Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6995780
SchwarzRus (30 Янв 2012 - 22:21): Добрый вечер, уважаемые разработчики.
После патча 0.7.0 мы получили новые эффекты при выстрелах и взрывах. Которые, также, благотворно сказались на FPS клиента.
Будет ли продолжение этого процесса и заменены дым работы движков танков, пыль от разрушения зданий и заборов? Сейчас они сажают фпс прилично.
Спасибо.

Ссылка на сообщение: #6995780

После патча 0.7.0 мы получили новые эффекты при выстрелах и взрывах. Которые, также, благотворно сказались на FPS клиента.

Будет ли продолжение этого процесса и заменены дым работы движков танков, пыль от разрушения зданий и заборов? Сейчас они сажают фпс прилично.
Спасибо.
SerB: Конечно, будет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6995772
A7htonio (30 Янв 2012 - 20:53): Добрый вечер. Сори если боянистые вопросы.
1. Будут ли введены дополнительные звания в кланах? А то как то маловато, хотелось бы дать иметь маневр, дать хорошему игроку младшего сержанта и т.д. (примерно до старших лейтенантов или капитанов).
2. Будет ли когда нибудь сообщения администрации клана отображаться в клановом чате другим цветом? Или это не реализуемо?
Заранее спасибо.

Ссылка на сообщение: #6995772

1. Будут ли введены дополнительные звания в кланах? А то как то маловато, хотелось бы дать иметь маневр, дать хорошему игроку младшего сержанта и т.д. (примерно до старших лейтенантов или капитанов).
2. Будет ли когда нибудь сообщения администрации клана отображаться в клановом чате другим цветом? Или это не реализуемо?
Заранее спасибо.
SerB: 1. Присваивайте звания на своем форуме. Устраивающая всех система
невозможна.
2. Будет
2. Будет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6995744
Sergey11347 (30 Янв 2012 - 20:44): Доброго времени суток!
1. Имеем ситуацию: разрешение экрана 1024х768 (4:3) и соотношение сторон 16:9 ->3д составляющая имеет правильные пропорции, картинка состояния танка и карата деформированы, а прицел овальный. На сервере он же все равно круглый? При введении нового интерфейса подобное положение дел исправится?
2. Есть ли ограничение на точность? При 500+ боях имею 85% попаданий на ис-4 и выше никак
, смотрел у других
людей (труъ атцовъ и папокъ ногибаторовъ) выше 85% нету при 500+
боях на танк. Заговор
?
3.При стрельбе по амх 13 75 или амх 13 90 в борт с шайтана фугасом выдает половинный урон аля не пробил. Это из-за почти полного покрытия борта ходовой (у которой своя броня)?
4. В игре пробой фугасов разных орудий разных стран подчиняются правилу: "чем толще тем больше". А в реальности тоже все так писькомерно и примитивно? Взрывчатка, ее масса на снаряд и тп не должны разнообразить пробиваемость?
5. Наверное вы в курсе, что есть радио, ивенты на котором проходят в тренях. Поиск комнат когда-нибудь будет реализован? Если да, то будет ли он перебирать все кластра?
6. Чаффи башню новую когда-нибудь получит? Текущая ведь не подчиняется здравому смыслу как часть танка (а вот как унитаз очень даже ничего
).

Ссылка на сообщение: #6995744

1. Имеем ситуацию: разрешение экрана 1024х768 (4:3) и соотношение сторон 16:9 ->3д составляющая имеет правильные пропорции, картинка состояния танка и карата деформированы, а прицел овальный. На сервере он же все равно круглый? При введении нового интерфейса подобное положение дел исправится?
2. Есть ли ограничение на точность? При 500+ боях имею 85% попаданий на ис-4 и выше никак


3.При стрельбе по амх 13 75 или амх 13 90 в борт с шайтана фугасом выдает половинный урон аля не пробил. Это из-за почти полного покрытия борта ходовой (у которой своя броня)?
4. В игре пробой фугасов разных орудий разных стран подчиняются правилу: "чем толще тем больше". А в реальности тоже все так писькомерно и примитивно? Взрывчатка, ее масса на снаряд и тп не должны разнообразить пробиваемость?
5. Наверное вы в курсе, что есть радио, ивенты на котором проходят в тренях. Поиск комнат когда-нибудь будет реализован? Если да, то будет ли он перебирать все кластра?
6. Чаффи башню новую когда-нибудь получит? Текущая ведь не подчиняется здравому смыслу как часть танка (а вот как унитаз очень даже ничего

SerB: 1. Прицел деформируется вместе со всей картинкой. рекомендуем
выставить адекватное разрешение.
2. нет
3. Вполне воз
4. В игре - пол-калибра. В реале - это вполне адекватное первое приближение для тех времен.
5. придется подождать нового интерфейса
6. Вряд ли. можно
2. нет
3. Вполне воз
4. В игре - пол-калибра. В реале - это вполне адекватное первое приближение для тех времен.
5. придется подождать нового интерфейса
6. Вряд ли. можно
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6995697
Warcush (30 Янв 2012 - 19:05): т.е. если я сделаю перерыв на пол года, то вернусь уже буквально с
0 боев? :)

Ссылка на сообщение: #6995697

SerB: Жизнь - жестокая штука.
Даже виртуальная.
Даже виртуальная.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6995691
TakedaVRN (30 Янв 2012 - 18:54): Вечер добрый, дядьку СерБ! Ответьте пожалуйста, не планируется-ли
выделение в статистике отдельной строчкой, или в скобках, коли-во
ВАНШОТОВ? О том, что у нас не 1С, помню.
С уважением, ТакедаVRN/

Ссылка на сообщение: #6995691

С уважением, ТакедаVRN/
SerB: Хорошо, что помните
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6995682
Mamonth_tank (30 Янв 2012 - 18:45): Здравствуйте уважаемый SerB.
У меня несколько вопросов.
1.Почему у немецких танков больше ХП?
2.Будет ли менятся пробитие орудия Д-25-Т?
3.Как расшифровывается "КТТС"?
4.Будет ли у танка ИС спрямлённый передний бронелист?
5.Почему у орудия Т5Е1 скорострельность и точность в танках Т29 и Т34 разная, башни ведь одинаковые?
6.Почему был увеличен минимальный уровень для Т-50 и VK1602 Leopard?

