Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
30.05.2013 19:20:26
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21182576

 DerRotBaron (30 Май 2013 - 15:59) писал: В связи с единым ПА для трех World of ... - будет ли снято ограничение на одновременный запуск 2 игр(Самолетов и Танков, к примеру), чтобы можно было беспрерывно играть?

SerB: Не будет - в 2 игры одновременно играть нельщзя. У Вас же не четыре руки, нет?

 Geshecka (30 Май 2013 - 15:31) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики.
Хотелось бы узнать, решилась ли давнишняя проблема с вылетами снаряда за круг сведения в арт.режиме?
Вопрос вызван тем, что, пошерстив недавно темы в тех.разделе, увидела, что в основном задающим этот вопрос советуют включить серверный прицел и проверить своего провайдера на предмет потери пакетов до серверов. Смутило то, что про существование такой проблемы никто не упоминал. Однако достаточно давно сама отправляла в тех.поддержку подобную заявку, ответом было: "проблема известна, находится в стадии решения". Да и на форуме в тех.разделе была тема, где собирали информацию по этому вопросу.
Информацию об изменениях в игре обычно отслеживаю, неужели упустила информацию по этой теме?

SerB: включите серверный прицел и проверьте своего провайдера на предмет потери пакетов до серверов

 wm_tankist (30 Май 2013 - 16:01) писал: Здравствуйте.
Сегодня был вопрос - "не отказались ли от пересмотра параметров советских орудий", СерБ ответил "не будет". Просьба уточнить - "не будет" пересмотра или "не будет" отказа от пересмотра? Иными словами, если мне хотелось бы в игре пострелять улучшенными послевоенными снарядами к советской "сотке", например - мне обязательно вкачивать китайскую ветку, или есть надежда увидеть их и на советской технике?

SerB: пересмотра не будет

 afug (30 Май 2013 - 17:11) писал: Доброго времени суток. Скажите пожалуйста.
После нерфа техникм, кто нить через месяца 2 смотрит за количеством техники в боях, или смотрят только на количество побед техники? А на то что она полностью пропала из рандома всем наплевать. Находится в диапазоне нормы, а играют на ней или нет всем пофиг.

SerB: Нет, мы ни на что не смотрим, а ТТХ меняем по желанию ллевой задней пятки. Пора бы уж привыкнуть!


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
30.05.2013 19:09:54
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21182275

Просмотр сообщенияwm_tankist (30 Май 2013 - 16:01) писал: Здравствуйте.
Сегодня был вопрос - "не отказались ли от пересмотра параметров советских орудий", СерБ ответил "не будет". Просьба уточнить - "не будет" пересмотра или "не будет" отказа от пересмотра? Иными словами, если мне хотелось бы в игре пострелять улучшенными послевоенными снарядами к советской "сотке", например - мне обязательно вкачивать китайскую ветку, или есть надежда увидеть их и на советской технике?

SerB: пересмотра не будет


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
30.05.2013 19:09:14
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21182264

Просмотр сообщенияGeshecka (30 Май 2013 - 15:31) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики.
Хотелось бы узнать, решилась ли давнишняя проблема с вылетами снаряда за круг сведения в арт.режиме?
Вопрос вызван тем, что, пошерстив недавно темы в тех.разделе, увидела, что в основном задающим этот вопрос советуют включить серверный прицел и проверить своего провайдера на предмет потери пакетов до серверов. Смутило то, что про существование такой проблемы никто не упоминал. Однако достаточно давно сама отправляла в тех.поддержку подобную заявку, ответом было: "проблема известна, находится в стадии решения". Да и на форуме в тех.разделе была тема, где собирали информацию по этому вопросу.
Информацию об изменениях в игре обычно отслеживаю, неужели упустила информацию по этой теме?

SerB: включите серверный прицел и проверьте своего провайдера на предмет потери пакетов до серверов


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
30.05.2013 19:08:40
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21182231

 DerRotBaron (30 Май 2013 - 15:59) писал: В связи с единым ПА для трех World of ... - будет ли снято ограничение на одновременный запуск 2 игр(Самолетов и Танков, к примеру), чтобы можно было беспрерывно играть?

SerB: Не будет - в 2 игры одновременно играть нельщзя. У Вас же не четыре руки, нет?


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
30.05.2013 19:08:04
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21182210

 TressFX (30 Май 2013 - 16:18) писал: Не верю,что будет "халявный" прем,хоть убейте,не верю :teethhappy: Может расскажите чуть подробнее про новую валюту?))

SerB: Эта валюта на самом деле старая - та же голда, что раздавалась на бета-тесте танкичков.
Просто решеили переназвать, чтобы не путали с "настоящей" голдой.
ЗЫ верить или нет - Ваше личное дело


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
30.05.2013 19:07:10
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21182170

Просмотр сообщенияGrADuS68rus (30 Май 2013 - 16:20) писал: Будут ли реализованы подвижные текстуры на картах, к примеру..
Обычные ящики, авто и т.д. которые можно будет двигать при соприкосновении с ними на малой скорости.

