Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
23.05.2013 10:02:04
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20934697

Просмотр сообщенияCJCaustiC (23 Май 2013 - 08:00) писал: А как же мой вопрос??

SerB: А как же чтение превого поста?


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
23.05.2013 09:40:01
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20933961

Просмотр сообщенияrrr39 (22 Май 2013 - 18:05) писал: При прочтении ветки назрели несколько вопросов.
1. По льготному режиму боев, для свежевыкачаного танка.
Не получается ли, что кидая стоковый такн в топ команды, Вы наоборот оказываете ему медвежью услугу?
2. По прем танкам.
Существует общественное мнение, что они хуже прокачиваемых одноклассников.
Так ли это на самом деле по Вашей статистике?
Лично я особой разницы не вижу.

SerB: 1. Не получается
2. Так


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
23.05.2013 09:38:41
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20933909

Просмотр сообщенияvk_fwd (23 Май 2013 - 00:03) писал: грядущий патч 0.8.6 последний из серии 0.8.х?

SerB: Не факт


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
23.05.2013 09:38:10
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20933892

Просмотр сообщенияMikes (23 Май 2013 - 07:37) писал: В данный момент в клиенте игры в описании модуля "башня" нет указания на то что он повышает ХП, будет ли изменено?

SerB: Нет, наверное - и так простыни в описаниях огого


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
23.05.2013 09:37:40
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20933872

Просмотр сообщенияAll256 (23 Май 2013 - 02:36) писал: В связи с нерфом Арты в 086 будет ли каким либо образом стимулироваться Рандомная команда к Защите Арты?
ОВМ: ( Часто арту бросают и не думают о её защите, при этом за то что убьёшь Арту дают медальки и бонусы к опыту. )

SerB: Все эти требования стимулирования напоминают мне фразу из "Ах водевиль, водевиль" - "Нынче за так и прыщ не вскочит!"


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
23.05.2013 09:36:05
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20933811

Просмотр сообщенияbenarcher (23 Май 2013 - 07:04) писал: А как на счет  покупки техники разных уровней и переобучение экипажа за голду, да бы успеть поучаствовать в акции, а то времени для прокачки и заработка кредитов совсем в обрез или вообще нет, это по вашему не вложения?
PS: слажено у вас работает экономический отдел....

SerB: И вообще танк нужно раздавать по справке от мамы "мой сын - самый лучший в мире"

Просмотр сообщенияPainBox (22 Май 2013 - 23:40) писал: Доброго времени суток.
У меня вопрос,а почему не вводятся какие-нибудь поощрения за достижения помимо медалей,ведь по сути медалька нечего не даёт.Лично у меня можете забрать все,толку с них.
К примеру(это не предложение*) за 10 000 - 20 000 побед добавить возможность приобрести за серебро какой-нибудь уникальный танк либо модуль.Так же можно поступить с любым из достижений,которые за день другой не достигнешь.
И ещё один вопрос,в альтернативной ветке немецких ПТ топ будет такой же сарай с дулом,либо будет более подвижный,и менее сарайный вариант ?
З.Ы.За ранее прошу прощение,если байан*

SerB:

Просмотр сообщенияlostlos (22 Май 2013 - 17:42) писал: планируется ли какое-либо поощрение игроков, открывших(имеющих в ангаре) все топы нации? речь не о медальке"инженер-механик", а, к примеру какой-либо танк,  покупка которого становится возможной (пусть даже за золото) после открытия всех топов. или какой другой вариант? в общем да или нет?
не сочтите за предложение, нет-так нет)

SerB:


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
23.05.2013 09:34:15
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20933740

Просмотр сообщенияabi88 (23 Май 2013 - 04:59) писал: В чем истинный смысл изменять ХП башни и ХП корпуса, чтобы общее ХП танка осталось без изменений? Спасибо за ответ.

