Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
28.05.2013 20:00:07
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21113440

Просмотр сообщенияOvega (28 Май 2013 - 17:44) писал: Тогда почему когда появилась последняя карта  "Жемчужная река" я за три недели попал на нее всего 4 раза (при том что играю каждый день)? А вот Руинбегр иногда изрядно достает, иногда просто через бой.

SerB: Не свезло значит. Я уже накатался, например


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
28.05.2013 19:58:53
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21113398

Просмотр сообщенияAleksander765 (28 Май 2013 - 17:55) писал: Какой(предположительно) будет перезарядка орудий?По типу барабана, или 1 орудие разрядил и оно будет перезаряжаться независимо от второго?
Натягиватся ли СТ с двумя орудиями на 10?
Естественно если введут)(В любом случае это будет что-то новое :smile: )

SerB: Ответы читаем? Это пока один из вариантов, ни разу не утвержденный


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
28.05.2013 19:19:04
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21112078

Просмотр сообщенияDerRotBaron (28 Май 2013 - 17:13) писал: Сергей Борисович, мехагнизма спарок правда нет? Он же вроде реализован на американской подарочной адовой табуретке подарочном аццком кресле 3 уровня(один из ваших сотрудников катал в стриме на пресс-аккаунте сие чудо).

SerB: Там эрзац. Для "пулеметов" это некритично, а вот две крупных пушки должны работать по-другому


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
28.05.2013 19:10:11
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21111769

Просмотр сообщенияAndrey_Rostovski_161 (28 Май 2013 - 13:33) писал: Планируется ли ввод дополнительного нового снаряжения и (или) расходников?
Например: ввод каких-нибудь специфических приспособлений, чтобы усилить хорошие качества танка (типа просветленная оптика к радиусу обзора) или ослабить недостатки танка (мокрая боеукладка и её повреждение), ну и т.п. смысл, я  думаю, вы поняли

SerB: Как всегда, если что-то будет планироваться - сообщим.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
28.05.2013 19:03:37
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21111515

Просмотр сообщенияO_O_PaHaR_O_O (28 Май 2013 - 17:01) писал: Ну темп огня при пробитии в 175 мм говорит только о том, что машина может расстрелять n-ое количество серебра в минуту. СУ-12(5)2 с д-25с например может расстрелять до 10к серебра в минуту. При этом никого и не пробив... Уровень боев то максимальный у ИС-4. Обратно на 9-й? )))
ПС.
Ладно, все, отстал, поживем увидим ) Было бы желание, а придумать что угодно можно, вон, е50м тому яркий пример ) Добра вам )

SerB: фугасики же. И борьба с СТ.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
28.05.2013 19:02:58
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21111484

Просмотр сообщенияScycat (28 Май 2013 - 12:35) писал: 1) Планируется ли ввод сверхтяжелых танков Франции и Китая? Это в принципе возможно, т.е. есть подходящая техника?
2) Где-то давно французские чудовища-"лимузины" типа ТОГ*-2 мелькали, от их ввода отказались или они всё же будут (в КТТС)?

SerB: 1. Для Франции есть, для Китая нет
2. КТТС


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
28.05.2013 18:50:54
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21111062

Просмотр сообщенияNed_Kelly (28 Май 2013 - 16:15) писал: 1.Хотел бы уточнить : в теме ответили, что сверхтяжелый подбой будет снят и перемещен на склад ( как я понял из-за возможного перегруза стоковой ходовой). Как будет с премами и изначально элитными танками(по части ходовой, е-100,например) где априори на стоковую все влезает ?  Также ? (халява ?)
p.s. Сверхтяжелый подбой встанет 3-м модулем или нужно будет дополнительно ставить усиленные торсионы итп(возможно на некоторые танки) ?
2. Читаю тему с  6-й части по-моему, ответа на такой вопрос не встречал вроде бы : Для всех танков различных наций применяется один алгоритм "разброса в круге прицеливания" или разный ? Просто бывает кажется, что на американцах снаряд чаще летит в нижнюю часть прицела,на танках других наций чаще еще куда-либо. Просто мне мерещится или действительно алгоритм различается ?

