Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21113440
Ovega (28 Май 2013 - 17:44) писал: Тогда почему когда появилась последняя карта "Жемчужная
река" я за три недели попал на нее всего 4 раза (при том что играю
каждый день)? А вот Руинбегр иногда изрядно достает, иногда просто
через бой.
Ссылка на сообщение: #21113440

SerB: Не свезло значит. Я уже накатался, например
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21113398
Aleksander765 (28 Май 2013 - 17:55) писал: Какой(предположительно) будет перезарядка орудий?По типу барабана,
или 1 орудие разрядил и оно будет перезаряжаться независимо от
второго?
Натягиватся ли СТ с двумя орудиями на 10?
Естественно если введут)(В любом случае это будет что-то новое
)
Ссылка на сообщение: #21113398

Натягиватся ли СТ с двумя орудиями на 10?
Естественно если введут)(В любом случае это будет что-то новое

SerB: Ответы читаем? Это пока один из вариантов, ни разу не утвержденный
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21112078
DerRotBaron (28 Май 2013 - 17:13) писал: Сергей Борисович, мехагнизма спарок правда нет? Он же вроде
реализован на американской подарочной адовой табуретке подарочном
аццком кресле 3 уровня(один из ваших сотрудников катал в стриме на
пресс-аккаунте сие чудо).
Ссылка на сообщение: #21112078

SerB: Там эрзац. Для "пулеметов" это некритично, а вот две крупных пушки
должны работать по-другому
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21111769
Andrey_Rostovski_161 (28 Май 2013 - 13:33) писал: Планируется ли ввод дополнительного нового снаряжения и (или)
расходников?
Например: ввод каких-нибудь специфических приспособлений, чтобы усилить хорошие качества танка (типа просветленная оптика к радиусу обзора) или ослабить недостатки танка (мокрая боеукладка и её повреждение), ну и т.п. смысл, я думаю, вы поняли
Ссылка на сообщение: #21111769

Например: ввод каких-нибудь специфических приспособлений, чтобы усилить хорошие качества танка (типа просветленная оптика к радиусу обзора) или ослабить недостатки танка (мокрая боеукладка и её повреждение), ну и т.п. смысл, я думаю, вы поняли
SerB: Как всегда, если что-то будет планироваться - сообщим.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21111515
O_O_PaHaR_O_O (28 Май 2013 - 17:01) писал: Ну темп огня при пробитии в 175 мм говорит только о том, что машина
может расстрелять n-ое количество серебра в минуту. СУ-12(5)2 с
д-25с например может расстрелять до 10к серебра в минуту. При этом
никого и не пробив... Уровень боев то максимальный у ИС-4. Обратно
на 9-й? )))
ПС.
Ладно, все, отстал, поживем увидим ) Было бы желание, а придумать что угодно можно, вон, е50м тому яркий пример ) Добра вам )
Ссылка на сообщение: #21111515

ПС.
Ладно, все, отстал, поживем увидим ) Было бы желание, а придумать что угодно можно, вон, е50м тому яркий пример ) Добра вам )
SerB: фугасики же. И борьба с СТ.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21111484
Scycat (28 Май 2013 - 12:35) писал: 1) Планируется ли ввод сверхтяжелых танков Франции и Китая? Это в
принципе возможно, т.е. есть подходящая техника?
2) Где-то давно французские чудовища-"лимузины" типа ТОГ*-2 мелькали, от их ввода отказались или они всё же будут (в КТТС)?
Ссылка на сообщение: #21111484

2) Где-то давно французские чудовища-"лимузины" типа ТОГ*-2 мелькали, от их ввода отказались или они всё же будут (в КТТС)?
SerB: 1. Для Франции есть, для Китая нет
2. КТТС
2. КТТС
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21111062
Ned_Kelly (28 Май 2013 - 16:15) писал: 1.Хотел бы уточнить : в теме ответили, что сверхтяжелый подбой
будет снят и перемещен на склад ( как я понял из-за возможного
перегруза стоковой ходовой). Как будет с премами и изначально
элитными танками(по части ходовой, е-100,например) где априори на
стоковую все влезает ? Также ? (халява ?)
p.s. Сверхтяжелый подбой встанет 3-м модулем или нужно будет дополнительно ставить усиленные торсионы итп(возможно на некоторые танки) ?
2. Читаю тему с 6-й части по-моему, ответа на такой вопрос не встречал вроде бы : Для всех танков различных наций применяется один алгоритм "разброса в круге прицеливания" или разный ? Просто бывает кажется, что на американцах снаряд чаще летит в нижнюю часть прицела,на танках других наций чаще еще куда-либо. Просто мне мерещится или действительно алгоритм различается ?
Ссылка на сообщение: #21111062