SerB: Текстура - это картинка
Ящики - это модель, обтянутая картинкой-текстурой.
Со вводом клиентской физики что-то подобное будет


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
30.05.2013 17:25:32
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21178232

 igdanit (30 Май 2013 - 14:50) писал: 1.Борисыч, а был (есть) танк, который так и подмывало ввести в игру, но по той или иной причине нельзя было этого сделать?
2. Если да, то если не секрет, какой?
3. В виду изменений в расчете точности (обрезки по двум сигмам) не отказались ли от обещанного пересмотра параметров советских орудий?
4. Возможно ли появление в игре ЭТОГО: Chrysler TV-8, в каком либо виде?

SerB: 1. Да.
2. Объект 167М с Д-83 же.
3. Не будет
4. Мы такое не курим употребляем


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
30.05.2013 16:31:46
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21176086

Просмотр сообщенияFilinin (30 Май 2013 - 10:36) писал: И раз вы сегодня добрый :)
В стриме вы сказали что посты про ЖД (автор я) и ЛЭП в известной коммуне вам понравились.
Вопросы: 1. а что из написанного игроками на разный площадках для вас оказалось интересней всего?
2. для отдела левел дизайнеров ("Картоделов") были сделаны какие нибудь выводы?

SerB: Взяли толькового паренька в самолеты с той же дотошностью. Думаю, новые карты там будут пологичнее.
В танках тоже будем править потихоньку

Просмотр сообщенияgrig54 (30 Май 2013 - 13:41) писал: Добрый день.Можно ли надеяться на расширение списка карт для 1-2 уровней? Насчет зимних и пустынных?

SerB: Вряд ли.
Новичкам так сложнее будет

Просмотр сообщенияMakmay (30 Май 2013 - 13:51) писал: gosu-wot.com
Что это за ресурс и стоит ему доверять?

SerB: Какой-то левак.Не поручимся.

Просмотр сообщенияMishkas88 (30 Май 2013 - 14:02) писал: Причем здесь Миг15 над Сталинградом? Да хоть над Лондоном. Кроме лучшей на порядок картинки и детализации и исторических модулей и оборудования обещают
Многое здесь клянчат уже не первый год. Я ж не хочу, чтобы вы обанкротились :teethhappy: , конкуренция это хорошо, конкуренция это двигатель прогресса.

SerB: Точная система повреждений - это когда один снаряд в гусеницу и танк уже никуда не едет как минимум полчаса? А если рядом с пушкой взорвался снаряд - то все, до замены орудия на тыловой базе не стреляем?
Нет, такой хоккей нам не нужен - см Тизерный ролик номер два.
Да и вообще мало кому нужен - см количество играющих в т.н. "реалистичные" бои у того же конкурента

Просмотр сообщенияdinar1 (30 Май 2013 - 14:24) писал: Увеличивая в грядущем патче у арты время подлета снаряда до цели вы в первую очередь затрудняете ей стрельбу на большие дистанции по скоростным и маневренным целям. Статистика показала, что арта как-то особено сильно угнетает "свет" и прочую скоростную братию?

SerB: Не подтверждает. Но это создает арте излишний комфорт

Просмотр сообщенияAllor_Alkarin (30 Май 2013 - 13:59) писал: От идеи снижения проходимости из-за поврежденной ходовой отказались полностью?

SerB: Никогда и не рассматривали, так что отказываться не от чего

Просмотр сообщения_AXMET_ (30 Май 2013 - 14:30) писал: (...)
Итого вопрос: неужели оно совсем того не стоит?
Вопрос в догонку.
Задавали недавно вопрос про баг, когда прицел "прилипал" к некоторым выступам ландшафта, не давая прицелиться. Правильно ли я понял ответ Шторма (вроде бы, Шторм отвечал), что в далёком КТТС автоматическое возвышение орудия за счёт нашего виртуального наводчика уберут и поставят прицельную планку?

SerB: 1. Не стоит.
2. Не уберут, а дополнят - читаем внимательно


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
30.05.2013 16:04:50
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21175394

Просмотр сообщенияMishkas88 (30 Май 2013 - 14:02) писал: Причем здесь Миг15 над Сталинградом? Да хоть над Лондоном. Кроме лучшей на порядок картинки и детализации и исторических модулей и оборудования обещают
Многое здесь клянчат уже не первый год. Я ж не хочу, чтобы вы обанкротились :teethhappy: , конкуренция это хорошо, конкуренция это двигатель прогресса.

SerB: Точная система повреждений - это когда один снаряд в гусеницу и танк уже никуда не едет как минимум полчаса? А если рядом с пушкой взорвался снаряд - то все, до замены орудия на тыловой базе не стреляем?
Нет, такой хоккей нам не нужен - см Тизерный ролик номер два.
Да и вообще мало кому нужен - см количество играющих в т.н. "реалистичные" бои у того же конкурента


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
30.05.2013 15:53:21
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21174808

Просмотр сообщенияMakmay (30 Май 2013 - 13:51) писал: gosu-wot.com
Что это за ресурс и стоит ему доверять?

SerB: Какой-то левак.Не поручимся.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
30.05.2013 15:43:03
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21174299

Просмотр сообщенияgrig54 (30 Май 2013 - 13:41) писал: Добрый день.Можно ли надеяться на расширение списка карт для 1-2 уровней? Насчет зимних и пустынных?

SerB: Вряд ли.
Новичкам так сложнее будет


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
30.05.2013 15:37:02
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21174000

Просмотр сообщенияFilinin (30 Май 2013 - 10:36) писал: И раз вы сегодня добрый :)
В стриме вы сказали что посты про ЖД (автор я) и ЛЭП в известной коммуне вам понравились.
Вопросы: 1. а что из написанного игроками на разный площадках для вас оказалось интересней всего?
2. для отдела левел дизайнеров ("Картоделов") были сделаны какие нибудь выводы?