SerB: 1. Так же
2. Для всех танков одинаковый. Много раз говорили


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
28.05.2013 18:47:37
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21110942

Просмотр сообщенияO_O_PaHaR_O_O (28 Май 2013 - 16:12) писал: Дык там же даже если подкалибер ставить основным, как у ст10 теперешних - у него все равно пробитие емнип 217мм, если судить по тому, что есть. Какие-нибудь секретные снаряды из секретных архивов с подходящим пробитием?  :smile:

SerB: Не. Берите темпом огня.
И вообще - пока еще дажде решение не приняли

Просмотр сообщенияAleksander765 (28 Май 2013 - 16:20) писал: В этом случае какое может быть бронепробитие? Его хватит на 9 лвл?
"- в конструкции пушки использовали дальнюю сопловую спецнасадку, которая обеспечивает увеличение скорости боеприпаса при стандартных характеристиках орудия и боеприпаса; - Это значит что бронепробитие в игре будет выше(если вообще будет :smile: )?
На сколько его характеристики будут отличаться от этих исторических-проэктных(если такое вообще будет)
"Основные характеристики:
- масса до 56 тонн;
- броня корпуса мм: 160 лобовая и 140 бортовая;
- броня башни мм : до 250 лобовая, маска до 300, 160 бортовая и верх крыша 30;
- вооружение 100 или 122 мм орудие, один 50 мм миномет, два 7.62 мм ДТ или один 12.7/14.5 мм ДШК или КПВТ;
- боезапас орудия до 80 боеприпасов;
- скорострельность до 16 выс/мин;
- двигательная установка до 850 л.с;
- скорость хода до 45 км/ч;
- дальность хода до 150 километров;
- команда машины – 5 человек;
- база шасси - объект 701 – танк ИС-4 в своей ранней версии."

SerB:


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
28.05.2013 18:06:49
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21109678

Просмотр сообщенияO_O_PaHaR_O_O (28 Май 2013 - 15:56) писал: А есть инфа, какие боеприпасы там планировались? Подкалиберы, или кс туда можно применять?
Так как, если кс будут как на китайском ИС-2 (чисто теоретически допускаем), то это еще та имба будет =)
С дургой стороны, два заряжающих, две пушки, чуть более просторная башня, стало быть скорострельность где-то в 1.7-1.8 раза быстрее, чем ИС-2 предположительно? Дык это и так наш игровой ис-2 )))
И меня подводит память, или в СТ вроде д-10т (2 шт) изначально были? Или это уже тут на форуме кто-то писал и я путаю?

SerB: Там и Д-10Т, и Д-30 предполагались. Так что выбор довольно широкий.
Ну а снаряды можно подставить какие надо. Я бы к слову и у ИС-4 неисторичную пушку убрал и пофиксил бы за счет снарядов. Но это так, мысли вслух. Пока.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
28.05.2013 17:46:19
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21109035

 Don_Hose (28 Май 2013 - 14:17) писал: Да я как-то и не задумывался об Д-213479812.847891
В смысле хотелось узнать чем вызвана замена хорошей топ пухи 10 лвла,на пуху 8 лвла,вроде бы СТ-1 не так сильно гнет?: )

SerB: А ее там не было просто.
А 2хД-30 - были. в проекте. С высокой скорострельностью. Соответственно, машинка сможет гнуть только по-другому, по-правильному


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
28.05.2013 16:06:15
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21105514

Просмотр сообщенияDon_Hose (28 Май 2013 - 10:41) писал: Почему именно Д-30?

SerB: Потому что Д-213479812.847891 на этот танк не планировали


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
28.05.2013 12:30:26
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21095209

Просмотр сообщенияnikichistallinna (28 Май 2013 - 10:19) писал: Одинаково - 8-9-10 уровень. Одни и те же танки. У меня только на "арту" больше. Весь бой рядом бок о бок - почему собственно и спросил.

SerB: Так арта ж ниже как правило.
Короче, вполне возможная ситуация

Просмотр сообщенияCHIM86 (28 Май 2013 - 10:22) писал: Сергей Борисович, Извиняюсь если вопрос уже задавался. Рассматривался ли вопрос о изменении рандомности выпадения карт? Просто с каждым патчем в игру будут добавляться карты и скоро их число перевалит за 40. Если сейчас бывают случаи когда отыграв 30-40 боёв ты побывал только на 10 картах которые повторялись, то дальше увидеть новые карты или хотя бы обилие старых будет проблемой.
P.S. Предложения свои здесь не размещаю, дабы не быть забаненым(на ошибка стараюсь учиться). Попытался разместить в предложения разработчикам - порезали.