p.s. Сверхтяжелый подбой встанет 3-м модулем или нужно будет дополнительно ставить усиленные торсионы итп(возможно на некоторые танки) ?
2. Читаю тему с 6-й части по-моему, ответа на такой вопрос не встречал вроде бы : Для всех танков различных наций применяется один алгоритм "разброса в круге прицеливания" или разный ? Просто бывает кажется, что на американцах снаряд чаще летит в нижнюю часть прицела,на танках других наций чаще еще куда-либо. Просто мне мерещится или действительно алгоритм различается ?
SerB: 1. Так же
2. Для всех танков одинаковый. Много раз говорили
2. Для всех танков одинаковый. Много раз говорили
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21110942
O_O_PaHaR_O_O (28 Май 2013 - 16:12) писал: Дык там же даже если подкалибер ставить основным, как у ст10
теперешних - у него все равно пробитие емнип 217мм, если судить по
тому, что есть. Какие-нибудь секретные снаряды из секретных архивов
с подходящим пробитием? 
Aleksander765 (28 Май 2013 - 16:20) писал: В этом случае какое может быть бронепробитие? Его хватит на 9
лвл?
"- в конструкции пушки использовали дальнюю сопловую спецнасадку, которая обеспечивает увеличение скорости боеприпаса при стандартных характеристиках орудия и боеприпаса; - Это значит что бронепробитие в игре будет выше(если вообще будет
)?
На сколько его характеристики будут отличаться от этих исторических-проэктных(если такое вообще будет)
"Основные характеристики:
- масса до 56 тонн;
- броня корпуса мм: 160 лобовая и 140 бортовая;
- броня башни мм : до 250 лобовая, маска до 300, 160 бортовая и верх крыша 30;
- вооружение 100 или 122 мм орудие, один 50 мм миномет, два 7.62 мм ДТ или один 12.7/14.5 мм ДШК или КПВТ;
- боезапас орудия до 80 боеприпасов;
- скорострельность до 16 выс/мин;
- двигательная установка до 850 л.с;
- скорость хода до 45 км/ч;
- дальность хода до 150 километров;
- команда машины – 5 человек;
- база шасси - объект 701 – танк ИС-4 в своей ранней версии."
Ссылка на сообщение: #21110942


SerB: Не. Берите темпом огня.
И вообще - пока еще дажде решение не приняли
И вообще - пока еще дажде решение не приняли

"- в конструкции пушки использовали дальнюю сопловую спецнасадку, которая обеспечивает увеличение скорости боеприпаса при стандартных характеристиках орудия и боеприпаса; - Это значит что бронепробитие в игре будет выше(если вообще будет

На сколько его характеристики будут отличаться от этих исторических-проэктных(если такое вообще будет)
"Основные характеристики:
- масса до 56 тонн;
- броня корпуса мм: 160 лобовая и 140 бортовая;
- броня башни мм : до 250 лобовая, маска до 300, 160 бортовая и верх крыша 30;
- вооружение 100 или 122 мм орудие, один 50 мм миномет, два 7.62 мм ДТ или один 12.7/14.5 мм ДШК или КПВТ;
- боезапас орудия до 80 боеприпасов;
- скорострельность до 16 выс/мин;
- двигательная установка до 850 л.с;
- скорость хода до 45 км/ч;
- дальность хода до 150 километров;
- команда машины – 5 человек;
- база шасси - объект 701 – танк ИС-4 в своей ранней версии."
SerB:
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21109678
O_O_PaHaR_O_O (28 Май 2013 - 15:56) писал: А есть инфа, какие боеприпасы там планировались? Подкалиберы, или
кс туда можно применять?
Так как, если кс будут как на китайском ИС-2 (чисто теоретически допускаем), то это еще та имба будет =)
С дургой стороны, два заряжающих, две пушки, чуть более просторная башня, стало быть скорострельность где-то в 1.7-1.8 раза быстрее, чем ИС-2 предположительно? Дык это и так наш игровой ис-2 )))
И меня подводит память, или в СТ вроде д-10т (2 шт) изначально были? Или это уже тут на форуме кто-то писал и я путаю?
Ссылка на сообщение: #21109678

Так как, если кс будут как на китайском ИС-2 (чисто теоретически допускаем), то это еще та имба будет =)
С дургой стороны, два заряжающих, две пушки, чуть более просторная башня, стало быть скорострельность где-то в 1.7-1.8 раза быстрее, чем ИС-2 предположительно? Дык это и так наш игровой ис-2 )))
И меня подводит память, или в СТ вроде д-10т (2 шт) изначально были? Или это уже тут на форуме кто-то писал и я путаю?
SerB: Там и Д-10Т, и Д-30 предполагались. Так что выбор довольно
широкий.
Ну а снаряды можно подставить какие надо. Я бы к слову и у ИС-4 неисторичную пушку убрал и пофиксил бы за счет снарядов. Но это так, мысли вслух. Пока.
Ну а снаряды можно подставить какие надо. Я бы к слову и у ИС-4 неисторичную пушку убрал и пофиксил бы за счет снарядов. Но это так, мысли вслух. Пока.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21109035
Don_Hose (28 Май 2013 - 14:17) писал: Да я как-то и не задумывался об Д-213479812.847891
В смысле хотелось узнать чем вызвана замена хорошей топ пухи 10 лвла,на пуху 8 лвла,вроде бы СТ-1 не так сильно гнет?: )
Ссылка на сообщение: #21109035
Don_Hose (28 Май 2013 - 14:17) писал: Да я как-то и не задумывался об Д-213479812.847891
В смысле хотелось узнать чем вызвана замена хорошей топ пухи 10 лвла,на пуху 8 лвла,вроде бы СТ-1 не так сильно гнет?: )
SerB: А ее там не было просто.
А 2хД-30 - были. в проекте. С высокой скорострельностью. Соответственно, машинка сможет гнуть только по-другому, по-правильному
А 2хД-30 - были. в проекте. С высокой скорострельностью. Соответственно, машинка сможет гнуть только по-другому, по-правильному
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21105514
Don_Hose (28 Май 2013 - 10:41) писал: Почему именно Д-30?
Ссылка на сообщение: #21105514

