Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21333100
AlkisTer (04 Июн 2013 - 11:57) писал: Сергей Борисович, не так давно (в этом году) я вас спрашивал не планируется ли сделать стабилизацию камеры в снайперском режиме, правда имел ввиду привязку к установки стабилизатора вертикальной наводки. Вы сказали, что нет (отрицальный). Однако в патче 0,8,6 динамическая камера, фактически стабилизация, будет включена.
Вы можете как-то это прокомментировать?
Значит ли это, что некоторые отрицательные ответы(на нормальные вопросы, не вайн) могут быть реализованы в будущем?
Ссылка на сообщение: #21333100
AlkisTer (04 Июн 2013 - 11:57) писал: Сергей Борисович, не так давно (в этом году) я вас спрашивал не планируется ли сделать стабилизацию камеры в снайперском режиме, правда имел ввиду привязку к установки стабилизатора вертикальной наводки. Вы сказали, что нет (отрицальный). Однако в патче 0,8,6 динамическая камера, фактически стабилизация, будет включена.
Вы можете как-то это прокомментировать?
Значит ли это, что некоторые отрицательные ответы(на нормальные вопросы, не вайн) могут быть реализованы в будущем?
SerB: Попытайтесь понять смысл слова "планируем" и достигнете
просветления.
Некоторые фичи удается реализовать быстро, вне плана.
Некоторые фичи удается реализовать быстро, вне плана.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21333058
mastapo (04 Июн 2013 - 10:46) писал: Сергей Борисович на чем вы фармите серебро и где берёте голду (раз покупаете) ?
и трол вопрос ваше слово паразит?
Ссылка на сообщение: #21333058
mastapo (04 Июн 2013 - 10:46) писал: Сергей Борисович на чем вы фармите серебро и где берёте голду (раз покупаете) ?
и трол вопрос ваше слово паразит?
SerB: 1. Прогоняю все имеющиеся прем-танки, какие успею, начиная с тяжей
обычно. Голду беру частью из "соцпакета" (сотрудникам ВГ положен
паек), частью покупаю (крайний раз позавчера 10К голды купил)
2. Их много
2. Их много
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21328711
aap37 (04 Июн 2013 - 09:22) писал: То есть, Вы реально считаете, что танк весом в 40 тонн может
застрять на небольшой куче мешков с песком, при этом еще и вывесив
обе гусли?
Ссылка на сообщение: #21328711

SerB: Да. Одна из тимичных ошибкок неопытных мехводов.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21325844
T1000762 (04 Июн 2013 - 08:40) писал: часто ли вас убивают в рандоме?
свои. убивают.
"за все" так сказать.
Ссылка на сообщение: #21325844

свои. убивают.
"за все" так сказать.
SerB: Раз 20 за 17К боев было.
Идиотов все же меньше, чем принято считать
Идиотов все же меньше, чем принято считать
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21325793
artsoff (04 Июн 2013 - 08:37) писал: А сейчас в 086 не будут путаться? У подкалиберов уменьшена
нормализация, кумы застревают в гуслях и прочее.
Ссылка на сообщение: #21325793

SerB: Будут, конечно.
Но меньше.
Перетерпим.
Но меньше.
Перетерпим.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21325694
Ludoedushka (04 Июн 2013 - 08:15) писал: Добрый день, давно хотел спросить, почему в игре нет премиум-танков
1-го уровня? Это позволило бы ввести в игру несколько машин,
оставивших исключительный след в истории, типа первого советского
танка "Рено-русский". Покупатели у танка будут, ведь машины 2-4
уровней берут не ради фарма, а ради коллекции, либо ради нового
геймплея. Единственный довод - не пускать опытных игроков в
песочницу в бои с новичками, но во первых премиум-танки для всех
игроков, в том числе и начинающих, во-вторых, в песочнице и так
толпы педобиров на Т18, вряд ли аналог стокового танка 1-го уровня
внесет там какой-то дисбаланс, тем более, что после 0.8.6 новички
будут получать 100% экипажи.
Ссылка на сообщение: #21325694

SerB: Дабы новичков поменьше гнули
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21325678
AraGast7991 (04 Июн 2013 - 08:15) писал: Блин. Итак: мне прийдётся играть в разных играх что бы купить топ
технику.
Мне что, купить китайцев что бы меня круглосуточно качали? Или как по другому купить тот же ИЛ-40 и ИС-7?
Ссылка на сообщение: #21325678

Мне что, купить китайцев что бы меня круглосуточно качали? Или как по другому купить тот же ИЛ-40 и ИС-7?
SerB: Работорговля, равно как и передача акков другому лицу
запрещены.
Первое - УК, второе - ПС
Первое - УК, второе - ПС
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21325653
Rekrut969 (04 Июн 2013 - 08:18) писал: Приветствую.
Сейчас все танки в игре сделаны из одного Металла. (Это так?) Есть ли возможность реализовать многослойность брони из разных металлов? Соответственно, такую броню было бы труднее пробить. Или это технически невозможно? Надеюсь, Вы меня поняли. Спасибо заранее за ответ.
Ссылка на сообщение: #21325653

Сейчас все танки в игре сделаны из одного Металла. (Это так?) Есть ли возможность реализовать многослойность брони из разных металлов? Соответственно, такую броню было бы труднее пробить. Или это технически невозможно? Надеюсь, Вы меня поняли. Спасибо заранее за ответ.
SerB: Можно, но не планируется - народ и так путается в системе пробития
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21324808
Tapok6 (04 Июн 2013 - 03:05) писал: Я баг нашел на карте 'Линия зигфрида" Ну я по крайней мере думаю,
что это баг!



