Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7004130
chakars (31 Янв 2012 - 14:05): По поводу "плавающей" статистики - речь о рейтингах (Гена Жмых на
95 000 месте по очкам захвата базы), а не собственно о статистике
игрока (процент попаданий, средний опыт и т.д.)?

Ссылка на сообщение: #7004130

SerB: О рейтингах
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7004122
Liminiens (31 Янв 2012 - 14:25): А CryEngine 3 может? Или там уже больше его цена влияет?

Ссылка на сообщение: #7004122

SerB: Не может.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7004114
Gargonder (31 Янв 2012 - 14:43): Французские ПТ, как и их танки, тоже будут с автоматом заряжания
револьверного типа?

Ссылка на сообщение: #7004114

SerB: Такие мы планировали, но не уверен, что введем сразу и/или в
основную ветку Странные они. Вот топ-арта точно будет с барабаном
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7004080
ABanderas (31 Янв 2012 - 14:47): Здравствуйте! Вопрос Сербу.
1. Какие танки у вас сейчас стоя в ангаре (хотябы 5 шт.)?
2. Какие вы предпочитаете сейчас?
Спс за ответы!

Ссылка на сообщение: #7004080

1. Какие танки у вас сейчас стоя в ангаре (хотябы 5 шт.)?
2. Какие вы предпочитаете сейчас?
Спс за ответы!
SerB: 1. МС-1, Тетрарх, Стюарт лендлизовский, Т-34, Т-34-85, КВ-13, Т-44,
Т-54, КВ, КВ-3, КВ-1С, ИС, КВ-5, ИС-3, ИС-4, ИС-7, СУ-26, СУ-14,
объект 212, Pz.III, Pz.IV, Panther, Panther II, E50, Tiger, Tiger
P, Tiger II, Loeve, T2 lt, M4A3E8, M26, M46, M6A2E1, T34, T30, Type
59, Renault FT, AMX-13-75
2. Любимый - Т-44, но сейчас в основном катаю Тигра Порше и АМХ-13 (качаю). Ну и фарм-тройка - КВ-5, Лева и Тип.
2. Любимый - Т-44, но сейчас в основном катаю Тигра Порше и АМХ-13 (качаю). Ну и фарм-тройка - КВ-5, Лева и Тип.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Конкурс «Мисс World of Tanks»
Ссылка на сообщение: #7002180
Oksu (31 Янв 2012 - 13:23): про выложенные фотки так говорят,как будто они уже в финал прошли и
другие девушки участия не принимали,с ума сойти

Ссылка на сообщение: #7002180

BigAngryCat: Очень верное замечание. Разумеется, кто-то из попавших в
фотогалереи случайно отобранных фото может попасть в финал. Но
многие не попадут, а часть финалисток, уверен, мы даже ещё не
просматривали. Работа идёт :). И ещё: пока пропаж писем не
обнаружено, так что не волнуйтесь :).
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #7001640

Ссылка на сообщение: #7001640
Marschig: Серьезные проблемы были с доходностью САУ. По другой технике они не
критичные. Но поправить есть что. Когда очередь дойдет.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #7001470
grayspoon (31 Янв 2012 - 13:29): вы тоже видели? а то я не могу найти где это видел - думал у меня
уже глюки

Ссылка на сообщение: #7001470

Storm: Походу глюки, раз вы всё в сообщении перевернули вверх ногами.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #7001436
maris66 (31 Янв 2012 - 13:28): вот это другое дело.всё таки проблема есть,хоть её официально не
признают

Ссылка на сообщение: #7001436

Storm: Её признали уже раз 100.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #7001427
_mandragora_ (31 Янв 2012 - 13:27): Поднимите стоимость ремонта и снарядов????

Ссылка на сообщение: #7001427

Storm: Это вопрос, просьба, утверждение?
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #7001411
_mandragora_ (31 Янв 2012 - 13:23): Молодчина + . А разробам это не по душе да и за словами придется
следить...

