и танк не может ехать. НО ПОЧЕМУ они не вращаются? Неужели так велика сила трения о воздух?

SerB: Нет, воздуха как такокового в игре нет.
Просто обрабатывать все единичные ситуации, в которые аллени загоняют танки, мы не хотим и не будем


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.05.2013 09:51:46
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20427247

Просмотр сообщенияTosh777 (08 Май 2013 - 10:47) писал: Добрый день!
1. Введут ли обратный перевод серебра на голду?
2. Возможна в будущем покупка прем танков за серебру?

SerB: Отличный, хорошо выдержанный, заслженный баян.
Как только можно будет платить зарплату, аренду серверов, налоги и прочее игровыми кредитами - так сразу


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
07.05.2013 20:05:18
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20411284

Просмотр сообщенияkaes (07 Май 2013 - 21:03) писал: Так как на счёт репортажей из "Кубинки" (будут, нет?) и переводов Гоблина. Прикольно конечно про танки из США и Британии смотреть, но хочется и по ближе чего нибудь!

SerB: И какое отношение это имеет к разработке игры?


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
07.05.2013 19:58:59
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20411055

Просмотр сообщенияHeroes_RUS (07 Май 2013 - 20:57) писал: (флуд поскипан - СБ)
Может раскрыть секрет, как разработчики планируют компенсировать потери игроков?
(флуд поскипан - СБ)

SerB: Как всегда, никак


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
07.05.2013 19:56:29
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20410955

Просмотр сообщенияsyperVovan (07 Май 2013 - 20:28) писал: Доброго времени суток , ув Серб  вы играете в танчики для удовольствия или игра для вас давно стала всего лишь работой ?

SerB: Для удовольствия


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
07.05.2013 19:55:57
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20410923

Просмотр сообщенияFORZA05 (07 Май 2013 - 20:35) писал: Сейчас многие просят как нибудь урезать голдовые снаряды, предлагают запретить носит  не больше 30%, но вы отказываетесь, от такого почему?

SerB: Незачем


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
07.05.2013 19:55:26
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20410902

Просмотр сообщенияTazikSaIa (07 Май 2013 - 20:39) писал: (флуд поскипан - СБ)
И собственно вопрос:
Почему в арт режиме видны все разрушения в реальном времени на любом участке карты даже без намека на засвет? Это сделано специально или все же это особенность движка или какой либо другой программной составляющей которую не хочется переписывать?
(флуд поскипан - СБ)

SerB: Специально.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
07.05.2013 19:54:28
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20410862

Просмотр сообщенияMrLooney (07 Май 2013 - 20:50) писал: почему на сайте так мало рендеров танков? их же не сложно сделать. да и французов вообще нет

SerB: Потому что есть и другая работа


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
07.05.2013 19:53:57
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20410840

Просмотр сообщенияSeaKot (07 Май 2013 - 20:27) писал: Есть ли кандидаты на роль премиумных ЛТ выше 3 уровня (кроме советского Валентайна и китайского тип 62, которого в магазине то нету)? Будут ли они в игре вообще?

SerB: Есть, Будут.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
07.05.2013 19:53:13
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20410815

Просмотр сообщенияJabeda (07 Май 2013 - 20:43) писал: Сергей Борисович, трудно ли реализовать невозможность писать в боевой чат после убийства танка игрока, реально достаёт читать команды Наполеонов и оскорбления.....

SerB: Не трудно, но не будем


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
07.05.2013 19:23:26
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20409540

Просмотр сообщенияReal_Gangsta (07 Май 2013 - 20:17) писал: При переносе арты опыт останется на той же арте или на том же уровне?

SerB: На той же арте

Просмотр сообщенияsk65 (07 Май 2013 - 20:15) писал: будет ли в ветке китайских пт это чудо:
Прикрепленный файл 0_9a668_21387072_L.jpg
и с вводом плавающих танков поплывёт ли оно (база LVT(A)4)?

SerB: Нет, плавающих шасси пока избегаем

Просмотр сообщенияAHTOXA2012 (07 Май 2013 - 20:22) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики.
На одном из фан-сайтов танков проскочила информация о том что в 0.8.6 возможно будут резать урон кумулятивным снарядам. это касается всех кумулятивов или только фугасниц? можете как то прокомментировать?

SerB: Нет. Ждите тестов.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
07.05.2013 19:18:47
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20409315

Просмотр сообщенияunicorn (07 Май 2013 - 18:59) писал: Извините что вклиниваюсь, но вопрос действительно интересный.
Речь не о переводе опыта в свободный за серебро. Передача опыта экипажу - это возможность добавить недостающее количество опыта, если он есть на танке в необходимом количестве, и сразу открыть какой-либо перк. За голд, за серебро (с потерей части опыта), как сейчас при переучивании. Обсуждалось ли введение такой возможности в игру?
Спасибо.