Суть в том, что когда я наехал на мешки, тоя как будто посадил танк на пузо и он отказывался ехать вперёд или назад. На месте тоже не вращался. Танк игнорировал вообще всё, только башней крутить мог. Меня тут убили в таком положении но это и понятно. Я ездить не мог.
Ссылка на сообщение: #21324808




Суть в том, что когда я наехал на мешки, тоя как будто посадил танк на пузо и он отказывался ехать вперёд или назад. На месте тоже не вращался. Танк игнорировал вообще всё, только башней крутить мог. Меня тут убили в таком положении но это и понятно. Я ездить не мог.
SerB: 

Суть в том, что когда я наехал на мешки, тоя как будто посадил танк на пузо и он отказывался ехать вперёд или назад. На месте тоже не вращался. Танк игнорировал вообще всё, только башней крутить мог. Меня тут убили в таком положении но это и понятно. Я ездить не мог.
Это еще ерунда.
Вот представьте - если свалиться с моста на Вестфилде, то совсем разбиться можно!
Вот где БАГ!!!
А тут - ну подумаешь, "права купил. ездить не купил", Я ДОЛЖЕН И С ВЫВЕШЕННЫМИ ГУСЕНИЦАМИ ЕХАТЬ!!!111


Суть в том, что когда я наехал на мешки, тоя как будто посадил танк на пузо и он отказывался ехать вперёд или назад. На месте тоже не вращался. Танк игнорировал вообще всё, только башней крутить мог. Меня тут убили в таком положении но это и понятно. Я ездить не мог.
Это еще ерунда.
Вот представьте - если свалиться с моста на Вестфилде, то совсем разбиться можно!
Вот где БАГ!!!
А тут - ну подумаешь, "права купил. ездить не купил", Я ДОЛЖЕН И С ВЫВЕШЕННЫМИ ГУСЕНИЦАМИ ЕХАТЬ!!!111
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21324754
AraGast7991 (04 Июн 2013 - 08:06) писал: Скоро выйдет WOWP, потом и WOWS. Как я понял и них будет один
аккаунт и средства на нём (голда, серебро и св.опыт), то есть я
могу фармить в WOT и купить технику в WOWP. Что бы купить топ
технику, на пример ИС-7 и ИЛ-40 и какой-то кораблик
(итоговая цена 18300000 серебра), мне приёдется играть
приблезительно 10 месяцов.Если есть Лёва и ПА 6 месяцов.
Вопрос: Будет ли увеличение прибыли или уменьшение цены техники?
Ссылка на сообщение: #21324754

Вопрос: Будет ли увеличение прибыли или уменьшение цены техники?
SerB: Про общие кредиты никогда не говорили чх
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21324735
NdenisV (04 Июн 2013 - 08:03) писал: 1. Тоесть они из разратя тех пропагандистких листовок которые
должны были запугать и дезинформировать врага?
2. А по поводу того был ли хоть один ИС-2 переоборудован этой пушкой у вас нету информации?
3. Правда ли что японцам удалось его таки построить в конце 39 года или это тоже из разряда послевоенных мифов?
Ссылка на сообщение: #21324735

2. А по поводу того был ли хоть один ИС-2 переоборудован этой пушкой у вас нету информации?
3. Правда ли что японцам удалось его таки построить в конце 39 года или это тоже из разряда послевоенных мифов?
SerB: 1. Нет, собственное население - дабы не чувствовало прибеижение
Толстого Полярного Лиса
2. Был, одним из прототипов.
3. По крайней мере трак шириной порядка метра в одном из музеев лежит
2. Был, одним из прототипов.
3. По крайней мере трак шириной порядка метра в одном из музеев лежит
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21324438
NdenisV (03 Июн 2013 - 23:02) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики. Скопилось несколько вопросов
на которые интересно получить ответ.
1. Недавно вы упоминали про проект ПТ-САУ на базе МАУСа и если у немцев был такой сумрачный проект то интересно узнать: в сети интернет на множестве русскоязычных и англоязычных сайтов встречаются упоминания про проекты немецких танков pzkpfw 9 и pzkpfw 10. Есть ли хоть какая то у вас информация которая подтверждает существование этих танков? Или они из разряда послевоенной фантазии? Лично мне во всех известных мне книгах посвящённых немецкой бронетехнике не доводилось встречаться с этими шушпанцерами, Интересно было бы узнать информацию которая есть у вас.
2. Вы так же упоминали о планах советского командования перевооружения всех тяжёлых танков пушкой М62. был переоборудован хоть один ИС-2 такой пушкой? Нету у вас идей на добавление такого танка в игру.
3. Можете немного просветить информацию по поводу японского ТТ10. Интересно узнать его массу и размеры. Превзойдёт ли он МАУСа хоть по одному из этих параметров?
Ссылка на сообщение: #21324438