SerB: В лучше соотношении ХП при замене башен


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
23.05.2013 09:32:34
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20933688

Просмотр сообщенияevgen2244 (23 Май 2013 - 07:26) писал: Сергей Борисович что вы думаете о проектах Survarium и The Elder Scrolls Online?
Сколько игроков утечет (будет реже играть в картошку со всеми вытекающими) по предварительным подсчетам вашего стратегического отдела?

SerB: Как обычно, цистернам конец же


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
23.05.2013 01:05:49
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20928236

 Asira (22 Май 2013 - 19:12) писал: Здравствуйте товарищи разработчики.
1) Механика кумулятивных снарядов будет изменена и приведена к реалистичности следующем патче, а с хеш-фугасами будут, какие-либо изменения ? Ведь сейчас это обычные фугасы с увеличенным пробоем.
2) Не планируется ли заменить обычные фугасы у британских топовых ст на кумулятивы ? Я сильно сомневаюсь, что хоть кто то возит обычные фугасы на этих танках. В игре есть танки с 2-мя типами голдовых снарядов.
Британский топовый ст хороший танк, но отсутствие у него снарядов с пробитием выше 268, делает его не актуальным в ротах и боях на гк, что очень обидно.

SerB: 1. В следующем патче не будет, далее - без комментариев
2. Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
23.05.2013 01:05:04
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20928227

 PIKULL (22 Май 2013 - 23:04) писал: А чей то Вы не спите?

SerB: А смысл?


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
23.05.2013 01:04:30
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20928222

 Bodua1996 (22 Май 2013 - 21:02) писал: Здравья. К какой нации можно отнести гибрид Чаффи и AMX 13? Башня французская, а корпус американский. Есть ди шанс увидеть машину в игре?Так же были аналогичные разработки, но наоборот. На базе AMX 13 ставили башни Чаффи.
К каким нациям отнести машины?
Есть шанс увидеть в игре?
И вопрос(если боян, простите) - на какой уровень тянет Объект 430,если хар-ки будут как в реальности?

SerB: 1. К той, к которой будет удобнее
2. Не комментируем
3. Если будет - то не меньше 10-го


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
23.05.2013 01:02:44
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20928199

 PIKULL (22 Май 2013 - 22:11) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики и все, все, все!
1) Немного предыстории. WoT Не единственный онлайн-проект в который меня затянуло по уши :playing:  Много во что играл. Много что видел. Видел, например, как из прикольного шутера делали какую-то нелепую чушь. Как донат превращал игру в унылое  Г и т.п. Собственно вопрос: не появятся ли в игре такие "прикольные" штуковины как например: "шоколадный снаряд", башни у танков в виде тыквы на хеллоуин, разноцветные трассеры, множество сердечек при поподании в танк вместо снопа искр, розовый окрас боевой машины на 8 марта, возможность наносить на корпуса техники всяческие дурные картинки типа "халлоу китти" и т.п., танки за "голду на время", Супер броня за деньги и тому подобная ересь?
2) Не изменится ли со временем политика "кнопки "нагнуть за голду" не будет!" ?
3) Не произойдет ли вышеперечисленного с оставшимися двумя (известными мне) проектами линейки World of... ?
4) Если можно, то вкратце объясните, почему вы придерживаетесь политики "условно-бесплатных" проектов, а не за абонентку.
5) Куда Вы спрятали отраду очей моих, Ольгу Сергеевну?
С уважением! :great:

SerB: 1. Шоколадного не будет, будет платиновый.
2. Да кнопку "В бой" заменим на "Ногнуть за бабло"
3. ... во всех проектах
4. Выгоднее так
5. Заточили в черную башню


SerB
Новые танки 10 уровня.
arrow
23.05.2013 01:01:04
 
Тема: Новые танки 10 уровня.
Ссылка на сообщение: #20928180

Просмотр сообщенияMars64 (22 Май 2013 - 18:43) писал: Но и не надо своими условиями загонять игроков,как баранов,в кланы. (...)