SerB: Вы не поняли. Проблема именно в том, что плательщики могут переводить опыт в свободный, а неплательщики - нет. Короче, решили не делать

Просмотр сообщенияAustin_Povvers (07 Май 2013 - 18:52) писал: Здравствуйте SerB
1. Подскажите, какое по Вашему мнению самое вкусное пиво произведенное в Белоруссии?
2. Как вы считаете, какова вероятность благосклонности ВБРа если играть под белорусским пивом?

SerB: 1. Аливария Белое Золото
2. Отрицательная.

Просмотр сообщенияMrLooney (07 Май 2013 - 19:17) писал: 1. с разбросом 0.8 арта хоть раз за бой будет попадать?
2. в прошлой теме вы ответили, что функцию перевода зотола, серебра.. введут при условии обеспечения игроками достаточной безопасности своих аккаунтов, так вот, это будет:
а) когда все игроки получат по 300 голды за смену пароля и безопасность акков подымется;
б) пункт а) и после окончания ваших робот по обеспечению большей безопасности акков.
3. ранее вы сказали, что прем танки должны быть плохо сбалансироваными, как на роль прем танка подходит тигр?
4. вы всегда так любили игроков тролить, либо это со временем пришло?
5. в 0.8.6 на маусе стоит арты боятся, ато, я думаю, даже с разбросом 0.8 в такой огромный танк попасть будет не так и сложно?
6. сильный нерф буратоса связан с тем, что:
а) сильно нагибает;
б) должен быть намного хуже холодильника, так как он будет на 1 лв ниже.
7. долгие сроки выхода 0.8.6 связаны с:
а) большим количеством перебалансировок арты;
б) ещё много фич помимо перебалансировок.
8) "примерная дата выхода обновления 0.8.6 июнь", так вот, это дата выхода общего теста или самого оьновления?
9) арты у немцев хватит на две, а может и на три ветки, так вот они в планах есть? на форуме видел подборку возможной ветки.
10) звук пополнения счёта интересует, это реальное золото или же пятикопеечными исполняли? :-)
11) куда можно выложить свои предложения по поводу развития игры, ато тема предложения разработчикам, не очень полезна, слышал, можно ЦПП писать, правда? или только в предложения.
P.S. ПС пункт 4. Права и обязанности
Пользователя, раздел 5. Пользователь имеет право совершать действия, предусмотренные логикой Игры, использовать технические возможности для управления
игровыми объектами, обмена игровыми предметами и ценностями с другими Пользователями,... насколько я понял вы должны ввести фичу для обмена золотом, серебром, ато пока у пользователей нет возможности обмена игровыми предметами и ценностями с другими Пользователями.

SerB: 1, Будет
2. В другом случае
3. Полностью не подходит за его наличием в ветке
4. Не игроков, а друраков. Это разные категории.
5. Бояться не надо. Вообще. А опасаться стоит.
6. Со спецификой ребаланса артиллерии
7. Большим объемом работы по фиас
8. Там видно будет
9. Не хватит. За имным мнением - к авторам ветки
10. Без понятия
11. В раздел "Предложения"
12. Кому должны?

Просмотр сообщенияAnarchos (07 Май 2013 - 19:29) писал: Будет ли вайп исследованной арты или возможность вернуть хотя бы часть опыта за них после грядущего изменения баланса нерфа в 0.8.6?

SerB: Как всегда, нет

Просмотр сообщенияMrLooney (07 Май 2013 - 19:39) писал: почему у м7 топ башня весит меньше чем сток? там брони больше и она сама по размерам больше

SerB: Так положено

Просмотр сообщенияSvdtrelok (07 Май 2013 - 19:40) писал: Ув. разработчики.Планируется введение функционала для поиска взвода?

SerB: Повторяю: планируется

Просмотр сообщенияMrLooney (07 Май 2013 - 19:44) писал: не считаете ли вы, что игроки начнут продавать серебро за реальные деньги, после ввода обмена им? или там будет своя специфика?

