Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
04.06.2013 14:01:13
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21333100

 AlkisTer (04 Июн 2013 - 11:57) писал: Сергей Борисович, не так давно (в этом году) я вас спрашивал не планируется ли сделать стабилизацию камеры в снайперском режиме, правда имел ввиду привязку к установки стабилизатора вертикальной наводки. Вы сказали, что нет (отрицальный). Однако в патче 0,8,6 динамическая камера, фактически стабилизация, будет включена.
Вы можете как-то это прокомментировать?
Значит ли это, что некоторые отрицательные ответы(на нормальные вопросы, не вайн) могут быть реализованы в будущем?

SerB: Попытайтесь понять смысл слова "планируем" и достигнете просветления.
Некоторые фичи удается реализовать быстро, вне плана.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
04.06.2013 14:00:22
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21333058

 mastapo (04 Июн 2013 - 10:46) писал: Сергей Борисович на чем вы фармите серебро и где берёте голду (раз покупаете) ?
и трол вопрос ваше слово паразит?

SerB: 1. Прогоняю все имеющиеся прем-танки, какие успею, начиная с тяжей обычно. Голду беру частью из "соцпакета" (сотрудникам ВГ положен паек), частью покупаю (крайний раз позавчера 10К голды купил)
2. Их много


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
04.06.2013 12:00:29
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21328711

Просмотр сообщенияaap37 (04 Июн 2013 - 09:22) писал: То есть, Вы реально считаете, что танк весом в 40 тонн может застрять на небольшой куче мешков с песком, при этом еще и вывесив обе гусли?

SerB: Да. Одна из тимичных ошибкок неопытных мехводов.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
04.06.2013 10:41:23
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21325844

Просмотр сообщенияT1000762 (04 Июн 2013 - 08:40) писал: часто ли вас убивают в рандоме?
свои. убивают.
"за все" так сказать.

SerB: Раз 20 за 17К боев было.
Идиотов все же меньше, чем принято считать


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
04.06.2013 10:39:47
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21325793

Просмотр сообщенияartsoff (04 Июн 2013 - 08:37) писал: А сейчас в 086 не будут путаться? У подкалиберов уменьшена нормализация, кумы застревают в гуслях и прочее.

SerB: Будут, конечно.
Но меньше.
Перетерпим.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
04.06.2013 10:36:53
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21325694

Просмотр сообщенияLudoedushka (04 Июн 2013 - 08:15) писал: Добрый день, давно хотел спросить, почему в игре нет премиум-танков 1-го уровня? Это позволило бы ввести в игру несколько машин, оставивших исключительный след в истории, типа первого советского танка "Рено-русский". Покупатели у танка будут, ведь машины 2-4 уровней берут не ради фарма, а ради коллекции, либо ради нового геймплея. Единственный довод - не пускать опытных игроков в песочницу в бои с новичками, но во первых премиум-танки для всех игроков, в том числе и начинающих, во-вторых, в песочнице и так толпы педобиров на Т18, вряд ли аналог стокового танка 1-го уровня внесет там какой-то дисбаланс, тем более, что после 0.8.6 новички будут получать 100% экипажи.

SerB: Дабы новичков поменьше гнули


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
04.06.2013 10:36:23
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21325678

Просмотр сообщенияAraGast7991 (04 Июн 2013 - 08:15) писал: Блин. Итак: мне прийдётся играть в разных играх что бы купить топ технику.
Мне что, купить китайцев что бы меня круглосуточно качали? Или как по другому купить тот же ИЛ-40 и ИС-7?

SerB: Работорговля, равно как и передача акков другому лицу запрещены.
Первое - УК, второе - ПС


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
04.06.2013 10:35:35
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21325653

Просмотр сообщенияRekrut969 (04 Июн 2013 - 08:18) писал: Приветствую.
Сейчас все танки в игре сделаны из одного Металла. (Это так?) Есть ли возможность реализовать многослойность брони из разных металлов? Соответственно, такую броню было бы труднее пробить. Или это технически невозможно?  Надеюсь, Вы меня поняли. Спасибо заранее за ответ.