SerB: А Вас кто-то загоняет?
Не хотите - не ходите на ГК.
Но танка тогда не получите.
А то нытье здешнее. уж извините, сильно напоминает анекдо про Мойшу и лотерейный билет


SerB
Новые танки 10 уровня.
arrow
22.05.2013 19:15:00
 
Тема: Новые танки 10 уровня.
Ссылка на сообщение: #20919601

Просмотр сообщенияAnyKey_ua (22 Май 2013 - 14:58) писал: Ну что же, уважаемые разработчики... Я могу вас оффициально поздравить со Вторым Эпичнейшим Фэйлом (Первый - это раздача рандомной голды на Новый Год от 0 до 22500... ну вы понели).
Дать возможность получить эти танки только ГК-задротам - полнейшим идиотизм. (...)

SerB: Надо было раздавать всем, конечно!
Тогда был бы лютый вин, хехехе


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
22.05.2013 13:45:15
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20906377

Просмотр сообщения_FuT_ (22 Май 2013 - 11:44) писал: СТ10 имеют пробитие на уровне ТТ10. Почему тогда остальные 5,6,7,8,9 лвл СТ значительно уступают по пробитию ТТ своего уровня? Это понятно, натянули СТ10 для ГК. Но теперь пойдут сезонные ГК, где было сказано что будут участвовать не только 10лвл. Будут изменения у СТ по этому поводу?

SerB: Не играйте на СТ 5,6,7,8,9 лвл


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
22.05.2013 13:16:52
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20905118

Просмотр сообщенияAZZKlY (22 Май 2013 - 10:58) писал: Здрасьти дядя Сережа! Интересуют следующие вопросы:
1. Проверка на рикошет ББ снаряда осуществляется до или после нормализации? (т.е. сначала проверка на рикошет - если нет рикошета - идет нормализация - далее проверка на пробитие, или же наоборот сначала нормализация, а затем проверка на рикошет?)
2. При проверке на рикошет Подкалиберного боеприпаса в расчет правила 3-х калибров берется калибр ствола или же непосредственно самого снаряда?
3. У танков Leopard Prototyp A и Leopard 1 рация и двигатель (топ варианты для прототипа) имеют абсолютно идентичные наименования и ТТХ, но при этом они уникальны для каждого танка, т.е. в описании указывается, что устанавливаются только на тот или тот танк. (т.е., например, у прототипа в описании рации указано, что она ставится только на прототип, и при открытии Лео 1 она так и остается не исследованной). С чем это связано и что за дискриминация? Или как и всегда "немцефилы должны страдать" и "не катайтесь на немецких танках" (с) SerB ?

SerB: 1. До
2. Ствола
3. Согласен


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
22.05.2013 12:47:21
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20903915

Просмотр сообщенияstasevich_85 (22 Май 2013 - 08:09) писал: Добрый день, Сергей. Я понимаю, что мне не грозит стать владельцем новых акционных танков 10 уровня, но все же интересно (если это не военная тайна) - на экипаж этих танков будет распространятся правило пересадки танкистов без штрафа? То есть смог бы я (гипотетически) без переобучения и штрафа посадить в М60 экипаж с М48?

SerB: Как и на всех акционных танках, соответствующие экипажи предполагается пересаживать на них без штрафа


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
22.05.2013 12:46:06
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20903862

Просмотр сообщенияevgen2244 (22 Май 2013 - 10:44) писал: Переведите пожалуйста на русский, я ничегошеньки не понял)))

SerB: У товарища болит по поводу танков, которые можно получить только на ГК и он хочет танк, который получат только и исключительно рандомные бойцы


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
22.05.2013 12:44:13
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20903796

Просмотр сообщенияSergo_tankist (22 Май 2013 - 10:39) писал: Насколько я понимаю, новые уникальные спец танки получат далеко не самые слабые игроки.  Соответственно при средненьких ТТХ танков для своего уровня, можно ожидать, что статистика по ним будет выбиваться из общей картины.   Вы в будущем это будете учитывать и не трогать их ТТХ, несмотря на статистику, или со временем отнерфите до стандартных 48-49 процентов?  За себя то я спокоен, шанс на получение практически никакой, но интересно, будет ли танк подводиться под общую гребенку.