SerB: Новые карты обычно вводятс с повышенным шансом выпадения. так что накатаетесь

Просмотр сообщенияAlkisTer (28 Май 2013 - 10:24) писал: С такими же характеристики, как на ИС-6? Тогда уж лучше, два БЛ-9 :teethhappy: . Значит вы планируете СТ-II, или это отвлечённые разговоры?
Кстати, вопрос по поводу спарок: их вообще возможно запилить? Скорострельность в два раза больше будет или как?

SerB: Пока отвелченные именно в связи с отсутствием механизма для спарок. Но этот механизм попроще многобашенности. Так что "не исключено".
А БЛ-9 при такой скорострельности удет слишком жирно

Просмотр сообщенияandrewkostin (28 Май 2013 - 10:29) писал: И что же получается, товарищ накритовал настолько больше, что это с лихвой компенсировало разницу в 300 урона и 1500+ урона по разведданным? У него какой-то особый чит на криты что ли?
[ОВМ]
Все-таки система начисления опыта КРАЙНЕ непрозрачна и непонятна игрокам, и это стало особенно заметно после введения подробной
послебоевой статистики. Может еще остались костыли типа уменьшения опыта за урон для арты и ПТ?
[/ОВМ]

SerB: 1 Вполне мог
2. Ваше ОВМ ОВ для нас


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
28.05.2013 12:15:35
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21094624

Просмотр сообщенияskannaks (28 Май 2013 - 08:54) писал: В какую сторону, если не секрет?

SerB: Тесты покажут

Просмотр сообщенияGirl_with_gun (28 Май 2013 - 05:56) писал: Уважаемые разработчики, позвольте задать два вопроса по поводу изменений обновления 0.8.6  в части реальной эффективности сверх тяжелого подбоя. В соответствующем разделе вопрос был, но уважаемый ВУВЗела его то ли проигнорировал, то ли просто не заметил. Хотелось бы точного ответа из первых уст с цифирками. Интересующую меня формулу выделила подчеркиванием:
1. Прав ли автор данного поста в своих расчетах?
2. Как бы выглядели сравнительные равенства (с подбоем/без) , если бы автор вел расчет применительно к сверх тяжёлому подбою и броне какого-либо ТТ 10 лвл, например Маус или ИС-7? (именно разница предполагаемого среднего урона оф снаряда танка оборудованного подбоем и без оного)
Благодарю за Ваши ответы.

SerB: 1. Примерно прав
2. Можете посчитать сами, эффективност подбоя в 30% (и характерная толщина брони порядка 180мм для "Мауса" известны

Просмотр сообщенияmundroys (28 Май 2013 - 04:13) писал: Ув. разработчики! почему по вашему мнению сейчас так не комфортно(и многие со мной согласятся) играть на тт9-10 уровня?? ведь были времена когда играть на ис7 или т30 или маусе было фаново и приятным занятием) огорчала только стоимость ремонта.. а сейчас рандом и тт10 без взвода вообще плохо совмещаются( спасибо!

SerB: В свое время ИС-7 и Маус были имбами. Понятно, играть на них было приятно.
Я, к слову, сейчас катаю Тапка, меньше 30К д мауса - пока доволен

Просмотр сообщенияTAHkuCTnkz (27 Май 2013 - 23:46) писал: 1) Будут ли в дальнейшем турниры формата PvP, будут ли режимы такого же формата?
2) Когда введут роты 7/42?
3) Раздача танка м60 ограничится лишь одной Компанией на ГК?

SerB: 1. Нет. Игра коандная. К слову, не путайте командную игру и PvP. PvP и так у нас единственный режим
2. КТТС, как бычно
3. Не факт

Просмотр сообщенияnikichistallinna (28 Май 2013 - 10:06) писал: Сергей, рад приветствовать и вопрос раз уж Вы здесь.
Вчерась покатался на М48, так уж получилось что рядом со мной ездил все время (весь бой ) Т57 Хеви - мы побели в итоге. И вот в итоговой таблице я вижу - мой урон 4100, его 3800, мой потенциально полученный дамаг 4056, а у него 3102. Я проехал 2,67 км , а он 2,5, я убил 4 танка, а он 3, по моему засвету 1785 хп "забрали у врагов", а по его всего 170 - НО!!! он получает на 50 единиц опыта больше. За что? Действительно ли есть некое "ущемление" прав Ст  в экономике? Не вайн - чиста интересна.