SerB: Взяли толькового паренька в самолеты с той же дотошностью. Думаю, новые карты там будут пологичнее.
В танках тоже будем править потихоньку


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
30.05.2013 15:36:07
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21173956

Просмотр сообщенияKramfimson (30 Май 2013 - 10:37) писал: А времена суток будут как-то привязаны к реальному времени на каком-то сервере(ну, в зависимости от его географ.положения), или Мск, или Мнск.? Или просто "рандомно"? Ну, КТ КТТС...

SerB: Нет. Иначе сильно надоедать будет


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
30.05.2013 15:35:37
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21173938

Просмотр сообщенияMishkas88 (30 Май 2013 - 10:42) писал: Роль киберспорта, в особенности на постсоветском пространстве,  для популяризации игры мала, 99% ЦА это просто не нужно. Не боитесь ли вы, что достойная реализация исторических параметров техники периода ВМВ позволит конкурентам откусить хороший кусок пирога  на рынке ММО игр на тематику второй мировой? И пока вы топчетесь на месте вас просто обойдут ибо по следам первопроходца всегда идти легче?

SerB: "достойная реализация исторических параметров техники периода ВМВ" - это Миг-15 над Сталинградом? Не, такого не боимся


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
30.05.2013 15:34:59
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21173911

Просмотр сообщенияdimastamic (30 Май 2013 - 10:43) писал: Добрый день уважаемые разработчики. Вопрос по контенту на YouTube. Давным-давно, в далеком 2012, на официальном канале World of Tanks зародилась новая серия роликов под названием "Занимательная механика". Хотелось бы узнать будет ли продолжение этой серии роликов.

SerB: Вопрос не к разрабочикам


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
30.05.2013 15:34:23
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21173883

Просмотр сообщенияOvega (30 Май 2013 - 11:31) писал: Доброго времени суток. Хотелось бы знать, как идут дела с озвучкой? А то  все затихло. Откройте нам завесу тайн по этому поводу. спс.

SerB: Открываю - с озвучкой хорошо. А если хоть иногда читать озвученные здесь же ранее ответ - то и вообще замечательно


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
30.05.2013 15:33:44
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21173846

Просмотр сообщенияAlizar (30 Май 2013 - 10:31) писал: Здравствуйте. Пару дней назад попал в стандартном бою на Комарин. Вроде его не возвращали... так почему же я попал? Если требуется, могу реплей предоставить.

SerB: Отвечали - пресс-аккаунт может выбирать любую карту, втч исключенную из ротации


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
30.05.2013 12:17:42
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21166233

Просмотр сообщенияxxwolf (29 Май 2013 - 13:04) писал: 1. Ув. разработчики, почему отодвинули прем арту британии? Её нет даже в предварительных патч-нотах к 086.
2. На каком этапе линейка артиллерии туманного альбио́на?

SerB: 1 Потому что сначала надо было растянуть все прочие ветки арты
2. Практически готова

Просмотр сообщенияDobeermann (30 Май 2013 - 10:05) писал: Почему в ответах так много ошибок? Чай с коньячком?  :blinky:

SerB: Не, клавиатура неудобная, как обычно. Плюс пишу быстро - времениу меня поменьше, чем у Вас.

Просмотр сообщенияWehuty (29 Май 2013 - 14:31) писал: сильно при этом планируется меня экономику(если оно вообще вышло из разряда "красивых идей"...)?
имхо в чистом виде получится слишком жирная прибавка  при текущей то системе подсчета потенциального(особенно повеселили ~ 5к "вытанкованного" на т71 за сплэш + пробитие от т92 :glasses: )

SerB: Сильно не поменяем - так, подкорректируем. Если действительно надо будет.

Просмотр сообщенияFilinin (30 Май 2013 - 10:11) писал: Доброго дня.
Вспомнился вопрос озвученный в ЖЖ, от отвеченный неким Kruta еще в 2012 году,
Переделывание модели Т71 в соответствие с проектными эскизами (Щучий нос), будет произведено в этом году? Тогда был дан ответ - что поставлен в очередь, но уже сколько патчей прошло...

SerB: И еще несколько пройдет
Не приоритетно.

Просмотр сообщенияslonik48 (30 Май 2013 - 10:14) писал: добрый день
не знаю спрашивали или нет  но будут ли в игре погодные спец эффекты ? снег ,дождь ? в тех же картах но всегда по разному ?
спасибо

SerB: Запланировано давно (как и время суток, например), будут КТТС


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
30.05.2013 12:07:42
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21165858

 Wehuty (29 Май 2013 - 14:31) писал: сильно при этом планируется меня экономику(если оно вообще вышло из разряда "красивых идей"...)?
имхо в чистом виде получится слишком жирная прибавка  при текущей то системе подсчета потенциального(особенно повеселили ~ 5к "вытанкованного" на т71 за сплэш + пробитие от т92 :glasses: )

SerB: Сильно не поменяем - так, подкорректируем. Если действительно надо будет.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
30.05.2013 12:06:55
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21165829

 Dobeermann (30 Май 2013 - 10:05) писал: Почему в ответах так много ошибок? Чай с коньячком?  :blinky:

SerB: Не, клавиатура неудобная, как обычно. Плюс пишу быстро - времениу меня поменьше, чем у Вас.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
30.05.2013 12:03:44
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21165718

 xxwolf (29 Май 2013 - 13:04) писал: 1. Ув. разработчики, почему отодвинули прем арту британии? Её нет даже в предварительных патч-нотах к 086.
2. На каком этапе линейка артиллерии туманного альбио́на?