Ссылка на сообщение: #7001411

Storm: За какими словами?
Ну хоть какую нибудь логику соблюдайте в общении...
Ну хоть какую нибудь логику соблюдайте в общении...
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #7001360
tscyber (31 Янв 2012 - 13:22): В результате "решения" проблемы мы имеем "ненужный" свет и
отсутствие класса, который может оперативно повлиять на перекос сил
по флангам, поддержать атаку или затормозить раш. Браво.

Ссылка на сообщение: #7001360

Storm: Это у вас в голове он отсутствует.
В игре по всем уровням по статистике наблюдается в среднем по 2 арты за команду в бою по всем уровням боёв, где арта есть.
Мы считаем, что это нормальное количество.
Балансер сейчас ещё плохо работает с распределением арты: собирая их в одни бои и изымая из других.
Это будет исправлено (распределение станет более равномерным) в версии балансировщика 2.0.
Таких случаев станет намного меньше.
В игре по всем уровням по статистике наблюдается в среднем по 2 арты за команду в бою по всем уровням боёв, где арта есть.
Мы считаем, что это нормальное количество.
Балансер сейчас ещё плохо работает с распределением арты: собирая их в одни бои и изымая из других.
Это будет исправлено (распределение станет более равномерным) в версии балансировщика 2.0.
Таких случаев станет намного меньше.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #7001195
Black_Hunter (31 Янв 2012 - 14:10) писал: Заль... Осена заль, однака...
А АТ и ЗБТ мы до декабря энтого года хоть увидим (услышим)? ;) Числа эдак до 21-го?
Ссылка на сообщение: #7001195

А АТ и ЗБТ мы до декабря энтого года хоть увидим (услышим)? ;) Числа эдак до 21-го?
KGB: Разумеется, и много раньше декабря этого года. Вы по моей фразе
делаете неверный вывод по срокам разработки и появления этапов WoB.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #7001158
Khador (31 Янв 2012 - 13:16): Это был Marschig

Ссылка на сообщение: #7001158

Storm: Зашибись.
И не Storm, а Marshig.
И не в ЖЖ, а здесь на форуме.
И не Т30, а ИС-7.
И никто не говорил, что доходность будут резать, а сказали что она избыточна, что далеко не одно и то же.
Серьёзный подход к разговору.
(Это адресовано grayspoon, если что)
И не Storm, а Marshig.
И не в ЖЖ, а здесь на форуме.
И не Т30, а ИС-7.
И никто не говорил, что доходность будут резать, а сказали что она избыточна, что далеко не одно и то же.
Серьёзный подход к разговору.
(Это адресовано grayspoon, если что)
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #7000915
grayspoon (31 Янв 2012 - 13:06): вы не волнуйтесь, топ тт порежут по доходу - шторм в жж уже говорил
:) На чьи то слова "т30 с премом зарабатывает" он сказал: "мы знаем
об этом баге, он не кричтичный - позже исправим" :)

Ссылка на сообщение: #7000915

Storm: Дезинформация.
Я этого не говорил.
Я этого не говорил.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #7000861
Black_Hunter (31 Янв 2012 - 13:58) писал: А там у лестовцев нельзя поинтересоваться - они к концепту СМС
возвращаться на новом витке спирали не думают? 
Ссылка на сообщение: #7000861


KGB: Нет, не думают, по-крайней мере на ближайшие несколько лет :)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7000681
DerSlayer (31 Янв 2012 - 11:52): "Всеми" - это те, у которых есть эстетический вкус, и таких
"естошников" подавляющее большинство, если не верите- проведите соц
опрос. Если нам, глупым "эстетам" ждать не стоит - зачем она там
нарисована то тогда ?

