Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20427595
UltronX (08 Май 2013 - 02:20) писал: Что будет со статистикой боёв уже сыгранных на артиллерии после
патча 8.6?
а) перенесётся на арту того уровня, на котором бои были сыграны, или
б) переедет вместе с артой на новый уровень.
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #20427595

а) перенесётся на арту того уровня, на котором бои были сыграны, или
б) переедет вместе с артой на новый уровень.
Спасибо.
SerB: Статистика всегда, за редким исключением, остается на том же танке.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20427563
Ro8_Zom8ie (08 Май 2013 - 05:00) писал: Разработчики! Ангар шикарен,мрачно красив,завораживающе
необычен,нет слов,5 баллов!
(эх,вот бы карту такую же-разрушенный город,сумери/ночь,горят фонари,где-то освещают улицу костры...)
Это было бы настолько круто,насколько вообще возможно,мне кажется вы к этому "должны прийти"...а на счёт сложности игры в таких условиях-нет,это же наоборот разнообразие,чего мы все и хотим.
Или же фичи типа погодных условий и ночи отложены так далеко,что даже в 2014 не факт что будут?
Если провести опрос-хотят ли игроки ночную карту-многие будут "за",это факт.
Ссылка на сообщение: #20427563

(эх,вот бы карту такую же-разрушенный город,сумери/ночь,горят фонари,где-то освещают улицу костры...)
Это было бы настолько круто,насколько вообще возможно,мне кажется вы к этому "должны прийти"...а на счёт сложности игры в таких условиях-нет,это же наоборот разнообразие,чего мы все и хотим.
Или же фичи типа погодных условий и ночи отложены так далеко,что даже в 2014 не факт что будут?
Если провести опрос-хотят ли игроки ночную карту-многие будут "за",это факт.
SerB: Время суток и погода проработаны давно, но до оптимизации эффектов
введены не будут
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20427516
Rekrut969 (08 Май 2013 - 06:39) писал: Приветствую Сергей Борисович!!
Что там с послебоевым чатом? Его ввод планировался в 0.8.0 вместе с расширенной послебоевой статистикой ЕМНИП. А чат не ввели. Вы от него отказались, или он находится на доработке??
Ссылка на сообщение: #20427516

Что там с послебоевым чатом? Его ввод планировался в 0.8.0 вместе с расширенной послебоевой статистикой ЕМНИП. А чат не ввели. Вы от него отказались, или он находится на доработке??
SerB: Как неоднократно отмечалось, послебоевой чат не вводися, т.к. в
текущей ситуации он будет служить только для послебоевого срача.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20427428
AlkisTer (08 Май 2013 - 10:54) писал: Сергей Борисович, а чем вызвана необычная ваша активность вчера
(что очень хорошо!)? Свободного времени было много или к прямой
трансляции, возможно, материал подбирали? 
Ссылка на сообщение: #20427428


SerB: Скрия совещаний, на которой мне нужно было присутствовать, но не
нужно было ни говорить, ни особо внимательно слушать. Такое бывает.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20427376
Ludoedushka (08 Май 2013 - 09:14) писал: Вопрос, можно ли как-то сделать, чтобы при продаже танка по
умолчанию не продавались снаряды? Каждый раз приходится менять
настройки с "продать" на "на склад", раздражает страшно. Даже
предварительная выгрузка снарядов из танка не помогает. Причем
снаряды, которые настройки по умолчанию пытаются продать, часто
нужны на следующей по уровню технике.
Ссылка на сообщение: #20427376

SerB: Можно, но не нужно
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20427333
vb64 (08 Май 2013 - 09:39) писал: Здравствуйте.
В новом варианте страницы статистики игрока, доступной сейчас на портале ЮВА, отсутствует точное кол-во побед на танке (есть только общий процент). Динамическую стату на танке (за месяц, скажем) уже не посчитать.
Такое ограничение доступности данных - это сознательная политика компании или чего то еще может поменяться?
Ссылка на сообщение: #20427333

В новом варианте страницы статистики игрока, доступной сейчас на портале ЮВА, отсутствует точное кол-во побед на танке (есть только общий процент). Динамическую стату на танке (за месяц, скажем) уже не посчитать.
Такое ограничение доступности данных - это сознательная политика компании или чего то еще может поменяться?
SerB: Сознательная политика - это то, что 1С Бухгалтерия малоприоритетна
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20427310
XozjainMira (08 Май 2013 - 09:50) писал: Столкнулся вот с такой ситуацией.