SerB: Потому что Д-213479812.847891 на этот танк не планировали
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21095209
nikichistallinna (28 Май 2013 - 10:19) писал: Одинаково - 8-9-10 уровень. Одни и те же танки. У меня только на
"арту" больше. Весь бой рядом бок о бок - почему собственно и
спросил.
CHIM86 (28 Май 2013 - 10:22) писал: Сергей Борисович, Извиняюсь если вопрос уже задавался.
Рассматривался ли вопрос о изменении рандомности выпадения карт?
Просто с каждым патчем в игру будут добавляться карты и скоро их
число перевалит за 40. Если сейчас бывают случаи когда отыграв
30-40 боёв ты побывал только на 10 картах которые повторялись, то
дальше увидеть новые карты или хотя бы обилие старых будет
проблемой.
P.S. Предложения свои здесь не размещаю, дабы не быть забаненым(на ошибка стараюсь учиться). Попытался разместить в предложения разработчикам - порезали.
AlkisTer (28 Май 2013 - 10:24) писал: С такими же характеристики, как на ИС-6? Тогда уж лучше, два БЛ-9
. Значит вы планируете
СТ-II, или это отвлечённые разговоры?
Кстати, вопрос по поводу спарок: их вообще возможно запилить? Скорострельность в два раза больше будет или как?
andrewkostin (28 Май 2013 - 10:29) писал: И что же получается, товарищ накритовал настолько больше, что это с
лихвой компенсировало разницу в 300 урона и 1500+ урона по
разведданным? У него какой-то особый чит на криты что ли?
[ОВМ]
Все-таки система начисления опыта КРАЙНЕ непрозрачна и непонятна игрокам, и это стало особенно заметно после введения подробной
послебоевой статистики. Может еще остались костыли типа уменьшения опыта за урон для арты и ПТ?
[/ОВМ]
Ссылка на сообщение: #21095209

SerB: Так арта ж ниже как правило.
Короче, вполне возможная ситуация
Короче, вполне возможная ситуация

P.S. Предложения свои здесь не размещаю, дабы не быть забаненым(на ошибка стараюсь учиться). Попытался разместить в предложения разработчикам - порезали.
SerB: Новые карты обычно вводятс с повышенным шансом выпадения. так что
накатаетесь


Кстати, вопрос по поводу спарок: их вообще возможно запилить? Скорострельность в два раза больше будет или как?
SerB: Пока отвелченные именно в связи с отсутствием механизма для спарок.
Но этот механизм попроще многобашенности. Так что "не
исключено".
А БЛ-9 при такой скорострельности удет слишком жирно
А БЛ-9 при такой скорострельности удет слишком жирно