Ссылка на сообщение: #7000681

SerB: Ну вот и сделайте свою игру для "подавляющего большинства" и
подавляйте кого хотите.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7000662
psixopad (31 Янв 2012 - 11:53): Серб скажите пожалуйста, вот вы говорите держать 250 тысяч человек
на кластере это трудно и т.д. Но ведь танки это не онлайн игра с
бесшовным единым миром ( как еве онлайн например, рекорд там 56
тысяч человек если не ошибаюсь, но там ведь мир один на всех, в
одну систему могут тысячи пилотов слететь если требуется ), танки
это игра где все сражаются по отдельным комнатам, бои на 16
человек. Так из за чего ( только не кидайте тапками ) идет основная
нагрузка на сервере, с еве это скажем понятно, а вот с танками
хотелось бы прояснить

Ссылка на сообщение: #7000662

SerB: Да, мы в курсе, что Вы намного лучше нас разбираетесь в том, что
просто, а что сложно.
Странно, что при этом Ваша игра не порвала нашу как тузика.
Ведь Вы же Все Сделали бы Правильно!
Странно, что при этом Ваша игра не порвала нашу как тузика.
Ведь Вы же Все Сделали бы Правильно!
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7000625
mosfetor (31 Янв 2012 - 11:58): SerB
Когда-то был вопрос про минные поля.. Вы сказали когда-то будут. Можно узнать на каком этапе находимся?
Немного про "вечерние" карты. Вы не исключали возможность "тушить" фонари и будет темно..Будет ли расходник " прибор ночного виденья"
Злобный, говорят, для нерфа,ходит только с ножовкой.. а для апа с чем
?

Ссылка на сообщение: #7000625

Когда-то был вопрос про минные поля.. Вы сказали когда-то будут. Можно узнать на каком этапе находимся?
Немного про "вечерние" карты. Вы не исключали возможность "тушить" фонари и будет темно..Будет ли расходник " прибор ночного виденья"
Злобный, говорят, для нерфа,ходит только с ножовкой.. а для апа с чем

SerB: 1. на том же
2. не расходник.
2. не расходник.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7000610
akbear (31 Янв 2012 - 12:11): то есть стальная чушка диаметром около 100мм если не вызывает
детонации ВВ, то только снимает виртуальные ХП и исчезает в никуда
без вреда для достаточно тонкого механизма?

Ссылка на сообщение: #7000610

SerB: ... и еще при пожаре из монитора горящий бензин не хлещет.
Бида.
Бида.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7000596
Kremler_new (31 Янв 2012 - 12:48): Уважаемый SerB. Не давно была тема по поводу дополнительных
навесных броне листов.
1. Так вот будет ли введён такой модуль? Слышал, что у немцев между гусеницами и фальшбортом был проём, так вот они эти проёмы закрывали доп. навесными броне листами. будут такие на немецкие танки? Пусть броня хоть и повысится на 5мм, но это будет компенсироваться например ухудшением ходовых качеств, ценой модуля и т.п. на всякий случай скажу, что я про те броне листы, которые весят сбоку у Хетцера, закрывающие проём между гуслями и фальшбортом. Пусть этот модуль будет как грунтозацепы - на определённых танках (то есть это Пантера, Пантера 2, Ягдтигр, Ягдпанцер 4 и т.п.). Будут ли они введены, и будет ли это введено в ближайшие две четверти этого года?
2. Тоже высмотрел, что немцы, покидая свои танки по техническим причинам, дабы не отдавать свою технику врагу (Пантера и Тигр), подрывали её взрывчаткой, которой их снабжали перед боем. Так вот вопрос: Будет ли в игре такой расходник? Например нажатие кнопки и через пару секунд танк взрывается
Так же например пускай
будет как с грунтозацепами - на определённые танки (Пантера, Тигр,
Мышка и т.п.)