SerB: Можно, но не планируется - народ и так путается в системе пробития


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
04.06.2013 10:09:30
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21324808

Просмотр сообщенияTapok6 (04 Июн 2013 - 03:05) писал: Я баг нашел на карте 'Линия зигфрида" Ну я по крайней мере думаю, что это баг!
Изображение
Изображение
Изображение
Суть в том, что когда я наехал на мешки, тоя как будто посадил танк на пузо и он отказывался ехать вперёд или назад. На месте тоже не вращался. Танк игнорировал вообще всё, только башней крутить мог. Меня тут убили в таком положении но это и понятно. Я ездить не мог.

SerB: Изображение
Изображение
Суть в том, что когда я наехал на мешки, тоя как будто посадил танк на пузо и он отказывался ехать вперёд или назад. На месте тоже не вращался. Танк игнорировал вообще всё, только башней крутить мог. Меня тут убили в таком положении но это и понятно. Я ездить не мог.
Это еще ерунда.
Вот представьте - если свалиться с моста на Вестфилде, то совсем разбиться можно!
Вот где БАГ!!!
А тут - ну подумаешь, "права купил. ездить не купил", Я ДОЛЖЕН И С ВЫВЕШЕННЫМИ ГУСЕНИЦАМИ ЕХАТЬ!!!111


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
04.06.2013 10:07:39
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21324754

Просмотр сообщенияAraGast7991 (04 Июн 2013 - 08:06) писал: Скоро выйдет WOWP, потом и WOWS. Как я понял и них будет один аккаунт и средства на нём (голда, серебро и св.опыт), то есть я могу фармить в WOT и купить технику в WOWP. Что бы купить топ технику, на пример  ИС-7 и ИЛ-40 и какой-то кораблик (итоговая цена 18300000 серебра), мне приёдется играть приблезительно 10 месяцов.Если есть Лёва и ПА 6 месяцов.
Вопрос: Будет ли увеличение прибыли или уменьшение цены техники?

SerB: Про общие кредиты никогда не говорили чх


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
04.06.2013 10:07:05
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21324735

Просмотр сообщенияNdenisV (04 Июн 2013 - 08:03) писал: 1. Тоесть они из разратя тех пропагандистких листовок которые должны были запугать и дезинформировать врага?
2. А по поводу того был ли хоть один ИС-2 переоборудован этой пушкой у вас нету информации?
3. Правда ли что японцам удалось его таки построить в конце 39 года или это тоже из разряда послевоенных мифов?

SerB: 1. Нет, собственное население - дабы не чувствовало прибеижение Толстого Полярного Лиса
2. Был, одним из прототипов.
3. По крайней мере трак шириной порядка метра в одном из музеев лежит


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
04.06.2013 09:57:28
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21324438

Просмотр сообщенияNdenisV (03 Июн 2013 - 23:02) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики. Скопилось несколько вопросов на которые интересно получить ответ.
1. Недавно вы упоминали про проект ПТ-САУ на базе МАУСа и если у немцев был такой сумрачный проект то интересно узнать: в сети интернет на множестве русскоязычных и англоязычных сайтов встречаются упоминания про проекты немецких танков pzkpfw 9 и pzkpfw 10. Есть ли хоть какая то у вас информация которая подтверждает существование этих танков? Или они из разряда послевоенной фантазии? Лично мне во всех известных мне книгах посвящённых немецкой бронетехнике не доводилось встречаться с этими шушпанцерами, Интересно было бы узнать информацию которая есть у вас.
2. Вы так же упоминали о планах советского командования перевооружения всех тяжёлых танков пушкой М62. был переоборудован хоть один ИС-2 такой пушкой? Нету у вас идей на добавление такого танка в игру.
3. Можете немного просветить информацию по поводу японского ТТ10. Интересно узнать его массу и размеры. Превзойдёт ли он МАУСа хоть по одному из этих параметров?

SerB: 1. Это так называемые "Геббельс-танки" - т.е. прямая дезинформаия, елси правильно помню, из журнала "Сигнал"
2. Пока не будем
3. По весу не превзойдет, по размерам - пока не в курсе


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
04.06.2013 09:47:42
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21324134

Просмотр сообщенияLeks_8707 (04 Июн 2013 - 07:07) писал: Доброго времени суток. В связи с появлением теста 8.6 и и соответсвенно скором выходе патча появился вопрос. В комментариях к патчу 8.6 говорилось о том что вашей целью является поднятие значимости брони, для этого в игре будет урезано бронепробитие многих кумулятивов, бб орудий почти всех тт10, переработана механика работы кумов, а так же уменьшение нормализации подкалиберов (нерф орудий ст10). Вопрос: почему нерф бронепробития не коснулся пт10, как бб снарядов так и кумулятивов? ведь эти машины обладают самыми пробивными орудиями в игре, и именно на них было больше всего жалоб. В итоге харакетристики орудий пт10 вообще не поменяются я так понял  (ну кроме объекта 263 стреляющего бп, его коснется), что сделает их орудия искючительно мощными. Надеюсь на развернутый ответ. Спасибо за внимание.

