Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.01.2012 15:04:34
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7004130

Просмотреть сообщениеchakars (31 Янв 2012 - 14:05): По поводу "плавающей" статистики - речь о рейтингах (Гена Жмых на 95 000 месте по очкам захвата базы), а не собственно о статистике игрока (процент попаданий, средний опыт и т.д.)?

SerB: О рейтингах


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.01.2012 15:04:19
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7004122

Просмотреть сообщениеLiminiens (31 Янв 2012 - 14:25): А CryEngine 3 может? Или там уже больше его цена влияет?

SerB: Не может.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.01.2012 15:04:06
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7004114

Просмотреть сообщениеGargonder (31 Янв 2012 - 14:43): Французские ПТ, как и их танки, тоже будут с автоматом заряжания револьверного типа?

SerB: Такие мы планировали, но не уверен, что введем сразу и/или в основную ветку Странные они. Вот топ-арта точно будет с барабаном


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.01.2012 15:03:02
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7004080

Просмотреть сообщениеABanderas (31 Янв 2012 - 14:47): Здравствуйте! Вопрос Сербу.
1. Какие танки у вас сейчас стоя в ангаре (хотябы 5 шт.)?
2. Какие вы предпочитаете сейчас?
Спс за ответы!

SerB: 1. МС-1, Тетрарх, Стюарт лендлизовский, Т-34, Т-34-85, КВ-13, Т-44, Т-54, КВ, КВ-3, КВ-1С, ИС, КВ-5, ИС-3, ИС-4, ИС-7, СУ-26, СУ-14, объект 212, Pz.III, Pz.IV, Panther, Panther II, E50, Tiger, Tiger P, Tiger II, Loeve, T2 lt, M4A3E8, M26, M46, M6A2E1, T34, T30, Type 59, Renault FT, AMX-13-75
2. Любимый - Т-44, но сейчас в основном катаю Тигра Порше и АМХ-13 (качаю). Ну и фарм-тройка - КВ-5, Лева и Тип.


BigAngryCat
Конкурс «Мисс World of Tanks»
arrow
31.01.2012 13:57:21
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Конкурс «Мисс World of Tanks»
Ссылка на сообщение: #7002180

Просмотреть сообщениеOksu (31 Янв 2012 - 13:23): про выложенные фотки так говорят,как будто они уже в финал прошли и другие девушки участия не принимали,с ума сойти

BigAngryCat: Очень верное замечание. Разумеется, кто-то из попавших в фотогалереи случайно отобранных фото может попасть в финал. Но многие не попадут, а часть финалисток, уверен, мы даже ещё не просматривали. Работа идёт :). И ещё: пока пропаж писем не обнаружено, так что не волнуйтесь :).


Marschig
Всем недовольным посвящается!
arrow
31.01.2012 13:38:02
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #7001640

Marschig: Серьезные проблемы были с доходностью САУ. По другой технике они не критичные. Но поправить есть что. Когда очередь дойдет.


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
31.01.2012 13:30:21
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #7001470

Просмотреть сообщениеgrayspoon (31 Янв 2012 - 13:29): вы тоже видели? а то я не могу найти где это видел - думал у меня уже глюки

Storm: Походу глюки, раз вы всё в сообщении перевернули вверх ногами.


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
31.01.2012 13:29:05
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #7001436

Просмотреть сообщениеmaris66 (31 Янв 2012 - 13:28): вот это другое дело.всё таки проблема есть,хоть её официально не признают

Storm: Её признали уже раз 100.


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
31.01.2012 13:28:47
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #7001427

Просмотреть сообщение_mandragora_ (31 Янв 2012 - 13:27): Поднимите стоимость ремонта и снарядов????

Storm: Это вопрос, просьба, утверждение?


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
31.01.2012 13:28:04
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #7001411

Просмотреть сообщение_mandragora_ (31 Янв 2012 - 13:23): Молодчина + . А разробам это не по душе да и за словами придется следить...

Storm: За какими словами?
Ну хоть какую нибудь логику соблюдайте в общении...


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
31.01.2012 13:26:00
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #7001360

Просмотреть сообщениеtscyber (31 Янв 2012 - 13:22): В результате "решения" проблемы мы имеем "ненужный" свет и отсутствие класса, который может оперативно повлиять на перекос сил по флангам, поддержать атаку или затормозить раш. Браво.