[ОВМ]
Все-таки система начисления опыта КРАЙНЕ непрозрачна и непонятна игрокам, и это стало особенно заметно после введения подробной
послебоевой статистики. Может еще остались костыли типа уменьшения опыта за урон для арты и ПТ?
[/ОВМ]
SerB: 1 Вполне мог
2. Ваше ОВМ ОВ для нас
2. Ваше ОВМ ОВ для нас
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21094624
skannaks (28 Май 2013 - 08:54) писал: В какую сторону, если не секрет?
Girl_with_gun (28 Май 2013 - 05:56) писал: Уважаемые разработчики, позвольте задать два вопроса по поводу
изменений обновления 0.8.6 в части реальной
эффективности сверх тяжелого подбоя. В соответствующем разделе
вопрос был, но уважаемый ВУВЗела его то ли проигнорировал, то ли
просто не заметил. Хотелось бы точного ответа из первых уст с
цифирками. Интересующую меня формулу выделила подчеркиванием:
1. Прав ли автор данного поста в своих расчетах?
2. Как бы выглядели сравнительные равенства (с подбоем/без) , если бы автор вел расчет применительно к сверх тяжёлому подбою и броне какого-либо ТТ 10 лвл, например Маус или ИС-7? (именно разница предполагаемого среднего урона оф снаряда танка оборудованного подбоем и без оного)
Благодарю за Ваши ответы.
mundroys (28 Май 2013 - 04:13) писал: Ув. разработчики! почему по вашему мнению сейчас так не комфортно(и
многие со мной согласятся) играть на тт9-10 уровня?? ведь были
времена когда играть на ис7 или т30 или маусе было фаново и
приятным занятием) огорчала только стоимость ремонта.. а сейчас
рандом и тт10 без взвода вообще плохо совмещаются( спасибо!
TAHkuCTnkz (27 Май 2013 - 23:46) писал: 1) Будут ли в дальнейшем турниры формата PvP, будут ли режимы такого же формата?
2) Когда введут роты 7/42?
3) Раздача танка м60 ограничится лишь одной Компанией на ГК?
nikichistallinna (28 Май 2013 - 10:06) писал: Сергей, рад приветствовать и вопрос раз уж Вы здесь.
Вчерась покатался на М48, так уж получилось что рядом со мной ездил все время (весь бой ) Т57 Хеви - мы побели в итоге. И вот в итоговой таблице я вижу - мой урон 4100, его 3800, мой потенциально полученный дамаг 4056, а у него 3102. Я проехал 2,67 км , а он 2,5, я убил 4 танка, а он 3, по моему засвету 1785 хп "забрали у врагов", а по его всего 170 - НО!!! он получает на 50 единиц опыта больше. За что? Действительно ли есть некое "ущемление" прав Ст в экономике? Не вайн - чиста интересна.
Elf_Adun (28 Май 2013 - 10:07) писал: Вопрос: Как вы считаете арта будет выполняя свой "долг" отстреливая
стоящие танки, то их целью теперь намного чаще будут медленные
танки? В них будет легче попасть с орудий чьи снаряды летят
медленно, чем в более быстрые.
Ваше ИМХО на эту тему?
AlkisTer (28 Май 2013 - 10:12) писал: Сергей Борисович, отвлечённо интересует вопрос: почему на СТ-1
скорострельность М62-Т2 ниже чем на ИС-8?
Ведь там большая просторная башня и два заряжающих, а ИС-8 достаточно тесная башня(не бывал внутри
) и один заряжающий.
Или это баланс, и мы будем считать, что два заряжающий стукаются головами в старании заряжать и заряжать?
Some1No1 (28 Май 2013 - 10:14) писал: думаю большая вероятность то , что т57 наносил дмг по целям выше
уровя, чем цели по которым демажил батон...
Serpent_R (28 Май 2013 - 10:13) писал: стоит ли ждать появления функции вкл/выкл "тумана" в тренировочной
комнате?
Ignat_III (28 Май 2013 - 10:18) писал: Да уж, моя тема в "вопросах разработчикам" вчера провисела целый
день, но видимо эта тема хуже, чем вопрос про следы от гусениц или
скидки на ангар и её удалили.
(...)
Ссылка на сообщение: #21094624

SerB: Тесты покажут

1. Прав ли автор данного поста в своих расчетах?
2. Как бы выглядели сравнительные равенства (с подбоем/без) , если бы автор вел расчет применительно к сверх тяжёлому подбою и броне какого-либо ТТ 10 лвл, например Маус или ИС-7? (именно разница предполагаемого среднего урона оф снаряда танка оборудованного подбоем и без оного)
Благодарю за Ваши ответы.
SerB: 1. Примерно прав
2. Можете посчитать сами, эффективност подбоя в 30% (и характерная толщина брони порядка 180мм для "Мауса" известны
2. Можете посчитать сами, эффективност подбоя в 30% (и характерная толщина брони порядка 180мм для "Мауса" известны

SerB: В свое время ИС-7 и Маус были имбами. Понятно, играть на них было
приятно.
Я, к слову, сейчас катаю Тапка, меньше 30К д мауса - пока доволен
Я, к слову, сейчас катаю Тапка, меньше 30К д мауса - пока доволен

2) Когда введут роты 7/42?
3) Раздача танка м60 ограничится лишь одной Компанией на ГК?
SerB: 1. Нет. Игра коандная. К слову, не путайте командную игру и PvP.
PvP и так у нас единственный режим
2. КТТС, как бычно
3. Не факт
2. КТТС, как бычно
3. Не факт

Вчерась покатался на М48, так уж получилось что рядом со мной ездил все время (весь бой ) Т57 Хеви - мы побели в итоге. И вот в итоговой таблице я вижу - мой урон 4100, его 3800, мой потенциально полученный дамаг 4056, а у него 3102. Я проехал 2,67 км , а он 2,5, я убил 4 танка, а он 3, по моему засвету 1785 хп "забрали у врагов", а по его всего 170 - НО!!! он получает на 50 единиц опыта больше. За что? Действительно ли есть некое "ущемление" прав Ст в экономике? Не вайн - чиста интересна.
SerB: Вероятнее всего, товарих критовал больше. Это тоже роляет. Ну и -
километраж не влияет ни на что