Ссылка на сообщение: #6995682

У меня несколько вопросов.
1.Почему у немецких танков больше ХП?
2.Будет ли менятся пробитие орудия Д-25-Т?
3.Как расшифровывается "КТТС"?
4.Будет ли у танка ИС спрямлённый передний бронелист?
5.Почему у орудия Т5Е1 скорострельность и точность в танках Т29 и Т34 разная, башни ведь одинаковые?
6.Почему был увеличен минимальный уровень для Т-50 и VK1602 Leopard?
SerB: 1. Для удовлетворения массовых стереотипов
2. Нет
3. "Как Только, Так Сразу"
4. Возможно введем отдельно поздний ИС-2.
5. Можете считать, что у Т34 качество выше
6. Уровни меняются для более адекватного распределения по боям
2. Нет
3. "Как Только, Так Сразу"
4. Возможно введем отдельно поздний ИС-2.
5. Можете считать, что у Т34 качество выше
6. Уровни меняются для более адекватного распределения по боям
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6995626
Adonn (30 Янв 2012 - 18:45): Привет, Серб!
У меня в гараже элитный M10 Wolverine. После введения M18 Hellcat (переход на него с М10 (хотя кому, я говорю...)), чтобы, купить танк: нужно будет накопить на него опыт или он уже будет исследован?

Ссылка на сообщение: #6995626

У меня в гараже элитный M10 Wolverine. После введения M18 Hellcat (переход на него с М10 (хотя кому, я говорю...)), чтобы, купить танк: нужно будет накопить на него опыт или он уже будет исследован?
SerB: С чего бы это ему быть исследованным?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6995605
ZverMohnatyj (31 Янв 2012 - 04:37): Уважаемые Тёмные Владыки Ситхов Разработчики,
Тут уже несколько раз упоминался грядущий (в ближайшей пятилетке) переход на "плавающую" статистику. В связи с этим, хотел бы задать пару вопросов (тысяча извинений если баян - сам впервые об этом нововведении узнаю...):
1. Вы не могли бы поделиться, собственно, в каких целях это будет сделано? Например:
а) Ограничить рост базы данных (ибо "вечную" статистику для 100500 миллионов игроков содержать - Жуть и Мрак(ТМ)).
б) Умерить щёко-надувательство где-либо (например на форумах).
в) Сделать "перезагрузку" рейтингов игроков, дабы старые зубры или сверх-светляки со 100500 боёв на счете не перебивали новых но, бывает, таких же пряморуких, игроков исключительно своим "игровым возрастом". [Это как раз к концепции "плавающего рейтинга" озвученной немного выше - т.е. это первичная цель или же побочный эффект?]
г) Нечто неозвученное но, видимо, чрезвычайно хитрое.
д) "Всё вышеперечисленное."(ТМ)
2. Кстати, не могли бы поделиться, какой Вы представляете себе "должную роль" статистики в игре (имеется в виду те данные, которые видны игрокам - с "Вашей" стороны, например, начинаются балансные соображения...)? Как одно из отличий проекта по сравнению с конкурентами, как способ для игроков "быстро проверить свою или чужую пряморукость", просто как "плюшки" для народа (типа приятно свои достижения на экране видеть)...
3. А вот несколько другой вопрос - не могли бы озвучить, если уже принято решение, сколько боёв будет в одном "плавающем промежутке" (например, пятьсот, тысяча, пять тысяч...)?
4. Рассматривалась ли Вами возможность, при переводе статистики в "плавающую", прибавить функционал типа "импорт-экспорт", так чтобы игрок мог периодически сам себе в "экспорт-файл" просматриваемый только через клиент дописывать "текущую" статистику (таким образом сохраняя память о делах давно минувших дней не загружая сервер и центральную базу данных)? Или же просто сгружать все данные как комма-делимитед файл в Excel, но, например, с датами и нумерацией боёв, чтобы можно было продолжать "вести дневник" самому для себя невзирая на плавучесть статистики на сервере? [Сам не программист, но, надеюсь, острый смысл более-менее понятен.]
А если рассматривалась, то отверглась ли? [Понимаю, что даже если уж и не отверглась, так в таком прекрасно-далёком КТТС...но всё-таки?]
5. По поводу World of Warplanes и World of Battleships, Вы тут упоминали, что будете объединять не только "игровые счета" (включая золото, свободный опыт и т.п.), но, возможно, даже и клиенты. А можно спросить, как будут обстоять дела со статистикой по разным видам техники?
а) Один клиент, одна сводная таблица на все виды техники, и даже один, совмещённый, процент побед (! - или даже средний опыт, если в WoP и WoB будет использоваться та же "система исчислений" - ну а вдруг...)
б) Один клиент, но разные сводные таблицы для разных видов техники.
в) Два-три-четыре клиента, каждый со своей сводной таблицей (но вход через один и тот же логин/пароль).
г) Нечто отличное от приведённых выше вариантов (но, видимо, очень хитрое).
-----
Ну и немного по танкам. Очень надеюсь, что не баян. Пара маленьких вопросов о британских орудиях.
6. Во время войны, англичане долго не вооружали танки осколочными снарядами - и в игре это сейчас уже отражено в боекомплекте танков Черчилль и Валентайн (ОФ нет, одни ББ или подкалиберные).
Вопрос первый - 6а - можно ли предполагать, что двух- и шести-фунтовки танков собственно британского дерева (а не Ленд-Лиза) так же останутся без фугасов? [Несколько смущает то, что для шести-фунтовки осколочный боеприпас в конце-концов в серию пустили - так что, может на "ранних" танках ОФ снарядов не будет, а на "поздних" появятся?]
Вопрос второй - 6б - а что будет с семнадцати-фунтовками? Из того, что удалось нарыть в литературе, осколочные снаряды у них были, но, мягко говоря, поначалу не самые эффективные. Будут ли ОФ снаряды для этих орудий в игре, ну, скажем, в исторически-порезанной форме, или "без-фугасовость" будет отличительной чертой британских орудий (исключая, естественно, гаубицы с танков CS) до определённого уровня?
-----
Спасибо за ответы.