SerB: А там бессмысленно что-то специально делать - там у ПТ при небольших снижениях броепробиваемости никакой разницы не будет.
Да и ПТ есть ПТ - следующий кандидат на НЕНАВИСТЬ!!!!!1111 после арты


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
04.06.2013 09:44:49
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21324035

Просмотр сообщенияPaulBS (04 Июн 2013 - 07:35) писал: Читая интервью в Стране Игр со Сербом.
Английская ветка, должны начать с Марка V, но обрисовали проблему. Всё ясно.
Но, в будущем, как освоит многобашенность или как там, вопрос:
Могут заменить Медиум Виккерс I на Марк V, что задумывались изначально?

SerB: Вряд ли. Смысла особого нет. Чисто теоретически можем ввести альтернативный первый левел. Но не факт (а то опять примете ж за конкретные планы...)


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
04.06.2013 09:42:47
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21323966

Просмотр сообщенияCJCaustiC (04 Июн 2013 - 03:30) писал: В ресторане - если действия официанта мне не нравятся - я могу вызвать администратора, если администратор тоже допустим хамит, могу обратиться к директору.
И я давно хотел спросить:
Кто ваш непосредственный начальник? (Которому я могу пожаловаться на ваши Serb действия/бездействия )

SerB: Ну, поскольку я вице-президент компании, то жаловаться, наверное, только совету директоров.
Значит, идете на сайт компании и излагаете свои претензии в официальном письме.
В результате Вашего письма меня, конечно же, сразу уволят - инфа 146%!


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.06.2013 23:43:08
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21317202

Просмотр сообщенияPotnIbi_Garry (03 Июн 2013 - 19:12) писал: Здравствуйте
1. Игра изначально задумывалась как киберспортивная дисциплина или же с течением времени и большим притоком игроков решили переклассифицироваться ?
2. Такие танки как 13-90 , ис3 , ис7, квас при введение задумывались как основные киберспортивные единицы, или просто так получилось?
3. Вам доставляет удовольствие внимание со стороны ощественности , или же ответы на порой глупые вопросы в этой теме ничто иное как  служебная обязанность?
4. Какие вопросы достали больше всего по 10-бальной шкале :
1- Когда в продаже появится китаец .
2- Почему скрыто нерфите технику , я и мои 12 друзей уйдем из игры.
3- Когда будет обновление .
4- Почему немцы страдают , остальные нации нет .

SerB: 1. Нет. Киберспорт сам собой образовался, вследствие популярности
2. Странный набор техники, особенно на фоне ноя про ИС-7.
3. Обязанность
4. да плюс-минус одинаково


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.06.2013 23:41:32
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21317164

Просмотр сообщенияSindar (03 Июн 2013 - 19:15) писал: Выше был задан вопрос по экономической составляющей игры, связанный с "Пользовательским соглашением":
" ..".. раздел 5. Пользователь имеет право совершать действия, предусмотренные логикой Игры, использовать технические возможности для управления игровыми объектами, обмена игровыми предметами и ценностями с другими Пользователями..." не должны ли разработчики ввести опции обмена игровой валютой, модулями и техникой между игроками?.."
Ваш ответ: "Кому должны ?". Ответ достойный.
То есть вы не в курсе, что "Пользовательское соглашение" заключается между компанией и пользователями? Мило.
Пожалуйста, тогда, кто в курсе "кому должны" пусть просветит нас. Будут ли эти опции в игре? Или это просто ошибка "Пользовательского соглашения"? Или мы неправильно понимаем смысл "..пользователь имеет право обмена игровыми ценностями.."?

SerB: Имеет в рамках существующего функционала.
Кому мы должны вводить новый, требуемый Вами функционал, я так и не понял.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.06.2013 23:40:05
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21317128

Просмотр сообщения_Slashfire_ (03 Июн 2013 - 19:22) писал: Добрый день! не кажется ли вам странной картинка? Поясню:при 4-х выстрелах, якобы 2 попадания (50%), да, есть прямое попадание, есть повреждение фугасом, но все попадания были с уроном. Минимально нанесенный дамаг каждому танку 400+.
P.S. Повреждения танков противника,стоящих рядом не происходило (гарантировано). 2 танка были повреждены когда засвета не было (он уже пропал).