SerB: Этот фактор мы учтем. Но насчет троганья или нетроганья ТТХ гарантий, понятно, нет


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
22.05.2013 12:41:17
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20903685

Просмотр сообщенияGalaxy_Plus (22 Май 2013 - 10:31) писал: В связи с тем, что в реализации двумерного нормального распределения разброса обнаружена ошибка, которая делает распределение разброса СОВСЕМ не Гауссовым, и повлечет в случае исправления перебалансировку точности ВСЕХ орудий в игре, может ли быть задержан патч 0.8.6 для её исправления?

Суть ошибки чисто математическая: разброс угла между осью орудия и направлением полета снаряда сейчас генерируется как нормально распределенное число (это видно из экспериментальных данных по форме распределения), а надо его генерировать как корень из суммы квадратов двух независимых нормально распределенных чисел для получения нормального двумерного распределения.
А если берется число одно, как сейчас, нормальное распределение искажается, возникает острный пик в центре, вместо выпуклости вверх, как у Гаусса, оно прогибается вниз. То есть, СИЛЬНО искажается.
Тестеры этой ошибки много лет не замечали...

SerB: Преде чем срывать покровы, озаботьтесь получением информации.
Например, о сути изменений 0.8.6.
Тогда шаблоны останутся целы.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
22.05.2013 08:57:10
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20895670

 CeBePIII (21 Май 2013 - 17:16) писал: Шторм. Ничего не имею против эксклюзива для ГК-участников. Для меня, как игрока, играющего только в рандоме хватило бы, например, камуфляжа, иконки или надписи, недоступной для остальных. Или чего-то, визуально выделяющего мою железку внешне. Неужели такие простые вещи даже и не планируются к вводу?

SerB: Если в рандоме моде играть юбой, как можно сделать уникальный танк для рандома? Типа "сзодил один раз на ГК - все, зашкварился, не получишь?


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
22.05.2013 08:55:59
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20895642

 Vitaminchik05 (21 Май 2013 - 21:37) писал: Большой процент игроков (наверно более 95%) не играет в кланах и соответственно на ГК. Получить уникальный танк 10 ур. по другому обычному игроку нельзя. Те ушаты грязи в чате (от невозможности получить игрушку, зависти конечно) - думаю не прибавят оптимизма и желания выйти в бой на уникуме  еще раз. Но ладно, игрок вышел в бой  и вопрос:
1. Не боитесь, что человека зашедшего в бой будут расстреливать свои же?
2. Будет ли танк необходим для получения эксперта нации (если да, то очень сочувствую зашедшему - все противники будут целенаправлено за ним охотиться, наплевав на результаты боя).

SerB: 1. Дураков забаним, игра будет чище
2. Как и другие акционные и премиумные танки - нет


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
22.05.2013 08:54:35
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20895605

 dimak2487 (21 Май 2013 - 23:01) писал: Ну когда вы уже  осознаете, что если человек хочет играть на одном танчике, то не нужно его заставлять играть на других? Поправте вы свой скрипт уже с максимальным количеством боев в день на одном танке! Не превращайте игру в мусор. Можете удалить, забанить. Поймите мы хотим выбирать сами!

SerB: Не курите это


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
22.05.2013 08:54:01
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20895592

 Oberpanzerkriegschnecke (22 Май 2013 - 00:02) писал: Доброго времени суток.
3. В рамках кампании для всех игроков RU-кластера будет отключён регион «Соединённые Штаты Америки» и включен регион «Южная Африка».
...
16. После окончания Первой кампании Глобальная карта будет очищена, все провинции снова станут нейтральными; затем будет включён режим «Передел мира». После этого вплоть до начала новой кампании Глобальная карта будет функционировать по стандартным правилам.
Правильно ли я понимаю, что после завершения кампании регион "США" не будет включен и вместо нее на ГК, "функционирующую по стандартным правилам" останется "Южная Африка"?
Спасибо.