Ссылка на сообщение: #6995605

Тут уже несколько раз упоминался грядущий (в ближайшей пятилетке) переход на "плавающую" статистику. В связи с этим, хотел бы задать пару вопросов (тысяча извинений если баян - сам впервые об этом нововведении узнаю...):
1. Вы не могли бы поделиться, собственно, в каких целях это будет сделано? Например:
а) Ограничить рост базы данных (ибо "вечную" статистику для 100500 миллионов игроков содержать - Жуть и Мрак(ТМ)).
б) Умерить щёко-надувательство где-либо (например на форумах).
в) Сделать "перезагрузку" рейтингов игроков, дабы старые зубры или сверх-светляки со 100500 боёв на счете не перебивали новых но, бывает, таких же пряморуких, игроков исключительно своим "игровым возрастом". [Это как раз к концепции "плавающего рейтинга" озвученной немного выше - т.е. это первичная цель или же побочный эффект?]
г) Нечто неозвученное но, видимо, чрезвычайно хитрое.
д) "Всё вышеперечисленное."(ТМ)
2. Кстати, не могли бы поделиться, какой Вы представляете себе "должную роль" статистики в игре (имеется в виду те данные, которые видны игрокам - с "Вашей" стороны, например, начинаются балансные соображения...)? Как одно из отличий проекта по сравнению с конкурентами, как способ для игроков "быстро проверить свою или чужую пряморукость", просто как "плюшки" для народа (типа приятно свои достижения на экране видеть)...
3. А вот несколько другой вопрос - не могли бы озвучить, если уже принято решение, сколько боёв будет в одном "плавающем промежутке" (например, пятьсот, тысяча, пять тысяч...)?
4. Рассматривалась ли Вами возможность, при переводе статистики в "плавающую", прибавить функционал типа "импорт-экспорт", так чтобы игрок мог периодически сам себе в "экспорт-файл" просматриваемый только через клиент дописывать "текущую" статистику (таким образом сохраняя память о делах давно минувших дней не загружая сервер и центральную базу данных)? Или же просто сгружать все данные как комма-делимитед файл в Excel, но, например, с датами и нумерацией боёв, чтобы можно было продолжать "вести дневник" самому для себя невзирая на плавучесть статистики на сервере? [Сам не программист, но, надеюсь, острый смысл более-менее понятен.]
А если рассматривалась, то отверглась ли? [Понимаю, что даже если уж и не отверглась, так в таком прекрасно-далёком КТТС...но всё-таки?]
5. По поводу World of Warplanes и World of Battleships, Вы тут упоминали, что будете объединять не только "игровые счета" (включая золото, свободный опыт и т.п.), но, возможно, даже и клиенты. А можно спросить, как будут обстоять дела со статистикой по разным видам техники?
а) Один клиент, одна сводная таблица на все виды техники, и даже один, совмещённый, процент побед (! - или даже средний опыт, если в WoP и WoB будет использоваться та же "система исчислений" - ну а вдруг...)
б) Один клиент, но разные сводные таблицы для разных видов техники.
в) Два-три-четыре клиента, каждый со своей сводной таблицей (но вход через один и тот же логин/пароль).
г) Нечто отличное от приведённых выше вариантов (но, видимо, очень хитрое).
-----
Ну и немного по танкам. Очень надеюсь, что не баян. Пара маленьких вопросов о британских орудиях.
6. Во время войны, англичане долго не вооружали танки осколочными снарядами - и в игре это сейчас уже отражено в боекомплекте танков Черчилль и Валентайн (ОФ нет, одни ББ или подкалиберные).
Вопрос первый - 6а - можно ли предполагать, что двух- и шести-фунтовки танков собственно британского дерева (а не Ленд-Лиза) так же останутся без фугасов? [Несколько смущает то, что для шести-фунтовки осколочный боеприпас в конце-концов в серию пустили - так что, может на "ранних" танках ОФ снарядов не будет, а на "поздних" появятся?]
Вопрос второй - 6б - а что будет с семнадцати-фунтовками? Из того, что удалось нарыть в литературе, осколочные снаряды у них были, но, мягко говоря, поначалу не самые эффективные. Будут ли ОФ снаряды для этих орудий в игре, ну, скажем, в исторически-порезанной форме, или "без-фугасовость" будет отличительной чертой британских орудий (исключая, естественно, гаубицы с танков CS) до определённого уровня?
-----
Спасибо за ответы.
SerB: 1. не давать почивать на лаврах
2. По мне так она вообще дело десятое. Это не 1С бухгалтерия, это игра
3. Столько, сколько сыграете за месяц (срок ориентировочный). Если меньше определенного числа боев - в рейтинг не входите.
4. Ну какие-то жэкспорты уже есть, например, на мобильные устройства. Но вообще - не 1С же!
5. Про опбъединение клиентов мы не говорили.
6. думаю, для 6- и 17-фунтовки ОФ будут. правда, толку от них...
2. По мне так она вообще дело десятое. Это не 1С бухгалтерия, это игра
3. Столько, сколько сыграете за месяц (срок ориентировочный). Если меньше определенного числа боев - в рейтинг не входите.
4. Ну какие-то жэкспорты уже есть, например, на мобильные устройства. Но вообще - не 1С же!
5. Про опбъединение клиентов мы не говорили.
6. думаю, для 6- и 17-фунтовки ОФ будут. правда, толку от них...
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6995522
incubus09 (31 Янв 2012 - 09:35): Вопрос по физике.
Какой массой либо мощностью мотора должен обладать танк, чтобы эффективно толкать союзную черепашку?