Ссылка на сообщение: #7000596

1. Так вот будет ли введён такой модуль? Слышал, что у немцев между гусеницами и фальшбортом был проём, так вот они эти проёмы закрывали доп. навесными броне листами. будут такие на немецкие танки? Пусть броня хоть и повысится на 5мм, но это будет компенсироваться например ухудшением ходовых качеств, ценой модуля и т.п. на всякий случай скажу, что я про те броне листы, которые весят сбоку у Хетцера, закрывающие проём между гуслями и фальшбортом. Пусть этот модуль будет как грунтозацепы - на определённых танках (то есть это Пантера, Пантера 2, Ягдтигр, Ягдпанцер 4 и т.п.). Будут ли они введены, и будет ли это введено в ближайшие две четверти этого года?
2. Тоже высмотрел, что немцы, покидая свои танки по техническим причинам, дабы не отдавать свою технику врагу (Пантера и Тигр), подрывали её взрывчаткой, которой их снабжали перед боем. Так вот вопрос: Будет ли в игре такой расходник? Например нажатие кнопки и через пару секунд танк взрывается

SerB: 1. не в ближайшее время
2. нет. Белых портянок тоже не предусмотрено, к слову
2. нет. Белых портянок тоже не предусмотрено, к слову
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Официальная тема для холиваров про артиллерию
Ссылка на сообщение: #7000370
WodkaStile (31 Янв 2012 - 12:30): А поднять урон на 20% это и по хп и по модулям думали?

Ссылка на сообщение: #7000370

Marschig: Не думали. Это просто одна из возможностей. Но если не хватит
коэффициента поглощения - подумаем.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6999805
tscyber (31 Янв 2012 - 12:27): Что дало текущее решение WG ? Все довольны, все чудесно ?

Ссылка на сообщение: #6999805

Storm: Типа того.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Официальная тема для холиваров про артиллерию
Ссылка на сообщение: #6999695
WodkaStile (31 Янв 2012 - 12:01): Плохое? Нет, что вы. Это просто одно большое вселенское
зло!!11расрас. Которое должно быть повержено очередным нерфом.

WodkaStile (31 Янв 2012 - 12:01): Маршиг, как я понимаю решили пойти по пути наименьшего
сопротивления и работать с броней (это я про абсорбцию). А может
стоит подойти к делу более углубленно и поработать со снарядами?
Зачем делать арте подарок на +20% к урону (утрирую).

Ссылка на сообщение: #6999695


Marschig: Ну, мы тут это, параметры Штурмтигра на днях прикидывали.
Получается эпично :)

Marschig: Углубленно поработали с механикой фугасного урона и экранами. Они
стали работать более правильно и логично, но это привело к снижению
среднего расчетного урона. Поэтому снизили коэффициент поглощения.
А могли бы и урон на 20% поднять.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #6999630
Alex_ELL (31 Янв 2012 - 12:56) писал: КГБ, форум уже где-то вдалеке хоть маячит или его еще невидно?
А то уже хочется организовать "уютную тему" и там)))
Да и по прошлому вопросу, я не про игру а про жизнь спрашивал, по идее можно было бы на острове "нарубать дров" и в топку, а там дотянуть до базы с углем или грабануть попути проходящий транспорт, надо делиться)))
Ссылка на сообщение: #6999630

А то уже хочется организовать "уютную тему" и там)))
Да и по прошлому вопросу, я не про игру а про жизнь спрашивал, по идее можно было бы на острове "нарубать дров" и в топку, а там дотянуть до базы с углем или грабануть попути проходящий транспорт, надо делиться)))
KGB: Выкатить форум дело пары дней. У нас принято форум давать уже по
факту старта альфы.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #6999599
Guerillero_de_Moscu (31 Янв 2012 - 12:53) писал: КГБ, вопрос Алеса относился к реальности)
по моим вопросам, спасибо за пояснения. С самолетной альфой сравниваю) Какие-то апдейты на сайте кораблей ждать нам в ближайший месяц стоит?
Ссылка на сообщение: #6999599

по моим вопросам, спасибо за пояснения. С самолетной альфой сравниваю) Какие-то апдейты на сайте кораблей ждать нам в ближайший месяц стоит?
KGB: Пока не готов указать сроки по апдейтам. Какие-то апдейты будут, но
какие и когда... 

Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Официальная тема для холиваров про артиллерию
Ссылка на сообщение: #6998833
mizericord1a (31 Янв 2012 - 11:41): Не обращай внимания. Это представитель другого полюса, где арта
есть игровое божество, соответственно танги являются по определению
ущербным классом и должны нещадно караться божественной артой.


Ссылка на сообщение: #6998833


Marschig: "Вы так говорите, как будто это что-то плохое" 



Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6998620
kotovod (31 Янв 2012 - 11:31): Вопрос по физике. Положим я веду позиционную перестрелку с
противником, а союзнику захотелось чтобы я пошел в атаку и он берет
и выпихивает меня из-за укрытия под огонь. Ваше мнение по такой
ситуации? Если не нравится, то как будете бороться?

Ссылка на сообщение: #6998620

SerB: Жалуйтесь на неспортивное поведение.
Вообще, инфантилизм отакуе.
Сами вопросы решать не умеете в жизни - так хоть в игре учитесь.
Вообще, инфантилизм отакуе.
Сами вопросы решать не умеете в жизни - так хоть в игре учитесь.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6998599
Vikzvv (31 Янв 2012 - 11:41): 1. Можно ли будет (МЛБ) по правой кнопке мыши в ангаре на танке
посмотреть его статистику?
2. МЛБ отсортировать статистику по наибольшему количеству побед на танке, а также применить сложный фильтр, как на складе и в магазине?
3. МЛБ высаживать танкиста в казарму как раньше, по левой кнопке мыши, и клике на большую кнопку? Или увеличить пункты меню по правой кнопке.
(сейчас по правой кнопке кликать на маленький пункт меню не очень удобно)
4. Реально ли серверный прицел (CAPS+0) более точен, чем клиентский, и почему тогда его использование не документировано?
Почему бы вообще не заменить прицел в игре клиентский на серверный?

Ссылка на сообщение: #6998599

2. МЛБ отсортировать статистику по наибольшему количеству побед на танке, а также применить сложный фильтр, как на складе и в магазине?
3. МЛБ высаживать танкиста в казарму как раньше, по левой кнопке мыши, и клике на большую кнопку? Или увеличить пункты меню по правой кнопке.
(сейчас по правой кнопке кликать на маленький пункт меню не очень удобно)
4. Реально ли серверный прицел (CAPS+0) более точен, чем клиентский, и почему тогда его использование не документировано?
Почему бы вообще не заменить прицел в игре клиентский на серверный?
SerB: 1, 2, 3 - ждите нового интерфейса. Все, что будет можно, будет,
все, что нельзя (совсем или временно) - не будет
4. Серверный прицел не обрабатывает потери пакетов, дергается. Поэтому основной - клиентский.
4. Серверный прицел не обрабатывает потери пакетов, дергается. Поэтому основной - клиентский.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #6998567
Guerillero_de_Moscu (31 Янв 2012 - 10:17) писал: КГБ, подскажите, работа над 1 лвл уже идет?
Будут ли тайминги начала АТ, ЗБТ ВоБС как-то привязываться к "таймингам" иных проектов?
Насколько помню по вашим ответам качка будет. Станет ли ее сила меняться от карты к карте?
Ссылка на сообщение: #6998567

Будут ли тайминги начала АТ, ЗБТ ВоБС как-то привязываться к "таймингам" иных проектов?
Насколько помню по вашим ответам качка будет. Станет ли ее сила меняться от карты к карте?
KGB: Работа идёт над теми кораблями, которые позволят отточить геймплей
и баланс в первом приближении.
Про качку пока не очень понятно, что там с ней в итоге будет.
PS: Вчерне уже готово достаточно много кораблей. Сегодня поинтересуюсь у пеара, можно ли показать хотя бы новые рендеры :)
Про качку пока не очень понятно, что там с ней в итоге будет.
PS: Вчерне уже готово достаточно много кораблей. Сегодня поинтересуюсь у пеара, можно ли показать хотя бы новые рендеры :)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6998558
MoRaMk2 (31 Янв 2012 - 11:31): Это интересно.