SerB: Вероятнее всего, товарих критовал больше. Это тоже роляет. Ну и - километраж не влияет ни на что

Просмотр сообщенияElf_Adun (28 Май 2013 - 10:07) писал: Вопрос: Как вы считаете арта будет выполняя свой "долг" отстреливая стоящие танки, то их целью теперь намного чаще будут медленные танки? В них будет легче попасть с орудий чьи снаряды летят медленно, чем в более быстрые.
Ваше ИМХО на эту тему?

SerB: ИМХО, довольно быстро выработанное на танке - "не стой под артой". Если Вам не нравится манера "от укрытия к укрытию" - смените машину

Просмотр сообщенияAlkisTer (28 Май 2013 - 10:12) писал: Сергей Борисович, отвлечённо интересует вопрос: почему на СТ-1 скорострельность М62-Т2 ниже чем на ИС-8?
Ведь там большая просторная башня и два заряжающих, а ИС-8 достаточно тесная башня(не бывал внутри  :smile: ) и один заряжающий.
Или это баланс, и мы будем считать, что два заряжающий стукаются головами в старании заряжать и заряжать?

SerB: Там этой пушки вообще быть не должно по идее.
Думаю, а не запилить ли вместо нее спарку Д-30 ;-)

Просмотр сообщенияSome1No1 (28 Май 2013 - 10:14) писал: думаю большая вероятность то , что т57 наносил дмг по целям выше уровя, чем цели по которым демажил батон...

SerB: И такой вариант возможен

Просмотр сообщенияSerpent_R (28 Май 2013 - 10:13) писал: стоит ли ждать появления функции вкл/выкл "тумана" в тренировочной комнате?

SerB: Это бессмысленно - состав команд все еще в лобби ТК видят ;-)

Просмотр сообщенияIgnat_III (28 Май 2013 - 10:18) писал: Да уж, моя тема в "вопросах разработчикам" вчера провисела целый день, но видимо эта тема хуже, чем вопрос про следы от гусениц или скидки на ангар и её удалили.
(...)

SerB: Это не вопрос это вайн.
Соответственно, и этот Ваш пост будет удален Надеюсь - с выдачей РО солгасно правиами темы


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
28.05.2013 12:08:56
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21094363

Просмотр сообщенияElf_Adun (28 Май 2013 - 10:07) писал: Вопрос: Как вы считаете арта будет выполняя свой "долг" отстреливая стоящие танки, то их целью теперь намного чаще будут медленные танки? В них будет легче попасть с орудий чьи снаряды летят медленно, чем в более быстрые.
Ваше ИМХО на эту тему?

SerB: ИМХО, довольно быстро выработанное на танке - "не стой под артой". Если Вам не нравится манера "от укрытия к укрытию" - смените машину


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
28.05.2013 12:07:43
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21094315

Просмотр сообщенияnikichistallinna (28 Май 2013 - 10:06) писал: Сергей, рад приветствовать и вопрос раз уж Вы здесь.
Вчерась покатался на М48, так уж получилось что рядом со мной ездил все время (весь бой ) Т57 Хеви - мы побели в итоге. И вот в итоговой таблице я вижу - мой урон 4100, его 3800, мой потенциально полученный дамаг 4056, а у него 3102. Я проехал 2,67 км , а он 2,5, я убил 4 танка, а он 3, по моему засвету 1785 хп "забрали у врагов", а по его всего 170 - НО!!! он получает на 50 единиц опыта больше. За что? Действительно ли есть некое "ущемление" прав Ст  в экономике? Не вайн - чиста интересна.

SerB: Вероятнее всего, товарих критовал больше. Это тоже роляет. Ну и - километраж не влияет ни на что


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
28.05.2013 12:06:40
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21094273

Просмотр сообщенияTAHkuCTnkz (27 Май 2013 - 23:46) писал: 1) Будут ли в дальнейшем турниры формата PvP, будут ли режимы такого же формата?
2) Когда введут роты 7/42?
3) Раздача танка м60 ограничится лишь одной Компанией на ГК?

SerB: 1. Нет. Игра коандная. К слову, не путайте командную игру и PvP. PvP и так у нас единственный режим
2. КТТС, как бычно
3. Не факт


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
28.05.2013 12:04:54
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21094214

Просмотр сообщенияmundroys (28 Май 2013 - 04:13) писал: Ув. разработчики! почему по вашему мнению сейчас так не комфортно(и многие со мной согласятся) играть на тт9-10 уровня?? ведь были времена когда играть на ис7 или т30 или маусе было фаново и приятным занятием) огорчала только стоимость ремонта.. а сейчас рандом и тт10 без взвода вообще плохо совмещаются( спасибо!