Ссылка на сообщение: #6995522

Какой массой либо мощностью мотора должен обладать танк, чтобы эффективно толкать союзную черепашку?
SerB: Сейчас масса не менее 2/3 от толкаемого, мощность мотора сходу не
скажу, но порядка 5 л/с на тонну веса, считая вес обоих танков.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6995512
wowa_grw (31 Янв 2012 - 08:50): Здравствуйте Сергей !
Если возможно , несколько вопросов:
1. Карта Энск будет как то оптимизированна в плане загрузки карты? Или это проблемы всех городских карт - а Энска - в особенности ? А то в начале боя только данная карта грузится тяжелее всех.
2. Откатал на амх 40 - открыл амх12. Но потом случайно глянул стату по амх 40 - больше 60% ! Почему ? вроде бы и танк медленный , и пушка не точная... но при этом танк получился достаточно сильным на уровне. ( а если в низу - так есть труба и сетка.... )
амх 40 все же получился сильнее других СТ 4-го? ( как Вы говорили статистика будет собранна в конце января.)
3. Какие то изменения с Матильдой будут при вводе британцев ? Или об этом говорить еще рано ? (Просто достаточно своеобразный танк для 5-го уровня - хоть какое то разнообразие. Для полного счастья еще бы немного поднять пробитие - а то как появился год назад - так ничего в ттх не поменялось)
4. катаюсь на Т25 АТ - но Т28 не беру (в рандоме на Т28 трудно. ) Жду вторую ветку ПТ.
Так все же - что это будет - ПТ с башней - или слабые тяжи ? Это шанс выйти в массы для топ американских ПТ ? а то в боях чаще ИСУ , Феди , Обьекты - а вот американские топ ПТ намного реже встречаются. Или я ошибаюсь - и по статистике всех поровну ?

Ссылка на сообщение: #6995512

Если возможно , несколько вопросов:
1. Карта Энск будет как то оптимизированна в плане загрузки карты? Или это проблемы всех городских карт - а Энска - в особенности ? А то в начале боя только данная карта грузится тяжелее всех.
2. Откатал на амх 40 - открыл амх12. Но потом случайно глянул стату по амх 40 - больше 60% ! Почему ? вроде бы и танк медленный , и пушка не точная... но при этом танк получился достаточно сильным на уровне. ( а если в низу - так есть труба и сетка.... )
амх 40 все же получился сильнее других СТ 4-го? ( как Вы говорили статистика будет собранна в конце января.)
3. Какие то изменения с Матильдой будут при вводе британцев ? Или об этом говорить еще рано ? (Просто достаточно своеобразный танк для 5-го уровня - хоть какое то разнообразие. Для полного счастья еще бы немного поднять пробитие - а то как появился год назад - так ничего в ттх не поменялось)
4. катаюсь на Т25 АТ - но Т28 не беру (в рандоме на Т28 трудно. ) Жду вторую ветку ПТ.
Так все же - что это будет - ПТ с башней - или слабые тяжи ? Это шанс выйти в массы для топ американских ПТ ? а то в боях чаще ИСУ , Феди , Обьекты - а вот американские топ ПТ намного реже встречаются. Или я ошибаюсь - и по статистике всех поровну ?
SerB: 1. Это проблема всех городских карт.
2. Это что, у меня вообще 78%. Подозреваю, что мы с Вами что-то делаем не так. Может, думаем? ;-)
3. Пока рано
4. ПТ с башней :-) Больше ничего сказать пока не могу
2. Это что, у меня вообще 78%. Подозреваю, что мы с Вами что-то делаем не так. Может, думаем? ;-)
3. Пока рано
4. ПТ с башней :-) Больше ничего сказать пока не могу
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6995465
Toper_Haris (31 Янв 2012 - 09:24): 1Простите что повторяемся но несовсем ясно. Когда то вы писали что
подбой не помогает против прямых попаданий фугасов. Это так?
2Потом писали что используете его н 54 и Ис4. На 54 при таране он помогает, а так же от фугасов которыми вас бьют, еще раньше вы писали то при таране генерируется взрыв.
а) Этот взрыв эквивалентен прямому попаданию фугаса или своя схема? Если своя объясните тонкости.
б) Подбой понятное дело не спасет если фугас пробил, но если, к примеру, 203 мм фугас рванул на броне моего ИС4 мне он спасет сотенку хп?
3Когдато очень давно, еще весной того года вы писали что кобы будет пихота на поле боя, это была шутка, боян, или КТТТТТС?
Дайте РО только ответьте пожалуйста про подбой.

Ссылка на сообщение: #6995465

2Потом писали что используете его н 54 и Ис4. На 54 при таране он помогает, а так же от фугасов которыми вас бьют, еще раньше вы писали то при таране генерируется взрыв.
а) Этот взрыв эквивалентен прямому попаданию фугаса или своя схема? Если своя объясните тонкости.
б) Подбой понятное дело не спасет если фугас пробил, но если, к примеру, 203 мм фугас рванул на броне моего ИС4 мне он спасет сотенку хп?
3Когдато очень давно, еще весной того года вы писали что кобы будет пихота на поле боя, это была шутка, боян, или КТТТТТС?
Дайте РО только ответьте пожалуйста про подбой.
SerB: 1. ПРотив прямых помогает. не мпомогает против первичных пробитий
(когда снаряд взрывается уже внутри)
2а. Эквивалентен прямому попаданию (но не первичному пробитию)
2б. Если фугас попал в броню 200мм, а рядом нет более тонкой брони, то подбой спасет Вам порядка 80 ХП, 150 ли там или же 203.
3. Это один из планов, которые мы пока не реализуем
2а. Эквивалентен прямому попаданию (но не первичному пробитию)
2б. Если фугас попал в броню 200мм, а рядом нет более тонкой брони, то подбой спасет Вам порядка 80 ХП, 150 ли там или же 203.
3. Это один из планов, которые мы пока не реализуем
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6995437
redbaron13 (31 Янв 2012 - 09:06): Доброго времени суток!
Не рассматривался ли Вами вопрос о возвращении клана WG на арену глобальной карты?
Что бы более полно оценить все нововведения и особенности ГК.
Да и просто интересно посмотреть, надолго ли клану WG хватит топ танков.