ДА , Гусеницы не касаются земли,и танк не может ехать. НО ПОЧЕМУ они не вращаются? Неужели так велика сила трения о воздух?
Ссылка на сообщение: #20427310


ДА , Гусеницы не касаются земли,и танк не может ехать. НО ПОЧЕМУ они не вращаются? Неужели так велика сила трения о воздух?
SerB: Нет, воздуха как такокового в игре нет.
Просто обрабатывать все единичные ситуации, в которые аллени загоняют танки, мы не хотим и не будем
Просто обрабатывать все единичные ситуации, в которые аллени загоняют танки, мы не хотим и не будем
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20427247
Tosh777 (08 Май 2013 - 10:47) писал: Добрый день!
1. Введут ли обратный перевод серебра на голду?
2. Возможна в будущем покупка прем танков за серебру?
Ссылка на сообщение: #20427247

1. Введут ли обратный перевод серебра на голду?
2. Возможна в будущем покупка прем танков за серебру?
SerB: Отличный, хорошо выдержанный, заслженный баян.
Как только можно будет платить зарплату, аренду серверов, налоги и прочее игровыми кредитами - так сразу
Как только можно будет платить зарплату, аренду серверов, налоги и прочее игровыми кредитами - так сразу
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20411284
kaes (07 Май 2013 - 21:03) писал: Так как на счёт репортажей из "Кубинки" (будут, нет?) и переводов
Гоблина. Прикольно конечно про танки из США и Британии смотреть, но
хочется и по ближе чего нибудь!
Ссылка на сообщение: #20411284

SerB: И какое отношение это имеет к разработке игры?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20411055
Heroes_RUS (07 Май 2013 - 20:57) писал: (флуд поскипан - СБ)
Может раскрыть секрет, как разработчики планируют компенсировать потери игроков?
(флуд поскипан - СБ)
Ссылка на сообщение: #20411055

Может раскрыть секрет, как разработчики планируют компенсировать потери игроков?
(флуд поскипан - СБ)
SerB: Как всегда, никак
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20410955
syperVovan (07 Май 2013 - 20:28) писал: Доброго времени суток , ув Серб вы играете в танчики для
удовольствия или игра для вас давно стала всего лишь работой ?
Ссылка на сообщение: #20410955

SerB: Для удовольствия
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20410923
FORZA05 (07 Май 2013 - 20:35) писал: Сейчас многие просят как нибудь урезать голдовые снаряды,
предлагают запретить носит не больше 30%, но вы
отказываетесь, от такого почему?
Ссылка на сообщение: #20410923

SerB: Незачем
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20410902
TazikSaIa (07 Май 2013 - 20:39) писал: (флуд поскипан - СБ)
И собственно вопрос:
Почему в арт режиме видны все разрушения в реальном времени на любом участке карты даже без намека на засвет? Это сделано специально или все же это особенность движка или какой либо другой программной составляющей которую не хочется переписывать?
(флуд поскипан - СБ)
Ссылка на сообщение: #20410902

И собственно вопрос:
Почему в арт режиме видны все разрушения в реальном времени на любом участке карты даже без намека на засвет? Это сделано специально или все же это особенность движка или какой либо другой программной составляющей которую не хочется переписывать?
(флуд поскипан - СБ)
SerB: Специально.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20410862
MrLooney (07 Май 2013 - 20:50) писал: почему на сайте так мало рендеров танков? их же не сложно сделать.
да и французов вообще нет
Ссылка на сообщение: #20410862

SerB: Потому что есть и другая работа
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20410840
SeaKot (07 Май 2013 - 20:27) писал: Есть ли кандидаты на роль премиумных ЛТ выше 3 уровня (кроме
советского Валентайна и китайского тип 62, которого в магазине то
нету)? Будут ли они в игре вообще?
Ссылка на сообщение: #20410840

SerB: Есть, Будут.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20410815
Jabeda (07 Май 2013 - 20:43) писал: Сергей Борисович, трудно ли реализовать невозможность писать в
боевой чат после убийства танка игрока, реально достаёт читать
команды Наполеонов и оскорбления.....
Ссылка на сообщение: #20410815

SerB: Не трудно, но не будем
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20409540
Real_Gangsta (07 Май 2013 - 20:17) писал: При переносе арты опыт останется на той же арте или на том же
уровне?
sk65 (07 Май 2013 - 20:15) писал: будет ли в ветке китайских пт это чудо:
0_9a668_21387072_L.jpg
и с вводом плавающих танков поплывёт ли оно (база LVT(A)4)?
AHTOXA2012 (07 Май 2013 - 20:22) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики.
На одном из фан-сайтов танков проскочила информация о том что в 0.8.6 возможно будут резать урон кумулятивным снарядам. это касается всех кумулятивов или только фугасниц? можете как то прокомментировать?
Ссылка на сообщение: #20409540

SerB: На той же арте


и с вводом плавающих танков поплывёт ли оно (база LVT(A)4)?
SerB: Нет, плавающих шасси пока избегаем