1. Недавно вы упоминали про проект ПТ-САУ на базе МАУСа и если у немцев был такой сумрачный проект то интересно узнать: в сети интернет на множестве русскоязычных и англоязычных сайтов встречаются упоминания про проекты немецких танков pzkpfw 9 и pzkpfw 10. Есть ли хоть какая то у вас информация которая подтверждает существование этих танков? Или они из разряда послевоенной фантазии? Лично мне во всех известных мне книгах посвящённых немецкой бронетехнике не доводилось встречаться с этими шушпанцерами, Интересно было бы узнать информацию которая есть у вас.
2. Вы так же упоминали о планах советского командования перевооружения всех тяжёлых танков пушкой М62. был переоборудован хоть один ИС-2 такой пушкой? Нету у вас идей на добавление такого танка в игру.
3. Можете немного просветить информацию по поводу японского ТТ10. Интересно узнать его массу и размеры. Превзойдёт ли он МАУСа хоть по одному из этих параметров?
SerB: 1. Это так называемые "Геббельс-танки" - т.е. прямая дезинформаия,
елси правильно помню, из журнала "Сигнал"
2. Пока не будем
3. По весу не превзойдет, по размерам - пока не в курсе
2. Пока не будем
3. По весу не превзойдет, по размерам - пока не в курсе
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21324134
Leks_8707 (04 Июн 2013 - 07:07) писал: Доброго времени суток. В связи с появлением теста 8.6 и и
соответсвенно скором выходе патча появился вопрос. В комментариях к
патчу 8.6 говорилось о том что вашей целью является поднятие
значимости брони, для этого в игре будет урезано бронепробитие
многих кумулятивов, бб орудий почти всех тт10, переработана
механика работы кумов, а так же уменьшение нормализации
подкалиберов (нерф орудий ст10). Вопрос: почему нерф бронепробития
не коснулся пт10, как бб снарядов так и кумулятивов? ведь эти
машины обладают самыми пробивными орудиями в игре, и именно на них
было больше всего жалоб. В итоге харакетристики орудий пт10 вообще
не поменяются я так понял (ну кроме объекта 263
стреляющего бп, его коснется), что сделает их орудия искючительно
мощными. Надеюсь на развернутый ответ. Спасибо за внимание.
Ссылка на сообщение: #21324134

SerB: А там бессмысленно что-то специально делать - там у ПТ при
небольших снижениях броепробиваемости никакой разницы не будет.
Да и ПТ есть ПТ - следующий кандидат на НЕНАВИСТЬ!!!!!1111 после арты
Да и ПТ есть ПТ - следующий кандидат на НЕНАВИСТЬ!!!!!1111 после арты
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21324035
PaulBS (04 Июн 2013 - 07:35) писал: Читая интервью в Стране Игр со Сербом.
Английская ветка, должны начать с Марка V, но обрисовали проблему. Всё ясно.
Но, в будущем, как освоит многобашенность или как там, вопрос:
Могут заменить Медиум Виккерс I на Марк V, что задумывались изначально?
Ссылка на сообщение: #21324035

Английская ветка, должны начать с Марка V, но обрисовали проблему. Всё ясно.
Но, в будущем, как освоит многобашенность или как там, вопрос:
Могут заменить Медиум Виккерс I на Марк V, что задумывались изначально?
SerB: Вряд ли. Смысла особого нет. Чисто теоретически можем ввести
альтернативный первый левел. Но не факт (а то опять примете ж за
конкретные планы...)
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21323966
CJCaustiC (04 Июн 2013 - 03:30) писал: В ресторане - если действия официанта мне не нравятся - я могу
вызвать администратора, если администратор тоже допустим хамит,
могу обратиться к директору.
И я давно хотел спросить:
Кто ваш непосредственный начальник? (Которому я могу пожаловаться на ваши Serb действия/бездействия )
Ссылка на сообщение: #21323966

И я давно хотел спросить:
Кто ваш непосредственный начальник? (Которому я могу пожаловаться на ваши Serb действия/бездействия )
SerB: Ну, поскольку я вице-президент компании, то жаловаться, наверное,
только совету директоров.
Значит, идете на сайт компании и излагаете свои претензии в официальном письме.
В результате Вашего письма меня, конечно же, сразу уволят - инфа 146%!
Значит, идете на сайт компании и излагаете свои претензии в официальном письме.
В результате Вашего письма меня, конечно же, сразу уволят - инфа 146%!
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21317202
PotnIbi_Garry (03 Июн 2013 - 19:12) писал: Здравствуйте
1. Игра изначально задумывалась как киберспортивная дисциплина или же с течением времени и большим притоком игроков решили переклассифицироваться ?
2. Такие танки как 13-90 , ис3 , ис7, квас при введение задумывались как основные киберспортивные единицы, или просто так получилось?
3. Вам доставляет удовольствие внимание со стороны ощественности , или же ответы на порой глупые вопросы в этой теме ничто иное как служебная обязанность?
4. Какие вопросы достали больше всего по 10-бальной шкале :
1- Когда в продаже появится китаец .
2- Почему скрыто нерфите технику , я и мои 12 друзей уйдем из игры.
3- Когда будет обновление .
4- Почему немцы страдают , остальные нации нет .
Ссылка на сообщение: #21317202

1. Игра изначально задумывалась как киберспортивная дисциплина или же с течением времени и большим притоком игроков решили переклассифицироваться ?
2. Такие танки как 13-90 , ис3 , ис7, квас при введение задумывались как основные киберспортивные единицы, или просто так получилось?
3. Вам доставляет удовольствие внимание со стороны ощественности , или же ответы на порой глупые вопросы в этой теме ничто иное как служебная обязанность?
4. Какие вопросы достали больше всего по 10-бальной шкале :
1- Когда в продаже появится китаец .
2- Почему скрыто нерфите технику , я и мои 12 друзей уйдем из игры.
3- Когда будет обновление .
4- Почему немцы страдают , остальные нации нет .
SerB: 1. Нет. Киберспорт сам собой образовался, вследствие
популярности
2. Странный набор техники, особенно на фоне ноя про ИС-7.
3. Обязанность
4. да плюс-минус одинаково
2. Странный набор техники, особенно на фоне ноя про ИС-7.
3. Обязанность
4. да плюс-минус одинаково
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21317164
Sindar (03 Июн 2013 - 19:15) писал: Выше был задан вопрос по экономической составляющей игры, связанный
с "Пользовательским соглашением":
" ..".. раздел 5. Пользователь имеет право совершать действия, предусмотренные логикой Игры, использовать технические возможности для управления игровыми объектами, обмена игровыми предметами и ценностями с другими Пользователями..." не должны ли разработчики ввести опции обмена игровой валютой, модулями и техникой между игроками?.."
Ваш ответ: "Кому должны ?". Ответ достойный.
То есть вы не в курсе, что "Пользовательское соглашение" заключается между компанией и пользователями? Мило.
Пожалуйста, тогда, кто в курсе "кому должны" пусть просветит нас. Будут ли эти опции в игре? Или это просто ошибка "Пользовательского соглашения"? Или мы неправильно понимаем смысл "..пользователь имеет право обмена игровыми ценностями.."?
Ссылка на сообщение: #21317164