Ссылка на сообщение: #6995437

Не рассматривался ли Вами вопрос о возвращении клана WG на арену глобальной карты?
Что бы более полно оценить все нововведения и особенности ГК.
Да и просто интересно посмотреть, надолго ли клану WG хватит топ танков.
SerB: Виктор Кислый очень хочет, но мы с Макаровым категорически
против.
Это вызывает массу негативных последствий.
Не волнуйтесь, у нас есть источники информации во многих кланах и альянсах.
Надежные источники.
Это вызывает массу негативных последствий.
Не волнуйтесь, у нас есть источники информации во многих кланах и альянсах.
Надежные источники.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Официальная тема для холиваров про артиллерию
Ссылка на сообщение: #6995139

Ссылка на сообщение: #6995139
Marschig: Нужно было время для количественной оценки изменения поглощения
урона после изменения механизма фугасов. Потому что править сразу
несколько параметров - плохая идея. Медленно? Возможно. Но лучше
так, чем без расчетов перекосить всё еще больше.
Про точность - не более, чем субъективные ощущения. Не меняли.
Про точность - не более, чем субъективные ощущения. Не меняли.
Тема: Технические вопросы и проблемы с World of Tanks Assistant
Ссылка на сообщение: #6995088
irod_ok (31 Янв 2012 - 08:17) писал: У меня только такой глюк или нет? Пытаюсь зайти посмотреть общую
статистику танков, где есть французы, приложение вылетает
Ссылка на сообщение: #6995088

d_polyakov: Cкорее всего вы используете давно устаревшую версию. Актуальная
версия - 1.1.5
Тема: Технические вопросы и проблемы с World of Tanks Assistant
Ссылка на сообщение: #6995088
irod_ok (31 Янв 2012 - 08:17) писал: У меня только такой глюк или нет? Пытаюсь зайти посмотреть общую
статистику танков, где есть французы, приложение вылетает
Ссылка на сообщение: #6995088

d_polyakov: Cкорее всего вы используете давно устаревшую версию. Актуальная
версия - 1.1.5
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Официальная тема для холиваров про артиллерию
Ссылка на сообщение: #6993972
prostoMihalich (29 Янв 2012 - 15:57): Правильно, из игры схлынула мутная вода криворуких танкистов,
которые фармили на арте. Настоящие артоводы остались, и сколько бы
этот многострадальный тип техники не резали, останутся. На арте и
сейчас можно затащить бой, но это стало по силам только проффи. Мы
рады, что никто из случайных арто-фармеров не мешает нам
наслаждаться игрой на любимой технике.

Ссылка на сообщение: #6993972

Marschig: После разгона фармеров уже можно оценить реальную картину.
Ожидается ап фугасов 

Тема:
Разработчикам\Вопросы\Мне не понятна ваша система отбора вопросов
Ссылка на сообщение: #6993242
Spiker73 (30 Янв 2012 - 11:14): Почему какие-то идиотские вопросы типа "как получить тетрарх", или
"пачиму лОгает игра!111" (на которые можно получить ответ от
обычных форумчан) пропускают в раздел "вопросы разработчикам", а
действительно хорошие вопросы, которые интересуют многих
пользователей просто не пропускают?

Ссылка на сообщение: #6993242

Muertos: Ответы на действительно хорошие вопросы, которые интересуют многих
пользователей следует искать здесь - http://forum.worldof...BA%D0%BE%D0%B2/
Темы с заголовком "Вестник администрации. Ответы на популярные вопросы".
Темы с заголовком "Вестник администрации. Ответы на популярные вопросы".
Тема:
Разработчикам\Вопросы\ник в игре
Ссылка на сообщение: #6993156
gpsd (30 Янв 2012 - 13:43): Добрый день. Я хотел бы сменить ник в игре (мой ник gpsd), согласно
правил игры пункт 18 "запреты и ограничения".* Непривлекательные и
нечитабельные никнеймы;.
Так как я играю в клане то многие соклановцы не могут его прочитать (хотя меня устраевает мой ник), и считают что мой ник нечитаемый.
Плиз подскажите как мне это сделать.
Спасибо.

Ссылка на сообщение: #6993156

Так как я играю в клане то многие соклановцы не могут его прочитать (хотя меня устраевает мой ник), и считают что мой ник нечитаемый.
Плиз подскажите как мне это сделать.
Спасибо.
Muertos: Если многие соклановцы не могут прочесть ник из четырех букв -
стоит задуматься о том, чтобы сменить прежде всего клан, а не ник.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Помогите. Что делать?
Ссылка на сообщение: #6993059
kirgizuonok (30 Янв 2012 - 15:43): При входе в игру, когда уже ввел логин и пароль, вылетает
следующее:"Не удается установить сетевое подключение". Произошло
это примерно неделю назад точней сказать не могу. Уже разрешал все
доступные подключения на любой порт, удалял, скачивал, устанавливал
игру 2-3 раза ничего не меняется. Что делать?