На одном из фан-сайтов танков проскочила информация о том что в 0.8.6 возможно будут резать урон кумулятивным снарядам. это касается всех кумулятивов или только фугасниц? можете как то прокомментировать?
SerB: Нет. Ждите тестов.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20409315
unicorn (07 Май 2013 - 18:59) писал: Извините что вклиниваюсь, но вопрос действительно интересный.
Речь не о переводе опыта в свободный за серебро. Передача опыта экипажу - это возможность добавить недостающее количество опыта, если он есть на танке в необходимом количестве, и сразу открыть какой-либо перк. За голд, за серебро (с потерей части опыта), как сейчас при переучивании. Обсуждалось ли введение такой возможности в игру?
Спасибо.
Austin_Povvers (07 Май 2013 - 18:52) писал: Здравствуйте SerB
1. Подскажите, какое по Вашему мнению самое вкусное пиво произведенное в Белоруссии?
2. Как вы считаете, какова вероятность благосклонности ВБРа если играть под белорусским пивом?
MrLooney (07 Май 2013 - 19:17) писал: 1. с разбросом 0.8 арта хоть раз за бой будет попадать?
2. в прошлой теме вы ответили, что функцию перевода зотола, серебра.. введут при условии обеспечения игроками достаточной безопасности своих аккаунтов, так вот, это будет:
а) когда все игроки получат по 300 голды за смену пароля и безопасность акков подымется;
б) пункт а) и после окончания ваших робот по обеспечению большей безопасности акков.
3. ранее вы сказали, что прем танки должны быть плохо сбалансироваными, как на роль прем танка подходит тигр?
4. вы всегда так любили игроков тролить, либо это со временем пришло?
5. в 0.8.6 на маусе стоит арты боятся, ато, я думаю, даже с разбросом 0.8 в такой огромный танк попасть будет не так и сложно?
6. сильный нерф буратоса связан с тем, что:
а) сильно нагибает;
б) должен быть намного хуже холодильника, так как он будет на 1 лв ниже.
7. долгие сроки выхода 0.8.6 связаны с:
а) большим количеством перебалансировок арты;
б) ещё много фич помимо перебалансировок.
8) "примерная дата выхода обновления 0.8.6 июнь", так вот, это дата выхода общего теста или самого оьновления?
9) арты у немцев хватит на две, а может и на три ветки, так вот они в планах есть? на форуме видел подборку возможной ветки.
10) звук пополнения счёта интересует, это реальное золото или же пятикопеечными исполняли? :-)
11) куда можно выложить свои предложения по поводу развития игры, ато тема предложения разработчикам, не очень полезна, слышал, можно ЦПП писать, правда? или только в предложения.
P.S. ПС пункт 4. Права и обязанности
Пользователя, раздел 5. Пользователь имеет право совершать действия, предусмотренные логикой Игры, использовать технические возможности для управления
игровыми объектами, обмена игровыми предметами и ценностями с другими Пользователями,... насколько я понял вы должны ввести фичу для обмена золотом, серебром, ато пока у пользователей нет возможности обмена игровыми предметами и ценностями с другими Пользователями.
Anarchos (07 Май 2013 - 19:29) писал: Будет ли вайп исследованной арты или возможность вернуть хотя бы
часть опыта за них после грядущего изменения баланса нерфа в 0.8.6?
MrLooney (07 Май 2013 - 19:39) писал: почему у м7 топ башня весит меньше чем сток? там брони больше и она
сама по размерам больше
Svdtrelok (07 Май 2013 - 19:40) писал: Ув. разработчики.Планируется введение функционала для поиска
взвода?
MrLooney (07 Май 2013 - 19:44) писал: не считаете ли вы, что игроки начнут продавать серебро за реальные
деньги, после ввода обмена им? или там будет своя специфика?
unicorn (07 Май 2013 - 19:41) писал: Знаете, вот действительно не понимаю, и не стесняюсь в этом
признаться.
В игре - с ОБТ. И с самого начала так было: базовый функционал игры (бесплатный) и расширенный (платный). Перевод опыта в свободный - один из элементов расширенного функционала. И возмущений это не вызывало. Равно как и увеличенный доход серебра и опыта при покупке ПА. Быстрее открываем модули, выводим танк в топ, и открываем следующий. "Мы продаем более комфортный кач" (с).
Возможность за голду и неиспользуемый опыт открыть перки у экипажа (при условии что танк - элитный, и на нем набито необходимое количество опыта, не переведенного в свободный) - по сути не что иное как разновидность комфортного кача. У кого есть возможность заплатить - купит, сэкономив при этом время. Опять же, добавляется отнюдь не бесполезная фича, которую будут использовать.
Я это пишу не спора ради, просто пытаюсь понять логику разработчиков.
MrLooney (07 Май 2013 - 19:49) писал: тогда, что можно будет перебрасивать? голд?
Austin_Povvers (07 Май 2013 - 20:11) писал: и снова здравствуйте. Ув. SerB1. бывали ли случаи угона акков у
разрабов?2. если да то как быстро восстанавливали акк законному
владельцу?
3. процедура возврата как и у простых смертных?
Ссылка на сообщение: #20409315

Речь не о переводе опыта в свободный за серебро. Передача опыта экипажу - это возможность добавить недостающее количество опыта, если он есть на танке в необходимом количестве, и сразу открыть какой-либо перк. За голд, за серебро (с потерей части опыта), как сейчас при переучивании. Обсуждалось ли введение такой возможности в игру?
Спасибо.
SerB: Вы не поняли. Проблема именно в том, что плательщики могут
переводить опыт в свободный, а неплательщики - нет. Короче, решили
не делать

1. Подскажите, какое по Вашему мнению самое вкусное пиво произведенное в Белоруссии?
2. Как вы считаете, какова вероятность благосклонности ВБРа если играть под белорусским пивом?
SerB: 1. Аливария Белое Золото
2. Отрицательная.
2. Отрицательная.