SerB: 1 Потому что сначала надо было растянуть все прочие ветки арты
2. Практически готова


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
30.05.2013 12:03:02
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21165688

 Ludoedushka (30 Май 2013 - 07:50) писал: Добрый день.
Когда-то отказ от ввода новых высокоуровневых легких танков СССР и США (М41, ПТ76 и других) аргументировался тем, что невозможно найти аналогичные машины для немецкой ветки. С тех пор многое изменилась во-первых появились новые нации с легкими танками по 8-й уровень включительно (Франция, Китай), во-вторых появились новые легкие танки в ветке самой Германии, да и в ветке США появилась пара легких танков в ветке к Т57.
Хотел спросить:
1) Изменилась ли сама концепция того, что ветки разных наций должны иметь эквивалентные наборы легких танков?
Чтобы например, немцефилы, франкофилы и прочие могли иметь возможность всегда взять (например в ротный бой) легкий танк нужного уровня любимой нации?
2) Что будет с тупиковыми ветками ЛТ СССР и США? Понятно, что КТТС, но хотелось бы иметь некоторую определенность, например, стоит ли заранее копить опыт на убыточном Т-50-2 и Чаффи, стоит ли их вообще открывать, так как неизвестно, что с ними будет (останутся топовыми, станут проходными, будут перебалансированы, станут доходными, останутся убыточными  и т.п.)?
3) В своё время шли разговоры о том, чтобы сделать топовые ЛТ (типа Т-50-2 и Чаффи) востребованными на ГК, например разрешить брать несколько ЛТ вне ограничения на численность команды. Что с этой идеей, отказались? Или просто руки не доходят?
4) Что будет по вашему мнению с ЛТ, особенно так называемыми топовыми после 0.8.6? Эффективность их работы в качестве света понизится из-за резкого нерфа арты, на ГК их не берут, старые топовые ЛТ сильно убыточны, при этом не выдерживают конкуренции с новинками типа Т71 и "Вазиками". Уже сейчас Чаффи почти не встретить в рендоме, да и Т-50-2 стали появлятся гораздо реже.

SerB: Хотел спросить:
1) Изменилась ли сама концепция того, что ветки разных наций должны иметь эквивалентные наборы легких танков?
Чтобы например, немцефилы, франкофилы и прочие могли иметь возможность всегда взять (например в ротный бой) легкий танк нужного уровня любимой нации?
2) Что будет с тупиковыми ветками ЛТ СССР и США? Понятно, что КТТС, но хотелось бы иметь некоторую определенность, например, стоит ли заранее копить опыт на убыточном Т-50-2 и Чаффи, стоит ли их вообще открывать, так как неизвестно, что с ними будет (останутся топовыми, станут проходными, будут перебалансированы, станут доходными, останутся убыточными  и т.п.)?
3) В своё время шли разговоры о том, чтобы сделать топовые ЛТ (типа Т-50-2 и Чаффи) востребованными на ГК, например разрешить брать несколько ЛТ вне ограничения на численность команды. Что с этой идеей, отказались? Или просто руки не доходят?
4) Что будет по вашему мнению с ЛТ, особенно так называемыми топовыми после 0.8.6? Эффективность их работы в качестве света понизится из-за резкого нерфа арты, на ГК их не берут, старые топовые ЛТ сильно убыточны, при этом не выдерживают конкуренции с новинками типа Т71 и "Вазиками". Уже сейчас Чаффи почти не встретить в рендоме, да и Т-50-2 стали появлятся гораздо реже. 1. Эквивалентные не получается.
2. Для СССР пока не видим полной линейки, США скорее всего продим
3. Не планируем.
4. ДА примерно так же будет. Арте будет п ним труднее попадать - как раз будут более востребованы

 AS_13 (30 Май 2013 - 06:07) писал: Замечал в игре разные боевые машины которых нет в ветках исл., потом черех N вермя они появлялись офицально в ветках исл., понимаю это было что-то вроде обкатки боевых машин в условиях особо приближенных к боевым. Вопрос по поводу второй Германской ветке пт сау : Где можно записатся (встать в очередь) на обкатку новых пт? (денгьи, опыт, экипажи подготовленны)
p.s. ужас как устал ждать, просто невероятно это долгим кажется((

SerB: Как записаться в супертестеры, которым выдают новые танки, я не знаю, этим другие люди занимаются.
Но уж точно не в этой теме

 Shyxov (29 Май 2013 - 15:08) писал: позвольте узнать ваша реакция на встречный иск Gamebox была случайно не такой? Изображение

SerB: Не комментируем :-)

 kokotiko (29 Май 2013 - 17:48) писал: Перед выходом новых карт в патче,вы будете делать гайды по картам: что,где,как,куда лучше поехать и т.д?

SerB: Вопрос не к разработчикам игры

 Stalinboylol (30 Май 2013 - 03:55) писал: Здравствуйте, в теме о Lorraine 40t вычитал следующее:
Хотелось бы услышать ответ от разработчиков, это правда?