SerB: В свое время ИС-7 и Маус были имбами. Понятно, играть на них было приятно.
Я, к слову, сейчас катаю Тапка, меньше 30К д мауса - пока доволен


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
28.05.2013 12:03:46
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21094178

Просмотр сообщенияGirl_with_gun (28 Май 2013 - 05:56) писал: Уважаемые разработчики, позвольте задать два вопроса по поводу изменений обновления 0.8.6  в части реальной эффективности сверх тяжелого подбоя. В соответствующем разделе вопрос был, но уважаемый ВУВЗела его то ли проигнорировал, то ли просто не заметил. Хотелось бы точного ответа из первых уст с цифирками. Интересующую меня формулу выделила подчеркиванием:
1. Прав ли автор данного поста в своих расчетах?
2. Как бы выглядели сравнительные равенства (с подбоем/без) , если бы автор вел расчет применительно к сверх тяжёлому подбою и броне какого-либо ТТ 10 лвл, например Маус или ИС-7? (именно разница предполагаемого среднего урона оф снаряда танка оборудованного подбоем и без оного)
Благодарю за Ваши ответы.

SerB: 1. Примерно прав
2. Можете посчитать сами, эффективност подбоя в 30% (и характерная толщина брони порядка 180мм для "Мауса" известны


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
28.05.2013 12:01:51
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21094105

Просмотр сообщенияskannaks (28 Май 2013 - 08:54) писал: В какую сторону, если не секрет?

SerB: Тесты покажут


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
28.05.2013 12:01:19
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21094089

Просмотр сообщенияAlkisTer (28 Май 2013 - 08:54) писал: Сергей Борисович, Шторм проговорился что у Вас в компании описан более-менее чёткий план по развитию игры до конца 2014 года.
Вы как осведомлённый человек скажите, если план случайно или умышленно уплывёт в сеть, приведёт ли он к разрыву шаблона у всех игроков? Иными словами, узнают ли сегодняшние игроки - игру конца 2014 года?
П.С.: Вайн, ясно дело, будет вселенского масштаба :smile: .

SerB: Узнают - летающих тарелок Анненербе не будет.
Вайн, понятно будет диться все время суествования игры


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
28.05.2013 12:00:15
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21094047

Просмотр сообщенияSwitch4Pwnz (28 Май 2013 - 09:10) писал: Извините если боян,будет ли туман войны в ротах?

SerB: Как и с рандомом - вопрос рассматривался, пока не делаем


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
28.05.2013 11:59:43
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21094034

Просмотр сообщенияletitsnow (28 Май 2013 - 09:19) писал: Добрый день,
Вопрос касательно углов вертикально наводки АРТ-САУ. Возьмем точку "А" за основу.
1) точка "А" = ровная поверхность.. сводимся с АРТ-САУ в точку "Б", угол наклона при этом равен 20 градусам.
2) точка "А" = не ровная поверхность в те же 20 градусов, сводимся с АРТ-САУ в точку "Б" , но в точку "Б" мы уже никак не попадаем, даже рядом.
Это так и должно быть?
Заранее спасибо за ответ.

SerB: Это вполне может быть, если орудие из-за неровности площадки не может подняться (или опуститья) на нужный угол


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
28.05.2013 11:58:46
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21093995

Просмотр сообщенияSload (28 Май 2013 - 09:44) писал: Здраствуйте ув. тов. разработчики. У меня такой вопрос: в связи с грядущем обновлением 0.8.6 и серьезной модернизацией звукового движка, можно ли ожидать в скором времени (1-2 патча) выхода давно обещаной фичи под названием "Национальные голоса танкистов" или же она пока отложена на неопределенный срок? С уважением!

SerB: Скажем так, теперь она возможна.
Сроки - как всегда, КТТС


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
28.05.2013 10:49:40
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21091474

Просмотр сообщенияSkripok (28 Май 2013 - 07:50) писал: Доброго времени суток, извеняюсь если вопрос баян.
С чем связан такой большой разброс по пробитию у американского СТ Т69 - 173мм ББ проти 300мм у кмулятива?
Просто танчик нравится, но стандартными ББ порой просто нереально играть, а на голде постоянно уходишь в дикий минус.