2. в прошлой теме вы ответили, что функцию перевода зотола, серебра.. введут при условии обеспечения игроками достаточной безопасности своих аккаунтов, так вот, это будет:
а) когда все игроки получат по 300 голды за смену пароля и безопасность акков подымется;
б) пункт а) и после окончания ваших робот по обеспечению большей безопасности акков.
3. ранее вы сказали, что прем танки должны быть плохо сбалансироваными, как на роль прем танка подходит тигр?
4. вы всегда так любили игроков тролить, либо это со временем пришло?
5. в 0.8.6 на маусе стоит арты боятся, ато, я думаю, даже с разбросом 0.8 в такой огромный танк попасть будет не так и сложно?
6. сильный нерф буратоса связан с тем, что:
а) сильно нагибает;
б) должен быть намного хуже холодильника, так как он будет на 1 лв ниже.
7. долгие сроки выхода 0.8.6 связаны с:
а) большим количеством перебалансировок арты;
б) ещё много фич помимо перебалансировок.
8) "примерная дата выхода обновления 0.8.6 июнь", так вот, это дата выхода общего теста или самого оьновления?
9) арты у немцев хватит на две, а может и на три ветки, так вот они в планах есть? на форуме видел подборку возможной ветки.
10) звук пополнения счёта интересует, это реальное золото или же пятикопеечными исполняли? :-)
11) куда можно выложить свои предложения по поводу развития игры, ато тема предложения разработчикам, не очень полезна, слышал, можно ЦПП писать, правда? или только в предложения.
P.S. ПС пункт 4. Права и обязанности
Пользователя, раздел 5. Пользователь имеет право совершать действия, предусмотренные логикой Игры, использовать технические возможности для управления
игровыми объектами, обмена игровыми предметами и ценностями с другими Пользователями,... насколько я понял вы должны ввести фичу для обмена золотом, серебром, ато пока у пользователей нет возможности обмена игровыми предметами и ценностями с другими Пользователями.
SerB: 1, Будет
2. В другом случае
3. Полностью не подходит за его наличием в ветке
4. Не игроков, а друраков. Это разные категории.
5. Бояться не надо. Вообще. А опасаться стоит.
6. Со спецификой ребаланса артиллерии
7. Большим объемом работы по фиас
8. Там видно будет
9. Не хватит. За имным мнением - к авторам ветки
10. Без понятия
11. В раздел "Предложения"
12. Кому должны?
2. В другом случае
3. Полностью не подходит за его наличием в ветке
4. Не игроков, а друраков. Это разные категории.
5. Бояться не надо. Вообще. А опасаться стоит.
6. Со спецификой ребаланса артиллерии
7. Большим объемом работы по фиас
8. Там видно будет
9. Не хватит. За имным мнением - к авторам ветки
10. Без понятия
11. В раздел "Предложения"
12. Кому должны?

SerB: Как всегда, нет

SerB: Так положено

SerB: Повторяю: планируется

SerB: Не считаем. Будет: переброски серебра мы не планируем вообще

В игре - с ОБТ. И с самого начала так было: базовый функционал игры (бесплатный) и расширенный (платный). Перевод опыта в свободный - один из элементов расширенного функционала. И возмущений это не вызывало. Равно как и увеличенный доход серебра и опыта при покупке ПА. Быстрее открываем модули, выводим танк в топ, и открываем следующий. "Мы продаем более комфортный кач" (с).
Возможность за голду и неиспользуемый опыт открыть перки у экипажа (при условии что танк - элитный, и на нем набито необходимое количество опыта, не переведенного в свободный) - по сути не что иное как разновидность комфортного кача. У кого есть возможность заплатить - купит, сэкономив при этом время. Опять же, добавляется отнюдь не бесполезная фича, которую будут использовать.
Я это пишу не спора ради, просто пытаюсь понять логику разработчиков.
SerB: Просто и с расширенным функционалом пережимать не надо.
Это дурно влияет на бизнес
Это дурно влияет на бизнес

SerB: Будет видно. ПОка - можете дарить подарки в соответствии с
существующим функционалом