SerB: Это каждый для себя решает.

 DerRotBaron (29 Май 2013 - 20:51) писал: В клиентской нумерации используются рабочие номера карт?Значит ли это. что вами отработано не менее 61 карты(Жемчужная река номер 60 и новая корейская деревушка)?
Под спойлером подборка из рандома, сделанная на аккаунте DerRotBaron. Режим "Штурм" включался буквально боев на 10. На такой же период отключался режим "Встречный бой". Но большинство боев проведено в стандарте и встречке без штурма.
Есть встречный бой:
Химмельсдорф-77
Малиновка-69
Прохоровка-64
Руинберг-62
Мурованка-61
Песчаная река-60
Степи-60
Эль-Халлуф-59
Линия Зигфрида-41
Встречного боя нет:
Редшир-52
Перевал-45
Порт-45  (вроде же он под кодом сев. америка 42 идет)
Монастырь-45
Рудники-44
Жемчужная река-44
Аэродром-42
Карелия-41
Заполярье-41
Эрленберг-41
Вестфилд-40
Фьорды-39
Южный берег-39
Лассвиль-39
Рыбацкая бухта-37
Хайвей-36  (вроде же его номер 45)
Лайв-Окс-32  (он вроде как 44)
Уайдпарк-29
Утес-28
Провинция-21
Боев сыграно: 1344(за вычетом энска, на котором много трен. комнат и боев на ГК)
Данные могут отличаться от реальных на 1-2 ед.(не более) в пользу трен. боев.
Возможно попадание штурмов из ротных боев. Есть ли здесь серьезные отклонения от нормы? В чем причина такого редкого выпадения Линии Зигфрида? Такой разницы между Утесом и Редширом? Или подборка не есть верная иллюстрация картины в рандоме? Наблюдение ставит под сомнение факт равнвероятностного выпадения встречки и стандарта, не так ли?

SerB: Есть ли здесь серьезные отклонения от нормы? В чем причина такого редкого выпадения Линии Зигфрида? Такой разницы между Утесом и Редширом? Или подборка не есть верная иллюстрация картины в рандоме? Наблюдение ставит под сомнение факт равнвероятностного выпадения встречки и стандарта, не так ли?
1. Не все отработанные карты вклчены в игру. Некоторые просто не проши тесты
2. Да вроде нормально, в пределах разумных флуктуаций

 gps8 (29 Май 2013 - 17:42) писал: Здравствуйте, с вводом новой статистики на сайте поменяли немного названия советской арты, объект 212 стал теперь просто 212А, чего вдруг решили сменить название?

SerB: Без понятия.Вероятно ради историзму - система именований опытных машин менялась, то добавяли "объекты", то убеирали, то оба названия использовали

 lehamakbaza (29 Май 2013 - 14:17) писал: Извините, если такое уже было) Просто не нашел ничего подобного.
1. Траетория полета снаряда у Арты зависит от скорости полета снаряда, т.е эти 2 параметра взаимосвязаны? Или траектория и скорость снаряда расчитываются раздельно и не зависят друг от друга? Ведь по логике, траектория должна зависеть от скорости снаряда.
2. С уменьшением скорости снаряда у Арты в 0.8.6 изменится ли его траектория?
Заранее спасибо за ответ :smile:

SerB: 1. Там еще есть параметр "жэ", который мы меняем
2. Соответственно, поменяем иэтот параметр, так что траектории останутся плюс-минус теми же

 Dobeermann (30 Май 2013 - 10:00) писал: Известно, что арта получит равноценные с танками уровни. Означает ли это, что при балансе теперь арта получит возможность быть в топе?

SerB: Танки ранжируются по балансному весу, а не по левелам. так что будут попадать в том токо если балансный вес повысим. А будем ли мы эо делать - тесты покажут. Но не исключено.

 _BEHOM_ (29 Май 2013 - 16:42) писал: Ув. разработчики, скажите, будут ли добавлены в игру новые саундтреки? Все старые мелодии слышаны уже тысячи раз.

SerB: Будут. Но не очень много


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
30.05.2013 11:40:15
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21164925

 Chibrik1989 (29 Май 2013 - 10:16) писал: Доброе время суток!
Возможно когда не будь увидеть в игре новые карты с длинными туннелями для поездов(например) в которые можно заехать и там пострелять, ломающимися хрупкими мостами с глубокой пропастью, или ангары для самолётов в городских картах или таких как "Аэропорт" в которые можно заехать как в нычку и спрятать танк от арты, пещеры в горных картах в которые можно будет так же загнать танк? Есть ли в планах подобные разработки?

SerB: ... и джойстик Wii веcом 25 кг дл заряжающего ИС-2
Давайте Вас вслед за предыдщим автором предложения в РО отправим

 Maldiv (30 Май 2013 - 05:49) писал: че без гайдов уже и в игру не зайти скоро будет?
Ув. разработчики!
1) Советская ветка уже укомплектована или будут еще танки?
2) Кто из разработчиков может рассказать на что решили поменять идею наемников?