SerB: Не считаем. Будет: переброски серебра мы не планируем вообще

Просмотр сообщенияunicorn (07 Май 2013 - 19:41) писал: Знаете, вот действительно не понимаю, и не стесняюсь в этом признаться.
В игре - с ОБТ. И с самого начала так было: базовый функционал игры (бесплатный) и расширенный (платный). Перевод опыта в свободный - один из элементов расширенного функционала. И возмущений это не вызывало. Равно как и увеличенный доход серебра и опыта при покупке ПА. Быстрее открываем модули, выводим танк в топ, и открываем следующий.  "Мы продаем более комфортный кач" (с).
Возможность за голду и неиспользуемый опыт открыть перки у экипажа (при условии что танк - элитный, и на нем набито необходимое количество опыта, не переведенного в свободный) - по сути не что иное как разновидность комфортного кача. У кого есть возможность заплатить - купит, сэкономив при этом время. Опять же, добавляется отнюдь не бесполезная фича, которую будут использовать.  
Я это пишу не спора ради, просто пытаюсь понять логику разработчиков.

SerB: Просто и с расширенным функционалом пережимать не надо.
Это дурно влияет на бизнес

Просмотр сообщенияMrLooney (07 Май 2013 - 19:49) писал: тогда, что можно будет перебрасивать? голд?

SerB: Будет видно. ПОка - можете дарить подарки в соответствии с существующим функционалом

Просмотр сообщенияAustin_Povvers (07 Май 2013 - 20:11) писал: и снова здравствуйте. Ув. SerB1. бывали ли случаи угона акков у разрабов?2. если да то как быстро восстанавливали акк законному владельцу?
3. процедура возврата как и у простых смертных?

SerB: 1. Не было
3. Другая, в связи со спецификой данных аккаунтов


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
07.05.2013 19:00:59
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20408501

Просмотр сообщенияMrLooney (07 Май 2013 - 19:49) писал: тогда, что можно будет перебрасивать? голд?

SerB: Будет видно. ПОка - можете дарить подарки в соответствии с существующим функционалом


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
07.05.2013 18:46:04
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20407835

Просмотр сообщенияunicorn (07 Май 2013 - 19:41) писал: Знаете, вот действительно не понимаю, и не стесняюсь в этом признаться.
В игре - с ОБТ. И с самого начала так было: базовый функционал игры (бесплатный) и расширенный (платный). Перевод опыта в свободный - один из элементов расширенного функционала. И возмущений это не вызывало. Равно как и увеличенный доход серебра и опыта при покупке ПА. Быстрее открываем модули, выводим танк в топ, и открываем следующий.  "Мы продаем более комфортный кач" (с).
Возможность за голду и неиспользуемый опыт открыть перки у экипажа (при условии что танк - элитный, и на нем набито необходимое количество опыта, не переведенного в свободный) - по сути не что иное как разновидность комфортного кача. У кого есть возможность заплатить - купит, сэкономив при этом время. Опять же, добавляется отнюдь не бесполезная фича, которую будут использовать.  
Я это пишу не спора ради, просто пытаюсь понять логику разработчиков.

SerB: Просто и с расширенным функционалом пережимать не надо.
Это дурно влияет на бизнес


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
07.05.2013 18:45:29
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20407820

Просмотр сообщенияMrLooney (07 Май 2013 - 19:44) писал: не считаете ли вы, что игроки начнут продавать серебро за реальные деньги, после ввода обмена им? или там будет своя специфика?

SerB: Не считаем. Будет: переброски серебра мы не планируем вообще


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
07.05.2013 18:44:59
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20407800

Просмотр сообщенияSvdtrelok (07 Май 2013 - 19:40) писал: Ув. разработчики.Планируется введение функционала для поиска взвода?

SerB: Повторяю: планируется


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
07.05.2013 18:39:40
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20407551

Просмотр сообщенияMrLooney (07 Май 2013 - 19:39) писал: почему у м7 топ башня весит меньше чем сток? там брони больше и она сама по размерам больше

SerB: Так положено


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
07.05.2013 18:32:20
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20407203

Просмотр сообщенияAnarchos (07 Май 2013 - 19:29) писал: Будет ли вайп исследованной арты или возможность вернуть хотя бы часть опыта за них после грядущего изменения баланса нерфа в 0.8.6?

SerB: Как всегда, нет


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
07.05.2013 18:31:30
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20407170