3. процедура возврата как и у простых смертных?
SerB: 1. Не было
3. Другая, в связи со спецификой данных аккаунтов
3. Другая, в связи со спецификой данных аккаунтов
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20408501
MrLooney (07 Май 2013 - 19:49) писал: тогда, что можно будет перебрасивать? голд?
Ссылка на сообщение: #20408501

SerB: Будет видно. ПОка - можете дарить подарки в соответствии с
существующим функционалом
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20407835
unicorn (07 Май 2013 - 19:41) писал: Знаете, вот действительно не понимаю, и не стесняюсь в этом
признаться.
В игре - с ОБТ. И с самого начала так было: базовый функционал игры (бесплатный) и расширенный (платный). Перевод опыта в свободный - один из элементов расширенного функционала. И возмущений это не вызывало. Равно как и увеличенный доход серебра и опыта при покупке ПА. Быстрее открываем модули, выводим танк в топ, и открываем следующий. "Мы продаем более комфортный кач" (с).
Возможность за голду и неиспользуемый опыт открыть перки у экипажа (при условии что танк - элитный, и на нем набито необходимое количество опыта, не переведенного в свободный) - по сути не что иное как разновидность комфортного кача. У кого есть возможность заплатить - купит, сэкономив при этом время. Опять же, добавляется отнюдь не бесполезная фича, которую будут использовать.
Я это пишу не спора ради, просто пытаюсь понять логику разработчиков.
Ссылка на сообщение: #20407835

В игре - с ОБТ. И с самого начала так было: базовый функционал игры (бесплатный) и расширенный (платный). Перевод опыта в свободный - один из элементов расширенного функционала. И возмущений это не вызывало. Равно как и увеличенный доход серебра и опыта при покупке ПА. Быстрее открываем модули, выводим танк в топ, и открываем следующий. "Мы продаем более комфортный кач" (с).
Возможность за голду и неиспользуемый опыт открыть перки у экипажа (при условии что танк - элитный, и на нем набито необходимое количество опыта, не переведенного в свободный) - по сути не что иное как разновидность комфортного кача. У кого есть возможность заплатить - купит, сэкономив при этом время. Опять же, добавляется отнюдь не бесполезная фича, которую будут использовать.
Я это пишу не спора ради, просто пытаюсь понять логику разработчиков.
SerB: Просто и с расширенным функционалом пережимать не надо.
Это дурно влияет на бизнес
Это дурно влияет на бизнес
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20407820
MrLooney (07 Май 2013 - 19:44) писал: не считаете ли вы, что игроки начнут продавать серебро за реальные
деньги, после ввода обмена им? или там будет своя специфика?
Ссылка на сообщение: #20407820

SerB: Не считаем. Будет: переброски серебра мы не планируем вообще
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20407800
Svdtrelok (07 Май 2013 - 19:40) писал: Ув. разработчики.Планируется введение функционала для поиска
взвода?
Ссылка на сообщение: #20407800

SerB: Повторяю: планируется
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20407551
MrLooney (07 Май 2013 - 19:39) писал: почему у м7 топ башня весит меньше чем сток? там брони больше и она
сама по размерам больше
Ссылка на сообщение: #20407551

SerB: Так положено
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20407203
Anarchos (07 Май 2013 - 19:29) писал: Будет ли вайп исследованной арты или возможность вернуть хотя бы
часть опыта за них после грядущего изменения баланса нерфа в 0.8.6?
Ссылка на сообщение: #20407203

SerB: Как всегда, нет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20407170
MrLooney (07 Май 2013 - 19:17) писал: 1. с разбросом 0.8 арта хоть раз за бой будет попадать?
2. в прошлой теме вы ответили, что функцию перевода зотола, серебра.. введут при условии обеспечения игроками достаточной безопасности своих аккаунтов, так вот, это будет:
а) когда все игроки получат по 300 голды за смену пароля и безопасность акков подымется;
б) пункт а) и после окончания ваших робот по обеспечению большей безопасности акков.
3. ранее вы сказали, что прем танки должны быть плохо сбалансироваными, как на роль прем танка подходит тигр?
4. вы всегда так любили игроков тролить, либо это со временем пришло?
5. в 0.8.6 на маусе стоит арты боятся, ато, я думаю, даже с разбросом 0.8 в такой огромный танк попасть будет не так и сложно?
6. сильный нерф буратоса связан с тем, что:
а) сильно нагибает;
б) должен быть намного хуже холодильника, так как он будет на 1 лв ниже.
7. долгие сроки выхода 0.8.6 связаны с:
а) большим количеством перебалансировок арты;
б) ещё много фич помимо перебалансировок.
8) "примерная дата выхода обновления 0.8.6 июнь", так вот, это дата выхода общего теста или самого оьновления?
9) арты у немцев хватит на две, а может и на три ветки, так вот они в планах есть? на форуме видел подборку возможной ветки.
10) звук пополнения счёта интересует, это реальное золото или же пятикопеечными исполняли? :-)
11) куда можно выложить свои предложения по поводу развития игры, ато тема предложения разработчикам, не очень полезна, слышал, можно ЦПП писать, правда? или только в предложения.
P.S. ПС пункт 4. Права и обязанности
Пользователя, раздел 5. Пользователь имеет право совершать действия, предусмотренные логикой Игры, использовать технические возможности для управления
игровыми объектами, обмена игровыми предметами и ценностями с другими Пользователями,... насколько я понял вы должны ввести фичу для обмена золотом, серебром, ато пока у пользователей нет возможности обмена игровыми предметами и ценностями с другими Пользователями.
Ссылка на сообщение: #20407170