SerB: 1. Будут
2. stonewall. Но боюсь, даже он сейчас еще не все знает

 Shyxov (30 Май 2013 - 08:58) писал: позвольте поинтересоваться какая была ваша самая первая игра (в которую вы играли) и на чём

SerB: "Стральба по тарелочкам", БЭСМ-6, 1974 год - это если про компьютерные игры, конечно

 dober86man (30 Май 2013 - 07:45) писал: Уважаемый Сергей Борисович. Вы уже не раз писали, что карт с реальными и историческими названиями и местностями не будет. А Прохоровка так и останется Прохоровкой? И насколько она соответствует реальной местности? И не с этим ли связано, что больше не даёте исторические названиям картам, так как появилось много нытиков пишущих о не историчности карты?
И еще вопрос про снаряды, которые в далёком будущем (как писал один из разработчиков) будут пробивать насквозь танк и смогут наносить повреждение другим танкам. А не сделает это нововведение игру более близкой к симулятору, и соответственно усложнит игру? Если на низких/средних уровнях еще не так много снарядов способных прошить танк насквозь. То на топовых ПТ можно будет реально положить все танки на какой-нибудь улице в Энске, и свои и чужие :smile: Это конечно весело, но нужно ли?

SerB: 1. Потому что прохоровок много
2. Мы не делаем симулятор - см тизерный ролик №2

 TheAngelOfDark (29 Май 2013 - 15:08) писал: Сергей Борисович, так как Вы считаете, что раздел "В разработке" ненужен, будут ли его убирать, или же как то модифицировать что бы он реально был "актуальным"?

SerB: Да мне как-то все равно.

 Wiff (29 Май 2013 - 16:26) писал: SerB Сколько времени тратите на чтение и ответы на вопросы форумчан?

SerB: Час, два в день - когда они есть, конечно

 Killermaniak (30 Май 2013 - 09:25) писал: Ув. разработчики, видели ли вы скрины танков ваших конкурентов? Если да, то как их можете прокомментировать, если нет, то советую посмотреть :trollface:

SerB: Видели.
Посмотрим, что будет конкретно в игре.
И когда.

 Mishkas88 (30 Май 2013 - 09:35) писал: Можно теперь надеяться, что ваш режим исторических боев выйдет быстрее "когда" конкурентов?

SerB: Вряд ли. У нас, в отличие от конкурентов, намного актуальнее киберспорт - мы уже дисциплина состовшаяся, надо соответствовать
Да и исторический режим, как у конкурентов, с МиГ-15 над Сталинградом, нас не особенно устраивает. А делать правильно - довольно сложно.

 Nafalar (30 Май 2013 - 09:34) писал: Сергей Борисович, а Вы ещё чем нибудь занимаетесь, кроме того что отвечаете комменты???  :amazed:

SerB: Чай пью, курю. Прямо сейчас.

 Vang0k (30 Май 2013 - 07:05) писал: Добрый день. Подскажите, ОФ британцев (высокой пробиваемости) будут ли они на САУ британцев?

SerB: Не исключено


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
30.05.2013 08:49:35
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21158496

 Maldiv (30 Май 2013 - 05:49) писал: че без гайдов уже и в игру не зайти скоро будет?
Ув. разработчики!
1) Советская ветка уже укомплектована или будут еще танки?
2) Кто из разработчиков может рассказать на что решили поменять идею наемников?

SerB: 1. Будут
2. stonewall. Но боюсь, даже он сейчас еще не все знает


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
29.05.2013 14:38:56
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21137667

Просмотр сообщения___Eagle___ (29 Май 2013 - 11:44) писал: форум и игра гудит от серий сливов, а с начала в школе каникул - каждая акция только усиливает это бедствие.
Планируется ли что-то с этим делать?

SerB: Да. Лоббируем досрочное наступление 1-го сентября.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
29.05.2013 12:18:56
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21131894

Просмотр сообщенияChibrik1989 (29 Май 2013 - 10:16) писал: Доброе время суток!
Возможно когда не будь увидеть в игре новые карты с длинными туннелями для поездов(например) в которые можно заехать и там пострелять, ломающимися хрупкими мостами с глубокой пропастью, или ангары для самолётов в городских картах или таких как "Аэропорт" в которые можно заехать как в нычку и спрятать танк от арты, пещеры в горных картах в которые можно будет так же загнать танк? Есть ли в планах подобные разработки?

SerB: ... и джойстик Wii веcом 25 кг дл заряжающего ИС-2
Давайте Вас вслед за предыдщим автором предложения в РО отправим


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
29.05.2013 12:10:37
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21131600

 FreeFalling (29 Май 2013 - 08:43) писал: Доброго Вам.
Зная, что могу схлопотать за боян, стандартный ответ на него(КТТС) знаю,но все же вопрос задам, сначала обосновав.
Всем известно, что патч принесет много новшеств для всей техники по разным параметрам, и некоторые задачи в игре надо бы выполнить ДО патча(после оного невозможно). Покорнейше прошу - озвучьте это самое КТТС(когда же будет патч) хотя бы с точностью до недели)) НА РО готов  :hiding:

SerB: Думаю, пара недель еще есть

 Devterev (29 Май 2013 - 09:08) писал: у вас происходят забывные случаи на работе?

SerB: да.

 Devterev (29 Май 2013 - 09:11) писал: если не секрет,можите рассказать?