" ..".. раздел 5. Пользователь имеет право совершать действия, предусмотренные логикой Игры, использовать технические возможности для управления игровыми объектами, обмена игровыми предметами и ценностями с другими Пользователями..." не должны ли разработчики ввести опции обмена игровой валютой, модулями и техникой между игроками?.."
Ваш ответ: "Кому должны ?". Ответ достойный.
То есть вы не в курсе, что "Пользовательское соглашение" заключается между компанией и пользователями? Мило.
Пожалуйста, тогда, кто в курсе "кому должны" пусть просветит нас. Будут ли эти опции в игре? Или это просто ошибка "Пользовательского соглашения"? Или мы неправильно понимаем смысл "..пользователь имеет право обмена игровыми ценностями.."?
SerB: Имеет в рамках существующего функционала.
Кому мы должны вводить новый, требуемый Вами функционал, я так и не понял.
Кому мы должны вводить новый, требуемый Вами функционал, я так и не понял.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21317128
_Slashfire_ (03 Июн 2013 - 19:22) писал: Добрый день! не кажется ли вам странной картинка? Поясню:при 4-х
выстрелах, якобы 2 попадания (50%), да, есть прямое попадание, есть
повреждение фугасом, но все попадания были с уроном. Минимально
нанесенный дамаг каждому танку 400+.
P.S. Повреждения танков противника,стоящих рядом не происходило (гарантировано). 2 танка были повреждены когда засвета не было (он уже пропал).
Ссылка на сообщение: #21317128

P.S. Повреждения танков противника,стоящих рядом не происходило (гарантировано). 2 танка были повреждены когда засвета не было (он уже пропал).
SerB: Не кажется. Горе проигравшим.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21317107
XSEN (03 Июн 2013 - 20:07) писал: Ув. Шторм.
1. Не было мысли создать анимационный фильм про танки?
2. Смотрели Girls und Panzer ?
3. По Вашему мнению смогли ли создатели сериала в полной мере передать исторический вид моделей танков?
Ссылка на сообщение: #21317107

1. Не было мысли создать анимационный фильм про танки?
2. Смотрели Girls und Panzer ?
3. По Вашему мнению смогли ли создатели сериала в полной мере передать исторический вид моделей танков?
SerB: 1, не наш профиль
2. Да
3. В очень, очень большой степени
2. Да
3. В очень, очень большой степени
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21317081
mastapo (03 Июн 2013 - 21:33) писал: Сергей Борисович--вы игратете и интересно узнать сколоко
боёв в день? или на сколько тупых сливов вас хватает
п.с. играю 5 боёв в 2-4 дня
спс за ответ--с уважением мастап
Ссылка на сообщение: #21317081

п.с. играю 5 боёв в 2-4 дня
спс за ответ--с уважением мастап
SerB: 1. Когда как. Иногда только звезды с 6 прокачиваемых машин снимаю,
иногда боев 30 делаю
2. Как-то так получается, что в 80% сливов я сам косячу. Поэтому сливы меня не очень раздражают. Хотя потроллить оставшихся в бою люблю. Советую и Вам покритичнее анализировать собственные действия - вдруг Вы тоже "причем" в сливах?
2. Как-то так получается, что в 80% сливов я сам косячу. Поэтому сливы меня не очень раздражают. Хотя потроллить оставшихся в бою люблю. Советую и Вам покритичнее анализировать собственные действия - вдруг Вы тоже "причем" в сливах?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21313345
dim396 (03 Июн 2013 - 19:00) писал: Вы бы хоть интересовались внутренними делами

Ссылка на сообщение: #21313345


SerB: "Есть мнение" (с), что не откатим.
Будем посмотреть
Будем посмотреть
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21311843
xaHchebyrecnoy (03 Июн 2013 - 17:56) писал: 1 Скажите , модель супер першинга на тесте ошибочная насколько я
понял .
2 ваше отношение к троллям =)
Ссылка на сообщение: #21311843