SerB: Не факт. Провинции-то никуда не денутся. Одни будут вклчаться другие отключаться - сезоны позволяют


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
22.05.2013 08:53:13
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20895571

 s4newbie (22 Май 2013 - 06:09) писал: В свете жаркой дискусси по новым танкам назрел вопрос.
Серб, Шторм, а вообще были хоть какие-либо действия разработчиков, которые не поднимали волну вайна?

SerB: Да вроде не было
"Вайн. Вайн никогда не меняется" (с)


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
22.05.2013 08:52:41
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20895562

 Estamel (22 Май 2013 - 06:37) писал: Добрый день.
Хочу понять для себя перспективы развития игры с учётом появления "специальных танков 10 уровня". Мне не интересно, "когда их введут" и "за что будут давать", у меня вопрос скорее концептуальный, но для начала небольшое предварение: лично я по складу характера (и уверен, я такой не один) не столько игрок, сколько коллекционер. На данный момент у меня есть все премы/коллекционные/подарочные/и т. п. танки, которые когда либо появлялись в игре. Вкупе с пониманием, что при должных усидчивости и задротстве у меня будут также все танки из стандартных деревьев развития, на текущий момент можно смело говорить, что при готовности потратить какое-то время на прокачку в рандоме и какую-то сумму денег, текущий геймдизайн потенциально даёт мне возможность шанс собрать коллекцию всех танков, представленных в игре.
With that being said, подскажите, будет ли означать введение этих самых "10 уровня" принципиальную невозможность человеку, готовому кататься в рандоме и донатить, но не планирующему участие в конкурсах, турнирах и кланах, собрать полную коллекцию танков игры?

SerB: Полную коллекцию, не прилагая усилий, невозможно собрать и без этих танков - например, тестерские КВ-220 и 5-4 получить нельзя без участия в бета-тесте.
Так что политика не меняяется


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
22.05.2013 08:50:56
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20895525

 Iron_Centurion (21 Май 2013 - 18:13) писал: Скажите пожалуйста, а правда ли то что Кислый является большим фанатом фильмов восьмидесятых-девяностых годов и поэтому Серб со Штормом вынуждены играть роль злого разработчика и доброго разработчика соответственно?

SerB: Поправка - Виктор тут не при чем. Эту тактику мы разработали с самого начала работы с коммьюнити


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
22.05.2013 08:47:45
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20895467

 invidia (22 Май 2013 - 01:47) писал: Может ли случиться возгорание танка без "пожелтения" бака или двигателя от выстрела артиллерии?
Где можно ознакомиться с текущей механикой фугасных повреждений? В последнее время несколько раз замечал повреждение бк от попадания фугаса, вроде же внутрение модули не повреждались именно без пробития брони или уже поменялось?

SerB: Как-то так

 tashin (22 Май 2013 - 05:23) писал: Извиняюсь за вмешательство.
Баки загораются если их ХП стало равно 0 ( покраснение)
Двигатель может загореться от любого попадания, даже если урона не хватило чтобы просто повредить двигатель ( до оранжевого состояния). Шанс возгорания двигателя указан в ТТХ и может быть снижен при помощи перка мехвода "Чистота и порядок" и использованием автоматического огнетушителя, снижающего шанс возгорания на 10%

SerB:


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.05.2013 19:28:44
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20881332

 ZomboCat (21 Май 2013 - 17:26) писал: Я бы попытался.
Но вот введете вы такую акцию или нет? Вот в чём вопрос.
А иначе получается, что определённый вид контента для игроков ограничен только потому, что они не хотят вступать в клан или у них на это просто нет времени.

SerB: Значит, придется ездить на других машинах.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.05.2013 19:13:32
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20880770

 TressFX (21 Май 2013 - 16:22) писал: У меня есть клан,но он исключительно для меня одного.Соло на эвенте не затащить?

SerB: А почему мы должны потака Вашим капризам?