SerB: Не кажется. Горе проигравшим.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.06.2013 23:39:15
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21317107

Просмотр сообщенияXSEN (03 Июн 2013 - 20:07) писал: Ув. Шторм.
1. Не было мысли создать анимационный фильм про танки?
2. Смотрели Girls und Panzer ?
3. По Вашему мнению смогли ли создатели сериала в полной мере передать исторический вид моделей танков?

SerB: 1, не наш профиль
2. Да
3. В очень, очень большой степени


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.06.2013 23:38:20
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21317081

Просмотр сообщенияmastapo (03 Июн 2013 - 21:33) писал: Сергей Борисович--вы игратете  и интересно узнать сколоко боёв в день? или на сколько тупых сливов вас хватает
п.с. играю 5 боёв в 2-4 дня
спс за ответ--с уважением мастап

SerB: 1. Когда как. Иногда только звезды с 6 прокачиваемых машин снимаю, иногда боев 30 делаю
2. Как-то так получается, что в 80% сливов я сам косячу. Поэтому сливы меня не очень раздражают. Хотя потроллить оставшихся в бою люблю. Советую и Вам покритичнее анализировать собственные действия - вдруг Вы тоже "причем" в сливах?


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.06.2013 21:02:46
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21313345

Просмотр сообщенияdim396 (03 Июн 2013 - 19:00) писал: Вы бы хоть интересовались внутренними делами
Изображение

SerB: "Есть мнение" (с), что не откатим.
Будем посмотреть


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.06.2013 20:08:48
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21311843

Просмотр сообщенияxaHchebyrecnoy (03 Июн 2013 - 17:56) писал: 1 Скажите , модель супер першинга на тесте ошибочная насколько я понял .
2 ваше отношение к троллям =)

SerB: 1. На тесте правильная, в игре ошибочная
2. Безусловное


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.06.2013 13:28:22
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21298973

 Serpent_R (03 Июн 2013 - 07:21) писал: на тестовом сервере, на американскую арту 9 лвл (M53-M55) в данный момент ставится доп. мод "вентиляция"... это на долго?

SerB: Тесты покажут

 nikichistallinna (03 Июн 2013 - 08:06) писал: Сергей, Михаил - день добрый!
Вчера случайно заметил такую "неординарность")))
Когда-то в очень далекие времена, когда объект 704 был старшей и страшной ПТ он естественно имел статус "элитный" и опыт заработанный на нем шел или на экипаж или в свободный.
Потом появился не менее страшный и ужасный 268 объект и естественно 704 перестал быть элитным ( у кого он к тому времени был) - все совершенно логично. Но! Опыт зарабатываемый на 704 (если он был открыт до патча) так и идет в свободный в полном объеме, несмотря ни на что. Глюк? или незадокументированная возможность пополнять свободный опыт?

SerB: 1. Опыт с этих машин в свободный в полном объеме не идет
2. Если поставить соответтсвующую галочку, опыт идет на прокачку экипажа.
2. Если такая галочка не стоит, опыт может быть переведен в свободный как и с "актуально-элитного" танка.

 Shyxov (03 Июн 2013 - 07:35) писал: 1)т.е. работы уже идут?
2)к отлетающему обвесу относятся и траки и сеточка у пз4шмальтрум?
3)мифические мешки с песком и доп бронелисты в качестве оборудования тоже появятся? (боян, но неужели он воплотиться в жизнь?)

SerB: 1. Да
2. В том числе
3. не исключено

 Serpent_R (03 Июн 2013 - 08:50) писал: Сергей Борисович и Михаил, вы голдснаряды и расходники покупаете за голду или за серебро? )

SerB: Я за голду

 CJCaustiC (03 Июн 2013 - 08:46) писал: Чтобы развеять слухи...
Уточните - какие либо изменения (бронирования, геометрии, характеристик и так далее) коснутся Суперперша в 0.8.6 (кроме повышения цены на сербоголду)?
Если да, то какие?