Ваше ИМХО на эту тему?
SerB: ИМХО, довольно быстро выработанное на танке - "не стой под артой".
Если Вам не нравится манера "от укрытия к укрытию" - смените машину

Ведь там большая просторная башня и два заряжающих, а ИС-8 достаточно тесная башня(не бывал внутри

Или это баланс, и мы будем считать, что два заряжающий стукаются головами в старании заряжать и заряжать?
SerB: Там этой пушки вообще быть не должно по идее.
Думаю, а не запилить ли вместо нее спарку Д-30 ;-)
Думаю, а не запилить ли вместо нее спарку Д-30 ;-)

SerB: И такой вариант возможен

SerB: Это бессмысленно - состав команд все еще в лобби ТК видят ;-)

(...)
SerB: Это не вопрос это вайн.
Соответственно, и этот Ваш пост будет удален Надеюсь - с выдачей РО солгасно правиами темы
Соответственно, и этот Ваш пост будет удален Надеюсь - с выдачей РО солгасно правиами темы
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21094363
Elf_Adun (28 Май 2013 - 10:07) писал: Вопрос: Как вы считаете арта будет выполняя свой "долг" отстреливая
стоящие танки, то их целью теперь намного чаще будут медленные
танки? В них будет легче попасть с орудий чьи снаряды летят
медленно, чем в более быстрые.
Ваше ИМХО на эту тему?
Ссылка на сообщение: #21094363

Ваше ИМХО на эту тему?
SerB: ИМХО, довольно быстро выработанное на танке - "не стой под артой".
Если Вам не нравится манера "от укрытия к укрытию" - смените машину
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21094315
nikichistallinna (28 Май 2013 - 10:06) писал: Сергей, рад приветствовать и вопрос раз уж Вы здесь.
Вчерась покатался на М48, так уж получилось что рядом со мной ездил все время (весь бой ) Т57 Хеви - мы побели в итоге. И вот в итоговой таблице я вижу - мой урон 4100, его 3800, мой потенциально полученный дамаг 4056, а у него 3102. Я проехал 2,67 км , а он 2,5, я убил 4 танка, а он 3, по моему засвету 1785 хп "забрали у врагов", а по его всего 170 - НО!!! он получает на 50 единиц опыта больше. За что? Действительно ли есть некое "ущемление" прав Ст в экономике? Не вайн - чиста интересна.
Ссылка на сообщение: #21094315

Вчерась покатался на М48, так уж получилось что рядом со мной ездил все время (весь бой ) Т57 Хеви - мы побели в итоге. И вот в итоговой таблице я вижу - мой урон 4100, его 3800, мой потенциально полученный дамаг 4056, а у него 3102. Я проехал 2,67 км , а он 2,5, я убил 4 танка, а он 3, по моему засвету 1785 хп "забрали у врагов", а по его всего 170 - НО!!! он получает на 50 единиц опыта больше. За что? Действительно ли есть некое "ущемление" прав Ст в экономике? Не вайн - чиста интересна.
SerB: Вероятнее всего, товарих критовал больше. Это тоже роляет. Ну и -
километраж не влияет ни на что
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21094273
TAHkuCTnkz (27 Май 2013 - 23:46) писал: 1) Будут ли в дальнейшем турниры формата PvP, будут ли режимы такого же формата?
2) Когда введут роты 7/42?
3) Раздача танка м60 ограничится лишь одной Компанией на ГК?
Ссылка на сообщение: #21094273

2) Когда введут роты 7/42?
3) Раздача танка м60 ограничится лишь одной Компанией на ГК?
SerB: 1. Нет. Игра коандная. К слову, не путайте командную игру и PvP.
PvP и так у нас единственный режим
2. КТТС, как бычно
3. Не факт
2. КТТС, как бычно
3. Не факт
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21094214
mundroys (28 Май 2013 - 04:13) писал: Ув. разработчики! почему по вашему мнению сейчас так не комфортно(и
многие со мной согласятся) играть на тт9-10 уровня?? ведь были
времена когда играть на ис7 или т30 или маусе было фаново и
приятным занятием) огорчала только стоимость ремонта.. а сейчас
рандом и тт10 без взвода вообще плохо совмещаются( спасибо!
Ссылка на сообщение: #21094214

SerB: В свое время ИС-7 и Маус были имбами. Понятно, играть на них было
приятно.
Я, к слову, сейчас катаю Тапка, меньше 30К д мауса - пока доволен
Я, к слову, сейчас катаю Тапка, меньше 30К д мауса - пока доволен
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21094178
Girl_with_gun (28 Май 2013 - 05:56) писал: Уважаемые разработчики, позвольте задать два вопроса по поводу
изменений обновления 0.8.6 в части реальной
эффективности сверх тяжелого подбоя. В соответствующем разделе
вопрос был, но уважаемый ВУВЗела его то ли проигнорировал, то ли
просто не заметил. Хотелось бы точного ответа из первых уст с
цифирками. Интересующую меня формулу выделила подчеркиванием:
1. Прав ли автор данного поста в своих расчетах?
2. Как бы выглядели сравнительные равенства (с подбоем/без) , если бы автор вел расчет применительно к сверх тяжёлому подбою и броне какого-либо ТТ 10 лвл, например Маус или ИС-7? (именно разница предполагаемого среднего урона оф снаряда танка оборудованного подбоем и без оного)
Благодарю за Ваши ответы.
Ссылка на сообщение: #21094178