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.05.2013 19:12:58
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20880751

 mishapilot (21 Май 2013 - 17:11) писал: За прокачку до элитного состояния дерева соответствующей нации к примеру - разве это не достижение? (...)

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.05.2013 16:46:26
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20874575

Просмотр сообщенияfaustowog (21 Май 2013 - 14:41) писал: куда кинетика 2 танка делась?
про общую скорость в курсе, однако кинетическая энергия 2 танка, будет преобладающей, соответственно в результате удара его оттолкнет/откинет/перевернет хотя повреждения будут приблизительно одинаковые.

SerB: Тоже совет - удалите WoT и в школу


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.05.2013 16:04:14
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20872646

 skaady (21 Май 2013 - 08:35) писал: тоесть у падающего танка скорость такая же как и у того, на которого он падает даже если жертва просто стоит?оО

SerB: Срочно в школу. Физику учить, 6-й, вроде, класс. Или седьмой уже?
Короче, танки удалить и учиться, учиться, учиться.
А то у нас потом ракеты падают...


SerB
Изменения в игровой механике 8.6
arrow
21.05.2013 16:01:13
 
Тема: Изменения в игровой механике 8.6
Ссылка на сообщение: #20872494

Просмотр сообщенияabbat76 (21 Май 2013 - 13:56) писал: Я понимаю, что вы попали сегодня под обстрел общественности, но заметьте: все говорят об одних и тех же 3-х проблемах. Нет массовых воплей ни о чем ином, кроме как о количестве арты в рандоме, о сербоголде и о кривом балансере. Три этих темы доминируют во всех темах форума перманентно. (...)

SerB: Ну и пусть себе доминируют.
Надо же нытикам о чем-то ныть


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.05.2013 10:17:06
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20859258

Просмотр сообщенияfaustowog (21 Май 2013 - 05:55) писал: Вопрос по физике тарана.
1. различается ли кол-во повреждений при таране напрямую( передней частью) и предположим боком,задней частью танка. Если актуально - то больше для атакуемого, атакующего? при таране боком- может ли гусеница забрать часть урона, предполагаемого на наш танк?
2. Таран с полета, слетел с обрыва- затормозил получается о противника- предполагая абсолютную одинаковую скорость обоих противников при равной массе танков- кто получит больше повреждений?

SerB: 1. Различаются согласно толщине брони и возможному экранированию (втч гусеницами)
2. Тот, у кого броня в точке столкновения будет меньше и не будет экранирования - нижний обычно принимает удар гусеницы тонокй верхней броней, соответсвенно как правило уьше страдатьбудет он
3. Естати, скорость не может быть разной - подумайте, почему ;-)


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
18.05.2013 23:23:09
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20788616

Просмотр сообщенияzhekalight (18 Май 2013 - 23:10) писал: не боитесь после этого апа изобилия арты и пт? (ОВМ поскипано - СБ)

SerB: Не боимся


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
18.05.2013 23:22:26
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20788598

Просмотр сообщенияdisk99 (18 Май 2013 - 23:48) писал: Вопрос-Почему кидаете в игнор насущные вопросы и отвечаете на всякую лабуду?

SerB: Потому что Ваши "насущные вопросы" - либо боян, либо вайн, либо флуд


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
18.05.2013 23:20:42
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20788554

Просмотр сообщенияCTAJlbHblE_HEPBbl (18 Май 2013 - 11:15) писал: А знаете ли вы, что из всех клавиш управления нельзя переназначить только Правую Кнопку Мыши?
Почему?

SerB: Потмоу что там целый комплекс функций.

Просмотр сообщенияSharkov4enko (18 Май 2013 - 13:25) писал: Вот интересно господа разработчики- рассматривалась ли идея сделать разницу в скорости заряжания на ходу и с места? не ввели по причине сложности реалилзации?

SerB: Во имя еще более бодрого танкового стоялова?