Ссылка на сообщение: #6993059

Тема:
Разработчикам\Вопросы\Время суток на карте
Ссылка на сообщение: #6993005
necyn (30 Янв 2012 - 16:04): Только что прочитал вопрос о вводе ночных карт есть другое
предложение ввести время суток на карте
орентироваться по москве например там утро и на карте утро там вечер и соответственно и на карте вечер и так далее

Ссылка на сообщение: #6993005

орентироваться по москве например там утро и на карте утро там вечер и соответственно и на карте вечер и так далее
Muertos: Такого не ожидается.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Вопрос про элитную технику не за голд
Ссылка на сообщение: #6992937
rPbIHrO (30 Янв 2012 - 17:39): Ув. Админы, скажите. вот у меня был амх 12т, когда прокачал до амх
13 75, то амх 12т получил статус элитной техники. Обьясните плиз
каким образом, ведь в танках выше я не все модуля исследовал, то
как такое могло получиться?

Ссылка на сообщение: #6992937

Muertos: Естественным образом. Не знаю откуда вы взяли, что для этого
требуется что-то от танков выше.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\ЧТо это?
Ссылка на сообщение: #6992915
SEYNER (30 Янв 2012 - 17:41): Скрин прикрепил шо за танк такой Т-127.Это какая то модификация
чтоль,если да то я нигде его не нашёл 

Ссылка на сообщение: #6992915


Тема:
Разработчикам\Вопросы\Пополнение счёта через смс в украине
Ссылка на сообщение: #6992888
NightHeaven (30 Янв 2012 - 18:27): В общем, сам живу в Украине, в городе Лисичанске. У нас
присутствуют только приватбанковские банкоматы, через которые, к
сожалению, пополнять баланс на вебмани нельзя. Так вот в общем то
вопрос - Почему нажатии "пополнить баланс через смс" я вижу туеву
хучу стран, но в них нет Украины?)

Ссылка на сообщение: #6992888

Muertos: Каждый день раздаю уважаемым украинцам этот линк - http://www.2pay.ru/o.../?id=3396&new=1
Там всё доступно, и смс в том числе.
Там всё доступно, и смс в том числе.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\по повуду озвучки
Ссылка на сообщение: #6992871
nekit000000 (30 Янв 2012 - 18:44): Здравствуйте , у вас не найдется самой старой озвучки как в этом
видео http://worldoftanks.ru/media/show/56/ , просто очень
нравится она

Ссылка на сообщение: #6992871

Muertos: Нет, не найдется.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Перевод опыта с премиум танка в свободный
Ссылка на сообщение: #6992862
Val31rus (30 Янв 2012 - 18:58): Вечер добрый, http://worldoftanks....hin-world-tanks <==тут
написано следущее Премиумные машины — еще один важный элемент в
пищевой цепочке World of Tanks. Доступные за золото в общем
магазине, они не присутствуют в общих деревьях развития. Они
существуют в одной неизменяемой модификации и у них нет сверхмощных
пушек и непробиваемой брони, но они отличаются повышенной
прибыльностью и в умелых руках станут настоящим рогом изобилия,
приносящим огромное количество кредитов и опыта, который к тому же
можно сразу переводить в свободный
Обьясните нубу, как переводить опыт в свободный. Или это только за золото? Может не допонял просто.

Ссылка на сообщение: #6992862

Обьясните нубу, как переводить опыт в свободный. Или это только за золото? Может не допонял просто.
Muertos: Безусловно только за золото!
Описано здесь - https://support.worl...cvobodnyjj-opyt
Описано здесь - https://support.worl...cvobodnyjj-opyt
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Супервзводы - какие они, если говорят их нет...
Ссылка на сообщение: #6992823
KlinVam (30 Янв 2012 - 19:39): ВЕСТНИК АДМИНИСТРАЦИИ. ОТВЕТЫ НА ПОПУЛЯРНЫЕ ВОПРОСЫ. 26.01
- Когда, и на каких условиях будут введены супервзводы?
От этой идеи мы отказались, как от ломающей баланс.
Тогда вопрос поставим по другому:"Что это???", и прикрепим к вопросу скрин. Причем не впервый раз такое, заскринил впервый раз. Я могу понять когда всем это доступно, но когда "избранным", не понимаю. С уважением, с нетерпением жду ответа, надеюсь достаточно аргументированого и понятного.

Ссылка на сообщение: #6992823

- Когда, и на каких условиях будут введены супервзводы?
От этой идеи мы отказались, как от ломающей баланс.
Тогда вопрос поставим по другому:"Что это???", и прикрепим к вопросу скрин. Причем не впервый раз такое, заскринил впервый раз. Я могу понять когда всем это доступно, но когда "избранным", не понимаю. С уважением, с нетерпением жду ответа, надеюсь достаточно аргументированого и понятного.
Muertos: Супервзводов тут не видать, естественно. А что это - три взвода с
игроками из одного и того же клана попали в один бой, это возможно,
никакой избранностью тут и не пахнет.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\интересно
Ссылка на сообщение: #6992775
boliwar (30 Янв 2012 - 20:57): Если есть награда Экперт, которая присваивается за уничтожение
машин всех марок, то существует счётчик уничтоженных тобой танков
(моделей). Интересно было бы знать какие у тебя самые "любимые", а
с какими ты на ВЫ. Где можно посмотреть такого рода статистику?

Ссылка на сообщение: #6992775

Muertos: Нигде, это закрытая информация.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Не могу войти в игру!!!??
Ссылка на сообщение: #6992761
DeMoN_BoG (30 Янв 2012 - 21:26): Привет помогите плиз, после перестановки Windows7 на ХР не могу
зайти в игру, крутится колесо "Вход в игру и ни чего не
происходит", Думал надо подождать и даже 10 минут не хватило,
пытался несколько раз повторить данный процесс и результат один и
тот же, колесо загрузки крутится а результат ноль!!!?????