SerB: Тесты покажут
Кстати, обращаю внимание игроков на то, что подкалиберные и БЮ которыми собственно и пробивался в лоб СП, на наклонных плюс экранированных поверхностях теперь работают хуже

 Radonegsky (03 Июн 2013 - 08:45) писал: Уважаемые разработчики,
ВР(да и остальной форум) читаю регулярно, такого вопроса не было.
Из истории известно, что танк Т71 проходил "конкурс" вместе в двумя другими машинами, в частности с танком Т92, причем именно Т92 был принят в серию, а Т71 так и остался макетом.
Вопрос:
1. Почему все-таки решили вводить Т71, а не Т92?
ИМХО, разве не проще было бы работать с машиной, на которую есть и полный объем чертежей, и опыт эксплуатации, и реализация "в металле"? (В чем именно проще?)
2. Он не подходил по уровню/комплексу ТТХ?
3. Есть ли у разработчиков планы на данную машину?
Заранее благодарю. С уважением.

SerB: Из ряда соображений выбрали именно Т-71. Озвучивать оные соображения и комментировать 92 не будем

 timpit (03 Июн 2013 - 09:13) писал: продажа слота в ангаре - будет ли введена такая возможность, насобирались, а теперь не нужны, а серебра не хватает, хочется продать половину слотов. хоть за полцены и за серебро

SerB: Не планируем

 firstwanted (03 Июн 2013 - 09:15) писал: Здравствуйте!
Когда-то в далёком патче вы ввели м46 паттон, а першинг опустили на 8 лвл. Тем самым довольно хороший танк Т23 пропал. Можете сказать о судьбе этого танка? будет ли он введён хотя бы как прем? думаю многие игроки (кто играл на Т23) захотят его приобрести, слышал что танк был отличным

SerB: Как не комментировали так и не комментируем

 GSXR (03 Июн 2013 - 09:19) писал: 5% от активных. То есть, 100% активных пользователей = 10 000 000 пользователей? и сколько тогда малоактивных и неактивных?
Назовите реальные цифры необходимых подписей

SerB: Малоактивных и неактивных миллионов 40.
Так что наберите хотябы полмиллиона.

 Mishkas88 (03 Июн 2013 - 09:46) писал: Здравствуйте! Уважаемый Семен Борисович будете смотреть сегодня стрим с наземкой от конкурентов? (в 20-00 Мск)

SerB: Нет, уважаемая Пелагея Сысоевна, другие дела есть
искренне ваш - Сэмэн


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.06.2013 11:25:35
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21294513

Просмотр сообщенияGSXR (03 Июн 2013 - 09:19) писал: 5% от активных. То есть, 100% активных пользователей = 10 000 000 пользователей? и сколько тогда малоактивных и неактивных?
Назовите реальные цифры необходимых подписей

SerB: Малоактивных и неактивных миллионов 40.
Так что наберите хотябы полмиллиона.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.06.2013 11:16:19
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21294244

Просмотр сообщенияfirstwanted (03 Июн 2013 - 09:15) писал: Здравствуйте!
Когда-то в далёком патче вы ввели м46 паттон, а першинг опустили на 8 лвл. Тем самым довольно хороший танк Т23 пропал. Можете сказать о судьбе этого танка? будет ли он введён хотя бы как прем? думаю многие игроки (кто играл на Т23) захотят его приобрести, слышал что танк был отличным

SerB: Как не комментировали так и не комментируем


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.06.2013 11:13:51
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21294171

Просмотр сообщенияtimpit (03 Июн 2013 - 09:13) писал: продажа слота в ангаре - будет ли введена такая возможность, насобирались, а теперь не нужны, а серебра не хватает, хочется продать половину слотов. хоть за полцены и за серебро

SerB: Не планируем


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.06.2013 11:10:11
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21294060

Просмотр сообщенияdemiur2012 (03 Июн 2013 - 09:07) писал: Тобиш Серб сам не знает монетку кидали орел выпал блин, Сори не сдержался

SerB: А сдержались бы - не выставили бы свою дурь напоказ
учитесь сдерживаться, в жизни пригодится


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.06.2013 10:55:44
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21293552

Просмотр сообщенияRadonegsky (03 Июн 2013 - 08:45) писал: Уважаемые разработчики,
ВР(да и остальной форум) читаю регулярно, такого вопроса не было.
Из истории известно, что танк Т71 проходил "конкурс" вместе в двумя другими машинами, в частности с танком Т92, причем именно Т92 был принят в серию, а Т71 так и остался макетом.
Вопрос:
1. Почему все-таки решили вводить Т71, а не Т92?
ИМХО, разве не проще было бы работать с машиной, на которую есть и полный объем чертежей, и опыт эксплуатации, и реализация "в металле"? (В чем именно проще?)
2. Он не подходил по уровню/комплексу ТТХ?
3. Есть ли у разработчиков планы на данную машину?
Заранее благодарю. С уважением.