Ссылка на сообщение: #6998558

SerB: Проведите исследование, мы не возражаем
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #6998528
Alex_ELL (31 Янв 2012 - 09:41) писал: КГБ, вопрос не по игре, а по кораблям с котельными установками на
угле, скажите можно ли в форсмажорной ситуации вместо антрацита
использовать дрова? Например запас закончился, а бункернуться
негде, но неподалеку есть лесочек.
Ссылка на сообщение: #6998528

KGB: Мы не будем вводить бункеровку и дозаправку.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6998018
Inquisitorr (31 Янв 2012 - 11:22): 
В текстуре Е100 присутствует башня от мауса, а нынешняя башня лежит в отдельной тектсуре.
Можно ли ждать на Е100 любимую всемя башню?

Ссылка на сообщение: #6998018


В текстуре Е100 присутствует башня от мауса, а нынешняя башня лежит в отдельной тектсуре.
Можно ли ждать на Е100 любимую всемя башню?
SerB: В текстуре Е100 присутствует башня от мауса, а нынешняя башня лежит
в отдельной тектсуре.
Можно ли ждать на Е100 любимую всемя башню?
"Всеми" - это Вами и Вашим другом Васей?
В любом случае не стоит.
Можно ли ждать на Е100 любимую всемя башню?
"Всеми" - это Вами и Вашим другом Васей?
В любом случае не стоит.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6997897
botbot (31 Янв 2012 - 11:20): Погодите, откуда 80 хп?
Без подбоя 200*1,3 = 260
Бонус подбоя 260*0,15 = 39 хп. Это потолок.
На всякий случай, подробнее:
Урон от фугаса 1000
Броня 200мм.
Конечный урон без подбоя 1000 / 2 - 200*1,3 = 500 - 260 = 240
Конечный урон с подбоем 1000 / 2 - 200*1,3*1,15 = 500 - 299 = 201.
Разница в уроне 240 - 201 = 39.
К слову, на 54-ке при ударе в лоб будет абсорбировано 120*1,3*0,15 = 23,4 хп.

Ссылка на сообщение: #6997897

Без подбоя 200*1,3 = 260
Бонус подбоя 260*0,15 = 39 хп. Это потолок.
На всякий случай, подробнее:
Урон от фугаса 1000
Броня 200мм.
Конечный урон без подбоя 1000 / 2 - 200*1,3 = 500 - 260 = 240
Конечный урон с подбоем 1000 / 2 - 200*1,3*1,15 = 500 - 299 = 201.
Разница в уроне 240 - 201 = 39.
К слову, на 54-ке при ударе в лоб будет абсорбировано 120*1,3*0,15 = 23,4 хп.
SerB: Из 30% эффективности подбоя.
Следите за патчноутами.
Следите за патчноутами.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6997854
dmkim (31 Янв 2012 - 11:10): Известно ли, кто, когда и по какому случаю первым употребил
культовое понятие "ВБР"?

Ссылка на сообщение: #6997854

SerB: Это важно?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6997562
akbear (31 Янв 2012 - 10:19): сергей, у ручного заряжания условно говоря только одно слабое место
- заряжающий, у барабанного два: заряжающий, который снаряжает
барабан и сам барабанный механизм. не кажется ли вам логичным что
адекватной платой за повышенный уровень механизации должна быть
потенциальная уязвимость обоих слабых мест с результатом в снижении
функциональности?
но так как механизм заряжающий уже является частю боеукладки, то для учета вышесказанного может быть было бы логичным увеличить вероятность детонации боеукладки при попадании?