Ссылка на сообщение: #6992761

Muertos: Естественно, потому что не установлены требуемые библиотеки.
Установите/переустановите требуемый набор библиотек: Visual C++ 2008 SP1 Redistributable Package:
(х64) http://www.microsoft...14-157CFDFFEE4E
(х86) http://www.microsoft...&displaylang=ru
Либо установите/переустановите требуемый набор библиотек: Visual C++ 2010 (Windows Vista/7)
(х64) http://www.microsoft...BF-9350143D5867
(х86) http://www.microsoft...23-37BF0912DB84
Далее, обязательно по порядку:
Установите/переустановите последнюю версию .NET Framework 2.0 SP2:
http://www.microsoft...1d-10e506da9d0f
Установите/переустановите последнюю версию .NET Framework 3.0:
http://www.microsoft...f5-25634c3bf043
Установите/переустановите последнюю версию .NET Framework 3.5:
http://www.microsoft...19-81da479ab0d7
Установите/переустановите последнюю версию .NET Framework 4.0:
http://www.microsoft...e5-b386f32c0992
Установите/переустановите требуемый набор библиотек: Visual C++ 2008 SP1 Redistributable Package:
(х64) http://www.microsoft...14-157CFDFFEE4E
(х86) http://www.microsoft...&displaylang=ru
Либо установите/переустановите требуемый набор библиотек: Visual C++ 2010 (Windows Vista/7)
(х64) http://www.microsoft...BF-9350143D5867
(х86) http://www.microsoft...23-37BF0912DB84
Далее, обязательно по порядку:
Установите/переустановите последнюю версию .NET Framework 2.0 SP2:
http://www.microsoft...1d-10e506da9d0f
Установите/переустановите последнюю версию .NET Framework 3.0:
http://www.microsoft...f5-25634c3bf043
Установите/переустановите последнюю версию .NET Framework 3.5:
http://www.microsoft...19-81da479ab0d7
Установите/переустановите последнюю версию .NET Framework 4.0:
http://www.microsoft...e5-b386f32c0992
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Дообучение экипажа!!
Ссылка на сообщение: #6992747
Alexandr_158TM (31 Янв 2012 - 06:52): За золото дообучил экипаж с 95% до 100% - Почему не дали повышение
звания танкистам? (купив диплом ВО - специалистом не станешь!?)

Ссылка на сообщение: #6992747

Muertos: Выясните в службе поддержки - возможно что-то пошло не так.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Не могу запустить игру
Ссылка на сообщение: #6992703
TpaxTaHK (30 Янв 2012 - 22:30): Скачал клиент версии 0.7.1.
- прошел установку послушал музыку -)
- установка завершена
- Запускаю клиент, пошла выкачка обновлений , скачал еще 148 метров.
- Жму Активную Кнопку ИГРАТЬ
- Клиент тупо закрывается и не запускается сама игра .. что может быть ???

Ссылка на сообщение: #6992703

- прошел установку послушал музыку -)
- установка завершена
- Запускаю клиент, пошла выкачка обновлений , скачал еще 148 метров.
- Жму Активную Кнопку ИГРАТЬ
- Клиент тупо закрывается и не запускается сама игра .. что может быть ???
Muertos: Установите/переустановите требуемый набор библиотек: Visual C++
2008 SP1 Redistributable Package:
(х64) http://www.microsoft...14-157CFDFFEE4E
(х86) http://www.microsoft...&displaylang=ru
Либо установите/переустановите требуемый набор библиотек: Visual C++ 2010 (Windows Vista/7)
(х64) http://www.microsoft...BF-9350143D5867
(х86) http://www.microsoft...23-37BF0912DB84
Далее, обязательно по порядку:
Установите/переустановите последнюю версию .NET Framework 2.0 SP2:
http://www.microsoft...1d-10e506da9d0f
Установите/переустановите последнюю версию .NET Framework 3.0:
http://www.microsoft...f5-25634c3bf043
Установите/переустановите последнюю версию .NET Framework 3.5:
http://www.microsoft...19-81da479ab0d7
Установите/переустановите последнюю версию .NET Framework 4.0:
http://www.microsoft...e5-b386f32c0992
(х64) http://www.microsoft...14-157CFDFFEE4E
(х86) http://www.microsoft...&displaylang=ru
Либо установите/переустановите требуемый набор библиотек: Visual C++ 2010 (Windows Vista/7)
(х64) http://www.microsoft...BF-9350143D5867
(х86) http://www.microsoft...23-37BF0912DB84
Далее, обязательно по порядку:
Установите/переустановите последнюю версию .NET Framework 2.0 SP2:
http://www.microsoft...1d-10e506da9d0f
Установите/переустановите последнюю версию .NET Framework 3.0:
http://www.microsoft...f5-25634c3bf043
Установите/переустановите последнюю версию .NET Framework 3.5:
http://www.microsoft...19-81da479ab0d7
Установите/переустановите последнюю версию .NET Framework 4.0:
http://www.microsoft...e5-b386f32c0992
Тема:
Разработчикам\Вопросы\звания экипажа
Ссылка на сообщение: #6992675
O782CE (30 Янв 2012 - 22:36): подскажите пожалуйста как получают звание экипаж

Ссылка на сообщение: #6992675

Muertos: Выяснить можно, вбив в поиск "звание экипаж", или "звание майор".
Тема:
Разработчикам\Вопросы\квесты в игре
Ссылка на сообщение: #6992669
speenn (30 Янв 2012 - 22:42): разработчики зделайти квесты игра станнит интересней и кне больше
потянется народ и за Квесты довайти опыт или деньги или танки! на
время падумайти

Ссылка на сообщение: #6992669

Muertos: Предложения от людей, которые даже не умеют толком писать -
выглядят крайне сомнительно. И не рассматриваются.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Карты.
Ссылка на сообщение: #6992650
timeforall (31 Янв 2012 - 00:04): доброго времени суток!
Хотелось бы поинтересоваться, будут ли введены какие-то карты связаные с городами? Мне кажется это было бы интерестно...