2 ваше отношение к троллям =)
SerB: 1. На тесте правильная, в игре ошибочная
2. Безусловное
2. Безусловное
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21298973
Serpent_R (03 Июн 2013 - 07:21) писал: на тестовом сервере, на американскую арту 9 лвл (M53-M55) в данный момент ставится доп. мод "вентиляция"... это на долго?
nikichistallinna (03 Июн 2013 - 08:06) писал: Сергей, Михаил - день добрый!
Вчера случайно заметил такую "неординарность")))
Когда-то в очень далекие времена, когда объект 704 был старшей и страшной ПТ он естественно имел статус "элитный" и опыт заработанный на нем шел или на экипаж или в свободный.
Потом появился не менее страшный и ужасный 268 объект и естественно 704 перестал быть элитным ( у кого он к тому времени был) - все совершенно логично. Но! Опыт зарабатываемый на 704 (если он был открыт до патча) так и идет в свободный в полном объеме, несмотря ни на что. Глюк? или незадокументированная возможность пополнять свободный опыт?
Shyxov (03 Июн 2013 - 07:35) писал: 1)т.е. работы уже идут?
2)к отлетающему обвесу относятся и траки и сеточка у пз4шмальтрум?
3)мифические мешки с песком и доп бронелисты в качестве оборудования тоже появятся? (боян, но неужели он воплотиться в жизнь?)
Serpent_R (03 Июн 2013 - 08:50) писал: Сергей Борисович и Михаил, вы голдснаряды и расходники покупаете за голду или за серебро? )
CJCaustiC (03 Июн 2013 - 08:46) писал: Чтобы развеять слухи...
Уточните - какие либо изменения (бронирования, геометрии, характеристик и так далее) коснутся Суперперша в 0.8.6 (кроме повышения цены на сербоголду)?
Если да, то какие?
Radonegsky (03 Июн 2013 - 08:45) писал: Уважаемые разработчики,
ВР(да и остальной форум) читаю регулярно, такого вопроса не было.
Из истории известно, что танк Т71 проходил "конкурс" вместе в двумя другими машинами, в частности с танком Т92, причем именно Т92 был принят в серию, а Т71 так и остался макетом.
Вопрос:
1. Почему все-таки решили вводить Т71, а не Т92?
ИМХО, разве не проще было бы работать с машиной, на которую есть и полный объем чертежей, и опыт эксплуатации, и реализация "в металле"? (В чем именно проще?)
2. Он не подходил по уровню/комплексу ТТХ?
3. Есть ли у разработчиков планы на данную машину?
Заранее благодарю. С уважением.
timpit (03 Июн 2013 - 09:13) писал: продажа слота в ангаре - будет ли введена такая возможность, насобирались, а теперь не нужны, а серебра не хватает, хочется продать половину слотов. хоть за полцены и за серебро
firstwanted (03 Июн 2013 - 09:15) писал: Здравствуйте!
Когда-то в далёком патче вы ввели м46 паттон, а першинг опустили на 8 лвл. Тем самым довольно хороший танк Т23 пропал. Можете сказать о судьбе этого танка? будет ли он введён хотя бы как прем? думаю многие игроки (кто играл на Т23) захотят его приобрести, слышал что танк был отличным
GSXR (03 Июн 2013 - 09:19) писал: 5% от активных. То есть, 100% активных пользователей = 10 000 000 пользователей? и сколько тогда малоактивных и неактивных?
Назовите реальные цифры необходимых подписей
Mishkas88 (03 Июн 2013 - 09:46) писал: Здравствуйте! Уважаемый Семен Борисович будете смотреть сегодня стрим с наземкой от конкурентов? (в 20-00 Мск)
Ссылка на сообщение: #21298973
Serpent_R (03 Июн 2013 - 07:21) писал: на тестовом сервере, на американскую арту 9 лвл (M53-M55) в данный момент ставится доп. мод "вентиляция"... это на долго?
SerB: Тесты покажут
nikichistallinna (03 Июн 2013 - 08:06) писал: Сергей, Михаил - день добрый!
Вчера случайно заметил такую "неординарность")))
Когда-то в очень далекие времена, когда объект 704 был старшей и страшной ПТ он естественно имел статус "элитный" и опыт заработанный на нем шел или на экипаж или в свободный.
Потом появился не менее страшный и ужасный 268 объект и естественно 704 перестал быть элитным ( у кого он к тому времени был) - все совершенно логично. Но! Опыт зарабатываемый на 704 (если он был открыт до патча) так и идет в свободный в полном объеме, несмотря ни на что. Глюк? или незадокументированная возможность пополнять свободный опыт?
SerB: 1. Опыт с этих машин в свободный в полном объеме не идет
2. Если поставить соответтсвующую галочку, опыт идет на прокачку экипажа.
2. Если такая галочка не стоит, опыт может быть переведен в свободный как и с "актуально-элитного" танка.
2. Если поставить соответтсвующую галочку, опыт идет на прокачку экипажа.
2. Если такая галочка не стоит, опыт может быть переведен в свободный как и с "актуально-элитного" танка.
Shyxov (03 Июн 2013 - 07:35) писал: 1)т.е. работы уже идут?
2)к отлетающему обвесу относятся и траки и сеточка у пз4шмальтрум?
3)мифические мешки с песком и доп бронелисты в качестве оборудования тоже появятся? (боян, но неужели он воплотиться в жизнь?)
SerB: 1. Да
2. В том числе
3. не исключено
2. В том числе
3. не исключено
Serpent_R (03 Июн 2013 - 08:50) писал: Сергей Борисович и Михаил, вы голдснаряды и расходники покупаете за голду или за серебро? )
SerB: Я за голду
CJCaustiC (03 Июн 2013 - 08:46) писал: Чтобы развеять слухи...
Уточните - какие либо изменения (бронирования, геометрии, характеристик и так далее) коснутся Суперперша в 0.8.6 (кроме повышения цены на сербоголду)?
Если да, то какие?
SerB: Тесты покажут
Кстати, обращаю внимание игроков на то, что подкалиберные и БЮ которыми собственно и пробивался в лоб СП, на наклонных плюс экранированных поверхностях теперь работают хуже
Кстати, обращаю внимание игроков на то, что подкалиберные и БЮ которыми собственно и пробивался в лоб СП, на наклонных плюс экранированных поверхностях теперь работают хуже
Radonegsky (03 Июн 2013 - 08:45) писал: Уважаемые разработчики,
ВР(да и остальной форум) читаю регулярно, такого вопроса не было.
Из истории известно, что танк Т71 проходил "конкурс" вместе в двумя другими машинами, в частности с танком Т92, причем именно Т92 был принят в серию, а Т71 так и остался макетом.
Вопрос:
1. Почему все-таки решили вводить Т71, а не Т92?
ИМХО, разве не проще было бы работать с машиной, на которую есть и полный объем чертежей, и опыт эксплуатации, и реализация "в металле"? (В чем именно проще?)
2. Он не подходил по уровню/комплексу ТТХ?
3. Есть ли у разработчиков планы на данную машину?
Заранее благодарю. С уважением.
SerB: Из ряда соображений выбрали именно Т-71. Озвучивать оные
соображения и комментировать 92 не будем
timpit (03 Июн 2013 - 09:13) писал: продажа слота в ангаре - будет ли введена такая возможность, насобирались, а теперь не нужны, а серебра не хватает, хочется продать половину слотов. хоть за полцены и за серебро
SerB: Не планируем
firstwanted (03 Июн 2013 - 09:15) писал: Здравствуйте!
Когда-то в далёком патче вы ввели м46 паттон, а першинг опустили на 8 лвл. Тем самым довольно хороший танк Т23 пропал. Можете сказать о судьбе этого танка? будет ли он введён хотя бы как прем? думаю многие игроки (кто играл на Т23) захотят его приобрести, слышал что танк был отличным
SerB: Как не комментировали так и не комментируем
GSXR (03 Июн 2013 - 09:19) писал: 5% от активных. То есть, 100% активных пользователей = 10 000 000 пользователей? и сколько тогда малоактивных и неактивных?
Назовите реальные цифры необходимых подписей
SerB: Малоактивных и неактивных миллионов 40.
Так что наберите хотябы полмиллиона.
Так что наберите хотябы полмиллиона.
Mishkas88 (03 Июн 2013 - 09:46) писал: Здравствуйте! Уважаемый Семен Борисович будете смотреть сегодня стрим с наземкой от конкурентов? (в 20-00 Мск)
SerB: Нет, уважаемая Пелагея Сысоевна, другие дела есть
искренне ваш - Сэмэн
искренне ваш - Сэмэн
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21294513
GSXR (03 Июн 2013 - 09:19) писал: 5% от активных. То есть, 100% активных пользователей = 10 000 000
пользователей? и сколько тогда малоактивных и неактивных?
Назовите реальные цифры необходимых подписей
Ссылка на сообщение: #21294513