Storm: Это у вас в голове он отсутствует.
В игре по всем уровням по статистике наблюдается в среднем по 2 арты за команду в бою по всем уровням боёв, где арта есть.
Мы считаем, что это нормальное количество.
Балансер сейчас ещё плохо работает с распределением арты: собирая их в одни бои и изымая из других.
Это будет исправлено (распределение станет более равномерным) в версии балансировщика 2.0.
Таких случаев станет намного меньше.


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
31.01.2012 13:19:55
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #7001195

Просмотр сообщенияBlack_Hunter (31 Янв 2012 - 14:10) писал: Заль... Осена заль, однака...
А АТ и ЗБТ мы до декабря энтого года хоть увидим (услышим)? ;) Числа эдак до 21-го?

KGB: Разумеется, и много раньше декабря этого года. Вы по моей фразе делаете неверный вывод по срокам разработки и появления этапов WoB.


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
31.01.2012 13:18:22
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #7001158

Просмотреть сообщениеKhador (31 Янв 2012 - 13:16): Это был Marschig

Storm: Зашибись.
И не Storm, а Marshig.
И не в ЖЖ, а здесь на форуме.
И не Т30, а ИС-7.
И никто не говорил, что доходность будут резать, а сказали что она избыточна, что далеко не одно и то же.
Серьёзный подход к разговору.
(Это адресовано grayspoon, если что)


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
31.01.2012 13:09:04
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #7000915

Просмотреть сообщениеgrayspoon (31 Янв 2012 - 13:06): вы не волнуйтесь, топ тт порежут по доходу - шторм в жж уже говорил :) На чьи то слова "т30 с премом зарабатывает" он сказал: "мы знаем об этом баге, он не кричтичный - позже исправим" :)

Storm: Дезинформация.
Я этого не говорил.


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
31.01.2012 13:07:03
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #7000861

Просмотр сообщенияBlack_Hunter (31 Янв 2012 - 13:58) писал: А там у лестовцев нельзя поинтересоваться - они к концепту СМС возвращаться на новом витке спирали не думают?  :Smile_blinky:

KGB: Нет, не думают, по-крайней мере на ближайшие несколько лет :)


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.01.2012 13:01:13
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7000681

Просмотреть сообщениеDerSlayer (31 Янв 2012 - 11:52): "Всеми" - это те, у которых есть эстетический вкус, и таких "естошников" подавляющее большинство, если не верите- проведите соц опрос. Если нам, глупым "эстетам" ждать не стоит - зачем она там нарисована то тогда ?

SerB: Ну вот и сделайте свою игру для "подавляющего большинства" и подавляйте кого хотите.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.01.2012 13:00:43
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7000662

Просмотреть сообщениеpsixopad (31 Янв 2012 - 11:53): Серб скажите пожалуйста, вот вы говорите держать 250 тысяч человек на кластере это трудно и т.д. Но ведь танки это не онлайн игра с бесшовным единым миром ( как еве онлайн например, рекорд там 56 тысяч человек если не ошибаюсь, но там ведь мир один на всех, в одну систему могут тысячи пилотов слететь если требуется ), танки это игра где все сражаются по отдельным комнатам, бои на 16 человек. Так из за чего ( только не кидайте тапками ) идет основная нагрузка на сервере, с еве это скажем понятно, а вот с танками хотелось бы прояснить

SerB: Да, мы в курсе, что Вы намного лучше нас разбираетесь в том, что просто, а что сложно.
Странно, что при этом Ваша игра не порвала нашу как тузика.
Ведь Вы же Все Сделали бы Правильно!


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.01.2012 12:59:20
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7000625

Просмотреть сообщениеmosfetor (31 Янв 2012 - 11:58): SerB
Когда-то был вопрос про минные поля.. Вы сказали когда-то будут. Можно узнать на каком этапе находимся?
Немного про "вечерние" карты. Вы не исключали возможность "тушить" фонари и будет темно..Будет ли расходник " прибор ночного виденья"
Злобный, говорят, для нерфа,ходит только с ножовкой.. а для апа с чем :Smile_veryhappy: ?

SerB: 1. на том же
2. не расходник.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.01.2012 12:58:47
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7000610

Просмотреть сообщениеakbear (31 Янв 2012 - 12:11): то есть стальная чушка диаметром около 100мм если не вызывает детонации ВВ, то только снимает виртуальные ХП и исчезает в никуда без вреда для достаточно тонкого механизма?