2. в прошлой теме вы ответили, что функцию перевода зотола, серебра.. введут при условии обеспечения игроками достаточной безопасности своих аккаунтов, так вот, это будет:
а) когда все игроки получат по 300 голды за смену пароля и безопасность акков подымется;
б) пункт а) и после окончания ваших робот по обеспечению большей безопасности акков.
3. ранее вы сказали, что прем танки должны быть плохо сбалансироваными, как на роль прем танка подходит тигр?
4. вы всегда так любили игроков тролить, либо это со временем пришло?
5. в 0.8.6 на маусе стоит арты боятся, ато, я думаю, даже с разбросом 0.8 в такой огромный танк попасть будет не так и сложно?
6. сильный нерф буратоса связан с тем, что:
а) сильно нагибает;
б) должен быть намного хуже холодильника, так как он будет на 1 лв ниже.
7. долгие сроки выхода 0.8.6 связаны с:
а) большим количеством перебалансировок арты;
б) ещё много фич помимо перебалансировок.
8) "примерная дата выхода обновления 0.8.6 июнь", так вот, это дата выхода общего теста или самого оьновления?
9) арты у немцев хватит на две, а может и на три ветки, так вот они в планах есть? на форуме видел подборку возможной ветки.
10) звук пополнения счёта интересует, это реальное золото или же пятикопеечными исполняли? :-)
11) куда можно выложить свои предложения по поводу развития игры, ато тема предложения разработчикам, не очень полезна, слышал, можно ЦПП писать, правда? или только в предложения.
P.S. ПС пункт 4. Права и обязанности
Пользователя, раздел 5. Пользователь имеет право совершать действия, предусмотренные логикой Игры, использовать технические возможности для управления
игровыми объектами, обмена игровыми предметами и ценностями с другими Пользователями,... насколько я понял вы должны ввести фичу для обмена золотом, серебром, ато пока у пользователей нет возможности обмена игровыми предметами и ценностями с другими Пользователями.
SerB: 1, Будет
2. В другом случае
3. Полностью не подходит за его наличием в ветке
4. Не игроков, а друраков. Это разные категории.
5. Бояться не надо. Вообще. А опасаться стоит.
6. Со спецификой ребаланса артиллерии
7. Большим объемом работы по фиас
8. Там видно будет
9. Не хватит. За имным мнением - к авторам ветки
10. Без понятия
11. В раздел "Предложения"
12. Кому должны?
2. В другом случае
3. Полностью не подходит за его наличием в ветке
4. Не игроков, а друраков. Это разные категории.
5. Бояться не надо. Вообще. А опасаться стоит.
6. Со спецификой ребаланса артиллерии
7. Большим объемом работы по фиас
8. Там видно будет
9. Не хватит. За имным мнением - к авторам ветки
10. Без понятия
11. В раздел "Предложения"
12. Кому должны?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20406506
Austin_Povvers (07 Май 2013 - 18:52) писал: Здравствуйте SerB
1. Подскажите, какое по Вашему мнению самое вкусное пиво произведенное в Белоруссии?
2. Как вы считаете, какова вероятность благосклонности ВБРа если играть под белорусским пивом?
Ссылка на сообщение: #20406506

1. Подскажите, какое по Вашему мнению самое вкусное пиво произведенное в Белоруссии?
2. Как вы считаете, какова вероятность благосклонности ВБРа если играть под белорусским пивом?
SerB: 1. Аливария Белое Золото
2. Отрицательная.
2. Отрицательная.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20406268
unicorn (07 Май 2013 - 18:59) писал: Извините что вклиниваюсь, но вопрос действительно интересный.
Речь не о переводе опыта в свободный за серебро. Передача опыта экипажу - это возможность добавить недостающее количество опыта, если он есть на танке в необходимом количестве, и сразу открыть какой-либо перк. За голд, за серебро (с потерей части опыта), как сейчас при переучивании. Обсуждалось ли введение такой возможности в игру?
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #20406268