SerB: Из ряда соображений выбрали именно Т-71. Озвучивать оные соображения и комментировать 92 не будем


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.06.2013 10:55:06
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21293529

Просмотр сообщенияCJCaustiC (03 Июн 2013 - 08:46) писал: Чтобы развеять слухи...
Уточните - какие либо изменения (бронирования, геометрии, характеристик и так далее) коснутся Суперперша в 0.8.6 (кроме повышения цены на сербоголду)?
Если да, то какие?

SerB: Тесты покажут
Кстати, обращаю внимание игроков на то, что подкалиберные и БЮ которыми собственно и пробивался в лоб СП, на наклонных плюс экранированных поверхностях теперь работают хуже


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.06.2013 10:53:57
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21293493

Просмотр сообщенияSerpent_R (03 Июн 2013 - 08:50) писал: Сергей Борисович и Михаил, вы голдснаряды и расходники покупаете за голду или за серебро? )

SerB: Я за голду


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.06.2013 10:21:54
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21292385

Просмотр сообщенияShyxov (03 Июн 2013 - 07:35) писал: 1)т.е. работы уже идут?
2)к отлетающему обвесу относятся и траки и сеточка у пз4шмальтрум?
3)мифические мешки с песком и доп бронелисты в качестве оборудования тоже появятся? (боян, но неужели он воплотиться в жизнь?)

SerB: 1. Да
2. В том числе
3. не исключено


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.06.2013 10:21:07
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21292352

Просмотр сообщенияnikichistallinna (03 Июн 2013 - 08:06) писал: Сергей, Михаил - день добрый!
Вчера случайно заметил такую "неординарность")))
Когда-то в очень далекие времена, когда объект 704 был старшей и страшной ПТ он естественно имел статус "элитный" и опыт заработанный на нем шел или на экипаж или в свободный.
Потом появился не менее страшный и ужасный 268 объект и естественно 704 перестал быть элитным ( у кого он к тому времени был) - все совершенно логично. Но! Опыт зарабатываемый на 704 (если он был открыт до патча) так и идет в свободный в полном объеме, несмотря ни на что. Глюк? или незадокументированная возможность пополнять свободный опыт?

SerB: 1. Опыт с этих машин в свободный в полном объеме не идет
2. Если поставить соответтсвующую галочку, опыт идет на прокачку экипажа.
2. Если такая галочка не стоит, опыт может быть переведен в свободный как и с "актуально-элитного" танка.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.06.2013 09:25:15
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21290743

Просмотр сообщенияSerpent_R (03 Июн 2013 - 07:21) писал: на тестовом сервере, на американскую арту 9 лвл (M53-M55) в данный момент ставится доп. мод "вентиляция"... это на долго?

SerB: Тесты покажут


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.06.2013 09:20:30
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21290610

Просмотр сообщенияMarsik89 (02 Июн 2013 - 21:01) писал: Исходя из каких материалов черпали вдохновение разработчики WG, создавая арту GW Tiger (P)? В сети ничего нет про этот шушпанцер. Может хоть ссылками на зарубежные источники поделитесь?
Спасибо.

SerB: распоряжением на создание 210мм а базе Элефанта и габаритами артсистемы


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.06.2013 09:13:05
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21290462

Просмотр сообщенияGODz52 (03 Июн 2013 - 07:08) писал: Видимо, в прошлый раз было слишком много вопросов. Тогда, буду задавать их небольшими партиями.
1. Влияет ли наличие эжектора на умения экипажа всвязи с меньшей загазованностью боевого отделения?
2. Как примерно задаются значения проходимости для разных грунтов? Например - твердый грунт 80, средний 50, мягкий 20% ?
3. Есть ли разница по проходимости для дороги, на которой я стою, и зеленого поля? По идее, и то и другое - средняя поверхность, но логика подсказывает, что по дороге проходимость лучше.
Прикрепленный файл shot_147.jpg
4. Почему было решено не брать в расчет выстрелы по утопленникам? Ведь выстрелы по танкам с выбитым экипажем идут в зачет и вознаграждаются.