Назовите реальные цифры необходимых подписей
SerB: Малоактивных и неактивных миллионов 40.
Так что наберите хотябы полмиллиона.
Так что наберите хотябы полмиллиона.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21294244
firstwanted (03 Июн 2013 - 09:15) писал: Здравствуйте!
Когда-то в далёком патче вы ввели м46 паттон, а першинг опустили на 8 лвл. Тем самым довольно хороший танк Т23 пропал. Можете сказать о судьбе этого танка? будет ли он введён хотя бы как прем? думаю многие игроки (кто играл на Т23) захотят его приобрести, слышал что танк был отличным
Ссылка на сообщение: #21294244

Когда-то в далёком патче вы ввели м46 паттон, а першинг опустили на 8 лвл. Тем самым довольно хороший танк Т23 пропал. Можете сказать о судьбе этого танка? будет ли он введён хотя бы как прем? думаю многие игроки (кто играл на Т23) захотят его приобрести, слышал что танк был отличным
SerB: Как не комментировали так и не комментируем
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21294171
timpit (03 Июн 2013 - 09:13) писал: продажа слота в ангаре - будет ли введена такая возможность,
насобирались, а теперь не нужны, а серебра не хватает, хочется
продать половину слотов. хоть за полцены и за серебро
Ссылка на сообщение: #21294171

SerB: Не планируем
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21294060
demiur2012 (03 Июн 2013 - 09:07) писал: Тобиш Серб сам не знает монетку кидали орел выпал блин, Сори не
сдержался
Ссылка на сообщение: #21294060

SerB: А сдержались бы - не выставили бы свою дурь напоказ
учитесь сдерживаться, в жизни пригодится
учитесь сдерживаться, в жизни пригодится
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21293552
Radonegsky (03 Июн 2013 - 08:45) писал: Уважаемые разработчики,
ВР(да и остальной форум) читаю регулярно, такого вопроса не было.
Из истории известно, что танк Т71 проходил "конкурс" вместе в двумя другими машинами, в частности с танком Т92, причем именно Т92 был принят в серию, а Т71 так и остался макетом.
Вопрос:
1. Почему все-таки решили вводить Т71, а не Т92?
ИМХО, разве не проще было бы работать с машиной, на которую есть и полный объем чертежей, и опыт эксплуатации, и реализация "в металле"? (В чем именно проще?)
2. Он не подходил по уровню/комплексу ТТХ?
3. Есть ли у разработчиков планы на данную машину?
Заранее благодарю. С уважением.
Ссылка на сообщение: #21293552

ВР(да и остальной форум) читаю регулярно, такого вопроса не было.
Из истории известно, что танк Т71 проходил "конкурс" вместе в двумя другими машинами, в частности с танком Т92, причем именно Т92 был принят в серию, а Т71 так и остался макетом.
Вопрос:
1. Почему все-таки решили вводить Т71, а не Т92?
ИМХО, разве не проще было бы работать с машиной, на которую есть и полный объем чертежей, и опыт эксплуатации, и реализация "в металле"? (В чем именно проще?)
2. Он не подходил по уровню/комплексу ТТХ?
3. Есть ли у разработчиков планы на данную машину?
Заранее благодарю. С уважением.
SerB: Из ряда соображений выбрали именно Т-71. Озвучивать оные
соображения и комментировать 92 не будем
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21293529
CJCaustiC (03 Июн 2013 - 08:46) писал: Чтобы развеять слухи...
Уточните - какие либо изменения (бронирования, геометрии, характеристик и так далее) коснутся Суперперша в 0.8.6 (кроме повышения цены на сербоголду)?
Если да, то какие?
Ссылка на сообщение: #21293529