Речь не о переводе опыта в свободный за серебро. Передача опыта экипажу - это возможность добавить недостающее количество опыта, если он есть на танке в необходимом количестве, и сразу открыть какой-либо перк. За голд, за серебро (с потерей части опыта), как сейчас при переучивании. Обсуждалось ли введение такой возможности в игру?
Спасибо.
SerB: Вы не поняли. Проблема именно в том, что плательщики могут
переводить опыт в свободный, а неплательщики - нет. Короче, решили
не делать
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20406204
_Awasaky_ (07 Май 2013 - 18:59) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики. С наступающими вас праздниками!
Вопрос по балансировке артиллерии как класса:
Сейчас артиллерия балансируется весьма специфически, то есть обычно в разных командах приблизительно одинаковое количество артиллерии или она сравнима по огневой мощи. То есть не бывает сетапов, допустим - 5 арт с одной стороны и ни одной с другой. В то же время другие классы, а именно средние, тяжелые танки и ПТ-САУ взаимозаменимы - может быть 5 пт, против 5 ст или против 5 тяжей.
Будущие изменения нацелены на взаимозаменяемость классов? Работа ведется в этом направлении, или артиллерия так и останется одним из специфических классов наряду с легкими танками?
Заранее спасибо за ответы.
Ссылка на сообщение: #20406204
_Awasaky_ (07 Май 2013 - 18:59) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики. С наступающими вас праздниками!
Вопрос по балансировке артиллерии как класса:
Сейчас артиллерия балансируется весьма специфически, то есть обычно в разных командах приблизительно одинаковое количество артиллерии или она сравнима по огневой мощи. То есть не бывает сетапов, допустим - 5 арт с одной стороны и ни одной с другой. В то же время другие классы, а именно средние, тяжелые танки и ПТ-САУ взаимозаменимы - может быть 5 пт, против 5 ст или против 5 тяжей.
Будущие изменения нацелены на взаимозаменяемость классов? Работа ведется в этом направлении, или артиллерия так и останется одним из специфических классов наряду с легкими танками?
Заранее спасибо за ответы.
SerB: Отдельный баланс артиллерии сохранится
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20406177
Noree_Moneo (07 Май 2013 - 19:06) писал: Дядя Серёжа, пока дядя Миша в отпуске, можно узнать сколько лошадок было у парового КВ, и где можно про него прочитать (буржуйский поисковик только про паровые котлы КВ мне рассказать хочет).
Ссылка на сообщение: #20406177
Noree_Moneo (07 Май 2013 - 19:06) писал: Дядя Серёжа, пока дядя Миша в отпуске, можно узнать сколько лошадок было у парового КВ, и где можно про него прочитать (буржуйский поисковик только про паровые котлы КВ мне рассказать хочет).
SerB: Тут надо кричать "Пашолок, приходи" - документ нарыл Юра.
Вроде что-то около 400 сил при лучших тяговых характеристиках
Вроде что-то около 400 сил при лучших тяговых характеристиках
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20405238
Ishak_Njuton (07 Май 2013 - 18:33) писал: Рассматривается ли вариант создания исторических баталий либо их частей, т.к. движок игры, по-видимому, не позволит играть в одном бою нескольким сотням или десяткам игроков? Возможно в будущем введут еще что-то, на подобии рот, режимов боев, взводов...? Спасибо!
Ссылка на сообщение: #20405238
Ishak_Njuton (07 Май 2013 - 18:33) писал: Рассматривается ли вариант создания исторических баталий либо их частей, т.к. движок игры, по-видимому, не позволит играть в одном бою нескольким сотням или десяткам игроков? Возможно в будущем введут еще что-то, на подобии рот, режимов боев, взводов...? Спасибо!
SerB: Исторические бои планируем, говорить о подробностях пока рано
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20404568
spyderDFX (07 Май 2013 - 18:27) писал: Здравствуйте, Сергей Борисович.
А почему в новом "ангаре", где как-бы Берлин и как-бы 1945 год, стоят ЗПУ-4, которые приняты на вооружение ажно в 1949 году? Попаданцы из недалёкого будущего?
Ссылка на сообщение: #20404568
spyderDFX (07 Май 2013 - 18:27) писал: Здравствуйте, Сергей Борисович.
А почему в новом "ангаре", где как-бы Берлин и как-бы 1945 год, стоят ЗПУ-4, которые приняты на вооружение ажно в 1949 году? Попаданцы из недалёкого будущего?