Просмотр сообщенияSewAwOw (18 Май 2013 - 13:15) писал: скажите пожайлуста, когда работа балансера будет скорректирована?
(Скрин с нытьем поскипан - СБ)

SerB: Никогда

Просмотр сообщенияEK_Messershmitt (18 Май 2013 - 11:40) писал: Серб, скажите это вы комментировали, или это не ваш профиль на форуме war thunder? :smile:
Прикрепленный файл серб.png

SerB: Ясен пень, не мой

Просмотр сообщенияSkripok (18 Май 2013 - 13:34) писал: Простите если вопрос был, вроде не видел.
Скажите пожалуйста после растягивания арты на 10 уровней, она будет балансится как остальные танки: +-2 уровня или как-то по особенному?
Или 0+2 уровня?

SerB: Уже говорили - как танки. Для того и растягиваем.

Просмотр сообщенияdimak2487 (18 Май 2013 - 23:36) писал: Я правильно понимаю, при расчете выстрела (куда попадет снаряд ) не берется физическая модель танка, а берется определенное кол-во точек рядом с которыми находится курсор? Упрощенно естественно.

SerB: Непрвильно. Берется точка, куда в данный момент смотрит орудие. Определяется случайное отклонение. Затем снаряд летит по своей траектории, а уж какая часть модели танка там окажется и окажется ли вообще - зависит от ситуации, сложившаяся к моменту прилета снаряда

Просмотр сообщенияVOLKOV_82 (18 Май 2013 - 23:35) писал: Получается что верить вашим ответам нельзя. Для чего тогда эта тема создана?

SerB: Для ответов. А верить или не верить - ваше дело.

Просмотр сообщенияDarthDevil (19 Май 2013 - 00:12) писал: я так понимаю из этого сообщения, что крит двигателя у всех танков, кроме СССР, у них при убитом двигателе должна башня работать в штатном режиме, уменьшет скорость поворота башни, но на практике этого нет, вопрос - почему?

SerB: Дабы не было перепроизводства кирпичей.
А то у Тигра 1 градус в секунду скорость вопроота башни.

Просмотр сообщенияlordCorvin (19 Май 2013 - 00:11) писал: доброй ночи.
1. я правильно понял, что в 086 только начнуться изменения маскировки, а в дальнейшем она будет приводится до конца к новой концепции? (никаких "что именно" и "когда", просто про сам факт (: )
2. у меня всегда был самый лучший средний опыт и фарм на пт-сау. при этом не хватает терпения птшить и играю агрессивно-ололошно.
внимание вопрос, что я делаю не так? простите за небольшой оффтоп

SerB: 1. Приводится к новому варианту она будет в сильно дальнейшем.
2. Играете агрессивно-ололшно

Просмотр сообщенияTrac980 (19 Май 2013 - 00:08) писал: После нерфа (переноса на уровень выше) прем.машины , вы всерьез ожидаете такого же уровня приобретения прем машин и доверия вашим кгхм , словам? Да ? Тогда вы покрайней мере часть людей за полных дебилов держите. С. "Хар-ки прем машин мы изменять не будем". P.S. Модер , тряпку для подтирки поста дать?

SerB: Ожидаем - основываясь на предыдущем опыте.
А вот за дебилов игроков считаете, похоже, Вы :-)


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
18.05.2013 23:01:55
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20788096

 VOLKOV_82 (18 Май 2013 - 23:35) писал: Получается что верить вашим ответам нельзя. Для чего тогда эта тема создана?

SerB: Для ответов. А верить или не верить - ваше дело.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
18.05.2013 22:41:13
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20787702

 dimak2487 (18 Май 2013 - 23:36) писал: Я правильно понимаю, при расчете выстрела (куда попадет снаряд ) не берется физическая модель танка, а берется определенное кол-во точек рядом с которыми находится курсор? Упрощенно естественно.

SerB: Непрвильно. Берется точка, куда в данный момент смотрит орудие. Определяется случайное отклонение. Затем снаряд летит по своей траектории, а уж какая часть модели танка там окажется и окажется ли вообще - зависит от ситуации, сложившаяся к моменту прилета снаряда


Реклама | Adv