SerB: С историческими причинами.
Возмоно, тут придется отойти от историзма


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
28.05.2013 10:48:22
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21091417

Просмотр сообщенияMixanic63 (28 Май 2013 - 08:44) писал: вопрос по тимкилу, в правилах слишком размыто. вчера получил автоматический бан на сутки(с ним полностью согласен) насколько это испортило мою карму, и не будет ли следующий бан за случайный тимкил перманентным?

SerB: Не озвучивается же


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
28.05.2013 10:47:51
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21091395

Просмотр сообщенияSergo_tankist (28 Май 2013 - 06:46) писал: Забанивший уволен?  :angry:  Или поощрен?  :teethhappy: И кто это оказался таким смелым, если не секрет?
Или над Вами подшутили так на 1 апреля?

SerB: Просто затроллен


SerB
Изменения в игровой механике 8.6: часть два
arrow
28.05.2013 10:15:12
 
Тема: Изменения в игровой механике 8.6: часть два
Ссылка на сообщение: #21090122

Просмотр сообщенияrecommend (28 Май 2013 - 07:37) писал: Может все-таки резать количество а не качество?

SerB: "Все бы вам запрещать да ограничивать" (с)


SerB
Изменения в игровой механике 8.6: часть два
arrow
28.05.2013 09:32:55
 
Тема: Изменения в игровой механике 8.6: часть два
Ссылка на сообщение: #21088832

Просмотр сообщенияMarcus_Kipelov (28 Май 2013 - 07:28) писал: Столько раз был в боях без арты и все так же как и с артой. На базе стоят, ныкаются по укрытиям.

SerB: "Бои без арты они как бои с артой, токо без арты"
Карочи.
Цель артиллерии - вынос блокирующих продвижение врагов.
Поэтому характеристики, нужны для стрельбы по стационарным целям, остяются плюс-минус теми же, а способность накрывать быстродвижущиес цели реется


SerB
Новые танки 10 уровня.
arrow
28.05.2013 09:17:14
 
Тема: Новые танки 10 уровня.
Ссылка на сообщение: #21088397

Просмотр сообщенияtotktonada57 (27 Май 2013 - 20:53) писал: хм... система учета тимдамага, в теории, позволяет учитывать "в копилочку" разные коэффициенты, зависимые от типа модели техники, получающей тимдамаг?

SerB: В теории может. Пока правда, надобности нет


SerB
Новые танки 10 уровня.
arrow
28.05.2013 00:32:15
 
Тема: Новые танки 10 уровня.
Ссылка на сообщение: #21083054

Просмотр сообщенияHUDAS (27 Май 2013 - 22:25) писал: Сразу вспоминается: "...колхоз - дело добровольное. Хочешь - вступай, не хочешь - расстреляем..."

SerB: Вы удивительно точно сформулировали принцип Free to Play
Правда, расстрелы теперь не в моде
Может, и зря...


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
27.05.2013 23:56:18
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21082430

Просмотр сообщенияSteelnGun (27 Май 2013 - 21:52) писал: Скажите, SerB, а Вам когда нибудь давали какого нибудь вида бан где нибудь в проекте WOT ? И давали ли где нибудь за его пределами ?

SerB: За пределами - неоднократно.
А в WoT только один раз ;-)


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
27.05.2013 23:36:46
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21082000

Просмотр сообщенияlyhs (27 Май 2013 - 21:27) писал: А причём тут трассы? Вас спрашивают про читерские моды, которые позволяют арте мгновенно сводится. А так же про прочие читы. Как вы собираетесь с этим бороться? Лично мне на трассы фиолетого, я на арте не играю. Вы ответили, что бороться с читами вобщем не будете. Отсюда и вопрос: что делать нормальным игракам, если вы с читерами не боретесь?

SerB: Давайте так - Вы предоставляете нам читерский мод на мгновенное сведение (реальный, на сервере), а мы Вам год према.
А не предоставляете - год бана.
Справедливо?


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
27.05.2013 23:35:15
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21081976

Просмотр сообщенияSteelnGun (27 Май 2013 - 21:29) писал: Спасибо.
Однако за себя могу сказать, мне кажется многие вещи взаимосвязаны.. Не зря и в восточной философии и не только в ней есть такие изречения в таком духе как например "скажи мне то то про себя и я скажу каков ты в том то"..