SerB: А ИС-7 Вас там не удивляет?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20404554
kotefootballfan (07 Май 2013 - 18:23) писал: Сергей Борисович, в 0.8.6 останется ли переход с КВ-2 на ветку АРТ-САУ?
Ссылка на сообщение: #20404554
kotefootballfan (07 Май 2013 - 18:23) писал: Сергей Борисович, в 0.8.6 останется ли переход с КВ-2 на ветку АРТ-САУ?
SerB: Вроде должон
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20404532
CJlaB9lHuH_ (07 Май 2013 - 18:26) писал: Здравстуйте уважаемые Шторм и Сергей Борисович !
Вопрос состоит в следующем : Соотношение баланса арта САУ 10 уровней и ТТ 10 уровня будет равным или же схема баланса останется такой же,как с Арт-САУ 8 уровня?
Ссылка на сообщение: #20404532
CJlaB9lHuH_ (07 Май 2013 - 18:26) писал: Здравстуйте уважаемые Шторм и Сергей Борисович !
Вопрос состоит в следующем : Соотношение баланса арта САУ 10 уровней и ТТ 10 уровня будет равным или же схема баланса останется такой же,как с Арт-САУ 8 уровня?
SerB: Тесты покажут
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20404513
Fritz_Der_Clown (07 Май 2013 - 18:22) писал: Стоит ли ожидать в этом году повышение полигональности техники, а то на максимальной графике восьмиугольный ствол конкерора чрезмерно глаз мозолит.
Ссылка на сообщение: #20404513
Fritz_Der_Clown (07 Май 2013 - 18:22) писал: Стоит ли ожидать в этом году повышение полигональности техники, а то на максимальной графике восьмиугольный ствол конкерора чрезмерно глаз мозолит.
SerB: В этом году нет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20404491
blackoverlord728 (07 Май 2013 - 18:17) писал: 1)Будут ли новые режимы игры?
2)С точки зрения разработчиков 5арт в бою не делает тяжей и пт ущербными при этом убивая всю динамику?
3)Будут ли в ближайших (2-3)патчах французкие прем пт высокого левела?Или это дело далекого будущего?
4) будет ли увеличение количества танков в бою? (не 30 ,а например 40 или даже 60)
Ссылка на сообщение: #20404491

2)С точки зрения разработчиков 5арт в бою не делает тяжей и пт ущербными при этом убивая всю динамику?
3)Будут ли в ближайших (2-3)патчах французкие прем пт высокого левела?Или это дело далекого будущего?
4) будет ли увеличение количества танков в бою? (не 30 ,а например 40 или даже 60)
SerB: 1. В блидайшее время нет
2. Не делают ущербными, не убивают всю динамику
3. Следите за анонсами
4. В ближайшее время нет
2. Не делают ущербными, не убивают всю динамику
3. Следите за анонсами
4. В ближайшее время нет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20404227
patke (07 Май 2013 - 18:16) писал: А такой вопрос, в игре существует ли снаряд как тело, т.е. его
можно увидеть? ( Не трассер а сам снаряд)
Ссылка на сообщение: #20404227

SerB: Нечитатели продолжают атаку!
Не существует.
Не существует.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20404172
DARK8ELEMENT (07 Май 2013 - 18:12) писал: Насколько мы знаем в игре существует снаряд и точка,будет ли в игру
вводится кинетическая энергия снаряда в будущем?
Ссылка на сообщение: #20404172

SerB: Не планируется масса всяческой фигни
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20404153
iDrow (07 Май 2013 - 18:14) писал: Возможно торможу, но так и не понял. Если допустим мой ГВТ двинут
вверх, то опыт останется на ГВТ или на арте 7 лвла?
Ссылка на сообщение: #20404153

SerB: Тогда на ГВТ. Если двинут.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20403961
sas2sas (07 Май 2013 - 15:24) писал: Здравствуйте.
Вернется ли режим "штурм" на карте Вестфилд? Вопрос вызван тем, что Малиновка и Вестфилд были сняты одновременно, но Малиновка уже опять в игре...
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #20403961

Вернется ли режим "штурм" на карте Вестфилд? Вопрос вызван тем, что Малиновка и Вестфилд были сняты одновременно, но Малиновка уже опять в игре...
Спасибо.
SerB: По мере доработки
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20403934
DerRotBaron (07 Май 2013 - 15:31) писал: 1)Возможно ли ли увидеть карты исключительно для некоего
режима(Встречки или штурма).
2)Почему не решили перевести ни одну из существующих карт в новый режим с выводом стандарта(встречка на ТБ или штурм в Крыму были бы весьма уместны и более чем интересны при соответствующей доработке ИМХО)
3)Может это мега-баян тем ВР-6 или ВР-7, но в восьмой теме такого сто пудов не было: M4 с качающейся башней(ну и Супершерман впридачу) имеет шансы на появление в игре(хотя бы у Франции за неимением у Израиля ЛТ-1)?
Ссылка на сообщение: #20403934

2)Почему не решили перевести ни одну из существующих карт в новый режим с выводом стандарта(встречка на ТБ или штурм в Крыму были бы весьма уместны и более чем интересны при соответствующей доработке ИМХО)
3)Может это мега-баян тем ВР-6 или ВР-7, но в восьмой теме такого сто пудов не было: M4 с качающейся башней(ну и Супершерман впридачу) имеет шансы на появление в игре(хотя бы у Франции за неимением у Израиля ЛТ-1)?
SerB: 1. ВОзможно, но пока не планируется
2. Потому ччто пока не удается сделать нормально
3. Всякие варианты возможны, но дальнейшее развитие веток не комментируем
2. Потому ччто пока не удается сделать нормально
3. Всякие варианты возможны, но дальнейшее развитие веток не комментируем
Реклама | Adv