SerB: 1. По механике нет. Учитывается а прописанных ТТХ
2. Примерно так только пишется сопротивление грунта - 1, 2, 5
3. Есть
4. Потому что утопленники и так разрушены полностью, с полным выносом как итов крпуса, так и модулей


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.06.2013 09:10:49
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21290419

Просмотр сообщенияWehuty (03 Июн 2013 - 07:02) писал: 1)таки проблема сейчас именно в визуальном отображении, а возможность динамического изменения коллижн модели уже реализовано? получается уже сейчас могло бы быть ослабление брони?(знаю что отказались, просто интересна сама возможность)
2)введение хавока тянет на изменение основной цифры версии, или это обычно оставляется для крупных изменений именно механики?

SerB: 1. Менять динамиески коллижн-модель придется вместе с визуальным отображением
2. НИчего не могу обещать.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.06.2013 09:00:55
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21290229

Просмотр сообщенияkosanostra13 (03 Июн 2013 - 01:09) писал: Встретился только что с тип59, я на Супер першинге. По неофициальной статистике, я вдвое опытнее игрок чем он. Если не ошибаюсь, ценовая категория у них примерно равна, только он легко может меня обойти, не говоря уже о том что во лбу куча уязвимых точек, а мне в свою очередь, нужно пытаться выцелить нлд(и то не факт что пробью).
Вопрос в том, где этот баланс, если встречаются 2 одноуровневых ст и у одного из них существенный перевес?

SerB: Не давайте себя закрутить, что


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.06.2013 09:00:18
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21290209

Просмотр сообщенияZmii_Gorynych (03 Июн 2013 - 06:11) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики.
В обновлении 0.8.6 вы собираетесь выпустить китайский премиумный тяжелый танк 8 уровня WZ-112.
Если сравнивать по предварительным характеристикам этот тяж с советским аналогом ИС-6, то при одинаковых единицах прочности имеем более прочный лоб (особенно башня), более высокую скорость, значительно большее пробитие сербоголдой, чуть меньшее время сведения, заметно больший обзор и дальность связи.
Меня, как донатора и обладателя шести премов 8 уровня, интересует вопрос: а не постигнет ли этот танк через полгодика участь Льва и Суперперсика? Льва во имя историчности увеличили на 3,5%, а СП сейчас во имя историчности нерфят углы брони лба корпуса.
Не придёт ли вам в голову через полгода после выпуска замечательная мысль привести параметры танка в соответствие с чем-нибудь там?

SerB: Если ошибемся - поправим.
Ели не ошибемся - не поправим
Все просто


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.06.2013 08:59:06
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21290185

Просмотр сообщенияAlkisTer (03 Июн 2013 - 06:24) писал: Добрый день, уважаемые разработчики. С начала года наблюдаю следующую вещь, о которой вроде не спрашивали:
Практически с каждой акции идет в комплекте бонус к какой -либо медали или сборке медали, сначала это был опыт, теперь кредиты. Можете ответить на пару вопросов по этому поводу:
1. Собирается ли статистика о изменения кол-во опыта/доходности танков из-за акции на эти медали?
2. Если собирается, является ли это общим скрытым тестом для ввода наград за героев битвы на постоянной основе?
3. И сокровенное, собираетесь ли при положительном результате теста вводить награду за героев битвы на постоянной основе даже с меньшим кол-во награды по сравнению с акционными сейчас?
П.С. ответьте пожалуйста, а то подтирают вопросы молча. Или хотя бы напишите "Без комментариев", а то как будто вообще не видели вопроса или он настолько боянистый?

SerB: ет, на постоянной основе не планируем


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
03.06.2013 08:58:26
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21290167

Просмотр сообщения_crou_ (03 Июн 2013 - 00:08) писал: в свете недавних ответов некто kruta возник вопрос, сколько нужно задонатить, чтобы вы начали реагировать на нытье? или все дело в количестве представителей ЦА? тогда сколько нужно нытиков-донатеров чтобы по результатам их нытья в игру  (в том числе в тестовые патчи) вносились изменения в угоду нытья???

SerB: Я думаю, 5% от акивных поьзователей заставят нас хотя бы обратить внимание.
То есть где-то тысяч 500.
В смысле, 500 000 подписей


Реклама | Adv