Ссылка на сообщение: #6997562

но так как механизм заряжающий уже является частю боеукладки, то для учета вышесказанного может быть было бы логичным увеличить вероятность детонации боеукладки при попадании?
SerB: Не кажется
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6997552
URrik81 (31 Янв 2012 - 10:34): Уважаемы СерБ, но ведь экран всего 30мм - это считается достаточно
толстым даже для стволов 3х-кратно превышающих броню по калибру,
когда происходит пролом брони?
Далее - по схеме ИС3 выходит, что при пробитии фальшборта (выстрел строго перпендикулярно борту) угол попадания по бортовой броне будет примерно 68,5 градусов. И соответственно даже при незначительной неперпендикулярности будет рикошет от бортовой брони - какое сообщение в этом случае выдаст клиент: рикошет, непробил или попадание(или их аналоги)?
Вопрос по патчам - лаунчер у меня нормально не работает - все новые версии приходится загружать в ручную, однако версий 0.7.1а(б и т.д.)вот тутне наблюдается. Может они все таки где-то выложены для скачивания?
Заранее спасибо за ответы.

Ссылка на сообщение: #6997552

Далее - по схеме ИС3 выходит, что при пробитии фальшборта (выстрел строго перпендикулярно борту) угол попадания по бортовой броне будет примерно 68,5 градусов. И соответственно даже при незначительной неперпендикулярности будет рикошет от бортовой брони - какое сообщение в этом случае выдаст клиент: рикошет, непробил или попадание(или их аналоги)?
Вопрос по патчам - лаунчер у меня нормально не работает - все новые версии приходится загружать в ручную, однако версий 0.7.1а(б и т.д.)вот тутне наблюдается. Может они все таки где-то выложены для скачивания?
Заранее спасибо за ответы.
SerB: 1. В игре такого понятия как "прлом" нет. Есть либо пробитие, либо
непробитие.
2. В саппорт
2. В саппорт
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6997529
Toper_Haris (31 Янв 2012 - 10:24): Спасибо большое за подробный ответ. Теперь буду подбой
использовать:)
Пехоту не вводите из-за 6+ или не приоритетно? Если 6 + То пусть они испарялись бы не трупов ни крови. Или не прокатит?
Мы можем ждать такую фичу хотя бы в следующем году, или только во сне ее увидим?

Ссылка на сообщение: #6997529

Пехоту не вводите из-за 6+ или не приоритетно? Если 6 + То пусть они испарялись бы не трупов ни крови. Или не прокатит?
Мы можем ждать такую фичу хотя бы в следующем году, или только во сне ее увидим?
SerB: Перспрашивать илри уточнять не надо.
Если я какие-то детали не хочу освещать, то дополнительные вопросы не помогут.
Если я какие-то детали не хочу освещать, то дополнительные вопросы не помогут.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6997493
K_Serg (31 Янв 2012 - 10:49): Растёт ли реальная пробиваемость орудия при установке на танк более
высокого уровня (понятно, что среднее значение пробиваемости,
указанное в ттх орудия - величина постоянная)? Спасибо за ответ.

Ссылка на сообщение: #6997493

SerB: А при установке на Звезду Смерти обычная сорокапятка вообще планеты
насквозь шьет!
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6995867
Vladimir13 (31 Янв 2012 - 03:59): У меня скорее не вопрос а, просьба. Ну уж очень наболело! Можно ли
меня персонально оградить от надсмешок в виде компенсации за дамага
от союзников? Разфигачивают половину танка и дают за это жалкие
гроши из-за которых становится противно жмакать на " В бой", где
опять какой-нибудь криворукий товарищ по мне напуляет. Я не нищий и
мне жалкие 200 кредов не нужны! Я прошу! Я Вас просто умоляю!

Ссылка на сообщение: #6995867

SerB: Персональная башня из слоновой кости не предусмотрена
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6995853
one_from_the_Legion_9 (31 Янв 2012 - 03:37): вопрос такой. рассматривало ли ваше предприятие для новых проектов
купить современный движок вместо устаревшего BigWorld? к примеру
скажем тот же Unreal Engine 4. предприятие вы теперь не бедное и с
легкостью потяните такую покупку.

Ссылка на сообщение: #6995853

SerB: Как только сетевая часть "новейшего" Анрил позволит держать на
одном кластере до 240 тысяч человек, мы немедленно согласимся с
Вами и признаем Бигворлд устаревшим.
Реклама | Adv