Просмотр сообщенияMrLooney (07 Май 2013 - 19:17) писал: 1. с разбросом 0.8 арта хоть раз за бой будет попадать?
2. в прошлой теме вы ответили, что функцию перевода зотола, серебра.. введут при условии обеспечения игроками достаточной безопасности своих аккаунтов, так вот, это будет:
а) когда все игроки получат по 300 голды за смену пароля и безопасность акков подымется;
б) пункт а) и после окончания ваших робот по обеспечению большей безопасности акков.
3. ранее вы сказали, что прем танки должны быть плохо сбалансироваными, как на роль прем танка подходит тигр?
4. вы всегда так любили игроков тролить, либо это со временем пришло?
5. в 0.8.6 на маусе стоит арты боятся, ато, я думаю, даже с разбросом 0.8 в такой огромный танк попасть будет не так и сложно?
6. сильный нерф буратоса связан с тем, что:
а) сильно нагибает;
б) должен быть намного хуже холодильника, так как он будет на 1 лв ниже.
7. долгие сроки выхода 0.8.6 связаны с:
а) большим количеством перебалансировок арты;
б) ещё много фич помимо перебалансировок.
8) "примерная дата выхода обновления 0.8.6 июнь", так вот, это дата выхода общего теста или самого оьновления?
9) арты у немцев хватит на две, а может и на три ветки, так вот они в планах есть? на форуме видел подборку возможной ветки.
10) звук пополнения счёта интересует, это реальное золото или же пятикопеечными исполняли? :-)
11) куда можно выложить свои предложения по поводу развития игры, ато тема предложения разработчикам, не очень полезна, слышал, можно ЦПП писать, правда? или только в предложения.
P.S. ПС пункт 4. Права и обязанности
Пользователя, раздел 5. Пользователь имеет право совершать действия, предусмотренные логикой Игры, использовать технические возможности для управления
игровыми объектами, обмена игровыми предметами и ценностями с другими Пользователями,... насколько я понял вы должны ввести фичу для обмена золотом, серебром, ато пока у пользователей нет возможности обмена игровыми предметами и ценностями с другими Пользователями.

SerB: 1, Будет
2. В другом случае
3. Полностью не подходит за его наличием в ветке
4. Не игроков, а друраков. Это разные категории.
5. Бояться не надо. Вообще. А опасаться стоит.
6. Со спецификой ребаланса артиллерии
7. Большим объемом работы по фиас
8. Там видно будет
9. Не хватит. За имным мнением - к авторам ветки
10. Без понятия
11. В раздел "Предложения"
12. Кому должны?


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
07.05.2013 18:16:15
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20406506

Просмотр сообщенияAustin_Povvers (07 Май 2013 - 18:52) писал: Здравствуйте SerB
1. Подскажите, какое по Вашему мнению самое вкусное пиво произведенное в Белоруссии?
2. Как вы считаете, какова вероятность благосклонности ВБРа если играть под белорусским пивом?

SerB: 1. Аливария Белое Золото
2. Отрицательная.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
07.05.2013 18:10:20
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20406268

Просмотр сообщенияunicorn (07 Май 2013 - 18:59) писал: Извините что вклиниваюсь, но вопрос действительно интересный.
Речь не о переводе опыта в свободный за серебро. Передача опыта экипажу - это возможность добавить недостающее количество опыта, если он есть на танке в необходимом количестве, и сразу открыть какой-либо перк. За голд, за серебро (с потерей части опыта), как сейчас при переучивании. Обсуждалось ли введение такой возможности в игру?
Спасибо.

SerB: Вы не поняли. Проблема именно в том, что плательщики могут переводить опыт в свободный, а неплательщики - нет. Короче, решили не делать


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
07.05.2013 18:08:50
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20406204

 _Awasaky_ (07 Май 2013 - 18:59) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики. С наступающими вас праздниками!
Вопрос по балансировке артиллерии как класса:
Сейчас артиллерия балансируется весьма специфически, то есть обычно в разных командах приблизительно одинаковое количество артиллерии или она сравнима по огневой мощи. То есть не бывает сетапов, допустим - 5 арт с одной стороны и ни одной с другой. В то же время другие классы, а именно средние, тяжелые танки и ПТ-САУ взаимозаменимы - может быть 5 пт, против 5 ст или против 5 тяжей.
Будущие изменения нацелены на взаимозаменяемость классов? Работа ведется в этом направлении, или артиллерия так и останется одним из специфических классов наряду с легкими танками?
Заранее спасибо за ответы.

SerB: Отдельный баланс артиллерии сохранится


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
07.05.2013 18:08:14
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20406177

 Noree_Moneo (07 Май 2013 - 19:06) писал: Дядя Серёжа, пока дядя Миша в отпуске, можно узнать сколько лошадок было у парового КВ, и где можно про него прочитать (буржуйский поисковик только про паровые котлы КВ мне рассказать хочет).

SerB: Тут надо кричать "Пашолок, приходи" - документ нарыл Юра.
Вроде что-то около 400 сил при лучших тяговых характеристиках


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
07.05.2013 17:45:17
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20405238

 Ishak_Njuton (07 Май 2013 - 18:33) писал: Рассматривается ли вариант создания исторических баталий либо их частей, т.к. движок игры, по-видимому, не позволит играть в одном бою нескольким сотням или десяткам игроков? Возможно в будущем введут еще что-то, на подобии рот, режимов боев, взводов...? Спасибо!