Уточните - какие либо изменения (бронирования, геометрии, характеристик и так далее) коснутся Суперперша в 0.8.6 (кроме повышения цены на сербоголду)?
Если да, то какие?
SerB: Тесты покажут
Кстати, обращаю внимание игроков на то, что подкалиберные и БЮ которыми собственно и пробивался в лоб СП, на наклонных плюс экранированных поверхностях теперь работают хуже
Кстати, обращаю внимание игроков на то, что подкалиберные и БЮ которыми собственно и пробивался в лоб СП, на наклонных плюс экранированных поверхностях теперь работают хуже
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21293493
Serpent_R (03 Июн 2013 - 08:50) писал: Сергей Борисович и Михаил, вы голдснаряды и расходники покупаете за
голду или за серебро? )
Ссылка на сообщение: #21293493

SerB: Я за голду
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21292385
Shyxov (03 Июн 2013 - 07:35) писал: 1)т.е. работы уже идут?
2)к отлетающему обвесу относятся и траки и сеточка у пз4шмальтрум?
3)мифические мешки с песком и доп бронелисты в качестве оборудования тоже появятся? (боян, но неужели он воплотиться в жизнь?)
Ссылка на сообщение: #21292385

2)к отлетающему обвесу относятся и траки и сеточка у пз4шмальтрум?
3)мифические мешки с песком и доп бронелисты в качестве оборудования тоже появятся? (боян, но неужели он воплотиться в жизнь?)
SerB: 1. Да
2. В том числе
3. не исключено
2. В том числе
3. не исключено
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21292352
nikichistallinna (03 Июн 2013 - 08:06) писал: Сергей, Михаил - день добрый!
Вчера случайно заметил такую "неординарность")))
Когда-то в очень далекие времена, когда объект 704 был старшей и страшной ПТ он естественно имел статус "элитный" и опыт заработанный на нем шел или на экипаж или в свободный.
Потом появился не менее страшный и ужасный 268 объект и естественно 704 перестал быть элитным ( у кого он к тому времени был) - все совершенно логично. Но! Опыт зарабатываемый на 704 (если он был открыт до патча) так и идет в свободный в полном объеме, несмотря ни на что. Глюк? или незадокументированная возможность пополнять свободный опыт?
Ссылка на сообщение: #21292352

Вчера случайно заметил такую "неординарность")))
Когда-то в очень далекие времена, когда объект 704 был старшей и страшной ПТ он естественно имел статус "элитный" и опыт заработанный на нем шел или на экипаж или в свободный.
Потом появился не менее страшный и ужасный 268 объект и естественно 704 перестал быть элитным ( у кого он к тому времени был) - все совершенно логично. Но! Опыт зарабатываемый на 704 (если он был открыт до патча) так и идет в свободный в полном объеме, несмотря ни на что. Глюк? или незадокументированная возможность пополнять свободный опыт?
SerB: 1. Опыт с этих машин в свободный в полном объеме не идет
2. Если поставить соответтсвующую галочку, опыт идет на прокачку экипажа.
2. Если такая галочка не стоит, опыт может быть переведен в свободный как и с "актуально-элитного" танка.
2. Если поставить соответтсвующую галочку, опыт идет на прокачку экипажа.
2. Если такая галочка не стоит, опыт может быть переведен в свободный как и с "актуально-элитного" танка.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21290743
Serpent_R (03 Июн 2013 - 07:21) писал: на тестовом сервере, на американскую арту 9 лвл (M53-M55) в данный
момент ставится доп. мод "вентиляция"... это на долго?
Ссылка на сообщение: #21290743

SerB: Тесты покажут
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21290610
Marsik89 (02 Июн 2013 - 21:01) писал: Исходя из каких материалов черпали вдохновение разработчики WG,
создавая арту GW Tiger (P)? В сети ничего нет про этот шушпанцер.
Может хоть ссылками на зарубежные источники поделитесь?
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #21290610

Спасибо.
SerB: распоряжением на создание 210мм а базе Элефанта и габаритами
артсистемы
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21290462
GODz52 (03 Июн 2013 - 07:08) писал: Видимо, в прошлый раз было слишком много вопросов. Тогда, буду
задавать их небольшими партиями.
1. Влияет ли наличие эжектора на умения экипажа всвязи с меньшей загазованностью боевого отделения?
2. Как примерно задаются значения проходимости для разных грунтов? Например - твердый грунт 80, средний 50, мягкий 20% ?
3. Есть ли разница по проходимости для дороги, на которой я стою, и зеленого поля? По идее, и то и другое - средняя поверхность, но логика подсказывает, что по дороге проходимость лучше.
shot_147.jpg
4. Почему было решено не брать в расчет выстрелы по утопленникам? Ведь выстрелы по танкам с выбитым экипажем идут в зачет и вознаграждаются.
Ссылка на сообщение: #21290462

1. Влияет ли наличие эжектора на умения экипажа всвязи с меньшей загазованностью боевого отделения?
2. Как примерно задаются значения проходимости для разных грунтов? Например - твердый грунт 80, средний 50, мягкий 20% ?
3. Есть ли разница по проходимости для дороги, на которой я стою, и зеленого поля? По идее, и то и другое - средняя поверхность, но логика подсказывает, что по дороге проходимость лучше.