SerB: А танцевать я вообще не умею.
Значит, вообще лузер же.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
27.05.2013 23:34:22
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21081959

Просмотр сообщенияSergiy13 (27 Май 2013 - 21:33) писал: Разве из-за более длинной траектории оно не будет шире чем при 30 градусах склонения?
И второй вопрос по стрельбе арты: почему круг разброса на предельной дистанции стягивается в линию?
Благодаря особой картофельной физике, траектория снаряда не зависит от его скорости.

SerB: 1. Не будет, потому что у нас не 30, а 45
2. Из соображений удобства стрельбы на дальнюю дистанцию
3. За мясным реализмом - в военкомат


SerB
Изменения в игровой механике 8.6: часть два
arrow
27.05.2013 23:23:42
 
Тема: Изменения в игровой механике 8.6: часть два
Ссылка на сообщение: #21081685

Просмотр сообщенияKOXAR1k (27 Май 2013 - 21:19) писал: Вы хотя бы это не допускали бы Изображение
Или это тоже так называемое бодрое танковое рубилово к которому стремятся все?

SerB: А что тут не так? ИМХО весьма веселый режимчик.
Опять же арта должна страдать!


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
27.05.2013 23:22:16
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21081644

Просмотр сообщенияSteelnGun (27 Май 2013 - 21:03) писал: Извиняюсь за такой вопрос.
SerB, скажите, чем Вы объясните то, что Вами сыграно около 17000 боёв, Вы знаете практически абсолютно всё в игре и при этом у Вас довольно таки средняя боевая эффективность ?

SerB: Просто я предпочитаю совершенствоваться в реальном мире, а в вируальном - равлекаться и отдыхать.
Чего, собственно, и Вам желаю.


SerB
Новые танки 10 уровня.
arrow
27.05.2013 22:48:04
 
Тема: Новые танки 10 уровня.
Ссылка на сообщение: #21080743

Просмотр сообщения_MazdaY_ (27 Май 2013 - 20:47) писал: Заговор???

SerB: Запрет


SerB
Новые танки 10 уровня.
arrow
27.05.2013 22:46:07
 
Тема: Новые танки 10 уровня.
Ссылка на сообщение: #21080693

Просмотр сообщенияAlexandr79 (27 Май 2013 - 20:39) писал: Сергей Борисович, один вопрос: предположим вы захотите себе такой танк, и решите его получить, вот для вас лично, учитывая работу, семью и другие обстоятельства, это реально?

SerB: Реально - если не считать того, что нам на ГК нельзя


SerB
Новые танки 10 уровня.
arrow
27.05.2013 22:45:11
 
Тема: Новые танки 10 уровня.
Ссылка на сообщение: #21080670

Просмотр сообщенияleeyakokka (27 Май 2013 - 20:44) писал: 10 опыта штрафа? Да помилуйте, это ж через бой чисто на разъезде царапаешься :)
Я готов поверить что может писаться с введением учета бонусов опыта и кредитов от гусления, но не сейчас  :glasses:

SerB: А какие проблемы поменять?
Заметьте - правила-то мы не озвучиваем ;-)


SerB
Новые танки 10 уровня.
arrow
27.05.2013 22:35:49
 
Тема: Новые танки 10 уровня.
Ссылка на сообщение: #21080428

Просмотр сообщенияAUS_Kyiv (27 Май 2013 - 20:33) писал: почитал, посмеялся, есть же такие кто в пургу шары верил, кому вы верите??? вас троллят, а вы как зомби..., пусть кушают свои танки со своими гк, я в рандоме играю и на ваши гк мне ходить не интересно, а то стадо членистоногих и днищ которое щас на гк за мИдальками и хай лвл кАнтЕнтом полезет, получит в результате шишь в виде ачивки и поднимет и так отрощенные скилы топ кланам :trollface:
как то так

SerB: ЛИСИЦА И ВИНОГРАД   
Голодная кума Лиса залезла в сад;
В нём винограду кисти рделись.
У кумушки глаза и зубы разгорелись;
А кисти сочные, как яхонты, горят;
Лишь то беда, висят они высоко:
Отколь и как она к ним ни зайдёт,
Хоть видит око,
Да зуб неймёт.
Пробившись попусту час целый,
Пошла и говорит с досадою: «Ну что ж!
На взгляд-то он хорош,
Да зелен — ягодки нет зрелой:
Тотчас оскомину набьёшь».
Классика!


Реклама | Adv