SerB: нет

 Valderwest (29 Май 2013 - 09:32) писал: Добрый день Сергей Борисович!
Зависит ли балансный вес танка от установленных модулей? (сток-топ)

SerB: Нет. Отказались давно.

 patke (29 Май 2013 - 09:11) писал: Готов к РО, но всё таки недавно хотел поставить шкурку КВ-2, и в корневых файлах нашёл GAZ-74b это что за танк, у меня возникли ассоциации с Т-60/70/80 и СУ-76/85Б, я прав?

SerB: Под этим названием была зарелизена СУ-85Б, хотя это другая, пока отсутствующая в ире машина

 ALFred0 (29 Май 2013 - 09:50) писал: Добрый день Сергей Борисович!
Раньше вы писали о возможном смещении премиум арт сау leFH18B2 на другой уровень , но в предварительном патч ноуте об этом ничего не сказано , арта остается без изменений уровня?

SerB: Писал Михаил. Уровень будет изменен

 art_OS (29 Май 2013 - 09:52) писал: Сергей Борисыч, у вас в подписи стоит "Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС".
Давно порываюсь спросить, зачем вы так с классикой?  :smile:

SerB: А чо она

 FsArt (29 Май 2013 - 07:06) писал: Добрый день В КТТСном будущем, когда будет реализован отрыв башни, будет ли реализовано отлетание всякой мишуры вроде пулеметов, бревен и т.п при попадании от арты, если танк остается живой. То есть визуальные повреждения покоцанного танка

SerB: Работсаем над этим, возмоно, будет. Как вегда, КТТС

 patke (29 Май 2013 - 09:53) писал: Тоесть я могу заменить файлы лобого танка который у меня в ангаре на её файлы и посмотреть?

SerB: Нет, посмотреть конкретно на ГАЗ=74 в игре не получится

 Godwizard (29 Май 2013 - 10:08) писал: Борисович, выскажитесь плиз на счёт такого предложения:
(...)

SerB: Высказываюсь: за предложения в данной теме дают РО


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
29.05.2013 11:54:22
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21130953

Просмотр сообщенияpatke (29 Май 2013 - 09:53) писал: Тоесть я могу заменить файлы лобого танка который у меня в ангаре на её файлы и посмотреть?

SerB: Нет, посмотреть конкретно на ГАЗ=74 в игре не получится


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
29.05.2013 11:53:49
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21130932

Просмотр сообщенияFsArt (29 Май 2013 - 07:06) писал: Добрый день В КТТСном будущем, когда будет реализован отрыв башни, будет ли реализовано отлетание всякой мишуры вроде пулеметов, бревен и т.п при попадании от арты, если танк остается живой. То есть визуальные повреждения покоцанного танка

SerB: Работсаем над этим, возмоно, будет. Как вегда, КТТС


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
29.05.2013 11:52:53
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21130884

Просмотр сообщенияart_OS (29 Май 2013 - 09:52) писал: Сергей Борисыч, у вас в подписи стоит "Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС".
Давно порываюсь спросить, зачем вы так с классикой?  :smile:

SerB: А чо она


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
29.05.2013 11:52:21
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21130859

Просмотр сообщенияALFred0 (29 Май 2013 - 09:50) писал: Добрый день Сергей Борисович!
Раньше вы писали о возможном смещении премиум арт сау leFH18B2 на другой уровень , но в предварительном патч ноуте об этом ничего не сказано , арта остается без изменений уровня?

SerB: Писал Михаил. Уровень будет изменен


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
29.05.2013 11:48:19
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21130665

Просмотр сообщенияpatke (29 Май 2013 - 09:11) писал: Готов к РО, но всё таки недавно хотел поставить шкурку КВ-2, и в корневых файлах нашёл GAZ-74b это что за танк, у меня возникли ассоциации с Т-60/70/80 и СУ-76/85Б, я прав?

SerB: Под этим названием была зарелизена СУ-85Б, хотя это другая, пока отсутствующая в ире машина


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
29.05.2013 11:47:21
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21130622

Просмотр сообщенияValderwest (29 Май 2013 - 09:32) писал: Добрый день Сергей Борисович!
Зависит ли балансный вес танка от установленных модулей? (сток-топ)

SerB: Нет. Отказались давно.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
29.05.2013 11:30:26
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21129876

Просмотр сообщенияDevterev (29 Май 2013 - 09:11) писал: если не секрет,можите рассказать?

SerB: нет


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
29.05.2013 11:10:50
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21129126

Просмотр сообщенияDevterev (29 Май 2013 - 09:08) писал: у вас происходят забывные случаи на работе?

SerB: да.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
29.05.2013 11:02:44
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21128818

Просмотр сообщенияFreeFalling (29 Май 2013 - 08:43) писал: Доброго Вам.
Зная, что могу схлопотать за боян, стандартный ответ на него(КТТС) знаю,но все же вопрос задам, сначала обосновав.
Всем известно, что патч принесет много новшеств для всей техники по разным параметрам, и некоторые задачи в игре надо бы выполнить ДО патча(после оного невозможно). Покорнейше прошу - озвучьте это самое КТТС(когда же будет патч) хотя бы с точностью до недели)) НА РО готов  :hiding:

SerB: Думаю, пара недель еще есть


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
29.05.2013 08:54:47
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21124492

Просмотр сообщенияlyhs (28 Май 2013 - 22:34) писал: И так продолжим. Вопрос к Сербу и Шторму. Вот видео:
http://www.google.ru...4,d.bGE&cad=rjt
Конечно скажете, что это левое видео и такого в игре нету, но такое бывает:(.
Я не совсем правильно назвал это мгновенным сведением, но я не артовод, так что мне простительно:). Повторяю впрос: Как разработчики будут бороться с такими модами? Серб, где мой год према:)?