1. Прав ли автор данного поста в своих расчетах?
2. Как бы выглядели сравнительные равенства (с подбоем/без) , если бы автор вел расчет применительно к сверх тяжёлому подбою и броне какого-либо ТТ 10 лвл, например Маус или ИС-7? (именно разница предполагаемого среднего урона оф снаряда танка оборудованного подбоем и без оного)
Благодарю за Ваши ответы.
SerB: 1. Примерно прав
2. Можете посчитать сами, эффективност подбоя в 30% (и характерная толщина брони порядка 180мм для "Мауса" известны
2. Можете посчитать сами, эффективност подбоя в 30% (и характерная толщина брони порядка 180мм для "Мауса" известны
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21094105
skannaks (28 Май 2013 - 08:54) писал: В какую сторону, если не секрет?
Ссылка на сообщение: #21094105

SerB: Тесты покажут
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21094089
AlkisTer (28 Май 2013 - 08:54) писал: Сергей Борисович, Шторм проговорился что у Вас в компании описан
более-менее чёткий план по развитию игры до конца 2014 года.
Вы как осведомлённый человек скажите, если план случайно или умышленно уплывёт в сеть, приведёт ли он к разрыву шаблона у всех игроков? Иными словами, узнают ли сегодняшние игроки - игру конца 2014 года?
П.С.: Вайн, ясно дело, будет вселенского масштаба
.
Ссылка на сообщение: #21094089

Вы как осведомлённый человек скажите, если план случайно или умышленно уплывёт в сеть, приведёт ли он к разрыву шаблона у всех игроков? Иными словами, узнают ли сегодняшние игроки - игру конца 2014 года?
П.С.: Вайн, ясно дело, будет вселенского масштаба

SerB: Узнают - летающих тарелок Анненербе не будет.
Вайн, понятно будет диться все время суествования игры
Вайн, понятно будет диться все время суествования игры
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21094047
Switch4Pwnz (28 Май 2013 - 09:10) писал: Извините если боян,будет ли туман войны в ротах?
Ссылка на сообщение: #21094047

SerB: Как и с рандомом - вопрос рассматривался, пока не делаем
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21094034
letitsnow (28 Май 2013 - 09:19) писал: Добрый день,
Вопрос касательно углов вертикально наводки АРТ-САУ. Возьмем точку "А" за основу.
1) точка "А" = ровная поверхность.. сводимся с АРТ-САУ в точку "Б", угол наклона при этом равен 20 градусам.
2) точка "А" = не ровная поверхность в те же 20 градусов, сводимся с АРТ-САУ в точку "Б" , но в точку "Б" мы уже никак не попадаем, даже рядом.
Это так и должно быть?
Заранее спасибо за ответ.
Ссылка на сообщение: #21094034

Вопрос касательно углов вертикально наводки АРТ-САУ. Возьмем точку "А" за основу.
1) точка "А" = ровная поверхность.. сводимся с АРТ-САУ в точку "Б", угол наклона при этом равен 20 градусам.
2) точка "А" = не ровная поверхность в те же 20 градусов, сводимся с АРТ-САУ в точку "Б" , но в точку "Б" мы уже никак не попадаем, даже рядом.
Это так и должно быть?
Заранее спасибо за ответ.
SerB: Это вполне может быть, если орудие из-за неровности площадки не
может подняться (или опуститья) на нужный угол
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21093995
Sload (28 Май 2013 - 09:44) писал: Здраствуйте ув. тов. разработчики. У меня такой вопрос: в связи с
грядущем обновлением 0.8.6 и серьезной модернизацией звукового
движка, можно ли ожидать в скором времени (1-2 патча) выхода давно
обещаной фичи под названием "Национальные голоса танкистов" или же
она пока отложена на неопределенный срок? С уважением!
Ссылка на сообщение: #21093995

SerB: Скажем так, теперь она возможна.
Сроки - как всегда, КТТС
Сроки - как всегда, КТТС
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21091474
Skripok (28 Май 2013 - 07:50) писал: Доброго времени суток, извеняюсь если вопрос баян.
С чем связан такой большой разброс по пробитию у американского СТ Т69 - 173мм ББ проти 300мм у кмулятива?
Просто танчик нравится, но стандартными ББ порой просто нереально играть, а на голде постоянно уходишь в дикий минус.
Ссылка на сообщение: #21091474