SerB: Исторические бои планируем, говорить о подробностях пока рано


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
07.05.2013 17:28:02
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20404568

 spyderDFX (07 Май 2013 - 18:27) писал: Здравствуйте, Сергей Борисович.
А почему в новом "ангаре", где как-бы Берлин и как-бы 1945 год, стоят ЗПУ-4, которые приняты на вооружение ажно в 1949 году? Попаданцы из недалёкого будущего?  :blinky:

SerB: А ИС-7 Вас там не удивляет?


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
07.05.2013 17:27:33
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20404554

 kotefootballfan (07 Май 2013 - 18:23) писал: Сергей Борисович, в 0.8.6 останется ли переход с КВ-2 на ветку АРТ-САУ?

SerB: Вроде должон


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
07.05.2013 17:27:02
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20404532

 CJlaB9lHuH_ (07 Май 2013 - 18:26) писал: Здравстуйте уважаемые Шторм и Сергей Борисович !
Вопрос состоит в следующем : Соотношение баланса арта САУ 10 уровней и ТТ 10 уровня будет равным или же схема баланса останется такой же,как с Арт-САУ 8 уровня?

SerB: Тесты покажут


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
07.05.2013 17:26:31
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20404513

 Fritz_Der_Clown (07 Май 2013 - 18:22) писал: Стоит ли ожидать в этом году повышение полигональности техники, а то на максимальной графике восьмиугольный ствол конкерора чрезмерно глаз мозолит.

SerB: В этом году нет


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
07.05.2013 17:25:59
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20404491

Просмотр сообщенияblackoverlord728 (07 Май 2013 - 18:17) писал: 1)Будут ли новые режимы игры?
2)С точки зрения разработчиков 5арт в бою не делает тяжей и пт ущербными  при этом убивая всю динамику?
3)Будут ли в ближайших (2-3)патчах французкие прем пт высокого левела?Или это дело далекого будущего?
4) будет ли увеличение количества танков в  бою? (не 30 ,а например 40 или даже 60)

SerB: 1. В блидайшее время нет
2. Не делают ущербными, не убивают всю динамику
3. Следите за анонсами
4. В ближайшее время нет


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
07.05.2013 17:17:46
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20404227

Просмотр сообщенияpatke (07 Май 2013 - 18:16) писал: А такой вопрос, в игре существует ли снаряд как тело, т.е. его можно увидеть? ( Не трассер а сам снаряд)

SerB: Нечитатели продолжают атаку!
Не существует.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
07.05.2013 17:15:38
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20404172

Просмотр сообщенияDARK8ELEMENT (07 Май 2013 - 18:12) писал: Насколько мы знаем в игре существует снаряд и точка,будет ли в игру вводится кинетическая энергия снаряда в будущем?

SerB: Не планируется масса всяческой фигни


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
07.05.2013 17:15:07
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20404153

Просмотр сообщенияiDrow (07 Май 2013 - 18:14) писал: Возможно торможу, но так и не понял. Если допустим мой ГВТ двинут вверх, то опыт останется на ГВТ или на арте 7 лвла?

SerB: Тогда на ГВТ. Если двинут.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
07.05.2013 17:09:32
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20403961

Просмотр сообщенияsas2sas (07 Май 2013 - 15:24) писал: Здравствуйте.
Вернется ли режим "штурм" на карте Вестфилд? Вопрос вызван тем, что Малиновка  и Вестфилд были сняты одновременно, но Малиновка уже опять в игре...
Спасибо.

SerB: По мере доработки


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
07.05.2013 17:08:47
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20403934

Просмотр сообщенияDerRotBaron (07 Май 2013 - 15:31) писал: 1)Возможно ли ли увидеть карты исключительно для некоего режима(Встречки или штурма).
2)Почему не решили перевести ни одну из существующих карт в новый режим с выводом стандарта(встречка на ТБ или штурм в Крыму были бы весьма уместны и более чем интересны при соответствующей доработке ИМХО)
3)Может это мега-баян тем ВР-6 или ВР-7, но в восьмой теме такого сто пудов не было: M4 с качающейся башней(ну и Супершерман впридачу) имеет шансы на появление в игре(хотя бы у Франции за неимением у Израиля ЛТ-1)?

SerB: 1. ВОзможно, но пока не планируется
2. Потому ччто пока не удается сделать нормально
3. Всякие варианты возможны, но дальнейшее развитие веток не комментируем


Реклама | Adv