SerB: ... и еще при пожаре из монитора горящий бензин не хлещет.
Бида.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.01.2012 12:58:21
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7000596

Просмотреть сообщениеKremler_new (31 Янв 2012 - 12:48): Уважаемый SerB. Не давно была тема по поводу дополнительных навесных броне листов.
1. Так вот будет ли введён такой модуль? Слышал, что у немцев между гусеницами и фальшбортом был проём, так вот они эти проёмы закрывали доп. навесными броне листами. будут такие на немецкие танки? Пусть броня хоть и повысится на 5мм, но это будет компенсироваться например ухудшением ходовых качеств, ценой модуля и т.п. на всякий случай скажу, что я про те броне листы, которые весят сбоку у Хетцера, закрывающие проём между гуслями и фальшбортом. Пусть этот модуль будет как грунтозацепы - на определённых танках (то есть это Пантера, Пантера 2, Ягдтигр, Ягдпанцер 4 и т.п.). Будут ли они введены, и будет ли это введено в ближайшие две четверти этого года?
2. Тоже высмотрел, что немцы, покидая свои танки по техническим причинам, дабы не отдавать свою технику врагу (Пантера и Тигр), подрывали её взрывчаткой, которой их снабжали перед боем. Так вот вопрос: Будет ли в игре такой расходник? Например нажатие кнопки и через пару секунд танк взрывается :Smile_Default: Так же например пускай будет как с грунтозацепами - на определённые танки (Пантера, Тигр, Мышка и т.п.)

SerB: 1. не в ближайшее время
2. нет. Белых портянок тоже не предусмотрено, к слову


Marschig
Официальная тема для холиваров про артиллерию
arrow
31.01.2012 12:51:08
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Официальная тема для холиваров про артиллерию
Ссылка на сообщение: #7000370

Просмотреть сообщениеWodkaStile (31 Янв 2012 - 12:30): А поднять урон на 20% это и по хп и по модулям думали?

Marschig: Не думали. Это просто одна из возможностей. Но если не хватит коэффициента поглощения - подумаем.


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
31.01.2012 12:31:52
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6999805

Просмотреть сообщениеtscyber (31 Янв 2012 - 12:27): Что дало текущее решение WG ? Все довольны, все чудесно ?

Storm: Типа того.


Marschig
Официальная тема для холиваров про артиллерию
arrow
31.01.2012 12:27:46
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Официальная тема для холиваров про артиллерию
Ссылка на сообщение: #6999695

Просмотреть сообщениеWodkaStile (31 Янв 2012 - 12:01): Плохое? Нет, что вы. Это просто одно большое вселенское зло!!11расрас. Которое должно быть повержено очередным нерфом. :Smile-izmena:

Marschig: Ну, мы тут это, параметры Штурмтигра на днях прикидывали. Получается эпично :)

Просмотреть сообщениеWodkaStile (31 Янв 2012 - 12:01): Маршиг, как я понимаю решили пойти по пути наименьшего сопротивления и работать с броней (это я про абсорбцию). А может стоит подойти к делу более углубленно и поработать со снарядами? Зачем делать арте подарок на +20% к урону (утрирую).

Marschig: Углубленно поработали с механикой фугасного урона и экранами. Они стали работать более правильно и логично, но это привело к снижению среднего расчетного урона. Поэтому снизили коэффициент поглощения. А могли бы и урон на 20% поднять.


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
31.01.2012 12:25:19
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #6999630

Просмотр сообщенияAlex_ELL (31 Янв 2012 - 12:56) писал: КГБ, форум уже где-то вдалеке хоть маячит или его еще невидно?
А то уже хочется организовать "уютную тему" и там)))
Да и по прошлому вопросу, я не про игру а про жизнь спрашивал, по идее можно было бы на острове "нарубать дров" и в топку, а там дотянуть до базы с углем или грабануть попути проходящий транспорт, надо делиться)))

KGB: Выкатить форум дело пары дней. У нас принято форум давать уже по факту старта альфы.


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
31.01.2012 12:24:23
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #6999599

Просмотр сообщенияGuerillero_de_Moscu (31 Янв 2012 - 12:53) писал: КГБ, вопрос Алеса относился к реальности)
по моим вопросам, спасибо за пояснения. С самолетной альфой сравниваю) Какие-то апдейты на сайте кораблей ждать нам в ближайший месяц стоит?