С чем связан такой большой разброс по пробитию у американского СТ Т69 - 173мм ББ проти 300мм у кмулятива?
Просто танчик нравится, но стандартными ББ порой просто нереально играть, а на голде постоянно уходишь в дикий минус.
SerB: С историческими причинами.
Возмоно, тут придется отойти от историзма
Возмоно, тут придется отойти от историзма
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21091417
Mixanic63 (28 Май 2013 - 08:44) писал: вопрос по тимкилу, в правилах слишком размыто. вчера получил
автоматический бан на сутки(с ним полностью согласен) насколько это
испортило мою карму, и не будет ли следующий бан за случайный
тимкил перманентным?
Ссылка на сообщение: #21091417

SerB: Не озвучивается же
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21091395
Sergo_tankist (28 Май 2013 - 06:46) писал: Забанивший уволен?
Или
поощрен?
И кто это оказался таким
смелым, если не секрет?
Или над Вами подшутили так на 1 апреля?
Ссылка на сообщение: #21091395



Или над Вами подшутили так на 1 апреля?
SerB: Просто затроллен
Тема: Изменения в игровой механике 8.6: часть два
Ссылка на сообщение: #21090122
recommend (28 Май 2013 - 07:37) писал: Может все-таки резать количество а не качество?
Ссылка на сообщение: #21090122

SerB: "Все бы вам запрещать да ограничивать" (с)
Тема: Изменения в игровой механике 8.6: часть два
Ссылка на сообщение: #21088832
Marcus_Kipelov (28 Май 2013 - 07:28) писал: Столько раз был в боях без арты и все так же как и с артой. На базе
стоят, ныкаются по укрытиям.
Ссылка на сообщение: #21088832

SerB: "Бои без арты они как бои с артой, токо без арты"
Карочи.
Цель артиллерии - вынос блокирующих продвижение врагов.
Поэтому характеристики, нужны для стрельбы по стационарным целям, остяются плюс-минус теми же, а способность накрывать быстродвижущиес цели реется
Карочи.
Цель артиллерии - вынос блокирующих продвижение врагов.
Поэтому характеристики, нужны для стрельбы по стационарным целям, остяются плюс-минус теми же, а способность накрывать быстродвижущиес цели реется
Тема: Новые танки 10 уровня.
Ссылка на сообщение: #21088397
totktonada57 (27 Май 2013 - 20:53) писал: хм... система учета тимдамага, в теории, позволяет учитывать "в
копилочку" разные коэффициенты, зависимые от типа модели техники,
получающей тимдамаг?
Ссылка на сообщение: #21088397

SerB: В теории может. Пока правда, надобности нет
Тема: Новые танки 10 уровня.
Ссылка на сообщение: #21083054
HUDAS (27 Май 2013 - 22:25) писал: Сразу вспоминается: "...колхоз - дело добровольное. Хочешь -
вступай, не хочешь - расстреляем..."
Ссылка на сообщение: #21083054

SerB: Вы удивительно точно сформулировали принцип Free to Play
Правда, расстрелы теперь не в моде
Может, и зря...
Правда, расстрелы теперь не в моде
Может, и зря...
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21082430
SteelnGun (27 Май 2013 - 21:52) писал: Скажите, SerB, а Вам когда нибудь давали какого нибудь вида бан где
нибудь в проекте WOT ? И давали ли где нибудь за его пределами ?
Ссылка на сообщение: #21082430

SerB: За пределами - неоднократно.
А в WoT только один раз ;-)
А в WoT только один раз ;-)
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21082000
lyhs (27 Май 2013 - 21:27) писал: А причём тут трассы? Вас спрашивают про читерские моды, которые
позволяют арте мгновенно сводится. А так же про прочие читы. Как вы
собираетесь с этим бороться? Лично мне на трассы фиолетого, я на
арте не играю. Вы ответили, что бороться с читами вобщем не будете.
Отсюда и вопрос: что делать нормальным игракам, если вы с читерами
не боретесь?
Ссылка на сообщение: #21082000

SerB: Давайте так - Вы предоставляете нам читерский мод на мгновенное
сведение (реальный, на сервере), а мы Вам год према.
А не предоставляете - год бана.
Справедливо?
А не предоставляете - год бана.
Справедливо?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21081976
SteelnGun (27 Май 2013 - 21:29) писал: Спасибо.
Однако за себя могу сказать, мне кажется многие вещи взаимосвязаны.. Не зря и в восточной философии и не только в ней есть такие изречения в таком духе как например "скажи мне то то про себя и я скажу каков ты в том то"..
Ссылка на сообщение: #21081976

Однако за себя могу сказать, мне кажется многие вещи взаимосвязаны.. Не зря и в восточной философии и не только в ней есть такие изречения в таком духе как например "скажи мне то то про себя и я скажу каков ты в том то"..
SerB: А танцевать я вообще не умею.
Значит, вообще лузер же.
Значит, вообще лузер же.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21081959
Sergiy13 (27 Май 2013 - 21:33) писал: Разве из-за более длинной траектории оно не будет шире чем при 30
градусах склонения?
И второй вопрос по стрельбе арты: почему круг разброса на предельной дистанции стягивается в линию?
Благодаря особой картофельной физике, траектория снаряда не зависит от его скорости.
Ссылка на сообщение: #21081959