4. Почему было решено не брать в расчет выстрелы по утопленникам? Ведь выстрелы по танкам с выбитым экипажем идут в зачет и вознаграждаются.
SerB: 1. По механике нет. Учитывается а прописанных ТТХ
2. Примерно так только пишется сопротивление грунта - 1, 2, 5
3. Есть
4. Потому что утопленники и так разрушены полностью, с полным выносом как итов крпуса, так и модулей
2. Примерно так только пишется сопротивление грунта - 1, 2, 5
3. Есть
4. Потому что утопленники и так разрушены полностью, с полным выносом как итов крпуса, так и модулей
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21290419
Wehuty (03 Июн 2013 - 07:02) писал: 1)таки проблема сейчас именно в визуальном отображении, а
возможность динамического изменения коллижн модели уже реализовано?
получается уже сейчас могло бы быть ослабление брони?(знаю что
отказались, просто интересна сама возможность)
2)введение хавока тянет на изменение основной цифры версии, или это обычно оставляется для крупных изменений именно механики?
Ссылка на сообщение: #21290419

2)введение хавока тянет на изменение основной цифры версии, или это обычно оставляется для крупных изменений именно механики?
SerB: 1. Менять динамиески коллижн-модель придется вместе с визуальным
отображением
2. НИчего не могу обещать.
2. НИчего не могу обещать.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21290229
kosanostra13 (03 Июн 2013 - 01:09) писал: Встретился только что с тип59, я на Супер першинге. По
неофициальной статистике, я вдвое опытнее игрок чем он. Если не
ошибаюсь, ценовая категория у них примерно равна, только он легко
может меня обойти, не говоря уже о том что во лбу куча уязвимых
точек, а мне в свою очередь, нужно пытаться выцелить нлд(и то не
факт что пробью).
Вопрос в том, где этот баланс, если встречаются 2 одноуровневых ст и у одного из них существенный перевес?
Ссылка на сообщение: #21290229

Вопрос в том, где этот баланс, если встречаются 2 одноуровневых ст и у одного из них существенный перевес?
SerB: Не давайте себя закрутить, что
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21290209
Zmii_Gorynych (03 Июн 2013 - 06:11) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики.
В обновлении 0.8.6 вы собираетесь выпустить китайский премиумный тяжелый танк 8 уровня WZ-112.
Если сравнивать по предварительным характеристикам этот тяж с советским аналогом ИС-6, то при одинаковых единицах прочности имеем более прочный лоб (особенно башня), более высокую скорость, значительно большее пробитие сербоголдой, чуть меньшее время сведения, заметно больший обзор и дальность связи.
Меня, как донатора и обладателя шести премов 8 уровня, интересует вопрос: а не постигнет ли этот танк через полгодика участь Льва и Суперперсика? Льва во имя историчности увеличили на 3,5%, а СП сейчас во имя историчности нерфят углы брони лба корпуса.
Не придёт ли вам в голову через полгода после выпуска замечательная мысль привести параметры танка в соответствие с чем-нибудь там?
Ссылка на сообщение: #21290209

В обновлении 0.8.6 вы собираетесь выпустить китайский премиумный тяжелый танк 8 уровня WZ-112.
Если сравнивать по предварительным характеристикам этот тяж с советским аналогом ИС-6, то при одинаковых единицах прочности имеем более прочный лоб (особенно башня), более высокую скорость, значительно большее пробитие сербоголдой, чуть меньшее время сведения, заметно больший обзор и дальность связи.
Меня, как донатора и обладателя шести премов 8 уровня, интересует вопрос: а не постигнет ли этот танк через полгодика участь Льва и Суперперсика? Льва во имя историчности увеличили на 3,5%, а СП сейчас во имя историчности нерфят углы брони лба корпуса.
Не придёт ли вам в голову через полгода после выпуска замечательная мысль привести параметры танка в соответствие с чем-нибудь там?
SerB: Если ошибемся - поправим.
Ели не ошибемся - не поправим
Все просто
Ели не ошибемся - не поправим
Все просто
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21290185
AlkisTer (03 Июн 2013 - 06:24) писал: Добрый день, уважаемые разработчики. С начала года наблюдаю
следующую вещь, о которой вроде не спрашивали:
Практически с каждой акции идет в комплекте бонус к какой -либо медали или сборке медали, сначала это был опыт, теперь кредиты. Можете ответить на пару вопросов по этому поводу:
1. Собирается ли статистика о изменения кол-во опыта/доходности танков из-за акции на эти медали?
2. Если собирается, является ли это общим скрытым тестом для ввода наград за героев битвы на постоянной основе?
3. И сокровенное, собираетесь ли при положительном результате теста вводить награду за героев битвы на постоянной основе даже с меньшим кол-во награды по сравнению с акционными сейчас?
П.С. ответьте пожалуйста, а то подтирают вопросы молча. Или хотя бы напишите "Без комментариев", а то как будто вообще не видели вопроса или он настолько боянистый?
Ссылка на сообщение: #21290185

Практически с каждой акции идет в комплекте бонус к какой -либо медали или сборке медали, сначала это был опыт, теперь кредиты. Можете ответить на пару вопросов по этому поводу:
1. Собирается ли статистика о изменения кол-во опыта/доходности танков из-за акции на эти медали?
2. Если собирается, является ли это общим скрытым тестом для ввода наград за героев битвы на постоянной основе?
3. И сокровенное, собираетесь ли при положительном результате теста вводить награду за героев битвы на постоянной основе даже с меньшим кол-во награды по сравнению с акционными сейчас?
П.С. ответьте пожалуйста, а то подтирают вопросы молча. Или хотя бы напишите "Без комментариев", а то как будто вообще не видели вопроса или он настолько боянистый?
SerB: ет, на постоянной основе не планируем
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21290167
_crou_ (03 Июн 2013 - 00:08) писал: в свете недавних ответов некто kruta возник вопрос, сколько нужно
задонатить, чтобы вы начали реагировать на нытье? или все дело в
количестве представителей ЦА? тогда сколько нужно нытиков-донатеров
чтобы по результатам их нытья в игру (в том числе в
тестовые патчи) вносились изменения в угоду нытья???
Ссылка на сообщение: #21290167

SerB: Я думаю, 5% от акивных поьзователей заставят нас хотя бы обратить
внимание.
То есть где-то тысяч 500.
В смысле, 500 000 подписей
То есть где-то тысяч 500.
В смысле, 500 000 подписей
Реклама | Adv