KGB: Пока не готов указать сроки по апдейтам. Какие-то апдейты будут, но какие и когда... :Smile_Default:


Marschig
Официальная тема для холиваров про артиллерию
arrow
31.01.2012 11:57:12
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Официальная тема для холиваров про артиллерию
Ссылка на сообщение: #6998833

Просмотреть сообщениеmizericord1a (31 Янв 2012 - 11:41): Не обращай внимания. Это представитель другого полюса, где арта есть игровое божество, соответственно танги являются по определению ущербным классом и должны нещадно караться божественной артой. :Smile_honoring:

Marschig: "Вы так говорите, как будто это что-то плохое" :arta:
:Smile_Default:


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.01.2012 11:49:27
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6998620

Просмотреть сообщениеkotovod (31 Янв 2012 - 11:31): Вопрос по физике. Положим я веду позиционную перестрелку с противником, а союзнику захотелось чтобы я пошел в атаку и он берет и выпихивает меня из-за укрытия под огонь. Ваше мнение по такой ситуации? Если не нравится, то как будете бороться?

SerB: Жалуйтесь на неспортивное поведение.
Вообще, инфантилизм отакуе.
Сами вопросы решать не умеете в жизни - так хоть в игре учитесь.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.01.2012 11:48:38
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6998599

Просмотреть сообщениеVikzvv (31 Янв 2012 - 11:41): 1. Можно ли будет (МЛБ) по правой кнопке мыши в ангаре на танке посмотреть его статистику?
2. МЛБ отсортировать статистику по наибольшему количеству побед на танке, а также применить сложный фильтр, как на складе и в магазине?
3. МЛБ высаживать танкиста в казарму как раньше, по левой кнопке мыши, и клике на большую кнопку? Или увеличить пункты меню по правой кнопке.
(сейчас по правой кнопке кликать на маленький пункт меню не очень удобно)
4. Реально ли серверный прицел (CAPS+0) более точен, чем клиентский, и почему тогда его использование не документировано?
Почему бы вообще не заменить прицел в игре клиентский на серверный?

SerB: 1, 2, 3 - ждите нового интерфейса. Все, что будет можно, будет, все, что нельзя (совсем или временно) - не будет
4. Серверный прицел не обрабатывает потери пакетов, дергается. Поэтому основной - клиентский.


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
31.01.2012 11:47:16
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #6998567

Просмотр сообщенияGuerillero_de_Moscu (31 Янв 2012 - 10:17) писал: КГБ, подскажите, работа над 1 лвл уже идет?
Будут ли тайминги начала АТ, ЗБТ ВоБС как-то привязываться к "таймингам" иных проектов?
Насколько помню по вашим ответам качка будет. Станет ли ее сила меняться от карты к карте?

KGB: Работа идёт над теми кораблями, которые позволят отточить геймплей и баланс в первом приближении.
Про качку пока не очень понятно, что там с ней в итоге будет.
PS: Вчерне уже готово достаточно много кораблей. Сегодня поинтересуюсь у пеара, можно ли показать хотя бы новые рендеры :)


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.01.2012 11:46:55
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6998558

Просмотреть сообщениеMoRaMk2 (31 Янв 2012 - 11:31): Это интересно.

SerB: Проведите исследование, мы не возражаем


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
31.01.2012 11:46:06
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #6998528

Просмотр сообщенияAlex_ELL (31 Янв 2012 - 09:41) писал: КГБ, вопрос не по игре, а по кораблям с котельными установками на угле, скажите можно ли в форсмажорной ситуации вместо антрацита использовать дрова? Например запас закончился, а бункернуться негде, но неподалеку есть лесочек.

KGB: Мы не будем вводить бункеровку и дозаправку.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.01.2012 11:25:52
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6998018

Просмотреть сообщениеInquisitorr (31 Янв 2012 - 11:22): Размещенное изображение
В текстуре Е100 присутствует башня от мауса, а нынешняя башня лежит в отдельной тектсуре.
Можно ли ждать на Е100 любимую всемя башню?

SerB: В текстуре Е100 присутствует башня от мауса, а нынешняя башня лежит в отдельной тектсуре.
Можно ли ждать на Е100 любимую всемя башню?
"Всеми" - это Вами и Вашим другом Васей?
В любом случае не стоит.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.01.2012 11:21:30
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6997897

Просмотреть сообщениеbotbot (31 Янв 2012 - 11:20): Погодите, откуда 80 хп?
Без подбоя 200*1,3 = 260
Бонус подбоя 260*0,15 = 39 хп. Это потолок.
На всякий случай, подробнее:
Урон от фугаса 1000
Броня 200мм.
Конечный урон без подбоя 1000 / 2 - 200*1,3 = 500 - 260 = 240
Конечный урон с подбоем 1000 / 2 - 200*1,3*1,15 = 500 - 299 = 201.
Разница в уроне 240 - 201 = 39.
К слову, на 54-ке при ударе в лоб будет абсорбировано 120*1,3*0,15 = 23,4 хп.