И второй вопрос по стрельбе арты: почему круг разброса на предельной дистанции стягивается в линию?
Благодаря особой картофельной физике, траектория снаряда не зависит от его скорости.
SerB: 1. Не будет, потому что у нас не 30, а 45
2. Из соображений удобства стрельбы на дальнюю дистанцию
3. За мясным реализмом - в военкомат
2. Из соображений удобства стрельбы на дальнюю дистанцию
3. За мясным реализмом - в военкомат
Тема: Изменения в игровой механике 8.6: часть два
Ссылка на сообщение: #21081685
KOXAR1k (27 Май 2013 - 21:19) писал: Вы хотя бы это не допускали бы 
Или это тоже так называемое бодрое танковое рубилово к которому стремятся все?
Ссылка на сообщение: #21081685


Или это тоже так называемое бодрое танковое рубилово к которому стремятся все?
SerB: А что тут не так? ИМХО весьма веселый режимчик.
Опять же арта должна страдать!
Опять же арта должна страдать!
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21081644
SteelnGun (27 Май 2013 - 21:03) писал: Извиняюсь за такой вопрос.
SerB, скажите, чем Вы объясните то, что Вами сыграно около 17000 боёв, Вы знаете практически абсолютно всё в игре и при этом у Вас довольно таки средняя боевая эффективность ?
Ссылка на сообщение: #21081644

SerB, скажите, чем Вы объясните то, что Вами сыграно около 17000 боёв, Вы знаете практически абсолютно всё в игре и при этом у Вас довольно таки средняя боевая эффективность ?
SerB: Просто я предпочитаю совершенствоваться в реальном мире, а в
вируальном - равлекаться и отдыхать.
Чего, собственно, и Вам желаю.
Чего, собственно, и Вам желаю.
Тема: Новые танки 10 уровня.
Ссылка на сообщение: #21080743
_MazdaY_ (27 Май 2013 - 20:47) писал: Заговор???
Ссылка на сообщение: #21080743

SerB: Запрет
Тема: Новые танки 10 уровня.
Ссылка на сообщение: #21080693
Alexandr79 (27 Май 2013 - 20:39) писал: Сергей Борисович, один вопрос: предположим вы захотите себе такой
танк, и решите его получить, вот для вас лично, учитывая работу,
семью и другие обстоятельства, это реально?
Ссылка на сообщение: #21080693

SerB: Реально - если не считать того, что нам на ГК нельзя
Тема: Новые танки 10 уровня.
Ссылка на сообщение: #21080670
leeyakokka (27 Май 2013 - 20:44) писал: 10 опыта штрафа? Да помилуйте, это ж через бой чисто на разъезде
царапаешься :)
Я готов поверить что может писаться с введением учета бонусов опыта и кредитов от гусления, но не сейчас
Ссылка на сообщение: #21080670

Я готов поверить что может писаться с введением учета бонусов опыта и кредитов от гусления, но не сейчас

SerB: А какие проблемы поменять?
Заметьте - правила-то мы не озвучиваем ;-)
Заметьте - правила-то мы не озвучиваем ;-)
Тема: Новые танки 10 уровня.
Ссылка на сообщение: #21080428
AUS_Kyiv (27 Май 2013 - 20:33) писал: почитал, посмеялся, есть же такие кто в пургу шары верил, кому вы
верите??? вас троллят, а вы как зомби..., пусть кушают свои танки
со своими гк, я в рандоме играю и на ваши гк мне ходить не
интересно, а то стадо членистоногих и днищ которое щас на гк за
мИдальками и хай лвл кАнтЕнтом полезет, получит в результате шишь в
виде ачивки и поднимет и так отрощенные скилы топ кланам 
как то так
Ссылка на сообщение: #21080428


как то так
SerB: ЛИСИЦА И ВИНОГРАД
Голодная кума Лиса залезла в сад;
В нём винограду кисти рделись.
У кумушки глаза и зубы разгорелись;
А кисти сочные, как яхонты, горят;
Лишь то беда, висят они высоко:
Отколь и как она к ним ни зайдёт,
Хоть видит око,
Да зуб неймёт.
Пробившись попусту час целый,
Пошла и говорит с досадою: «Ну что ж!
На взгляд-то он хорош,
Да зелен — ягодки нет зрелой:
Тотчас оскомину набьёшь».
Классика!
Голодная кума Лиса залезла в сад;
В нём винограду кисти рделись.
У кумушки глаза и зубы разгорелись;
А кисти сочные, как яхонты, горят;
Лишь то беда, висят они высоко:
Отколь и как она к ним ни зайдёт,
Хоть видит око,
Да зуб неймёт.
Пробившись попусту час целый,
Пошла и говорит с досадою: «Ну что ж!
На взгляд-то он хорош,
Да зелен — ягодки нет зрелой:
Тотчас оскомину набьёшь».
Классика!
Реклама | Adv