SerB: "Это видео было выложено 1 апреля. Что это означает - специально не говорю, включайте моск" - там табличка сразу на первых кадрах, не?


SerB
Новые танки 10 уровня.
arrow
28.05.2013 20:29:52
 
Тема: Новые танки 10 уровня.
Ссылка на сообщение: #21114442

Просмотр сообщенияDuche_Waporiser (28 Май 2013 - 18:17) писал: Плохое сравнение. Диплом можно купить. Так что тут вы мимо кассы :trollface:

SerB: Покупка диплома - столь же недостойное занятие как и покупка места в топ-клане ;-)


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
28.05.2013 20:28:01
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21114375

Просмотр сообщенияScycat (28 Май 2013 - 12:35) писал: 1) Планируется ли ввод сверхтяжелых танков Франции и Китая? Это в принципе возможно, т.е. есть подходящая техника?
2) Где-то давно французские чудовища-"лимузины" типа ТОГ*-2 мелькали, от их ввода отказались или они всё же будут (в КТТС)?

SerB: 1. Для Франции есть, для Китая нет
2. КТТС

Просмотр сообщенияO_O_PaHaR_O_O (28 Май 2013 - 17:01) писал: Ну темп огня при пробитии в 175 мм говорит только о том, что машина может расстрелять n-ое количество серебра в минуту. СУ-12(5)2 с д-25с например может расстрелять до 10к серебра в минуту. При этом никого и не пробив... Уровень боев то максимальный у ИС-4. Обратно на 9-й? )))
ПС.
Ладно, все, отстал, поживем увидим ) Было бы желание, а придумать что угодно можно, вон, е50м тому яркий пример ) Добра вам )

SerB: фугасики же. И борьба с СТ.

Просмотр сообщенияAndrey_Rostovski_161 (28 Май 2013 - 13:33) писал: Планируется ли ввод дополнительного нового снаряжения и (или) расходников?
Например: ввод каких-нибудь специфических приспособлений, чтобы усилить хорошие качества танка (типа просветленная оптика к радиусу обзора) или ослабить недостатки танка (мокрая боеукладка и её повреждение), ну и т.п. смысл, я  думаю, вы поняли

SerB: Как всегда, если что-то будет планироваться - сообщим.

Просмотр сообщенияDerRotBaron (28 Май 2013 - 17:13) писал: Сергей Борисович, мехагнизма спарок правда нет? Он же вроде реализован на американской подарочной адовой табуретке подарочном аццком кресле 3 уровня(один из ваших сотрудников катал в стриме на пресс-аккаунте сие чудо).

SerB: Там эрзац. Для "пулеметов" это некритично, а вот две крупных пушки должны работать по-другому

Просмотр сообщенияAleksander765 (28 Май 2013 - 17:55) писал: Какой(предположительно) будет перезарядка орудий?По типу барабана, или 1 орудие разрядил и оно будет перезаряжаться независимо от второго?
Натягиватся ли СТ с двумя орудиями на 10?
Естественно если введут)(В любом случае это будет что-то новое :smile: )

SerB: Ответы читаем? Это пока один из вариантов, ни разу не утвержденный

Просмотр сообщенияOvega (28 Май 2013 - 17:44) писал: Тогда почему когда появилась последняя карта  "Жемчужная река" я за три недели попал на нее всего 4 раза (при том что играю каждый день)? А вот Руинбегр иногда изрядно достает, иногда просто через бой.

SerB: Не свезло значит. Я уже накатался, например

Просмотр сообщенияNooNoo (28 Май 2013 - 14:04) писал: А кассетное заряжение ? 2 кассеты по одному снаряду.

SerB: Дело не в заряжании, а в правильном откате орудий, эффекте выстрелов и пр

Просмотр сообщенияmupson (28 Май 2013 - 12:42) писал: Уважаемые господа разработчики,
вопрос в связи с предстоящим уменьшением скорости полета снаряда арты в 0.8.6 - дальности стрельбы тоже соответствующе уменьшиться? или будет изменено игровое значение "g" для артилерии?

SerB: g поменяем

Просмотр сообщенияRodion1945 (28 Май 2013 - 18:25) писал: Доброго времени суток, уважаемые разработчики и игроки!
1)Команда World of tanks постоянно улучшает и модернизирует свой проект, постоянно идет на встречу игрокам, и открывает новые возможности.
Действительно, в этом году мы были порадованы вводом в игру Преумных снарядов за кредиты,  золотых расходников за кредиты, и многим  другим.
Я мало играю в world of tanks (5К боев), но  я бы хотел задать такой вопрос:
Можно ли будет увидеть продажу умений экипажа за золото?
2) Скажите, пожалуйста, Е-25 будет на 6, или на 7 уровне (много бродит мнений)
Спасибо!

SerB: 1. Нет
2. Тесты покажут


SerB
Новые танки 10 уровня.
arrow
28.05.2013 20:13:57
 
Тема: Новые танки 10 уровня.
Ссылка на сообщение: #21113903

SerB: "Мама, я хочу университетский диплом, но в универститет идти не собираюсь! Сделай так, чтобы можно было получить его окончив ПТУ№17!"


Реклама | Adv