Ссылка на сообщение: #6992650

Хотелось бы поинтересоваться, будут ли введены какие-то карты связаные с городами? Мне кажется это было бы интерестно...

Muertos: Будут всякие карты, и подобные тоже. А на Химмельсдорф вам попадать
не доводилось?
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Кража аккаунта!
Ссылка на сообщение: #6992611
StealthWarrior161 (31 Янв 2012 - 00:33): Здравствуйте! Сегодня 30.1.2012 злоумышленники или злоумышленник
украли мой аккаунт! И теперь я в очень затруднительном положении!
Большое количество боев, достижений и топовой техники достались
очередному мошеннику! Около 20.000 рублей было вложено в этот
аккаунт! И это навевает на грустные мысли)Получится ли вернуть свой
аккаунт я уже не знаю! Не знаю куда писать что бы заблокировали
аккаунт! Администраторам письмо не дают писать, молод мол еще,
говорят!)Ник мой Alexborsh1! Был! Не знаю даже по адресу я пишу или
нет! Помогите хотя бы советом! Жуть как не хочется отдать столько
бессонных ночей какому то проходимцу!

Ссылка на сообщение: #6992611

Muertos: Совет один - учиться читать, что пишут и спрашивают другие
пользователи. Тогда можно даже не писать свой пост, а сразу начать
решать проблему, зная что к чему, и не ждать пока в сотый раз снова
кинут этот линк для ознакомления. http://forum.worldof...b2%d0%b8%d1%8f/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Пуля дура.
Ссылка на сообщение: #6992574
Flamer666 (31 Янв 2012 - 00:42): Доброе время Суток!
Прошу прокоментировать данную ситуацию..
Дело было так - обычный такой бой на исе7 прохоровка в патче До 7.0. или сам патч 7.0. (точно не помню уже) выехал на аллею, стал в куст. Светляк. Засвет. Арта. Ваншот!!!! Обьект 261. Всего пришло около минуты. Быстрый слив, светляки дольше живут.
А проблема в том что у танка количество НР не упало до критического 0 (ноль) а осталось порядка 1000, как следствие Вся Команда Машины Боевой Убита, появилась надпись ТАНК УНИЧТОЖЕН, соответствуюший звук , эфекты смерти и тд.
Вопрос: что это было? ББ обьекта 261 или ОФ, Баг ,Глюк или хз что. ("хз что" не вариант ответа)
Уже давно мучаюсь в догадках.

Ссылка на сообщение: #6992574

Прошу прокоментировать данную ситуацию..
Дело было так - обычный такой бой на исе7 прохоровка в патче До 7.0. или сам патч 7.0. (точно не помню уже) выехал на аллею, стал в куст. Светляк. Засвет. Арта. Ваншот!!!! Обьект 261. Всего пришло около минуты. Быстрый слив, светляки дольше живут.
А проблема в том что у танка количество НР не упало до критического 0 (ноль) а осталось порядка 1000, как следствие Вся Команда Машины Боевой Убита, появилась надпись ТАНК УНИЧТОЖЕН, соответствуюший звук , эфекты смерти и тд.
Вопрос: что это было? ББ обьекта 261 или ОФ, Баг ,Глюк или хз что. ("хз что" не вариант ответа)
Уже давно мучаюсь в догадках.
Muertos: Ситуация, когда экипаж мертв а танк еще не совсем - редка, но
возможна, это не баг и не глюк. А уже что это было - не пойму
какая, собственно, разница.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Интересный вопрос
Ссылка на сообщение: #6992541
Essenity (31 Янв 2012 - 01:19): Вечер добрый всем,кто сюда заглянул
.Собственно,заметил вот
что,всем надеюсь известно ,как любят покарать разрабы - модеры
любителей Фашистской пропаганды,несмотря на это, я очень часто
встречаю в игре персонажей с различными вариациями на тему генерала
Гудериана ТЫК
Ну вот собственно и они - легионы фанатов
ТЫК 2
Объясните как так
?

Ссылка на сообщение: #6992541


Ну вот собственно и они - легионы фанатов

Объясните как так

Muertos: Он не был осужден на Нюрбернском процессе. Соответственно ничего с
ним связанное не запрещено.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Конкурс «Мисс World of Tanks»
Ссылка на сообщение: #6991404
MerlinMonroe (31 Янв 2012 - 02:27): хорошие фотографы и визажисты (действительно хорошие )ничего не
делают бесплатно-это их хлеб

Ссылка на сообщение: #6991404

BigAngryCat: Это зависит :). Например, я бы с удовольствием пофотографировал
некоторых из девушек, приславших фотографии на конкурс (в Минске,
конечно).Творчество, если оно настоящее, никогда напрямую не
связано с деньгами :).
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Конкурс «Мисс World of Tanks»
Ссылка на сообщение: #6991345
PushistiyKotik (31 Янв 2012 - 02:11): p.s. на днях все же выложу ремкомплект и огнетушытели, чтоб
порадовать народ )))

Ссылка на сообщение: #6991345

BigAngryCat: Так Вы уже три фото выложило на своей страничке вконтакте. Бодиарт
- очень красивый, тут спору нет.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Конкурс «Мисс World of Tanks»
Ссылка на сообщение: #6991192
PushistiyKotik (30 Янв 2012 - 23:23): Выслала фото на конкурс, потратила 6 часов времени и все свои
деньги, фото размещено не было.

Ссылка на сообщение: #6991192

BigAngryCat: Вы бы внимательнее читали условия конкурса и принципы выкладывания
фотографий... До Вашего письма ещё не дошла очередь в обработке, а
при случайной выборке оно не попалось.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #6990805
Egor (31 Янв 2012 - 00:58) писал: В лучшие времена на навике много людей сидело. И тема
эта - колондайк. Только нужно правильно к ней подойти.
Ссылка на сообщение: #6990805

KGB: В лучшие времена на навике сидело в несколько раз меньше людей, чем
в худшие времена танков.
Реклама | Adv