SerB: Из 30% эффективности подбоя.
Следите за патчноутами.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.01.2012 11:19:53
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6997854

Просмотреть сообщениеdmkim (31 Янв 2012 - 11:10): Известно ли, кто, когда и по какому случаю первым употребил культовое понятие "ВБР"?

SerB: Это важно?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.01.2012 11:07:31
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6997562

Просмотреть сообщениеakbear (31 Янв 2012 - 10:19): сергей, у ручного заряжания условно говоря только одно слабое место - заряжающий, у барабанного два: заряжающий, который снаряжает барабан и сам барабанный механизм. не кажется ли вам логичным что адекватной платой за повышенный уровень механизации должна быть потенциальная уязвимость обоих слабых мест с результатом в снижении функциональности?
но так как механизм заряжающий уже является частю боеукладки, то для учета вышесказанного может быть было бы логичным увеличить вероятность детонации боеукладки при попадании?

SerB: Не кажется


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.01.2012 11:07:14
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6997552

Просмотреть сообщениеURrik81 (31 Янв 2012 - 10:34): Уважаемы СерБ, но ведь экран всего 30мм - это считается достаточно толстым даже для стволов 3х-кратно превышающих броню по калибру, когда происходит пролом брони?
Далее - по схеме ИС3 выходит, что при пробитии фальшборта (выстрел строго перпендикулярно борту) угол попадания по бортовой броне будет примерно 68,5 градусов. И соответственно даже при незначительной неперпендикулярности будет рикошет от бортовой брони - какое сообщение в этом случае выдаст клиент: рикошет, непробил или попадание(или их аналоги)?
Вопрос по патчам - лаунчер у меня нормально не работает - все новые версии приходится загружать в ручную, однако версий 0.7.1а(б и т.д.)вот тутне наблюдается. Может они все таки где-то выложены для скачивания?
Заранее спасибо за ответы.

SerB: 1. В игре такого понятия как "прлом" нет. Есть либо пробитие, либо непробитие.
2. В саппорт


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.01.2012 11:06:28
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6997529

Просмотреть сообщениеToper_Haris (31 Янв 2012 - 10:24): Спасибо большое за подробный ответ. Теперь буду подбой использовать:)
Пехоту не вводите из-за 6+ или не приоритетно? Если 6 + То пусть они испарялись бы не трупов ни крови. Или не прокатит?
Мы можем ждать такую фичу хотя бы в следующем году, или только во сне ее увидим?

SerB: Перспрашивать илри уточнять не надо.
Если я какие-то детали не хочу освещать, то дополнительные вопросы не помогут.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.01.2012 11:05:10
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6997493

Просмотреть сообщениеK_Serg (31 Янв 2012 - 10:49): Растёт ли реальная пробиваемость орудия при установке на танк более высокого уровня (понятно, что среднее значение пробиваемости, указанное в ттх орудия - величина постоянная)? Спасибо за ответ.

SerB: А при установке на Звезду Смерти обычная сорокапятка вообще планеты насквозь шьет!


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.01.2012 09:51:21
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6995867

Просмотреть сообщениеVladimir13 (31 Янв 2012 - 03:59): У меня скорее не вопрос а, просьба. Ну уж очень наболело! Можно ли меня персонально оградить от надсмешок в виде компенсации за дамага от союзников? Разфигачивают половину танка и дают за это жалкие гроши из-за которых становится противно жмакать на " В бой", где опять какой-нибудь криворукий товарищ по мне напуляет. Я не нищий и мне жалкие 200 кредов не нужны! Я прошу! Я Вас просто умоляю!

SerB: Персональная башня из слоновой кости не предусмотрена


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.01.2012 09:50:44
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6995853

Просмотреть сообщениеone_from_the_Legion_9 (31 Янв 2012 - 03:37): вопрос такой. рассматривало ли ваше предприятие для новых проектов купить современный движок вместо устаревшего BigWorld? к примеру скажем тот же Unreal Engine 4. предприятие вы теперь не бедное и с легкостью потяните такую покупку.

SerB: Как только сетевая часть "новейшего" Анрил позволит держать на одном кластере до 240 тысяч человек, мы немедленно согласимся с Вами и признаем Бигворлд устаревшим.


Реклама | Adv